광고도장기능사 필기 기출문제복원 (2013-10-12)

광고도장기능사
(2013-10-12 기출문제)

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1과목: 공예디자인

1. 가법혼색에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 가법혼색의 대표적인 것은 색광의 혼합이다.
  2. 가법혼색의 삼원색은 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)의 3색이다.
  3. 가법혼색의 3원색을 모두 혼합하면 검정에 가까운 암회색이 된다.
  4. 가법혼색의 원리를 응용한 것으로는 상점이나 무대의 조명, 컬러 TV 등이 있다.
(정답률: 알수없음)
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2. 디자인 원리 중 둘 이상의 요소 또는 부분이 통일된 전체로서 감각적 효과나 미적 가치를 나타내는 것은?

  1. 변화
  2. 조화
  3. 리듬
  4. 균형
(정답률: 알수없음)
  • 조화는 디자인 원리 중 둘 이상의 요소나 부분이 서로 어우러져 통일된 전체로서 감각적 효과나 미적 가치를 나타내는 것을 말합니다. 따라서 디자인에서 조화는 요소들이 서로 어울려 조화롭게 느껴지는 것을 의미하며, 이는 디자인의 미적 가치를 높이는 중요한 요소 중 하나입니다.
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3. 슈브롤의 조화론에서 동시대비의 원리에 가장 적합한 혼색은?

  1. 가법혼색
  2. 감법혼색
  3. 연속혼색
  4. 병치혼색
(정답률: 알수없음)
  • 슈브롤의 조화론에서 동시대비의 원리는 두 가지 이상의 색이 함께 사용될 때 더욱 두드러지게 보이는 원리입니다. 이 중에서도 병치혼색은 두 가지 이상의 색을 분리하여 사용하면서도 서로 다른 색들이 조화롭게 어우러지는 혼색 방법입니다. 이는 동시대비의 원리에 가장 적합하며, 서로 다른 색들이 강조되면서도 조화롭게 보이는 효과를 내기 때문입니다.
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4. 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간, 표면, 방위, 위치 등의 특징을 가지는 것은?

  1. 입체
(정답률: 알수없음)
  • "입체"는 길이, 너비, 깊이와 같은 공간적 특징을 가지는 것을 의미합니다. 이에 비해 "점"은 공간적 특징이 없으며, "선"은 길이만을 가지고 있고, "면"은 넓이까지만 가지고 있습니다. 따라서, 입체는 공간적인 모양과 크기를 가진 것으로, 다른 보기들과는 구분되는 특징을 가지고 있어 정답입니다.
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5. 색의 심리와 상징에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 녹색 : 유채색 중 채도가 가장 높은 색으로 명량, 생동감, 즐거움 등의 느낌을 준다. 부와 권위, 풍요로움을 나타내기도 한다.
  2. 주황 : 시각적으로 따뜻한 느낌을 주는 난색으로 약동, 활력, 만족, 적극 등을 상징한다. 식욕을 증진시키는 역할을 하기도 한다.
  3. 파랑 : 우아함, 화려함, 풍부함, 고독 등 다양한 느낌을 갖고 있다. 예로부터 왕실의 색으로 품위 있는 고상함과 함께 외로움과 슬픔을 느끼게 한다.
  4. 보라 : 평화, 안전, 휴식 등을 상징하고 있다. 중성색에 속하므로 강렬한 느낌보다는 중성적인 느낌을 가지게 되므로 친근한 색으로 전개될 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 주황색은 따뜻한 느낌을 주며, 약동, 활력, 만족, 적극 등을 상징하고, 식욕을 증진시키는 역할을 한다는 것이 옳다.
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6. 외형선을 처리하는데 적합한 선의 종류는?

  1. 굵은 실선
  2. 가는 실선
  3. 가는 일점 쇄선
  4. 가는 이점 쇄선
(정답률: 알수없음)
  • 외형선은 물체의 윤곽을 나타내는 선으로, 뚜렷하고 명확하게 표현되어야 합니다. 따라서 굵은 실선이 적합합니다. 가는 실선은 너무 얇아서 불명확하게 보일 수 있고, 가는 일점 쇄선과 가는 이점 쇄선은 선이 끊어져 있어서 외형선으로는 부적합합니다.
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7. 자연계의 불가사리나 무궁화 꽃이 나타내는 대칭은?

  1. 좌우대칭
  2. 방사대칭
  3. 비대칭
  4. 균형대칭
(정답률: 알수없음)
  • 자연계의 불가사리나 무궁화 꽃은 중심점을 기준으로 여러 방향으로 대칭되는 형태를 가지고 있습니다. 이러한 대칭을 방사대칭이라고 합니다. 즉, 중심점에서부터 여러 방향으로 뻗어나가는 선들이 대칭을 이루는 것입니다. 따라서, 정답은 "방사대칭"입니다.
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8. 보기의 ( ) 안에 공통으로 들어갈 디자인 요소는?

(정답률: 알수없음)
  • 보기의 이미지에서는 점이 공통적으로 등장합니다. 다른 요소들은 보기에 나타나지 않거나, 나타나더라도 모양이 일정하지 않기 때문에 정답은 "점"입니다.
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9. 다음 중 기능주의 디자인과 관련이 없는 것은?

  1. 기능주의 디자인의 기본전제는 기능과 미, 또는 기능과 형태가 일치한다는 것이다.
  2. 루이스 설리번의 “형태는 기능을 따른다.”는 기능주의 디자인의 대표적인 명제이다.
  3. 과거의 양식을 모방하거나 일정하게 재해석하는 경향의 특징이 있다.
  4. 근대 건축과 근대 디자인의 기본적인 조형원리이다.
(정답률: 알수없음)
  • "과거의 양식을 모방하거나 일정하게 재해석하는 경향의 특징이 있다."는 기능주의 디자인과 관련이 없는 것입니다. 기능주의 디자인은 기능과 미, 또는 기능과 형태가 일치한다는 것을 전제로 하며, 루이스 설리번의 “형태는 기능을 따른다.”는 대표적인 명제입니다. 따라서, "과거의 양식을 모방하거나 일정하게 재해석하는 경향의 특징이 있다."는 기능주의 디자인과는 관련이 없습니다.
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10. 척도에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 척도는 어느 것을 사용하더라도 도면에는 실제의 치수를 기입한다.
  2. 한 도면에 하나 이상의 척도를 사용할 때 표제란에 사용된 모든 척도를 기입한다.
  3. 척도는 실척(full scale), 축척(contraction scale), 배척(enlarged scale)으로 구분한다.
  4. 도형의 치수에 비례하지 않을 경우에는 '비례척이 아님' 혹은 치수 앞에 NS(no scale)로 기입한다.
(정답률: 알수없음)
  • "척도는 어느 것을 사용하더라도 도면에는 실제의 치수를 기입한다."라는 설명이 틀립니다. 척도는 실제 치수를 축소 또는 확대하여 도면에 표시하는 것이기 때문에, 도면에는 실제 치수가 아닌 척도에 따른 치수가 기입됩니다.

    따라서 정답은 "한 도면에 하나 이상의 척도를 사용할 때 표제란에 사용된 모든 척도를 기입한다."입니다. 이는 도면을 보는 사람이 어떤 척도를 사용했는지 알 수 있도록 하기 위함입니다.
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11. 다음 중 계통색명에 표기되는 속성이 아닌 것은?

  1. 색상에 관한 수식어
  2. 명도에 관한 수식어
  3. 채도에 관한 수식어
  4. 유래에 관한 수식어
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "유래에 관한 수식어"입니다. 계통색명은 색상, 명도, 채도에 관한 수식어를 사용하여 색을 표현하는데, 유래에 관한 수식어는 사용하지 않습니다. 유래에 관한 수식어는 색의 역사나 문화적 배경 등을 나타내는 것으로, 계통색명과는 별개의 개념입니다.
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12. 색은 파장에 따라 다른 감정을 느끼게 한다. 장파장의 색이 갖는 감정효과가 아닌 것은?

  1. 후퇴되어 보인다.
  2. 흥분효과가 있다.
  3. 팽창되어 보인다.
  4. 따뜻하게 느껴진다.
(정답률: 알수없음)
  • 장파장의 색은 보통 따뜻하고 밝은 느낌을 주는데, "후퇴되어 보인다"는 감정효과와는 맞지 않기 때문에 정답이 됩니다. 이유는 장파장의 색은 일반적으로 멀리 있는 물체를 가까이 보이게 하고, 크기를 작게 보이게 하는 효과가 있기 때문입니다. 따라서 "후퇴되어 보인다"는 답이 됩니다.
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13. 동일한 색상을 톤의 차이를 이용해 5색 배색을 하였다. 이에 해당하는 배색 방법은?

  1. 톤인톤 배색
  2. 도미넌트 배색
  3. 톤온톤 배색
  4. 트리콜로 배색
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "톤온톤 배색"입니다.

    톤온톤 배색은 동일한 색상을 사용하면서도 색상의 밝기나 진한 정도를 조절하여 다양한 색감을 표현하는 방법입니다. 이 경우에는 동일한 색상을 사용하면서도 톤의 차이를 이용하여 5가지 색감을 표현하였기 때문에 톤온톤 배색이라고 할 수 있습니다.
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14. 다음 중 시장성 위주의 기술개발, 전자산업, 수출중심의 디자인 정책을 펼쳐 디자인을 성장시킨 국가는?

  1. 미국
  2. 중국
  3. 일본
  4. 덴마크
(정답률: 알수없음)
  • 일본은 시장성 위주의 기술개발, 전자산업, 수출중심의 디자인 정책을 펼쳐 디자인을 성장시켰습니다. 특히 일본은 전자제품, 자동차, 가전제품 등의 분야에서 세계적인 기업들을 배출하며 디자인 산업을 선도하였습니다. 또한 일본은 고객의 니즈를 파악하고 그에 맞는 제품을 만들어내는 디자인 역량을 갖추어 세계 시장에서 경쟁력을 유지하고 있습니다.
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15. 700nm 파장의 가시광선은 무슨 색으로 지각되는가?

  1. 빨강
  2. 주황
  3. 노랑
  4. 초록
(정답률: 알수없음)
  • 700nm 파장은 가시광선 중에서 가장 긴 파장을 가지고 있습니다. 이러한 긴 파장은 빛이 물체에 닿았을 때 가장 먼저 흡수되기 때문에 빛이 빨강색으로 지각됩니다. 따라서 700nm 파장의 가시광선은 "빨강"으로 지각됩니다.
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16. 우리나라 시대별 디자인 목표의 변화에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 1980년대의 목표는 지속가능한 디자인, 융합의 디자인 시대이다.
  2. 1990년대는 디지털-고도기술화를 바탕으로 한 혁신의 시대이다.
  3. 2000년대는 하이테크의 기술력과 하이터치의 감성이 어우러진 컨버전스 또는 융합의 시대이다.
  4. 2000년대는 전 세계를 대상으로 하는 제품의 생산과 판매, 이미지와 상표가치, 환경보존가치에 비중을 두게 되었다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "1980년대의 목표는 지속가능한 디자인, 융합의 디자인 시대이다."가 아닌 것입니다.

    설명: 1980년대는 디자인의 목표가 지속가능한 디자인, 융합의 디자인 시대가 아니라, 기존의 산업 디자인에서 디자인의 개념이 확장되어 다양한 분야에서 디자인이 적용되는 시대였습니다. 디자인의 역할이 확대되면서 디자인의 기능과 역할에 대한 이해가 높아졌습니다. 따라서, "1980년대의 목표는 지속가능한 디자인, 융합의 디자인 시대이다."는 틀린 설명입니다.
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17. 자간에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 한글은 커닝 조절이 불가능하다.
  2. 영문은 커닝 조절이 가능하다.
  3. 당기기 자간은 책자나 장문의 본문에 주로 적용된다.
  4. 당기기 자간은 부호없이 양수값으로, 벌리기 자간은 음수값으로 표기한다.
(정답률: 알수없음)
  • "한글은 커닝 조절이 불가능하다."가 틀린 설명입니다. 한글도 영문과 마찬가지로 커닝 조절이 가능합니다.

    정답인 "당기기 자간은 부호없이 양수값으로, 벌리기 자간은 음수값으로 표기한다."는 간단명료하게 설명하면, 당기기 자간은 글자 간격을 좁게 하여 글자를 더 밀어붙이는 것이므로 양수값으로 표기하고, 벌리기 자간은 글자 간격을 넓게 하여 글자를 더 벌리는 것이므로 음수값으로 표기합니다.
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18. 한국의 전통 오방색에 의한 색채의 표현으로 볼 수 없는 것은?

  1. 단청
  2. 짚신
  3. 구절판
  4. 조각보
(정답률: 알수없음)
  • 짚신은 전통 오방색에 해당되지 않는 색상이기 때문입니다. 전통 오방색은 흑, 청, 홍, 백, 노 다섯 가지 색상을 의미하는데, 짚신은 이에 해당되지 않습니다.
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19. 다음 중 감법혼합에 해당하는 것은?

  1. 젤라틴 필터
  2. 프로젝터
  3. 컬러영화필름
  4. 무대조명장치
(정답률: 알수없음)
  • 감법혼합은 빨강, 초록, 파랑 세 가지 색을 혼합하여 다양한 색상을 만드는 방식입니다. 이 중 컬러영화필름은 빨강, 초록, 파랑 세 가지 색상 필름을 겹쳐서 사용하여 감법혼합을 이루는 방식으로 색상을 표현합니다. 따라서 컬러영화필름은 감법혼합에 해당합니다.
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20. 1989년에 개발되어 광고 제목 글자들의 레터링 작업을 손쉽고 빠른 식자 작업으로 대신하도록 한 서체는?

  1. 궁서체
  2. 헤드라인체
  3. 나루체
  4. 그래픽체
(정답률: 알수없음)
  • 1989년에 개발된 서체는 광고 제목 글자들의 레터링 작업을 대신하기 위해 만들어졌으며, 이는 헤드라인체입니다. 이는 광고나 포스터 등에서 큰 글씨로 사용되는 서체로, 뚜렷하고 선명한 느낌을 주기 위해 디자인되었습니다. 따라서, 광고 제목 글자들의 레터링 작업을 대신하기에 적합한 서체입니다.
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2과목: 광고도장재료

21. 투상선이 투상면에 대하여 수직으로 투상되는 것으로 정면도, 평면도, 측면도 등으로 나타내는 방법은?

  1. 사투상
  2. 등각투상
  3. 정투상
  4. 부등각투상
(정답률: 알수없음)
  • 투상선이 투상면에 수직으로 투영되는 것을 나타내는 방법 중에서, 정면, 평면, 측면 등에서 모두 수직으로 투영되는 것을 정투상이라고 합니다. 다른 보기들은 각각 특정한 각도로 투영되는 것을 나타내는데, 이에 비해 정투상은 모든 면에서 수직으로 투영되기 때문에 가장 명확하고 정확한 투상법이라고 할 수 있습니다.
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22. 우리 눈에 지각되는 색상을 결정하는 요소는?

  1. 파장의 길이
  2. 파장의 진폭
  3. 흡수
  4. 산란
(정답률: 알수없음)
  • 우리 눈은 빛의 파장의 길이에 따라 다른 색상을 인식합니다. 빨간색은 긴 파장, 파란색은 짧은 파장의 빛으로 인식되기 때문에 파장의 길이가 색상을 결정하는 요소입니다. 따라서 "파장의 길이"가 정답입니다.
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23. 기능에 따른 도시의 분류 중 비슷하게 분류되지 않은 도시는?

  1. 경주
  2. 전주
  3. 부여
  4. 포항
(정답률: 알수없음)
  • 이 도시들은 모두 역사적인 유산이나 문화재 등을 보유하고 있어서 문화관광 도시로 분류될 수 있습니다. 그러나 포항은 산업도시로서 대형 철강회사 등이 위치하고 있어서 다른 도시들과는 분류가 조금 다릅니다.
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24. 금속재 입체 광고면을 제작할 때 부식을 방지하기 위한 방법과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 다른 종류의 금속을 서로 잇대어 쓴다.
  2. 균질의 재료를 쓴다.
  3. 표면은 물기나 습기가 없도록 하고 깨끗하게 한다.
  4. 도료나 내식성이 큰 금속으로 표면에 피막을 만들어 보호한다.
(정답률: 알수없음)
  • 다른 종류의 금속을 서로 잇대어 쓰는 것은 각 금속의 전기화학적 특성을 이용하여 부식을 방지하기 위한 방법입니다. 서로 다른 금속을 연결하면 전기적으로 부식이 발생하는데, 이를 각 금속의 전기화학적 특성을 이용하여 방지할 수 있습니다. 이를 '갈바닉 부식 방지'라고 합니다.
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25. 해상도에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 해상도가 높을수록 이미지의 양과 질은 떨어진다.
  2. 해상도는 벡터보다는 비트맵이 높다.
  3. 곡선보다 직선 형태에서 계단 모양의 픽셀이 강하가 나타난다.
  4. 2D 면적 단위에 포함되는 픽셀의 수이다.
(정답률: 알수없음)
  • 해상도는 이미지를 구성하는 작은 단위인 픽셀(pixel)의 수를 의미하며, 이 중 2D 면적 단위에 포함되는 픽셀의 수를 말합니다. 즉, 이미지의 해상도가 높을수록 더 많은 픽셀이 존재하므로 더 세밀하고 자세한 이미지를 표현할 수 있습니다. 따라서 2D 면적 단위에 포함되는 픽셀의 수가 해상도를 결정하는 중요한 요소입니다.
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26. 컬러모드에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. RGB 데이터를 CMYK 데이터로 변환하면 색이 어두워 보인다.
  2. 그레이스케일 이미지를 RGB 이미지로 변환하면 각 픽셀의 색상값은 이전의 회색값에 기반한다.
  3. 그레이스케일 모드 색상은 색의 밝기 정보만 가지고 있어 이미지가 흑백 사진과 같다.
  4. 인덱스 컬러모드로 된 이미지는 픽셀 심도가 1이기 때문에 1비트의 비트맵 이미지라고도 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 인덱스 컬러모드로 된 이미지는 픽셀 심도가 1이기 때문에 1비트의 비트맵 이미지라고도 한다는 설명이 틀립니다. 인덱스 컬러모드는 각 픽셀이 색인 번호를 가지고 있어 해당 색상을 참조하는 방식으로 이미지를 표현하는 모드입니다. 따라서 픽셀 심도는 색상의 수에 따라 다르며, 1비트의 비트맵 이미지는 모노크롬 이미지를 의미합니다.
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27. 중앙처리장치(CPU)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 자료를 입력 받아 산술 연산 작용을 수행한다.
  2. 모든 장치들을 감시, 감독, 통제, 해독하는 핵심적인 기능을 수행한다.
  3. 현재 수행중인 명령은 레지스터에 보관한다.
  4. CPU는 메인보드에 장착하고 슬롯을 통하여 메모리나 주변장치와 데이터를 주고받는다.
(정답률: 알수없음)
  • CPU는 메인보드에 장착하고 슬롯을 통하여 메모리나 주변장치와 데이터를 주고받는다는 설명이 틀린 것입니다. CPU는 메인보드에 장착되어 있고, 메모리나 주변장치와 데이터를 주고받는 것은 버스라는 통로를 통해 이루어집니다.
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28. 옥외광고의 일반적 특성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 소재 표시성 : 옥외광고는 오랜 역사를 지닌 광고매체로서 원래 소재 표시를 하기 위한 기능에서 출발하였다.
  2. 반복 소구성 : 일정 장소에 고정되어 비교적 장기간에 걸쳐 동일한 메시지를 지속적으로 게재하기 때문에 반복소구에 의한 효과가 크다.
  3. 인지성 : 특정 지역에 고정되어 반복적으로 노출되기 때문에 기업이나 브랜드에 대한 인상을 강하게 하여 좋은 이미지를 형성하는데 효과적이다.
  4. 고정성·상징성 : 옥외광고를 특정 지역에 게시하면 그 장소에 모이거나 통행하는 사람 등 특정 지역 관계자를 대상으로 소구할 수 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 고정성·상징성 : 옥외광고를 특정 지역에 게시하면 그 장소에 모이거나 통행하는 사람 등 특정 지역 관계자를 대상으로 소구할 수 없다. 이유는 옥외광고는 특정 지역에 고정되어 있기 때문에 그 지역을 이용하는 모든 사람들에게 노출되기 때문입니다. 따라서, 특정 지역 관계자를 대상으로 소구하는 것은 어렵습니다.
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29. 다음 중 컬러모드에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. HSB 모드 : 색상은 360°의 단게로 표현된다.
  2. RGB 모드 : 인쇄의 3속성인 Red, Yellow, Blue의 혼합으로 표현한다.
  3. Lab 모드 : L은 명도이며, L의 범위는 0~100 이다.
  4. CMYK : Cyan, Magenta, Yellow, Black을 기본으로 한다.
(정답률: 알수없음)
  • RGB 모드 : 인쇄의 3속성인 Red, Yellow, Blue의 혼합으로 표현한다. - 틀린 설명입니다. RGB 모드는 빛의 3원색인 Red, Green, Blue의 혼합으로 표현합니다. 인쇄에서는 CMYK 모드를 사용합니다.
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30. 옥외광고물의 설치 위치에 따른 분류가 틀린 것은?

  1. 창문 - 창문이용광고물
  2. 대지 – 돌출 광고물
  3. 건물옥상 - 옥상광고물
  4. 건물벽면 – 가로·세로형 광고물
(정답률: 알수없음)
  • 대지 – 돌출 광고물은 지면에서 돌출하여 설치되는 광고물로, 다른 분류들은 건물의 벽면, 옥상, 창문 등에 설치되는 광고물이다.
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31. 옥외광고물 등 관리법 시행령에 의거, 광고물의 안전점검을 받아야 하는 경우에 해당되지 않는 것은?

  1. 광고물을 최초로 표시한 경우
  2. 광고물의 규격·사용자재·위치 또는 장소를 변경한 경우
  3. 광고물을 철거하는 경우
  4. 허가받거나 신고한 표시기간을 연정 받으려는 경우
(정답률: 알수없음)
  • 옥외광고물 등 관리법 시행령에 따르면, 광고물의 안전점검을 받아야 하는 경우는 광고물을 최초로 표시한 경우, 광고물의 규격·사용자재·위치 또는 장소를 변경한 경우, 허가받거나 신고한 표시기간을 연정 받으려는 경우입니다. 따라서, 광고물을 철거하는 경우는 안전점검을 받을 필요가 없습니다.
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32. 다음 중 앤티크 도장 방법에 적합하지 않은 수종은?

  1. 졸참나무
  2. 마호가니
  3. 너도밤나무
  4. 소나무
(정답률: 알수없음)
  • 앤티크 도장 방법은 나무의 노화된 모양새와 질감을 강조하기 위해 사용되는데, 소나무는 그러한 특징이 부족하여 앤티크 도장 방법에 적합하지 않습니다. 소나무는 질감이 부드럽고 균일하며, 노화된 모양새가 없기 때문입니다.
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33. 다음 중 옥외광고물 등 관리법 시행령에 의한 옥상간판의 표시방법에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 특별시의 경우는 5층 이상 15층 이하의 건물에 표시할 수 있다.
  2. 간판의 높이는 15미터 이내로 하되, 건물 높이의 2분의 1을 초과해서는 아니 된다.
  3. 시, 군의 경우는 3층 이상 15층 이하의 건물에 표시할 수 있다.
  4. 간판의 가장 넓은 면 또는 단면의 최대 길이는 30미터 이내여야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "시, 군의 경우는 3층 이상 15층 이하의 건물에 표시할 수 있다."가 틀린 설명입니다. 옥외광고물 등 관리법 시행령에 따르면, 시와 군 모두 5층 이상 15층 이하의 건물에 옥상간판을 표시할 수 있습니다. 이는 시와 군이 도시화 정책을 추진하면서 높은 건물이 많아졌기 때문입니다.
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34. 미국 픽사(pixar)에서 만든 전문 3D 그래픽 모델링(Modeling)과 렌더링(Rendering)을 지원하는 그래픽 프로그램은?

  1. 라이트웨이브(Lightwave) 3D
  2. 렌더맨(RenderMan)
  3. 소프트이미지(Softimage)
  4. 가상현실(Virtual Reality)
(정답률: 알수없음)
  • 픽사는 자사 애니메이션 제작에 사용되는 전문 3D 그래픽 모델링과 렌더링을 지원하는 그래픽 프로그램인 렌더맨을 개발하였습니다. 따라서 정답은 "렌더맨(RenderMan)"입니다.
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35. 상품수명주기별 분류에 해당하지 않는 광고는?

  1. 성장기 광고
  2. 정체기 광고
  3. 성숙기 광고
  4. 쇠퇴기 광고
(정답률: 알수없음)
  • 정체기 광고는 상품이 이미 시장에서 잘 알려져 있고, 경쟁 업체들과의 경쟁이 치열한 단계에서 진행되는 광고입니다. 따라서 상품의 인지도를 높이는 것보다는 브랜드 이미지를 강화하고, 고객들의 로열티를 유지하며, 경쟁 업체들과의 차별화를 강조하는 내용이 주를 이룹니다.
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36. 다음 중 일러스트레이터에서 작성한 파일을 포토샵이나 인디자인으로 가져가려고 할 때, 적합한 저장 방식은?

  1. PSD
  2. FLA
  3. SWF
  4. EPS
(정답률: 알수없음)
  • EPS는 벡터 그래픽을 저장하는 포맷으로, 일러스트레이터에서 작성한 파일을 다른 프로그램에서 사용할 때 해상도나 크기의 손실 없이 사용할 수 있기 때문에 적합한 저장 방식입니다. PSD는 포토샵에서 사용하는 파일 형식이며, FLA와 SWF는 플래시 애니메이션 파일 형식입니다.
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37. 넓은 피도장물을 도장할 수 있는 롤로 브러시의 단점이 아닌 것은?

  1. 기구의 형태가 크고 무겁다.
  2. 회전속도를 빠르게 하면 도료가 날린다.
  3. 작업자가 쉽게 피로해지고, 손질 및 보관이 어렵다.
  4. 위험한 부분이나 높은 부분의 도장에 부적합하다.
(정답률: 알수없음)
  • 롤로 브러시는 기구의 형태가 크고 무겁기 때문에 위험한 부분이나 높은 부분의 도장에 부적합하다.
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38. 도시경관에서 '기능공관'을 만드는 옥외광고의 목적에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 광고물은 건물의 경제적 가치효과를 높이기 위한 목적으로 설치되어야 한다.
  2. 광고물의 목적달성을 위한 독자성을 추구하는 쪽에서 설치되어야 한다.
  3. 광고물의 목적추구를 위해 광고가 갖는 지식정보가 가장 중시되어 전달되어야 한다.
  4. 광고물이 속해있는 경관이 쾌적함을 주는 가치판단 기준에 합당하게 설치되어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 도시경관에서 '기능공관'을 만드는 옥외광고의 목적은 "광고물이 속해있는 경관이 쾌적함을 주는 가치판단 기준에 합당하게 설치되어야 한다." 이다. 이는 도시환경을 보다 쾌적하고 아름답게 만들기 위해 광고물이 경관에 어울리며, 주변 환경과 조화를 이루어야 한다는 것을 의미한다. 따라서 광고물의 설치는 경관의 쾌적함을 유지하면서도 경제적 가치를 높이는 것이 중요하다.
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39. 옥외광고의 정의로 틀린 것은?

  1. 단기계약으로 지속적 광고보다는 단발적인 광고가 효과적이다.
  2. 공중이 자유로이 통행할 수 있는 장소에 설치되는 광고물이다.
  3. 일정 공간을 점유하여 불특정 다수인에게 시각적인 자극을 주는 광고이다.
  4. 일정한 규격과 디자인, 광고판의 구성에 부합되어진 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • 단기계약으로 지속적 광고보다는 단발적인 광고가 효과적이다.이 정의는 옥외광고의 정의가 아니라 광고 전략에 대한 주장입니다. 옥외광고의 정의는 "공중이 자유로이 통행할 수 있는 장소에 설치되는 광고물이다."입니다.

    단기계약으로 지속적 광고보다는 단발적인 광고가 효과적이다는 이유는, 단발적인 광고는 더 큰 인상을 남기기 때문입니다. 단기적으로 집중적으로 광고를 하면, 사람들은 광고를 더 잘 기억하고 더 많은 관심을 가질 가능성이 높습니다. 그러나 광고를 계속해서 보여주는 것은 사람들이 광고에 덜 민감해지고 무시할 가능성이 높아집니다. 따라서 광고 전략에 따라서 적절한 광고 방식을 선택해야 합니다.
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40. 공공표지판 사인을 만들기 위해 고려할 사항에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 사용되는 문구는 누구나 알아보기 쉬워야 한다.
  2. 보는 사람이 거부감을 일으키지 않으며 가능한 한 긍정적인 것이어야 한다.
  3. 쓰이는 문구는 확실한 사실에 근거해야 한다.
  4. 복잡하고 상세한 문구로 표현하여야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 복잡하고 상세한 문구로 표현하여야 한다는 설명이 틀립니다. 공공표지판은 보통 간단하고 명확한 문구로 표현되어야 합니다. 이유는 보통 길거나 복잡한 문구는 보는 사람들이 이해하기 어렵고, 시간이 부족한 상황에서는 무시될 가능성이 높기 때문입니다. 따라서 간결하고 명확한 문구로 표현하여 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 해야 합니다.
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3과목: 광고도장

41. 도심 시가지 사인 계획의 설명 중 가장 옳은 것은?

  1. 차별화된 색상으로 사람들의 시선은 강하게 유도할 것
  2. 지역의 특성이나 환경과의 연속성을 고려할 것
  3. 독자적으로 가장 눈에 띄는 주목 효과를 연출할 것
  4. 광고주의 개성적인 매력을 연출할 것
(정답률: 알수없음)
  • 도심 시가지 사인 계획에서 지역의 특성이나 환경과의 연속성을 고려하는 것이 가장 옳은 이유는 해당 지역의 문화, 역사, 건축 등의 특징을 존중하고 지역 주민들의 정서적인 연결성을 유지할 수 있기 때문입니다. 또한, 지역의 특성을 고려하지 않으면 사인이 주변 환경과 어울리지 않아 시각적인 혼란을 유발할 수 있습니다.
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42. 다음 중 일반적으로 “4P”라고 불리는 마케팅 믹스의 4요소가 아닌 것은?

  1. 가격
  2. 광고
  3. 제품
  4. 유통
(정답률: 알수없음)
  • "4P" 마케팅 믹스의 4요소는 가격, 제품, 유통, 프로모션입니다. 광고는 프로모션의 하위 요소로 포함되어 있습니다. 프로모션은 광고, 판촉, 개인판매, 직접 마케팅 등을 포함하며, 광고는 이 중 하나입니다. 따라서 광고는 "4P" 마케팅 믹스의 4요소가 아닙니다.
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43. 광고는 광고매체에 따라 구분할 수 있는데, 다음 중 전통적인 광고 4대 매체에 속하지 않는 것은?

  1. 신문광고
  2. 텔레비젼광고
  3. 옥외광고
  4. 잡지광고
(정답률: 알수없음)
  • 전통적인 광고 4대 매체는 신문, 텔레비젼, 라디오, 잡지입니다. 옥외광고는 이들과는 다른 형태의 광고로, 건물 외벽, 도로변 등 공공장소에 설치되는 광고물을 말합니다. 따라서 옥외광고는 전통적인 광고 4대 매체에 속하지 않습니다.
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44. 옥외광고물을 계획할 때 먼저 고려할 사항은 위치선정이다. 이때 검토해야할 가장 중요한 요소는?

  1. 건물 규모
  2. 주변 환경
  3. 벽면 마감재
  4. 통행량
(정답률: 알수없음)
  • 옥외광고물은 주로 보행자나 차량 등이 많이 지나가는 곳에 설치되기 때문에, 광고물이 노출될 수 있는 통행량이 많은 곳을 선택해야 합니다. 따라서 위치선정 시 가장 중요한 요소는 통행량입니다. 다른 보기들도 중요하지만, 통행량이 적으면 광고효과가 떨어지기 때문에 가장 우선적으로 고려해야 합니다.
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45. 다음 중 컴퓨터 애니메이션의 제작과정중에서 가장 먼저 해야 할 작업은?

  1. 레코딩
  2. 기획
  3. 스토리보드
  4. 제작
(정답률: 알수없음)
  • 컴퓨터 애니메이션의 제작과정에서 가장 먼저 해야 할 작업은 기획입니다. 이는 제작할 애니메이션의 주제, 목적, 대상 등을 정하고, 이를 바탕으로 스토리보드를 작성하고 제작에 필요한 인력과 예산 등을 결정하기 때문입니다. 따라서 기획이 없이는 애니메이션 제작이 원활하게 이루어지기 어렵습니다.
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46. 옥외광고의 종류 중 의미가 틀린 것은?

  1. 현수막 : 천, 종이, 비닐 등에 문자, 도형 등을 표시하여 건물 등의 벽면, 지주, 게시시설에 매달아 표시하는 광고
  2. 애드벌룬 : 차량이나 나무에 설치하거나 도로바닥에 부착하는 광고
  3. 선전탑 : 도로 등 일정한 장소에 광고탑을 설치하여 탑면에 문자, 도형 등을 표시하는 광고
  4. 벽보 : 지정 게시판, 지정 벽보판 또는 기타 시설물 등에 부착하는 광고
(정답률: 알수없음)
  • 애드벌룬은 차량이나 나무에 설치하거나 도로바닥에 부착하는 광고라고 설명되어 있지만, 실제로는 건물 벽면 등에 부착하는 광고를 의미합니다. 따라서, "애드벌룬 : 차량이나 나무에 설치하거나 도로바닥에 부착하는 광고"가 의미가 틀린 것입니다.
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47. 고무계 접착제 중 아라비아 고무에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 물에는 녹지만 알코올에는 녹지 않는다.
  2. 습기에 매우 강하다.
  3. 수온에 따라 접착력이 변화한다.
  4. 아카시아과 수목의 줄기에서 채취한 액체를 가공한 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • 아라비아 고무는 습기에 매우 강하다는 설명이 틀린 것입니다. 이는 아라비아 고무가 물에는 녹지만 알코올에는 녹지 않는다는 것과 수온에 따라 접착력이 변화한다는 것과는 다릅니다.
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48. 합판에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 합판의 원료로는 침엽수, 활엽수는 물론 대나무까지도 이용된다.
  2. 합판을 보관할 때는 수직으로 하고, 좌우로 2개의 받침목을 사용하여야 한다.
  3. 합판은 강도가 크고, 비틀림과 갈라짐, 수축과 팽창 등이 거의 없다.
  4. 합판은 내수합판, 준내수합판, 비내수합판 등이 있는데, 이것은 사용하는 수종과 접착제에 따라 구분된다.
(정답률: 알수없음)
  • "합판을 보관할 때는 수직으로 하고, 좌우로 2개의 받침목을 사용하여야 한다."가 틀린 것이다. 합판을 보관할 때는 수평으로 하고, 받침목 대신에 지지대를 사용하는 것이 올바른 방법이다. 이유는 수직으로 보관하면 합판이 굽어지거나 휘어질 수 있기 때문이다.
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49. 상온에서 사용할 수 있으며 접착력이 강하고 내수성, 내산성, 내열성 등이 우수하여 합성수지, 유리, 목재, 천, 콘크리트, 항공기, 기계부품의 접착에 이용되는 것은?

  1. 규소 수지 접착제
  2. 에폭시 수지 접착제
  3. 요소 수지 접착제
  4. 멜라민 수지 접착제
(정답률: 알수없음)
  • 에폭시 수지 접착제는 상온에서 사용할 수 있으며 접착력이 강하고 내수성, 내산성, 내열성 등이 우수하여 다양한 재질에 사용할 수 있습니다. 따라서 합성수지, 유리, 목재, 천, 콘크리트, 항공기, 기계부품의 접착에 이용됩니다. 이와 달리 규소 수지, 요소 수지, 멜라민 수지 접착제는 각각 특정한 재질에 사용되는 경우가 많습니다.
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50. 상대습도가 90% 이상의 습기 중에서도 사용될 수 있어 욕실, 실내풀장 등에 사용되는 조명기구는?

  1. 방수형 조명기구
  2. 방습형 조명기구
  3. 방폭형 조명기구
  4. 내약품성 조명기구
(정답률: 알수없음)
  • 방습형 조명기구는 고습한 환경에서도 사용이 가능한 조명기구로, 습기가 많은 욕실이나 실내 수영장 등에서 사용됩니다. 이는 조명기구 내부에 방습제가 적용되어 있어 습기로 인한 부식이나 손상을 방지할 수 있기 때문입니다. 따라서 상대습도가 90% 이상인 환경에서도 안전하게 사용할 수 있는 조명기구로, 욕실 등에서 많이 사용됩니다.
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51. 다음 중 금속의 비중이 큰 순서대로 옳게 나열된 것은?

  1. 은 > 구리 > 아연 > 알루미늄
  2. 구리 > 은 > 아연 > 알루미늄
  3. 아연 > 은 > 구리 > 알루미늄
  4. 은 > 아연 > 구리 > 알루미늄
(정답률: 알수없음)
  • 금속의 비중은 해당 금속의 밀도와 관련이 있습니다. 따라서 밀도가 큰 순서대로 나열하면 됩니다.

    은의 밀도는 10.5 g/cm³, 구리는 8.96 g/cm³, 아연은 7.14 g/cm³, 알루미늄은 2.7 g/cm³ 입니다.

    따라서, "은 > 구리 > 아연 > 알루미늄" 순서가 옳습니다.
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52. 다음 중 비철금속이 아닌 것은?

  1. 구리(Cu)
  2. 철(Fe)
  3. 니켈(Ni)
  4. 아연(Zn)
(정답률: 알수없음)
  • 철(Fe)은 비철금속이 아닌 금속입니다. 철은 철계열 원소로서 철, 코발트, 니켈 등으로 이루어진 철계열 금속 중에서 가장 흔하고 중요한 금속입니다.
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53. 재료와 접착제가 잘못 연결된 것은?

  1. 유리 : 에폭시 수지 접착제
  2. 목재 : 멜라민 수지 접착제
  3. 합판 : 페놀 수지 접착제
  4. 가죽 : 실리콘 수지 접착제
(정답률: 알수없음)
  • 가죽은 실리콘 수지 접착제와 잘 연결되지 않기 때문입니다. 가죽은 표면이 부드럽고 기름기가 많아서 실리콘 수지 접착제가 잘 달라붙지 않습니다. 따라서 가죽에는 다른 종류의 접착제를 사용해야 합니다.
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54. 금속재료 중 동에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 전기 및 열의 양도체이다.
  2. 부식이 잘 되지 않는다.
  3. 전성과 연성이 비교적 적어 가공하기 어렵다.
  4. 아연, 주석 등과 합금하면 귀금속적 성질을 갖는다.
(정답률: 알수없음)
  • 동은 전성과 연성이 매우 높아 가공하기 쉽기 때문에, "전성과 연성이 비교적 적어 가공하기 어렵다"는 설명이 틀린 것입니다.
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55. 수용성 페인트의 특성이 아닌 것은?

  1. 유기용제가 함유되어 있다.
  2. 희석제 물을 사용한다.
  3. 재도장 시간을 단축시킬 수 있다.
  4. 취급이 간단하고 작업성이 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 수용성 페인트의 특성 중 유기용제가 함유되어 있다는 것은 옳지 않습니다. 수용성 페인트는 물을 희석제로 사용하며, 재도장 시간을 단축시킬 수 있고 취급이 간단하며 작업성이 좋은 것이 특징입니다. 유기용제는 유기화학물질로, 페인트의 특성을 변화시키는 역할을 합니다. 하지만 수용성 페인트는 물을 희석제로 사용하기 때문에 유기용제가 함유되어 있지 않습니다.
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56. 메타크릴 수지에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 성형성과 기계적 가공성이 좋다.
  2. 채광판, 조명 등의 용도로도 사용된다.
  3. 다시 가열해도 변하지 않는 열경화성 수지이다.
  4. 유기유리라고 부르며 착색이 자유롭다.
(정답률: 알수없음)
  • 메타크릴 수지는 열경화성 수지가 아니라, 열가소성 수지입니다. 따라서 다시 가열해도 변하지 않는 것이 아니라, 열에 의해 변형될 수 있습니다. 따라서 "다시 가열해도 변하지 않는 열경화성 수지이다."는 틀린 설명입니다.
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57. 플라스틱의 특성이 아닌 것은?

  1. 치수 정밀성, 내구성이 좋다.
  2. 대량생산에 적합하다.
  3. 착색과 질감표현이 우수하다.
  4. 열이나 충격에 강하다.
(정답률: 알수없음)
  • 플라스틱은 열이나 충격에 강하다는 특성이 없습니다. 오히려 고온에서는 변형이 일어날 수 있고, 충격에도 취약할 수 있습니다. 따라서 열이나 충격에 강한 소재를 사용해야 하는 경우에는 플라스틱보다는 다른 소재를 선택하는 것이 좋습니다.
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58. 다음 중 투명성이 가장 좋은 수지는?

  1. ABS
  2. 염화비닐
  3. PP
  4. 아크릴
(정답률: 알수없음)
  • 아크릴은 굴절률이 높아 빛을 투과할 때 거의 굴절하지 않아 투명성이 뛰어나며, 또한 내구성과 내열성이 높아 많이 사용되는 수지입니다.
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59. 다음 중 충격강도, 인장강도 등 기계적 강도가 뛰어나며 주로 외장용 패널, 덕트, 선체, 탱크 등 목재에서 경량강에 이르기까지 대체재로 활용되는 것은?

  1. 포틀랜드 시멘트
  2. 유리섬유 강화 시멘트
  3. 알루미나 시멘트
  4. 실리카 시멘트
(정답률: 알수없음)
  • 유리섬유 강화 시멘트는 유리섬유를 첨가하여 강도를 높인 시멘트로, 기계적 강도가 뛰어나며 경량이라는 장점이 있어 외장용 패널, 덕트, 선체, 탱크 등 목재에서 경량강에 이르기까지 대체재로 활용됩니다.
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60. 광고 전단지를 제작하기에 가장 적절한 종이는?

  1. 아트지(Art paper)
  2. 아이보리 판지(Ivory Board)
  3. 크라프트지(Craft paper)
  4. 라이너보드(Liner Board)
(정답률: 알수없음)
  • 광고 전단지는 색감과 인쇄 품질이 중요하므로, 아트지(Art paper)가 가장 적절합니다. 아트지는 표면이 매끄러워 색감이 선명하게 나타나며, 인쇄 품질이 우수합니다. 또한 광택감이 있어 눈에 띄기 쉽습니다.
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