DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2013-09-07)

DIAT 정보통신상식 2013-09-07 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2013-09-07 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 컴퓨터의 분류 방법 중 처리 능력에 따른 분류에 해당하지 않는 것은?

  1. 미니 컴퓨터
  2. 워크스테이션
  3. 개인용 컴퓨터
  4. 디지털 컴퓨터
(정답률: 67%)
  • 디지털 컴퓨터는 처리하는 데이터의 형태(연속적/이산적)에 따른 분류이며, 처리 능력(규모)에 따른 분류는 슈퍼 컴퓨터, 메인프레임, 미니 컴퓨터, 워크스테이션, 개인용 컴퓨터 등으로 나뉩니다.
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2. 다음 중 컴퓨터의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 신속성
  2. 정확성
  3. 이동성
  4. 범용성
(정답률: 84%)
  • 컴퓨터의 기본 특징은 빠른 처리 속도의 신속성, 정확한 계산의 정확성, 다양한 분야에 적용 가능한 범용성, 대량의 데이터를 처리하는 다량성 등이 있습니다. 이동성은 하드웨어의 물리적 특성일 뿐 컴퓨터 자체의 논리적/기능적 특징으로 보지 않습니다.
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3. 다음 중 주기억장치에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. CPU가 직접 접근하여 처리할 수 있다.
  2. 대량의 자료를 반영구적으로 저장할 수 있는 기억장치이다.
  3. 보조기억장치에 비해 저장 용량이 크고 가격이 저렴하지만 속도가 느리다.
  4. 광디스크, USB 메모리 등이 해당된다.
(정답률: 66%)
  • 주기억장치는 CPU가 직접 접근하여 데이터를 읽고 쓸 수 있는 고속 기억장치입니다.

    오답 노트

    대량의 자료를 반영구적으로 저장: 보조기억장치
    보조기억장치보다 용량이 크고 저렴하며 느림: 보조기억장치의 특징과 반대됨
    광디스크, USB 메모리: 보조기억장치
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4. 다음 중 중앙처리장치(CPU)가 수행하는 기능으로 옳지 않은 것은?

  1. 작업 감독
  2. 영상 판독
  3. 산술 연산
  4. 논리 연산
(정답률: 74%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌로서 제어(작업 감독), 산술 연산, 논리 연산의 세 가지 핵심 기능을 수행합니다. 영상 판독은 CPU의 기본 기능이 아니라 특정 목적의 소프트웨어나 전용 하드웨어(GPU 등)를 통해 처리되는 응용 영역입니다.
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5. 다음 입출력 장치 중 그 역할이 다른 하나는?

  1. 레이저 프린터
  2. 디지타이저
  3. 모니터
  4. X-Y 플로터
(정답률: 62%)
  • 디지타이저는 외부의 아날로그 정보를 디지털로 변환하여 컴퓨터로 입력하는 입력 장치입니다. 레이저 프린터, 모니터, X-Y 플로터는 처리된 결과를 보여주는 출력 장치입니다.
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6. 다음 중 특정 분야의 업무를 처리하기 위한 응용 소프트웨어에 속하지 않는 것은?

  1. 워드프로세서
  2. 프리젠테이션
  3. 스프레드시트
  4. 언어 번역 프로그램
(정답률: 78%)
  • 언어 번역 프로그램은 프로그래밍 언어를 기계어로 바꾸어 주는 시스템 소프트웨어입니다. 워드프로세서, 프리젠테이션, 스프레드시트는 특정 업무 처리를 위한 응용 소프트웨어입니다.
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7. 다음 시스템 소프트웨어 분류 중에서 제어 프로그램에 해당하는 것은?

  1. 감시 프로그램
  2. 서비스 프로그램
  3. 문제 프로그램
  4. 언어 번역 프로그램
(정답률: 68%)
  • 제어 프로그램은 시스템의 자원을 효율적으로 관리하고 감독하는 역할을 하며, 감시 프로그램이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    서비스 프로그램, 언어 번역 프로그램은 시스템의 기능을 지원하는 지원 프로그램에 속합니다.
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8. 다음 중 유틸리티 프로그램으로 보기 어려운 것은?

  1. 알집
  2. FTP
  3. 유닉스
  4. V3
(정답률: 72%)
  • 유닉스는 컴퓨터 시스템 전체를 관리하는 운영체제(OS)입니다. 반면 알집, FTP, V3는 운영체제의 기능을 보조하여 사용자의 편의를 돕는 유틸리티 프로그램입니다.
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9. 다음 중 알고리즘의 구성요소로 옳지 않은 것은?

  1. 입력/출력
  2. 유효성
  3. 무한성
  4. 명확성
(정답률: 67%)
  • 알고리즘은 반드시 종료되어야 하는 유한성을 가져야 합니다. 따라서 끝없이 반복되는 무한성은 알고리즘의 구성요소가 될 수 없습니다.

    오답 노트

    입력/출력, 유효성, 명확성은 알고리즘이 갖추어야 할 필수 조건입니다.
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10. 다음 중 운영체제의 목적으로 옳지 않은 것은?

  1. 응답시간 증대
  2. 처리능력 향상
  3. 신뢰도 향상
  4. 사용 가능도 향상
(정답률: 79%)
  • 운영체제의 목적은 처리능력, 신뢰도, 사용 가능도를 높이고 응답시간을 최소화(단축)하는 것입니다. 따라서 응답시간을 증대시키는 것은 운영체제의 목적에 어긋납니다.
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11. 다음 중 하나의 중앙처리장치(CPU)가 주기억 장치에 적재된 여러 프로그램을 동시에 처리하는 운영체제 운영 방식은?

  1. 다중 프로그래밍 시스템
  2. 다중 처리 시스템
  3. 분산 처리 시스템
  4. 일괄 처리 시스템
(정답률: 63%)
  • 다중 프로그래밍 시스템은 하나의 CPU가 주기억 장치에 여러 프로그램을 올려두고, 한 프로그램이 I/O 작업을 하는 동안 다른 프로그램을 실행하여 CPU 이용률을 극대화하는 방식입니다.
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12. 다음 중 Windows에서 지원하는 환경으로 옳지 않은 것은?

  1. OLE
  2. GUI
  3. Plug & Play
  4. Open system
(정답률: 67%)
  • Windows는 마이크로소프트사가 개발한 폐쇄적인 독점 운영체제이므로 개방형 표준을 지향하는 Open system과는 거리가 멉니다.

    오답 노트

    OLE: 개체 연결 및 삽입 지원
    GUI: 그래픽 사용자 인터페이스 제공
    Plug & Play: 장치 자동 인식 및 설정 지원
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13. 다음 중 Apple사에서 제작한 운영체제로 유닉스(UNIX)를 기반으로 하여 전자출판, 디자인, 멀티미디어 분야에서 활용되는 것은?

  1. OS/2
  2. Linux
  3. OS X
  4. Chrome
(정답률: 64%)
  • Apple사에서 개발한 OS X는 유닉스(UNIX) 기반의 운영체제로, 강력한 그래픽 처리 능력을 갖추어 전자출판, 디자인, 멀티미디어 작업에 최적화되어 있습니다.
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14. 다음 중 Windows의 보조프로그램으로 옳지 않은 것은?

  1. 명령 프롬프트
  2. Outlook Express
  3. 그림판
  4. 계산기
(정답률: 68%)
  • Outlook Express는 별도의 메일 클라이언트 소프트웨어이며, Windows 기본 설치 보조프로그램에 해당하지 않습니다. 명령 프롬프트, 그림판, 계산기는 Windows에서 기본 제공하는 보조프로그램입니다.
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15. 다음 중 모바일 운영체제로 옳지 않은 것은?

  1. iOS
  2. 안드로이드(Android)
  3. 블랙베리(BlackBerry) OS
  4. 리눅스(Linux)
(정답률: 79%)
  • 리눅스는 서버나 PC에서 주로 사용하는 범용 운영체제입니다. iOS, 안드로이드, 블랙베리 OS는 모바일 기기에 최적화된 모바일 전용 운영체제입니다.
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16. 다음 중 멀티미디어의 특징으로 옳은 것은?

  1. 비선형성
  2. 아날로그화
  3. 독자성
  4. 분산성
(정답률: 63%)
  • 멀티미디어는 사용자가 원하는 순서대로 정보를 탐색할 수 있는 비선형적 구조를 가집니다.

    오답 노트

    아날로그화: 디지털화가 특징임
    독자성: 매체 간 통합성이 특징임
    분산성: 통합적 정보 제공이 특징임
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17. 다음 중 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력 장치를 이용하여 생성된 그림을 뜻하는 멀티미디어 용어는?

  1. 비디오(Video)
  2. 이미지(Image)
  3. 그래픽(Graphic)
  4. 사운드(Sound)
(정답률: 72%)
  • 디지털 카메라나 스캐너와 같이 실제 세계의 모습을 캡처하여 생성한 비트맵 형태의 그림을 이미지라고 합니다.
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18. 다음 중 멀티미디어 자료를 출력하는 장치로 옳지 않은 것은?

  1. 스캐너
  2. 모니터
  3. 스피커
  4. 플로터
(정답률: 66%)
  • 스캐너는 종이 문서를 디지털 데이터로 변환하여 컴퓨터로 들여보내는 입력 장치입니다. 반면 모니터, 스피커, 플로터는 처리된 데이터를 외부로 내보내는 출력 장치입니다.
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19. 멀티미디어 소프트웨어 중 프리미어(Premiere)를 이용한 작업 분야로 가장 옳은 것은?

  1. 이미지 편집
  2. 사운드 편집
  3. 비디오 및 영화 제작
  4. 3D 그래픽 편집
(정답률: 71%)
  • 프리미어(Premiere)는 어도비(Adobe)사에서 개발한 대표적인 비선형 편집 소프트웨어로, 영상 컷 편집, 효과 추가 등 비디오 및 영화 제작 분야에 사용됩니다.
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20. 다음 중 통신망과 연결하여 원거리의 사용자와 영상, 음성을 통해 회의하는 시스템을 뜻하는 것은?

  1. CAI
  2. VOD
  3. VR
  4. VCS
(정답률: 72%)
  • VCS(Video Conference System)는 통신망을 통해 멀리 떨어진 사람들이 영상과 음성을 실시간으로 주고받으며 회의를 진행하는 화상 회의 시스템을 의미합니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 장거리 전송 시 전송 신호가 감쇠 또는 왜곡될 경우 원래의 신호 형태로 복원하기 위해 증폭시켜 주는 장비는?

  1. 게이트웨이
  2. 라우터
  3. 리피터
  4. 브리지
(정답률: 59%)
  • 리피터는 전송 거리의 한계로 인해 감쇠되거나 왜곡된 전기 신호를 수신하여 원래의 신호 형태로 증폭 및 재생하여 다시 전송하는 장비입니다.

    오답 노트

    게이트웨이: 서로 다른 프로토콜을 사용하는 네트워크 간 연결
    라우터: 최적의 경로를 설정하여 패킷 전송
    브리지: 두 개의 LAN을 연결하여 하나의 네트워크로 구성
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22. 다음의 네트워크 구성요소 중 원격지에 설치된 입출력장치를 의미하는 것은?

  1. 전송 매체
  2. 송수신기
  3. 전송 방식
  4. 단말기
(정답률: 56%)
  • 단말기는 컴퓨터 시스템과 연결되어 데이터의 입력과 출력을 담당하는 장치로, 네트워크의 끝단(원격지)에 설치되어 사용자와 시스템 사이의 인터페이스 역할을 수행합니다.
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23. 다음 중 한 개의 통신 회선에 여러 단말장치들이 연결된 형태의 네트워크 토폴로지는?

  1. 링형
  2. 버스형
  3. 망형
  4. 계층형
(정답률: 69%)
  • 버스형 토폴로지는 하나의 통신 회선(백본)에 여러 대의 단말장치가 병렬로 연결된 형태의 네트워크 구조입니다.

    오답 노트

    링형: 인접한 장치들이 원형으로 연결
    망형: 모든 장치가 서로 개별적으로 연결
    계층형: 트리 구조로 상하 관계를 가지며 연결
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24. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기업의 연구 목적에서 시작되었다.
  2. 전 세계 수많은 컴퓨터가 연결되어 있다.
  3. 개방형 구조를 가지고 있다.
  4. TCP/IP 프로토콜을 기반으로 한다.
(정답률: 83%)
  • 인터넷은 기업이 아닌 미국 국방성 연구소(ARPANET)의 군사적 연구 목적으로부터 시작되었습니다.
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25. 다음 중 IPv4에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 각 필드는 마침표로 구분된다.
  2. 0부터 255의 숫자로 표시된다.
  3. 128비트로 구성된다.
  4. 4개의 필드로 구성되어 있다.
(정답률: 70%)
  • IPv4는 32비트로 구성된 주소 체계입니다.

    오답 노트

    128비트로 구성된다: 이는 IPv6에 대한 설명입니다.
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26. 다음 중 파일의 송수신을 위해 사용하는 프로토콜은?

  1. FTP
  2. HTTP
  3. SMTP
  4. File
(정답률: 68%)
  • FTP(File Transfer Protocol)는 TCP/IP 프로토콜의 응용 계층 프로토콜로, 네트워크를 통해 파일을 송수신하기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.

    오답 노트

    HTTP: 웹 페이지 전송용
    SMTP: 이메일 전송용
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27. 다음 중 소셜 네트워크 서비스(SNS)로 옳지 않은 것은?

  1. 웹하드
  2. 구글플러스
  3. 트위터
  4. 미투데이
(정답률: 85%)
  • 웹하드는 온라인 저장 공간을 통해 파일을 저장하고 공유하는 서비스이며, 사용자 간의 관계 형성 및 소통을 목적으로 하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 아닙니다.
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28. 다음 중 소셜 미디어에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 개방, 참여, 공유의 가치로 요약된다.
  2. 웹 2.0 기술에 기반을 두고 있다.
  3. 사람과 사람의 관계를 지향하는 서비스이다.
  4. 다양한 미디어 콘텐츠를 허락 없이 누구나 자유롭게 이용할 수 있는 서비스이다.
(정답률: 61%)
  • 소셜 미디어는 개방, 참여, 공유를 기반으로 사람 간의 관계를 지향하는 서비스이지만, 타인의 미디어 콘텐츠를 허락 없이 자유롭게 이용하는 것은 저작권 침해에 해당하며 소셜 미디어의 올바른 이용 방향이 아닙니다.
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29. 다음 중 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않은 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미하는 것은?

  1. N스크린
  2. 클라우드 컴퓨팅
  3. 미라캐스트
  4. 유비쿼터스
(정답률: 73%)
  • 유비쿼터스(Ubiquitous)는 '언제 어디서나'라는 뜻으로, 사용자가 네트워크 환경을 의식하지 않고 장소에 구애받지 않고 자유롭게 접속할 수 있는 환경을 의미합니다.
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30. 다음 중 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 또는 비정형 데이터 집합을 의미하는 것은?

  1. 빅 데이터
  2. 데이터베이스
  3. 분산컴퓨팅
  4. 지식베이스
(정답률: 82%)
  • 빅 데이터는 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 및 비정형 데이터 집합을 의미하며, 이를 통해 새로운 가치를 창출하는 기술을 포함합니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 정보사회의 역기능에 해당하는 것은?

  1. 정보의 수요와 공급이 다원화되어 있다.
  2. 전문적인 지식의 획득이 가능하다.
  3. 게임에 중독되기 쉽다.
  4. 누구나 정보를 공유할 수 있다.
(정답률: 84%)
  • 정보사회의 역기능이란 정보 기술의 발전으로 인해 발생하는 부정적인 현상을 의미합니다. 게임에 중독되기 쉽다는 점은 과도한 디지털 매체 사용으로 인한 심리적, 사회적 부작용에 해당하므로 역기능입니다.
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32. 다음 중 사이버 공간에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 물질적인 실체와 떨어져 있는 가상의 정보 활동 공간이다.
  2. 시간과 공간의 제약을 받는다.
  3. 정보를 주고받을 수 있고 익명성이 높다.
  4. 신분에 상관없이 누구나 이용할 수 있다.
(정답률: 87%)
  • 사이버 공간은 네트워크를 통해 연결된 가상 공간이므로, 물리적 거리나 시간에 구애받지 않고 언제 어디서나 접속이 가능한 시공간의 제약이 없는 특성을 가집니다.
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33. 다음 중 게시판을 이용할 때 지켜야 할 네티켓으로 옳지 않은 것은?

  1. 게시판의 글은 짧고 명확하게 쓴다.
  2. 사실과 다른 내용은 올리지 않는다.
  3. 다른 사람을 비난하는 글은 올리지 않는다.
  4. 같은 글을 여러 번 반복해서 올린다.
(정답률: 85%)
  • 네티켓은 온라인상에서 지켜야 할 예절입니다. 동일한 내용을 반복해서 게시하는 행위는 다른 이용자에게 불편을 주는 스팸 행위에 해당하므로 금지해야 합니다.
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34. 다음 중 인터넷 중독을 예방하는 방법으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 목적 없는 웹서핑을 즐긴다.
  2. 컴퓨터를 공개된 공간에 설치한다.
  3. 규칙적으로 운동을 한다.
  4. 인터넷 사용 계획을 세운다.
(정답률: 85%)
  • 인터넷 중독을 예방하기 위해서는 사용 시간을 스스로 제어하고 계획적으로 이용해야 하며, 목적 없는 무분별한 웹서핑은 중독 위험을 높이므로 피해야 합니다.
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35. 다음 중 사이버 범죄의 예방과 대책으로 옳지 않은 것은?

  1. 방화벽과 같은 해킹 방지 시스템을 설치한다.
  2. 인터넷에서 다운로드한 프로그램이나 파일은 반드시 백신으로 진단한 후 이용한다.
  3. 패스워드는 복잡한 형태를 피하고 가급적 단순한 형태로 작성한다.
  4. 의심스러운 전자우편은 함부로 열어보지 않는다.
(정답률: 80%)
  • 사이버 범죄를 예방하기 위해서는 타인이 추측하기 어렵도록 패스워드를 복잡하게 설정하고 주기적으로 변경하는 것이 필수적입니다.
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36. 다음 중 컴퓨터의 악성코드에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 외부침입을 탐지하고 분석하는 프로그램을 말한다.
  2. 악의적인 용도로 사용될 수 있는 유해 프로그램을 말한다.
  3. 네트워크 트래픽 발생, 시스템 성능 저하 등의 증상이 발생할 수 있다.
  4. 대표적인 악성코드로는 웜바이러스, 트로이 목마 등이 있다.
(정답률: 84%)
  • 악성코드는 시스템에 해를 끼치기 위해 제작된 유해 프로그램을 의미합니다. 외부 침입을 탐지하고 분석하는 프로그램은 악성코드가 아니라 침입 탐지 시스템(IDS)에 대한 설명입니다.
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37. 다음 중 개인정보 침해 예방과 대응으로 가장 옳은 것은?

  1. 비밀번호는 가급적 변경하지 않는다.
  2. 개인정보는 친한 친구에게도 절대로 알려주지 않는다.
  3. P2P 공유폴더에 개인정보를 저장한다.
  4. 출처가 불명확한 자료도 다운 받아 사용한다.
(정답률: 83%)
  • 개인정보 유출을 막기 위해서는 신뢰 관계와 상관없이 타인에게 개인정보를 제공하지 않는 것이 가장 기본적이고 옳은 대응 방법입니다.

    오답 노트

    비밀번호는 주기적으로 변경해야 함
    P2P 공유폴더는 외부 유출 위험이 매우 큼
    출처 불명 자료는 악성코드 감염 위험이 있음
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38. 다음 중 전자상거래를 할 때 신원확인 및 문서의 위조, 변조를 방지하기 위해 인증기관에서 발행하는 전자적 정보로 옳은 것은?

  1. 신원확인서
  2. 전자공증서
  3. 디지털문서
  4. 공인인증서
(정답률: 76%)
  • 공인인증서는 전자상거래 시 이용자의 신원을 확인하고, 전자문서의 위조 및 변조를 방지하기 위해 인증기관에서 발행하는 전자적 정보입니다.
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39. 다음 중 지식재산권에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 특허권은 발명에 대한 권리이다.
  2. 지식재산권 침해는 친고죄에 해당하므로 고소, 고발이 없으면 수사를 하지 않는다.
  3. 지식재산권은 크게 특허권, 실용신안권, 의장권, 상표권으로 구분된다.
  4. 지식재산권은 인간의 정신적인 창작활동의 소산에 대한 재산권을 말한다.
(정답률: 59%)
  • 지식재산권은 크게 산업재산권(특허, 실용신안, 디자인, 상표)과 저작권, 그리고 신지식재산권으로 구분됩니다. 단순히 특허, 실용신안, 의장(디자인), 상표권만으로 구분하는 것은 저작권과 신지식재산권을 누락한 설명입니다.
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40. 다음 중 저작권의 침해 유형으로 옳지 않은 것은?

  1. 좋아하는 여가수의 음악 파일을 홈페이지의 배경음으로 사용하였다.
  2. 재판 절차 및 행정 자료를 위해 저작물을 복제 하였다.
  3. 저작물을 다른 사람들과 공유할 목적으로 웹하드에 저장하거나 내려 받았다.
  4. 음악 CD 등을 여러 장 복제하여 친한 친구들에게 나눠 주었다.
(정답률: 66%)
  • 저작권법에서는 공익적 목적이나 법적 절차를 위해 필요한 경우 저작물을 복제할 수 있도록 예외적으로 허용하고 있습니다. 따라서 재판 절차 및 행정 자료를 위해 저작물을 복제하는 행위는 저작권 침해에 해당하지 않습니다.
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