DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2018-02-10)

DIAT 정보통신상식 2018-02-10 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2018-02-10 기출문제)

목록

1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 컴퓨터의 일반적인 특징으로 옳은 것은?

  1. 정확성
  2. 자동성
  3. 전용성
  4. 비호환성
(정답률: 알수없음)
  • 컴퓨터는 입력된 프로그램에 따라 정해진 연산을 정확하게 수행하는 정확성을 핵심 특징으로 가집니다.

    오답 노트

    전용성: 범용성(다양한 목적 사용)이 특징임
    비호환성: 호환성이 높아야 함
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2. 다음 중 바이트(Byte)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 정보 표현의 최소 단위이다.
  2. 2진수 0 또는 1을 표현한다.
  3. 자료 표현의 최소 단위이다.
  4. 4개의 비트가 모여 1바이트를 구성한다.
(정답률: 알수없음)
  • 바이트(Byte)는 8개의 비트(Bit)가 모여 구성되며, 문자를 표현할 수 있는 자료 표현의 최소 단위입니다.

    오답 노트

    정보 표현의 최소 단위이다: 비트(Bit)에 대한 설명입니다.
    2진수 0 또는 1을 표현한다: 비트(Bit)에 대한 설명입니다.
    4개의 비트가 모여 1바이트를 구성한다: 8개의 비트가 모여 1바이트를 구성합니다.
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3. 다음 중 중앙처리장치의 수행 기능으로 옳지 않은 것은?

  1. 작업 감독
  2. 산술 연산
  3. 논리 연산
  4. 자료 출력
(정답률: 알수없음)
  • 중앙처리장치(CPU)는 제어(작업 감독), 산술 연산, 논리 연산을 수행하는 장치입니다. 자료 출력은 CPU가 아닌 출력 장치(모니터, 프린터 등)의 기능입니다.
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4. 다음 중 기억장치의 처리 속도가 빠른 것에서 느린 것으로의 순서로 바르게 나열된 것은?

  1. 레지스터 → 주기억장치 → 하드디스크 → 자기테이프
  2. 자기테이프 → 주기억장치 → 하드디스크 → 레지스터
  3. 주기억장치 → 하드디스크 → 레지스터 → 자기테이프
  4. 하드디스크 → 레지스터 → 주기억장치 → 자기테이프
(정답률: 알수없음)
  • 기억장치는 CPU와의 물리적 거리와 매체 특성에 따라 속도가 결정됩니다. CPU 내부의 레지스터가 가장 빠르며, 이후 주기억장치, 보조기억장치인 하드디스크, 가장 느린 자기테이프 순으로 처리 속도가 낮아집니다.
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5. 컴퓨터 시스템 전체의 동작을 제어하고 명령의 해석과 연산을 수행하는 가장 핵심적인 장치는?

  1. 입력장치
  2. 출력장치
  3. 중앙처리장치
  4. 보조기억장치
(정답률: 알수없음)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌 역할을 하며, 제어장치를 통해 시스템 전체를 제어하고 연산장치를 통해 데이터의 계산과 명령 해석을 수행하는 핵심 장치입니다.
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6. 다음 시스템 소프트웨어 중 종류가 다른 프로그램은?

  1. 감시 프로그램
  2. 서비스 프로그램
  3. 작업 제어 프로그램
  4. 자료 관리 프로그램
(정답률: 알수없음)
  • 감시, 작업 제어, 자료 관리 프로그램은 운영체제의 핵심 기능을 수행하는 제어 프로그램에 해당하지만, 서비스 프로그램은 사용자의 편의를 돕는 보조적인 성격의 프로그램입니다.
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7. 누구나 무료로 사용할 수 있는 공개 프로그램을 무엇이라고 하는가?

  1. 상용 프로그램
  2. 프리웨어
  3. 셰어웨어
  4. 애드웨어
(정답률: 알수없음)
  • 프리웨어는 개발자가 사용자에게 무료로 배포하여 누구나 자유롭게 사용할 수 있도록 허용한 소프트웨어를 의미합니다.

    오답 노트

    상용 프로그램: 비용을 지불하고 구매하는 프로그램
    셰어웨어: 일정 기간 무료 사용 후 결제를 유도하는 프로그램
    애드웨어: 광고를 포함하여 무료로 제공하는 프로그램
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8. 다음 중 윈도우 보조프로그램이 아닌 것은?

  1. 워드패드
  2. 문자표
  3. 그림판
  4. 원노트
(정답률: 알수없음)
  • 원노트는 마이크로소프트 오피스 제품군에 포함되는 별도의 애플리케이션 소프트웨어이며, 윈도우 운영체제에 기본 내장된 보조프로그램이 아닙니다.
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9. 다음 중 알고리즘의 구성 요소가 아닌 것은?

  1. 입력
  2. 출력
  3. 무한성
  4. 유효성
(정답률: 알수없음)
  • 알고리즘은 반드시 종료되어야 하는 '유한성'을 가져야 합니다. 따라서 끝없이 반복되는 무한성은 알고리즘의 구성 요소가 될 수 없습니다.

    오답 노트

    입력, 출력, 유효성: 알고리즘이 갖추어야 할 필수 조건입니다.
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10. 다음 중 운영체제의 목적이 아닌 것은?

  1. 처리능력 향상
  2. 응답시간 지연
  3. 신뢰도 향상
  4. 사용 가능도 증대
(정답률: 알수없음)
  • 운영체제는 처리능력 향상, 신뢰도 향상, 사용 가능도 증대를 목적으로 하며, 응답시간은 지연시키는 것이 아니라 최대한 단축(최소화)시키는 것이 목적입니다.
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11. 다음 중 여러 개의 처리기를 가지고 지역적 또는 기능적으로 분산시켜 처리하는 시스템을 무엇이라고 하는가?

  1. 일괄 처리 시스템
  2. 실시간 처리 시스템
  3. 시분할 처리 시스템
  4. 분산 처리 시스템
(정답률: 알수없음)
  • 여러 개의 처리기를 지리적으로 분산시키거나 기능적으로 나누어 데이터를 처리함으로써 효율성과 신뢰성을 높이는 시스템을 분산 처리 시스템이라고 합니다.
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12. 음악을 들으면서 워드프로세서 작업도 할 수 있고 인터넷으로 프로그램을 다운 받을 수도 있는 것처럼, 동시에 여러 프로그램을 실행하여 사용하는 것을 의미하는 용어는?

  1. 멀티스레드
  2. 멀티태스킹
  3. 멀티플레이어
  4. 멀티미디어
(정답률: 알수없음)
  • 하나의 CPU가 여러 개의 프로그램을 번갈아 가며 실행하여 사용자가 동시에 여러 작업을 수행하는 것처럼 느끼게 하는 기술을 멀티태스킹이라고 합니다.
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13. 다음 중 Apple사에서 제작한 것으로 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문에서 많이 사용되는 운영체제는?

  1. Windows
  2. OS X
  3. UNIX
  4. Linux
(정답률: 알수없음)
  • Apple사에서 개발한 운영체제로, 특히 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 뛰어나 전자출판, 디자인, 멀티미디어 작업에 최적화된 OS X가 정답입니다.
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14. 다음 중 Windows 운영체제에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 한 번에 하나의 프로그램만 수행 가능하다.
  2. 마이크로소프트사가 개발한 운영체제이다.
  3. GUI 환경을 제공한다.
  4. Windows XP 이후부터 64비트 운영체제를 지원한다.
(정답률: 알수없음)
  • Windows는 멀티태스킹(Multi-tasking)을 지원하는 운영체제로, 여러 개의 프로그램을 동시에 실행하고 처리할 수 있습니다.

    오답 노트

    한 번에 하나의 프로그램만 수행 가능: 멀티태스킹 지원함
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15. 다음 중 안드로이드 운영체제에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. OS X를 기반으로 개발
  2. 개방형 운영체제로써 무료 제공
  3. Google사에서 개발한 모바일 운영체제
  4. Windows나 다른 운영체제와의 연동이 자유로움
(정답률: 알수없음)
  • 안드로이드는 Google사에서 개발한 개방형 모바일 운영체제로, 리눅스(Linux) 커널을 기반으로 개발되었습니다.

    오답 노트

    OS X를 기반으로 개발: 리눅스 기반임
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16. 다음 중 멀티미디어의 특징에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 통합 처리한다.
  2. 정보 제공자와 사용자 간의 상호작용에 의해 데이터가 전달된다.
  3. 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다.
  4. 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 여러 미디어를 개별적으로 처리한다.
(정답률: 알수없음)
  • 멀티미디어는 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등 다양한 미디어를 개별적으로 처리하는 것이 아니라, 디지털 형태로 통합하여 동시에 처리하는 것이 핵심 특징입니다.
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17. 다음 중 일러스트레이터와 같은 그래픽 소프트웨어를 이용하여 생성된 결과물로 옳은 것은?

  1. 사진
  2. 그래픽
  3. 사운드
  4. 애니메이션
(정답률: 알수없음)
  • 일러스트레이터는 벡터 방식을 사용하여 선과 면으로 이미지를 생성하는 대표적인 그래픽 소프트웨어이므로, 그 결과물은 그래픽이 됩니다.
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18. 다음의 하드웨어 중에서 종류가 다른 것은?

  1. 사운드 카드
  2. 비디오 보드
  3. 모니터
  4. 그래픽 가속 보드
(정답률: 알수없음)
  • 사운드 카드, 비디오 보드, 그래픽 가속 보드는 컴퓨터 내부 슬롯에 장착되는 내부 확장 카드 형태의 하드웨어이지만, 모니터는 컴퓨터 외부에서 화면을 출력하는 외부 출력 장치입니다.
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19. 다음 중 사운드 편집 소프트웨어에 해당하지 않는 것은?

  1. Wave Editor(웨이브 에디터)
  2. Ilustrator(일러스트레이터)
  3. Goldwave(골드웨이브)
  4. Sound Forge(사운드 포지)
(정답률: 알수없음)
  • Ilustrator(일러스트레이터)는 벡터 기반의 그래픽 디자인 소프트웨어이며, 사운드 편집과는 무관합니다.
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20. 다음의 멀티미디어 그래픽 기법 중 모핑(Morphing)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 평면을 3차원 물체로 만드는 작업
  2. 이미지에 무수히 많은 점을 찍어 효과를 내는 것
  3. 2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화 과정을 서서히 나타내는 기법
  4. 원래의 이미지를 기존 이미지와 다르게 수정하거나 특수 효과를 주어 변형하는 작업
(정답률: 알수없음)
  • 모핑(Morphing)은 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 형태 변화 과정을 부드럽고 서서히 나타내는 그래픽 기법입니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 LAN에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. Local Area Network의 약자로 근거리 통신망을 의미한다.
  2. 수십 m(미터) 범위에서 몇 Km(킬로미터) 범위까지 송수신이 가능하다.
  3. 빠른 전송 속도와 높은 신뢰성을 갖는다.
  4. 원거리 통신망으로 1:1 통신만 가능하다.
(정답률: 알수없음)
  • LAN은 Local Area Network의 약자로, 제한된 지역 내의 컴퓨터들을 연결하는 근거리 통신망입니다.

    오답 노트

    원거리 통신망으로 1:1 통신만 가능하다: 이는 WAN(Wide Area Network)에 대한 설명이며, LAN은 다수 간의 통신이 가능합니다.
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22. 다음 중 전송 신호 자체로 타이밍을 식별하는 전송 방식은?

  1. 직렬 전송
  2. 병렬 전송
  3. 동기식 전송
  4. 비동기식 전송
(정답률: 알수없음)
  • 비동기식 전송은 송수신 측이 서로 일치된 클록을 사용하지 않고, 전송 신호의 시작(Start bit)과 끝(Stop bit)을 통해 데이터의 타이밍을 식별하는 방식입니다.
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23. 다음 중 회선을 임차하여 네트워크를 구축하고 부가가치가 높은 서비스를 제공하는 통신망으로 올바른 것은?

  1. ISBN
  2. MAN
  3. WAN
  4. VAN
(정답률: 알수없음)
  • VAN(Value Added Network, 부가가치 통신망)은 통신 회선을 임차하여 사용자에게 단순한 전송 외에 데이터 변환, 저장 등 부가가치가 높은 서비스를 제공하는 망입니다.
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24. 다음 중 인터넷의 개념 및 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 정보를 교환할 수 있는 폐쇄된 망들의 집합이다.
  2. 전 세계의 수많은 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 교환한다.
  3. TCP/IP 프로토콜을 기반으로 한다.
  4. 군사적인 목적으로 기원하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 인터넷은 전 세계의 컴퓨터가 TCP/IP 프로토콜을 통해 연결된 개방형 망들의 집합입니다. 폐쇄된 망이 아니라 누구나 접속 가능한 개방형 네트워크라는 점이 핵심입니다.
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25. 다음 중 Hypertext나 Hypermedia 형태의 서비스와 동영상, 음성 등의 정보를 검색하며, 이메일 등 다양한 서비스를 이용할 수 있는 응용 프로그램은?

  1. V3(브이쓰리)
  2. Hauri(하우리)
  3. Alyac(알약)
  4. Web Browser(웹 브라우저)
(정답률: 알수없음)
  • 웹 브라우저는 HTTP 프로토콜을 통해 하이퍼텍스트(HTML) 문서를 해석하여 화면에 출력하고, 다양한 멀티미디어 정보와 서비스를 이용하게 해주는 응용 프로그램입니다.
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26. 다음 중 전송하고자 하는 데이터 형식, 부호화와 신호 레벨 등을 규정하는 프로토콜의 기본 요소는?

  1. 의미(Semantic)
  2. 구문(Syntax)
  3. 시간 또는 순서(Timing)
  4. 배열(Aray)
(정답률: 알수없음)
  • 프로토콜의 3요소 중 구문(Syntax)은 데이터의 형식, 부호화, 신호 레벨 등 데이터의 구조나 표현 방식을 규정합니다.

    오답 노트

    의미(Semantic): 효율적 전송을 위한 제어 정보 및 오류 처리 규정
    시간 또는 순서(Timing): 통신 속도 조절 및 전송 순서 규정
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27. 다음 중 전자우편 주소에 포함되지 않는 것은?

  1. 아이디
  2. @
  3. 도메인
  4. 프로토콜
(정답률: 알수없음)
  • 전자우편 주소는 '아이디@도메인'의 형식을 갖추고 있습니다. 프로토콜은 통신 규약을 의미하며 주소 체계 자체에 포함되는 구성 요소가 아닙니다.
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28. 다음 중 SNS 서비스와 관련이 적은 것은?

  1. 인스타그램
  2. 싸이월드
  3. 카카오톡
  4. 팟캐스트
(정답률: 알수없음)
  • 인스타그램, 싸이월드, 카카오톡은 사용자 간의 상호작용과 네트워크 형성이 핵심인 SNS 서비스이지만, 팟캐스트는 오디오 콘텐츠를 배포하고 청취하는 방송 형태의 서비스입니다.
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29. 다음 중 알파고(AlphaGo)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 딥 블루(Dep blue)라고도 불리운다.
  2. Aple에서 만든 차세대 인공지능 시스템 이름이다.
  3. 체스용 인공지능 프로그램이다.
  4. 구글 딥마인드가 개발한 인공지능 바둑 프로그램이다.
(정답률: 알수없음)
  • 알파고는 구글 딥마인드가 개발한 인공지능 바둑 프로그램으로, 딥러닝과 강화학습을 통해 바둑의 정석을 학습한 시스템입니다.

    오답 노트

    딥 블루: IBM이 개발한 체스 인공지능
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30. 다음 중 누리꾼이 이메일이나 다른 전파 가능한 매체를 통해 자발적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보하기 위해 널리 퍼뜨리는 마케팅 기법으로 맞는 것은?

  1. 감성 마케팅
  2. 바이럴 마케팅
  3. 노이즈 마케팅
  4. 리치 마케팅
(정답률: 알수없음)
  • 바이럴 마케팅은 바이러스(Virus)처럼 누리꾼들이 자발적으로 이메일이나 SNS 등을 통해 제품이나 기업의 정보를 빠르게 퍼뜨리는 마케팅 기법을 의미합니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 정보의 가치가 물질이나 에너지 못지않게 중요시되는 사회를 뜻하는 용어는 무엇인가?

  1. 정보사회
  2. 공업사회
  3. 산업사회
  4. 농경사회
(정답률: 알수없음)
  • 정보의 가치가 물질이나 에너지보다 더 중요하게 취급되며, 정보의 생산과 가공, 유통이 사회의 중심이 되는 사회를 정보사회라고 합니다.
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32. 다음 중 사이버 공간의 특징이 아닌 것은?

  1. 자유로운 의사 개진이 가능하다.
  2. 사용자의 익명성이 보장된다.
  3. 특정 공간의 구애를 받는다.
  4. 시간의 제약을 받지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 사이버 공간은 물리적 장소에 구애받지 않고 언제 어디서나 접속할 수 있는 비대면성, 익명성, 시공간의 초월성이라는 특징을 가지고 있습니다.
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33. 다음 중 네티켓에 관련된 내용으로 옳지 않은 것은?

  1. 인터넷이 발달하면서 일상 예절만큼 중요해졌다.
  2. 전자우편이나 채팅, 게임 등을 할 때 지켜야 할 상식적 예절이다.
  3. 한국의 정보통신윤리위원회에서는 “네티즌 윤리강령”을 선포하였다.
  4. 네티켓의 핵심 원칙은 한국에서 정한 것이 세계적으로 퍼졌다.
(정답률: 알수없음)
  • 네티켓은 인터넷 공간에서 지켜야 할 상식적인 예절이며, 그 핵심 원칙은 특정 국가가 정해 퍼뜨린 것이 아니라 전 세계 네티즌들이 공통적으로 지향하는 보편적인 윤리 규범에 기반합니다.
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34. 다음 중 인터넷 중독에 대한 내용으로 잘못된 것은?

  1. 일상생활의 장애를 유발한다.
  2. 자율적 통제가 불가능하다.
  3. 인터넷을 하게 되면 반드시 걸리는 병이다.
  4. 병적으로 집착하여 인터넷을 사용하는 증상이다.
(정답률: 알수없음)
  • 인터넷 중독은 과도한 사용으로 인해 자율적 통제가 불가능하고 일상생활에 장애를 초래하는 병적 집착 상태를 의미하지만, 인터넷을 사용한다고 해서 모든 사람이 반드시 걸리는 병은 아닙니다.
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35. 다음 사례에 해당하는 신종 금융범죄의 유형으로 옳은 것은?

  1. 피싱
  2. 스미싱
  3. 파밍
  4. 메모리해킹
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 의 사례는 PC가 악성코드에 감염되어 메모리 상에서 뱅킹 프로세스를 조작하거나 보안카드 정보를 가로채 범행 계좌로 이체하는 메모리해킹의 전형적인 수법입니다.
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36. 사이버 범죄의 예방을 위한 실천 방안으로 옳지 않은 것은?

  1. 보안교육을 정기적으로 실시한다.
  2. 패스워드는 정기적으로 변경하여 관리한다.
  3. 의심스러운 전자우편은 함부로 열어보지 않는다.
  4. 인터넷에서 다운로드 한 프로그램은 설치한 후 바이러스 검사를 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 바이러스 및 악성코드 감염을 방지하기 위해서는 프로그램을 설치하기 전 반드시 바이러스 검사를 수행하여 안전성을 확인해야 합니다. 설치 후에 검사하는 것은 이미 시스템이 감염된 후이므로 예방책으로 옳지 않습니다.
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37. 다음 중 개인정보에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 생존여부와 관계없이 개인에 관한 정보는 ‘개인정보보호법’ 대상이다.
  2. 해당 정보만으로 특정 개인을 식별할 수 없더라도 다른 정보와 쉽게 결합하여 알아볼 수 있으면 개인정보에 포함된다.
  3. 영상, 성명 등을 통하여 개인을 알아볼 수 있는 정보이다.
  4. 개인에 관한 정보라도 특정 개인을 식별할 수 없으면 개인정보가 아니다.
(정답률: 알수없음)
  • 개인정보보호법상 '개인정보'는 살아 있는 개인에 관한 정보만을 대상으로 합니다.

    오답 노트

    생존여부와 관계없이 개인에 관한 정보는 ‘개인정보보호법’ 대상이다: 사망자나 법인은 개인정보보호법의 보호 대상이 아닙니다.
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38. 전자서명에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 전자서명은 전자문서를 작성한 작성자의 신원을 나타낸다.
  2. 전자서명은 해당 전자문서가 그 작성자에 의하여 작성되었음을 나타낸다.
  3. 금융분야, 전자상거래 분야, 공공분야 등에서 활용된다.
  4. 전자서명키는 비밀키와 개인키 한 쌍으로 이루어진다.
(정답률: 알수없음)
  • 전자서명에서 사용하는 공개키 암호 방식은 공개키(Public Key)와 개인키(Private Key) 한 쌍으로 구성됩니다.

    오답 노트

    전자서명키는 비밀키와 개인키 한 쌍으로 이루어진다: 비밀키와 개인키는 사실상 같은 개념이며, 정답은 공개키와 개인키의 쌍이어야 합니다.
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39. 다음 중 지적재산권에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 지식재산권이라고도 한다.
  2. 저작권, 산업재산권, 신지식재산권으로 구분된다.
  3. 유형적인 것으로 재산적 가치가 실행 될 수 있는 것이다.
  4. 법령이나 조약 등으로 보호되는 지적재산에 관한 권리이다.
(정답률: 알수없음)
  • 지적재산권은 인간의 지적 활동으로 창작된 무형의 결과물에 대해 부여하는 권리입니다.

    오답 노트

    유형적인 것으로 재산적 가치가 실행 될 수 있는 것이다: 지적재산권은 유형이 아닌 무형의 자산입니다.
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40. 지적재산권은 저작자의 사후 몇 년 동안 보호 받을 수 있는가?

  1. 30년
  2. 50년
  3. 70년
  4. 10년
(정답률: 알수없음)
  • 현행 저작권법에 따라 저작권은 저작자가 생존하는 동안 그리고 저작자가 사망한 후 70년까지 보호됩니다.
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