DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2020-02-22)

DIAT 정보통신상식 2020-02-22 필기 기출문제 해설

이 페이지는 DIAT 정보통신상식 2020-02-22 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

DIAT 정보통신상식
(2020-02-22 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 자료를 처리해서 얻을 수 있는 결과로 거리가 먼 것은?

  1. 전체 학생수
  2. 평균 나이
  3. 학번
  4. 등수
(정답률: 81%)
  • 학번은 가공되지 않은 기초 입력 자료(Data)이며, 전체 학생수, 평균 나이, 등수는 이러한 기초 자료를 처리하여 얻은 정보(Information)입니다.
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2. 다음 중 중앙처리장치에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 인간의 두뇌과 같은 역할
  2. 컴퓨터 시스템 전체의 동작을 제어
  3. 현재 수행 중인 프로그램 및 데이터를 임시로 저장
  4. 연산을 수행하는 핵심적인 장치
(정답률: 64%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 연산과 제어를 담당하는 장치이며, 프로그램과 데이터를 임시로 저장하는 역할은 주기억장치(RAM)가 수행합니다.
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3. 다음 중 입력장치가 아닌 것은?

  1. 키보드
  2. 마우스
  3. 모니터
  4. OCR
(정답률: 80%)
  • 모니터는 컴퓨터에서 처리된 데이터를 화면을 통해 사용자에게 보여주는 대표적인 출력장치입니다.

    오답 노트

    키보드, 마우스, OCR: 컴퓨터로 데이터를 입력하는 입력장치
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4. 중앙처리장치(CPU)와 주기억장치 사이에서 두 장치 간의 속도차를 줄여 전체적인 성능을 증가시키는 장치는?

  1. 가상 기억장치
  2. 캐시 기억장치
  3. 플래시 메모리
  4. 연관 기억장치
(정답률: 63%)
  • CPU의 빠른 처리 속도와 주기억장치의 느린 접근 속도 사이의 병목 현상을 해결하기 위해, 자주 사용하는 데이터를 임시로 저장해 두는 고속 메모리가 필요합니다. 이를 캐시 기억장치라고 합니다.
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5. 다음 시스템 소프트웨어의 종류 중에 거리가 먼 것은?

  1. 자료 관리 프로그램
  2. 언어 번역 프로그램
  3. 서비스 프로그램
  4. 문제 프로그램
(정답률: 35%)
  • 시스템 소프트웨어는 컴퓨터 시스템의 운영과 제어를 위해 사용되는 프로그램으로, 언어 번역 프로그램, 서비스 프로그램, 문제 프로그램(디버깅 툴 등) 등이 포함됩니다. 자료 관리 프로그램은 특정 목적을 위해 데이터를 처리하는 응용 소프트웨어의 성격이 강합니다.
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6. 다음 중 상용 소프트웨어를 일정 기간 동안 사용할 수 있도록 제공한 소프트웨어로 맞는 것은?

  1. 알파버전
  2. 베타버전
  3. 쉐어웨어
  4. 트라이얼버전
(정답률: 45%)
  • 트라이얼버전은 정식 출시 전이나 판매 목적으로 상용 소프트웨어를 일정 기간 동안 무료로 체험해 볼 수 있도록 제공하는 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    쉐어웨어: 일부 기능을 제한하거나 기간 제한 없이 배포하되 정식 등록을 권장하는 소프트웨어
    알파버전: 개발 초기 단계에서 내부적으로 테스트하는 버전
    베타버전: 정식 출시 전 외부 사용자에게 공개하여 오류를 찾는 버전
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7. 다음 중 알고리즘의 문제 해결 과정으로 맞지 않는 것은?

  1. 문제 분석
  2. 문제 표현
  3. 문제 해결
  4. 문제 평가
(정답률: 47%)
  • 알고리즘을 통한 문제 해결 과정은 일반적으로 문제를 정확히 이해하는 문제 분석, 이를 논리적으로 설계하는 문제 표현, 실제 알고리즘을 적용하여 답을 내는 문제 해결 단계로 이루어집니다. 문제 평가는 일반적인 알고리즘 해결 프로세스의 표준 단계에 포함되지 않습니다.
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8. 알고리즘의 표현 방법이 아닌 것은?

  1. 의사코드
  2. 자연어
  3. 순서도
  4. 기계어
(정답률: 48%)
  • 알고리즘은 문제를 해결하기 위한 절차를 논리적으로 표현하는 것이므로, 사람이 이해할 수 있는 자연어, 의사코드, 순서도 등을 사용합니다. 기계어는 컴퓨터가 직접 실행하는 2진수 형태의 언어로, 알고리즘을 표현하는 방법이 아닌 구현된 결과물입니다.
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9. 다음 중 운영체제의 기능이 아닌 것은?

  1. 자원스케쥴링
  2. 자원 복구
  3. 초기설정 기능
  4. 오류검사
(정답률: 39%)
  • 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 사용자 사이의 인터페이스 역할을 하며 자원 스케줄링, 초기 설정, 오류 검사 및 제어 등의 기능을 수행합니다. 자원 복구는 운영체제의 기본 기능이라기보다 백업 소프트웨어나 별도의 복구 시스템의 영역입니다.
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10. 다음 중 PC 운영체제와 거리가 먼 것은?

  1. Windows
  2. OS X
  3. Android
  4. Linux
(정답률: 69%)
  • Android는 PC가 아닌 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기를 위해 설계된 모바일 운영체제입니다.
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11. 컴퓨터에 있는 하드웨어나 소프트웨어에 관한 환경 설정 및 정보를 확인하거나 변경하는 아이콘은?

  1. 휴지통
  2. 제어판
  3. 메모장
  4. 그림판
(정답률: 78%)
  • 제어판은 컴퓨터의 하드웨어 장치 설정, 소프트웨어 설치 및 제거, 사용자 계정 관리 등 시스템 전반의 환경 설정을 확인하고 변경할 수 있는 통합 관리 도구입니다.

    오답 노트

    휴지통: 삭제한 파일 임시 보관
    메모장: 간단한 텍스트 편집
    그림판: 간단한 이미지 편집
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12. 다음 중 Windows의 작업관리자에서 보여지는 것이 아닌 것은?

  1. 실행 중인 프로세서
  2. CPU 점유율
  3. 메모리 점유율
  4. 네트워크 속도
(정답률: 54%)
  • Windows 작업관리자는 현재 시스템에서 실행 중인 프로세스, CPU 및 메모리 점유율, 디스크 사용량 등 시스템 리소스의 실시간 상태를 모니터링하는 도구입니다. 네트워크 속도는 작업관리자의 성능 탭에서 네트워크 사용량(전송 속도)으로 확인 가능하지만, 일반적인 '네트워크 속도' 자체를 측정하거나 보여주는 도구는 아닙니다.
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13. 모바일 운영체제인 Android에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 오픈 소스 기반으로 무료로 제공한다.
  2. Google사에서 개발하였다.
  3. Windows나 다른 운영체제와 연동이 자유롭다.
  4. C 언어로만 응용 프로그램을 작동할 수 있다.
(정답률: 59%)
  • 안드로이드는 Java, Kotlin 등 다양한 언어를 통해 응용 프로그램을 개발하고 작동시킬 수 있는 개방형 플랫폼입니다.

    오답 노트

    C 언어로만 응용 프로그램을 작동할 수 있다: 다양한 언어를 지원하므로 틀린 설명입니다.
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14. 다음 중 윈도 폰에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 오픈 소스 기반이며, 무료로 제공하고 있다.
  2. Microsoft사에서 개발한 모바일 운영체제이다.
  3. 허브(Hub)를 통한 통합된 서비스를 제공한다.
  4. 라이브 타일(Live Tile)을 통한 한눈에 들어오는 초기화면을 제공한다.
(정답률: 44%)
  • 윈도 폰은 Microsoft사에서 개발한 폐쇄형 운영체제입니다.

    오답 노트

    오픈 소스 기반이며, 무료로 제공하고 있다: 안드로이드(Android)의 특징입니다.
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15. 다음 중 멀티미디어의 특징 중에서 정보 제공자와 사용자 간의 상호작용에 의해 데이터가 전달되는 것으로 맞는 것은?

  1. 디지털화
  2. 상호작용성
  3. 비선형성
  4. 통합성
(정답률: 69%)
  • 정보 제공자와 사용자 간의 상호작용을 통해 데이터가 전달되고 제어되는 특성을 상호작용성이라고 합니다.
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16. 다음 중 멀티미디어 하드웨어로 거리가 먼 것은?

  1. 사운드 카드
  2. 비디오 보드
  3. 메모리 카드
  4. 그래픽 가속 보드
(정답률: 48%)
  • 멀티미디어 하드웨어는 소리, 영상, 그래픽 등 멀티미디어 데이터를 처리, 재생, 가속하기 위한 장치를 의미합니다.
    메모리 카드는 데이터를 저장하는 보조 기억 장치일 뿐, 멀티미디어 데이터를 직접 처리하거나 재생하는 전용 하드웨어가 아니므로 거리가 멉니다.

    오답 노트

    사운드 카드: 오디오 데이터 처리
    비디오 보드: 영상 신호 처리
    그래픽 가속 보드: 고속 그래픽 렌더링 처리
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17. 다음 중 선이나 면으로 이미지를 표현하는 방식으로 확대해도 계단현상이 나타나지 않는 이미지 데이터는?

  1. 비트맵
  2. 벡터
  3. 3D
  4. 픽셀
(정답률: 57%)
  • 벡터 방식은 점과 점을 연결하는 수학적 함수(선과 면)로 이미지를 표현하므로, 확대해도 화질 저하나 계단 현상이 발생하지 않습니다.

    오답 노트

    비트맵, 픽셀: 픽셀들의 집합으로 표현하여 확대 시 계단 현상 발생
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18. 다음 중 프로그램의 종류가 다른 것은?

  1. MAYA
  2. WareEdit
  3. Goldware
  4. Encore
(정답률: 46%)
  • MAYA는 3차원 그래픽 모델링 프로그램이며, WareEdit, Goldware, Encore는 멀티미디어 저작 도구입니다.
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19. 다음 중 비디오 및 영화를 제작하는 멀티미디어 소프트웨어로 맞는 것은?

  1. Windows Movie Maker
  2. Cakewalk
  3. WaveEdit
  4. Corel Draw
(정답률: 69%)
  • Windows Movie Maker는 비디오 편집 및 영화 제작을 위한 대표적인 멀티미디어 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    Cakewalk, WaveEdit: 오디오 편집 소프트웨어
    Corel Draw: 벡터 그래픽 디자인 소프트웨어
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20. 다음 중 통신망 연결을 통하여, 사용자가 필요로 하는 영상을 원하는 시간에 제공해주는 맞춤영상정보 서비스를 나타내는 용어는?

  1. VR
  2. Streaming
  3. VOD
  4. VCS
(정답률: 52%)
  • VOD(Video On Demand)는 사용자가 원하는 시간에 원하는 영상을 선택하여 시청할 수 있는 맞춤형 영상 서비스입니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 아날로그 전송에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 전송 매체를 통해 디지털 신호를 전송한다.
  2. 전송 매체를 통해 아날로그 신호를 전송한다.
  3. 정보를 구성하는 각 비트들을 여러 개의 전송매체를 통해 동시에 전송한다.
  4. 정보를 구성하는 각 비트들을 하나의 전송 매체를 통해 한 비트씩 순차적으로 전송한다.
(정답률: 61%)
  • 아날로그 전송은 전송 매체를 통해 연속적인 파형인 아날로그 신호를 그대로 전송하는 방식입니다.

    오답 노트

    디지털 신호를 전송한다: 디지털 전송
    여러 매체로 동시에 전송한다: 병렬전송
    하나의 매체로 순차 전송한다: 직렬전송
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22. 다음에서 설명하는 네트워크 전송 방식으로 알맞은 것은?

  1. 병렬전송
  2. 직렬전송
  3. 비동기식전송
  4. 동기식전송
(정답률: 58%)
  • 여러 개의 전송 매체를 사용하여 각 비트들을 동시에 전송하는 방식은 병렬전송의 핵심 특징입니다.
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23. 다음 중 물리적으로 LAN을 구분하는 것이 아니라 논리적으로 브로드캐스트 도메인(BroadcastDomain)을 나눌 수 있도록 만든 기술을 일컫는 용어로 알맞은 것은?

  1. VLAN
  2. FTP
  3. NTP
  4. DNS
(정답률: 43%)
  • VLAN(Virtual LAN)은 물리적인 스위치 구성과 상관없이 소프트웨어 설정을 통해 논리적으로 브로드캐스트 도메인을 분리하여 네트워크 효율성과 보안성을 높이는 기술입니다.
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24. 다음 IP 주소 체계 중 멀티캐스트용으로 사용되는 주소로 알맞은 것은?

  1. A Class
  2. B Class
  3. C Class
  4. D Class
(정답률: 43%)
  • IP 주소 클래스 중 D Class는 특정 그룹의 호스트들에게 동시에 데이터를 전송하는 멀티캐스트(Multicast) 용도로 예약되어 사용됩니다.
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25. 다음 중 문자로 구성된 도메인을 숫자 형태의 IP주소로 변환시켜 인터넷 접속을 가능하게 해주는 시스템은 무엇인가?

  1. DNS
  2. DLP
  3. Proxy
  4. Firewall
(정답률: 54%)
  • DNS(Domain Name System)는 사람이 기억하기 쉬운 문자 형태의 도메인 이름을 컴퓨터가 인식할 수 있는 숫자 형태의 IP 주소로 변환해주는 시스템입니다.
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26. 다음 인터넷 주소체계 중 국가나 대형통신망에서 사용하는 것으로 알맞은 것은?

  1. A Class
  2. B Class
  3. C Class
  4. D Class
(정답률: 56%)
  • IP 주소 클래스 중 A Class는 가장 큰 규모의 네트워크를 위해 설계되어, 국가나 대형 통신망과 같은 초대형 조직에서 사용합니다.

    오답 노트

    B Class: 중규모 네트워크
    C Class: 소규모 네트워크
    D Class: 멀티캐스트용
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27. 다음 중 UDP에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 사용자 데이터그램 프로토콜이다.
  2. 파일을 전송할 때 사용하는 프로토콜이다.
  3. TCP보다 패킷전송의 안정성이 떨어진다.
  4. 보내는 쪽에서 일방적으로 데이터를 전달하는 통신 프로토콜이다.
(정답률: 39%)
  • UDP는 비연결성 프로토콜로, 확인 응답 없이 데이터를 일방적으로 전송하여 속도는 빠르지만 안정성이 낮습니다. 파일 전송과 같이 데이터의 정확성이 필수적인 경우에는 신뢰성 있는 TCP 프로토콜을 사용해야 합니다.
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28. 다음 중 전자우편관련 프로토콜로 틀린 것은?

  1. SMTP
  2. POP
  3. DHCP
  4. MIME
(정답률: 41%)
  • 전자우편 전송 및 수신을 위해 SMTP, POP, MIME 등의 프로토콜이 사용됩니다.

    오답 노트

    DHCP: 네트워크 주소(IP)를 자동으로 할당하는 프로토콜
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29. 다음에서 설명하는 것으로 알맞은 것은?

  1. 아바타
  2. 블로그
  3. 아이콘
  4. 이모티콘
(정답률: 77%)
  • 웹(Web)과 로그(Log)의 합성어로, 자신의 일상을 인터넷에 기록할 수 있는 서비스는 블로그입니다.
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30. 다음 중 가입자의 요구에 따라 원하는 시간에 영화, 음성, 정보등을 이용할 수 있는 서비스로 ‘주문형 비디오 조회 시스템’이라고 불리우는 것은?

  1. VoLTE
  2. Wi-Fi
  3. NFC
  4. VOD
(정답률: 66%)
  • VOD는 Video On Demand의 약자로, 사용자가 원하는 시간에 원하는 콘텐츠(영화, 음성, 정보 등)를 선택하여 시청할 수 있는 주문형 비디오 서비스를 의미합니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 정보 산업의 미래로 틀린 것은?

  1. 다른 산업분야의 기술과 접목되는 융합이 일반화 된다.
  2. 누구나 시간과 장소에 관계없이 정보를 생산할 수 있다.
  3. 정보의 생산, 가공, 유통과 관련된 다양한 직업이 생겨난다.
  4. 정보의 포화상태로 새로운 정보의 생산이 저속화 된다.
(정답률: 68%)
  • 정보 산업의 미래는 기술 융합의 일반화, 정보 생산의 시공간적 제약 해소, 새로운 직업군의 창출 등으로 발전하며, 정보의 양이 많아지더라도 새로운 정보의 생산은 더욱 가속화되는 경향을 보입니다.
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32. 다음 중 정보사회의 순기능으로 틀린 것은?

  1. 인터넷이나 게임에 중독된다.
  2. 누구나 정보를 공유할 수 있다.
  3. 통신 기술의 발달로 시간과 공간의 제약이 없어진다.
  4. 정보화의 진전에 따른 첨단 직업이 출현한다.
(정답률: 70%)
  • 인터넷이나 게임에 중독되는 현상은 정보화로 인해 발생하는 부작용인 역기능에 해당합니다.
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33. 다음 중 온라인상의 서비스 운영자로서 지켜야 할 네티켓으로 볼 수 없는 것은?

  1. 시스템의 이상 유무를 확인해 신속하게 처리한다.
  2. 개인의 글을 당사자에게 통보하거나 공지하지 않고 삭제하지 않는다.
  3. 시스템 관리자로서 사용자에게 수시로 변경사항을 신속하게 공지해준다.
  4. 가능한 많은 정보를 숨김으로서 사용자가 정보에 접근하지 못하도록 한다.
(정답률: 66%)
  • 서비스 운영자는 투명하게 정보를 제공하고 사용자의 편의를 도와야 하며, 의도적으로 정보를 숨겨 사용자의 접근을 방해하는 것은 네티켓에 어긋나는 행동입니다.
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34. 다음 중 개인정보보호 보호를 위한 대응 방안으로 틀린 것은?

  1. 자신의 아이디와 비밀번호는 다른 사람에게 알려 주지 않는다.
  2. 인터넷 사이트에의 무분별한 회원가입은 자제한다.
  3. 비밀번호를 주기적으로 변경하고 전화번호나 생일, 연속된 숫자 등을 사용하지 말아야 한다.
  4. 탈퇴하면 개인정보가 파기되므로 신뢰할 수 없는 사이트는 탈퇴 신청을 하면 된다.
(정답률: 71%)
  • 신뢰할 수 없는 사이트의 경우, 단순히 탈퇴 신청을 한다고 해서 이미 수집된 개인정보가 즉시 또는 완전히 파기된다고 보장할 수 없으므로 주의가 필요합니다.
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35. 다음 중 사이버 범죄의 유형으로 틀린 것은?

  1. 소프트웨어 구매 사용
  2. 음란물 유통
  3. 바이러스 제작 및 유포
  4. 데이터 파괴 및 패스워드 유출
(정답률: 74%)
  • 소프트웨어 구매 사용은 정당한 대가를 지불하고 사용하는 합법적인 행위이므로 사이버 범죄에 해당하지 않습니다.
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36. 다음에서 설명하는 것으로 알맞은 것은?

  1. 파밍
  2. 피싱
  3. 서비스 거부 공격
  4. 스니핑
(정답률: 38%)
  • 사용자의 도메인을 탈취하거나 유사한 도메인 네임을 사용하여 사용자가 가짜 사이트로 접속하도록 유도해 개인정보를 훔치는 수법은 파밍입니다.

    오답 노트

    피싱: 이메일이나 메시지로 속여 정보를 탈취함
    서비스 거부 공격: 과부하를 일으켜 서비스를 마비시킴
    스니핑: 네트워크상에서 데이터를 몰래 엿들음
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37. 다음 중 우리나라의 공인인증기관은 몇 개인가?

  1. 2개
  2. 4개
  3. 6개
  4. 8개
(정답률: 43%)
  • 우리나라의 공인인증기관은 법적 기준과 운영 현황에 따라 총 6개로 구성되어 있습니다.
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38. 다음 중 보호받지 못하는 저작물이 아닌 것은?

  1. 헌법
  2. 법률
  3. 영업 비밀
  4. 사실에 불과한 시사 보도
(정답률: 45%)
  • 헌법, 법률, 사실에 불과한 시사 보도는 공공의 이익을 위해 누구나 이용할 수 있도록 저작권 보호 대상에서 제외됩니다. 반면, 영업 비밀은 법적으로 보호받는 지식재산권의 일종입니다.
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39. 다음 중 지식재산권의 침해 예방 및 대응 방안으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 지식재산권 감시 체계를 구축한다.
  2. 지식재산 관리 및 서비스 인력을 양성한다.
  3. 정부 차원의 불법 지식재산 단속을 강화한다.
  4. 국내 지식재산권만 취득해야 한다.
(정답률: 70%)
  • 지식재산권은 국가별로 권리가 인정되는 '속지주의' 원칙을 따릅니다. 따라서 글로벌 시장에서의 권리 보호를 위해서는 국내뿐만 아니라 해외에서도 지식재산권을 취득하는 전략이 필수적입니다.
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40. 다음 중 저작권 침해 유형 사례가 아닌 것은?

  1. 음악 파일을 블로그의 배경 음악으로 무단 이용하는 경우
  2. 각종 저작물을 포털 사이트나 웹사이트의 게시판에 올리는 경우
  3. 다른 사용자와 공유할 목적으로 P2P프로그램에 올리는 경우
  4. 시사 보도, 학교 교육 목적 등에 이용한 경우
(정답률: 68%)
  • 저작권법에서는 공익적인 목적을 위해 특정 조건 하에 저작물을 이용할 수 있는 '저작권 제한 사유'를 두고 있습니다. 시사 보도나 학교 교육 목적의 이용은 정당한 범위 내에서 허용되는 사례이므로 저작권 침해에 해당하지 않습니다.
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