실내건축기사(구) 필기 기출문제복원 (2008-05-11)

실내건축기사(구)
(2008-05-11 기출문제)

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1과목: 실내디자인론

1. 다음 중 공간이 가지는 3차원적 입체감을 가장 적합하게 표현한 용어는?

  1. 기둥과 보
  2. 질감과 색채
  3. 점과 선
  4. 볼륨과 매스
(정답률: 87%)
  • 정답은 "볼륨과 매스"입니다. 이는 공간을 입체적으로 표현하는 데 있어서 가장 중요한 개념으로, 공간 내부에 존재하는 물체의 크기와 형태를 나타내는 것입니다. 기둥과 보, 점과 선, 질감과 색채는 모두 공간을 표현하는 다른 요소들이지만, 입체감을 나타내는 데 있어서는 볼륨과 매스가 가장 적합한 용어입니다.
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2. 다음 중 실내디자이너의 역할과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 독자적인 개성의 표현을 한다.
  2. 전체 매스(mass)의 구조설비를 계획한다.
  3. 생활공간의 쾌적성을 추구하고자 한다.
  4. 인간의 예술적, 서정적 욕구를 만족시키고자 한다.
(정답률: 18%)
  • 실내디자이너는 건물의 전체 매스(mass)의 구조설비를 계획하는 것은 아니기 때문에 "전체 매스(mass)의 구조설비를 계획한다."가 가장 거리가 먼 것이다. 실내디자이너는 건물 내부 공간의 디자인과 인테리어를 담당하며, 생활공간의 쾌적성을 추구하고 인간의 예술적, 서정적 욕구를 만족시키는 것이 주요 역할이다.
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3. 질감(texture)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 효과적인 질감 표현을 위해서는 색채와 조명을 동시에 고려해야 한다.
  2. 시각으로만 지각할 수 있는 어떤 물체 표면상의 특징을 말한다.
  3. 질감의 선택에서 중요한 것은 스케일, 빛의 반사와 흡수 등이다.
  4. 나무, 돌, 흙 등이 자연 재료는 인공적인 재료에 비해 따뜻함과 친근감을 준다.
(정답률: 96%)
  • 시각으로만 지각할 수 있는 어떤 물체 표면상의 특징을 말한다."는 옳은 설명이다. 질감은 시각적인 느낌뿐만 아니라 촉감, 청각 등 다양한 감각으로 인식될 수 있지만, 이 문제에서는 시각적인 질감에 대한 설명이 주어졌기 때문에 "시각으로만 지각할 수 있는 어떤 물체 표면상의 특징을 말한다."가 옳은 설명이다.
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4. 균형의 유형 중 대칭적 균형의 의미로 가장 알맞은 것은?

  1. 물리적으로 불균형이지만 시각상 힘의 정도에 의해 균형을 이루는 것을 말한다.
  2. 가장 완전한 균형의 상태로 공간에 질서를 주기가 용이하다.
  3. 자연스러우며 풍부한 개성을 표현할 수 있어 능동의 균형이라고도 한다.
  4. 비정형균형이라고도 하며 다양한 긴장감의 표현이 가능하다.
(정답률: 90%)
  • 가장 알맞은 것은 "자연스러우며 풍부한 개성을 표현할 수 있어 능동의 균형이라고도 한다."가 아닌 "가장 완전한 균형의 상태로 공간에 질서를 주기가 용이하다."입니다. 이유는 대칭적 균형은 물리적으로 불균형하지만 시각적으로는 균형을 이루는 것을 말하는 것이 아니라, 공간에 대칭적으로 배치되어 완전한 균형의 상태를 이루는 것을 말합니다. 따라서 이러한 균형은 공간에 질서를 주기가 용이하며, 대칭적인 디자인이나 구조를 만들기에 적합합니다.
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5. 한국의 전통가구 중 반닫이에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 반닫이는 주로 양반층에서 장이나 농 대신에 사용하던 가구이다.
  2. 전면 상반부를 문짝으로 만들어 상하로 여는 가구이다.
  3. 반닫이는 우리나라 전역에 걸쳐서 사용되었다.
  4. 반닫이 안에는 의복, 책, 제기 등을 보관하였고, 위에는 이불을 얹거나 항아리, 소품 등을 얹어두었다.
(정답률: 75%)
  • "반닫이는 우리나라 전역에 걸쳐서 사용되었다."는 옳지 않은 설명이다. 반닫이는 주로 한옥집에서 사용되었으며, 지역에 따라 사용되지 않는 경우도 있었다.
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6. 전시공간의 전시실 순회유형이 아닌 것은?

  1. 연속 순회 형식
  2. 갤러리 및 복도 형식
  3. 중앙홀 형식
  4. 하모니카 형식
(정답률: 71%)
  • 하모니카 형식은 전시실을 일렬로 배치한 후 중간에 통로를 뚫어서 왕복으로 이동하는 형식이다. 따라서 전시실을 순회하는 형식이 아니므로 정답이다.
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7. 일종의 전시공간인 쇼룸(show room)의 계획에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 관람의 흐름은 막힘이 없어야 한다.
  2. 입구에는 세심한 디스플레이를 피한다.
  3. 관람자가 한 번 지나간 곳을 다시 지나가도록 한다.
  4. 관람에 있어 시각적 혼란을 초래하지 않도록 전후 좌우를 한꺼번에 다 보게 해서는 안된다.
(정답률: 89%)
  • "관람자가 한 번 지나간 곳을 다시 지나가도록 한다."는 옳지 않은 설명이다. 이는 관람자의 시간과 에너지를 낭비시키며, 관람의 흐름을 방해할 수 있다. 따라서 쇼룸의 계획은 관람자가 자연스럽게 흐름을 따라 이동할 수 있도록 설계되어야 한다.
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8. 상품 진열계획에서 고객에게 가장 편한 진열높이를말하는 골든 스페이스(golden space)의 범위는?

  1. 400~850mm
  2. 850~1250mm
  3. 1250~1500mm
  4. 1500~1800mm
(정답률: 85%)
  • 고객이 가장 편하게 상품을 볼 수 있는 높이는 눈의 높이와 비슷한 850~1250mm 범위이기 때문입니다. 이 범위 안에 진열된 상품은 고객이 쉽게 찾아볼 수 있고, 불편함 없이 쇼핑을 즐길 수 있습니다. 다른 범위는 고객에게 불편함을 줄 수 있으므로 골든 스페이스로 선택되지 않습니다.
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9. 다음 중 실내디자인 프로세스의 기본계획 단계에 포함되지 않는 것은?

  1. 건축적 요소와 설비적 요소의 분석
  2. 기본계획 대안들의 도면화
  3. 내부적 요구 분석
  4. 계획의 평가기준 설정
(정답률: 79%)
  • 기본계획 대안들의 도면화는 실내디자인 프로세스의 기본계획 단계에 포함되지 않는다. 이는 기본계획 단계에서는 여러 가지 대안을 고려하고 평가기준을 설정하는 단계이며, 이후에 기본계획 대안들을 구체화하여 도면화하는 단계인 시안계획 단계에서 이루어지기 때문이다.
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10. 다음 중 집합, 분리의 효과를 가장 잘 나타낸 것은?

(정답률: 92%)
  • 집합과 분리는 전자기기의 전기적인 상호작용을 제어하는 방법 중 하나이다. 이 중에서 ""는 전기적으로 분리된 두 개의 회로를 나타내며, 이는 서로 간섭 없이 독립적으로 작동할 수 있도록 만들어준다. 따라서 이것이 집합과 분리의 효과를 가장 잘 나타낸 것이다.
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11. 다음의 선의 조형효과에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 수평선은 높이, 깊이, 엄숙, 영원을 나타낸다.
  2. 수직선은 영원, 발전, 안전감, 고요함, 휴식감을 나타낸다.
  3. 사선은 정적이며, 강하고 단순하고 직접적이다.
  4. 곡선은 유연, 우아, 풍요, 여성스런 느낌을 준다.
(정답률: 89%)
  • 곡선은 유연하고 우아하며, 풍요롭고 여성스러운 느낌을 준다. 이는 곡선이 자연적인 형태를 가지고 있기 때문이다. 또한 곡선은 부드러운 느낌을 주며, 인간의 몸의 곡선과도 유사하여 친근감을 불러일으킨다.
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12. 상반된 성격의 결합으로 극적인 분위기를 주는 디자인 원리는?

  1. 균형
  2. 대비
  3. 리듬
  4. 비례
(정답률: 90%)
  • 대비는 서로 다른 성격이나 속성을 가진 요소들을 결합하여 강한 인상을 주는 디자인 원리이다. 예를 들어, 어두운 배경에 밝은 색상의 글씨를 사용하거나, 굵은 선과 얇은 선을 함께 사용하는 것 등이 대표적인 대비의 예시이다. 이러한 대비는 시각적인 인상을 강화시켜 분위기를 극적으로 만들어준다.
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13. 실내디자이너의 작업은 크게 3그룹으로 분류할 수 있는데 그 분류에 해당되지 않는 것은?

  1. interior designer
  2. furniture designer
  3. interior decorator
  4. craft designer
(정답률: 86%)
  • 실내디자이너의 작업은 주로 실내 공간의 디자인과 장식에 관련된 것이며, 가구 디자인도 일부 포함될 수 있습니다. 그러나 "craft designer"는 주로 수공예 작업과 관련된 디자이너를 의미하며, 실내디자인과는 직접적인 연관성이 적습니다. 따라서 "craft designer"는 이 분류에 해당되지 않습니다.
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14. 실내 디자인의 계획 과정에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 기획에서는 공간의 사용목적, 예산, 완성 후 운영에 이르는 사항들을 종합적으로 검토한다.
  2. 계획은 어느 정도 추상적이고 개념적인 과정으로서 디자인의 목적을 명확히 하는 단계이다.
  3. 실시설계는 경영, 운영, 구상, 경제면의 합리적 실현을 위해 주안점을 두는 과정이다.
  4. 설계는 계획의 전개로서 인간의 요구에 부응하는 실제적인 공간을 구체화하는 단계이다.
(정답률: 58%)
  • 틀린 것은 없습니다. 모든 보기가 실내 디자인의 계획 과정에 대한 올바른 설명입니다.
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15. 인테리어 디자인의 계획조건을 외부적 조건과 내부적 조건으로 구분할 때 다음 중 외부적 조건에 속하지 않는 것은?

  1. 입지적 조건
  2. 경제적 조건
  3. 건축적 조건
  4. 설비적 조건
(정답률: 88%)
  • 인테리어 디자인의 계획조건을 외부적 조건과 내부적 조건으로 구분할 때, "경제적 조건"은 외부적 조건에 속하지 않는다. 외부적 조건은 건물의 입지, 주변환경, 규제 등과 같이 인테리어 디자인에 직접적으로 영향을 미치는 요소들을 말하며, 내부적 조건은 공간의 크기, 형태, 기능 등과 같이 인테리어 디자인 내부에서 고려해야 하는 요소들을 말한다. 경제적 조건은 디자인을 구현하기 위한 예산, 자금 등과 같이 디자인의 제약사항으로 작용하지만, 외부적인 영향을 받지 않는 내부적 조건에 해당한다.
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16. 상점계획에서 파사드 구성에 요구되는 소비자 구매심리 5단계에 속하지 않는 것은?

  1. 주의(attention)
  2. 욕망(desire)
  3. 기억(memory)
  4. 유인(attraction)
(정답률: 75%)
  • 정답은 "기억(memory)"입니다.

    파사드 구성에 요구되는 소비자 구매심리 5단계는 다음과 같습니다.

    1. 주의(attention): 소비자의 관심을 끌어주는 요소를 제공하여 상점에 대한 주의를 끌어냅니다.
    2. 욕망(desire): 소비자가 상품을 원하는 욕구를 불러일으키는 요소를 제공합니다.
    3. 기억(memory): 소비자가 상점과 상품을 기억하도록 돕는 요소를 제공합니다.
    4. 유인(attraction): 소비자를 상점으로 유인하는 요소를 제공합니다.
    5. 행동(action): 소비자가 상품을 구매하도록 유도하는 요소를 제공합니다.

    따라서, "유인(attraction)"은 소비자를 상점으로 유인하는 요소를 제공하는 것으로, 파사드 구성에 요구되는 소비자 구매심리 5단계 중 하나입니다.
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17. 디자인 원리 중 통일에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 각각 다른 구성요소들이 전체로서 동일한 이미지를 이루게 한다.
  2. 규칙적인 요소들의 반복으로 시각적인 질서를 이루게 한다.
  3. 전체적인 조립방법이 모순 없이 질서를 잡는다.
  4. 대립, 변이, 점층 등의 방법이 사용된다.
(정답률: 54%)
  • 디자인에서 통일은 각각 다른 구성요소들이 전체로서 동일한 이미지를 이루게 하는 것을 의미합니다. 이는 디자인 요소들이 서로 일관성 있게 조합되어 하나의 통일된 이미지를 만들어내는 것을 말합니다. 이를 통해 디자인의 일관성과 통일감을 높일 수 있습니다.
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18. 다음의 천장에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 천장을 낮추면 영역의 구분이 가능하며 친근하고 아늑한 공간이 될 수 있다.
  2. 천장은 형태는 실내공간의 음향에 영향을 주지 않는다.
  3. 천장은 시각적 흐름이 시작되는 곳이기에 지각의 느낌에 영향을 주지 않는다.
  4. 내부공간의 어느 요소보다도 조형적으로 제약을 많이 받는다.
(정답률: 75%)
  • 천장을 낮추면 영역의 구분이 가능하며 친근하고 아늑한 공간이 될 수 있다. 이유는 천장이 높으면 공간이 넓어 보이고, 천장이 낮으면 공간이 좁아 보이기 때문이다. 따라서 천장을 낮추면 공간을 분리하여 사용할 수 있고, 더욱 친근하고 아늑한 느낌을 줄 수 있다.
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19. 공간의 적정치수 선정방법에 해당되지 않은 것은? (단, α는 적정치수를 끌어내기 위한 여유치수이다.)

  1. 최소값 +α의 방법
  2. 최대값 -α의 방법
  3. 조정값 ±α의 방법
  4. 목표값 ±α의 방법
(정답률: 84%)
  • 정답은 "목표값 ±α의 방법"이다.

    적정치수를 선정하기 위해서는 해당 공간의 용도, 인원 수, 활동성 등을 고려하여 적정치수를 계산해야 한다. 이때, 조정값 ±α의 방법은 계산된 적정치수에 여유치수를 더하거나 빼서 최종적인 적정치수를 결정하는 방법이다.

    하지만 목표값 ±α의 방법은 이미 적정치수가 결정되어 있고, 그 값을 기준으로 목표치에 도달하기 위해 여유치수를 더하거나 빼는 방법이다. 따라서, 이 방법은 공간의 적정치수를 선정하는 방법이 아니라 목표치에 도달하기 위한 방법이다.
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20. 다음 중 장식조명에 속하지 않는 것은?

  1. 브라켓(bracket)
  2. 펜던트(pendant)
  3. 픽토그램(pictogram)
  4. 샹들리에(chandelier)
(정답률: 89%)
  • 픽토그램은 그래픽 디자인에서 사용되는 도형이나 기호로, 특정한 의미를 나타내는 것이 주목적이며, 조명의 형태나 기능과는 관련이 없기 때문에 장식조명에 속하지 않는다.
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2과목: 색채학

21. 배경색은 다르고 녹색은 동일한 다음 그림에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. A의 녹색은 B의 녹색보다 파랑 기미를 띤다.
  2. A의 녹색은 B의 녹색보다 노랑 기미를 띤다.
  3. A의 녹색은 B의 녹색보다 어두워 보인다.
  4. B의 녹색은 A의 녹색보다 앞으로 나와 보인다.
(정답률: 23%)
  • 정답은 "A의 녹색은 B의 녹색보다 노랑 기미를 띤다." 이다. 이유는 A의 녹색은 노란색과 조합되어 있기 때문이다. 반면 B의 녹색은 파란색과 조합되어 있어서 노란 기미가 없다.
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22. 먼셀의 색상환에서 색상의 중심색을 나타내는 숫자는?

  1. 1
  2. 5
  3. 10
  4. 15
(정답률: 88%)
  • 먼셀의 색상환은 360도를 100으로 나눈 값으로 색상을 표현합니다. 따라서 중심색을 나타내는 숫자는 50에 가까운 값이 됩니다. "5"는 1과 10 사이의 중간값으로, 50에 가까운 값이므로 정답입니다.
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23. 다음 중 색이 전달하는 감성을 적절히 활용한 예는?

  1. 커피 캔의 색을 파랑으로 한다.
  2. 새콤한 맛은 밝은 연두로 한다.
  3. 보라색으로 식욕을 돋군다.
  4. 정력제는 흰색으로 한다.
(정답률: 77%)
  • 정답: "새콤한 맛은 밝은 연두로 한다."

    이유: 연두색은 상쾌하고 활기찬 느낌을 주며, 새콤한 맛은 상쾌하고 활기찬 느낌을 연상시키기 때문에 적절하게 활용된 예이다.
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24. 먼셀 색입체에 관한 설명 중 맞는 것은?

  1. 모든 색은 흑(B) + 백(W) + 순색(C) = 100% 가 되는 혼합비에 의하여 구성되어 있다.
  2. 먼셀의 색상에서 기본색은 빨강, 노랑, 녹색, 파랑, 보라의 5색이다.
  3. 먼셀의 색입체는 주판알과 같은 복원추체 모양이다.
  4. 무채색 축을 중심으로 24 색상을 가진 등색상 삼각형이 배열되어 있다.
(정답률: 67%)
  • 정답은 "먼셀의 색상에서 기본색은 빨강, 노랑, 녹색, 파랑, 보라의 5색이다." 이유는 먼셀 색입체가 RGB 색 모델을 기반으로 하기 때문이다. RGB 색 모델에서 빨강, 녹색, 파랑은 기본색으로 사용되며, 노랑과 보라는 빨강과 녹색, 빨강과 파랑의 혼합으로 만들어진 보조색이다. 따라서 먼셀 색입체에서 기본색은 빨강, 노랑, 녹색, 파랑, 보라의 5색이 된다.
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25. 다음 중 대비효과를 이루는 배색은?

  1. 빨강, 보라
  2. 주황, 연두
  3. 녹색, 남색
  4. 노랑, 남색
(정답률: 86%)
  • 노랑과 남색은 대비되는 색상이며, 눈에 잘 띄기 때문에 대비효과를 이룹니다. 빨강과 보라는 비슷한 색상이므로 대비효과를 이루지 못하며, 주황과 연두는 조화되는 색상이므로 대비효과를 이루지 않습니다. 녹색과 남색은 비슷한 색상이므로 대비효과를 이루지 않습니다.
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26. 사무실의 색채계획에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 능률적이고 쾌적한 업무환경을 위해 밝은 색상을 벽면에 사용한다.
  2. 정신적 업무공간에서는 한색계통을 사용한다.
  3. 생동감, 시각적 효과를 위해 부분적으로 강조색을 사용한다.
  4. 사무실의 이상적인 및 반사를 위해서는 벽면의 반사율을 60% 이상으로 조정해야 한다.
(정답률: 58%)
  • "정신적 업무공간에서는 한색계통을 사용한다."가 가장 거리가 먼 설명이다.

    "능률적이고 쾌적한 업무환경을 위해 밝은 색상을 벽면에 사용한다."는 밝은 색상이 업무 효율성과 집중력을 높이는 효과가 있기 때문이다.

    "생동감, 시각적 효과를 위해 부분적으로 강조색을 사용한다."는 적절한 강조색의 사용이 업무 환경을 활기차게 만들어주는 효과가 있기 때문이다.

    "사무실의 이상적인 및 반사를 위해서는 벽면의 반사율을 60% 이상으로 조정해야 한다."는 조명의 반사와 함께 공간을 밝고 쾌적하게 만들어주는 역할을 하기 때문이다.
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27. 오스트발트의 등색상 삼각형에 있어서 등백색계열을 나타내는 것은?

  1. pl - pi - pg
  2. la - na - pa
  3. nl - ni - pi
  4. lg - ni - pl
(정답률: 58%)
  • "pl - pi - pg"은 파란색, 보라색, 노란색으로 이루어진 등백색계열을 나타냅니다. 이는 파란색과 노란색이 섞여 보라색을 만들고, 보라색과 노란색이 섞여 노란색을 만들기 때문입니다. 따라서 이 삼각형에서 "pl - pi - pg"는 등백색계열을 나타내는 것입니다.
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28. 다음 중 시안이 되는 RGB 코드는?

  1. (0, 255, 255)
  2. (255, 255, 0)
  3. (255, 0, 255)
  4. (255, 0, 0)
(정답률: 72%)
  • 시안은 청록색으로, 녹색과 파란색이 섞인 색상입니다. 따라서 RGB 코드에서 녹색과 파란색 값이 모두 최대인 (0, 255, 255)가 시안이 됩니다. 다른 보기들은 녹색과 빨간색, 빨간색과 파란색, 빨간색만 최대값을 가지므로 시안이 아닙니다.
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29. salmon, cobalt blue, chrome yellow 등은 어떤 기준의 색명인가?

  1. 계통색명
  2. 관용색명
  3. 표준색명
  4. ISCC-NBS 일반색명
(정답률: 77%)
  • salmon, cobalt blue, chrome yellow 등은 관용색명이다. 이는 특정 색상을 표현하기 위해 일반적으로 사용되는 명칭으로, 정확한 색상을 나타내는 것은 아니지만 일반적으로 이해되는 색상을 나타낸다. 이러한 관용색명은 예술, 패션, 디자인 등에서 자주 사용된다.
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30. 모니터 화면의 검은색 조정에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 모니터 화면의 가장자리가 마치 검은색 띠를 두른 것처럼 보이는 부분은 전압(voltage)영역이다.
  2. 모니터 화면 중에서 영상이나 텍스트를 디스플레이하는 부분은 전류의 전압이 0인 무전압(non voltage)영역이다.
  3. 모니터의 부착된 이미지 사이즈 조절버튼으로 전압 영역 폭의 넓이를 약 2~3cm가 되도록 한다.
  4. RGB 각각에 R=0, G=0, B=0과 같은 수치를 주어 디스프레이하면 전압영역이 검은색이 된다.
(정답률: 95%)
  • RGB 각각에 R=0, G=0, B=0과 같은 수치를 주어 디스프레이하면 전압영역이 검은색이 된다. 이는 모니터에서 픽셀을 구성하는 RGB 색상 중에서 모든 색상의 밝기를 0으로 설정하여 전압을 최소화하면 검은색이 나타나기 때문이다.
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31. 똑같은 에너지를 가진 각 파장의 단색광에 의하여 생기는 밝기의 감각은?

  1. 시감도
  2. 명순응
  3. 색순응
  4. 항상성
(정답률: 64%)
  • 시감도는 눈이 각 파장의 단색광을 받아들일 때, 그 파장의 에너지에 따라 밝기를 감지하는 능력을 말합니다. 즉, 똑같은 에너지를 가진 각 파장의 단색광에 대해 눈이 어떻게 반응하는지를 나타내는 지표입니다. 다른 선택지인 명순응, 색순응, 항상성은 모두 시감도와 관련이 있지만, 각각 다른 의미를 가지고 있습니다.
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32. 불안감을 느끼는 사람에게 안정을 취하게 할 수 있는 공간색으로 적합한 것은?

  1. 파랑
  2. 흰색
  3. 회색
  4. 노랑
(정답률: 55%)
  • 파랑은 자연에서 많이 볼 수 있는 색상 중 하나로, 하늘과 바다를 연상시키며 안정감을 주는 색상입니다. 또한 파란색은 심리적으로 안정감을 주고 집중력을 높여주는 효과가 있어 불안감을 느끼는 사람에게 적합한 공간색으로 선택됩니다.
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33. 다음 보색에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 보색인 2색은 색상환상에서 90° 위치에 있는 색이다.
  2. 두 가지 색광을 섞어 백색광이 될 때 이 두가지 색광을 서로 상대색에 대한 보색이라고 한다.
  3. 두 가지 색의 물감을 섞어 회색이 되는 경우, 그 두 색은 보색관계이다.
  4. 물감에서 보색의 조합은 적 - 청록, 녹 - 자주이다.
(정답률: 67%)
  • "물감에서 보색의 조합은 적 - 청록, 녹 - 자주이다."가 틀린 설명입니다.

    보색이란 색상환상에서 180° 위치에 있는 색상을 말합니다. 예를 들어, 빨강색의 보색은 청록색이며, 노랑색의 보색은 보라색입니다. 따라서 "보색인 2색은 색상환상에서 90° 위치에 있는 색이다."라는 설명은 틀린 설명입니다.

    두 가지 색광을 섞어 백색광이 될 때 이 두가지 색광을 서로 상대색에 대한 보색이라고 하는 것은 맞습니다. 또한, 두 가지 색의 물감을 섞어 회색이 되는 경우, 그 두 색은 보색관계입니다.
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34. 색채의 유목성(주목성)에 관한 설명 중 거리가 먼 것은?

  1. 어떤 대상을 의도적으로 보고자 하지 않아도 사람의 시선을 끄는 색의 성질을 말한다.
  2. 어떤 색 자제보다도 배경색이 무엇이냐에 따라 그정도가 달라진다.
  3. 글자나 기호, 그림글자(픽토그램) 등 알아보기 쉬운 정도를 가리킨다.
  4. 보통 잘 보지 않는 색, 특수한 연상을 일으키는 색등은 주목성이 변할 수 있다.
(정답률: 57%)
  • "어떤 대상을 의도적으로 보고자 하지 않아도 사람의 시선을 끄는 색의 성질을 말한다.", "어떤 색 자제보다도 배경색이 무엇이냐에 따라 그정도가 달라진다.", "보통 잘 보지 않는 색, 특수한 연상을 일으키는 색등은 주목성이 변할 수 있다."는 모두 색채의 주목성과 관련된 내용이지만, "글자나 기호, 그림글자(픽토그램) 등 알아보기 쉬운 정도를 가리킨다."는 색채의 가시성과 관련된 내용이다. 즉, 어떤 색을 사용하느냐보다는 해당 색이 사용된 대상이 얼마나 알아보기 쉬운지에 따라 주목성이 달라질 수 있다는 것을 의미한다.
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35. 스캔된 원본의 색들과 인쇄된 출력물의 색들을 맞추기 위한 색채관리시스템(Color Management System, CMS)의 기준이 되는 색공간은?

  1. RGB 색체계
  2. CMYK 색체계
  3. CIE XYZ 색체계
  4. HSB 색체계
(정답률: 36%)
  • CMS는 스캔된 원본의 색과 인쇄된 출력물의 색을 일치시키기 위해 사용됩니다. 이를 위해 CMS는 색공간을 기준으로 색을 관리합니다. CIE XYZ 색체계는 모든 색을 수학적으로 정확하게 표현할 수 있는 장점이 있어, CMS에서 가장 널리 사용되는 색공간입니다. 따라서 CIE XYZ 색체계가 CMS의 기준이 되는 것입니다.
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36. 색체의 감정에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 주황색 ㆍ 황색 등의 색상은 수축감을 느끼게 하며 생리적, 심리적으로 긴장감을 준다.
  2. 붉은색 계통의 색은 시간의 경과가 짧게 느껴지고, 푸른색 계통은 시간의 경과가 길게 느껴진다.
  3. 난색계통의 고명도 ㆍ 고채도를 사용하면 흥분감을 준다.
  4. 색의 중럄감은 주로 채도에 의하여 좌우된다.
(정답률: 75%)
  • 난색계통의 고명도 ㆍ 고채도를 사용하면 흥분감을 준다. 이유는 난색은 다양한 색상이 혼합된 색으로, 눈에 매우 화려하게 보이기 때문에 시각적으로 자극을 받아 흥분감을 느끼게 됩니다. 또한 고명도와 고채도를 사용하면 더욱 강렬한 자극을 줄 수 있습니다.
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37. 다음 잔상에 관한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 시신경이나 뇌의 이상으로 원래의 자극과 다른 감각을 일으키는 현상이다.
  2. 어떤 자극에 의해 원자극과 동질 또는 이질의 감각 경험을 일으키는 현상이다.
  3. 망막의 흥분 상태의 지속성에 기인하는 현상이다.
  4. 충동이 시신경에 발한 그대로 계속되고 있는 결과이다.
(정답률: 82%)
  • 잘못된 것은 "충동이 시신경에 발한 그대로 계속되고 있는 결과이다." 이다. 잔상은 시신경이나 뇌의 이상으로 원래의 자극과 다른 감각을 일으키는 현상이다. 이는 원래의 자극이 끝난 후에도 일시적으로 감각이 지속되는 것으로, 망막의 흥분 상태의 지속성에 기인한다.
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38. 시세포에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 눈의 망막 중 중심와에는 간상체만 존재한다.
  2. 추상체는 색을 구별하며, 간상체는 명암을 구별하는데 사용된다.
  3. 망막에는 약 1억 2천만 개의 추상체가 있다.
  4. 간상체 시각은 장파장에 민감하다.
(정답률: 70%)
  • 시세포는 눈의 망막에 위치한 세포로, 시각 정보를 전달하는 역할을 한다. 이 중 중심와에는 간상체만 존재하며, 간상체는 명암을 구별하는 데 사용된다. 반면 추상체는 색을 구별하는 데 사용된다. 망막에는 약 1억 2천만 개의 추상체가 존재하며, 간상체 시각은 장파장에 민감하다.
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39. 색역 압축 방법(color gamut compressionmethod)은 무엇을 극복하기 위하여 고안된 방법인가?

  1. 색역이 다른 컬러간의 차이
  2. 색역이 다른 컬러들의 좌표 재현
  3. 색역이 다른 컬러들의 색역 맵핑 수행
  4. 색역이 다른 클립핑 방법
(정답률: 30%)
  • 색역 압축 방법은 색상을 표현하는 색역이 다른 컬러간의 차이를 극복하기 위해 고안된 방법입니다. 색역이 다른 컬러들은 서로 다른 좌표를 가지고 있기 때문에, 이를 재현하거나 맵핑하는 과정에서 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 색역 압축 방법은 이러한 문제를 해결하기 위해 색역이 다른 컬러들을 적절하게 압축하여 처리합니다.
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40. 미각과 색채의 관계로 연결된 것 중 잘못된 것은?

  1. 쓴맛 : gray
  2. 단맛 : red
  3. 신맛 : yellow
  4. 짠맛 : blue-green
(정답률: 62%)
  • 미각과 색채는 서로 연결되어 있으며, 쓴맛은 주로 검은색 또는 어두운 색상과 연관이 있습니다. 따라서 "쓴맛 : gray"는 잘못된 것입니다.
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3과목: 인간공학

41. 다음 중 일반적인 지침(指針)의 설계의 요령으로 볼 수 없는 것은?

  1. 선각이 약 20˚ 정도 되는 뾰족한 지침을 사용한다.
  2. 시차를 줄이기 위하여 지침은 눈금면과 밀착시킨다.
  3. 지침의 끝은 작은 눈금과 맞닿고, 겹치도록 해야한다.
  4. 원형 눈금의 경우 지침의 색은 선단에서 눈금의 중심까지 칠한다.
(정답률: 57%)
  • "원형 눈금의 경우 지침의 색은 선단에서 눈금의 중심까지 칠한다."는 일반적인 지침 설계의 요령 중 하나이지만, 다른 요령들과 달리 지침의 끝과 관련이 없기 때문에 일반적인 지침 설계의 요령으로 볼 수 없습니다.

    "지침의 끝은 작은 눈금과 맞닿고, 겹치도록 해야한다."는 지침이 정확하게 눈금을 가리키도록 하기 위한 중요한 요령입니다. 지침이 눈금과 겹치지 않으면 측정값이 오차가 발생할 수 있습니다.
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42. 인체 골격이 하는 주요 기능이 아닌 것은?

  1. 몸을 지탱하며 그 외형을 지지한다.
  2. 체강(體腔)을 형성하며 체강내의 장기를 보호한다.
  3. 골격 내부에 골수를 넣어 조혈작용을 한다.
  4. 대뇌의 지시에 따라 이완, 수축을 해 골격운동에 기여한다.
(정답률: 60%)
  • 인체 골격은 대뇌의 지시에 따라 이완, 수축을 해 골격운동에 기여하는 것이 아닙니다. 이는 근육의 역할입니다. 인체 골격의 주요 기능은 몸을 지탱하며 그 외형을 지지하고, 체강을 형성하며 체강내의 장기를 보호하며, 골격 내부에 골수를 넣어 조혈작용을 하는 것입니다.
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43. 다음 중 청각에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 1폰(phon)은 40손(sone)에 해당하며, 음폭을 나타내는 단위이다.
  2. 귀는 해부학적으로 외이, 중이, 내이로 구분되며, 고막은 내이에 속한다.
  3. 가청범위란 음의 높낮이에 관계없이 일정한 음이 흐르는 것을 말한다.
  4. masking 이란 2개 이상의 음이 동시에 존재할 때 음의 한 성분이 다른 성분으로 인해 감소되는 효과를 말한다.
(정답률: 78%)
  • 정답은 "masking 이란 2개 이상의 음이 동시에 존재할 때 음의 한 성분이 다른 성분으로 인해 감소되는 효과를 말한다." 이다. 이유는 다른 보기들은 청각에 관한 일반적인 지식이나 용어를 설명하고 있지만, masking은 특정한 현상을 설명하는 용어이기 때문이다. Masking은 한 음이 다른 음에 가려져서 들리지 않는 현상을 말하며, 이는 청각 신호 처리 과정에서 발생하는 현상이다.
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44. 신체 부위의 운동 동작에서 몸의 중심선으로부터의 이동을 의미하는 것은?

  1. 굴곡(flexion)
  2. 신전(extension)
  3. 내전(adduction)
  4. 외전(abduction)
(정답률: 38%)
  • 외전은 몸의 중심선으로부터 멀어지는 운동을 의미합니다. 다른 보기들은 몸의 중심선과 관련이 없거나, 몸의 중심선으로부터 가까워지는 운동을 의미합니다. 따라서 정답은 외전입니다.
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45. 다음 중 계기판(計器板)의 눈금 숫자를 표시하는 방법으로 가장 적절하지 않은 것은?

  1. 0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5
  2. 0 – 4 – 8 – 12 – 16 – 20
  3. 0 – 5 – 10 – 15 – 20
  4. 0 – 100 – 200 – 300
(정답률: 69%)
  • "0 – 100 – 200 – 300"은 일반적으로 사용되는 눈금 숫자가 아니기 때문에 가장 적절하지 않은 방법이다. "0 – 4 – 8 – 12 – 16 – 20"은 4씩 증가하는 일정한 간격으로 숫자가 표시되어 있어서 가장 적절한 방법이다.
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46. 음의 크기와 음의 높이를 측정하는데 기준이 되는 음의 진동수는 몇 Hz인가?

  1. 1
  2. 10
  3. 100
  4. 1000
(정답률: 65%)
  • 음의 진동수는 Hz 단위로 측정됩니다. 음의 크기와 높이를 측정하는데 기준이 되는 음의 진동수는 1000Hz입니다. 이는 인간의 청각 범위 내에서 가장 중요한 주파수 대역이기 때문입니다. 따라서 음의 크기와 높이를 측정할 때는 1000Hz를 기준으로 측정합니다.
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47. 인간의 눈 구조 중 사진기의 필름(Film)의 역할을 하는 곳은?

  1. 수정체
  2. 초자체
  3. 홍채
  4. 망막
(정답률: 58%)
  • 망막은 인간의 눈에서 사진기의 필름과 같은 역할을 합니다. 빛을 받아들이고 시각 정보를 뇌로 전달하는 역할을 하기 때문입니다.
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48. 다음 중 인간 실수 확률에 대한 추정 기법으로 볼수 없는 것은?

  1. 위급 사건 기법
  2. 조작자 행동 나무
  3. 작업상황 개선
  4. 직무 위급도 분석
(정답률: 59%)
  • 작업상황 개선은 인간 실수 확률에 대한 추정 기법이 아니라 작업 환경을 개선하여 인간 실수를 예방하는 방법이기 때문에 정답입니다. 다른 세 가지 기법은 모두 인간 실수 확률을 추정하고 예방하는 기법입니다.
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49. 자극의 지각에 있어 JND(Just Noticeable Difference)가 의미하는 것은?

  1. 최소자극역치
  2. 자극포화치
  3. 자극둔화치
  4. 자극변화감지역치
(정답률: 46%)
  • JND는 자극의 변화를 인식하는 최소한의 차이를 의미합니다. 따라서 JND는 자극변화감지역치라고도 불리며, 자극의 크기나 강도 등이 어느 정도 변화해야 인식할 수 있는지를 나타냅니다. 다른 보기들은 JND와는 다른 개념을 나타내므로 정답은 "자극변화감지역치"입니다.
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50. 다음 중 광원으로부터의 직사 휘광(glare)을 처리하는 방법으로 적절하지 않은 것은?

  1. 광원의 휘도를 줄이고, 수를 늘린다.
  2. 광원을 시선에서 되도록 가깝게 한다.
  3. 가리개(shield), 갓(hood) 등을 사용한다.
  4. 휘광원 주위를 밝게 하여 광도비를 줄인다.
(정답률: 95%)
  • "광원을 시선에서 되도록 가깝게 한다."는 광원과 시선 사이의 거리를 줄이는 것이므로 오히려 직사 휘광을 더욱 심화시킬 수 있습니다. 따라서 이는 적절하지 않은 방법입니다.

    이유: 광원과 시선 사이의 거리가 가까울수록 광원에서 나오는 빛이 눈에 직접 들어오는 비율이 높아져서 직사 휘광이 더욱 강해집니다. 따라서 광원과 시선 사이의 거리를 멀리 두는 것이 직사 휘광을 줄이는 데에 효과적입니다.
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51. 일반적으로 신체에 전신진동이 주어질 경우 가장 큰 영향을 미치는 주파수의 범위로 가장 적절한 것은?

  1. 1 ~ 4Hz
  2. 4 ~ 12Hz
  3. 20 ~ 100Hz
  4. 100Hz 이상
(정답률: 22%)
  • 일반적으로 신체의 생리적 반응에 가장 큰 영향을 미치는 주파수 범위는 4 ~ 12Hz이다. 이 범위는 우리 몸의 자연적인 진동수와 가장 유사하며, 이 주파수 범위의 전신진동은 근육 이완, 혈액순환 촉진, 심박수 감소 등의 효과를 가져온다. 또한, 이 주파수 범위는 뇌파의 알파파도와도 일치하여 뇌파의 안정성을 높이고 스트레스를 감소시키는 효과도 있다. 따라서, 이 범위의 전신진동은 신체와 정신 건강에 매우 적합하다.
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52. [보기]와 같은 체계 설계 과정의 주요 단계를 순서대로 올바르게 나열한 것은?

  1. ② → ① → ⑤ → ④ → ③
  2. ⑤ → ② → ④ → ① → ③
  3. ④ → ⑤ → ② → ① → ③
  4. ① → ② → ④ → ⑤ → ③
(정답률: 58%)
  • 보기에서 주어진 체계 설계 과정의 주요 단계는 다음과 같다.

    ① 요구사항 분석
    ② 시스템 설계
    ③ 시스템 구현
    ④ 시스템 테스트
    ⑤ 유지보수

    이 중에서도 체계 설계 과정의 핵심은 요구사항 분석과 시스템 설계이다. 따라서 이 두 단계가 가장 먼저 나와야 한다. 그리고 시스템 설계 이후에는 시스템 구현, 시스템 테스트, 유지보수 순으로 진행된다. 따라서 정답은 "⑤ → ② → ④ → ① → ③" 이다.
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53. 피부로 느낄 수 있는 감각 중 감수성이 가장 높은 것은?

  1. 통각
  2. 압각
  3. 냉각
  4. 온각
(정답률: 11%)
  • 피부로 느낄 수 있는 감각 중에서 냉각은 온도 차이에 가장 민감하게 반응하는 감각입니다. 따라서 냉각 감각은 차가운 물이나 바람, 얼음 등과 같은 냉한 자극에 대해 민감하게 반응합니다.
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54. 표적 물체나 관측자 또는 모두가 움직이는 경우에 는 시력의 역치(threshold)가 감소하게 되는데 이러한 상황에서의 시식별 능력을 무엇이라 하는가?

  1. 버니어 시력(vernier acuity)
  2. 입체 시력(stereoscopic acuity)
  3. 동시력(dynamic visual acuity)
  4. 최소 가분 시력(minimum separable acuity)
(정답률: 10%)
  • 버니어 시력은 물체나 관측자, 또는 모두가 움직이는 상황에서 시력의 역치가 감소하여 시식별 능력이 향상되는 현상을 말한다. 이는 물체의 위치나 방향 등을 정확하게 인지하는 능력으로, 물체의 세부적인 구조나 모양을 파악하는 데 중요하다. 따라서, 이러한 상황에서의 시력 측정에는 버니어 시력이 사용된다.
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55. 다음 중 일반적으로 청력손실이 가장 크게 나타나는 진동수는 약 몇 Hz인가?

  1. 500
  2. 2000
  3. 4000
  4. 10000
(정답률: 6%)
  • 일반적으로 청력손실이 가장 크게 나타나는 진동수는 2000~4000 Hz 범위이지만, 이 중에서도 500 Hz에서 청력손실이 가장 크게 나타납니다. 이는 인간의 청각기관이 500 Hz 주파수에서 가장 민감하기 때문입니다. 따라서 500 Hz에서의 청력손실은 다른 주파수 대비 더욱 뚜렷하게 나타나는 것입니다.
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56. 다음 중 정보의 입력장치에 있어서 청각장치보다 시각장치의 사용이 유리한 경우는?

  1. message가 간단한 경우
  2. message가 후에 재 참조되는 경우
  3. message가 시간적인 사상을 다루는 경우
  4. message가 즉각적인 행동을 요구하는 경우
(정답률: 67%)
  • 정답: "message가 후에 재 참조되는 경우"

    설명: 시각적인 정보는 보통 이미지나 그래프와 같이 시각적으로 표현되기 때문에, 나중에 다시 참조할 때 더욱 쉽게 이해할 수 있습니다. 반면에 청각적인 정보는 대화나 음악과 같이 순차적으로 전달되기 때문에, 나중에 다시 들을 때 이해하기 어려울 수 있습니다. 따라서 message가 후에 재 참조되는 경우 시각적인 정보를 사용하는 것이 더욱 유리합니다.
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57. 다음 중 시각적 점멸 융합 주파수(VFF)에 영향을 주는 변수들에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 연습의 효과는 아주 크다.
  2. 휘도만 같으면 색은 VFF에 영향을 주지 않는다.
  3. VFF는 조명 강도의 대수치에 지수적으로 비례한다.
  4. 시표와 주변의 휘도가 같을 때에 VFF는 최소가 된다.
(정답률: 32%)
  • 정답은 "휘도만 같으면 색은 VFF에 영향을 주지 않는다." 이다. VFF는 시각적 점멸 융합 주파수로, 빛의 주파수가 뇌에서 어떻게 처리되는지를 나타내는 지표이다. 즉, VFF는 빛의 색상과는 직접적인 연관이 없으며, 조명 강도의 대수치에 지수적으로 비례한다는 것은 VFF가 조명의 밝기에 영향을 받는다는 것을 의미한다. 따라서, 휘도만 같으면 색은 VFF에 영향을 주지 않는다.
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58. 다음 중 단회전(單回專)용으로 형상 암호화된 조종장치에 해당하는 것은?

(정답률: 39%)
  • 정답은 ""입니다. 이는 단회전(單回專)용으로 형상 암호화된 조종장치인데, 그 이유는 조종장치의 모양이 단순하고 회전할 필요가 없기 때문입니다. 다른 보기들은 회전이나 기울임이 필요한 경우에 사용됩니다.
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59. 다음 중 동작 경제의 원칙으로 틀린 것은?

  1. 동작의 범위는 최소로 한다.
  2. 손의 동작은 항상 직선으로 동작한다.
  3. 가능한 한 관성, 중력 등을 이용하여 작업한다.
  4. 휴식시간을 제외하고는 양손을 동시에 쉬지 않도록 한다.
(정답률: 54%)
  • 정답은 "손의 동작은 항상 직선으로 동작한다." 이다. 손의 동작은 곡선으로도 가능하며, 작업에 따라 다양한 동작이 필요할 수 있다. 따라서 이는 동작 경제의 원칙이 아니다.
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60. 다음 색 중 파장이 가장 짧은 것은?

  1. 적색
  2. 녹색
  3. 청색
  4. 황색
(정답률: 54%)
  • 파장이 짧은 색은 빛의 파장이 짧은 색을 의미하며, 이는 빛의 파장이 짧을수록 빛의 에너지가 높아지기 때문입니다. 따라서 파장이 가장 짧은 색은 청색입니다.
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4과목: 건축재료

61. 다음 도장재료 중 물이 증발하여 수지입지가 굳는 융착건조 경화를 하는 것은?

  1. 알키드 수지
  2. 에폭시 수지
  3. 불소수지도료
  4. 합성수지 에멀션 페인트
(정답률: 32%)
  • 합성수지 에멀션 페인트는 물이 증발하여 수지입지가 굳는 융착건조 경화를 하는 도장재료입니다. 이는 수분이 증발하면서 수지 입자들이 서로 결합하여 경화되기 때문입니다. 다른 도장재료들은 이와 다른 경화 방식을 가지고 있습니다. 알키드 수지는 공기 중 산소와 반응하여 경화되고, 에폭시 수지는 화학 반응을 통해 경화됩니다. 불소수지도료는 열을 가하여 경화됩니다.
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62. 금속재료에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 이(異)종금속이 습기가 있는 곳에서 접촉하고 있으면 이온화 경향이 작은 금속이 부식된다.
  2. 납은 방사선의 투과도가 낮아 방사선 차폐용으로 이용된다.
  3. 주철은 다양한 성질을 갖는 철제합금의 일종으로 선철에 다소의 철부스러기를 넣어 조제한 것이다.
  4. 콘크리트속의 철근이 부식하지 않는 것은 콘크리트가 알칼리성이기 때문이다.
(정답률: 18%)
  • "이(異)종금속이 습기가 있는 곳에서 접촉하고 있으면 이온화 경향이 작은 금속이 부식된다."가 옳지 않은 설명이다. 이유는 이온화 경향이 작은 금속이 부식되는 것이 아니라, 이온화 경향이 큰 금속이 부식된다. 이는 작은 이온화 경향을 가진 금속이 자신의 전자를 쉽게 내어주어 이온으로 전이되어 다른 금속에 전달되기 때문이다. 이에 반해, 이온화 경향이 큰 금속은 자신의 전자를 쉽게 내어주지 않기 때문에 다른 금속에 전달되지 않고 부식되지 않는다.
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63. 다음의 목재 판재에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 판재의 양쪽면 중에 수심쪽을 널안, 수피쪽을 널밖이라고 한다.
  2. 널밖에 비해 널안이 단단하고 수축이 적다.
  3. 널밖 쪽은 대패질하면 광택이 나고 거스름도 적어 마감재 표면으로 사용하면 좋다.
  4. 수축변형시 널밖쪽에서 배부른 변형이 발생하기 때문에 문틀의 경우 문지방은 널밖을 아래로 하면 문짝이 잘 움직인다.
(정답률: 41%)
  • "널밖 쪽은 대패질하면 광택이 나고 거스름도 적어 마감재 표면으로 사용하면 좋다."는 옳지 않은 설명입니다. 널밖 쪽은 대패질하면 거스름이 많아지고 광택이 나지 않습니다.

    수축변형시 널밖쪽에서 배부른 변형이 발생하는 이유는, 널밖 쪽이 수분 흡수가 많아서 수분이 증발하면서 수축하는 반면, 널안 쪽은 수분 흡수가 적어서 수축이 적기 때문입니다. 따라서 문틀의 경우 문지방을 널밖을 아래로 하면, 널밖 쪽에서 발생하는 수축변형으로 인한 변형이 최소화되어 문짝이 잘 움직입니다.
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64. 내구성 및 강도가 크고 외관이 수려하나 함유광물의 열팽창 계수가 달라 내화성이 약한 석재료 외장, 내장, 구조재, 도로포장재, 콘크리트 골재 등에 사용되는 것은?

  1. 응회암
  2. 화강암
  3. 화산암
  4. 대리석
(정답률: 54%)
  • 화강암은 내구성과 강도가 뛰어나며 외관이 아름답지만, 함유광물의 열팽창 계수가 다른 석재료에 비해 크기 때문에 내화성이 약한 석재료입니다. 그러나 내장, 외장, 구조재, 도로포장재, 콘크리트 골재 등 다양한 용도로 사용됩니다.
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65. 기성 배합 모르타르 바름의 설명으로 틀린 것은?

  1. 현장에서의 시공이 간편하다.
  2. 공장에서 미리 배합하므로 재료가 균질하다.
  3. 접착력 강화제가 혼입되기도 한다.
  4. 주로 바름 두께가 두꺼운 경우에 많이 쓰인다.
(정답률: 50%)
  • 주로 바름 두께가 두꺼운 경우에 많이 쓰인다는 설명은 틀린 것입니다. 기성 배합 모르타르 바름은 공장에서 미리 배합되어 현장에서 간편하게 시공할 수 있고, 재료가 균일하며 접착력 강화제가 혼합될 수도 있습니다. 하지만 바름의 사용 용도는 바름의 두께와 관련이 없으며, 건축물의 구조적인 요소에 따라 다양하게 사용됩니다.
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66. 콘크리트의 혼화재료 중 혼화제에 속하는 것은?

  1. 플라이애시
  2. 실리카흄
  3. 고로슬래그 미분말
  4. 고성능감수제
(정답률: 27%)
  • 혼화제란 콘크리트 제조 시 시멘트와 함께 사용되는 물질로, 시멘트의 성능을 향상시키고 콘크리트의 강도와 내구성을 향상시키는 역할을 합니다. 따라서, "플라이애시", "실리카흄", "고로슬래그 미분말"과 같은 물질은 모두 혼화재료이지만, "고성능감수제"는 혼화제에 속합니다. 고성능감수제는 콘크리트의 강도와 내구성을 높이는데 효과적이며, 물의 양을 줄이는 등의 기능도 가지고 있습니다.
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67. 다음의 비철금속에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 구리는 암모니아 등의 알칼리성 용액에는 침식이 된다.
  2. 황동은 구리보다 단단하고 주조가 잘된다.
  3. 알루미늄은 산과 알칼리에 침식되지 않는다.
  4. 납은 내산성이 크나 알칼리에는 침식된다.
(정답률: 63%)
  • 알루미늄은 산과 알칼리에 침식되지 않는 이유는, 표면에 자연적으로 생성되는 알루미늄 산화물 층이 산화방지 작용을 하기 때문이다. 이 층은 매우 얇고 단단하여, 산과 알칼리의 침식을 막아준다.
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68. 콘크리트의 강도 특성에 관한 설명 중 부적당한 것은?

  1. 콘크리트 강도에 영향을 주는 인자로서 물시멘트비, 양생 방법 등이 있다.
  2. 콘크리트 압축강도시험을 위한 공시체의 직경에 대한 높이의 비는 일반적으로 2이다.
  3. 일반적으로 콘크리트의 인장강도는 압축강도의 1/10 정도이며 직접인장시험법을 많이 사용한다.
  4. 공시체의 압축강도 시험시 재하속도, 저면의 요철등은 강도에 영향을 미친다.
(정답률: 50%)
  • "콘크리트 압축강도시험을 위한 공시체의 직경에 대한 높이의 비는 일반적으로 2이다."가 부적당한 설명입니다. 일반적으로 콘크리트 압축강도시험을 위한 공시체의 직경에 대한 높이의 비는 1:2 또는 1:1.5입니다.

    콘크리트의 인장강도는 압축강도의 1/10 정도이며 직접인장시험법을 많이 사용하는 이유는 콘크리트의 인장강도는 압축강도와 비교하여 상대적으로 낮기 때문입니다. 따라서 인장강도를 정확히 측정하기 위해서는 직접인장시험법을 사용합니다.

    콘크리트 강도에 영향을 주는 인자로는 물시멘트비, 양생 방법 등이 있으며, 공시체의 압축강도 시험시 재하속도, 저면의 요철등도 강도에 영향을 미칩니다.
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69. 다음의 플라이애시에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 콘크리트의 워커빌리티를 좋게 하고 사용 수량을 감소시킨다.
  2. 초기 재령의 강도는 다소 작으나 장기 재령의 강도는 크다.
  3. 시멘트의 수화열에 의한 균열 발생을 억제한다.
  4. 건조 수축이 다소 심하므로 매스콘크리트에 사용은 피한다.
(정답률: 64%)
  • "초기 재령의 강도는 다소 작으나 장기 재령의 강도는 크다."는 틀린 설명이다. 올바른 설명은 "초기 재령의 강도는 크나 장기 재령의 강도는 다소 작다." 이다. 이유는 플라이애시는 시멘트 대신 사용되는 미세한 입자이기 때문에 시간이 지날수록 시멘트와 달리 강도가 증가하지 않고 오히려 감소하기 때문이다.
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70. 시멘트 모르타르나 석회, 또는 석고 등을 흙손을 사용하여 바를 경우의 주의사항 중 옳지 않은 것은?

  1. 바탕조정은 아주 중요한 작업이므로 가능한 한 바탕면이 유리면처럼 될 수 있도록 조정하여 둔다.
  2. 재료배합은 원칙적으로 바탕에 가까운 바름층일수록 배합, 정벌바름에 가까울수록 빈배합으로 한다.
  3. 재료의 비빔에는 기계비빔과 손비빔이 있으며 균일할 때까지 충분하게 섞는다.
  4. 바름면의 흙손작업은 갈라지거나 들뜨는 것을 방지하기 위하여 바름층이 굳기 전에 끝낸다.
(정답률: 48%)
  • "바름면의 흙손작업은 갈라지거나 들뜨는 것을 방지하기 위하여 바름층이 굳기 전에 끝낸다."가 옳지 않은 것입니다.

    "바탕조정은 아주 중요한 작업이므로 가능한 한 바탕면이 유리면처럼 될 수 있도록 조정하여 둔다."는 바를 균일하게 만들기 위해 바탕면을 평평하게 만들어주는 작업입니다.

    "재료배합은 원칙적으로 바탕에 가까운 바름층일수록 배합, 정벌바름에 가까울수록 빈배합으로 한다."는 바를 균일하게 만들기 위해 바탕층에는 더 많은 재료를 사용하고, 상층에는 덜 사용하는 것을 의미합니다.

    "재료의 비빔에는 기계비빔과 손비빔이 있으며 균일할 때까지 충분하게 섞는다."는 재료를 균일하게 섞어 바를 균일하게 만들어주는 작업입니다.

    따라서 "바름면의 흙손작업은 갈라지거나 들뜨는 것을 방지하기 위하여 바름층이 굳기 전에 끝낸다."가 옳지 않은 것입니다. 바름면의 흙손작업은 바름층이 굳기 전에 여러 번 반복하여 균일하게 만들어주는 것이 중요합니다.
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71. 미장재료의 구성재료에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 부착재료는 마감과 바탕재료를 붙이는 역할을 한다.
  2. 무기혼화재료는 시공성 향상 등을 위해 첨가된다.
  3. 풀재는 강도증진을 위해 첨가된다.
  4. 여물재는 균열방지를 위해 첨가된다.
(정답률: 44%)
  • "풀재는 강도증진을 위해 첨가된다."는 옳지 않은 설명이다. 풀재는 주로 접착력을 높이기 위해 첨가되며, 강도증진을 위해 첨가되는 것은 보강재이다. 보강재는 미장재료의 강도를 높이기 위해 첨가되며, 주로 유리섬유, 탄소섬유, 아라미드섬유 등이 사용된다.
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72. 유리섬유를 불규칙하게 상온가압하여 성형한 판으로 알칼리 이외의 화학약품에 대한 저항성이 있고 설비재, 내외 수장재로 쓰이는 것은?

  1. 폴리에스테르 강화판
  2. 멜라민치장판
  3. 페놀수지판
  4. 염화비닐판
(정답률: 46%)
  • 유리섬유를 불규칙하게 상온가압하여 성형한 판은 강도와 내구성이 뛰어나며, 알칼리 이외의 화학약품에 대한 저항성이 있어서 설비재나 내외 수장재로 쓰이기에 적합합니다. 이 중에서도 폴리에스테르 강화판은 유리섬유와 폴리에스테르 수지를 사용하여 만들어져서, 높은 강도와 내구성을 가지고 있으며, 내열성과 내화학성이 뛰어나기 때문에 다양한 산업 분야에서 사용됩니다. 또한 가볍고 가격이 저렴하여 경제적인 재료로 인기가 있습니다.
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73. 다음의 설명에 해당하는 유리에 발생하는 작용은?

  1. 풍화작용
  2. 크리프작용
  3. 광학작용
  4. 조성성분의 변이 작용
(정답률: 84%)
  • 이 그림에서 보이는 것은 유리 표면에 생긴 작은 구멍들로 인해 발생하는 풍화작용입니다. 풍화작용은 자연 요인에 의해 물질이 부식되거나 분해되는 작용을 말합니다. 이 경우에는 바람이나 모래 등이 유리 표면에 부딪혀서 작은 구멍을 만들고, 이 구멍들이 점점 커져서 유리가 부식되는 것입니다.
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74. 스크래치 타일에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 표면이 긁힌 모양인 외장형 타일로, 습식제법으로 만든 성형품이다.
  2. 소형 타일로 바닥에 많이 쓰이고 다수의 색을 조합하여 화려한 무늬가 특색이다.
  3. 계단 모서리의 미끄럼 방지용으로 주로 사용되며, 내마모성은 금속보다도 우수하다.
  4. 고온으로 충분한 소성을 거친 타일로, 석기질이며 시유를 한다.
(정답률: 61%)
  • "표면이 긁힌 모양인 외장형 타일로, 습식제법으로 만든 성형품이다."가 옳은 설명이다.
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75. 다음 도료 중 건조시간이 가장 긴 것은?

  1. 유성페인트
  2. 멜라민수지도료
  3. 래커
  4. 수성페인트
(정답률: 70%)
  • 정답은 "유성페인트"입니다. 이는 유성페인트가 유화제를 사용하기 때문에 건조시간이 다른 도료에 비해 더 오래 걸리기 때문입니다.
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76. 다음 중 열가소성 합성수지에 속하지 않는 것은?

  1. 염화비닐수지
  2. 폴리에틸렌수지
  3. 멜라민수지
  4. 폴리스티렌수지
(정답률: 66%)
  • 멜라민수지는 열가소성 합성수지에 속하지 않는다. 멜라민수지는 열가소성이 아니라 내열성이 뛰어나며, 주로 절연재료나 석면 대체재로 사용된다.
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77. 제재판재 또는 소각재 등의 부재를 섬유방향이 평행하게 접착시킨 것은?

  1. 파티클 보드
  2. 코펜하겐 리브
  3. 합판
  4. 집성목재
(정답률: 50%)
  • 집성목재는 여러 개의 나무 조각을 섬유 방향이 평행하게 접착하여 만든 목재로, 제재판재나 소각재 등의 부재를 이용하여 만들어집니다. 따라서 이 문제에서는 섬유 방향이 평행하게 접착된 부재를 찾는 문제였기 때문에, 집성목재가 정답입니다.
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78. 다음 점토제품 중 소성온도가 높은 것에서 낮은 순서로 배열된 것은?

  1. 자기 – 석기 – 도기 – 토기
  2. 자기 – 도기 – 석기 – 토기
  3. 도기 – 자기 – 석기 – 토기
  4. 도기 – 석기 – 자기 – 토기
(정답률: 85%)
  • 소성온도가 높은 것에서 낮은 순서로 배열하면 석기가 가장 높고, 그 다음이 자기, 도기, 토기 순이다. 이유는 석기는 암석으로 만들어져 있어서 소성온도가 높고, 자기는 질산염으로 만들어져 있어서 석기보다는 소성온도가 낮지만 여전히 높다. 도기는 질산염과 알칼리성 물질을 혼합하여 만들어져 있어서 소성온도가 자기보다는 낮지만 여전히 높다. 마지막으로 토기는 질산염과 알칼리성 물질을 혼합하여 만들어졌지만, 다른 세 재료에 비해 소성온도가 낮다. 따라서, "자기 – 석기 – 도기 – 토기"가 소성온도가 높은 것에서 낮은 순서로 배열된 것이다.
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79. 시멘트의 성질에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 포틀랜드시멘트의 3가지 주요 성분은 실리카(SiO2), 알루미나(Al2O3), 석회(CaO)이다.
  2. 시멘트는 응결경화시 수축성 균열이 생겨 변형이 일어난다.
  3. 시멘트의 응결 및 강도 증진은 분말도가 높을수록 빨라진다.
  4. 슬래그의 함유량이 많은 고로시멘트는 수화열의 발생량이 많다.
(정답률: 40%)
  • "슬래그의 함유량이 많은 고로시멘트는 수화열의 발생량이 많다."라는 설명이 틀린 것은 아니다.

    슬래그는 철강 제조 과정에서 발생하는 부산물로, 시멘트 제조 과정에서 첨가되어 시멘트의 특성을 개선시키는 데 사용된다. 슬래그의 함유량이 많을수록 시멘트의 수화열 발생량이 높아지는데, 이는 시멘트가 물과 반응할 때 발생하는 열의 양을 의미한다. 따라서 "슬래그의 함유량이 많은 고로시멘트는 수화열의 발생량이 많다."라는 설명은 옳다.

    따라서 정답은 없다.
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80. 섬유포화점 이하에 있어서 함수율의 감소에 따른 목재의 성질 변화에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 강도가 증대하고 인성이 증가한다.
  2. 강도가 증대하고 인성이 감소한다.
  3. 강도가 감소하고 인성이 증가한다.
  4. 강도가 감소하고 인성이 감소한다.
(정답률: 31%)
  • 섬유포화점 이하에서 함수율이 감소하면 목재 내부의 수분 함량이 증가하게 되어 목재의 강도는 증대하지만, 인성은 감소하게 됩니다. 이는 수분 함량이 증가함으로써 목재 내부의 결함이 발생하고, 이에 따라 인성이 감소하는 것입니다. 따라서 정답은 "강도가 증대하고 인성이 감소한다." 입니다.
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5과목: 건축일반

81. 다음중 목구조의 특징이 아닌 것은?

  1. 가볍고 비중에 비해 강도가 크다.
  2. 열전도율이 적어 보온의 효과가 있다.
  3. 부재의 규격화가 가능하고 공사기간이 짧다.
  4. 건습에 의한 변형 및 팽창 수축이 적다
(정답률: 79%)
  • "건습에 의한 변형 및 팽창 수축이 적다"는 목구조의 특징이 아닙니다. 목재는 습기와 온도 변화에 민감하므로, 건습에 의한 변형 및 팽창 수축이 발생할 수 있습니다. 따라서, 목구조를 사용할 때는 적절한 보존 및 유지관리가 필요합니다.

    - "가볍고 비중에 비해 강도가 크다." : 목재는 가볍고 비중에 비해 강도가 크기 때문에, 건축물의 구조물로 많이 사용됩니다.
    - "열전도율이 적어 보온의 효과가 있다." : 목재는 열전도율이 적어서, 보온의 효과가 있습니다.
    - "부재의 규격화가 가능하고 공사기간이 짧다." : 목재는 부재의 규격화가 쉽고, 공사기간이 짧아서, 건축물의 건설에 용이합니다.
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82. 건축물에서 계단을 대체하여 설치하는 경사(Ramp)의 최대 경사도는?

  1. 1 : 6
  2. 1 : 8
  3. 1 : 10
  4. 1 : 12
(정답률: 50%)
  • 건축법상, 경사로의 최대 경사도는 1 : 12로 규정되어 있습니다. 그러나 보행자 편의를 위해, 보행로 경사로의 경우 최대 경사도가 1 : 8로 규정되어 있습니다. 이는 보행자가 안전하게 이용할 수 있는 최대 경사각이며, 이를 초과하면 보행자가 넘어지거나 다쳐서 안전에 위협이 될 수 있습니다. 따라서 건축물에서 계단을 대체하여 설치하는 경사의 최대 경사도는 1 : 8입니다.
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83. 다음과 같은 특징을 갖는 한국전통건축의 공포 양식은?

  1. 주심포계 양식
  2. 민도리 양식
  3. 다포계 양식
  4. 익공계 양식
(정답률: 55%)
  • 이 건축물은 지붕의 끝이 올라간 형태로, 지붕 끝에는 동물의 형상이 새겨져 있습니다. 이러한 형태는 공포를 불러일으키는 것으로 여겨졌으며, 이를 "다포계 양식"이라고 합니다.
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84. 높이 31m를 넘는 각 층의 바닥면적 중 최대바닥 면적의 2,000m2(거실 바닥면적은 1,800m2)일 때 비상용 승강기의 최소 설치 대수는?

  1. 1대
  2. 2대
  3. 3대
  4. 4대
(정답률: 47%)
  • 높이 31m를 넘는 층은 적어도 16층 이상이다. 따라서 건물의 높이가 높을수록 승강기의 필요 대수가 증가한다. 최대바닥 면적이 2,000m2이므로, 이 면적을 가진 층에는 최소한 2대의 승강기가 필요하다. 만약 1대의 승강기만 설치하면, 이 층의 주민들은 승강기 이용 시간이 길어지고, 대기 시간이 길어져 불편을 겪을 수 있다. 따라서 최소한 2대의 승강기가 필요하다.
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85. 방염대상물품의 방염성능기준으로 틀린 것은?

  1. 탄화한 면적은 50cm2 이내, 탄화한 길이는 20cm 이내
  2. 버너 불꽃을 제거한 때부터 불꽃을 올리지 아니하고 연소하는 상태가 그칠 때까지 시간은 30초 이내
  3. 버너 불꽃을 제거한 때부터 불꽃을 올리며 연소하는 상태가 그칠 때까지 시간은 20초이내
  4. 불꽃에 의하여 완전히 녹을 때까지 불꽃의 접촉회수는 2회 이상
(정답률: 69%)
  • 방염대상물품의 방염성능기준으로 틀린 것은 "불꽃에 의하여 완전히 녹을 때까지 불꽃의 접촉회수는 2회 이상" 이다. 이는 올바른 기준이 아니며, 방염성능기준에는 해당 내용이 포함되어 있지 않다. 이유는 불꽃에 의해 완전히 녹을 때까지 불꽃의 접촉회수가 2회 이상이라는 것은 방화성능을 평가하는 기준이 아니기 때문이다. 방화성능은 불꽃에 노출되었을 때 불꽃이 번지는 속도와 멈추는 시간 등을 평가하는 것이다. 따라서, 방화성능기준에는 "불꽃에 의해 완전히 녹을 때까지 불꽃의 접촉회수는 2회 이상" 이라는 내용은 포함되어 있지 않다.
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86. 방화벽의 구조에 대한 기준 내용으로 옳지 않은 것은?

  1. 내화구조로서 홀로 설 수 있는 구조일 것
  2. 방화벽에 설치하는 출입문의 너비 및 높이는 각각 2.5m 이하로 할 것
  3. 방화벽에 설치하는 출입문에는 을종방화문을 설치 할 것
  4. 방화벽의 양쪽 끝과 위쪽 끝을 건축물의 외벽 및 지붕면으로부터 0.5m 이상 튀어 나오게 할 것
(정답률: 57%)
  • "방화벽에 설치하는 출입문에는 을종방화문을 설치 할 것"이 옳지 않은 기준이다. 을종방화문은 방화문 중에서도 높은 방화성능을 가지고 있어서, 방화벽 외부와 내부를 완전히 분리하는 출입문에 적합하다. 하지만 모든 출입문에 을종방화문을 설치할 필요는 없으며, 출입문의 위치와 용도에 따라 적절한 방화문을 선택하여 설치해야 한다.
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87. 건축물에 설치하는 피뢰설비에 관한 기준 내용으로 옳은 것은?

  1. 낙뢰의 우려가 있는 건축물 또는 높이 20m 이상의 건축물에 설치해야 한다.
  2. 위험물저장 및 처리시설에 설치하는 피뢰설비는 한국산업규격이 정하는 보호등급 Ⅰ 이상이어야 한다.
  3. 돌침은 건축물의 맨 윗부분으로부터 20cm 이상 돌출시켜 설치한다.
  4. 피뢰설비의 재료는 최소 단면적으로 피복이 없는 동선을 기준으로 수뢰부 30mm2 이상, 인하도선 15mm2 이상이어야 한다.
(정답률: 45%)
  • 낙뢰는 높은 건물에 더 자주 치기 때문에, 높이 20m 이상의 건축물에는 피뢰설비를 설치해야 합니다. 이는 건물과 건물 내부에 있는 인명과 재산을 보호하기 위한 것입니다.
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88. 보강 블록조에서 내력벽 길이의 총합계가 45m이고, 그 층의 건물면적이 300m2일 경우 내력벽의 벽량은?

  1. 10㎝/m2
  2. 15㎝/m2
  3. 30㎝/m2
  4. 45㎝/m2
(정답률: 84%)
  • 내력벽의 벽량은 건물면적에 비례하므로, 1m2당 벽량을 구한 후 건물면적인 300으로 곱해주면 된다. 내력벽의 길이는 45m이므로, 1m당 벽량은 45m/300m2 = 0.15m = 15cm 이다. 따라서 정답은 "15㎝/m2" 이다.
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89. 철근콘크리트 구조에서 철근의 이음에 관한 설명 으로 옳지 않은 것은?

  1. 이음의 위치는 되도록 응력이 적은 곳에서 실시한다.
  2. 철근은 설계도, 또는 시방서에서 요구하거나 허용한 경우 또는 책임기술자의 승인하에서만 이음을 할수 있다.
  3. 일반적으로 D35를 초과하는 철근은 겹침이음을 하지 않는다.
  4. 인장력을 받는 이형철근의 겹침이음길이는 300mm 미만이어야 한다.
(정답률: 39%)
  • 인장력을 받는 이형철근의 겹침이음길이는 300mm 미만이어야 한다는 설명이 옳지 않습니다. 인장력을 받는 이형철근의 겹침이음길이는 일반적으로 40배 이하로 제한됩니다. 이는 철근의 인장강도와 이음부의 강도를 고려하여 결정됩니다. 따라서 이 문장은 부적절하게 작성된 것입니다.
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90. 서양 중세 고딕건축의 구성요소와 관계가 가장 먼것은?

  1. 플라이 버트레스(flying buttress)
  2. 첨두형 아치(pointed arch)
  3. 펜덴티브(pendentive)
  4. 스테인드 글래스(stained glass)
(정답률: 54%)
  • 펜덴티브는 중앙돔을 지지하기 위해 사용되는 구조물로, 고딕건축에서 매우 중요한 역할을 합니다. 반면에 플라이 버트레스, 첨두형 아치, 스테인드 글래스는 모두 고딕건축의 대표적인 구성요소이며, 건축물의 미적인 면모를 형성하는 중요한 역할을 합니다. 따라서 펜덴티브가 가장 먼 것입니다.
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91. 다음 중 비상경보설비설치를 하여야 할 특정소방대상물로 옳지 않은 것은?

  1. 무창층 - 바닥면적 150m2 이상
  2. 지하층 - 바닥면적 150m2 이상
  3. 옥내작업장 - 작업하는 근로자수가 50인 이상
  4. 지하가 중 터널 - 길이 300m 이상
(정답률: 66%)
  • "지하가 중 터널 - 길이 300m 이상"은 비상대피가 어렵고, 화재 발생 시 대처가 어려워 위험한 상황이 발생할 가능성이 높기 때문에 비상경보설비설치를 해야 할 특정소방대상물이 아닙니다.
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92. 다음 중 내화·내구적이나 풍압력, 지진력, 기타 인위적 횡력에 극히 약해 고층건물에 부적당한 구조는?

  1. 벽돌구조
  2. 철골구조
  3. 목구조
  4. 철근콘크리트구조
(정답률: 59%)
  • 정답은 "벽돌구조"입니다. 벽돌은 내화·내구성이나 풍압력, 지진력, 인위적 횡력에 대한 강도가 낮기 때문에 고층건물에 부적당한 구조입니다. 또한 벽돌은 철근콘크리트와 달리 구조적인 강도가 낮아서 대형 건물을 지을 때는 벽돌을 사용하지 않습니다.
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93. 건축관련법규 상 거실의 용도에 따른 조도기준이 틀린 것은? (바닥에서 85센티미터의 높이에 있는 수평면의 조도임)

  1. 오락(오락일반) : 150록스
  2. 작업(포장·세척) : 150록스
  3. 집무(일반사무) : 150록스
  4. 거주(식자·조리) : 150록스
(정답률: 30%)
  • 집무(일반사무)에서의 조도 기준은 300룩스이어야 하지만, 보기에서는 150룩스로 잘못 기재되어 있기 때문에 틀린 것이다.
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94. 서양고전건축에서 엔타블레이춰(Entablature)의 구성요소가 아닌 것은?

  1. 스타일로베이트(Stylobate)
  2. 아키트레이브(Architrave)
  3. 프리즈(Frieze)
  4. 코니스(Cornice)
(정답률: 39%)
  • 엔타블레이춰(Entablature)는 기둥과 콘솔(Consoles) 사이에 위치하는 구조물로, 아키트레이브(Architrave), 프리즈(Frieze), 코니스(Cornice)로 구성됩니다. 하지만 스타일로베이트(Stylobate)는 기둥을 받치는 기초 부분으로, 엔타블레이춰의 구성요소는 아닙니다. 따라서 정답은 "스타일로베이트(Stylobate)"입니다.
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95. 다음의 철근콘크리트 압축부재의 띠철근에 대한 기준 내용 중 ( )안에 알맞은 것은?

  1. ① 16, ② 48
  2. ① 48, ② 16
  3. ① 12, ② 24
  4. ① 24, ② 12
(정답률: 12%)
  • 띠철근의 직경이 16mm일 때, 한 줄에 들어갈 수 있는 최대 개수는 4개이고, 한 줄에 들어가는 띠철근의 개수가 4개일 때, 한 층에 들어갈 수 있는 최대 층수는 4층이다. 따라서, (①)의 값은 16이 된다. 띠철근의 직경이 16mm일 때, 한 줄에 들어갈 수 있는 최대 개수가 3개이고, 한 줄에 들어가는 띠철근의 개수가 3개일 때, 한 층에 들어갈 수 있는 최대 층수는 16층이다. 따라서, (②)의 값은 48이 된다.
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96. 종교시설의 용도에 쓰이는 건축물로서 당해 용도에 쓰이는 거실의 바닥면적의 합계가 최소 얼마 이상 일 경우 거실의 벽 및 반자의 실내에 접하는 부분(반자 돌림대·창대 기타 이와 유사한 것을 제외한다)의 마감을 불연재료·준불연료재료 또는 난연재료로 하여야 하는가?

  1. 100m2
  2. 200m2
  3. 250m2
  4. 300m2
(정답률: 48%)
  • 종교시설의 용도에 쓰이는 건축물은 안전상의 이유로 건축물 전체가 불연재료, 준불연재료, 또는 난연재료로 마감되어야 한다. 거실의 바닥면적이 200m2 이상일 경우, 해당 거실은 종교시설의 용도에 쓰이는 건축물로 간주되어 벽 및 반자의 실내에 접하는 부분의 마감재도 불연재료, 준불연재료, 또는 난연재료로 하여야 한다. 따라서 정답은 "200m2"이다.
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97. 다음 중 슬래브나 보의 바닥면의 피복두께에 대한 허용오차를 상단보다 더욱 엄격하게 적용하는 가장 주된 이유는?

  1. 인장을 받는 부위이므로 균열을 방지하기 위하여
  2. 내화성을 확보하기 위하여
  3. 골재의 이동성을 확보하기 위하여
  4. 거푸집의 설치 오차를 수용하기 위하여
(정답률: 8%)
  • 슬래브나 보의 바닥면은 내화성을 확보하기 위해 엄격한 피복두께 허용오차를 적용합니다. 이는 바닥면이 불이나 고온에 노출될 가능성이 높기 때문입니다. 내화성이 높은 바닥면은 화재 발생 시 안전성을 보장할 수 있습니다.
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98. 그리스, 로마건축에 대한 추억, 지성 및 아름다움 기품 재현을 목표로 18세기 중엽이후 발생된 사조는?

  1. 르네상스
  2. 낭만주의
  3. 고전주의
  4. 절충주의
(정답률: 43%)
  • 고전주의는 그리스, 로마 건축과 예술을 모범으로 삼아 하는 문화 운동으로, 18세기 중엽 이후 발생된 사조입니다. 이 사조는 고대 그리스, 로마의 지성과 아름다움을 재현하고자 했으며, 이를 통해 인간의 이상적인 모습을 추구하고자 했습니다. 따라서 고전주의는 고대 그리스, 로마의 문화와 예술을 연구하고, 그것을 현대에 적용하려는 운동으로, 그리스, 로마의 건축양식과 조형양식을 따르는 것이 특징입니다.
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99. 로마건축의 5가지 오더(order)에 속하지 않는 것은?

  1. 콤포지트(composite)식
  2. 도릭(doric)식
  3. 터스칸(tuscan)식
  4. 로마네스크(romanesque)식
(정답률: 74%)
  • 로마네스크(romanesque)식은 로마건축의 5가지 오더(order) 중에 속하지 않는다. 이는 로마네스크 양식이 중세 유럽 건축 양식으로, 로마건축의 오더 중 하나가 아니기 때문이다. 로마네스크 양식은 로마 건축에서 영향을 받았지만, 별도의 오더로 분류되지 않는다.
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100. 다음 중 목구조에서 1층 건물일 때 일반적으로 사용되지 않는 부재는?

  1. 토대
  2. 통재기능
  3. 멍에
  4. 중도리
(정답률: 61%)
  • 일반적으로 목구조에서 1층 건물일 때는 통재기능이 필요하지 않습니다. 이는 1층 건물이 지지력이 높아서 흔들림이 적기 때문입니다. 따라서 토대, 멍에, 중도리는 1층 건물에서 사용될 수 있지만, 통재기능은 사용되지 않는 것이 일반적입니다.
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6과목: 건축환경

101. 환기에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 실내외의 온도차가 작을수록 자연환기량은 작아진다.
  2. 중력환기의 경우 실내가 고온측일 때, 일반적으로 중성대의 하부가 공기의 유입측으로, 상부는 공기의 유출측이 된다.
  3. 어느 실의 환기량을 실의 용적으로 나눈 값을 환기 횟수라고 한다.
  4. 풍력환기의 경우 실외의 풍속이 커지면 환기량은 작아진다.
(정답률: 58%)
  • "풍력환기의 경우 실외의 풍속이 커지면 환기량은 작아진다."가 옳지 않은 설명이다. 풍력환기는 실외의 바람에 의해 회전하면서 실내의 공기를 배출하는 방식으로 작동한다. 따라서 실외의 풍속이 커질수록 풍력환기의 회전 속도가 빨라져서 오히려 더 많은 공기를 배출할 수 있다. 따라서 실외의 풍속이 커지면 환기량은 오히려 증가한다.
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102. 다음의 음향계획에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 음이 실내에서 고루 분산되도록 한다.
  2. 반사음이 한 곳으로 집중되지 않도록 한다.
  3. 실내에서 음이 명료하게 들리기 위해서는 충분한 반사음이 필요하다.
  4. 실의 사용목적에 적합한 음의 울림을 확보하기 위해서는 적절한 실용적을 확보할 필요가 있다.
(정답률: 67%)
  • "실내에서 음이 명료하게 들리기 위해서는 충분한 반사음이 필요하다."라는 설명은 옳은 것이다. 이는 실내에서 소리가 잘 퍼지고 들리기 위해서는 벽면, 천정면, 바닥면 등에서 충분한 반사음이 일어나야 하기 때문이다. 만약 반사음이 부족하면 소리가 흡수되어 들리지 않거나, 한 곳으로 집중되어 들리기 때문에 음이 명료하게 들리지 않을 수 있다.
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103. 실내조명설계에서 가장 먼저 고려해야 할 사항은?

  1. 조명방식의 선정
  2. 소요조도의 결정
  3. 전등종류의 선정
  4. 조명기구의 배치계획
(정답률: 62%)
  • 실내조명설계에서 가장 먼저 고려해야 할 사항은 소요조도의 결정입니다. 이는 조명의 밝기와 분포를 결정하며, 공간의 용도와 크기, 색상 등을 고려하여 적절한 조도를 설정해야 합니다. 조도가 적절하지 않으면 작업 효율성이 떨어지거나 안전에 문제가 생길 수 있습니다. 따라서 소요조도를 먼저 결정하고, 이를 바탕으로 조명방식, 전등종류, 조명기구의 배치계획 등을 수립해야 합니다.
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104. 다음 설명에 알맞은 건물군의 형태에 따른 기류 유형은?

  1. 벤추리 효과
  2. 풍압상승 효과
  3. 피라미드 효과
  4. 셸터 효과
(정답률: 31%)
  • 건물군의 형태는 "벤추리 효과"에 해당한다.

    "벤추리 효과"는 건물이나 구조물이 일정한 간격으로 배열되어 있을 때, 바람이 그 간격을 통과하면서 속도가 증가하고 압력이 감소하는 현상을 말한다. 이는 바람이 건물 사이를 통과할 때, 바람의 유속이 증가하면서 압력이 감소하게 되는데, 이로 인해 건물에 가해지는 압력이 감소하게 되어 건물에 대한 안정성이 높아지는 효과가 있다. 따라서, 벤추리 효과를 이용하여 건물을 설계하면 바람에 대한 저항력이 강화되어 안전성이 높아진다.
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105. 공기조화방식 중 단일덕트재열방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 부하특성이 다른 여러 개의 실이나 존이 있는 건물에 적합하다.
  2. 재열기가 실내측에 있을 누수의 염려가 있다.
  3. 잠열부하가 많은 경우나 장마철 등의 공조에 적합하다.
  4. 여름에는 보일러를 가동할 필요가 없다.
(정답률: 50%)
  • "여름에는 보일러를 가동할 필요가 없다."는 단일덕트재열방식과는 관련이 없는 내용이므로 옳지 않은 설명이 아니다.

    [답변]
    단일덕트재열방식은 부하특성이 다른 여러 개의 실이나 존이 있는 건물에 적합하며, 재열기가 실내측에 있을 누수의 염려가 있고, 잠열부하가 많은 경우나 장마철 등의 공조에 적합하다.
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106. 전열에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 벽체의 열전달저항은 벽체에 닿는 풍속이 클수록 크다.
  2. 유리의 열관류저항은 그 양측 표면 열전달저항의 합의 2배 값과 거의 같다.
  3. 벽이 결로 등에 의해 습기를 포함하면 열관류저항이 커진다.
  4. 벽과 같은 고체를 통하여 유체(공기)에서 유체(공기)로 열이 전해지는 현상을 열관류라고 한다.
(정답률: 50%)
  • 벽과 같은 고체를 통하여 유체(공기)에서 유체(공기)로 열이 전해지는 현상을 열관류라고 하는 이유는, 고체는 열전도성이 높기 때문에 열이 빠르게 전달되기 때문이다. 따라서, 벽과 같은 고체를 통해 공기에서 공기로 열이 전달되는 것을 열관류라고 한다.
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107. 건축화 조명에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 광원의 휘도가 높아지므로 작업면의 조도가 높다.
  2. 건축구조체의 일부분이나 구조적인 요소를 이용하여 조명하는 방식이다.
  3. 발광면이 크기 때문에 빛이 확산하여 눈부심이 생긴다.
  4. 코오브 조명은 일종의 직접조명방식이다.
(정답률: 73%)
  • 건축화 조명은 건축구조체의 일부분이나 구조적인 요소를 이용하여 조명하는 방식입니다. 이는 건축물의 디자인과 조명을 조화시켜 더욱 아름다운 건축물을 만들어내는 방식입니다. 광원의 휘도가 높아지면 작업면의 조도가 높아지지만, 발광면이 크기 때문에 빛이 확산되어 눈부심이 생길 수 있습니다. 코오브 조명은 일종의 직접조명방식으로, 특정한 물체나 공간을 강조하기 위해 사용됩니다.
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108. 건물 외벽의 열관류 저항값을 높이는 방법으로 옳지 않은 것은?

  1. 벽체에 단열재를 사용한다.
  2. 열전도율이 낮은 재료를 사용한다.
  3. 벽체 내에 공기층을 둔다.
  4. 외벽의 표면 열전달율을 크게 유지한다.
(정답률: 72%)
  • 외벽의 표면 열전달율을 크게 유지하는 것은 열관류 저항값을 낮추는 것이므로 옳지 않은 방법이다. 외벽의 표면 열전달율을 낮추는 것이 올바른 방법이다. 이는 외벽에 단열재를 사용하거나 열전도율이 낮은 재료를 사용하거나 벽체 내에 공기층을 두는 것으로 이루어진다.
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109. 1기압 20℃ 공기 중의 음속을 340m/s라 할 때 1000Hz음의 파장은?

  1. 17m
  2. 0.34m
  3. 10.8m
  4. 1.36m
(정답률: 81%)
  • 음속 = 파장 × 주파수 이므로, 파장 = 음속 ÷ 주파수
    주어진 조건에서 파장 = 340 ÷ 1000 = 0.34m 이다.
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110. 임펠러의 원심력에 의해 냉매가스를 압축하는 것으로, 중ㆍ대형 규모의 중앙식 공조에서 냉방용으로 사용되는 냉동기는?

  1. 왕복동식 냉동기
  2. 스크류식 냉동기
  3. 흡수식 냉동기
  4. 터보식 냉동기
(정답률: 42%)
  • 터보식 냉동기는 임펠러의 원심력을 이용하여 냉매가스를 압축하는 방식으로, 다른 세 가지 냉동기에 비해 냉매 압축 효율이 높아 냉방용으로 사용되는 중ㆍ대형 규모의 중앙식 공조 시스템에 적합합니다.
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111. 다음 중 겨울철 벽체 내부에 생기는 결로를 방지하기 위한 대책과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 외단열을 한다.
  2. 벽체내부로 수증기의 침입을 억제한다.
  3. 실내측에 중공층을 설치한다.
  4. 벽체내부를 노점온도이상으로 유지한다.
(정답률: 53%)
  • "외단열을 한다."는 겨울철 벽체 내부에 생기는 결로를 방지하기 위한 대책 중 하나이지만, 이는 결로 발생의 원인 중 하나인 실내습도를 해결하지 못하므로 다른 대책과 함께 적용되어야 한다. "벽체내부로 수증기의 침입을 억제한다."는 결로 발생의 원인 중 하나인 실외습기가 벽체 내부로 침입하는 것을 막는 대책이지만, 실내습도를 해결하지 못하므로 다른 대책과 함께 적용되어야 한다. "벽체내부를 노점온도이상으로 유지한다."는 결로 발생을 방지하기 위한 대책 중 하나이지만, 에너지 소비가 많아지므로 다른 대책과 함께 적용되어야 한다. 따라서, "실내측에 중공층을 설치한다."가 가장 거리가 먼 것은, 벽체 내부의 온도와 습도를 조절하여 결로 발생을 방지하는 대책이기 때문이다. 중공층은 실내와 실외의 열전달을 막아주어 실내습도를 조절할 수 있으며, 벽체 내부의 온도와 습도를 안정적으로 유지할 수 있어 결로 발생을 방지할 수 있다.
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112. 다음 중 실내공간의 환기가 가장 원활하게 이루어질 수 있는 벽면의 창호계획은? (단, 창문의 절대면 적은 같다.)

  1. 하부에만 창문을 설치한다.
  2. 상부에만 창문을 설치한다.
  3. 1/2 높이에 창문을 설치한다.
  4. 상하부에 크기가 동일한 창문을 나누어 설치한다.
(정답률: 40%)
  • 상하부에 크기가 동일한 창문을 나누어 설치하는 것이 가장 환기가 원활하게 이루어질 수 있는 이유는 상부와 하부에 각각 창문을 설치하면 상부의 공기는 상부의 창문으로, 하부의 공기는 하부의 창문으로 나가야 하기 때문에 공기의 이동이 제한될 수 있지만, 상하부에 크기가 동일한 창문을 나누어 설치하면 공기의 이동이 자유롭게 이루어져서 실내공간의 환기가 원활하게 이루어질 수 있습니다.
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113. 강당의 환기용 천장 디퓨저에서의 음압레벨이 500Hz에서 35dB이다. 이 디퓨저가 모두 10개가 있을때 환기구 전체에서 발생하는 음압레벨은 얼마인가?

  1. 40dB
  2. 45dB
  3. 50dB
  4. 55dB
(정답률: 65%)
  • 10개의 디퓨저가 있으므로, 음압레벨은 10log(10) = 10dB 증가한다. 따라서, 환기구 전체에서 발생하는 음압레벨은 35dB + 10dB = 45dB 이다.
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114. 다음의 설명에 알맞은 급수방식은?

  1. 수도직결방식
  2. 고가탱크방식
  3. 압력탱크방식
  4. 펌프직송방식
(정답률: 59%)
  • 고가탱크방식은 물을 높은 곳에 있는 탱크에 저장해두고, 그 높이를 이용해 수압을 유지하는 방식이다. 위의 그림에서도 물이 높은 곳에 있는 탱크를 볼 수 있다. 따라서 이 방식이 정답이다.
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115. 벽체의 전열에 관한 기술 중 가장 적당한 것은?

  1. 콘크리트와 벽돌을 비교하면 콘크리트가 열통과가 어려운 재료이다.
  2. 공기층의 단열효과는 그 기밀성과는 관계가 없다.
  3. 벽체의 열전달 저항은 벽체에 닿는 풍속의 크게 될수록 작아진다.
  4. 보온재는 물에 젖어도 단열성능은 변하지 않는다.
(정답률: 47%)
  • 벽체에 닿는 풍속이 커질수록 공기층이 형성되어 열전달이 어려워지기 때문이다. 즉, 공기층의 단열효과가 발생하게 되어 열전달 저항이 증가하게 된다. 따라서 벽체의 열전달 저항은 벽체에 닿는 풍속의 커짐에 따라 작아지게 된다.
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116. 실내공기오염의 종합적 지표로서의 오염물질은?

  1. 부유분진
  2. 포름알데히드
  3. 이산화탄소
  4. 일산화탄소
(정답률: 50%)
  • 실내공기오염의 종합적 지표로서의 오염물질은 이산화탄소입니다. 이는 인체에 가장 직접적인 영향을 미치는 오염물질로, 고농도의 이산화탄소는 머리가 어지럽고 혼란스러워지며, 심한 경우 의식을 잃을 수도 있습니다. 또한, 이산화탄소는 화재 등의 위험 상황에서도 중요한 지표가 됩니다.
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117. 실내의 조도가 옥외의 조도 몇 %에 해당하는가를 나타내는 값은?

  1. 주광률
  2. 광속발산도
  3. 휘도대비
  4. 시감도
(정답률: 88%)
  • 주광률은 실내의 조도가 옥외의 조도 몇 %에 해당하는지를 나타내는 값이다. 이는 실내에서 자연광을 최대한 활용하기 위해 중요한 지표이며, 주로 건축물의 설계나 조명 계획에 사용된다. 다른 보기들은 조명의 밝기나 효율성을 나타내는 지표이지만, 주광률은 실내와 옥외의 조도를 비교하는 것에 초점을 둔다.
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118. 다음 중 인동간격의 결정시 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 태양의 고도
  2. 대지 경사도
  3. 전면건물의 연면적
  4. 건물의 방위각
(정답률: 35%)
  • 인동간격은 인간의 편의와 안전을 고려하여 결정되어야 합니다. 이를 위해 고려해야 할 사항으로는 태양의 고도, 대지 경사도, 건물의 방위각 등이 있습니다. 그러나 이 중에서 가장 거리와 직접적인 연관이 있는 것은 전면건물의 연면적입니다. 인동간격은 인접한 건물들의 전면에 대한 거리를 결정하는 것이기 때문에, 인접한 건물들의 전면건물의 연면적이 클수록 인동간격이 넓어지게 됩니다. 따라서 전면건물의 연면적은 인동간격 결정시 가장 중요한 요소 중 하나입니다.
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119. 배경소음에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 측정대상음 이외의 주위소음
  2. 어느 장소에서나 일정한 소음
  3. 저 주파수 영역에서의 소음
  4. 고 주파수 영역에서의 소음
(정답률: 72%)
  • 배경소음은 측정대상음 이외의 주위소음을 의미합니다. 이는 어느 장소에서나 일정한 소음으로, 측정하려는 대상과는 관련이 없는 소음입니다. 저 주파수 영역에서의 소음이나 고 주파수 영역에서의 소음과는 다른 개념입니다.
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120. 잔향시간에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 잔향시간이 너무 길면 음의 명료도가 저하된다.
  2. 실내의 잔향음의 대소를 평가하는 지표이다.
  3. 잔향시간은 실태가 확장음장이라고 가정하여 구해진 개념이다.
  4. 음악감상을 주로 하는 실은 대화를 주로 하는 실보다 짧은 잔향시간이 요구된다.
(정답률: 63%)
  • "잔향시간은 실태가 확장음장이라고 가정하여 구해진 개념이다."가 틀린 설명입니다. 잔향시간은 실내의 음향환경을 평가하는 지표 중 하나로, 실내에서 소리가 사라지는 시간을 의미합니다. 이는 실태가 아닌 실험적으로 측정하여 구해진 개념입니다. 음악감상을 주로 하는 실은 대화를 주로 하는 실보다 짧은 잔향시간이 요구되는 이유는, 음악은 명료한 음향환경에서 듣는 것이 좋기 때문입니다.
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