실내건축기사(구) 필기 기출문제복원 (2011-10-02)

실내건축기사(구)
(2011-10-02 기출문제)

목록

1과목: 실내디자인론

1. 실내디자인계획에 사용되는 버블 다이어그램(bubble diagram)에서 일반적으로 표현하지 않는 것은?

  1. 공간간의 관계
  2. 공간의 상대적인 크기
  3. 공간의 상대적인 위치
  4. 공간의 구체적인 형태
(정답률: 80%)
  • 버블 다이어그램은 공간의 구체적인 형태를 표현하지 않습니다. 이는 버블 다이어그램이 공간의 전체적인 구성과 관계를 파악하는 것에 초점을 두기 때문입니다. 따라서 구체적인 형태는 디자인 계획의 후반부에서 구체화되는 과정에서 고려됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 실내디자인의 프로세스 중 조건설정단계(프로그래밍단계)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 프로젝트의 전반적인 방향이 정해지는 단계이다.
  2. 실내디자인 프로세스에서 기본설계단계 이후에 진행되는 단계이다.
  3. 이 단계가 제대로 이루어지지 않으면 프로젝트 진행이 원만하지 못하다.
  4. 실내디자이너가 설계의뢰인과 협의를 통하여 이해를 확립하는 단계이다.
(정답률: 71%)
  • "실내디자인 프로세스에서 기본설계단계 이후에 진행되는 단계이다."가 옳지 않은 것이다. 조건설정단계는 실내디자인 프로세스에서 가장 초기에 진행되는 단계이며, 프로젝트의 방향성과 목표를 설정하는 단계이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 주택의 부엌가구 배치유형 중 벽면을 이용함으로써 대규모의 수납공간 확보가 가능하며, 작업 면이 넓어 작업 효율이 가장 좋은 것은?

  1. 일자형
  2. ㄴ자형
  3. ㄷ자형
  4. 병렬형
(정답률: 86%)
  • ㄷ자형은 벽면을 이용하여 대규모의 수납공간을 확보할 수 있으며, 작업 면이 넓어 작업 효율이 가장 좋기 때문에 주택의 부엌가구 배치유형 중 가장 적합하다. 일자형은 벽면을 이용하여 수납공간을 확보할 수 있지만 작업 면이 좁아 작업 효율이 떨어지고, ㄴ자형과 병렬형은 벽면을 이용하여 수납공간을 확보할 수 있지만 작업 면이 좁아 작업 효율이 떨어진다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 상점계획에서 파사드 구성에 요구되는 소비자 구매심리 5단계에 속하지 않는 것은?

  1. 주의(sttention)
  2. 욕망(desire)
  3. 기억(memory)
  4. 유인(sttraction)
(정답률: 67%)
  • 정답은 "유인(sttraction)"입니다. 소비자 구매심리 5단계는 주의, 관심, 욕망, 결정, 행동으로 구성됩니다. 유인은 소비자의 관심을 끌기 위한 방법 중 하나이지만, 구매심리 5단계에 직접적으로 속하지는 않습니다. 유인은 소비자의 주의를 끌어내기 위한 방법으로 사용될 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 광원을 넓은 면적의 벽면에 매입하여 비스타(vista)적인 효과를 낼 수 있는 건축화 조명방식은?

  1. 광창조명
  2. 광천장조명
  3. 캐노피조명
  4. 밸런스조명
(정답률: 64%)
  • 광창조명은 건물 내부에 있는 창문이나 유리벽 등을 통해 자연광을 활용하여 조명하는 방식으로, 넓은 면적의 벽면에 광원을 매입하여 비스타적인 효과를 낼 수 있습니다. 따라서 광원이 직접 비추는 것이 아니라 자연광을 활용하기 때문에 조명의 일관성과 안정성을 유지할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 다음 중 디자인에 있어 대중적이거나 저속하다는 의미를 나타내는 말은?

  1. 퓨전(Fusion)
  2. 키치(Kisch)
  3. 미니멀(Minimal)
  4. 데지그나레(Designat\re)
(정답률: 58%)
  • 정답: 키치(Kisch)

    설명: 키치(Kisch)는 대중적이거나 저속하다는 의미를 가지고 있습니다. 이는 일부 디자인 요소나 스타일이 과장되거나 지나치게 화려하게 표현되어 대중적인 취향을 반영하거나 저속한 이미지를 불러일으키기 때문입니다. 예를 들어, 굉장히 크고 화려한 글씨체나 과장된 색상 조합 등이 키치적인 디자인 요소로 자주 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 오피스 랜드스케이프(office landscape)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 소음이 발생하기 쉽다.
  2. 프라이버시의 확보가 용이하다.
  3. 고정된 칸막이를 사용하지 않고 이동식을 사용한다.
  4. 변화하는 업무의 흐름이나 작업 패턴에 신속하게 대응 할 수 있다.
(정답률: 86%)
  • 오피스 랜드스케이프는 개방적인 공간 구성으로 소음이 발생하기 쉽다는 것이 옳은 설명이다. 프라이버시의 확보가 용이한 이유는 없다. 오피스 랜드스케이프는 개방적인 구성이기 때문에 개인적인 공간이 부족하고, 이동식 칸막이를 사용하기 때문에 프라이버시가 보장되지 않을 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 대칭적 균형에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 가장 완전한 균형의 상태이다.
  2. 공간에 질서를 주기가 용이하다.
  3. 좌우 대칭, 방사 대칭 등이 있다.
  4. 풍부한 개성을 표현할 수 있어 능동의 균형이라고도 한다.
(정답률: 77%)
  • "풍부한 개성을 표현할 수 있어 능동의 균형이라고도 한다."는 대칭적 균형에 관한 설명으로 옳지 않다. 대칭적 균형은 일정한 규칙에 따라 조화롭게 배치된 것으로, 개성을 표현하는 것은 균형이 아닌 다른 요소와 관련이 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 디자인 요소 중 선에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 수직선은 구조적 높이감을 주며 엄숙한 분위기를 연출한다.
  2. 사선은 역동적인 이미지를 갖고 있어 동적인 실내 분위기를 연출한다.
  3. 수평선은 심리적으로 상승감, 존엄성 등을 주로 정적인 분위기를 연출한다.
  4. 곡선은 부드럽고 미묘한 이미지를 갖고 있어 실내에 풍부한 분위기를 연출한다.
(정답률: 78%)
  • 수평선은 정적인 분위기를 연출하는 것이 맞지만, 상승감과 존엄성을 주는 것은 옳지 않은 설명이다. 수평선은 일반적으로 안정감과 평화감을 주는 요소로 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 물체가 잘 보이도록 하는 조명의 조건, 즉 가시성을 결정하는 요소와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 주변과의 대비
  2. 대상물의 밝기
  3. 대상물의 질감
  4. 대상물의 크기
(정답률: 59%)
  • 대상물의 질감은 가시성을 결정하는 요소 중 가장 거리가 먼 것입니다. 이는 대상물의 표면 상태와 질감이 빛을 반사하고 흡수하는 정도에 따라 빛의 반사와 굴절이 일어나기 때문입니다. 따라서 대상물의 질감이 높을수록 빛이 잘 반사되어 물체가 더욱 선명하게 보이게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 조명의 연출기법 중 수직벽면을 빛으로 쓸어내리는 듯한 효과를 주기 위해 비대칭 배광방식의 보명기구를 사용하여 수직벽면에 균일한 조도의 빛을 비추는 기법은?

  1. 스파클 기법
  2. 월워싱 기법
  3. 실루엣 기법
  4. 그레이징 기법
(정답률: 84%)
  • 월워싱 기법은 비대칭 배광방식의 보명기구를 사용하여 수직벽면에 균일한 조도의 빛을 비추는 기법으로, 수직벽면을 빛으로 쓸어내리는 듯한 효과를 줄 수 있습니다. 이는 조명의 연출기법 중 하나로, 스파클 기법은 반짝이는 효과를 주는 기법, 실루엣 기법은 물체의 윤곽을 강조하는 기법, 그레이징 기법은 벽면을 일정한 각도로 비추어 그림자 효과를 주는 기법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 질감에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 모든 물체는 일정한 질감을 갖는다.
  2. 질감은 만져서만 느껴지는 디자인 요소이다.
  3. 효과적인 질감의 표현을 위해서는 색채와 조명을 동시에 고려해야 한다.
  4. 좁은 실내 공간을 넓게 느껴지도록 하기 위해서는 밝은 색의 표면이 곱고 매끄러운 재료를 사용하는 것이 좋다.
(정답률: 58%)
  • "질감은 만져서만 느껴지는 디자인 요소이다."가 옳지 않은 것이다. 질감은 시각적으로도 느껴질 수 있으며, 만져서 느껴지는 것 외에도 시각적으로 표현될 수 있는 디자인 요소이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 인위적 형태에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 인위적 형태는 그것이 속해 있는 시대성을 갖는다.
  2. 디자인에 있어서 형태는 대부분이 인위적 형태이다.
  3. 모든 인위적 형태는 단순한 부정형의 형태를 취한다.
  4. 인간에 의해 인위적으로 만들어진 모든 사물, 구조체에서 볼 수 있는 형태이다.
(정답률: 66%)
  • "모든 인위적 형태는 단순한 부정형의 형태를 취한다."는 옳지 않은 설명입니다. 인위적 형태는 다양한 형태를 취할 수 있으며, 단순한 부정형 뿐만 아니라 복잡한 형태도 포함될 수 있습니다. 예를 들어, 건축물이나 조형물 등은 다양한 형태를 가지고 있습니다.

    "인위적 형태는 그것이 속해 있는 시대성을 갖는다."는 인위적 형태가 만들어진 시대나 문화적 배경에 따라 형태가 영향을 받을 수 있다는 것을 나타냅니다.

    "디자인에 있어서 형태는 대부분이 인위적 형태이다."는 디자인에서 형태가 인위적으로 만들어진다는 것을 나타냅니다.

    "인간에 의해 인위적으로 만들어진 모든 사물, 구조체에서 볼 수 있는 형태이다."는 인간이 만든 모든 사물이 인위적 형태를 가진다는 것을 나타냅니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 실내디자인의 조건 중 기능적 조건의 내용으로 옳지 않은 것은?

  1. 합목적성, 기능성, 실용성, 효율성 등이 제고되어야 한다.
  2. 전체 공간구성이 합리적이고, 각 공간의 기능이 최대로 발휘되어야 한다.
  3. 최소의 자원을 투입하여 공간의 사용자가 최대로 만족 할 수 있는 효과가 이루어지도록 해야 한다.
  4. 공간의 사용목적에 적합하도록 인간공학, 공간 규모, 배치 및 동선 등 제반사항을 고려해야 한다.
(정답률: 76%)
  • "최소의 자원을 투입하여 공간의 사용자가 최대로 만족 할 수 있는 효과가 이루어지도록 해야 한다."가 옳지 않은 것은 아니지만, 이는 기능적 조건이 아닌 경제적 조건에 해당한다. 기능적 조건은 공간의 기능성과 효율성을 강조하는 것이다.

    즉, 기능적 조건은 공간의 사용목적에 맞게 인간공학, 공간 규모, 배치 및 동선 등을 고려하여 전체 공간구성이 합리적이고 각 공간의 기능이 최대로 발휘되도록 해야 한다는 것이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 상품의 진열 범위 중 고객의 시선이 자연스럽게 머물고 손으로 잡기에 편리한 높이인 골드 스페이스(golden space)의 범위로 알맞은 것은?

  1. 500~800mm
  2. 600~900mm
  3. 850~1250mm
  4. 1200~1500mm
(정답률: 82%)
  • 고객의 시선이 자연스럽게 머물고 손으로 잡기에 편리한 높이는 보통 어깨 높이에서부터 허리 높이까지인데, 이는 대략 850mm에서 1250mm 사이에 해당합니다. 따라서 골드 스페이스의 범위는 850~1250mm입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 실내계획 중 치수계획에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 치수계획은 인간의 심리적, 정서적 반응을 유발시킨다.
  2. 복도의 폭과 넓이는 통행인의 수와 관계없이 넓을수록 좋다.
  3. 최적추수를 구하는 방법으로, α를 조정치수라 할 때, 최소치 +α, 최대치 -α, 목표치 ±α가 있다.
  4. 치수계획은 생활과 물품, 공간과의 적정한 상호관계를 만족시키는 치수체계를 구하는 과정이다.
(정답률: 84%)
  • "복도의 폭과 넓이는 통행인의 수와 관계없이 넓을수록 좋다."는 옳지 않은 설명이다. 복도의 폭과 넓이는 통행인의 수와 관계가 있으며, 인원 수에 따라 적절한 크기가 필요하다. 인원 수가 많을수록 넓이가 넓어야 통행이 원활하게 이루어질 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 실내디자인 요소에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 천장을 높이면 친근하고 아늑한 공간이 되고 낮추면 확대감을 줄 수 있다.
  2. 바닥은 다른 요소들과 비교하여 매우 고정적 요소로서, 공간의 영역을 조정할 수 없다.
  3. 눈높이보다 높은 벽은 공간을 분할하고 낮은 벽은 영역을 표시하거나 경계를 나타낸다.
  4. 천장은 공간을 에워싸는 수직적 요소로 수평방향을 차단하여 공간을 형성하는 기능을 한다.
(정답률: 68%)
  • 눈높이보다 높은 벽은 공간을 분할하고 낮은 벽은 영역을 표시하거나 경계를 나타낸다는 것은, 벽의 높이가 공간의 구분과 경계를 나타내는 역할을 한다는 것을 의미한다. 높은 벽은 공간을 분할하여 다른 공간과 구분하고, 낮은 벽은 특정 영역을 나타내거나 경계를 표시하여 공간의 구분을 돕는다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 단위공간 사용자의 특성, 목적 등에 따라 몇 개의 생활권으로 구분하는 작업을 의미하는 실내디자인 용어는?

  1. 모듈(Module)
  2. 샘플링(Sampling)
  3. 죠닝(Zoning)
  4. 드로잉(Drawimg)
(정답률: 87%)
  • 죠닝은 공간을 목적에 따라 구분하여 사용자의 편의성과 기능성을 높이는 작업을 의미합니다. 이는 생활권을 나누어 각각의 공간을 특정 목적에 맞게 사용하도록 하는 것으로, 예를 들어 거실을 TV 시청 및 휴식 공간, 식사 공간, 작업 공간 등으로 나누어 사용할 수 있습니다. 이를 통해 공간의 효율성과 기능성을 높일 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 다음 중 리듬의 원리와 가장 관계가 먼 것은?

  1. 반복
  2. 강조
  3. 점이
  4. 대립
(정답률: 33%)
  • 리듬은 강조와 관련이 가장 깊습니다. 강조는 특정한 음표나 리듬을 강조하여 강한 인상을 주는 것이며, 이는 리듬의 특징을 더욱 부각시키고 강조하는 역할을 합니다. 따라서 강조는 리듬의 원리와 가장 밀접한 관련이 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 형태의 지각심리에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 가까이 있는 것들은 시각적으로 통합되어 무리를 짓는다.
  2. 사람들은 대상을 될 수 있는 한 간단한 구조로 인식하려한다.
  3. 유사성은 형태, 크기, 위치 및 의미의 유사성으로 구분될 수 있다.
  4. 폐쇄되지 않은 형태는 폐쇄된 형태보다 시각적으로 더 안정감이 있다.
(정답률: 73%)
  • "폐쇄되지 않은 형태는 폐쇄된 형태보다 시각적으로 더 안정감이 있다."는 옳지 않은 설명이다. 이는 개인적인 경험에 따라 다를 수 있으며, 일반적인 지각심리 원리에 부합하지 않는다.

    "가까이 있는 것들은 시각적으로 통합되어 무리를 짓는다."는 인접성 원리에 따른 설명이다. 인접한 대상들은 시각적으로 연결되어 하나의 그룹으로 인식되는 경향이 있다.

    "사람들은 대상을 될 수 있는 한 간단한 구조로 인식하려한다."는 간소화 원리에 따른 설명이다. 복잡한 대상들도 가능한 한 간단한 형태로 인식하려는 경향이 있다.

    "유사성은 형태, 크기, 위치 및 의미의 유사성으로 구분될 수 있다."는 유사성 원리에 따른 설명이다. 비슷한 형태, 크기, 위치, 의미를 가진 대상들은 하나의 그룹으로 인식되는 경향이 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 색채학

21. 색채조화의 공통되는 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색채조화는 두 색 이상의 배색에 있어서 모호한 점이 있는 배색에만 얻어진다.
  2. 가장 가까운 색채끼리의 배색은 보는 사람에게 친근감을 주며 조화를 느끼게 한다.
  3. 배색된 색채들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 그 색채군은 조화된다.
  4. 배색된 색채들의 상태와 속성이 서로 반대되면서도 모호한 점이 없을 때 조화된다.
(정답률: 74%)
  • 정답은 "색채조화는 두 색 이상의 배색에 있어서 모호한 점이 있는 배색에만 얻어진다."이다. 이유는 색채조화는 서로 다른 색채들이 조화롭게 어우러지는 것이기 때문에, 두 색 이상의 배색에서는 각 색채들이 서로 어떻게 조화를 이룰지에 대한 모호한 점이 생길 수 있다. 따라서, 색채조화를 얻기 위해서는 이러한 모호한 점을 최소화하고, 색채들이 서로 조화롭게 어우러지도록 조화를 찾아내는 것이 중요하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 영·헬름홀쯔의 3원색설에 대하여 4원색설을 주장한 사람은?

  1. 아리스토텔레스
  2. 헤링
  3. 맥니콜
  4. 테모크리토스
(정답률: 86%)
  • 영·헬름홀쯔의 3원색설은 빨강, 녹색, 파랑의 조합으로 모든 색을 만들어낼 수 있다는 것이다. 그러나 헤링은 이론적으로는 4원색설이 가능하다고 주장하였다. 이는 빨강, 녹색, 파랑에 더해 노랑을 추가하여 모든 색을 만들어낼 수 있다는 것이다. 이는 현대 컬러 이론에서도 적용되는 개념이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 우리 눈의 시각 세포 기능에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 원추 세포는 어두운 곳에서의 시각을 주로 담당한다.
  2. 막대 세포에는 빨강, 노랑, 파랑을 느끼는 기능이 있다.
  3. 막대 세포의 시감이 비정상적이면 색맹이 된다.
  4. 원추 세포 어느 정도 이상의 밝은 곳에서만 반응된다.
(정답률: 60%)
  • 원추 세포는 밝은 곳에서의 시각을 주로 담당하며, 어느 정도 이상의 밝은 곳에서만 반응하기 때문에 어두운 곳에서는 작동하지 않는다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 다음 색 중 색광의 3원색에 속하지 않는 것은?

  1. Red
  2. Blue
  3. Yellow
  4. Green
(정답률: 86%)
  • Yellow는 색광의 3원색 중 하나가 아니기 때문에 정답입니다. 색광의 3원색은 Red, Blue, Green입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 색료 혼합에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 색료 혼합을 감산혼합이라고도 한다.
  2. 색료 혼합의 3원색을 모두 혼합하면 검정(Black)에 가까운 색이 된다.
  3. 색료 혼합에서 혼합할수록 명도가 높아지고 채도는 낮아진다.
  4. 색료 혼합의 2차색은 색광 혼합의 3원색과 같다.
(정답률: 55%)
  • "색료 혼합에서 혼합할수록 명도가 높아지고 채도는 낮아진다."가 틀린 설명입니다. 실제로는 색료를 혼합할수록 명도는 낮아지고 채도는 낮아지거나 유지되는 경향이 있습니다. 이는 색료가 혼합됨에 따라 빛이 흡수되는 양이 증가하고, 따라서 색의 밝기가 감소하기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. ( )안에 알맞은 것은?

  1. 감산혼합
  2. 색료혼합
  3. 중간혼합
  4. 보색혼합
(정답률: 46%)
  • 이 그림은 빨간색과 파란색을 같은 비율로 섞어 만든 보라색과 노란색을 같은 비율로 섞어 만든 초록색을 다시 같은 비율로 섞어 만든 중간색인 회색으로 이루어져 있기 때문에 "중간혼합"이라고 할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 조명에 의하여 물체의 색을 결정하는 광원의 성질은?

  1. 조명성
  2. 기능성
  3. 연색성
  4. 조색성
(정답률: 74%)
  • 광원의 연색성은 물체가 받은 조명에 따라 색이 어떻게 변하는지를 나타내는 성질입니다. 즉, 광원의 색온도나 스펙트럼 분포에 따라 물체의 색이 변화하게 됩니다. 예를 들어, 햇빛은 빨간색과 파란색의 비율이 높기 때문에 물체가 햇빛 아래에서 보면 빨간색과 파란색이 강조되어 보이게 됩니다. 따라서 광원의 연색성은 물체의 색을 결정하는 중요한 요소 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 다음 중 기억색에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 대상(물체)의 실제색과 같게 기억한다.
  2. 대상의 실제색보다 그 색의 주된 특징을 더 강하게 기억한다.
  3. 대상의 실제색보다 더 채도가 낮은 것으로 기억한다.
  4. 대상의 실제색보다 색상차를 크게 기억한다.
(정답률: 70%)
  • 기억색은 대상의 실제색과는 다르게, 그 색의 주된 특징을 더 강하게 기억하는 것을 말한다. 예를 들어, 파란색의 대상을 보았을 때, 기억색은 그 대상의 실제 파란색이 아니라, 파란색의 주된 특징인 "시원한 느낌"이나 "차가운 느낌" 등을 더 강하게 기억하는 것이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 다음 중 교통 표지판에 주로 이용된 시각적 성질은?

  1. 명시성
  2. 심미성
  3. 반사성
  4. 편의성
(정답률: 75%)
  • 교통 표지판은 주로 명시성을 강조합니다. 이는 표지판이 전달하는 정보가 명확하고 분명하게 전달되어야 하기 때문입니다. 예를 들어, "정지선"이라는 표지판은 운전자에게 정지해야 한다는 명확한 메시지를 전달합니다. 따라서 교통 표지판은 주로 명시성을 강조하여 제작됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 사람이 물체의 색을 지각하는 3요소는?

  1. 광원, 관찰자, 물체
  2. 관찰자, 흡수판, 물체
  3. 광원, 관찰자, 반사판
  4. 반사판, 물체, 광원
(정답률: 60%)
  • 사람이 물체의 색을 지각하는 3요소는 광원, 관찰자, 물체입니다. 광원은 빛을 발하는 원천으로, 빛의 성질과 양에 따라 물체의 색이 변할 수 있습니다. 관찰자는 빛을 받아들이는 사람이며, 눈의 구조와 기능에 따라 빛을 받아들이는 방식이 달라져 색상이 달라질 수 있습니다. 마지막으로 물체는 빛을 받아들이는 대상으로, 물체의 표면과 구조에 따라 빛이 반사되는 정도가 달라져 색상이 달라질 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. 스펙트럼 현상을 바르게 설명한 것은?

  1. 적외선이라고도 한다.
  2. 우주에 존재하는 모든 발광체의 스펙트럼은 모두 같다.
  3. 무지개 색과 같이 연속된 색의 띠를 말한다.
  4. 장파장 쪽이 자색광이고, 단파장 쪽이 적색광이다.
(정답률: 72%)
  • 스펙트럼 현상은 빛이 물질을 통과하거나 물질에서 반사될 때, 빛의 파장에 따라 색이 분리되어 나타나는 현상을 말한다. 이때 무지개 색과 같이 연속된 색의 띠를 말하는 것은 스펙트럼 현상의 특징 중 하나이다. 다른 보기들은 스펙트럼 현상과는 관련이 있지만, 스펙트럼 현상을 바르게 설명한 것은 "무지개 색과 같이 연속된 색의 띠를 말한다."이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 나뭇잎이 녹색으로 보이는 이유는?

  1. 주로 녹색의 빛을 반사하기 때문
  2. 주로 녹색의 빛을 흡수하기 때문
  3. 주로 녹색의 빛을 투과시키기 때문
  4. 주로 녹색의 빛을 확산시키기 때문
(정답률: 80%)
  • 나뭇잎은 엽록소라는 녹색 색소를 가지고 있어서, 주로 녹색의 빛을 반사하기 때문에 녹색으로 보입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 가시광선이 주는 밝기의 감각이 파장에 따라서 달라지는 정도가 나타내는 것은?

  1. 비시감도
  2. 시감도
  3. 명시도
  4. 암시도
(정답률: 57%)
  • 가시광선의 주는 밝기의 감각이 파장에 따라서 달라지는 정도를 나타내는 것은 "시감도"이다. 이는 인간의 눈이 다른 파장의 빛에 대해 서로 다른 감도를 가지기 때문이다. 즉, 시감도는 인간의 눈이 어떤 파장의 빛에 민감한지를 나타내는 지표이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 색의 혼합에서 그 결과가 혼합전의 색보다 명도가 높아지는 것은?

  1. 색광 혼합
  2. 색료혼합
  3. 병치혼합
  4. 중간혼합
(정답률: 51%)
  • 색광 혼합은 빛의 혼합으로, 빨강, 초록, 파랑 등의 색깔을 혼합하여 백색광을 만들어내는 것입니다. 이 때, 각 색깔의 빛이 합쳐지면서 명도가 높아지는 효과가 나타납니다. 따라서, 혼합전의 색보다 명도가 높아지는 것은 색광 혼합입니다. 다른 선택지인 색료혼합, 병치혼합, 중간혼합은 모두 색의 혼합 방법이지만, 명도가 높아지는 효과는 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 다음 색 중 무채색은?

  1. 황금색
  2. 회색
  3. 적색
  4. 밤색
(정답률: 79%)
  • 회색은 어두운 흑과 밝은 백이 섞여 만들어진 색으로, 어떤 색도 포함하지 않는 무채색 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 채도변화에서 청색(淸色)이란 어떠한 색들의 혼합인가?

  1. 청색 + 회색 또는 탁색
  2. 순색 + 흰색 또는 검정
  3. 탁색 + 흰색 또는 검정
  4. 탁색 + 회색
(정답률: 36%)
  • 청색은 파란색과 비슷하지만 더 맑고 깨끗한 색이다. 따라서 순색(순수한 색)인 파란색에 흰색 또는 검정을 혼합하여 더 맑고 깨끗한 청색을 만들어낸다. 회색이나 탁색은 청색과는 다른 색상이므로 정답이 될 수 없다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 먼셀의 명도에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 명도 표시 수치가 5인 것이 가장 밝다.
  2. 명도 표시 수치가 낮은 것이 높은 것보다 어둡다.
  3. 명도 표시 수치가 5인 것이 가장 어둡다.
  4. 명도 표시 수치와 관계없다.
(정답률: 63%)
  • 명도는 색의 밝기를 나타내는 요소이며, 명도 표시 수치가 낮은 것이 높은 것보다 어둡다는 것은 명도 표시 수치가 낮을수록 해당 색이 어둡다는 것을 의미한다. 따라서 정답은 "명도 표시 수치가 낮은 것이 높은 것보다 어둡다."이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. CIE(국제조명위원회)에서 규정한 표준광(光) 중 맑은 하늘의 평균 낮 광선을 대표하는 광원은?

  1. 표준광 A
  2. 표준광 D
  3. 표준광 C
  4. 표준광 B
(정답률: 69%)
  • 표준광 C는 맑은 하늘의 평균 낮 광선을 대표하는 광원으로, 이는 일반적인 조명 상황에서 자연광과 가장 유사한 스펙트럼을 가지기 때문입니다. 따라서 실내 조명에서도 자연광과 유사한 색상을 표현할 수 있어서 널리 사용되고 있습니다. 표준광 A는 일반 가정에서 사용되는 전구의 스펙트럼을 대표하며, 표준광 D는 일반적인 날씨 상황에서의 자연광 스펙트럼을 대표합니다. 표준광 B는 높은 색온도를 가지는 광원으로, 주로 산업용 조명 등에 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. “B+C+W=100” 이란 이론을 만들어낸 학자는?

  1. 먼셀
  2. 뉴턴
  3. 오스트발트
  4. 맥스웰
(정답률: 78%)
  • "B+C+W=100" 이론을 만들어낸 학자는 오스트발트입니다. 이 이론은 색깔의 조합에 따라서 모든 색을 만들어낼 수 있다는 것을 보여주는 이론으로, 현대 컬러 이론의 기초가 되었습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 다음 중 가시광선의 파장 영역은?

  1. 380~780 nm
  2. 300~600 nm
  3. 300~650 nm
  4. 490~900 nm
(정답률: 84%)
  • 가시광선은 인간의 눈으로 볼 수 있는 광선으로, 파장이 짧은 자외선과 긴 적외선 사이에 위치합니다. 이 중에서 가장 짧은 파장은 보라색(380nm)이며, 가장 긴 파장은 빨간색(780nm)입니다. 따라서 가시광선의 파장 영역은 380~780nm입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 인간공학

41. 다음 중 촉각적 표시장치에서 사용될 수 있는 촉각적 코드화의 가장 거리가 먼 것은?

  1. 형상 코드화
  2. 표면 코드화
  3. 색상 코드화
  4. 크기 코드화
(정답률: 67%)
  • 촉각적 표시장치에서는 촉각을 통해 정보를 전달하기 때문에, 가장 거리가 먼 것은 "색상 코드화"이다. 색상은 시각적인 정보를 나타내는 것이기 때문에, 촉각적 표시장치에서는 적합하지 않다. 따라서, 형상, 표면, 크기 등의 촉각적 코드화가 더 적합하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 그림과 같은 인간-기계 시스템의 개략적인 도형에서 (a)와 (b)에 해당하는 내용으로 옳은 것은?

  1. (a) 제어(운동), (b) 표시장치
  2. (a) 정보판단, (b) 제어(운동)
  3. (a) 의사결정, (b) 감시
  4. (a) 감시, (b) 정보판단
(정답률: 42%)
  • (a)는 제어(운동)에 해당하며, 시스템 내부에서 정보를 처리하고 외부 환경에 맞게 적절한 조치를 취하는 역할을 합니다. (b)는 표시장치에 해당하며, 시스템의 작동 상태나 결과를 사용자에게 시각적으로 전달하는 역할을 합니다. 따라서, "(a) 제어(운동), (b) 표시장치"가 옳은 답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 다음 중 인체와 환경 사이에 일어나는 열교환 과정에 있어 열교환 경로에 해당하지 않는 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

  1. 전도
  2. 증발
  3. 복사
  4. 대사
(정답률: 46%)
  • 정답은 "대사"입니다.

    열교환 경로란, 인체와 환경 사이에서 열이 이동하는 경로를 말합니다. 이 중 "전도", "증발", "복사"는 환경과 인체 사이에서 열이 이동하는 경로에 해당합니다.

    하지만 "대사"는 인체 내부에서 일어나는 화학 반응으로서, 인체 내부에서 열이 생성되거나 소비되는 과정입니다. 따라서 "대사"는 인체 내부에서 열교환 경로에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 다음 중 조명방법에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 전반조명은 작업면에 균등한 조도를 얻기 위해 광원을 일정한 간격과 일정한 높이르 배치한 조명방식이다.
  2. 국부조명은 작업면 상의 필요한 장소에만 높은 조도를 취하는 방법으로 눈의 피로를 감소시킬 수 있다.
  3. 직접조명은 빛의 반사 없이 직접적으로 작업면에 도달하기 때문에 기구의 구조에 따라 눈부심이 발생할 수 있다.
  4. 간접조명은 빛을 반사시켜 조명하는 방법으로 눈부심이 적지만 설치가 복잡하며 실내의 입체감이 적어진다.
(정답률: 49%)
  • 정답은 "전반조명은 작업면에 균등한 조도를 얻기 위해 광원을 일정한 간격과 일정한 높이르 배치한 조명방식이다." 이다. 이유는 전반조명은 광원을 일정한 간격과 일정한 높이에 배치하여 균등한 조도를 얻는 방식이 아니라, 작업면 상의 필요한 장소에만 높은 조도를 취하는 방식인 국부조명이다. 국부조명은 작업면 상의 필요한 부분에 집중적으로 빛을 비추어 작업의 효율성을 높이고 눈의 피로를 감소시킬 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 다음 중 시각적 표시장치에 있어 표지 도안의 원칙에 관한 설명으로 적절하지 않은 것은?

  1. 테두리 : 테두리 속의 그림은 지각과정을 감소시킨다.
  2. 단일성 : 표지는 가능한 한 통일성이 있어야 한다.
  3. 그림의 경계 : 대비(contrast)의 경계가 선(line) 경계보다 좋다.
  4. 그림/바탕 : 그림과 바탕의 구별이 분명하고 안정되어야 한다.
(정답률: 64%)
  • "테두리 : 테두리 속의 그림은 지각과정을 감소시킨다."는 오히려 테두리 안에 그림을 넣으면 시각적인 인식이 더 어려워질 수 있다는 것을 의미하므로 적절하지 않은 설명이다.

    이유: 테두리 안에 그림을 넣으면 그림과 테두리의 경계가 모호해져서 시각적으로 구분하기 어려워지기 때문이다. 따라서 테두리는 그림과 바탕을 구분하는 역할을 하기 위해 사용되어야 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 다음 중 그림 및 설명과 가장 관련이 깊은 착시현상은?

  1. Muler-Lyer의 착시(동화착오)
  2. Hering의 착시(분할착오)
  3. Poggendorf의 착시(위치착오)
  4. Kohler의 착시(윤곽착오)
(정답률: 56%)
  • 그림은 Muler-Lyer의 착시(동화착오)를 보여줍니다. 이 착시는 두 개의 직선이 서로 다른 방향으로 뾰족하게 꺾이는 모양을 띄고 있을 때 발생합니다. 이 때, 뾰족한 부분이 직선이 더 길어 보이게 하고, 반대쪽은 짧아 보이게 합니다. 이는 우리 뇌가 뾰족한 부분이 더 멀리 있는 것으로 인식하기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 다음 중 일반적으로 청력손실이 가장 크게 나타나는 진동수는 약 몇 Hz인가?

  1. 1000
  2. 4000
  3. 10000
  4. 20000
(정답률: 54%)
  • 일반적으로 청력손실이 가장 크게 나타나는 진동수는 4000Hz이다. 이는 인간의 청각기관에서 가장 민감한 주파수 대역이기 때문이다. 따라서 이 주파수 대역에서 소리가 감쇠되면 청력손실이 가장 크게 나타난다. 1000Hz는 낮은 주파수 대역이고, 10000Hz와 20000Hz는 높은 주파수 대역이므로 청력손실이 가장 크게 나타나는 주파수는 아니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 다음 중 근골격계질환 예방을 위한 수공구의 설계원리로 적절하지 않은 것은?

  1. 양손잡이를 모두 고려하여 설계한다.
  2. 손목이 꺾이지 않도록 곧게 유지시킨다.
  3. 손잡이는 안정적으로 잡기 위해 접촉면적을 작게 하고, 원형 단면은 피하도록 한다.
  4. 동력공구의 손잡이는 최소 두 손가락 이상으로 작동되도록 설계한다.
(정답률: 71%)
  • "동력공구의 손잡이는 최소 두 손가락 이상으로 작동되도록 설계한다."는 근골격계질환 예방을 위한 수공구의 설계원리로 적절하지 않은 것이다. 이유는 이 설계원리는 동력공구에 대한 것으로, 수공구와는 관련이 없기 때문이다.

    "손잡이는 안정적으로 잡기 위해 접촉면적을 작게 하고, 원형 단면은 피하도록 한다."는 적절한 설계원리이다. 이유는 손잡이가 크고 둥글면 손이 미끄러지기 쉽고, 손잡이가 작으면 손에 압력이 집중되어 피로감이 증가하기 때문이다. 따라서 안정적으로 잡을 수 있는 적절한 크기와 모양으로 설계하는 것이 중요하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 다음 중 시각적 표시장치보다 청각적 표시장치를 사용하는 것이 더 좋은 경우는?

  1. 메시지가 복잡한 경우
  2. 메시지의 내용이 긴 경우
  3. 메시지가 후에 재참조되는 경우
  4. 직무상 수신자가 자주 움직이는 경우
(정답률: 60%)
  • 직무상 수신자가 자주 움직이는 경우에는 시각적 표시장치보다 청각적 표시장치를 사용하는 것이 더 좋습니다. 이는 수신자가 움직이는 동안 시각적 표시장치를 보는 것이 어려울 수 있기 때문입니다. 따라서 청각적 표시장치를 사용하여 메시지를 전달하면 수신자가 움직이는 동안에도 메시지를 들을 수 있으므로 효과적인 전달이 가능합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 60fL의 소요휘도를 요구하는 시각적 작업 대상물의 반사율이 60%일 때 소요조명은 몇 fc 인가?

  1. 50
  2. 67
  3. 88
  4. 100
(정답률: 49%)
  • 반사율은 소요휘도와 조명휘도의 비율로 정의됩니다. 따라서 조명휘도는 소요휘도를 반사율로 나눈 값과 같습니다.

    조명휘도 = 소요휘도 / 반사율

    여기서 소요휘도는 60fL이고, 반사율은 60%이므로 조명휘도는 다음과 같습니다.

    조명휘도 = 60fL / 0.6 = 100fc

    따라서 정답은 "100"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 다음 중 밝은 곳에서 갑자기 어두은 곳으로 들어가면 잘 보이지 않는 암순응(dark adaptation)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 동공이 확대된다.
  2. 완전 암순응은 보통 1분 이내로 가능하다.
  3. 암순응된 눈은 적색이나 보라색으로 가장 둔감하다.
  4. 색에 민감한 원추 세포는 감수성을 잃게 된다.
(정답률: 54%)
  • "암순응된 눈은 적색이나 보라색으로 가장 둔감하다."가 틀린 설명입니다.

    완전 암순응은 보통 20-30분 정도 걸리며, 암순응된 눈은 초록색으로 가장 둔감합니다. 또한, 색에 민감한 원추 세포는 암순응 시 감수성을 잃게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 다음 중 작업대의 설계에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 일반적으로 입식작업의 경우 작업대의 놓이는 팔꿈치 높이를 기준으로 한다.
  2. 힘이 많이 들어가는 입식작업의 경우 작업대의 높이는 팔꿈치 높이보다 5~10cm 높게 한다.
  3. 좌식작업에서 하체의 고정을 위하여 작업대와 대퇴부의 여유는 최소화한다.
  4. 흐름 생산을 위하여 작업대의 높이는 모두 동일하게 한다.
(정답률: 64%)
  • 일반적으로 입식작업의 경우 작업대의 놓이는 팔꿈치 높이를 기준으로 한다. 이는 작업자가 편안하게 작업을 할 수 있도록 하기 위함이다. 팔꿈치 높이보다 높게 작업대를 설계할 경우 작업자의 팔이 지나치게 높이 올라가게 되어 힘이 많이 들어가는 입식작업의 경우 작업대의 높이는 팔꿈치 높이보다 5~10cm 높게 한다. 좌식작업에서는 하체의 고정을 위하여 작업대와 대퇴부의 여유는 최소화하며, 흐름 생산을 위하여 작업대의 높이는 모두 동일하게 하는 것이 좋다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 다음 중 바닥의 물건을 선반 위로 올려놓는 자세와 같이 팔을 펴서 위아래로 움직였을 때 그려지는 범위를 무엇이라 하는가?

  1. 입체 작업역
  2. 수직면 작업역
  3. 수평성 작업역
  4. 필요 공간
(정답률: 71%)
  • 정답: 수직면 작업역

    이유: 수직면 작업역은 팔을 펴서 위아래로 움직였을 때 그려지는 범위를 의미한다. 따라서 바닥의 물건을 선반 위로 올려놓는 자세와 같이 팔을 펴서 위아래로 움직였을 때 그려지는 범위를 수직면 작업역이라고 한다. 입체 작업역은 팔을 모든 방향으로 움직였을 때 그려지는 범위를 의미하며, 수평성 작업역은 팔을 수평한 방향으로 움직였을 때 그려지는 범위를 의미한다. 필요 공간은 작업을 수행하기 위해 필요한 공간을 의미한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 다음 중 근육의 대사 작용에서 근육 피로의 원인이 되는 물질로 옳은 것은?

  1. 단백질
  2. 포도당
  3. 젖산
  4. 글리코겐
(정답률: 73%)
  • 근육 수축 시에는 ATP를 분해하여 에너지를 얻어 사용하게 되는데, 이 과정에서 젖산이 생성됩니다. 이 젖산이 근육 내에 쌓이면 pH가 떨어지게 되어 근육 섬유가 제대로 수축하지 못하고 피로해지는 것입니다. 따라서 젖산은 근육 피로의 주요 원인 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 다음 중 인간 실수 확률에 대한 추정기법으로 적절하지 않은 것은?

  1. 위급사건기법
  2. 직무위험도분석
  3. 조작자행동나무
  4. 사건수분석
(정답률: 28%)
  • 사건수분석은 이미 발생한 사건을 분석하여 원인을 파악하고 개선점을 도출하는 기법이지만, 인간 실수 확률을 추정하는 것은 아니다. 따라서 사건수분석은 인간 실수 확률에 대한 추정기법으로 적절하지 않다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 다음 중 한국인 인체치수조사 사업에 있어 인체측정의 부위별 기준점과 그 정의가 잘못 연결된 것은?

  1. 머리마루점 : 머리수평면을 유지할 때 머리 부위 정중선상에서 가장 위쪽
  2. 목앞점 : 목밑둘레선에서 앞 정중선과 만나는 곳
  3. 손끝점 : 셋째 손가락의 끝
  4. 발끝점 : 셋째 발가락의 끝
(정답률: 72%)
  • 정답은 "발끝점 : 셋째 발가락의 끝"입니다. 발끝점은 셋째 발가락의 끝이 아니라 다섯째 발가락의 끝을 의미합니다. 다섯째 발가락은 보통 발의 바깥쪽에 위치하며, 발끝점은 인체측정에서 중요한 부위 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 다음 중 기초대사량에 관한 설명으로 가장 적절한 것은?

  1. 단위시간당 소비되는 산소소비량
  2. 단위기간동안 운동한 후 소비되는 에너지량
  3. 생명유지에 필요한 단위시단당 에너지량
  4. 에너지 섭취시 소요되는 단위시간당 에너지량
(정답률: 70%)
  • 기초대사량은 생명을 유지하기 위해 필요한 최소한의 에너지량으로, 생명유지에 필요한 단위시단당 에너지량을 의미합니다. 다른 보기들은 운동량, 산소소비량, 에너지 섭취 등과 관련된 용어이며, 기초대사량과는 직접적인 연관성이 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 다음 중 진동이 인간의 성능에 미치는 영향에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 진동은 주로 시성능과 운동성능에 영향을 미친다.
  2. 진동수가 클수록 시성능을 저하시키며, 특히 10~25Hz의 경우 가장 심하다.
  3. 진동수가 클수록 추적작업의 성능을 저하시키며, 5Hz 이하의 낮은 진동수에서 더욱 심하다.
  4. 중앙신경계의 처리과정과 관련되는 과업의 성능에는 영향을 크게 받는다.
(정답률: 52%)
  • "진동은 주로 시성능과 운동성능에 영향을 미친다."라는 설명이 틀린 것입니다. 진동은 시각적, 운동적 과업 뿐만 아니라 중앙신경계의 처리과정과 관련되는 과업의 성능에도 영향을 미칩니다. 이는 진동이 중추신경계에 영향을 주어 정보처리 과정을 방해하기 때문입니다. 진동수가 클수록 시성능과 추적작업의 성능을 저하시키며, 10~25Hz의 경우 가장 심하다는 것은 맞습니다. 또한 5Hz 이하의 낮은 진동수에서 더욱 심하다는 것도 맞습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 다음 중 소리가 전달되는 경로로 올바른 것은?

  1. 고막 → 소골 → 임파액 → 기저막
  2. 고막 → 기저막 → 난원창 →소골
  3. 고막 → 임파액 → 소골 → 기저막
  4. 고막 → 나원창 → 임파액 → 소골
(정답률: 35%)
  • 소리는 고막에서 진동으로 받아들여지고, 그 진동이 소골로 전달되어 소골에서는 진동이 증폭됩니다. 그리고 소골에서는 진동이 임파액으로 전달되어 임파액에서는 진동이 전기 신호로 변환됩니다. 마지막으로 기저막에서는 전기 신호가 뇌로 전달되어 소리를 인식합니다. 따라서 올바른 답은 "고막 → 소골 → 임파액 → 기저막" 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 다음 중 인간의 추적작업 성능에 영향을 미치는 인자에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 추종표시는 보정표시에 비해 운동 양립성이 작다.
  2. 대부분의 추적작업은 자기보조적 형태로 이루어진다.
  3. 아날로그 추종표시와 보정표시 중 일반적으로 추종표시가 보정표시보다 더 낫다.
  4. 추적작업에 있어 미리 보기의 지속시간은 대상을 미리 볼 수 있는 기회보다 그리 중요하지 않다.
(정답률: 17%)
  • "추종표시는 보정표시에 비해 운동 양립성이 작다."가 틀린 설명이다. 추종표시는 보정표시에 비해 운동 양립성이 더 크다. 이는 추적 대상과의 거리가 멀어질수록 추종표시가 더 정확하게 대상을 따라가기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 건축재료

61. 다음 중 재료의 단단한 정도를 나타내는 용어는?

  1. 강성(stiffness)
  2. 인성(toughness)
  3. 취성(brittleness)
  4. 경도(hardness)
(정답률: 61%)
  • 재료의 단단한 정도를 나타내는 용어는 "경도(hardness)"이다. 이는 재료가 외부 충격에 얼마나 저항하는지를 나타내는 지표로, 재료 내부의 분자 구조나 결정 구조에 따라 결정된다. 다른 보기들은 각각 재료의 굴곡에 대한 저항력(강성), 파괴에 대한 저항력(인성), 파괴 시 파편화되는 정도(취성)를 나타내는 용어이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 1,000℃ 이상의 고온에서도 견디는 섬유로 본래 공업용 가열로의 내화 단열재로 사용되었으나 최근에는 철골의 내화 피복재로 쓰이는 단열재는?

  1. 펄라이트판
  2. 세라믹 파이버
  3. 규산칼슘판
  4. 경량기포콘크리트
(정답률: 53%)
  • 세라믹 파이버는 고온에서도 내화성과 단열성이 뛰어나기 때문에 철골의 내화 피복재로 쓰이는 단열재로 적합하다. 따라서 정답은 세라믹 파이버이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 다음 중 멜라민수지 접착제의 사용이 가장 적합한 재료는?

  1. 목재
  2. 금속
  3. 고무
  4. 유리
(정답률: 47%)
  • 멜라민수지 접착제는 목재와의 접착력이 뛰어나기 때문에, 목재가 가장 적합한 재료입니다. 목재는 멜라민수지 접착제와 잘 결합되며, 강력한 접착력을 보여줍니다. 또한 목재는 일상생활에서 많이 사용되는 재료 중 하나이기 때문에, 멜라민수지 접착제의 사용이 가장 많이 필요한 재료 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 목재의 함수율과 섬유포화점에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 섬유포화점은 세포 사이의 수분은 건조되고, 섬유에만 수분이 존재하는 상태를 말한다.
  2. 벌목 직후 함수율이 섬유포화점까지 감소하는 동안 강도 또한 서서히 감소한다.
  3. 전건상태에 이르면 강도는 섬유포화점 상태에 비해 3배로 증가한다.
  4. 섬유포화점 이하에서는 함수율의 감소에 따라 인성이 감소한다.
(정답률: 47%)
  • 전건상태에 이르면 강도는 섬유포화점 상태에 비해 3배로 증가한다. - 이는 옳은 설명이다.

    벌목 직후 함수율이 섬유포화점까지 감소하는 동안 강도 또한 서서히 감소한다는 설명은 옳지 않다. 함수율과 강도는 서로 독립적인 물성이기 때문에, 함수율이 감소하더라도 강도가 감소하지 않을 수 있다. 함수율은 목재 내부의 수분 함량에 따라 결정되는 반면, 강도는 목재 내부의 구조와 결합력에 따라 결정된다.

    따라서, 함수율이 감소하더라도 강도가 감소하지 않을 수 있으며, 섬유포화점 이하에서는 함수율의 감소에 따라 인성이 감소한다는 것이 옳은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 콘크리트의 크리프 변형에 영향을 주는 것에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 재하시의 재령이 짧으면 크리프는 커진다.
  2. 재하응력이 크면 크리프는 커진다.
  3. 부재의 단면치수가 작으면 크리프는 커진다.
  4. 시멘트 페이스트의 양이 적으면 크리프는 커진다.
(정답률: 42%)
  • "시멘트 페이스트의 양이 적으면 크리프는 커진다."라는 설명이 옳지 않은 것이다. 시멘트 페이스트의 양이 적을수록 콘크리트의 강도가 낮아지기 때문에 크리프 변형도 감소하게 된다. 즉, 시멘트 페이스트의 양이 적을수록 크리프는 작아진다. 이는 시멘트 페이스트가 콘크리트의 수화 반응을 일으켜 강도를 높이는 역할을 하기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 다음 미장재료 중 균열저항성이 가장 큰 것은?

  1. 회반죽 바름
  2. 소석고 플라스터
  3. 경석고 플라스터
  4. 돌로마이트 플라스터
(정답률: 38%)
  • 경석고 플라스터가 균열저항성이 가장 큰 이유는, 경석고 플라스터는 고강도의 결합력을 가지고 있어서 균열이 생겨도 그 크기가 작아지거나 전혀 생기지 않는 특성을 가지고 있기 때문입니다. 또한 경석고 플라스터는 수분에 강하고 내구성이 뛰어나기 때문에 건축물 내부에서 사용되는 재료로 많이 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 레진콘크리트의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 조기강도는 작으나 수화열이 작고 장기강도 발현이 우수해 하기시공에 유리하다.
  2. 내마모성·내충격성·전기절연성 등이 우수하다.
  3. 경화속도의 제어가 가능하다.
  4. 레진의 종류에 따라 우수한 내약품성을 가진 것도 있다.
(정답률: 41%)
  • "조기강도는 작으나 수화열이 작고 장기강도 발현이 우수해 하기시공에 유리하다."가 옳지 않은 것은, 조기강도가 작다는 것은 시공 후 초기 강도가 낮다는 것을 의미하므로 시공 후 일정 기간 동안은 보강이 필요할 수 있다는 단점이 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 온도에 대한 감수성 및 신도가 적어 지붕의 방수공사에 가장 적합한 아스팔트는?

  1. 블로운 아스팔트
  2. 천연아스팔트
  3. 피치
  4. 스트레이트 아스팔트
(정답률: 64%)
  • 블로운 아스팔트는 온도에 대한 감수성과 신도가 낮아서, 더 높은 온도에서도 유연성을 유지할 수 있기 때문에 지붕의 방수공사에 가장 적합합니다. 천연아스팔트는 온도에 민감하고 신도가 높아서, 추운 지역에서는 깨지기 쉽고 더운 지역에서는 녹을 수 있습니다. 피치는 높은 온도에서 유연성을 잃어버리기 쉽고, 스트레이트 아스팔트는 낮은 온도에서 유연성을 잃어버리기 쉽습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 비중이 크고 산 및 열에 약하나, 빛의 굴절이 커서 공항렌즈나 장식용 모조보석으로 사용되는 유리는?

  1. 석영 유리
  2. 물 유리
  3. 프린트 유리
  4. 보헤미아 유리
(정답률: 27%)
  • 프린트 유리는 빛의 굴절이 크기 때문에 렌즈나 모조보석으로 사용될 수 있으며, 비중이 크고 산 및 열에 약한 특성을 가지고 있습니다. 따라서 이 중에서 프린트 유리가 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 내수성, 내약품성, 전기절연성이 우수하고 두께가 얇은 시트를 만들어 건축용 방수재료로 이용되면, 내화학성의 파이프로도 쓰이지만, 도료로서 사용은 곤란한 합성수지는?

  1. 폴르프로필렌수지
  2. 폴리에틸렌수지
  3. 아크릴수지
  4. 실리콘수지
(정답률: 41%)
  • 폴리에틸렌수지는 내수성, 내약품성, 전기절연성이 우수하고 두께가 얇은 시트를 만들어 건축용 방수재료로 이용될 수 있지만, 도료로 사용하기에는 표면에 잘 달라붙지 않는 특성이 있기 때문에 사용이 곤란합니다. 따라서 폴리에틸렌수지는 내화학성의 파이프로는 사용될 수 있지만, 도료로 사용하기에는 적합하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 유리의 성분 중 가장 많이 함유되어 있는 것은?

  1. Al2O3
  2. SiO2
  3. MgO
  4. CaO
(정답률: 50%)
  • 유리의 주 성분은 실리카(SiO2)이다. 실리카는 유리를 구성하는 주요 성분으로, 약 70% 이상을 차지한다. 따라서, 유리의 성분 중 가장 많이 함유되어 있는 것은 SiO2이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 석재의 성인(成因)에 의한 분류 중 대리석은 어디에 해당되는가?

  1. 화성암
  2. 수성암
  3. 퇴적암
  4. 변성암
(정답률: 65%)
  • 대리석은 변성암에 해당한다. 대리석은 석회암이 지하수나 열수에 의해 변성되어 만들어진 암석으로, 석회암이 고온과 고압에 노출되면 결정구조가 변화하여 대리석이 형성된다. 따라서 대리석은 변성암의 일종으로 분류된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 오토클레이브(Auto Clave)에 포화증기 양생한 경량기포콘크리트의 특징 중 옳은 것은?

  1. ALC는 경량이고 다공질이어서 가공 시 톱을 사용할 수 있다.
  2. ALC는 열전도율은 보통 콘크리트와 비슷하여 단열성은 약하다.
  3. ALC는 불연성 재료로 내화성이 있다.
  4. ALC는 일반적으로 흡음성은 우수하나 차음성은 비교적 약한편이다.
(정답률: 36%)
  • ALC는 경량이고 다공질이어서 가공 시 톱을 사용할 수 있다. 이는 ALC가 공기 포함물이 많아 가볍고, 다공질 구조로 인해 가공 시 톱으로 쉽게 자를 수 있기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 도료의 저장 중 온도의 상승 및 저하의 반복작용에 의해 도료 내의 작은 결정이 무수히 발생하며 도장시 도막에 좁쌀모양이 생기는 현상은?

  1. skining
  2. seeding
  3. bodying
  4. sagging
(정답률: 58%)
  • 이 현상은 "seeding"이라고 불리며, 온도의 상승과 저하로 인해 도료 내의 결정이 형성되고 이 결정이 도막에 묻혀서 좁쌀모양이 생기기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 다음 중 도료의 건조제로 사용되는 것이 아닌 것은?

  1. 리사지
  2. 나프타
  3. 연단
  4. 이상화망간
(정답률: 27%)
  • 나프타는 도료의 건조제로 사용되지 않습니다. 나프타는 석유에서 추출된 화학 물질로, 주로 염료, 인쇄 잉크, 페인트 등의 용제로 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 도장재에 사용하는 안료증에서 적색(赤色)을 나타내는 것은?

  1. 아연화
  2. 황토
  3. 산화철
  4. 산화크롬녹
(정답률: 75%)
  • 도장재에 사용하는 안료증에서 적색을 나타내는 것은 산화철이다. 이는 산화철이 적색을 띄기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 화강암을 구성하고 있는 3가지 주요 성분은?

  1. 장석, 운모, 휘석
  2. 운모, 휘석, 석영
  3. 석회, 석영, 장석
  4. 석영, 장석, 운모
(정답률: 63%)
  • 화강암은 석영, 장석, 운모 세 가지 주요 성분으로 구성되어 있습니다. 석영은 광택이 있고 경도가 높은 성분으로, 화강암의 주요 구성 성분 중 하나입니다. 장석은 석영보다 부드럽고 광택이 적은 성분으로, 화강암에서 두 번째로 많이 나타나는 성분입니다. 운모는 검은색 또는 어두운 색을 띠는 성분으로, 화강암에서는 작은 양으로 나타나지만 특징적인 모양을 가지고 있어서 쉽게 구별할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 바니시에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 바니시는 합성수지, 아스팔트, 안료 등에 건성유나 용제를 첨가한 것이다.
  2. 휘발성 바니시에는 락(lock), 래커(lacquer)등이 있다.
  3. 휘발성 바니시는 건조가 빠르나 도막이 얇고 부착력이 약하다.
  4. 유성 바니시는 불토명도료로 내후성이 커서 외장용으로 사용된다.
(정답률: 60%)
  • 정답: 유성 바니시는 불토명도료로 내후성이 커서 외장용으로 사용된다.

    설명: 유성 바니시는 내후성이 높아서 내부나 외부의 목재, 가구, 문짝, 창문 등에 사용되며, 휘발성 바니시는 건조가 빠르지만 도막이 얇고 부착력이 약해 내구성이 낮아 내부용으로 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 콘크리트용 골재에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 입형과 입도가 좋은 골재는 실적율이 작고 동일 슬럼프를 얻기 위해 단위수량이 크다.
  2. 골재의 입도를 수치적으로 나타내는 지표로서는 조립률이 이용된다.
  3. 실적률이 큰 골재를 사용하면 시멘트 페이스트량이 적게 든다.
  4. 콘크리트용 골재의 입형은 편평, 세장하지 않은 것이 좋다.
(정답률: 25%)
  • "입형과 입도가 좋은 골재는 실적율이 작고 동일 슬럼프를 얻기 위해 단위수량이 크다."는 옳은 설명이 아닙니다. 입형과 입도가 좋은 골재는 실적율이 높아지며, 동일한 슬럼프를 얻기 위해 단위수량이 작아집니다. 이는 입형과 입도가 좋은 골재가 공간을 적게 차지하고, 시멘트와 물이 골재 사이로 잘 흐르기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 다음 중 역청재료의 침입도 값과 비례하는 것은?

  1. 역청재의 온도
  2. 역청재의 중량
  3. 대기압
  4. 역청재의 비중
(정답률: 20%)
  • 역청재료의 침입도 값은 역청재의 온도와 비례합니다. 이는 역청재의 온도가 높을수록 분자 운동이 활발해져 침입도가 증가하기 때문입니다. 역청재의 중량, 대기압, 역청재의 비중은 침입도 값과는 무관합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5과목: 건축일반

81. 1650년대에 완성된 인도 타지마할의 건축양식은?

  1. 사라센건축
  2. 비잔틴건축
  3. 초기 기독교건축
  4. 이집트건축
(정답률: 41%)
  • 인도 타지마할의 건축양식은 사라센건축이다. 이는 이슬람 건축양식으로, 대표적인 특징으로는 원형, 다각형, 복잡한 기하학적 도형 등이 사용되며, 대규모의 아치와 콜론 등이 사용된다. 이러한 특징들이 타지마할의 건축양식에도 나타나고 있기 때문에 사라센건축으로 분류된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

82. 다음 중 표준형 시멘트 벽돌을 사용하여 1.5B 쌓기로 벽을 쌓을 때 벽의 두께로 가장 적합한 것은?

  1. 15cm
  2. 19cm
  3. 29cm
  4. 32cm
(정답률: 65%)
  • 표준형 시멘트 벽돌의 크기는 대략 20cm x 10cm x 5cm 이다. 벽을 쌓을 때 벽돌을 세로로 쌓는 경우, 벽돌의 높이 5cm와 시멘트 층의 높이 1cm를 합한 총 높이는 6cm가 된다. 따라서 1.5B(1.5m)의 벽을 쌓으려면 25개의 벽돌을 쌓아야 한다. 벽돌 25개를 쌓으면 벽의 두께는 25 x 10cm = 250cm = 2.5m가 된다. 하지만 벽돌을 쌓을 때 벽돌과 벽돌 사이에 1cm의 간격을 두어야 하므로, 벽의 실제 두께는 2.5m + 24 x 1cm = 2.74m가 된다. 따라서 벽의 두께로 가장 적합한 것은 29cm이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

83. 배연설비설치와 관련하여 배연창의 유효면적은 1m2 이상으로서 그 면적의 합계가 건축물 바닥면적의 최소 얼마이상으로 하여야 하는가?

  1. 1/10 이상
  2. 1/20 이상
  3. 1/100 이상
  4. 1/200 이상
(정답률: 49%)
  • 배연창은 화재 발생 시 연기와 가스를 배출하는 역할을 합니다. 따라서 유효면적이 충분하지 않으면 화재 발생 시 배출이 원활하지 않아 인명피해나 재산피해가 발생할 수 있습니다. 이에 따라 건축법에서는 배연창의 유효면적을 건축물 바닥면적의 일정 비율 이상으로 규정하고 있습니다.

    보기에서는 "1/10 이상", "1/20 이상", "1/100 이상", "1/200 이상" 중에서 정답을 찾아야 합니다. 이 중에서 정답은 "1/100 이상"입니다.

    배연창의 유효면적이 건축물 바닥면적의 1/10 이상이라면, 건축물 바닥면적이 100m2인 건물에서는 배연창의 유효면적이 10m2 이상이어야 합니다. 하지만 이는 너무 작은 면적이며, 화재 발생 시 배출이 원활하지 않을 가능성이 높습니다.

    반면에, 배연창의 유효면적이 건축물 바닥면적의 1/100 이상이라면, 건축물 바닥면적이 100m2인 건물에서는 배연창의 유효면적이 1m2 이상이어야 합니다. 이는 최소한의 면적이지만, 화재 발생 시 배출이 원활하게 이루어질 수 있습니다. 따라서 "1/100 이상"이 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

84. 특정소방대상물 중 문화 및 집회시설, 종교시설, 운동시설로서 스프링클러설비를 전층에 설치하여야 하는 기준으로 옳지 않은 것은?

  1. 수용인원이 100명 이상인 것
  2. 영화상영관의 용도로 쓰이는 층의 바닥면적이 지하층 또는 무장층인 경우 300m2 이상인 것
  3. 무대부가 지하층·무장층 또는 4층 이상의 층에 있는 경우에는 무대부의 면적이 300m2 이상인 것
  4. 무대부가 지하층·무장층 또는 4층 이상의 층에 있지 않은 경우에는 무대부의 면적이 500m2 이상인 것
(정답률: 28%)
  • 영화상영관의 용도로 쓰이는 층의 바닥면적이 지하층 또는 무장층인 경우 300m2 이상인 것이 옳지 않은 기준이다. 이유는 영화상영관의 용도로 쓰이는 층의 바닥면적이 지하층 또는 무장층인 경우에는 면적이 200m2 이상이면 스프링클러설비를 전층에 설치하여야 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

85. 판매시설의 당해 용도로 쓰이는 층의 최대 바닥면적이 500m2 일 때 피난층에 설치하는 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출구의 유효너비 합계는 최소 얼마 이상인가?

  1. 2.5m
  2. 3m
  3. 3.5m
  4. 5m
(정답률: 53%)
  • 판매시설의 당해 용도로 쓰이는 층의 최대 바닥면적이 500m2 이므로, 피난층에 설치하는 출구의 유효너비 합계는 다음과 같이 계산할 수 있다.

    - 피난구가 1개인 경우: 500m2 이하의 건축물에서는 피난구가 1개 이상 설치되어야 하므로 해당 경우는 없다.
    - 피난구가 2개인 경우: 각 출구의 유효너비는 최소 1.5m 이상이어야 한다. 따라서, 출구 2개의 유효너비 합계는 1.5m x 2 = 3m 이상이어야 한다.
    - 피난구가 3개 이상인 경우: 각 출구의 유효너비는 최소 1.2m 이상이어야 한다. 따라서, 출구 3개 이상의 유효너비 합계는 1.2m x 3 = 3.6m 이상이어야 한다.

    따라서, 피난층에 설치하는 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출구의 유효너비 합계는 최소 3m 이상이어야 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

86. 다음 중 에너지절약계획서의 제출대상 건축물에 해당하는 것은?

  1. 공동주택 중 기숙사로서 바닥면적의 합계가 1000m2인 건축물
  2. 제1종 근린생활시설 중 목욕장으로서 바닥면적의 합계가 500m2인 건축물
  3. 종교시설로서 바닥면적의 합계가 2000m2 인 건축물
  4. 장례식장으로서 바닥면적의 합계가 3000m2 인 건축물
(정답률: 37%)
  • 제출대상 건축물은 "제1종 근린생활시설 중 목욕장으로서 바닥면적의 합계가 500m2인 건축물" 입니다. 이유는 에너지절약법 시행령 제4조에 따라, 제1종 근린생활시설 중 목욕장으로서 바닥면적의 합계가 500m2 이상인 건축물은 에너지절약계획서를 작성하여 제출해야 하기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

87. 르네상스에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 이탈리아에서 발생하여 각지에 전파되었다.
  2. 양식의 특징은 포인티드 아치, 플라잉 버트레스, 리브볼트로 압축될 수 있다.
  3. 인본주의에서 출불하였다.
  4. 중세 때보다 훨씬 광범위하게 가구가 사용되었다.
(정답률: 74%)
  • "양식의 특징은 포인티드 아치, 플라잉 버트레스, 리브볼트로 압축될 수 있다."는 옳은 설명이다. 이유는 르네상스 건축에서 이러한 양식 요소들이 많이 사용되었기 때문이다. 포인티드 아치는 고딕 양식에서 유래한 것으로, 뾰족한 아치 모양을 가지고 있다. 플라잉 버트레스는 건물 외벽에 벽돌이나 돌을 사용하여 지지력을 높이는 요소로, 건축물의 높이를 높일 수 있게 해준다. 리브볼트는 건축물 내부에서 천장을 지지하는 요소로, 고딕 양식에서 발전한 것이다. 따라서 "양식의 특징은 포인티드 아치, 플라잉 버트레스, 리브볼트로 압축될 수 있다."는 옳은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

88. 철근콘크리트의 플랫 슬래브구조에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 층높이를 낮게 할 수 있다.
  2. 보 설치가 필요하지 않다.
  3. 바닥판이 두꺼워져 고정하중이 증대된다.
  4. 뼈대의 강성이 크다.
(정답률: 34%)
  • "뼈대의 강성이 크다"는 옳지 않은 설명이다. 철근콘크리트의 플랫 슬래브구조는 보 설치가 필요하지 않고 층높이를 낮게 할 수 있어 공간 활용성이 높다. 또한 바닥판이 두꺼워져 고정하중이 증대되는 장점이 있지만, 뼈대의 강성은 일반적인 철근콘크리트 구조와 비슷하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

89. 한국의 목조건축양식을 일반적으로 구분하기 위한 요소와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 재료의 특성
  2. 공포의 배치
  3. 구조부재의 조형
  4. 가구형식
(정답률: 46%)
  • 한국의 목조건축양식을 구분하기 위한 요소는 대체로 재료, 구조, 배치, 조형, 가구형식 등이 있다. 그 중에서 "재료의 특성"은 다른 요소들과는 달리 건축물의 외관이나 구조에 직접적인 영향을 미치지 않는다. 즉, 한국의 목조건축양식을 구분할 때 가장 거리가 먼 요소는 "재료의 특성"이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

90. 한옥에서의 창에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 화창 : 부엌의 부뚜막 측면의 윗벽을 뚫어 만든 일종의 배구구멍 역할을 하는 창
  2. 광창 : 실내에 빛이 들어오게 하기 위해 방의 벽 위쪽이나 출입문 위쪽에 설치하는 창
  3. 교창 : 부엌의 벽이나 곳간 벽에 높이 설치하여 통풍이나 환기 역할을 하는 창
  4. 눈꼽재기창 : 방한을 위해 실내에 이중으로 만든 창으로 덧문이나 벽장문에 쓰이는 창
(정답률: 57%)
  • 옳지 않은 것은 "눈꼽재기창 : 방한을 위해 실내에 이중으로 만든 창으로 덧문이나 벽장문에 쓰이는 창"이다. 이유는 한옥에서 눈꼽재기창은 실내에 이중으로 만들어져 있지 않고, 단일로 만들어져 있다. 또한, 덧문이나 벽장문에 쓰이는 창이 아니라 일반적으로 방 안에 설치되어 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

91. 다음 중 작가와 작품이 잘못 연결된 것은?

  1. 제이스 스털링 : 슈투트 가르트의 국립 미술관
  2. 버나드 츄미 : 파리의 빌레트 공원
  3. 자하 하디스 : 왁스너 시각예술센터
  4. 피터 하이젠만 : 하우스 Ⅱ 프로젝트
(정답률: 32%)
  • 자하 하디스는 "하우스 Ⅱ 프로젝트"의 작가이며, "왁스너 시각예술센터"는 그의 작품이 아닙니다. 따라서 정답은 "자하 하디스 : 왁스너 시각예술센터"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

92. 다음 건축물 중 주요구조부를 내화구조로 하여야 하는 최소바닥면적의 합계 기준이 가장 큰 것은? (단, 연면적 50m2를 넘는 2층 이상 건축물에 한한다.)

  1. 위락시설
  2. 문화 및 집회시설 중 전시장
  3. 공장
  4. 운수시설
(정답률: 49%)
  • 공장이 가장 큰 이유는 내화구조가 필요한 주요구조부가 많기 때문이다. 공장은 대개 대형 기계 및 장비를 보유하고 있으며, 이들은 내화구조로 보호되어야 한다. 또한, 공장 내부에서 발생할 수 있는 화재의 위험이 높기 때문에 내화구조가 필수적이다. 따라서, 공장은 다른 건축물에 비해 내화구조가 필요한 부분이 많아 최소바닥면적의 합계 기준이 가장 큰 것이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

93. 특별피난계단에 설치하는 배연설비의 구조에 대한 기준으로 옳지 않은 것은?

  1. 배연기는 배연구의 열림에 따라 자동적으로 작동하고, 충분한 공기배출 또는 가압능력이 있을 것
  2. 배연구가 외기에 접하지 아니하는 경우네는 배연기를 설치할 것
  3. 배연구 및 배연풍도는 불연재료로 하고, 화재가 발생한 경우 원활하게 배연시킬 수 있는 규모로서 외기 또는 평상시에 사용하지 아니하는 굴뚝에 연결할 것
  4. 배연구에 설치하는 자동개방장치는 손으로 열고 닫을 수 없도록 할 것
(정답률: 76%)
  • "배연구에 설치하는 자동개방장치는 손으로 열고 닫을 수 없도록 할 것"은 옳은 기준이다. 이유는 만약 손으로 열고 닫을 수 있다면, 화재 발생 시 인명구조를 위해 피난하려는 사람들이 배연구를 열어놓고 나가면, 화재가 더욱 심각해질 수 있기 때문이다. 따라서 자동개방장치는 화재 발생 시 자동으로 열리도록 설치해야 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

94. 벽돌조 아치에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 부재의 하부에 압축력이 생기지 않게 구조한 것이다.
  2. 창문 너비가 작을 때에는 수평으로 아치를 틀은 평아치로 할 수도 있다.
  3. 아치는 개구부의 폭이 커지더라도 구조상 문제가 없으므로 별도의 인방보를 설치하는 것은 고려할 필요가 없다.
  4. 특별히 주문 제작한 아치벽돌을 사용하여 만든 것을 거친아치라고 한다.
(정답률: 34%)
  • 창문 너비가 작을 때에는 수평으로 아치를 틀은 평아치로 할 수도 있다. - 이유: 작은 창문의 경우에는 아치를 만들기 어렵기 때문에 수평으로 아치를 만들어서 사용한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

95. 한국의 목조건축에서 기둥을 위한 의장기법이 아닌 것은?

  1. 민도리
  2. 귀솟음
  3. 안쏠림
  4. 배흘림
(정답률: 46%)
  • 민도리는 목조건축에서 기둥을 위한 의장기법이 아닙니다. 다른 보기들은 모두 기둥을 지지하거나 보강하기 위한 의장기법 중 하나입니다. 하지만 민도리는 지붕을 받치기 위한 기둥의 꼭대기에 위치한 장식적인 부재로, 기능적인 역할보다는 미적인 요소로 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

96. 소방시설의 관계가 서로 잘못 짝지어진 것은?

  1. 소화설비 – 스프링클러설비
  2. 경보설비 – 자동화재탐지설비
  3. 피난설비 – 유도등 및 유도표지
  4. 소화활동설비 – 옥내소화전설비
(정답률: 69%)
  • 소화활동설비와 옥내소화전설비는 모두 화재 발생 시 소화 작업을 수행하는 설비이지만, 옥내소화전설비는 건물 내부에 설치되어 있고, 소화 작업을 위한 소화수를 저장하고 분사하는 기능을 가지고 있습니다. 반면에 소화활동설비는 건물 외부에 설치되어 있으며, 소화 작업을 위한 소화수를 공급하는 역할을 합니다. 따라서, 소화활동설비와 옥내소화전설비는 서로 다른 역할을 수행하므로, 이 둘을 함께 짝지어 놓는 것은 잘못된 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

97. 한국 전통건축으로 지어진 주거건물에서 마루를 구성하는 부재와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 머름
  2. 장귀틀
  3. 사래
  4. 정판
(정답률: 56%)
  • 사래는 한국 전통건축에서 마루를 구성하는 부재 중에서 가장 거리가 먼 것입니다. 이는 사래가 마루의 가장자리에 위치하여 바닥과의 간격을 유지하면서 바람과 물기를 통제하기 위한 역할을 하기 때문입니다. 머름, 장귀틀, 정판은 모두 마루를 구성하는 부재 중에서 가까운 위치에 있으며, 각각의 역할은 다릅니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

98. 보강 블록구조의 담의 구조에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 담의 높이는 3m 이하로 하여야 한다.
  2. 담의 두께는 150mm 이상으로 하여여 한다.
  3. 담의 내부에는 가로 또는 세로 각각 900mm 이내 간격으로 철근을 배치하여야 한다.
  4. 담의 끝 및 모서리 부분에는 세로로 직경 9mm 이상의 철근을 배치한다.
(정답률: 30%)
  • "담의 내부에는 가로 또는 세로 각각 900mm 이내 간격으로 철근을 배치하여야 한다."가 옳지 않은 것이다. 이는 오타로, 실제로는 "담의 내부에는 가로 또는 세로 각각 900mm 이상 간격으로 철근을 배치하여야 한다."가 맞는 내용이다. 이는 담의 내부에 철근을 일정 간격으로 배치하여 담의 강도를 높이기 위한 내용이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

99. 장식적이고 곡선을 주로 사용하며 나무, 꽃, 덩굴, 조개껍질, 뱀과 같은 자연적인 소재를 중심으로 표현한 디자인 사조는?

  1. 세제션
  2. 아르누보
  3. 데 스틸
  4. 절충주의
(정답률: 76%)
  • 아르누보는 자연적인 소재와 곡선을 중심으로 한 장식적인 디자인을 표현하는 예술적 운동이다. 따라서 문제에서 설명한 디자인 사조와 일치하므로 정답이다. 다른 보기들은 각각 세기 전환기의 예술 운동인 세제션, 산업화와 기계화에 대한 반발로 탄생한 데 스틸, 그리고 전통과 현대성을 절충한 디자인을 추구하는 절충주의와 관련된 용어들이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

100. 다음 중 목구조의 토대에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 토대는 기초 위에 가로놓아 상부에서 오는 하중을 기초로 전달하는 역할을 한다.
  2. 귀에는 귀잡이 토대를 대어 세모구조가 되게 하여 수평변형을 방지한다.
  3. 토대는 지반에서 될 수 있는 대로 낮추는 것이 역학적으로 안전하다.
  4. 토대의 크기는 보통기둥과 같게 하거나 다소 크게 한다.
(정답률: 49%)
  • "토대는 지반에서 될 수 있는 대로 낮추는 것이 역학적으로 안전하다."가 옳지 않은 설명이다. 이는 오히려 위험한 방법이며, 토대는 지반의 특성과 하중의 크기에 따라 적절한 깊이와 크기를 결정하여 안정성을 확보해야 한다. 지반 조사와 설계 과정에서 적절한 토대의 크기와 위치를 결정해야 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6과목: 건축환경

101. 건축화조명에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 코브(cove) 조명은 간접조명방식에 해당한다.
  2. 벽면 조명에는 광창조명, 광천장조명 등이 사용된다.
  3. 건축구조나 표면마감이 조명 기구의 일부로서 역할을 한다.
  4. 건축구조체의 일부분이나 구조적인 요소를 이용하여 조명하는 방식이다.
(정답률: 64%)
  • 벽면 조명에는 광창조명, 광천장조명 등이 사용된다는 설명이 옳지 않다. 벽면 조명에는 다양한 조명 기법이 사용되며, 광창조명과 광천장조명은 주로 천장이나 바닥 등에서 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

102. 다음 설명에 알맞은 음과 관련된 현상은?

  1. 반사
  2. 간섭
  3. 회절
  4. 굴절
(정답률: 69%)
  • 이 그림은 빛이 물체에 부딪혀서 굴절되는 현상을 보여주고 있습니다. 이때 빛이 물체를 지나가면서 파장이 바뀌는데, 이를 회절이라고 합니다. 따라서 정답은 "회절"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

103. 자연환기에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 자연환기량은 실내외의 온도차가 클수록 증가한다.
  2. 자연환기가 잘 이우어지려면 위치에 관계없이 개구부가 2개소 있으면 된다.
  3. 자연환기량은 일반적으로 공기유입구와 유출구의 높이차가 클수록 감소한다.
  4. 자연환기에는 중력환기와 풍력환기가 있으며, 자연환기는 이 두가지 방법 중 한 방법으로만 이루어진다.
(정답률: 81%)
  • 정답은 "자연환기량은 실내외의 온도차가 클수록 증가한다."입니다. 이유는 온도차가 클수록 실내와 실외의 공기 밀도 차이가 커지기 때문에 공기의 이동이 활발해지기 때문입니다. 따라서 자연환기를 효과적으로 이용하기 위해서는 실내와 실외의 온도차를 유지하는 것이 중요합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

104. 공기 중의 음속이 344m/s, 주파수가 450Hz일 때 음의 파장(m)은?

  1. 0.33
  2. 0.76
  3. 1.31
  4. 6.25
(정답률: 66%)
  • 음의 파장은 음속과 주파수의 곱으로 구할 수 있습니다. 따라서, 파장 = 음속 / 주파수 = 344 / 450 = 0.76m 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

105. 가로×세로×높이가 각각 8m×7m×3m 인 실내의 바닥, 천장, 벽의 흡음률이 각각 0.1, 0.3, 0.2 일 때, 잔향시간은? (단, sabine의 잔향공식 사용)

  1. 약 0.7초
  2. 약 1.5초
  3. 약 2.5초
  4. 약 3.3초
(정답률: 20%)
  • Sabine의 잔향공식은 다음과 같다.

    T = 0.161V/S

    여기서 T는 잔향시간, V는 방의 부피, S는 흡음면적의 총합이다.

    이 문제에서 방의 부피는 8m × 7m × 3m = 168m³ 이고, 흡음면적의 총합은 다음과 같다.

    바닥면적 = 8m × 7m = 56m², 흡음면적 = 56m² × 0.1 = 5.6m²
    천장면적 = 8m × 7m = 56m², 흡음면적 = 56m² × 0.3 = 16.8m²
    벽면적 = (8m × 3m) × 2 + (7m × 3m) × 2 = 48m² + 42m² = 90m², 흡음면적 = 90m² × 0.2 = 18m²

    따라서 흡음면적의 총합은 5.6m² + 16.8m² + 18m² = 40.4m² 이다.

    이를 Sabine의 잔향공식에 대입하면,

    T = 0.161 × 168 / 40.4 ≈ 0.67초

    따라서 정답은 "약 0.7초" 이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

106. 다음과 같은 조건에서 50명을 수용하는 강의실에 필요한 환기량은?

  1. 약 665 m3/h
  2. 약 845 m3/h
  3. 약 1085 m3/h
  4. 약 1215 m3/h
(정답률: 37%)
  • 50명이 사용하는 강의실의 최소 환기량은 50 x 30 = 1500 m3/h 이다. 하지만 보기에서 제시된 환기량은 모두 최소 환기량보다 적으므로, 보기 중에서 가장 큰 값인 "약 1215 m3/h"이 정답이 된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

107. 소음의 분류 중 음압 레벨의 변동폭이 좁고, 측정자가 귀로 들었을 때 음의 크기가 변동하고 있다고는 생각되지 않는 종류의 음은?

  1. 변동소음
  2. 간헐소음
  3. 충격소음
  4. 정상소음
(정답률: 69%)
  • 정상소음은 일상적인 환경에서 발생하는 자연스러운 소리로, 음압 레벨의 변동폭이 좁고 일정하며 귀로 들었을 때 음의 크기가 크게 변하지 않는다. 따라서 측정자가 귀로 들었을 때 음의 크기가 변동하고 있다고 생각되지 않는다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

108. 다음 설명에 알맞은 환기방식은?

  1. 중력환기(자연급기와 자연배기의 조합)
  2. 제1종 환기(급기팬과 배기팬이 조합)
  3. 제2종 환기(급기팬과 자연배기의 조합)
  4. 제3종 환기(자연급기와 배기팬의 조합)
(정답률: 58%)
  • 이 그림에서는 건물 내부에 배치된 배기팬을 통해 외부 공기를 끌어들이는 자연급기와 함께 사용되고 있으므로, 제3종 환기(자연급기와 배기팬의 조합)이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

109. 콘서트 홀의 실내음향설계에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. .모든 관객석에서 충분한 직접음·초기반사음의 확보가 가능하도록 한다.
  2. 반향 등의 음향장애가 발생하지 않도록 실내 각 부재의 크기·형상·마감을 검토한다.
  3. 기본설계 단계에서 실의 크기나 치수비 등의 결정시 음향적으로 충분한 검토가 필요하다.
  4. 음의 명료도를 양호하게 하기 위해 중음역(500Hz)에서 1초 이하의 짧은 잔향시간을 갖도록 한다.
(정답률: 60%)
  • 음의 명료도를 양호하게 하기 위해 중음역(500Hz)에서 1초 이하의 짧은 잔향시간을 갖도록 한다는 것이 옳지 않은 설명이다. 이는 오히려 고음과 저음에서의 명료도를 희생시키는 결과를 낳을 수 있기 때문이다. 올바른 설명은 "음의 명료도를 양호하게 하기 위해 중·고음역에서 적절한 잔향시간을 갖도록 한다."이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

110. 측창채광에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 통풍 및 차열에 유리하다.
  2. 시공이 용이하며 비막이에 유리하다.
  3. 편측창의 경우 조도분포가 균일하다.
  4. 동일한 면적의 천장에 비해 채광량이 적다.
(정답률: 71%)
  • "편측창의 경우 조도분포가 균일하다."가 옳지 않은 것이다. 편측창은 일방향으로만 채광이 가능하기 때문에 조도분포가 균일하지 않을 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

111. 표면결로의 방지대책으로 옳지 않은 것은?

  1. 실내에서 발생하는 수증기를 억제한다.
  2. 환기에 의해 실내 절대습도를 저하한다.
  3. 단열강화에 의해 실내측 표면온도를 상승시킨다.
  4. 기류가 정체되도록 유지하여 되도록 벽 근처의 공기층을 안정시킨다.
(정답률: 57%)
  • 기류가 정체되도록 유지하여 되도록 벽 근처의 공기층을 안정시킨다는 것은 옳은 방법이 아니다. 왜냐하면 기류가 정체되면 공기가 움직이지 않기 때문에 수증기가 벽면에 충돌하여 결로가 생길 가능성이 높아지기 때문이다. 따라서, 표면결로 방지를 위해서는 공기의 움직임을 유지하고 수증기를 억제하며, 실내측 표면온도를 상승시키는 등의 방법을 사용해야 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

112. 다음 중 축동력이 가장 적게 소요되는 송풍기 풍량제어 방법은?

  1. 회전수 제어
  2. 토출댐퍼 제어
  3. 흡입베인 제어
  4. 흡입댐퍼 제어
(정답률: 50%)
  • 송풍기의 축동력은 회전수와 직접적으로 관련이 있습니다. 따라서 회전수를 제어하는 방법이 축동력을 가장 적게 소요하는 방법입니다. 다른 방법들은 각각 토출댐퍼, 흡입베인, 흡입댐퍼를 제어하여 풍량을 조절하는 방법이지만, 이들 방법은 각각의 장비를 추가로 설치하거나 운전을 복잡하게 만들 수 있기 때문에 축동력을 최소화하는 관점에서는 회전수 제어가 가장 효율적입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

113. 다음 중 실내의 조명설계 순서에서 가장 먼저 이루어져여 할 사항은?

  1. 소요조도 결정
  2. 조명기구 배치
  3. 소요전등수 결정
  4. 조명방식 결정
(정답률: 78%)
  • 실내 조명설계에서 가장 먼저 이루어져야 할 사항은 "소요조도 결정"입니다. 이는 공간의 크기, 용도, 색상 등을 고려하여 필요한 조도량을 결정하는 것으로, 이후에 조명기구 배치, 소요전등수 결정, 조명방식 결정 등이 이루어집니다. 따라서, 조명설계의 기본이 되는 소요조도를 먼저 결정해야 한다는 것이 중요합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

114. 스테판-볼쯔만(Stefan-Boltzmann)의 법칙에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 물체에서는 복사되는 열량은 그 표면의 절대온도의 2승에 비례한다.
  2. 물체에서는 복사되는 열량은 그 표면의 절대온도의 3승에 비례한다.
  3. 물체에서는 복사되는 열량은 그 표면의 절대온도의 4승에 비례한다.
  4. 물체에서는 복사되는 열량은 그 표면의 절대온도의 5승에 비례한다.
(정답률: 71%)
  • 스테판-볼쯔만의 법칙은 "물체에서는 복사되는 열량은 그 표면의 절대온도의 4승에 비례한다." 입니다. 이는 물체의 온도가 높을수록 더 많은 열이 방출되는 것을 의미합니다. 이 법칙은 천문학, 지구과학, 물리학 등 다양한 분야에서 활용되며, 우리 일상생활에서도 열전달과 관련된 다양한 현상에서 적용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

115. 인체의 열적 쾌적감에 영향을 미치는 물리적 온열요소가 아닌 것은?

  1. 기류
  2. 기온
  3. 복사열
  4. 공기의 청정도
(정답률: 78%)
  • 인체의 열적 쾌적감에 영향을 미치는 물리적 온열요소는 "기류", "기온", "복사열"이다. 이들은 공기의 움직임, 온도, 태양 복사 등으로 인체의 체온 조절에 영향을 미치기 때문이다. 반면, "공기의 청정도"는 인체의 열적 쾌적감에 직접적인 영향을 미치지 않는다. 공기의 청정도는 공기 중에 미세한 먼지나 오염물질이 많을수록 나빠지는데, 이는 인체의 건강에 영향을 미치지만 열적 쾌적감과는 직접적인 연관성이 없다. 따라서 "공기의 청정도"가 인체의 열적 쾌적감에 영향을 미치는 물리적 온열요소가 아니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

116. 다음 중 간접배수를 하지 않아도 되는 것은?

  1. 세면대
  2. 수음기
  3. 세탁기
  4. 탈수기
(정답률: 70%)
  • 간접배수란 하수관에 직접 연결되지 않고 중간에 배수구를 거쳐 배수되는 것을 말합니다. 따라서 세면대는 하수관에 직접 연결되어 있기 때문에 간접배수를 하지 않아도 됩니다. 하지만 수음기, 세탁기, 탈수기는 간접배수를 해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

117. 광속의 단위는?

  1. Lux
  2. Candela
  3. Nit
  4. Lumen
(정답률: 45%)
  • 광속은 빛의 양을 나타내는 단위이며, 이를 측정하는 단위는 룩스(lux)입니다. 하지만 룩스는 빛의 세기를 나타내는 단위이고, 빛의 양을 나타내는 단위는 루멘(lumen)입니다. 따라서, 광속의 단위는 루멘(lumen)입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

118. 증기난방방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 한랭지에서 동결의 우려가 있다.
  2. 부하변동에 따른 실내방열량의 제어가 곤란하다.
  3. 열매온도가 높으므로 온수난방에 비하여 방열기의 방열면적이 작다.
  4. 온수난방에 비하여 예열시간이 길게 소요되므로 간헐운전에는 예열부하가 크게 된다.
(정답률: 54%)
  • 증기난방방식은 온수난방에 비하여 예열시간이 짧아 간헐운전에는 예열부하가 작아진다는 것이 옳은 설명이다. 따라서 "온수난방에 비하여 예열시간이 길게 소요되므로 간헐운전에는 예열부하가 크게 된다."는 옳지 않은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

119. 벽체의 단열효과를 높이기 위한 방법으로 옳은 것은?

  1. 열교현상을 발생시킨다.
  2. 벽체 내부에 공기층을 설치한다.
  3. 벽 구성재료의 두께를 얇게 한다.
  4. 열전도율이 높은 재료를 사용한다.
(정답률: 78%)
  • 벽체 내부에 공기층을 설치하는 것은 열교현상을 발생시켜서 단열효과를 높일 수 있기 때문입니다. 공기층은 열전도율이 매우 낮기 때문에 벽체 내부와 외부의 열이 서로 교환되는 것을 방지하여 단열효과를 높일 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

120. 열전도율이 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 열전도율의 단위는 W/m2·K이다.
  2. 열전도율이 역수를 열전도 비저항이라고 한다.
  3. 액체는 고체보다 열전도율이 크고, 기체는 더욱 더 크다.
  4. 열전도율이란 두께 1cm판의 양면에 1℃의 온도차가 있을 때 1cm2의 표면적을 통해 흐르는 열량이다.
(정답률: 40%)
  • 열전도율은 단위 면적당 단위 시간에 열이 전달되는 양을 나타내는 값으로, 열전도율이 높을수록 열이 잘 전달된다는 것을 의미합니다. 열전도율의 단위는 W/m2·K이며, 열전도율이 역수를 열전도 비저항이라고 합니다. 이는 전기회로에서 전기저항과 유사한 개념으로, 열전도율이 높을수록 열전도 비저항은 낮아지게 됩니다. 액체는 고체보다 열전도율이 크고, 기체는 더욱 더 크다는 특징이 있습니다. 마지막으로, "열전도율이란 두께 1cm판의 양면에 1℃의 온도차가 있을 때 1cm2의 표면적을 통해 흐르는 열량이다."는 열전도율의 정의가 아니라 열전도율을 측정하는 방법 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >