시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2002-03-10)

시각디자인산업기사
(2002-03-10 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 망막이 강한 자극을 받게 되면 시세포의 흥분이 중추에 전해져서 색감각이 생기는 현상은?

  1. 대비
  2. 반전
  3. 색각
  4. 잔상
(정답률: 알수없음)
  • 망막이 강한 자극을 받으면 시세포의 흥분이 중추에 전달되어 색감각이 생기는데, 이때 자극이 멈추더라도 일정 시간 동안 색이 남아있는 현상을 잔상이라고 한다. 따라서 "잔상"이 정답이다.
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2. 다음 중 파장이 가장 짧은 색은?

  1. 빨강
  2. 보라
  3. 초록
  4. 노랑
(정답률: 알수없음)
  • 파장이 짧은 색일수록 빛의 진동수가 높아지기 때문에 파장이 가장 짧은 색은 "보라"이다.
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3. 먼셀(Munsell)의 기본 명암단계는 검정과 백색을 제외하고 몇 단계로 되어 있는가?

  1. 9단계
  2. 7단계
  3. 14단계
  4. 12단계
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색채 체계에서 기본 명암단계는 검정과 백색을 제외하고 9단계로 되어 있습니다. 이는 먼셀이 색을 측정할 때 색의 밝기를 0부터 9까지 10단계로 나누어 측정하기 때문입니다. 이렇게 나누어진 9단계는 각각 2.5배씩 밝기가 증가하며, 이를 통해 색의 밝기를 정확하게 측정할 수 있습니다.
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4. 흰종이 위에 흑색 글씨가 황색 글씨보다 휠씬 눈에 잘 보이는 것과 관련 있는 것은?

  1. 수축성
  2. 기호성
  3. 명시성
  4. 항상성
(정답률: 알수없음)
  • 명시성은 정보가 명확하게 전달되는 정도를 나타내는 것으로, 흰종이 위에 흑색 글씨가 황색 글씨보다 더 잘 보이는 것은 글씨의 명시성이 높기 때문이다. 흑색 글씨는 대비가 높아서 눈에 더 잘 띄고, 황색 글씨는 대비가 낮아서 눈에 잘 보이지 않기 때문이다. 따라서, 글씨의 명시성이 높을수록 정보 전달이 더욱 효과적이다.
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5. 흰색지를 한동안 보다가 회색지(N4)를 볼때, 회색지의 느낌은?

  1. 더욱 고명도로 보인다.
  2. 더욱 고채도로 보인다.
  3. 더욱 저명도로 보인다.
  4. 더욱 저채도로 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • 회색지는 흰색지보다 어두운 색상이므로, 저명도로 보인다.
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6. 빨강과 청록 또는 노랑과 보라의 배색에서 가장 크게 느껴지는 대비는?

  1. 보색대비
  2. 인근색대비
  3. 명도대비
  4. 색상대비
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "보색대비"입니다. 빨강과 청록, 노랑과 보라는 서로 보색 관계에 있기 때문에 가장 큰 대비를 느낄 수 있습니다. 보색은 색상환에서 정확히 반대편에 위치한 색상을 말하며, 이러한 보색 대비는 색감을 더욱 선명하게 만들어줍니다.
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7. 방의 크기를 좀더 크게 보이기 위한 배색으로 가장 적합한 것은?

  1. 전진색이며, 어두운 계통색
  2. 후퇴색이며, 밝은 계통색
  3. 후퇴색이며, 어두운 계통색
  4. 전진색이며, 밝은 계통색
(정답률: 알수없음)
  • 방을 크게 보이게 하기 위해서는 밝은 색상을 사용해야 합니다. 후퇴색은 뒤로 물러나는 듯한 느낌을 주기 때문에 공간을 넓어보이게 만들어줍니다. 또한 밝은 계통색은 빛을 잘 반사하여 방 안을 밝게 만들어줍니다. 따라서 "후퇴색이며, 밝은 계통색"이 가장 적합한 선택입니다.
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8. 색채조화의 공통되는 원리가 아닌 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 수축 팽창의 원리
  3. 유사의 원리
  4. 대비의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 색채조화의 공통되는 원리는 "질서의 원리", "유사의 원리", "대비의 원리"이다. 이들은 색채를 조화롭게 만드는데 중요한 역할을 한다. 하지만 "수축 팽창의 원리"는 색채조화와는 관련이 없는 원리이다. 이는 주로 공간적인 구성이나 디자인에서 사용되는 원리로, 크기나 거리의 차이를 이용하여 시각적인 효과를 만드는 것이다.
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9. 색채조절의 목적으로 가장 적합 한 것은?

  1. 눈의 긴장감을 주기 위해서
  2. 심리적 반응의 효과를 얻기 위해서
  3. 마음의 안정과 일의 능률을 올리기 위해서
  4. 전달감을 찾기 위해서
(정답률: 알수없음)
  • 색채조절은 주로 마음의 안정과 일의 능률을 올리기 위해서 사용됩니다. 적절한 색채를 선택하면 작업에 집중할 수 있고, 긴장을 덜어줄 수 있어서 일의 효율성을 높일 수 있습니다. 또한, 적절한 색채를 선택하면 마음의 안정을 유지할 수 있어서 스트레스를 줄일 수 있습니다.
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10. 다음 중 색의 3속성은?

  1. 청색, 탁색, 명색
  2. 빨강, 파랑, 노랑
  3. 진출, 후퇴, 팽창
  4. 색상, 명도, 채도
(정답률: 알수없음)
  • 색은 색상, 명도, 채도의 3가지 속성으로 구성되어 있습니다. 색상은 빨강, 파랑, 노랑 등과 같이 색의 종류를 나타내는 속성이며, 명도는 색의 밝기 정도를 나타내는 속성입니다. 채도는 색의 선명도나 진한 정도를 나타내는 속성으로, 색상의 순도를 나타냅니다. 따라서, "색상, 명도, 채도"가 색의 3가지 속성입니다.
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11. 먼셀기호 5B 8/4, N4에 관한 다음 설명 중 맞는 것은?

  1. 유채색의 명도는 5 이다.
  2. 무채색의 명도는 8 이다.
  3. 유채색의 채도는 4 이다.
  4. 무채색의 채도는 N4 이다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "유채색의 채도는 4 이다."입니다.

    먼셀기호는 색상을 표현하는 방법 중 하나로, 색상의 명도와 채도를 나타냅니다. 여기서 5B는 색상의 명도를 나타내며, 8/4는 색상의 채도를 나타냅니다.

    5B는 명도를 나타내는데, 0부터 10까지의 숫자로 표현됩니다. 0은 완전히 검은색이고, 10은 완전히 흰색입니다. 따라서 5는 중간 정도의 밝기를 가진 색상을 의미합니다.

    8/4는 채도를 나타내는데, 0부터 14까지의 숫자로 표현됩니다. 0은 무채색(흰색 또는 검은색)이고, 14는 가장 진한 색상을 의미합니다. 따라서 8/4는 중간 정도의 채도를 가진 색상을 의미합니다.

    N4는 무채색의 채도를 나타내는데, N0부터 N9까지의 숫자로 표현됩니다. N0은 완전히 무채색이고, N9는 가장 진한 무채색을 의미합니다. 따라서 N4는 중간 정도의 무채색 채도를 가진 색상을 의미합니다.

    따라서 유채색의 명도는 5이고, 채도는 8/4이며, 무채색의 채도는 N4입니다. 유채색의 채도가 4인 이유는 8/4가 중간 정도의 채도를 나타내기 때문입니다.
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12. 다음 중 색채 심리를 잘못 이용한 조합은?

  1. 식욕촉진 - 주황색, 황색
  2. 로맨틱한 느낌 - 갈색, 흰색
  3. 휴식 - 청색, 녹색
  4. 명예에 대한 욕망 - 보라, 황금색
(정답률: 알수없음)
  • 로맨틱한 느낌을 표현할 때 갈색과 흰색은 적절한 조합이다. 갈색은 자연스러움과 따뜻함을 나타내며, 흰색은 깨끗하고 순수한 이미지를 연상시킨다. 이에 반해, 식욕촉진을 위해 주황색과 황색을 사용하는 것은 적절한 선택이다. 주황색은 식욕을 자극하고, 황색은 활기찬 이미지를 연상시킨다. 휴식을 위해 청색과 녹색을 사용하는 것도 적절하다. 청색은 차분하고 안정적인 이미지를 연상시키며, 녹색은 자연과 평화를 상징한다. 마지막으로, 명예에 대한 욕망을 나타낼 때 보라와 황금색을 사용하는 것도 적절하다. 보라는 로열티와 권위를 상징하며, 황금색은 부와 권력을 상징한다.
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13. 일반적인 색채조화에 관한 설명 중 가장 부적합한 것은?

  1. 동일, 유사색상끼리의 배색은 부드러운 느낌을 준다.
  2. 무채색 배색에서 검정과 흰색의 배색은 강한 인상을 준다.
  3. 식당을 보라색과 노랑색으로 배색하면 식욕을 높이는 효과가 크다.
  4. 2가지 이상의 배색에서 색의 3속성이 모두 예민한 차이를 가지면 조화되기 어렵다.
(정답률: 알수없음)
  • "식당을 보라색과 노랑색으로 배색하면 식욕을 높이는 효과가 크다."는 일반적인 색채조화에 관한 설명 중 부적합한 것이다. 이는 과학적으로 입증되지 않은 미신이며, 개인의 취향과 문화적 배경에 따라 다르기 때문이다.
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14. 가시광선 스펙트럼의 긴 파장 부분에 많은 방사 에너지가 포함되어 있으면 그 빛은 무슨 색으로 보이는가?

  1. 푸른색
  2. 붉은색
  3. 노랑색
  4. 연두색
(정답률: 알수없음)
  • 가시광선 스펙트럼의 긴 파장 부분에는 낮은 주파수의 에너지가 많이 포함되어 있습니다. 이러한 파장은 눈에 붉은색으로 보입니다. 따라서, 가시광선 스펙트럼의 긴 파장 부분에 많은 방사 에너지가 포함되어 있으면 그 빛은 붉은색으로 보입니다.
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15. 무대에서 연극을 할 때 조명의 효과가 크게 작용한다. 색의 혼합 중 어떤 것을 이용하여 효과를 높이는가?

  1. 병치혼합
  2. 감산혼합
  3. 중간혼합
  4. 가산혼합
(정답률: 알수없음)
  • 무대에서 연극을 할 때 조명의 효과를 높이기 위해서는 색의 선명도와 밝기를 조절할 수 있어야 한다. 이때 가장 효과적인 방법은 가산혼합을 이용하는 것이다. 가산혼합은 빨강, 초록, 파랑 등의 색을 혼합하여 밝고 선명한 색을 만들어내는 방법으로, 무대에서는 이를 이용하여 다양한 효과를 연출할 수 있다. 예를 들어, 빨간색과 파란색을 가산혼합하여 보라색을 만들면, 무대에서 로맨틱한 분위기를 연출할 수 있다. 따라서 무대에서 연극을 할 때는 가산혼합을 이용하여 조명의 효과를 높이는 것이 중요하다.
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16. 오스트발트 색상분할의 기본이 되었던 이론은?

  1. 색료의 3원색 이론
  2. 헤링의 4원색 이론
  3. 먼셀의 색상환 이론
  4. 빛의 3원색 이론
(정답률: 알수없음)
  • 헤링의 4원색 이론은 인간의 눈이 인식하는 색상을 빨강, 녹색, 파랑, 밝기(흰색) 4가지 원색으로 분해하여 이를 조합하여 모든 색상을 만들어낼 수 있다는 이론입니다. 이 이론은 오스트발트 색상분할의 기본이 되었으며, 현대 컴퓨터 그래픽스에서도 RGB 색상 모델로 사용되고 있습니다.
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17. 색채의 중량감에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 색의 3속성 중 명도의 효과가 지배적이다.
  2. 명도와 채도가 높을수록 가벼워진다.
  3. 색채의 중량감이나 온도감은 자연의 현상이나 사물의 연상에서 온다.
  4. 색상의 차이에서만 중량감을 크게 느낄 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 설명은 "색상의 차이에서만 중량감을 크게 느낄 수 있다." 입니다. 중량감은 색의 명도와 채도에 따라 결정되며, 색상의 차이 뿐만 아니라 명도와 채도의 차이에서도 중량감을 느낄 수 있습니다. 즉, 색의 모든 속성이 중량감에 영향을 미칩니다.
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18. 다음 색채관리의 진행 항목 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 색의 설정
  2. 발색 및 착색
  3. 검사
  4. 안료 개발
(정답률: 알수없음)
  • 안료 개발이 가장 거리가 먼 항목입니다. 이유는 다른 항목들은 이미 존재하는 색상을 관리하고 유지하는 것에 초점을 둔 반면, 안료 개발은 새로운 색상을 개발하는 것으로, 이는 색채관리의 초기 단계에 해당합니다.
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19. 다음 제품색에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 제품의 색이 난색계이면 실제보다 작게 보일 우려가 있다.
  2. 제품의 색은 브랜드 이미지를 형성하는데 중요한 역할을 한다.
  3. 제품에 대한 구매자의 선호도에는 제품에 따른 기능색과 유행색도 감안된다.
  4. 포장색이 저명도이면 열을 흡수해서 내부 제품의 부패와 손상을 촉진 시킬 수도 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "제품의 색이 난색계이면 실제보다 작게 보일 우려가 있다."가 틀린 설명이다. 난색계의 색은 실제 크기와는 관계가 없기 때문에 크기에 영향을 주지 않는다. 제품의 색은 브랜드 이미지 형성과 구매자의 선호도에 영향을 미치며, 포장색이 저명도이면 열을 흡수해서 내부 제품의 부패와 손상을 촉진시킬 수도 있다.
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20. 다음 색에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 저명도, 즉 어두운 색은 소리의 낮은 음을 느낀다.
  2. 순색에 가깝고 선명한 색은 예리한 음을 느낀다.
  3. 붉은 계열의 색상은 시간의 경과함을 짧게 느낀다.
  4. 짠맛은 연한 녹색이나 회색과 관련이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "붉은 계열의 색상은 시간의 경과함을 짧게 느낀다."가 잘못된 설명이다. 이유는 색상과 시간의 경과는 직접적인 연관성이 없기 때문이다. 색상은 시각적인 감각에 영향을 주며, 시간의 경과는 인지적인 요소에 영향을 준다. 따라서 색상과 시간의 경과는 서로 다른 영역이며, 서로 영향을 주지 않는다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 컬러필름 각 층의 발색제 중 노광 후 마젠타(Magenta)가 발색되는 유제층은?

  1. 녹감 유제층
  2. 청감 유제층
  3. 적감 유제층
  4. 황색 필터층
(정답률: 알수없음)
  • 노광 후에는 빛이 각 층을 통과하면서 발색제에 의해 색이 형성됩니다. 마젠타는 빨강과 파랑색을 혼합하여 만들어지는 보조색상 중 하나입니다. 따라서, 노광 후에 마젠타가 발색되는 유제층은 파란색을 흡수하는 적감 유제층이 아닌, 녹색을 흡수하는 녹감 유제층입니다.
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22. MQ현상액의 주약은 무엇인가?

  1. 메톨 + 티오황산나트륨
  2. 메톨 + 하이드로퀴논
  3. 메톨 + 페니돈
  4. 페니돈 + 하이드로퀴논
(정답률: 알수없음)
  • MQ현상액의 주약은 "메톨 + 하이드로퀴논" 입니다. 이는 메톨이 증발하면서 기체 상태로 변하고, 하이드로퀴논이 증발하면서 기체 상태로 변하는 것에 기인합니다. 이 두 가지 물질이 혼합되면서 기체 상태로 증발하면서 냉각 효과를 발생시키는 것이 MQ현상액의 주요 작용 원리입니다.
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23. 망사를 사용 제판하여 스퀴지(squeegee)로 가압하면서 피인쇄체에 인쇄하는 방법은?

  1. 스크린 인쇄
  2. 오프셋 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 플렉소 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 스크린 인쇄는 망사를 사용하여 인쇄하는 방법으로, 망사 위에 인쇄할 디자인을 만들고 그 위에 인쇄 잉크를 놓은 후 스퀴지로 가압하여 인쇄하는 방식입니다. 따라서 망사를 사용하는 것이 스크린 인쇄의 특징이며, 이 방법으로 인쇄할 수 있는 것은 다양한 재질과 형태의 물체입니다.
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24. 본문과는 달리 별도로 인쇄하여 본문의 전후 또는 중간에 그림, 컬러 사진, 속표지, 접어넣기 등을 끼워 넣는 제책 공정은?

  1. 등굳힘
  2. 딴쪽접지
  3. 면지 붙이기
  4. 고르기
(정답률: 알수없음)
  • 본문과는 달리 별도로 인쇄된 그림, 컬러 사진 등을 삽입하기 위해서는 딴쪽접지 공정이 필요합니다. 이는 인쇄물의 한 쪽 면을 반으로 접어 넣어서 삽입물을 넣을 공간을 만드는 것입니다. 이 방법을 사용하면 인쇄물의 크기를 유지하면서도 추가적인 삽입물을 넣을 수 있어서 매우 효율적입니다.
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25. 사진 감광판을 놓고 노광하면 감광판에서는 눈에 보이지 않지만 피사체의 영상이 기록되는 현상은?

  1. 수세
  2. 잠상
  3. 정착
  4. 보력
(정답률: 알수없음)
  • 사진 감광판에 노광을 하면 감광판의 표면에 있는 광화학 물질이 화학적인 변화를 일으키면서 피사체의 영상이 기록됩니다. 이때 감광판에서는 아직 영상이 보이지 않는데, 이것을 "잠상"이라고 합니다. 이후 감광판을 화학액에 담그면 영상이 드러나게 되는데, 이것을 "정착"이라고 합니다. 따라서 정답은 "잠상"입니다.
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26. 꽃을 접사하여 촬영하고자 한다. 다음 기재중에서 가장 필요하지 않는 것은?

  1. 일안 리플렉스 카메라
  2. 이안 리플렉스 카메라
  3. 삼각대
  4. 마이크로 렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 가장 필요하지 않은 것은 "이안 리플렉스 카메라"이다. 이유는 꽃을 접사하여 촬영하는 경우에는 일반적인 디지털 카메라나 스마트폰 카메라로도 충분히 촬영이 가능하기 때문이다. 이안 리플렉스 카메라는 전문적인 사진 작업이나 고급스러운 촬영을 위해 사용되는 카메라로, 꽃을 접사하여 촬영하는 일반적인 상황에서는 필요하지 않다. 삼각대는 꽃을 접사하여 촬영할 때 카메라를 안정적으로 고정시켜주는 역할을 하며, 마이크로 렌즈는 꽃의 작은 디테일을 뚜렷하게 촬영하기 위해 사용된다.
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27. 내용물을 보호할 목적으로 포장에 많이 사용되는 종이는?

  1. 아트지
  2. 코튼지
  3. 킬레이트지
  4. 크라프트지
(정답률: 알수없음)
  • 크라프트지는 강도가 높고 내구성이 좋아서 내용물을 보호하기에 적합하며, 또한 친환경적인 재료로 인기가 있어 포장에 많이 사용됩니다.
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28. 입사한 빛이 렌즈를 통과하면서 굴절률의 차이로 분산되어 파장대 별로 각기 다른 곳에 초점이 생겨 화상의 선명도가 저하되는 현상은?

  1. 색수차
  2. 코마수차
  3. 회절
  4. 구면수차
(정답률: 알수없음)
  • 빛이 렌즈를 통과할 때, 파장이 다른 색깔의 빛은 서로 다른 각도로 굴절되어 렌즈를 지나가게 됩니다. 이러한 굴절률의 차이로 인해 빛이 분산되어 파장대 별로 각기 다른 곳에 초점이 생기게 되는데, 이것이 바로 색수차입니다. 따라서, 빛이 렌즈를 통과할 때 색수차가 발생하게 됩니다.
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29. 일안 리플렉스 카메라에 설치된 펜타프리즘의 주된 역할은?

  1. 피사계의 심도를 조절한다.
  2. 렌즈의 탈착을 용이하게 한다.
  3. 렌즈의 수차를 교정한다.
  4. 정립정상을 볼 수 있게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 일안 리플렉스 카메라에 설치된 펜타프리즘은 빛을 반사하고 굴절시켜서 렌즈에서 들어온 이미지를 눈에 보이게 만들어줍니다. 이 때, 펜타프리즘은 이미지를 뒤집어서 보여주기 때문에 이를 다시 원래대로 돌려주는 역할도 합니다. 따라서, 펜타프리즘의 주된 역할은 정립정상을 볼 수 있게 하는 것입니다.
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30. 신문, 잡지, 교과서 등의 본문용 서체로 많이 사용되는 것은?

  1. 명조체
  2. 청조체
  3. 송조체
  4. 그래픽체
(정답률: 알수없음)
  • 명조체는 가독성이 높고 균형감이 있어서 긴 글을 읽기에 적합하며, 한글의 기본적인 형태와 구성을 잘 나타내기 때문에 본문용 서체로 많이 사용됩니다.
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31. 표면반사를 이용하여 포토제닉한 대상으로 표현해야 할 광고 사진과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 커피
  2. 쥬스
  3. 바나나
(정답률: 알수없음)
  • 바나나는 표면이 매끄럽고 광택이 나서 표면반사를 많이 하지 않기 때문에 포토제닉한 대상으로 표현하기 어렵습니다. 따라서 다른 보기들에 비해 가장 거리가 먼 것입니다.
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32. 커플러(coupler)와 밀접한 관계가 있는 것은?

  1. 컬러사진
  2. 흑백사진
  3. 표백제
  4. 정착제
(정답률: 알수없음)
  • 커플러는 사진학에서 빛을 받아들이는 물질로, 컬러사진에서 색을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 컬러사진과 커플러는 밀접한 관계가 있습니다. 흑백사진에서는 컬러사진과 달리 커플러가 필요하지 않으며, 표백제와 정착제는 필름 개발 과정에서 사용되는 화학약품입니다.
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33. 피인쇄체에 속하지 않는 것은?

  1. 원고
  2. 폴리에틸렌수지
  3. 비닐
  4. 종이
(정답률: 알수없음)
  • 원고는 인쇄물이 아직 인쇄되지 않은 상태의 문서나 책을 말하며, 인쇄체에 속하지 않는다. 반면에 폴리에틸렌수지, 비닐, 종이는 모두 인쇄물을 만들기 위해 사용되는 재료 중 하나이므로 인쇄체에 속한다.
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34. 스톱실린더 인쇄기와 관련있는 인쇄기는?

  1. 평압인쇄기
  2. 원압인쇄기
  3. 윤전인쇄기
  4. 오프셋인쇄기
(정답률: 알수없음)
  • 스톱실린더 인쇄기는 인쇄물의 정확한 위치를 유지하기 위해 인쇄시에 종이를 고정하는 장치를 사용하는데, 이러한 기술을 가장 잘 활용하는 인쇄기가 바로 원압인쇄기이기 때문입니다.
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35. 광각 렌즈에 대한 설명이다. 가장 잘 표현된 설명은?

  1. 일반적으로 초점거리가 50mm이다.
  2. 피사체가 실제보다 가까이 있는 것처럼 보이기도 한다.
  3. 시계각이 45° 이하이다.
  4. 초점거리가 짧아 표준렌즈보다 시계각이 매우 좁다.
(정답률: 알수없음)
  • 광각 렌즈는 일반적으로 초점거리가 짧아 시계각이 매우 넓은 렌즈이다. 이로 인해 피사체가 실제보다 가까이 있는 것처럼 보이기도 한다.
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36. 평판에 속하는 것은?

  1. 목판
  2. 스크린판
  3. 망 그라비어판
  4. PS판
(정답률: 알수없음)
  • PS판은 평판 중 하나로, 컴퓨터 그래픽 소프트웨어인 포토샵(Photoshop)을 이용하여 디자인한 이미지를 인쇄할 수 있는 판이다. 따라서 디자인의 자유도가 높고, 정확한 색상 표현이 가능하며, 작업 속도가 빠르다는 장점이 있다.
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37. 거리계 연동식 카메라(Range finder camera)의 장점이 아닌 것은?

  1. 가볍고 휴대하기 편리하다.
  2. 정확한 초점을 맞출 수 있으며 선예한 화상을 얻을 수 있다.
  3. 시차가 생기지 않는다.
  4. 촬영시 셔터의 진동이 적고 플래시 촬영시 셔터속도의 제한을 받지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 거리계 연동식 카메라는 렌즈와 거리계가 연동되어 초점을 맞출 때 거리를 측정하고 이를 이용해 렌즈를 움직여 정확한 초점을 맞출 수 있습니다. 이러한 방식으로 촬영을 하면 시차가 생기지 않습니다. 즉, 렌즈와 거리계가 연동되어 정확한 초점을 맞출 수 있기 때문에 촬영 대상과의 거리에 따라 초점이 맞지 않는 일이 없어 시차가 생기지 않습니다.
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38. 클로즈업 촬영을 할 때 벨로우즈의 길이가 2배로 늘어나면 노출량의 변화는?

  1. 같다
  2. 2배
  3. 4배
  4. 1/8배
(정답률: 알수없음)
  • 벨로우즈의 길이가 2배로 늘어나면 카메라 내부에 들어오는 빛의 양이 1/2로 줄어들게 됩니다. 이에 따라 노출량을 2배로 늘리기 위해서는 셔터 스피드를 2배로 늘리거나 조리개 값을 2배로 줄여야 합니다. 하지만 이때 벨로우즈의 길이가 2배로 늘어났으므로 셔터 스피드를 2배로 늘리면 노출 시간이 2배로 늘어나지 않고 4배로 늘어나게 됩니다. 따라서 노출량의 변화는 4배가 됩니다.
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39. 특수한 인화기법 중에서 현상 중의 필름에 적당한 빛을 쬐어, 한 장의 화면에 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 얻을 수 있는 기법은?

  1. 디포메이션
  2. 솔라리제이션
  3. 더블 프린트
  4. 포토 몽타즈
(정답률: 알수없음)
  • 솔라리제이션은 필름에 적당한 빛을 쬐어 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 얻을 수 있는 기법입니다. 이는 필름의 노출을 일부러 조절하여 일어나는 현상으로, 빛의 강도와 노출 시간에 따라 다양한 결과물을 얻을 수 있습니다. 이러한 특징으로 솔라리제이션은 특수한 분위기와 감성을 표현하는 데에 매우 유용한 기법으로 사용됩니다.
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40. 물과 지방의 반발작용을 이용한 인쇄 방식은?

  1. 평판 인쇄 방식
  2. 볼록판 인쇄 방식
  3. 공판 인쇄 방식
  4. 오목판 인쇄 방식
(정답률: 알수없음)
  • 평판 인쇄 방식은 인쇄면에 물과 지방이 서로 반발하는 특성을 이용하여, 인쇄면에 물과 잉크를 번갈아가며 덧대어 인쇄하는 방식입니다. 인쇄면에 물을 덧대면 잉크가 물을 피해 붙지 않고, 인쇄면에 잉크를 덧대면 물이 잉크를 피해 붙지 않습니다. 이러한 반발작용을 이용하여 인쇄면에 원하는 이미지를 형성하고, 이를 종이에 전달하여 인쇄하는 방식입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 기업 이미지 통일작업에 있어서 기본시스템(Basic System)에 해당되는 것은?

  1. 사기(社旗)
  2. 차량류
  3. 유니폼
  4. 심볼마크
(정답률: 알수없음)
  • 기업 이미지 통일작업에서 기본시스템은 기업의 대표적인 상징이자 식별자인 심볼마크입니다. 심볼마크는 기업의 브랜드 이미지를 대표하며, 로고와 함께 기업을 대표하는 중요한 요소입니다. 따라서 기업 이미지 통일작업에서는 심볼마크를 중심으로 전반적인 디자인 작업이 이루어집니다.
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42. 치수기입의 일반 법칙이 아닌 것은?

  1. 치수는 특별히 명시하지 않는 한 가공 완성치수를 표기한다.
  2. 치수는 될 수 있는 한 정면도에 집중한다.
  3. 치수는 작도자가 편한 곳에 임의로 기입한다.
  4. 치수선은 되도록 물체를 표시하는 투상도의 외부에 그어서 치수를 기입한다.
(정답률: 알수없음)
  • "치수는 작도자가 편한 곳에 임의로 기입한다."는 일반 법칙이 아닌 것이다. 이유는 치수는 정확하고 명확하게 표기되어야 하며, 임의로 기입하면 오해와 혼란을 초래할 수 있기 때문이다. 따라서 치수는 특별히 명시하지 않는 한 가공 완성치수를 표기하며, 되도록 정면도에 집중하여 표기하고 치수선은 물체를 표시하는 투상도의 외부에 그어서 치수를 기입하는 것이 일반적인 법칙이다.
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43. 일반적인 도형과 바탕의 성질을 분류한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 도형은 선이나 표면이 복잡해지면 평면으로 보인다.
  2. 도형은 표면에 있는 것처럼 보이나 바탕은 그렇지 않다.
  3. 도형은 인상성과 주목성이 강하므로 기억되기 쉬운데 비해 바탕은 그렇지 못하다.
  4. 도형은 앞으로 두드러지는 까닭에 가까워 보이고 바탕은 배경이 되어 멀어져 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "도형은 선이나 표면이 복잡해지면 평면으로 보인다." 설명: 도형이 선이나 표면이 복잡해지면 오히려 입체적으로 보이게 된다. 예를 들어, 다이아몬드나 육면체와 같은 입체 도형은 선과 면이 복잡하지만 평면으로 보이지 않는다.
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44. 다음 디자인의 개념에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 설계하다. 계획하다라는 의미
  2. 사물의 재료, 기능, 구조에 조형성을 부여하는 총 합적인 계획
  3. 인간이 보고 즐길 수 있는 매우 아름다운 예술영역
  4. 더욱 쾌적한 생활환경 형성에 기여하는 행위
(정답률: 알수없음)
  • "더욱 쾌적한 생활환경 형성에 기여하는 행위"가 가장 거리가 먼 설명이다. 나머지 설명들은 디자인의 개념과 관련된 것이지만, 이 설명은 디자인이 가지는 목적과 관련된 것이다. 인간이 보고 즐길 수 있는 매우 아름다운 예술영역은 디자인의 중요한 측면 중 하나이다.
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45. 다음 제도 용구 중 기하학적 곡선 이외에 다양한 모양의 곡선을 그릴 때 사용되는 것은?

  1. 분도기(Protractor)
  2. 운형자(French Curves)
  3. 형판(Templet)
  4. T자(T-square)
(정답률: 알수없음)
  • 운형자는 기하학적 곡선 이외에도 다양한 모양의 곡선을 그릴 때 사용되는 도구이다. 이는 운형자가 여러 개의 곡선으로 이루어져 있어서, 원하는 곡선의 모양에 따라 적절한 곡선을 선택하여 사용할 수 있기 때문이다. 따라서, 운형자가 기하학적 곡선 이외에 다양한 모양의 곡선을 그릴 때 사용되는 것이다.
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46. 아르누보에 관한 다음 내용 중 잘못된 것은?

  1. 아르누보는 새로운 예술이라는 의미이다.
  2. 직선적이고 기하학적인면이 아르누보 양식의 자연적인 특색이다.
  3. 건축이나 공예, 포스터디자인 등을 통해 과거의 양식을 거부하고 식물형태를 적극 활용했다.
  4. 독일식 아르 누보운동을 유겐트스틸이라 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "직선적이고 기하학적인면이 아르누보 양식의 자연적인 특색이다."가 잘못된 것이다. 아르누보는 기하학적인 형태보다는 곡선적이고 유기적인 형태를 선호하는 것이 특징이다.
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47. 모더니즘의 문제와 폐단을 해결하고자 하는 개혁주의적 경향이 큰 흐름을 갖는 사조는?

  1. 미니멀리즘
  2. 신조형주의
  3. 포스트모더니즘
  4. 미래주의
(정답률: 알수없음)
  • 사조는 모더니즘의 문제와 폐단을 해결하고자 하는 개혁주의적 경향을 가지고 있습니다. 이 중에서도 포스트모더니즘은 모더니즘의 절대주의적 성향을 비판하고, 현실과 다양성을 인정하며 다양한 문화적 배경을 수용하고자 하는 경향을 갖고 있습니다. 따라서 포스트모더니즘은 모더니즘의 한계를 극복하고 새로운 시각과 방식을 제시하며, 현대 예술과 문화에서 큰 영향력을 미치고 있습니다.
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48. 삼각형의 면적과 같은 직사각형 그리기 작도에서 제일 먼저 하는 것은?

  1. 수평선 FG구하기
  2. 수직선 AF, BG구하기
  3. C점에서 AB에 수선 긋기
  4. CD의 중점 E를 정하기
(정답률: 알수없음)
  • 삼각형의 면적을 구하기 위해서는 삼각형의 높이가 필요합니다. 이 그림에서는 AB를 밑변으로 하고 CD를 높이로 하는 직각삼각형을 이용하여 면적을 구할 수 있습니다. 따라서 C점에서 AB에 수선을 내려 CD와 만나는 점을 구해야 합니다. 이 점이 바로 삼각형의 높이가 되기 때문입니다.
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49. 다음 중 실선으로 구분되지 않는 것은?

  1. 굵은실선
  2. 가는실선
  3. 중심선
  4. 자유실선
(정답률: 알수없음)
  • 중심선은 점선으로 표시되기 때문에 실선으로 구분되지 않는다.
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50. 우리나라 조형예술의 배경을 이해하는데 중요한 역사적 의의를 갖을 수 있는 다음 전시회 중 그 시점이 가장 오래된 것은?

  1. 대한민국 산업디자인전
  2. 동아공예대전
  3. 조일광고대상
  4. 대한민국 미술전람회
(정답률: 알수없음)
  • "대한민국 미술전람회"는 1949년에 처음 개최되어 우리나라의 현대미술 발전에 큰 역할을 한 전시회입니다. 이전에는 일본 식민지 시절에는 일본에서 개최되는 전시회에만 참가할 수 있었기 때문에, 대한민국 미술전람회는 우리나라의 독자적인 미술 발전을 위한 중요한 기회였습니다. 이후 대한민국 미술전람회는 매년 개최되어 우리나라의 현대미술 발전에 큰 역할을 하였습니다.
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51. CIP의 가장 중요한 목표는?

  1. 기업생산성 확대를 위한 계획수립
  2. 기업의 이미지 통합화
  3. 기업광고의 극대화
  4. 기업의 판매정책 최대화 추구
(정답률: 알수없음)
  • CIP는 Corporate Identity Program의 약자로, 기업의 모든 활동을 일관성 있게 통합하여 기업의 이미지를 강화하고 브랜드 가치를 높이는 것이 목표입니다. 따라서 "기업의 이미지 통합화"가 CIP의 가장 중요한 목표입니다.
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52. 오늘날 디자인이 추구해 나가야 할 가장 큰 근본문제는?

  1. 생산과 판매를 위한 디자인
  2. 기술개발과 변화에 의존
  3. 정보화시대에 대응하고 지향하는 자세
  4. 디자인과 환경과 인간의 연관성 추구
(정답률: 알수없음)
  • 디자인이 추구해 나가야 할 가장 큰 근본문제는 디자인과 환경과 인간의 연관성 추구이다. 이는 지속가능한 디자인을 위해 자원 절약, 친환경적인 제품 생산, 인간의 건강과 안전을 고려한 디자인 등을 추구하는 것을 의미한다. 이는 미래 지속 가능성을 고려한 디자인의 필요성을 강조하며, 디자이너의 역할과 책임을 크게 부각시키고 있다.
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53. 디자인의 요소 중 점에 대한 설명으로 부적합한 것은?

  1. 기하학상의 점은 눈에 보이지 않는 존재이기 때문에 비물질적인 존재로 정의 할 수 있다.
  2. 상징적인 면에 있어서의 점은 모든 조형예술의 최초의 요소로 규정지을 수 있다.
  3. 점의 특징은 크기가 아니고 형(形)에 있다.
  4. 점은 공간내의 조형활동에서 시동(始動),교차(交叉), 정지(停止) 등 여러 가지 표정을 지니는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • "기하학상의 점은 눈에 보이지 않는 존재이기 때문에 비물질적인 존재로 정의 할 수 있다."는 부적합한 설명이 아니다.

    하지만 "점은 공간내의 조형활동에서 시동(始動),교차(交叉), 정지(停止) 등 여러 가지 표정을 지니는 것이다."는 점의 특징이 아니라 조형활동에서의 역할이나 기능에 대한 설명이므로 부적합하다.

    "점의 특징은 크기가 아니고 형(形)에 있다."는 점의 특징에 대한 올바른 설명이다. 점은 크기가 없지만 형태를 가지고 있으며, 이 형태는 다양한 형태로 표현될 수 있다. 예를 들어, 원형, 정사각형, 삼각형 등의 형태로 표현될 수 있다.
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54. 산업혁명에 관한 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 대량생산 체제로 품질 좋은 산업용품이 보급되었으며 기계에 대한 의존도를 더욱 높이는 결과를 낳았다.
  2. 영국에서 시작된 산업혁명은 기계공업과 노동분업의 생산체계가 이루어 지는 계기가 되었다.
  3. 이농현상이 발생하였고 도시인구의 급팽창, 구매력 증대가 기술개발을 자극했으며, 부의 분배도 확산되었다.
  4. 산업화에 따른 이점으로 인간의 가치기준이 높아지고 미적 가치의 고급화가 이루어졌다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "산업화에 따른 이점으로 인간의 가치기준이 높아지고 미적 가치의 고급화가 이루어졌다."이다. 산업화는 기계화와 대량생산을 통해 생산성을 높이고 경제적 효율성을 증대시키는 것이 목적이었기 때문에 인간의 가치기준이 높아지거나 미적 가치의 고급화가 이루어진 것은 아니다. 오히려 노동자들의 권리와 안전, 환경문제 등이 논란이 되었고, 대량생산과 소비문화는 소비의 필요성을 강조하면서 자연과의 조화를 떨어뜨리는 결과를 가져왔다.
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55. 바우하우스의 교육 이념은?

  1. 아르누보의 개선, 발전
  2. 예술과 공업기술의 합리적 통합
  3. 미술 공예 운동
  4. 공예의 과학화 운동
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 예술과 공업기술을 합리적으로 통합하여 새로운 디자인과 제품을 만들어내는 것을 교육 이념으로 삼았습니다. 이를 통해 아르누보의 개선과 발전을 이루고, 미술 공예 운동과 공예의 과학화 운동을 이끌어내는 역할을 하였습니다.
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56. 아름다운 인체, 눈의 결정, 조개껍질 등에서 느낄 수 있는 형태는?

  1. 이념적형태
  2. 자연형태
  3. 인위적형태
  4. 순수형태
(정답률: 알수없음)
  • 자연형태는 인간의 개입 없이 자연에서 형성된 형태를 말한다. 아름다운 인체, 눈의 결정, 조개껍질 등은 모두 자연에서 형성된 형태이기 때문에 자연형태라고 할 수 있다. 이에 반해 이념적형태는 사람의 생각이나 개념에서 비롯된 형태, 인위적형태는 인간의 개입으로 만들어진 형태, 순수형태는 어떠한 형태도 더해지지 않은 순수한 형태를 말한다.
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57. 현대 미국 공업디자인이 발전하게 되는 뚜렷한 두가지 계기는?

  1. 컨베이어 시스템, 과학적 관리법
  2. 바우하우스 조형 이념의 이식, 1930년대 세계경제대공항
  3. 남북전쟁, 공업디자이너협회
  4. 제2차 세계대전, 아아머리 쇼
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스 조형 이념의 이식은 현대 미국 공업디자인에서 디자인의 기능성과 실용성을 강조하는 방향으로 이어지게 되었고, 1930년대 세계경제대공황은 경제적 어려움으로 인해 생산성과 효율성을 높이기 위한 컨베이어 시스템과 과학적 관리법의 필요성을 인식하게 되어 이를 발전시키는 계기가 되었습니다.
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58. 공업화에 의한 조잡한 물건과 그 디자인에 대한 반발로 아트 앤드 크라프트 운동을 주도하였던 사람은?

  1. 존 러스킨
  2. 윌리엄 모리스
  3. 바실리 칸딘스키
  4. 월터 그로피우스
(정답률: 알수없음)
  • 윌리엄 모리스는 공업화에 의한 조잡한 물건과 그 디자인에 대한 반발로 아트 앤드 크라프트 운동을 주도하였기 때문에 정답입니다.
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59. 다음 시각디자인 분야에 대한 설명 중 가장 적합한 것은?

  1. 시각디자인은 17세기부터 독자적인 분야로 존재해 왔다.
  2. 시각디자인은 그래픽디자인이라고 말해지기도 한다.
  3. 시각디자인은 인쇄디자인이나 인쇄매체에 한정되어 사용되는 개념이다.
  4. 시각디자인은 설득적, 상징적 기능을 가지며 기록적, 표현적 기능은 갖지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 시각디자인은 그래픽디자인이라고 말해지기도 한다. 이는 시각디자인이 시각적인 요소들을 이용하여 정보나 메시지를 전달하는 디자인 분야로, 그래픽디자인도 마찬가지로 시각적인 요소들을 이용하여 정보나 메시지를 전달하는 디자인 분야이기 때문이다.
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60. 착시를 보정하기 위해 의도된 엔타시스(entasis) 기둥의 설명으로 맞는 것은?

  1. 원주 기둥은 일반적으로 윗 부분이 가늘어 보이므로 이를 보정하기 위해 윗 부분을 두툼하게 한다.
  2. 원주 기둥은 일반적으로 중간 부분이 가늘어 보이므로 이를 보정하기 위해 중간을 두툼하게 한다.
  3. 원주 기둥은 일반적으로 아래 부분이 가늘어 보이므로 이를 보정하기 위해 아래 부분을 두툼하게 한다.
  4. 원주 기둥은 일반적으로 아래와 윗 부분이 굵어 보이므로 이를 보정하기 위해 중간을 가늘게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 원주 기둥은 일반적으로 중간 부분이 가늘어 보이므로 이를 보정하기 위해 중간을 두툼하게 한다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 포스트모더니즘 광고의 특징이 아닌 것은?

  1. 허구, 현실이 뒤섞임
  2. 이야기의 논리적 구성이 불가능
  3. 상품의 유용성, 실제성이 보다 더 강조됨
  4. 비언어적, 환상적분위기
(정답률: 알수없음)
  • 포스트모더니즘 광고는 상품의 유용성과 실제성을 강조하는 것이 아니라, 허구와 현실이 뒤섞인 비언어적이고 환상적인 분위기를 조성하여 소비자의 감성을 자극하고 상품에 대한 인식을 형성하는 것이 특징입니다. 따라서 "상품의 유용성, 실제성이 보다 더 강조됨"은 포스트모더니즘 광고의 특징이 아닙니다.
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62. 타이포그래피에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 서체, 디자인, 조판방법, 가독성을 포함한 조형일반을 말한다.
  2. 타이포는 활자, 그래피는 쓰는 것, 즉 활판인쇄술을 의미한다.
  3. 한가지 서체를 이루는 시리즈 한벌, 활자 및 기호활자, 약물들을 말한다.
  4. 편집디자인의 핵심구조로서 서체의 설계나 레이아웃, 문자를 표현의 핵으로 하는 시각구성이다.
(정답률: 알수없음)
  • "한가지 서체를 이루는 시리즈 한벌, 활자 및 기호활자, 약물들을 말한다."는 타이포그래피와 관련이 없는 내용이기 때문에 가장 거리가 먼 것이다. 다른 보기들은 모두 타이포그래피와 관련된 내용을 다루고 있다.
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63. CIP를 도입하는 이유로서 적합치 않는 것은?

  1. 추종적도입
  2. 개량적도입
  3. 혁신적도입
  4. 미온적도입
(정답률: 알수없음)
  • 미온적 도입은 조직 내부에서 현재의 상황을 유지하면서 일부 변경을 시도하는 것으로, CIP의 핵심 가치인 지속적인 개선과 혁신을 추구하는 것과는 맞지 않습니다. 따라서 CIP를 도입하는 이유로서 적합치 않습니다.
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64. 편집 디자인(editorial design)에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 1920년대 미국에서 사용하기 시작한 용어로 광고 디자인과 구분하여 사용된다.
  2. 잡지 디자인과 책 디자인, 브로슈어 디자인 등이 이 범위에 속하며 신문 디자인은 별도로 한다.
  3. 초기에는 잡지 디자인과 거의 동의어로 사용되었다.
  4. 요즘은 출판 디자인(publication design)이라는 용어로 통일되는 추세다.
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 설명은 "초기에는 잡지 디자인과 거의 동의어로 사용되었다." 이다. 초기에는 편집 디자인이라는 용어가 사용되었으며, 잡지 디자인은 편집 디자인의 일종으로 간주되었다. 이후에는 편집 디자인이 더 포괄적인 개념으로 사용되고 있으며, 잡지 디자인과 책 디자인, 브로슈어 디자인 등이 이 범위에 속하며 신문 디자인은 별도로 한다.
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65. 다음 중 "Tip-on" 광고를 설명한 것은?

  1. 상품 또는 서비스를 설명하고 소비자의 이성에 호소하는 광고
  2. 자사제품을 타사와 비교해서 설명하는 광고
  3. 인쇄광고에 제품의 견본을 부쳐 배포하는 광고
  4. 특정한 테마를 정하여 일정 형식으로 장기간하는 광고
(정답률: 알수없음)
  • "Tip-on" 광고는 인쇄광고에 제품의 견본을 부쳐 배포하는 광고입니다.
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66. 다음 중 대칭(symmetry)과 비대칭(asymmetry)이 가장 가깝게 적용되는 디자인 원리는?

  1. 억양(accent)
  2. 대비(contrast)
  3. 율동(rhythm)
  4. 균형(balance)
(정답률: 알수없음)
  • 균형은 대칭과 비대칭 모두에 적용될 수 있는 디자인 원리이다. 대칭적인 디자인에서는 중심축을 기준으로 좌우 대칭이 유지되어 균형을 이루고, 비대칭적인 디자인에서는 무게 중심을 기준으로 균형을 이루게 된다. 따라서 균형은 대칭과 비대칭 모두에서 중요한 디자인 원리이다.
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67. 어느 제약회사에서 갑자기 유행하고 있는 시점에서 신제품으로서의 감기약을 출시하기 위해 광고를 하려고 한다. 신제품이므로 다소의 구체적인 설명도 필요하다면 다음 중 어떤 광고매체를 이용하는 것이 가장 광고효과가 좋은가?

  1. TV광고
  2. Radio광고
  3. 신문광고
  4. 잡지광고
(정답률: 알수없음)
  • 감기약은 일반적으로 가정에서 사용되는 제품이므로 대중적인 매체인 TV나 라디오보다는 가정에서 많이 이용하는 신문광고가 더 효과적일 것이다. 또한, 신문은 정보성이 강하고 구체적인 내용을 담을 수 있어서 신제품의 구체적인 설명이 필요한 경우에도 적합하다.
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68. 슈퍼그래픽의 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 지표물의 기능
  2. 공간조절의 기능
  3. 실용적 기능
  4. 생산적 기능
(정답률: 알수없음)
  • 슈퍼그래픽은 지표물의 기능으로서 시각적으로 인식하기 쉽게 만들어주고, 공간조절의 기능으로서 공간을 효율적으로 활용할 수 있게 도와주며, 실용적 기능으로서 사용자의 편의성을 높여줍니다. 하지만 생산적 기능은 슈퍼그래픽과 거리가 먼 기능입니다. 슈퍼그래픽은 생산성을 높이는 기능이 아니라, 주로 시각적인 효과를 주는 것에 초점을 둔 기능입니다. 따라서 생산적 기능은 슈퍼그래픽과는 관련이 없습니다.
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69. 다음 중 B.I(Brand Identity)를 가장 적절하게 설명한 것은?

  1. 브랜드의 지명도를 높히기 위해 이벤트나 광고로 판매촉진을 하는 일
  2. 브랜드 구성 요소를 일관성, 주체성 있게 좋은 이미지로 형성 시키는 것
  3. 상품을 수출하기 위해 상표명을 영문자로 통일 하여 표기 하는 일
  4. 상품에 이름을 붙여 사전에 테스트하여 수요 예측을 미리 해보는 것
(정답률: 알수없음)
  • 브랜드 구성 요소를 일관성, 주체성 있게 좋은 이미지로 형성 시키는 것.
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70. 표시물 쪽으로 시선을 유도하는 기능은?

  1. 기억성
  2. 주시성
  3. 가시성
  4. 정확성
(정답률: 알수없음)
  • 주시성은 시선을 유도하는 기능으로, 사람들이 주로 주목하는 방향이나 위치에 표시물을 배치하여 시선을 끌어내는 기능을 말한다. 따라서 이 문제에서 주시성이 정답인 이유는 표시물 쪽으로 시선을 유도하는 기능이기 때문이다.
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71. 교통광고 디자인에 관한 설명으로 적합하지 않은 것은?

  1. 교통광고란 대중의 교통수단의 내.외부는 물론 역이나, 건조물 등을 매체로 하는 광고이다.
  2. 교통광고는 TV, 신문, 라디오, 잡지에 이어 제5의 매체라고 불리운다.
  3. 광고의 노출 빈도가 소구 대상의 선택 의사와 불가분의 관계를 갖는다.
  4. 무조건적으로 소구 대상에게 노출될 수 있어 다른 매체가 갖지 못하는 광고의 특성을 가지고 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "무조건적으로 소구 대상에게 노출될 수 있어 다른 매체가 갖지 못하는 광고의 특성을 가지고 있다."는 교통광고 디자인에 관한 설명으로 적합하지 않습니다.

    광고의 노출 빈도가 소구 대상의 선택 의사와 불가분의 관계를 갖는 이유는, 광고가 노출될수록 소비자들은 해당 제품이나 브랜드에 대해 더 많은 정보를 습득하고, 인지도가 높아지기 때문입니다. 이는 소비자들이 해당 제품이나 브랜드를 선택할 때 영향을 미치게 됩니다. 따라서 광고의 노출 빈도는 광고의 효과를 결정하는 중요한 요소 중 하나입니다.
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72. 잡지 광고의 정의를 설명한 것 중 잘못된 것은?

  1. 내용은 다수인의 흥미를 끌 수 있는 것이어야 한다.
  2. 매호가 서로 연관성을 갖고 특성있는 내용으로 편집, 발행되어야 한다.
  3. 일반적으로 주간 이상의 발행간격을 갖는 서적 형태의 정기 간행물이라고 볼 수 있다.
  4. 본질적으로 신문과 유사한 매스커뮤니케이션 매체의 하나로 특정한 제목을 가지고 일정한 간격으로 간행 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 잡지 광고의 정의를 설명한 것 중 잘못된 것은 없다. "내용은 다수인의 흥미를 끌 수 있는 것이어야 한다."는 올바른 설명이다. 이는 잡지 광고가 대중에게 효과적으로 전달되기 위해서는 광고 내용이 다수의 사람들이 공감하고 관심을 가질 수 있는 내용이어야 한다는 것을 의미한다.
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73. POP광고의 소비자 측면의 기능이 아닌 것은?

  1. 새로운 상품에 대한 고지
  2. 구매 시점에서의 상품 셀링 포인트
  3. 점원의 대변인 역할
  4. 구매의욕의 자극
(정답률: 알수없음)
  • 점원의 대변인 역할은 POP광고의 소비자 측면의 기능이 아닙니다. POP광고는 소비자가 상품을 구매할 때 상품에 대한 정보를 제공하고, 구매의욕을 자극하며, 구매 시점에서의 상품 셀링 포인트를 강조하는 역할을 합니다. 하지만 점원의 대변인 역할은 소비자와 상호작용하며, 상품에 대한 질문에 답변하고, 상품의 장단점을 설명하는 역할을 합니다.
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74. 다음 레터링 작업에 관한 설명 중 비교적 거리가 가장 먼 것은?

  1. 균형과 조화를 이루기 위해 시각적인 조정이 필요하다.
  2. 자간과 행간의 조정을 통하여 가독성을 높여야 한다.
  3. 어떤 디자인을 위한 특정한 목적을 가지는 글자를 묘사하는 것으로 목적에 맞게 구성되어야 한다.
  4. 글자의 상호관계 등을 고려, 균형을 유지해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "어떤 디자인을 위한 특정한 목적을 가지는 글자를 묘사하는 것으로 목적에 맞게 구성되어야 한다."는 다른 설명들과는 다르게 레터링 작업에 대한 일반적인 가이드라인이 아닌, 특정한 디자인에 맞게 글자를 구성해야 한다는 내용이기 때문에 거리가 먼 것이다.

    자간과 행간의 조정은 가독성을 높이기 위한 필수적인 작업으로, 글자 간의 간격을 조절하여 글자가 서로 뭉치지 않고 분리되어 보이게 하고, 행 간격을 조절하여 줄 간격이 적절하게 유지되도록 한다. 이는 글자의 가독성을 높이고, 디자인의 균형과 조화를 이루는 데에도 중요한 역할을 한다.
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75. 포장디자인의 3요소를 이론요소, 감각요소, 관련요소라고 한다. 다음 내용 중 "관련요소"에 해당되는 것은?

  1. 포장디자인과 관련된 기업의 인적 구성원
  2. 포장재의 화학적 반응이나 인쇄 가공의 문제
  3. 포장디자인의 구조와 표면을 표현하는 요소
  4. 포장디자인과 관련된 소비자 의식 수준
(정답률: 알수없음)
  • "관련요소"에 해당되는 것은 "포장재의 화학적 반응이나 인쇄 가공의 문제"입니다. 이는 포장디자인을 구성하는 포장재의 특성과 제조 과정에서 발생할 수 있는 문제들을 의미합니다. 예를 들어, 포장재의 화학적 반응이나 인쇄 가공 과정에서 발생하는 문제들은 제품의 안전성과 외관을 결정하는 중요한 요소이기 때문에 포장디자인에서 고려되어야 합니다.
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76. 어떤 건물에 매우 웅대하다는 시각 메시지와 이미지를 주려 한다. 다음에 열거한 표현에 대한 설명 중 가장 타당한 내용은?

  1. 건물을 여러채 그리고 높은 채도로 색채계획을 세운다.
  2. 건물의 복잡한 설계도면을 바탕으로 하여 표현한다.
  3. 익히 알고 있는 다른 큰 건물과 비교할 수 있게 그린다.
  4. 화면에 가능한 한 가득차도록 그린다.
(정답률: 알수없음)
  • "익히 알고 있는 다른 큰 건물과 비교할 수 있게 그린다."가 가장 타당한 내용이다. 이유는 시각 메시지와 이미지를 통해 건물의 웅장함을 전달하기 위해서는 사람들이 이미 알고 있는 큰 건물과 비교하여 크기나 높이 등을 강조하는 것이 효과적이기 때문이다.
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77. 시장세분화에 있어서 표적시장을 선정하며 그 표적 시장의 위치를 잡는 전략은?

  1. 포지셔닝 전략
  2. 맵 전략
  3. 시장전략
  4. 마케팅 전략
(정답률: 알수없음)
  • 포지셔닝 전략은 시장세분화를 통해 특정 대상 고객층을 정하고, 그 고객층이 가지는 니즈와 욕구를 파악하여 그에 맞는 제품이나 서비스를 제공하고, 이를 통해 경쟁 업체와 차별화된 위치를 잡는 전략입니다. 따라서 표적 시장을 선정하고 그 위치를 잡는 것이 포지셔닝 전략의 핵심입니다.
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78. 시장조사를 하려고 할 때, 2가지 이상의 실험변수를 동시에 고려할 수 있도록 설계된 통계적 실험설계에 해당되는 디자인은?

  1. 완전 무작위 디자인
  2. 무작위 블록 디자인
  3. 라틴 스퀘어 디자인
  4. 팩토리얼 디자인
(정답률: 알수없음)
  • 팩토리얼 디자인은 2가지 이상의 실험변수를 동시에 고려할 수 있도록 설계된 통계적 실험설계에 해당된다. 이 디자인은 각각의 실험변수가 서로 독립적으로 조작될 때, 그들이 어떻게 상호작용하는지를 파악할 수 있도록 해준다. 예를 들어, 제품의 가격과 광고 유형이 매출에 미치는 영향을 조사하고자 할 때, 팩토리얼 디자인을 사용하여 가격과 광고 유형을 각각 조작하고 그들이 상호작용하는지를 파악할 수 있다.
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79. 그래픽 심볼에 대한 개념이 잘못된 것은?

  1. 시각 심볼이라고도 부른다.
  2. 인간이 새로이 의사 전달을 정확하고 빠르게 할수 있는 수단이라고 볼 수 있다.
  3. 시각 전달의 기능을 목적으로 하고 있다.
  4. 시맨토그래피는 그래픽 심볼의 범위에 속하나 사인, 아이소타입(ISOTYPE)은 속하지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 시맨토그래피는 그래픽 심볼의 일종으로 시각 전달의 기능을 목적으로 하고 있으며, 인간이 새로이 의사 전달을 정확하고 빠르게 할 수 있는 수단이라고 볼 수 있습니다. 하지만 사인과 아이소타입은 시각적인 요소를 이용하여 정보를 전달하는 것이 아니라, 일정한 규칙에 따라 그림으로 나타낸 것이기 때문에 그래픽 심볼의 범위에 속하지 않습니다.
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80. 광고 표현에서 다음과 같은 내용의 효과적인 기본법칙의 올바른 순서는?

  1. A-I-D-M-A
  2. A-D-I-A-M
  3. A-M-A-D-I
  4. A-A-M-I-D
(정답률: 알수없음)
  • A-I-D-M-A는 광고 표현에서 가장 효과적인 기본법칙의 순서입니다. 이는 다음과 같은 이유로 설명할 수 있습니다.

    1. A - Attention (주목): 광고를 보는 사람들의 주의를 끌어야 합니다. 이를 위해 강렬한 이미지나 문구, 또는 충격적인 내용 등을 사용할 수 있습니다.

    2. I - Interest (관심): 주목을 받은 후에는 사람들의 관심을 끌어야 합니다. 이를 위해 광고의 내용이나 제품의 특징 등을 간략하게 소개할 수 있습니다.

    3. D - Desire (욕구): 관심을 끈 후에는 사람들의 욕구를 자극해야 합니다. 이를 위해 제품이나 서비스가 어떤 문제를 해결해 줄 수 있는지, 어떤 이점이 있는지 등을 강조할 수 있습니다.

    4. M - Memory (기억): 광고를 본 사람들이 광고를 기억하고, 제품이나 서비스를 기억해야 합니다. 이를 위해 광고의 내용이나 이미지가 인상적이고, 기억에 남도록 만들어야 합니다.

    5. A - Action (행동): 마지막으로 광고를 본 사람들이 실제로 제품을 구매하거나, 서비스를 이용하도록 유도해야 합니다. 이를 위해 광고의 끝 부분에 구매를 유도하는 문구나, 할인 정보 등을 제공할 수 있습니다.

    따라서, A-I-D-M-A는 광고 표현에서 가장 효과적인 기본법칙의 순서입니다.
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