시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2004-03-07)

시각디자인산업기사 2004-03-07 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2004-03-07 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2004-03-07 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 우리 눈의 시세포 중에서 색의 지각이 아닌 흑색, 회색, 백색의 명암만을 판단하는 시세포는?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 수평세포
  4. 양극세포
(정답률: 70%)
  • 망막의 시세포 중 간상체는 색을 구별하지 못하며, 빛의 세기에 반응하여 흑백의 명암만을 판단하는 역할을 합니다.
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2. 무채색에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색상과 채도는 없고 명도만을 갖는다.
  2. 채도가 거의 없는 것이지 전혀 없는 것은 아니다.
  3. 반사율 약 85%는 흰색,약 3~85%는 회색,약 3%는 검정이다.
  4. 무채색의 온도감은 중성색에 속한다.
(정답률: 65%)
  • 무채색은 색상과 채도가 전혀 없고 오직 명도(밝기)의 차이만으로 구분되는 색입니다.

    오답 노트

    채도가 거의 없는 것이지 전혀 없는 것은 아니다: 무채색은 채도가 0인 색입니다.
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3. 음식점 등 회전율이 빠른 업소의 실내에서 가장 적합한 색채는?

  1. 보라
  2. 주황
  3. 녹색
  4. 파랑
(정답률: 알수없음)
  • 주황색은 식욕을 돋우고 심리적인 활성화를 유도하여 회전율을 높여야 하는 음식점 실내 색채로 가장 적합합니다.
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4. 다음 기업이나 단체에서 색채계획(Color policy)을 하는 과정을 설명한 것 중 순서가 옳은 것은?

  1. 색채심리분석 - 색채환경분석 - 색채전달계획 - 디자인의 적용
  2. 색채환경분석 - 색채심리분석 - 색채전달계획 - 디자인의 적용
  3. 색채전달계획 - 색채심리분석 - 색채환경분석 - 디자인의 적용
  4. 색채환경분석 - 색채전달계획 - 색채심리분석 - 디자인의 적용
(정답률: 64%)
  • 기업의 색채계획은 외부 환경을 먼저 파악하고, 그에 따른 심리적 분석을 거쳐 전달 전략을 세운 뒤 실제 디자인에 적용하는 논리적 흐름을 따릅니다.

    오답 노트

    색채환경분석 $\rightarrow$ 색채심리분석 $\rightarrow$ 색채전달계획 $\rightarrow$ 디자인의 적용 순서가 정석입니다.
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5. 조화배색에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 대비조화는 다이나믹한 느낌을 준다.
  2. 동일 유사조화는 강렬한 느낌을 준다.
  3. 차이가 애매한 색끼리의 배색에서는 그 사이에 가는 띠를 넣으므로써 애매함을 해소할 수 있다.
  4. 보색배색은 대비조화를 가져온다.
(정답률: 알수없음)
  • 동일 유사조화는 색상, 명도, 채도의 차이가 적은 색들을 배색하는 것으로, 강렬함보다는 부드럽고 온화하며 안정적인 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    동일 유사조화는 강렬한 느낌을 준다: 부드럽고 안정적인 느낌을 줍니다.
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6. 다음 중 같은 크기의 물건일 때 가장 크게 보이는 색은?

  1. 보라색
  2. 연두색
  3. 노랑색
  4. 남색
(정답률: 91%)
  • 색의 진출색과 후퇴색 원리에 따라, 명도와 채도가 높은 노랑색은 앞으로 튀어나와 보이며 실제보다 더 크게 느껴지는 팽창색의 특성을 가집니다.
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7. 감산혼합(감색혼합)에서 노랑과 빨강을 혼합하면 무슨 색이 되는가?

  1. 보라
  2. 연두
  3. 파랑
  4. 주황
(정답률: 알수없음)
  • 감산혼합은 색료를 섞을수록 명도가 낮아지는 혼합 방식으로, 노랑과 빨강을 섞으면 주황색이 됩니다.
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8. 영· 헬름홀즈의 3원색설에 대하여 헤링은 4원색과 무엇을 가정하고 있는가?

  1. 무채색광
  2. 유채색광
  3. 녹색색광
  4. 황색색광
(정답률: 28%)
  • 헤링의 4원색설은 빨강-초록, 노랑-파랑의 상대 과정 이론에 더해, 밝기를 조절하는 무채색광을 함께 가정하여 색채 지각을 설명하는 이론입니다.
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9. 색의 강약에 해당하는 것으로 색의 맑고 탁한 정도를 나타내는 용어는?

  1. 명도
  2. 채도
  3. 색상
  4. 휘도
(정답률: 알수없음)
  • 채도는 색의 맑고 탁한 정도, 즉 색의 강약을 나타내는 속성입니다.

    오답 노트

    명도: 색의 밝고 어두운 정도
    색상: 색의 종류(빨강, 노랑 등)
    휘도: 빛의 객관적인 밝기
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10. 색명을 분류하는 방법으로 톤(tone)에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 명도만을 포함하는 개념이다.
  2. 채도만을 포함하는 개념이다.
  3. 명도와 채도를 포함하는 복합 개념이다.
  4. 명도와 색상을 포함하는 복합 개념이다.
(정답률: 84%)
  • 톤(tone)은 색의 밝기인 명도와 색의 선명도인 채도를 동시에 결합하여 나타내는 복합적인 개념입니다.

    오답 노트

    명도나 채도 단독 개념이 아니며, 색상과는 무관합니다.
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11. 우리 나라의 산업규격, 교육용으로 채택된 표색계는?

  1. 오스트발트
  2. 먼셀
  3. 헬름 홀쯔
  4. 헤링
(정답률: 알수없음)
  • 우리나라의 산업규격(KS) 및 교육용으로 채택되어 가장 널리 사용되는 표색계는 먼셀 표색계입니다.
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12. 오스트발트표색계에서 기본이 되는 색채는?

  1. 검정,흰색,순색
  2. 색상,명도,채도
  3. 명청색,암청색,순색
  4. 빨강,검정,흰색
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 표색계는 모든 색을 순색, 흰색, 검정색의 혼합 비율로 나타내는 체계입니다. 따라서 이 세 가지 색이 색채 구성의 기본이 됩니다.

    오답 노트

    색상, 명도, 채도: 색의 3속성으로 표색계의 기본 색채가 아님
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13. 색의 조합에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 보색의 조합은 강함, 원초적인 의미를 갖는다.
  2. 따뜻한 색끼리의 조합은 동적이며 따뜻하다.
  3. 채도가 높은 색과 낮은 색의 조합은 긴장감과 화려함을 준다.
  4. 높은 명도끼리의 조합은 강한 느낌을 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 명도가 높은 색(밝은 색)끼리의 조합은 부드럽고 가벼우며 화사한 느낌을 줍니다. 강한 느낌을 주기 위해서는 명도 차이가 큰 대비 조합이나 채도가 높은 색의 조합이 필요합니다.
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14. 다음 색의 연상과 사용에 관한 설명 중 가장 잘못된 것은?

  1. 빨강, 주황 등은 식욕을 증진시키는 색이다.
  2. 파랑, 하늘색 등은 일반적으로 청결한 이미지이다.
  3. 금속색(주로 은회색 등)은 첨단적, 현대적이라는 이미지를 나타낸다.
  4. 검정색은 죽음, 공포, 암흑을 연상시키므로 공업제품의 색으로는 절대 사용치 않고 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 검정색이 죽음이나 공포를 연상시키기도 하지만, 현대 디자인과 공업제품에서는 고급스러움, 세련됨, 무게감을 주기 위해 매우 광범위하게 사용되고 있습니다. 따라서 절대 사용하지 않는다는 설명은 틀렸습니다.
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15. 다음 색채가 수반하는 일반적 연상 중 잘못된 것은?

  1. 적색 - 정열, 사랑, 혁명
  2. 청색 - 희열, 즐거움, 신선
  3. 녹색 - 청춘, 평화, 이상
  4. 노랑 - 명쾌, 발랄, 희망
(정답률: 알수없음)
  • 청색은 일반적으로 신뢰, 냉정, 우울, 평온함을 연상시키는 색입니다. 희열, 즐거움, 신선함은 주로 노랑이나 녹색 계열의 연상 이미지에 해당하므로 청색의 일반적 연상으로 잘못되었습니다.
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16. 다음 보기 중 색채의 속도감에서 가장 둔한 느낌을 주는 색상은?

  1. 빨강색
  2. 청록색
  3. 노랑색
  4. 주황색
(정답률: 92%)
  • 색채의 속도감은 일반적으로 따뜻한 색(진출색)이 빠르고, 차가운 색(후퇴색)이 둔하게 느껴집니다. 청록색은 차가운 계열의 색상으로, 제시된 색상들 중 가장 정적인 느낌과 둔한 속도감을 줍니다.
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17. "M = O/C"는 미도를 나타내는 공식이다. C는 복잡성의 요소이다. O는 무엇을 나타내는 기호인가?

  1. 환경의 요소
  2. 색의 3요소
  3. 구성의 요소
  4. 질서성의 요소
(정답률: 알수없음)
  • 미도(Beauty)를 측정하는 공식에서 $M$은 미도, $O$는 질서성(Order), $C$는 복잡성(Complexity)을 의미합니다.
    $$\text{미도} = \frac{\text{질서성}}{\text{복잡성}}$$
    $$M = \frac{O}{C}$$
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18. 다음 중 색채조화에서 공통되는 원리가 아닌 것은?

  1. 균형의 원리
  2. 질서의 원리
  3. 비모호성의 원리
  4. 유사성의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 색채조화의 일반적인 원리에는 질서의 원리, 비모호성의 원리, 유사성의 원리 등이 포함됩니다. 균형의 원리는 조형의 일반 원리에는 해당하나, 색채조화의 특수한 공통 원리로 분류하기에는 적절하지 않습니다.
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19. 여러 대비현상을 기술한 다음 내용 중 잘못된 것은?

  1. 같은 색이라도 면적이 큰 경우 더욱 밝고 선명하게 보이는 현상을 면적대비라고 한다.
  2. 어떤 두 색이 가까이 있을 때 그 경계 부분에서 나타나는 대비현상이 먼 곳보다 강하게 일어나는 것을 연변대비라고 한다.
  3. 서로 보색관계인 두 색이 있을 때 서로의 영향으로 색상이 달라보이는 현상을 보색대비라고 한다.
  4. 명도가 서로 다른 두 색이 있을 때 밝은 색은 더 밝게, 어두운 색은 더 어둡게 보이는 것을 명도대비라고 한다.
(정답률: 59%)
  • 보색대비는 서로 보색 관계인 두 색이 인접했을 때, 서로의 채도가 더 높아져 더욱 선명하고 강렬하게 보이는 현상을 말합니다. 색상이 달라 보이는 것이 아니라 채도가 강조되는 것이 핵심입니다.
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20. 색채계획 과정 중 색채전달 계획과 관련이 가장 적은 것은?

  1. 컬러 매뉴얼 작성
  2. 기업색채의 결정
  3. 색 재현의 코디네이트
  4. 기업의 이상상 책정
(정답률: 알수없음)
  • 색채전달 계획은 결정된 색채를 실제 구현하고 전달하는 과정으로, 기업색채의 결정, 색 재현의 코디네이트, 기업의 이상상 책정 등이 포함됩니다. 반면 컬러 매뉴얼 작성은 전달 계획 이후의 구체적인 관리 및 표준화 단계에 해당하므로 상대적으로 관련성이 가장 적습니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 흑백의 연조, 중간조, 경조란 용어는 무엇의 구분인가?

  1. 감색성
  2. 콘트라스트
  3. 채도
  4. 관용도
(정답률: 24%)
  • 콘트라스트(Contrast)는 이미지 내의 명암 차이를 의미하며, 이에 따라 부드러운 느낌의 연조, 중간 정도의 중간조, 대비가 강한 경조로 구분합니다.
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22. 사진상에서 가장자리가 딱딱하고 어두운 그림자를 만드는 광선은?

  1. 한 방향으로의 확산광
  2. 흰벽에 반사된 광원
  3. 직사광선
  4. 소프트박스(soft box)를 장착한 조명
(정답률: 알수없음)
  • 광원이 작고 직접적으로 조사되는 직사광선은 빛의 확산이 적어 경계가 뚜렷하고 어두운 그림자를 형성합니다.

    오답 노트

    확산광, 반사광, 소프트박스: 빛을 분산시켜 그림자를 부드럽게 만듦
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23. 사진제판에서 색분해 원고로 가장 좋은 것은?

  1. 원색 인쇄물
  2. 컬러 네거티브 필름
  3. 컬러 포지티브 필름
  4. 컬러 인화지
(정답률: 알수없음)
  • 색분해 원고로는 밝은 부분과 어두운 부분의 계조가 풍부하고 색 재현력이 뛰어난 컬러 포지티브 필름이 가장 적합합니다.
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24. 스톱실린더 인쇄기와 관련있는 인쇄기는?

  1. 평압인쇄기
  2. 원압인쇄기
  3. 윤전인쇄기
  4. 오프셋평판인쇄기
(정답률: 알수없음)
  • 스톱실린더(Stop Cylinder) 방식은 원통형 압판을 사용하는 원압인쇄기의 특징적인 구조와 관련이 있습니다.
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25. 다음 중 별행으로 하시오 라는 교정부호와 가장 관련이 있는 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 별행으로 하시오라는 교정부호는 해당 부분을 별도의 페이지나 다른 위치로 옮겨 적으라는 의미이며, 기호가 이에 해당합니다.
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26. 종이의 시험법 중 잉크나 물에 대한 종이의 침투 저항성을 지칭하는 것은?

  1. 백색도
  2. 흡유도
  3. 사이즈도
  4. 광택도
(정답률: 알수없음)
  • 사이즈도는 종이 표면에 사이즈제를 처리하여 잉크나 물과 같은 액체가 종이 속으로 침투하는 것에 저항하는 성질을 말합니다.
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27. 박엽지의 종류가 아닌 것은?

  1. 인디아지
  2. 타자지
  3. 글래신지
  4. 골판지
(정답률: 알수없음)
  • 박엽지는 얇은 종이를 통칭하며 인디아지, 타자지, 글래신지가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    골판지: 두꺼운 골심지를 사용하여 충격 흡수용으로 만드는 후지 계열의 종이입니다.
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28. 컬러 필름의 색재현은 감색법에 의한 원리이다. 이 때 사용되는 색의 3요소는?

  1. Red, Green, Black
  2. Yellow, Magenta, Cyan
  3. Yellow, Magenta, Blue
  4. Red, Green, Cyan
(정답률: 알수없음)
  • 감색법은 색료를 섞어 명도를 낮추는 방식으로, 컬러 필름의 색재현에 사용되는 감색 3원색은 Yellow, Magenta, Cyan입니다.
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29. 반사를 제거하기 위하여 사용하는 필터는?

  1. 편광 필터
  2. 광량감소 필터
  3. 다영상 필터
  4. 색보정 필터
(정답률: 알수없음)
  • 편광 필터는 특정 방향으로 진동하는 빛만을 통과시켜 유리나 수면 등에서 발생하는 난반사를 제거하는 데 사용됩니다.
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30. 색과는 관계없이 노출광량만을 조절하기 위한 중성회색 필터는?

  1. ND 필터
  2. UV 필터
  3. 편광 필터
  4. 스카이라이트 필터
(정답률: 17%)
  • ND 필터(Neutral Density Filter)는 색상 변화 없이 빛의 양(노출광량)만을 줄여주는 중성 밀도 필터입니다.
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31. 패닝(panning)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 동체의 움직임에 맞춰 카메라를 움직이면서 촬영하는 방법이다.
  2. 패닝을 할 수 있는 피사체는 카메라에 대해 90°각도로 이동하는 것이 좋다.
  3. 운동방향이 각기 다른 피사체의 움직임을 나타내는데 적절하다.
  4. 알맞는 흐름과 셔터 속도의 선택이 중요하다.
(정답률: 77%)
  • 패닝은 움직이는 피사체를 따라 카메라를 수평으로 이동하며 촬영하는 기법으로, 단일 피사체의 속도감을 표현하는 데 적합하며 운동 방향이 서로 다른 여러 피사체를 동시에 표현하기에는 부적절합니다.
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32. 사진을 인화한 후에 사진에 보존성을 높이거나 특별한 색감을 첨가하기 위하여 하는 작업은?

  1. 감력
  2. 감감
  3. 토닝
  4. 트리밍
(정답률: 알수없음)
  • 토닝은 인화된 사진의 은 입자를 다른 금속염으로 치환하여 사진의 보존성을 높이거나, 특정 색조를 입혀 예술적 효과를 주는 작업입니다.
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33. 일반적인 공판 인쇄의 특징에 속하지 않는 것은?

  1. 잉크가 화선부를 통과해서 피인쇄체에 인쇄된다.
  2. 비화선부는 잉크가 통과하지 않는다.
  3. 타인쇄법보다 제판 비용이 저렴하며 마지널존 현상이 나타난다.
  4. 타인쇄에 비하여 잉크층이 두껍다.
(정답률: 알수없음)
  • 공판 인쇄는 제판 비용이 상대적으로 비싼 편이며, 마지널존 현상은 주로 스크린 인쇄 등에서 나타나는 특징입니다.

    오답 노트

    잉크가 화선부를 통과하여 인쇄됨: 공판 인쇄의 기본 원리
    비화선부는 잉크가 통과하지 않음: 공판 인쇄의 기본 원리
    잉크층이 두꺼움: 공판 인쇄의 물리적 특징
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34. 렌즈의 종류에서 인간의 시계감과 거의 같고 밝기가 가장 밝으며 해상력이 우수한 렌즈는?

  1. 마이크로 렌즈
  2. 시프트 렌즈
  3. 표준렌즈
  4. 반사망원 렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 표준렌즈는 인간의 시야각과 가장 유사한 화각을 가지며, 렌즈 구성이 단순하여 밝기가 밝고 해상력이 매우 우수한 특징이 있습니다.
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35. 카메라를 사용하지 않고 투명체, 반투명체, 불투명체의 물체를 직접 인화지 위에 올려놓고 빛을 비추어서 생긴 그림자에 의해 구성되는 작품과 기법은?

  1. 포토그램
  2. 포토몽타주
  3. 디포메이션
  4. 솔라리제이션
(정답률: 46%)
  • 카메라 없이 물체를 인화지 위에 직접 놓고 빛을 노출시켜 그림자로 이미지를 만드는 기법을 포토그램이라고 합니다.

    오답 노트

    포토몽타주: 여러 사진을 잘라 붙여 합성하는 기법
    디포메이션: 형태를 왜곡시키는 기법
    솔라리제이션: 현상 도중 빛을 주어 명암을 반전시키는 기법
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36. 보통 흑백 필름의 인화용으로 사용되고 있는 가스라이트 인화지의 현상온도(℃)로 가장 적당한 것은?

  1. 13∼15℃
  2. 18∼20℃
  3. 23∼25℃
  4. 27∼30℃
(정답률: 75%)
  • 가스라이트 인화지의 표준적인 현상 온도는 $18 \sim 20\text{℃}$이며, 이 온도 범위를 유지해야 안정적인 계조와 품질의 인화물을 얻을 수 있습니다.
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37. 일반적으로 카메라 화면의 대각선 길이와 비슷한 초점거리를 가진 렌즈는?

  1. 망원렌즈
  2. 표준렌즈
  3. 광각렌즈
  4. 줌렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 표준렌즈는 렌즈의 초점거리가 카메라 화면(필름 또는 센서)의 대각선 길이와 거의 일치하여, 사람의 눈으로 보는 것과 가장 유사한 화각과 원근감을 제공하는 렌즈입니다.
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38. 제책에 있어서 속장과 겉장을 연결하는 부분이며 속장의 내구력을 좌우하는 중요한 작업은?

  1. 접기
  2. 면지 붙이기
  3. 쪽 맞추기
  4. 등굳힘
(정답률: 46%)
  • 면지 붙이기는 제책 과정에서 속장과 겉장을 견고하게 연결하여 책의 전체적인 내구력을 결정짓는 핵심적인 작업입니다.
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39. 적외선 필름에 대해서 옳게 설명한 것은?

  1. 자연광하에 풍경을 촬영하면 푸른 하늘은 희게, 초록색 잎은 검게 나타난다.
  2. 적외선 필름은 촬영할 때 그린(Green)필터를 사용해야 한다.
  3. 초점을 일반 초점거리보다 약간 뒤에다 맞춰야 된다.
  4. 초점을 일반 초점거리보다 약간 앞에다 맞춰야 한다.
(정답률: 20%)
  • 적외선은 가시광선보다 파장이 길어 굴절률이 다르기 때문에, 정확한 초점을 잡기 위해서는 일반적인 초점거리보다 약간 앞에 초점을 맞추는 보정이 필요합니다.
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40. 판면의 화선부가 오목하게 패여 있는 부분에 잉크가 채워져 피인쇄체로 옮겨짐으로써 인쇄물의 색채가 매우 풍부하며 사진 인쇄에 적합한 인쇄 방식은?

  1. 콜로타이프 인쇄
  2. 스크린 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 플렉소 인쇄
(정답률: 77%)
  • 그라비어 인쇄는 판면의 오목한 부분에 잉크를 채워 전사하는 오목판 인쇄 방식의 일종으로, 계조 표현이 뛰어나 색채가 풍부하며 고품질의 사진 인쇄에 매우 적합합니다.
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3과목: 시각디자인론

41. "순수한 조형적 표현은 선, 면, 색채의 관계에 의해 창조된다"며 이상적, 합리적, 조형세계를 역설한 화가는?

  1. 피카소
  2. 몬드리안
  3. 폴, 클레
  4. 칸딘스키
(정답률: 73%)
  • 몬드리안은 수직선, 수평선, 그리고 삼원색(빨강, 파랑, 노랑)과 무채색만을 사용하여 가장 본질적이고 합리적인 조형 세계를 구현하고자 한 신조형주의 화가입니다.
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42. 바우하우스에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 예술, 문화에 걸쳐 혁신적이고 독창적인 디자인 운동
  2. 신기한 것의 창조가 아닌 우수한 표준을 창조
  3. 기계의 장점을 살리려 노력
  4. 작품의 독창성을 추구, 순수미를 강조
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 통합을 통해 대량 생산이 가능한 표준화된 디자인을 추구했습니다. 따라서 개인의 독창성이나 순수미를 강조하는 것은 바우하우스의 실용주의적 지향점과 거리가 멉니다.
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43. 아르누보(Art Nouveau)의 대표적 이론가는?

  1. 헨리 반데 벨데(Henry van de velde)
  2. 존 러스킨(John Ruskin)
  3. 윌리암 모리스(William Morris)
  4. 월터 그로피우스(Walter Gropius)
(정답률: 34%)
  • 아르누보의 대표적인 이론가이자 실천가는 헨리 반데 벨데입니다. 그는 자연의 유기적인 곡선을 현대적인 디자인 언어로 해석하여 아르누보 양식을 확립하는 데 기여했습니다.
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44. 정보화 사회에서의 인간과 미디어의 관계에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

  1. 미디어는 형식보다 질적인 발전이 중요시된다.
  2. 정보화 시대는 아톰(atom)으로 상징되는 아날로그 중심의 사회가 될 것이다.
  3. 인간이 새로운 미디어를 접하는 방식은 미디어가 인간을 인지하고 그 의도를 이해하는 방식이어야 한다.
  4. 네트워크화는 정보화 시대의 특성 중의 하나이다.
(정답률: 알수없음)
  • 정보화 시대는 아톰(atom) 중심의 아날로그 사회에서 비트(bit) 중심의 디지털 사회로 전환되는 시대입니다.

    오답 노트

    아톰 중심의 아날로그 사회: 비트 중심의 디지털 사회가 정답입니다.
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45. 예술은 대중을 위해서 뿐만이 아니라, 대중에 의해서, 대중의 예술이 되어야 한다고 주장하고 예술의 적극적인 사회화와 민주화를 위해 미술공예운동을 실천한 사람은?

  1. 헨리 콜
  2. 헤르만 무테지우스
  3. 윌리엄 모리스
  4. 월터 그로피우스
(정답률: 50%)
  • 윌리엄 모리스는 미술공예운동을 주도하며 기계 생산에 반대하고 수공예의 가치를 회복시키려 했으며, 예술의 사회화와 민주화를 통해 대중을 위한 예술을 실천하고자 했습니다.
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46. 독일공작연맹에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 무장식성을 역설했다.
  2. 예술, 공업, 수공예의 협력을 추구했다.
  3. 규격화를 주장하였다.
  4. 바우하우스의 영향을 받아 양산화를 이루었다.
(정답률: 10%)
  • 독일공작연맹은 예술과 공업의 결합을 통해 규격화와 무장식성을 추구하며 현대 디자인의 기초를 닦았습니다. 바우하우스는 독일공작연맹의 정신을 계승하여 발전시킨 학교이므로, 바우하우스의 영향을 받아 양산화를 이루었다는 설명은 인과관계가 반대로 되어 있어 틀린 설명입니다.
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47. 색에 대한 설명이 적합한 것은?

  1. 색명으로 구별되는 모든 색들은 모두 감각으로 느낄 수 있고 이러한 색의 속성을 명도라고 한다.
  2. 색에 있어 밝기의 정도를 나타내는 색의 속성을 채도라 한다.
  3. 순색에 가까울수록 채도가 낮으며, 다른 색상을 가하면 채도가 높아진다.
  4. 색상, 명도, 채도를 색의 3속성이라고 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 색의 3속성은 색상, 명도, 채도를 의미합니다.

    오답 노트

    색의 속성을 명도라고 한다: 색의 종류를 구분하는 것은 색상입니다.
    밝기의 정도를 채도라 한다: 밝기의 정도는 명도입니다.
    순색에 가까울수록 채도가 낮다: 순색에 가까울수록 채도가 높습니다.
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48. 제도를 할 때 가는 실선으로 표시하지 않는 것은?

  1. 치수를 기입하는 선
  2. 보이지 않는 부분을 나타내는 선
  3. 도형의 중심선을 간략하게 표시하는 선
  4. 지시에 사용하는 선
(정답률: 알수없음)
  • 제도에서 가는 실선은 치수선, 지시선, 해칭선 등에 사용됩니다. 보이지 않는 부분을 나타내는 선은 숨은선이라고 하며, 이는 가는 실선이 아닌 파선(점선)으로 표시해야 합니다.
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49. 드로잉 과정에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

  1. 아이디어의 프리젠테이션을 위한 드로잉 과정은 문제의 요구 사항과 복잡성에 따라 몇가지 단계를 거치게 된다.
  2. 간단한 스케치는 아이디어를 표현하거나 물체나 환경을 묘사하기 위해 필요한 간단한 선으로 구성된다.
  3. 드로잉 진행에서 물체의 중요한 부분이 시각적으로 가장 잘 묘사되기 위해서는 가장 좋은 시점을 선택해야 한다.
  4. 렌더링은 내부 개념을 전달하기 위해 주로 사용되며 빠른 평가와 수정이 장점이다.
(정답률: 75%)
  • 렌더링은 최종 결과물을 실제와 가깝게 묘사하여 시각적 완성도를 높이는 단계로, 시간이 많이 소요되므로 빠른 평가와 수정보다는 최종 프레젠테이션에 적합합니다.

    오답 노트

    렌더링은 내부 개념을 전달하기 위해 주로 사용되며 빠른 평가와 수정이 장점이다: 빠른 평가와 수정은 간단한 스케치나 썸네일 드로잉의 장점입니다.
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50. 다음은 어느 나라의 디자인에 관한 설명인가?

  1. 독일
  2. 일본
  3. 프랑스
  4. 미국
(정답률: 42%)
  • 제시된 이미지 의 설명처럼 전통공예의 조밀함, 간결성, 상징성 등이 산업생산과 융합되어 완벽주의와 극소주의를 구현한 디자인 특징은 일본 디자인의 핵심 요소입니다.
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51. 멤피스 디자인 그룹에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 일상제품을 더욱 장식적이며 풍요로운 디자인으로 탐색하였다.
  2. 장난기있는 신기한 형태, 무늬, 장식을 사용하였다.
  3. 1981년 창립된 프랑스의 보수적인 디자인 그룹이다.
  4. 에토레 소트사스가 중심적인 역할을 하였다.
(정답률: 55%)
  • 멤피스 그룹은 에토레 소트사스가 중심이 되어 1981년 이탈리아에서 창립된 그룹으로, 보수적인 디자인에서 벗어나 파격적이고 장식적인 포스트모더니즘 디자인을 추구했습니다.

    오답 노트

    프랑스의 보수적인 디자인 그룹이다: 이탈리아의 전위적이고 파격적인 그룹입니다.
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52. 디자인의 삼각구조(인간, 사회, 자연)를 옳게 설명한 것은?

  1. 인간과 자연을 매개하는 것은 정신적 장비이다.
  2. 인간과 사회를 매개하는 것은 도구적 장비이다.
  3. 사회와 자연을 매개하는 것은 생활공간인 환경적 장비가 존재한다.
  4. 인간, 자연, 환경은 모두 정신, 도구, 환경적 장비가 공존한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 삼각구조에서 각 요소 간의 매개체는 다음과 같습니다.
    인간과 사회는 도구적 장비로, 인간과 자연은 정신적 장비로, 사회와 자연은 생활공간인 환경적 장비로 매개됩니다.
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53. 시점의 높이가 대상물의 높이에 비해 상당히 높을 경우에 활용하는 조감 투시법은?

  1. 1점투시도법
  2. 2점투시도법
  3. 3점투시도법
  4. 사투상도법
(정답률: 알수없음)
  • 시점의 높이가 대상물보다 매우 높아 위에서 아래로 내려다보는 조감도(Bird's eye view)의 경우, 수평선상의 소실점 2개와 수직 방향의 소실점 1개가 추가되어 총 3개의 소실점을 갖는 3점투시도법을 활용합니다.
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54. 도면에 사용하는 길이 치수의 단위는?

  1. mm
  2. m
  3. inch
(정답률: 86%)
  • 기계 제도 및 일반적인 설계 도면에서는 정밀한 치수 표기를 위해 기본 단위로 $mm$를 사용합니다.
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55. 디자인 매니지먼트로서의 디자인 평가 기준에 속하지 않는 것은?

  1. 기능성
  2. 양식성
  3. 차별성
  4. 생산성
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 매니지먼트의 평가 기준은 제품의 실용적 가치와 시장 경쟁력을 평가하는 기능성, 차별성, 생산성 등이 중심이 됩니다. 양식성은 예술적 스타일이나 형태적 특징에 해당하므로 매니지먼트 차원의 평가 기준과는 거리가 멉니다.
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56. 디자인의 4가지 조건은?

  1. 합목적성, 심미성, 독창성, 경제성
  2. 실용성, 기능성, 독창성, 경제성
  3. 합목적성, 심미성, 특수성, 기능성
  4. 실용성, 특수성, 가시성, 기능성
(정답률: 알수없음)
  • 디자인이 갖추어야 할 기본 조건은 목적에 부합하는 합목적성, 아름다움을 추구하는 심미성, 새로운 시도의 독창성, 최소 비용으로 최대 효과를 내는 경제성입니다.
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57. 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 대칭에는 좌우대칭, 상하대칭, 방사대칭 등이 있다.
  2. 대칭을 Symmetry라고도 하며 그리스어가 어원이다.
  3. 신트로포비아(Syntrophobia)란 비대칭 구도를 많이 사용하는 경우에 쓰이는 용어이다.
  4. 극적인 긴장감을 연출시키는 대비는 그 효과가 일정한 범주를 벗어날수록, 균형을 가지게되어 시각적효과는 최대가 된다.
(정답률: 25%)
  • 대비의 효과는 일정한 범주를 벗어날수록 균형을 잃고 긴장감이 고조되며, 시각적 효과가 최대가 되는 것이 아니라 적절한 균형과 대비가 조화를 이룰 때 효과적입니다.

    오답 노트

    대칭의 종류(좌우, 상하, 방사) 및 Symmetry의 그리스어 어원, 신트로포비아의 정의는 모두 옳은 설명입니다.
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58. 잔상에 대한 설명 중 알맞은 것은?

  1. 빛의 자극이 없어진 후에도 계속 남아있는 시자극이다.
  2. 주변에 상을 맺는 것이다.
  3. 어둠속에서 유채색이 무채색으로 지각되는 것이다.
  4. 색상이 사라지는 순서를 말한다.
(정답률: 59%)
  • 잔상이란 강한 빛의 자극이 사라진 후에도 시각 세포의 반응이 남아 있어 계속해서 상이 느껴지는 현상을 말합니다.
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59. 동일한 요소나 대상을 연속적으로 되풀이하는 구성 방법은?

  1. 대비
  2. 점이
  3. 대조
  4. 반복
(정답률: 알수없음)
  • 동일한 요소나 대상을 일정한 규칙에 따라 연속적으로 되풀이하여 리듬감과 통일감을 주는 구성 방법은 반복입니다.

    오답 노트

    대비/대조: 서로 상반되는 요소를 배치하여 차이를 강조하는 방법입니다.
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60. 디자인의 사회적 기능에 대한 설명으로 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 국민생활에의 기여
  2. 수요의 창조 및 산업경제의 활성화
  3. 생활문화의 창조
  4. 지식기반에 기여
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 사회적 기능은 국민 생활의 질 향상, 생활문화 창조, 수요 창출을 통한 산업 경제 활성화 등 실질적인 삶의 질과 경제적 가치 창출에 중점을 둡니다.

    오답 노트

    지식기반에 기여: 디자인의 사회적 기능보다는 학문적 또는 기술적 발전 영역에 가깝습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 S.T.P.(Segmentation Target Positioning)전략이란?

  1. 목표 소비자를 결정하고 이들이 세분화될 수 있는가를 살핀 다음, 포지셔닝을 해나가는 시장 전략
  2. 소비자 시장이 세분화될 수 있는가를 살피고 목표 소비자를 결정한 다음, 포지셔닝을 해나가는 시장 전략
  3. 시장을 먼저 세분화하고 포지셔닝을 한 다음, 목표 소비자를 확정해 나가는 시장 전략
  4. 포지셔닝을 분명히 해두고 시장을 세분화시킨 다음, 목표 소비자를 확정해 나가는 시장 전략
(정답률: 알수없음)
  • S.T.P 전략은 시장 세분화(Segmentation), 타겟팅(Targeting), 포지셔닝(Positioning)의 약자로, 시장을 먼저 나누고 그중 목표 고객을 선정한 뒤, 고객의 마음속에 제품의 위치를 잡는 순차적 시장 전략입니다.
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62. 다음은 타이포 그래피의 요령에 대하여 설명한 것이다. 잘못된 것은?

  1. TV 타이포 그래피는 가능한 중간 굵기나 굵은 체가 좋다.
  2. 옥외(屋外) 타이포 그래피는 문자 판독성이 중요하기 때문에 정교한 문자체는 피하는 것이 좋다.
  3. 전면적인 대문자(영어일 경우)사용은 독서 속도를 높인다.
  4. 타이포 그래피는 목적에 합당하고 만들기 쉽고 아름다워야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 영어의 경우 전면적인 대문자 사용은 글자의 높낮이 변화가 없어 가독성이 떨어지며, 결과적으로 독서 속도를 저하시킵니다.
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63. 다음 설명은 신문광고에서 어느 요소를 가리키는가?

  1. 헤드라인
  2. 보더라인
  3. 언더라인
  4. 디센더라인
(정답률: 알수없음)

  • 신문광고의 레이아웃에서 시선을 지면 안에 묶어두고 구획 정리를 위해 사용하는 경계선은 보더라인을 의미합니다.
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64. 과거에 비해 오늘날의 소비자 생활 패턴이라 볼 수 없는 것은?

  1. 소비자 평균수명의 연장
  2. 여성의 사회 참여 기회 확대
  3. 소비자 소득의 수입 점진적 감소
  4. 여가 시간의 증대
(정답률: 알수없음)
  • 현대 사회의 소비자 패턴은 경제 성장과 함께 소득 수준이 전반적으로 향상되는 추세이므로, 소비자 소득의 수입 점진적 감소는 적절하지 않은 설명입니다.
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65. 마케팅 전략은 기업이 마케팅 목표를 달성하기 위하여 어떠한 방향으로 나아갈 것인가를 나타내는 것으로 이 전략의 처음 단계는?

  1. 마케팅 전략의 수립
  2. 마케팅 실행 계획의 수립
  3. 목표시장의 선정
  4. 시장 점유율 계획
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 전략의 수립 과정에서는 가장 먼저 기업이 공략할 구체적인 대상인 목표시장의 선정이 이루어져야 효율적인 전략 수립이 가능합니다.
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66. 약품 포장디자인 시인체를 상징하는 일러스트로 상처부위나 기침 약임을 쉽게 알 수 있게 표현하려면 어떠한 기법이 가장 적절한가?

  1. 사실적인 방법
  2. 간략화 방법
  3. 상징화 방법
  4. 추상적 방법
(정답률: 알수없음)
  • 특정 대상이나 의미를 누구나 쉽게 알 수 있도록 단순화된 기호나 이미지로 표현하는 것은 상징화 방법의 핵심 원리입니다.
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67. 한글의 문자를 디자인할 때 가로기둥(Cross-bar)과 세로기둥(Stem)의 굵기를 같게 하면 착시현상 때문에 둔해 보인다. 이에 대한 해결방안으로 가장 적합한 것은?

  1. 세로기둥 굵기의 50% 굵기로 가로기둥의 두께를 조정한다.
  2. 가로기둥 굵기의 50% 굵기로 세로기둥의 두께를 조정한다.
  3. 가로기둥 굵기의 75% 굵기로 세로기둥의 두께를 조정한다.
  4. 세로기둥 굵기의 75% 굵기로 가로기둥의 두께를 조정한다.
(정답률: 28%)
  • 한글 디자인 시 가로와 세로 굵기가 같으면 가로선이 더 굵어 보이는 착시현상이 발생하여 둔한 느낌을 줍니다. 이를 보정하여 시각적 균형을 맞추기 위해서는 가로기둥의 두께를 세로기둥 굵기의 약 $75\%$ 정도로 얇게 조정하는 것이 가장 적합합니다.
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68. 다음 중 창의성의 주요 요소와 거리가 가장 먼 것은?

  1. 감수성
  2. 통일성
  3. 상상력
  4. 직관력
(정답률: 알수없음)
  • 창의성은 새로운 아이디어를 생성하는 능력으로, 외부 자극을 민감하게 받아들이는 감수성, 새로운 가능성을 그리는 상상력, 본능적으로 핵심을 꿰뚫는 직관력이 필수 요소입니다.

    오답 노트

    통일성: 창의성의 요소가 아니라 디자인의 구성 원리 중 하나입니다.
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69. 타이포 그래피에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 오늘날에는 글자를 구성하는 디자인을 일컬어 타이포그래피라고 한다.
  2. 글자체, 크기, 사이 등을 조절하여 전체적으로 읽기 편하도록 구성하는 표현 기술이다.
  3. 타이포 그래피는 제판 형식에 구애를 받는다.
  4. 윌리엄 모리스는 활자를 디자인하여 타이포 그래피에 의한 스타일을 시도 하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 타이포그래피는 글자체, 크기, 간격 등을 조절하여 가독성과 심미성을 높이는 표현 기술로, 현대의 타이포그래피는 디지털 기술의 발전으로 인해 특정 제판 형식에 구애받지 않고 자유롭게 구현됩니다.
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70. 시각커뮤니케이션의 개념과 관계가 없는 것은?

  1. 어떤 상품을 사도록 유도한다.
  2. 목적이 분명하고 많은 사람들을 상대한다.
  3. 시각적 창조에 관한 모든 테크닉에 익숙하여야 한다.
  4. 자기 자신에 만족한다.
(정답률: 82%)
  • 시각커뮤니케이션은 특정 목적을 가지고 대중에게 정보를 전달하여 행동을 유도하거나 설득하는 사회적 소통 과정입니다. 따라서 디자이너 개인의 만족보다는 수용자의 반응과 목적 달성이 우선시되어야 합니다.
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71. 연극이나 영화, 음악회, 전람회 등의 고지적 기능을 지닌 포스터는 다음 중 어떤 분류에 속하는가?

  1. 공공 캠페인 포스터
  2. 장식 포스터
  3. 문화행사 포스터
  4. 상품광고 포스터
(정답률: 80%)
  • 연극, 영화, 음악회, 전람회와 같이 특정 문화적 사건이나 행사를 알리고 홍보하는 고지적 기능을 수행하는 포스터는 문화행사 포스터로 분류됩니다.
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72. TV광고에서 프로그램이 바뀔 때 방송국명과 함께 화면 하단에 문자위주로 나오는 광고는?

  1. Programme
  2. ID 카드 광고
  3. Spot 광고
  4. Animation 광고
(정답률: 44%)
  • ID 카드 광고는 방송 프로그램 사이의 전환 시점에 방송국 식별 표지와 함께 화면 하단에 문자 위주로 짧게 노출되는 광고 형태를 말합니다.
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73. 디자인의 분류에서 에디토리얼 디자인(editorial design)은 어디에 속하는가?

  1. 시각디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 전시디자인
(정답률: 알수없음)
  • 에디토리얼 디자인은 잡지, 신문, 서적 등 출판물의 편집 디자인을 의미하며, 이는 정보를 시각적으로 전달하는 시각디자인 영역에 속합니다.
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74. 다음 중 "소비자 운동"을 나타낸 말은?

  1. Futurism
  2. Expressionism
  3. Consumerism
  4. Environmentalism
(정답률: 알수없음)
  • 소비자의 권익을 보호하고 합리적인 소비를 지향하는 소비자 운동을 뜻하는 용어는 Consumerism입니다.

    오답 노트

    Futurism: 미래주의
    Expressionism: 표현주의
    Environmentalism: 환경주의
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75. 아이디어를 그림과 문자로 시각화 하는 것으로 원래의 뜻은 손톱크기의 작은 그림이란 의미가 있는 것은?

  1. 시안
  2. 크로키
  3. 일러스트
  4. 섬네일
(정답률: 46%)
  • 섬네일은 아이디어를 그림과 문자로 시각화하는 초기 단계의 스케치로, 원래 '엄지손톱(thumb nail)'만큼 작은 그림이라는 의미에서 유래되었습니다.
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76. 신문, 잡지, 라디오, TV를 매체로 하는 대량 공격적인 광고와는 달리 광고물을 특정한 개인이나 단체의 예상고객에게 직접 우편으로 보내어 판매성과를 거두려는 광고 방법은?

  1. 엽서(card)
  2. 노벨티(novelty)
  3. 블로터(blotter)
  4. 다이렉트 메일(DM)
(정답률: 75%)
  • 다이렉트 메일(DM)은 불특정 다수가 아닌 특정 개인이나 단체에게 우편물을 직접 발송하여 반응을 유도하는 직접 마케팅 광고 기법입니다.
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77. 특정한 독자층을 대상으로 광고하는 효과가 높아 비용면에서 효율적이다. 다만 시의성(時宜性)이 떨어지고 광고 비용이 높다는 단점이 있는 광고 매체는?

  1. 신문 광고
  2. 잡지 광고
  3. 라디오 광고
  4. 텔레비전 광고
(정답률: 10%)
  • 잡지 광고는 특정 관심사를 가진 독자층을 타겟팅하므로 효율이 높지만, 발행 주기 때문에 즉각적인 정보 전달(시의성)이 어렵고 제작 비용이 높다는 특징이 있습니다.
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78. 사회성을 띤 과정으로서 사람들이 살아가는 데 근본적이고도 중요하며 사회 질서에 관해 교감을 유지할 수 있는 것은?

  1. 메디아(Media)
  2. 심볼(Symbol)
  3. 캡션(Caption)
  4. 커뮤니케이션(Communication)
(정답률: 알수없음)
  • 커뮤니케이션(Communication)은 사람들 사이의 생각, 감정, 정보를 교환함으로써 사회적 질서를 유지하고 상호 교감을 나누는 근본적인 사회적 과정입니다.
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79. CIP작업에서 가장 기본적이며 핵심적인 디자인 요소는 심볼이다. 심볼을 만드는 데 필요한 모티브가 아닌 것은?

  1. 기업 이념, 기업 자세
  2. 전통, 역사, 인물
  3. 사업 내용
  4. 경영 실적
(정답률: 알수없음)
  • 심볼의 모티브는 기업의 정체성을 상징하는 추상적 가치나 역사적 배경에서 도출되어야 합니다. 경영 실적은 수치적인 성과일 뿐, 기업의 정체성을 시각화하는 디자인 모티브로는 적절하지 않습니다.
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80. 괄호 속에 들어갈 행동유발관련자를 무엇이라 하는가?

  1. 영향력 행사자
  2. 구매 결정자
  3. 제안자
  4. 여론 선도자
(정답률: 알수없음)

  • 상품의 구매 필요성을 처음으로 느끼고 구매를 제안하는 사람을 제안자라고 합니다. 제시된 상황에서 아이가 어머니에게 장난감을 사달라고 요청했으므로 아이는 제안자에 해당합니다.
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