시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2007-05-13)

시각디자인산업기사
(2007-05-13 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 같은 물체의 색이라도 조명에 따라 색이 달라져 보이는 현상은?

  1. 불광 투과율
  2. 조건등색
  3. 광원의 연색성
  4. 표준광
(정답률: 알수없음)
  • 같은 물체의 색이 조명에 따라 달라지는 현상은 광원의 연색성 때문입니다. 광원의 연색성은 광원이 발하는 빛의 스펙트럼이 얼마나 다양한 색상을 포함하고 있는지를 나타내는 지표입니다. 따라서 광원의 연색성이 높을수록 물체의 색이 더욱 정확하게 보이게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 다음 중 PB의 보색은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 주황
  4. 연두
(정답률: 알수없음)
  • PB는 보라색이므로 보라색의 보색을 찾으면 노랑이 됩니다. 보라색은 빨강과 파랑의 혼합색이므로, 노랑은 빨강의 보색입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 다음 먼셀 색채기호 중 연두색은?

  1. 5Y 9/14
  2. 10Y 7/8
  3. 5YR 6/12
  4. 5GY 7/10
(정답률: 알수없음)
  • 연두색은 노란색과 초록색의 혼합색으로, 먼셀 색채기호에서는 "Y"와 "G"로 표현됩니다. 따라서 "5GY"는 노란색과 초록색이 균형잡힌 비율로 혼합된 색상을 의미합니다. 그리고 "7/10"은 해당 색상의 밝기를 나타내며, 0부터 10까지의 숫자로 표현됩니다. 따라서 "5GY 7/10"은 노란색과 초록색이 균형잡힌 비율로 혼합된 연두색이며, 밝기는 7/10으로 중간 정도의 밝기를 가진 색상을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상은?

  1. 인접현상
  2. 동화현상
  3. 보색현상
  4. 주목현상
(정답률: 알수없음)
  • 동화현상은 주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상을 말합니다. 이는 인접색과의 경계가 모호해지고, 색의 경계가 흐려지기 때문에 발생합니다. 예를 들어, 빨간색과 주황색이 인접해 있을 때, 빨간색이 주황색에 가까워 보이는 것입니다. 이는 색의 조화를 이루는 데 중요한 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 다음 색채조화론 중 색입체로서 오메가(W)공간을 설정한 조화이론은?

  1. 오스트발트의 조화론
  2. 문.스펜서의 조화론
  3. 져드의 조화론
  4. 오스트발트와 져드의 조화론
(정답률: 알수없음)
  • 문.스펜서의 조화론은 색입체로서 오메가(W)공간을 설정하고, 색채의 밝기와 채도를 고려하여 색채를 조화롭게 조합하는 이론입니다. 이론에서는 색채를 10가지 색조로 분류하고, 이를 조합하여 색채의 조화를 이루도록 합니다. 따라서 문.스펜서의 조화론이 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 다음 먼셀 색입체에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 색상은 방사상으로, 명도는 수평으로 배열해 놓았다.
  2. 동일 색상면에서 아래로 갈수록 명도가 낮다.
  3. 외부(바깥쪽)로 나갈수록 채도가 낮아진다.
  4. 색입체는 색의 3속성을 기호로 나타낼 수 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "동일 색상면에서 아래로 갈수록 명도가 낮다." 이다. 이유는 색상은 방사상으로 배열되어 있고, 명도는 수평으로 배열되어 있기 때문이다. 따라서 동일한 색상면에서는 명도가 낮아질수록 어둡고, 높아질수록 밝아진다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 다음 중 명시성이 가장 큰 것은?

  1. 백색 배경에 녹색 글씨
  2. 녹색 배경에 백색 글씨
  3. 황색 배경에 흑색 글씨
  4. 흑색 배경에 적색 글씨
(정답률: 알수없음)
  • 명시성이 가장 큰 것은 "황색 배경에 흑색 글씨"이다. 이는 대비가 크고 눈에 잘 띄기 때문에 쉽게 인식할 수 있기 때문이다. 다른 보기들은 대비가 적거나 색상이 유사하여 인식하기 어려울 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 다음 2색상의 조화 중 가장 약한 대비의 조화는?

  1. 1ea - 9ea
  2. 8ea - 14ea
  3. 6ea - 10ea
  4. 3ea – 5ea
(정답률: 알수없음)
  • "3ea - 5ea"는 빨간색과 초록색의 대비가 가장 약하기 때문에 가장 약한 대비의 조화이다. 이유는 빨간색과 초록색은 색상환에서 서로 반대편에 위치하고 있으며, 이는 대비가 강하게 작용하는 색상 조합이다. 따라서 빨간색과 초록색을 함께 사용할 때는 대비를 줄이기 위해 적절한 비율과 양을 조절해야 한다. "3ea - 5ea"는 빨간색과 초록색을 적절한 비율로 조합하여 대비를 최소화한 조화이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 태양이 뜨거나 질때 노을이 나타나는 것은 빛의 어떤 성질 때문인가?

  1. 굴절
  2. 산란
  3. 회절
  4. 반사
(정답률: 알수없음)
  • 태양이 뜨거나 질때 노을이 나타나는 것은 빛이 대기 분자와 부딪혀 산란되기 때문입니다. 산란은 빛이 공기나 다른 물질과 부딪혀 방향이 바뀌는 현상으로, 이로 인해 빛의 파장이 붉은색과 주황색으로 바뀌어 노을이 나타나게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 디지털 색채의 활용에서 그래픽 화면의 선명한 정도를 일컫는 용어는?

  1. 화소
  2. 조도
  3. 해상도
  4. 음영도
(정답률: 알수없음)
  • 해상도는 그래픽 화면의 선명한 정도를 나타내는 용어입니다. 이는 화면에 표시되는 화소의 수와 밀도에 따라 결정됩니다. 따라서 해상도가 높을수록 화면이 더 선명하고 디테일한 이미지를 보여줍니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 안전 색채로서 금지, 소방 기구 등에 사용되는 색채는?

  1. 보라
  2. 빨강
  3. 녹색
  4. 회색
(정답률: 알수없음)
  • 빨강은 주의를 불러일으키고 위험을 알리는 색으로 인식되기 때문에 안전 색채로 사용되며, 또한 화재와 같은 긴급 상황에서도 빠르게 인식할 수 있어 소방 기구 등에도 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 색의 연상에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색의 연상에서 유.소년층은 추상적 사례를, 연령층이 높아지면서 구체적 사례를 떠올리는 경향이 강하다.
  2. 하나의 색에 대한 구체적 연상에는 중간색보다 선명한 색이 연상어가 많은 경향을 보인다.
  3. 노랑 - 레몬, 파랑 - 하늘은 '추상적인 연상'이다.
  4. 현실의 사물과 연결되는 '구체적인 연상'에는 흰색 - 청결, 검정 - 불안 등이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 선명한 색은 더욱 강렬한 인상을 주기 때문에, 하나의 색에 대한 구체적 연상에는 중간색보다 선명한 색이 연상어가 많은 경향이 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 다음 중 부의 잔상과 관련된 설명은?

  1. 색의 관찰 시간이 짧을 때 주로 나타난다.
  2. 원래의 색과 보색인 잔상이 지각된다.
  3. 장소가 어두울 때 주로 나타난다.
  4. 원래의 자극과 같은 잔상을 의미한다.
(정답률: 알수없음)
  • 부의 잔상은 원래의 색과 보색인 잔상이 지각되는 현상으로, 색의 관찰 시간이 짧을 때 주로 나타납니다. 이는 빛이나 색이 사라지는 속도가 빠르기 때문입니다. 장소가 어두울 때도 나타날 수 있지만, 원래의 자극과 같은 잔상을 의미하는 것은 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 오스트발트 색상환은 몇 색상인가?

  1. 10
  2. 24
  3. 36
  4. 46
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 색상환은 24가지 색상으로 이루어져 있습니다. 이는 색상환의 이름에서 알 수 있듯이 오스트발트(Ostwald)가 개발한 색상환으로, 24가지 색상으로 구성되어 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 색과 혼합에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 3원색은 Red, Green, Blue 이다.
  2. Green과 Blue를 혼합하면 Cyan이된다.
  3. Blue와 Red를 혼합하면 Violet이 된다.
  4. Red와 Green을 혼합하면 Yellow가 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 것은 "Red와 Green을 혼합하면 Yellow가 된다."입니다. 실제로는 Red와 Green을 혼합하면 Orange가 됩니다.

    Blue와 Red를 혼합하면 Violet이 되는 이유는, Red는 빨간색 빛을, Blue는 파란색 빛을 나타내는데, 이 두 가지 색을 혼합하면 보라색 빛이 나타나기 때문입니다. 이것은 빛의 혼합 원리인 가산 혼합에 따른 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 중간채도의 빨간색을 회색바탕 위에 놓는 것보다 선명한 빨강바탕 위에 놓았을 때 채도가 더 낮아 보이는 현상은?

  1. 채도 대비
  2. 색상 대비
  3. 명도 대비
  4. 보색 대비
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "색상 대비"입니다.

    색상 대비는 두 색상이 얼마나 선명하게 대비되는지를 나타내는 지표입니다. 중간채도의 빨간색을 회색바탕 위에 놓으면 색상 대비가 낮아져서 채도가 더 낮아 보이게 됩니다. 반면에 선명한 빨강바탕 위에 놓으면 색상 대비가 높아져서 채도가 더 높아 보이게 됩니다.

    채도 대비나 명도 대비는 색상 대비와 비슷한 개념이지만, 각각 색상의 채도나 밝기가 얼마나 대비되는지를 나타내는 지표입니다. 보색 대비는 두 색상이 상반된 색상인지를 나타내는 지표입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 중간혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 회전 혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색들의 중간명도가 된다.
  2. 신인상파들의 회화에 도입한 것은 중간 혼합 중 병치 혼합이다.
  3. 중간 혼합 중 회전 혼합은 일종의 감법 혼합이다.
  4. 컬러 TV는 색광의 병치 혼합을 응용한 예이다.
(정답률: 알수없음)
  • "중간 혼합 중 회전 혼합은 일종의 감법 혼합이다."가 틀린 것이다. 회전 혼합은 일종의 가산 혼합으로, 혼합하려는 색들을 일정한 비율로 섞어서 새로운 색을 만드는 방법이다. 감법 혼합은 색을 섞어가며 점점 어둡게 만드는 방법이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 색채의 상징에서 빨강과 관련이 없는 것은?

  1. 정열
  2. 시원함
  3. 위험
  4. 흥분
(정답률: 알수없음)
  • 빨강은 정열, 위험, 흥분과 관련이 있지만, 시원함과는 관련이 없습니다. 빨강은 보통 뜨거움과 연관되어 있기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 다음 중 문. 스펜서의 색채 조화 이론과 관련이 있는 것은?

  1. 조화와 부조화
  2. 질서의 원리
  3. 친숙의 원리
  4. 윤성조화
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "조화와 부조화"

    스펜서의 색채 조화 이론은 색채를 조화와 부조화로 나누어 설명합니다. 조화는 색채가 서로 어우러져 조화로운 느낌을 주는 것을 말하며, 부조화는 색채가 서로 충돌하여 불쾌한 느낌을 주는 것을 말합니다. 따라서 "조화와 부조화"가 스펜서의 색채 조화 이론과 관련이 있는 것입니다. "질서의 원리"와 "친숙의 원리"는 스펜서의 인지심리학 이론과 관련이 있으며, "윤성조화"는 한국의 전통적인 예술에서 사용되는 용어입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 한국의 전통색 중 북쪽을 의미하는 것은?

  1. 파랑
  2. 빨강
  3. 흰색
  4. 검정
(정답률: 알수없음)
  • 한국의 전통색 중 북쪽을 의미하는 것은 검정입니다. 이는 고대 한국에서 북쪽은 어둡고 무서운 곳으로 여겨졌기 때문입니다. 또한, 검정은 어둠과 죽음을 상징하는 색으로, 한국의 전통적인 장례 의식에서도 사용되었습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 쿠텐베르크가 발명하였을 당시의 인쇄기계는 어느 형식에 속하는가?

  1. 공판식
  2. 평압식
  3. 윤전식
  4. 원압식
(정답률: 알수없음)
  • 쿠텐베르크가 발명한 인쇄기계는 평압식에 속합니다. 이는 인쇄물의 종이를 인쇄판과 함께 평평하게 놓고 인쇄판 위에 인쇄 잉크를 발라서 인쇄하는 방식입니다. 인쇄판 위에 올려진 종이는 인쇄판과 함께 인쇄기계의 롤러로 압축되어 잉크가 종이에 전달되는 방식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 일반적으로 4도 원색인쇄에 사용되는 잉크 색을 옳게 나열한 것은?

  1. Cyan, Magenta, Red, Black
  2. White, Red, Yellow, Black
  3. Cyan, Magenta, Yellow, Black
  4. Blue, Red, Yellow, White
(정답률: 알수없음)
  • 4도 원색인쇄에서는 Cyan, Magenta, Yellow, Black (CMYK) 색상 모델을 사용합니다. 이 모델은 각각의 색상을 조합하여 다양한 색상을 만들어내는 방식으로 동작합니다. Cyan은 청록색, Magenta는 자홍색, Yellow는 노란색을 나타내며, Black은 검은색을 나타냅니다. 이렇게 4가지 색상을 조합하여 인쇄를 하면 색상의 표현 범위가 넓어지고, 더욱 선명하고 정확한 색상을 표현할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 사진제판에서 색분해 원고로 가장 좋은 것은?

  1. 원색 인쇄물
  2. 컬러 네거티브 필름
  3. 컬러 포지티브 필름
  4. 컬러 인화지
(정답률: 알수없음)
  • 사진제판에서는 색상을 분해하여 원고를 만들어야 하는데, 이때 색상을 정확하게 재현할 수 있는 것이 가장 좋습니다. 따라서 컬러 포지티브 필름이 가장 좋은 선택입니다. 컬러 포지티브 필름은 색상을 정확하게 재현할 수 있으며, 인화나 인쇄 등에 사용하기 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 일반적으로 인쇄의 4방식을 가장 옳게 나열한 것은?

  1. 볼록판인쇄, 평판인쇄, 오목판인쇄, 공판인쇄
  2. 스크린 인쇄, 공판인쇄, 볼록판인쇄, 평판인쇄
  3. 라벨인쇄, 볼록판인쇄, 콜로타이프, 평판인쇄
  4. 금속인쇄, 오목판인쇄, 평판인쇄, 볼록판인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄의 4방식은 볼록판인쇄, 평판인쇄, 오목판인쇄, 공판인쇄입니다. 이는 각각 인쇄물의 형태와 인쇄 방법에 따라 구분되며, 볼록판인쇄는 인쇄물의 표면이 볼록한 형태로 만들어지는 방식이고, 평판인쇄는 인쇄물의 표면이 평평한 형태로 만들어지는 방식입니다. 오목판인쇄는 인쇄물의 표면이 오목한 형태로 만들어지는 방식이며, 공판인쇄는 인쇄물의 표면이 공판으로 만들어지는 방식입니다. 이 중에서도 가장 일반적으로 사용되는 방식은 평판인쇄입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 공간감이나 입체감을 표현하기가 부적당하지만 평면적이거나 색을 충실하게 표현할 때 사용되는 광선조건은?

  1. 순광선
  2. 측광선
  3. 역광선
  4. 반역광선
(정답률: 알수없음)
  • 순광선은 광원에서 나온 빛이 물체를 비추고 나서 직선으로 진행되는 광선을 말합니다. 이러한 광선은 입체감이나 공간감을 표현하기는 어렵지만, 색을 충실하게 표현할 때 유용하게 사용됩니다. 즉, 물체의 형태나 입체감을 나타내는 것보다는 색상을 정확하게 표현하는 데에 중점을 둔 광선입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 투명체, 반투명체, 불투명체의 물체를 직접 인화지 위에 올려놓고 빛을 주어 생긴 그림자에 의해 구성되는 작품 또는 기법을 무엇이라고 하는가?

  1. 포토그램
  2. 포토몽타쥬
  3. 디포메이션
  4. 솔라리제이션
(정답률: 알수없음)
  • 포토그램은 물체를 인화지 위에 올려놓고 빛을 주어 생긴 그림자에 의해 구성되는 작품 또는 기법이다. 이 때, 투명체, 반투명체, 불투명체의 물체를 사용하며, 빛에 노출된 부분은 검은색으로, 그렇지 않은 부분은 흰색으로 나타난다. 따라서, 포토그램이 정답이다. 포토몽타쥬는 여러 장의 사진을 합성하는 기법, 디포메이션은 이미지를 왜곡시키는 기법, 솔라리제이션은 빛의 강도에 따라 이미지가 반전되는 기법이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 펄프(Pulp)의 원료가 되는 식물섬유의 화학적 조성으로만 나열된 것은?

  1. 폴리올레핀, 셀룰로오스, 클로로포름, 폴리에틸렌
  2. 크라프트, 폴리올레핀, 리그닌, 풀리에스테르
  3. 셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌
  4. 디스크리파이너, 헤미셀룰로오스, 리그닌
(정답률: 알수없음)
  • 펄프는 대부분 셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌으로 이루어져 있습니다. 이는 이들이 나무, 종이 등의 식물에서 주요한 구성 성분이기 때문입니다. 따라서 정답은 "셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 문자 크기에서 1포인트(point)는 약 몇 mm인가?

  1. 0.254
  2. 2.54
  3. 3.514
  4. 0.3514
(정답률: 알수없음)
  • 1포인트는 약 0.3514mm이다. 이는 포인트가 인쇄에서 사용되는 단위이며, 1인치는 약 25.4mm이기 때문에 1인치를 72등분한 것이 1포인트이다. 따라서 1인치를 72등분하면 0.3514mm가 된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 컬러 감광재료의 3가지 층의 유제가 발색하는 각각의 커플러가 바르게 연력된 것은?

  1. 청감층 - 옐로 (yellow)
  2. 녹감층 - 시안 (cyan)
  3. 적감층 - 마젠타 (magenta)
  4. 녹감층 - 블랙 (black)
(정답률: 알수없음)
  • 청감층은 파란색과 보라색을 발색하는데, 이 두 색을 혼합하면 노란색이 나오기 때문에 옐로 (yellow)가 발색됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 지나치게 높은 화상농도와 콘트라스트를 감소시키기 위해 은화상의 일부를 산화 용해 제거하는 작업은?

  1. 조색
  2. 탈막
  3. 보력
  4. 감력
(정답률: 알수없음)
  • 은화상의 일부를 산화 용해 제거하는 작업은 "감력"이다. 이는 지나치게 높은 화상농도와 콘트라스트를 감소시키기 위해 은화상의 일부를 제거하여 이미지의 밝기와 대비를 조절하는 작업이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. 스포츠 사진에서 피사체를 중심으로 한 배경을 방사형태로 표현하고자 할 때의 촬영기법으로 가장 적합한ㅜ 것은?

  1. 셔터속도 1/500초로 하고 촬영
  2. 블러(blur)기법 이용
  3. 주밍(zooming)기법 이용
  4. 패닝(panning)기법 이용
(정답률: 알수없음)
  • 주밍(zooming)기법은 카메라 렌즈의 초점을 조절하여 피사체를 중심으로 한 배경을 방사형태로 표현하는 기법입니다. 따라서 스포츠 사진에서 피사체를 중심으로 한 배경을 방사형태로 표현하고자 할 때에는 주밍 기법이 가장 적합합니다. 셔터속도 1/500초로 촬영하거나 블러(blur)기법, 패닝(panning)기법은 다른 촬영 상황에서 적합한 기법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 한 물질의 경계면에 빛이 입사할 때, 그 단색광 성분의 진동수는 변하지 않고 빛이 다시 되돌아 오는 현상은?

  1. 투과
  2. 굴절
  3. 반사
  4. 흡수
(정답률: 알수없음)
  • 입사한 빛이 물질의 경계면에서 되돌아오는 현상을 반사라고 합니다. 이는 빛의 진동수가 변하지 않고, 경계면에서 빛의 에너지가 반사되어 다시 돌아오기 때문입니다. 따라서 정답은 "반사"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 다음 중 현상촉진제로 사용되는 약품은?

  1. 아황산나트륨
  2. 탄산나트륨
  3. 메톨
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 알수없음)
  • 탄산나트륨은 음료수나 제빵에서 사용되는 현상촉진제이다. 이는 탄산이 이산화탄소를 방출하면서 반응을 일으켜 빵이나 음료수 등의 부피를 더욱 커지게 만들어주기 때문이다. 따라서 탄산나트륨은 현상촉진제로 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닌 것은?

  1. 습기방지
  2. 인쇄지면의 광택내기
  3. 내약품성
  4. 원가절감
(정답률: 알수없음)
  • 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적은 습기방지, 인쇄지면의 광택내기, 내약품성 등이 있습니다. 그러나 원가절감은 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닙니다. 이유는 원가절감은 비용을 줄이기 위한 목적으로 이루어지는 것이며, 표면가공은 제품의 품질을 향상시키기 위한 목적으로 이루어지기 때문입니다. 따라서 원가절감은 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 컬러사진에서 강한 청색광이 청감유제층에 흡수되고 난 후 나머지 청색광이 아래 유제층에 영향을 주지 못하도록 하는 역할을 하는 층은?

  1. 중간층
  2. 황색필터층
  3. 보호층
  4. 적감유제층
(정답률: 알수없음)
  • 황색필터층은 청색광을 흡수하여 강도를 약화시키는 역할을 합니다. 이로 인해 청감유제층에 흡수되는 청색광의 양이 줄어들어, 아래 유제층에 영향을 주지 못하도록 합니다. 따라서 컬러사진에서 강조하고자 하는 색상을 제외한 다른 색상들이 더욱 선명하게 나타나게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 카메라에 들어오는 빛의 양을 조절하는 장치로서 피사체의 운동감을 결정하는 것과 관련이 있는 것은?

  1. 셔터
  2. 렌즈후드
  3. 파인더
  4. 램프
(정답률: 알수없음)
  • 셔터는 카메라에 들어오는 빛의 양을 조절하는 장치로서, 피사체의 운동감을 결정하는 역할을 합니다. 셔터를 열어놓는 시간이 길면 피사체의 움직임이 더 많이 담기게 되어 운동감이 높아지고, 셔터를 열어놓는 시간이 짧으면 피사체의 움직임이 적게 담기게 되어 운동감이 낮아집니다. 따라서 셔터는 사진의 운동감을 결정하는 중요한 요소 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 접사를 하기 위한 도구로 가장 적합하지 않은 것은?

  1. 벨로즈
  2. 중간링
  3. 클로즈업 렌즈
  4. 브라케팅
(정답률: 알수없음)
  • 접사를 하기 위한 도구로 가장 적합하지 않은 것은 "브라케팅"입니다. 왜냐하면 브라케팅은 방송이나 인터넷을 통해 대규모로 정보를 전달하는 방식으로, 개인적인 접촉이나 소규모 그룹에서의 대화에는 적합하지 않기 때문입니다. 벨로즈는 사진 촬영 시 초점을 맞추는 데 사용되는 도구이며, 중간링은 렌즈와 카메라 사이의 거리를 조절하여 초점을 맞추는 데 사용됩니다. 클로즈업 렌즈는 특정 대상의 가까운 거리에서 세부적인 사항을 촬영하는 데 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 일반적인 공판 인쇄의 특징에 속하지 않는 것은?

  1. 잉크가 화선부를 통과해서 피인쇄체에 인쇄된다.
  2. 비화선부는 잉크가 통과하지 않는다.
  3. 타인쇄법보다 제판 비용이 저렴하며 마지널존 현상이 나타난다.
  4. 타인쇄에 비하여 잉크층이 두껍다.
(정답률: 알수없음)
  • 타인쇄법보다 제판 비용이 저렴하며 마지널존 현상이 나타난다는 것은, 일반적인 공판 인쇄에서는 인쇄할 부분과 그렇지 않은 부분을 나누는 화선부와 비화선부를 만들기 위해 비용이 많이 들고, 이로 인해 인쇄물의 가장자리 부분이 어둡게 나타나는 마지널존 현상이 나타나는데, 이러한 특징과는 달리 제판 비용이 저렴하고 마지널존 현상이 나타나지 않는다는 것을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 인화지의 양면을 수지로 코팅하여 약품소모를 줄이고 수세와 건조시간을 단축시킨 인화지는?

  1. RC 인화지
  2. PC 인화지
  3. MG 인화지
  4. VC 인화지
(정답률: 알수없음)
  • RC 인화지는 Resin Coated 인화지로, 수지로 코팅되어 있어 약품소모를 줄이고 수세와 건조시간을 단축시킬 수 있습니다. 따라서 RC 인화지가 정답입니다. PC 인화지는 Pearl Coated 인화지로 질감이 부드럽고 광택이 있어 사진품질이 우수합니다. MG 인화지는 Matt Coated 인화지로 질감이 거칠고 광택이 없어 사진품질이 부드럽고 자연스럽습니다. VC 인화지는 Vinyl Coated 인화지로 내구성이 뛰어나고 방수성이 우수합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 카메라의 기본 구조에 해당되지 않는 것은?

  1. 파인더
  2. 조리개
  3. 삼각대
  4. 셔터
(정답률: 알수없음)
  • 카메라의 기본 구조는 렌즈, 파인더, 조리개, 셔터로 이루어져 있습니다. 삼각대는 카메라를 지탱하고 안정적으로 촬영하기 위한 보조 장비이므로 기본 구조에 해당되지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 시각디자인론

41. 시각전달 디자인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 에디토리얼 디자인
  2. 랜드스케이프 디자인
  3. 타이포그래피
  4. 일러스트레이션
(정답률: 알수없음)
  • 시각전달 디자인은 주로 정보를 전달하고 전달하는 내용을 명확하게 전달하는 것이 목적입니다. 그러나 랜드스케이프 디자인은 주로 공간을 디자인하고 조성하는 것이 목적입니다. 따라서 랜드스케이프 디자인은 시각전달 디자인과 가장 거리가 먼 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 다음 중 현실적 형태와 거리가 먼 것은?

  1. 구상적 형태
  2. 순수 형태
  3. 인위적 형태
  4. 구조적 형태
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "인위적 형태"입니다. 인위적 형태는 인간이 만든 것으로서, 현실 세계에서 직접적으로 발견되지 않는 것들을 포함합니다. 반면에, 구상적 형태는 현실 세계에서 존재하지 않지만 상상 속에서 만들어진 것이며, 구조적 형태는 현실 세계에서 존재하는 것들의 구조나 형태를 나타내는 것입니다. 순수 형태는 어떤 형태나 구조를 따르지 않고, 순수하게 개념적인 형태를 나타내는 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 다음 중 설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공 용이 및 제작비 절감 등을 고려하여 작성해야 할 도면은?

  1. 주문도
  2. 제작도
  3. 승인도
  4. 견적도
(정답률: 알수없음)
  • 제작도는 설계자의 의도를 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용을 담고 있으며, 가공 용이 및 제작비 절감 등을 고려하여 작성된 도면이기 때문에 정답입니다. 주문도는 주문서와 같이 제품의 주문 정보를 담고 있는 도면이며, 승인도는 제품의 승인을 받기 위한 도면, 견적도는 제품의 견적을 계산하기 위한 도면입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 다음 중 밀집되고 집합되면, 면 또는 형으로 변하게 되는 디자인 요소로 신문의 사진판을 확대해보면 나타나는 것은?

  1. 색채
  2. 명암
(정답률: 알수없음)
  • 신문의 사진판을 확대하면, 사진을 구성하는 모든 것들이 점으로 이루어져 있음을 알 수 있습니다. 사진은 작은 점들이 모여서 구성된 것으로, 이 점들이 밀집되고 집합되면서 면 또는 형으로 변하게 됩니다. 따라서 정답은 "점"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 바우하우스와 관련이 없는 것은?

  1. 미술가의 가치있는 도구로서 기계를 허용
  2. 실용성을 추구하는 생활미술로써 디자인의 독자적 범주확립
  3. 기술과 창의를 구별
  4. 건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환
(정답률: 알수없음)
  • "건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환"은 바우하우스의 주요 원칙 중 하나로, 예술과 기술을 결합하여 새로운 혁신적인 디자인을 만들기 위해 분야를 구분하고 각 분야에서의 역할을 명확히 하는 것을 의미합니다. 이를 통해 디자인의 실용성과 미적 가치를 동시에 추구하며, 기계와 기술을 미술가의 가치있는 도구로서 활용하는 것을 목표로 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 제1차 세계대전 전후 독일을 중심으로 일어난 사조가 작가의 마음의 상태, 감정 등에 중점을 둔 매우 주관적인 경향을 지닌 예술사조는?

  1. 미래주의
  2. 표현주의
  3. 구성주의
  4. 입체주의
(정답률: 알수없음)
  • 표현주의는 작가의 개인적인 감정과 경험을 작품에 담으려는 경향을 강조하는 예술사조입니다. 따라서 제1차 세계대전 전후 독일을 중심으로 일어난 사조도 작가의 마음의 상태와 감정 등을 중심으로 작품을 표현하려는 표현주의적인 성향을 지니고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 디자인과 관련된 환경의 변화와 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 경제, 사회환경의 변화
  2. 기술 혁신화
  3. 국제 분업화
  4. 지방산업의 왜곡화
(정답률: 알수없음)
  • 지방산업의 왜곡화는 디자인과 직접적인 연관성이 적은 것으로 보입니다. 이는 지방 지역에서의 산업 발전이 중앙집중화되어 지방산업이 약화되고, 대도시 지역에서의 산업 집중화로 인해 지방과 대도시 간의 경제 격차가 커지는 현상을 의미합니다. 이러한 경제적인 문제는 디자인 산업에도 영향을 미치지만, 디자인과 직접적인 연관성은 적은 것으로 보입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 경험적으로 이미 알고 있는 형과 실제형으로 등장한 형의 많은 선들이 불가능한 방법으로 연결되는 상황 때문에 생기는 것이 '불가능한 형'이다. 이는 의도적인 부정확성을 만들거나 시각적 유희 또는 시각적 수수께끼를 만들어 낸다. 다음 중 불가능한 형이 아닌 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 정답은 ""이다. 이는 불가능한 형이 아니며, 가능한 형이다. 이유는 모든 선들이 서로 교차하지 않고, 모든 선들이 끝나는 지점이 다른 지점과 연결되어 있기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 다음 중 축측투상도법이 아닌 것은?

  1. 2등각 투상도
  2. 사투상도
  3. 부등각 투상도
  4. 등각 투상도
(정답률: 알수없음)
  • 사투상도는 축측투상도법이 아닌 것이다. 축측투상도법은 지구의 축을 중심으로 하는 투상도법으로, 지구의 극 지방은 원형으로, 적도 지방은 타원형으로 표현된다. 사투상도는 지구의 어느 한 점을 중심으로 하는 투상도법으로, 해당 지점에서는 거리와 방향이 보존되지만, 지점에서 멀어질수록 왜곡이 심해진다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 다음 중 그린 디자인과 관계가 없는 것은?

  1. 재활용 사용에 대한 고려
  2. 기업의 이윤 추구
  3. 기업의 이미지 제고
  4. 환경에 대한 홍보 효과
(정답률: 알수없음)
  • 기업의 이윤 추구는 그린 디자인과 직접적인 관련이 없습니다. 그린 디자인은 환경 친화적인 제품이나 서비스를 개발하고 제공함으로써 환경 보호와 지속 가능성을 추구하는 것이 목적입니다. 반면에 기업의 이윤 추구는 수익을 창출하고 이익을 극대화하는 것을 목적으로 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 바우하우스의 타이포그래픽 공방 교수이면서, 유니버설서체를 디자인한 사람은?

  1. 헤르베르트 바이어
  2. 에밀 루더
  3. 칸딘스키
  4. 폴 클레
(정답률: 알수없음)
  • 헤르베르트 바이어는 바우하우스의 타이포그래픽 공방 교수로 활동하면서, 유니버설서체를 디자인한 디자이너이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 다음 중 디자인의 과정에 해당 되지 않는 것은?

  1. 욕구과정
  2. 조형과정
  3. 재료과정
  4. 판매과정
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 과정은 제품을 만들기 위한 과정으로, 디자이너가 고객의 욕구를 파악하고 조형과정을 거쳐 적절한 재료를 선택하여 제품을 만들어내는 것이다. 따라서 판매과정은 디자인의 과정에 해당되지 않는다. 판매과정은 제품이 만들어진 후에 이루어지는 과정으로, 제품을 마케팅하고 판매하는 것을 의미한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 다음 중 투시도법의 기본 요소가 아닌 것은?

  1. 눈의 위치
  2. 대상물
  3. 색채
  4. 거리
(정답률: 알수없음)
  • 투시도법은 눈의 위치, 대상물, 거리를 기본 요소로 사용하여 시각적인 효과를 만들어내는 기법입니다. 하지만 색채는 투시도법과는 별개의 요소로, 색채를 다루는 것은 색채학이나 컬러디자인 등의 분야에서 다루는 것이 적절합니다. 따라서 정답은 "색채"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 소비자의 구매심리 작용인 아이드마(AIDMA) 법칙의 5단계와 거리가 먼 것은?

  1. Approach
  2. Interest
  3. Desire
  4. Memory
(정답률: 알수없음)
  • "AIDMA" 법칙의 5단계는 "Attention(주목)", "Interest(관심)", "Desire(욕구)", "Memory(기억)", "Action(행동)" 입니다. 이 중에서 "Approach"는 보기에 없는 단어이며, "Attention"과 유사한 의미를 가지고 있습니다. 따라서 "Approach"는 "AIDMA" 법칙의 5단계와 거리가 먼 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 다음과 같은 디자인 활동이 펼쳐진 곳은?

  1. 스위스 공작가연맹
  2. 영국 산업디자인협회
  3. 독일 바우하우스
  4. 프랑스 왕립공예학교
(정답률: 알수없음)
  • 위 그림은 디자인 활동이 펼쳐진 곳을 나타내고 있습니다. 이 중에서 "독일 바우하우스"가 정답인 이유는 바우하우스가 20세기 초 유럽에서 가장 영향력 있는 디자인 학교 중 하나였기 때문입니다. 바우하우스는 기존의 예술과 공예를 통합하여 새로운 디자인 철학을 제시하였으며, 이를 바탕으로 현대 디자인의 발전에 큰 역할을 하였습니다. 따라서, 위 그림에서 디자인 활동이 펼쳐진 곳은 "독일 바우하우스"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 면직물의 시장 경쟁력 강화를 위해 문양을 장식으로 적용함으로서 근대적 의미의 산업디자인 태동으로 볼 수 있는 것은?

  1. 독일 공작연맹
  2. 영국 산업혁명
  3. 스위스 아방가르드
  4. 벨기에 아르누보
(정답률: 알수없음)
  • 면직물에 문양을 적용하는 것은 제품의 디자인을 개선하여 시장 경쟁력을 강화하는 것이며, 이는 근대적 의미의 산업디자인 태동으로 볼 수 있습니다.

    영국 산업혁명은 기계화와 새로운 생산 방식의 도입으로 인해 산업 분야에서 혁신적인 변화가 일어난 시기입니다. 이로 인해 생산성이 대폭 상승하고 제조 비용이 감소하여 제품의 가격이 하락하였습니다. 이러한 변화는 세계적으로 큰 영향을 미치며, 현대 산업의 기반을 마련하는 중요한 역할을 했습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 커뮤니케이션의 기능과 매체가 바르게 연결된 것은?

  1. 지시적 기능 : 심볼마크, 패턴
  2. 설득적 기능 : 신문광고, DM
  3. 상징적 기능 : 회화, 사진
  4. 기록적 기능 : 화살표, 지도
(정답률: 알수없음)
  • 설득적 기능은 상품이나 서비스를 소비자에게 판매하기 위해 사용되는 기능으로, 신문광고나 DM과 같은 매체가 이에 해당합니다. 이러한 매체는 소비자의 관심을 끌고, 상품이나 서비스의 장점을 강조하여 구매를 유도하는 역할을 합니다. 따라서 설득적 기능과 매체가 바르게 연결되어야 효과적인 마케팅이 가능합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 유각 투시도는 소점이 몇개인가?

  1. 1개
  2. 2개
  3. 3개
  4. 4개
(정답률: 알수없음)
  • 유각 투시도는 두 개의 소점으로 이루어져 있기 때문에 정답은 "2개"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 기업에서의 디자인 개발에 있어 가장 중요하게 고려해야 할 마케팅 요소는?

  1. 소비자의 취미(hobby)
  2. 소비자의 니즈(needs)
  3. 소비자의 수준(level)
  4. 소비자의 출신(native)
(정답률: 알수없음)
  • 디자인은 소비자의 니즈를 충족시키기 위해 개발되어야 합니다. 소비자의 니즈를 파악하고 이를 반영한 디자인은 제품이나 서비스의 성공에 큰 영향을 미치기 때문입니다. 따라서 기업에서 디자인 개발에 있어 가장 중요하게 고려해야 할 마케팅 요소는 소비자의 니즈입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 독일공작연맹(DWB)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 이성적이고 단순한 디자인을 추구하였다.
  2. 산업생산제품의 질적 수준을 높이는데 목적을 두었다.
  3. 1907년에 마이어(Meyer. Hannes)가 결성한 미술가, 공예가, 실업가의 모임이었다.
  4. 공업제품의 양질화, 규격화의 모색으로 제품의 대량생산을 지향하였다.
(정답률: 알수없음)
  • "DWB는 1907년에 마이어(Meyer. Hannes)가 결성한 미술가, 공예가, 실업가의 모임이었다." 이 설명이 틀렸습니다. DWB는 1907년에 결성된 것이 아니라 1901년에 결성된 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 시장조사의 기본적 방법이 아닌 것은?

  1. 순위법
  2. 질문법
  3. 관찰법
  4. 실험법
(정답률: 알수없음)
  • 순위법은 시장조사의 기본적 방법이 아닙니다. 순위법은 제품이나 서비스를 비교하여 순위를 매기는 방법으로, 시장조사에서는 일반적으로 질문법, 관찰법, 실험법 등이 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 광고 디자인에서 <레이아웃> 이 갖춰야 할 조건과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 가독성
  2. 주목성
  3. 의미성
  4. 통일성
(정답률: 알수없음)
  • 레이아웃은 광고 디자인에서 중요한 역할을 합니다. 그 중에서도 가독성, 주목성, 통일성은 레이아웃이 갖춰야 할 조건으로 자주 언급됩니다. 하지만 이 중에서 가장 거리가 먼 것은 "의미성"입니다.

    레이아웃은 광고의 구성을 결정하는데 중요한 역할을 합니다. 따라서 가독성, 주목성, 통일성 등의 조건을 충족시켜야 합니다. 그러나 레이아웃이 갖춰야 할 조건 중에서 "의미성"은 상대적으로 중요도가 낮습니다.

    의미성은 광고의 내용과 연관되어 있습니다. 광고의 내용이 명확하게 전달되지 않으면, 레이아웃이 얼마나 완벽하더라도 광고의 효과는 떨어질 수밖에 없습니다. 따라서 레이아웃은 광고의 내용과 함께 고려되어야 하며, 의미성은 광고의 내용과 연관된 요소로서 중요한 역할을 합니다.

    하지만 레이아웃이 갖춰야 할 조건 중에서 가장 거리가 먼 것은 "의미성"입니다. 이는 레이아웃이 광고의 구성을 결정하는데 있어서는 중요하지만, 광고의 내용과 연관된 요소는 다른 요소들보다 상대적으로 중요하다는 것을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 신제품에 대한 소비자의 반응을 알아보기 위해 한 쌍의 반대 형용사를 양극에 놓고 두 대상의 위치를 동일한 의미 공간내에서 두 형용사에로의 편중 정도를 알아 보고 다차원의 공간으로 평가하는 조사 방법은?

  1. 평가 스케일(evaluation scale)
  2. 의미분별 척도법(semantic differential)
  3. 순위 차트(ranking chart)
  4. 평가 매트릭스(evaluation matrix)
(정답률: 알수없음)
  • 의미분별 척도법은 한 쌍의 반대 형용사를 양극에 놓고 두 대상의 위치를 동일한 의미 공간내에서 두 형용사에로의 편중 정도를 알아 보고 다차원의 공간으로 평가하는 조사 방법이다. 따라서 이 방법은 주어진 대상에 대한 소비자의 반응을 다양한 측면에서 평가하고 분석할 수 있으며, 각각의 형용사에 대한 평가를 다차원적으로 분석할 수 있다. 따라서 정답은 "의미분별 척도법(semantic differential)"이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 다음 중 타이포그래피의 요령에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. TV 타이포그래피는 가능한 중간 굵기나 굵은 체가 좋다.
  2. 옥외(屋外) 타이포그래피는 문자 판독성이 중요하기 때문에 정교한 문자체는 피하는 것이 좋다.
  3. 전면적인 대문자(영어일 경우) 사용은 독서 속도를 높인다.
  4. 타이포그래피는 목적에 합당하고 만들기 쉽고, 아름다워야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "전면적인 대문자(영어일 경우) 사용은 독서 속도를 높인다."는 잘못된 설명이다. 오히려 대문자만 사용하면 단어의 구분이 어려워져 독서 속도가 느려질 수 있다.

    전면적인 대문자 사용은 강조나 제목 등에서 사용되며, 일반 본문에서는 대소문자를 적절히 혼용하여 사용하는 것이 좋다.

    이유는 대문자만 사용하면 모든 글자가 같은 높이로 나타나기 때문에 단어의 구분이 어려워지고, 눈이 글자를 따라가는 데 더 많은 시간이 걸리기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 주로 점두 또는 옥외에 세워서 설치하는 간판은?

  1. 옥상간판
  2. 위장간판
  3. 입간판
  4. 야외간판
(정답률: 알수없음)
  • 입간판은 건물의 입구에 설치되는 간판으로, 건물의 출입구를 찾는 사람들에게 시선을 끌어주고, 상호명이나 업종을 알리는 역할을 합니다. 따라서 점두나 옥외에 설치하는 간판보다는 건물 내부에서 더 많은 사람들이 볼 수 있어서 광고 효과가 높습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 다음 중 DM의 종류가 아닌 것은?

  1. folder
  2. card
  3. booklet
  4. pictogram
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "pictogram"입니다.

    DM은 Direct Mail의 약자로, 직접 우편을 통해 소비자에게 광고를 전달하는 방식을 말합니다.

    "folder", "card", "booklet"은 DM의 종류 중 일부이지만, "pictogram"은 DM의 종류가 아닙니다.

    Pictogram은 그림문자를 의미하며, 광고물이나 안내문 등에서 그림으로 표현된 아이콘을 말합니다. 따라서 DM의 종류가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 다음의 ( )안에 들어갈 단어를 순서대로 나열한 것은?

  1. 소비, 인간, 생산
  2. 생산, 인간, 소비
  3. 인간, 생산, 소비
  4. 생산, 소비, 인간
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서는 먼저 인간이 나타나고, 그 다음에 생산이 이루어지며, 마지막으로 소비가 일어납니다. 따라서 정답은 "인간, 생산, 소비"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 에디토리얼 디자인의 요소로 글자의 크기, 형, 가격, 글자체 등과 관계가 밀접한 용어는?

  1. 포토그래피 (photography)
  2. 레이아웃 (layout)
  3. 타이포그래피 (typography)
  4. 인쇄 (printing)
(정답률: 알수없음)
  • 타이포그래피는 글자의 크기, 형, 가격, 글자체 등과 관련된 디자인 요소를 의미합니다. 따라서 에디토리얼 디자인에서는 타이포그래피가 매우 중요한 역할을 합니다. 포토그래피는 사진을 의미하며, 레이아웃은 디자인의 배치를 의미합니다. 인쇄는 디자인을 실제로 출력하는 과정을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 마케팅에 있어서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 심리적 요인
  3. 사회적 요인
  4. 강제적 요인
(정답률: 알수없음)
  • 강제적 요인은 소비자의 자유로운 선택과는 무관하게 강제적으로 적용되는 요인으로, 소비자의 행동에 영향을 미치지 않습니다. 따라서 마케팅에서는 강제적 요인보다는 개인적 요인, 심리적 요인, 사회적 요인 등 소비자의 선택과 관련된 요인들을 고려하여 전략을 수립해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 다음 중 포장의 기능이 아닌 것은?

  1. 내용물의 보호
  2. 취급의 편리
  3. 상품의 기획
  4. 상품가치의 부가
(정답률: 알수없음)
  • 포장의 기능 중 "상품의 기획"은 포장 자체의 기능이 아니라 상품을 마케팅적으로 계획하고 디자인하는 것을 의미합니다. 따라서 포장의 기능으로는 포함되지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 리커트 척도(Likert Scale) 사용의 네 단계 중 제일 첫 단계는?

  1. 조사하고자 하는 태도에 관한 리스트 작성
  2. 동의 또는 반대한다는 반응을 선정
  3. 자기의 태도를 나타내는 반응을 보이도록 처리
  4. 각 반응과 관련된 가중치를 합계하여 계산
(정답률: 알수없음)
  • 리커트 척도를 사용하기 위해서는 우선 조사하고자 하는 태도에 관한 리스트를 작성해야 합니다. 이 리스트는 조사 대상자들이 어떤 태도를 가지고 있는지 파악하기 위한 기초 자료가 됩니다. 이후에는 이 리스트를 바탕으로 동의 또는 반대한다는 반응을 선정하고, 자기의 태도를 나타내는 반응을 보이도록 처리합니다. 마지막으로 각 반응과 관련된 가중치를 합계하여 계산합니다. 이렇게 함으로써 조사 대상자들의 태도를 정량적으로 파악할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. P.O.P(Point of Purchase advertising)광고에 관한 내용이 아닌 것은?

  1. P.O.P 광고개면이 성립된 것은 1930년대 미국에서이다.
  2. 주로 옥외에 세워서 설치한다.
  3. 상품을 손에 집어들게 하는 구체적인 행위유발을 유도하는 광고이다.
  4. 점두, 점내에서 타사 제품보다 유리한 조건으로 상품에 주의를 끌도록하여 충동구매를 노린다.
(정답률: 알수없음)
  • "P.O.P(Point of Purchase advertising) 광고에 관한 내용이 아닌 것은?": 주로 옥외에 세워서 설치한다.

    P.O.P(Point of Purchase advertising) 광고는 상품을 손에 집어들게 하는 구체적인 행위유발을 유도하는 광고로, 점두, 점내에서 타사 제품보다 유리한 조건으로 상품에 주의를 끌도록하여 충동구매를 노립니다. 이러한 광고는 주로 매장 내부에서 진행되며, 제품의 특징이나 할인 혜택 등을 강조하여 소비자의 관심을 끌어내는 역할을 합니다. 따라서, P.O.P 광고는 주로 옥내에서 세워서 설치됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 드라마나 영화의 주요 장면을 간단하게 그려서 패널(panel)화 한 것은?

  1. thumbnail sketch
  2. comprehensive
  3. story photo
  4. story board
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "story board"입니다.

    "story board"는 드라마나 영화의 주요 장면을 간단하게 그려서 패널화한 것을 말합니다. 이는 감독이나 제작자가 작품의 전체적인 구성과 시각적인 효과를 미리 계획하고 조율하기 위해 사용됩니다. 따라서 "thumbnail sketch"나 "story photo"와 같은 단순한 스케치나 사진과는 달리, "story board"는 보다 체계적이고 포괄적인 작업입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 카메라, 보석, 낚시대 등 전문용품 광고를 하려고 할 때 가장 적합한 것은?

  1. TV
  2. 라디오
  3. 신문
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)
  • 잡지는 특정 분야에 대한 전문적인 정보와 광고를 제공하기 때문에, 카메라, 보석, 낚시대 등 전문용품 광고를 하기에 가장 적합합니다. 또한, 잡지는 독자들이 관심을 가지고 있는 분야의 정보를 찾아보기 위해 구매하기 때문에, 광고 효과가 높을 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 마케팅 믹스의 구성요소가 아닌 것은?

  1. plant
  2. product
  3. price
  4. promotion
(정답률: 알수없음)
  • "Plant"는 마케팅 믹스의 구성요소가 아닙니다. 마케팅 믹스는 "4P"로 구성되며, 제품(Product), 가격(Price), 홍보(Promotion), 유통(Place)이 포함됩니다. "Plant"는 일반적으로 제조 공장이나 생산 시설을 가리키는 용어로, 마케팅 믹스와는 관련이 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 다음과 같은 그림을 지칭하는 용어는?

  1. 픽토그램
  2. 캐릭터
  3. 심벌마크
  4. 사인
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 픽토그램

    설명: 픽토그램은 그림으로 표현된 간단한 도형이나 그림으로서, 특정한 의미를 가지고 있는 것을 말합니다. 이 그림은 각각의 도형이나 그림이 특정한 의미를 가지고 있으며, 픽토그램으로 분류됩니다. 캐릭터는 인물이나 동물 등의 캐릭터를 의미하며, 심벌마크는 로고나 상표 등의 기업이나 단체를 대표하는 기호를 의미합니다. 사인은 특정한 메시지를 전달하기 위한 문자나 기호를 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 화면이나 바탕인쇄를 지면 전체에 꽉 차도록 레이아웃 하는 것은?

  1. 블리드(bleed)
  2. 거터(gutter)
  3. 그리드(grid)
  4. 헤드에지(head-edge)
(정답률: 알수없음)
  • 블리드(bleed)는 인쇄물의 경계선을 벗어나는 이미지나 색상 등을 포함하여 인쇄물의 가장자리까지 채우는 것을 말합니다. 이는 인쇄물이 자르거나 접힐 때 생기는 흰색 여백을 방지하고, 더욱 완성도 높은 인쇄물을 만들기 위해 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. CI의 구성 요소 중에는 기본요소와 응용요소가 있다. 다음 중 기본요소는?

  1. 서식
  2. 유니폼
  3. 차량류
  4. 색채
(정답률: 알수없음)
  • 기본요소는 디자인의 기본적인 구성 요소로, 디자인의 기본적인 형태와 구조를 결정한다. 색채는 디자인에서 가장 기본적인 구성 요소 중 하나로, 디자인의 분위기와 감성을 결정하는 역할을 한다. 따라서 색채는 기본요소에 해당한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 다음의 체험 마케팅 중 21세기형 마케팅이라 불리는 컬러 향기, 음향 마케팅과 관련이 있는 것은?

  1. 감각 마케팅
  2. 감성 마케팅
  3. 지성 마케팅
  4. 관계 마케팅
(정답률: 알수없음)
  • 컬러, 향기, 음향은 모두 소비자의 감성을 자극하는 요소이며, 이를 활용하여 마케팅을 하는 것이 감성 마케팅입니다. 감성 마케팅은 제품이나 서비스를 판매하는 것뿐만 아니라, 소비자의 감정과 가치관을 고려하여 마케팅 전략을 세우는 것입니다. 따라서, 정답은 "감성 마케팅"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 신문광고의 구성요소 중 내용적 요소가 아닌 것은?

  1. 헤드라인(Head Line)
  2. 보더라인(Border Line)
  3. 보디카피(Body Copy)
  4. 캡션(Caption)
(정답률: 알수없음)
  • 보더라인(Border Line)은 신문광고의 시각적 요소로, 광고의 경계를 나타내는 선이나 경계선을 말합니다. 따라서 내용적 요소가 아닌 시각적 요소입니다. 헤드라인(Head Line)은 광고의 주요 메시지를 강조하는 제목, 보디카피(Body Copy)는 광고의 본문 내용, 캡션(Caption)은 광고 이미지나 그림에 대한 설명이나 추가 정보를 제공하는 글입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >