시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2007-05-13)

시각디자인산업기사 2007-05-13 필기 기출문제 해설

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시각디자인산업기사
(2007-05-13 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 같은 물체의 색이라도 조명에 따라 색이 달라져 보이는 현상은?

  1. 불광 투과율
  2. 조건등색
  3. 광원의 연색성
  4. 표준광
(정답률: 알수없음)
  • 광원이 물체의 색을 얼마나 실제와 가깝게 재현하는지를 나타내는 성질로, 조명의 종류에 따라 동일한 물체라도 색이 다르게 보이는 현상을 광원의 연색성이라고 합니다.
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2. 다음 중 PB의 보색은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 주황
  4. 연두
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀의 색체계에서 PB(Purple Blue, 청자색)의 보색은 색상환의 정반대편에 위치한 노랑입니다.
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3. 다음 먼셀 색채기호 중 연두색은?

  1. 5Y 9/14
  2. 10Y 7/8
  3. 5YR 6/12
  4. 5GY 7/10
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색채기호에서 색상(Hue) 표기 중 GY는 Green-Yellow의 약자로 연두색을 의미합니다.

    오답 노트

    Y: 노랑
    YR: 주황
    GY: 연두
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4. 주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상은?

  1. 인접현상
  2. 동화현상
  3. 보색현상
  4. 주목현상
(정답률: 알수없음)
  • 동화현상은 색채가 주변색의 영향을 받아 인접한 색과 비슷하게 느껴지는 착시 현상을 말합니다.
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5. 다음 색채조화론 중 색입체로서 오메가(W)공간을 설정한 조화이론은?

  1. 오스트발트의 조화론
  2. 문.스펜서의 조화론
  3. 져드의 조화론
  4. 오스트발트와 져드의 조화론
(정답률: 알수없음)
  • 문.스펜서의 조화론은 색채의 명도, 채도, 색상을 체계화하여 색입체 내에서 오메가($\Omega$) 공간이라는 특정한 조화 영역을 설정한 이론입니다.
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6. 다음 먼셀 색입체에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 색상은 방사상으로, 명도는 수평으로 배열해 놓았다.
  2. 동일 색상면에서 아래로 갈수록 명도가 낮다.
  3. 외부(바깥쪽)로 나갈수록 채도가 낮아진다.
  4. 색입체는 색의 3속성을 기호로 나타낼 수 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색입체는 색상, 명도, 채도의 3속성을 체계화한 것으로, 수직축을 따라 위로 갈수록 명도가 높고 아래로 갈수록 명도가 낮아지는 구조를 가집니다.

    오답 노트

    색상은 방사상, 명도는 수직으로 배열됨
    외부로 나갈수록 채도가 높아짐
    색의 3속성을 기호로 나타낼 수 있음
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7. 다음 중 명시성이 가장 큰 것은?

  1. 백색 배경에 녹색 글씨
  2. 녹색 배경에 백색 글씨
  3. 황색 배경에 흑색 글씨
  4. 흑색 배경에 적색 글씨
(정답률: 알수없음)
  • 명시성이란 대상이 주변 환경과 뚜렷하게 구별되어 눈에 잘 띄는 성질을 말합니다. 황색 배경에 흑색 글씨의 조합은 명도 대비가 매우 커서 시각적 인지도가 가장 높기 때문에 명시성이 가장 큽니다.
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8. 다음 2색상의 조화 중 가장 약한 대비의 조화는?

  1. 1ea - 9ea
  2. 8ea - 14ea
  3. 6ea - 10ea
  4. 3ea – 5ea
(정답률: 알수없음)
  • 색상환에서 두 색상 사이의 거리가 가까울수록 대비가 약해집니다. 3ea와 5ea는 색상환 상에서 가장 인접한 색상 조합이므로 가장 약한 대비를 이룹니다.
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9. 태양이 뜨거나 질때 노을이 나타나는 것은 빛의 어떤 성질 때문인가?

  1. 굴절
  2. 산란
  3. 회절
  4. 반사
(정답률: 90%)
  • 태양 빛이 대기를 통과할 때 입자에 의해 사방으로 퍼지는 산란 현상이 일어납니다. 특히 일출·일몰 시에는 빛이 통과하는 대기층이 길어져 파장이 짧은 푸른색은 대부분 산란되고 파장이 긴 붉은색 계열만 도달하여 노을이 나타납니다.
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10. 디지털 색채의 활용에서 그래픽 화면의 선명한 정도를 일컫는 용어는?

  1. 화소
  2. 조도
  3. 해상도
  4. 음영도
(정답률: 알수없음)
  • 그래픽 화면을 구성하는 점(화소)들이 얼마나 밀집되어 있는지를 나타내며, 이 밀도가 높을수록 화면이 더 선명하게 보이는 정도를 해상도라고 합니다.
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11. 안전 색채로서 금지, 소방 기구 등에 사용되는 색채는?

  1. 보라
  2. 빨강
  3. 녹색
  4. 회색
(정답률: 알수없음)
  • 안전 색채 표준에서 빨강은 금지, 정지, 소방 기구 등을 나타내는 경고 및 위험의 색으로 사용됩니다.
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12. 색의 연상에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 색의 연상에서 유.소년층은 추상적 사례를, 연령층이 높아지면서 구체적 사례를 떠올리는 경향이 강하다.
  2. 하나의 색에 대한 구체적 연상에는 중간색보다 선명한 색이 연상어가 많은 경향을 보인다.
  3. 노랑 - 레몬, 파랑 - 하늘은 '추상적인 연상'이다.
  4. 현실의 사물과 연결되는 '구체적인 연상'에는 흰색 - 청결, 검정 - 불안 등이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 색의 구체적 연상은 실제 사물과 연결되는 것으로, 색이 선명할수록 연상되는 구체적인 대상(연상어)이 더 많아지는 경향이 있습니다.

    오답 노트

    유·소년층: 구체적 사례를 먼저 떠올리고 연령이 높아질수록 추상적 사례를 떠올림
    노랑-레몬, 파랑-하늘: 사물과 연결된 '구체적 연상'임
    흰색-청결, 검정-불안: 감정이나 상태와 연결된 '추상적 연상'임
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13. 다음 중 부의 잔상과 관련된 설명은?

  1. 색의 관찰 시간이 짧을 때 주로 나타난다.
  2. 원래의 색과 보색인 잔상이 지각된다.
  3. 장소가 어두울 때 주로 나타난다.
  4. 원래의 자극과 같은 잔상을 의미한다.
(정답률: 알수없음)
  • 부의 잔상은 강한 색 자극이 사라진 후, 그 색의 보색 관계에 있는 색이 나타나는 현상을 의미합니다.

    오답 노트

    원래의 자극과 같은 잔상: 이는 정의상 '정의 잔상'에 해당함
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14. 오스트발트 색상환은 몇 색상인가?

  1. 10
  2. 24
  3. 36
  4. 46
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 색상환은 기본 8색상에 중간색을 추가하여 총 24색상으로 구성된 체계입니다.
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15. 색과 혼합에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 3원색은 Red, Green, Blue 이다.
  2. Green과 Blue를 혼합하면 Cyan이된다.
  3. Blue와 Red를 혼합하면 Violet이 된다.
  4. Red와 Green을 혼합하면 Yellow가 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 빛의 3원색(RGB) 혼합 원리에 따르면 Blue와 Red를 혼합하면 Magenta가 됩니다.

    오답 노트

    Violet: Blue와 Red의 혼합색이 아닌 보라색 계열의 독립적 색상임
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16. 중간채도의 빨간색을 회색바탕 위에 놓는 것보다 선명한 빨강바탕 위에 놓았을 때 채도가 더 낮아 보이는 현상은?

  1. 채도 대비
  2. 색상 대비
  3. 명도 대비
  4. 보색 대비
(정답률: 84%)
  • 색의 채도가 주변 배경색의 채도에 따라 상대적으로 다르게 느껴지는 현상을 채도 대비라고 합니다. 선명한 빨강 바탕 위에 중간채도의 빨간색을 놓으면 상대적으로 채도가 더 낮아 보이게 됩니다.
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17. 중간혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 회전 혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색들의 중간명도가 된다.
  2. 신인상파들의 회화에 도입한 것은 중간 혼합 중 병치 혼합이다.
  3. 중간 혼합 중 회전 혼합은 일종의 감법 혼합이다.
  4. 컬러 TV는 색광의 병치 혼합을 응용한 예이다.
(정답률: 알수없음)
  • 중간 혼합은 가법 혼합과 감법 혼합의 중간 성격을 띠며, 회전 혼합은 색을 빠르게 회전시켜 눈에서 혼합되는 가법 혼합의 일종입니다.

    오답 노트

    병치 혼합: 신인상파의 점묘법에 활용됨
    컬러 TV: 색광의 병치 혼합 원리를 이용함
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18. 색채의 상징에서 빨강과 관련이 없는 것은?

  1. 정열
  2. 시원함
  3. 위험
  4. 흥분
(정답률: 알수없음)
  • 빨강은 정열, 위험, 흥분 등을 상징하는 따뜻한 색이며, 시원함은 주로 파란색 계열의 한색이 상징하는 특성입니다.
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19. 다음 중 문. 스펜서의 색채 조화 이론과 관련이 있는 것은?

  1. 조화와 부조화
  2. 질서의 원리
  3. 친숙의 원리
  4. 윤성조화
(정답률: 알수없음)
  • 문 스펜서는 색채 조화의 원리를 조화와 부조화의 개념으로 설명하였습니다.
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20. 한국의 전통색 중 북쪽을 의미하는 것은?

  1. 파랑
  2. 빨강
  3. 흰색
  4. 검정
(정답률: 알수없음)
  • 한국 전통의 오방색 체계에서 북쪽은 물(水)의 기운을 상징하며, 이에 해당하는 색상은 검정입니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 쿠텐베르크가 발명하였을 당시의 인쇄기계는 어느 형식에 속하는가?

  1. 공판식
  2. 평압식
  3. 윤전식
  4. 원압식
(정답률: 알수없음)
  • 구텐베르크가 발명한 초기 인쇄기는 평평한 판에 잉크를 묻혀 종이를 누르는 방식인 평압식 인쇄기였습니다.
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22. 일반적으로 4도 원색인쇄에 사용되는 잉크 색을 옳게 나열한 것은?

  1. Cyan, Magenta, Red, Black
  2. White, Red, Yellow, Black
  3. Cyan, Magenta, Yellow, Black
  4. Blue, Red, Yellow, White
(정답률: 알수없음)
  • 일반적인 4도 원색인쇄(CMYK)는 감산혼합 원리를 이용하여 Cyan(청록), Magenta(자홍), Yellow(노랑)의 3원색과 명암 및 대비를 조절하기 위한 Black(검정) 잉크를 사용합니다.
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23. 사진제판에서 색분해 원고로 가장 좋은 것은?

  1. 원색 인쇄물
  2. 컬러 네거티브 필름
  3. 컬러 포지티브 필름
  4. 컬러 인화지
(정답률: 알수없음)
  • 색분해를 위해서는 색상 정보가 풍부하고 밀도가 높은 원고가 필요한데, 컬러 포지티브 필름은 색 재현력이 뛰어나고 정밀하여 색분해 원고로 가장 적합합니다.
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24. 일반적으로 인쇄의 4방식을 가장 옳게 나열한 것은?

  1. 볼록판인쇄, 평판인쇄, 오목판인쇄, 공판인쇄
  2. 스크린 인쇄, 공판인쇄, 볼록판인쇄, 평판인쇄
  3. 라벨인쇄, 볼록판인쇄, 콜로타이프, 평판인쇄
  4. 금속인쇄, 오목판인쇄, 평판인쇄, 볼록판인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄 방식은 판의 형태에 따라 크게 볼록판인쇄, 평판인쇄, 오목판인쇄, 공판인쇄의 4가지 기본 방식으로 분류합니다.
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25. 공간감이나 입체감을 표현하기가 부적당하지만 평면적이거나 색을 충실하게 표현할 때 사용되는 광선조건은?

  1. 순광선
  2. 측광선
  3. 역광선
  4. 반역광선
(정답률: 알수없음)
  • 광원이 카메라 뒤쪽에서 피사체를 정면으로 비추는 순광선은 그림자가 거의 생기지 않아 입체감이나 공간감 표현에는 불리하지만, 색상을 충실하고 선명하게 재현하는 데 가장 적합합니다.
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26. 투명체, 반투명체, 불투명체의 물체를 직접 인화지 위에 올려놓고 빛을 주어 생긴 그림자에 의해 구성되는 작품 또는 기법을 무엇이라고 하는가?

  1. 포토그램
  2. 포토몽타쥬
  3. 디포메이션
  4. 솔라리제이션
(정답률: 알수없음)
  • 카메라 없이 인화지 위에 물체를 직접 올려놓고 빛을 조사하여 실루엣(그림자)을 만드는 기법을 포토그램이라고 합니다.
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27. 펄프(Pulp)의 원료가 되는 식물섬유의 화학적 조성으로만 나열된 것은?

  1. 폴리올레핀, 셀룰로오스, 클로로포름, 폴리에틸렌
  2. 크라프트, 폴리올레핀, 리그닌, 풀리에스테르
  3. 셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌
  4. 디스크리파이너, 헤미셀룰로오스, 리그닌
(정답률: 알수없음)
  • 펄프의 주원료가 되는 식물섬유(목재)는 크게 세 가지 화학 성분으로 구성되어 있습니다. 주성분인 셀룰로오스와 이를 결합하는 헤미셀룰로오스, 그리고 구조를 지탱하는 리그닌이 핵심 조성입니다.
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28. 문자 크기에서 1포인트(point)는 약 몇 mm인가?

  1. 0.254
  2. 2.54
  3. 3.514
  4. 0.3514
(정답률: 알수없음)
  • 문자 크기의 단위인 1포인트는 $1/72$ 인치이며, 1인치는 $25.4\text{mm}$입니다.
    ① [기본 공식] $L = \frac{1}{72} \times 25.4$
    ② [숫자 대입] $L = \frac{25.4}{72}$
    ③ [최종 결과] $L = 0.3514$
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29. 컬러 감광재료의 3가지 층의 유제가 발색하는 각각의 커플러가 바르게 연력된 것은?

  1. 청감층 - 옐로 (yellow)
  2. 녹감층 - 시안 (cyan)
  3. 적감층 - 마젠타 (magenta)
  4. 녹감층 - 블랙 (black)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 사진의 감광재료는 보색 관계를 이용하여 발색합니다. 청색광을 흡수하는 청감층에서는 보색인 옐로 커플러가 반응하여 옐로 색상을 형성합니다.

    오답 노트

    녹감층: 마젠타 발색
    적감층: 시안 발색
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30. 지나치게 높은 화상농도와 콘트라스트를 감소시키기 위해 은화상의 일부를 산화 용해 제거하는 작업은?

  1. 조색
  2. 탈막
  3. 보력
  4. 감력
(정답률: 알수없음)
  • 은화상의 일부를 산화 용해시켜 지나치게 높은 화상농도와 콘트라스트를 낮추는 작업을 감력이라고 합니다.
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31. 스포츠 사진에서 피사체를 중심으로 한 배경을 방사형태로 표현하고자 할 때의 촬영기법으로 가장 적합한ㅜ 것은?

  1. 셔터속도 1/500초로 하고 촬영
  2. 블러(blur)기법 이용
  3. 주밍(zooming)기법 이용
  4. 패닝(panning)기법 이용
(정답률: 알수없음)
  • 촬영 중에 줌 렌즈의 초점 거리를 변화시켜 피사체를 중심으로 배경이 방사형으로 뻗어 나가는 효과를 주는 기법은 주밍(zooming)기법입니다.

    오답 노트

    패닝(panning)기법: 피사체를 따라 카메라를 수평으로 이동시켜 배경을 흐리게 하는 기법
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32. 한 물질의 경계면에 빛이 입사할 때, 그 단색광 성분의 진동수는 변하지 않고 빛이 다시 되돌아 오는 현상은?

  1. 투과
  2. 굴절
  3. 반사
  4. 흡수
(정답률: 알수없음)
  • 빛이 서로 다른 매질의 경계면에서 굴절되지 않고 진동수는 유지한 채 다시 되돌아 나오는 현상을 반사라고 합니다.
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33. 다음 중 현상촉진제로 사용되는 약품은?

  1. 아황산나트륨
  2. 탄산나트륨
  3. 메톨
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 알수없음)
  • 현상액의 알칼리도를 높여 현상 속도를 빠르게 만드는 현상촉진제로는 탄산나트륨이 사용됩니다.

    오답 노트

    메톨: 현상제
    아황산나트륨: 보존제
    티오황산나트륨: 정착제
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34. 표지 인쇄물의 표면가공을 하는 주된 목적이 아닌 것은?

  1. 습기방지
  2. 인쇄지면의 광택내기
  3. 내약품성
  4. 원가절감
(정답률: 알수없음)
  • 표면가공은 인쇄물의 내구성을 높이고 심미적 가치를 더하기 위해 수행합니다. 습기 방지, 광택 부여, 내약품성 향상 등이 주된 목적이며, 가공 공정이 추가되므로 원가절감과는 거리가 멉니다.
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35. 컬러사진에서 강한 청색광이 청감유제층에 흡수되고 난 후 나머지 청색광이 아래 유제층에 영향을 주지 못하도록 하는 역할을 하는 층은?

  1. 중간층
  2. 황색필터층
  3. 보호층
  4. 적감유제층
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 필름의 황색필터층은 청감유제층을 통과한 나머지 청색광이 아래에 있는 녹감 및 적감 유제층에 도달하여 불필요한 감광을 일으키는 것을 차단하는 역할을 합니다.
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36. 카메라에 들어오는 빛의 양을 조절하는 장치로서 피사체의 운동감을 결정하는 것과 관련이 있는 것은?

  1. 셔터
  2. 렌즈후드
  3. 파인더
  4. 램프
(정답률: 알수없음)
  • 셔터는 빛이 필름이나 센서에 도달하는 시간을 조절하는 장치입니다. 셔터 속도를 빠르게 하면 피사체의 움직임을 정지시킨 것처럼 표현하고, 느리게 하면 운동감이 느껴지는 궤적으로 표현할 수 있습니다.
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37. 접사를 하기 위한 도구로 가장 적합하지 않은 것은?

  1. 벨로즈
  2. 중간링
  3. 클로즈업 렌즈
  4. 브라케팅
(정답률: 알수없음)
  • 접사는 피사체에 최대한 밀착하여 크게 촬영하는 기법으로, 렌즈와 필름 사이의 거리를 늘려주는 벨로즈, 중간링, 그리고 초점 거리를 단축시키는 클로즈업 렌즈가 사용됩니다.

    오답 노트

    브라케팅: 노출이나 초점을 약간씩 다르게 하여 여러 장 촬영하는 기법입니다.
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38. 일반적인 공판 인쇄의 특징에 속하지 않는 것은?

  1. 잉크가 화선부를 통과해서 피인쇄체에 인쇄된다.
  2. 비화선부는 잉크가 통과하지 않는다.
  3. 타인쇄법보다 제판 비용이 저렴하며 마지널존 현상이 나타난다.
  4. 타인쇄에 비하여 잉크층이 두껍다.
(정답률: 알수없음)
  • 공판 인쇄는 화선부를 통해 잉크를 밀어내는 방식으로 잉크층이 두껍고 비화선부는 잉크가 통과하지 않는 특징이 있습니다. 하지만 제판 비용이 타 인쇄법에 비해 저렴한 편은 아니며, 마지널존 현상은 주로 스크린 인쇄 등에서 나타나는 특성입니다.
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39. 인화지의 양면을 수지로 코팅하여 약품소모를 줄이고 수세와 건조시간을 단축시킨 인화지는?

  1. RC 인화지
  2. PC 인화지
  3. MG 인화지
  4. VC 인화지
(정답률: 80%)
  • RC 인화지는 Resin Coated의 약자로, 인화지 양면에 수지(Resin) 코팅을 하여 약품 소모를 줄이고 수세 및 건조 시간을 획기적으로 단축시킨 인화지입니다.
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40. 카메라의 기본 구조에 해당되지 않는 것은?

  1. 파인더
  2. 조리개
  3. 삼각대
  4. 셔터
(정답률: 알수없음)
  • 카메라의 기본 구조는 빛을 조절하고 기록하는 내부 장치들로 구성됩니다. 삼각대는 카메라를 고정하기 위해 외부에서 사용하는 보조 장비(액세서리)일 뿐, 카메라 본체의 기본 구조에 해당하지 않습니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 시각전달 디자인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 에디토리얼 디자인
  2. 랜드스케이프 디자인
  3. 타이포그래피
  4. 일러스트레이션
(정답률: 알수없음)
  • 시각전달 디자인은 정보를 시각적으로 효율적으로 전달하는 디자인 분야입니다. 랜드스케이프 디자인은 조경 디자인으로, 시각 매체가 아닌 외부 공간과 환경을 설계하는 영역이므로 시각전달 디자인과 거리가 멉니다.
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42. 다음 중 현실적 형태와 거리가 먼 것은?

  1. 구상적 형태
  2. 순수 형태
  3. 인위적 형태
  4. 구조적 형태
(정답률: 알수없음)
  • 현실적 형태는 실제 존재하는 사물의 외형이나 구조를 반영하는 형태를 의미합니다. 순수 형태는 기하학적이고 추상적인 기본 요소로 구성되어 실제 사물의 외형과는 거리가 먼 관념적 형태에 해당합니다.
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43. 다음 중 설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공 용이 및 제작비 절감 등을 고려하여 작성해야 할 도면은?

  1. 주문도
  2. 제작도
  3. 승인도
  4. 견적도
(정답률: 알수없음)
  • 제작도는 설계자의 의도를 작업자에게 정확히 전달하여 실제 제품을 생산하기 위한 최종 도면입니다. 가공 방법, 치수, 공차 등 제작에 필요한 모든 상세 정보가 포함되어 제작비 절감과 효율적인 생산을 가능하게 합니다.
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44. 다음 중 밀집되고 집합되면, 면 또는 형으로 변하게 되는 디자인 요소로 신문의 사진판을 확대해보면 나타나는 것은?

  1. 색채
  2. 명암
(정답률: 알수없음)
  • 점은 디자인의 가장 기본적인 요소로, 밀집되거나 집합되면 선, 면, 형으로 발전합니다. 신문의 사진판을 확대했을 때 나타나는 작은 망점들이 대표적인 예시입니다.
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45. 바우하우스와 관련이 없는 것은?

  1. 미술가의 가치있는 도구로서 기계를 허용
  2. 실용성을 추구하는 생활미술로써 디자인의 독자적 범주확립
  3. 기술과 창의를 구별
  4. 건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 통합을 통해 건축, 공예, 디자인을 하나로 융합하여 실용적인 현대 디자인의 기틀을 마련한 학교입니다. 따라서 이를 분리하여 심미주의로 변환했다는 설명은 바우하우스의 철학과 정반대되는 내용입니다.

    오답 노트

    기술과 창의를 구별: 바우하우스는 기술과 예술의 결합을 추구했으므로, 이 보기는 문맥상 기술적 숙련과 예술적 창의성의 조화를 의미하는 것으로 해석됩니다.
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46. 제1차 세계대전 전후 독일을 중심으로 일어난 사조가 작가의 마음의 상태, 감정 등에 중점을 둔 매우 주관적인 경향을 지닌 예술사조는?

  1. 미래주의
  2. 표현주의
  3. 구성주의
  4. 입체주의
(정답률: 알수없음)
  • 표현주의는 객관적인 사실의 묘사보다는 작가의 내면적인 감정, 심리 상태, 주관적인 느낌을 강렬하게 표현하는 데 중점을 둔 예술 사조입니다.
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47. 디자인과 관련된 환경의 변화와 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 경제, 사회환경의 변화
  2. 기술 혁신화
  3. 국제 분업화
  4. 지방산업의 왜곡화
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 환경의 변화는 주로 경제적 성장, 사회적 가치관의 변화, 기술의 혁신, 그리고 글로벌 시장의 국제 분업화와 같은 거시적인 흐름에 의해 결정됩니다. 지방산업의 왜곡화는 디자인 환경의 일반적인 변화 동인이라기보다 특정 지역의 산업 구조적 문제에 해당하므로 거리가 멉니다.
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48. 경험적으로 이미 알고 있는 형과 실제형으로 등장한 형의 많은 선들이 불가능한 방법으로 연결되는 상황 때문에 생기는 것이 '불가능한 형'이다. 이는 의도적인 부정확성을 만들거나 시각적 유희 또는 시각적 수수께끼를 만들어 낸다. 다음 중 불가능한 형이 아닌 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 불가능한 형은 현실 세계의 기하학적 구조로는 존재할 수 없는 모순된 연결을 가진 형태를 말합니다. 는 정육면체를 투영한 일반적인 입체 도형으로, 논리적 모순 없이 실제 구현 가능한 형태이므로 불가능한 형이 아닙니다.
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49. 다음 중 축측투상도법이 아닌 것은?

  1. 2등각 투상도
  2. 사투상도
  3. 부등각 투상도
  4. 등각 투상도
(정답률: 알수없음)
  • 축측투상도법은 투영축을 기준으로 하는 방법으로 등각 투상도, 2등각 투상도, 부등각 투상도가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    사투상도: 정면은 정투영하고 측면을 경사지게 그리는 사투상법에 해당하여 축측투상도와는 구분됩니다.
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50. 다음 중 그린 디자인과 관계가 없는 것은?

  1. 재활용 사용에 대한 고려
  2. 기업의 이윤 추구
  3. 기업의 이미지 제고
  4. 환경에 대한 홍보 효과
(정답률: 알수없음)
  • 그린 디자인은 환경 보호와 지속 가능성을 최우선으로 하여 재활용 고려, 기업 이미지 제고, 환경 홍보 효과 등을 목적으로 합니다. 단순한 기업의 이윤 추구는 환경 보호라는 그린 디자인의 본질적 목적과 거리가 멉니다.
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51. 바우하우스의 타이포그래픽 공방 교수이면서, 유니버설서체를 디자인한 사람은?

  1. 헤르베르트 바이어
  2. 에밀 루더
  3. 칸딘스키
  4. 폴 클레
(정답률: 알수없음)
  • 헤르베르트 바이어는 바우하우스의 타이포그래픽 공방 교수로 재직하며, 기하학적 단순함을 강조하여 모든 대문자를 없앤 유니버설 서체를 디자인한 인물입니다.
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52. 다음 중 디자인의 과정에 해당 되지 않는 것은?

  1. 욕구과정
  2. 조형과정
  3. 재료과정
  4. 판매과정
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 과정은 사용자의 욕구를 분석하고, 이를 구체적인 형태로 만드는 조형 과정과 적절한 재료를 선택하는 재료 과정으로 구성됩니다. 판매과정은 디자인 완료 후의 마케팅 및 유통 단계에 해당하므로 디자인 자체의 프로세스에는 포함되지 않습니다.
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53. 다음 중 투시도법의 기본 요소가 아닌 것은?

  1. 눈의 위치
  2. 대상물
  3. 색채
  4. 거리
(정답률: 알수없음)
  • 투시도법은 3차원 물체를 2차원 평면에 재현하는 기법으로, 이를 결정하는 기본 요소는 관찰자의 눈의 위치(시점), 그려질 대상물, 그리고 눈과 대상 사이의 거리가 핵심입니다. 색채는 표현의 영역일 뿐 투시도법의 기하학적 기본 요소가 아닙니다.
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54. 소비자의 구매심리 작용인 아이드마(AIDMA) 법칙의 5단계와 거리가 먼 것은?

  1. Approach
  2. Interest
  3. Desire
  4. Memory
(정답률: 알수없음)
  • 아이드마(AIDMA) 법칙은 소비자의 구매 심리 과정을 Attention(주의) $\rightarrow$ Interest(관심) $\rightarrow$ Desire(욕구) $\rightarrow$ Memory(기억) $\rightarrow$ Action(행동)의 5단계로 구성됩니다. 따라서 Approach는 해당 단계에 포함되지 않습니다.
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55. 다음과 같은 디자인 활동이 펼쳐진 곳은?

  1. 스위스 공작가연맹
  2. 영국 산업디자인협회
  3. 독일 바우하우스
  4. 프랑스 왕립공예학교
(정답률: 알수없음)

  • 제시된 내용은 조형 훈련, 공업적 기술 연마, 재료에 대한 인식 및 경제적인 디자인 추구를 강조하는 독일 바우하우스의 핵심 교육 철학과 활동 방향입니다.
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56. 면직물의 시장 경쟁력 강화를 위해 문양을 장식으로 적용함으로서 근대적 의미의 산업디자인 태동으로 볼 수 있는 것은?

  1. 독일 공작연맹
  2. 영국 산업혁명
  3. 스위스 아방가르드
  4. 벨기에 아르누보
(정답률: 알수없음)
  • 영국 산업혁명 시기에는 면직물 산업의 경쟁력을 높이기 위해 제품에 문양을 장식하는 등 디자인적 요소가 도입되었으며, 이는 근대적 의미의 산업디자인이 태동하는 계기가 되었습니다.
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57. 커뮤니케이션의 기능과 매체가 바르게 연결된 것은?

  1. 지시적 기능 : 심볼마크, 패턴
  2. 설득적 기능 : 신문광고, DM
  3. 상징적 기능 : 회화, 사진
  4. 기록적 기능 : 화살표, 지도
(정답률: 알수없음)
  • 커뮤니케이션의 설득적 기능은 소비자의 구매 욕구를 자극하고 행동을 유도하는 것으로, 신문광고나 DM(Direct Mail)이 대표적인 매체입니다.

    오답 노트

    지시적 기능: 화살표, 지도
    상징적 기능: 심볼마크, 패턴
    기록적 기능: 회화, 사진
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58. 유각 투시도는 소점이 몇개인가?

  1. 1개
  2. 2개
  3. 3개
  4. 4개
(정답률: 29%)
  • 유각 투시도(2점 투시도)는 물체의 모서리가 관찰자를 향하고 있을 때 사용하며, 좌우 양옆으로 2개의 소점이 형성되는 투시법입니다.
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59. 기업에서의 디자인 개발에 있어 가장 중요하게 고려해야 할 마케팅 요소는?

  1. 소비자의 취미(hobby)
  2. 소비자의 니즈(needs)
  3. 소비자의 수준(level)
  4. 소비자의 출신(native)
(정답률: 알수없음)
  • 기업의 디자인 개발은 시장에서 제품의 경쟁력을 확보하는 것이 핵심이므로, 소비자가 실제로 필요로 하고 원하는 요구사항인 소비자의 니즈(needs)를 파악하는 것이 가장 중요합니다.
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60. 독일공작연맹(DWB)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 이성적이고 단순한 디자인을 추구하였다.
  2. 산업생산제품의 질적 수준을 높이는데 목적을 두었다.
  3. 1907년에 마이어(Meyer. Hannes)가 결성한 미술가, 공예가, 실업가의 모임이었다.
  4. 공업제품의 양질화, 규격화의 모색으로 제품의 대량생산을 지향하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹(DWB)은 1907년 헤르만 무테지우스(Muthesius, Hermann)에 의해 결성된 단체입니다. 마이어(Meyer, Hannes)가 결성했다는 설명은 사실과 다릅니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 시장조사의 기본적 방법이 아닌 것은?

  1. 순위법
  2. 질문법
  3. 관찰법
  4. 실험법
(정답률: 알수없음)
  • 시장조사의 기본 방법은 조사 대상으로부터 정보를 얻는 방식에 따라 질문법, 관찰법, 실험법 등으로 구분됩니다. 순위법은 수집된 데이터를 분석하거나 평가하는 척도 방법의 일종이지, 정보를 수집하는 기본 조사 방법이 아닙니다.
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62. 광고 디자인에서 <레이아웃> 이 갖춰야 할 조건과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 가독성
  2. 주목성
  3. 의미성
  4. 통일성
(정답률: 알수없음)
  • 광고 레이아웃은 시각적 전달력을 높이기 위해 가독성, 주목성, 통일성 등이 필수적으로 갖춰져야 합니다. 의미성은 레이아웃의 구성 조건보다는 메시지 자체의 내용적 특성에 가깝습니다.
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63. 신제품에 대한 소비자의 반응을 알아보기 위해 한 쌍의 반대 형용사를 양극에 놓고 두 대상의 위치를 동일한 의미 공간내에서 두 형용사에로의 편중 정도를 알아 보고 다차원의 공간으로 평가하는 조사 방법은?

  1. 평가 스케일(evaluation scale)
  2. 의미분별 척도법(semantic differential)
  3. 순위 차트(ranking chart)
  4. 평가 매트릭스(evaluation matrix)
(정답률: 70%)
  • 의미분별 척도법(semantic differential)은 서로 상반되는 형용사 쌍을 양 끝에 배치하여 대상에 대한 주관적인 이미지를 측정하는 다차원 척도 조사 방법입니다.
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64. 다음 중 타이포그래피의 요령에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. TV 타이포그래피는 가능한 중간 굵기나 굵은 체가 좋다.
  2. 옥외(屋外) 타이포그래피는 문자 판독성이 중요하기 때문에 정교한 문자체는 피하는 것이 좋다.
  3. 전면적인 대문자(영어일 경우) 사용은 독서 속도를 높인다.
  4. 타이포그래피는 목적에 합당하고 만들기 쉽고, 아름다워야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 영어의 경우 전면적인 대문자 사용은 글자 모양이 비슷해져 오히려 가독성을 떨어뜨리고 독서 속도를 늦춥니다.
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65. 주로 점두 또는 옥외에 세워서 설치하는 간판은?

  1. 옥상간판
  2. 위장간판
  3. 입간판
  4. 야외간판
(정답률: 알수없음)
  • 입간판은 주로 점포의 입구(점두)나 옥외에 세워서 설치하여 보행자의 시선을 끌기 위한 간판입니다.
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66. 다음 중 DM의 종류가 아닌 것은?

  1. folder
  2. card
  3. booklet
  4. pictogram
(정답률: 알수없음)
  • DM(Direct Mail)은 고객에게 직접 발송하는 홍보물로, 형태에 따라 folder, card, booklet 등이 사용됩니다.

    오답 노트

    pictogram: 사물이나 개념을 상징하는 그림 문자이므로 DM의 종류가 아닙니다.
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67. 다음의 ( )안에 들어갈 단어를 순서대로 나열한 것은?

  1. 소비, 인간, 생산
  2. 생산, 인간, 소비
  3. 인간, 생산, 소비
  4. 생산, 소비, 인간
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 패러다임 변화를 묻는 문제입니다. 초기에는 판매를 위한 생산 중심의 디자인에서, 사용자의 요구를 반영한 소비 중심의 디자인으로, 그리고 최종적으로는 삶의 질과 가치를 중시하는 인간 중심의 디자인으로 진화해 왔습니다.
    따라서 빈칸에 들어갈 순서는 생산, 소비, 인간입니다.
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68. 에디토리얼 디자인의 요소로 글자의 크기, 형, 가격, 글자체 등과 관계가 밀접한 용어는?

  1. 포토그래피 (photography)
  2. 레이아웃 (layout)
  3. 타이포그래피 (typography)
  4. 인쇄 (printing)
(정답률: 알수없음)
  • 타이포그래피 (typography)는 글자의 서체, 크기, 간격, 배치 등을 조절하여 가독성을 높이고 시각적 메시지를 전달하는 글자 디자인의 전반적인 기술을 의미합니다.
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69. 마케팅에 있어서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 심리적 요인
  3. 사회적 요인
  4. 강제적 요인
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 행동은 개인적 요인(연령, 직업 등), 심리적 요인(동기, 지각 등), 사회적 요인(준거집단, 가족 등)의 영향을 받아 결정됩니다. 강제적 요인은 소비자의 자발적인 구매 행동 결정 과정에 포함되는 일반적인 영향 요인이 아닙니다.
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70. 다음 중 포장의 기능이 아닌 것은?

  1. 내용물의 보호
  2. 취급의 편리
  3. 상품의 기획
  4. 상품가치의 부가
(정답률: 알수없음)
  • 포장은 상품의 내용물을 안전하게 보호하고, 운반 및 취급을 편리하게 하며, 디자인을 통해 상품가치를 높이는 기능을 수행합니다. 하지만 상품의 기획은 제품 개발 단계의 전략적 활동으로, 포장의 기능에 해당하지 않습니다.
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71. 리커트 척도(Likert Scale) 사용의 네 단계 중 제일 첫 단계는?

  1. 조사하고자 하는 태도에 관한 리스트 작성
  2. 동의 또는 반대한다는 반응을 선정
  3. 자기의 태도를 나타내는 반응을 보이도록 처리
  4. 각 반응과 관련된 가중치를 합계하여 계산
(정답률: 알수없음)
  • 리커트 척도는 응답자의 태도를 측정하기 위한 척도로, 가장 먼저 측정하고자 하는 대상에 대해 긍정 또는 부정적인 진술문(리스트)을 작성하는 단계부터 시작합니다.
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72. P.O.P(Point of Purchase advertising)광고에 관한 내용이 아닌 것은?

  1. P.O.P 광고개면이 성립된 것은 1930년대 미국에서이다.
  2. 주로 옥외에 세워서 설치한다.
  3. 상품을 손에 집어들게 하는 구체적인 행위유발을 유도하는 광고이다.
  4. 점두, 점내에서 타사 제품보다 유리한 조건으로 상품에 주의를 끌도록하여 충동구매를 노린다.
(정답률: 알수없음)
  • P.O.P 광고는 구매 시점 광고로, 매장 내(점내) 또는 매장 입구(점두)에 설치하여 소비자의 충동구매를 유도하는 광고입니다.

    오답 노트

    주로 옥외에 세워서 설치한다: P.O.P는 매장 내부나 입구 등 구매가 일어나는 지점에 설치하는 것이 핵심입니다.
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73. 드라마나 영화의 주요 장면을 간단하게 그려서 패널(panel)화 한 것은?

  1. thumbnail sketch
  2. comprehensive
  3. story photo
  4. story board
(정답률: 알수없음)
  • story board는 영상 제작 전 드라마나 영화의 주요 장면을 그림으로 그려 순서대로 배치한 패널 형태의 설계도입니다.
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74. 카메라, 보석, 낚시대 등 전문용품 광고를 하려고 할 때 가장 적합한 것은?

  1. TV
  2. 라디오
  3. 신문
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)
  • 잡지는 특정 관심사를 가진 독자층이 명확하며, 고화질의 사진과 상세한 설명이 가능하여 카메라, 보석, 낚시대와 같은 전문용품의 특성을 효과적으로 전달하기에 가장 적합한 매체입니다.
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75. 마케팅 믹스의 구성요소가 아닌 것은?

  1. plant
  2. product
  3. price
  4. promotion
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스는 기업이 목표 시장에서 마케팅 목표를 달성하기 위해 사용하는 4P 전략(Product, Price, Place, Promotion)을 의미합니다. plant는 생산 설비를 의미하며 마케팅 믹스의 구성요소에 해당하지 않습니다.
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76. 다음과 같은 그림을 지칭하는 용어는?

  1. 픽토그램
  2. 캐릭터
  3. 심벌마크
  4. 사인
(정답률: 알수없음)
  • 그림과 같이 언어가 통하지 않아도 누구나 쉽게 의미를 파악할 수 있도록 단순화하여 만든 그림 문자를 픽토그램이라고 합니다.
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77. 화면이나 바탕인쇄를 지면 전체에 꽉 차도록 레이아웃 하는 것은?

  1. 블리드(bleed)
  2. 거터(gutter)
  3. 그리드(grid)
  4. 헤드에지(head-edge)
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄 시 이미지가 잘리지 않고 지면 끝까지 꽉 차게 나오도록, 재단선 밖으로 이미지를 더 크게 그리는 기법을 블리드(bleed)라고 합니다.
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78. CI의 구성 요소 중에는 기본요소와 응용요소가 있다. 다음 중 기본요소는?

  1. 서식
  2. 유니폼
  3. 차량류
  4. 색채
(정답률: 알수없음)
  • CI(Corporate Identity)의 기본요소는 기업의 정체성을 상징하는 핵심 요소인 심볼마크, 로고타입, 색채(Corporate Color), 전용서체 등이 해당합니다.

    오답 노트

    서식, 유니폼, 차량류: 기본요소를 활용하여 실제 적용하는 응용요소입니다.
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79. 다음의 체험 마케팅 중 21세기형 마케팅이라 불리는 컬러 향기, 음향 마케팅과 관련이 있는 것은?

  1. 감각 마케팅
  2. 감성 마케팅
  3. 지성 마케팅
  4. 관계 마케팅
(정답률: 60%)
  • 컬러, 향기, 음향 등 인간의 오감을 자극하여 소비자의 감성을 이끌어내는 마케팅 기법을 감성 마케팅이라고 합니다.
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80. 신문광고의 구성요소 중 내용적 요소가 아닌 것은?

  1. 헤드라인(Head Line)
  2. 보더라인(Border Line)
  3. 보디카피(Body Copy)
  4. 캡션(Caption)
(정답률: 알수없음)
  • 보더라인(Border Line)은 광고의 테두리를 의미하는 시각적/형식적 디자인 요소입니다.

    오답 노트

    헤드라인, 보디카피, 캡션: 텍스트를 통해 정보를 전달하는 내용적 요소
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