시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2009-05-10)

시각디자인산업기사
(2009-05-10 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 망막이 강한 자극을 받게 되면 시세포의 흥분이 중추에 전해져서 색감각이 생기는 현상은?

  1. 대비
  2. 반전
  3. 색각
  4. 잔상
(정답률: 알수없음)
  • 망막이 강한 자극을 받으면 시세포의 흥분이 중추에 전달되어 색감각이 생기는데, 이때 자극이 멈추더라도 일정 시간 동안 색이 남아있는 현상을 잔상이라고 한다. 따라서 정답은 "잔상"이다.
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2. 다른 두 색이 특정한 조명 아래에서 같은 색으로 보이는 경우 이 두 색은?

  1. 물체색
  2. 조건등색
  3. 광원색
  4. 유사색
(정답률: 알수없음)
  • 조건등색은 특정한 조명 아래에서 두 색이 같은 색으로 보이는 현상을 말합니다. 이는 조명의 영향을 받아 색이 변하는 것이 아니라, 두 색 자체가 이미 같은 색으로 인식되는 것입니다. 따라서 다른 두 색이 특정한 조명 아래에서 같은 색으로 보인다면, 이 두 색은 조건등색입니다.
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3. 먼셀 색채 기호 5Y 7/3을 옳게 해석한 것은?

  1. 5Y : 색상, 7 : 채도, 3 : 명도
  2. 5Y : 색상, 7 : 명도, 3 : 채도
  3. 5Y : 채도, 7 : 명도, 3 : 색상
  4. 5Y : 채도, 7 : 색상, 3 : 명도
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색채 기호에서 첫 번째 숫자는 색상(hue)을 나타내고, 두 번째 숫자는 명도(value)를 나타내며, 세 번째 숫자는 채도(chroma)를 나타냅니다. 따라서 "5Y 7/3"은 색상이 "5Y", 명도가 "7", 채도가 "3"인 것을 의미합니다. 따라서 정답은 "5Y : 색상, 7 : 명도, 3 : 채도"입니다.
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4. 제품색채에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 유행색은 주기적으로 바뀌는 경향이 있다.
  2. 색채디자인에서 시장조사는 필수적이다.
  3. 소비자가 원하는 이미지를 색채로 나타내는것도 좋다.
  4. 제품의 기능과 색채는 별개이므로 그 시기에 유행하는 색을 선택하면 된다.
(정답률: 100%)
  • "제품의 기능과 색채는 별개이므로 그 시기에 유행하는 색을 선택하면 된다."는 틀린 설명입니다. 제품의 기능과 색채는 서로 연관되어 있으며, 제품의 기능과 목적에 맞는 적절한 색채를 선택하는 것이 중요합니다. 유행색을 선택할 때도 해당 제품의 기능과 목적, 그리고 타겟 대상의 취향과 성향을 고려해야 합니다.
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5. 색채조절을 실시할 때 나타나는 효과와 가장 관계가 먼 것은?

  1. 눈의 긴장과 피로가 감소 된다.
  2. 보다 빨리 판단할 수 있다.
  3. 색채에 대한 지식이 높아진다.
  4. 사고나 재해를 감소시킨다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채조절을 실시하면 색상의 밝기와 명도를 조절하여 시야를 더욱 선명하게 만들 수 있습니다. 이를 통해 색채에 대한 지식이 높아지게 되며, 이는 다양한 분야에서 유용하게 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 디자인, 미술, 패션 등에서 색채에 대한 지식이 높은 사람은 더욱 창의적인 작업을 할 수 있습니다. 또한, 운전 중에도 색채조절을 통해 시야를 개선하면 사고나 재해를 감소시킬 수 있습니다.
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6. 먼셀(Munsell)의 표색계를 색입체로 구성하였을 때 중심 세로축에 표현되는 것은?

  1. 채도
  2. 색상
  3. 명도
  4. 순도
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀의 표색계에서 중심 세로축은 밝기(명도)를 나타냅니다. 이는 색의 밝고 어두운 정도를 나타내며, 다른 색상과의 대비를 결정합니다. 따라서 정답은 "명도"입니다.
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7. 가법혼합에서 적색과 녹색을 혼합하면 나타나는 색은?

  1. 노랑
  2. 자주
  3. 검정
  4. 파랑
(정답률: 알수없음)
  • 가법혼합에서 적색과 녹색을 혼합하면 노란색이 나타납니다. 이는 적색과 녹색이 각각 빛의 3원색 중 하나씩이며, 두 색을 혼합하면 빛의 3원색 중 빨강, 초록, 파랑이 모두 혼합되어 백색에 가까운 빛이 만들어지기 때문입니다. 이 중에서 빨강과 초록이 혼합되면 노란색이 나타나게 됩니다.
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8. 빛의 삼원색을 혼색한 2차색이 아닌 것은?

  1. Magenta
  2. Green
  3. Cyan
  4. Yellow
(정답률: 알수없음)
  • 빛의 삼원색은 빨강, 초록, 파랑이며, 이를 혼합하여 만들어지는 2차색은 시안, 마젠타, 노랑입니다. 따라서, "Green"은 빛의 삼원색 중 하나이므로 혼합된 2차색이 아닙니다.
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9. 색의 온도감에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 장파장의 색이 따뜻하고 단파장의 색이 차갑다.
  2. 명도가 낮은 검정계통은 차갑게 느껴진다.
  3. 같은 색이라도 광택이 있으면 더 따뜻하게 느껴진다.
  4. 저명도의 색은 한난의 감정이 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 장파장의 색이 따뜻하고 단파장의 색이 차갑다는 것은, 빛의 파장이 길면 더 많은 빨간색을 포함하고 있어서 따뜻한 느낌을 주고, 파장이 짧으면 더 많은 파란색을 포함하고 있어서 차가운 느낌을 준다는 것입니다. 이는 인간의 뇌가 색을 인식하는 방식과 관련이 있습니다.
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10. 색채조화의 정성적 원리에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 색채조화는 질서있는 관계를 가진 색채군에서 생긴다.
  2. 색채조화는 애매한 색차가 있는 색채군에서 잘 생긴다.
  3. 색채조화는 서로 공통되는 속성을 가진 색채군에서 생기기 쉽다.
  4. 색채조화는 눈에 익은 배색에서 잘 생긴다.
(정답률: 알수없음)
  • "색채조화는 애매한 색차가 있는 색채군에서 잘 생긴다."라는 설명은 틀린 설명입니다. 색채조화는 일반적으로 질서있는 관계를 가진 색채군에서 생기기 때문입니다. 색채조화는 색채들이 서로 조화롭게 어우러지는 것을 말하며, 이를 위해서는 색채들 간의 조화를 이루는 원리를 이해하고 적용해야 합니다. 따라서, 색채조화를 위해서는 애매한 색차가 있는 색채군보다는 서로 조화를 이루는 색채군을 선택하는 것이 좋습니다.
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11. 색상환에 대한 내용 중 맞는 것은?

  1. 보색관계에 있는 두 색의 혼합 결과는 색광혼합의 경우는 백색광이 된다.
  2. 보색 중에 회전혼색의 결과 무채색이 되는 보색을 심리보색이라 한다.
  3. 심리보색은 물리보색과 일치하기에 마젠타의 보색은 파랑이다.
  4. 보색관계에 있는 두 색은 한 점에서 볼 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "보색관계에 있는 두 색의 혼합 결과는 색광혼합의 경우는 백색광이 된다." 이유는 두 색의 파장이 서로 상보적이기 때문이다. 즉, 한 색이 흡수하는 파장은 다른 색이 반사하는 파장과 일치하므로 두 색을 혼합하면 모든 파장이 반사되어 백색광이 된다.
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12. 가을의 붉은 단풍잎, 붉은 저녁놀, 겨울 풍경색 등과 같이 친숙한 것들을 아름답게 생각하는 것을 져드의 색채 조화이론으로 설명한다면 해당하는 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 비모호성의 원리
  3. 숙지의 원리
  4. 동류의 원리
(정답률: 알수없음)
  • "숙지의 원리"는 인간이 친숙하고 익숙한 것들을 아름답게 느끼는 것을 설명한다. 이는 져드의 색채 조화이론에서 색채뿐만 아니라 모든 시각적 자극에 적용되는 원리이다. 이는 우리가 일상에서 자주 접하는 것들에 대해 감각적으로 익숙해지면서 더욱 아름다워 보이게 된다는 것을 의미한다.
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13. 오스트발트의 색채조화론과 가장 관계가 깊은 것은?

  1. 대비(Contrast)의 조화
  2. 등색상 삼각형에 있어서의 조화
  3. 미도(aesthetic measure)
  4. 스칼라모우먼트(scalar moment)
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트의 색채조화론에서는 등색상 삼각형에 있는 색상들을 조화롭게 사용하는 것이 중요하다고 강조합니다. 이는 색상들의 밝기와 채도를 조절하여 대비를 줄이고, 색상들 간의 균형을 맞추는 것을 의미합니다. 따라서 "등색상 삼각형에 있어서의 조화"가 오스트발트의 색채조화론과 가장 관계가 깊은 것입니다.
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14. 먼셀 표색계에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 먼셀은 기준색상을 8가지로 구분하였다.
  2. 명도 구분은 1~11 까지로 하였다.
  3. 먼셀 기호표시법은 HV/C로 한다.
  4. 각 색상의 180도 위치에 있는 색상은 보색관계이다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 표색계에서 기준색상은 8가지로 구분되며, 각 색상은 명도 구분인 1~11까지의 숫자와 함께 HV/C로 표시된다. 이 때, 각 색상의 180도 위치에 있는 색상은 보색관계이다. 이는 먼셀 표색계에서 색상을 구분하는 중요한 기준 중 하나이다.
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15. 다음 중 색채의 속도감에서 가장 둔한 느낌을 주는 색상은?

  1. 빨간색
  2. 청록색
  3. 노란색
  4. 주황색
(정답률: 알수없음)
  • 청록색은 파란색과 녹색의 혼합색으로, 둔한 색감을 가지고 있습니다. 파란색은 차분하고 느긋한 느낌을 주고, 녹색은 자연스러움과 평온함을 느끼게 합니다. 이 두 색상이 혼합되어 만들어진 청록색은 이러한 특성을 물려받아 둔한 느낌을 주는 색상 중 하나입니다. 따라서 청록색은 색채의 속도감에서 가장 둔한 느낌을 주는 색상 중 하나입니다.
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16. 어떤 색이 다른 색의 영향으로 인하여 실제와는 다른 색으로 변해 보이는 현상은?

  1. 색의 대비
  2. 색의 동화
  3. 색의 유목성
  4. 혼색 효과
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "색의 대비"입니다. 색의 대비는 서로 다른 색이 함께 있을 때, 그 색들이 서로 영향을 주어 실제 색과는 다른 색으로 보이게 만드는 현상입니다. 이는 색의 밝기나 채도 등이 서로 다른 색들이 함께 있을 때 발생하며, 이러한 대비는 색의 인지에 큰 영향을 미치게 됩니다.
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17. 색의 진출, 후퇴에 관한 일반적인 성질 설명 중 틀린 것은?

  1. 난색계는 한색계보다 진출성이 크다.
  2. 배경색의 채도가 낮은 것에 대하여 채도가 높은 색은 진출한다.
  3. 배경색과의 명도차가 큰 밝은 색은 진출한다.
  4. 유채색 배경일 때 무채색은 가장 진출성이 크다.
(정답률: 알수없음)
  • "유채색 배경일 때 무채색은 가장 진출성이 크다."가 틀린 것이 아니라 옳은 것이다. 이유는 유채색은 채도가 높고 진하므로 배경으로 사용될 때 주변 색상들과 대조되어 더욱 두드러지게 보이기 때문이다. 따라서 무채색은 유채색 배경에서 가장 진출성이 크다고 할 수 있다.
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18. 디지털 컬러를 구현하는 색채 형식인 RGB 형식에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. Red, Green, Blue를 기본색으로 한다.
  2. Red는 0 ~ 255 값을 갖는다.
  3. RGB의 혼합으로 나타나는 2차색은 원색보다 밝아진다.
  4. RGB는 디지털 영상 장치가 변해도 보여지는 색채가 일정하다
(정답률: 알수없음)
  • "RGB는 디지털 영상 장치가 변해도 보여지는 색채가 일정하다"는 틀린 설명입니다. 실제로는 디지털 영상 장치의 해상도나 색상 표현 능력에 따라 보여지는 색상이 다를 수 있습니다.
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19. 색채 감정 중 가장 화려한 느낌을 갖게 하는 색은?

  1. 저채도의 한색(寒色)
  2. 고채도의 한색(寒色)
  3. 저채도의 난색(暖色)
  4. 고채도의 난색(暖色)
(정답률: 알수없음)
  • 고채도의 난색(暖色)은 빨강, 주황, 노랑 등 따뜻한 색상으로 이루어져 있어서 시각적으로 매우 화려하고 눈에 띄기 때문에 감정적으로도 활기차고 화려한 느낌을 갖게 합니다.
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20. 검정색을 지각하는 원리는?

  1. 물체에 닿은 빛의 반사에 의해 색을 지각
  2. 물체에 닿은 빛의 흡수에 의해 색을 지각
  3. 물체에 닿은 빛의 반사와 흡수에 의해 색을 지각
  4. 물체에 닿은 빛의 산란에 의해 색을 지각
(정답률: 알수없음)
  • 검정색은 빛을 흡수하는 색입니다. 따라서 물체에 닿은 빛의 흡수에 의해 검정색을 지각합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 사진제판법을 바탕으로 하는 오목판 인쇄 방식으로 다색 인쇄물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 다른 인쇄 방식보다 강한 인쇄 압력이 필요한 방식은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 볼록판 인쇄
  3. 그라비아 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 그라비아 인쇄는 인쇄판의 표면을 새겨서 인쇄하는 방식으로, 다른 인쇄 방식보다 더 강한 인쇄 압력이 필요합니다. 따라서 다색 인쇄물일 때도 색채가 풍부하게 나타낼 수 있습니다.
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22. 다음 중 주광용(daylight) 필름에 가장 적합하지 않은 광선은?

  1. Strobo
  2. Blue Light
  3. Blue Flash Bulb
  4. Tungsten Light
(정답률: 알수없음)
  • 주광용 필름은 자연광이나 플래시 광선에 최적화되어 있으며, Tungsten Light는 온도가 높은 노란색 광선을 방출하기 때문에 주광용 필름에는 적합하지 않습니다.
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23. 초점거리가 50mm 인 렌즈의 밝기가 1.4 일 경우 렌즈의 유효구경은 약 얼마인가?

  1. 22
  2. 12
  3. 15
  4. 25
(정답률: 알수없음)
  • 유효구경은 렌즈의 밝기와 초점거리에 의해 결정됩니다. 유효구경은 밝기와 초점거리의 비율로 계산됩니다. 따라서, 유효구경은 50mm / 1.4 = 35.7mm 입니다. 그러나, 일반적으로 렌즈의 유효구경은 2.8mm 단위로 반올림됩니다. 따라서, 35.7mm 가장 가까운 2.8mm 단위인 36mm 에서 반올림하여 22가 됩니다.
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24. 형광등 아래에서 컬러 사진을 촬영할 때 형광등의 녹색광을 제거하기 위한 필터는?

  1. PL 필터
  2. SL 필터
  3. FL 필터
  4. CC 필터
(정답률: 알수없음)
  • 형광등은 녹색광을 많이 발산하기 때문에, 컬러 사진을 촬영할 때는 녹색색조가 과도하게 나타나는 문제가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 형광등 아래에서 촬영할 때는 녹색광을 제거하는 필터가 필요합니다. 이 중에서 FL 필터는 형광등의 녹색광을 제거하여 색조를 보정해주는 필터입니다. 따라서, FL 필터가 정답입니다.
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25. 특수한 인화기법으로 현상 중의 필름에 적당한 빛을 쬐어 한 장의 화면에 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 얻을 수있는 기법은?

  1. 디포메이션
  2. 솔라리제이션
  3. 더블 프린트
  4. 포토 몽타주
(정답률: 알수없음)
  • 솔라리제이션은 필름에 적당한 빛을 쬐어 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 얻을 수 있는데, 이는 필름이 빛에 노출되어 일시적으로 과노출 상태가 되어 생기는 현상입니다. 이 과노출 상태에서는 음화와 양화가 함께 나타나게 되어 특별한 효과를 만들어냅니다.
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26. 접사를 하기 위한 도구로 가장 적합하지 않은 것은?

  1. 벨로즈
  2. 중간링
  3. 클로즈업 렌즈
  4. 브라케팅
(정답률: 알수없음)
  • 접사를 하기 위한 도구로 가장 적합하지 않은 것은 "브라케팅"입니다. 왜냐하면 브라케팅은 방송이나 인터넷을 통해 대규모로 정보를 전달하는 방식으로, 개인적인 접촉이나 소규모 모임에서는 사용하기 어렵기 때문입니다. 따라서 개인적인 접촉이나 소규모 모임에서는 벨로즈, 중간링, 클로즈업 렌즈와 같은 도구가 더 적합합니다.
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27. 강압 복사지에 발색을 필요로 하지 않는 부분에 인쇄를 하여 발색작용을 억제할 목적으로 사용하는 잉크는?

  1. 자성잉크
  2. 감감잉크
  3. 발색잉크
  4. 향료잉크
(정답률: 알수없음)
  • 강압 복사지에는 발색작용을 억제하기 위해 특수한 잉크가 필요합니다. 이러한 잉크는 감감잉크라고 불리며, 인쇄된 부분이 강압 복사지에 전달되어도 발색작용을 일으키지 않습니다. 따라서 감감잉크는 강압 복사지에 사용되는 잉크 중 하나입니다. 자성잉크는 자기자신을 인쇄하는 잉크이며, 발색잉크는 일반적인 인쇄에 사용되는 잉크입니다. 향료잉크는 향기를 더하는 용도로 사용되는 잉크입니다.
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28. 확대인화시 기본 노출을 준 다음 어떤 부분을 어둡게 하기 위해 추가로 광선을 더 주는 수정인화 기법은?

  1. 버닝
  2. 트리밍
  3. 에칭
  4. 더징
(정답률: 알수없음)
  • 버닝은 이미지의 특정 부분을 어둡게 만들기 위해 추가적인 광선을 주는 수정인화 기법입니다. 따라서 주어진 보기 중에서 "버닝"이 정답입니다.
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29. 다음 인쇄기계의 3형식 중 고속인쇄에 가장 적합한 것은?

  1. 평압식
  2. 원압식
  3. 윤전식
  4. 직접식
(정답률: 알수없음)
  • 고속인쇄에 가장 적합한 것은 윤전식이다. 이는 인쇄물의 품질과 속도를 모두 고려한 결과이다. 윤전식은 인쇄물의 품질이 높고, 인쇄속도도 빠르기 때문에 대량의 인쇄물을 빠르게 생산할 수 있다. 또한, 인쇄물의 크기나 두께에 상관없이 일정한 인쇄압을 유지할 수 있어서 인쇄물의 품질을 일정하게 유지할 수 있다.
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30. 소형카메라의 경우 초점길이 50mm 전후 표준렌즈의 화각은 대략 어느 정도인가?

  1. 35도
  2. 46도
  3. 65도
  4. 80도
(정답률: 알수없음)
  • 소형카메라의 경우 센서 크기가 크지 않기 때문에 50mm 전후의 초점길이를 가진 렌즈를 사용할 때의 화각은 대략 46도 정도이다. 이는 35mm 필름 카메라에서의 50mm 렌즈의 화각과 비슷하다.
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31. 빛은 그 파장의 차이에 따라 굴절률이 각각 다른데 프리즘을 투과한 빛이 각각의 굴절각의 차이로 여러 가지 색으로 나누어지는 현상은?

  1. 분산
  2. 회절
  3. 편광
  4. 간섭
(정답률: 알수없음)
  • 프리즘을 통과한 빛은 파장에 따라 굴절률이 다르기 때문에, 각각의 파장별로 다른 각도로 굴절됩니다. 이 때, 파장이 짧은 빨간색은 파장이 긴 보라색보다 더 큰 각도로 굴절됩니다. 이렇게 각각의 파장별로 다른 각도로 굴절되어 나뉘어지는 현상을 "분산"이라고 합니다.
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32. 사진 인화지 중 버라이터(baryta) 인화지라고 하는 것은 유제층과 지지체 사이에 주로 어떤 약품을 넣은 것인가?

  1. 황산바륨
  2. 황산칼슘
  3. 황산아연
  4. 황산마그네슘
(정답률: 알수없음)
  • 버라이터(baryta) 인화지는 유제층과 지지체 사이에 황산바륨을 넣어서 만든다. 이는 인화지의 표면을 부드럽고 광택있게 만들어주며, 인화된 이미지의 선명도와 해상도를 높여준다.
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33. 가시광선 전 영역에 감광 파장역을 갖는 분광증감 유제의 감색성은?

  1. 레귤러(regular)
  2. 오르토크로매틱(orthochromatic)
  3. 팬크로매틱 (panchromatic)
  4. 적외형(infra red)
(정답률: 알수없음)
  • 팬크로매틱 유제는 가시광선 전 영역에 감광 파장역을 갖기 때문에 모든 색을 동일하게 감지할 수 있어서 감색성이 뛰어납니다. 따라서, 정답은 "팬크로매틱 (panchromatic)" 입니다.
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34. 실로 맨 속장을 다듬 절단하여 겉장을 싸는 방식으로 표지를 속장보다 조금 크게 만드는 제책 방식은?

  1. 중철
  2. 호부장
  3. 양장
  4. 반양장
(정답률: 알수없음)
  • 양장은 책의 속장을 다듬어 겉장을 싸는 방식으로, 속장보다 조금 큰 표지를 만들어 책을 더욱 튼튼하게 보호합니다. 이 방식은 책의 내용물을 보호하면서도 디자인적인 면에서도 다양한 선택지를 제공합니다.
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35. 일반적으로 사용되는 제판법으로 판면의 면적이 같고 깊이가 다른 오목점으로이루어져 있으며, 백선 스크린과 카본티슈를 사용하는 그라비어는?

  1. 컨벤셔널 그라비어(conventional gravure)
  2. 망점 그라비어(halfton gravure)
  3. 덴젤 그라비어(Dultgen gravure)
  4. 하드 도트 스크린 그라비어(hard dot screen gravure)
(정답률: 알수없음)
  • 컨벤셔널 그라비어는 일반적으로 사용되는 제판법으로, 판면의 면적이 같고 깊이가 다른 오목점으로 이루어져 있으며, 백선 스크린과 카본티슈를 사용합니다. 이 방법은 인쇄물의 선명도와 색감을 조절하기 쉽고, 대량 생산에 적합합니다.
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36. 컬러 슬라이드로 컬러 인화를 만드는 경우, 일단 슬라이드를 컬러 네거티브로 만들어 이것을 컬러 인화지에 인화하는데 이 때의 네거티브를 무엇이라 하는가?

  1. 포지 - 네거티브(posi - negative)
  2. 듀플리케이션(Duplication)
  3. 네거 - 네거티브(Nega - negative)
  4. 인터 네거티브(Inter negative)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 슬라이드를 컬러 인화로 만들 때, 슬라이드를 먼저 컬러 네거티브로 만들어야 합니다. 이때 만들어진 네거티브를 인화지에 인화하는데, 이 네거티브를 "인터 네거티브(Inter negative)"라고 합니다. 이는 슬라이드의 원래 색상을 반전시킨 것이 아니라, 인화지에 인화하기 적합한 형태로 변환한 것이기 때문입니다. 따라서, "인터 네거티브(Inter negative)"가 정답입니다.
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37. 다음 중 주로 철강 제품의 녹을 방지하는데 사용하는 포장지는?

  1. 상질지
  2. 타폴린지
  3. 방청지
  4. 결정지
(정답률: 알수없음)
  • 철강 제품은 수분과 산화로 인해 녹을 수 있기 때문에, 녹을 방지하기 위해 방청지를 사용합니다. 방청지는 수분과 습기를 흡수하지 않는 특수한 종이로, 철강 제품의 표면을 보호하고 유지하는 역할을 합니다.
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38. 종이는 물론 대부분의 재료에 인쇄가 가능하며 판의 유연성이 좋아 곡면인쇄에 가장 적합한 인쇄방식은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 그라비어 인쇄
  3. 스크린 인쇄
  4. 시일 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 스크린 인쇄는 판의 유연성이 좋아 곡면에도 인쇄가 가능하기 때문에 곡면인쇄에 가장 적합한 인쇄방식입니다. 따라서 종이뿐만 아니라 대부분의 재료에 인쇄가 가능합니다. 반면에 오프셋 인쇄는 평면적인 인쇄에 적합하고, 그라비어 인쇄는 깊이감 있는 인쇄에 적합합니다. 시일 인쇄는 일부 특수한 재료에만 인쇄가 가능한 방식입니다.
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39. 피사체와 그 주위 화면에 안개효과를 나타내고 싶을 때 사용되는 필터는?

  1. UV filter
  2. Yellow filter
  3. Fog filter
  4. Red filter
(정답률: 알수없음)
  • Fog filter는 피사체와 그 주위에 안개 효과를 부여하기 위해 사용되는 필터입니다. 이 필터는 렌즈에 미세한 입자를 덧붙여 안개 효과를 만들어내는데, 이는 피사체와 주변의 물체들을 부드럽게 연출하여 분위기를 조성하는 데에 효과적입니다. 따라서 피사체와 주변 환경을 부드럽게 연출하고 싶을 때 Fog filter를 사용합니다.
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40. 현상처리 공정 중 미노출 부분의 할로겐화은을 용해하여 유출시키는 공정은?

  1. 현상
  2. 정착
  3. 수세
  4. 표백
(정답률: 알수없음)
  • 미노출 부분의 할로겐화은을 용해하여 유출시키는 공정은 "현상"이다. 반면, "정착"은 액체나 고체의 입자를 분리하여 정리하는 공정이므로 이와 관련이 없다. "수세"는 물속에서 떠다니는 불순물을 걸러내는 공정이고, "표백"은 물질의 색을 없애거나 밝게 만드는 공정이다.
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3과목: 시각디자인론

41. 미술공예운동(Arts and Crafts movement)을 실천에 옮긴 사람은?

  1. 존 러스킨(John Ruskin)
  2. 윌리엄 모리스(William Morris)
  3. 앙리 반데 벨데(Henry van de velde)
  4. 영우 조 (Young woo Cho)
(정답률: 알수없음)
  • 미술공예운동은 기계화된 대량생산에 반대하고, 수작업과 자연 소재를 중시하는 운동이었습니다. 이 운동을 실천에 옮긴 사람은 윌리엄 모리스입니다. 그는 자연 소재를 사용한 수작업 제품을 만들고, 이를 대량생산하는 공장을 운영하며 미술공예운동을 확산시켰습니다. 또한 그는 디자인과 공예를 결합한 작품을 만들어 인테리어 분야에서도 큰 영향을 미쳤습니다.
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42. 바우하우스의 역사를 4기로 구분한 것 중 잘못 짝지어진 것은?

  1. 제 1 기 : 뉴저만 바우하우스 시대
  2. 제 2 기 : 데사우(Dessau) 바우하우스 시대
  3. 제 3 기 : 베를린(Berlin) 바우하우스 시대
  4. 제 4 기 : 유 바우하우스 시대
(정답률: 알수없음)
  • 잘못 짝지어진 것은 "제 3 기 : 베를린(Berlin) 바우하우스 시대"입니다. 바우하우스는 제 3 기를 "바우하우스의 순수주의 시대"로 구분하며, 이 시기는 바우하우스가 베를린으로 이전한 후인 1930년대 초부터 1940년대 초까지를 말합니다.

    제 1 기인 "뉴저만 바우하우스 시대"는 1919년부터 1925년까지를 말하며, 이 시기에는 바우하우스가 뉴저만에 위치하며, 수많은 유명한 예술가들이 바우하우스에서 교육을 받았습니다.

    제 2 기인 "데사우(Dessau) 바우하우스 시대"는 1925년부터 1932년까지를 말하며, 이 시기에는 바우하우스가 데사우로 이전하였고, 기술과 기계를 중시하는 기능주의적인 방향으로 교육과 연구가 이루어졌습니다.

    제 4 기인 "유 바우하우스 시대"는 1953년부터 1968년까지를 말하며, 이 시기에는 바우하우스가 독일의 통일 이후에 다시 시작된 바우하우스로, 예술과 기술, 사회와 문화 등 다양한 분야에서 교육과 연구가 이루어졌습니다.
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43. 점이(Gradation)에 관한 설명은?

  1. 모빌 같이 모양과 크기가 다른 2개 이상이 어느 한쪽으로 기울지 않는 평형관계
  2. 직선과 곡선처럼 상이한 요소가 같은 자리에 있을 때 나타나는 시각적 힘의 강약
  3. 동일하거나 유사한 요소의 획일적 반복에서 느껴지는 정돈과 안정감
  4. 검정에서 백색으로 넘어가는 회색계열, 핵심으로부터 팽창과 수축되어 일어나는 리듬
(정답률: 알수없음)
  • 점이(Gradation)란 검정에서 백색으로 넘어가는 회색계열, 핵심으로부터 팽창과 수축되어 일어나는 리듬을 의미합니다. 이는 색상이나 크기, 질감 등이 서서히 변화하면서 일정한 패턴을 이루는 것을 말합니다. 예를 들어, 색상이 서서히 변화하면서 일정한 패턴을 이루는 그라데이션 효과는 디자인에서 많이 사용됩니다.
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44. 다음은 어느 디자인 사조의 양식적 특징인가?

  1. 옵아트
  2. 구성주의
  3. 아르누보
  4. 아르데코
(정답률: 알수없음)
  • 이 그림은 대각선으로 교차하는 직선과 곡선을 이용한 대칭적인 패턴과 뾰족한 모서리, 강한 대비를 가진 색상 등이 특징인 "아르누보" 양식을 따르고 있습니다.
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45. 1920년대 미국의 대공황이 디자인 발전에 영향을 준 가장 큰 이유는?

  1. 빈부의 차이가 사치스러운 디자인을 촉발했다.
  2. 제품 생산의 축소로 디자인에 대한 인력의 여유가 생겼다.
  3. 소비의 급격한 하락으로 판매의 수단이 되는 디자인을 필요로 하게 되었다.
  4. 미국의 대공황으로 상대적 부유층이 디자인을 요구하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 1920년대 미국의 대공황으로 인해 소비가 급격히 하락하면서, 제품을 판매하기 위한 디자인이 필요해졌기 때문이다.
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46. 제품디자인에서 디자인 매니지먼트로서의 디자인 평가기준과 거리가 먼 것은?

  1. 기능성
  2. 경제성
  3. 시대성
  4. 시설성
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 매니지먼트에서 디자인 평가기준은 제품의 기능성, 경제성, 시대성 등을 고려하여 평가됩니다. 그러나 시설성은 제품의 사용자가 제품을 사용할 때 느끼는 편안함, 안전성, 접근성 등과 같은 환경적인 측면을 고려하는 것으로, 제품의 기능성, 경제성, 시대성과는 거리가 먼 평가 기준입니다.
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47. 현대 디자인 이념의 진원지라고 할 수 있는 나라는?

  1. 미국
  2. 영국
  3. 독일
  4. 뿌르뜨 뿌르국
(정답률: 알수없음)
  • 영국은 산업혁명 이후 현대 디자인 이념의 중심지로 자리 잡았습니다. 특히 빅토리아 시대에는 공예 운동과 아르츠 앤 크래프트 운동 등을 통해 디자인의 중요성이 강조되었고, 이후에는 런던을 중심으로 현대 디자인의 발전이 이루어졌습니다. 또한 영국은 현재도 디자인 분야에서 세계적인 영향력을 가지고 있습니다.
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48. 비례에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 조형을 구성하는 모든 단위의 크기를 결정하며, 상호관계도 비례에 의해서 결정된다.
  2. 황금비는 자연의 비례로 신성분할이라고도 하며 약 1 : 1.618이다.
  3. 인체를표준으로 건축에 사용된 비례의 하나가 '모듈러'이다.
  4. 현재는 황금비례로 통일되어 모든 비례미에 적용된다.
(정답률: 알수없음)
  • 현재는 황금비례로 통일되어 모든 비례미에 적용된다는 설명이 틀린 것이다. 비례는 상황에 따라 다양한 비율이 적용될 수 있으며, 황금비는 그 중 하나일 뿐이다.
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49. 다음 정투상도에 해당되는 입체도는?

(정답률: 알수없음)
  • 정투상은 두 개의 직각삼각형이 서로 붙어있는 형태이므로, 입체도는 직각삼각형을 두 개 붙인 형태가 되어야 한다. 따라서 ""가 정답이다.
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50. 디자인 기획에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 디자인 경영 프로세스의 첫 단계이다.
  2. 조직이 추진하게 될 미래지향적인 디자인 활동을 미리 예측하고 결정하는 것이다.
  3. 디자인 목표를 설정하고 그 목표의 달성에 필요한 활동들의 추진 상황을 프로그램화 하는 것이다.
  4. 디자인 기획에 있어 어떤 상황이 생겨나기 전에 미리 대비하여 수립하는 전략을 대응적 전략이라고 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "디자인 기획에 있어 어떤 상황이 생겨나기 전에 미리 대비하여 수립하는 전략을 대응적 전략이라고 한다."이다. 이유는 디자인 기획은 디자인 경영 프로세스의 첫 단계이며, 조직이 추진하게 될 미래지향적인 디자인 활동을 미리 예측하고 결정하는 것이다. 또한 디자인 목표를 설정하고 그 목표의 달성에 필요한 활동들의 추진 상황을 프로그램화하는 것이다. 대응적 전략은 디자인 기획의 일부가 아니라, 어떤 상황이 생겨나기 전에 미리 대비하여 수립하는 전략을 의미한다.
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51. 축측 투상에 속하지 않는 것은?

  1. 등각투상
  2. 투시투상
  3. 2등각투상
  4. 부등각투상
(정답률: 알수없음)
  • 축측 투상은 원근법에 기반한 투상 방법으로, 물체의 크기와 거리에 따라 원근적으로 왜곡되는 특징이 있습니다. 그러나 투시투상은 원근법을 사용하지 않고 물체의 크기와 거리를 보존하여 투상하는 방법입니다. 따라서 투시투상은 축측 투상에 속하지 않습니다.
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52. 기본적인 형태의 반복, 동심원 등으 기하학적인 문양에 대한 선호가 특징으로 낙관적이고 향락적인 분위기가 잘 드러나는 디자인 사조는?

  1. 모더니즘
  2. 아르데코
  3. 포스트모더니즘
  4. 아르누보
(정답률: 알수없음)
  • 아르데코는 1920년대에 유럽과 미국에서 유행한 디자인 사조로, 기하학적인 문양과 반복, 동심원 등의 형태를 선호하며, 화려하고 과시적인 요소를 강조합니다. 이러한 특징으로 인해 낙관적이고 향락적인 분위기가 잘 드러나는 디자인 사조입니다.
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53. ( )안에 들어갈 디자인 원리는?

  1. 조화
  2. 변화
  3. 대비
  4. 균제
(정답률: 알수없음)
  • 이 디자인에서는 색상, 라인, 패턴 등이 조화롭게 조합되어 있어서 시선을 끌면서도 불규칙적이지 않고 균형있는 느낌을 줍니다. 따라서 디자인 원리는 "조화"입니다.
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54. 시각전달 디자인 중 3차원 디자인에 속하는 것은?

  1. 그래픽
  2. 광고
  3. 포장
  4. 애니메이션
(정답률: 알수없음)
  • 3차원 디자인은 공간적인 요소를 활용하여 디자인하는 것을 말합니다. 그래픽과 광고는 주로 2차원적인 요소를 다루기 때문에 3차원 디자인에 속하지 않습니다. 애니메이션은 3차원적인 요소를 다루지만, 시각전달 디자인 중에서는 다소 특수한 경우에 해당합니다. 반면 포장은 제품의 형태와 공간을 고려하여 디자인하는 것이기 때문에 3차원 디자인에 속합니다.
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55. 1980년대에 <페이스(Face)>라는 잡지의 아트 디렉터로 일을 하면서 영국을 비롯한 전 세계 그래픽 디자인계에 가장 영향력 있는 디자이너로 등장한 사람은?

  1. 밀턴 글레이저
  2. 폴 랜드
  3. 에이프릴 그레이만
  4. 네빌 브로디
(정답률: 알수없음)
  • 1980년대에 <페이스(Face)> 잡지의 아트 디렉터로 일을 하면서 영국을 비롯한 전 세계 그래픽 디자인계에 가장 영향력 있는 디자이너로 등장한 사람은 네빌 브로디입니다. 이유는 <페이스(Face)> 잡지의 디자인과 일러스트레이션에서 그의 독특하고 혁신적인 작업이 큰 반향을 불러일으켰기 때문입니다. 또한, 그는 그래픽 디자인뿐만 아니라 타이포그래피, 출판, 광고 등 다양한 분야에서도 활약하며 그의 작업은 현재까지도 많은 디자이너들에게 영감을 주고 있습니다.
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56. 수정궁(Crystal palace)과 관계있는 박람회는?

  1. 필라델피아 백년제
  2. 파리 대박람회
  3. 드레스덴 국제박람회
  4. 영국의 대산업박람회
(정답률: 알수없음)
  • 수정궁은 1851년에 열린 영국의 대산업박람회를 위해 건축된 건물입니다. 따라서 정답은 "영국의 대산업박람회"입니다.
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57. 디자인이 수행해야 할 역할로 거리가 먼 것은?

  1. 기능적인 측면에서 특성의 간소화와 극대화를 이루어야 한다.
  2. 기능적 측면보다 미적인 측면에서 심리적인 욕구를 충족시켜야 한다.
  3. 경제적 측면에서 제작비용 간소화, 생산성 증대 등의 경제적 요인을 통합해야 한다.
  4. 환경에 관련된 질적 향상을 추구해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인은 기능적인 측면뿐만 아니라 미적인 측면에서도 심리적인 욕구를 충족시켜야 한다. 디자인은 제품이나 서비스를 사용하는 사람들의 감정적인 반응을 고려해야 하며, 이를 통해 제품이나 서비스의 가치를 높일 수 있다. 따라서 디자인은 단순히 기능적인 측면만 고려하는 것이 아니라, 미적인 측면에서도 사용자의 심리적인 욕구를 충족시켜야 한다.
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58. 제도에서 실선을 사용하는 경우가 아닌 것은?

  1. 치수보조선
  2. 회전 단면선
  3. 기준선
  4. 수준면선
(정답률: 알수없음)
  • 기준선은 제도에서 기본적으로 사용되는 선으로, 부품의 위치와 크기를 나타내는 중요한 역할을 합니다. 따라서 실선이 아닌 다른 선들은 부가적인 정보를 나타내는 경우가 많습니다.

    - 치수보조선: 부품의 크기나 거리를 나타내는 선으로, 기준선과 함께 사용됩니다.
    - 회전 단면선: 회전하는 부품의 단면을 나타내는 선으로, 회전축과 수직으로 그려집니다.
    - 수준면선: 부품의 높이나 높낮이를 나타내는 선으로, 기준선과 수직으로 그려집니다.

    따라서, 기준선은 제도에서 가장 중요한 역할을 하며, 다른 선들은 부가적인 정보를 나타내는 경우가 많습니다.
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59. 다음 중 질감(Texture)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 물체의 표면이 가지고 있는 특징의 차이를 시각과 촉각을 통하여 느낄 수 있는 성질을 말한다.
  2. 시각적 질감은 2차원적으로 눈으로만 느낄 수 있는 질감이다.
  3. 촉각적 질감은 눈으로 볼 수 있을 뿐만 아니라, 손으로 만져서 느낄 수 있는 질감이다.
  4. 촉각적 질감은 자연재료의 질감으로만 수용하고 인지할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "촉각적 질감은 자연재료의 질감으로만 수용하고 인지할 수 있다."가 틀린 설명입니다. 촉각적 질감은 인공적으로 만들어진 물체의 질감도 느낄 수 있습니다. 예를 들어, 인공 가죽이나 인조 모피 등도 촉각적 질감을 가지고 있습니다.
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60. 다음 작도는 무엇을 구하기 위한 것인가?

  1. 삼각형에 외접하는 원호
  2. 원호와 같은 길이의 직선
  3. 원호 길이의 삼각형
  4. 원을 이용한 원호 그리기
(정답률: 알수없음)
  • 이 작도는 "삼각형에 외접하는 원호"를 그리기 위한 것이다. 그리기 위해서는 삼각형의 외접원을 그리기 위한 원의 중심을 찾아야 한다. 이를 위해서는 삼각형의 세 변의 중심을 연결한 선분이 만나는 점을 찾아야 한다. 이 점에서 원을 그리면 삼각형의 외접원이 그려지고, 이 외접원과 같은 길이의 직선을 그리면 "삼각형에 외접하는 원호"를 완성할 수 있다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 생산자로부터 소비자에게 이전되는 재화,서비스 판매에 따라 일어나는 마케팅 전반에 관한 사실의 수정, 기록, 분석 등을 하는 조사는?

  1. 광고 내용조사
  2. 시장조사
  3. 매체조사
  4. 이론조사
(정답률: 알수없음)
  • 시장조사는 생산자로부터 소비자에게 이전되는 재화, 서비스 판매에 따라 일어나는 마케팅 전반에 관한 사실의 수정, 기록, 분석 등을 하는 조사이다. 다른 보기들은 광고나 매체, 이론 등을 조사하는 것이지만, 시장조사는 실제로 판매되는 제품이나 서비스에 대한 조사이다. 따라서, 시장조사가 정답이 된다.
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62. 리커트 척도(Likert Scale) 사용의 4단계 중 제일 첫 단계는?

  1. 조사하고자 하는 태도에 관한 리스트 작성
  2. 동의 또는 반대한다는 반응을 선정
  3. 원호 길이의 삼각형
  4. 각 반응과 관련된 가중치를 합계하여 계산
(정답률: 알수없음)
  • 리커트 척도를 사용하기 위해서는 조사하고자 하는 태도에 관한 리스트를 작성해야 합니다. 이 리스트는 조사 대상자들이 동의 또는 반대하는 반응을 선정할 때 사용됩니다. 이 리스트를 작성한 후에는 각 반응과 관련된 가중치를 합계하여 계산하게 됩니다. 따라서 "조사하고자 하는 태도에 관한 리스트 작성"이 리커트 척도 사용의 첫 번째 단계입니다.
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63. 광고 표현을 목적으로 옥외에 설치된 구축물로 사방에서 볼 수 있도록 높은 탑의 형태를 취하는 광고는?

  1. 에드벌룬
  2. 네온사인
  3. 벽면광고
  4. 광고탑
(정답률: 알수없음)
  • 광고탑은 옥외에 설치된 구축물로, 높은 탑의 형태를 취하여 사방에서 볼 수 있도록 설치되는 광고이다.
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64. 심볼마크의 디자인 모티브와 관련이 없는 것은?

  1. 기업이념, 의식
  2. 사업내용
  3. 회사의 이니셜
  4. 최고 경영자의 취향
(정답률: 알수없음)
  • 심볼마크는 기업의 가치, 사업내용, 회사의 이니셜 등과 관련이 있지만, 최고 경영자의 취향은 디자인 모티브와 직접적인 연관이 없기 때문에 정답이 됩니다. 즉, 최고 경영자의 취향은 디자인 결정에 영향을 미치지 않습니다.
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65. 다음 중 소비자의 구매행동에서 구매의사결정 참여자가 아닌 것은?

  1. 영향력 행사자
  2. 사용자
  3. 의견 수렴자
  4. 발안자
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "발안자"입니다. 발안자는 제품이나 서비스를 개발하거나 제안하는 사람으로, 구매의사결정 참여자는 아닙니다.

    의견 수렴자는 제품이나 서비스를 구매할 때 다른 사람들의 의견을 수렴하고 이를 고려하여 구매를 결정하는 사람을 말합니다. 이들은 제품이나 서비스의 품질, 가격, 디자인 등을 평가하고 비교하여 구매 결정을 내리는 데 영향을 미칩니다.
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66. 편집디자인에서 페이지의 여백을 말하는 것으로 위쪽 여백, 아래쪽 여백, 바깥쪽 여백, 안쪽 여백으로나누어 지칭하는 말은?

  1. 마진(margin)
  2. 죠닝(joning)
  3. 그리드(grid)
  4. 칼럼(column)
(정답률: 알수없음)
  • 마진은 페이지의 가장자리와 콘텐츠 사이의 공간을 말합니다. 따라서 위쪽 여백, 아래쪽 여백, 바깥쪽 여백, 안쪽 여백 모두 마진의 일종입니다. 죠닝은 텍스트 줄 간격을 말하며, 그리드는 레이아웃을 구성하는 데 사용되는 격자 시스템을 말합니다. 칼럼은 그리드에서 각 열을 말합니다. 따라서 이 중에서 페이지의 여백을 가리키는 용어는 마진뿐입니다.
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67. 표시물이 전달의 목적을 효율적으로 달성하기 위한 최소의 필수조건 중 판별하기 쉽다는 특성은?

  1. 시대성
  2. 기억성
  3. 주시성
  4. 가시성
(정답률: 알수없음)
  • 가시성은 표시물이 시각적으로 눈에 잘 띄고 판별하기 쉬워야 한다는 특성입니다. 이는 전달의 목적을 효율적으로 달성하기 위해 필수적인 조건 중 하나로, 사람들이 표시물을 빠르게 인지하고 이해할 수 있도록 해줍니다. 따라서 가시성은 표시물의 효과적인 전달을 위해 매우 중요한 요소입니다.
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68. 광고의 4대 매체 외에 복합 매체로 각광받는 광고 매체는?

  1. TV광고
  2. 신문광고
  3. 인터넷광고
  4. 잡지광고
(정답률: 알수없음)
  • 인터넷광고는 인터넷을 통해 광고를 전달하는 매체로, 다양한 형태의 광고를 제공하며 대상층을 정확하게 타겟팅할 수 있어 매우 효과적인 광고 매체로 각광받고 있습니다. 또한, 모바일 기기의 보급으로 인해 언제 어디서든 광고를 볼 수 있어 편리함도 높습니다.
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69. 잡지 광고의 정의를 설명한 것 중 잘못된 것은?

  1. 내용은 다수인의 흥미를 끌 수있는 것이어야 한다.
  2. 매호가 서로 연관성을 갖고 특성 있는 내용으로 편집, 발행되어야 한다.
  3. 일반적으로 주간 이상의 발행간격을 갖는 서적 형태의 정기 간행물이라고 볼 수 있다.
  4. 본질적으로 신문과 유사한 매스커뮤니케이션 매체의 하나로 특정한 제목을 가지고 일정한 간격으로 간행 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 잡지 광고의 정의를 설명한 것 중 잘못된 것은 없다. 모든 보기가 올바른 내용을 담고 있다.

    "내용은 다수인의 흥미를 끌 수있는 것이어야 한다."라는 내용은 잡지 전반적으로 적용되는 원칙이다. 잡지 광고 또한 다수의 사람들이 관심을 가질 만한 내용으로 구성되어야 하기 때문에 해당 원칙이 적용된다.
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70. 포장디자인에 있어 색채는 최종적으로 소비자를 직접 대상으로 하기 때문에 구매심리에 큰 영향을 준다. 포장 디자인의 색채 역할에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 고객의 주의를 끌며 내용 상품의 특징을 대변 한다.
  2. 기호적인 인상을 주며 시각적인 흥미를 조장한다.
  3. 사람의 감정을 자극하지만 세일즈 포인트의 효과는 없다.
  4. 판매를 증진시키고 상품의 회전을 빠르게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "사람의 감정을 자극하지만 세일즈 포인트의 효과는 없다."가 틀린 것이다. 포장 디자인의 색채는 고객의 주의를 끌며 내용 상품의 특징을 대변하고, 기호적인 인상을 주며 시각적인 흥미를 조장하며, 사람의 감정을 자극하여 판매를 증진시키고 상품의 회전을 빠르게 한다. 따라서 세일즈 포인트의 효과도 있다.
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71. 인터넷 광고의 특성으로 기업의 마케팅 메시지를 접한 고객이 인터넷 상의 여러 수단을 통해 인접한 고객에게 스스로 전달하는 기법은?

  1. 동의 마케팅(permission marketing)
  2. 이메일 마케팅(e-mail marketing)
  3. 바이러스 마케팅(virus marketing)
  4. 데이터베이스 마케팅(database marketing)
(정답률: 알수없음)
  • 바이러스 마케팅은 인터넷 광고를 통해 기업의 마케팅 메시지를 접한 고객이 자발적으로 이를 인접한 고객에게 전파하는 기법입니다. 이는 바이러스가 전염되는 것과 유사하게, 고객들이 스스로 마케팅 메시지를 전파함으로써 기업의 홍보 효과를 극대화할 수 있습니다.
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72. 픽셀들이 모여 일반적인 사진의 이미지 합성 작업에 사용되는 이미지는?

  1. 래스터이미지
  2. 벡터이미지
  3. 랜덤이미지
  4. 오브젝트이미지
(정답률: 알수없음)
  • 일반적인 사진은 픽셀들이 모여 만들어진 래스터 이미지이다. 래스터 이미지는 픽셀 단위로 이미지를 구성하며, 각 픽셀은 색상 정보를 담고 있다. 따라서 사진과 같은 자연스러운 이미지를 표현하기에 적합하다.
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73. 소비자의 라이프스타일에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 욕구목표를 만족시켜줄 수 있는 속성르 가진 상품보다 집단의 이익을 위한 상품을 선택한다.
  2. 생활 양식에 있어서 환경적인 영향, 즉 사회계층, 생활주기 및 가족을 강조한다.
  3. 자기의생활양식을 기초로 생활목표를 세우고 이에 따라 여러 가지 욕구를 갖게 한다.
  4. 개성과 자아개념 등과 같은 내적동기의 조사가 최근의 경향이다.
(정답률: 알수없음)
  • "욕구목표를 만족시켜줄 수 있는 속성을 가진 상품보다 집단의 이익을 위한 상품을 선택한다."는 소비자의 라이프스타일에 관한 설명으로 틀린 것입니다. 이유는 소비자의 라이프스타일은 개인의 취향과 욕구에 따라 형성되며, 개인의 욕구를 만족시키는 것이 중요한 역할을 합니다. 따라서 소비자는 자신의 욕구를 만족시켜줄 수 있는 상품을 선택하는 것이 일반적입니다.
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74. 신제품 개발에 있어서 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 방법은?

  1. 입출력법
  2. 문제분석법
  3. 브레인스토밍법
  4. 특성열거법
(정답률: 알수없음)
  • 브레인스토밍법은 참여자들이 자유롭게 아이디어를 제시하고, 그 아이디어를 자유롭게 발전시키는 방법으로, 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 데 적합합니다. 따라서 신제품 개발에 있어서 브레인스토밍법을 활용하면 참여자들이 자유롭게 의견을 제시하고, 그 아이디어를 발전시켜 새로운 아이디어를 도출할 수 있습니다.
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75. 다음 중 '소비자 운동'을 나타낸 말은?

  1. Futurism
  2. Expressionism
  3. Consumerism
  4. Environmentalism
(정답률: 알수없음)
  • "Consumerism"은 소비자들이 제품과 서비스에 대한 권리와 이해를 강조하며, 소비자들이 소비하는 것에 대한 책임과 영향력을 강조하는 운동을 나타냅니다.
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76. 캘린더 디자인에 있어 서체의 선택시 고려할 사항과 가장 관계가 없는 것은?

  1. 가독성
  2. 일러스트레이션과의 조화
  3. 종이지질
  4. 숫자와 숫자 사이의 간격
(정답률: 알수없음)
  • 캘린더 디자인에서 서체의 선택은 가독성과 일러스트레이션과의 조화, 그리고 숫자와 숫자 사이의 간격 등과 관련이 있습니다. 그러나 종이지질은 서체의 선택과는 직접적인 관련이 없습니다. 종이지질은 캘린더의 전체적인 느낌과 느낌을 결정하는 중요한 요소이지만, 서체의 선택과는 별개의 문제입니다.
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77. 편집 디자인을 조형적 요소와 내용적 요소로 구분할 때 내용적 요소에 속하는 것은?

  1. 일러스트레이션
  2. 레이아웃
  3. 타이포그래피
  4. 기능성
(정답률: 알수없음)
  • 내용적 요소에 속하는 것은 디자인의 기능성입니다. 기능성은 디자인이 제품이나 서비스의 목적을 잘 수행할 수 있도록 하는 것을 의미합니다. 따라서 디자인의 기능성은 제품이나 서비스의 사용성, 효율성, 안전성 등을 고려하여 디자인하는 것이 중요합니다.
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78. 시각 커뮤니케이션 중 TV광고 정보가 지니고 있는 일반 적인 문제점은?

  1. 다양한 사고 방식과 행동 유형을 내포한다.
  2. 현재의 대중사회에서는 권위적이고 고압적인 느낌을 준다.
  3. 의식의 경직화와 획일화를 무의식적으로 촉진시킨다.
  4. 표현과 의미가 폐쇄적이다.
(정답률: 알수없음)
  • TV광고 정보는 보통 표현과 의미가 폐쇄적이며, 현재의 대중사회에서는 권위적이고 고압적인 느낌을 줍니다. 이러한 특징들은 다양한 사고 방식과 행동 유형을 내포하는 대신, 의식의 경직화와 획일화를 무의식적으로 촉진시킵니다. 즉, TV광고 정보는 사람들이 다양한 시각과 생각을 가지고 상황을 판단하고 대처하는 것을 방해하고, 일정한 패턴과 행동을 강요하는 경향이 있다는 것입니다.
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79. 슈퍼그래픽의 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 지표물의 기능
  2. 공간조절의 기능
  3. 실용적 기능
  4. 생산적 기능
(정답률: 알수없음)
  • 슈퍼그래픽은 지표물의 기능으로서 시각적으로 인식하기 쉽게 만들어주고, 공간조절의 기능으로서 공간을 분할하거나 구분하는 역할을 합니다. 또한 실용적 기능으로서 효율적인 작업을 돕는데, 예를 들면 작업장 내부의 안전표지판이나 방화문 표시 등이 있습니다. 하지만 생산적 기능은 슈퍼그래픽의 기능과 거리가 먼데, 이는 생산성을 높이는 역할을 하는 것으로, 슈퍼그래픽은 생산성을 직접적으로 높이는 기능을 가지고 있지 않습니다.
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80. ( )안에 순서대로 들어갈 광고 분야는?

  1. 옥외, 슈퍼그래픽
  2. 교통, 옥외
  3. 와이드컬러, 차내
  4. 지하철, 교통
(정답률: 알수없음)
  • 이 광고는 도로변에서 차량들이 지나가는 것을 바탕으로 제작된 것으로 보이며, 따라서 교통 광고 분야에 해당합니다. 또한 광고가 거대한 크기로 제작되어 있어 옥외 광고 분야에도 해당합니다. 따라서 정답은 "교통, 옥외" 입니다.
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