프로그래밍기능사 필기 기출문제복원 (2008-03-30)

프로그래밍기능사 2008-03-30 필기 기출문제 해설

이 페이지는 프로그래밍기능사 2008-03-30 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

프로그래밍기능사
(2008-03-30 기출문제)

목록

1과목: 전자 계산기 일반

1. 다음 논리회로에서 출력 f의 값은?

  1. -1
  2. 0
  3. 1/2
  4. 1
(정답률: 89%)
  • 논리회로의 각 게이트 연산 순서에 따라 최종 출력값을 계산합니다.
    첫 번째 AND 게이트: $1 \text{ AND } 1 = 1$
    두 번째 AND 게이트: $1 \text{ AND } 0 = 0$
    최종 OR 게이트: $1 \text{ OR } 0 = 1$
    따라서 출력 $f$의 값은 $1$입니다.
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2. JK 플립플롭(Flip Flop)에서 보수가 출력되기 위한 J, K의 입력 상태는?

  1. J = 1, K = 0
  2. J = 0, K = 1
  3. J = 1, K = 1
  4. J = 0, K = 0
(정답률: 88%)
  • JK 플립플롭에서 입력 $J$와 $K$가 모두 1일 때, 출력값은 이전 상태의 반전된 값인 보수(Toggle)가 출력됩니다.
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3. 명령 레지스터(Instruction Register), 부호기, 번지 해독기, 제어 계수기 등과 관계있는 장치는?

  1. 제어 장치
  2. 연산 장치
  3. 입력 장치
  4. 기억 장치
(정답률: 73%)
  • 명령 레지스터, 부호기, 번지 해독기, 제어 계수기 등은 CPU 내에서 명령어를 해석하고 시스템의 동작을 제어하는 제어 장치의 핵심 구성 요소입니다.
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4. 다음 중 결과가 같은 식은?

(정답률: 52%)
  • 불 대수 식의 분배 법칙과 보수 법칙을 이용하여 식을 간소화하는 문제입니다.
    $$\text{식 전개 과정}$$
    ① [기본 공식]
    $$(\overline{A} + B) \cdot (A + \overline{B}) = \overline{A}A + \overline{A}\overline{B} + BA + B\overline{B}$$
    ② [숫자 대입]
    $$0 + \overline{A}\overline{B} + AB + 0$$
    ③ [최종 결과]
    $$AB + \overline{A}\overline{B}$$
    따라서 결과가 같은 식은 입니다.
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5. 명령어의 구성이 연산자부가 3Bit, 주소부는 5bit로 되어 있을 때, 이 명령어를 사용하는 컴퓨터는 최대 몇 가지의 동작이 가능한가?

  1. 256
  2. 16
  3. 8
  4. 32
(정답률: 70%)
  • 컴퓨터가 수행 가능한 동작(명령어)의 가짓수는 명령어의 연산자부(Op-Code) 비트 수에 의해 결정됩니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$ (N: 동작 가짓수, n: 연산자부 비트 수)
    ② [숫자 대입] $N = 2^{3}$
    ③ [최종 결과] $N = 8$
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6. 8진수 234를 16진수로 바르게 표현한 것은?

  1. (9C)16
  2. (AD)16
  3. (11B)16
  4. (BC)16
(정답률: 74%)
  • 8진수를 16진수로 변환할 때는 먼저 8진수를 2진수로 변환한 뒤, 이를 다시 4자리씩 묶어 16진수로 변환하는 것이 가장 빠릅니다.
    ① 8진수 $234 \rightarrow$ 2진수 $010 011 100$
    ② 2진수 $0100 1100 \rightarrow$ 16진수 $4 \text{ (0100)} + 12 \text{ (1100)} = 9C$
    ③ 최종 결과: $(9C)_{16}$
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7. 반가산기(Half-Adder)의 논리회로도에서 자리올림이 발생하는 회로는?

  1. OR
  2. NOT
  3. Exclusive OR
  4. AND
(정답률: 70%)
  • 반가산기는 합(Sum)과 자리올림수(Carry)를 출력하는 회로입니다. 자리올림수 $C$는 두 입력 $A$와 $B$가 모두 1일 때만 발생하므로 AND 게이트를 통해 구현됩니다.
    $$C = A \text{ AND } B$$
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8. 중앙처리장치의 제어 부분에 의해서 해독되어 현재 실행중인 명령어를 기억하는 레지스터는?

  1. PC(Program Counter)
  2. IR(Instruction Register)
  3. MAR(Memory Address Register)
  4. MBR(Memory Buffer Register)
(정답률: 69%)
  • 명령어 레지스터(IR, Instruction Register)는 메모리에서 읽어온 현재 실행 중인 명령어를 일시적으로 저장하여 제어 장치가 이를 해독할 수 있도록 하는 레지스터입니다.
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9. 명령의 오퍼랜드 부분에 실제 데이터가 기록되어 있어 메모리 참조를 하지 않고 데이터를 처리하는 방식으로 수행 시간이 빠르지만 오퍼랜드 길이가 한정되어 실제 데이터의 길이에 제약을 받는 주소 지정 방식은?

  1. Direct Addressing
  2. Indirect Addressing
  3. Relative Addressing
  4. Immediate Addressing
(정답률: 67%)
  • 즉시 주소 지정 방식(Immediate Addressing)은 오퍼랜드 부분에 실제 데이터가 직접 포함되어 있어 메모리 참조 과정 없이 즉시 데이터를 처리하므로 수행 속도가 매우 빠릅니다. 다만, 오퍼랜드 필드의 크기가 제한적이어서 데이터 길이에 제약을 받습니다.

    오답 노트

    직접 주소 지정(Direct Addressing): 메모리를 1회 참조함
    간접 주소 지정(Indirect Addressing): 메모리를 2회 이상 참조함
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10. 기계어의 Operand에는 주로 어떤 내용이 들어 있는가?

  1. Register Number
  2. Address
  3. Instruction
  4. Op-Code
(정답률: 65%)
  • 명령어(Instruction)는 연산 코드(Op-Code)와 오퍼랜드(Operand)로 구성됩니다. 이 중 오퍼랜드는 연산에 필요한 데이터가 저장된 위치인 Address(주소)를 포함합니다.
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11. 다음 진리표에 해당하는 논리식은?

(정답률: 61%)
  • 진리표 를 보면 입력이 모두 0일 때만 출력이 1이 되는 NOR 연산임을 알 수 있습니다.
    NOR의 논리식은 $\overline{A+B}$이며, 이를 드모르간 정리를 통해 변환하면 $\overline{A} \cdot \overline{B}$가 됩니다. 따라서 정답은 입니다.
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12. 다음 회로(Circuit)에서 결과가 “1”(불이 켜진 상태)이 되기 위해서는 A와 B는 각각 어떠한 값을 갖는가?

  1. A=0, B=1
  2. A=0, B=0
  3. A=1, B=1
  4. A=1, B=0
(정답률: 90%)
  • 제시된 회로 는 스위치 A와 B가 직렬로 연결된 AND 회로입니다. 전구에 불이 들어오기 위해서는 두 스위치가 모두 닫혀야 하므로 $A=1, B=1$이어야 합니다.
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13. 다음 중 합집합 (AUB)로 나타낼 수 있는 회로는?

(정답률: 59%)
  • 집합의 합집합(AUB)은 논리 회로에서 OR 게이트에 해당합니다. 따라서 OR 게이트의 기호인 가 정답입니다.
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14. 로더(Load)의 기능으로 옳지 않은 것은?

  1. 할당(Allocation)
  2. 번역(Compile)
  3. 링킹(Linking)
  4. 재배치(Relocation)
(정답률: 69%)
  • 로더는 실행할 프로그램을 주기억장치로 불러오는 역할을 수행하며, 할당, 링킹, 재배치 기능을 포함합니다.
    번역은 원시 프로그램을 실행 가능한 목적 프로그램으로 변환하는 컴파일러의 역할이므로 로더의 기능이 아닙니다.
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15. 4매로 이루어진 디스크팩에서 1면에 200개의 트랙을 사용할 수 있다고 할 때 이 디스크팩의 사용 가능한 실린더는 모두 몇 개인가?

  1. 100
  2. 200
  3. 400
  4. 800
(정답률: 47%)
  • 실린더(Cylinder)란 여러 개의 디스크 면에서 동일한 트랙 번호를 가진 트랙들의 집합을 의미하므로, 실린더의 수는 곧 한 면당 트랙의 수와 동일합니다.
    ① [기본 공식] $\text{Cylinder} = \text{Tracks per surface}$
    ② [숫자 대입] $\text{Cylinder} = 200$
    ③ [최종 결과] $\text{Cylinder} = 200$
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16. 연산의 중심이 되는 레지스터(Register)는?

  1. General Register
  2. Address Register
  3. Accumulator
  4. Flip Flop
(정답률: 69%)
  • Accumulator(누산기)는 CPU 내에서 연산의 중심이 되는 레지스터로, 연산 중간 결과나 최종 결과를 일시적으로 저장하는 역할을 수행합니다.
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17. 입출력 장치의 동작속도와 전자계산기 내부의 동작속도를 맞추는데 사용되는 레지스터는?

  1. 버퍼 레지스터
  2. 시프트 레지스터
  3. 어드레스 레지스터
  4. 상태 레지스터
(정답률: 80%)
  • 버퍼 레지스터는 CPU와 입출력 장치처럼 서로 동작 속도가 다른 장치 사이에서 데이터를 일시적으로 저장하여 속도 차이를 완충하는 역할을 합니다.
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18. EBCDIC 코드는 몇 개의 Zone Bit를 갖는가?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 84%)
  • EBCDIC 코드는 총 $8$비트로 구성되며, 이 중 하위 $4$비트가 디지트 비트(Digit Bit)이고 상위 $4$비트가 존 비트(Zone Bit)입니다.
    속도 차이를 맞추기 위한 계산 과정은 다음과 같습니다.
    ① [기본 공식] $\text{Zone Bit} = \text{Total Bit} - \text{Digit Bit}$
    ② [숫자 대입] $\text{Zone Bit} = 8 - 4$
    ③ [최종 결과] $\text{Zone Bit} = 4$
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19. 연산 후 입력 자료가 변하지 않고 보존되는 특징의 장점을 갖는 명령어 형식은?

  1. 0-주소 명령어 형식
  2. 1-주소 명령어 형식
  3. 2-주소 명령어 형식
  4. 3-주소 명령어 형식
(정답률: 60%)
  • 3-주소 명령어 형식은 두 개의 소스 피연산자와 하나의 목적지 피연산자를 지정하므로, 연산 후에도 입력 자료가 파괴되지 않고 그대로 보존되는 장점이 있습니다.

    오답 노트

    2-주소 명령어 형식: 연산 결과가 소스 피연산자 중 하나에 덮어씌워져 자료가 보존되지 않음
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20. 8개의 Bit로 표현 가능한 정보의 최대 가지 수는?

  1. 255
  2. 256
  3. 257
  4. 258
(정답률: 84%)
  • 비트 수에 따른 정보 표현 가능 가지 수는 2의 비트 승으로 계산합니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$
    ② [숫자 대입] $N = 2^{8}$
    ③ [최종 결과] $N = 256$
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2과목: 패키지 활용

21. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?

  1. 제어기능
  2. 정의기능
  3. 조작기능
  4. 처리기능
(정답률: 76%)
  • DBMS의 필수 기능은 정의(DDL), 조작(DML), 제어(DCL) 기능이며, 처리기능은 이에 해당하지 않습니다.
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22. 테이블 구조 변경 시 사용하는 SQL 명령은?

  1. CREATE TABLE
  2. ALTER TABLE
  3. DROP TABLE
  4. MODIFY TABLE
(정답률: 75%)
  • 데이터 정의어(DDL) 중 테이블의 구조를 변경할 때 사용하는 명령은 ALTER TABLE입니다.

    오답 노트

    CREATE TABLE: 테이블 생성
    DROP TABLE: 테이블 삭제
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23. 관계 데이터베이스에서 하나의 애트리뷰트가 취할 수 있는 같은 타입의 모든 원자값 등의 집합을 무엇이라고 하는가?

  1. 튜플(Tuple)
  2. 도메인(Domain)
  3. 스키마(Schema)
  4. 인스턴스(Instance)
(정답률: 76%)
  • 하나의 애트리뷰트(속성)가 가질 수 있는 원자값들의 집합을 도메인(Domain)이라고 합니다.
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24. 수치계산과 관련된 업무에서 계산의 어려움과 비효율성을 개선하여 전표의 작성, 처리, 관리를 쉽게 할 수 있도록 한 것은?

  1. 스프레드시트
  2. 데이터베이스
  3. 프리젠테이션
  4. 워드프로세서
(정답률: 83%)
  • 수치 계산, 전표 작성, 데이터 관리 등 계산의 효율성을 극대화하여 처리하는 소프트웨어는 스프레드시트입니다.
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25. 프리젠테이션을 구성하는 내용을 하나의 화면 단위로 나타낸 것을 의미하는 것은?

  1. 포인트
  2. 서식 파일
  3. 슬라이드
  4. 워드프로세서
(정답률: 89%)
  • 프리젠테이션 소프트웨어에서 내용을 구성하는 개별 화면 단위를 슬라이드라고 합니다.

    오답 노트

    셀: 스프레드시트의 기본 단위
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26. 데이터 정의어(DDL)에 해당하는 SQL은?

  1. UPDATE
  2. CREATE
  3. INSERT
  4. SELECT
(정답률: 74%)
  • 데이터 정의어(DDL)는 데이터베이스 구조를 정의하거나 변경, 삭제하는 언어로, CREATE는 테이블이나 뷰를 생성하는 대표적인 DDL입니다.

    오답 노트

    UPDATE, INSERT, SELECT: 데이터를 조작하는 DML에 해당
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27. 프리젠테이션에서 프리젠테이션의 흐름을 기획한 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 개체
  2. 슬라이드
  3. 시나리오
(정답률: 82%)
  • 프리젠테이션의 전체적인 흐름과 전개 과정을 미리 기획하여 작성한 것을 시나리오라고 합니다.
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28. SQL 문의 형식 중 옳지 않은 것은?

  1. INSERT - SET - WHERE
  2. UPDATE - SET - WHERE
  3. DELETE - FROM - WHERE
  4. SELECT - FROM - WHERE
(정답률: 69%)
  • 데이터 조작어(DML) 중 데이터를 삽입하는 INSERT 문은 INTO와 VALUES 키워드를 사용하여 작성해야 합니다.

    오답 노트

    UPDATE - SET - WHERE: 데이터 갱신 시 사용
    DELETE - FROM - WHERE: 데이터 삭제 시 사용
    SELECT - FROM - WHERE: 데이터 검색 시 사용
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29. 생성된 테이블을 삭제할 때 사용하는 SQL 명령은?

  1. DROP
  2. CLEAR
  3. KILL
  4. DELETE
(정답률: 78%)
  • SQL에서 테이블 자체를 완전히 삭제할 때는 DROP 명령어를 사용합니다.

    오답 노트

    DELETE: 테이블의 구조는 남겨두고 내부의 레코드(데이터)만 삭제할 때 사용합니다.
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30. 3단계 스키마(SCHEMA)의 종류가 아닌 것은?

  1. 개념 스키마
  2. 외부 스키마
  3. 관계 스키마
  4. 내부 스키마
(정답률: 84%)
  • 데이터베이스 3단계 스키마는 외부 스키마(서브스키마), 개념 스키마(논리적 스키마), 내부 스키마(물리적 스키마)로 구성됩니다.

    오답 노트

    관계 스키마: 3단계 스키마 구조에 포함되지 않는 개념입니다.
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3과목: PC 운영 체제

31. “윈도 98”에서 탐색기를 실행하였을 때 폴더 왼쪽에 있는 “+” 기호는 무엇을 의미하는가?

  1. 클릭하면 삭제된다.
  2. 폴더 내에 다른 폴더나 파일이 있다.
  3. 화면이 커진다.
  4. 클릭하면 단축 아이콘이 생성된다.
(정답률: 68%)
  • 윈도우 탐색기에서 폴더 왼쪽에 표시되는 + 기호는 해당 폴더 내에 하위 폴더나 파일이 존재함을 의미합니다.
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32. UNIX 시스템에서 명령어 해석기에 해당하는 것은?

  1. 쉘(Shell)
  2. 커널(Kernel)
  3. 유틸리티(Utility)
  4. 응용프로그램(Application Program)
(정답률: 52%)
  • UNIX 시스템에서 쉘(Shell)은 사용자가 입력한 명령어를 해석하여 커널에 전달하는 명령어 해석기 역할을 수행합니다.
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33. 도스(MS-DOS)에서 외부 명령어가 아닌 것은?

  1. FORMAT
  2. COPY
  3. CHKDSK
  4. LABEL
(정답률: 67%)
  • 내부 명령어는 COMMAND.COM에 포함되어 메모리에 상주하며 보통 4자 이하의 짧은 명령어로 구성됩니다. COPY는 대표적인 내부 명령어이며, FORMAT, CHKDSK, LABEL은 별도의 실행 파일(.exe)이 필요한 외부 명령어입니다.
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34. 다음 ( ) 안의 내용으로 가장 적절한 것은?

  1. GUI
  2. Compiler
  3. File System
  4. Operating System
(정답률: 72%)
  • 제시된 이미지의 문장 "A(n) ( ) is a program that acts an intermediary between a user of computer and the computer hardware."는 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이에서 중개자 역할을 하며 프로그램 실행 등을 관리하는 소프트웨어를 묻는 내용이므로, 정답은 Operating System(운영체제)입니다.
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35. 스풀링과 버퍼링에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 스풀링은 저속의 입·출력 장치와 고속의 CPU 간의 속도 차이를 해소하기 위한 방법이다.
  2. 버퍼링은 주기억장치의 일부를 버퍼로 사용한다.
  3. 버퍼링은 송신자와 수신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.
  4. 버퍼링은 서로 다른 여러 작업에 대한 입·출력과 계산을 동시에 수행한다.
(정답률: 63%)
  • 버퍼링은 단일 작업의 송수신 속도 차이를 해결하기 위해 주기억장치의 일부를 임시 저장 공간으로 사용하는 방식입니다. 반면, 서로 다른 여러 작업에 대한 입출력과 계산을 동시에 수행(병행 처리)하는 것은 스풀링(Spooling)의 특징입니다.
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36. 도스(MS-DOS)의 내부 명령어에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 디스크에 별도의 독립파일로 존재한다.
  2. 프롬프트 상태에서 언제든지 사용 가능하다.
  3. COMMAND.COM 파일이 없어도 사용할 수 있다.
  4. 보조기억장치에 저장되어 있으므로 LOAD하여 사용한다.
(정답률: 48%)
  • 내부 명령어는 COMMAND.COM 파일 내에 포함되어 항상 메인 메모리에 상주하므로, 별도의 실행 파일 없이 프롬프트 상태에서 언제든지 사용 가능합니다.

    오답 노트

    디스크에 별도의 독립파일로 존재한다: 외부 명령어에 대한 설명입니다.
    COMMAND.COM 파일이 없어도 사용할 수 있다: 내부 명령어는 해당 파일 내에 존재하므로 필수적입니다.
    보조기억장치에 저장되어 있으므로 LOAD하여 사용한다: 외부 명령어에 대한 설명입니다.
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37. 도스(MS-DOS)에서 감추어진 파일의 속성을 해제하는 명령은?

  1. ATTRIB / +A
  2. ATTRIB / -A
  3. ATTRIB / +H
  4. ATTRIB / -H
(정답률: 76%)
  • DOS의 ATTRIB 명령은 파일 속성을 변경할 때 사용하며, '+'는 속성 부여, '-'는 속성 해제를 의미합니다. 숨김 속성을 나타내는 기호는 H이므로, 감추어진 파일의 속성을 해제하려면 ATTRIB / -H를 사용해야 합니다.

    오답 노트

    +A: 저장 속성 부여
    -A: 저장 속성 해제
    +H: 숨김 속성 부여
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38. Which of the following program is not Language Translator?

  1. Compiler
  2. Loader
  3. Interpreter
  4. Assembler
(정답률: 53%)
  • 언어 번역기(Language Translator)는 소스 코드를 다른 언어로 변환하는 프로그램입니다. Loader는 번역된 프로그램을 메모리에 적재하여 실행 가능하게 만드는 프로그램으로, 번역기와는 역할이 다릅니다.

    오답 노트

    Compiler, Interpreter, Assembler: 모두 소스 코드를 기계어 등으로 변환하는 번역기 종류임
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39. UNIX에서 현재 작업 중인 프로세스의 상태를 알아볼 때 사용하는 명령어는?

  1. ls
  2. ps
  3. kill
  4. chmod
(정답률: 66%)
  • ps(Process Status) 명령어는 현재 시스템에서 실행 중인 프로세스의 상태를 확인하는 데 사용됩니다.

    오답 노트

    ls: 디렉토리 내 파일 목록 표시
    kill: 특정 프로세스 강제 종료
    chmod: 파일이나 디렉토리의 권한(모드) 변경
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40. "윈도 98"의 탐색기에서 마우스의 오른쪽 단추를 누르는 것과 같은 기능이 나타나게 하는 단축키는?

  1. [Shift]+[F10]
  2. [F9]
  3. [Ctrl]+[F10]
  4. [Alt]+[F10]
(정답률: 53%)
  • 윈도우 98 탐색기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭했을 때 나타나는 컨텍스트 메뉴(바로가기 메뉴)를 호출하는 단축키는 [Shift]+[F10]입니다.
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41. 다음 보기는 유닉스(UNIX)의 어떤 작업과 가장 관계가 있는가?

  1. 컴파일
  2. CD 재생
  3. 통신
  4. 편집
(정답률: 70%)
  • 제시된 이미지 의 vi, ed, emacs는 모두 유닉스(UNIX) 환경에서 텍스트 문서를 작성하고 수정하는 데 사용되는 대표적인 편집기들입니다.
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42. 다중 프로그래밍 시스템 내에서 서로 다른 프로세스가 일어날 수 없는 사건을 무한정 기다리고 있는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 세마포어(Semaphore)
  2. 가베지수집(Garbage Collection)
  3. 코루틴(Coroutine)
  4. 교착상태(Deadlock)
(정답률: 86%)
  • 교착상태(Deadlock)는 2개 이상의 프로세스가 서로 상대방이 점유하고 있는 자원을 무한정 기다리면서 시스템이 멈춘 것처럼 보이는 상태를 말합니다.
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43. 유닉스(UNIX) 명령어 “rm”의 설명으로 옳은 것은?

  1. 파일 삭제
  2. 디렉토리 생성
  3. 디렉토리 이동
  4. 파일 이동
(정답률: 75%)
  • 유닉스(UNIX)에서 $\text{rm}$ 명령어는 파일 삭제를 수행하는 명령어입니다.

    오답 노트

    디렉토리 생성: $\text{mkdir}$
    디렉토리 이동: $\text{cd}$
    파일 이동: $\text{mv}$
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44. “윈도 98”에서 “디스크 조각 모음”에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 디스크의 논리적 영역을 할당한다.
  2. 디스크의 삭제된 파일을 복구한다.
  3. 디스크의 물리적 손상부분을 제거한다.
  4. 디스크를 효율적으로 사용하기 위해 파일을 정리한다.
(정답률: 67%)
  • 디스크 조각 모음은 디스크 내에 분산된 단편화된 공간들을 연속된 공간으로 최적화하여 파일 접근 속도와 시스템 안정성을 향상시키는 기능입니다.

    오답 노트

    디스크의 논리적 영역을 할당한다: $\text{FDISK}$ 기능
    디스크의 삭제된 파일을 복구한다: $\text{UNDELETE}$ 기능
    디스크의 물리적 손상부분을 제거한다: $\text{SCANDISK}$ 기능
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45. 도스(MS-DOS)에서 시스템 부팅 시 반드시 필요한 파일이 아닌 것은?

  1. IO.SYS
  2. MSDOS.SYS
  3. COMMAND.COM
  4. CONFIG.SYS
(정답률: 67%)
  • MS-DOS 부팅 시 반드시 필요한 핵심 파일은 $\text{IO.SYS}$, $\text{MSDOS.SYS}$, $\text{COMMAND.COM}$입니다.

    오답 노트

    CONFIG.SYS: 시스템 설정과 드라이브 관련 정보를 담고 있는 설정 파일로, 부팅 필수 파일은 아닙니다.
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46. 윈도 98에서 64KB 이내의 텍스트 형식의 파일만 지원하며 간단한 문서를 작성하거나 편집할 수 있는 보조 프로그램은?

  1. 그림판
  2. 워드패드
  3. 메모장
  4. 한글
(정답률: 73%)
  • 메모장은 텍스트 형식의 파일을 작성하고 편집하는 보조 프로그램으로, 윈도 98 버전에서는 파일 크기가 $64\text{KB}$이내로 제한되는 특징이 있습니다.
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47. “윈도 98”에서 새로운 하드웨어를 장착하고 시스템을 가동 시키면 자동으로 하드웨어를 인식하고 실행하는 기능은?

  1. Interrupt 기능
  2. Auto & Play 기능
  3. Plug & Play 기능
  4. Auto & Plug 기능
(정답률: 82%)
  • Plug & Play 기능은 하드웨어를 컴퓨터에 연결(Plug)하면 시스템이 자동으로 장치를 인식하여 즉시 사용할 수 있게(Play) 설정해 주는 기능입니다.
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48. 온라인 실시간 시스템의 조회 방식에 적합한 업무는?

  1. 객관식 채점 업무
  2. 좌석 예약 업무
  3. 봉급 계산 업무
  4. 성적 처리 업무
(정답률: 84%)
  • 좌석 예약 업무는 현재 예약 가능 여부를 즉시 확인하고 동시에 처리해야 하는 실시간성(Real-time)이 필수적인 업무입니다.
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49. 업무처리를 실시간 시스템(real-time system)으로 처리할 필요가 없는 것은?

  1. 적의 공중 공격에 대비하여 동시에 여러 지점을 감시하는 시스템
  2. 가솔린 정련에서 온도가 너무 높이 올라가는 경우 폭발을 방지하기 위해 조치를 취하는 시스템
  3. 고객명단 자료를 월 단위로 묶어 처리하는 시스템
  4. 교통 관리, 비행조정 등과 같은 외부 상태에 대한 신속한 제어를 목적으로 하는 시스템
(정답률: 77%)
  • 고객명단 자료를 월 단위로 묶어 처리하는 시스템은 데이터를 일정 기간 모아서 한꺼번에 처리하는 일괄 처리 시스템(Batch Processing System)에 해당하므로, 즉각적인 응답이 필요한 실시간 시스템이 아닙니다.
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50. “윈도 98”의 탐색기에서 연속된 여러 개의 파일을 선택할 때 첫 번째 파일을 선택한 후 마지막 파일 선택 시 동시에 누르는 키는?

  1. [Ctrl] 키
  2. [Shift] 키
  3. [Alt] 키
  4. [Tab] 키
(정답률: 70%)
  • 윈도우 탐색기에서 파일 선택 시 [Shift] 키는 연속된 범위의 파일을 선택할 때 사용하며, [Ctrl] 키는 떨어져 있는 불연속적인 파일을 개별적으로 선택할 때 사용합니다.
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4과목: 정보 통신 일반

51. 주파수분할 다중통신에서 각 각의 신호를 추출하기 위해서는 무엇을 통과해야 하는가?

  1. 고역여파기
  2. 저역감쇠기
  3. 동기신호발생기
  4. 대역여파기
(정답률: 45%)
  • 주파수분할 다중통신(FDM)에서는 여러 신호가 서로 다른 주파수 대역에 실려 전송되므로, 특정 주파수 대역의 신호만을 선택적으로 통과시키는 대역여파기(Band Pass Filter)를 통해 각 신호를 추출합니다.
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52. 중앙집중식시스템에 대한 분산처리시스템의 특징이 아닌 것은?

  1. 네트워크의 유연성
  2. 예비시스템(Back-Up)으로의 활용
  3. 자원(Resource)의 공유
  4. 전산자원 관리의 집중화
(정답률: 49%)
  • 전산자원 관리의 집중화는 모든 자원을 한곳에서 관리하는 중앙집중식 시스템의 핵심 특징입니다. 분산처리시스템은 네트워크 유연성, 자원 공유, 예비시스템 활용 등의 특징을 가집니다.
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53. 다음 중 다중화 방식이 아닌 것은?

  1. TDM
  2. STDM
  3. FDM
  4. LDM
(정답률: 36%)
  • 다중화 방식에는 시분할 방식인 TDM, 동기 시분할 방식인 STDM, 주파수 분할 방식인 FDM이 있습니다. LDM은 다중화 방식에 해당하지 않습니다.
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54. 전송선로에 부정합이 존재할 때 나타나는 현상이 아닌 것은?

  1. 전력이 최대로 전달되지 않는다.
  2. 파형왜곡의 원인이 된다.
  3. 전송손실이 없다.
  4. 반사가 일어난다.
(정답률: 61%)
  • 전송선로에 임피던스 부정합이 발생하면 신호의 일부가 반사되어 파형이 왜곡되고, 전력이 최대로 전달되지 않아 전송손실이 발생하게 됩니다.
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55. 다음 중 데이터단말장치와 디지털통신회선 사이에 있는 DCE로 적합한 것은?

  1. 통신제어장치
  2. 멀티플렉서
  3. MODEM
  4. DSU
(정답률: 31%)
  • 디지털 통신 회선에서 디지털 신호만을 처리하여 전송하는 DCE(데이터 통신 장치)는 DSU입니다.

    오답 노트

    MODEM: 아날로그 신호와 디지털 신호를 상호 변환하는 장치입니다.
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56. 30개의 교환국을 망형으로 상호 결선하려면 국간 필요한 통신 회선 수는?

  1. 225
  2. 240
  3. 435
  4. 450
(정답률: 60%)
  • 망형(Mesh) 토폴로지에서 모든 노드가 서로 연결될 때 필요한 회선 수는 조합 공식 $n(n-1)/2$를 사용합니다.
    ① $L = \frac{n(n-1)}{2}$
    ② $L = \frac{30 \times (30-1)}{2}$
    ③ $L = 435$
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57. 다음 중 위성통신의 특징으로 거리가 먼 것은?

  1. 정보의 전송지연이 발생한다.
  2. 전송에 광케이블이 이용된다.
  3. 통신 용량이 대용량이다.
  4. 기후의 영향을 받는다.
(정답률: 52%)
  • 위성통신은 지구 궤도의 위성을 이용하여 전파를 송수신하는 대표적인 무선 통신 방식입니다.

    오답 노트

    전송에 광케이블이 이용된다: 광케이블은 물리적인 선을 사용하는 유선 통신 방식입니다.
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58. 인터넷상에서 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜은?

  1. DDCMP
  2. SNMP
  3. HDLC
  4. HTTP
(정답률: 72%)
  • HTTP는 HyperText Transfer Protocol의 약자로, 웹 브라우저와 웹 서버 간에 하이퍼텍스트 문서를 주고받기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.
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59. 패킷교환방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 메시지를 일정 단위의 크기로 분할하여 전송한다.
  2. 속도가 서로 다른 단말기 간의 데이터 교환이 가능하다.
  3. 교환기나 통신 회선에 장애가 발생한 경우 우회 경로를 선택할 수 있다.
  4. 패킷교환방식은 디지털 전송로보다 아날로그 전송로에 유리하다.
(정답률: 55%)
  • 패킷교환방식은 데이터를 작은 단위인 패킷으로 나누어 전송하는 방식으로, 기본적으로 디지털 전송로에 최적화된 방식입니다.

    오답 노트

    패킷교환방식은 디지털 전송로보다 아날로그 전송로에 유리하다: 디지털 전송로에 유리한 방식입니다.
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60. 다음 중 ARQ 방식에 속하지 않는 것은?

  1. 전진오류수정(FEC)
  2. STOP-AND-WAIT ARQ
  3. 적응적(Adaptive) ARQ
  4. GO-BACK-N ARQ
(정답률: 47%)
  • ARQ(Automatic Repeat reQuest)는 수신 측에서 오류를 검출하여 송신 측에 재전송을 요청하는 역방향 오류 제어 방식입니다. 반면, 전진오류수정(FEC)은 수신 측에서 스스로 오류를 찾아 수정하는 방식으로 재전송 요청 과정이 없으므로 ARQ 방식에 속하지 않습니다.
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