시각디자인기사 필기 기출문제복원 (2008-05-11)

시각디자인기사 2008-05-11 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인기사 2008-05-11 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인기사
(2008-05-11 기출문제)

목록

1과목: 시각디자인론

1. 다음의 일러스트레이션에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 컨셉트(concept)를 가진 목표지향적인 그림
  2. 커뮤니케이션 아트로서의 독자적인 장르 형성
  3. 합목적성을 가진 시각언어의 일종
  4. 자기표현에 충실한 순수회화
(정답률: 86%)
  • 일러스트레이션은 특정 메시지나 컨셉트를 전달하기 위한 목적을 가진 커뮤니케이션 아트이며, 작가의 주관적인 감정만을 표현하는 순수회화와는 구분됩니다.
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2. 광고 대행사에서 AE(Account Exective)의 역할이 아닌 것은?

  1. 광고주와 대행사 사이의 연락 책임자
  2. 광고주와 대행사 사이의 업무를 조정, 지원, 독려
  3. 광고주와 대행사 사이에서 주로 광고주에 대한 서비스가 주임무
  4. 광고주의 비판이나 제언을 억제하거나 조절하는 역할
(정답률: 39%)
  • AE(Account Executive)는 광고주와 대행사 사이의 가교 역할을 수행하며 업무를 조정하고 서비스를 제공하는 책임자입니다. 광고주의 정당한 비판이나 제언을 억제하는 것은 AE의 역할이 아니며, 오히려 이를 수렴하여 광고 전략에 반영해야 합니다.
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3. 광고물 등의 표시를 금지하는 지역 및 장소가 아닌 것은?

  1. 하천법에 의한 하천 및 하천구역
  2. 교량, 축대, 육교, 터널, 고가도로 및 삭도
  3. 화장장, 장례식장 및 묘지
  4. 교통수단이용 광고물
(정답률: 91%)
  • 옥외광고물법상 하천, 교량, 터널, 묘지 등은 도시 미관과 안전을 위해 광고물 표시가 금지되는 지역 및 장소입니다. 반면, 교통수단이용 광고물은 버스나 지하철 등 교통수단을 활용한 광고로 금지 대상이 아닌 허용 대상에 해당합니다.
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4. 디자인 컨셉트를 발전시키기 위해 점검해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 디자인과 목적이 일치하는가
  2. 서체는 신중하게 선택하였는가
  3. 디자인 컨셉트가 전략과 일치하는가
  4. 무엇이 전달되어야 하는가
(정답률: 77%)
  • 디자인 컨셉트 발전 단계에서는 전략과의 일치성, 목적의 부합 여부, 전달 메시지의 명확성 등 기획의 본질적인 방향성을 점검해야 합니다. 서체 선택은 컨셉트가 결정된 후 진행되는 구체적인 시각화(Visualizing) 단계의 세부 사항이므로 컨셉트 발전 점검 사항으로는 적절하지 않습니다.
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5. 영문 타이포 그래피 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 세리프는 글자 획의 끝에서 짧게 돌출된 돌기로서 로만체 등에서 볼 수 있다.
  2. 베이스라인은 배열해 놓은 모든 대문자와 대부분의 소문자의 아래 부분을 이어주는 가상의 선이다.
  3. 디센더는 y, g, p 등의 소문자에서 볼 수 있는 것으로 다른 글자보다 밑으로 내려와 있는 획을 말한다.
  4. 어퍼케이스는 i, j 등의 소문자 위 부분에서 볼 수 있는 점을 말한다.
(정답률: 48%)
  • 어퍼케이스(Uppercase)는 소문자와 대비되는 대문자를 의미합니다. i, j 등의 소문자 위 부분에 있는 점은 도트(Dot)라고 합니다.

    오답 노트

    세리프: 글자 획 끝의 돌출된 부분
    베이스라인: 글자들이 놓이는 가상의 기준선
    디센더: 기준선 아래로 내려오는 획
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6. 바우하우스의 교육이념과 거리가 먼 것은?

  1. 새로운 조형의 실험
  2. 예술과 기술의 결합
  3. 순수예술의 추구
  4. 새로운 재료의 활용
(정답률: 59%)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 통합을 통해 실용적인 디자인을 추구하였으므로, 실용성과 분리된 순수예술의 추구는 교육이념과 거리가 멉니다.
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7. 옥외 광고물 등 관리법 시행령에 의거 광고물관리심의위원회의 구성 등에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 위원장, 부위원장 또는 위원으로 본인, 배우자, 직계존비속 또는 형제자매와 직접이해관계가 있는 안건에 관하여는 그 심의에 참여할 수 없다.
  2. 위원의 임기는 1년이며 연임할 수 없다.
  3. 위원회는 심의를 효율적으로 수행하기 위하여 3인 이상의 위원으로 구성되는 소위원회를 설치, 운영할 수 있다.
  4. 위원회 및 소위원회의 설치, 운영 등에 관하여 필요한 사항은 시, 군, 구 조례로 정한다.
(정답률: 100%)
  • 옥외 광고물 등 관리법 시행령에 따르면 광고물관리심의위원회 위원의 임기는 2년이며, 연임이 가능합니다.

    오답 노트

    본인 및 친족의 이해관계 안건 심의 배제: 법적 제척 사유에 해당함
    소위원회 설치: 3인 이상의 위원으로 구성 가능함
    운영 사항: 시, 군, 구 조례로 정함
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8. 멀티미디어 콘텐츠 종류로써 공공성이강한 홍보물, 정보 등이 온라인과 결합하여 공공장소에서 터치스크린 방식으로 정보를 전달하는 시스템은?

  1. Kiosk system
  2. VOD system
  3. Navigation system
  4. Network system
(정답률: 95%)
  • 공공장소에 설치되어 터치스크린을 통해 정보 제공, 예약, 발권 등의 서비스를 제공하는 무인 정보 단말기 시스템을 Kiosk system이라고 합니다.
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9. 창조적 아이디어 발상법으로 쓰이지 않는 것은?

  1. 입출력법(Input-Output)
  2. 브레인스토밍(Brain Storming)
  3. 시넥틱스(Synectics)
  4. ST법(Sensitivity Training)
(정답률: 58%)
  • 창조적 아이디어 발상법에는 브레인스토밍, 시넥틱스, 입출력법 등이 포함됩니다. 반면 ST법(Sensitivity Training)은 집단 역동을 이용한 인간관계 개선 및 성격 변화를 목적으로 하는 감수성 훈련법으로, 아이디어 발상법과는 거리가 멉니다.
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10. 환경 오염을 막기 위한 포장 방법으로 적합하지 않은 것은?

  1. 라미네이팅 대신 수성 코팅을 이용한다.
  2. 단일포장 내의 포장재질을 다양하게 혼용한다.
  3. 과잉과대 포장을 하지 않는다.
  4. 발포폴리스티렌계 포장재를 사용하지 않는다.
(정답률: 100%)
  • 환경 오염을 줄이기 위해서는 재활용이 용이해야 하므로, 단일포장 내의 포장재질을 다양하게 혼용하는 것이 아니라 단일 재질을 사용하여 분리배출이 쉽게 해야 합니다.
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11. 심벌마크(symbol mark)의 올바른 설명은?

  1. 조직체의 이념, 목적, 성격 등을 시각적으로 상징화한 것이다.
  2. 기업의 브랜드에만 사용되는 그림 문자이다.
  3. 광고 및 홍보매체에 차별성과 주목성을 높이는 문자이다.
  4. 제품의 상징을 위해 특별 제작된 그림이다.
(정답률: 93%)
  • 심벌마크는 특정 조직이나 기업이 추구하는 이념, 목적, 성격 등을 시각적으로 단순화하고 상징화하여 나타낸 표식입니다.
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12. 디자이너의 사회적 역할에 대한 넓은 의미의 설명으로 가장 적합한 것은?

  1. 산업주의의 이윤증대를 위한 경영 전략가 역할
  2. 인간 생활의 질을 문화적으로 향상시키는 역할
  3. 굿 디자인을 생산하는 관리자 역할
  4. 기능적 표준형태를 생산해내는 관리자 역할
(정답률: 75%)
  • 디자이너의 사회적 역할은 단순히 제품의 생산이나 기업의 이윤 창출을 넘어, 인간 생활의 질을 문화적으로 향상시키고 사회 전반의 삶의 가치를 높이는 데 그 본질적인 목적이 있습니다.
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13. 멤피스 디자인 운동에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 미국에서 맨 처음 시작되었다.
  2. 에토레 소트사스가 중심 인물이다.
  3. 이탈리아의 올리베티사가 주도하였다.
  4. 포스트 모더니즘에 대한 반대로 시작되었다.
(정답률: 53%)
  • 멤피스 디자인은 1980년대 이탈리아에서 에토레 소트사스를 중심으로 전개된 포스트 모더니즘 디자인 운동으로, 강렬한 색채와 기하학적 형태의 파격적인 조합이 특징입니다.

    오답 노트

    미국이 아닌 이탈리아에서 시작됨
    포스트 모더니즘에 반대한 것이 아니라 포스트 모더니즘의 대표적 운동임
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14. 영자체에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 로만체 - 장엄하고 가독성이 높다.
  2. 이집선체 - 꾸밈이 많아 화려하다.
  3. 산 세리프체 - 현대적인 느낌이다.
  4. 스크립트체 - 손 글씨와 비슷하다.
(정답률: 16%)
  • 이집션체(Egyptian)는 글자 끝부분에 굵은 세리프가 붙어 있어 강하고 무거운 느낌을 주는 서체이며, 꾸밈이 많아 화려한 스타일과는 거리가 멉니다.
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15. 다음 인쇄 방법 중 판원통에 판을 휘감거나 둥근 판을 달고 인쇄잉크를 바른 후 압원통과의 사이에 종이를 넣어 인쇄하는 기계의 형식은?

  1. 평압식 인쇄기
  2. 영우식 인쇄기
  3. 윤전식 인쇄기
  4. 원압식 인쇄기
(정답률: 20%)
  • 판원통에 판을 휘감거나 둥근 판을 설치하여 잉크를 바른 뒤, 압원통과의 사이에 종이를 통과시켜 연속적으로 인쇄하는 방식은 윤전식 인쇄기의 핵심 특징입니다.
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16. 일반 TV와 케이블 TV의 광고특성에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 일반 TV이 광고대상은 세분화된 오디언스이고, 케이블 TV는 불특정다수이다.
  2. 일반 TV의 광고 길이와 형태는 제한적이고, 케이블 TV는 융통성이 많고 다양하다.
  3. 일반 TV의 광고 내용은 메시지 중심이고, 케이블 TV는 아이디어와 이미지 중심이다.
  4. 일반 TV의 광고결과는 구매촉진에 유리하고, 케이블 TV광고는 브랜드 이미지 제고에 유리하다.
(정답률: 50%)
  • 일반 TV는 불특정 다수를 대상으로 하며 방송 규격과 시간이 엄격히 제한되지만, 케이블 TV는 특정 관심층(세분화된 오디언스)을 대상으로 하며 광고의 길이와 형태를 훨씬 유연하고 다양하게 구성할 수 있습니다.

    오답 노트

    일반 TV 대상은 불특정 다수, 케이블 TV 대상은 세분화된 오디언스임
    일반 TV는 브랜드 이미지 제고, 케이블 TV는 구매 촉진에 더 유리함
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17. 불특정 다수인을 소구 대상으로 반복적, 시각적 자극을 주는 교통광고에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 소구 대상을 지역에 따라 세분화할 수있기 때문에 상권에 알맞은 광고를 할 수 있다.
  2. 여러 가지 교통 기관을 연계하여 편성할 수 있어 계획의 조정이 가능하다.
  3. 일반 TV의 광고 내용을 메시지 중심이고, 케이블TV는 아이디어와 이미지 중심이다.
  4. 일반 TV의 광고결과는 구매촉진 유리하고, 케이블 TV광고는 브랜드 이미지 제고에 유리하다.
(정답률: 44%)
  • 교통광고의 특성상 지역별 세분화가 가능하고 다양한 교통 기관 연계가 가능합니다. 또한 일반 TV 광고는 브랜드 이미지 제고에, 케이블 TV 광고는 타겟팅을 통한 구매 촉진에 더 유리한 특성을 가집니다. 따라서 일반 TV가 구매 촉진에 유리하고 케이블 TV가 브랜드 이미지 제고에 유리하다는 설명은 서로 반대로 설명되어 틀린 내용입니다.
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18. 시각디자인에서 Communication 기능과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 설득적 기능
  2. 지시적 기능
  3. 상징적 기능
  4. 장식적 기능
(정답률: 88%)
  • 시각디자인의 커뮤니케이션 기능은 정보를 전달하고 상대를 설득하거나 특정 방향으로 지시하는 등 '의미 전달'에 목적이 있습니다. 반면 장식적 기능은 심미적인 아름다움을 추구하는 것으로, 정보 전달이라는 커뮤니케이션 본연의 목적과는 거리가 멉니다.
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19. 홀로그램에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 레이저 광선으로 만들어진다.
  2. 입체적인 영상이 나타난다.
  3. 가상공간에서만 실현된다.
  4. 인쇄물로도 표현된다.
(정답률: 72%)
  • 홀로그램은 레이저 광선을 이용하여 입체 영상을 기록하고 재생하는 기술로, 가상공간뿐만 아니라 실제 물리적인 인쇄물이나 필름 형태로도 구현 및 표현이 가능합니다.
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20. 사람의 얼굴이 늑대로 변하듯이 한 얼굴이 다른 얼굴로 바뀌는 기술로, 교차흡수기법이라고도하는 컴퓨터 애니메이션 효과는?

  1. 모핑(morphing)
  2. 콜라쥬(collage)
  3. 제로그라피(xerography)
  4. 키네스코프(kinescope)
(정답률: 70%)
  • 한 이미지가 다른 이미지로 자연스럽게 변하는 컴퓨터 애니메이션 기법을 모핑(morphing)이라고 하며, 이는 교차흡수기법으로도 불립니다.
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2과목: 조형심리학

21. 그림과 같이 서로 근접하는 두 가지의 영역이 때에 따라서 어느 쪽 하나는 도형으로 되고, 다른 것은 바탕으로 되어 보이는 경우가 있다. 이와 같은 도형은?

  1. 착시도형
  2. 인상성과 주목성의 도형
  3. 도형과 바탕의 반전도형
  4. 루빈의 분할 도형
(정답률: 69%)
  • 두 영역이 서로 인접하여 상황에 따라 어느 한쪽이 도형이 되고 다른 쪽이 바탕이 되는 시각적 특성을 가진 도형을 도형과 바탕의 반전도형이라고 합니다.
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22. 점, 선, 면의 상관관계를 설명한 것으로 옳은 것은?

  1. 두 개의 점이 접근하고 있을 때, 이 두 개의 점이 하나의 점으로 느끼게 된다.
  2. 점, 선, 면은 서로 독립된 것이므로 상관관계가 없다.
  3. 여러 개의 점들이 모여 그 외형이 어떠한 형태를 암시하고 있을 때 이것은 면으로 보인다.
  4. 점의 수가 많아 밀도가 높아지면 면의 느낌은 사라지고 확실하게 선으로 나타나게 된다.
(정답률: 73%)
  • 점, 선, 면은 서로 유기적인 상관관계를 가집니다. 특히 여러 개의 점이 밀집되어 특정한 외형을 암시하게 되면 시각적으로 면의 느낌을 주게 됩니다.

    오답 노트

    두 개의 점이 접근할 때: 하나의 점으로 느껴지는 것이 아니라 선의 시작으로 인식될 수 있습니다.
    독립된 것: 점, 선, 면은 상호 전환 가능한 상관관계가 있습니다.
    밀도가 높아지면: 점의 밀도가 매우 높아지면 선이 아니라 면의 느낌이 강해집니다.
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23. 디자인의 요소에 해당 되지 않는 것은?

  1. Shape
  2. Color
  3. Texture
  4. Union
(정답률: 91%)
  • 디자인의 기본 요소는 형태(Shape), 색채(Color), 질감(Texture), 공간, 선, 면 등이 있습니다.

    오답 노트

    Union: 디자인의 기본 요소가 아닌 집합이나 결합을 의미하는 용어입니다.
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24. 다음 그림과 같은 조건일 때 '면적(크기의)의 착시'는 어떻게 일어나는가?

  1. 사각형 내에 있는 원형 A가 더 커 보인다.
  2. 사각형 외에 있는 원형 B가 더 커 보인다.
  3. 원형 A와 원형 B의 경우는 보는 각도에 따라 크기가 다르다.
  4. 사각형과 원형은 대비가 크므로 착시가 일어나지 않는다.
(정답률: 89%)
  • 면적의 착시 현상 중 하나로, 동일한 크기의 원이라도 사각형 내부에 배치된 원형 $A$가 사각형 외부에 배치되어 사각형을 감싸고 있는 원형 $B$보다 시각적으로 더 크게 느껴지는 경향이 있습니다.
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25. 다음의 도면은 무엇을 작도한 것인가?

  1. 주어진 직선을 한 변으로 하는 정다각형
  2. 정사각형에 내접하는 정사각형
  3. 삼각형에 내접하는 정사각형
  4. 정삼각형에 근접한 사각형
(정답률: 75%)
  • 제시된 도면은 삼각형 $XYZ$ 내부에서 한 변이 밑변 $XZ$ 위에 놓이고 나머지 두 꼭짓점이 양 변 $XY, YZ$에 닿아 있는 정사각형을 작도하는 과정입니다. 따라서 삼각형에 내접하는 정사각형을 작도한 것입니다.
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26. 그림과 같은 달걀형 그리기의 순서로 옳은 것은?

  1. 1→4→1→3
  2. 2→1→3→4
  3. 2→4→3→1
  4. 2→3→1→4
(정답률: 45%)
  • 달걀형 작도 순서는 중심 원호를 먼저 그리고, 이를 바탕으로 보조 원호와 교점을 찾아 완성하는 과정입니다.
    먼저 $O$를 중심으로 원호 $AB$를 그리고, $A$와 $B$를 중심으로 $AB$를 반지름으로 하는 원호 $ADBE$를 그린 뒤, 선분 $BC$와 $AC$의 연장선에서 교점 $D, E$를 구하고, 마지막으로 $C$를 중심으로 원호 $DE$를 그려 마무리합니다.
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27. 오스굿의 SD법에서 심리적 요인(인자)에 해당되지 않는 것은?

  1. 평가성 인자
  2. 역동성 인자
  3. 활동성 인자
  4. 심미성 인자
(정답률: 34%)
  • 오스굿(Osgood)의 의미분별법(SD법)에서 인간이 대상에 대해 느끼는 심리적 차원은 크게 평가성, 활동성, 역동성(강도)의 세 가지 인자로 구성됩니다. 심미성 인자는 여기에 포함되지 않습니다.
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28. 형태주의 심리학의 관점에서 보았을 때, 좋은 형태(good shape)의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 다양한 정보를 담고 있지만, 간단하게 지각된다.
  2. 부분 부분의 요소들이 하나의 전체로 간결하게 통합된다.
  3. 모호함과 복잡함이 어떤 틀에 의해서도 해결되지 않는다.
  4. 쉽게 인시하고, 쉽게 기억된다.
(정답률: 93%)
  • 형태주의 심리학에서 좋은 형태(Good Shape)는 단순성, 간결성, 규칙성을 가져서 지각하기 쉽고 기억하기 좋은 형태를 의미합니다. 따라서 모호함과 복잡함이 해결되지 않는다는 설명은 좋은 형태의 특징과 정반대되는 개념입니다.
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29. 대칭에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 역대칭은 반쪽 꽃잎 2개가 달린 프로펠러와 같이 회전의 각도가 120도 이다.
  2. 대칭의 조작(형성방법)은 이동, 반사, 회전, 확대가 있다.
  3. 방사대칭(radial symmetry)이란 선을 중심으로 마주보는 형태이다.
  4. 양측대칭(bilateral symmetry)이란 점대칭과 같은 의미로 사용된다.
(정답률: 54%)
  • 대칭의 조작(형성방법)은 기본적으로 이동, 반사, 회전, 확대의 원리를 통해 이루어집니다.

    오답 노트

    역대칭: 회전 각도가 120도가 아님
    방사대칭: 중심점을 기준으로 모든 방향으로 대칭인 형태
    양측대칭: 중심축을 기준으로 좌우가 대칭인 형태
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30. 그림과 같은 로르샤흐 카드의 용도는?

  1. 장애아동 교육용 카드
  2. 최신 유아 교육용 카드
  3. 현대 정신의학의 진단용 카드
  4. 중세 영국 귀족들의 게임용 카드
(정답률: 36%)
  • 제시된 이미지 는 대칭된 잉크 반점을 통해 피검자의 성격과 사고방식을 분석하는 로르샤흐 검사 도구로, 현대 정신의학의 진단용 카드로 사용됩니다.
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31. 인간행동을 환기시키고 행동의 방향을 정해주며 통합시키는 내적 요인은?

  1. 가치(value)
  2. 동기(motivation)
  3. 필요(wants)
  4. 욕구(needs)
(정답률: 78%)
  • 동기(motivation)는 인간의 내면에서 행동을 유발(환기)시키고, 그 행동이 특정한 목표를 향하도록 방향을 설정하며 통합시키는 심리적 추진력을 의미합니다.
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32. 시각표현요소를 중첩(overlapping)했을 때 가질 수 있는 이점은?

  1. 상호 수정과 간섭이 일어나기 때문에 각각 독립적으로 보여 진다.
  2. 보다 통일된 패턴 안에서 집중됨으로써 그 형태 관계를 강하게 만든다.
  3. 하나의 같은 시각 단위 안에서 일어나기 때문에 단조로운 느낌을 만든다.
  4. 중첩으로 표현되었다 하더라도 대상들의 평등관계는 유지된다.
(정답률: 88%)
  • 시각표현요소를 중첩하면 개별 요소들이 하나의 통일된 패턴 내에서 집중적으로 배치되어, 요소들 간의 형태적 관계가 더욱 강하게 형성되는 효과를 얻을 수 있습니다.
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33. 유사와 전혀 다른 성격을 가지고 있으며, 각성(arousal)수준을 높게 하는 구성은?

  1. 리듬
  2. 대비
  3. 통일
  4. 조화
(정답률: 89%)
  • 대비는 서로 상반되거나 전혀 다른 성격의 요소들을 배치하여 시각적 충격을 주고, 이를 통해 각성 수준을 높여 강한 인상을 주는 구성 원리입니다.
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34. 아른하임(Arnheim)은 선의 특성과 감정간의 연관성이 모든 문화권에 공통적으로 존재하고 있음을 발견했다. 그가 발견한 선의 특성과 감정의 관계가 잘못된 것은?

  1. 각을 이룬 직선 - 슬픔
  2. 곡선들로만 구성된 선 - 평온함
  3. 위로 향한 선 - 쾌활함
  4. 아래로 향산 선 - 우울
(정답률: 75%)
  • 아른하임의 이론에 따르면 각을 이룬 직선은 슬픔이 아니라 긴장감이나 공격성, 역동적인 에너지를 상징합니다.

    오답 노트

    곡선들로만 구성된 선: 평온함
    위로 향한 선: 쾌활함
    아래로 향한 선: 우울
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35. 사물을 지속적이고 고정적인 존재로 인식하려는 지각경향은?

  1. 지각의 항상성
  2. 지각의 동질성
  3. 지각의 점진성
  4. 지각의 착오성
(정답률: 93%)
  • 사물의 크기, 모양, 색채 등이 주변 환경이나 관찰 조건이 변하더라도 이를 지속적이고 고정적인 존재로 인식하려는 경향을 지각의 항상성이라고 합니다.
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36. 원근에 의한 공간표현 방법 중 직선 원근법에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 화면에서 평생선이 뒤로 계속될 때 그것은 한 점으로 모아져 수평선에서 만나는 것처럼 보인다.
  2. 동시에 여러 각도에서 하나의 인물이나 대상물을 바라보는 것이다.
  3. 하나의 주제가 보이는 사람을 향해 직접 부각될 때 생겨나는 시각적 이미지이다.
  4. 깊이를 나타내기 위하여 색채와 명암의 사용을 의미한다.
(정답률: 67%)
  • 직선 원근법은 평행한 직선들이 멀리 갈수록 하나의 소실점으로 모여 수평선에서 만나는 것처럼 보이게 하여 공간의 깊이감을 표현하는 기법입니다.

    오답 노트

    여러 각도에서 바라봄: 다시점 표현
    색채와 명암 사용: 공기 원근법
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37. 물체의형을 평면도, 입면도, 측면도와 같이 서로 다른 수직 방향에서 보이는 대로 투상하여 나타내는 투상도법은?

  1. 정투상도법
  2. 투시도법
  3. 사투상도법
  4. 등각투상도법
(정답률: 84%)
  • 물체를 서로 다른 수직 방향(평면, 정면, 측면)에서 바라본 모습을 각각 평면에 투영하여 나타내는 방식은 정투상도법의 핵심 정의입니다.

    오답 노트

    투시도법: 소실점을 이용한 원근 표현
    사투상도법: 정면은 정투영, 측면은 경사지게 투영
    등각투상도법: 세 축이 서로 $120^{\circ}$를 이루게 투영
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38. 다음 그림과 관련이 있는 것은?

  1. 두 원을 연접시킨 타원
  2. 장축과 단축이 주어진 타원
  3. 두 원을 격리시킨 타원
  4. 4중심법에 의한 타원
(정답률: 42%)

  • 제시된 그림은 외접원과 내접원을 이용하여 타원의 장축과 단축의 길이를 설정하고, 방사형 선을 통해 타원의 곡선을 찾아내는 작도법으로, 장축과 단축이 주어진 타원을 그리는 방법입니다.
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39. 시각물을 거울에 투영시킬 경우 외양도 바뀌고, 의미도 상실되는 이유가 아닌 것은?

  1. 왼쪽에서 오른쪽으로 읽혀지기 때문이다.
  2. 어떤 시각물 속에 대상이 오른쪽이 더 무겁게 보이기 때문이다.
  3. 거울에 반사된 빛이 실제와 다르기 때문이다.
  4. 제작자의 의도한 의미가 변질되기 때문이다.
(정답률: 50%)
  • 시각물은 읽는 방향(왼쪽에서 오른쪽), 시각적 무게 중심, 제작자의 의도 등이 포함되어 있어 거울에 투영되어 좌우가 반전되면 그 의미와 구조가 왜곡됩니다. 하지만 거울에 반사된 빛의 물리적 성질 자체가 실제와 다르기 때문에 의미가 상실되는 것은 아닙니다.
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40. 형상과 배경에 관한 법으로 틀린 것은?

  1. 에워싸인 표면은 도형이 되려고 하고, 에워싸고 있는 표면은 배경이 되려고 한다.
  2. 면적이 작은 것이 형상이 되려고 하고, 면적이 큰 것이 배경이 되려고 한다.
  3. 대부분 사람들은 볼록한 것은 형상으로, 오목한 것은 배경으로 보려한다.
  4. 재질감이 약한 것은 형상이 되려고 하고, 강한 것은 배경이 되려고 한다.
(정답률: 87%)
  • 게슈탈트 심리학의 형상-배경 원리에 따르면, 일반적으로 재질감이 강하고 뚜렷한 요소가 배경보다는 형상(Figure)으로 인식되려는 경향이 있습니다.

    오답 노트

    재질감이 약한 것이 형상이 된다는 설명은 시각적 인지 원리에 어긋납니다.
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3과목: 광고학

41. 형상과 배경에 관한 법칙으로 틀린 것은?

  1. 돌출광고
  2. 제자하 광고
  3. 기사하 광고
  4. 여백 광고
(정답률: 28%)
  • 형상과 배경의 법칙은 시각적 요소 중 무엇을 주인공(형상)으로 보고 무엇을 바탕(배경)으로 보느냐에 관한 것입니다. 돌출광고, 기사하 광고, 여백 광고는 모두 배경과 형상의 대비를 활용한 기법입니다.

    오답 노트

    제자하 광고는 형상과 배경의 법칙을 활용한 일반적인 광고 기법으로 분류되지 않습니다.
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42. 비교광고의 설명으로 잘못된 것은?

  1. 경합 브랜드에 도전하는 광고
  2. 브랜드 지식을 효율적으로 전달할 수 있는 광고
  3. 표현전략이 유사하여 소비자들이 비교하기 어려운 광고
  4. 소비자들로부터 반론이 야기될 수도 있는 광고
(정답률: 77%)
  • 비교광고는 자사 제품과 경쟁사 제품의 특성을 직접적으로 대비시켜 보여줌으로써 소비자가 차이점을 명확히 인지하고 비교하기 쉽게 만드는 전략입니다.

    오답 노트

    표현전략이 유사하여 비교하기 어렵다는 설명은 비교광고의 목적과 정반대되는 내용입니다.
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43. 커뮤니케이션의 정의에 있어 구조적 관점에 해당되지 않는 것은?

  1. 커뮤니케이션을 정보 또는 메시지의 단순한 송수신과정으로 본다.
  2. 인간의 기호사용행동과 그 기호화와 해독과정에 초점을 맞춘다.
  3. 커뮤니케이션의 구조 도는 체계, 즉 정보나 메시지의 유통과정에 비중을 둔다.
  4. 커뮤니케이션의 연구과제가 '어떤 경로를 통해 정보가 흐르며, 어떻게 하면 그것을 신속, 정확하게 한 곳에서 다른곳으로 보낼 수 있느냐?'와 관련되어 있다.
(정답률: 55%)
  • 구조적 관점은 메시지의 전달 경로, 유통 과정, 신속성과 정확성 등 '전달 체계'에 집중하는 관점입니다.

    오답 노트

    인간의 기호사용행동과 기호화/해독 과정에 초점을 맞추는 것은 구조적 관점이 아닌 기호학적 관점에 해당합니다.
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44. 커뮤니케이션 요소 중에서 송신자와 수신자를 연결해 주는 매개체로서 광고의 경우 광고 메세지를 소비자에게 전달해 주는 수단은?

  1. 송신자
  2. 기호화
  3. 노이즈
  4. 채널
(정답률: 60%)
  • 커뮤니케이션 과정에서 송신자가 보낸 메시지가 수신자에게 도달하기 위해 거치는 물리적·기술적 매개체를 채널이라고 합니다. 광고에서는 TV, 신문, SNS 등이 이에 해당합니다.
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45. 광고대행사의 업무 중 조사국에서 주로 하는 일은?

  1. 광고기획서 작성 및 프리젠테이션
  2. 광고물의 시안 및 제작물의 관리보관
  3. 경쟁사 정보자료 및 경제동향 분석
  4. 매체정보 수집 분석 및 신규매체 개발
(정답률: 93%)
  • 광고대행사의 조사국은 시장 상황을 객관적으로 파악하는 곳입니다. 따라서 경쟁사의 정보 자료를 수집하거나 전반적인 경제 동향을 분석하여 전략 수립의 기초 자료를 제공하는 업무를 수행합니다.
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46. 장기적으로 볼 때, 브랜드 이미지 형성에 가장 결정적인 요소는?

  1. 디자인과 디스플레이
  2. 광고와 세일즈 프로모션
  3. 광고와 PR
  4. 품질과 서비스
(정답률: 75%)
  • 광고나 프로모션은 단기적인 인지도를 높일 수 있지만, 소비자가 실제로 경험하는 품질과 서비스는 브랜드에 대한 신뢰와 만족도를 결정짓는 가장 근본적이고 결정적인 요소입니다.
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47. 마케팅의 기본 정의의 관한 설명으로 가장 적합한 것은?

  1. 수요를 창출하고 확대시킬 뿐 아니라 제품의 품질을 끊임없이 향상시키도록 촉진하는 활동
  2. 고객의 욕구를 충족시킬 목적으로 제품의 가격을 결정하고 유통시키며 촉진과 관련된 기업활동
  3. 제품이나 서비스를 팔기 위해 제품에 이미지를 부여하기 위한 활동
  4. 새로운 고객이 신제품을 구입하도록 권유하고 계속적인 판매로 차별화하는 활동
(정답률: 50%)
  • 마케팅은 단순히 제품을 파는 것이 아니라, 고객의 욕구를 충족시키기 위해 제품의 가격 결정, 유통 경로 확보, 촉진 활동 등을 통합적으로 수행하는 기업 활동을 의미합니다.
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48. 인쇄매체 광고원고 제작시 주의할 사항이 아닌 것은?

  1. 스크린 선수와 망점
  2. 초상권, 저작권
  3. 광고주와 광고회사
  4. 컷과 시간의 배분
(정답률: 50%)
  • 인쇄매체 광고는 정지된 지면을 활용하는 매체입니다. 컷과 시간의 배분은 영상 매체(TV, 영화 등)의 원고 제작 시 고려해야 할 핵심 사항이므로 인쇄매체 주의사항으로는 적절하지 않습니다.
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49. 광고 커뮤니케이션에서 송신자(source)에 해당되는 것은?

  1. 라디오/TV
  2. 기호화된 내용의 메시지
  3. 광고주와 광고회사
  4. 광고관련단체
(정답률: 70%)
  • 광고 커뮤니케이션 모델에서 송신자(source)는 메시지를 생성하여 전달하는 주체를 의미합니다. 따라서 광고의 목적을 가지고 메시지를 기획하는 광고주와 이를 구체화하는 광고회사가 이에 해당합니다.
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50. 다음 중 소비자 행동에 영향을 주는 요인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 문화적 요인
  2. 창조적 요인
  3. 개인적 요인
  4. 심리적 요인
(정답률: 67%)
  • 소비자 행동에 영향을 주는 주요 요인은 문화적, 사회적, 개인적, 심리적 요인으로 구분됩니다. 창조적 요인은 소비자 행동의 결정 요인에 포함되지 않습니다.
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51. 특정 기간 동안 특정한 매체기구 또는 매체 스케줄에 적어도 한 번 이상 노출된 사람 또는 가구의 수를 지칭하는 개념은?

  1. 도달(reach)
  2. 총평점(GRP)
  3. 빈도(frequency)
  4. 인상(impression)
(정답률: 40%)
  • 특정 기간 동안 매체에 한 번 이상 노출된 사람이나 가구의 수를 의미하는 개념은 도달(reach)입니다.

    오답 노트

    총평점(GRP): 도달률과 빈도의 곱으로 계산되는 총 노출 강도
    빈도(frequency): 한 사람이 광고에 노출된 평균 횟수
    인상(impression): 광고가 노출된 총 횟수
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52. 소비자 태도 형성에는 과거경험, 가족, 동료집단, 매체, 개성 등이 영향을 미친다. 다음 중 과거경험을 예로 볼 수 있는 것은?

  1. 해당 제품의 샘플을 써본 일이 있다.
  2. 할인 쿠폰을 나눠준다는 소식을 들었다.
  3. 새로 나온 상품을 좋아한다.
  4. 우리 동네에는 그 회사 대리점이 없다.
(정답률: 85%)
  • 과거경험이란 소비자가 이전에 해당 제품이나 서비스를 직접 이용하며 느꼈던 실제적인 체험을 의미합니다. 해당 제품의 샘플을 써본 일이 있다는 것은 직접적인 사용 경험에 해당하므로 과거경험의 대표적인 예입니다.
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53. 효과적인 프리젠테이션(presentation)과 관련이 없는 것은?

  1. 내용의 전개가 논리적으로 이루어져야 한다.
  2. 참석자들의 지적 수준에 맞추어 표현하여야 한다.
  3. 회의자료는 분량이 많으면 많을수록 좋다.
  4. 효과적인 시청각 커뮤니케이션 계획을 세운다.
(정답률: 83%)
  • 효과적인 프리젠테이션은 핵심 내용을 명확하고 간결하게 전달하는 것이 중요합니다. 따라서 회의자료는 분량이 많으면 많을수록 좋다는 설명은 효율성을 저해하므로 적절하지 않습니다.
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54. 금연광고나 교통사고 예방 광고에서 메시지 수용자들에게 위협감을 느끼게 함으로써 광고효과를 달성하려는 소구방법은?

  1. 감정소구
  2. 공포소구
  3. 비교소구
  4. 순수소구
(정답률: 88%)
  • 금연이나 교통사고 예방 광고처럼 수용자에게 위협이나 불안감을 느끼게 하여 행동 변화를 유도하는 소구 방법을 공포소구라고 합니다.
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55. 주로 경쟁 제품들의 품질간 차이가 없을 때 사용하는 것으로, 장기적인 투자를 하여 제품의 독창적 개성 창조를 강조하는 크리에이티브 전략은?

  1. 브랜드 이미지 전략
  2. 포지셔닝 전략
  3. 조선생 얼짱만들기 전략
  4. USP 전략
(정답률: 54%)
  • 제품 간 품질 차이가 거의 없는 성숙 시장에서 장기적 투자를 통해 독창적인 개성과 이미지를 창조하여 차별화하는 전략을 브랜드 이미지 전략이라고 합니다.

    오답 노트

    USP 전략: 제품의 고유한 강점(Unique Selling Proposition) 하나를 집중적으로 강조하는 전략입니다.
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56. 자사의 신제품이 성장함에 따라 자사의 기존 제품 셰어를 감소시키는 현상은?

  1. 제로수요(Zero Demand)
  2. 카니발리즘(Cannibalizm)
  3. 선점전략(Pre-Emptive startegy)
  4. 니치전략(Niche strategy)
(정답률: 29%)
  • 자사의 신제품이 시장에 진입하면서 기존 자사 제품의 시장 점유율을 갉아먹는 현상을 카니발리즘(Cannibalizm)이라고 합니다.
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57. 상품(서비스)의 구입이 나에게 크나큰 이익을 준다는 색각이 들도록 하며, 이미지 충출, 태도 변화를 가져다주는 광고의 범주에 속하는 것은?

  1. 지명광고
  2. 행동광고
  3. 인상광고
  4. 확신광고
(정답률: 48%)
  • 확신광고는 상품 구입이 소비자에게 큰 이익을 준다는 인식을 심어주어 이미지 구축과 태도 변화를 유도하는 광고 범주입니다.
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58. 신문, 잡지, TV, 라디오와 같은 매체를 매체계획에서는 무엇이라 하는가?

  1. 매체 유니트(media unit)
  2. 매체 비히클(media vehicle)
  3. 매체 클래스(media class)
  4. 매체 라운드(media round)
(정답률: 20%)
  • 매체계획에서 신문, 잡지, TV, 라디오와 같이 유사한 성격을 가진 매체들의 집합을 매체 클래스(media class)라고 합니다.

    오답 노트

    매체 비히클(media vehicle): 특정 클래스 내에서 광고를 게재하는 구체적인 개별 매체(예: 조선일보, KBS 뉴스)를 의미합니다.
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59. 광고, DM, 판매촉진, PR등 다양한 커뮤니케이션 수단들의 전략적인 역할을 비교,검토하고, 명료성과 일관성을 높여 최대한의 커뮤니케이션 효과를 제공하기 위해 이들 다양한 수단을 통합하는 총괄적인 계획은?

  1. DM
  2. IMC
  3. 4P
  4. CPM
(정답률: 63%)
  • IMC(Integrated Marketing Communication, 통합 마케팅 커뮤니케이션)는 광고, PR, DM 등 다양한 커뮤니케이션 수단을 통합하여 일관된 메시지를 전달함으로써 효과를 극대화하는 전략적 계획입니다.
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60. 다음 중 스토리보드 제작시 개구리 울음소리와 같은 음향효과를 표현하는 기호는?

  1. M
  2. BGM
  3. SE
  4. Na
(정답률: 50%)
  • 스토리보드에서 SE(Sound Effect)는 개구리 울음소리, 문 닫는 소리 등과 같은 특정한 효과음을 표시하는 기호입니다.

    오답 노트

    M: Music(음악)
    BGM: Background Music(배경음악)
    Na: Narration(나레이션)
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4과목: 색채학

61. 미각과 색채의 관계로 연결된 것 중 잘못된 것은?

  1. 쓴맛 : gray
  2. 단맛 : red
  3. 신맛 : yellow
  4. 짠맛 : blue-green
(정답률: 50%)
  • 일반적으로 쓴맛은 노란색이나 어두운 톤과 연결되며, gray는 특정 미각의 대표색으로 보기 어렵습니다. 단맛은 red, 신맛은 yellow, 짠맛은 blue-green과 연결되는 것이 일반적인 색채 심리 관계입니다.
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62. 먼셀 색입체에 관한 설명 중 맞는 것은?

  1. 모든 색은 흑(B)+백(W)+순색(C)=100% 가 되는 혼합비에 의하여 구성되어 있다.
  2. 먼셀의 색상에서 기본색은 빨강, 노랑, 녹색, 파랑, 보라색의 5색이다.
  3. 먼셀의 색입체는 주판알과 같은 복원추체 모양이다.
  4. 무채색 축을 중심으로 24색상을 가진 등색상 삼각형이 배열되어 있다.
(정답률: 63%)
  • 먼셀 색체계의 기본색은 빨강, 노랑, 녹색, 파랑, 보라의 5색으로 구성됩니다.

    오답 노트

    혼합비: 흑, 백, 순색의 합이 100%가 되는 것은 오스트발트 색체계입니다.
    모양: 먼셀의 색입체는 불규칙한 나무 모양의 입체입니다.
    배열: 무채색 축을 중심으로 원형의 색상환이 배열되어 있습니다.
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63. 다음 중 색이 전달하는 감성을 적절히 활용한 예는?

  1. 커피 캔의 색을 파랑으로 한다.
  2. 새콤한 맛은 밝은 연두로 표현한다.
  3. 보라색으로 식욕을 돋군다.
  4. 정력제는 흰색으로 한다.
(정답률: 93%)
  • 색채의 감성적 특성을 활용하여 새콤한 맛을 밝은 연두색으로 표현하는 것은 색이 주는 신선함과 상큼한 이미지와 일치하는 적절한 활용 예입니다.

    오답 노트

    커피 캔의 파랑: 커피의 따뜻함/깊은 맛과 어울리지 않음
    보라색 식욕: 보라색은 일반적으로 식욕을 억제하는 색임
    정력제의 흰색: 정력적인 이미지보다는 순결/청결의 이미지임
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64. 다음 중 대비효과를 이루는 배색은?

  1. 빨강, 보라
  2. 주황, 연두
  3. 녹색, 남색
  4. 노랑, 남색
(정답률: 84%)
  • 대비효과는 서로 반대되는 성질의 색을 배치했을 때 그 차이가 더 뚜렷하게 느껴지는 현상입니다. 노랑과 남색은 색상환에서 서로 반대편에 위치한 보색 관계에 가까워 강한 대비효과를 이룹니다.
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65. 색역 압축 방법(color gamut compression method)은 무엇을 극복하기 위하여 고안된 방법인가?

  1. 색역이 다른 컬러간의 차이
  2. 색역이 다른 컬러들의 좌표 재현
  3. 색역이 다른 컬러들의 색역 맵핑 수행
  4. 색역이 다른 클립핑 방법
(정답률: 62%)
  • 색역 압축 방법은 서로 다른 색역을 가진 장치 간에 색을 변환할 때, 표현 가능한 범위를 벗어나는 색상들이 발생하는 색역이 다른 컬러간의 차이를 극복하고 자연스럽게 재현하기 위해 고안되었습니다.
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66. 색채의 유목성(주목성)에 관한 설명 중 거리가 먼 것은?

  1. 어떤 대상을 의도적으로 보고자 하지 않아도 사람의 시선을 끄는 색의 성질을 말한다.
  2. 어떤 색 자체보다도 배경색이 무엇이냐에 따라 그 정도가 달라진다.
  3. 들자나 기호, 그림글자(픽토그램) 등 알아보기 쉬운 정도를 가리킨다.
  4. 보통 잘 보지 않는 색, 특수한 연상을 일으키는 색 등은 주목성이 변할 수 있다.
(정답률: 57%)
  • 색채의 주목성은 시선을 끄는 성질을 의미합니다. 글자나 기호, 픽토그램 등이 알아보기 쉬운 정도를 가리키는 것은 주목성이 아니라 '시인성'에 대한 설명입니다.
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67. salmon, cobalt blue, chrome yellow 등은 어떤 기준의 색명인가?

  1. 계통색명
  2. 관용색명
  3. 표준색명
  4. ISCC-NBS 일반색명
(정답률: 80%)
  • 특정한 사물이나 재료의 이름에서 유래하여 관습적으로 사용되는 색의 명칭을 관용색명이라고 합니다. salmon(연어색), cobalt blue(코발트 블루), chrome yellow(크롬 옐로) 등이 이에 해당합니다.
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68. 다음 잔상에 관한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 시신경이나 뇌의 이상으로 원래의 자극과 다른 감각을 일으키는 현상이다.
  2. 어떤 자극에 의해 원자극과 동질 또는 이질의 감각 경험을 일으키는 현상이다.
  3. 망막의 흥분 상태의 지속성에 기인하는 현상이다.
  4. 충동이 시신경에 발한 그대로 계속되고 있는 결과이다.
(정답률: 72%)
  • 잔상은 시신경이나 뇌의 이상으로 발생하는 병리적 현상이 아니라, 망막의 시세포가 자극을 받은 후 흥분 상태가 일정 시간 지속되어 나타나는 정상적인 생리적 현상입니다.
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69. 먼셀의 색상환에서 색상의 중심색을 나타내는 숫자는?

  1. 1
  2. 5
  3. 10
  4. 15
(정답률: 79%)
  • 먼셀 색체계에서 각 색상(R, Y, G, B, V, P)의 중심색은 숫자 5로 표기하며, 중심색에서 멀어질수록 0 또는 10에 가까워지며 중간색이 됩니다.
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70. 스캔된 원본의 색들과 인쇄된 출력물의 색들을 맞추기 위한 색채관리시스템(Color Management System, CMS)의 기준이 되는 색공간은?

  1. RGB 색체계
  2. CMYK 색체계
  3. CIE XYZ 색체계
  4. HSB 색체계
(정답률: 59%)
  • CMS는 서로 다른 장치(스캐너, 모니터, 프린터 등) 간의 색상을 일치시키기 위해 장치 독립적인 표준 색공간이 필요합니다. CIE XYZ 색체계는 모든 색체계의 기준이 되는 절대 색체계이므로 CMS의 기준 색공간으로 사용됩니다.
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71. 배경색은 다르고 녹색은 동일한 다음 그림에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. A의 녹색은 B의 녹색보다 파랑 기미를 띤다.
  2. A의 녹색은 B의 녹색보다 노랑 기미를 띤다.
  3. A의 녹색은 B의 녹색보다 어두워 보인다.
  4. B의 녹색은 A의 녹색보다 앞으로 나와 보인다.
(정답률: 36%)
  • 대비 현상 중 '색상 대비'에 의한 결과입니다. 어떤 색이 배경색의 보색 방향으로 느껴지는 성질 때문에, 파랑 배경에 있는 녹색 A는 파랑의 보색인 노랑 기미를 띠게 되고, 노랑 배경에 있는 녹색 B는 노랑의 보색인 파랑 기미를 띠게 됩니다.
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72. 사무실의 색채계획에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 능률적이고 쾌적한 업무환경을 위해 밝은 색상을 벽면에 사용한다.
  2. 정신적 업무공간에서는 한색계통을 사용한다.
  3. 생동감, 시각적 효과를 위해 부분적으로 강조색을 사용한다.
  4. 사무실의 이상적인 빛 반사를 위해서는 벽면의 반사율을 60% 이상으로 저정해야 한다.
(정답률: 45%)
  • 사무실 벽면의 반사율이 너무 높으면 눈부심(glare)이 발생하여 업무 효율이 떨어지므로, 일반적으로 $40\sim 60\%$ 정도의 적정 반사율을 유지하는 것이 이상적입니다.
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73. 모니터 화면의 검은색 조정에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 모니터 화면의 가장자리가 마치 검은색 띠를 두른 것처럼 보이는 부분은 전압(voltage)영역이다.
  2. 모니터 화면 중에서 영상이나 텍스트를 디스플레이 하는부분은 전류의 전압이 0인 무전압(non voltage)영역이다.
  3. 모니터에 부착한 이미지 사이즈 조절버튼으로 전압영역 폭의 넓이를 약 2~3cm가 되도록 한다.
  4. RGB 각각에 R=0, G=0, B=0과 같은 수치를 주어 디스플레이 하면 전압영역이 검은색이 된다.
(정답률: 69%)
  • 디지털 디스플레이에서 RGB 모델은 빛의 삼원색을 이용하며, R, G, B 모든 값이 $0$일 때 빛이 전혀 방출되지 않아 완전한 검은색으로 표현됩니다.
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74. 불안감을 느끼는 사람에게 안정을 취하게 할 수 있는 공간색으로 적합한 것은?

  1. 파랑
  2. 흰색
  3. 회색
  4. 노랑
(정답률: 67%)
  • 파랑은 한색계통의 대표적인 색상으로, 심리적인 진정 효과와 신뢰감을 주어 불안감을 해소하고 안정을 취하게 하는 공간색으로 가장 적합합니다.
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75. 색채의 감정에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 주황색,황색 등의 색상은 수축감을 느끼게 하며 생리적, 심리적으로 긴장감을 준다.
  2. 붉은색 계통의 색은 시간의 경과가 짧게 느껴지고, 푸른색 계통은 시간의 경과가 길게 느껴진다.
  3. 난색계통의 고명도, 고채도를 사용하면 흥분감을 준다.
  4. 색의 중량감을 주로 채도에 의하여 좌우한다.
(정답률: 71%)
  • 난색계통에서 명도와 채도가 높을수록 심리적인 자극이 강해져 흥분감을 유발합니다.

    오답 노트

    주황색, 황색: 팽창감을 느끼게 함
    붉은색 계통: 시간의 경과가 길게 느껴짐
    중량감: 주로 명도에 의해 좌우됨
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76. 오스트발트의 등색상 삼각형에 있어서 등백색계열을 나타내는 것은?

  1. pl - pi – pg
  2. la - na - pa
  3. nl - ni – pi
  4. lg - ni - pl
(정답률: 58%)
  • 오스트발트의 등색상 삼각형에서 등백색계열은 백색(white)을 기준으로 하는 계열로, pl(pale), pi(pink), pg(pale grey)의 조합으로 나타납니다.
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77. 다음 중 시안이 되는 RGB 코드는?

  1. (0,255,255)
  2. (255,255,0)
  3. (255,0,255)
  4. (255,0,0)
(정답률: 40%)
  • RGB 색상 모델에서 시안(Cyan)은 초록(Green)과 파랑(Blue)이 최대치로 섞이고 빨강(Red)이 없는 상태를 말합니다.
    따라서 RGB 값은 $(0, 255, 255)$가 됩니다.
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78. 똑같은 에너지를 가진 각 파장의 단색광에 의하여 생기는 밝기의 감각은?

  1. 시감도
  2. 명순응
  3. 색순응
  4. 항상성
(정답률: 40%)
  • 빛의 파장에 따라 인간이 느끼는 밝기의 정도를 시감도라고 하며, 이는 파장의 길이에 따라 다르게 나타납니다.
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79. 시세포에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 눈의 망막 중 중심와에는 간상체만 존재한다.
  2. 추상체는 색을 구별하며, 간상체는 명암을 구별하는데 사용된다.
  3. 망막에는 약 1억 2천만 개의 추상체가 있다.
  4. 간상체 시각은 장파장에 민감하다.
(정답률: 75%)
  • 망막의 시세포는 크게 두 종류로 나뉘며, 추상체(원추세포)는 색상을 구분하고 간상체(막대세포)는 빛의 밝기(명암)를 구분하는 역할을 합니다.

    오답 노트

    중심와: 추상체만 밀집되어 있습니다.
    추상체 개수: 약 600만~700만 개로 간상체보다 훨씬 적습니다.
    간상체 시각: 단파장에 더 민감하게 반응합니다.
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80. 다음 보색에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 보색인 2색은 색상환에서 90도 위치에 있는 색이다.
  2. 두 가지 색광을 섞어 백색광이 될 때 이 두 가지 색광을 서로 상대색에 대한 보색이라고 한다.
  3. 두 가지 색의 물감을 섞어 회색이 되는 경우, 그 두색은 보색관계이다.
  4. 물감에서 보색의 조합은 적-청록, 녹-자주이다.
(정답률: 82%)
  • 보색은 색상환에서 서로 마주 보고 있는 색, 즉 $180^{\circ}$ 위치에 있는 색을 의미합니다.

    오답 노트

    물감의 보색 조합: 적-청록, 녹-자주, 청-노랑 관계가 맞습니다.
    색광의 보색: 두 색광을 섞어 백색광이 되면 보색 관계입니다.
    색료의 보색: 두 색의 물감을 섞어 무채색(회색/검정)이 되면 보색 관계입니다.
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5과목: 사진 및 인쇄제판론

81. 컬러 네거티브 필름의 현상(C-41프로세스) 과정에서 발색현상의 온도로 가장 적절한 것은?

  1. 20.0±0.15℃
  2. 27.3±0.15℃
  3. 31.6±0.15℃
  4. 37.8±0.15℃
(정답률: 55%)
  • 컬러 네거티브 필름의 표준 현상 공정인 C-41 프로세스에서 발색현상 단계의 표준 온도는 $37.8 \pm 0.15^{\circ}\text{C}$로 엄격하게 관리됩니다.
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82. 인쇄물이 선명하고 화선부의 비화선부의 경계가 뚜렷하여 박력있게 보이며 뒷면에 약간의 자국이 나타나는 인쇄방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 50%)
  • 볼록판 인쇄는 인쇄 부위가 돌출되어 있어 압력이 강하게 가해지므로, 경계가 뚜렷하고 박력 있는 인쇄가 가능하며 종이 뒷면에 압흔(자국)이 남는 특징이 있습니다.
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83. 필름이나 인화지의 현상액에 포함되어있는 현상보조약으로 빛을 받지 않는 부분이 현상되어 나타나는 포그를 방지하는 역할을 하는 약품은?

  1. 촉진제
  2. 보항제
  3. 억제제
  4. 현상제
(정답률: 77%)
  • 억제제는 현상제의 활성을 조절하여, 빛을 받지 않은 부분(비노출부)이 현상되어 안개처럼 뿌옇게 나타나는 포그 현상을 방지하는 역할을 합니다.

    오답 노트

    촉진제: 현상 속도를 빠르게 함
    보항제: 현상액의 pH 유지 및 산화 방지
    현상제: 은 입자를 흑색 은으로 환원시킴
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84. 다음 중 가장 큰 필름을 사용하는 대형 카메라는?

  1. S.L.R Camera
  2. T.L.R Camera
  3. View Camera
  4. Compact Camera
(정답률: 36%)
  • View Camera는 벨로우즈를 사용하여 초점 거리를 조절하며, 다른 카메라들에 비해 매우 큰 규격의 필름 시트를 사용하는 대표적인 대형 카메라입니다.
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85. 현상액 중에서 노출된 감광재료를 현상하다가 꺼내어 수세만 하고 정착액에 담그지 않은 상태에서 제2노출을 주었다가 다시 현상액에 넣어 현상시키면 반전효과가 나타는 현상은?

  1. 근접 효과
  2. 에버하르트 효과
  3. 코스틴스키 효과
  4. 사바티에 효과
(정답률: 48%)
  • 현상액에 노출된 감광재료를 일부 현상시킨 후, 정착 전 제2노출을 주어 다시 현상했을 때 명암이 반전되는 현상을 사바티에 효과라고 합니다.
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86. 마름모꼴로 되어 있으며, 부드러운 효과를 얻을 수 있어 인물 사진에 많이 사용하는 망점은?

  1. 체인 도트(Chain dot)
  2. 스퀘어 도트(Square dot)
  3. 라운드 도트(Round dot)
  4. 레스피 도트(Respi dot)
(정답률: 54%)
  • 체인 도트(Chain dot)는 망점이 마름모꼴 형태로 연결된 구조를 가지며, 계조 표현이 부드러워 인물 사진과 같이 섬세한 묘사가 필요한 경우에 주로 사용됩니다.
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87. 자외선을 차단하고 동시에 렌즈의 보호 역할도 하는 무색필터는?

  1. CC 필터
  2. UV 필터
  3. ND 필터
  4. R 필터
(정답률: 69%)
  • UV 필터는 자외선(Ultra Violet)을 차단하여 사진의 흐림(Haze) 현상을 방지하고, 렌즈 앞면에 장착하여 외부 충격이나 오염으로부터 렌즈를 보호하는 역할을 하는 무색 필터입니다.
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88. PS판의 특징에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 제판 처리가 신속, 간단하다.
  2. 암반응이 적고, 잔반응이 없다.
  3. 온.습도의 영향을 거의 받지 않는다.
  4. 감광액의 두께가 불균일하다.
(정답률: 알수없음)
  • PS판은 제판 처리가 신속하고 간단하며, 암반응과 잔반응이 적고 온습도 영향도 거의 받지 않는 특징이 있습니다. 특히 감광액의 두께가 매우 균일하게 도포되어 정밀한 제판이 가능합니다.

    오답 노트

    감광액의 두께가 불균일하다: PS판은 두께가 매우 균일한 것이 특징입니다.
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89. 렌즈의 거리계를 무한대에 맞추었을 때 렌즈의 제2주점으로부터 필름 면까지의 거리를 무엇이라고 하는가?

  1. 화상원
  2. 초점거리
  3. F stop
  4. 피사계 심도
(정답률: 69%)
  • 렌즈의 거리계를 무한대에 맞추었을 때, 렌즈의 제2주점으로부터 필름 면(상면)까지의 거리를 초점거리라고 정의합니다.
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90. 표지를 속장보다 조금 크게 만들고 속장을 실로 꿰매어 제책하는 방식으로 고급서적이나 사전류에 주로 사용되는 것은?

  1. 호부장
  2. 풀매기
  3. 따로 붙이기
  4. 양장
(정답률: 94%)
  • 양장은 속장을 실로 꿰매어 단단한 표지를 따로 만들어 붙이는 제책 방식으로, 내구성이 뛰어나 고급 서적이나 사전류에 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    호부장: 표지와 속장을 한꺼번에 묶는 방식
    풀매기: 접착제만을 이용하여 제본하는 방식
    따로 붙이기: 속장을 먼저 묶고 표지를 나중에 붙이는 간이 방식
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91. 사진 촬영에서 1/125초, f/8이 적정 노출이라고 할 때 다음 중에서 노출량이 같은 조건인 것은?(정확한 보기내용을 아시는 분께서는 오류 신고를 통하여 내용작성 부탁드립니다. 정답은 3번입니다.)

  1. 호부장
  2. 풀매기
  3. 따로 붙이기
  4. 양장
(정답률: 54%)
  • 제시된 문제의 질문(노출량 계산)과 보기 내용(제책 방식)이 서로 일치하지 않는 오류가 있는 문제입니다. 정답으로 지정된 따로 붙이기는 제책 방식의 일종이며, 노출량 계산과는 무관합니다.
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92. 잉크를 이겨주면 유동성이 좋아지고 방치해 두면 굳어지는 성질을 무엇이라고 하는가?

  1. 점성
  2. 요변성
  3. 소성
(정답률: 34%)
  • 요변성은 외부에서 힘(교반)을 가하면 점도가 낮아져 유동성이 좋아지고, 힘을 제거하고 방치하면 다시 원래의 점도로 돌아가 굳어지는 성질을 말합니다.
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93. 인쇄의 4방식 중 인쇄판이 유연하므로 평면, 곡면 등에 인쇄가 가장 자유로운 방식은?

  1. 볼록판
  2. 오목판
  3. 평판
  4. 공판
(정답률: 73%)
  • 공판 인쇄는 인쇄판에 구멍을 뚫어 잉크를 밀어내는 방식으로, 판이 유연하여 평면뿐만 아니라 곡면 등 다양한 형태의 피사체에도 인쇄가 매우 자유롭습니다.
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94. 일반적으로 반사가 심한 금속재질로 된 피사체를 촬영할 때 가장 적당한 광선은?

  1. 정면광
  2. 확산광
  3. 측광
  4. 역광
(정답률: 58%)
  • 금속재질처럼 반사가 심한 피사체는 강한 직사광선을 사용할 경우 하이라이트가 너무 강하게 발생하여 디테일이 손실됩니다. 따라서 빛을 부드럽게 분산시켜 반사광을 억제하는 확산광을 사용하는 것이 가장 적당합니다.
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95. 원칙적인 전지 용지의 단변과 장변의 비율로 가장 알맞은 것은?

  1. 1 : 1
  2. 1 : 2
  3. 1 : √2
  4. 1 : √3
(정답률: 84%)
  • 전지 용지는 절반으로 계속해서 잘라도 원래의 가로세로 비율이 유지되어야 하므로, 단변과 장변의 비율은 $1 : \sqrt{2}$가 되어야 합니다.
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96. 주광용(Daylight) 필름으로 3200K 의 텅스텐 조명에서 촬영하려고 할 때 가장 적합한 필터는?

  1. 80A
  2. 81A
  3. 82A
  4. 85A
(정답률: 50%)
  • 주광용 필름을 사용하여 색온도가 낮은 $3200\text{K}$의 텅스텐 조명 아래에서 촬영할 때, 붉은색 톤을 보정하기 위해 사용하는 청색 필터는 80A입니다.
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97. 형광물감 등을 이용하여 피사체를 만들고 자외선 형광등을 이용하여 조명을 하면 형광물질이 있는 부분만 밝게 묘사되어 초현실적인 사진을 얻을 수있는데 이와 같은 기법으로 제작된 사진을 무엇이라고 하는가?

  1. 포토그램
  2. 적외선 사진
  3. 홀로그래피 사진
  4. 블랙라이트 사진
(정답률: 60%)
  • 자외선 조명(블랙라이트)을 사용하여 형광 물질이 포함된 피사체만 밝게 빛나게 하여 초현실적인 분위기를 연출하는 기법을 블랙라이트 사진이라고 합니다.
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98. 노광부족이나 현상부족으로 농도가 엷을 때나 콘트라스타가 저하된 네거티브 농도의 콘트라스트를 높이기 위한 사진처리 방법은?

  1. 보력
  2. 감력
  3. 토닝
  4. 조색
(정답률: 31%)
  • 네거티브의 농도가 너무 엷거나 콘트라스트가 낮을 때, 화학적 처리를 통해 농도를 높여 콘트라스트를 강화하는 방법을 보력이라고 합니다.

    오답 노트

    감력: 농도를 낮추는 처리
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99. 인쇄에서 스크린 각도가 맞지 않을 때 주로 일어나는 현상은?

  1. 유화
  2. 뉴톤링
  3. 블러
  4. 무아레
(정답률: 60%)
  • 인쇄 시 망점의 각도가 서로 맞지 않거나 겹칠 때, 간섭 현상으로 인해 물결 모양의 무늬가 나타나는 현상을 무아레라고 합니다.
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100. 움직이는 물체를 촬영할 때 동체이 움직임에 맞추어 카메라를 피사체의 운동 방향과 같은 방향으로 움직이며 촬영하는 방법을 무엇이라고 하는가?

  1. 패닝(Panning)
  2. 카메라 블러(Camera blur)
  3. 아웃 포커스(Out focus)
  4. 팬 포커스(Pan focus)
(정답률: 80%)
  • 피사체의 움직임에 맞춰 카메라를 수평으로 회전시키며 촬영하여, 피사체는 선명하게 남기고 배경은 흐릿하게 만들어 속도감을 주는 기법을 패닝(Panning)이라고 합니다.
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