제품디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2010-05-09)

제품디자인산업기사 2010-05-09 필기 기출문제 해설

이 페이지는 제품디자인산업기사 2010-05-09 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

제품디자인산업기사
(2010-05-09 기출문제)

목록

1과목: 제품디자인론

1. 다음 중 제품디자인의 주목적에 해당되는 조건은?

  1. 기능성
  2. 첨단성
  3. 장식성
  4. 유행성
(정답률: 80%)
  • 제품디자인의 가장 근본적이고 주목적인 조건은 사용자가 제품을 사용하는 목적에 맞게 효율적으로 작동하게 하는 기능성입니다.
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2. 다음 중 제품의 차별화에 대한 설명으로 적합하지 않은 것은?

  1. 제품을 새롭게 발전시키기 위한 상품의 다양화를 의미한다.
  2. 사회계층의 다양한 욕구충족을 위한 제품의 공급을 의미한다.
  3. 제품의 차별화는 제품디자이너에게 있어서 제품의 발전을 의미한다.
  4. 제품의 차별화는 시장의 침체화를 가져온다.
(정답률: 84%)
  • 제품의 차별화는 소비자에게 새로운 가치를 제공하고 경쟁력을 확보하여 시장을 활성화하고 확대시키는 전략입니다. 따라서 시장의 침체화를 가져온다는 설명은 적절하지 않습니다.
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3. 다음 중 디자인의 보호 및 이용을 도모함으로써 디자인의 창작을 장려하여 산업발전에 이바지함을 목적으로 하는 법은?

  1. 특허법
  2. 실용실안법
  3. 디자인보호법
  4. 상표법
(정답률: 77%)
  • 디자인의 보호 및 이용을 도모하여 창작을 장려하고 산업 발전에 이바지하는 것을 목적으로 하는 법은 디자인보호법입니다.

    오답 노트

    특허법: 발명의 보호
    실용신안법: 고도화되지 않은 발명(물품의 형상, 구조 등)의 보호
    상표법: 상품의 식별 표지 보호
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4. 팝(pop) 디자인 운동과 관련이 없는 것은?

  1. 대중문화
  2. 저속한 모방
  3. 경량성과 이동성
  4. 역동성과 움직임
(정답률: 82%)
  • 팝 디자인은 대중문화의 요소를 적극적으로 수용하며, 경량성, 이동성, 역동성과 움직임을 강조하는 특징을 가집니다. 따라서 저속한 모방은 팝 디자인의 지향점이나 특징과 거리가 멉니다.
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5. 모더니즘(Modernism)이 거부했던 역사와 전통의 중요성을 재인식하고 적극 도입하여 과거로의 복귀와 디자인에서의 의미를 추구한 운동은?

  1. 아르누보(Art Nouvead)
  2. 포스트모더니즘(Post-modernism)
  3. 하이테크(High-tech)
  4. 해체주의(Deconstructivism)
(정답률: 76%)
  • 포스트모더니즘은 '형태는 기능을 따른다'는 모더니즘의 엄격한 기능주의와 단순함을 거부하고, 역사적 양식의 절충과 장식성, 상징적 의미를 다시 도입한 디자인 운동입니다.
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6. 미국의 자동차회사 포드는 오랫동안 모델 T카들을 3S를 바탕으로 가격을 낮춤으로 경쟁력을 지속시킬 것으로 기대했다. 다음 중 3S에 해당하지 않는 것은?

  1. 제품의 단순화
  2. 부품의 표준화
  3. 외형의 세련화
  4. 공정의 전문화
(정답률: 65%)
  • 포드 시스템의 3S는 생산 효율성을 극대화하여 가격을 낮추기 위한 전략으로, 제품의 단순화(Simplification), 부품의 표준화(Standardization), 공정의 전문화(Specialization)를 의미합니다. 외형의 세련화는 원가 절감 및 효율성과는 무관한 요소입니다.
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7. 「기능은 형태를 낳는다」는 유명한 공리(公理)를 도입하여 기능주의의 사고방식을 발전시켜 공헌한 대표적인 사람은?

  1. Norman Bel Geddes
  2. Louis Sullivan
  3. K.Mosere
  4. Henry Van de Velde
(정답률: 62%)
  • 건축의 기능주의를 정립하며 "기능은 형태를 낳는다(Form follows function)"라는 유명한 공리를 통해 현대 건축과 디자인의 사고방식에 큰 공헌을 한 인물은 Louis Sullivan입니다.
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8. 아이디어 발상 및 전개 단계에서 다음 중 필요성이 가장 적은 것은?

  1. 프리젠테이션 모델링
  2. 스크래치 스케치
  3. 아이디어 스케치
  4. 러프 모델링
(정답률: 76%)
  • 아이디어 발상 및 전개 단계는 구상을 구체화하는 과정으로, 스크래치 스케치, 아이디어 스케치, 러프 모델링 등이 활용됩니다. 반면 프리젠테이션 모델링은 최종 결정된 디자인을 외부에 발표하기 위한 최종 단계이므로 발상 단계에서는 필요성이 가장 적습니다.
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9. 우리나라 산업디자인 분야 진흥의 본산인 한국디자인 포장센터(현 : 한국디자인진흥원)가 설립된 해는?

  1. 1960년
  2. 1970년
  3. 1980년
  4. 1987년
(정답률: 54%)
  • 우리나라 산업디자인 진흥의 중심 역할을 하는 한국디자인진흥원(구 한국디자인포장센터)은 1970년에 설립되었습니다.
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10. 다음 구도 중 구심성이 있으면서 가장 동적인 느낌의 것은?

(정답률: 84%)
  • 구심성 구도는 시선이 중심부로 모이는 성질을 가지며, 와 같이 방사형으로 뻗어 나가는 형태가 가장 강한 에너지와 동적인 느낌을 전달합니다.
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11. 마케팅에 있어서 고객 특성에 근거한 시장 세품화의 분류 항목은?

  1. 라이프 스타일
  2. 가격의 탄력성
  3. 상표의 인지도
  4. 제품의 효용도
(정답률: 83%)
  • 시장 세분화 중 고객 특성(인구통계적/심리적 변수)에 근거한 분류는 소비자의 가치관, 성격, 관심사 등을 포함하는 라이프 스타일이 해당됩니다.
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12. 브레인스토밍의 원칙으로 거리가 먼 것은?

  1. 비판하지 않는다.
  2. 사회자의 지시에 따라 의견을 교환한다.
  3. 자유분방하게 한다.
  4. 질보다 양을 우선한다.
(정답률: 84%)
  • 브레인스토밍은 자유로운 분위기에서 창의적인 아이디어를 최대한 많이 도출하는 것이 핵심입니다. 따라서 사회자의 지시에 따라 의견을 교환하는 수동적인 방식이 아니라, 참여자들이 자율적으로 의견을 내야 합니다.

    오답 노트

    비판하지 않는다, 자유분방하게 한다, 질보다 양을 우선한다: 브레인스토밍의 4대 기본 원칙입니다.
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13. 크기가 없는 점과 폭이 없는 선의 형태적 분류는?

  1. 자연적 형태
  2. 이념적 형태
  3. 현실적 형태
  4. 인위적 형태
(정답률: 74%)
  • 현실 세계에서는 존재할 수 없는, 오직 수학적 정의나 개념 속에서만 존재하는 형태를 이념적 형태라고 합니다. 크기가 없는 점과 폭이 없는 선은 기하학적 정의에 따른 대표적인 이념적 형태입니다.

    오답 노트

    자연적 형태: 자연물에서 발견되는 형태
    현실적 형태: 실제로 물리적 부피와 크기를 가진 형태
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14. 미술과 공업과 수공작의 협력에 의한 조형의 양질화를 목표로 독일에서 결성된 단체는?

  1. DWB
  2. Bauhaus
  3. ColD
  4. ICSID
(정답률: 60%)
  • DWB(독일공작연맹)는 1907년 독일에서 미술과 공업, 수공작의 협력을 통해 산업 제품의 질적 향상과 조형의 양질화를 목표로 결성된 단체입니다.
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15. 몬드라인의 구성적 성격으로 형성된 디자인 운동은?

  1. 드 스틸(De Stil)
  2. 아르누보(Atr Nouveau)
  3. 세제션(Sezession)
  4. 구성주의(Constructivism)
(정답률: 53%)
  • 몬드리안은 수직선과 수평선, 그리고 삼원색과 무채색만을 사용하는 엄격한 기하학적 추상을 추구하였으며, 이러한 구성적 성격은 네덜란드의 디자인 운동인 드 스틸(De Stil)의 핵심 원리가 되었습니다.
  • 몬 "드"라인 => "드"스틸로 외우기
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16. 제품의 수명주기를 각 단계별로 계획, 지도, 통제하는 것은?

  1. 제품계획
  2. 제품정책
  3. 제품관리
  4. 제품개발
(정답률: 57%)
  • 제품관리란 제품의 도입부터 성장, 성숙, 쇠퇴에 이르는 전체 수명주기(Life Cycle)를 효율적으로 운영하기 위해 각 단계별로 계획하고 지도하며 통제하는 일련의 활동을 의미합니다.
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17. 제품 디자인 개발 시 고려사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 재료 및 질감
  2. 기능 및 구조
  3. 사용자와 사용환경
  4. 디자이너의 취향
(정답률: 84%)
  • 제품 디자인은 사용자의 편의성과 제품의 기능성, 생산 가능성을 최우선으로 고려해야 하는 공학적·예술적 활동입니다. 따라서 재료 및 질감, 기능 및 구조, 사용자와 사용환경은 필수 고려사항이지만, 디자이너의 개인적인 취향은 객관적인 설계 기준이 될 수 없습니다.
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18. 신제품개발에 있어서 제품 디자인과 가장 밀접한 관계를 갖는 디자인 분야는?

  1. 산업디자인과 실내디자인
  2. 시각디자인과 건축디자인
  3. 산업디자인과 공학디자인
  4. 공학디자인과 시각디자인
(정답률: 80%)
  • 신제품 개발은 제품의 외형과 기능을 설계하는 산업디자인과, 기술적 구현 및 효율성을 최적화하는 공학디자인의 유기적인 협업이 가장 필수적입니다.
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19. Bauhaus의 창설자는?

  1. William Morris
  2. Walter Gropius
  3. Louis Sullivan
  4. C.R Ashbee
(정답률: 56%)
  • 바우하우스(Bauhaus)는 1919년 독일의 건축가인 Walter Gropius에 의해 창설된 현대 디자인 교육의 산실입니다.
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20. 2차 세계대전 이후의 디자인운동이 아닌 것은?

  1. 하이퍼리얼리즘
  2. 포스트모더니즘
  3. 레이트모더니즘
  4. 퓨리즘
(정답률: 58%)
  • 퓨리즘은 2차 세계대전 이전인 1910년대 후반에 등장한 예술 운동으로, 기하학적 순수성을 강조한 양식입니다.

    오답 노트

    하이퍼리얼리즘, 포스트모더니즘, 레이트모더니즘: 2차 세계대전 이후 등장한 현대 디자인 및 예술 운동입니다.
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2과목: 인간공학

21. 다음 중 소음성 난청이 가장 잘 발생할 수 있는 주파수의 범위로 옳은 것은?

  1. 1000 ~ 2000Hz
  2. 3000 ~ 5000Hz
  3. 10000 ~ 12000Hz
  4. 13000 ~ 15000Hz
(정답률: 48%)
  • 소음성 난청은 일반적으로 $3000 \sim 6000\text{Hz}$ 부근의 고주파수 영역에서 가장 먼저, 그리고 가장 심하게 나타나는 특성이 있습니다. 따라서 $3000 \sim 5000\text{Hz}$ 범위가 가장 적절합니다.
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22. 다음 중 인체측정자료의 활용방법에 있어 최소집단치를 적용하는 경우는?

  1. 비상구의 높이
  2. 은행의 계산대
  3. 조종장치까지의 거리
  4. 혁대의 길이
(정답률: 56%)
  • 최소집단치 설계는 신체 치수가 작은 사람도 반드시 이용 가능해야 하는 경우에 적용합니다. 조종장치까지의 거리는 팔이 짧은 사람(최소치)이 닿지 않으면 조작이 불가능하므로 최소집단치를 적용해야 합니다.

    오답 노트

    비상구 높이, 은행 계산대, 혁대 길이: 신체 치수가 큰 사람을 고려하는 최대집단치 또는 조절 범위 설계 대상
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23. 다음 중 일반적인 의자의 설계원칙에 있어 의자 좌판의 깊이와 폭에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 폭과 깊이 모두 작은 사람에게 적합하도록 한다.
  2. 폭과 깊이 모두 큰 사람에게 적합하도록 한다.
  3. 폭은 작은 사람에게 적합하도록 하고, 깊이는 큰 사람에게 적합하도록 한다.
  4. 폭은 큰 사람에게 적합하도록 하고, 깊이는 작은 사람에게 적합하도록 한다.
(정답률: 61%)
  • 의자 설계 시 폭은 덩치가 큰 사람도 충분히 앉을 수 있도록 크게 설계하고, 깊이는 다리가 짧은 작은 사람이 앉았을 때 무릎 뒤쪽이 닿지 않도록 작게 설계하는 것이 원칙입니다.
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24. 다음 중 자극이 중지된 후에도 잠시 동안 자극 표현을 지속하는 임시 저장 메커니즘이 있는 것과 관련된 것은?

  1. 인식(recognition)
  2. 감각보관(sensory storage)
  3. 작업기억(working memory)
  4. 학습연상(scholarship association)
(정답률: 56%)
  • 감각보관(sensory storage)은 외부 자극이 사라진 후에도 아주 짧은 시간 동안 그 자극의 잔상을 유지하는 임시 저장 메커니즘을 의미합니다.
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25. 다음 중 눈에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 동공의 크기는 홍채(iris)근육의 작용으로 변한다.
  2. 간상(rod)세포는 밤에 주로 기능을 한다.
  3. 원추(cone)세포는 주로 망막의 중심부에 있다.
  4. 수정체는 가까운 곳을 볼 때보다 먼 곳을 볼 때 두꺼워진다.
(정답률: 62%)
  • 수정체는 가까운 곳을 볼 때 두꺼워지고, 먼 곳을 볼 때 얇아져서 초점을 맞춥니다.

    오답 노트

    동공의 크기: 홍채 근육이 조절함
    간상세포: 명암 구분, 야간 기능
    원추세포: 색상 구분, 망막 중심부 분포
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26. 계기판에 등이 4개가 있고, 그 중 하나에만 불이 켜지는 경우와 같이 4개의 대안이 존재한 경우 정보량은 얼마인가?

  1. 0.5 bit
  2. 1 bit
  3. 2 bit
  4. 4 bit
(정답률: 41%)
  • 발생 확률이 동일한 $n$개의 대안이 있을 때, 정보량은 $\log_{2}n$ 공식을 통해 구할 수 있습니다.
    ① [기본 공식] $I = \log_{2}n$
    ② [숫자 대입] $I = \log_{2}4$
    ③ [최종 결과] $I = 2$ bit
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27. 눈이 조명도의 변화에 따라 밝기에 익숙해지는 경과를 무엇이라 하는가?

  1. 순응
  2. 휘광
  3. 절대역
  4. 변별역
(정답률: 80%)
  • 주변 조명도의 변화에 따라 눈의 민감도가 조절되어 밝기에 익숙해지는 현상을 순응이라고 합니다.

    오답 노트

    휘광: 눈부심 현상
    절대역: 자극을 감지할 수 있는 최소 강도
    변별역: 두 자극의 차이를 구별할 수 있는 최소 강도 차이
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28. 다음 중 자동차의 조종간을 설계할 때 가장 적절하게 응용되는 양립성은?

  1. 공간적 양립성(spatial compatibility)
  2. 운동 양립성(movement compatibility)
  3. 개념적 양립성(conceptual compatibility)
  4. 형식 양립성(madality compatibility)
(정답률: 57%)
  • 조종간을 움직이는 방향과 그에 따라 기계나 차량이 움직이는 방향이 일치하도록 설계하는 것은 운동 양립성(movement compatibility)의 원리를 응용한 것입니다.

    오답 노트

    공간적 양립성: 조작 장치와 표시 장치의 물리적 배치가 일치하는 것
    개념적 양립성: 사용자의 기대나 개념적 연상과 일치하는 것
    형식 양립성: 자극의 형태와 반응의 형태가 일치하는 것
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29. 다음 중 일반적으로 사무실 및 산업 상황에서의 추천 광도비로 가장 적절한 것은? (단, 광도비는 주어진 장소와 광도의 비로 표현한다.)

  1. 1 : 1
  2. 3 : 1
  3. 7 : 1
  4. 10 : 1
(정답률: 62%)
  • 일반적인 사무실 및 산업 환경에서 눈의 피로를 줄이고 시각적 쾌적함을 유지하기 위해 권장되는 적정 광도비는 $3 : 1$ 입니다.
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30. 다음 중 체성감관(proprioceptor)에 의해 경험하게 되는 생리적 현상이 아닌 것은?

  1. 멀미
  2. 전신진동
  3. 방향감각혼란
  4. 착시
(정답률: 50%)
  • 체성감관은 근육, 관절, 피부 등의 수용기를 통해 신체의 위치와 움직임을 감지하는 감각입니다. 멀미, 전신진동, 방향감각혼란은 신체의 평형과 위치 감각에 영향을 받는 현상이지만, 착시는 시각적 정보의 왜곡으로 발생하는 현상이므로 체성감관과는 무관합니다.
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31. 다음 중 수치를 정확히 읽어야 할 경우에 가장 적합한 표시장치의 형태는?

  1. 동침형 표시장치
  2. 동목형 표시장치
  3. 계수형 표시장치
  4. 수직-수평형 표시장치
(정답률: 61%)
  • 계수형 표시장치(디지털 표시장치)는 수치를 숫자로 직접 나타내므로, 눈금의 읽기 오차 없이 가장 정확하게 수치를 읽을 수 있습니다.
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32. 한국인 인체치수조사 사업에 있어 표준인체측정항목 중 등길이를 나타낸 것은?

(정답률: 57%)
  • 표준인체측정항목에서 등길이는 목 뒤의 튀어나온 뼈부터 허리선까지의 길이를 의미하며, 이는 이미지와 같이 표시됩니다.
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33. 다음 중 소음의 강도를 나타내는 단위로 옳은 것은?

  1. Lux
  2. IL
  3. dB
  4. nit
(정답률: 77%)
  • 소음의 강도는 로그 스케일인 데시벨($dB$) 단위를 사용하여 나타냅니다.

    오답 노트

    Lux, nit: 조도 및 휘도 단위
    IL: 소음 강도 레벨(Intensity Level)의 약어이나 일반적으로 단위 기호로는 $dB$를 사용합니다.
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34. 다음 중 기계가 인간을 능가하는 기능에 해당하는 것은?

  1. 반복적인 작업을 신뢰성 있게 수행한다.
  2. 상황적 요구에 따라 순간적인 결정을 한다.
  3. 관찰을 통하여 일반화하여 귀납적으로 추리한다.
  4. 주위의 이상이나 예기치 못한 사건들을 감지한다.
(정답률: 77%)
  • 기계는 정해진 프로그램에 따라 반복적인 작업을 오차 없이 신뢰성 있게 수행하는 데 최적화되어 있습니다.

    오답 노트

    상황적 결정, 귀납적 추리, 예기치 못한 사건 감지는 인간이 기계보다 뛰어난 유연성과 판단력을 필요로 하는 영역입니다.
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35. 다음 중 열평형을 유지하기 위해서 증발해야 하는 발한량(發汗量)으로 열부하를 나타내는 지수는?

  1. 열압박지수
  2. 열증발지수
  3. Oxford지수
  4. 열손실지수
(정답률: 41%)
  • 열압박지수는 인체가 열평형을 유지하기 위해 증발시켜야 하는 발한량으로 열부하를 나타내는 지수입니다.
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36. 다음 중 정신활동의 척도로 활용되는 시각적 점멸 융합 주파수(VFF)에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 연습의 효과는 아주 적다.
  2. 휘도만 같으면 색은 VFF에 영향을 주지 않는다.
  3. VFF는 조명 강도의 대수치에 선형적으로 반비례한다.
  4. VFF는 사람들 간에는 큰 차이가 있으나 개인의 경우 일관성이 있다.
(정답률: 29%)
  • 시각적 점멸 융합 주파수(VFF)는 조명 강도가 증가함에 따라 함께 증가하는 경향을 보이므로, 조명 강도의 대수치에 선형적으로 비례합니다. 따라서 반비례한다는 설명은 틀린 것입니다.
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37. 다음 중 생체리듬에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 육체적 리듬(Physical rhythm)은 28일의 반복주기를 갖는다.
  2. 지성적 리듬(Intellectual rhythm)은 23일의 반복주기를 갖는다.
  3. 감정적 리듬(Sensiticity rhythm)은 33일의 반복주기를 갖는다.
  4. 위험일은 P, S, I의 리듬이 (-)에서 (+)로, 또는 (+)에서 (-)로 변화하는 점을 말한다.
(정답률: 56%)
  • 생체리듬의 위험일은 신체적(P), 감정적(S), 지성적(I) 리듬의 파동이 (+)에서 (-)로, 또는 (-)에서 (+)로 바뀌는 전환점을 의미하며, 이때 사고 발생률이 높아집니다.

    오답 노트

    육체적 리듬: 23일 주기
    감정적 리듬: 28일 주기
    지성적 리듬: 33일 주기
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38. 다음 중 동작경제의 원칙에 있어 공구 및 설비에 관한 원칙에 해당하는 것은?

  1. 공구의 기능을 결합하여 사용하도록 한다.
  2. 두 손의 동작은 같이 시작하고 같이 끝나도록 한다.
  3. 모든 공구나 재료는 자기 위치에 있도록 한다.
  4. 두 팔의 동작은 서로 반대 방향으로, 대칭적으로 움직인다.
(정답률: 49%)
  • 동작경제의 원칙 중 공구 및 설비에 관한 원칙은 작업 효율을 높이기 위해 공구의 기능을 결합하거나 고정된 위치에 배치하는 것을 강조합니다.

    오답 노트

    두 손의 동시 시작/종료, 대칭적 움직임: 신체에 관한 원칙
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39. 다음 중 신체부위의 기본동작에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 굴곡(flexlon)은 팔꿈치에서 팔 굽히기처럼 관절에서 각도가 감소하는 동작이다.
  2. 외선(abduction)은 팔을 수평으로 편 위치에서 수직위치로 내릴 때처럼 중심선으로 향하는 동작이다.
  3. 내전(adduction)은 팔을 옆으로 들 때처럼 신체 중심선에서 멀어지는 동작이다.
  4. 신전(extension)은 팔을 어깨에서 원형으로 돌리는 동작처럼 신체부위의 원형동작이다.
(정답률: 58%)
  • 굴곡은 관절을 굽혀 각도가 감소하는 동작을 의미합니다.

    오답 노트

    외전: 중심선에서 멀어지는 동작
    내전: 중심선으로 향하는 동작
    신전: 관절의 각도가 증가하며 펴지는 동작
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40. 다음 중 영상표시단말기(VDT) 취급시 작업자세에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 작업자의 손목을 지지해 줄 수 있도록 작업대 끝 면과 키보드의 사이는 15cm 이상을 확보한다.
  2. 작업자의 시선은 수평선상으로부터 아래로 10 ~ 15° 이내로 한다.
  3. 눈으로부터 화면까지의 시거리는 40cm 이상을 유지한다.
  4. 무릎의 내각(knee angle)은 120° 이상이 되도록 한다.
(정답률: 60%)
  • VDT 작업 시 무릎의 내각은 일반적으로 $90^{\circ}$ 전후를 유지하여 안정적인 자세를 취하는 것이 권장됩니다.
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3과목: 공업재료 및 모형제작론

41. 씨앗의 표피세포에서 추출하는 섬유는?

(정답률: 58%)
  • 면은 목화 씨앗의 표피세포에서 추출하는 식물성 섬유입니다.
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42. 일반적인 금속의 성질에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 광택을 띠며 열과 빛을 반사하는 힘이 크다.
  2. 열, 전기의 양도체이다.
  3. 경도가 크고 내마멸성이 큰 것이 많다.
  4. 비중이 작다.
(정답률: 69%)
  • 금속은 일반적으로 원자 밀도가 높아 비중이 큰 특성을 가집니다.

    오답 노트

    열, 전기의 양도체이다: 금속은 자유 전자 덕분에 열과 전기를 매우 잘 전달하는 양도체입니다.
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43. 건조된 목재를 수증기 중에 방치하면 수분은 세포막에 흡수되며, 더 이상 흡수될 수 없는 한계를 섬유 포화점이라 하는데, 목재의 섬유 포화점은?

  1. 15% 이하
  2. 30% 전후
  3. 40% 전후
  4. 50% 이상
(정답률: 56%)
  • 섬유 포화점은 목재의 세포벽 내에 수분이 완전히 채워져 더 이상 흡수될 수 없는 상태를 말하며, 일반적으로 $30\%$ 전후의 함수율을 나타냅니다.
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44. 다음 중 수분의 영향을 가장 적게 받는 재료는?

  1. 금속
  2. 종이
  3. 플라스틱
  4. 목재
(정답률: 71%)
  • 플라스틱은 고분자 화합물로 기본적으로 소수성 성질을 가지고 있어, 종이나 목재 같은 다공성 재료나 부식되기 쉬운 금속에 비해 수분의 영향을 가장 적게 받습니다.
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45. 다음 중 흡수성이 거의 없고 두드리면 금속성 소리가 나며 고급식기류·장식품 등에 사용되는 것은?

  1. 자기
  2. 석기
  3. 도기
  4. 토기
(정답률: 60%)
  • 자기는 고온에서 소성되어 유리질화되었기 때문에 흡수성이 거의 없고, 두드렸을 때 맑은 금속성 소리가 나며 고급 식기나 장식품에 사용됩니다.
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46. 다음 중 목재의 성질에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 목재의 밀도와 무게는 목재 속의 수분에 따라 좌우된다.
  2. 목재의 전단력은 섬유의 평행방향이 직각방향보다 강하다.
  3. 목재의 비중은 목재의 물리적 성질과 강도를 좌우하는 가장 큰 요인이다.
  4. 흡흠률은 비중이 작은 것이 크며 일반적으로 목재는 방음 재료로 적당하다.
(정답률: 44%)
  • 목재의 전단력은 섬유의 직각방향이 평행방향보다 훨씬 강합니다. 섬유 방향으로 쪼개지는 성질이 있기 때문에 평행방향의 전단 강도는 매우 낮습니다.
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47. 문을 바르는데 사용하는 참종이(창호지)의 원료는?

  1. 오동나무 섬유
  2. 닥나무 섬유
  3. 소나무 섬유
  4. 라왕 섬유
(정답률: 61%)
  • 전통적인 창호지(참종이)는 닥나무의 껍질에서 추출한 섬유를 원료로 하여 제작됩니다.
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48. 다음 중 유기재료는?

  1. 목재
  2. 금속
  3. 유리
  4. 도자기
(정답률: 56%)
  • 유기재료는 탄소 화합물을 주성분으로 하는 재료를 말하며, 생물체에서 유래한 목재가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    금속, 유리, 도자기: 무기재료
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49. 연마 방법 중 귀금속 공예품, 시계부품, 주사바늘 등의 연마에 사용되는 전기화학적 연마법은?

  1. 바렐(Barrel) 연마
  2. 그라인더 연마
  3. 버프 연마
  4. 전해 연마
(정답률: 49%)
  • 전해 연마는 전해액 속에서 전기화학적 반응을 이용하여 표면의 미세한 돌출부를 용해시켜 매끄럽게 만드는 방법으로, 정밀함이 요구되는 귀금속 공예품, 시계부품, 주사바늘 연마에 최적입니다.
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50. 가축제품에 대한 내용이 옳게 설명된 것은?

  1. 우피 – 은면층이 평활, 미려하고 성질이 견고하여 사용량이 많다.
  2. 마피 – 마찰에 강하고 평호라하며 감촉이 좋다.
  3. 양피 – 유연하고 은면층이 얇아 방한성이 우수하다.
  4. 돈피 – 은면층이 얇고 모공이 깊어 표현이 다소 조잡하다.
(정답률: 39%)
  • 우피는 은면층이 평활하고 미려하며 성질이 견고하여 가죽 제품에 가장 널리 사용되는 재료입니다.

    오답 노트

    마피: 마찰에 강하나 표면이 거칠음
    양피: 유연하고 부드러우나 내구성이 낮음
    돈피: 모공이 깊고 표면이 조잡함
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51. 재표에 외력을 가하면 재료 내부에 변형이 생긴다. 외력이 어느 정도 이상 크게 되면 외력을 제거하여도 원상으로 복귀되지 않고 변형이 남게 되는데 이러한 성질을 무엇이라고 하는가?

  1. 탄성
  2. 소성
  3. 연성
  4. 인성
(정답률: 42%)
  • 외력을 제거해도 원래 상태로 돌아가지 않고 영구적인 변형이 남는 성질을 소성이라고 합니다.

    오답 노트

    탄성: 외력 제거 시 원래 상태로 복귀하는 성질
    연성: 가느다란 실처럼 길게 늘어나는 성질
    인성: 파괴될 때까지 에너지를 흡수하는 끈질긴 성질
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52. 제품 모델링을 통해서 검토될 수 있는 내용으로 거리가 먼 것은?

  1. 양강
  2. 질감
  3. 충격강도
  4. 색채
(정답률: 65%)
  • 제품 모델링은 주로 외형, 색상, 질감, 양감 등 시각적·촉각적 디자인 요소를 검토하는 과정입니다. 충격강도는 재료의 물리적 성질에 해당하며, 이는 모델링이 아닌 재료 시험이나 구조 해석을 통해 검토해야 합니다.
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53. 사출성형에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 용융된 플라스틱 재료를 닫혀진 음형의 공동부에 가압 주입하여 성형품을 만드는 방법이다.
  2. 사출성형용 재료는 열가소성 수지를 주로 사용한다.
  3. 치수의 정밀도가 높고, 품질이 안정된 성형품을 얻을 수 있다.
  4. 소량제품 생산에 가장 적합하다.
(정답률: 70%)
  • 사출성형은 금형 제작 비용이 매우 높기 때문에, 대량 생산을 통해 단가를 낮추는 방식에 가장 적합합니다. 따라서 소량제품 생산에 적합하다는 설명은 틀린 내용입니다.
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54. 다음 중 빠르고 손쉽게 만들기 위해 재료의 가공성이 고려되어야 하는 모델은?

  1. 프로토타입 모델
  2. 러-프 목업 모델
  3. 프리젠테이션 모델
  4. 워킹 모델
(정답률: 63%)
  • 러-프 목업 모델은 아이디어를 빠르게 구체화하고 검토하기 위해 제작하는 초기 단계 모델로, 정밀도보다는 제작 속도와 재료의 가공성이 가장 중요하게 고려됩니다.
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55. 다음 중 계측에 사용되는 기구는?

  1. 핸드드릴
  2. 벨트샌더
  3. 버어니어캘리퍼스
  4. 스프레이건
(정답률: 73%)
  • 버어니어캘리퍼스는 물체의 외경, 내경, 깊이 등을 정밀하게 측정하는 대표적인 계측 기구입니다.

    오답 노트

    핸드드릴, 벨트샌더, 스프레이건: 가공 및 도장용 공구
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56. 금속 성형을 위한 가공방법 중에서 모재(母材)의 표면을 파내고 이 자리에 다른 소재를 채워 넣는 방법으로 금속이나 도자기에 많이 사용하는 방법은?

  1. 시밍(Seaming)
  2. 포밍(Forming)
  3. 버핑(Buffing)
  4. 상감(Inlay)
(정답률: 44%)
  • 모재의 표면을 일부 파내어 그 공간에 다른 재료를 끼워 넣어 장식하는 기법을 상감(Inlay)이라고 하며, 이는 금속 공예나 도자기 공예에서 주로 활용됩니다.
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57. 색과 색이 만나는 경계면이 서로 겹치도록 하는 제판기법은?

  1. 블리드(bleed)
  2. 트래핑(trapping)
  3. 믹싱(mixing)
  4. 템퍼링(tempering)
(정답률: 40%)
  • 인쇄 공정에서 색과 색이 만나는 경계면에 틈이 생기는 것을 방지하기 위해, 경계면을 서로 약간 겹치게 처리하는 기법을 트래핑(trapping)이라고 합니다.
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58. 다음 중 모형 재료로 금속을 주로 사용하게 되는 경우는?

  1. 부분적이며, 세밀한 표현이 요구될 때
  2. 중후한 색채가 요구될 때
  3. 다량으로 부품을 만들어야 할 때
  4. 부드러운 자유곡선면이 요구될 때
(정답률: 46%)
  • 금속은 강도가 높고 가공 정밀도가 뛰어나기 때문에, 모형 제작 시 부분적으로 매우 세밀하고 정교한 표현이 필요할 때 주로 사용합니다.
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59. 종이모형(paper model)제작의 단점은?

  1. 가공하기 어렵다.
  2. 특수한 공구나 환경이 필요하다.
  3. 영구보관이 어렵다.
  4. 손이나 작업장 등이 더렵혀진다.
(정답률: 74%)
  • 종이모형은 재료를 구하기 쉽고 가공이 간편하며 작업 환경이 깨끗하다는 장점이 있지만, 재질 특성상 내구성이 약하고 습기나 빛에 취약하여 영구보관이 어렵다는 단점이 있습니다.
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60. 생산 시와 같은 재료, 혹은 외관에 가까운 재료를 사용하고 정밀한 마무리 등으로 최종의 이미지에 가까운 모형을 얻을 수 있는 모형은?

  1. 수지모형
  2. 복합재모형
  3. 목재모형
  4. 석고모형
(정답률: 56%)
  • 복합재모형은 실제 생산 시 사용되는 재료와 유사한 재료를 혼합하여 사용하므로, 정밀한 마무리를 통해 최종 제품의 이미지에 가장 근접한 외관을 구현할 수 있는 모형입니다.
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4과목: 색채학

61. 색채계획에 있어 효과적인 색 지정을 하기 위하여 디자이너가 갖추어야 할 능력으로 거리가 먼 것은?

  1. 색채변별능력
  2. 색채조색능력
  3. 색채구성능력
  4. 심리조사능력
(정답률: 65%)
  • 효과적인 색 지정을 위해 디자이너는 색을 구별하는 변별능력, 원하는 색을 만드는 조색능력, 색을 조화롭게 배치하는 구성능력이 필수적입니다. 심리조사능력은 전문적인 심리학 영역으로 디자이너의 기본 색채 지정 능력과는 거리가 멉니다.
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62. 색의 온도강을 좌우하는 가장 큰 요소는?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 면적
(정답률: 60%)
  • 색의 온도감(따뜻함과 차가움)을 결정짓는 가장 핵심적인 요소는 색상입니다. 빨강, 주황, 노랑 계열은 따뜻한 느낌을, 파랑, 청록 계열은 차가운 느낌을 줍니다.
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63. 다음 중 문·스펜서의 색채 조화 이론과 관련이 있는 것은?

  1. 조화의 부조화
  2. 질서의 원리
  3. 친숙의 원리
  4. 윤성조화
(정답률: 49%)
  • 문-스펜서(Moon-Spencer)는 색채 조화의 원리를 체계화하며, 완전한 조화보다는 적절한 긴장감이 있는 조화의 부조화 상태가 더 매력적일 수 있다는 이론을 제시하였습니다.
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64. 다음 중 ( ) 안에 알맞은 것은?

  1. a : 회전보색, b : 잔상보색
  2. a : 물리보색, b : 심리보색
  3. a : 심리보색, b : 물리보색
  4. a : 잔상보색, b : 회전보색
(정답률: 44%)
  • 보색의 정의에 따라, 색상환에서 서로 마주 보고 있는 물리적인 관계의 보색은 물리보색이라 하며, 특정 색을 본 후 잔상에 의해 나타나는 보색은 심리보색이라고 합니다. 따라서 의 빈칸은 a : 물리보색, b : 심리보색이 적절합니다.
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65. 색의 중량감에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 명도가 낮은 것은 무겁게 느껴진다.
  2. 명도 보다는 색상의 차이가 크게 좌우된다.
  3. 채도 보다는 명도의 차이가 크게 좌우된다.
  4. 명도가 높은 것은 가볍게 느껴진다.
(정답률: 64%)
  • 색의 중량감은 주로 명도에 의해 결정되며, 명도가 낮을수록 무겁게, 명도가 높을수록 가볍게 느껴집니다. 따라서 색상의 차이보다 명도의 차이가 중량감에 더 큰 영향을 미칩니다.
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66. 다음 색체계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 해리스(Moses Harris)의 색체계는 혼합된 합성물의 써클을 기본으로 하여 가법혼색을 설명하였다.
  2. 룽게(Philipp Otto Runge)는 빨강, 파랑, 노랑을 기본으로 하는 이상적인 COLOR-SOLID를 구성하였다.
  3. 슈브뢸(Michel Eygene Chevreul)은 삼각형 모형의 색상환으로 동시대비를 설명하였다.
  4. 베졸트(Willhelm von Bezold)는 심리적인 반대색설을 대표하는 색상환으로 잔상색을 설명하였다.
(정답률: 38%)
  • 룽게는 빨강, 파랑, 노랑의 3원색을 기본으로 하여 색상, 명도, 채도를 통합한 입체적인 색체계인 COLOR-SOLID를 제안하였습니다.

    오답 노트

    해리스: 가법혼색이 아닌 감법혼색 기반의 색체계
    슈브뢸: 삼각형 모형이 아닌 색상환을 통한 동시대비 설명
    베졸트: 잔상색이 아닌 색채의 동시 대비와 심리적 반대색 연구
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67. 다음 중 밝고 경쾌한 음과 연관된 색은?

  1. 오렌지, 노랑
  2. 회색, 검정
  3. 에메랄드 그린, 남색
  4. 무채색, 탁색
(정답률: 75%)
  • 색채의 심리적 효과 중 고명도와 고채도의 난색 계열인 오렌지, 노랑은 밝고 경쾌하며 활동적인 느낌을 줍니다.
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68. 색채관리의 진행순서 중 옳은 것은?

  1. 색의 설정 → 발색 및 착색 → 검사 → 판매
  2. 색의 설정 → 검사 → 발색 및 착색 → 판매
  3. 발색 및 착색 → 검사 → 색의 설정 → 판매
  4. 발색 및 착색 → 검사 → 판매 → 색의 설정
(정답률: 71%)
  • 색채관리는 제품의 목적에 맞는 색을 먼저 결정하고, 이를 실제로 구현한 뒤, 기준에 맞는지 확인하여 출하하는 흐름으로 진행됩니다.
    따라서 색의 설정 → 발색 및 착색 → 검사 → 판매 순서가 옳습니다.
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69. 오스트발트 표색계의 기본 4색의 아닌 것은?

  1. yellow
  2. red
  3. seagreen
  4. purple
(정답률: 58%)
  • 오스트발트 표색계의 기본 4색은 yellow, red, blue, seagreen입니다. 따라서 purple은 기본 4색에 해당하지 않습니다.
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70. 먼셀 색채 조화의 원리와 거리가 먼 것은?

  1. 동일색상조화시 명도 및 채도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
  2. 명도는 같으나 채도가 다른 반대색끼리는 약한 채도에 넓이를 주고 강한 채도에 작은 면적을 주면 조화된다.
  3. 채도가 같고 명도가 다른 반대색끼리는 회색척도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
  4. 회색은 회색척도의 5개 단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 했을 때 잘 조화된다.
(정답률: 27%)
  • 먼셀의 색채 조화론에서 회색의 조화는 회색척도의 5단계가 아니라 10단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 배치했을 때 조화롭다고 봅니다.

    오답 노트

    동일색상조화, 반대색의 채도 대비, 반대색의 명도 대비는 모두 먼셀의 조화 원리에 부합합니다.
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71. “두 색은 이들은 혼색시킬 때 완전한 무채색이 되는 경우에만 잘 조화된다.”라고 주장한 사람은?

  1. 럼포드(Rumford)
  2. 아이젠크(H.J. Eysenck)
  3. 버크호프(G.D. Blrkhoff)
  4. 슈브뢸(M.E. Chevreul)
(정답률: 36%)
  • 두 색을 혼색했을 때 완전한 무채색이 되는 보색 관계일 때 가장 잘 조화된다고 주장한 인물은 럼포드(Rumford)입니다.
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72. 스펙트럼은 빛의 어떠한 현상에 의한 것인가?

  1. 흡수
  2. 굴절
  3. 투과
  4. 직진
(정답률: 61%)
  • 빛이 프리즘과 같은 매질을 통과할 때 파장에 따라 꺾이는 각도가 다른 굴절 현상에 의해 여러 가지 색의 띠인 스펙트럼이 나타납니다.
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73. 수술실의 의사들이 초록색의 가운을 입는 이유는 색의 어떤 현상 때문인가?

  1. 색의 명도대비
  2. 보색잔상
  3. 색의 면적대비
  4. 색의 동화현상
(정답률: 61%)
  • 수술 중 붉은 혈액을 오래 보면 그 보색인 청록색의 잔상이 남게 되는데, 이를 방지하고 시각적 피로를 줄이기 위해 보색 관계인 초록색 가운을 착용합니다.
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74. 적색에 검정색을 혼합했을 때 채도의 차이는?

  1. 높아진다.
  2. 낮아진다.
  3. 혼합하기 전과 같다.
  4. 시간이 갈수록 높아진다.
(정답률: 62%)
  • 순색에 무채색(검정, 흰색, 회색)을 혼합하면 색의 선명도가 떨어지게 되므로 채도는 낮아집니다.
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75. 먼셀 색체계에서 시각적 중립점인 N5인 물리학적인 반사율을 옳게 나타낸 것은?

  1. 3.1%
  2. 19.8%
  3. 43.1%
  4. 78.7%
(정답률: 45%)
  • 먼셀 색체계에서 무채색의 명도 단계 중 중간 단계인 $N5$는 물리적인 반사율로 환산했을 때 약 $19.8\%$에 해당합니다.
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76. 상영 중인 영화관에 들어서서 좀 시간이 지나면 어두운 주위의 물체를 식별할 수 있다. 이는 눈의 어떤 순응상태를 말하는가?

  1. 명순응
  2. 암순응
  3. 색순응
  4. 무채순응
(정답률: 70%)
  • 밝은 곳에서 어두운 곳으로 이동했을 때, 시간이 지나면서 망막의 시세포가 적응하여 어둠 속에서도 물체를 식별할 수 있게 되는 현상을 암순응이라고 합니다.
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77. 먼셀 기호 '2.58 4/8'에서 명도 값은?

  1. 2.5
  2. 4
  3. 8
  4. 12
(정답률: 58%)
  • 먼셀 색체계의 표기법은 '색상 명도/채도' 순으로 작성합니다.
    제시된 기호 '2.58 4/8'에서 분수 형태의 앞 숫자가 명도를 나타내므로 명도 값은 $4$입니다.
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78. 한국의 전통색의 상징에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 적색은 남쪽을 상징한다.
  2. 흰색은 중앙을 상징한다.
  3. 황색은 동쪽을 상징한다.
  4. 청색은 북쪽을 상징한다.
(정답률: 57%)
  • 한국 전통의 오방색 체계에서 적색은 남쪽을 상징합니다.

    오답 노트

    흰색: 서쪽 상징
    황색: 중앙 상징
    청색: 동쪽 상징
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79. 다음 중 채도가 가장 높은 색상은?

  1. 노랑
  2. 파랑
  3. 보라
  4. 초록
(정답률: 68%)
  • 색상환의 기본 색상들 중 노랑은 다른 색상들에 비해 순색의 느낌이 강하고 채도가 가장 높게 느껴지는 특성을 가지고 있습니다.
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80. 같은 물체의 색이라도 조명에 따라 색이 달라져 보이는 현상은?

  1. 작열현상
  2. 조건등색
  3. 연색성
  4. 표준광
(정답률: 37%)
  • 광원이 물체의 색을 얼마나 실제와 가깝게 재현하는지를 나타내는 성질을 연색성이라고 하며, 이에 따라 동일한 물체라도 조명에 따라 색이 달라 보일 수 있습니다.
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