제품디자인기사 필기 기출문제복원 (2004-05-23)

제품디자인기사 2004-05-23 필기 기출문제 해설

이 페이지는 제품디자인기사 2004-05-23 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

제품디자인기사
(2004-05-23 기출문제)

목록

1과목: 제품디자인론

1. 형태에 대한 기초연습으로 자연이나 인공물의 형태 질서를 관찰, 파악, 변형해서 재현해 보는 것은?

  1. 양식화
  2. 형태화
  3. 추상화
  4. 비구상화
(정답률: 46%)
  • 양식화는 대상의 본질적인 특징을 관찰하여 단순화, 변형, 강조함으로써 특정한 양식으로 재현하는 기초 연습 과정입니다.
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2. 다음 시세포 중에서 색채를 주로 식별할 수 있는 기능을 갖고 있는 것은?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 홍채
  4. 수정체
(정답률: 50%)
  • 망막의 시세포 중 추상체는 밝은 곳에서 작동하며 색채를 식별하는 기능을 담당합니다.

    오답 노트

    간상체: 어두운 곳에서 명암을 식별하는 기능
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3. 제품디자인 프로세스에 컴퓨터를 도입하여 얻을 수 있는 장점으로 볼 수 없는 것은?

  1. 독창적인 아이디어의 양산
  2. 손재주로부터의 해방
  3. 데이터 관리의 용이
  4. 다양한 조형시뮬레이션
(정답률: 91%)
  • 컴퓨터는 데이터 관리, 시뮬레이션, 정밀한 묘사 등 효율성을 높여주지만, 창의적이고 독창적인 아이디어 자체를 생성하는 것은 인간의 영역입니다.
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4. 제품디자인의 역사적 단계별 특징을 설명한 것 중 틀린 것은?

  1. 최초단계- 의복 및 생활용품의 제작시기
  2. 숙련단계- 규격화를 바탕으로 대량생산화
  3. 기계화 단계- 산업혁명 이후의 생산기술 발달
  4. 과학화 단계- 가공기술의 과학화와 자동화
(정답률: 알수없음)
  • 숙련단계는 장인의 기술을 통해 제품을 제작하던 시기로, 규격화를 바탕으로 한 대량생산화는 이후 기계화 단계의 특징입니다.

    오답 노트

    최초단계: 의복 및 생활용품 제작 시기 맞음
    기계화 단계: 산업혁명 이후 생산기술 발달 맞음
    과학화 단계: 가공기술의 과학화와 자동화 맞음
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5. 디자인 의뢰자가 디자이너에게 약정된 요금으로 디자인의 저작권, 판매권을 독점할 수 있도록 디자인료를 결정하는 방식은?

  1. 의장 사용료제도
  2. 시간제도
  3. 일정 요금제도
  4. 전속 계약제도
(정답률: 28%)
  • 디자인 의뢰자가 약정된 일정 금액을 지불함으로써 해당 디자인에 대한 저작권과 판매권을 독점적으로 소유하는 방식은 일정 요금제도입니다.
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6. 공업디자인의 조건에 부합되지 않는 것은?

  1. 합목적성
  2. 장식성
  3. 경제성
  4. 독창성
(정답률: 91%)
  • 공업디자인은 제품의 기능과 효율을 극대화하는 것이 목적이므로 합목적성, 경제성, 독창성, 심미성 등이 중요하며, 단순한 외적 꾸밈을 강조하는 장식성은 주요 조건에 부합하지 않습니다.
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7. 디자인에서 물건과 시스템을 이해하는 원리를 명확히 하는데 그 목적이 있으며, 본질적으로 모든 디자이너가 직관적으로 알아야 한다고 주장하는 이론은?

  1. 신합리주의
  2. 합리주의
  3. 제품의미론
  4. 역사주의
(정답률: 알수없음)
  • 제품의미론은 물건과 시스템의 의미를 분석하여 디자이너가 직관적으로 이해하고 설계할 수 있도록 돕는 이론입니다.
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8. 아르 데코(Art Deco)의 설명 중 틀린 것은?

  1. 1925년 파리「현대장식 산업미술 국제박람회」의 약칭에서 유래
  2. 화려한 색채와 고도의 기하학적 장식성, 우아한 기능의 표현
  3. 응용미술 및 패션을 비롯한 건축과 실내 디자인에 공헌
  4. 1890년대 유럽과 미국을 중심으로한 식물의 유기적인 곡선이 특징
(정답률: 알수없음)
  • 아르 데코는 기하학적 직선과 화려한 장식이 특징인 양식입니다. 식물의 유기적인 곡선을 강조한 것은 아르 누보의 특징입니다.
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9. 프로덕트 디자인과 커뮤니케이션 디자인을 부분적으로 포함하고 있으며 집약적인 의미의 사회적 공간 또는 인위적공간을 형성하는 디자인은?

  1. 그래픽디자인
  2. 환경디자인
  3. 포장디자인
  4. 전시디자인
(정답률: 알수없음)
  • 프로덕트 디자인과 커뮤니케이션 디자인의 요소를 통합하여 인간이 생활하는 사회적·인위적 공간을 창조하고 최적화하는 디자인은 환경디자인입니다.
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10. 디자인에서 시각유도를 계획하는 것은?

  1. layout
  2. color
  3. texture
  4. cost
(정답률: 91%)
  • 레이아웃(layout)은 디자인 요소들을 효과적으로 배치하여 사용자의 시선을 의도한 방향으로 이끄는 시각유도 계획을 의미합니다.
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11. 1894년 반 데 벨데(Van de Velde)에 의해 선언되었던 새로운 예술인 아르누보(Art Nouveau)의 핵심이 된 것은?

  1. 직선적 표현
  2. 장식
  3. 과학성
  4. 표준화
(정답률: 70%)
  • 아르누보는 자연물에서 영감을 받은 유기적인 곡선과 화려한 장식을 핵심으로 하는 새로운 예술 양식입니다.

    오답 노트

    직선적 표현, 과학성, 표준화: 이후 등장한 모더니즘 및 바우하우스의 특징입니다.
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12. 1970년대 중반부터 프랑스 저널리스트들이 이름 붙인 "레트로" 라고 하는 디자인 경향의 특성은?

  1. 미래지향적
  2. 복고주의적
  3. 절충주의적
  4. 초현실주의적
(정답률: 91%)
  • 레트로(Retro)는 과거의 스타일을 현대적으로 재해석하여 다시 불러오는 복고주의적 경향을 의미합니다.
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13. 카메라 부품의 호환성 처럼 사용 및 효용상의 연결에 따라 선택구매의 계획을 용이하게 하는 디자인 방법은?

  1. 세트(Set)
  2. 패밀리(Family)
  3. 시리즈(Series)
  4. 유니트(Unit)
(정답률: 50%)
  • 제품 간의 호환성이나 효용상의 연결성을 고려하여 사용자가 계획적으로 선택 구매할 수 있도록 디자인하는 방법을 패밀리(Family)라고 합니다.
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14. 디자인 해결안 모색단계에서 이루어지는 주된 디자인 작업은?

  1. 렌더링
  2. 시장조사
  3. 이이디어 스케치
  4. 목업 제작
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 해결안 모색단계는 구체적인 형태를 찾아가는 과정으로, 아이디어를 시각화하여 빠르게 검토하는 아이디어 스케치가 주된 작업이 됩니다.
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15. 바우하우스가 설립된 최초의 도시는?

  1. 뎃사우
  2. 시카고
  3. 뮌헨
  4. 바이마르
(정답률: 40%)
  • 바우하우스는 1919년 독일의 바이마르에서 처음 설립되었으며, 이후 뎃사우와 베를린으로 이전하였습니다.
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16. 오늘날 산업디자이너의 자세는 어떠해야 하는가?

  1. 스페셜 리스트(specialist)
  2. 어댑터(adapter)
  3. 제너럴 리스트(generalist)
  4. 델리커시(delicacy)
(정답률: 59%)
  • 현대 산업디자인은 기술, 경영, 예술 등 다양한 분야의 융합이 필수적이므로, 특정 분야의 전문가인 스페셜 리스트보다는 폭넓은 지식과 소양을 갖춘 제너럴 리스트(generalist)의 자세가 요구됩니다.
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17. 인공적으로 만들어졌지만 마치 현실처럼 느껴지는 공간을 무엇이라고 하는가?

  1. 가상공간(virtual space)
  2. 착시공간(optical space)
  3. 암시적 공간(implied space)
  4. 환영적 공간(illusive space)
(정답률: 67%)
  • 컴퓨터 기술 등을 통해 인공적으로 구현되었으나 사용자가 실제 현실처럼 느끼게 하는 공간을 가상공간(virtual space)이라고 합니다.
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18. '독일의 아르누보'라고 불리는 양식은?

  1. 유겐트 스틸
  2. 비엔나 분리파
  3. 스틸 리버티
  4. 아르데 호벤
(정답률: 40%)
  • 유겐트 스틸은 '젊은 양식'이라는 뜻으로, 프랑스와 벨기에에서 시작된 아르 누보가 독일로 전파되어 발전한 독일식 아르 누보 양식을 말합니다.
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19. 아이디어 발상법 중 오스본(A.F. Osbon)이 고안한 것으로 팀으로 실시하며 단 시간에 다수의 아이디어를 얻을 수 있고 집단의 이점을 살릴 수 있는 것은?

  1. 매트릭스(matrix) 사고법
  2. 시네틱스(synectics)
  3. 브레인 스토밍법(brain storming)
  4. 입· 출력법(input-output)
(정답률: 알수없음)
  • 브레인 스토밍법(brain storming)은 오스본이 고안한 기법으로, 비판 없는 자유로운 분위기 속에서 팀원들이 단시간에 다수의 아이디어를 창출하는 집단 발상법입니다.
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20. 20세기 디자인의 원리를 형성한 헨리 반데 벨데의 양식운동은?

  1. 독일 공작연맹
  2. 유켄트스틸
  3. 아르 누보
  4. 아트 앤드 크라프트
(정답률: 50%)
  • 헨리 반데 벨데는 곡선미를 강조한 새로운 예술 운동인 아르 누보의 선구자로, 이는 20세기 현대 디자인의 원리를 형성하는 데 큰 영향을 미쳤습니다.
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2과목: 인간공학

21. 시각표시장치 보다 청각표시장치를 쓰는 것이 유리한 경우는?

  1. 메시지가 복잡한 경우
  2. 메시지가 후에 다시 참조되는 경우
  3. 메시지가 즉각적인 행동을 요구하는 경우
  4. 메시지가 공간적인 위치를 이루는 경우
(정답률: 73%)
  • 청각표시장치는 시각적 주의가 분산된 상황에서도 즉각적으로 인지할 수 있어, 메시지가 즉각적인 행동을 요구하는 긴급 상황에 매우 유리합니다.

    오답 노트

    메시지가 복잡하거나, 나중에 다시 참조해야 하거나, 공간적 위치 정보가 필요한 경우에는 시각표시장치가 훨씬 효율적입니다.
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22. 사람이 자동차나 비행기를 조종할 때 긴장감의 정도를 파악하기 위하여 심박수, 호흡율, 뇌전위, 혈압 등을 조사하는데, 이는 다음 중 어느 것을 지표로서 이용하는 경우인가?

  1. 심리적 변화
  2. 육체적 변화
  3. 생리적 변화
  4. 정신적 변화
(정답률: 60%)
  • 심박수, 호흡률, 뇌전위, 혈압 등은 신체 내부의 생물학적 반응을 측정하는 지표이므로 생리적 변화에 해당합니다.
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23. 일반적으로 정확성을 요구하지 않는 동작의 CD(Control Display) 비율에 맞는 것은?

  1. 1 : 1 에 가까워야 한다.
  2. 1 : 2 에 가까워야 한다.
  3. 1 : 5 에 가까워야 한다.
  4. 1 : 10 에 가까워야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • CD(Control-Display) 비율은 조작량과 표시량의 비율을 의미하며, 특별히 정밀한 정확성을 요구하지 않는 일반적인 동작에서는 조작과 표시가 일치하는 $1 : 1$ 비율이 가장 효율적입니다.
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24. VDT(Visual Display Terminal)의 사용에 있어 적당한 주변의 조도는?

  1. 1000 lux 이상
  2. 600 ~ 800 lux
  3. 300 ~ 500 lux
  4. 300 lux 미만
(정답률: 50%)
  • VDT 작업 시 화면의 반사를 방지하고 눈의 피로를 줄이기 위해 권장되는 적정 주변 조도는 $300 \sim 500 \text{ lux}$ 입니다.
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25. 다음 인간공학의 연구분석방법 중 직접적 관찰법과 관련이 없는 것은?

  1. Time Motion Study에 의한 방법
  2. A.I.O(Activities Interest Opinion)
  3. 조사자의 의견, 면접 또는 제안에 의한 방법
  4. Layout(flow-diagram)에 의한 방법
(정답률: 알수없음)
  • A.I.O(Activities Interest Opinion)는 대상자의 활동, 관심, 의견을 분석하는 방법으로, 직접 관찰보다는 설문이나 면접 등을 통한 간접적 분석 성격이 강합니다.
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26. 인간의 시각적 구조 중 색을 구별하게 하는 요소는?

  1. 망막
  2. 동공
  3. 간상세포
  4. 추상세포
(정답률: 알수없음)
  • 망막의 시세포 중 추상세포(원추세포)는 밝은 곳에서 작동하며 색상을 구별하는 기능을 담당합니다.

    오답 노트

    간상세포: 명암 구별 및 어두운 곳에서 작동
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27. 다음 중 음성전송 계통에서 생기지 않는 왜곡은?

  1. 주파수 왜곡
  2. 여파
  3. 진폭 왜곡
  4. 공진
(정답률: 67%)
  • 음성전송 계통의 왜곡은 주로 주파수 특성 변화, 진폭의 변화, 위상 차이로 인한 여파 등으로 나타나며, 특정 주파수에서 진폭이 급격히 커지는 공진 현상은 일반적인 전송 왜곡 범주에 포함되지 않습니다.
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28. Miller는 인간의 절대식별 한계를"magical number7 ± 2"라 하였는데 이것의 의미는?

  1. 장기기억의 한계
  2. 작업기억의 한계
  3. 감각보관의 한계
  4. 감각수용기의 한계
(정답률: 20%)
  • Miller의 법칙은 인간이 한 번에 처리하거나 기억할 수 있는 정보의 양이 $7 \pm 2$개 정도로 제한적이라는 작업기억(단기기억)의 한계를 의미합니다.
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29. 인간은 날씨가 덥거나 심한 육체적 활동 후 땀을 흘림으로써 체온을 조절하게 되는데 이는 다음 중 어떠한 열교환 현상과 관련이 있는가?

  1. 전도
  2. 대류
  3. 복사
  4. 증발
(정답률: 55%)
  • 땀이 피부 표면에서 기체로 변하며 열을 빼앗아 체온을 낮추는 현상은 액체가 기체로 변하는 증발 원리를 이용한 것입니다.
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30. 지침설계의 요령 중 잘못된 것은?

  1. 뽀족한 지침을 사용한다.
  2. 지침의 색은 선단에서 눈금의 중심까지 칠한다.
  3. 지침을 눈금면과 밀착시킨다.
  4. 지침의 끝은 큰눈금과 약간 맞닿고 겹치도록 해야한다.
(정답률: 알수없음)
  • 지침의 끝이 눈금과 맞닿거나 겹치게 되면 읽기 오차가 발생하여 정확한 측정값을 확인하기 어렵습니다. 따라서 지침의 끝은 눈금과 약간 떨어져 있어야 합니다.
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31. 다음 중 음의 단위가 아닌 것은?

  1. phon
  2. sone
  3. dB
  4. hue
(정답률: 60%)
  • phon, sone, dB는 모두 소리의 크기나 높낮이와 관련된 음의 단위이지만, hue는 색상(색조)을 나타내는 시각적 단위입니다.
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32. 자극간의 차이를 알수 있는 것과 알수 없는 것의 한계에 있는 자극변화량을 말하는 것은?

  1. 변별역
  2. 정비역
  3. 자극역
  4. 등치역
(정답률: 알수없음)
  • 두 자극 사이의 차이를 감지할 수 있는 최소한의 자극 변화량을 변별역이라고 합니다.
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33. 다음 중 황금분할(golden section) 혹은 황금비와 관련이 있는 것은?

  1. 1 : 1.618
  2. 1 : 2
  3. 1 : 2.145
  4. 1 : 3
(정답률: 알수없음)
  • 황금분할은 가장 아름답고 조화롭다고 느껴지는 비율로, 수학적으로 약 $1 : 1.618$의 비율을 의미합니다.
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34. 눈의 동공은 카메라의 무엇과 비슷한가?

  1. 샤터
  2. 조리개
  3. 렌즈
  4. 필름
(정답률: 알수없음)
  • 눈의 동공은 빛의 양에 따라 크기가 조절되어 망막으로 들어오는 빛의 양을 조절하는데, 이는 카메라에서 빛의 양을 조절하는 조리개의 역할과 동일합니다.
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35. 사람의 작업성능에 대한 소음의 영향 중 옳은 것은?

  1. 특정한 의미가 없는 일정소음이 90dB(A)를 초과하지 않을 때는 작업을 방해하지 않는 것으로 본다.
  2. 암순응과 같은 감각의 반응은 소음에 직접적인 영향을 받는다.
  3. 소음은 작업의 정밀도의 저하보다는 총작업량을 저하시키기 쉽다.
  4. 단순작업은 복잡한 작업보다 소음에 의해 나쁜 영향을 받기 쉽다.
(정답률: 55%)
  • 특정한 의미가 없는 일정 소음의 경우 $90\text{dB(A)}$이하에서는 일반적으로 작업 수행에 큰 방해를 주지 않는 것으로 간주합니다.

    오답 노트

    암순응: 빛에 대한 반응으로 소음과 직접적 관련 없음
    작업 영향: 총작업량보다 정밀도 저하에 더 큰 영향을 미침
    작업 복잡도: 단순작업보다 복잡한 작업이 소음에 더 취약함
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36. 다음 중 관절운동의 정의로 맞는 것은?

  1. 중앙회전(medial rotation): 신체의 중앙에서 바깥으로 회전하는 운동
  2. 측회전(lateral rotation): 신체의 바깥에서 중앙으로 회전하는 운동
  3. 손의 외전(supination): 손바닥을 밑으로 해서 아래 팔을 회전하는 운동
  4. 내전(adduction): 신체의 부분이 신체의 중앙이나 그것이 붙어있는 방향으로 움직이는 동작
(정답률: 73%)
  • 내전(adduction)은 팔다리 등 신체의 부분이 신체의 중앙선이나 부착 지점 방향으로 가까워지는 움직임을 말합니다.

    오답 노트

    중앙회전(medial rotation): 신체 중앙 방향으로 회전하는 운동
    측회전(lateral rotation): 신체 바깥 방향으로 회전하는 운동
    손의 외전(supination): 손바닥이 위를 향하게 회전하는 운동
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37. 신체역학에서 신체부위간의 각도가 감소하는 동작을 부를 때 사용되는 단어는?

  1. 굴곡(flexion)
  2. 신전(extention)
  3. 하향(pronation)
  4. 외전(adduction)
(정답률: 55%)
  • 신체역학에서 두 뼈 사이의 각도가 작아지며 굽혀지는 동작을 굴곡(flexion)이라고 합니다.

    오답 노트

    신전(extention): 각도가 증가하며 펴지는 동작
    하향(pronation): 손바닥이 아래로 향하게 회전하는 동작
    외전(adduction): 신체 중앙선에서 멀어지는 동작
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38. 촉각, 온각, 냉각에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 피부의 온도순응은 동시에 이루어진다.
  2. 정상적인 피부표면은 36℃이다.
  3. 위치의 지각은 손, 발, 입술 등이 예민하다.
  4. 완전하게 순응되는 온도를 넘으면 부분적 순응이 이루어진다.
(정답률: 알수없음)
  • 정상적인 피부 표면 온도는 일반적으로 $32^{\circ}C$에서 $35^{\circ}C$ 정도이며, $36^{\circ}C$는 일반적인 피부 표면 온도보다 높게 설정된 값입니다.
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39. 계기판의 지침(指針)으로 가장 부적합한 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 계기판의 지침은 시인성이 좋아야 하며, 끝부분이 뭉툭하거나 너무 두꺼우면 정확한 눈금 읽기가 어려워 부적합합니다. 형태는 끝부분이 원형으로 되어 있어 정밀한 지시가 불가능합니다.
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40. 인체의 자세와 요추의 변화 중 그림 B에 해당되는 것은?

  1. (1)
  2. (2)
  3. (3)
  4. (4)
(정답률: 60%)

  • 그림 B는 요추의 전만(앞으로 굽음)이 가장 적게 나타나거나 평평해지는 상태를 나타내며, 이는 인체가 바닥에 누워 있는 자세인 (1)번 상태와 일치합니다.
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3과목: 공업재료 및 모형제작론

41. 금속의 기본 특성에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 상온에서 액체이고, 액체에서 결정을 형성한다.
  2. 비중이 크고 광택을 갖고 있다.
  3. 열 및 전기의 양도체이다.
  4. 이온화했을 때에는 양이온이 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 금속은 일반적으로 상온에서 고체 상태로 존재하며, 액체 상태에서 냉각될 때 결정을 형성합니다.

    오답 노트

    금속은 비중이 크고 광택이 있으며, 열과 전기를 매우 잘 전달하는 양도체이고, 전자를 잃고 양이온이 되는 성질을 가집니다.
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42. 다음 재료 중 열가소성 플라스틱은?

  1. 페놀 수지
  2. 멜라민 수지
  3. 푸란 수지
  4. 폴리에틸렌
(정답률: 알수없음)
  • 폴리에틸렌은 가열하면 부드러워지고 냉각하면 다시 굳어 재성형이 가능한 열가소성 플라스틱입니다.

    오답 노트

    페놀 수지, 멜라민 수지, 푸란 수지는 한 번 경화되면 열을 가해도 녹지 않는 열경화성 플라스틱입니다.
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43. 도면의 치수 기입 방법 중 잘못된 것은?

  1. 치수는 중복하여 기입하지 않는다.
  2. 도면에서 큰 치수는 ㎝단위로 기입한다.
  3. 치수는 가능한 계산할 필요가 없도록 기입한다.
  4. 치수선은 가는 실선으로 그어 외형선과 구별한다.
(정답률: 알수없음)
  • 기계 제도에서 치수 단위는 특별한 지시가 없는 한 기본적으로 mm 단위를 사용해야 합니다.

    오답 노트

    치수 중복 기입 금지, 계산 필요 없는 치수 기입, 치수선은 가는 실선 사용은 모두 올바른 치수 기입 원칙입니다.
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44. 좌우 대칭인 물품의 단면 표시로 적합한 것은?

  1. 반단면
  2. 회전단면
  3. 국부단면
  4. 전단면
(정답률: 40%)
  • 물품의 형상이 좌우 대칭일 경우, 전체를 다 그리지 않고 절반만 표시하여 도면을 간소화하는 반단면 표시법이 가장 적합합니다.
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45. 도료의 용제가 갖추어야 할 성질이 아닌 것은?

  1. 은폐성
  2. 용해성
  3. 휘발성
  4. 위생성
(정답률: 55%)
  • 도료의 용제는 도료를 녹이는 용해성, 적절한 속도로 증발하는 휘발성, 인체에 무해한 위생성을 갖추어야 합니다.

    오답 노트

    은폐성: 용제가 아닌 안료가 갖추어야 할 성질로, 바탕색을 가리는 능력을 의미합니다.
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46. 속판은 작은 각재(角材)를 단면으로 이어 붙이고, 그 위에 첨심판(크로스 보드)을 앞뒤로 붙인 합판은?

  1. 골판
  2. 기계가공 합판
  3. 럼버 코어(lumber core)합판
  4. 오우버레이(overlay)합판
(정답률: 30%)
  • 럼버 코어(lumber core) 합판은 작은 각재를 단면으로 이어 붙인 심재 위에 첨심판(크로스 보드)을 앞뒤로 붙여 제작한 합판으로, 두께가 두꺼우면서도 무게를 줄일 수 있는 구조입니다.
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47. 제품디자인 프로세스에서 모델링이 갖는 의미에 해당하지 않는 것은?

  1. 아이디어의 입체화
  2. 가공기술의 구체화
  3. 판매방법의 구체화
  4. 재료선정의 검토화
(정답률: 60%)
  • 모델링은 아이디어를 입체화하여 가공 기술을 구체화하고 적절한 재료를 검토하는 물리적 구현 단계입니다. 판매 방법의 구체화는 마케팅 및 유통 전략 단계에 해당하며 모델링의 직접적인 목적이 아닙니다.
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48. 유리 가공법 중 샌드 블라스트 기법과 관련 있는 것은?

  1. 에머리(emery)에 의한 물리적인 표면 상흔의 효과
  2. 표면의 요철을 제거하여 투명도를 강조
  3. 표면에 금속을 뿜어 붙인 효과
  4. 표면의 강도를 높혀 내구력을 증대
(정답률: 55%)
  • 샌드 블라스트(Sand Blast) 기법은 고압의 공기로 에머리(emery)와 같은 연마재를 유리 표면에 분사하여 물리적인 상흔을 만들어 무광택의 거친 표면 효과를 내는 가공법입니다.
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49. 나일론(nylon 6-6)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 마찰에 강하다
  2. 비중이 낮다
  3. 습기를 잘 흡수한다
  4. 아미드기와 탄화수소가 결합한 것이다
(정답률: 알수없음)
  • 나일론 6-6은 아미드기와 탄화수소가 결합한 고분자 화합물로, 비중이 낮고 마찰에 강한 특성을 가집니다. 하지만 흡습성이 낮아 습기를 잘 흡수하지 않는 성질을 가지고 있습니다.
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50. 자유스런 조형의 특징을 갖고 있으나 보존강도나 표면처리 등에 난점이 있는 재질은?

  1. 점토
  2. A.B.S 수지
  3. 플라스틱
  4. 목재
(정답률: 60%)
  • 점토는 가소성이 뛰어나 자유로운 조형이 가능하지만, 건조 후 수축이나 갈라짐이 발생하며 보존 강도가 낮고 표면 처리가 까다로운 특성이 있습니다.
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51. 금속을 '철과 비철금속'으로 나누었을 때 다음 중 '철'에 속하는 것은?

  1. 강(鋼)
  2. 동(銅)
  3. 게르마늄
  4. 알루미늄
(정답률: 55%)
  • 금속은 철을 함유한 철금속과 그렇지 않은 비철금속으로 나뉩니다. 강(鋼)은 철과 탄소의 합금으로 대표적인 철금속에 해당합니다.

    오답 노트

    동, 게르마늄, 알루미늄: 비철금속에 해당함
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52. 렌더링(Rendering)에 관한 설명 중 맞지 않는 것은?

  1. 제품의 완성을 예상하며 묘사하는 완성 예상도이다.
  2. 제 3자에게 인식시키기 위한 것으로 사진처럼 정밀묘사 되어야 한다.
  3. 형태의 표현은 투시도법 또는 3면도법을 사용한다.
  4. 형상, 재질, 색채, 패턴 등을 충실히 표현한다.
(정답률: 알수없음)
  • 렌더링은 제품의 완성 예상도이며 형상, 재질, 색채 등을 표현하는 과정입니다. 제3자에게 인식시키기 위한 목적은 맞으나, 반드시 사진처럼 정밀하게 묘사되어야 한다는 제약은 없습니다.

    오답 노트

    투시도법 또는 3면도법 사용: 형태 표현의 기본 방식임
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53. 조형물에서 그 사용재료가 파손, 노후(老朽)등 변형되거나 변질되지 않고 오래 견디는 성질은?

  1. 내구성
  2. 균질성
  3. 탄성
  4. 경도
(정답률: 알수없음)
  • 재료가 외부 환경의 영향으로 파손, 노후, 변형, 변질되지 않고 원래의 성질을 유지하며 오래 견디는 성질을 내구성이라고 합니다.
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54. 클램프(Clamp)공구란?

  1. 접착면을 일정한 각도로 유지시키고 조여주는 공구
  2. 만능 측정 공구
  3. 입체 칫수를 재는 공구
  4. 표시하는데 사용되는 도구
(정답률: 73%)
  • 클램프(Clamp)는 가공물이나 접착면이 움직이지 않도록 일정한 각도로 고정하여 강하게 조여주는 고정용 공구입니다.
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55. 다음 그림의 투상면에 관한 명칭이 틀린 것은?

  1. A 방향 투상면 : 정면도
  2. B 방향 투상면 : 평면도
  3. C 방향 투상면 : 배면도
  4. D 방향 투상면 : 우측면도
(정답률: 60%)
  • 제시된 이미지 에서 C 방향은 물체의 정면(A)의 반대편이 아니라 좌측에서 바라본 방향이므로 좌측면도에 해당합니다. 따라서 C 방향 투상면을 배면도라고 설명한 것은 틀린 내용입니다.
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56. 성능, 기능, 외관을 포함하여 종합적으로 제작하는 모델은?

  1. 프레젠테이션 모델
  2. 더미 모델
  3. 아우트라인 모델
  4. 프로토타입 모델
(정답률: 알수없음)
  • 제품의 성능, 기능, 외관을 종합적으로 검토하기 위해 실제 제품과 유사하게 제작하는 시제품 모델을 프로토타입 모델이라고 합니다.
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57. 제도에 있어서 가는 1점 쇄선은 다음 중 어떤 경우에 사용되는가?

  1. 해칭선
  2. 보이지 않는 외형선
  3. 물체의 내부선
  4. 중심선
(정답률: 55%)
  • 제도 규격에서 가는 1점 쇄선은 물체의 중심, 원의 중심, 대칭 중심 등을 나타내는 중심선으로 사용됩니다.

    오답 노트

    해칭선: 가는 실선
    보이지 않는 외형선: 숨은선(파선)
    물체의 내부선: 가상선 또는 숨은선
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58. 다음의 설명은 어떤 석재에 대한 것인가?

  1. 화강암
  2. 대리석
  3. 현무암
  4. 안산암
(정답률: 알수없음)
  • 석회암이 변성 작용을 받아 결정된 암석으로, 치밀한 성질과 아름다운 색채 및 무늬를 가지며 연마 시 광택이 우수하여 조각품이나 실내 장식재로 주로 사용되는 석재는 대리석입니다.
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59. 다음 플라스틱 성형방법 중 압축공기를 불어 넣어 중공체를 넓혀 금형에 압착한 다음 냉각, 경화시켜 성형품을 만드는 방법으로 모양이 단순한 병 용기의 대량 생산에 가장 적당한 성형법은?

  1. 압출 성형(extrusion molding)
  2. 압축 성형(compression molding)
  3. 블로우 성형(blow molding)
  4. 주입식 성형(casting)
(정답률: 알수없음)
  • 블로우 성형(blow molding)은 가열된 플라스틱 튜브 내부에 압축공기를 불어넣어 금형 벽면에 밀착시켜 중공체(속이 빈 형태)를 만드는 방식으로, 페트병과 같은 병 용기 대량 생산에 가장 적합합니다.
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60. 성서(聖書)나 사전의 인쇄에 사용되는 종이로 불투명도가 높고, 지질(紙質)이 균일하며 좋은 인쇄적성을 갖고 있는 것은?

  1. 인디아지(india paper)
  2. 크라프트지(kraft paper)
  3. 글라싱지(glassing paper)
  4. 라이스지(rice paper)
(정답률: 알수없음)
  • 인디아지(india paper)는 매우 얇으면서도 불투명도가 높고 지질이 균일하여, 많은 양의 텍스트를 인쇄해야 하는 성서나 사전 제작에 최적화된 종이입니다.
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4과목: 색채학

61. 색의 온도감에 관한 내용 중 잘못된 것은?

  1. 유채색의 경우 중성색은 온도감이 느껴지지 않는다.
  2. 장파장보다 단파장 쪽의 색이 차게 느껴진다.
  3. 일반적으로 명도보다 색상에 의한 효과가 크다.
  4. 무채색의 경우 명도가 높으면 따뜻하게 느껴진다.
(정답률: 37%)
  • 무채색의 경우 명도가 낮을수록(어두울수록) 따뜻하게 느껴지고, 명도가 높을수록(밝을수록) 차갑게 느껴지는 경향이 있습니다.
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62. 관용색명에 대한 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 습관상으로 사용하는 색으로 계통색명이라고도 한다.
  2. 하양, 검정, 빨강 등이 있다.
  3. 황(黃), 청(靑), 적(赤) 등이 있다.
  4. 금색, 은색, 호박색 등이 있다.
(정답률: 55%)
  • 관용색명은 습관적으로 사용하는 색의 이름으로, 색상·명도·채도의 체계적인 분류에 따른 계통색명과는 완전히 다른 개념입니다.

    오답 노트

    하양, 검정, 빨강, 금색, 은색, 호박색 등은 모두 관용적으로 불리는 색명에 해당합니다.
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63. 남색의 먼셀기호와 가장 가까운 것은?

  1. 5PB 3/12
  2. 5B 4/8
  3. 10P 4/10
  4. 10RP 5/10
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색체계에서 남색은 파란색(B)과 보라색(P)의 중간 영역인 PB(Purple-Blue) 계열에 속합니다. 제시된 보기 중 5PB 3/12가 남색의 색상(PB), 명도, 채도 특성과 가장 일치합니다.
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64. 빨강 사과가 빨갛게 느끼는 이유로 다음 설명 중 옳은 것은?

  1. 사과 표면에 비친 빛 중 빨강 파장은 흡수, 나머지는 반사하기 때문
  2. 사과 표면에 비친 빛 중 빨강 파장은 투과, 나머지는 흡수하기 때문
  3. 사과 표면에 비친 빛 중 빨강 파장은 반사, 나머지는 흡수하기 때문
  4. 사과 표면에 비친 빛 중 빨강 파장은 굴절, 나머지는 반사하기 때문
(정답률: 알수없음)
  • 물체의 색은 표면에서 반사되어 우리 눈에 들어오는 빛의 파장에 의해 결정됩니다. 빨간 사과는 가시광선 중 빨강 파장은 반사하고 나머지 파장은 흡수하기 때문에 우리 눈에 빨갛게 보입니다.
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65. 우리나라 산업규격의 안전 색광 사용 통칙에 있어서 위험과 긴급을 표시하는 색광은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 녹색
  4. 자주
(정답률: 40%)
  • 산업안전보건법 및 안전 색광 사용 통칙에 따라 위험, 금지, 긴급 정지 등을 표시할 때는 시인성이 높고 경고의 의미가 강한 빨강을 사용합니다.
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66. 비누 거품이나 전복 껍질 등에서 무지개 같은 색이 나타나는 것을 볼 수 있는데 이것은 빛의 어떠한 현상에 의해 나타나는 색인가?

  1. 왜곡현상
  2. 투과현상
  3. 간섭현상
  4. 직진현상
(정답률: 알수없음)
  • 비누 거품이나 전복 껍질의 표면에서 빛이 반사될 때, 서로 다른 경로를 통해 반사된 빛의 파동이 서로 겹쳐지면서 특정 색이 강화되거나 소멸되는 간섭현상에 의해 무지개색이 나타납니다.
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67. 저드(Judd, D.B.)가 주장하는 색채조화의 네 가지 원칙이 아닌 것은?

  1. 질서성의 원리
  2. 모호성의 원리
  3. 동류성의 원리
  4. 친근성의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 저드(Judd)가 주장한 색채조화의 원칙은 질서성의 원리, 동류성의 원리, 친근성의 원리, 유사성의 원리입니다. 따라서 모호성의 원리는 저드의 색채조화 원칙에 해당하지 않습니다.
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68. Moon-Spencer의 색채조화론에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 조화는 동등조화, 유사조화, 대비조화로 구분된다.
  2. 부조화는 제1부조화, 제2부조화, 눈부심(glare)이다.
  3. 색채조화는 색상의 범위로만 국한되어 있다.
  4. 색상에서 유사조화 범위는 7-12(100등분 색상)이다.
(정답률: 알수없음)
  • Moon-Spencer의 색채조화론은 색상뿐만 아니라 명도와 채도의 조화까지 모두 고려하는 종합적인 이론입니다.
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69. 조명에 의하여 물체의 색을 결정하는 광원의 성질은?

  1. 조명성
  2. 기능성
  3. 연색성
  4. 조색성
(정답률: 37%)
  • 연색성은 광원이 물체의 본래 색을 얼마나 충실하게 재현하는지를 나타내는 성질입니다.
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70. 색조(tone)의 개념에 대한 올바른 설명은?

  1. 채도를 나타내는 개념
  2. 색상과 명도를 포함하는 복합개념
  3. 명도와 채도를 포함하는 복합개념
  4. 명도를 나타내는 개념
(정답률: 50%)
  • 색조(tone)는 색의 밝고 어두운 정도인 명도와 색의 맑고 탁한 정도인 채도를 동시에 포함하는 복합적인 개념입니다.
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71. 색의 혼합에서 그 결과가 혼합전의 색보다 명도가 높아지는 것은?

  1. 색광혼합
  2. 색료혼합
  3. 병치혼합
  4. 중간혼합
(정답률: 50%)
  • 빛을 섞는 색광혼합은 섞을수록 밝아지는 가산혼합의 원리를 가지므로, 결과적으로 혼합 전보다 명도가 높아집니다.

    오답 노트

    색료혼합: 섞을수록 어두워지는 감산혼합
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72. 색채에 있어서 수반 감정은 색채가 인간에게 미치는 기본적인 효과를 말한다. 색이 수반하는 감정에 관한 다음 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 난색계의 채도가 높은 색은 흥분을 유발시킨다.
  2. 장파장 쪽의 색이 따뜻하게 느껴진다.
  3. 저명도의 색은 무겁게 느껴진다.
  4. 개인별로 느낌의 차이가 대단히 많다.
(정답률: 64%)
  • 색채의 수반 감정은 문화적 배경이나 개인적 경험에 따른 주관적 감정이 아니라, 인간이 공통적으로 느끼는 기본적인 심리적 효과를 의미합니다.

    오답 노트

    난색계 고채도: 흥분과 활기를 유발합니다.
    장파장: 빨강 계열의 따뜻한 느낌을 줍니다.
    저명도: 어둡고 무거운 느낌을 줍니다.
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73. 다음 중 장시간 머무는 대합실 등에 가장 적합한 색은?

  1. 진출색
  2. 한색계
  3. 난색계
  4. 고채도의 색
(정답률: 60%)
  • 대합실처럼 장시간 머무는 공간에는 심리적 안정감을 주고 차분한 분위기를 조성하는 한색계 색상이 가장 적합합니다.
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74. 다음 색 중 백색배경에서 가장 명시도가 낮은 색은?

  1. 황색
  2. 보라색
  3. 파랑색
  4. 청보라색
(정답률: 알수없음)
  • 명시도는 배경색과 대상색의 명도 차이가 클수록 높아집니다. 백색 배경은 명도가 가장 높으므로, 보기 중 명도가 가장 높은 황색이 배경과 구분이 어려워 명시도가 가장 낮습니다.
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75. 색의 대비현상에 관한 기술 중 가장 타당성이 높은 것은?

  1. 면적 대비란 면적이 커지면 명도 및 채도가 더 낮아보이는 현상이다
  2. 계시 대비란 먼저 본 색의 영향으로 나중에 보는 색이 다르게 보이는 현상이다
  3. 한난 대비란 한색은 따뜻하게 보이고, 난색은 차게보이는 현상이다
  4. 연변 대비란 두 색이 붙어있는 경계부분에서 색의 대비가 더욱 약하게 보이는 현상이다
(정답률: 46%)
  • 계시 대비는 색을 보는 순서에 따라 잔상 효과가 발생하여, 먼저 본 색의 영향으로 나중에 보는 색이 다르게 느껴지는 현상입니다.

    오답 노트

    면적 대비: 면적이 커지면 명도와 채도가 더 높아 보입니다.
    한난 대비: 한색은 더 차갑게, 난색은 더 따뜻하게 보입니다.
    연변 대비: 경계 부분에서 대비가 더욱 강하게 나타납니다.
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76. 먼셀 색입체에 관한 기술 중 옳은 것은?

  1. 채도는 색입체의 중심에서 원둘레 방향으로 가면서 점점 높아진다.
  2. 색입체에서 채도는 위로 올라갈수록 높아진다.
  3. 색입체 중심축의 맨 위에는 검정색이 위치한다.
  4. 색입체를 임의의 위치에서 자른 수평단면은 동일채도 면이다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색입체에서 채도는 색의 순도를 나타내며, 무채색인 중심축에서 바깥쪽 원둘레 방향으로 갈수록 순도가 높아져 채도가 증가합니다.

    오답 노트

    위로 올라갈수록: 명도가 높아지는 방향입니다.
    중심축 맨 위: 흰색이 위치합니다.
    수평단면: 동일명도 면입니다.
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77. 크기가 같은 라디오에 다음과 같이 채색되었을 때 가장 크게 느껴지는 것은? (단, 명도는 같다.)

  1. 밝은 회색 라디오
  2. 밝은 녹색 라디오
  3. 밝은 보라색 라디오
  4. 밝은 노랑색 라디오
(정답률: 알수없음)
  • 동일한 크기와 명도일 때, 진출색(따뜻한 색 계열)은 후퇴색(차가운 색 계열)보다 더 가깝고 크게 느껴지는 경향이 있습니다. 제시된 색상 중 노랑색이 가장 강한 진출색에 해당하여 가장 크게 느껴집니다.
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78. 올림픽 마크의 5대양주 색은 어떤 성질을 이용한 것인가?

  1. 시대성
  2. 상징성
  3. 기호성
  4. 기억성
(정답률: 73%)
  • 올림픽 마크의 5가지 색상은 전 세계 5대양주를 대표하는 의미를 담고 있으므로, 특정 대상이나 개념을 대표하여 나타내는 상징성을 이용한 것입니다.
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79. 채도에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 채도는 흰색을 섞으면 높아지고 검정색을 섞으면 낮아진다.
  2. 채도는 색의 선명도를 나타낸 것으로 무채색을 섞으면 낮아진다.
  3. 채도는 색의 밝은 정도를 말하는 것이며, 유채색끼리 섞으면 높아진다.
  4. 채도는 그림물감을 칠했을 때 나타나는 효과이며, 흰색을 섞으면 높아진다.
(정답률: 46%)
  • 채도는 색의 맑고 탁함, 즉 선명도를 의미하며, 무채색(흰색, 회색, 검정색)을 섞을수록 채도는 낮아집니다.

    오답 노트

    흰색/검정색 혼합: 채도 낮아짐
    색의 밝은 정도: 명도에 대한 설명
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80. 색의 삼속성에 관한 기술 중 잘못된 것은?

  1. 색상환에서 정반대쪽에 위치한 색은 보색이다.
  2. 명도는 고명도, 중명도, 저명도로 나눈다.
  3. 채도가 가장 높은 색을 백색이라고 한다.
  4. 무채색의 채도는 0이다.
(정답률: 알수없음)
  • 채도는 색의 선명한 정도를 나타내며, 채도가 가장 높은 색은 원색입니다. 백색은 채도가 0인 무채색에 해당합니다.
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5과목: 제품관리

81. 다음 중 시장조사의 기본적인 역할이 아닌 것은?

  1. 시장 위험을 예측하여 안전한 시장진입을 하는데 필요하다.
  2. 경영자 판매정책을 결정하는데 사용된다.
  3. 사업가가 생산계획을 결정하는데 주로 쓰인다.
  4. 시장경쟁을 분석하는데 쓰인다.
(정답률: 알수없음)
  • 시장조사는 외부 환경, 소비자 니즈, 경쟁사 분석 등 '시장'의 정보를 수집하여 전략을 세우는 활동입니다.
    사업가가 생산계획을 결정하는 것은 내부 자원과 공정 능력을 고려하는 생산 관리의 영역이지, 시장조사의 직접적인 기본 역할이라고 보기 어렵습니다.
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82. 생산자의 품질코스트의 구분에 있어 예방비용(prevention cost)에 해당되지 않는 것은?

  1. 품질계획 비용
  2. 품질관리 기술 비용
  3. 검사 및 시험기기의 보전비용
  4. 품질시스템 개발 및 관리비용
(정답률: 50%)
  • 예방비용은 불량 발생을 사전에 방지하기 위해 투입되는 비용입니다.
    검사 및 시험기기의 보전비용은 이미 만들어진 제품의 불량을 찾아내기 위한 평가비용(Appraisal Cost)에 해당하므로 예방비용이 아닙니다.
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83. 제품의 라이프 싸이클(life cycle)의 4단계 순서가 올바른 것은?

  1. 도입기 → 성장기 → 성숙기 → 쇠퇴기
  2. 도입기 → 성숙기 → 성장기 → 쇠퇴기
  3. 쇠퇴기 → 도입기 → 성숙기 → 성장기
  4. 쇠퇴기 → 성장기 → 성숙기 → 도입기
(정답률: 75%)
  • 제품 라이프 사이클은 제품이 시장에 처음 출시되어 사라질 때까지의 과정을 말하며, 일반적인 흐름은 다음과 같습니다.
    도입기(출시) $\rightarrow$ 성장기(매출 급증) $\rightarrow$ 성숙기(시장 포화) $\rightarrow$ 쇠퇴기(수요 감소)
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84. A양복점에는 많은 유명 배우들이 양복을 맞추어 입기 때문에 나도 그 양복점에 가서 맞추어 입었다. 다음 중 어느 것에 해당되는 동기인가?

  1. 감정적 제품동기
  2. 합리적 제품동기
  3. 감정적 애고동기
  4. 합리적 애고동기
(정답률: 73%)
  • 유명 배우들이 이용한다는 점에 이끌려 구매하는 것은 제품의 기능적 성능(합리적)보다는 타인의 시선이나 자신의 이미지, 심리적 만족감(감정적)을 추구하는 행위이며, 이는 자아를 높이려는 애고동기와 결합된 것입니다.
    따라서 이는 감정적 애고동기에 해당합니다.
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85. 신제품 아이디어 구상을 위한 브레인 스토밍법(Brain storming)의 규칙에 해당되지 않는 것은?

  1. 남의 아이디어를 비판해서는 안된다.
  2. 가급적 최소화 한 최선의 아이디어를 제시해야 한다.
  3. 남의 아이디어에 편승하는 것을 환영한다.
  4. 제안된 아이디어를 결합하고 개선하려 해야 한다.
(정답률: 40%)
  • 브레인스토밍은 아이디어의 '양'이 '질'을 결정한다는 원칙하에 자유로운 분위기에서 최대한 많은 아이디어를 내는 것이 핵심입니다.
    따라서 가급적 최소화 한 최선의 아이디어를 제시해야 한다는 내용은 브레인스토밍의 기본 규칙인 '양의 추구'에 정면으로 위배됩니다.
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86. 제품 수명주기 중 도입기에 있어 마아케팅요인들을 믹스하여 도입의 정착과 성장을 꾀하여야 하는데 다음 요소 중 어떤 것에 가장 큰 비중을 두어야 하는가?

  1. 가격
  2. 광고
  3. 품질
  4. 서비스
(정답률: 55%)
  • 제품 수명주기의 도입기에는 시장에 제품을 처음 선보이는 단계이므로, 소비자가 제품의 가치를 인식하고 정착할 수 있도록 하는 핵심 경쟁력인 품질에 가장 큰 비중을 두어야 합니다.
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87. 산업제품분류에 있어 소모품 중 운영품목(operating items)에 해당되는 것은?

  1. 각종 청소도구 및 전구
  2. 용접봉 및 용접용 산소
  3. 볼트, 나사
  4. 연료, 사무용품
(정답률: 60%)
  • 산업제품의 소모품 중 운영품목(operating items)은 제품 생산 과정에서 직접적으로 소비되거나 운영을 위해 필수적인 연료, 사무용품 등이 해당됩니다.
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88. 개별경제, 즉 기업경영의 내부를 중심으로 그의 거래활동을 분석 연구하여 경영합리화를 모색하려는 일련의 활동은?

  1. 거시 마아케팅(巨視 마아케팅)
  2. 미시 마아케팅(微視 마아케팅)
  3. 공장도 가격제(工場渡 價格制)
  4. 가격 카르텔(價格 카르텔)
(정답률: 67%)
  • 개별 기업의 내부 거래 활동과 경영 합리화를 중심으로 분석하는 연구 방식은 미시 마아케팅(微視 마아케팅)입니다.

    오답 노트

    거시 마아케팅: 사회 전체나 시장 전체의 흐름을 분석하는 광범위한 관점
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89. 일반적으로 기존제품 개선에 있어 기본적 개선의 측면이 될 수 없는 것은?

  1. 품질개선
  2. 기능적 특징 개선
  3. 광고의 필요에 따른 개선
  4. 스타일 개선
(정답률: 60%)
  • 제품의 기본적 개선은 제품 자체의 가치를 높이는 품질, 기능, 스타일의 향상을 의미합니다. 광고의 필요에 따른 개선은 제품 본연의 가치 개선보다는 마케팅 전략에 의한 외부적 요인이므로 기본적 개선에 해당하지 않습니다.
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90. 다각화 전략의 방향이 아닌 것은?

  1. 군수품 시장에서의 분포범위(coverage)를 개선하기 위한 수평적 다각화
  2. 경기후퇴기에 판매량을 안정화시키기 위한 측면적 다각화
  3. 전체적인 판매계획상의 상업적 판매율을 증가 시키려는 수평적 다각화
  4. 기업의 이해 관계자들이 정상적인 기업 안정과 성장을 추구하기 위한 다각화
(정답률: 알수없음)
  • 다각화 전략은 기업이 새로운 제품이나 시장으로 진출하여 성장하는 구체적인 방향성(수평적, 수직적, 측면적 다각화 등)을 의미합니다. 기업의 이해 관계자들이 정상적인 기업 안정과 성장을 추구하는 것은 기업 경영의 일반적인 목표일 뿐, 구체적인 다각화 전략의 방향이라고 할 수 없습니다.
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91. 물적유통기능이 아닌 것은?

  1. 운송기능
  2. 보관기능
  3. 제품기능
  4. 포장기능
(정답률: 73%)
  • 물적유통(Physical Distribution)은 제품을 생산자로부터 소비자에게 효율적으로 전달하는 과정에 집중합니다. 운송, 보관, 포장은 이를 위한 핵심 기능이지만, 제품기능은 제품 자체의 성능이나 특성에 해당하므로 유통 기능에 포함되지 않습니다.
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92. 포장의 강도적인 설계에 가장 큰 영향을 주는 것은?

  1. 수송
  2. 통신
  3. 하역
  4. 보관
(정답률: 28%)
  • 포장의 강도 설계는 제품이 이동하고 옮겨지는 과정에서 발생하는 충격과 압력을 견뎌야 하므로, 물건을 싣고 내리는 하역 과정에서 발생하는 물리적 스트레스가 가장 큰 영향을 미칩니다.
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93. 다음 중 품질관리의 목적이 아닌 것은?

  1. 신제품 개발
  2. 종합적 원가 관리
  3. 품질보증 및 불량품 방지
  4. 품질개선 및 고급화, 원가절감
(정답률: 28%)
  • 품질관리의 핵심 목적은 고객 만족을 위해 품질을 개선하고, 불량품을 방지하며, 효율적인 공정 관리를 통해 원가를 절감하는 것입니다. 종합적 원가 관리는 품질관리의 하위 요소나 결과일 수는 있으나, 품질관리 그 자체의 궁극적인 목적이라고 보기는 어렵습니다.
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94. 생활 유형(life style)에 의한 시장 세분화와 무관한 것은?

  1. 주요관심사
  2. 시간의 소비 방법
  3. 제품 디자인
  4. 주거지역
(정답률: 알수없음)
  • 생활 유형(Life Style) 세분화는 소비자의 활동(Activities), 관심(Interests), 의견(Opinions)을 바탕으로 시장을 나누는 것입니다. 제품 디자인은 제품의 외형적 특성일 뿐, 소비자의 생활 방식이나 가치관을 나타내는 세분화 기준이 아닙니다.
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95. 다음 중 기능중간상에 해당 되는 것은?

  1. 중개인
  2. 도매상
  3. 백화점
  4. 연쇄점
(정답률: 55%)
  • 기능중간상은 상품의 소유권을 직접 가지지 않고 거래 성립을 도와 수수료를 받는 중개인, 대리인 등이 해당됩니다. 반면 도매상, 백화점, 연쇄점은 상품의 소유권을 취득하여 판매하는 소유중간상에 해당합니다.
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96. 변동비에 있어 비례비의 설명이 올바른 것은?

  1. 생산량의 증감과 같은 비율로 변동하는 원가
  2. 생산량 증감과 관계없는 원가
  3. 생산량의 증감 이하의 비율로 변동하는 원가
  4. 생산량의 증감 이상의 비율로 변동하는 원가
(정답률: 50%)
  • 비례비는 생산량의 증감에 따라 원가 총액이 정확히 동일한 비율로 변동하는 변동비의 가장 전형적인 형태입니다.

    오답 노트

    생산량 증감과 관계없는 원가: 고정비
    생산량 증감 이하/이상의 비율로 변동: 준변동비 또는 곡선비
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97. 유통 활동에 있어서 물적 유통관리(physical distribution Management)의 목적은?

  1. 고객에 따라 가격할인을 해줌으로써 대량판매를 기하는 데 있다.
  2. 매가결정에 있어 필요한 최적 생산을 산정하는데 있다.
  3. 최적생산량 결정을 위한 한계 비용을 산정하는데 있다.
  4. 합리화를 통한 가격절감과 고객 서비스 향상을 기하는 데 있다.
(정답률: 30%)
  • 물적 유통관리는 제품의 물리적 흐름을 효율적으로 관리하여 운송비, 보관비 등의 비용을 절감하고, 적기 배송을 통해 고객 서비스 수준을 높이는 것을 목적으로 합니다.
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98. 신제품을 개발하여 시장에 도입시킨 제품이 실패하는 요인이 될 수 없는 것은?

  1. 불충분한 시장분석
  2. 경쟁 및 타이밍 오차
  3. 마아케팅 노력의 부족
  4. 노사분규
(정답률: 알수없음)
  • 신제품의 시장 도입 실패 요인은 주로 시장 분석 부족, 경쟁사 대응 및 타이밍 실패, 마케팅 전략 부재 등 외부 시장 환경과 전략적 요인에 기인합니다. 노사분규는 생산 과정의 내부적 갈등 요인이며, 제품 자체의 시장 도입 실패 요인으로 보기는 어렵습니다.
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99. 제품 품질에 영향을 미치는 생산의 4대 주요소에 해당되는 것은?

  1. 자본
  2. 시장과 고객
  3. 작업방법
  4. 경영자
(정답률: 60%)
  • 생산의 4대 주요소는 4M(Man, Machine, Material, Method)으로, 인력, 설비, 재료, 작업방법을 의미합니다. 따라서 작업방법이 이에 해당합니다.
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100. 기능별 영업비 중 특정 상품에만 소비되는 것이 명백한 비용은?

  1. 간접비
  2. 준직접비
  3. 영업비
  4. 직접비
(정답률: 64%)
  • 특정 상품이나 제품에만 명확하게 소비되어 직접적으로 추적 가능한 비용을 직접비라고 합니다.
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