DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2014-04-26)

DIAT 정보통신상식 2014-04-26 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2014-04-26 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 컴퓨터의 분류방법 중 데이터에 따른 분류에 해당하지 않는 것은?

  1. 개인용 컴퓨터
  2. 아날로그 컴퓨터
  3. 디지털 컴퓨터
  4. 하이브리드 컴퓨터
(정답률: 76%)
  • 데이터의 형태(연속성/이산성)에 따른 분류에는 아날로그, 디지털, 하이브리드 컴퓨터가 포함됩니다. 개인용 컴퓨터는 사용 목적이나 규모에 따른 분류에 해당합니다.
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2. 다음 중 컴퓨터의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 대용량성
  2. 신속성
  3. 출력성
  4. 호환성
(정답률: 69%)
  • 컴퓨터의 주요 특징으로는 대용량의 데이터를 처리하는 대용량성, 빠른 처리 속도의 신속성, 서로 다른 기기 간 데이터를 주고받는 호환성 등이 있습니다. 출력성은 컴퓨터의 특징이 아니라 장치의 기능적 분류에 해당합니다.
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3. 다음 중 중앙처리장치(CPU)의 기능에 해당하지 않는 것은?

  1. 연산기능
  2. 삭제기능
  3. 제어기능
  4. 전달기능
(정답률: 75%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌로서 연산, 제어, 전달 기능을 수행하여 시스템을 작동시킵니다. 삭제기능은 CPU의 핵심 기능에 포함되지 않습니다.
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4. 다음 중 문자, 숫자, 그림 등의 데이터나 프로그램을 컴퓨터가 처리할 수 있도록 2진 형태의 부호로 변환하는 장치는?

  1. 보조기억장치
  2. 입력장치
  3. 출력장치
  4. 주기억장치
(정답률: 66%)
  • 입력장치는 사용자가 입력하는 문자, 숫자, 그림 등의 데이터나 프로그램을 컴퓨터가 처리할 수 있는 2진 형태의 디지털 부호로 변환하여 컴퓨터 내부로 전달하는 장치입니다.
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5. 다음 중 컴퓨터 하드웨어를 구성하는 장치와 종류의 연결로 옳지 않은 것은?

  1. 입력장치 - 디지타이저
  2. 보조기억장치 - USB 메모리
  3. 출력장치 - OCR
  4. 주기억장치 - RAM
(정답률: 71%)
  • OCR(광학 문자 인식)은 종이에 인쇄된 글자를 읽어 디지털 텍스트로 변환하는 장치이므로 출력장치가 아니라 입력장치에 해당합니다.
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6. 다음 중 윈도우 보조프로그램인 그림판에서 편집할 수 없는 파일은?

  1. HWP
  2. BMP
  3. PNG
  4. JPG
(정답률: 71%)
  • 그림판은 이미지 파일을 편집하는 도구이므로 BMP, PNG, JPG와 같은 비트맵 이미지 형식은 지원하지만, 한글 문서 파일인 HWP는 편집할 수 없습니다.
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7. 다음 중 응용 소프트웨어에 해당하지 않는 것은?

  1. 스프레드시트
  2. CAD
  3. 포토샵
  4. 안드로이드
(정답률: 74%)
  • 안드로이드는 하드웨어를 제어하고 응용 소프트웨어가 실행될 수 있는 환경을 제공하는 시스템 소프트웨어(운영체제)입니다.

    오답 노트

    스프레드시트, CAD, 포토샵: 특정 목적을 위해 사용자가 사용하는 응용 소프트웨어
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8. 다음 중 상용 소프트웨어를 일정 기간 동안 사용할 수 있도록 제공하는 소프트웨어는?

  1. 프리웨어
  2. 베타 버전
  3. 트라이얼 버전
  4. 알파 버전
(정답률: 63%)
  • 트라이얼 버전은 정식 소프트웨어를 구매하기 전, 사용자가 기능을 체험해 볼 수 있도록 일정 기간 동안만 무료로 제공하는 체험판 소프트웨어를 의미합니다.

    오답 노트

    프리웨어: 기간 제한 없이 무료로 사용 가능
    알파/베타 버전: 정식 출시 전 테스트를 위한 버전
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9. 다음 중 알고리즘에서 특정한 문제를 해결하는 과정으로 옳은 것은?

  1. 실행 → 문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 및 표현 → 평가
  2. 문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 및 표현 → 실행 → 평가
  3. 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 문제 분석 및 표현 → 평가
  4. 문제 분석 및 표현 → 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 평가
(정답률: 64%)
  • 알고리즘을 통한 문제 해결은 문제를 정확히 이해하는 분석 단계부터 시작하여, 해결책을 설계하고, 이를 실제로 구현(실행)한 뒤, 결과가 올바른지 검증하는 순서로 진행됩니다.
    따라서 문제 분석 및 표현 → 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 평가 순서가 옳습니다.
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10. 다음 중 실시간 처리 시스템을 적용한 서비스로 옳지 않은 것은?

  1. 급여 처리
  2. 교통 제어
  3. 은행 업무
  4. 레이더 추적기
(정답률: 68%)
  • 급여 처리는 정해진 기간의 데이터를 한꺼번에 처리하는 일괄 처리 시스템(Batch Processing)의 대표적인 사례입니다.

    오답 노트

    교통 제어, 은행 업무, 레이더 추적기: 데이터 발생 즉시 처리 결과가 나와야 하는 실시간 처리 시스템 적용 분야
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11. 다음 중 하나의 중앙처리장치(CPU)를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식은?

  1. 일괄 처리 시스템
  2. 다중 프로그래밍 시스템
  3. 시분할 시스템
  4. 실시간 처리 시스템
(정답률: 71%)
  • 다중 프로그래밍 시스템은 하나의 CPU가 여러 프로그램을 메모리에 올려두고, 한 프로그램이 I/O 작업 등으로 대기할 때 다른 프로그램을 처리하여 CPU 이용률을 극대화하는 방식입니다.
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12. 다음 중 유닉스(UNIX)의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 다중 작업 시스템
  2. 다중 사용자 시스템
  3. C언어로 작성되어 이식성이 나쁨
  4. 소스 공개된 개방형 시스템
(정답률: 79%)
  • UNIX는 C언어로 작성되었기 때문에 하드웨어 의존성이 낮아 다른 시스템으로 옮겨 심기 좋은 높은 이식성을 가지고 있습니다.

    오답 노트

    다중 작업/사용자 시스템: 여러 사용자가 동시에 여러 프로그램을 실행 가능
    개방형 시스템: 소스 코드가 공개되어 수정 및 배포 가능
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13. 다음 중 한글 Windows에서 활성화된 프로그램 창을 종료하기 위해 사용하는 바로 가기 키는?

  1. Ctrl + C
  2. Alt + C
  3. Ctrl + F1
  4. Alt + F4
(정답률: 85%)
  • Windows 운영체제에서 현재 사용 중인 활성 창을 즉시 종료하는 표준 단축키는 Alt + F4입니다.
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14. 다음 중 PC 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. OS X는 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문에서 주로 사용한다.
  2. Windows는 플러그 앤 플레이를 지원한다.
  3. UNIX는 소스가 공개된 개방형 시스템이다.
  4. Linux는 단일 배포판만 제공한다.
(정답률: 67%)
  • Linux는 전 세계의 다양한 커뮤니티와 기업에 의해 개발되어 매우 다양한 배포판(Ubuntu, CentOS, Debian 등)이 존재합니다.

    오답 노트

    OS X의 디자인/멀티미디어 활용: 맞음
    Windows의 플러그 앤 플레이 지원: 맞음
    UNIX의 개방형 시스템 특성: 맞음
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15. 다음 중 iOS 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. OS X를 기반으로 개발되었다.
  2. Apple사에서 개발한 모바일 운영체제이다.
  3. 아이폰, 아이패드, 아디팟 터치에 내장된다.
  4. PC 운영체제로 다른 운영체제와의 연동이 자유롭다.
(정답률: 68%)
  • iOS는 PC 운영체제가 아니라 Apple사에서 개발한 모바일 전용 운영체제입니다.

    오답 노트

    OS X 기반 개발: 맞음
    Apple사 개발 모바일 OS: 맞음
    아이폰, 아이패드, 아이팟 터치 내장: 맞음
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16. 다음 중 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 여러 미디어를 통합하여 처리하는 멀티미디어의 특징은?

  1. 통합성
  2. 비선형성
  3. 상호작용성
  4. 디지털화
(정답률: 72%)
  • 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등 서로 다른 종류의 미디어들을 하나로 통합하여 처리하는 특성을 통합성이라고 합니다.
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17. 다음 중 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 멀티미디어 데이터는?

  1. 비디오(Video)
  2. 사운드(Sound)
  3. 텍스트(Text)
  4. 애니메이션(Animation)
(정답률: 79%)
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용하여 정지된 이미지에 움직임을 부여해 사물의 움직임을 표현하는 멀티미디어 데이터는 애니메이션입니다.
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18. 다음 중 비디오 및 영화 제작을 위한 소프트웨어로 거리가 먼 것은?

  1. Windows Movie Maker
  2. GoldWave
  3. Premiere
  4. Vegas
(정답률: 51%)
  • GoldWave는 비디오 제작 소프트웨어가 아니라 오디오 파일을 편집하고 처리하는 사운드 편집 전용 소프트웨어입니다.
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19. 다음 멀티미디어 하드웨어 중 소리와 관련된 기능을 처리하는 장치로 옳은 것은?

  1. 사운드 카드
  2. 메모리 카드
  3. 랜카드
  4. 비디오 카드
(정답률: 85%)
  • 사운드 카드는 컴퓨터에서 소리 데이터를 처리하여 스피커로 출력하거나 마이크를 통해 소리를 입력받는 오디오 전용 인터페이스 장치입니다.

    오답 노트

    메모리 카드: 데이터 저장
    랜카드: 네트워크 통신
    비디오 카드: 영상 출력
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20. 다음 중 멀티미디어 활용 분야로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 컴퓨터 보조 교육
  2. 원격 진료 시스템
  3. 텔레뱅킹
  4. 화상 회의 시스템
(정답률: 76%)
  • 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등 다양한 매체를 통합하여 전달하는 기술입니다. 텔레뱅킹은 주로 텍스트 기반의 금융 거래 서비스로, 멀티미디어의 핵심 요소인 다양한 매체 활용도가 낮아 가장 거리가 멉니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 네트워크 전송 방식 중 정보를 구성하는 각 비트를 여러 개의 전송 매체를 통해 동시에 전송하는 방식은?

  1. 직렬 전송
  2. 병렬 전송
  3. 동기식 전송
  4. 아날로그 전송
(정답률: 70%)
  • 병렬 전송은 여러 개의 전송 매체를 사용하여 데이터의 각 비트를 동시에 전송하는 방식으로, 직렬 전송보다 전송 속도가 빠릅니다.
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22. 다음 중 전송 신호가 감쇄나 왜곡될 경우 원래의 신호 형태로 복원해 주는 역할을 하는 네트워크 장비는?

  1. 브리지
  2. 라우터
  3. 게이트웨이
  4. 리피터
(정답률: 64%)
  • 리피터는 물리 계층에서 작동하며, 전송 거리의 한계로 인해 감쇄되거나 왜곡된 신호를 증폭하여 원래의 신호 형태로 복원해 전송하는 장치입니다.
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23. 다음 중 국가, 대륙 또는 전 세계를 포괄하는 광대역 통신망은?

  1. LAN
  2. MAN
  3. WAN
  4. VAN
(정답률: 67%)
  • WAN(Wide Area Network)은 광역 통신망으로, 국가나 대륙 등 매우 넓은 지리적 영역을 연결하는 네트워크입니다.

    오답 노트

    LAN: 근거리 통신망 (사무실, 집 등)
    MAN: 도시권 통신망 (한 도시 내)
    VAN: 부가가치 통신망
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24. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전 세계를 대상으로 하는 글로벌 네트워크이다.
  2. 미국 국방성의 ARPANET에서 기원하였다.
  3. TCP/IP 프로토콜을 기반으로 한다.
  4. IPv6는 각 필드 구분을 마침표(.)로 표시 한다.
(정답률: 68%)
  • IPv6는 128비트 주소 체계를 사용하며, 각 필드를 구분할 때 마침표(.)가 아닌 콜론(:)을 사용합니다.

    오답 노트

    마침표(.) 구분: IPv4의 특징
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25. 다음 중 숫자로 된 IP 주소를 문자로 표현하는 것은?

  1. DNS
  2. IPv4
  3. IPv6
  4. 도메인 네임
(정답률: 62%)
  • 도메인 네임은 숫자로 이루어진 복잡한 IP 주소를 사람이 기억하기 쉽도록 문자로 변환하여 표현한 이름입니다.

    오답 노트

    DNS: 도메인 네임을 IP 주소로 변환해주는 시스템
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26. 다음 중 인터넷상에서 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜에 해당하는 것은?

  1. HTTP
  2. IP
  3. FTP
  4. TCP
(정답률: 68%)
  • HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 웹 브라우저와 웹 서버 간에 하이퍼텍스트 문서를 주고받기 위해 설계된 표준 통신 규약입니다.

    오답 노트

    IP: 네트워크 계층의 주소 지정 프로토콜
    FTP: 파일 전송 전용 프로토콜
    TCP: 전송 계층의 연결 지향적 프로토콜
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27. 다음 중 SNS(Social Networking Service)의 종류로 옳지 않은 것은?

  1. 페이스북
  2. 미투데이
  3. 트위터
  4. 웹메일
(정답률: 90%)
  • SNS는 온라인상에서 인맥을 구축하고 소통하는 사회 관계망 서비스입니다. 페이스북, 미투데이, 트위터는 대표적인 SNS 서비스이지만, 웹메일은 개인 간의 메시지를 주고받는 전자우편 서비스이므로 SNS에 해당하지 않습니다.
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28. 다음 중 전자 우편에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 한 번에 여러 사람에게 메일을 보낼 수 있다.
  2. 인터넷을 통해 텍스트 형식의 데이터만을 주고받을 수 있다.
  3. 자신이 받은 메일을 원문 그대로 다른 사람에게 전송할 수 있다.
  4. 메일을 받을 때는 POP3, 메일을 보낼 때는 SMTP 프로토콜을 이용한다.
(정답률: 74%)
  • 전자 우편은 텍스트뿐만 아니라 이미지, 문서, 영상 등 다양한 형태의 파일을 첨부하여 주고받을 수 있습니다.
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29. 다음 중 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 시간과 장소에 구애를 받는다.
  2. 인터넷 기술을 활용하였다.
  3. IT 자원을 필요한 만큼 빌려서 사용한다.
  4. 가상화된 IT 자원을 서비스한다.
(정답률: 64%)
  • 클라우드 컴퓨팅은 인터넷을 통해 가상화된 IT 자원을 필요한 만큼 빌려 쓰는 서비스로, 인터넷만 연결되어 있다면 시간과 장소에 구애받지 않고 이용할 수 있는 것이 핵심 특징입니다.
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30. 다음 중 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 또는 비정형 데이터 집합을 의미하는 것은?

  1. 데이터베이스
  2. 데이터 센터
  3. 빅 데이터
  4. 유비쿼터스
(정답률: 73%)
  • 빅 데이터는 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 및 비정형 데이터 집합을 의미합니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 정보 사회의 순기능에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 정보의 수요와 공급이 다원화되어 있다.
  2. 누구나 정보를 공유할 수 있다.
  3. 인터넷이나 게임에 중독된다.
  4. 정보화의 진전에 따른 첨단 직업이 출현한다.
(정답률: 89%)
  • 정보 사회의 순기능은 정보의 민주화와 효율성 증대를 의미합니다. 인터넷이나 게임에 중독되는 현상은 정보화로 인해 발생하는 부정적인 영향인 역기능에 해당합니다.
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32. 다음 중 네트워크상에서 지켜야 할 상식적인 예절을 무엇이라 하는가?

  1. 에티켓
  2. 서브넷
  3. 인터넷
  4. 네티켓
(정답률: 86%)
  • 네티켓은 네트워크(Network)와 에티켓(Etiquette)의 합성어로, 인터넷상에서 이용자들이 서로 지켜야 할 기본 예절을 의미합니다.
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33. 다음 중 사이버 공간에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 시간과 공간의 제약을 받지 않는다.
  2. 신분에 상관없이 누구나 이용할 수 있다.
  3. 물질적인 실체와 떨어져 있는 가상의 정보 활동 공간이다.
  4. 크래커는 사이버 공간에서 활동하는 모든 사람들을 통칭하는 말이다.
(정답률: 82%)
  • 크래커는 정당한 권한 없이 시스템에 침입하여 파괴적인 행위를 하는 악의적인 해커를 의미하며, 사이버 공간의 모든 이용자를 통칭하는 말이 아닙니다.
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34. 다음 중 인터넷에 중독된 현상으로 보기 어려운 것은?

  1. 가족과의 대화가 단절되고 갈등이 심화된다.
  2. 본인 업무에 열의를 느끼며 최선을 다한다.
  3. 현실 세계와 가상 세계를 잘 구분하지 못한다.
  4. 도덕적 가치관을 상실하고 폭력적인 태도를 취한다.
(정답률: 85%)
  • 본인 업무에 열의를 느끼며 최선을 다하는 것은 건강한 사회 생활의 모습이며, 인터넷 중독 시에는 오히려 일상생활 및 업무 효율이 급격히 저하됩니다.
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35. 다음 중 사이버 범죄를 예방하기 위한 방법으로 옳지 않은 것은?

  1. 부모의 주민등록번호, 신용카드번호 및 기타 비밀번호를 공개하지 않는다.
  2. 컴퓨터를 개방된 공간에 두고 가족들이 공유할 수 있도록 한다.
  3. 인터넷 게시판 등에 개인 정보를 남길 때에는 신중을 기하도록 한다.
  4. 출처가 불분명한 이메일은 바로 열어본다.
(정답률: 87%)
  • 출처가 불분명한 이메일은 악성코드 설치나 피싱 사이트 유도로 이어질 수 있으므로, 즉시 열어보지 말고 삭제하거나 주의 깊게 확인해야 합니다.
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36. 다음 중 악성코드의 유형과 거리가 먼 것은?

  1. 트로이 목마
  2. 스파이웨어
  3. 베타 소프트웨어
  4. 웜바이러스
(정답률: 85%)
  • 베타 소프트웨어는 정식 출시 전 테스트를 위해 배포되는 소프트웨어 버전일 뿐, 시스템을 파괴하거나 정보를 탈취하는 악성코드가 아닙니다.

    오답 노트

    트로이 목마, 스파이웨어, 웜바이러스: 시스템 침입, 정보 유출, 자기 복제 등을 수행하는 대표적인 악성코드 유형입니다.
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37. 다음 중 개인정보 침해 예방과 대응에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다.
  2. 비밀번호의 길이는 짧을수록 좋다.
  3. P2P 공유폴더에 개인정보를 저장하여 편리하게 사용한다.
  4. 명의도용확인 서비스는 믿을 수 없다.
(정답률: 74%)
  • 공공장소의 PC는 키로깅 프로그램이나 해킹의 위험이 크므로 금융거래와 같은 민감한 개인정보 취급 업무는 절대 이용하지 않는 것이 안전합니다.

    오답 노트

    비밀번호의 길이: 길고 복잡할수록 보안성이 높아짐
    P2P 공유폴더: 외부 유출 위험이 매우 커서 개인정보 저장 금지
    명의도용확인 서비스: 도용 여부를 빠르게 파악할 수 있는 유용한 서비스임
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38. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전자서명은 인터넷 뱅킹, 전자민원서비스 등에 활용된다.
  2. 공인인증서는 대표적인 전자서명이다.
  3. 한 쌍의 전자 서명키를 사용하여 자신을 증명하지 못한다.
  4. 전자서명은 전자문서 내용이 송/수신 과정에서 변경되었다는 사실을 증명한다.
(정답률: 70%)
  • 전자서명은 공개키 암호 방식에 기반하여 한 쌍의 전자 서명키(개인키와 공개키)를 사용하여 송신자의 신원을 증명하고 문서의 무결성을 보장하는 기술입니다.
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39. 다음 중 지식재산권 침해 예방과 대응 방안으로 옳지 않은 것은?

  1. 지식재산 관리 및 서비스 인력을 양성한다.
  2. 민간업체의 주도 하에 불법 지식재산 단속을 강화한다.
  3. 지식재산을 존중하는 문화를 확산한다.
  4. 실효성 있는 지식재산 보호 체계를 마련한다.
(정답률: 56%)
  • 지식재산권의 불법 단속 및 보호 체계 마련은 국가 기관의 법적 권한과 행정력을 바탕으로 주도적으로 이루어져야 하며, 민간업체가 주도하여 단속을 강화하는 것은 적절하지 않습니다.
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40. 다음 중 지식재산권에 포함되지 않는 것은?

  1. 문화권
  2. 신지식재산권
  3. 산업재산권
  4. 저작권
(정답률: 76%)
  • 지식재산권은 인간의 지적 활동으로 창출된 가치 있는 정보에 대해 법적으로 권리를 부여하는 것으로, 크게 산업재산권, 저작권, 신지식재산권으로 구분됩니다. 문화권은 인간이 문화생활을 누릴 권리를 의미하며 지식재산권의 범주에 포함되지 않습니다.
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