DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2015-05-23)

DIAT 정보통신상식 2015-05-23 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2015-05-23 기출문제)

목록

1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 애니메이션을 제작하는 멀티미디어 소프트웨어로 맞는 것은?

  1. Flash
  2. Adobe Illustrator
  3. Windows Movie Maker
  4. MAYA
(정답률: 63%)
  • Flash는 벡터 기반의 애니메이션 및 인터랙티브 콘텐츠 제작에 특화된 멀티미디어 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    Adobe Illustrator: 벡터 그래픽 디자인
    Windows Movie Maker: 동영상 편집
    MAYA: 3D 모델링 및 애니메이션
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2. 다음 중 시스템 소프트웨어 중 제어 프로그램에 속하지 않는 것은?

  1. 감시 프로그램
  2. 작업 제어 프로그램
  3. 문제 프로그램
  4. 자료 관리 프로그램
(정답률: 66%)
  • 제어 프로그램은 컴퓨터 시스템의 효율적인 운영을 위해 감시, 작업 제어, 자료 관리 프로그램을 포함합니다. 문제 프로그램은 제어 프로그램에 해당하지 않습니다.
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3. 다음 중 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?

  1. 신뢰성 감소
  2. 사용 가능도 향상
  3. 응답시간 감소
  4. 처리능력 향상
(정답률: 87%)
  • 운영체제는 컴퓨터 시스템의 효율성을 극대화하기 위해 처리능력 향상, 응답시간 감소, 신뢰성 증대, 사용 가능도 향상을 목적으로 합니다.
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4. 다음 중 PC 운영체제에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. OS X는 Microsoft사에서 제작한 운영체제로 다양한 배포판이 존재한다.
  2. Windows는 소스가 공개된 개방형 시스템이다.
  3. UNIX는 단일 하드웨어를 지원하며, 멀티미디어 부문에 주로 사용된다.
  4. LINUX는 Unix를 기반으로 개발된 공개용 운영체제이다.
(정답률: 72%)
  • LINUX는 Unix를 기반으로 개발되었으며, 소스 코드가 공개되어 누구나 수정하고 배포할 수 있는 공개용 운영체제입니다.

    오답 노트

    OS X: Apple사 제작
    Windows: 소스가 비공개된 폐쇄형 시스템
    UNIX: 다양한 하드웨어를 지원하는 멀티유저/멀티태스킹 시스템
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5. 다음 중 확대하면 테두리가 거칠어지고 BMP, JPEG, GIF 등의 파일 형식을 사용하는 이미지 구성 방식은?

  1. 렌더링
  2. 비트맵
  3. 디더링
  4. 벡터
(정답률: 75%)
  • 비트맵 방식은 픽셀(점)들의 집합으로 이미지를 구성하므로, 확대 시 계단 현상이 발생하여 테두리가 거칠어지며 BMP, JPEG, GIF 등의 확장자를 사용합니다.

    오답 노트

    벡터: 점과 선의 수학적 계산으로 구성되어 확대해도 화질 저하가 없음
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6. 다음 중 문자, 숫자, 그림 등의 데이터나 프로그램을 컴퓨터가 처리할 수 있도록 2진 형태의 부호로 변환하는 장치는?

  1. 보조기억장치
  2. 입력장치
  3. 출력장치
  4. 주기억장치
(정답률: 72%)
  • 입력장치는 사용자가 입력한 문자, 숫자, 그림 등의 데이터를 컴퓨터가 이해할 수 있는 2진수 형태의 디지털 신호로 변환하여 전달하는 장치입니다.
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7. 다음 중 응용 소프트웨어의 종류가 아닌 것은?

  1. 워드프로세서
  2. 윈도우
  3. 스프레드시트
  4. 포토샵
(정답률: 78%)
  • 윈도우는 컴퓨터 하드웨어를 관리하고 응용 소프트웨어가 실행될 수 있는 환경을 제공하는 시스템 소프트웨어(운영체제)입니다.
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8. 다음 중 멀티미디어의 특징과 설명에 대한 연결이 맞는 것은?

  1. 비선형성 - 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다.
  2. 상호작용성 - 사용자의 작업만으로 데이터가 전달 된다.
  3. 아날로그화 - 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 처리한다.
  4. 개별성 - 텍스트, 사운드, 이미지 등의 개별 미디어로 구분하여 처리한다.
(정답률: 61%)
  • 비선형성은 사용자의 선택이나 조작에 따라 정보가 순차적이지 않고 다양한 방향으로 처리되는 멀티미디어의 핵심 특징입니다.

    오답 노트

    상호작용성: 사용자와 시스템 간의 양방향 소통을 의미함
    아날로그화: 디지털 데이터를 처리하는 디지털화가 특징임
    개별성: 여러 미디어를 통합하여 처리하는 통합성이 특징임
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9. 다음 중 한글 Windows의 휴지통에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 휴지통을 거치지 않고 바로 삭제할 수 있다.
  2. 휴지통은 삭제된 파일, 폴더가 임시로 보관되는 곳이다.
  3. 휴지통에 보관된 파일이나 폴더는 복원할 수 있다.
  4. 휴지통 비우기를 실행하면 복원할 수 있다.
(정답률: 86%)
  • 휴지통 비우기를 실행하면 보관되어 있던 파일과 폴더가 완전히 삭제되어 일반적인 방법으로는 복원할 수 없습니다.
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10. 다음 중 PC 운영체제의 종류가 아닌 것은?

  1. Apple
  2. Windows
  3. OS X
  4. Linux
(정답률: 82%)
  • Apple은 운영체제를 만드는 기업의 이름이며, Windows, OS X, Linux가 실제 PC에서 구동되는 운영체제(OS) 종류입니다.
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11. 다음 중 하나의 중앙처리장치를 이용하여 여러개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식은?

  1. 다중 프로그래밍 시스템
  2. 일괄 처리 시스템
  3. 실시간 처리 시스템
  4. 시분할 시스템
(정답률: 74%)
  • 다중 프로그래밍 시스템은 하나의 CPU를 사용하여 여러 프로그램을 메모리에 올려놓고 동시에 처리하는 방식입니다.

    오답 노트

    일괄 처리 시스템: 데이터를 모아 한꺼번에 처리
    실시간 처리 시스템: 즉시 처리 및 응답
    시분할 시스템: CPU 시간을 나누어 여러 사용자가 공유
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12. 다음 중 입력장치에 해당하는 것은?

  1. 플로터
  2. 모니터
  3. 바코드 판독기
  4. 프린터
(정답률: 72%)
  • 바코드 판독기는 외부의 정보를 컴퓨터로 입력하는 입력장치입니다.

    오답 노트

    플로터, 모니터, 프린터: 출력장치
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13. 다음 중 멀티미디어 출력장치가 아닌 것은?

  1. DVD
  2. 프린터
  3. 플로터
  4. 모니터
(정답률: 78%)
  • DVD는 데이터를 읽고 쓰는 저장장치이며, 프린터, 플로터, 모니터는 컴퓨터의 처리 결과를 외부로 내보내는 출력장치입니다.
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14. 컴퓨터 환경에서 자료를 처리해서 얻을 수 있는 결과를 무엇이라고 하는가?

  1. 정보
  2. 자료
  3. 필드
  4. 레코드
(정답률: 84%)
  • 자료(Data)를 컴퓨터를 통해 처리(Processing)하여 사용자에게 의미 있고 유용한 형태로 가공한 결과를 정보(Information)라고 합니다.
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15. 다음 중 정지 이미지들의 연속적인 집합체인 멀티미디어 데이터는?

  1. 비디오
  2. 이미지
  3. 그래픽
  4. 애니메이션
(정답률: 64%)
  • 비디오는 정지된 이미지(프레임)를 매우 빠른 속도로 연속적으로 보여주어 움직이는 영상처럼 보이게 하는 멀티미디어 데이터입니다.
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16. 일정 기간만 무료로 사용한 후 비용을 지불하고 정식으로 사용해야 하는 소프트웨어는?

  1. 트라이얼 버전
  2. 셰어웨어
  3. 베타 버전
  4. 데모 소프트웨어
(정답률: 67%)
  • 셰어웨어는 일정 기간 동안 무료로 사용해 본 후, 계속 사용하려면 비용을 지불하고 정식 버전을 구매해야 하는 소프트웨어 배포 방식입니다.

    오답 노트

    트라이얼 버전: 체험판의 일반적 명칭
    베타 버전: 정식 출시 전 테스트 버전
    데모 소프트웨어: 기능의 일부만 제공하는 시연용 버전
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17. 다음 중 컴퓨터의 세대에 따른 분류로 올바르지 않은 것은?

  1. 1세대 진공관 사용
  2. 2세대 트랜지스터 사용
  3. 3세대 직접회로 사용
  4. 4세대 초고밀도 집적회로 사용
(정답률: 72%)
  • 컴퓨터 4세대는 고밀도 집적회로(LSI)를 사용한 세대입니다. 초고밀도 집적회로(VLSI)는 일반적으로 5세대 컴퓨터의 특징으로 분류됩니다.
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18. 다음 중 모바일 운영체제 가운데 Google사에서 개발한 것으로 Windows나 다른 운영체제와의 연동이 자유로운 운영체제는?

  1. Windows Phone
  2. iOS
  3. Android
  4. BlackBerry OS
(정답률: 80%)
  • Android는 Google에서 개발한 오픈 소스 기반의 모바일 운영체제로, 다양한 하드웨어 및 타 OS와의 연동성이 뛰어난 것이 특징입니다.
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19. 다음 중 알고리즘의 구성 요소에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?

  1. 0개 이상의 입력이 있어야 한다.
  2. 알고리즘의 각 명령은 모호해야 한다.
  3. 알고리즘은 실행 가능해야 한다.
  4. 적어도 하나 이상의 출력이 있어야 한다.
(정답률: 71%)
  • 알고리즘의 각 명령은 누구나 동일하게 해석할 수 있도록 명확하고 무모호해야 합니다.

    오답 노트

    입력: 0개 이상의 입력이 필요함
    실행 가능성: 실제로 구현 및 실행이 가능해야 함
    출력: 최소 하나 이상의 결과값이 도출되어야 함
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20. 다음 중 기억장치에 대한 설명으로 올바른 것은?

  1. ROM은 전원이 차단되면 기억된 내용이 지워지는 휘발성 기억장치이다.
  2. 주기억장치는 대량의 자료를 반영구적으로 저장 할 수 있는 기억장치이다.
  3. RAM은 전원이 차단되어도 저장된 내용이 지워지지 않는 비휘발성 기억장치이다.
  4. 주기억장치는 CPU가 직접 접근하여 처리할 수 있다.
(정답률: 59%)
  • 주기억장치는 CPU가 직접 접근하여 데이터를 읽고 쓸 수 있는 고속 기억장치입니다.

    오답 노트

    ROM: 전원이 차단되어도 내용이 유지되는 비휘발성 기억장치
    주기억장치: 대량의 자료를 반영구적으로 저장하는 것은 보조기억장치의 특징
    RAM: 전원이 차단되면 내용이 지워지는 휘발성 기억장치
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 웹 브라우저의 종류가 아닌 것은?

  1. 내비게이션
  2. 파이어폭스
  3. 크롬
  4. 사파리
(정답률: 83%)
  • 내비게이션은 목적지까지의 경로를 안내하는 시스템이며, 웹 페이지를 열람하는 웹 브라우저 소프트웨어가 아닙니다.

    오답 노트

    파이어폭스, 크롬, 사파리: 대표적인 웹 브라우저 종류
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22. 네트워크 전송 방식 중 통신 방식 종류와 설명이 틀린 것은?

  1. 병렬방향 통신 –양방향으로 전송 가능
  2. 반이중 통신 –양방향으로 동시 전송은 불가하지만 양방향으로 전송은 가능
  3. 단방향 통신 –한방향으로만 전송 가능
  4. 전이중 통신 –양방향으로 동시 전송 가능
(정답률: 60%)
  • 병렬 통신은 여러 개의 비트를 동시에 전송하는 전송 방식이며, 데이터의 전송 방향(단방향, 반이중, 전이중)과는 다른 개념입니다.

    오답 노트

    반이중 통신: 양방향 전송은 가능하나 동시 전송은 불가
    단방향 통신: 한쪽 방향으로만 전송
    전이중 통신: 양방향 동시 전송 가능
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23. 다음 중 전자 우편에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 한 번에 여러 사람에게 메일을 보낼 수 있다.
  2. 텍스트만 주고 받을 수 있다.
  3. 자신이 받은 메일을 원문 그대로 다른 사람에게 전송할 수 있다.
  4. 메일을 받을 때는 POP3, 메일을 보낼 때는 SMTP 프로토콜을 이용한다.
(정답률: 84%)
  • 전자 우편은 텍스트뿐만 아니라 이미지, 문서, 실행 파일 등 다양한 형태의 파일을 첨부하여 주고받을 수 있습니다.

    오답 노트

    다수 전송: 참조(CC), 숨은 참조(BCC) 기능 제공
    원문 전송: 전달(Forward) 기능 제공
    프로토콜: 수신 시 POP3, 송신 시 SMTP 사용
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24. 다음 중 한 개의 통신 회선에 단말장치들이 연결된 형태의 네트워크 토폴로지는?

  1. 버스형
  2. 링형
  3. 성형
  4. 망형
(정답률: 68%)
  • 하나의 중앙 통신 회선(백본)에 여러 대의 단말장치가 나란히 연결된 형태의 네트워크 구조를 버스형 토폴로지라고 합니다.
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25. 특정 시스템에서 다른 시스템으로 파일을 복사하기 위한 파일 전송 프로토콜은?

  1. TCP
  2. HTTP
  3. IP
  4. FTP
(정답률: 67%)
  • FTP(File Transfer Protocol)는 네트워크 상의 서로 다른 시스템 간에 파일을 효율적으로 전송하기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.
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26. 다음 중 SSD(Solid State Drive) 장치에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 순차접근 방식을 이용하여 데이터 처리 속도가 느리다.
  2. 반도체를 이용하여 데이터를 저장하는 장치이다.
  3. 구동장치가 없어 소음이 없다.
  4. 하드디스크를 대체할 장치로 주목받고 있다.
(정답률: 68%)
  • SSD는 반도체 메모리를 이용한 저장장치로, 물리적인 디스크 회전 없이 데이터에 즉각 접근하는 임의접근 방식을 사용하여 처리 속도가 매우 빠릅니다.

    오답 노트

    반도체 이용: SSD의 기본 저장 매체
    소음 없음: 구동 모터가 없는 구조적 특징
    하드디스크 대체: 빠른 속도와 내구성으로 HDD를 대체 중
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27. 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 또는 비정형 데이터 집합을 무엇이라 하는가?

  1. 빅 데이터
  2. 클라우드 컴퓨팅
  3. 관계 데이터
  4. 유비쿼터스
(정답률: 79%)
  • 방대한 양의 정형 및 비정형 데이터를 포함하며, 기존의 분석 체계로는 처리하기 어려운 거대한 데이터 집합을 빅 데이터라고 합니다.
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28. 다음 중 전자 우편의 주소 형식으로 옳은 것은?

  1. Domain@ID
  2. ID.Domain@
  3. ID@Domain
  4. @ID.Domain
(정답률: 86%)
  • 전자 우편 주소는 사용자를 식별하는 아이디(ID)와 메일 서버의 주소인 도메인(Domain)을 @ 기호로 연결하여 표기하는 형식을 사용합니다.
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29. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. TCP/IP를 기반으로 한다.
  2. 전 세계를 대상으로 하는 글로벌 네트워크이다.
  3. 미국 국방성의 ARPANET에서 기원하였다.
  4. IPv6는 각 필드 구분을 마침표(.)로 표시한다.
(정답률: 70%)
  • IPv6는 128비트 주소 체계를 사용하며, 각 필드를 콜론(:)으로 구분하여 표시합니다.

    오답 노트

    마침표(.)로 필드를 구분하는 방식은 IPv4의 특징입니다.
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30. 다음 중 네트워크 전송 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 단방향 통신은 한쪽 방향으로만 전송이 가능한 방식이다.
  2. 디지털 전송은 전송 매체를 통해 디지털 신호를 전송한다.
  3. 비동기식 전송은 전송 신호 자체로 타이밍을 식별하는 전송 방식이다.
  4. 병렬 전송은 정보를 구성하는 각 비트들을 하나의 전송 매체를 통해 한 비트씩 순차적으로 전송하는 방식이다.
(정답률: 69%)
  • 병렬 전송은 여러 개의 전송 매체를 통해 여러 비트를 동시에 전송하는 방식입니다.

    오답 노트

    하나의 전송 매체를 통해 한 비트씩 순차적으로 전송하는 방식은 직렬 전송입니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 사이버 공간의 특징이라 볼 수 없는 것은?

  1. 익명성이 보장된다.
  2. 파급 효과가 크다.
  3. 공간의 제약은 받지 않는다.
  4. 시간의 제약은 받는다.
(정답률: 80%)
  • 사이버 공간은 물리적 공간뿐만 아니라 시간의 제약 없이 언제 어디서나 접속하고 소통할 수 있는 비동기적 특성을 가지고 있습니다.
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32. 다음 중 지식재산권에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 정보사회에서 지식재산권은 오히려 창작활동에 지장을 초래한다.
  2. 특정 법령이나 조약 등에 따라 불인정되는 지식 재산권이 많다.
  3. 국내 지식재산권만 취득하면 된다.
  4. 지식재산권은 관련 법령으로 보호한다.
(정답률: 72%)
  • 지식재산권은 인간의 지적 창작물에 대해 법적으로 권리를 부여하여 창작자의 권리를 보호하고 산업 발전을 도모하는 제도입니다.

    오답 노트

    창작활동 지장: 권리 보호를 통해 오히려 창작 의욕을 고취합니다.
    불인정되는 권리가 많다: 법령과 조약에 의해 정당하게 인정됩니다.
    국내 권리만 취득: 지식재산권은 국가별로 권리가 인정되므로 필요시 해외에서도 취득해야 합니다.
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33. 다음 중 개인정보 침해 유형으로 거리가 먼 것은?

  1. 개인정보의 훼손, 도용
  2. 개인정보의 유출 및 제3자 제공
  3. 이용자의 동의 없는 개인정보 수집
  4. 개인정보처리방침 및 이용약관 미확인
(정답률: 84%)
  • 개인정보 침해는 정보 주체의 권리가 침해되는 행위를 의미합니다. 이용자가 개인정보처리방침 및 이용약관을 확인하지 않은 것은 이용자의 부주의일 뿐, 그 자체로 개인정보가 침해된 유형으로 보기는 어렵습니다.
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34. 다음 중 정보 사회의 역기능과 거리가 먼 것은?

  1. 인터넷이나 게임에 중독된다.
  2. 정보의 수요와 공급이 다원화되어 있다.
  3. 개인정보 노출로 인한 사생활 침해가 발생한다.
  4. 컴퓨터 시스템의 장애나 오류로 사회적, 경제적혼란이 야기된다.
(정답률: 81%)
  • 정보의 수요와 공급이 다원화되는 것은 누구나 정보를 생산하고 소비할 수 있게 된 정보 사회의 긍정적인 기능(순기능)에 해당합니다.

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    인터넷/게임 중독, 사생활 침해, 시스템 장애로 인한 혼란: 정보 사회의 대표적인 역기능입니다.
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35. 다음 중 사이버 범죄 예방 및 대책으로 거리가 먼 것은?

  1. 인터넷에서 다운로드 한 프로그램이나 파일은 반드시 백신으로 진단해 본 후 이용한다.
  2. 패스워드는 정기적으로 변경하여 관리한다.
  3. 의심스러운 전자우편은 함부로 열어보지 않는다.
  4. 해킹 방지 프로그램은 점검 후 삭제한다.
(정답률: 83%)
  • 사이버 범죄를 예방하기 위해서는 보안 소프트웨어를 항상 최신 상태로 유지하고 지속적으로 실행해야 합니다. 해킹 방지 프로그램을 점검 후 삭제하는 행위는 시스템을 보안 위협에 무방비하게 노출시키는 위험한 행동입니다.
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36. 다음 중 인터넷 중독의 예방 및 치료에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 컴퓨터는 공개된 공간에 설치한다.
  2. 현실 공간에서의 대인 관계를 회피한다.
  3. 규칙적인 인터넷 사용 계획을 세운다.
  4. 규칙적인 운동을 한다.
(정답률: 82%)
  • 인터넷 중독을 예방하기 위해서는 현실 세계에서의 사회적 상호작용을 강화하고 건강한 생활 습관을 유지하는 것이 중요합니다. 따라서 현실 공간에서의 대인 관계를 회피하는 것은 중독을 심화시키는 행동이며 예방 및 치료 방법으로 적절하지 않습니다.
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37. 다음 중 사이버 공간에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 물질적인 실체와 떨어져 있는 가상의 정보활동 공간이다.
  2. 시간과 공간의 제약을 받지 않는다.
  3. 신분에 상관없이 누구나 이용할 수 있다.
  4. 크래커는 사이버 공간에서 활동하는 모든 사람들을 통칭한다.
(정답률: 80%)
  • 크래커는 정당한 권한 없이 시스템에 침입하여 파괴적인 행위를 하는 악의적인 해커를 의미하며, 사이버 공간의 모든 이용자를 통칭하는 용어가 아닙니다.
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38. 다음 중 악의적인 용도로 작성된 실행 가능한 코드의 종류가 아닌 것은?

  1. 트로이 목마
  2. 셰어웨어
  3. 스파이웨어
  4. 웜바이러스
(정답률: 82%)
  • 셰어웨어는 정식 구매 전 일정 기간이나 기능을 제한적으로 제공하는 체험판 소프트웨어로, 악성 코드가 아닌 정상적인 소프트웨어 배포 방식입니다.

    오답 노트

    트로이 목마, 스파이웨어, 웜바이러스: 시스템 파괴나 정보 유출을 목적으로 하는 악성 코드
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39. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?

  1. 인터넷 뱅킹에서 사용되는 기술이다.
  2. 하나의 개인키만을 사용하는 기술이다.
  3. 전자민원서비스에서 사용된다.
  4. 한 쌍의 전자서명키를 사용하여 자신을 증명한다.
(정답률: 73%)
  • 전자서명은 공개키 암호 방식(비대칭키 방식)을 사용하여, 서로 다른 한 쌍의 키(공개키와 개인키)를 통해 본인 인증과 데이터 무결성을 증명하는 기술입니다.

    오답 노트

    하나의 개인키만을 사용하는 기술: 대칭키 방식에 대한 설명이며, 전자서명은 한 쌍의 키를 사용함
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40. 다음 중 지식재산권에 포함되지 않는 것은?

  1. 정보재산권
  2. 산업재산권
  3. 저작권
  4. 신지식재산권
(정답률: 61%)
  • 지식재산권은 인간의 지적 활동으로 창출된 가치를 법적으로 보호하는 권리로, 크게 산업재산권, 저작권, 신지식재산권으로 분류됩니다. 정보재산권이라는 용어는 지식재산권의 공식 분류 체계에 포함되지 않습니다.
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