DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2015-06-27)

DIAT 정보통신상식 2015-06-27 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2015-06-27 기출문제)

목록

1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 유틸리티 프로그램이 아닌 것은?

  1. V3
  2. 알집
  3. 포토샵
  4. FTP
(정답률: 79%)
  • 유틸리티 프로그램은 컴퓨터 시스템의 효율적인 관리를 돕는 보조 프로그램입니다. 포토샵은 특정 목적(이미지 편집)을 위해 사용하는 응용 소프트웨어입니다.
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2. 다음 중 PC 운영체제의 종류와 설명의 연결이 맞는 것은?

  1. Windows - 소스가 공개된 개방형 시스템이다.
  2. UNIX - 다중 사용자 시스템을 지원한다.
  3. OS X - 플러그 앤 플레이를 지원한다.
  4. Linux - OLE를 지원한다.
(정답률: 58%)
  • UNIX는 여러 사용자가 동시에 시스템을 사용할 수 있는 다중 사용자(Multi-user) 및 다중 작업(Multi-tasking) 시스템을 지원하는 것이 특징입니다.

    오답 노트

    Windows: OLE 지원 및 플러그 앤 플레이 지원
    OS X: UNIX 기반의 운영체제
    Linux: 소스가 공개된 개방형 시스템
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3. 다음 중 컴퓨터 자료의 표현과 그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 파일 - 프로그램 구성의 기본 단위
  2. 바이트 - 자료 표현의 최소 단위
  3. 필드 - 1개 이상의 관련된 파일의 집합
  4. 비트 - 정보 표현의 최소 단위
(정답률: 69%)
  • 필드는 자료 표현의 기본 단위인 항목(Item)을 의미하며, 1개 이상의 관련된 레코드 집합이 파일이고, 1개 이상의 관련된 파일 집합이 데이터베이스(D/B)입니다.

    오답 노트

    바이트: 문자 표현의 최소 단위
    비트: 정보 표현의 최소 단위
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4. 다음 중 모바일 운영체제에 대한 설명으로 맞지 않은 것은?

  1. iOS는 아이폰, 아이패드에 내장되어 사용된다.
  2. Windows Phone은 허브를 통한 통합된 서비스를 제공한다.
  3. Android는 Windows나 다른 운영체제와의 연동이 불가능하다.
  4. iOS는 Mac OS를 기반으로 개발되었다.
(정답률: 81%)
  • Android는 개방형 플랫폼으로 설계되어 Windows를 포함한 다양한 운영체제 및 기기와의 연동과 호환성이 매우 뛰어납니다.
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5. 다음 중 컴퓨터의 특징에 해당하지 않는 것은?

  1. 제어성
  2. 신속성
  3. 호환성
  4. 대용량성
(정답률: 65%)
  • 컴퓨터의 주요 특징으로는 빠른 처리 속도의 신속성, 방대한 데이터를 처리하는 대용량성, 서로 다른 기기 간의 호환성 등이 있으며, 제어성은 컴퓨터의 일반적인 특징으로 분류되지 않습니다.
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6. 다음 중 상용 소프트웨어를 일정 기간 동안 사용할 수 있도록 제공하는 소프트웨어는?

  1. 데모 버전
  2. 베타 버전
  3. 알파 버전
  4. 트라이얼 버전
(정답률: 72%)
  • 트라이얼 버전은 정식 소프트웨어를 구매하기 전, 일정 기간 동안 모든 또는 일부 기능을 무료로 체험해 볼 수 있도록 제공하는 버전입니다.

    오답 노트

    데모 버전: 핵심 기능의 일부만 제한적으로 제공하는 버전입니다.
    알파 버전: 개발 초기 단계에서 내부적으로 테스트하는 버전입니다.
    베타 버전: 정식 출시 전 외부 사용자에게 공개하여 오류를 찾는 버전입니다.
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7. 다음 중 기억장치에 대한 설명으로 올바른 것은?

  1. 보조기억장치는 현재 수행 중인 프로그램 및 데이터를 임시로 저장한다.
  2. 주기억장치는 보조기억장치에 비해 속도가 빠르다.
  3. RAM은 저장된 내용을 읽을 수만 있는 읽기 전용 기억장치이다.
  4. ROM은 전원이 차단되면 기억된 내용이 지워지는 휘발성 기억장치이다.
(정답률: 75%)
  • 주기억장치는 CPU와 직접 데이터를 주고받기 때문에 보조기억장치(HDD, SSD 등)보다 접근 속도가 훨씬 빠릅니다.

    오답 노트

    보조기억장치: 프로그램 및 데이터를 영구적으로 저장하는 장치입니다.
    RAM: 읽고 쓰기가 모두 가능한 휘발성 기억장치입니다.
    ROM: 전원이 차단되어도 내용이 유지되는 비휘발성 읽기 전용 기억장치입니다.
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8. 알고리즘에 대한 설명으로 특정한 문제를 해결하기 위한 과정의 순서로 맞는 것은?

  1. 문제 분석 → 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 평가
  2. 문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 → 실행 → 평가
  3. 실행 → 문제 해결 방법 찾기 → 문제 표현 → 평가
  4. 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 문제 분석 → 평가
(정답률: 85%)
  • 알고리즘의 일반적인 문제 해결 과정은 먼저 문제를 정확히 파악하는 문제 분석 단계부터 시작하여, 해결 방법을 찾고, 이를 실제로 실행한 뒤, 결과가 올바른지 평가하는 순서로 진행됩니다.
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9. 다음 중 광고물이나 현수막 등을 인쇄하는 것으로 상하좌우로 움직이는 펜을 사용하는 출력장치는?

  1. PDP
  2. 플로터
  3. LCD
  4. CRT
(정답률: 77%)
  • 플로터는 펜을 사용하여 상하좌우로 움직이며 대형 도면, 현수막, 광고물 등을 정밀하게 출력하는 장치입니다.
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10. 다음 중 멀티미디어 활용 분야로 거리가 먼 것은?

  1. 텔레뱅킹
  2. 컴퓨터 보조 교육
  3. 가상현실
  4. 원격 진료 시스템
(정답률: 74%)
  • 텔레뱅킹은 주로 전화나 음성을 이용한 금융 서비스로, 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오 등이 통합된 멀티미디어 활용 분야와는 거리가 멉니다.
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11. 다음 중 한글 Windows 운영체제의 보조프로그램이 아닌 것은?

  1. 워드패드
  2. 포토샵
  3. 계산기
  4. 그림판
(정답률: 75%)
  • 포토샵은 어도비(Adobe)사에서 개발한 상용 그래픽 편집 소프트웨어이며, Windows 운영체제에 기본으로 포함된 보조프로그램이 아닙니다.
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12. 다음 중 멀티미디어 하드웨어와 종류 연결이 맞지 않은 것은?

  1. 비디오 처리장치 - DVD
  2. 출력장치 - 사운드
  3. 저장장치 - USB
  4. 입력장치 - 스캐너
(정답률: 70%)
  • DVD는 비디오 처리장치가 아니라 데이터를 저장하는 저장장치에 해당합니다.
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13. 다음 중 한글 Windows의 휴지통에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 휴지통에 있는 항목은 복원한 후 사용할 수 있다.
  2. 삭제된 파일이나 폴더가 임시로 보관되는 곳이다.
  3. 휴지통 비우기를 실행하면 파일이나 폴더가 완전히 삭제된다.
  4. 휴지통에 저장된 폴더는 복원할 수 없다.
(정답률: 88%)
  • 휴지통은 삭제된 파일뿐만 아니라 폴더까지 임시로 보관하는 장소이며, 보관된 항목은 원래 위치로 복원하여 다시 사용할 수 있습니다.
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14. 다음 중 운영체제의 성능 평가 요인과 거리가 먼 것은?

  1. 보안성
  2. 처리능력
  3. 신뢰도
  4. 응답시간
(정답률: 71%)
  • 운영체제의 성능 평가 요인은 처리능력(Throughput), 응답시간(Turn-around Time), 신뢰도(Reliability), 사용 가능도(Availability) 등이 핵심이며, 보안성은 성능 평가보다는 시스템의 안전성 및 관리 영역에 해당합니다.
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15. 다음 중 이미지나 그래픽 편집 소프트웨어가 아닌 것은?

  1. Photoshop
  2. PaintShop Pro
  3. Encore
  4. MAYA
(정답률: 73%)
  • Encore는 DVD나 블루레이 저작을 위한 오서링 소프트웨어이며, 이미지나 그래픽 편집 도구가 아닙니다.

    오답 노트

    Photoshop, PaintShop Pro: 비트맵 이미지 편집 도구
    MAYA: 3D 그래픽 제작 도구
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16. 다음 중 멀티미디어 데이터와 설명의 연결이 올바르지 않은 것은?

  1. 그래픽 - 그래픽 소프트웨어를 이용하여 생성된 데이터
  2. 비디오 - 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 것
  3. 이미지 - 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력장치를 이용하여 생성된 데이터
  4. 사운드 - 인간의 귀로 들을 수 있는 모든 정보
(정답률: 64%)
  • 비디오는 카메라로 촬영한 연속적인 정지 영상의 집합이며, 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 것은 애니메이션에 대한 설명입니다.
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17. 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 멀티미디어 데이터는?

  1. 이미지
  2. 애니메이션
  3. 비디오
  4. 그래픽
(정답률: 76%)
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 활용하여 정지된 이미지에 움직임을 부여해 사물의 움직임을 표현한 데이터는 애니메이션입니다.
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18. 다음 중 하나의 컴퓨터에 두 개 이상의 중앙처리장치를 설치하여 동시에 두 개 이상의 작업을 병행하여 처리하는 방식은?

  1. 다중 프로그래밍 시스템
  2. 실시간 처리 시스템
  3. 병렬 처리 시스템
  4. 일괄처리 시스템
(정답률: 67%)
  • 두 개 이상의 중앙처리장치(CPU)를 사용하여 여러 작업을 동시에 병행 처리함으로써 처리 속도를 높이는 방식은 병렬 처리 시스템입니다.

    오답 노트

    다중 프로그래밍 시스템: 하나의 CPU가 여러 프로그램을 번갈아 처리하는 방식
    실시간 처리 시스템: 데이터 발생 즉시 처리하는 방식
    일괄처리 시스템: 데이터를 모아 한꺼번에 처리하는 방식
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19. 다음 중 전원이 차단되어도 저장된 내용이 지워지지 않는 비휘발성 기억장치가 아닌 것은?

  1. SRAM
  2. EEPROM
  3. Mask ROM
  4. PROM
(정답률: 72%)
  • SRAM은 전원이 차단되면 저장된 내용이 사라지는 휘발성(Volatile) 메모리입니다.

    오답 노트

    EEPROM, Mask ROM, PROM은 모두 전원이 꺼져도 데이터가 유지되는 비휘발성 메모리입니다.
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20. 시스템 소프트웨어 중 처리 프로그램에 속하지 않는 것은?

  1. 작업 제어 프로그램
  2. 문제 프로그램
  3. 언어 번역 프로그램
  4. 서비스 프로그램
(정답률: 62%)
  • 작업 제어 프로그램(JCL)은 처리 프로그램이 아니라 시스템 제어 프로그램에 속합니다.

    오답 노트

    문제 프로그램, 언어 번역 프로그램, 서비스 프로그램은 모두 처리 프로그램의 종류입니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 방대한 양의 정형 또는 비정형 데이터의 집합은?

  1. 관계 데이터
  2. 데이터베이스
  3. 데이터 뱅크
  4. 빅 데이터
(정답률: 85%)
  • 방대한 양의 정형 및 비정형 데이터를 포함하며, 기존의 분석 체계로는 처리하기 어려운 데이터 집합을 빅 데이터라고 합니다.
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22. 네트워크 토폴로지 가운데 모든 컴퓨터와 단말장치들이 통신 회선으로 서로 연결된 형태는?

  1. 성형
  2. 버스형
  3. 망형
  4. 계층형
(정답률: 71%)
  • 모든 노드가 서로 개별적인 통신 회선으로 직접 연결된 구조를 망형(Mesh) 토폴로지라고 합니다.

    오답 노트

    성형: 중앙 제어 장치에 모든 노드가 연결됨
    버스형: 하나의 공통 회선에 모든 노드가 연결됨
    계층형: 트리 구조로 상위-하위 노드가 연결됨
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23. 다음 중 네트워크 장비에 대한 설명이 옳지 않은 것은?

  1. 브리지는 동종의 LAN과 LAN을 상호 연결하는 장비이다.
  2. 게이트웨이는 서로 다른 프로토콜을 사용하는 망을 연결하는 장비이다.
  3. 리피터는 적절한 전송 경로를 선택하고 이 경로로 데이터를 전달하는 장비이다.
  4. 허브는 가까운 거리의 컴퓨터를 연결하는 장비이다.
(정답률: 69%)
  • 리피터는 감쇠된 신호를 증폭하여 전송 거리를 연장하는 장비입니다. 적절한 전송 경로를 선택하여 데이터를 전달하는 장비는 라우터입니다.
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24. 다음 중 인터넷 상에서 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜에 해당하는 것은?

  1. HTTP
  2. FTP
  3. IP
  4. TCP
(정답률: 76%)
  • HTTP는 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HyperText Transfer Protocol)의 약자로, 웹 브라우저와 웹 서버 간에 HTML 문서와 같은 하이퍼텍스트 데이터를 주고받기 위해 사용되는 표준 프로토콜입니다.
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25. 다음 중 인터넷 주소 체계 가운데 IP 클래스와 용도에 대한 연결이 올바르지 않은 것은?

  1. A Class - 국가나 대형 통신망
  2. B Class - 중대형 통신망
  3. C Class - 소규모 통신망
  4. E Class - 멀티캐스트용
(정답률: 74%)
  • IP 클래스별 용도에 따르면 E Class는 연구 및 실험용으로 예약된 주소 대역입니다.

    오답 노트

    멀티캐스트용: D Class
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26. 다음 중 인터넷을 통해 텍스트뿐만 아니라 그림, 동영상 등 다양한 형식의 데이터를 주고받는 서비스는?

  1. 소셜 네트워크 서비스
  2. 전자우편
  3. 홈페이지
  4. TCP/IP
(정답률: 69%)
  • 전자우편은 텍스트뿐만 아니라 파일 첨부 기능을 통해 그림, 동영상 등 다양한 형식의 멀티미디어 데이터를 주고받을 수 있는 대표적인 인터넷 서비스입니다.
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27. 다음 중 도메인을 입력하면 컴퓨터가 직접 찾아 갈 수 있는 IP 주소로 변환하는 시스템은?

  1. FTP
  2. HTTP
  3. TCP/IP
  4. DNS
(정답률: 68%)
  • DNS는 도메인 네임 시스템(Domain Name System)의 약자로, 사람이 읽기 쉬운 도메인 주소를 컴퓨터가 인식할 수 있는 숫자 형태의 IP 주소로 변환해주는 전화번호부와 같은 역할을 합니다.
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28. 다음 중 원음에 가깝게 재생하는 기술인 하이파이에 무선 기술을 접목한 것으로 고성능 무선통신을 가능하게 하는 무선랜 기술은?

  1. Wi-Fi
  2. WiBro
  3. 빅데이터
  4. 유비쿼터스
(정답률: 74%)
  • Wi-Fi는 고성능 무선통신을 가능하게 하는 무선랜 기술로, 원음에 가까운 재생 기술인 하이파이(Hi-Fi)와 접목되어 고음질 무선 오디오 전송 등을 가능하게 합니다.
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29. 다음 중 전자우편에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 자신이 받은 메일을 원문 그대로 다른 사람에게 전송할 수 있다.
  2. 다양한 형식의 데이터를 첨부할 수 있다.
  3. 메일을 받을 때는 POP3, 메일을 보낼 때는 SMTP 프로토콜을 이용한다.
  4. 한 번에 한 사람에게만 메일을 보낼 수 있다.
(정답률: 83%)
  • 전자우편은 참조(CC)나 숨은 참조(BCC) 기능을 통해 한 번에 여러 사람에게 동시에 메일을 보낼 수 있는 기능을 제공합니다.
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30. 양쪽 방향으로 전송이 가능하지만, 동시에 양쪽 방향에서 전송이 불가능한 통신 방식은?

  1. 반이중 통신
  2. 전이중 통신
  3. 단방향 통신
  4. 병렬 통신
(정답률: 71%)
  • 양방향 전송은 가능하지만 동시에 주고받는 것은 불가능한 방식은 반이중 통신입니다.

    오답 노트

    전이중 통신: 동시 양방향 전송 가능(전화기)
    단방향 통신: 한쪽 방향으로만 전송(TV, 라디오)
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 사이버 공간에서의 예절로 거리가 먼 것은?

  1. 실제 생활에서처럼 바른 언어를 사용해야 한다.
  2. 인터넷 사용자는 개인정보 보호에 신경 쓰지 않아도 된다.
  3. 자신의 행동에 대한 책임을 져야 한다.
  4. 다른 사람의 인권이나 사생활을 존중하고 보호해야 한다.
(정답률: 86%)
  • 사이버 공간에서도 실제 생활과 마찬가지로 타인의 인권과 사생활을 존중하고 바른 언어를 사용하며 자신의 행동에 책임을 져야 합니다. 특히 개인정보 유출은 심각한 피해를 야기하므로 인터넷 사용자는 개인정보 보호에 각별히 신경 써야 합니다.
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32. 다음 중 개인정보 침해를 예방하기 위한 방법으로 거리가 먼 것은?

  1. P2P 공유폴더에 개인정보를 저장하지 않는다.
  2. 출처가 불명확한 자료는 백신 검사 없이 다운로드 받는다.
  3. 명의도용확인 서비스를 이용한다.
  4. 금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다.
(정답률: 83%)
  • 출처가 불명확한 자료를 백신 검사 없이 다운로드할 경우, 악성코드나 스파이웨어가 설치되어 개인정보가 유출될 위험이 매우 큽니다.
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33. 다음 중 사이버 공간의 특성으로 거리가 먼 것은?

  1. 시간과 공간의 제약이 있다.
  2. 익명성이 보장된다.
  3. 파급 효과가 크다.
  4. 상식적으로 지켜야 하는 예절이 있다.
(정답률: 81%)
  • 사이버 공간은 네트워크를 통해 연결되어 있어 물리적인 시간과 공간의 제약을 받지 않고 전 세계 어디서든 실시간으로 소통할 수 있는 것이 핵심 특성입니다.
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34. 다음 중 사람의 생각이나 감정을 표현한 결과물에 대하여 그 표현한 사람에게 주는 권리는 무엇인가?

  1. 재산권
  2. 저작권
  3. 청구권
  4. 문화권
(정답률: 79%)
  • 인간의 사상이나 감정을 표현한 창작물(저작물)에 대해 그 창작자에게 부여하는 독점적 권리를 저작권이라고 합니다.
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35. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 전자문서를 작성한 작성자의 신원과 해당 전자문서의 그 작성자가 동일함을 증명하지 못한다.
  2. 한 쌍의 전자서명 키를 사용하여 자신을 증명한다.
  3. 인터넷 뱅킹에서 사용되는 기술이다.
  4. 전자민원서비스에서 사용된다.
(정답률: 77%)
  • 전자서명은 공개키 암호 방식 등을 통해 전자문서를 작성한 작성자의 신원을 확인하고, 해당 문서가 작성자에 의해 작성되었음을 증명하는 기술입니다.
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36. 다음 중 저작권으로 보호 받을 수 없는 것은?

  1. 연극
  2. 법률
  3. 강연
  4. 컴퓨터 프로그램 저작물
(정답률: 79%)
  • 법률, 헌법, 조례, 규칙 등 국가나 지방자치단체가 작성한 법령은 공공의 이익을 위해 모든 국민이 자유롭게 이용해야 하므로 저작권 보호 대상에서 제외됩니다.
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37. 다음 중 인터넷 중독을 예방하거나 치료할 수 있는 방법이 아닌 것은?

  1. 운동하는 시간을 늘린다.
  2. 컴퓨터의 사용을 제한한다.
  3. 인터넷 사용 시간을 점차적으로 늘린다.
  4. 전문가의 상담을 받는다.
(정답률: 83%)
  • 인터넷 중독을 치료하기 위해서는 인터넷 사용 시간을 점진적으로 줄여나가는 조절 능력을 키워야 하며, 사용 시간을 늘리는 것은 중독을 심화시키는 행위입니다.
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38. 다음 중 정보 사회의 역기능에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 누구나 정보를 공유할 수 있다.
  2. 개인정보 노출로 인한 사생활 침해가 발생한다.
  3. 해킹이나 악성 프로그램 등 정보 통신 기술을 이용한 범죄가 발생한다.
  4. 컴퓨터 시스템의 장애나 오류로 사회적, 경제적 혼란이 야기된다.
(정답률: 81%)
  • 누구나 정보를 공유할 수 있다는 점은 정보 사회의 긍정적인 기능(순기능)에 해당하며, 사생활 침해나 사이버 범죄, 시스템 장애 등은 부정적인 영향인 역기능에 해당합니다.
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39. 다음 중 사이버 범죄 예방 및 대책과 거리가 먼 것은?

  1. 패스워드는 정기적으로 변경하여 관리한다.
  2. 다운로드한 프로그램이나 파일은 반드시 백신으로 진단해 본 후 이용한다.
  3. 해킹 방지 시스템을 설치한다.
  4. 악의적인 목적으로 작성된 실행 코드를 유포한다.
(정답률: 89%)
  • 악의적인 목적으로 작성된 실행 코드를 유포하는 행위는 사이버 범죄의 전형적인 수법이며, 이는 예방 대책이 아니라 범죄 행위 그 자체입니다.
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40. 다음 중 컴퓨터 시스템에 불법적으로 접근 및 침투하여 시스템과 데이터를 파괴하는 행위는 무엇인가?

  1. 백신
  2. 방화벽
  3. 해킹
  4. 침입탐지시스템
(정답률: 86%)
  • 컴퓨터 시스템의 취약점을 이용해 불법적으로 접근하여 데이터를 파괴하거나 정보를 탈취하는 행위를 해킹이라고 합니다.
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