DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2015-10-24)

DIAT 정보통신상식
(2015-10-24 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 멀티미디어의 특징 중 비선형성에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 통합처리한다.
  2. 정보 제공자와 사용자 간의 상호작용에 의해 데이터가 전달된다.
  3. 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다.
  4. 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 여러 미디어를 통합하여 처리한다.
(정답률: 70%)
  • 멀티미디어는 사용자가 선택하는 방향에 따라 데이터가 처리되기 때문에 비선형성을 가진다. 사용자는 원하는 정보를 선택하고 해당 정보로 이동할 수 있으며, 이러한 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다. 예를 들어, 사용자가 동영상을 보는 도중에 특정 부분을 다시 보고 싶다면 되감기 기능을 사용하여 해당 부분으로 이동할 수 있다. 이처럼 사용자의 선택에 따라 데이터가 처리되기 때문에 멀티미디어는 비선형성을 가진다.
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2. 다음 중 초창기 운영체제로 데이터를 일정기간이 지나거나 일정량이 될 때 한꺼번에 처리하는 것을 일컫는 것은?

  1. 일괄처리시스템
  2. 다중프로그래밍시스템
  3. 시분할시스템
  4. 다중처리시스템
(정답률: 78%)
  • 일괄처리시스템은 데이터를 일정기간이 지나거나 일정량이 될 때 한꺼번에 처리하는 시스템이다. 이는 초창기 운영체제에서 사용되었던 방식으로, 사용자가 작업을 제출하면 일정 시간이나 일정 양의 작업이 모이면 한꺼번에 처리하는 방식이다. 따라서 일괄처리시스템은 대규모 작업을 처리하는 데 적합하며, 대용량 데이터 처리에 유용하다.
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3. 다음 중 인간의 두뇌와 같은 역할을 하며, 컴퓨터 시스템 전체의 동작을 제어하고 연산을 수행하는 가장 핵심적인 장치로 맞는 것은?

  1. 입력장치
  2. 출력장치
  3. 주기억장치
  4. 중앙처리장치
(정답률: 82%)
  • 중앙처리장치는 컴퓨터 시스템의 뇌와 같은 역할을 하며, 입력장치로부터 받은 정보를 처리하고, 주기억장치에 저장된 데이터를 읽어와 연산을 수행한 후, 출력장치로 결과를 전달하는 역할을 합니다. 따라서 컴퓨터 시스템 전체의 동작을 제어하고 연산을 수행하는 가장 핵심적인 장치입니다.
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4. 다음 중 iOS에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 애플사에서 개발한 모바일 운영체제이다.
  2. OS X를 기반으로 개발되었다.
  3. 라이브 타일(Live Tile)을 통한 한눈에 들어오는 초기화면을 제공한다.
  4. 아이팟 터치, 아이폰, 아이패드에 내장된다.
(정답률: 71%)
  • 정답: "OS X를 기반으로 개발되었다."

    iOS는 애플사에서 개발한 모바일 운영체제이며, 아이팟 터치, 아이폰, 아이패드에 내장되어 있다. 라이브 타일(Live Tile)은 윈도우폰 운영체제에서 사용되는 기능으로, iOS에는 존재하지 않는다.
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5. 다음 중 정보의 최소 표현 단위로, 이진 자료 0 또는 1로 표현하는 것은?

  1. 레코드
  2. 비트
  3. 바이트
  4. 니블
(정답률: 82%)
  • 정보의 최소 표현 단위로 이진 자료 0 또는 1로 표현하는 것은 "비트"이다. 비트는 binary digit의 약자로, 0 또는 1의 값을 가지는 이진수의 한 자리를 의미한다. 따라서 컴퓨터에서 모든 정보는 비트로 표현되며, 이를 조합하여 다양한 정보를 표현한다.
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6. 다음 중 보조기억장치에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 하드디스크가 대표적인 보조기억장치이다.
  2. 대량의 자료를 반영구적으로 저장할 수 있는 기억장치이다.
  3. 주기억장치에 비해 저장 용량이 크고 가격이 저렴하지만, 속도는 빠르다
  4. 종류에는 자기 테이프, 자기 디스크, 광 디스크, USB 메모리 등이 있다.
(정답률: 79%)
  • "주기억장치에 비해 저장 용량이 크고 가격이 저렴하지만, 속도는 빠르다" 인 이유는 보조기억장치는 데이터를 저장할 때 주기억장치처럼 전기 신호를 이용하는 것이 아니라 자기력, 광선, 전자 등 다양한 방법을 이용하기 때문에 주기억장치보다 저장 용량이 크고 가격이 저렴하면서도 빠른 속도를 유지할 수 있다.
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7. 다음 중 알고리즘의 표현 방법이 아닌 것은?

  1. 자연어
  2. 의사코드
  3. 순서도
  4. 자료구조
(정답률: 63%)
  • 자료구조는 알고리즘의 표현 방법이 아니라, 알고리즘에서 사용되는 데이터의 구조를 나타내는 것이다. 따라서 정답은 "자료구조"이다.
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8. 다음 중 Linux에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 1990년초 핀란드 대학원생 리누스 토발즈에 의해 시작되었다.
  2. 다양한 하드웨어 지원 및 풍부한 응용 프로그램을 제공한다.
  3. OLE를 지원한다.
  4. 다양한 배포판이 존재한다.
(정답률: 58%)
  • 정답은 "OLE를 지원한다." 이다. Linux는 OLE(Object Linking and Embedding)을 지원하지 않는다. OLE은 마이크로소프트에서 개발한 기술로, 다른 응용 프로그램에서 작성된 객체를 현재 작업 중인 문서에 삽입하거나 연결하는 기능을 제공한다. Linux는 대신에 다른 객체 연결 기술인 CORBA(Common Object Request Broker Architecture)나 D-Bus를 사용한다.
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9. 다음 중 멀티미디어 활용 분야가 아닌 것은?

  1. 전자상거래
  2. 원격진료시스템
  3. 가상현실
  4. 인터넷 뱅킹
(정답률: 68%)
  • 인터넷 뱅킹은 멀티미디어 기술을 사용하지 않고 인터넷을 통해 금융 거래를 처리하는 기술이기 때문에 멀티미디어 활용 분야가 아니다.
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10. 다음 Windows의 바로 가기 키에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Ctrl+C : 복사하기
  2. Ctrl+V : 붙여넣기
  3. Ctrl+X : 종료하기
  4. Ctrl+A : 전체선택
(정답률: 84%)
  • Ctrl+X는 종료하기가 아니라 선택한 항목을 잘라내기(cut) 기능을 수행합니다.
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11. 다음 중 사진, 그림 등의 이미지를 읽어 들여 컴퓨터용 파일로 만드는 장치는?

  1. 스캐너
  2. OMR
  3. 디지타이저
  4. OCR
(정답률: 66%)
  • 스캐너는 사진, 그림 등의 이미지를 광학적으로 읽어들여 디지털화하여 컴퓨터용 파일로 만드는 장치이다. 따라서 스캐너가 정답이다. OMR은 광학식 마크 인식기, 디지타이저는 그래픽 디지털화 장치, OCR은 광학 문자 인식기이다.
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12. 다음 중 컴퓨터에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 특정 업무를 처리하기 위해 연산을 입력받아 명령어를 출력한다.
  2. 입력장치, 기억장치, 제어장치 등으로 구성된다.
  3. 신속성, 정확성, 범용성 등의 특징을 갖는다.
  4. 연산기능과 출력기능 등이 있다.
(정답률: 54%)
  • "특정 업무를 처리하기 위해 연산을 입력받아 명령어를 출력한다."는 컴퓨터에 대한 설명이다. 모든 보기가 컴퓨터에 대한 설명이지만, 이 중에서 "특정 업무를 처리하기 위해 연산을 입력받아 명령어를 출력한다."는 컴퓨터의 기본적인 작동 원리를 설명한 것이다. 컴퓨터는 입력장치로부터 연산을 입력받아 기억장치에서 필요한 데이터를 가져와 연산을 수행하고, 그 결과를 출력장치로 출력하는 것이다. 이러한 과정에서 제어장치가 중요한 역할을 수행한다.
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13. 다음 중 프로그램을 개발하여 시판하기 전에 맛보기용으로 배포하는 프로그램은?

  1. 프리웨어(Freeware)
  2. 데모 소프트웨어(Demo Software)
  3. 알파 버전(Alpha Version)
  4. 베타 버전(Beta Version)
(정답률: 45%)
  • 데모 소프트웨어는 프로그램을 개발하여 시판하기 전에 맛보기용으로 배포하는 프로그램으로, 제품의 기능이나 성능을 미리 체험해 볼 수 있도록 제공됩니다. 이는 소비자들이 제품을 더 잘 이해하고 구매 결정을 내리기 쉽게 도와주는 역할을 합니다. 따라서 데모 소프트웨어는 제품의 홍보와 마케팅에 매우 중요한 역할을 합니다.
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14. 다음 중 소프트웨어를 개발하기 위한 프로그램이 아닌 것은?

  1. C++
  2. JAVA
  3. Visual Basic
  4. Telnet
(정답률: 62%)
  • Telnet은 소프트웨어를 개발하기 위한 프로그램이 아니라, 원격으로 다른 컴퓨터에 접속하여 명령어를 실행하거나 파일을 전송하는 프로토콜이다. 따라서 Telnet이 정답이다.
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15. 다음 중 멀티미디어 저작도구가 아닌 것은?

  1. Animation Pro
  2. Premiere
  3. MAYA
  4. SPSS
(정답률: 63%)
  • SPSS는 통계 분석 도구이며, 멀티미디어 저작과는 관련이 없습니다. 나머지 세 가지 도구는 모두 영상, 애니메이션, 그래픽 등 멀티미디어 작업에 사용되는 도구입니다.
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16. 다음 PC 운영체제 중 기반 환경이 다른 것은?

  1. OS X
  2. Linux
  3. Windows
  4. UNIX
(정답률: 55%)
  • 정답은 "Windows"입니다.

    이유는 다음과 같습니다.

    - OS X: 애플 회사에서 개발한 운영체제로, 맥 컴퓨터에서 사용됩니다.
    - Linux: 오픈 소스 운영체제로, 다양한 기반 환경에서 사용됩니다.
    - UNIX: 초기에는 대형 컴퓨터에서 사용되던 운영체제로, 현재는 다양한 기반 환경에서 사용됩니다.

    반면, Windows는 마이크로소프트에서 개발한 운영체제로, 윈도우즈 기반 컴퓨터에서 사용됩니다. 따라서, 다른 운영체제들과는 기반 환경이 다릅니다.
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17. 다음 멀티미디어 하드웨어 중 비디오 처리장치로 옳지 않은 것은?

  1. DVD
  2. 사운드 카드
  3. 비디오 보드
  4. 그래픽 가속 보드
(정답률: 71%)
  • DVD는 비디오 처리장치가 아니라 디지털 영상 저장 장치이기 때문에 옳지 않은 것입니다. 비디오 처리장치는 입력된 비디오 신호를 해석하고 디스플레이에 출력하는 역할을 합니다. 사운드 카드는 오디오 처리장치이며, 비디오 보드와 그래픽 가속 보드는 비디오 처리장치입니다.
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18. 다음 응용 소프트웨어 중 멀티미디어 활용 분야와는 거리가 먼 것은?

  1. 일러스트레이터
  2. 포토샵
  3. 플래시
  4. 스프레드시트
(정답률: 50%)
  • 스프레드시트는 주로 숫자와 데이터를 다루는 소프트웨어로, 멀티미디어 활용 분야와는 거리가 먼 소프트웨어입니다. 일러스트레이터, 포토샵, 플래시는 그래픽 디자인, 이미지 편집, 애니메이션 등 멀티미디어를 다루는 소프트웨어입니다.
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19. 다음 중 운영체제 기능에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 사용자 스케줄링
  2. 프로그램 수행 및 제어
  3. 하드웨어 오류 탐지 및 회복
  4. 네트워크 관리 및 제어
(정답률: 53%)
  • 사용자 스케줄링은 운영체제의 기능이 아닌 사용자가 직접 수행하는 작업이다. 사용자 스케줄링은 사용자가 자신의 작업을 우선순위에 따라 정렬하고 실행 순서를 결정하는 것을 말한다. 따라서, 사용자 스케줄링은 운영체제가 아닌 사용자의 개인적인 작업 관리 방법이다.
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20. 멀티미디어 데이터 중 이미지에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력장치를 이용하여 생성된 그림이다.
  2. 일러스트레이터와 같은 그래픽 소프트웨어를 이용하여 생성된 그림이다.
  3. 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 것이다.
  4. 정지 이미지들의 연속적인 집합체이다.
(정답률: 66%)
  • 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력장치를 이용하여 생성된 그림이다. - 이미지는 입력장치를 통해 디지털화되어 컴퓨터에 저장되는데, 이 때 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력장치를 사용하여 생성된 그림이 이미지이다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전 세계의 수많은 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 교환할 수 있다.
  2. HTTP 프로토콜을 기반으로 한다.
  3. 군사적인 목적으로 미국 국방성의 ARPANET에서 기원하였다.
  4. 인터넷에 연결된 모든 컴퓨터는 고유의 IP 주소를 가진다.
(정답률: 62%)
  • HTTP 프로토콜은 인터넷에 대한 설명으로 옳은 것이며, 인터넷은 군사적인 목적으로 미국 국방성의 ARPANET에서 기원하였고, 전 세계의 수많은 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 교환할 수 있으며, 인터넷에 연결된 모든 컴퓨터는 고유의 IP 주소를 가진다. HTTP 프로토콜은 웹 브라우저와 웹 서버 간의 통신을 위한 프로토콜로, 인터넷에서 가장 많이 사용되는 프로토콜 중 하나이다.
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22. 다음 중 전자우편 서비스를 제공하지 않는 사이트는?

  1. 네이버
  2. 다음
  3. 구글
  4. 페이스북
(정답률: 82%)
  • 페이스북은 소셜 네트워크 서비스이며, 전자우편 서비스를 제공하지 않습니다.
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23. 다음 정보통신망 중 거리에 따른 분류가 아닌 것은?

  1. LAN
  2. MAN
  3. VAN
  4. WAN
(정답률: 67%)
  • 정답은 "VAN"입니다.

    LAN은 Local Area Network의 약자로, 지리적으로 제한된 작은 지역 내에서 컴퓨터나 기기들이 연결되어 있는 네트워크를 의미합니다.

    MAN은 Metropolitan Area Network의 약자로, 도시나 대도시 내에서 넓은 지역을 커버하는 네트워크를 의미합니다.

    WAN은 Wide Area Network의 약자로, 지리적으로 넓은 지역을 커버하는 네트워크를 의미합니다.

    반면, VAN은 Vehicle Area Network의 약자로, 차량 내에서 사용되는 네트워크를 의미합니다. 따라서 거리에 따른 분류가 아닌 것입니다.
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24. 다음 중 성격이 다른 사이트 하나는?

  1. 위메프
  2. 그루폰
  3. 트위터
  4. 티몬
(정답률: 73%)
  • 트위터는 다른 세 사이트와 달리 소셜 미디어 플랫폼으로, 개인이나 기업 등이 짧은 텍스트 메시지를 공유하고 소통하는 공간입니다. 위메프, 그루폰, 티몬은 모두 온라인 쇼핑몰이며, 상품 판매와 할인 쿠폰 등의 이벤트를 제공합니다.
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25. 다음 중 전자상거래의 결재 및 승인 등의 서비스를 위해 인터넷 익스플로러에서 추가적으로 다운 및 설치 해야 하는 것은?

  1. V3
  2. Active X
  3. Acrobat reader
  4. flash
(정답률: 63%)
  • Active X는 인터넷 익스플로러에서만 동작하는 마이크로소프트 기술로, 전자상거래의 결재 및 승인 등의 서비스를 위해 인터넷 익스플로러에서 추가적으로 다운 및 설치해야 합니다. 다른 보기들은 각각 PDF 파일 열람, 웹 페이지의 동영상 재생 등과 같은 기능을 제공하는 것이지만, 전자상거래의 결재 및 승인 등의 서비스를 위해서는 Active X가 필요합니다.
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26. 다음 중 파일 송수신을 위한 프로토콜로 맞는 것은?

  1. FTP
  2. SMTP
  3. IP
  4. ARP
(정답률: 64%)
  • 정답은 "FTP"입니다.

    FTP는 파일 전송 프로토콜로, 파일을 송수신하기 위한 표준 프로토콜입니다. FTP는 클라이언트와 서버 간의 파일 전송을 가능하게 하며, 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있습니다. FTP는 인터넷에서 가장 널리 사용되는 파일 전송 프로토콜 중 하나입니다.
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27. 다음 중 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않은 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경으로 맞는 것은?

  1. 싱글사인온
  2. 포털사이트
  3. 유비쿼터스
  4. 미라캐스트
(정답률: 66%)
  • 정답: 유비쿼터스

    설명: 유비쿼터스는 사용자가 의식하지 않은 상태에서도 언제 어디서든 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말합니다. 따라서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경으로 유비쿼터스가 가장 적합합니다. 싱글사인온은 여러 개의 시스템에 대해 하나의 로그인으로 접근할 수 있는 기술, 포털사이트는 다양한 정보와 서비스를 제공하는 웹사이트, 미라캐스트는 멀티미디어 콘텐츠를 무선으로 전송하는 기술을 의미합니다.
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28. 다음 IP 주소 체계 중 멀티캐스트용으로 사용되는 것은?

  1. A Class
  2. B Class
  3. C Class
  4. D Class
(정답률: 68%)
  • 멀티캐스트용으로 사용되는 IP 주소 체계는 D Class입니다. D Class는 224.0.0.0에서 239.255.255.255까지의 범위를 가지며, 이 범위 내의 IP 주소는 멀티캐스트 그룹 주소로 사용됩니다. 멀티캐스트 그룹 주소는 하나의 송신자가 여러 수신자에게 데이터를 전송할 때 사용되며, 이를 통해 효율적인 데이터 전송이 가능해집니다.
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29. 다음 네트워크 전송방식 중에서 반이중 통신에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 한쪽 방향으로만 전송이 가능한 방식이다.
  2. 양쪽 방향으로 전송이 가능하지만, 동시에 양쪽 방향에서 전송이 불가능한 방식이다.
  3. 동시에 양쪽 방향에서 전송이 가능한 방식이다.
  4. 한쪽 방향 전송과 동시에 양쪽 방향 전송이 가능한 방식이다.
(정답률: 65%)
  • 정답은 "양쪽 방향으로 전송이 가능하지만, 동시에 양쪽 방향에서 전송이 불가능한 방식이다."이다. 반이중 통신은 전송 방향이 바뀔 때마다 송수신기를 바꾸어야 하기 때문에 동시에 양쪽 방향에서 전송이 불가능하다. 예를 들어, 라디오 방송에서 DJ가 말하는 동안에는 청취자는 말을 할 수 없다.
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30. 다음 중 네트워크의 구성요소가 아닌 것은?

  1. 단말기
  2. 송·수신기
  3. 전송매체
  4. 전송프로그램
(정답률: 48%)
  • 전송프로그램은 네트워크의 구성요소가 아닙니다. 네트워크의 구성요소는 단말기, 송/수신기, 전송매체로 구성됩니다. 전송프로그램은 네트워크에서 데이터를 전송하기 위한 소프트웨어적인 요소로, 네트워크의 기능을 보완하고 확장하는 역할을 합니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 사이버 범죄의 유형과 거리가 먼 것은?

  1. 소프트웨어 불법 복제
  2. 바이러스 유포
  3. 자료실 다운로드
  4. 패스워드 유출
(정답률: 81%)
  • 자료실 다운로드는 다른 유형들과 달리 범죄적인 요소가 없으며, 저작권 침해나 개인정보 유출 등의 문제가 없기 때문에 거리가 먼 것입니다.
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32. 전자서명이 필요한 이유와 거리가 먼 것은?

  1. 거래 금액이 최저가인지 확인하기 위해 필요하다.
  2. 거래 당사자 간의 신원 확인을 위해 필요하다.
  3. 거래 내용이 변경되었는지 확인하기 위해 필요하다.
  4. 거래 사실에 대한 증명을 위해 필요하다.
(정답률: 73%)
  • 전자서명이 필요한 이유는 거래 내용이 변경되었는지 확인하기 위해 필요하고, 거래 당사자 간의 신원 확인을 위해 필요하며, 거래 사실에 대한 증명을 위해 필요합니다. 또한 거래 금액이 최저가인지 확인하기 위해서도 전자서명이 필요합니다. 이는 거래 과정에서 발생할 수 있는 부정행위를 방지하고 거래의 신뢰성을 높이기 위함입니다.
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33. 저작물 사용 허가 표시(CCL)의 유형이 아닌 것은?

  1. 저작자 표시
  2. 변경금지
  3. 비영리
  4. 유사조건 변경 허락
(정답률: 63%)
  • "유사조건 변경 허락"은 저작물을 수정하거나 변형하여 사용할 수 있지만, 이와 동시에 동일한 조건으로 공유해야 한다는 것을 의미합니다. 따라서 이는 CCL의 유형 중 하나이며, 다른 세 가지 유형인 "저작자 표시", "변경금지", "비영리"와는 구분됩니다.
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34. 인터넷 중독의 증상으로 거리가 먼 것은?

  1. 도덕 가치관을 상실한다.
  2. 자기 통제력을 상실한다.
  3. 현실공간과 가상공간의 구분이 뚜렷해진다.
  4. 폭력적인 행동을 보인다.
(정답률: 87%)
  • 인터넷 중독자는 가상공간에서의 활동에 더 많은 시간과 에너지를 쏟게 되어, 현실공간과의 구분이 뚜렷해지게 됩니다. 즉, 가상공간에서의 경험이 현실에서의 경험보다 더 중요하게 느껴지고, 현실에서의 사람들과의 관계나 일상적인 활동에 대한 관심이 줄어들게 됩니다.
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35. 다음 중 개인정보 침해 예방과 대응에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 명의도용확인 서비스는 이용하지 않는다.
  2. P2P 공유폴더에 개인정보를 저장한다.
  3. 비밀번호의 길이는 짧을수록 좋다.
  4. 금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다.
(정답률: 77%)
  • 금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다. - PC방은 공용 컴퓨터이므로 개인정보가 유출될 가능성이 높기 때문이다.
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36. 사이버 공간의 특성으로 거리가 먼 것은?

  1. 익명성 사용을 제한한다.
  2. 시간과 공간의 제약을 받지 않는다.
  3. 파급 효과가 크다.
  4. 상식적으로 지켜야 할 에티켓이 있다.
(정답률: 81%)
  • 사이버 공간에서는 익명성을 사용할 수 있기 때문에 거리가 먼 것은 "익명성 사용을 제한한다."가 정답이다. 사람들은 실제 세상에서는 할 수 없는 일들을 익명성을 이용해 사이버 공간에서 시도하기 때문에, 익명성 사용을 제한함으로써 사이버 범죄나 사이버 혐오 등의 문제를 예방할 수 있다.
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37. 컴퓨터 및 정보 통신 기술을 활용하고 가치 있는 정보를 창출하여 윤택한 생활을 할 수 있는 사회를 무엇이라 하는가?

  1. 지식 사회
  2. 정보 사회
  3. 데이터 사회
  4. 문화 사회
(정답률: 80%)
  • 정보 사회는 컴퓨터 및 정보 통신 기술을 활용하여 가치 있는 정보를 창출하고 이를 통해 윤택한 생활을 할 수 있는 사회를 의미합니다. 따라서, 다른 보기들과는 달리 정보와 기술이 중심이 되어 사회가 발전하는 모습을 나타내고 있습니다.
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38. 네티켓의 원칙에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 가상공간에서 만나는 상대방도 나와 같은 인간임을 기억한다.
  2. 다른 사람의 시간과 사생활을 존중한다.
  3. 실제 생활과는 다른 기준으로 행동한다.
  4. 명확하고 정중한 표현으로 대화를 한다.
(정답률: 80%)
  • 나머지 보기들은 네티켓의 기본 원칙에 대한 설명이지만, "실제 생활과는 다른 기준으로 행동한다."는 네티켓의 원칙과는 상반된 내용이다. 네티켓은 실제 생활에서의 예의와 매우 유사한 원칙을 가지고 있으며, 가상공간에서도 이를 지켜야 한다는 것이 핵심 원칙이다. 따라서 "실제 생활과는 다른 기준으로 행동한다."는 올바른 네티켓의 원칙이 아니다.
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39. 지식재산권 침해 예방과 대응에 대한 설명과 거리가 먼 것은?

  1. 국내외 지식재산권을 취득한다.
  2. 지식재산을 존중하는 문화를 조성한다.
  3. 지식재산권 감시 체제를 구축한다.
  4. 정부 차원의 불법 지식재산 단속을 최소화한다.
(정답률: 71%)
  • "정부 차원의 불법 지식재산 단속을 최소화한다."는 예방과 대응에 대한 설명과 거리가 먼 것입니다. 이는 지식재산권 침해를 예방하는 것이 아니라, 이미 발생한 불법 지식재산 단속에 대한 대응을 최소화하겠다는 것으로, 예방보다는 대응에 초점을 둔 것입니다. 다른 보기들은 지식재산권을 취득하거나 존중하는 문화를 조성하거나 감시 체제를 구축하여 지식재산권 침해를 예방하는 방법들을 제시하고 있습니다.
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40. 사이버 범죄 예방 및 대책과 거리가 먼 것은?

  1. 패스워드는 단순할수록 좋다.
  2. 의심스러운 전자우편은 함부로 열어보지 않는다.
  3. 다운로드한 프로그램이나 파일은 반드시 백신으로 진단해 본 후 이용한다.
  4. 해킹 방지 시스템을 설치한다.
(정답률: 76%)
  • "패스워드는 단순할수록 좋다"는 거리가 먼 것입니다. 이유는 간단합니다. 단순한 패스워드는 해커들이 쉽게 추측할 수 있기 때문에 보안에 취약합니다. 따라서, 패스워드는 복잡하고 다양한 문자, 숫자, 기호를 조합하여 만들어야 합니다.
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