DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2015-10-24)

DIAT 정보통신상식 2015-10-24 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2015-10-24 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 멀티미디어의 특징 중 비선형성에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 통합처리한다.
  2. 정보 제공자와 사용자 간의 상호작용에 의해 데이터가 전달된다.
  3. 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다.
  4. 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 여러 미디어를 통합하여 처리한다.
(정답률: 70%)
  • 비선형성은 데이터가 순차적으로 흐르지 않고, 사용자의 선택이나 상호작용에 따라 원하는 위치로 이동하거나 다양한 방향으로 처리되는 특성을 의미합니다.

    오답 노트

    아날로그 데이터를 디지털로 변환: 디지털화
    정보 제공자와 사용자 간 상호작용: 상호작용성
    여러 미디어를 통합 처리: 통합성
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2. 다음 중 초창기 운영체제로 데이터를 일정기간이 지나거나 일정량이 될 때 한꺼번에 처리하는 것을 일컫는 것은?

  1. 일괄처리시스템
  2. 다중프로그래밍시스템
  3. 시분할시스템
  4. 다중처리시스템
(정답률: 79%)
  • 일괄처리시스템은 데이터를 일정 기간 모으거나 일정량이 되었을 때 한꺼번에 처리하는 방식으로, 초창기 운영체제에서 효율성을 높이기 위해 사용되었습니다.
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3. 다음 중 인간의 두뇌와 같은 역할을 하며, 컴퓨터 시스템 전체의 동작을 제어하고 연산을 수행하는 가장 핵심적인 장치로 맞는 것은?

  1. 입력장치
  2. 출력장치
  3. 주기억장치
  4. 중앙처리장치
(정답률: 82%)
  • 중앙처리장치는 컴퓨터의 제어 장치와 연산 장치를 포함하고 있어, 인간의 두뇌처럼 시스템 전체를 제어하고 데이터를 처리하는 핵심 장치입니다.
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4. 다음 중 iOS에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 애플사에서 개발한 모바일 운영체제이다.
  2. OS X를 기반으로 개발되었다.
  3. 라이브 타일(Live Tile)을 통한 한눈에 들어오는 초기화면을 제공한다.
  4. 아이팟 터치, 아이폰, 아이패드에 내장된다.
(정답률: 72%)
  • iOS는 애플사에서 OS X를 기반으로 개발하여 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치에 탑재한 모바일 운영체제입니다.

    오답 노트

    라이브 타일(Live Tile): 마이크로소프트의 윈도우 폰(Windows Phone) OS의 특징입니다.
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5. 다음 중 정보의 최소 표현 단위로, 이진 자료 0 또는 1로 표현하는 것은?

  1. 레코드
  2. 비트
  3. 바이트
  4. 니블
(정답률: 82%)
  • 컴퓨터에서 정보를 표현하는 가장 작은 단위는 비트(bit)이며, 이는 이진수 0 또는 1의 값만을 가집니다.

    오답 노트

    바이트: 8비트가 모인 단위
    니블: 4비트가 모인 단위
    레코드: 연관된 필드들의 집합
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6. 다음 중 보조기억장치에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 하드디스크가 대표적인 보조기억장치이다.
  2. 대량의 자료를 반영구적으로 저장할 수 있는 기억장치이다.
  3. 주기억장치에 비해 저장 용량이 크고 가격이 저렴하지만, 속도는 빠르다
  4. 종류에는 자기 테이프, 자기 디스크, 광 디스크, USB 메모리 등이 있다.
(정답률: 79%)
  • 보조기억장치는 대용량 데이터를 반영구적으로 저장하기 위한 장치입니다. 주기억장치에 비해 용량이 크고 가격이 저렴한 것은 맞지만, 물리적 기록 방식의 한계로 인해 속도는 훨씬 느립니다.
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7. 다음 중 알고리즘의 표현 방법이 아닌 것은?

  1. 자연어
  2. 의사코드
  3. 순서도
  4. 자료구조
(정답률: 64%)
  • 알고리즘은 문제를 해결하기 위한 절차를 표현하는 방법으로 자연어, 의사코드(Pseudo code), 순서도(Flowchart) 등이 사용됩니다. 자료구조는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하는 방식 자체를 의미하므로 알고리즘의 표현 방법이 아닙니다.
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8. 다음 중 Linux에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 1990년초 핀란드 대학원생 리누스 토발즈에 의해 시작되었다.
  2. 다양한 하드웨어 지원 및 풍부한 응용 프로그램을 제공한다.
  3. OLE를 지원한다.
  4. 다양한 배포판이 존재한다.
(정답률: 57%)
  • Linux는 오픈 소스 기반의 운영체제로 다양한 하드웨어 지원과 배포판을 제공합니다. OLE(Object Linking and Embedding)는 마이크로소프트 윈도우의 기술이므로 Linux와는 관련이 없습니다.
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9. 다음 중 멀티미디어 활용 분야가 아닌 것은?

  1. 전자상거래
  2. 원격진료시스템
  3. 가상현실
  4. 인터넷 뱅킹
(정답률: 65%)
  • 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등 다양한 매체를 통합하여 정보를 전달하는 기술입니다. 인터넷 뱅킹은 주로 텍스트 기반의 금융 거래 데이터 처리가 핵심인 서비스로, 멀티미디어 활용 분야로 보기 어렵습니다.
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10. 다음 Windows의 바로 가기 키에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Ctrl+C : 복사하기
  2. Ctrl+V : 붙여넣기
  3. Ctrl+X : 종료하기
  4. Ctrl+A : 전체선택
(정답률: 84%)
  • Ctrl+X는 선택한 항목을 잘라내기 하는 단축키입니다. 종료하기 기능과는 무관합니다.
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11. 다음 중 사진, 그림 등의 이미지를 읽어 들여 컴퓨터용 파일로 만드는 장치는?

  1. 스캐너
  2. OMR
  3. 디지타이저
  4. OCR
(정답률: 64%)
  • 스캐너는 종이에 인쇄된 사진, 그림, 문서 등의 아날로그 이미지를 읽어 들여 디지털 형태의 컴퓨터 파일로 변환하는 입력 장치입니다.

    오답 노트

    OMR: 광학 마크 인식기
    디지타이저: 그래픽 태블릿 등을 이용한 좌표 입력 장치
    OCR: 광학 문자 인식기
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12. 다음 중 컴퓨터에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 특정 업무를 처리하기 위해 연산을 입력받아 명령어를 출력한다.
  2. 입력장치, 기억장치, 제어장치 등으로 구성된다.
  3. 신속성, 정확성, 범용성 등의 특징을 갖는다.
  4. 연산기능과 출력기능 등이 있다.
(정답률: 53%)
  • 컴퓨터는 연산 결과나 처리된 데이터를 출력하는 장치이지, 명령어를 출력하는 장치가 아닙니다. 컴퓨터는 입력된 데이터를 처리하여 정보(결과물)를 출력합니다.
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13. 다음 중 프로그램을 개발하여 시판하기 전에 맛보기용으로 배포하는 프로그램은?

  1. 프리웨어(Freeware)
  2. 데모 소프트웨어(Demo Software)
  3. 알파 버전(Alpha Version)
  4. 베타 버전(Beta Version)
(정답률: 46%)
  • 정식 출시 전 사용자가 제품의 기능을 미리 체험해 볼 수 있도록 일부 기능만 제한하여 제공하는 맛보기용 프로그램은 데모 소프트웨어(Demo Software)입니다.
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14. 다음 중 소프트웨어를 개발하기 위한 프로그램이 아닌 것은?

  1. C++
  2. JAVA
  3. Visual Basic
  4. Telnet
(정답률: 60%)
  • Telnet은 원격지에 있는 컴퓨터에 접속하여 제어하기 위한 네트워크 프로토콜이자 통신 프로그램이며, 소프트웨어를 개발하는 프로그래밍 언어가 아닙니다.

    오답 노트

    C++, JAVA, Visual Basic: 소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 언어임
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15. 다음 중 멀티미디어 저작도구가 아닌 것은?

  1. Animation Pro
  2. Premiere
  3. MAYA
  4. SPSS
(정답률: 63%)
  • SPSS는 통계 분석을 위한 전문 소프트웨어이며, 애니메이션이나 영상 편집을 수행하는 멀티미디어 저작도구가 아닙니다.

    오답 노트

    Animation Pro, Premiere, MAYA: 각각 애니메이션, 영상 편집, 3D 모델링 저작도구임
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16. 다음 PC 운영체제 중 기반 환경이 다른 것은?

  1. OS X
  2. Linux
  3. Windows
  4. UNIX
(정답률: 55%)
  • Windows는 독자적인 커널 기반의 운영체제인 반면, OS X, Linux, UNIX는 모두 UNIX 계열의 기반 환경을 공유하고 있습니다.
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17. 다음 멀티미디어 하드웨어 중 비디오 처리장치로 옳지 않은 것은?

  1. DVD
  2. 사운드 카드
  3. 비디오 보드
  4. 그래픽 가속 보드
(정답률: 70%)
  • DVD는 비디오 데이터를 저장하는 저장 매체(Storage)이지, 데이터를 처리하는 처리장치(Processor)가 아닙니다.
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18. 다음 응용 소프트웨어 중 멀티미디어 활용 분야와는 거리가 먼 것은?

  1. 일러스트레이터
  2. 포토샵
  3. 플래시
  4. 스프레드시트
(정답률: 52%)
  • 스프레드시트는 수치 계산, 데이터 분석 및 표 작성을 위한 사무용 소프트웨어이며, 이미지·영상·애니메이션 등을 다루는 멀티미디어 활용 분야와는 거리가 멉니다.
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19. 다음 중 운영체제 기능에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 사용자 스케줄링
  2. 프로그램 수행 및 제어
  3. 하드웨어 오류 탐지 및 회복
  4. 네트워크 관리 및 제어
(정답률: 53%)
  • 운영체제는 프로세스 스케줄링, 메모리 관리, 하드웨어 제어 및 오류 탐지, 네트워크 관리 등의 기능을 수행합니다. 하지만 사용자 자체를 스케줄링하는 기능은 운영체제의 역할이 아닙니다.
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20. 멀티미디어 데이터 중 이미지에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력장치를 이용하여 생성된 그림이다.
  2. 일러스트레이터와 같은 그래픽 소프트웨어를 이용하여 생성된 그림이다.
  3. 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 것이다.
  4. 정지 이미지들의 연속적인 집합체이다.
(정답률: 66%)
  • 이미지는 디지털 카메라나 스캐너와 같은 입력장치를 통해 획득한 정지 영상 데이터를 의미합니다.

    오답 노트

    일러스트레이터 생성 그림: 벡터 이미지
    사물의 움직임 표현: 애니메이션
    정지 이미지의 연속 집합: 동영상
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전 세계의 수많은 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 교환할 수 있다.
  2. HTTP 프로토콜을 기반으로 한다.
  3. 군사적인 목적으로 미국 국방성의 ARPANET에서 기원하였다.
  4. 인터넷에 연결된 모든 컴퓨터는 고유의 IP 주소를 가진다.
(정답률: 61%)
  • 인터넷은 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 동작하는 거대한 네트워크 체계입니다. HTTP는 인터넷의 여러 서비스 중 웹(WWW)을 이용하기 위한 응용 계층 프로토콜일 뿐, 인터넷 전체의 기반 프로토콜은 아닙니다.
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22. 다음 중 전자우편 서비스를 제공하지 않는 사이트는?

  1. 네이버
  2. 다음
  3. 구글
  4. 페이스북
(정답률: 81%)
  • 네이버, 다음, 구글은 대표적인 포털 사이트로 자체적인 전자우편(E-mail) 서비스를 제공하지만, 페이스북은 사회 관계망 서비스(SNS)로 전자우편 서비스 자체를 제공하는 사이트가 아닙니다.
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23. 다음 정보통신망 중 거리에 따른 분류가 아닌 것은?

  1. LAN
  2. MAN
  3. VAN
  4. WAN
(정답률: 66%)
  • 정보통신망의 거리 기준 분류에는 LAN(근거리), MAN(도시권), WAN(광역)이 있으며, VAN은 부가가치 통신망(Value Added Network)이라는 서비스 형태의 분류입니다.
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24. 다음 중 성격이 다른 사이트 하나는?

  1. 위메프
  2. 그루폰
  3. 트위터
  4. 티몬
(정답률: 72%)
  • 트위터는 소셜 네트워크 서비스(SNS)인 반면, 위메프, 그루폰, 티몬은 상품을 거래하는 소셜 커머스 사이트입니다.
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25. 다음 중 전자상거래의 결재 및 승인 등의 서비스를 위해 인터넷 익스플로러에서 추가적으로 다운 및 설치 해야 하는 것은?

  1. V3
  2. Active X
  3. Acrobat reader
  4. flash
(정답률: 61%)
  • Active X는 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러 브라우저에서 웹 페이지의 기능을 확장하기 위해 사용되는 컨트롤 기술로, 주로 결제나 보안 승인 서비스에 활용되었습니다.
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26. 다음 중 파일 송수신을 위한 프로토콜로 맞는 것은?

  1. FTP
  2. SMTP
  3. IP
  4. ARP
(정답률: 62%)
  • FTP(File Transfer Protocol)는 TCP/IP 프로토콜 스택에서 파일 전송을 위해 사용되는 표준 통신 규약입니다.

    오답 노트

    SMTP: 메일 전송 프로토콜
    IP: 인터넷 프로토콜(주소 지정)
    ARP: IP 주소를 MAC 주소로 변환
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27. 다음 중 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않은 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경으로 맞는 것은?

  1. 싱글사인온
  2. 포털사이트
  3. 유비쿼터스
  4. 미라캐스트
(정답률: 66%)
  • 사용자가 네트워크 환경을 의식하지 않고 언제 어디서나 자유롭게 접속할 수 있는 컴퓨팅 환경을 유비쿼터스라고 합니다.
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28. 다음 IP 주소 체계 중 멀티캐스트용으로 사용되는 것은?

  1. A Class
  2. B Class
  3. C Class
  4. D Class
(정답률: 67%)
  • IP 주소 클래스 중 D Class는 특정 그룹의 호스트들에게 동시에 데이터를 전송하는 멀티캐스트(Multicast) 용도로 지정되어 사용됩니다.

    오답 노트

    A, B, C Class: 일반적인 호스트 주소 할당을 위한 유니캐스트용 클래스입니다.
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29. 다음 네트워크 전송방식 중에서 반이중 통신에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 한쪽 방향으로만 전송이 가능한 방식이다.
  2. 양쪽 방향으로 전송이 가능하지만, 동시에 양쪽 방향에서 전송이 불가능한 방식이다.
  3. 동시에 양쪽 방향에서 전송이 가능한 방식이다.
  4. 한쪽 방향 전송과 동시에 양쪽 방향 전송이 가능한 방식이다.
(정답률: 67%)
  • 반이중 통신은 양방향 전송이 가능하지만, 한 번에 한쪽 방향으로만 데이터를 보낼 수 있어 동시 전송은 불가능한 방식입니다.

    오답 노트

    한쪽 방향으로만 전송이 가능한 방식: 단방향 통신
    동시에 양쪽 방향에서 전송이 가능한 방식: 전이중 통신
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30. 다음 중 네트워크의 구성요소가 아닌 것은?

  1. 단말기
  2. 송·수신기
  3. 전송매체
  4. 전송프로그램
(정답률: 50%)
  • 네트워크의 기본 구성요소는 데이터를 주고받는 단말기, 신호를 변환하는 송·수신기, 데이터가 이동하는 통로인 전송매체로 이루어집니다. 전송프로그램은 네트워크를 운용하기 위한 소프트웨어일 뿐, 물리적인 네트워크 구성요소에 해당하지 않습니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 사이버 범죄의 유형과 거리가 먼 것은?

  1. 소프트웨어 불법 복제
  2. 바이러스 유포
  3. 자료실 다운로드
  4. 패스워드 유출
(정답률: 80%)
  • 자료실 다운로드는 일반적인 파일 공유 및 수신 행위로, 그 자체만으로는 타인의 시스템을 파괴하거나 정보를 탈취하는 사이버 범죄로 볼 수 없습니다.

    오답 노트

    소프트웨어 불법 복제, 바이러스 유포, 패스워드 유출: 타인의 권리를 침해하거나 시스템에 위해를 가하는 명백한 사이버 범죄입니다.
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32. 전자서명이 필요한 이유와 거리가 먼 것은?

  1. 거래 금액이 최저가인지 확인하기 위해 필요하다.
  2. 거래 당사자 간의 신원 확인을 위해 필요하다.
  3. 거래 내용이 변경되었는지 확인하기 위해 필요하다.
  4. 거래 사실에 대한 증명을 위해 필요하다.
(정답률: 73%)
  • 전자서명은 온라인 거래에서 작성자의 신원을 확인하고, 데이터의 무결성(변조 여부)을 검증하며, 부인 방지(거래 사실 증명)를 위해 사용되는 보안 기술입니다. 거래 금액의 최저가 여부를 확인하는 것과는 무관합니다.
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33. 저작물 사용 허가 표시(CCL)의 유형이 아닌 것은?

  1. 저작자 표시
  2. 변경금지
  3. 비영리
  4. 유사조건 변경 허락
(정답률: 62%)
  • CCL(Creative Commons License)의 기본 구성 요소는 저작자 표시, 비영리, 변경금지, 동일조건 변경허락입니다. 유사조건 변경 허락이라는 유형은 존재하지 않습니다.
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34. 인터넷 중독의 증상으로 거리가 먼 것은?

  1. 도덕 가치관을 상실한다.
  2. 자기 통제력을 상실한다.
  3. 현실공간과 가상공간의 구분이 뚜렷해진다.
  4. 폭력적인 행동을 보인다.
(정답률: 88%)
  • 인터넷 중독이 심화되면 가상 세계에 과도하게 몰입하게 되어, 오히려 현실 공간과 가상 공간의 경계가 모호해지고 구분이 어려워지는 증상이 나타납니다.
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35. 다음 중 개인정보 침해 예방과 대응에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 명의도용확인 서비스는 이용하지 않는다.
  2. P2P 공유폴더에 개인정보를 저장한다.
  3. 비밀번호의 길이는 짧을수록 좋다.
  4. 금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다.
(정답률: 78%)
  • 공공장소인 PC방은 키로거 설치나 화면 훔쳐보기 등 보안에 취약하므로 금융거래를 이용하지 않는 것이 개인정보 침해 예방의 기본 수칙입니다.

    오답 노트

    명의도용확인 서비스: 적극 활용 권장
    P2P 공유폴더: 개인정보 저장 시 외부 유출 위험
    비밀번호 길이: 길고 복잡할수록 보안성 향상
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36. 사이버 공간의 특성으로 거리가 먼 것은?

  1. 익명성 사용을 제한한다.
  2. 시간과 공간의 제약을 받지 않는다.
  3. 파급 효과가 크다.
  4. 상식적으로 지켜야 할 에티켓이 있다.
(정답률: 80%)
  • 사이버 공간은 사용자가 자신의 신원을 숨길 수 있는 익명성이 보장되는 특성을 가지고 있습니다. 따라서 익명성 사용을 제한한다는 설명은 사이버 공간의 일반적인 특성과 거리가 멉니다.
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37. 컴퓨터 및 정보 통신 기술을 활용하고 가치 있는 정보를 창출하여 윤택한 생활을 할 수 있는 사회를 무엇이라 하는가?

  1. 지식 사회
  2. 정보 사회
  3. 데이터 사회
  4. 문화 사회
(정답률: 80%)
  • 컴퓨터와 정보 통신 기술을 통해 정보를 효율적으로 생산, 가공, 활용함으로써 삶의 질을 높이는 사회를 정보 사회라고 합니다.
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38. 네티켓의 원칙에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 가상공간에서 만나는 상대방도 나와 같은 인간임을 기억한다.
  2. 다른 사람의 시간과 사생활을 존중한다.
  3. 실제 생활과는 다른 기준으로 행동한다.
  4. 명확하고 정중한 표현으로 대화를 한다.
(정답률: 81%)
  • 네티켓은 온라인 공간에서도 오프라인과 동일한 도덕적 기준과 예절을 적용하는 것이 기본 원칙입니다. 따라서 실제 생활과는 다른 기준으로 행동한다는 설명은 네티켓 원칙에 어긋납니다.
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39. 지식재산권 침해 예방과 대응에 대한 설명과 거리가 먼 것은?

  1. 국내외 지식재산권을 취득한다.
  2. 지식재산을 존중하는 문화를 조성한다.
  3. 지식재산권 감시 체제를 구축한다.
  4. 정부 차원의 불법 지식재산 단속을 최소화한다.
(정답률: 71%)
  • 지식재산권을 보호하고 침해를 예방하기 위해서는 권리 취득, 존중 문화 조성, 감시 체제 구축과 더불어 정부 차원의 강력하고 체계적인 불법 단속이 이루어져야 합니다.
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40. 사이버 범죄 예방 및 대책과 거리가 먼 것은?

  1. 패스워드는 단순할수록 좋다.
  2. 의심스러운 전자우편은 함부로 열어보지 않는다.
  3. 다운로드한 프로그램이나 파일은 반드시 백신으로 진단해 본 후 이용한다.
  4. 해킹 방지 시스템을 설치한다.
(정답률: 76%)
  • 사이버 범죄를 예방하기 위해서는 타인이 추측하기 어렵도록 패스워드를 복잡하게 설정하고 주기적으로 변경하는 것이 필수적입니다. 따라서 패스워드는 단순할수록 좋다는 설명은 잘못된 예방책입니다.
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