DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2017-09-23)

DIAT 정보통신상식 2017-09-23 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2017-09-23 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 하드웨어에 장착된 칩 속에 내장된 프로그램으로, 시스템의 효율을 높이기 위해 ROM에 들어 있는 기본적인 프로그램은?

  1. 펌웨어(Firmware)
  2. 프리웨어(Freeware)
  3. 쉐어웨어(Shareware)
  4. 애드웨어(Adware)
(정답률: 69%)
  • 펌웨어(Firmware)는 하드웨어의 제어 프로그램으로, ROM과 같은 비휘발성 메모리에 저장되어 시스템의 효율적인 구동을 돕는 기본 프로그램입니다.

    오답 노트

    프리웨어: 무료 소프트웨어
    쉐어웨어: 일정 기간 무료 사용 후 결제하는 소프트웨어
    애드웨어: 광고를 포함한 소프트웨어
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2. 다음 중 컴퓨터의 특징과 거리가 먼 것은?

  1. 신속성
  2. 정확성
  3. 수동성
  4. 자동성
(정답률: 74%)
  • 컴퓨터는 사람이 개입하지 않아도 정해진 프로그램에 따라 스스로 처리하는 자동성을 가집니다. 따라서 사용자의 지시에만 의존하는 수동성은 컴퓨터의 특징과 거리가 멉니다.
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3. 다음 중 중앙처리장치를 구성하는 요소로 옳지 않은 것은?

  1. 연산장치
  2. 제어장치
  3. 레지스터
  4. 입력장치
(정답률: 49%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌 역할을 하며, 연산장치(ALU), 제어장치, 그리고 임시 저장소인 레지스터로 구성됩니다. 입력장치는 CPU 외부에서 데이터를 전달하는 주변장치입니다.
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4. 다음 중 메모리 인터리빙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전체 Main Memory의 전송율을 향상시킨다.
  2. 버스 경합이나 Memory 충돌 등의 문제를 해결한다.
  3. 기억장치를 하나의 모듈로 구성하여 순차적으로 접근하는 방식이다.
  4. 하위 인터리빙, 상위 인터리빙, 혼합 인터리빙 방식이 있다.
(정답률: 52%)
  • 메모리 인터리빙은 기억장치를 여러 개의 모듈로 나누어 동시에 접근함으로써 전송률을 높이는 방식입니다.

    오답 노트

    기억장치를 하나의 모듈로 구성하여 순차적으로 접근하는 방식: 이는 인터리빙이 아닌 일반적인 순차 접근 방식에 대한 설명입니다.
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5. 다음 중 바코드(Bar Code Reader)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 빛을 쏘아 상품에 인쇄된 바 코드를 인식하는 장치
  2. 모니터 장치에 부속된 일종의 수동 입력 및 교정 장치
  3. 손으로 쓴 글씨나 인쇄된 문자에 빛을 쏘아 반사되는 정도를 가지고 문자를 판독하는 장치
  4. 자성을 띤 특수 잉크로 쓰여진 문자를 판독하는 장치
(정답률: 72%)
  • 바코드 리더기는 빛을 쏘아 상품에 인쇄된 검은색 바와 흰색 공백의 반사 차이를 이용하여 데이터를 인식하는 광학 스캐너입니다.

    오답 노트

    모니터 부속 입력 장치: 마우스나 터치스크린
    손글씨/인쇄 문자 판독: OCR(광학 문자 인식)
    자성 잉크 판독: MICR(자기 잉크 문자 인식)
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6. 다음 중 특정 분야의 업무를 처리하기 위한 응용소프트웨어로 옳지 않은 것은?

  1. 스프레드시트
  2. 워드프로세서
  3. 프리젠테이션
  4. 서비스 프로그램
(정답률: 88%)
  • 스프레드시트, 워드프로세서, 프리젠테이션은 특정 목적의 업무를 처리하기 위한 응용소프트웨어이지만, 서비스 프로그램은 시스템의 운영을 돕거나 특정 기능을 제공하는 유틸리티 성격이 강하므로 응용소프트웨어의 일반적인 분류로 보기 어렵습니다.
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7. 다음 중 셰어웨어(Shareware)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 제작자가 CCL만 지키면 마음껏 사용해도 되는 소프트웨어
  2. 돈을 지불하고 사용하는 소프트웨어
  3. 일정기간동안 정식버전과 같은 기능을 사용할 수 있는 소프트웨어
  4. 교육이 지향하는 목적의 달성이나 과제 해결을 위한 소프트웨어
(정답률: 60%)
  • 셰어웨어는 정식 구매 전 일정 기간 동안 기능을 무료로 체험해 볼 수 있도록 제공하는 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    CCL 준수 사용: 프리웨어 또는 오픈소스 소프트웨어
    돈을 지불하고 사용: 상용 소프트웨어
    교육 목적 달성: 교육용 소프트웨어
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8. 다음 객체 지향 프로그래밍의 특징이 아닌 것은?

  1. 자료 추상화
  2. 상속
  3. 다형성
  4. 시간 관점
(정답률: 48%)
  • 객체 지향 프로그래밍의 주요 특징으로는 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화 등이 있습니다.

    오답 노트

    시간 관점: 객체 지향의 핵심 특징에 해당하지 않습니다.
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9. 다음 중 알고리즘의 표현 방법이 아닌 것은?

  1. 자연어
  2. 순서도
  3. 가상 코드
  4. ISO 9000
(정답률: 64%)
  • 알고리즘은 자연어, 순서도, 가상 코드(Pseudo code) 등을 통해 표현할 수 있습니다.

    오답 노트

    ISO 9000: 품질 경영 시스템에 관한 국제 표준 규격입니다.
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10. 다음 중 운영체제의 성능 평가 요인으로 옳지 않은 것은?

  1. 처리능력
  2. 신뢰도
  3. 보안성
  4. 응답시간
(정답률: 47%)
  • 운영체제의 성능 평가 요인은 처리능력(Throughput), 응답시간(Turn-around Time), 신뢰도(Reliability), 사용 가능도(Availability)가 핵심입니다.

    오답 노트

    보안성: 성능 평가 지표가 아닌 시스템의 보호 특성에 해당합니다.
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11. 다음 중 운영체제의 기능에 해당되지 않은 것은?

  1. 프로세스 관리
  2. 주기억 장치 관리
  3. 보조기억 장치 관리
  4. 악성 코드 조치
(정답률: 69%)
  • 운영체제는 프로세스, 주기억 장치, 보조기억 장치, 파일 및 입출력 장치를 효율적으로 관리하는 시스템 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    악성 코드 조치: 백신 프로그램과 같은 응용 소프트웨어의 기능입니다.
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12. 다음 중 스웨덴의 '리누스 토발즈'가 최초 개발하여 현재까지 사용되고 있는 무료 공개 운영체제는?

  1. Unix
  2. Linux
  3. Mac OS
  4. Windows
(정답률: 84%)
  • 리누스 토발즈가 개발한 Linux는 커널이 공개되어 누구나 자유롭게 수정하고 배포할 수 있는 대표적인 오픈 소스 무료 운영체제입니다.
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13. 다음 중 IBM에서 개발한 다중 작업이 가능한 그래픽 환경의 운영체제는?

  1. Linux
  2. Unix
  3. OS/2
  4. Mac OS
(정답률: 29%)
  • IBM이 마이크로소프트와 공동 개발한 OS/2는 다중 작업(Multitasking)이 가능한 그래픽 환경의 운영체제입니다.
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14. 다음 중 Windows서버에서 웹 서비스를 제공하기 위해 Microsoft에서 개발된 서비스는?

  1. FTP
  2. DNS
  3. IIS
  4. Telnet
(정답률: 25%)
  • IIS(Internet Information Services)는 Microsoft가 Windows 서버 운영체제에서 웹 서버 기능을 제공하기 위해 개발한 서비스입니다.

    오답 노트

    FTP: 파일 전송 프로토콜
    DNS: 도메인 이름을 IP 주소로 변환하는 시스템
    Telnet: 원격 접속 프로토콜
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15. 다음 중 모바일 운영체제인 Android에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 오픈 소스 기반으로 무료로 제공한다.
  2. Google사에서 개발하였다.
  3. Windows나 다른 운영체제와 연동이 자유롭다.
  4. 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치 등에 내장된다.
(정답률: 63%)
  • 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치 등에 내장되는 운영체제는 Apple사의 iOS입니다. Android는 Google이 주도하는 오픈 소스 기반 운영체제입니다.
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16. 다음 중 멀티미디어의 매체별 압축표준 중에서 사운드 관련 표준으로 옳지 않은 것은?

  1. MPEG
  2. WAV
  3. AVI
  4. AU
(정답률: 29%)
  • AVI는 오디오와 비디오를 함께 담는 멀티미디어 컨테이너 포맷으로, 순수 사운드 전용 표준이 아닙니다.

    오답 노트

    MPEG: 오디오/비디오 압축 표준(MPEG-1 Audio 등 포함)
    WAV, AU: 대표적인 오디오 파일 형식
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17. 다음 중 음성·문자·그림·동영상 등의 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체로서, 사용자에게 여러 형식의 정보 컨텐츠와 정보처리를 사용하여 제공하고 즐거움을 주는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 멀티미디어
  2. 스트리밍
  3. 오디오 브라우징
  4. 가상현실
(정답률: 85%)
  • 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등 여러 형태의 미디어를 통합하여 디지털로 처리하고 제공하는 매체를 멀티미디어라고 합니다.
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18. 다음 중 멀티미디어 하드웨어의 출력장치로 옳은 것은?

  1. 비디오 보드
  2. 스캐너
  3. 스피커
  4. 그래픽 가속 보드
(정답률: 50%)
  • 컴퓨터가 처리한 데이터를 사용자가 인지할 수 있는 형태로 내보내는 장치를 출력장치라고 하며, 소리를 출력하는 스피커가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    비디오 보드, 그래픽 가속 보드: 처리 장치(어댑터)
    스캐너: 입력 장치
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19. 다음 중 미디어 편집 소프트웨어가 아닌 것은?

  1. Illustrator
  2. MAYA
  3. Adobe Photoshop
  4. GOM Player
(정답률: 48%)
  • GOM Player는 제작된 미디어 파일을 재생하여 시청하는 재생 전용 소프트웨어(Player)이며, 콘텐츠를 수정하거나 생성하는 편집 소프트웨어가 아닙니다.
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20. 다음 중 미디어 편집 시 사운드를 편집하는 소프트웨어가 아닌 것은?

  1. WaveEdit
  2. Encore
  3. Cool Edit
  4. Adobe Premiere
(정답률: 44%)
  • Adobe Premiere는 영상의 컷 편집, 자막, 효과 등을 처리하는 대표적인 비선형 영상 편집 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    WaveEdit, Encore, Cool Edit: 오디오 편집 및 저작 기능을 제공하는 사운드 관련 소프트웨어입니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 패킷 교환 네트워크가 아닌 것은?

  1. TDMA
  2. ALOHA
  3. CSMA/CD
  4. PSTN
(정답률: 20%)
  • PSTN은 회선 교환 방식으로, 통신하는 두 지점 사이에 전용 통신 경로를 설정하여 데이터를 전송하는 전통적인 전화망 시스템입니다.

    오답 노트

    TDMA, ALOHA, CSMA/CD: 패킷 교환 방식의 매체 접근 제어 기법들입니다.
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22. 다음 네트워크 장비 중 데이터의 감쇠나 왜곡이 발생할 경우 원래의 신호로 재생하여 재송신하는 장비는?

  1. 허브
  2. 라우터
  3. 브리지
  4. 리피터
(정답률: 53%)
  • 리피터는 물리 계층에서 작동하며, 전송 거리의 한계로 인해 감쇠되거나 왜곡된 전기 신호를 증폭하고 재생하여 원래의 신호 형태로 다시 송신하는 장비입니다.
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23. 다음 토폴로지 종류가 서로 잘못 연결되어 있는 것은?

  1. 버스형(Bus) - 공통 배선에 각 노드가 연결된 형태
  2. 성형(Star) - 각 노드는 중앙에 위치한 주 노드를 통하여 다른 노드들과 통신하는 형태
  3. 링형(Ring) - 각 노드의 좌우의 인접한 노드와 연결되어 원형을 이루고 있는 형태
  4. 망형(Mesh) - 하나의 노드쌍으로 1:1로 연결되어 일직선상에 놓여 있는 형태
(정답률: 75%)
  • 망형(Mesh) 토폴로지는 모든 노드가 서로 그물망처럼 다중 연결되어 신뢰성이 높은 형태입니다. 하나의 노드쌍이 1:1로 연결되어 일직선상에 놓여 있는 형태라는 설명은 망형의 정의와 맞지 않습니다.
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24. IP주소와 도메인네임과 같은 네트워크와 컴퓨터들의 주소를 등록하고 관리하는 국제기관은?

  1. Microsoft
  2. Apple
  3. Google
  4. NIC
(정답률: 72%)
  • NIC(Network Information Center)는 전 세계의 IP 주소와 도메인 네임을 등록하고 관리하는 국제적인 역할을 수행하는 기관입니다.
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25. 다음 중 IP에 관련된 설명중 옳지 않은 것은?

  1. IP주소는 이진수 32 자리로 되어 있다.
  2. 8자리의 이진수를 묶어서 십진수를 만들고 중간에 점을 찍는다.
  3. 이진수 8자리를 십진수로 만들어 점을 찍고, 맨 마지막에도 점을 꼭 찍는다.
  4. 이진수 8자리마다 점을 찍는데 이들 8개를 묶어서 옥테트(Octet)라고 부른다.
(정답률: 43%)
  • IP 주소는 8비트씩 4부분으로 나누어 십진수로 표기하며, 각 부분 사이를 점으로 구분합니다. 하지만 맨 마지막 숫자 뒤에는 점을 찍지 않습니다.
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26. 다음 중 특정 시스템에서 다른 시스템으로 파일을 보내고 받기하기 위한 파일 전송 프로토콜은?

  1. TCP
  2. IP
  3. HTTP
  4. FTP
(정답률: 38%)
  • FTP(File Transfer Protocol)는 이름 그대로 서로 다른 시스템 간에 파일을 전송하기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.
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27. 다음 중 전자우편의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 전자우편은 통신망을 통하여 전달된다.
  2. 전자우편은 메일을 주고 받는 시간이 오래 걸린다.
  3. 상대방이 부재중이라도 편지나 자료를 전달할 수 있다.
  4. 전자우편은 여러개의 문서를 첨부하여 보낼 수 있다.
(정답률: 82%)
  • 전자우편은 통신망을 통해 매우 빠르게 전달되는 것이 핵심 특징입니다. 따라서 메일을 주고 받는 시간이 오래 걸린다는 설명은 옳지 않습니다.
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28. 다음 중 140자 이내의 단문으로 개인의 생각을 공유하고 소통하는 SNS 서비스는?

  1. 미투데이
  2. 페이스북
  3. 트위터
  4. 싸이월드
(정답률: 64%)
  • 트위터는 짧은 텍스트(단문) 중심의 마이크로블로깅 서비스로, 개인의 생각이나 소식을 빠르게 공유하고 소통하는 데 최적화된 SNS입니다.
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29. 다음 중 블록체인 기술의 특징이 아닌 것은?

  1. 신뢰 기관 없는 P2P 신뢰 네트워크 구축
  2. 정보가 분산되어 중앙서버에 보관하는 것보다 상대적 보안성 강화
  3. 폐쇄적이며 불투명한 거래 기록
  4. 제3자의 공증이 없어 불필요한 수수료가 절약
(정답률: 48%)
  • 블록체인은 네트워크 참여자 모두가 거래 기록을 공유하는 분산 원장 기술로, 투명성과 개방성이 핵심입니다.
    따라서 폐쇄적이며 불투명한 거래 기록이라는 설명은 블록체인의 기본 특성과 정반대되는 내용입니다.
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30. 다음 중 클라우드 서비스의 서비스별 모델 분류가 아닌 것은?

  1. SaaS
  2. PaaS
  3. IaaS
  4. KaaS
(정답률: 48%)
  • 클라우드 서비스 모델은 제공 범위에 따라 소프트웨어(SaaS), 플랫폼(PaaS), 인프라(IaaS)로 분류됩니다. KaaS는 표준적인 클라우드 서비스 모델 분류에 해당하지 않습니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 인공지능, 로봇기술, 생명과학등이 통합되어 미래사회를 이끄는 차세대 산업혁명은?

  1. 제1차 산업혁명
  2. 제2차 산업혁명
  3. 제3차 산업혁명
  4. 제4차 산업혁명
(정답률: 75%)
  • 인공지능(AI), 로봇공학, 생명과학, IoT 등이 융합되어 초연결, 초지능을 구현하며 사회 전반의 혁신을 이끄는 차세대 산업혁명은 제4차 산업혁명입니다.
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32. 다음 중 사이버공간을 통해 활용되는 활동이 아닌 것은?

  1. 도서관 책장 정리
  2. 통장내 입출급 조회
  3. 항공권 예약
  4. 이메일 열람
(정답률: 85%)
  • 도서관 책장 정리는 물리적인 공간에서 직접 수행해야 하는 오프라인 활동이며, 네트워크를 통해 이루어지는 사이버 활동이 아닙니다.
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33. 다음 중 인터넷 게임할 때 올바른 네티켓이 아닌 것은?

  1. 상대방에게 항상 경어를 사용한다.
  2. 게임중 마음에 들지 않으면 일방적으로 퇴장한다.
  3. 온라인 게임은 온라인 상의 오락으로 끝나야 한다.
  4. 게이머도 스포츠맨이므로 스포츠맨십을 가져야한다.
(정답률: 79%)
  • 온라인 게임에서도 상대방에 대한 예의를 지켜야 하며, 마음에 들지 않는다고 일방적으로 퇴장하는 행위는 함께 게임하는 이용자들에게 피해를 주는 비매너 행동입니다.
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34. 다음 중 인터넷 중독 예방 및 치료를 위한 방법이 아닌 것은?

  1. 컴퓨터를 공개된 장소에 위치한다.
  2. 컴퓨터를 켜고 끄는 시간을 일정하게 정하고 지키도록 노력한다.
  3. 재미있는 대안활동을 찾아서 즐긴다.
  4. 게임CD 및 게임용 파일은 눈에 띄는 곳에 두고 보관한다.
(정답률: 83%)
  • 인터넷 중독을 예방하려면 게임 유혹을 줄여야 하므로, 게임CD나 파일은 눈에 띄지 않는 곳에 보관하여 접근성을 낮추는 것이 올바른 방법입니다.
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35. 다음 중 사이버 범죄의 유형으로 옳지 않은 것은?

  1. 소프트웨어 불법 복제
  2. 음란물 유통
  3. 바이러스 제작 및 유포
  4. 대용량 이메일 발송
(정답률: 83%)
  • 대용량 이메일 발송 그 자체는 단순한 통신 행위이며, 타인에게 피해를 주거나 법률을 위반하는 범죄 행위로 보지 않습니다.

    오답 노트

    소프트웨어 불법 복제, 음란물 유통, 바이러스 제작 및 유포: 모두 정보통신망법 및 저작권법 위반에 해당하는 사이버 범죄임
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36. 다음 중 컴퓨터의 악성코드로 인한 피해를 감소하는 예방법으로 옳은 것은?

  1. 정품 소프트웨어 사용을 생활화한다.
  2. 보낸 사람이 불분명한 이메일도 열어 본다.
  3. 드라이브 전체 공유를 통해 문서를 교환한다.
  4. 백신 프로그램만 설치되어 있다면 최신 업데이트가 안되어 있어도 무방하다.
(정답률: 79%)
  • 정품 소프트웨어를 사용하면 최신 보안 패치가 자동으로 적용되어 악성코드 감염 위험을 근본적으로 줄일 수 있습니다.

    오답 노트

    불분명한 이메일 열람: 악성코드 유입 경로가 됨
    드라이브 전체 공유: 네트워크를 통한 바이러스 전파 위험 증가
    백신 업데이트 미비: 최신 변종 악성코드 대응 불가
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37. 다음 중 살아있는 개인의 성명, 주민등록번호 및 영상등을 통하여 개인을 식별할 수 있는 정보를 무엇이라고 하는가?

  1. 기업정보
  2. 개인정보
  3. 회사정보
  4. 학교정보
(정답률: 87%)
  • 성명, 주민등록번호, 영상 등과 같이 살아있는 개인을 직접적으로 식별하거나 다른 정보와 결합하여 식별할 수 있는 정보를 개인정보라고 정의합니다.
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38. 다음 중 스마트 인증시 보안 및 통신을 위해 가장 중요한 매개체는 무엇인가?

  1. USIM
  2. UTM
  3. NAC
  4. IAM
(정답률: 57%)
  • 스마트 인증 환경에서 USIM(Universal Subscriber Identity Module)은 가입자 식별 정보와 인증 키를 안전하게 저장하여 보안 및 통신을 가능하게 하는 핵심 매개체입니다.
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39. 다음 중 지적재산에 대한 보호와 이용에 관한 내용을 규율하고 있는데, 지적재산과 관련 법률이 잘못 연결된 것은?

  1. 발명 - 특허법
  2. 미적인 디자인 - 디자인보호법
  3. 일반 저작물 - 저작권법
  4. 영업비밀 –컴퓨터프로그램보호법
(정답률: 80%)
  • 영업비밀은 '부정경쟁방지 및 영업비밀보호에 관한 법률'에 의해 보호받습니다.

    오답 노트

    컴퓨터프로그램보호법: 과거에 존재했으나 현재는 저작권법으로 통합되어 관리됩니다.
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40. 다음 중 지식재산권의 침해 예방 및 대응 방안으로 옳지 않은 것은?

  1. 지식재산권 감시 체계를 구축한다.
  2. 지식재산 관리 및 서비스 인력을 양성한다.
  3. 정부 차원의 불법 지식재산 단속을 최소화한다.
  4. 지식재산을 존중하는 문화를 조성한다.
(정답률: 80%)
  • 지식재산권 침해를 예방하고 대응하기 위해서는 정부 차원의 강력한 단속과 법적 보호 체계가 필수적입니다. 따라서 불법 지식재산 단속을 최소화한다는 내용은 대응 방안으로 옳지 않습니다.
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