DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2017-09-02)

DIAT 정보통신상식 2017-09-02 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2017-09-02 기출문제)

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1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 Windows의 메뉴 명칭과 그에 대한 설명이 바르게 연결된 것은?

  1. Windows 탐색기 : 삭제된 파일이나 폴덕 임시로 보관되는 곳이다.
  2. 휴지통 : Windows에 내장된 응용 프로그램으로, 사용자 편의를 위해 제공된다.
  3. 보조프로그램 : 컴퓨터에 설치된 드라이브나 프린터, 파일 및 폴더 등을 관리하는 기능을 가진 프로그램이다.
  4. 제어판 : Windows의 사용 환경을 설정하거나 시스템에 설치된 장치의 정보 등을 확인할 수 있다.
(정답률: 92%)
  • 제어판은 윈도우의 시스템 설정, 하드웨어 장치 관리, 사용자 환경 설정 등을 수행하는 핵심 도구입니다.

    오답 노트

    Windows 탐색기: 파일 및 폴더 관리 프로그램
    휴지통: 삭제된 파일의 임시 보관 장소
    보조프로그램: 메모장, 계산기 등 기본 제공 유틸리티 모음
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2. 다음 중 실시간 처리 시스템 운영방식으로 옳지 않은 것은?

  1. 은행 예금처리 시스템
  2. 공장 작업용 프로세서 제어 시스템
  3. 항공 예약 시스템
  4. 월 급여 처리 시스템
(정답률: 62%)
  • 실시간 처리 시스템은 데이터가 발생하는 즉시 처리하는 방식입니다. 반면 월 급여 처리 시스템은 일정 기간의 데이터를 모아 한꺼번에 처리하는 일괄 처리 시스템(Batch Processing System)의 대표적인 사례입니다.
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3. 다음 중 사용자가 컴퓨터로 생성된 가상의 공간에서 보고, 듣고, 느끼면서 데이터와 상호작용을 하며, 직접 또는 간접적으로 가상의 공간에서 움직일 수 있는 것을 무엇이라 하는가?

  1. AR
  2. VR
  3. DVR
  4. AVR
(정답률: 96%)
  • 컴퓨터로 생성된 가상의 환경에서 사용자가 시각, 청각 등을 통해 상호작용하며 실제와 유사한 경험을 하는 기술을 VR(가상현실)이라고 합니다.
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4. 다음 중 프로그램 내의 입출력 단위로, 1개 이상의 필드로 구성된 것은?

  1. 레코드
  2. 패리티 비트
  3. 바이트
  4. 비트
(정답률: 65%)
  • 데이터의 계층 구조에서 하나 이상의 필드(Field)가 모여 구성되는 입출력의 기본 단위를 레코드라고 합니다.
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5. 다음 중 자료와 정보에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 자료는 처리 이전 상태의 문자나 수치, 그림 등 컴퓨터에 입력되는 기초 자료를 말한다.
  2. 정보는 어떤 목적에 의해 유용하게 활용될 수 있는 상태를 말한다.
  3. 정보는 자료를 처리한 결과이다.
  4. 자료는 어떤 현상을 종합적으로 한 눈에 알아보기 쉽게 일정한 체계에 따라 숫자로 나타낸다.
(정답률: 63%)
  • 어떤 현상을 종합적으로 한 눈에 알아보기 쉽게 일정한 체계에 따라 나타낸 것은 자료가 아니라 처리된 결과물인 정보에 대한 설명입니다.
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6. 다음 중 상용 소프트웨어로 옳지 않은 것은?

  1. Microsoft Office
  2. 아래한글
  3. Photoshop
  4. GOM Player
(정답률: 55%)
  • 상용 소프트웨어는 대가를 지불하고 사용하는 유료 소프트웨어를 의미하며, GOM Player는 무료로 제공되는 프리웨어입니다.
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7. 다음 중 시스템 소프트웨어를 분류할 때 제어 프로그램에 속하는 것은?

  1. 언어 번역기
  2. 데이터 관리 프로그램
  3. 서비스 프로그램
  4. 문제 프로그램
(정답률: 78%)
  • 제어 프로그램은 시스템의 자원을 효율적으로 관리하고 제어하는 프로그램으로, 데이터 관리 프로그램이 이에 해당합니다.
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8. 다음 중 메모리 기반 보조기억장치로 옳지 않은 것은?

  1. USB
  2. SSD
  3. SD
  4. CD
(정답률: 50%)
  • CD는 레이저 빔을 이용하여 데이터를 읽고 쓰는 광학 기반 저장장치입니다.

    오답 노트

    USB, SSD, SD: 반도체를 이용한 메모리 기반 저장장치
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9. 다음 중 유틸리티 소프트웨어(Utility Software)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 컴퓨터를 사용하는데 필수적인 프로그램이다.
  2. 특정 작업을 수행 및 도움을 주는 소프트웨어이다.
  3. 컴퓨터 소프트웨어 중 하나이다.
  4. 대표적인 예로는 디스크 조각 모음이나 화면 보호기가 있다.
(정답률: 48%)
  • 유틸리티 소프트웨어는 컴퓨터의 기능을 보완하여 사용자의 편의를 돕는 보조 프로그램이며, 운영체제처럼 컴퓨터 구동에 반드시 필요한 필수 프로그램은 아닙니다.
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10. 다음 중 멀티미디어 기술이 발전하게 된 배경으로 옳지 않은 것은?

  1. 디지털 데이터 기술의 발전
  2. 고속 통신기술의 실현
  3. 아날로그 데이터 기술의 향상
  4. 하드웨어 기술의 발전
(정답률: 63%)
  • 멀티미디어 기술은 아날로그가 아닌 디지털 데이터 기술의 발전, 고속 통신망의 구축, 하드웨어 성능 향상을 통해 가능해졌습니다.
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11. 다음 중 알고리즘의 표현 방법으로 옳지 않은 것은?

  1. 자연어 : 한글이나 영어와 같은 자연어를 사용하여 알고리즘을 표현한다.
  2. 의사코드 : 특정 프로그래밍 언어의 문법과 무관하지만, 프로그래밍 언어로 변환이 쉽도록 알고리즘을 표현한다.
  3. 순서도 : ISO(국제표준화기구)에서 정의한 표준 기호를 사용하여 알고리즘을 표현한다.
  4. 프로그래밍 언어 : 네트워크를 구성하는 요소로 프로토콜이 사용된다.
(정답률: 61%)
  • 프로그래밍 언어는 특정 문법을 사용하여 알고리즘을 실제로 구현하는 방법입니다. 네트워크 구성 요소인 프로토콜에 대한 설명은 알고리즘 표현 방법과 무관합니다.
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12. 다음 중 네트워크와 관련된 하드웨어로 옳지 않은 것은?

  1. LAN Card
  2. Ethernet Cable
  3. Wireless
  4. PSU
(정답률: 65%)
  • PSU(Power Supply Unit)는 컴퓨터 시스템에 전원을 공급하는 전원 공급 장치이며, 네트워크 통신을 위한 하드웨어가 아닙니다.

    오답 노트

    LAN Card, Ethernet Cable, Wireless: 네트워크 연결 및 데이터 전송을 위한 하드웨어 구성 요소입니다.
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13. 다음 중 모바일 운영체제에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 모바일 기기나 장치를 제어하는 운영체제
  2. 데스크톱 컴퓨터를 제어하는 운영체제
  3. 노트북을 제어하는 운영체제
  4. 산업용 PC를 제어하는 운영체제
(정답률: 88%)
  • 모바일 운영체제는 스마트폰, 태블릿과 같은 모바일 기기나 장치의 하드웨어를 제어하고 응용 프로그램의 실행 환경을 제공하는 시스템 소프트웨어입니다.
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14. 다음 중 운영체제의 주요 목적으로 옳지 않은 것은?

  1. 사용자가 컴퓨터에 쉽게 접근할 수 있도록 편리한 인터페이스를 제공한다.
  2. 수행 중인 프로그램의 효율적인 운영을 도와준다.
  3. 오류가 발생하면 오류를 처리하지 않고 기다린다.
  4. 작업 처리 과정 중에 데이터를 공유한다.
(정답률: 80%)
  • 운영체제는 시스템의 효율적인 관리와 사용자 편의성을 위해 존재하며, 시스템 오류 발생 시 이를 감지하고 적절한 예외 처리 및 복구 과정을 수행하여 시스템의 안정성을 유지해야 합니다.
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15. 다음 중 멀티미디어 데이터로 옳지 않은 것은?

  1. 텍스트 데이터
  2. 오디오 데이터
  3. 통신 데이터
  4. 이미지 데이터
(정답률: 73%)
  • 멀티미디어 데이터는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션과 같이 정보의 형태가 다양한 데이터를 의미합니다. 통신 데이터는 데이터를 주고받는 수단이나 과정에 해당하며 멀티미디어 데이터의 종류가 아닙니다.
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16. 다음 중 Windows 운영체제의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 명령어 인터페이스(Command Line Interface)
  2. 멀티태스킹(Multitasking)
  3. 플러그 앤 플레이(Plug & Play)
  4. 멀티미디어 구현
(정답률: 46%)
  • Windows는 사용자가 그래픽 아이콘과 마우스를 이용해 직관적으로 조작하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 특징으로 합니다.

    오답 노트

    명령어 인터페이스: 이는 CLI 방식으로, DOS와 같은 텍스트 기반 시스템의 특징입니다.
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17. 다음 중 정보처리 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 일괄처리 시스템 –발생된 자료를 일정 기간 모아 두었다가 여러 번 나누어 처리하는 방식
  2. 실시간처리 시스템 –발생된 자료를 바로 처리하는 방식
  3. 다중처리 시스템 - 두 개 이상의 CPU로 동시에 여러 개의 프로그램을 처리하는 방식
  4. 시분할 시스템 –하나의 CPU를 여러 사용자가 사용하는 경우 사용권을 일정 시간(Time Slice) 동안 할당하여 혼자 독점 사용하는 것처럼 처리하는 방식
(정답률: 49%)
  • 일괄처리 시스템은 발생한 자료를 일정 기간 모아 두었다가 한꺼번에 일괄적으로 처리하는 방식입니다.

    오답 노트

    여러 번 나누어 처리: 한꺼번에 일괄 처리하는 것이 핵심입니다.
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18. 다음 중 유닉스(UNIX)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 소스가 공개된 개방형 시스템
  2. 단일 작업 시스템
  3. 다중 사용자 시스템
  4. 이식성과 확장성이 좋음
(정답률: 54%)
  • 유닉스는 여러 사용자가 동시에 접속하여 사용할 수 있고, 여러 개의 프로그램을 동시에 실행할 수 있는 다중 작업(Multi-tasking) 및 다중 사용자(Multi-user) 시스템입니다.

    오답 노트

    단일 작업 시스템: 유닉스는 다중 작업 시스템입니다.
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19. 다음 중 3D 그래픽을 편집하는 멀티미디어 소프트웨어로 옳은 것은?

  1. Windows Movie Maker
  2. MAYA
  3. Flash
  4. Adobe Illustrator
(정답률: 46%)
  • MAYA는 고성능 3D 애니메이션 및 그래픽 편집을 위한 전문 소프트웨어입니다.

    오답 노트

    Windows Movie Maker: 동영상 편집
    Flash: 2D 애니메이션 및 웹 콘텐츠 제작
    Adobe Illustrator: 2D 벡터 그래픽 디자인
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20. 다음 중 통신기술과 멀티미디어 환경을 접목한 사례로 옳은 것은?

  1. 리듬액션 게임
  2. CD-ROM 개발
  3. 전자출판
  4. 영상회의
(정답률: 80%)
  • 영상회의는 실시간 통신 기술(네트워크)과 음성, 영상 등의 멀티미디어 데이터가 결합되어 원격지 간의 소통을 가능하게 하는 대표적인 접목 사례입니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 웹 브라우저의 종류와 개발사가 바르게 짝지어진 것은?

  1. Safari - Apple
  2. Chrome - Samsung
  3. Internet Explorer - Google
  4. Kakao - Naver
(정답률: 64%)
  • Safari는 Apple에서 개발하여 macOS 및 iOS 기기에 기본 탑재하는 웹 브라우저입니다.

    오답 노트

    Chrome: Google에서 개발
    Internet Explorer: Microsoft에서 개발
    Kakao: 서비스 플랫폼이며 브라우저가 아님
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22. 다음 중 소셜미디어의 종류로 옳지 않은 것은?

  1. Facebook
  2. Instagram
  3. Gmail
  4. Twitter
(정답률: 82%)
  • 소셜미디어는 사용자 간의 관계 형성 및 콘텐츠 공유를 목적으로 하는 서비스입니다.

    오답 노트

    Gmail: 개인 간 메시지 송수신을 위한 전자우편 서비스입니다.
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23. 다음 중 빅데이터(Big Data)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 블로그에 등록된 글
  2. 데이터의 생성 양, 주기, 형식 등이 방대한 데이터
  3. 언제 어디서든 데이터를 이용할 수 있도록 하는 것
  4. 모든 사물을 인터넷과 연결하는 것
(정답률: 74%)
  • 빅데이터(Big Data)는 단순히 양이 많은 것뿐만 아니라 생성 속도(Velocity), 다양성(Variety), 규모(Volume) 등 데이터의 양, 주기, 형식이 방대한 데이터를 의미합니다.
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24. 다음 중 인터넷과 같이 각각의 네트워크와 네트워크를 연결해주는 장비로 옳은 것은?

  1. 허브(Hub)
  2. 라우터(Router)
  3. 리피터(Repeater)
  4. 브릿지(Bridge)
(정답률: 29%)
  • 라우터(Router)는 서로 다른 네트워크 간의 경로를 설정하고 데이터를 전송하는 3계층 장비로, 인터넷과 같이 네트워크와 네트워크를 연결하는 핵심 역할을 수행합니다.
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25. 다음 중 네트워크 토폴로지의 명칭과 설명이 바르게 짝지어진 것은?

  1. 성형(Star형) : 중앙 컴퓨터를 중심으로 노드들이 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 형태
  2. 링형(Ring형) : 한 개의 통신 회선에 단말장치들이 연결된 형태
  3. 버스형(Bus형) : 여러 개의 단말장치들이 계층적으로 연결된 형태
  4. 망형(Mesh형) : 서로 이웃한 컴퓨터나 단말장치끼리 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 형태
(정답률: 50%)
  • 성형(Star형) 토폴로지는 중앙의 제어 노드(허브나 스위치)를 중심으로 모든 단말 장치가 1:1(Point-to-Point)로 연결된 구조입니다.

    오답 노트

    링형(Ring형): 인접한 노드끼리 원형으로 연결된 형태
    버스형(Bus형): 하나의 공통 회선(백본)에 여러 단말이 연결된 형태
    망형(Mesh형): 모든 노드가 서로 그물망처럼 연결된 형태
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26. 다음 중 IP 주소 체계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. A Class : 국가나 대형통신망에서 사용
  2. B Class : 중대형 통신망에서 사용
  3. C Class : 멀티캐스트용으로 사용
  4. E Class : 실험용으로 사용
(정답률: 50%)
  • IP 주소 클래스 체계에서 C Class는 소규모 네트워크에서 사용되는 주소 대역입니다. 멀티캐스트용으로 사용되는 클래스는 D Class입니다.
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27. 다음 중 네트워크 데이터의 전송 방식 및 종류의 연결로 옳은 것은?

  1. 단방향 통신 - 핸드폰
  2. 반이중 통신 - 무전기
  3. 단방향 통신 - 전화기
  4. 전이중 통신 - 라디오
(정답률: 75%)
  • 데이터 전송 방식은 방향성에 따라 구분됩니다. 무전기는 한쪽이 송신하면 다른 쪽은 수신만 해야 하며, 송수신 방향을 전환하며 통신하는 반이중 통신 방식의 대표적인 예입니다.

    오답 노트

    핸드폰: 전이중 통신
    전화기: 전이중 통신
    라디오: 단방향 통신
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28. 다음 중 컴퓨터 간에 정보를 주고 받을 때의 통신방법에 대한 규칙 또는 약속으로, 관련된 개체들 사이에 서로 용납되는 규약을 무엇이라고 하는가?

  1. 라우팅(Routing)
  2. 프로토콜(Protocol)
  3. 인코딩(Encoding)
  4. 단편화(Fragmentation)
(정답률: 72%)
  • 컴퓨터나 네트워크 장비 간에 데이터를 원활하게 주고받기 위해 정의한 통신 규칙이나 약속을 프로토콜(Protocol)이라고 합니다.
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29. 다음 중 등대나 봉화대처럼 일정한 신호를 보냄으로써 자신의 위치를 알려주거나 혹은 그에 따르는 정해진 일들을 수행하도록 하는 기기는?

  1. NFC
  2. 비콘(Beacon)
  3. 블루투스
  4. RFID
(정답률: 50%)
  • 비콘(Beacon)은 블루투스 저전력(BLE) 기술을 이용하여 주변의 스마트 기기에 일정한 신호를 보내 자신의 위치를 알리거나 특정 정보를 전달하는 근거리 무선 통신 장치입니다.
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30. 다음 중 전자우편에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 자신이 받은 메일을 원문 그대로 다른 사람에게 전송할 수 있다.
  2. 한 번에 한 사람에게만 메일을 보낼 수 있다.
  3. 그림, 동영상 등 다양한 형식의 데이터를 첨부할 수 있다.
  4. 메일을 받을 때는 POP3, 메일을 보낼 때는 SMTP 프로토콜을 이용한다.
(정답률: 78%)
  • 전자우편은 참조(Cc)나 숨은 참조(Bcc) 기능을 통해 한 번에 여러 명의 수신자에게 동시에 메일을 보낼 수 있습니다.

    오답 노트

    원문 전송: 전달 기능을 통해 가능
    데이터 첨부: 파일 첨부 기능을 통해 가능
    프로토콜: 수신은 POP3, 송신은 SMTP 사용
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 잦은 인터넷 사용을 통해 일상 생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적, 경제적 지장을 받고 있는 상태를 무엇이라고 하는가?

  1. 도박 중독
  2. 인터넷 중독
  3. 운동 중독
  4. TV 중독
(정답률: 86%)
  • 인터넷의 과도한 사용으로 인해 일상생활의 사회적, 정신적, 육체적, 경제적 기능에 심각한 장애가 발생하는 상태를 인터넷 중독이라고 합니다.
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32. 다음 중 정보 사회의 역기능으로 옳지 않은 것은?

  1. 정보화의 진전에 따른 첨단 직업이 출현한다.
  2. VDT 증후군 등과 같은 새로운 직업병이 발생한다.
  3. 개인정보 노출로 인한 사생활 침해가 발생한다.
  4. 인터넷이나 게임 등에 중독된다.
(정답률: 77%)
  • 정보 사회의 역기능은 정보화로 인해 발생하는 부정적인 현상을 의미합니다. 첨단 직업의 출현은 정보 사회가 가져다주는 긍정적인 기능(순기능)에 해당합니다.

    오답 노트

    VDT 증후군, 사생활 침해, 인터넷 및 게임 중독은 대표적인 정보 사회의 역기능입니다.
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33. 다음 중 네티켓에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 통신망(Network)과 예의범절(Etiquette)의 합성어
  2. 네티즌들이 사이버공간에서 지켜야할 규범
  3. 사이버 공간은 보이지 않기 때문에 네티즌간 경어를 사용하지 않아도 됨
  4. 네티즌 스스로 만들고, 공유하며, 지켜야 할 약속고, 다양성을 인정해야 한다.
(정답률: 85%)
  • 네티켓은 네트워크(Network)와 에티켓(Etiquette)의 합성어로, 사이버 공간에서도 현실 세계와 마찬가지로 상대방에 대한 존중과 예의를 지켜야 합니다.

    오답 노트

    비대면 공간이라 하더라도 상호 존중을 위해 경어를 사용하고 예절을 지키는 것이 기본 원칙입니다.
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34. 다음 중 저작인격권의 종류로 옳지 않은 것은?

  1. 공표권
  2. 성명표시권
  3. 방송권
  4. 동일성유지권
(정답률: 49%)
  • 저작인격권은 저작자가 자신의 저작물에 대해 가지는 정신적·인격적 이익을 보호하는 권리로, 공표권, 성명표시권, 동일성유지권이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    방송권은 저작재산권의 일종으로, 저작물을 경제적으로 이용할 수 있는 권리입니다.
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35. 다음 중 지적재산권 분쟁을 예방하는 활동으로 옳은 것은?

  1. 제품만 출시되면 상표등록은 하지않아도 된다.
  2. 제품개발이 최우선이니 관련 설계도 및 서류 작성은 필요없다.
  3. 자신의 발명 및 개발기술을 적시에 출원 및 권리화한다.
  4. 관련기술의 최신 특허 정보는 조회할 필요가 없다.
(정답률: 77%)
  • 지적재산권 분쟁을 예방하기 위해서는 자신의 발명이나 개발 기술을 법적으로 보호받을 수 있도록 적시에 출원하여 권리화하는 것이 가장 중요합니다.

    오답 노트

    상표등록 미실시, 설계도 미작성, 특허 정보 조회 무시는 모두 권리 침해나 분쟁의 원인이 됩니다.
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36. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전자서명은 금융 분야, 전자상거래 분야, 공공 분야 등 활용범위가 다양하다.
  2. 공인인증서는 주민센터에서 발급해준다.
  3. 한 쌍의 전자서명키(공개키+개인키)를 사용하여 자신을 증명하는 원리이다.
  4. 사이버 공간에서 전자거래의 안전성과 신뢰성을 확보하기 위해 필요한 증명수단이다.
(정답률: 72%)
  • 전자서명은 공개키와 개인키 한 쌍을 이용하여 사이버 공간에서 신원 증명과 거래의 안전성을 확보하는 수단입니다.

    오답 노트

    공인인증서는 주민센터가 아니라 인증기관(CA)에서 발급합니다.
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37. 다음 중 사이버 범죄 예방을 위한 PC방 이용시 주의사항으로 옳지 않은 것은?

  1. 아이디, 비밀번호, 카드번호 등 개인정보 입력시 자동 완성 기능은 쓰지 않는다.
  2. 신용카드 결제 등 금융거래를 이용하지 않는다.
  3. 불법 소프트웨어를 설치하거나 복사하지 않는다.
  4. 사용의 편리성을 위해 보안 프로그램 및 백신 프로그램의 동작을 중지시킨다.
(정답률: 77%)
  • PC방과 같은 공공장소에서는 악성코드나 해킹의 위험이 크므로, 보안 프로그램 및 백신 프로그램의 동작을 중지시키는 것이 아니라 항상 최신 상태로 유지하고 활성화해야 합니다.
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38. 다음 중 개인정보 침해 유형으로 옳지 않은 것은?

  1. 공개된 기업정보(업체명, 설립연도, 사업장 주소 등)를 수집하여 활용
  2. 차량번호와 자동차등록원부를 획득하여 활용
  3. 마을 게시판에 특정 주거인의 성명, 주소, 연락처를 공지
  4. 병원 내원자의 병명과 성명을 홍보활동에 활용
(정답률: 71%)
  • 개인정보란 살아 있는 개인에 관한 정보로, 업체명, 설립연도, 사업장 주소와 같이 이미 공개된 기업 정보는 개인정보 침해 유형에 해당하지 않습니다.
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39. 다음 중 온라인 공간에서 지켜야 할 예절로 옳지 않은 것은?

  1. 실제 생활과 같은 바른 언어를 사용해야 한다.
  2. 자신의 행동에 대한 책임을 져야 한다.
  3. 타인의 개인정보는 가공하여 자유롭게 사용한다.
  4. 다른 사람의 인권이나 사생활을 존중하고 보호해야 한다.
(정답률: 81%)
  • 온라인 공간에서도 타인의 개인정보는 법적으로 보호받아야 하며, 이를 가공하여 자유롭게 사용하는 것은 심각한 권리 침해이자 예절에 어긋나는 행동입니다.
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40. 다음 중 사이버 범죄의 유형으로, 개인정보를 낚시하는 것처럼 낚아챈다는 의미의 용어는?

  1. 파밍(Pharming)
  2. 피싱(Phishing)
  3. 해킹(Hacking)
  4. 스머핑(Smurfing)
(정답률: 77%)
  • 개인정보를 낚는다는 의미의 'Fishing'과 개인 식별 정보를 뜻하는 'Private Data'의 합성어로, 사회공학적 기법을 이용해 금융 정보 등을 가로채는 수법인 피싱(Phishing)이 정답입니다.
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