DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2019-11-30)

DIAT 정보통신상식 2019-11-30 필기 기출문제 해설

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DIAT 정보통신상식
(2019-11-30 기출문제)

목록

1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 자료(Data)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 정보와 같은 의미이다.
  2. 의사 결정에 도움을 준다.
  3. 정보를 처리해서 얻을 수 있는 결과이다.
  4. 단순한 관찰이나 측정을 통해 수집된 사실이나 값이다.
(정답률: 66%)
  • 자료(Data)는 가공되기 전의 단순한 사실이나 값 자체를 의미합니다.

    오답 노트

    정보와 같은 의미, 의사 결정 도움, 처리 결과: 이는 자료를 가공하여 의미 있게 만든 정보(Information)에 대한 설명입니다.
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2. 다음 중 정보의 최소 표현 단위로, 2진수 0 또는 1을 표현하는 것은?

  1. 비트(Bit)
  2. 레코드(Record)
  3. 워드(Word)
  4. 파일(File)
(정답률: 90%)
  • 컴퓨터에서 정보를 표현하는 가장 작은 단위는 0과 1의 두 가지 상태만을 가지는 비트(Bit)입니다.

    오답 노트

    레코드: 연관된 필드들의 집합
    워드: CPU가 한 번에 처리하는 데이터 단위
    파일: 관련 있는 레코드들의 집합
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3. 다음 중 중앙처리장치(CPU)의 기능에 해당하지 않는 것은?

  1. 연산기능
  2. 삭제기능
  3. 제어기능
  4. 전달기능
(정답률: 72%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌로서 제어, 연산, 전달 기능을 수행하여 시스템을 운영합니다. 삭제기능은 CPU의 핵심 기능에 해당하지 않습니다.
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4. 다음 중 기억장치에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. ROM은 저장된 내용을 읽을 수만 있는 읽기 전용 기억장치이다.
  2. 주기억장치는 현재 수행 중인 프로그램 및 데이터를 임시로 저장한다.
  3. 보조기억장치는 주기억장치에 비해 속도가 빠르다.
  4. RAM은 전원이 차단되면 기억된 내용이 지워지는 휘발성 기억장치이다.
(정답률: 67%)
  • 보조기억장치는 주기억장치보다 용량이 크고 비휘발성이지만, 물리적 구조상 데이터 접근 속도는 주기억장치보다 훨씬 느립니다.
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5. 다음 중 입력장치에 해당하는 것은?

  1. 플로터
  2. 모니터
  3. 바코드 판독기
  4. 프린터
(정답률: 69%)
  • 입력장치는 외부의 데이터를 컴퓨터 내부로 전달하는 장치이며, 바코드 판독기는 상품의 바코드 정보를 읽어 컴퓨터로 입력하는 장치입니다.

    오답 노트

    플로터, 모니터, 프린터는 컴퓨터의 처리 결과를 외부로 내보내는 출력장치입니다.
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6. 다음 중 특정 분야의 업무를 처리하기 위한 응용 소프트웨어로 옳지 않은 것은?

  1. 스프레드시트
  2. 워드프로세서
  3. 프리젠테이션
  4. 서비스 프로그램
(정답률: 82%)
  • 응용 소프트웨어는 특정 업무 처리를 위해 사용자가 설치하는 프로그램으로, 스프레드시트, 워드프로세서, 프리젠테이션 등이 대표적입니다.

    오답 노트

    서비스 프로그램은 시스템 운영을 지원하는 배경 프로그램의 성격이 강하며, 일반적인 특정 업무용 응용 소프트웨어로 분류하지 않습니다.
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7. 다음 중 유틸리티 프로그램으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. V3
  2. 포토샵
  3. 알집
  4. FTP
(정답률: 47%)
  • 유틸리티 프로그램은 컴퓨터 시스템의 효율적인 운영과 관리를 돕는 보조 프로그램입니다.

    오답 노트

    포토샵은 특정 목적(이미지 편집)을 위해 사용하는 응용 소프트웨어(Application Software)입니다.
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8. 다음 중 알고리즘의 표현 방법으로 옳지 않은 것은?

  1. 프리젠테이션
  2. 자연어
  3. 순서도
  4. 의사코드
(정답률: 74%)
  • 알고리즘은 문제를 해결하기 위한 절차를 표현하는 방법으로, 자연어, 순서도, 의사코드를 주로 사용합니다.

    오답 노트

    프리젠테이션은 정보를 시각적으로 전달하는 발표 도구이며, 알고리즘의 논리적 표현 방법이 아닙니다.
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9. 다음 운영체제 성능 평가 요소 중 수치가 낮을 수록 좋은 것은?

  1. 신뢰도
  2. 처리능력
  3. 응답시간
  4. 사용 가능도
(정답률: 80%)
  • 응답시간은 사용자가 요청을 보낸 후 시스템이 반응할 때까지 걸리는 시간이므로, 이 수치가 낮을수록(빠를수록) 성능이 우수한 것입니다.

    오답 노트

    신뢰도, 처리능력, 사용 가능도는 수치가 높을수록 시스템의 성능과 안정성이 좋음을 의미합니다.
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10. 다음 중 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?

  1. 처리능력 향상
  2. 응답시간 향상
  3. 신뢰도 향상
  4. 사용 가능도 향상
(정답률: 67%)
  • 운영체제의 목적은 처리능력(Throughput) 향상, 신뢰도(Reliability) 향상, 사용 가능도(Availability) 향상이며, 응답시간(Turn-around Time)은 짧을수록 좋으므로 '향상'이 아닌 '단축'이 목적입니다.
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11. 다음 중 하나의 중앙처리장치를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식은?

  1. 병렬 처리 시스템
  2. 다중 프로그래밍 시스템
  3. 분산 처리 시스템
  4. 시분할 시스템
(정답률: 55%)
  • 하나의 CPU를 사용하여 여러 프로그램을 메모리에 올려놓고 동시에 처리하는 방식을 다중 프로그래밍 시스템이라고 합니다.
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12. 다음 중 자료를 일정량 또는 일정 기간 동안 모아 두었다가 일정한 시간이 되면 한꺼번에 처리하는 방식을 적용한 서비스로 옳은 것은?

  1. 레이더 추적기
  2. 항공기 예약 서비스
  3. 은행 온라인 서비스
  4. 급여 정산 서비스
(정답률: 81%)
  • 자료를 일정 기간 모아두었다가 한꺼번에 처리하는 방식을 일괄 처리(Batch Processing)라고 하며, 대표적인 예가 급여 정산 서비스입니다.

    오답 노트

    레이더 추적기, 항공기 예약, 은행 온라인 서비스: 즉시 처리해야 하는 실시간(Real-time) 또는 온라인 처리 시스템
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13. 다음 중 윈도우 운영체제에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. UNIX를 기반으로 한다.
  2. GUI(Graphic User Interface)를 지원한다.
  3. 다중 작업 시스템(Multi-tasking System)이다.
  4. OLE(Object Linking and Embedding)를 지원한다.
(정답률: 62%)
  • 윈도우는 마이크로소프트에서 개발한 독자적인 커널 기반의 운영체제이며, UNIX 기반이 아닙니다.

    오답 노트

    GUI 지원: 그래픽 기반 인터페이스 제공
    다중 작업 시스템: 여러 프로그램을 동시에 실행 가능
    OLE 지원: 개체 연결 및 삽입 기능 제공
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14. 다음 중 윈도우(Windows) 운영체제의 그림판 프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 비트맵 형식의 그림을 그릴 수 있다.
  2. BMP 형식으로만 저장이 가능하다.
  3. 텍스트 삽입 기능을 이용하여 글씨를 입력할 수 있다.
  4. 그림의 일부를 잘라낼 수 있다.
(정답률: 78%)
  • 윈도우 그림판은 BMP 외에도 JPG, PNG, GIF 등 다양한 이미지 파일 형식으로 저장할 수 있는 기능을 제공합니다.
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15. 다음 중 마이크로소프트(Microsoft)사에서 개발한 모바일 운영체제로 옳은 것은?

  1. iOS
  2. 윈도우 모바일
  3. 라즈베리
  4. 안드로이드
(정답률: 72%)
  • 윈도우 모바일은 마이크로소프트(Microsoft)사에서 개발한 모바일 운영체제입니다.

    오답 노트

    iOS: 애플사 개발
    안드로이드: 구글사 개발
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16. 다음 중 멀티미디어의 형태로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 음성서비스가 지원되는 동화이야기
  2. 자막이 포함된 동영상
  3. 실사진으로 구성한 애니메이션
  4. 두개의 이미지를 합성한 사진
(정답률: 80%)
  • 멀티미디어는 두 가지 이상의 서로 다른 매체(텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등)가 결합된 형태를 의미합니다. 두 개의 이미지를 합성한 사진은 이미지라는 단일 매체 내에서의 작업이므로 멀티미디어의 정의와 가장 거리가 멉니다.
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17. 다음 중 멀티미디어 기술이 발전하게 된 배경으로 옳지 않은 것은?

  1. 디지털 데이터 기술의 발전
  2. 고속 통신기술의 실현
  3. 아날로그 데이터 기술의 향상
  4. 하드웨어 기술의 발전
(정답률: 79%)
  • 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 비디오 등 다양한 매체를 디지털 형태로 통합하여 처리하는 기술입니다. 따라서 아날로그 데이터 기술의 향상이 아닌, 디지털 데이터 기술의 발전이 핵심 배경입니다.
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18. 다음 멀티미디어 소프트웨어 중 프리미어(Premiere)를 이용한 작업 분야로 가장 알맞은 것은?

  1. 사운드 편집
  2. 비디오 및 영화 제작
  3. 이미지 편집
  4. 3D 그래픽 편집
(정답률: 77%)
  • 프리미어(Premiere)는 어도비(Adobe)사에서 개발한 대표적인 비선형 영상 편집 소프트웨어로, 비디오 및 영화 제작에 최적화된 도구입니다.
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19. 다음 중 동영상을 압축하고 코드로 표현하는 방법의 표준을 만드는 것을 목적으로 하는 동영상 전문 그룹은?

  1. BMP
  2. JPEG
  3. MPEG
  4. DIV
(정답률: 56%)
  • MPEG는 동영상 압축 및 코딩 표준을 제정하는 국제 표준화 그룹으로, 효율적인 동영상 전송과 저장을 위한 표준 규격을 만듭니다.

    오답 노트

    BMP: 비트맵 이미지 형식
    JPEG: 정지 영상 압축 표준
    DIV: 동영상 파일 포맷의 일종
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20. 다음 중 DSP(Digital Signal Processor)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 디지털 신호를 전담하여 처리해주는 프로세서이다.
  2. 디지털 신호를 기계장치가 빠르게 처리해줄 수 있도록 한다.
  3. CPU의 부담을 덜어주기 위해 사운드, 그래픽 등 처리시간이 많이 걸리는 데이터를 별도의 칩에서 처리한다.
  4. 디지털 신호를 아날로그화하는 음성 코딩에 사용하기도 한다.
(정답률: 65%)
  • DSP는 디지털 신호를 효율적으로 처리하기 위한 전용 프로세서로, CPU의 부하를 줄이기 위해 사운드나 그래픽 같은 고부하 데이터를 별도로 처리합니다.

    오답 노트

    디지털 신호를 아날로그화하는 것은 DAC(Digital to Analog Converter)의 역할이며, DSP는 디지털 영역에서의 신호 처리를 담당합니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 통신방식 중 양쪽 방향으로 전송이 가능하지만, 동시에 양쪽 방향으로 전송하는 것은 불가능한 네트워크 전송 방식은?

  1. 단방향 통신
  2. 쌍방향 통신
  3. 전이중 통신
  4. 반이중 통신
(정답률: 72%)
  • 양방향 전송은 가능하지만 동시에 전송할 수 없는 방식은 반이중 통신입니다.

    오답 노트

    단방향 통신: 한쪽 방향으로만 전송
    전이중 통
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22. 다음 중 네트워크 장비에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 리피터는 적절한 전송 경로를 선택하고 해당 경로로 데이터를 전달하는 장비이다.
  2. 브리지는 동종의 LAN과 LAN을 상호 연결하는 장비이다.
  3. 허브는 가까운 거리의 컴퓨터를 연결하는 장비이다.
  4. 게이트웨이는 서로 다른 프로토콜을 사용하는 망을 연결하는 장비이다.
(정답률: 54%)
  • 리피터는 감쇠된 신호를 증폭하여 전송 거리를 연장하는 장비입니다. 적절한 전송 경로를 선택하여 데이터를 전달하는 장비는 라우터입니다.

    오답 노트

    브리지는 동종 LAN 연결, 허브는 근거리 컴퓨터 연결, 게이트웨이는 서로 다른 프로토콜 망 연결 장비로 모두 옳은 설명입니다.
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23. 다음 중 중앙 컴퓨터를 중심으로 노드들이 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 네트워크 토폴로지는?

  1. 성형
  2. 링형
  3. 계층형
  4. 망형
(정답률: 45%)
  • 성형(Star) 토폴로지는 중앙의 제어 노드(허브)를 중심으로 모든 단말 노드들이 1:1(Point-to-Point) 방식으로 연결된 형태입니다.

    오답 노트

    링형: 인접한 노드끼리 원형으로 연결
    계층형: 트리 구조의 계층적 연결
    망형: 모든 노드가 서로 그물망처럼 연결
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24. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기원은 1969년 미국 국방성의 지원으로 미국의 4개의 대학을 연결하기 위해 구축한 알파넷(ARPANET)이다.
  2. 인터넷은 각 나라마다 중앙행정기관을 통해서 모든 활동이 통제되고 있다.
  3. 인터넷에 접속하는 방법은 전용선에 의한 IP 접속과 전화 회선을 이용한 다이얼 업 IP 접속이 있다.
  4. NSFNET는 전미국 내의 5개소의 슈퍼컴퓨터 센터를 상호 접속하기 위하여 구축되었다.
(정답률: 65%)
  • 인터넷은 전 세계적으로 분산된 네트워크들의 집합체로, 특정 국가의 중앙행정기관이 모든 활동을 통제하는 중앙 집중식 구조가 아닌 자율적인 분산 구조를 가지고 있습니다.
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25. 다음 중 IPv4에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 32비트 크기로 구성된다.
  2. 8비트씩 4개의 필드로 구성되어 있다.
  3. 각 필드는 마침표로 구분된다.
  4. 주소 값은 1에서 256으로 표시된다.
(정답률: 71%)
  • IPv4 주소는 8비트씩 4개의 필드로 구성되며, 각 필드는 $0$부터 $255$까지의 10진수로 표시됩니다. 따라서 $1$에서 $256$으로 표시된다는 설명은 틀렸습니다.
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26. 다음 중 인터넷 상에서 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜로 옳은 것은?

  1. FTP
  2. HTTP
  3. TCP
  4. IP
(정답률: 73%)
  • HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 웹 브라우저와 웹 서버 간에 하이퍼텍스트 문서를 주고받기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.

    오답 노트

    FTP: 파일 전송 프로토콜
    TCP: 전송 제어 프로토콜
    IP: 인터넷 프로토콜
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27. 다음 중 전자우편에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 거리의 제한이 없이 보낼 수 있다.
  2. 동일한 내용을 여러 사람에게 동시에 전송할 수 있다.
  3. 외국으로 보내는 경우에는 요금을 지불한다.
  4. 전자우편 주소만 알면 누구에게도 보낼 수 있다.
(정답률: 83%)
  • 전자우편은 인터넷망을 통해 전송되므로 거리의 제한이 없으며, 주소만 알면 전 세계 누구에게나 무료로 전송할 수 있습니다. 따라서 외국으로 보내는 경우에도 별도의 요금을 지불하지 않습니다.
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28. 다음 중 소셜 네트워크 서비스(SNS ; Social Networking Service)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 1인 미디어, 1인 커뮤니티의 개념이다.
  2. 개인간 정보 공유 등을 포괄한다.
  3. 개인의 일상적 정보는 나누지 않는다.
  4. 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 서비스이다.
(정답률: 67%)
  • 소셜 네트워크 서비스(SNS)는 온라인상에서 개인의 일상적인 정보, 생각, 경험 등을 공유하며 친구 관계를 확장하고 소통하는 커뮤니티형 서비스입니다. 따라서 일상적 정보를 나누지 않는다는 설명은 옳지 않습니다.
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29. 다음 중 VoLTE에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 전파나 적외선 전송 방식을 이용하여 일정 거리안에서 무선 인터넷을 할 수 있는 근거리 통신망을 칭하는 기술이다.
  2. 바코드보다 훨씬 많은 정보를 담을 수 있는 격자무늬의 2차원 코드이다.
  3. 4세대(4G) 이동통신인 롱텀에볼루션(LTE)망을 이용해 음성통화를 할 수 있는 서비스다.
  4. 인터넷 망을 통해 다양한 콘텐츠를 제공하는 서비스이다.
(정답률: 65%)
  • VoLTE는 Voice over LTE의 약자로, 4세대(4G) 이동통신인 롱텀에볼루션(LTE)망을 통해 고음질의 음성통화를 제공하는 서비스입니다.

    오답 노트

    근거리 통신망: WLAN(무선랜)
    2차원 코드: QR코드
    다양한 콘텐츠 제공: 인터넷 서비스
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30. 다음 중 하나의 기기와 서비스에 모든 정보통신기술을 묶은 새로운 형태의 융합 상품을 뜻하는 것은?

  1. 소셜미디어
  2. 클라우드 컴퓨팅
  3. N 스크린 서비스
  4. 디지털 컨버전스
(정답률: 52%)
  • 디지털 컨버전스는 여러 가지의 디지털 기술, 서비스, 기기가 하나로 통합되어 새로운 가치를 창출하는 융합 상품을 의미합니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 정보 산업의 미래에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 정보 산업 기술이 융합된다.
  2. 시간과 장소에 관계없이 정보의 생산이 제한된다.
  3. 새로운 정보의 생산이 가속화된다.
  4. 정보의 생산, 가공, 유통과 관련된 다양한 직업이 생긴다.
(정답률: 78%)
  • 정보 산업의 미래에는 기술 융합이 일어나고 정보 생산이 가속화되며 관련 직업이 다양해집니다. 특히 네트워크의 발달로 시간과 장소에 관계없이 정보 생산이 자유로워지므로, 생산이 제한된다는 설명은 옳지 않습니다.
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32. 다음 중 누구에게나 개방된 사이버 공간을 의미하는 것은?

  1. 가상의 공간
  2. 수평의 공간
  3. 자유의 공간
  4. 참여의 공간
(정답률: 50%)
  • 사이버 공간은 특정 계층이나 집단에 국한되지 않고 누구나 자유롭게 접속하여 의견을 나누고 활동할 수 있는 참여의 공간이라는 특성을 가지고 있습니다.
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33. 다음 중 네티켓의 핵심원칙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 인터넷의 역기능을 순화하기 위하여 미국의 버지니아 셰어 교수가 제시하였다.
  2. 사이트 운영자나 동호회 시샵에게는 권한이 있으므로 회원정보를 개인 용도로 사용해도 된다.
  3. 누구나 처음에는 인터넷 초보자이므로 누군가 실수를 할 때에는 그것에 관해 친절을 베풀 줄 알아야 한다.
  4. 다양한 네티즌들이 만날 수 있는 사이버 공간에 서는 논쟁이 있을 수 있으며, 논쟁을 할 때는 이성적이고 논리적으로 해야 한다.
(정답률: 75%)
  • 사이트 운영자나 시샵이라 할지라도 수집된 회원정보를 개인적인 용도로 사용하는 것은 심각한 개인정보 보호법 위반이며, 네티켓의 기본 윤리에 어긋나는 행위입니다.
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34. 다음 중 인터넷 중독에 따른 문제 행동으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 일탈행동 및 현실 구분 장애
  2. 강박적 사용과 집착
  3. 자기 통제력 강화
  4. 내성과 금단
(정답률: 79%)
  • 인터넷 중독이 심화되면 뇌의 전두엽 기능 저하로 인해 오히려 자기 통제력이 상실되며, 이는 일상생활의 붕괴로 이어집니다.

    오답 노트

    일탈행동 및 현실 구분 장애, 강박적 사용과 집착, 내성과 금단: 모두 인터넷 중독의 전형적인 증상
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35. 다음 중 관리자 권한 없이도 특정서버에 처리 할 수 없을 정도의 대량 접속 신호를 한꺼번에 보내 해당 서버가 마비되도록 하는 해킹 기법으로 옳은 것은?

  1. 스푸핑
  2. 스니핑
  3. 세션 하이재킹
  4. 서비스 거부 공격
(정답률: 73%)
  • 서비스 거부 공격(DoS/DDoS)은 서버가 처리할 수 있는 용량을 초과하는 대량의 접속 요청을 보내 시스템 자원을 고갈시켜 정상적인 서비스를 불가능하게 만드는 공격 기법입니다.

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    스푸핑: IP나 MAC 주소를 속이는 행위
    스니핑: 네트워크 패킷을 몰래 훔쳐보는 행위
    세션 하이재킹: 이미 연결된 세션을 가로채는 행위
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36. 다음 중 사이버 범죄 예방 및 대책으로 옳지 않은 것은?

  1. 패스워드는 정기적으로 변경하여 관리한다.
  2. 다운로드한 프로그램이나 파일은 반드시 백신으로 진단해 본 후 이용한다.
  3. 목적이 불분명한 실행 코드는 유포 후 여러사람에게 판단받을 수 있도록 한다.
  4. 해킹 방지 시스템을 설치한다.
(정답률: 77%)
  • 목적이 불분명한 실행 코드를 유포하는 행위는 악성코드 확산의 주범이 되며, 이는 사이버 범죄를 조장하는 매우 위험한 행동입니다. 불분명한 코드는 실행하거나 유포하지 말고 즉시 삭제하거나 보안 전문가에게 신고해야 합니다.
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37. 다음 중 개인정보 침해에 대한 예방과 대응 방안으로 옳지 않은 것은?

  1. 개인정보는 친구에게도 알려주지 않는다.
  2. PC방에서는 하드디스크에 공인인증서를 복사하여 사용한다.
  3. 출처가 명확하지 않은 자료는 다운로드하지 않는다.
  4. 비밀번호는 영문, 숫자, 기호 등의 조합을 이용한다.
(정답률: 82%)
  • PC방과 같은 공용 컴퓨터의 하드디스크에 공인인증서를 저장하면 타인에게 개인정보와 인증서가 유출될 위험이 매우 큽니다. 인증서는 반드시 USB 메모리 등 개인 휴대용 저장장치에 보관하여 사용해야 합니다.
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38. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 전자문서를 작성한 작성자의 신원과 해당 전자 문서의 그 작성자가 동일함을 증명할 수는 없다.
  2. 전자민원서비스에서 사용된다.
  3. 한 쌍의 전자 서명키를 사용하여 자신을 증명한다.
  4. 인터넷 뱅킹에서 사용되는 기술이다.
(정답률: 61%)
  • 전자서명은 공개키 암호 방식(PKI)을 기반으로 하여, 전자문서를 작성한 사람이 누구인지 확인하는 신원 증명과 문서의 위변조 여부를 확인하는 무결성 증명을 동시에 수행하는 기술입니다.
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39. 다음 중 지식재산권에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 지식재산권은 관련 법령으로 보호한다.
  2. 경제적 손실 없이 창작 활동에 전념할 수 있는 기반을 제공한다.
  3. 지식재산권은 저작권, 산업재산권, 신지식재산권으로 구분된다.
  4. 정보사회에서 지식재산권은 오히려 창작활동에 지장을 초래한다.
(정답률: 76%)
  • 지식재산권은 창작자의 권리를 법적으로 보호함으로써 정당한 보상을 가능하게 하고, 이를 통해 더 활발한 창작 활동을 촉진하는 기반이 됩니다. 따라서 창작 활동에 지장을 초래한다는 설명은 틀린 내용입니다.
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40. 다음 중 지식재산권에 포함되지 않는 것은?

  1. 저작권
  2. 신지식재산권
  3. 청구권
  4. 산업재산권
(정답률: 75%)
  • 지식재산권은 인간의 지적 창작물에 부여하는 권리로, 크게 산업재산권, 저작권, 신지식재산권으로 분류됩니다. 청구권은 권리자가 타인에게 특정 행위를 요구할 수 있는 일반적인 법적 권리일 뿐, 지적 창작물을 보호하는 지식재산권에 해당하지 않습니다.
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