DIAT 정보통신상식 필기 기출문제복원 (2019-12-24)

DIAT 정보통신상식 2019-12-24 필기 기출문제 해설

이 페이지는 DIAT 정보통신상식 2019-12-24 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

DIAT 정보통신상식
(2019-12-24 기출문제)

목록

1과목: 컴퓨터 이해

1. 다음 중 의사 결정에 도움을 줄 수 있는 유용한 형태로 자료를 가공한 결과를 무엇이라 하는가?

  1. 자료
  2. 정보
  3. 필드
  4. 레코드
(정답률: 85%)
  • 단순한 사실이나 값의 나열인 자료(Data)를 특정 목적에 맞게 가공하여 사용자가 의사 결정에 활용할 수 있도록 의미를 부여한 결과물을 정보(Information)라고 합니다.
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2. 다음 중 컴퓨터의 정보에 해당하지 않는 것은?

  1. 승률
  2. 주가지수
  3. 미세먼지 농도
  4. 합격률
(정답률: 64%)
  • 승률, 주가지수, 합격률은 가공된 데이터인 정보(Information)에 해당하지만, 미세먼지 농도는 측정된 값 그대로인 데이터(Data)의 성격이 강합니다.
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3. 다음 중 보조기억장치의 종류로 가장 거리가 먼 것은?

  1. SRAM
  2. USB 메모리
  3. 광 디스크
  4. 자기 테이프
(정답률: 64%)
  • SRAM은 전원이 꺼지면 데이터가 사라지는 휘발성 메모리로, CPU의 속도를 높이기 위해 사용하는 고속 주기억장치(캐시 메모리)의 일종입니다.

    오답 노트

    USB 메모리, 광 디스크, 자기 테이프: 전원이 꺼져도 데이터가 보존되는 비휘발성 보조기억장치입니다.
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4. 다음 중 입출력장치가 아닌 것은?

  1. Touchpad
  2. CPU
  3. OCR
  4. MICR
(정답률: 83%)
  • CPU는 컴퓨터의 두뇌 역할을 하는 중앙처리장치로, 데이터를 처리하고 제어하는 장치이지 외부와 데이터를 주고받는 입출력장치가 아닙니다.

    오답 노트

    Touchpad, OCR, MICR: 모두 외부 데이터를 입력받는 입력장치입니다.
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5. 컴퓨터 내부에서 CPU와 주기억장치, 입출력장치 등의 각종 인터페이스 간의 데이터 전송을 위한 통로를 무엇이라 하는가?

  1. 버스
  2. 인터럽트
  3. 채널
  4. 버퍼
(정답률: 52%)
  • 컴퓨터 내부의 CPU, 주기억장치, 입출력장치 등 주요 구성 요소들이 데이터를 주고받기 위해 공유하는 공통의 전기적 통로를 버스라고 합니다.
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6. 다음 중 시스템 프로그램의 제어 프로그램이 아닌 것은?

  1. 서비스 프로그램
  2. 감시 프로그램
  3. 작업 제어 프로그램
  4. 자료 관리 프로그램
(정답률: 70%)
  • 시스템 프로그램은 크게 제어 프로그램과 지원 프로그램으로 나뉩니다. 서비스 프로그램은 사용자가 시스템을 효율적으로 사용할 수 있도록 돕는 지원 프로그램에 해당하므로 제어 프로그램이 아닙니다.

    오답 노트

    감시 프로그램, 작업 제어 프로그램, 자료 관리 프로그램: 시스템의 자원을 관리하고 제어하는 핵심 제어 프로그램입니다.
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7. 시스템 소프트웨어의 제어 프로그램에 대한 종류로 올바르지 않은 것은?

  1. 감시 프로그램
  2. 서비스 프로그램
  3. 작업 제어 프로그램
  4. 자료 관리 프로그램
(정답률: 72%)
  • 시스템 소프트웨어의 제어 프로그램은 감시 프로그램, 작업 제어 프로그램, 자료 관리 프로그램 등으로 구성되어 시스템의 자원을 효율적으로 관리합니다.

    오답 노트

    서비스 프로그램: 제어 프로그램의 분류에 해당하지 않는 일반적인 응용 서비스 개념입니다.
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8. 다음 프로그램 중 종류가 다른 것은?

  1. WinZip
  2. 알드라이브
  3. FireFTP
  4. FileZilla
(정답률: 38%)
  • 알드라이브, FireFTP, FileZilla는 서버와 클라이언트 간에 파일을 전송하는 FTP 프로그램이지만, WinZip은 파일의 크기를 줄이거나 하나로 묶는 압축 프로그램입니다.
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9. 다음 중 알고리즘의 문제 해결과정 중, 가장 마지막 단계에서 수행하는 것은?

  1. 실행
  2. 평가
  3. 문제분석 및 표현
  4. 문제해결 방법찾기
(정답률: 58%)
  • 알고리즘의 문제 해결 과정은 '문제 분석 및 표현 $\rightarrow$ 문제 해결 방법 찾기 $\rightarrow$ 실행 $\rightarrow$ 평가' 순으로 진행됩니다. 따라서 가장 마지막 단계는 도출된 결과가 정확한지 검토하는 평가 단계입니다.
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10. 다음 중 알고리즘의 구성 요소로 거리가 먼 것은?

  1. 유효성
  2. 비밀성
  3. 유한성
  4. 명확성
(정답률: 72%)
  • 알고리즘은 입력된 데이터에 대해 명확한 단계(명확성), 유한한 단계 내 종료(유한성), 실행 가능한 동작(유효성) 등의 조건을 갖추어야 합니다. 비밀성은 보안 관련 개념이며 알고리즘의 기본 구성 요소가 아닙니다.
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11. 다음 중 운영체제의 처리 프로그램에 해당하지 않는 것은?

  1. 언어 번역 프로그램(language translator)
  2. 문제 프로그램(problem program)
  3. 데이터 관리 프로그램(data management program)
  4. 서비스 프로그램(service program)
(정답률: 57%)
  • 운영체제의 처리 프로그램은 시스템 운영을 돕는 서비스 프로그램, 언어 번역 프로그램, 문제 프로그램 등으로 구성됩니다. 데이터 관리 프로그램은 운영체제 자체의 처리 프로그램이라기보다 응용 소프트웨어 수준의 관리 기능에 해당합니다.
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12. 운영체제 성능평가 요소 가운데 컴퓨터에 명령을 내린 후 결과를 얻을 때까지 걸리는 시간을 무엇이라 하는가?

  1. 처리능력
  2. 사용 가능도
  3. 신뢰도
  4. 응답시간
(정답률: 86%)
  • 사용자가 컴퓨터에 명령을 입력한 시점부터 시스템이 그에 대한 반응을 출력하여 결과를 얻을 때까지 소요되는 시간을 응답시간이라고 합니다.
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13. 다음 운영체제 중에서 UNIX를 기반으로 만들어진 운영체제로 짝지어진 것은?

  1. Windows, OS X
  2. OS X, Linux
  3. Linux, Windows
  4. Windows, OS X, Linux
(정답률: 62%)
  • OS X와 Linux는 UNIX의 설계 철학과 구조를 기반으로 개발된 운영체제입니다.

    오답 노트

    Windows: DOS 기반으로 시작된 독자적인 운영체제 계열입니다.
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14. 다음 중 휴지통의 기능에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 삭제된 파일이나 폴더가 임시로 보관되는 곳이다.
  2. 휴지통에 저장된 파일이나 폴더는 복원할 수 있다.
  3. 휴지통에 저장된 파일이나 폴더는 복원 전에 사용할 수 있다.
  4. 휴지통 비우기를 실행하면 파일이나 폴더가 완전히 삭제된다.
(정답률: 94%)
  • 휴지통은 파일을 완전히 삭제하기 전 임시로 보관하는 장소입니다. 휴지통에 들어간 파일은 시스템 경로에서 벗어나 보관 상태가 되므로, 반드시 원래 위치로 복원해야만 다시 사용할 수 있습니다.
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15. 다음 중 모바일 운영체제가 적용되는 기기로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인공지능 스피커
  2. 스마트 워치
  3. 스마트 패드
  4. 노트북
(정답률: 75%)
  • 인공지능 스피커, 스마트 워치, 스마트 패드는 모바일 환경에 최적화된 모바일 운영체제(OS)를 사용합니다. 반면 노트북은 고성능 작업과 범용성을 위해 설계된 PC용 운영체제(Windows, macOS 등)를 사용합니다.
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16. 다음 중 멀티미디어의 특징에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 통합 처리한다.
  2. 정보 제공자가 사용자에게 일방적으로 전달하는 방식이다.
  3. 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다.
  4. 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 여러 미디어를 통합하여 처리한다.
(정답률: 75%)
  • 멀티미디어는 사용자와 시스템 간의 상호작용(Interaction)을 통해 양방향으로 정보를 주고받는 것이 핵심 특징입니다. 따라서 정보 제공자가 일방적으로 전달한다는 설명은 멀티미디어의 특성과 거리가 멉니다.
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17. 멀티미디어의 특징 중 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리된다는 의미의 용어는 무엇인가?

  1. 통합성(Integration)
  2. 디지털화(Digitalization)
  3. 상호작용성(Interaction)
  4. 비선형성(Non-Linear)
(정답률: 63%)
  • 사용자의 선택이나 조작에 따라 정보가 순차적이지 않고 다양한 방향으로 처리되는 특성을 비선형성(Non-Linear)이라고 합니다.

    오답 노트

    통합성: 여러 미디어를 하나로 합침
    디지털화: 아날로그를 디지털로 변환
    상호작용성: 사용자와 시스템 간의 양방향 소통
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18. 다음 중 멀티미디어 출력 장치로 가장 거리가먼 것은?

  1. 스피커
  2. 모니터
  3. CCTV
  4. 프린터
(정답률: 92%)
  • 출력 장치는 컴퓨터 내부의 데이터를 외부로 내보내는 장치입니다. 스피커, 모니터, 프린터는 정보를 출력하는 장치이지만, CCTV는 외부의 영상을 촬영하여 입력하는 대표적인 입력 장치입니다.
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19. 다음 중 사용 용도가 같은 프로그램으로 짝지어진 것과 가장 거리가 먼 것은?

  1. Adobe Photoshop, Director
  2. Animation Pro, Flash
  3. Premiere, Vegas
  4. Adobe Illustrator, Corel Draw
(정답률: 40%)
  • Adobe Photoshop은 비트맵 기반의 이미지 편집 프로그램인 반면, Director는 멀티미디어 저작 도구이므로 사용 용도가 서로 다릅니다.

    오답 노트

    Animation Pro, Flash: 애니메이션 제작
    Premiere, Vegas: 동영상 편집
    Adobe Illustrator, Corel Draw: 벡터 그래픽 디자인
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20. 다음 동영상 편집 용어 중 카메라의 레코딩(Recording)버튼을 눌렀다가 다시 눌러 정지할 동안 찍힌 영상의 단위를 의미하는 것은?

  1. cut
  2. clip
  3. shot
  4. scene
(정답률: 42%)
  • 카메라의 레코딩 버튼을 눌러 촬영을 시작하고 다시 눌러 정지할 때까지 한 번에 찍힌 영상의 최소 단위를 shot이라고 합니다.
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2과목: 정보통신 이해

21. 다음 중 정보통신시스템의 특징으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 거리, 시간을 극복하여 사용할 수 있으며 고속, 광대역 전송이 가능하다.
  2. 컴퓨터 파일을 공동으로 사용할 수 있고 분산처리가 가능하다.
  3. 고성능의 오류제어를 사용하여 신뢰도가 높다.
  4. 통신회선 공유가 가능하여 별도의 보안시스템은 필요 없다.
(정답률: 88%)
  • 정보통신시스템은 회선을 공유하여 효율성을 높이지만, 그만큼 데이터 유출이나 해킹의 위험이 커지므로 강력한 보안시스템 구축이 필수적입니다.
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22. 다음 중 네트워크에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 컴퓨터 혼자서만 작동하는 것을 말한다.
  2. 분산되어 있는 컴퓨터를 서로 연결시킨 것이다.
  3. 서로 연결된 컴퓨터의 자원과 주변장치를 공유한다.
  4. 정보를 주고 받기 위해 송수신 장치가 필요하다.
(정답률: 93%)
  • 네트워크는 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 자원을 공유하고 정보를 주고받는 시스템입니다. 따라서 컴퓨터 혼자서만 작동하는 것은 네트워크의 정의와 정반대되는 설명입니다.
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23. 다음 중 데이터를 운반하는 유선 매체가 아닌 것은?

  1. 동축 케이블
  2. 트위스트 페어
  3. 광섬유 케이블
  4. 지상 마이크로파
(정답률: 71%)
  • 지상 마이크로파는 안테나를 통해 공중으로 전파를 보내는 무선 전송 매체입니다.

    오답 노트

    동축 케이블, 트위스트 페어, 광섬유 케이블: 모두 물리적인 선을 사용하는 유선 매체
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24. 다음 중 IPv6에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 128bit 주소 체계이다.
  2. 16진수로 표현한다.
  3. 10진수를 사용하며 점(Dot)으로 구분한다.
  4. IPv4의 포화상태를 대비해 등장하였다.
(정답률: 73%)
  • IPv6는 $128\text{bit}$ 주소 체계를 가지며, 16진수로 표현하고 콜론(:)으로 구분하는 것이 특징입니다. 10진수를 사용하며 점(Dot)으로 구분하는 방식은 IPv4의 특징입니다.
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25. 다음에서 설명하는 것으로 알맞은 것은?

  1. 허브
  2. 프로토콜
  3. 로그인
  4. 유즈넷
(정답률: 83%)
  • 에서 설명하는 것처럼 서로 다른 시스템 간에 원활한 통신을 가능하게 하기 위해 약속한 통신 규약을 프로토콜이라고 합니다.
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26. 다음에서 설명하고 있는 프로토콜의 기본 구성 요소로 알맞은 것은?

  1. 순서(Timing)
  2. 의미(Semantics)
  3. 구문(Syntax)
  4. 문법(Grammar
(정답률: 63%)
  • 에서 설명하는 데이터 형식, 부호화, 신호 레벨 등은 프로토콜의 3요소 중 데이터의 구조나 형식을 정의하는 구문(Syntax)에 해당합니다.
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27. 다음 중 파일 송수신을 위한 프로토콜로 알맞은 것은?

  1. FTP
  2. SMTP
  3. IP
  4. ARP
(정답률: 68%)
  • FTP(File Transfer Protocol)는 이름 그대로 네트워크 상에서 컴퓨터 간에 파일을 전송하기 위해 설계된 표준 프로토콜입니다.

    오답 노트

    SMTP: 전자우편 전송 프로토콜
    IP: 패킷 전송을 위한 네트워크 계층 프로토콜
    ARP: IP 주소를 물리적 MAC 주소로 변환하는 프로토콜
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28. 다음 중 전자우편에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인터넷으로 편지를 주고받을 수 있다.
  2. 형식은 ‘아이디(계정)@도메인명’ 이다.
  3. 동일한 내용을 여러 사람에게 보낼 수 있다.
  4. 오직 텍스트만 가능하여 그림이나 동영상 전송은 불가능하다.
(정답률: 95%)
  • 전자우편은 텍스트뿐만 아니라 파일 첨부 기능을 통해 이미지, 동영상, 문서 등 다양한 형태의 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있습니다.
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29. 다음 중 트위터에 대한 설명으로 알맞은 것은?

  1. 마크 저커버그가 만들었다.
  2. 트위터의 의미는 ‘지저귀다’라는 뜻이다.
  3. 트위터에서 작성된 40자 이내의 단문은 모두 ‘트윗’이라고 한다.
  4. 트윗을 작성하면 24시간 후에 확인이 가능하다.
(정답률: 68%)
  • 트위터(Twitter)는 새가 지저귀는 소리를 뜻하는 단어에서 유래한 마이크로블로그 서비스입니다.

    오답 노트

    마크 저커버그: 페이스북의 창립자입니다.
    40자 이내: 트윗의 글자 수 제한은 서비스 정책에 따라 변동되어 왔으며 40자로 고정되지 않습니다.
    24시간 후 확인: 트윗은 작성 즉시 실시간으로 확인 가능합니다.
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30. 다음 중 와이파이(Wi-Fi)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기존 네트워크의 확장이 어렵다.
  2. 무선접속장치(AP, Access Point)가 설치되어야 한다.
  3. 자유롭게 PDA나 노트북, 핸드폰을 통해 이용할 수 있다.
  4. 유연성과 이동성을 갖춰 단시간 내의 네트워크 구축이 가능하다.
(정답률: 77%)
  • 와이파이는 무선 접속 장치(AP)를 통해 네트워크를 구성하므로, 유선망에 비해 설치가 간편하고 유연성이 뛰어나 기존 네트워크의 확장이 매우 용이한 것이 특징입니다.
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3과목: 정보사회 이해

31. 다음 중 온라인 대화를 할 때의 네티켓으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 만나고 헤어질 때에는 인사를 하자.
  2. 마주 보고 이야기하는 마음가짐으로 임한다.
  3. 상대가 연령이 비슷하다고 생각되면, 친근함을 표시하기 위해 반말로 대화한다.
  4. 동시에 몇 사람과 이야기할 때에는 상대방을 혼동하지 않도록 조심해야 한다.
(정답률: 93%)
  • 온라인 대화에서도 오프라인과 마찬가지로 상대방에 대한 존중과 예의가 필요합니다. 상대방의 연령이 비슷하다고 판단되더라도, 상호 합의 없이 친근함을 이유로 반말을 사용하는 것은 네티켓에 어긋나는 행동입니다.
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32. 다음 중 인터넷 보안 위협 유형에 대한 설명으로 알맞은 것은?

  1. 가로막기 - 위장사이트를 통해 프로그램을 내려받게 하여 개인정보를 빼내는 행위
  2. 위조 - 전송된 데이터를 원래의 데이터와 다른 내용으로 바꾸는 행위
  3. 가로채기 - 데이터가 수신지까지 전달되는 도중에 몰래 보거나 도청하는 정보 유출 행위
  4. 수정 - 다른 송신자가 데이터를 송신한 것처럼 꾸미는 행위
(정답률: 54%)
  • 가로채기는 네트워크를 통해 전송되는 데이터를 수신지까지 가는 도중에 몰래 훔쳐보거나 도청하여 정보를 유출하는 행위를 말합니다.

    오답 노트

    가로막기: 위장사이트를 통한 정보 탈취가 아니라 서비스 이용을 방해하는 행위임
    위조: 전송 데이터를 바꾸는 것이 아니라 송신자를 속여 데이터를 보내는 행위임
    수정: 송신자를 꾸미는 것이 아니라 전송된 데이터 내용을 임의로 변경하는 행위임
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33. 다음 중 인터넷 사기에 대한 예방 대책으로 틀린 것은?

  1. 인터넷거래는 가급적 신용카드를 이용하며, 현금 거래를 유도하는 사람은 의심해본다.
  2. 대형오픈마켓은 신뢰할 수 있으므로 안심하고 거래해도 된다.
  3. 채팅이나 게시판 등에서 쉽게 돈버는 법 등을 제안하는 사람은 일단 의심해 본다.
  4. 해당 쇼핑몰 또는 판매자를 대상으로 하는 피해자 모임이나 카페가 있는지 확인한다.
(정답률: 86%)
  • 대형 오픈마켓이라 하더라도 입점 판매자에 의한 사기 행위가 발생할 수 있으므로, 무조건 안심하기보다는 판매자의 신용도와 후기를 꼼꼼히 확인해야 합니다.
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34. 다음 중 바이러스 감염예방을 위한 백신 프로그램의 종류가 아닌 것은?

  1. Avast
  2. Avira
  3. McAfee
  4. VMware
(정답률: 47%)
  • VMware는 하드웨어 가상화를 통해 여러 OS를 구동하는 가상화 소프트웨어이며, 바이러스를 치료하는 백신 프로그램이 아닙니다.

    오답 노트

    Avast, Avira, McAfee: 모두 대표적인 백신 프로그램 종류임
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35. 다음 중 사이버 범죄 예방을 위해 설치하는 보안시스템의 종류가 아닌 것은?

  1. 가상화 프로그램
  2. 방화벽
  3. 침입탐지시스템
  4. 백신 프로그램
(정답률: 82%)
  • 가상화 프로그램은 물리적인 컴퓨터 한 대에서 여러 개의 가상 운영체제를 실행하기 위한 도구이며, 외부 침입을 막거나 악성코드를 제거하는 보안시스템이 아닙니다.

    오답 노트

    방화벽: 네트워크 외부의 불법 침입을 차단함
    침입탐지시스템: 비정상적인 접근을 실시간으로 감시함
    백신 프로그램: 악성코드 및 바이러스를 탐지하고 제거함
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36. 다음 중 개인정보 침해 예방을 위한 비밀번호의 관리방법으로 알맞은 것은?

  1. 비밀번호는 자주 변경할 경우, 분실 우려가 있으므로 가급적 변경을 피한다.
  2. 비밀번호는 분실 시 쉽게 찾기 위해 4자리로만 설정한다.
  3. 비밀번호는 문자와 숫자, 특수문자 등을 조합하여 8자리 이상 설정한다.
  4. 비밀번호는 핸드폰 번호와 동일하게 설정한다.
(정답률: 88%)
  • 개인정보 보호를 위해 비밀번호는 추측하기 어렵도록 문자와 숫자, 특수문자를 조합하여 8자리 이상으로 길게 설정하는 것이 가장 안전합니다.

    오답 노트

    가급적 변경을 피한다: 주기적인 변경이 필요함
    4자리로만 설정한다: 길이가 짧아 해킹에 취약함
    핸드폰 번호와 동일하게 설정한다: 개인 식별 정보 사용으로 유출 위험이 큼
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37. 다음 전자서명의 활용 사례 중 전자상거래 분야에서의 활용으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인터넷쇼핑
  2. 세금계산서
  3. 인터넷뱅킹
  4. 전자무역
(정답률: 30%)
  • 인터넷뱅킹은 전자상거래의 광범위한 범주에 포함될 수 있으나, 제시된 보기 중 세금계산서, 인터넷쇼핑, 전자무역과 같은 직접적인 상거래 거래 행위와 비교했을 때 금융 서비스 성격이 강해 상대적으로 거리가 멉니다.
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38. 다음 중 지식재산권의 분류가 아닌 것은?

  1. 저작권
  2. 산업재산권
  3. 신지식재산권
  4. 부동산 재산권
(정답률: 83%)
  • 지식재산권은 인간의 지적 창작물에 부여하는 권리로 저작권, 산업재산권, 신지식재산권으로 분류됩니다.

    오답 노트

    부동산 재산권: 지적 창작물이 아닌 물리적 토지나 건물에 대한 권리이므로 지식재산권에 해당하지 않습니다.
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39. 다음 중 저작 재산권의 보호 기간은?

  1. 저작자가 생존하는 동안만 해당
  2. 저작자가 생존하는 동안과 사망후 30년간 존속
  3. 저작자가 생존하는 동안과 사망후 50년간 존속
  4. 저작자가 생존하는 동안과 사망후 70년간 존속
(정답률: 62%)
  • 저작재산권은 원칙적으로 저작자가 생존하는 동안과 사망 후 70년간 존속하여 저작자의 권리를 보호합니다.
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40. 다음 중 저작인격권을 침해하여 저작자의 명예를 훼손한 자는 어떤 처벌을 받는가?

  1. 1년 이하의 징역 또는 1천만원 이하의 벌금
  2. 2년 이하의 징역 또는 1천만원 이하의 벌금
  3. 3년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금
  4. 4년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금
(정답률: 50%)
  • 저작인격권을 침해하여 저작자의 명예를 훼손한 경우에는 저작권법에 따라 3년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처해집니다.
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