시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2002-09-08)

시각디자인산업기사 2002-09-08 필기 기출문제 해설

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시각디자인산업기사
(2002-09-08 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 파장과 색명의 관계에서 '청색 기미의 자색'의 파장 범위는?

  1. 380 ~ 430nm
  2. 483 ~ 488nm
  3. 530 ~ 558nm
  4. 640 ~ 780nm
(정답률: 알수없음)
  • 가시광선 영역에서 파장이 가장 짧은 $380 \sim 430\text{nm}$ 범위는 청색 기미가 도는 자색으로 나타납니다.
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2. 광(光)파장의 차이에 따라 변하는 색채의 위치를 나타내는 것은?

  1. 색상
  2. 명도스케일
  3. 등채도
  4. 순도
(정답률: 알수없음)
  • 색상은 빛의 파장에 따라 결정되는 색의 고유한 특성으로, 파장의 차이에 의해 색채의 위치가 달라지는 것을 의미합니다.
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3. 유채색의 범위에 관한 설명 중 가장 적절한 것은?

  1. 프리즘을 통과해 나타난 일곱가지의 색
  2. 무채색을 제외한 모든 색
  3. 중간색을 제외한 모든 순색
  4. 정상시각을 지닌 사람이 볼 수 있는 모든 색
(정답률: 알수없음)
  • 유채색이란 색상과 명도, 채도를 모두 가지고 있는 색을 말하며, 흰색, 회색, 검정색과 같은 무채색을 제외한 모든 색을 의미합니다.
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4. 색상의 그라데이션(gradation)이란?

  1. 강조색이 없는 배색의 상태
  2. 한가지 색이 다른 색채로 옮겨갈 때 진행된 변화
  3. 여러 주조색으로 인해 통일된 상태
  4. 유사색상의 조화된 상태
(정답률: 알수없음)
  • 그라데이션은 한 가지 색상이 다른 색상으로, 혹은 명도나 채도가 단계적으로 서서히 변화하며 옮겨가는 시각적 효과를 의미합니다.
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5. 색의 대비효과와는 반대되는 현상이 특수한 배색의 경우 나타난다. 이와 같은 현상은?

  1. 색의 동시대비현상
  2. 색의 동화현상
  3. 중간혼합현상
  4. 푸르킨예현상
(정답률: 알수없음)
  • 색의 동화현상은 인접한 색상들이 서로 영향을 주고받아 경계 부분이 모호해지거나 비슷하게 느껴지는 현상으로, 색의 차이를 강조하는 대비효과와는 반대되는 개념입니다.
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6. 그림과 같이 청색면으로 둘러싸인 녹색면은?

  1. 청색기미를 띠어 보인다.
  2. 황색기미를 띠어 보인다.
  3. 자주색 기미를 띠어 보인다.
  4. 적색기미를 띠어 보인다.
(정답률: 40%)
  • 색의 대비 중 '동시 대비' 현상에 의해, 녹색면이 주변의 청색면에 둘러싸여 있으면 청색의 보색 계열인 황색 기미가 더해져 보이게 됩니다.
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7. 색의 온도감에 대한 설명 중 가장 적합한 것은?

  1. 장파장의 색이 따뜻하고 단파장의 색이 차갑다.
  2. 명도가 낮은 검정계통은 차갑게 느껴진다.
  3. 같은 색이라도 광택이 있으면 더 따뜻하게 느껴진다.
  4. 저명도의 색은 한난의 감정이 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 색의 온도감은 파장의 길이에 따라 결정됩니다. 파장이 긴 장파장의 색(빨강, 주황 등)은 따뜻하게 느껴지고, 파장이 짧은 단파장의 색(파랑, 청록 등)은 차갑게 느껴지는 것이 핵심 원리입니다.
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8. 색채 조화의 원리는 자연이다. 저녁놀 가을의 붉은 단풍잎, 동물과 곤충 등의 색들이 우리에게 잘 알려진 배색으로서 조화한다는 원리는?

  1. 질서의 원리
  2. 친밀의 원리
  3. 유사의 원리
  4. 비모호성의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 자연 속에 존재하는 색채 조합(저녁놀, 단풍 등)을 통해 우리가 이미 익숙하게 느끼는 배색이 조화롭다고 인식하는 원리는 친밀의 원리입니다.
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9. 다음 중 문· 스펜서의 색채조화론에 대한 특징은?

  1. 질서, 동류성, 친근성, 명료성의 원리
  2. 색채 조화에 관한 4가지 원리
  3. 과학적이고 정량적인 색채조화론
  4. 애매하지않도록 선택된 배색에 의한 조화론
(정답률: 알수없음)
  • 문·스펜서의 색채조화론은 색의 3속성을 수치화하여 조화로운 배색을 체계적으로 정리한 과학적이고 정량적인 색채조화론입니다.
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10. 다음 중 병실의 천정색으로 가장 적합한 것은?

  1. 명도 8전후, 채도 2
  2. 명도 5전후, 채도 4
  3. 명도 4전후, 채도 3
  4. 명도 2전후, 채도 4
(정답률: 알수없음)
  • 병실 천정은 환자에게 심리적 안정감을 주고 공간이 넓어 보이게 해야 하므로, 명도가 높고 채도가 낮은 연한 색상이 가장 적합합니다.
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11. 보색의 설명 중 맞는 것은?

  1. 혼합하면 무채색이 된다.
  2. 보라와 자주는 서로 보색관계를 이룬다.
  3. 색상환에서 거리가 가까운 색을 말한다.
  4. 보색끼리 배색하였을 때 단계적으로 명도차가 난다.
(정답률: 알수없음)
  • 보색이란 색상환에서 서로 마주 보고 있는 반대색을 의미하며, 이 두 색을 혼합하면 색상과 채도가 사라져 무채색이 되는 성질이 있습니다.

    오답 노트

    보라와 자주는 보색 관계가 아님 / 색상환에서 거리가 가장 먼 색 / 보색 배색 시 명도차보다는 강한 대비가 나타남
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12. 다음 색채조절에 관한 설명 중 적절하지 못한 것은?

  1. 장시간 보여지는 대상물에 대해서는 고명도 고채도는 피한다.
  2. 색채조절을 하기 위해서는 다양한 칼라를 사용해야만 한다.
  3. 실내에 있어서 조명의 특성을 이용하여 조명 효율을 높인다.
  4. 색채에 의한 심리적 효과를 이용하여 그 방의 이용가치를 높인다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채조절은 목적에 맞는 적절한 색상을 선택하는 것이 중요하며, 무조건 다양한 컬러를 사용한다고 해서 좋은 조절 방법이 되는 것은 아닙니다.
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13. 색채관리에 대한 설명 중 가장 올바른 것은?

  1. 색채의 통합적인 활용 방법이다.
  2. 색채를 계열별로 관리하는 방법이다.
  3. 제품색의 기호도를 조사하는 방법이다.
  4. 제품의 기능과 품질을 색채와 분리하는 방법이다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채관리는 단순히 색을 나누는 것이 아니라, 전체적인 조화와 목적에 맞게 색채를 통합적으로 활용하여 관리하는 방법입니다.
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14. 파랑색(Blue)의 상징성으로 가장 적합한 것은?

  1. 정의
  2. 침착
  3. 순결
  4. 사망
(정답률: 알수없음)
  • 파랑색은 일반적으로 신뢰, 냉정, 침착, 지성 등의 심리적 상징성을 가집니다.
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15. 먼셀의 색표시 기호 중 V(Value)가 나타내는 것은?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 휘도
(정답률: 82%)
  • 먼셀의 색체계에서 V는 Value의 약자로, 색의 밝고 어두운 정도를 나타내는 명도를 의미합니다.

    오답 노트

    색상: Hue(H), 채도: Chroma(C)
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16. 오스트발트(Ostwald)색상환은 무채색 축을 중심으로 몇 색상이 배열되어 있는가?

  1. 9
  2. 10
  3. 24
  4. 35
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 색상환은 무채색 축을 중심으로 8가지 기본 색상과 그 사이의 중간색을 포함하여 총 24색상으로 배열되어 있습니다.
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17. 다음 중 색의 온도감이 가장 낮은 것은?

  1. 황록
  2. 흰색
  3. 녹색
  4. 황색
(정답률: 알수없음)
  • 색의 온도감은 일반적으로 붉은 계열의 난색에서 낮고 푸른 계열의 한색으로 갈수록 낮아지며, 무채색인 흰색은 온도감이 가장 낮은 무색의 특성을 가집니다.
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18. 다음 중 대비효과가 가장 큰 배색 조화는?

  1. 녹색 - 남색
  2. 주황 - 연두
  3. 노랑 - 남색
  4. 빨강 - 보라
(정답률: 알수없음)
  • 대비효과는 색상, 명도, 채도의 차이가 클수록 강하게 나타납니다. 노랑과 남색은 색상환에서 서로 반대편에 위치한 보색 관계에 가까워 색상 대비와 명도 대비가 모두 매우 크기 때문에 가장 강한 대비효과를 보입니다.
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19. 파랑색과 검정색의 중간에 색을 넣어 분리, 격리되어 보이는 세퍼레이션(Separation)의 효과를 주고자한다. 가장 적합한 것은?

  1. 녹색
  2. 어두운 회색
  3. 노랑
  4. 빨강
(정답률: 55%)
  • 파랑색과 검정색은 모두 어두운 톤의 한색 계열이므로, 이들을 명확히 분리하고 격리시키는 세퍼레이션 효과를 주려면 보색 관계에 가깝고 명도 대비가 큰 노랑이 가장 적합합니다.
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20. 적(red), 녹(green), 청(blue) 삼원색을 혼합하여 백색광과 같게 하는 혼색 방법은?

  1. 중간혼색
  2. 감법혼색
  3. 가법혼색
  4. 단일혼색
(정답률: 알수없음)
  • 빛의 삼원색인 적, 녹, 청을 혼합하여 밝기를 더해 백색광을 만드는 방식은 빛을 더한다는 의미의 가법혼색입니다.

    오답 노트

    감법혼색: 색료를 혼합할수록 명도가 낮아져 검은색에 가까워지는 방식
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 화면의 중심부를 선예하게 해도 광축에서 떨어진 점에 대한 광원의 상은 한점이 되지 않는다. 이 수차는?

  1. 비점 수차
  2. 코마 수차
  3. 색 수차
  4. 구면 수차
(정답률: 46%)
  • 광축에서 벗어난 점광원이 한 점으로 맺히지 않고 방향에 따라 서로 다른 초점을 형성하여 상이 흐려지는 현상을 비점 수차라고 합니다.
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22. 컬러 인화지(N - P용)의 맨 윗층의 발색은?

  1. 녹색(green)
  2. 마젠타색(magenta)
  3. 시안색(cyan)
  4. 황색(yellow)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 인화지는 빛에 반응하는 층의 순서에 따라 발색층이 형성되며, 가장 윗층에서는 시안색(cyan)이 발색됩니다.
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23. 광화학적인 방법으로 제판하는 방식이 아닌 것은?

  1. 선화판
  2. 연판
  3. 망점판
  4. 콜로타이프
(정답률: 알수없음)
  • 연판은 광화학적 방법이 아닌 물리적·화학적 부식이나 기계적 가공을 통해 제판하는 방식입니다.
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24. 일반적인 평판(오프셋) 잉크의 건조 형식은?

  1. 침투건조
  2. 증발건조
  3. 냉각건조
  4. 산화중합건조
(정답률: 60%)
  • 오프셋 잉크는 공기 중의 산소와 반응하여 중합 반응을 일으킴으로써 굳어지는 산화중합건조 방식을 사용합니다.
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25. 셔터가 열림과 동시에 전기가 통하도록 되어 있는 스트로보를 위한 카메라의 전기적 연결 장치는?

  1. X접점
  2. FP접점
  3. M접점
  4. F접점
(정답률: 알수없음)
  • 셔터가 열리는 순간 즉시 스트로보(플래시)가 발광하도록 전기 신호를 보내는 연결 장치는 X접점입니다.
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26. 안개의 효과를 내기 위해 사용되는 필터는?

  1. Sky light filter
  2. Haze filter
  3. Netural Density filter
  4. Fog filter
(정답률: 알수없음)
  • Fog filter는 사진 촬영 시 몽환적인 분위기나 안개가 낀 것과 같은 효과를 내기 위해 사용되는 특수 필터입니다.
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27. 컬러 네거티브 필름 현상처리 순서가 바르게 된 것은?

  1. 현상 - 수세 - 건조 - 표백 - 건조
  2. 표백 - 현상 - 정착 - 수세 - 건조
  3. 현상 - 표백 - 정착 - 수세 - 건조
  4. 현상 - 정착 - 수세 - 표백 - 건조
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 네거티브 필름의 표준 현상 공정은 은염을 반응시키는 현상, 색소의 농도를 조절하는 표백, 불필요한 은을 제거하는 정착, 화학 약품을 씻어내는 수세, 마지막으로 물기를 제거하는 건조 순으로 진행됩니다.
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28. 판의 깊이에 따라 계조를 나타내기 때문에 농담이 풍부하고 강한 느낌을 줌으로써 각종 유가증권, 지폐, 미술 인쇄물, 우표 인쇄와 포장 인쇄, 건축재료 인쇄에 사용되는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 스크린 인쇄
  4. 그라비어 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어 인쇄는 오목판 인쇄의 일종으로, 판의 깊이에 따라 잉크 양이 조절되어 계조 표현이 풍부하고 농담이 강해 지폐, 우표, 포장지 인쇄에 적합합니다.
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29. 일반 상업인쇄나 고급인쇄물 또는 카다록에 주로 사용되는 용지의 종류는?

  1. 갱지
  2. 중질지
  3. 크라프트지
  4. 아트지
(정답률: 알수없음)
  • 아트지는 표면에 코팅 처리가 되어 있어 광택이 나고 인쇄 적성이 뛰어나므로, 일반 상업인쇄나 고급 카탈로그 제작에 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    갱지, 중질지: 저가형 인쇄물이나 신문 등에 사용
    크라프트지: 포장지나 봉투 등에 사용
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30. 사진을 인화한 후에 불필요한 부분을 잘라내는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 콜라주
  2. 크로핑
  3. 스포팅
  4. 프레이밍
(정답률: 알수없음)
  • 사진 인화 후 구도를 조정하거나 불필요한 외곽 부분을 잘라내어 최종 이미지를 완성하는 작업을 크로핑이라고 합니다.

    오답 노트

    콜라주: 여러 조각을 붙여 만드는 기법
    스포팅: 잡티를 제거하는 보정 작업
    프레이밍: 촬영 시 화면의 틀을 잡는 구성
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31. 밀착용으로 사용하는 명실용 필름의 최대 감광피크치의 파장영역(nm)은?

  1. 320 ∼ 350
  2. 420 ∼ 450
  3. 520 ∼ 550
  4. 620 ∼ 650
(정답률: 알수없음)
  • 명실용 필름은 주로 자외선 영역의 빛에 반응하여 밀착 인화 시 사용됩니다. 해당 필름의 최대 감광 피크치는 자외선 영역인 $320 \sim 350\text{nm}$ 범위에 형성됩니다.
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32. 컬러사진에서 감광재료에 사용되는 색소를 형성할 수 있는 물질은?

  1. 할로겐화은(AgX)
  2. 젤라틴(gelatin)
  3. 커플러(coupler)
  4. 현상제(developer)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 사진의 감광층에는 색소 형성 물질인 커플러가 포함되어 있어, 현상 과정에서 은 입자가 제거될 때 해당 색상의 염료를 형성하여 색을 나타내게 합니다.

    오답 노트

    할로겐화은: 빛에 반응하는 감광제
    젤라틴: 감광재료를 고정하는 결합제
    현상제: 잠상을 가시화하는 화학 약품
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33. 제판법의 종류 중 인쇄판의 사용 목적에 따른 기본 4판식이 아닌 것은?

  1. 볼록판
  2. 평판
  3. 공판
  4. 잉크젯트판
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄판의 물리적 형태와 잉크 전이 방식에 따른 기본 4판식은 볼록판, 오목판, 평판, 공판으로 분류됩니다. 잉크젯트판은 판을 이용한 전통적인 제판법이 아니라 디지털 출력 방식에 해당하므로 기본 4판식에 포함되지 않습니다.
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34. 접사기구와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 컨버터
  2. 중간링
  3. 벨로즈
  4. 클로즈업 렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 접사 촬영을 위해 렌즈와 피사체 사이의 거리를 좁히거나 확대 배율을 높이는 도구들입니다. 중간링, 벨로즈, 클로즈업 렌즈는 모두 초점 거리를 조절하여 접사 기능을 수행하지만, 컨버터는 렌즈의 초점 거리 자체를 변경하여 광각이나 망원으로 만드는 용도이므로 접사 전용 기구와는 거리가 멉니다.
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35. 일반적으로 PS판을 사용하여 인쇄 하였다면 무슨 인쇄방식에 속하는가?

  1. 볼록판
  2. 오목판
  3. 공판
  4. 평판
(정답률: 알수없음)
  • PS판(Presensitized Plate)은 감광성 수지가 도포된 평판으로, 물과 기름의 반발 원리를 이용하는 평판 인쇄 방식(오프셋 인쇄 등)에 사용됩니다.
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36. 사진을 인화한 후에 작은 흠이나 먼지를 지우는 작업을 무엇이라 하는가?

  1. 트리밍
  2. 크로핑
  3. 스포팅
  4. 프레이밍
(정답률: 알수없음)
  • 사진 인화 후 나타나는 작은 흠집이나 먼지, 오점 등을 제거하여 수정하는 리터칭 작업을 스포팅이라고 합니다.
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37. 속장과 등 사이에 공간이 있는 형태로서 표지의 크기가 속장보다 큰 제책 방식은?

  1. 양장제책
  2. 반양장제책
  3. 호부장제책
  4. 무선철제책
(정답률: 알수없음)
  • 양장제책은 속장과 표지 사이에 공간을 두어 표지의 크기가 속장보다 크게 제작하는 고급 제책 방식입니다.
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38. 최근에는 레이져광을 이용한 사진제판기구가 증가하고 있다. 제판용 드럼 스캐너에 사용하는 Ar 레이져의 파장(Blue 및 Green빛)피크치(nm)는?

  1. 388, 414
  2. 488, 514
  3. 588, 614
  4. 688, 714
(정답률: 알수없음)
  • 제판용 드럼 스캐너에서 사용되는 Ar(아르곤) 레이저의 대표적인 파장 피크치는 Blue 영역의 $488\text{nm}$와 Green 영역의 $514\text{nm}$입니다.
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39. 일반적인 적외선 잉크의 특성으로 올바른 것은?

  1. 잉크의 건조 시간이 느리다.
  2. 적외선 건조 장치에서만 경화, 건조가 된다.
  3. 잉크의 보관이 까다로워서 사용하기 불편하다.
  4. 광택이 좋고 내마찰성이 강한 인쇄물을 제작할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 적외선 잉크는 적외선 건조 방식을 통해 빠르게 건조되며, 결과적으로 광택이 우수하고 내마찰성이 강한 고품질의 인쇄물을 제작할 수 있는 특성이 있습니다.
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40. 피사체의 앞쪽 45° 로 부터의 조명으로 적당한 입체감과 깊이가 표현되며 모든 조명의 기본적인 조명이라고 하는 것은?

  1. 정면광
  2. 측광
  3. 사광
  4. 역광
(정답률: 알수없음)
  • 사광은 피사체의 앞쪽 $45^{\circ}$ 방향에서 비추는 조명으로, 적절한 명암 대비를 통해 입체감과 깊이감을 효과적으로 표현할 수 있어 가장 기본적으로 사용되는 조명 방식입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 다음 정투상도는 제 3각법으로 그린 그림이다. 어느 입체도를 보고 그린 것인가?

(정답률: 알수없음)
  • 제 3각법 정투상도에서 정면도, 평면도, 측면도의 형상을 종합하여 입체도를 분석해야 합니다. 제시된 의 투영면들과 일치하는 입체 형상은 입니다.
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42. 1920년대 미국의 대공황이 디자인 발전에 영향을 준 가장 큰 이유는?

  1. 빈부의 차이가 사치스러운 디자인을 촉발했다.
  2. 제품 생산의 축소로 디자인에 대한 인력의 여유가 생겼다.
  3. 소비의 급격한 하락으로 판매의 수단이 되는 디자인을 필요로 하게 되었다.
  4. 미국의 대공황으로 상대적 부유층이 디자인을 요구하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 1920년대 대공황으로 인해 소비가 급격히 위축되자, 기업들은 침체된 시장에서 제품을 다시 판매하기 위한 전략적 수단으로 디자인의 중요성을 인식하게 되었습니다.
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43. 다음 비주얼 커뮤니케이션 디자인의 영역 중 3D 디자인 분야에 포함되는 것은?

  1. 포스터
  2. 패키지
  3. 신문광고
  4. 판촉물
(정답률: 알수없음)
  • 비주얼 커뮤니케이션 디자인 중 3D 디자인은 입체적인 형태와 구조를 다루는 분야입니다. 패키지는 제품을 보호하고 정보를 전달하는 입체적인 용기 디자인이므로 3D 디자인 영역에 해당합니다.
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44. 도면에 사용하는 길이 치수의 단위는?

  1. mm
  2. m
  3. inch
(정답률: 91%)
  • 기계 제도 및 설계 도면에서는 정밀도를 확보하기 위해 별도의 단위 표시가 없더라도 기본적으로 밀리미터($mm$) 단위를 표준으로 사용합니다.
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45. 다음 중 지시적 기능보다 상징적 기능을 가진 것은?

  1. 마크, 일러스트레이션
  2. 도표, 지도
  3. 부호, 기호
  4. 교통신호, 화살표
(정답률: 알수없음)
  • 지시적 기능은 대상의 정보를 직접적으로 전달하는 기능이며, 상징적 기능은 추상적인 개념이나 의미를 함축하여 나타내는 기능입니다. 부호와 기호는 특정 약속을 통해 의미를 상징적으로 전달하는 대표적인 수단입니다.
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46. 산업혁명에 대한 내용 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 18세기 후반 영국에서부터 시작되었다.
  2. 수공업, 가내공업은 기계공업, 대량생산으로 유도되었다.
  3. 기계에 의해 조잡한 제품의 범람으로 미적수준의 저하를 가져왔다.
  4. 과거의 역사적 미를 바탕으로 새로운 미를 창출했다.
(정답률: 알수없음)
  • 산업혁명은 기계화와 대량생산으로 인해 제품의 질적 저하와 미적 수준의 하락을 초래했으며, 이에 대한 반작용으로 Arts and Crafts 운동이 일어났습니다. 과거의 미를 바탕으로 새로운 미를 창출한 것은 산업혁명 자체가 아니라 이후의 디자인 운동들입니다.
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47. 다음 선에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 사선은 속도감이 있다.
  2. 선은 면이 이동한 흔적에서 생긴다.
  3. 선에는 굵은 선과 가는 선이 있다.
  4. 수직선은 평온과 안정감이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 선은 점이 이동한 흔적으로부터 생성되는 기본 요소입니다.

    오답 노트

    선은 면이 이동한 흔적에서 생긴다: 점이 이동한 흔적임
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48. Arts and crafts 운동과 관련된 인물로 짝지워진 것은?

  1. 존 러스킨 - 윌리엄 모리스
  2. 헤르만 무테지우스 - 테오도르 피셔
  3. 월터 그로피우스 - 모홀리 나기
  4. 헨리 반 데 벨데 - 몬드리안
(정답률: 알수없음)
  • Arts and Crafts 운동은 기계 생산에 반대하여 중세의 수공예 정신을 회복하려 한 운동으로, 이론적 토대를 제공한 존 러스킨과 이를 실천적으로 이끈 윌리엄 모리스가 핵심 인물입니다.
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49. 제품에대한 소비자의 여론조사 과정에서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 구매동기
  2. 디자인에 대한 문제점
  3. 경쟁상품의 품질 및 비교
  4. 기업의제품 생산정책
(정답률: 알수없음)
  • 소비자의 여론조사는 시장의 수요와 고객의 니즈를 파악하는 과정이므로 구매동기, 디자인 문제점, 경쟁상품 비교 등이 핵심 고려사항입니다. 기업의 제품 생산정책은 조사 결과에 따라 결정되는 내부 전략이지, 소비자 조사 과정에서 고려할 외부 요인이 아닙니다.
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50. 디자인 관리의 의의와 관계없는 것은?

  1. 계획
  2. 조직
  3. 조정 및 통제
  4. 세무 및 감사
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 관리는 효율적인 디자인 활동을 위해 계획, 조직, 조정 및 통제라는 경영 관리 프로세스를 수행하는 것입니다. 세무 및 감사는 일반적인 기업 회계 및 재무 관리 영역에 해당합니다.
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51. 바우하우스를 낳게 한 즉물적(卽物的) 조형 운동은?

  1. 미술 공예운동
  2. 스타일 리버티
  3. 독일공작 연맹
  4. 세세션운동
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹은 예술과 산업의 결합을 통해 표준화를 추구하며, 이후 현대 디자인 교육의 중심인 바우하우스 탄생의 직접적인 토대가 되었습니다.
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52. 다음 디자인의 영역에 대한 설명 중 적합한 것은?

  1. 시각디자인은 사용가치를 갖는 도구를 직접 만들어 내는 분야이다.
  2. 환경디자인은 인간환경을 바람직하게 구축하는 생활터전에 관한 분야이다.
  3. 제품디자인은 정보 전달을 목적으로 시각적인 실체를 창조하는 분야이다.
  4. 운송기구, 건축 등은 제품디자인의 한 분야이다.
(정답률: 알수없음)
  • 환경디자인은 인간이 살아가는 생활터전을 바람직하게 구축하여 삶의 질을 높이는 분야입니다.

    오답 노트

    시각디자인: 정보 전달을 목적으로 시각적 실체를 창조하는 분야
    제품디자인: 사용가치를 갖는 도구를 직접 만들어 내는 분야
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53. 인간의 감각 중 가장 많은 정보를 받아들이는 것은?

  1. 후각
  2. 시각
  3. 청각
  4. 미각
(정답률: 91%)
  • 인간의 오감 중 시각은 외부 환경으로부터 가장 많은 양의 정보를 수집하고 인지하는 가장 지배적인 감각 기관입니다.
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54. 다음 중 투시도법의 기본 요소가 아닌 것은?

  1. 눈의 위치
  2. 대상물
  3. 색채
  4. 거리
(정답률: 알수없음)
  • 투시도법은 3차원 공간을 2차원 평면에 재현하는 기법으로, 이를 위해 눈의 위치(시점), 대상물, 거리(시거)와 같은 공간적 요소가 필수적입니다. 색채는 형태를 묘사하는 부가적 요소일 뿐 투시도법의 기본 구성 요소는 아닙니다.
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55. 수출산업 육성정책의 영향으로 산업디자인의 인식이 높아지고, 제1회 상공미전이 개최되는 등 한국 디자인 발전의 기초가 마련된 시기는?

  1. 1950년대
  2. 1960년대
  3. 1970년대
  4. 1980년대
(정답률: 알수없음)
  • 1960년대는 수출산업 육성정책의 영향으로 산업디자인에 대한 인식이 높아졌으며, 제1회 상공미전이 개최되는 등 한국 디자인 발전의 기틀이 마련된 시기입니다.
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56. 일정한 질서를 가지고 배열되는 단계적 변화는?

  1. 그라데이션(Gradation)
  2. 하모니(Harmony)
  3. 균형(Balance)
  4. 왜곡(Distortion)
(정답률: 알수없음)
  • 그라데이션(Gradation)은 크기, 색채, 명도 등이 일정한 질서에 따라 단계적으로 변화하며 시각적인 흐름을 만드는 기법입니다.
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57. 율동(리듬)의 원리에 속하는 것으로만 연결된 것은?

  1. 조화-흥미-통일
  2. 반복-방사-점이
  3. 균형-대칭-비례
  4. 대조-대비-변화
(정답률: 알수없음)
  • 율동(리듬)은 선, 형, 색 등의 요소가 규칙적으로 반복되거나 점진적으로 변화하며 느껴지는 동적인 움직임을 의미합니다. 따라서 반복, 방사, 점이 등이 율동의 원리에 해당합니다.
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58. 제품수명주기에서 지속적으로 이익이 향상되는 시기는?

  1. 도입기
  2. 성장기
  3. 성숙기
  4. 쇠퇴기 직전
(정답률: 알수없음)
  • 제품수명주기 중 성장기는 제품이 시장에 빠르게 수용되면서 매출액과 이익이 급격히 증가하고 지속적으로 향상되는 시기입니다.
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59. 아루누보(Art Nouveau)의 의미로 가장 적합한 것은?

  1. 현대적 장식미술
  2. 신예술
  3. 복고풍 미술양식
  4. 고전 장식미술
(정답률: 알수없음)
  • 아루누보(Art Nouveau)는 프랑스어로 '새로운 예술'이라는 뜻의 신예술을 의미하며, 19세기 말에서 20세기 초에 유행한 곡선 중심의 장식 미술 양식입니다.
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60. 1점 투시에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

  1. 인테리어 공간이나 건축설계에서 보편적으로 쓰인다.
  2. 물체에서 나오는 모든 선들이 하나의 소점으로 모인다.
  3. 한 쌍의 평행면들은 화면과 평행인 상태로 남아있고, 다른 한 쌍의 평행면들은 소점을 향하여 좁아지며 나타난다.
  4. 바닥면보다는 천장면을 상세하게 표현하는 데 효과적이다.
(정답률: 알수없음)
  • 1점 투시는 소점이 하나인 투시법으로, 주로 인테리어 공간이나 건축 설계에서 보편적으로 사용되며 물체의 평행선들이 하나의 소점으로 모이는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    바닥면보다는 천장면을 상세하게 표현하는 데 효과적이다: 1점 투시는 특정 방향의 깊이감을 강조하므로 천장면만을 특별히 더 상세하게 표현하는 기법이 아닙니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 기업의 제품과 마케팅믹스를 소비자의 마음속에 자리잡게 기획하는 광고 용어는?

  1. 타겟설정
  2. 포지셔닝 전략
  3. 디자인 모티브 설정
  4. 매체 전략
(정답률: 알수없음)
  • 포지셔닝 전략은 기업의 제품이나 브랜드가 소비자들의 마음속에 경쟁 제품과 차별화되어 특정한 위치에 자리 잡도록 설계하는 마케팅 전략을 의미합니다.
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62. 신세대의 의식과 가치관을 가장 알맞게 나열한 것은?

  1. 단순성, 개성중시, 자율성, 외국문화모방
  2. 감성적, 독립적, 성실성, 조직중심
  3. 논리적, 잔업수용, 충성심, 외국문화 모방
  4. 문제의식, 팀 중심, 집단이기주의, 과시적
(정답률: 84%)
  • 신세대는 기존의 집단주의에서 벗어나 개인의 개성과 자율성을 중시하며, 글로벌 문화의 영향을 받아 외국 문화를 수용하거나 모방하는 경향이 강합니다.
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63. 일러스트레이션 분야에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 만화적 그림에 유머나 아이디어를 넣어 완성한 그림
  2. 신문 등 시사적인 내용을 다루는 매체에 많이 활용
  3. 어원은 "과장하다"라는 이태리어에서 유래
  4. 원래는 그림을 그리기 위해 스케치한 한 것을 의미
(정답률: 알수없음)
  • 일러스트레이션의 어원은 '밝히다', '설명하다'라는 뜻의 라틴어 'illustrare'에서 유래되었습니다.

    오답 노트

    어원은 "과장하다"라는 이태리어에서 유래: 라틴어 'illustrare'가 올바른 어원입니다.
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64. 캘린더가 걸리거나 놓이는 장소와 조화롭게 하는 면을 고려한 캘린더의 기능은?

  1. 정보 전달 기능
  2. 본원적 기능
  3. 홍보기능
  4. 장식적 기능
(정답률: 60%)
  • 캘린더가 설치되는 주변 환경과 조화를 이루어 시각적인 아름다움을 제공하는 것은 장식적 기능에 해당합니다.
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65. POP광고에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?

  1. 구매 시점 광고
  2. 판매장소의 광고
  3. 설득적, 충동적 광고
  4. 연상적, 이미지 광고
(정답률: 알수없음)
  • POP(Point of Purchase) 광고는 매장 내 구매 시점에서 소비자의 구매 욕구를 즉각적으로 자극하는 설득적, 충동적 광고입니다.

    오답 노트

    연상적, 이미지 광고: 이는 주로 브랜드 인지도를 높이기 위한 기업 이미지 광고의 특성입니다.
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66. 아이디어탐구법인 브레인스토밍(brainstorming)의 설명 중 잘못된 것은?

  1. 발상의 연쇄적 효과를 노리는 것이다.
  2. 이성적 비판력을 기본으로 한다.
  3. 질(質)보다 양(量)이 중요하다.
  4. 다른 사람의 아이디어를 활용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 브레인스토밍은 자유로운 분위기에서 최대한 많은 아이디어를 도출하는 기법으로, 비판을 금지하는 '비판 금지' 원칙이 핵심입니다.

    오답 노트

    이성적 비판력을 기본으로 한다: 비판을 금지해야 창의적인 아이디어가 활성화됩니다.
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67. 패키지(포장)의 기능이 아닌 것은?

  1. 보호와 보존성
  2. 편리성
  3. 상품성
  4. 지역성
(정답률: 82%)
  • 패키지의 주요 기능은 내용물을 안전하게 지키는 보호와 보존성, 사용과 운반을 돕는 편리성, 그리고 디자인을 통해 구매 욕구를 자극하는 상품성 증대입니다. 지역성은 패키지의 본질적인 기능에 해당하지 않습니다.
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68. 보는 사람의 입장에서 표시물에는 전달의 목적을 효율적으로 달성하기 위한 필수 조건이 따른다. 이와 관계가 먼 것은?

  1. 가시성
  2. 기억성
  3. 주시성
  4. 통일성
(정답률: 알수없음)
  • 표시물이 전달 목적을 효율적으로 달성하기 위해서는 눈에 잘 띄는 가시성, 시선을 끄는 주시성, 그리고 한 번 보고 쉽게 기억되는 기억성이 필수적입니다. 통일성은 디자인의 심미적 요소일 뿐, 전달 효율을 위한 필수 조건과는 거리가 멉니다.
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69. 다음 설명 중 틀린 것은?

  1. 아리스토텔레스는 설득의 구성요소로 에토스, 로고스, 파토스가 있다고 말했다.
  2. 에토스는 정보의 신뢰도를 말한다.
  3. 로고스는 설득을 위한 논리적 주장을 말한다.
  4. 파토스는 설득에 사용되는 행위를 말한다.
(정답률: 37%)
  • 아리스토텔레스의 설득 3요소 중 파토스는 논리나 신뢰가 아닌, 청자의 감정적 상태나 심리적 반응을 자극하여 설득하는 감성적 호소력을 의미합니다.

    오답 노트

    에토스: 화자의 인격과 신뢰도
    로고스: 논리적 근거와 주장
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70. 마이클 포터(Michael E. Pouter)의 경쟁전략 3기본형이 아닌 것은?

  1. 차별화 전략
  2. 저원가 전략
  3. 집중화 전략
  4. 세분화 전략
(정답률: 알수없음)
  • 마이클 포터의 경쟁전략 3기본형은 원가 우위를 통한 저원가 전략, 제품이나 서비스의 독특함을 강조하는 차별화 전략, 그리고 특정 시장 층을 공략하는 집중화 전략으로 구성됩니다. 세분화 전략은 시장 분석의 단계일 뿐 포터가 제시한 3대 기본 전략에 해당하지 않습니다.
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71. 한가지 성격의 글자체가 굵기의 변화와 함께 넓힘체, 좁힘체, 빗김체로 비례의 변화를 갖는 유형을 갖추었을 때 이들 전부를 지칭하는 것은?

  1. Series
  2. Family
  3. Font
  4. Figure
(정답률: 알수없음)
  • 하나의 서체 디자인을 바탕으로 굵기(Weight), 넓힘, 좁힘, 빗김 등 다양한 변형을 통해 체계적으로 구성된 전체 집합을 패밀리(Family)라고 합니다.
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72. 아트디렉터나 디자이너와 협력하여 광고를 만드는 문장 담당의 전문가는?

  1. 일러스트레이터
  2. PD
  3. AE
  4. 카피라이터
(정답률: 알수없음)
  • 카피라이터는 광고의 핵심 메시지를 문장으로 작성하는 전문가로, 아트디렉터나 디자이너와 협력하여 시각적 요소와 텍스트가 조화를 이루는 광고를 제작합니다.
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73. 다음 중 B.I.(Brand Identity)의 필요성 대두에 대해 가장 잘 설명된 내용은?

  1. 시장규모가 커지고 소비자의 소득이 증가되었기 때문이다.
  2. 과거보다 기업으로부터 생산된 제품의 절대수가 증가하였기 때문이다.
  3. 소비자의 기호가 세분화 되고 다양화 되었기 때문이다.
  4. 기업 이미지 통합 디자인의 도입으로 불가피하게 되었기 때문이다.
(정답률: 알수없음)
  • 현대 시장에서는 소비자의 기호가 매우 세분화되고 다양해짐에 따라, 브랜드가 지향하는 정체성을 명확히 하여 차별화된 가치를 전달하는 B.I.(Brand Identity)의 필요성이 대두되었습니다.
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74. 소비자 생활유형(Life Style)연구에 관한 다음 내용 중 맞는 것은?

  1. 깊이있는 분석이 어렵다
  2. 발상법과는 연관이 없다
  3. 마케팅 전략에 연결시키기 쉽다
  4. 설득력이 없다.
(정답률: 47%)
  • 소비자 생활유형(Life Style) 연구는 소비자의 활동, 관심, 의견 등을 분석하여 구체적인 타겟팅이 가능하므로 마케팅 전략에 연결시키기 매우 용이한 방법입니다.
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75. Mass Communication에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 하나의 메시지가 복제되어 전달되는 간접적 커뮤니케이션이다.
  2. 쌍방향 및 인적 커뮤니케이션의 성격이다.
  3. 송신자, 메시지, 미디어, 수신자가 기본적 요소이다.
  4. 불특정 다수의 수신자에게 동시에 전달한다.
(정답률: 알수없음)
  • 매스 커뮤니케이션은 매체를 통해 불특정 다수에게 메시지를 전달하는 간접적 커뮤니케이션으로, 기본적으로 일방향적인 성격을 띱니다. 따라서 쌍방향 및 인적 커뮤니케이션의 성격이라는 설명은 틀린 내용입니다.
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76. 다음 광고 매체 중 소구 대상이 가장 명확한 것은?

  1. TV
  2. 신문
  3. DM
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)
  • DM(Direct Mail)은 특정 개인이나 타겟 그룹의 주소와 정보를 바탕으로 직접 발송하는 매체이므로, 불특정 다수에게 노출되는 TV, 신문, 잡지에 비해 소구 대상이 가장 명확하고 정밀합니다.
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77. 옥외광고물이 아닌 것은?

  1. 간판(sign-board)
  2. 포스터(poster)
  3. 스카이 라이팅(sky writing)
  4. 부착 광고(tip-on ad.)
(정답률: 알수없음)
  • 옥외광고물은 거리나 건물 외벽 등 야외 공간에 설치되는 광고를 의미합니다. 간판, 포스터, 스카이 라이팅은 대표적인 옥외광고에 해당하지만, 부착 광고(tip-on ad.)는 주로 인쇄물이나 특정 매체 내부에 부착하는 형태를 의미하므로 옥외광고물로 분류되지 않습니다.
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78. 추상적 일러스트레이션의 표현양식에 따른 분류가 아닌 것은?

  1. 구상적 일러스트레이션
  2. 기하학적 일러스트레이션
  3. 유기적 일러스트레이션
  4. 앙포르멜적 일러스트레이션
(정답률: 알수없음)
  • 추상적 일러스트레이션은 대상을 단순화하거나 변형하여 표현하는 방식으로, 기하학적, 유기적, 앙포르멜적 양식으로 분류됩니다. 반면 구상적 일러스트레이션은 실제 대상의 형태를 그대로 묘사하는 방식으로 추상적 일러스트레이션과 대조되는 개념입니다.
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79. 신문광고의 헤드라인에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 광고 컨셉이 극적이고 긴장감 있게 표현되어야 한다.
  2. 독자의 주목을 바디카피로 연결할 수 있어야 한다.
  3. 사진이나 일러스트레이션과 유기적 연관성을 가져야 한다.
  4. 내용을 자세하고 구체적으로 전달해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 헤드라인은 독자의 시선을 빠르게 끌어 바디카피로 유도하는 역할을 해야 하므로, 내용을 자세하고 구체적으로 전달하기보다는 강렬하고 함축적인 표현을 사용하는 것이 적절합니다.
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80. 마아케팅 믹스(marketing mix)의 구성 요소로서 4p가 있는데 이에 해당되지 않는 것은?

  1. Product
  2. Price
  3. Promotion
  4. Problem
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스 4P는 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)으로 구성됩니다. 따라서 Problem는 이에 해당하지 않습니다.
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