시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2003-03-16)

시각디자인산업기사
(2003-03-16 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 다음 중 색채의 특성을 이해하는데 가장 기본적인 것은?

  1. 색채 조화론
  2. 색의 공감각
  3. 색의 3속성
  4. 색의 대비
(정답률: 알수없음)
  • 색채의 특성을 이해하는데 가장 기본적인 것은 "색의 3속성"이다. 이는 색의 채도, 명도, 색상 세 가지 속성을 의미하며, 이 세 가지 속성이 조합되어 다양한 색이 만들어진다. 따라서 이 세 가지 속성을 이해하고 활용하는 것이 색채를 다루는 기본이 된다.
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2. 먼셀(Munsell)의 색표계에서 5G 5/8(녹색)을 바르게 설명한 것은?

  1. 명도 5G , 색상 5, 채도 8
  2. 색상 5G , 명도 5, 채도 8
  3. 색상 5G , 채도 5, 명도 8
  4. 채도 5G , 명도 5, 색상 8
(정답률: 알수없음)
  • Munsell 색표계에서 색상은 색상환에서 빨강(Red)에서 시작하여 노랑(Yellow), 녹색(Green), 청록(Blue-Green), 파랑(Blue), 보라(Purple)를 거쳐 다시 빨강으로 돌아오는 순서로 나열됩니다. 따라서 "색상 5G"는 녹색을 의미합니다. 명도는 색의 밝기를 나타내며, 0부터 10까지의 숫자로 표현됩니다. "명도 5"는 중간 정도의 밝기를 나타냅니다. 마지막으로 채도는 색의 선명도를 나타내며, 0부터 20까지의 숫자로 표현됩니다. "채도 8"은 색이 매우 선명하다는 것을 의미합니다. 따라서 정답은 "색상 5G, 명도 5, 채도 8"입니다.
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3. 먼셀(Munsell)표색계에 있어서, 색입체를 수평으로 자르면 어느 것이 나타 나는가?

  1. 동일채도와 색상면
  2. 동일 명도면
  3. 2개의 보색 색상면
  4. 무채색단계면
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀(Munsell)표색계에서 색입체를 수평으로 자르면 동일 명도면이 나타납니다. 이는 색상의 명도를 일정하게 유지하면서 채도와 색상을 변화시키는 것으로, 색상의 밝기를 일정하게 유지하면서 색상을 비교할 수 있게 해줍니다. 따라서 동일 명도면은 색상 비교와 분석에 매우 유용합니다.
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4. 다음 색상의 배열 중 명시도가 강한 색 순서로 배열된 것은? (단, 자연광에서 글씨색/배경색)

  1. 노랑/검정→ 빨강/흰색→ 주황/검정→ 파랑/빨강
  2. 노랑/검정→ 주황/검정→ 노랑/녹색→ 빨강/흰색
  3. 주황/검정→ 노랑/검정→ 파랑/빨강→ 노랑/녹색
  4. 주황/검정→ 노랑/녹색→ 빨강/흰색→ 노랑/검정
(정답률: 알수없음)
  • 명시도란 색의 선명도와 강도를 의미합니다. 따라서 이 문제에서는 색의 밝기와 대비를 고려해야 합니다.

    "노랑/검정"은 검정색과 대비가 크고, 노란색은 밝기가 높아 명시도가 강합니다.
    "빨강/흰색"은 흰색과 대비가 크고, 빨간색은 밝기가 높아 명시도가 강합니다.
    "주황/검정"은 검정색과 대비가 크고, 주황색은 밝기가 높아 명시도가 강합니다.
    "파랑/빨강"은 빨간색과 대비가 크고, 파란색은 밝기가 높아 명시도가 강합니다.

    따라서, 명시도가 강한 순서로 배열하면 "노랑/검정→ 빨강/흰색→ 주황/검정→ 파랑/빨강"이 됩니다.
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5. 물체의 색이 빨강색으로 지각되는 원리를 설명한 것 중 올바른 것은?

  1. 대부분의 색을 반사 하고, 빨강의 파장을 흡수
  2. 빨강의 파장 범위를 강하게 반사하고 다른 파장은 흡수
  3. 빨강의 파장 범위를 투과시키고, 다른 파장을 흡수
  4. 대부분의 파장을 흡수하고, 빨강은 투과
(정답률: 알수없음)
  • 물체의 색은 빛의 파장에 따라 결정됩니다. 빨강색을 보는 것은 물체가 빨강색의 파장을 강하게 반사하기 때문입니다. 다른 파장의 빛은 물체에 흡수되어 반사되지 않기 때문에 빨강색 이외의 색상은 보이지 않습니다. 따라서 "빨강의 파장 범위를 강하게 반사하고 다른 파장은 흡수"가 올바른 설명입니다.
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6. 다음 중 주황색에서 가장 크게 연상되는 느낌은?

  1. 안정
  2. 신비
  3. 창조
  4. 원기
(정답률: 알수없음)
  • 주황색은 활기찬, 에너지 넘치는 색상으로, "원기"와 가장 크게 연상됩니다.
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7. 유사색상 배색의 특징은?

  1. 동적이다.
  2. 자극적인 효과를 준다.
  3. 원만하며 부드럽다.
  4. 대비가 강하다.
(정답률: 알수없음)
  • 유사색상 배색은 비슷한 색상들을 조합하여 만들어지기 때문에 대비가 강하지 않고, 색상들이 서로 어우러져 원만하고 부드러운 느낌을 줍니다. 따라서 원만하며 부드러운 효과를 가지고 있습니다.
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8. 가시광선의 범위에 해당하는 파장으로 올바른 것은?

  1. 280 ~ 680 nm
  2. 330 ~ 730 nm
  3. 380 ~ 780 nm
  4. 430 ~ 830 nm
(정답률: 알수없음)
  • 가시광선은 인간의 눈으로 볼 수 있는 광선의 범위를 말하며, 이는 보통 380 ~ 780 nm의 파장을 가지는 광선들을 포함합니다. 따라서 정답은 "380 ~ 780 nm"입니다. 다른 보기들은 이 범위를 벗어나거나 겹치는 부분이 있어 올바르지 않습니다.
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9. 다음 관용 색명을 풀이한 것 중 가장 관계가 먼 것은?

  1. 연어색(salmon) - 분홍색에 가까운 주황색
  2. 겨자색(mustard) - 밝은 회색
  3. 라일락색(lilac) - 엷은 적자색
  4. 밤색(maroon) - 검은 적갈색
(정답률: 알수없음)
  • 겨자색(mustard)과 밝은 회색은 색상적으로 가장 차이가 큰 색상이기 때문에 관계가 가장 먼 것이다. 다른 보기들은 비슷한 색상군에 속하는 색상들이기 때문에 서로 관계가 더 가깝다.
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10. 색의 삼속성 중 색의 밝기와 관계있는 것은?

  1. contrast
  2. value
  3. hue
  4. chroma
(정답률: 알수없음)
  • 색의 삼속성 중에서 색의 밝기와 관련된 것은 "value" 입니다. Value는 색의 밝기를 나타내며, 어두운 색일수록 낮은 value 값을 가지고 밝은 색일수록 높은 value 값을 가집니다. 따라서 value는 색의 밝기와 관련이 있습니다.
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11. 빨강색을 본 다음에 노랑색을 볼 때, 노랑색이 황록색을 띠어 보였다. 이러한 대비 현상은?

  1. 채도대비
  2. 명도대비
  3. 동시대비
  4. 계시대비
(정답률: 알수없음)
  • 이러한 대비 현상은 "계시대비"이다. 계시대비란, 한 색상을 본 후 다른 색상을 볼 때, 두 색상의 채도와 명도가 서로 다르게 느껴지는 현상을 말한다. 이 경우, 빨강색은 높은 채도와 명도를 가지고 있기 때문에, 노랑색을 볼 때 노란색의 채도와 명도가 낮아 보이게 되어 황록색으로 느껴지는 것이다.
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12. 동일색상의 경우, 큰 면적의 색은 작은 면적의 색 견본을 보는 것보다 화려하고 박력이 가해진 인상으로 보이는 것은?

  1. 소면적 제 3색각 이상
  2. 게스탈트의 해석
  3. 매스 효과
  4. 반전 대비
(정답률: 알수없음)
  • 매스 효과는 동일한 색상의 큰 면적이 작은 면적의 색 견본보다 더 화려하고 강렬하게 보이는 현상을 말합니다. 이는 인간의 시각 체계에서 큰 면적이 작은 면적보다 더 많은 시각적 자극을 제공하기 때문입니다. 따라서 동일한 색상을 사용할 때, 큰 면적에는 더 진한 색상을 사용하는 것이 좋습니다.
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13. 다음 먼셀 색입체에 관한 설명 중 가장 타당한 것은?

  1. 중심 수직축을 명도 0으로 설정하였다.
  2. 중심 축에서 멀어질수록 채도가 낮아진다.
  3. 중심 축은 무채색으로 되어있다.
  4. 수평으로 자른 면은 채도 0인 면이다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색입체는 색상을 표현하는 모델 중 하나로, 중심 축을 기준으로 채도와 명도가 변화하며 색상이 결정된다. 따라서 중심 축은 색상을 나타내지 않고 무채색으로 되어 있어야 한다.
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14. 다음 중 가장 연하고 부드러운 느낌의 색은?

  1. 채도가 높고 명도가 낮은색
  2. 채도가 낮고 명도가 높은색
  3. 채도, 명도 모두 낮은 색
  4. 채도, 명도 모두 높은 색
(정답률: 알수없음)
  • 채도가 낮고 명도가 높은 색은 색상의 선명도가 낮고 밝은 느낌을 주기 때문에 연하고 부드러운 느낌을 가장 잘 표현할 수 있습니다. 채도가 높은 색은 색상의 선명도가 높아서 더 진하고 강렬한 느낌을 주고, 명도가 낮은 색은 어두운 느낌을 주기 때문에 연하고 부드러운 느낌을 표현하기에는 적합하지 않습니다.
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15. 다음 색채조화에 대한 일반적인 설명 중 잘못된 것은?

  1. 명도 차가 확실하면 애매하여 조화되기 어렵다.
  2. 같은 계열 색상끼리의 배색은 조화되기 쉽다.
  3. 무채색은 어떠한 색과도 조화되기 쉽다.
  4. 2가지 이상의 배색에서 색의 3속성이 모두 애매한 차이를 가지면 조화되기 어렵다.
(정답률: 알수없음)
  • "명도 차가 확실하면 애매하여 조화되기 어렵다."가 잘못된 설명이다. 명도 차이가 크면 오히려 대비가 생겨 조화를 이룰 수 있다. 예를 들어, 검정과 흰색은 명도 차이가 크지만 함께 사용하면 강력한 대비와 조화를 이룰 수 있다. 따라서, 명도 차이가 크다고 해서 반드시 조화되지 않는 것은 아니다.
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16. 색을 지각적으로 고른 감도의 오메가 공간을 만들어 조화 시킨 색채 학자는?

  1. 오스트발트
  2. 먼셀
  3. 문· 스펜서
  4. 비렌
(정답률: 알수없음)
  • 문· 스펜서는 색채학자로서, 색을 지각적으로 고른 감도의 오메가 공간을 만들어 조화시키는 방법을 개발했습니다. 이 방법은 색채 조화를 연구하는데 매우 유용하며, 현재까지도 많은 예술가와 디자이너들이 활용하고 있습니다. 따라서 문· 스펜서가 정답입니다.
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17. 다음 안전색채나 안전색광을 선택하는데 고려하여야 할 내용 중 가장 잘못된 것은?

  1. 색채로서 직감적 연상을 일으켜야 한다.
  2. 박명효과(푸르킨예 현상)를 고려해야 한다.
  3. 색의 쓰이는 의미가 적절해야 한다.
  4. 색채를 사용해 왔던 관습은 무시해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "색채를 사용해 왔던 관습은 무시해야 한다."가 가장 잘못된 내용이다. 이는 색채 선택에 있어서 과거의 경험과 지식을 무시하고 새로운 것만을 추구하는 것이 아니라, 과거의 경험과 지식을 바탕으로 새로운 것을 창조하는 것이 중요하다는 것을 무시하는 것이기 때문이다. 따라서, 과거의 경험과 지식을 적극적으로 활용하면서 새로운 시각과 창의성을 발휘하여 안전한 색채를 선택해야 한다.
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18. 색채계획의 조사, 연구계획을 세우는 과정에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 내용은?

  1. 경쟁하고 있는 다른 회사 제품의 색채 사용 상황을 조사한다.
  2. 제품을 위치시키는 환경의 색채를 조사한다.
  3. 제품의 디자인이나 기능, 용도에 적합한 색채를 실험적으로 조사한다.
  4. 사용자의 의견보다 제작자의 의견을 주로 청취하고 반영한다.
(정답률: 알수없음)
  • "사용자의 의견보다 제작자의 의견을 주로 청취하고 반영한다."가 가장 거리가 먼 내용이다.

    이유는 사용자의 의견은 제품을 사용하는 사람들의 실제 경험과 필요에 기반하여 제품의 색채를 결정하는 것이 중요하기 때문이다. 따라서 사용자의 의견을 무시하고 제작자의 의견만을 따르는 것은 제품의 성공을 위해 위험한 선택이 될 수 있다.
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19. 다음 색채계획에 관한 설명 중 맞는 것은?

  1. 낮은 명도의 색을 위쪽에 높은 명도의 색상을 아래쪽에 칠하면 안정감이 있다.
  2. 무게감은 채도에서 많은 영향을 준다.
  3. 난색은 비교적 진출의 성향을 갖고 한색은 후퇴의 성향을 갖는다.
  4. 침착의 느낌은 난색계의 채도가 높은 색에서 주로 느낀다.
(정답률: 알수없음)
  • "난색은 비교적 진출의 성향을 갖고 한색은 후퇴의 성향을 갖는다." 이유는 색상의 진출성은 색상의 채도와 밝기와 관련이 있으며, 난색은 채도와 밝기가 높아서 진출성이 높고, 한색은 채도와 밝기가 낮아서 후퇴성이 높기 때문입니다.
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20. 다음 중 여러 가지 사고를 미연에 방지하게 하는 '주의'를 위해 사용하기에 가장 적합한 색은?

  1. 분홍
  2. 녹색
  3. 노랑
  4. 파랑
(정답률: 알수없음)
  • 노랑은 주의와 경계를 유발하는 색으로, 사고를 예방하는 데 가장 적합한 색 중 하나입니다. 노랑색은 시선을 끌고 주의를 집중시키며, 위험한 상황에서도 빠르게 대처할 수 있도록 도와줍니다. 따라서 여러 가지 사고를 미연에 방지하기 위해 노랑색을 사용하는 것이 적합합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 스튜디오 촬영에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 스튜디오내에서 이루어지는 정물의 촬영에는 텅스텐 조명을 사용하기도 한다.
  2. 스튜디오내에서 이루어지는 움직이는 물체의 사진 촬영에는 스트로보를 많이 사용한다.
  3. 스튜디오 촬영을 위하여 노출을 측정할 때는 반드시 반사광식의 노출계를 사용해야 한다.
  4. 데이라이트용의 필름을 사용하여 텅스텐 조명하에서 촬영을 하면 불그스레하게 나오므로 필터를 사용하여 색온도를 조절해 주어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "스튜디오 촬영을 위하여 노출을 측정할 때는 반드시 반사광식의 노출계를 사용해야 한다."이 부분이 틀린 것입니다. 스튜디오 촬영에서는 반사광식 노출계를 사용할 수도 있지만, 촬영 대상과 조명의 종류에 따라 다른 노출계나 노출 측정 방법을 사용할 수도 있습니다. 따라서, 스튜디오 촬영을 위한 노출 측정 방법은 상황에 따라 다양하게 적용될 수 있습니다.
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22. 청감색성 필름에 해당하는 것은?

  1. 컬러네거티브 필름
  2. T-MAX100 필름
  3. X-Ray 필름
  4. 컬러슬라이드 필름
(정답률: 알수없음)
  • 청감색성 필름은 X-Ray 필름에 해당한다. 이는 의학 분야에서 사용되는 필름으로, X-선을 투과시키는 능력이 뛰어나고 청감색성이 강한 필름이다. 따라서 X-선 사진 촬영에 적합하다.
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23. 현상 주약의 산화를 방지하고 미립자 효과에 영향을 주는 현상 보조제는?

  1. 메톨
  2. 아황산나트륨
  3. 브롬화칼륨
  4. 탄산칼륨
(정답률: 알수없음)
  • 아황산나트륨은 산화를 방지하는 성질이 있어서 현상 주약의 산화를 방지할 수 있습니다. 또한, 미립자 효과에도 영향을 주어 현상 주약의 안정성을 높일 수 있습니다. 따라서 현상 보조제로 많이 사용됩니다.
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24. 확대기 종류 중에서 콘트라스트가 가장 높게 나타나는 확대기는?

  1. 산광식 확대기
  2. 집산광식 확대기
  3. 집광식 확대기
  4. 반사식 확대기
(정답률: 알수없음)
  • 집광식 확대기는 렌즈를 사용하여 빛을 집중시키기 때문에 콘트라스트가 가장 높게 나타납니다. 이는 빛의 손실이 적고, 빛이 집중되어 선명한 이미지를 만들어내기 때문입니다. 따라서 집광식 확대기가 가장 선명한 이미지를 제공하며, 콘트라스트가 가장 높은 확대기입니다.
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25. 가독성이 높고 친숙한 글자체이기 때문에 쉽게 읽어 질 필요가 있는 신문, 서적 등의 줄거리용으로 가장 많이 쓰이는 서체는?

  1. 명조체
  2. 고딕체
  3. 그래픽체
  4. 안상수체
(정답률: 알수없음)
  • 명조체는 가독성이 높고 친숙한 글자체이기 때문에 쉽게 읽어 질 필요가 있는 신문, 서적 등의 줄거리용으로 가장 많이 쓰이는 서체입니다.
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26. 다음 조명 중에서 태양광(약 6000K)과 같은 색온도를 가진 것은?

  1. 가정용 백열 전구
  2. 쿼츠 할로겐 전구
  3. 투명 플래시 벌브
  4. 전자 플래시 튜브
(정답률: 알수없음)
  • 전자 플래시 튜브이다. 전자 플래시 튜브는 태양광과 같은 색온도를 가지며, 다른 조명들과는 달리 광원이 순간적으로 밝아지는 특징을 가진다.
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27. 촬영된 필름의 잠상을 가시상(可視像)으로 볼 수 있게 하는 공정은?

  1. 현상
  2. 정착
  3. 표백
  4. 건조
(정답률: 알수없음)
  • 촬영된 필름을 현상하는 과정에서 필름에 노출된 이미지가 화학적으로 반영되어 가시상으로 볼 수 있는 이미지로 만들어지기 때문에 "현상"이 정답입니다.
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28. 이상적인 잉크에 관한 설명이 아닌 것은?

  1. 피인쇄물에 잘 정착, 건조되어야 한다.
  2. 산 및 알칼리 등 용제에 잘 견뎌야 한다.
  3. 인쇄판에서 유동성이 없어야 한다.
  4. 내광성이 있어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄판에서 유동성이 없어야 하는 이유는 인쇄 과정에서 잉크가 인쇄판에서 떨어져서 원하는 부분만 인쇄될 수 있도록 하기 위해서입니다. 유동성이 있다면 잉크가 인쇄판에서 너무 많이 퍼져서 인쇄물이 더럽거나 불필요한 부분까지 인쇄될 수 있습니다.
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29. 사진 기술을 응용하여 인쇄하는 방식으로 다색물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 제판비가 비싼 인쇄 방식은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 볼록판 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어 인쇄는 사진 기술을 응용하여 인쇄하는 방식 중 하나로, 인쇄판에 그라비어로 된 홈을 파고, 이를 잉크로 채워서 인쇄하는 방식입니다. 이 방식은 다색물일 때도 색채가 풍부하며, 인쇄물의 질감과 광택감을 높일 수 있어 인기가 있지만, 제판비가 비싸기 때문에 비용이 높은 인쇄 방식입니다.
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30. 한 권의 책 분량에 해당하는 쪽수를 순서대로 한 묶음씩 합치는 것은?

  1. 접지
  2. 장합
  3. 등굳힘
  4. 마구리 장식
(정답률: 알수없음)
  • 한 권의 책은 여러 장으로 이루어져 있으므로, 쪽수를 순서대로 한 묶음씩 합치는 것을 "장합"이라고 한다. "접지"는 책의 가장자리를 접는 것을 의미하며, "등굳힘"은 책의 등을 굳혀주는 작업을 말한다. "마구리 장식"은 책의 표지나 내지에 장식을 추가하는 것을 의미한다.
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31. 철강 제품의 녹을 방지하는 데에 사용하는 포장지는?

  1. 파라핀지
  2. 타폴린지
  3. 방청지
  4. 결정지
(정답률: 알수없음)
  • 철강 제품은 습기와 공기 중 산소와의 반응으로 녹을 수 있기 때문에, 녹을 방지하기 위해 포장지를 사용합니다. 이때 가장 효과적인 포장지는 공기와 물을 막아주는 방청지입니다. 따라서 정답은 "방청지"입니다. 파라핀지는 물을 막지 못하고, 타폴린지는 공기와 물을 모두 막지 못하며, 결정지는 철강 제품에 사용하기에는 너무 얇고 부서지기 쉽습니다.
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32. 광원의 종류 중 석영 유리관 안에 요오드와 텅스텐 필라멘트를 넣어서 만든 램프로서 수명이 길고 발광량, 광질, 안정성이 좋은 램프는?

  1. 텅스텐등
  2. 할로겐등
  3. 크세논등
  4. 형광등
(정답률: 알수없음)
  • 할로겐등은 석영 유리관 안에 요오드와 텅스텐 필라멘트를 넣어서 만든 램프로서, 텅스텐 필라멘트가 산화되는 것을 방지하기 위해 요오드 기체를 사용하며, 이로 인해 수명이 길고 발광량, 광질, 안정성이 좋은 램프입니다.
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33. 필름에 노광되지 않은 부분에 환원은이 발생하여 흑화 현상이 나타나는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 포그(Fog)
  2. 포스터리제이션
  3. 솔라리제이션
  4. 포토몽타쥬
(정답률: 알수없음)
  • 필름에 노광되지 않은 부분에 환원이 발생하면 필름 전체가 일정한 밀도를 가지게 되어 이미지가 흐릿하게 보이게 됩니다. 이러한 현상을 포그(Fog)라고 합니다.
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34. 시속130km로 달리는 자동차를 순간 정지 화면으로 촬영할 때 셔터 속도로 가장 바람직한 것은? (단위 : 초)

  1. 1/60
  2. 1/125
  3. 1/250
  4. 1/1000
(정답률: 알수없음)
  • 시속 130km는 초당 36.11m의 속도를 의미합니다. 이 속도로 움직이는 물체를 정지화면으로 찍으려면 셔터 속도가 빠를수록 좋습니다. 그 이유는 셔터가 열리는 동안 움직이는 물체가 더 많은 거리를 이동하기 때문입니다. 따라서 1/1000이 가장 바람직한 셔터 속도입니다. 1/60, 1/125, 1/250은 속도가 느리기 때문에 움직임이 뚜렷하게 나타나게 됩니다.
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35. 컬러필름 발색층의 3가지 색상은?

  1. Cyan, Magenta, Yellow
  2. Magenta, Green, Black
  3. Orange, Red, Yellow
  4. Cyan, Magenta, Blue
(정답률: 알수없음)
  • 컬러필름 발색층의 3가지 색상은 Cyan, Magenta, Yellow입니다. 이는 색상 혼합의 기본 원리 중 하나인 "삼원색"이기 때문입니다. Cyan, Magenta, Yellow는 각각 청록색, 자홍색, 노란색을 나타내며, 이 세 가지 색상을 적절히 혼합하면 모든 색상을 만들어낼 수 있습니다.
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36. 인쇄 중 뜯김(Picking)의 주 발생 원인이 아닌 것은?

  1. 잉크의 점착성이 지나치게 높을 때
  2. 종이의 표면 강도가 낮을 때
  3. 도피층의 접착력이 부족할 때
  4. 잉크의 색료가 과량일 때
(정답률: 알수없음)
  • 잉크의 색료가 과량일 때는 인쇄물의 표면이 불균일하게 더러워지고, 인쇄물의 표면이 부드러워져서 인쇄물이 뜯어질 가능성이 높아지기 때문에 주 발생 원인이 아니다.
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37. 인쇄는 화상(Image)을 가지고 중간물을 만들어 잉크를 매체로 하여 다량의 동일화상을 복제하는 기술이다. 이때 중간물을 총칭하여 무엇이라 하는가?

  1. 원고(copy)
  2. 판(plate)
  3. 인쇄기(printing press)
  4. 피인쇄체(paper)
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄에서 중간물은 화상을 담은 판(plate)을 말한다. 이 판에 잉크를 덧대어 종이나 기타 매체에 인쇄를 하게 된다. 따라서 "판(plate)"이 정답이다.
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38. 평판에 속하는 것은?

  1. 목판
  2. 스크린판
  3. 망 그라비어판
  4. PS판
(정답률: 알수없음)
  • PS판은 평판 중 하나로, 컴퓨터 그래픽 소프트웨어인 포토샵(Photoshop)을 이용하여 디자인한 이미지를 인쇄할 수 있는 판이다. 따라서 디자인의 자유도가 높고 정확도가 뛰어나며, 대량 생산에도 적합하다는 장점이 있다.
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39. 피사체의 앞쪽 45° 정도로 부터의 조명으로 적당한 입체감과 깊이가 표현되며 모든 조명의 기본적인 조명이라고 할 수 있는 것은?

  1. 정면광
  2. 측광
  3. 사광
  4. 역광
(정답률: 알수없음)
  • 피사체의 앞쪽 45° 정도로 부터의 조명은 사광이라고 부릅니다. 이는 입체감과 깊이를 표현하는 데 가장 적합한 조명 방법으로, 모든 조명의 기본적인 조명이라고 할 수 있습니다. 사광은 피사체를 밝은 쪽에서 비추는 것으로, 그림자와 하이라이트를 만들어내어 입체감을 강조합니다.
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40. 피사계 심도(depth of field)가 깊어지는 경우가 아닌 것은?

  1. 렌즈의 초점 거리가 짧을수록
  2. 촬영 거리가 멀수록
  3. 조리개 구경을 적게 할수록
  4. 망원렌즈를 사용할수록
(정답률: 알수없음)
  • 망원렌즈를 사용할수록 피사계 심도가 얕아지기 때문이다. 망원렌즈는 초점 거리가 길어져서 물체와의 거리가 멀어지기 때문에, 뒷배경이 흐릿해지고 전경과 배경이 구분되어 더욱 선명하게 보이게 된다. 이는 피사계 심도가 얕아지는 현상으로 나타나게 된다.
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3과목: 시각디자인론

41. 다음 중 시각 조형의 기본형태 요소가 아닌 것은?

  1. 리듬
(정답률: 알수없음)
  • 리듬은 시각 조형의 기본형태 요소가 아니라, 시각적인 움직임과 패턴을 나타내는 원리이기 때문입니다. 점, 면, 선은 시각 조형의 기본형태 요소로서, 모든 시각적인 디자인 요소들은 이들을 조합하여 만들어집니다.
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42. 다음 괄호속에 알맞는 것은?

  1. A : 편집 디자인, B : 광고 디자인
  2. A : 회화, B : 조소
  3. A : 시각 디자인, B : 제품 디자인
  4. A : 순수예술, B : 디자인
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서 A와 B는 서로 다른 예술 분야를 나타내고 있습니다. A는 "순수예술"을 나타내며, 이는 예술가의 개인적인 감성과 창의력을 바탕으로 작품을 만드는 분야입니다. 반면 B는 "디자인"을 나타내며, 이는 기능성과 실용성을 고려하여 제품이나 서비스를 디자인하는 분야입니다. 따라서 A는 예술가의 개인적인 감성과 창의력을 중시하는 분야이고, B는 기능성과 실용성을 중시하는 분야입니다.
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43. 다음 중 19세기 미국의 디자인사적 특징과 가장 관련이 있는 것은?

  1. 유럽의 아루누보 영향
  2. 반디자인(antidesign) 경향
  3. 프랑스의 퓨리즘 영향
  4. 실용(기능)주의의 경향
(정답률: 알수없음)
  • 19세기 미국의 디자인사적 특징은 "실용(기능)주의의 경향"이다. 이는 미국이 신선한 대륙으로서 새로운 기술과 산업을 개척하면서, 기능성과 실용성을 중시하는 문화적 배경에서 비롯되었다. 따라서 미국의 디자인은 기능성과 실용성을 최우선으로 고려하며, 이를 바탕으로 혁신적인 디자인을 추구하였다. 이러한 실용주의적인 디자인은 미국의 산업화와 경제성장을 이끌어내는 중요한 역할을 하였다.
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44. 19세기 후반 기계제품의 생산에 미술적, 성실성 결여를 비판한 초기 디자인 사상의 선구자는?

  1. 퓨진(Pugin)
  2. 러스킨(Ruskin)
  3. 바넘(Barnum)
  4. 맥코믹(Mccormick)
(정답률: 알수없음)
  • 러스킨은 19세기 후반에 기계제품의 생산이 늘어나면서 생산성과 효율성만을 추구하는 경향에 대해 비판하며, 미술적 가치와 성실성을 강조하는 초기 디자인 사상의 선구자였다. 따라서, 이 문제에서는 러스킨이 디자인 사상의 선구자로서 기계제품 생산에 대한 비판을 했다는 점이 정답이 된다.
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45. 시각적으로나 촉각적으로 느껴지는 결과로 명도에 의해 다르게 보일 수도 있고 시각적 거리감에 따라 전혀 다른 느낌을 주기도 하는 것은?

  1. 양감
  2. 채도
  3. 질감
  4. 색채
(정답률: 알수없음)
  • 질감은 시각적으로나 촉각적으로 느껴지는 결과로, 표면의 느낌이나 질감이 다르기 때문에 명도에 의해 다르게 보일 수도 있고 시각적 거리감에 따라 전혀 다른 느낌을 주기도 합니다. 따라서 질감이 정답입니다.
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46. 산업디자인에 대한 개념을 잘못 설명한 것은?

  1. 산업에 의해 조건 지워지는 인간 환경의 모든 국면을 포괄하는 종합적인 개념으로 확대되고 있다.
  2. 대량생산, 대량분배, 대량전달이 현대적으로 활성화한 산업적 속성에 관계되는 조형 활동이다.
  3. 실용적이든 비실용적이든 간에 미적조형을 계획하고 이것을 가시적으로 표현하는 행위이다.
  4. 개개의 실용품이나 양산품의 조형 뿐만 아니라 더 나아가 그것을 감싸는 조직 즉, 물적환경의 설비와 공간의 계획과 설계도 포함된다.
(정답률: 알수없음)
  • "실용적이든 비실용적이든 간에 미적조형을 계획하고 이것을 가시적으로 표현하는 행위이다."가 잘못된 설명이 아닙니다. 산업디자인은 제품의 미적인 부분 뿐만 아니라 기능성, 생산성, 경제성 등을 고려하여 제품을 디자인하는 것입니다. 따라서 "대량생산, 대량분배, 대량전달이 현대적으로 활성화한 산업적 속성에 관계되는 조형 활동이다."와 "개개의 실용품이나 양산품의 조형 뿐만 아니라 더 나아가 그것을 감싸는 조직 즉, 물적환경의 설비와 공간의 계획과 설계도 포함된다."도 산업디자인의 개념을 잘 설명한 것입니다.
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47. 다음 중 기업광고의 성격과 가장 관계없는 것은?

  1. 기업홍보
  2. P.R 광고
  3. 신제품광고
  4. 공공 봉사광고
(정답률: 알수없음)
  • 기업광고의 성격은 기업의 이미지를 강화하거나 제품/서비스를 홍보하는 것이다. 따라서, 신제품광고는 제품 홍보에 관련된 것으로, 다른 보기들과 마찬가지로 기업광고의 성격과 관련이 있다. 따라서, 정답은 없다.
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48. 다음 등각 투상(isometric projection)도에 대한 설명 중 올바른 것은?

  1. 물체의 세 모서리가 120° 의 등각을 이룬다.
  2. 물체의 세 모서리가 90° 의 등각을 이룬다.
  3. 두개의 옆면 모서리는 수평선과 45° 를 이룬다.
  4. 두개의 옆면 모서리는 수평선과 60° 를 이룬다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "물체의 세 모서리가 120° 의 등각을 이룬다." 이다. 이유는 등각 투상에서는 세 축이 모두 120° 각도로 배치되기 때문이다. 이로 인해 물체의 세 모서리가 120° 의 등각을 이루게 된다.
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49. 미국적인 디자인의 특성으로 디자인 문제가 산업과 연결되어 나타나게 된 사상은?

  1. 공예와 제품은 다르다.
  2. 기계는 미적 수준을 저해한다.
  3. 형태는 기능을 따른다.
  4. 형태와 외관은 무관하다.
(정답률: 알수없음)
  • 미국적인 디자인의 특성은 "형태는 기능을 따른다." 입니다. 이는 디자인이 산업과 연결되어 있어 제품의 기능성을 최우선으로 고려하며, 디자인은 기능을 더욱 효과적으로 수행할 수 있도록 돕는 역할을 한다는 사상입니다. 따라서 디자인은 단순히 미적인 측면만 고려하는 공예와는 구분되며, 기계적인 요소가 많은 산업에서는 미적 수준을 저해하지 않으면서도 기능성을 강조하는 디자인이 필요합니다.
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50. 아르누보(Art Nouveau)의 양식적 특징과 가장 관련이 깊은 것은?

  1. 유동적
  2. 기하학적
  3. 남성적
  4. 대칭적
(정답률: 알수없음)
  • 아르누보 양식은 유동적인 곡선과 자연적인 모티브를 사용하는 것이 특징입니다. 이러한 유동적인 곡선은 기하학적인 요소보다는 자연의 모습을 따라서 만들어졌으며, 이는 아르누보가 자연주의적인 예술 운동으로 시작되었기 때문입니다. 따라서 "유동적"이 가장 관련이 깊은 것입니다.
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51. 치수 보조 기호의 설명이 올바른 것은?

  1. R : 중심선
  2. ø : 원의 직경
  3. T : 모따기
  4. C : 판의 두께
(정답률: 알수없음)
  • ø는 원의 직경을 나타내는 기호입니다. 직경은 원의 가장 넓은 부분을 가로지르는 선분으로, 원의 크기를 나타내는 중요한 요소 중 하나입니다. 따라서 ø는 원의 크기를 나타내는 중요한 보조 기호 중 하나입니다.
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52. 디자인 영역이 확대 됨에 따라 그 중요성이 점차 확대 되고 있다. 디자인 활동의 의의와 비교적 거리가 먼 내용은?

  1. 국민생활에 기여
  2. 산업경제의 활성화
  3. 생활 문화의 창조
  4. 디자인 개념의 극대화
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 개념의 극대화는 디자인의 역할과 의미를 최대한으로 확장하고 발전시키는 것을 의미한다. 이는 디자인이 단순한 미적 요소에 그치지 않고, 국민생활에 기여하고 산업경제를 활성화하며 생활 문화를 창조하는 등 다양한 영역에서 중요한 역할을 수행할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.
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53. 기업이 타 기업과의 차별화, 경영전략으로 도입하고 있는 CI(Corporate Identity)는 기업이 목표로 하는 이상적 이미지 확립에 있다. CI도입시 유의해야 할 사항과 비교적 거리가 가장 먼 것은?

  1. 고도의 전략적 판단을 필요로 하므로 경영자와 원활한 커뮤니케이션과 상호 이해가 이루어져야 한다.
  2. 도입의 판단과 시기의 선정은 경영전략의 연관성과 최대효과를 염두에 두어야 한다.
  3. 기업이 안고있는 광범위한 문제의 자기진단을 검토하고 그 대책을 모색하는 일종의 충격적 효과를 얻고자 함이다.
  4. 사내외 스텝과 자문, 관련된 자회사의 의견에 의한 목표설정이 어려우므로 최고경영자의 판단과 결정이 가장 중요하다.
(정답률: 알수없음)
  • CI 도입은 기업의 전략적 판단과 결정이 필요하며, 이를 위해서는 경영자와의 원활한 커뮤니케이션과 상호 이해가 필요하다. 또한, 도입의 판단과 시기의 선정은 경영전략의 연관성과 최대효과를 고려해야 하며, 기업이 안고 있는 문제의 자기진단을 검토하고 대책을 모색하는 일종의 충격적 효과를 얻고자 하는 것이다. 그러나 사내외 스텝과 자문, 관련된 자회사의 의견에 의한 목표설정이 어려우므로, 최고경영자의 판단과 결정이 가장 중요하다는 것이 CI 도입시 유의해야 할 사항 중에서 비교적 거리가 가장 먼 것이다.
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54. 미술공예운동(Arts and Craft Movement)에 대한 설명으로 적절치 않는 것은?

  1. 20세기 초반 독일을 중심으로 시작되었다.
  2. 기계생산방법을 근원적으로 부정했다.
  3. 중세의 수공예적 생산방식을 주장했다.
  4. 윌리암 모리스가 주도적인 역할을 하였다.
(정답률: 알수없음)
  • "20세기 초반 독일을 중심으로 시작되었다."가 적절치 않은 설명이다. 실제로 미술공예운동은 19세기 말부터 영국에서 시작되었고, 윌리암 모리스가 주도적인 역할을 했다. 이 운동은 기계생산방법을 부정하고 중세의 수공예적 생산방식을 주장하는 것으로 유명하다.
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55. 도형의 중심을 표시하거나 단면부분의 절단위치를 표시하는데 사용하는 선은?

  1. 가는 파선
  2. 1점 쇄선
  3. 2점 쇄선
  4. 굵은 실선
(정답률: 알수없음)
  • 도형의 중심이나 단면부분의 절단위치를 표시할 때는 1점 쇄선을 사용합니다. 이는 점 하나가 끝나는 쇄선으로, 도형의 중심이나 절단위치를 명확하게 표시할 수 있기 때문입니다. 가는 파선은 절단면을 나타내는 데 사용되며, 2점 쇄선은 절단면과 절단면 사이의 거리를 나타내는 데 사용됩니다. 굵은 실선은 주로 외곽선이나 경계선을 나타내는 데 사용됩니다.
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56. 다음 중 현실적 형태(Real Form)가 아닌 것은?

  1. 추상형태(Abstract Form)
  2. 인위형태(Artificial Form)
  3. 자연형태(Natural Form)
  4. 동물형태(Animal Form)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "추상형태(Abstract Form)"입니다. 추상형태는 실제로 존재하지 않는 개념이나 아이디어를 나타내는 것으로, 현실적인 형태가 아닙니다. 인위형태는 인간이 만든 사물이나 구조물을 나타내며, 자연형태는 자연에서 발견되는 모든 것을 나타내며, 동물형태는 동물의 형태를 나타냅니다.
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57. 1907-08년 파리에서 생겨난 미술운동으로 피카소, 브라크 등이 자연과 인간을 기본적이고 기하학적인 단순한 형태로 환원 시키려 한데서 시작된 것은?

  1. 신인상파
  2. 입체주의
  3. 초현실주의
  4. 다다이즘
(정답률: 알수없음)
  • 입체주의는 자연과 인간을 단순화된 기하학적인 형태로 표현하려는 미술 운동으로, 1907-08년 파리에서 생겨났습니다. 이 운동은 피카소, 브라크 등에 의해 시작되었으며, 입체적인 형태와 공간을 강조하며, 현실을 단순화하고 추상화하는 것을 목표로 했습니다.
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58. 윤곽선으로 닫혀진 공간은 하나의 도형을 이루며, 또한 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 일정한 형태로 지각된다. 이것을 무슨 법칙이라 하는가?

  1. 객관적 태도의 법칙
  2. 근접의 법칙
  3. 폐쇄의 법칙
  4. 연속의 법칙
(정답률: 알수없음)
  • 이것은 "폐쇄의 법칙"이라고 불리며, 윤곽선으로 닫혀진 공간은 하나의 도형을 이루며, 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 일정한 형태로 지각된다는 것을 의미합니다. 이는 인지심리학에서 중요한 원리 중 하나이며, 우리가 물체나 도형을 인식할 때 이러한 원리를 기반으로 인식하게 됩니다.
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59. 바우하우스의 디자인교육의 본질적인 특성에 관한 설명 중 가장 타당성이 있는 것은?

  1. 예술, 기술, 경제 등 각 분야의 각기 다른 특성을 인정하고 개인별 목표를 달성할 수 있도록 하였다.
  2. 제품의 형태는 시대에 따른 유행성에 있으므로 이것을 강조하고 디자인에 적용하고자 하는데 두었다.
  3. 제품의 균질성에 두었으며, 사물을 간결하고, 충실하게 본질적인 특성에 따라 디자인하려는 노력에 기초를 두었다.
  4. 기초교육으로서 기술교육과 전문교육으로서 예술, 조형, 경제교육 등에 중점을 두었다.
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스의 디자인교육의 본질적인 특성은 "제품의 균질성에 두었으며, 사물을 간결하고, 충실하게 본질적인 특성에 따라 디자인하려는 노력에 기초를 두었다." 이다. 이는 제품의 기능과 형태를 최대한 간결하고 본질적으로 디자인하려는 노력을 바탕으로 하고, 이를 통해 제품의 균질성을 유지하고자 했기 때문이다.
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60. 다음 연필 중 스케치용에 가장 적합한 것은?

  1. 6B ∼ 2B
  2. HB, H
  3. 2H ∼ 4H
  4. 2H ∼ 6H
(정답률: 알수없음)
  • 스케치용 연필은 어두운 선을 그리기 쉽고, 지워지지 않는 선이어야 합니다. 따라서 연필의 연질도가 높은 "6B ∼ 2B"가 스케치용으로 가장 적합합니다. HB, H는 중간 정도의 연질도를 가지고 있어서 일반적인 쓰기용으로 적합하며, 2H ∼ 6H는 연질도가 높아서 얇은 선을 그리기 적합합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 편집디자인에서 마진(margin)이란?

  1. 경제적인 디자인으로 생겨지는 이익의 폭
  2. 항목과 항목 사이에 들어가는 간지의 여백
  3. 문자나 그림이 들어간 부분 이외의 여백
  4. 맨 뒷면 표지에 들어가는 광고 지면
(정답률: 알수없음)
  • 마진은 편집디자인에서 문자나 그림이 들어간 부분 이외의 여백을 의미합니다. 이는 디자인의 균형을 맞추고 시각적인 효과를 높이는 역할을 합니다. 따라서 디자인의 경제성과는 관련이 없습니다. 또한 항목과 항목 사이에 들어가는 간지의 여백이라는 설명은 일부 맞지만, 마진은 항목과 항목 사이뿐만 아니라 디자인 전체에 적용되는 개념입니다. 맨 뒷면 표지에 들어가는 광고 지면은 마진과는 관련이 없는 다른 개념입니다.
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62. 중간판매업자를 거치지 않고 생산자와 소비자 또는 생산자와 소매업자 사이에서 직접적으로 이루어지는 판매 및 홍보 행위를 말한 것은?

  1. 디자인 마케팅 (design marketing)
  2. 컬러 마케팅 (color marketing)
  3. 브랜드 마케팅 (brand marketing)
  4. 디렉트 마케팅 (direct marketing)
(정답률: 알수없음)
  • 디렉트 마케팅은 중간판매업자를 거치지 않고 생산자와 소비자 또는 생산자와 소매업자 사이에서 직접적으로 이루어지는 판매 및 홍보 행위를 말합니다. 이는 개인화된 마케팅 전략으로, 고객의 니즈와 요구사항을 파악하여 직접적으로 접근하고 제품 또는 서비스를 제공하는 방식입니다. 이를 통해 고객과의 관계를 강화하고, 효율적인 판매 및 마케팅을 이룰 수 있습니다. 따라서 디렉트 마케팅이 정답입니다.
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63. 수퍼그래픽의 기능으로 가장 거리가 먼 내용은?

  1. 지표물의 기능
  2. 공간조정의 기능
  3. 실용적 기능
  4. 캐릭터 기능
(정답률: 알수없음)
  • 캐릭터 기능은 수퍼그래픽에서 가장 거리가 먼 내용입니다. 이는 수퍼그래픽이 주로 건축, 공간 디자인 등의 분야에서 사용되는데, 캐릭터 디자인과는 관련이 적기 때문입니다. 따라서 수퍼그래픽에서는 캐릭터 기능보다는 지표물의 기능, 공간조정의 기능, 실용적 기능 등이 더 중요하게 다루어집니다.
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64. 소비자 시장 분석에 관한 내용 중 맞지 않는 것은?

  1. 해당 제품의 구매자와 사용자 분석
  2. 해당 제품의 용도 분석
  3. 소비 시장의 부분적 분석
  4. 해당 제품을 필요로 하는 이유 및 판매 가격 분석
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 시장 분석에서 소비 시장의 부분적 분석은 맞지 않는 것이다. 이는 올바른 분석 방법이 아니며, 소비자 시장을 전체적으로 파악하지 못하고 일부분만을 중심으로 분석하는 것이기 때문이다. 따라서 소비자 시장 분석에서는 해당 제품의 구매자와 사용자 분석, 해당 제품의 용도 분석, 해당 제품을 필요로 하는 이유 및 판매 가격 분석 등을 종합적으로 고려하여 전체적인 소비자 시장을 파악해야 한다.
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65. 다음 중 편집 디자인의 분류 중 시트 스타일에 해당 되는 것은?

  1. 안내장
  2. 브로슈어
  3. 단행본
  4. 화집
(정답률: 알수없음)
  • 안내장은 일반적으로 정보를 제공하거나 이벤트를 안내하는 목적으로 사용되는 작은 크기의 인쇄물이며, 이러한 안내장은 일반적으로 시트 스타일에 해당됩니다.
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66. 광고 메시지 내용의 유형 중 관계 없는 것은?

  1. 이성적 소구
  2. 물리적 소구
  3. 정서적 소구
  4. 윤리적 소구
(정답률: 알수없음)
  • 광고 메시지 내용의 유형 중 관계 없는 것은 "물리적 소구"입니다. 이유는 광고 메시지는 대개 제품이나 서비스의 이점을 강조하거나 소비자의 욕구를 자극하는 것이 목적이기 때문입니다. 이에 반해 "물리적 소구"는 성적인 욕구를 자극하는 것으로, 광고 메시지와는 직접적인 연관성이 없습니다.
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67. 시장조사의 단계들로만 이루어진 것은?

  1. 시장분석, 시장실사, 시장실험
  2. 시장분석, 시장개척, 시장평가
  3. 시장개척, 시장평가, 시장실사
  4. 시장변화, 시장세분화, 시장평가
(정답률: 알수없음)
  • 시장조사는 크게 시장분석, 시장실사, 시장실험으로 나눌 수 있습니다. 시장분석은 시장의 규모, 경쟁 구도, 소비자 행동 등을 조사하는 단계입니다. 시장실사는 실제로 시장에 나가서 상황을 파악하는 것으로, 경쟁 업체의 제품, 가격, 판매 전략 등을 조사합니다. 마지막으로 시장실험은 제품이나 서비스를 시장에 출시하기 전에 소비자 반응을 예측하기 위해 시장에서 실험을 진행하는 것입니다. 따라서 "시장분석, 시장실사, 시장실험"이 시장조사의 단계들로만 이루어진 것입니다.
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68. 에디토리얼(editorial)디자인은 다음 어느 분류에 해당 되는가?

  1. 제품디자인
  2. 환경디자인
  3. 시각디자인
  4. 공예디자인
(정답률: 알수없음)
  • 에디토리얼 디자인은 시각디자인에 해당된다. 이는 텍스트와 이미지를 조합하여 책, 잡지, 신문 등의 출판물을 디자인하는 분야로, 시각적인 요소를 중심으로 디자인이 이루어지기 때문이다.
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69. 커뮤니케이션 활동에서 소구대상을 정할 때 검토하는 인구 통계학적 자료로 비교적 적합하지 못한 것은?

  1. 생활유형(Life style)
  2. 수입(Income)
  3. 나이(Age)
  4. 직업(Job)
(정답률: 알수없음)
  • 생활유형은 개인의 취향, 생활습관, 가치관 등을 기반으로 분류되는 요소이기 때문에 일반적인 인구 통계학적 자료와는 다소 상이한 측면이 있습니다. 따라서 커뮤니케이션 활동에서 소구대상을 정할 때는 생활유형을 고려해야 할 필요가 있지만, 다른 인구 통계학적 자료와 함께 종합적으로 고려하는 것이 좋습니다.
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70. 마케팅 전략의 수행 과정에서 가장 먼저 실행하여야 할 내용은?

  1. 환경 분석
  2. 자원 분석
  3. 목표 수립
  4. 제품의 생산 계획 수립
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 전략의 수행 과정에서 가장 먼저 실행하여야 할 내용은 "환경 분석"입니다. 이는 외부 환경과 내부 자원을 파악하여 기업의 경쟁력과 시장 상황을 파악하는 것으로, 이를 통해 적절한 목표 수립과 전략 수립이 가능해지기 때문입니다. 따라서, 환경 분석을 통해 기업의 경쟁력을 파악하고 이를 기반으로 목표와 전략을 수립하는 것이 중요합니다.
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71. 정보· 통신을 핵심으로 하는 뉴미디어의 특징을 바르게 설명한 것은?

  1. 쌍방향 커뮤니케이션
  2. 대중 커뮤니케이션
  3. 설득형 커뮤니케이션
  4. 수평적 커뮤니케이션
(정답률: 알수없음)
  • 정보와 통신 기술이 핵심인 뉴미디어는 대중 커뮤니케이션을 가능하게 하며, 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다는 것이 특징입니다. 이는 기존의 일방적인 정보 전달이 아닌, 수신자와 송신자가 상호작용하며 의사소통을 할 수 있는 환경을 제공한다는 것을 의미합니다. 따라서 뉴미디어는 설득형이 아닌 수평적인 커뮤니케이션을 지향하고 있습니다.
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72. 기계, 기구, 수송기관 등을 세밀하게 그리는 일러스트레이션은?

  1. 테크니컬 일러스트레이션
  2. 추상적 일러스트레이션
  3. 반 구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 알수없음)
  • 테크니컬 일러스트레이션은 기계, 기구, 수송기관 등과 같은 복잡한 대상을 세밀하게 그리는 일러스트레이션입니다. 이는 정확한 정보 전달과 기술적인 설명을 위해 필요한 그림으로, 추상적이거나 초현실적인 일러스트레이션과는 달리 현실적이고 구체적인 표현이 필요합니다.
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73. 잡지의 뒷표지에 실리는 광고로 표지의 색도와 같은 색도를 사용할 수 있으며, 잡지 광고 중 가장 효과가 크고 게재료도 가장 고가인 광고는?

  1. 표지 4면 광고
  2. 차례 광고
  3. 표지 1면 광고
  4. 기사중 광고
(정답률: 알수없음)
  • 표지 4면 광고는 잡지의 전면에 위치하며, 표지의 모든 면을 사용하여 광고를 게재할 수 있기 때문에 가장 눈에 띄고 효과가 큽니다. 또한, 게재료가 가장 비싸기 때문에 가장 고가인 광고입니다. 차례 광고는 잡지의 목차 페이지에 게재되는 광고이며, 표지 1면 광고는 잡지의 전면 중 한 면에 광고를 게재하는 것이고, 기사중 광고는 기사 내부에 광고를 게재하는 것입니다.
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74. 환경보존을 위한 포장재 문제를 해결 과제로 하고 있는 3R 이 아닌 것은?

  1. Reuse(재사용)
  2. Rethink(재고)
  3. Reduce(절감)
  4. Recycle(재생)
(정답률: 알수없음)
  • 3R은 환경보존을 위한 포장재 문제를 해결하기 위한 세 가지 전략으로, 재사용, 절감, 재생을 의미합니다. 하지만 Rethink(재고)는 3R에 포함되지 않습니다. 이는 재고를 관리하는 것이 환경보존과 직접적인 연관성이 없기 때문입니다. 따라서 Rethink(재고)는 3R이 아닙니다.
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75. CI도입의 목적에 해당되지 않는 것은?

  1. 기업이미지 쇄신
  2. 국제화의 대응
  3. 디자인 관리체계의 확립
  4. 컴퓨터 활용능력 강화
(정답률: 알수없음)
  • CI 도입의 목적은 기업의 이미지를 개선하고 브랜드 가치를 높이기 위한 것이며, 국제화 대응과 디자인 관리체계의 확립은 이와 관련된 목적이다. 하지만 컴퓨터 활용능력 강화는 CI 도입과 직접적인 연관성이 없는 목적이다.
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76. 다음 중 티저광고(teaser approach)를 설명한 것은?

  1. 일정한 주제에 의한 특별히 기획된 특집형태의 기획 광고
  2. 호기심을 목적으로 광고내용 전체를 여러 차례에 걸쳐 나누어 하는 광고
  3. 소매점 등 상품과 고객의 접점을 위한 구매시점 광고
  4. 특정한 테마를 정하여 일정한 형식으로 장기간 계속하는 광고
(정답률: 알수없음)
  • "호기심을 목적으로 광고내용 전체를 여러 차례에 걸쳐 나누어 하는 광고"
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77. 다음 중 포장의 기능에 해당되지 않는 것은?

  1. 내용물의 보호
  2. 취급의 편리
  3. 상품의 기획
  4. 상품가치의 부가
(정답률: 알수없음)
  • 포장의 기능 중 "상품의 기획"은 포장의 기능이 아닙니다. 포장은 상품을 보호하고 취급을 편리하게 하며, 상품가치를 부가하는 역할을 합니다. 하지만 상품의 기획은 제품 개발 및 마케팅 전략에 해당하는 것으로, 포장의 기능과는 직접적인 연관이 없습니다.
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78. 표현전략에서 광고는 그 구성요소를 대개 3가지로 구분하여 비중을 두고 제작하는데 이를 가장 잘 설명한 것은?

  1. Who - How - What
  2. Product - Price - Promotion
  3. 전달내용 - 표현아이디어 - 표현테크닉
  4. 표현컨셉 - 표현기법 - 재료
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "전달내용 - 표현아이디어 - 표현테크닉"입니다. 이는 광고를 구성하는 요소들을 전달할 내용, 이를 표현하는 아이디어, 그리고 이를 구현하는 표현 기법으로 나누어 비중을 두고 제작하는 것을 의미합니다. 이는 광고의 목적과 효과를 극대화하기 위한 전략적인 접근 방식으로, 광고의 효과를 높이기 위해서는 이 세 가지 요소를 모두 고려하여 제작해야 합니다.
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79. 커뮤니케이션 방법 중 감각기관에 의한 분류에 해당되지 않는 것은?

  1. 청각적
  2. 촉각적
  3. 예감적
  4. 후각적
(정답률: 알수없음)
  • 예감적은 감각기관에 의한 분류에 해당되지 않는 것입니다. 이는 직감이나 예상 등의 개념으로, 감각기관이 아닌 뇌의 기능에 의해 형성됩니다. 따라서 예감적은 감각기관에 의한 분류에 해당되지 않습니다.
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80. 장식 포스터가 갖는 특성에 관한 설명 중 가장 적합한 것은?

  1. 소비자와 상품과의 연결 수단으로 다양한 내용의 정보 전달매체로서의 기능
  2. 시각적 즐거움이 부여된 인간의 추상적 요구에 대한 반응으로서의 조형 언어의 역할
  3. 관광객들로 하여금 관광 동기와 욕구를 유발시켜 관광행위를 유도하는 매체
  4. 각종 사회 캠페인 매체로서의 기능 수행
(정답률: 알수없음)
  • 장식 포스터는 시각적 즐거움이 부여된 인간의 추상적 요구에 대한 반응으로서의 조형 언어의 역할을 가장 적합하게 설명할 수 있습니다. 이는 포스터가 단순히 정보 전달 매체로서의 기능뿐만 아니라, 예술적인 요소를 가지고 있어 사람들의 시각적 쾌감을 자극하고, 감성적인 반응을 유발하기 때문입니다.
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