시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2003-05-25)

시각디자인산업기사
(2003-05-25 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 색을 구별하는 명칭은?

  1. 색상
  2. 채도
  3. 명암
  4. 색입체
(정답률: 알수없음)
  • 색상은 색의 종류나 이름을 나타내는 용어이며, 다른 색과 구별되는 특징적인 색의 성질을 나타냅니다. 예를 들어, 빨간색, 파란색, 노란색 등이 모두 다른 색상을 가지고 있습니다.
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2. 적색(赤色)의 보색(補色)은?

  1. 황색(黃色)
  2. 주홍색(朱紅色)
  3. 녹색(綠色)
  4. 자색(紫色)
(정답률: 알수없음)
  • 적색과 보색은 색상환에서 서로 마주보는 위치에 있는 색상입니다. 적색의 보색은 녹색입니다. 이는 빛의 삼원색에서 빨간색과 초록색이 서로 상보적인 관계에 있기 때문입니다. 빨간색과 초록색을 섞으면 노란색이 되는 것도 이와 같은 이유 때문입니다.
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3. 먼셀의 색채기호 "5Y 9/14"에서 14는?

  1. 색상
  2. 채도
  3. 명도
  4. 백색량
(정답률: 알수없음)
  • "5Y 9/14"에서 14는 "명도"를 나타냅니다. "채도"는 색의 선명도나 진한 정도를 나타내는데, 이는 숫자가 높을수록 강렬한 색을 의미합니다. "명도"는 색의 밝기를 나타내는데, 이는 숫자가 높을수록 밝은 색을 의미합니다. 따라서 "5Y 9/14"에서 14는 해당 색상의 밝기를 나타내는 것입니다.
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4. 우리나라에서 채택한 산업디자인의 색채 표시방법(K.S)으로 가장 올바른 것은?

  1. 색명(영어명 또는 국어명)과 색채견본으로 표시하는 것이 이상적이다.
  2. 오스트발트 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
  3. 먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
  4. 누구나 알기쉬운 국어 관용색명과 세계 공통의 표색기호만 사용하는 것이 이상적이다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다." 이다. 이유는 먼셀 표색기호는 색상을 정확하게 표시할 수 있는 국제적인 표준이며, 일반색명과 색채 견본을 함께 사용하면 더욱 정확하게 색상을 표시할 수 있기 때문이다. 또한, 국어 관용색명은 개인적인 해석에 따라 다르게 이해될 수 있으므로 정확한 표현을 위해서는 국제적인 표준을 따르는 것이 좋다.
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5. 주광 아래서 배경색이 황색일 때 다음 어느 색의 글씨가 가장 명시성이 높은가?

  1. 흑색
  2. 청색
  3. 녹색
  4. 적색
(정답률: 알수없음)
  • 주광 아래서 배경색이 황색일 때 가장 대비가 높은 색은 흑색이다. 흑색은 다른 색상에 비해 대비가 높아서 글씨를 더욱 뚜렷하게 보이게 해주기 때문이다.
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6. 다음 중 가장 안정된 느낌을 주는 색은?

  1. 백색
  2. 흑색
  3. 보라
  4. 청록
(정답률: 알수없음)
  • 청록은 청량하고 신선한 느낌을 주는 색으로, 자연에서도 많이 볼 수 있는 색상이기 때문에 안정감을 느끼게 합니다. 또한, 청록은 파란색과 초록색의 조합으로 이루어져 있어서 두 색의 효과를 모두 가지고 있어서 더욱 안정감을 느끼게 합니다.
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7. 색채에 대한 연상과 상징을 짝지어 놓은 것 중 올바른 것은?

  1. 흑색(black) - 겸손, 우울, 중성색, 점잖음
  2. 주황(Orange) - 원기, 적극, 희열, 풍부
  3. 청색(blue) - 창조, 우미, 신비, 고가, 예술
  4. 적색(red) - 애정, 코스모스, 창조적, 정서
(정답률: 알수없음)
  • 청색(blue)은 대체로 차분하고 진지한 느낌을 주며, 높은 가치와 예술적인 면을 상징합니다. 또한, 청색은 우주적인 느낌을 주며, 신비롭고 우아한 이미지를 갖고 있습니다. 이러한 이미지와 느낌으로 인해 창조적인 분야에서 많이 사용되며, 고가의 제품이나 브랜드에서도 자주 사용됩니다.
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8. 다음 배색에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 고채도를 반복적으로 사용하면 색상간의 조화를 맞추기가 어렵다.
  2. 강한 난색계 끼리는 서로 반발하므로 한쪽은 채도를 낮추는 것이 좋다.
  3. 색상의 가짓수는 될 수 있는대로 줄여서 통일된 분위기를 살릴 수 있다.
  4. 명도단계는 조화를 깨치는데 영향을 주지 않으므로 명도의 다단계로 분위기를 안정 시킬 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "명도단계는 조화를 깨치는데 영향을 주지 않으므로 명도의 다단계로 분위기를 안정 시킬 수 있다."가 잘못된 설명입니다. 명도는 색상의 밝고 어두운 정도를 나타내는데, 명도가 다른 색상을 함께 사용하면 조화를 깨뜨릴 수 있습니다. 따라서 명도도 적절하게 조절해야 분위기를 안정시킬 수 있습니다.
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9. 좁은 방이 크게 보이는 색채조절로 가장 적합한 것은?

  1. 저명도 고채도 난색
  2. 저명도 저채도 한색
  3. 고명도 저채도 한색
  4. 고명도 고채도 난색
(정답률: 알수없음)
  • 좁은 방에서는 색상이 너무 많거나 진한 색상을 사용하면 방이 더욱 작아보일 수 있습니다. 따라서 고명도 저채도 한색이 가장 적합합니다. 고명도는 밝은 색상을 의미하며, 저채도는 색상의 진한 정도를 의미합니다. 한색은 한 가지 색상만 사용하는 것을 의미합니다. 이러한 색상 조합은 방을 확장시키는 효과를 줄 수 있습니다.
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10. KS 안전색광 사용통칙에서 안전색광에 포함되지 않는 색은?

  1. 빨강
  2. 파랑
  3. 노랑
  4. 녹색
(정답률: 알수없음)
  • KS 안전색광 사용통칙에서 안전색광은 주로 교통 신호등, 안전 표지판 등에서 사용되는 색으로, 사람들이 쉽게 인식할 수 있는 색상입니다. 이 중에서 빨강, 노랑, 녹색은 교통 신호등에서 사용되는 색상으로, 안전성이 검증된 색상입니다. 하지만 파랑은 교통 신호등에서 사용되지 않으며, 안전성이 검증되지 않은 색상입니다. 따라서 KS 안전색광 사용통칙에서 안전색광에 포함되지 않는 색으로 파랑이 선택되었습니다.
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11. 색채조화의 원리 중 가장 보편적이며 공통적으로 적용할 수 있는 원리로 져드(Judd, D. B.)가 주장 하는 정성적 조화론에 속하지 않는 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 숙지의 원리
  3. 명료성의 원리
  4. 보색의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 보색의 원리는 색상 중에서 서로 상반되는 색상인 보색을 사용하여 조화를 이루는 원리입니다. 이는 색상의 대비를 강조하여 시각적인 효과를 높이는 방법으로, 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.
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12. 회색 바탕위의 노랑은 주황바탕 위의 같은 노랑보다 더 선명해 보인다. 이와 같은 효과의 주된 대비는?

  1. 색상대비
  2. 보색대비
  3. 채도대비
  4. 색조대비
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "채도대비"입니다. 회색 바탕 위의 노랑은 채도가 낮아서 더 어둡게 보이고, 주황 바탕 위의 노랑은 채도가 높아서 더 밝게 보입니다. 이러한 채도의 차이가 두 색상의 대비를 더욱 선명하게 만들어주는 것입니다. 따라서, 이 문제에서 주된 대비는 채도대비입니다.
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13. 시간의 장단과 색채에 관한 이론 중 올바른 것은?

  1. 색채연구가 져드의 이론이다.
  2. 붉은색은 길게 느껴진다.
  3. 푸른색은 길게 느겨진다.
  4. 노란색은 짧게 느껴진다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "붉은색은 길게 느껴진다." 이다. 이는 색채 연구자 져드의 이론 중 하나인데, 붉은색은 파장이 길어서 빛이 더 많이 흡수되기 때문에 더 멀리 있는 것처럼 느껴지게 된다. 따라서 붉은색은 시간적으로 길게 느껴지는 것이다.
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14. 색의 요소 중 시각적인 감각이 가장 예민한 것은?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 순도
(정답률: 알수없음)
  • 명도는 색의 밝기를 나타내는 요소로, 시각적인 감각이 가장 예민한 것은 밝기이기 때문에 명도가 가장 예민한 요소이다.
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15. 빛을 프리즘에 통과하였을 때 나타난 스펙트럼상의 색 중 가장 긴 파장을 가지고 있는 것은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 보라
  4. 녹색
(정답률: 알수없음)
  • 빛은 프리즘을 통과하면서 산란되어 여러 색으로 분해됩니다. 이때 파장이 긴 빨간색은 다른 색보다 더욱 산란되지 않고 직진하여 스펙트럼상에서 가장 멀리 위치하게 됩니다. 따라서 가장 긴 파장을 가지는 색은 "빨강"입니다.
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16. 무채색(無彩色)에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 흰색, 여러단계의 회색, 검정색 등 유채색의 기미가 없는 색이다.
  2. 무채색의 구별은 밝고 어두운 정도의 차이로 구별 한다.
  3. 일반적인 무채색의 온도감은 약간 차거운 쪽에 가깝다.
  4. 반사율이 3%이하면 검정색으로 지각된다.
(정답률: 46%)
  • 정답은 "일반적인 무채색의 온도감은 약간 차거운 쪽에 가깝다." 가 아니다. 일반적으로 무채색은 온도감이 없는 것으로 알려져 있으며, 따라서 차가운 쪽이나 더운 쪽이라는 개념이 적용되지 않는다.
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17. "일반색명"이라고도 하며, 색상, 명도, 채도를 표시하는 색명은?

  1. 고대색명
  2. 고유색명
  3. 계통색명
  4. 유행색명
(정답률: 알수없음)
  • "일반색명"은 색상, 명도, 채도를 구체적으로 표시하지 않고 일반적인 색 이름으로만 표현하는 것이며, 이와 달리 "계통색명"은 색상, 명도, 채도를 일정한 기준에 따라 분류하여 명확하게 표시하는 색명이기 때문에 정답입니다. "고대색명"은 고대 시대에 사용된 색 이름, "고유색명"은 특정 물체나 자연 현상에서 나타나는 색 이름, "유행색명"은 현재 유행하는 색 이름을 의미합니다.
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18. 명시도를 가장 중요시 하는 분야는?

  1. 안전사고 방지표시
  2. 실내장식
  3. 포장디자인
  4. 마크디자인
(정답률: 알수없음)
  • 안전사고 방지표시는 사람들의 안전과 생명을 보호하기 위한 목적이 있기 때문에 명시도가 가장 중요합니다. 명확하고 쉽게 이해할 수 있는 표시가 되어야 하며, 이를 통해 사고를 예방할 수 있습니다. 따라서 안전사고 방지표시는 다른 분야보다 명시도를 가장 중요시합니다.
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19. 문.스펜서의 면적에 따라 느낌이 달라지는 것에 대한 설명 중 올바른 것은?

  1. 고채도의 색을 넓게 하면 균형이 맞고 수수하다.
  2. 고채도를 넓게, 저채도를 좁게 하면 화려한 배색이다.
  3. 한색계의 색을 넓게하고 난색계를 좁게하면 흥분감이 있는 배색이다.
  4. 고명도의 색을 좁게하고 저명도의 색을 넓게 하면 명시도가 낮아 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • 고채도를 넓게, 저채도를 좁게 하면 화려한 배색이다. 이유는 고채도의 색은 눈에 더욱 띄기 때문에 넓게 사용하면 화려하게 느껴지고, 저채도의 색은 눈에 잘 띄지 않기 때문에 좁게 사용하면 조화롭게 느껴진다는 것입니다.
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20. 다음 연색성에 관한 기술 중 틀린 것은?

  1. 백색 물체가 적색광선을 받으면 연한 핑크로 보인다.
  2. 녹색 물체가 적색광선을 받으면 회색으로 보인다.
  3. 황색 물체가 녹색광선을 받으면 녹색기미의 황색으로 보인다.
  4. 녹색 물체가 황색광선을 받으면 연두색으로 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • "녹색 물체가 적색광선을 받으면 회색으로 보인다."가 틀린 것이다. 이유는 녹색 물체는 적색광선을 흡수하고 반사하지 않기 때문에, 적색광선이 녹색 물체에 닿으면 녹색 물체는 아무 색도 반사하지 않고 검은색으로 보인다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 형광등 아래에서 컬러 사진을 촬영할 때 형광등의 녹색광을 제거하기 위한 필터는?

  1. PL 필터
  2. SL 필터
  3. FL 필터
  4. CC 필터
(정답률: 알수없음)
  • 형광등은 녹색광을 많이 발산하기 때문에, 컬러 사진을 촬영할 때는 녹색색조가 과도하게 나타나는 문제가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 형광등 아래에서 촬영할 때는 녹색광을 제거하는 필터가 필요합니다. 이 중에서 FL 필터는 형광등의 녹색광을 제거하여 색조를 균형있게 조절해주는 필터입니다. 따라서, FL 필터가 정답입니다.
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22. 사진에 안개효과를 나타내고 싶을 때 사용되는 필터는?

  1. UV filter
  2. yellow filter
  3. fog filter
  4. red filter
(정답률: 알수없음)
  • 안개효과를 나타내기 위해서는 사진에 일정한 양의 블러(흐림) 효과를 주어야 합니다. 이를 위해 사용되는 필터가 바로 "fog filter" 입니다. 이 필터는 렌즈에 미세한 입자를 덧대어 안개 효과를 연출해주는 역할을 합니다.
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23. 컬러 필름의 지지체(base)위에 구성된 다층 유제의 3가지 감색(感色)층은?

  1. 적색(R), 시안(C), 청자색(B)
  2. 마젠타(M), 흑색(BK), 황색(Y)
  3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
  4. 청자색(B), 녹색(G), 적색(R)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 필름은 RGB(빨강, 초록, 파랑) 3원색을 사용하여 색을 표현합니다. 따라서 감색층도 이와 같은 3원색을 사용합니다. 청자색(B), 녹색(G), 적색(R)은 RGB 3원색 중 하나씩으로 구성되어 있으므로 정답입니다.
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24. 정해진 범위 내에서 초점거리를 가변적으로 움직일 수 있도록 설계된 렌즈로서 렌즈를 갈아 끼우는 번거러움을 줄이고 렌즈의 수를 줄일 수 있는 렌즈는?

  1. 줌렌즈
  2. 광각렌즈
  3. 망원렌즈
  4. 어안렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 줌렌즈는 초점거리를 가변적으로 조절할 수 있어서 하나의 렌즈로 여러 가지 촬영 상황에 대처할 수 있습니다. 따라서 렌즈를 갈아 끼우는 번거로움을 줄이고 렌즈의 수를 줄일 수 있습니다.
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25. 속장을 철사로 꿰매고 등에 풀칠을 한 후 표지를 씌우고 표지와 속장을 함께 다듬재단하는 제책 방식은?

  1. 양장 제책
  2. 간이 제책
  3. 호부장 제책
  4. 무선철 제책
(정답률: 알수없음)
  • 이 방식은 속장을 철사로 꿰매고 등에 풀칠을 한 후 표지를 씌우고 표지와 속장을 함께 다듬재단하는 방식으로, 이는 호부장 제책 방식이다.
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26. 한 물질의 경계면에 빛이 입사할 때, 그 단색광이 진동수가 변하지 않고 빛이 다시 되돌아 오는 현상은?

  1. 투과
  2. 굴절
  3. 반사
  4. 흡수
(정답률: 알수없음)
  • 빛이 한 물질의 경계면에 입사하면, 일부는 그대로 통과하고 일부는 경계면에서 반사됩니다. 이때 반사되는 빛의 진동수는 변하지 않고, 빛이 되돌아오는 현상을 반사라고 합니다. 따라서 정답은 "반사"입니다.
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27. 다음 인쇄 용지 중 도포지는?

  1. 아트지
  2. 중질지
  3. 갱지
  4. 백상지
(정답률: 알수없음)
  • 아트지는 인쇄물의 색감과 질감을 높이기 위해 표면에 특수한 코팅을 한 종이로, 도포지라고도 불립니다. 따라서 다른 보기들인 중질지, 갱지, 백상지는 아트지와 달리 특수한 코팅이 없는 일반적인 종이입니다.
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28. 피사체를 선택적으로 좁은 부분만 측정하고자 할 때 사용하는 노출계는?

  1. Cds식 노출계
  2. 스폿 노출계
  3. 입사식 노출계
  4. 셀렌식 노출계
(정답률: 알수없음)
  • 스폿 노출계는 작은 영역에 대한 노출값을 측정할 수 있는 노출계로, 피사체의 특정 부분에 초점을 맞추어 좁은 범위의 노출값을 측정할 수 있습니다. 따라서 피사체의 특정 부분만 측정하고자 할 때 사용됩니다.
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29. 필름이 과다 노출되었을 때 발생하는 톤의 반전 현상은?

  1. 할레이션
  2. 디오라마
  3. 핫 스탬핑
  4. 솔라리제이션
(정답률: 알수없음)
  • 과다 노출로 인해 필름에 너무 많은 빛이 들어가면, 이미지의 밝은 부분이 너무 밝아져서 흰색으로 나타나고, 어두운 부분은 더 어둡게 나타나는 현상이 발생합니다. 이러한 현상을 솔라리제이션이라고 합니다.
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30. 컬러사진에서 강한 청색광이 청감유제층에 흡수되고 난 후 나머지 청색광이 아래 유제층에 영향을 주지 못하도록 배려해 둔 층은?

  1. 중간층
  2. 황색필터층
  3. 보호층
  4. 청감유제층
(정답률: 알수없음)
  • 황색필터층은 청색광을 흡수하여 청감유제층에 도달하는 양을 줄여주는 역할을 합니다. 이를 통해 청색광이 청감유제층에 흡수되고 나머지 청색광이 아래 유제층에 영향을 주지 못하도록 배려해 둘 수 있습니다.
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31. 윤전인쇄에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 일반적으로 선 접촉 인쇄를 한다.
  2. 오목판 인쇄에는 사용하지 않는다.
  3. 큰 판면에는 부적당한 인쇄이다.
  4. 판 전체에 같은 순간에 인압을 받는다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "일반적으로 선 접촉 인쇄를 한다."

    선 접촉 인쇄는 인쇄판의 선을 직접 종이에 전달하여 인쇄하는 방식으로, 정교하고 선명한 인쇄가 가능하다는 장점이 있다. 따라서 윤전인쇄에서도 일반적으로 선 접촉 인쇄를 사용한다. 오목판 인쇄는 인쇄판의 오목한 부분을 이용하여 인쇄하는 방식으로, 윤전인쇄에서는 사용하지 않는다. 또한 큰 판면에는 부적당한 인쇄이므로, 윤전인쇄에서는 작은 판면에 인쇄를 하고, 판 전체에 같은 순간에 인압을 받도록 한다.
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32. 움직이는 물체에 카메라가 따라 가면서 촬영하는 방법은?

  1. 프레이밍
  2. 패닝
  3. 포트레이트
  4. 비네트
(정답률: 알수없음)
  • 패닝은 카메라를 움직여서 움직이는 대상을 따라가면서 촬영하는 방법입니다. 이 방법은 대상의 움직임을 부드럽게 담아내고, 배경을 흐리게 만들어 대상을 더욱 돋보이게 만들어줍니다. 따라서 움직이는 대상을 촬영할 때 많이 사용됩니다.
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33. 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이로써 사진 인화지용의 원지로 사용되는 것은?

  1. 코튼지
  2. 버라이터지
  3. 크라프터지
  4. 강광택지
(정답률: 37%)
  • 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이는 사진 인화지용으로 사용됩니다. 이 종이를 버라이터지라고 부르는 이유는 그 광택이 빛을 반사하여 눈부시게 보이기 때문입니다.
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34. 흑백 현상에서 가장 정확한 현상처리 순서는?

  1. 정지 → 정착 → 현상
  2. 현상 → 정지 → 정착
  3. 정착 → 현상 → 정지
  4. 정지 → 현상 → 정착
(정답률: 알수없음)
  • 가장 정확한 현상처리 순서는 "현상 → 정지 → 정착"이다. 이는 노출된 필름이나 인화지에 존재하는 미세한 은염이 현상액에 의해 화학적으로 반응하여 이미지가 형성되기 때문이다. 따라서 먼저 현상액에 필름이나 인화지를 담그고, 일정 시간 동안 현상액에 노출시킨 후, 정지액으로 필름이나 인화지를 담그고, 마지막으로 정착액에 담그는 것이 가장 정확한 현상처리 방법이다. 이렇게 하면 이미지가 더욱 선명하고 오랫동안 보존될 수 있다.
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35. 다음 중 서피스판(Surface Plate)이 아닌 것은?

  1. 난백판
  2. PS판
  3. 평오목판
  4. 와이프온판
(정답률: 알수없음)
  • 서피스판은 평면도를 측정하기 위한 정밀도가 높은 판이며, 난백판과 와이프온판도 서피스판의 일종입니다. 하지만 PS판은 사진을 인쇄하기 위한 인쇄판이며, 평오목판은 일반적으로 건축 현장에서 사용되는 나무판으로 정밀도가 낮기 때문에 서피스판이 아닙니다.
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36. 인쇄와 돋음내기 및 따내기 가공을 동시에 하고 라벨, 카드, 명판 인쇄에 사용되는 방식은?

  1. 전사 인쇄
  2. 실 인쇄
  3. 카본 인쇄
  4. 금속 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 실 인쇄는 인쇄와 돋음내기, 따내기 가공을 동시에 처리할 수 있는 방식으로, 인쇄물의 표면에 인쇄물과 같은 높이의 도료를 덧칠하여 돋음을 만들고, 이를 따내어 필요한 부분을 제거하여 인쇄물을 완성하는 방식입니다. 이 방식은 라벨, 카드, 명판 등 다양한 용도로 사용됩니다.
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37. 화선부와 비화선부가 있으며 물과 기름의 반발하는 작용을 이용하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 화선부와 비화선부가 있는 인쇄 방식은 평판 인쇄입니다. 이 방식은 인쇄할 이미지를 화선부와 비화선부로 구분하여, 물과 기름의 반발 작용을 이용하여 인쇄합니다. 화선부는 물과 반응하여 기름을 떠오르게 하고, 비화선부는 기름과 반응하여 물을 떠오르게 합니다. 이렇게 구분된 이미지를 인쇄할 때, 인쇄판의 표면이 평평한 평판을 사용합니다.
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38. 평판 인쇄물의 특징과 관계가 먼 것은?

  1. 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의하여 인쇄하는 방법이다.
  2. 오프셋 인쇄는 직접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 많다.
  3. 윤전인쇄가 가능하다.
  4. 인쇄물이 부드러운 느낌을 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 평판 인쇄물의 특징과 관계가 먼 것은 "오프셋 인쇄는 직접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 많다." 이다. 이유는 평판 인쇄물의 특징과는 관련이 없기 때문이다. 오프셋 인쇄는 인쇄물의 부드러운 느낌을 줄 뿐만 아니라, 윤전인쇄가 가능하며, 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의해 인쇄하는 방법이다. 하지만, 직접인쇄 방식이 아닌 간접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 적다는 것이 오프셋 인쇄의 특징이 아니다.
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39. 초창기 핀홀 카메라의 원조로서 레오나르도 다빈치에 의해 제작된 것은?

  1. 뷰 카메라
  2. 스튜디오 카메라
  3. 카메라 옵스큐라
  4. 지로 다게레오타이프 카메라
(정답률: 알수없음)
  • 카메라 옵스큐라는 빛을 통해 이미지를 찍는 기술로, 빛이 들어오는 작은 구멍을 통해 이미지를 투영하는 방식으로 작동합니다. 이는 초창기 핀홀 카메라의 원조로서 레오나르도 다빈치에 의해 제작되었습니다.
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40. 촬영된 필름의 잠상을 가시상으로 볼 수 있게 하는 공정은?

  1. 건조
  2. 표백
  3. 현상
  4. 정착
(정답률: 알수없음)
  • 촬영된 필름을 현상하는 과정은 필름에 존재하는 은염기를 화학적으로 활성화시켜 이미지를 만들어내는 과정입니다. 이 과정을 통해 필름에 잠재되어 있던 이미지가 가시상으로 볼 수 있는 이미지로 변환됩니다. 따라서 정답은 "현상"입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 기계생산 제품을 부정하고 수공예 혁신에 의한 품질 회복을 주창한 운동은?

  1. Art Nouveau
  2. Purism
  3. Art and Craft Movement
  4. DWB
(정답률: 알수없음)
  • "Art and Craft Movement"은 기계 생산 제품의 부정과 수공예 혁신에 의한 품질 회복을 주창한 운동이다. 이 운동은 기계 생산 제품의 일괄성과 무미건조함에 반발하여 수공예의 가치를 강조하고, 수공예 작품의 디자인과 품질을 높이는 것을 목표로 했다. 이 운동은 19세기 말부터 20세기 초에 유럽과 미국에서 활동하였으며, 현재까지도 수공예의 가치와 중요성을 강조하는 운동으로서 이어져왔다.
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42. 게슈탈트에 관한 형태의 기본법칙이 아닌 것은?

  1. 폐쇄성
  2. 유사성
  3. 연속성
  4. 비례성
(정답률: 알수없음)
  • 게슈탈트에 관한 형태의 기본법칙 중 "비례성"은 포함되지 않습니다. 이유는 게슈탈트 이론에서는 요소들이 비례적으로 크기나 양이 증가할 때, 그것이 더 중요하다는 것을 나타내지 않기 때문입니다. 대신, 게슈탈트 이론에서는 "폐쇄성", "유사성", "연속성"이라는 법칙들이 중요하게 다루어집니다.
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43. 기본편(basic system)의 각종 시각요소들을 효과적으로 조합하는 방법을 정한 C.I.P는?

  1. 로고타입
  2. 캐릭터
  3. 시그니춰
  4. 마스코트
(정답률: 알수없음)
  • C.I.P는 기본편의 각종 시각요소들을 효과적으로 조합하는 방법을 정한 것인데, 이 중에서 시그니춰는 기업이나 브랜드를 대표하는 대표적인 로고나 기호를 말합니다. 따라서 시그니춰는 기업이나 브랜드의 이미지를 대표하고, 인식도를 높이는 역할을 합니다. 이에 따라 C.I.P에서는 시그니춰를 중요한 시각요소로 간주하고, 다른 시각요소들과 효과적으로 조합하여 브랜드 이미지를 강화하는 방법을 제시합니다.
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44. 투시도의 구성요소에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 시점(E)은 관찰자의 눈의 위치이다.
  2. 기선(GL)은 화면과 지면이 만나는 선이다.
  3. 지평선(HL)은 물체와 시점간의 연결선이다.
  4. 화면(PP)은 지선, 기선, 관찰자의 시선과는 수직이며 관찰자와는 평행인 관계에 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "지평선(HL)은 물체와 시점간의 연결선이다."가 잘못된 설명이다. 지평선은 물체와 지면이 만나는 가상의 수평선으로, 시점과는 관계가 없다.

    시점은 관찰자의 눈의 위치를 나타내며, 기선은 화면과 지면이 만나는 선이다. 화면은 지선, 기선, 관찰자의 시선과는 수직이며 관찰자와는 평행한 관계에 있다.
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45. 다음 중 디자인의 기능과 역할이 아닌 것은?

  1. 디자인은 인간의 예술적, 실용적 욕구를 만족시킨다.
  2. 디자인은 직관적 기능을 갖는다.
  3. 디자인은 다각적인 효율성을 지닌다.
  4. 디자인은 윤리적 책임을 갖는다.
(정답률: 40%)
  • 정답: "디자인은 윤리적 책임을 갖는다."

    디자인은 인간의 예술적, 실용적 욕구를 만족시키고, 다각적인 효율성을 지니며, 직관적 기능을 갖는다. 하지만 디자인이 윤리적 책임을 갖는다는 것은 디자인을 사용하는 사람들의 안전과 건강, 환경 등을 고려하여 적절한 디자인을 제공해야 한다는 의미이다.
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46. 디자인의 요소 중 점, 선, 면, 입체는?

  1. 개념요소
  2. 착시요소
  3. 상관요소
  4. 실제요소
(정답률: 알수없음)
  • 점, 선, 면, 입체는 디자인의 개념적인 구성 요소이기 때문에 "개념요소"라고 부릅니다. 이러한 개념적인 구성 요소들은 디자인의 기본적인 구성을 이루며, 디자인 작업에서 가장 기본적인 단위로 사용됩니다. 따라서 디자인을 이해하고 구성하는 데 있어서 이러한 개념적인 구성 요소들은 매우 중요합니다.
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47. 청년을 뜻하는 것으로 독일에서 전개된 아르누보 양식의 명칭은?

  1. Cubism
  2. Jugendstil
  3. Sezession
  4. Purism
(정답률: 알수없음)
  • Jugendstil은 독일어로 "청년 양식"을 뜻하며, 19세기 말부터 20세기 초까지 독일을 중심으로 유행한 예술 양식입니다. 이 양식은 곡선적인 라인과 식물 모티브, 광택 있는 재료 등을 사용하여 화려하고 우아한 느낌을 전달하며, 청년들의 창의성과 자유로움을 상징합니다.
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48. 독일공작연맹(DWB)의 주장과 무관한 것은?

  1. 예술적이고 귀족적 형태
  2. 규격화에 의한 품질향상
  3. 기계생산, 대량생산
  4. 기능적, 단순한 형태
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹(DWB)의 주장은 "규격화에 의한 품질향상", "기계생산, 대량생산", "기능적, 단순한 형태"와 관련이 있습니다. "예술적이고 귀족적 형태"는 DWB의 주장과 무관한 것입니다. 이는 디자인적인 측면에서 강조하는 것으로, DWB의 주장과는 상관이 없습니다.
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49. 플라스틱을 소재로 모흘리나기가 창조한 예술은?

  1. 빛의 연출
  2. 조각의 새로운 기법
  3. 유선형의 디자인
  4. 실용적인 의자
(정답률: 알수없음)
  • 플라스틱은 빛을 반사하고 투과시키는 특성이 있어, 이를 이용하여 빛의 연출을 할 수 있습니다. 따라서 "빛의 연출"이 플라스틱을 소재로 모흘리나기가 창조한 예술 중 하나로 선택됩니다. "조각의 새로운 기법"은 플라스틱을 이용한 조각 기법을 의미하며, "유선형의 디자인"은 플라스틱을 이용하여 만든 가구나 제품의 디자인을 의미합니다. "실용적인 의자"는 플라스틱을 이용하여 만든 의자로, 예술적인 측면보다는 실용성을 중시하는 제품입니다.
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50. 축측투상에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 부등각 투상이란 세개의 축측축이 서로 각이 다른 경우이다.
  2. 두 축측축이 등각인 경우를 2측투상이라 한다.
  3. 세개 모두 등각인 경우를 등축투상이라 한다.
  4. 축측투상에서 축측축의 길이는 원래의 길이보다 길게 투상된다.
(정답률: 알수없음)
  • "축측투상에서 축측축의 길이는 원래의 길이보다 길게 투상된다."가 잘못된 설명이다. 축측투상에서 축측축의 길이는 원래의 길이와 동일하게 유지된다. 이는 축측투상이 축측축을 중심으로 회전하는 형태의 투상이기 때문이다.
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51. 인간과 인간, 인간과 사회를 연결해주는 정신적인 매개체로서의 디자인은?

  1. 환경디자인
  2. 프로덕트디자인
  3. 공간디자인
  4. 시각전달디자인
(정답률: 알수없음)
  • 시각전달디자인은 인간과 인간, 인간과 사회를 연결해주는 정신적인 매개체로서의 디자인이다. 이는 시각적인 요소를 활용하여 정보나 메시지를 전달하고, 사람들 간의 소통과 상호작용을 촉진하는 역할을 한다. 따라서 시각전달디자인은 인간과 인간, 인간과 사회를 연결하는 중요한 디자인 분야이다.
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52. 투상도법에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 각 투사선이 한점으로 발산하는 것은 투시투상이다.
  2. 각 투사선이 서로 평행하고 또 평면과 직각으로 교차하는 것은 정투상이다.
  3. 사투상의 경사각은 일반적으로 20도 , 50도 , 70도를 사용한다.
  4. 화면에 대하여 경사된 평행광선으로 그리는 것은 사투상이다.
(정답률: 알수없음)
  • "사투상의 경사각은 일반적으로 20도 , 50도 , 70도를 사용한다." 이 설명이 틀린 것은, 사실 투상도법에서는 경사각을 정해놓은 것이 아니라, 그림을 그리는 상황에 따라 적절한 경사각을 선택하여 사용한다. 따라서 경사각은 고정된 값이 아니라 상황에 따라 다양하게 사용된다.
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53. 모든 사물의 상대적인 크기로 조화의 근본이 되는 것은?

  1. 비례
  2. 대칭
  3. 반복
  4. 대비
(정답률: 알수없음)
  • 비례는 모든 사물의 상대적인 크기가 서로 일정한 비율로 유지되는 것을 의미합니다. 이는 조화의 근본적인 원리이며, 비례적인 크기와 비율은 우리가 인식하는 세상에서 매우 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 건축물의 비례적인 디자인은 건축물의 아름다움과 기능성을 결정하는 중요한 요소 중 하나입니다. 따라서 비례는 모든 사물의 크기와 비율을 조화롭게 유지하는 데 필수적인 개념입니다.
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54. 모든 사물은 도형과 바탕으로 이루어진다. 다음 중 도형이 되기 쉬운 조건이 아닌 것은?

  1. 면적이 작은 부분이 도형이 되기 쉽다.
  2. 좌우대칭인 부분이 도형이 되기 쉽다.
  3. 둘러싸여 막혀 있는 영역이 도형이 되기 쉽다.
  4. 무늬가 없는 부분이 도형이 되기 쉽다.
(정답률: 알수없음)
  • "무늬가 없는 부분이 도형이 되기 쉽다"는 이유는 무늬가 없는 부분은 다른 도형과 구분하기 쉽기 때문이다. 즉, 무늬가 없는 부분은 명확한 경계가 있어 다른 도형과 구분하기 쉽고, 따라서 도형으로 인식하기 쉽다. 반면에 면적이 작은 부분은 다른 도형과 구분하기 어렵고, 좌우대칭인 부분은 대칭축을 기준으로 뒤집어도 같은 모양이 되기 때문에 도형으로 인식하기 어렵다. 둘러싸여 막혀 있는 영역도 다른 도형과 구분하기 어렵기 때문에 도형으로 인식하기 어렵다.
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55. 디자인 관리의 4원리 중 하루 하루의 작업에 대하여 전문적 과정을 명확히 정하는 단계는?

  1. 디자인 과정의 제정
  2. 디자인에 관련하는 여러조건의 표준화
  3. 최고 과정을 몸에 익히는 훈련
  4. 작업의 성과에 대한 합리적 보수
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 과정의 제정은 하루 하루의 작업에 대해 전문적인 과정을 명확히 정하는 단계이기 때문에 정답입니다. 이 단계에서는 디자인에 관련된 여러 조건을 표준화하고, 최고 과정을 몸에 익히는 훈련을 진행하여 작업의 성과에 대한 합리적 보수를 받을 수 있도록 준비합니다. 이를 통해 디자인 작업의 효율성과 품질을 높일 수 있습니다.
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56. 1944년 영국에 설치된 세계적인 디자인 정책 기구로 모든 산업 분야에 최고 수준의 디자인을 요구, 수용함으로 질적 수준을 높이는 것을 목적으로 한 단체는?

  1. 국립미술대학
  2. 공업디자인 협의회(CoID)
  3. 국제 디자인 회의(WDC)
  4. 산업미술 연구소(BIIA)
(정답률: 알수없음)
  • 공업디자인 협의회(CoID)는 모든 산업 분야에서 최고 수준의 디자인을 요구하고 수용함으로써 질적 수준을 높이는 것을 목적으로 설립된 세계적인 디자인 정책 기구입니다.
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57. 정투상(Orthogonal Projection)도법과 관련이 없는 것은?

  1. 1각법
  2. 평면도
  3. 3각법
  4. 1소점법
(정답률: 알수없음)
  • 정투상(Orthogonal Projection)도법은 3차원 공간에서 2차원 평면에 투영하는 방법을 말합니다. 이와 관련된 도법으로는 1각법, 평면도, 3각법, 1소점법이 있습니다. 그 중에서 1소점법은 2차원 평면에서 3차원 공간을 표현하는 방법으로, 정투상도법과는 관련이 없습니다. 따라서 정답은 "1소점법"입니다.
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58. 입체파화가들의 그림에서 많이 활용되는 것으로 주관적이고 개념적인 측면을 위해 사용되는 원근법은?

  1. 과장원근법
  2. 다각원근법
  3. 대기원근법
  4. 직선원근법
(정답률: 알수없음)
  • 다각원근법은 입체적인 물체를 그릴 때, 여러 개의 원근선을 사용하여 그림을 그리는 방법입니다. 이 방법은 다양한 각도에서 물체를 관찰하는 것을 가능하게 하며, 입체적인 느낌을 더욱 강조할 수 있습니다. 따라서 입체파화가들의 그림에서 많이 활용되는 것으로 주관적이고 개념적인 측면을 위해 사용되는 원근법은 다각원근법입니다.
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59. 바우하우스의 공적이 아닌 것은?

  1. 미술의 가치있는 도구로서 기계를 허용
  2. 실용성을 추구하는 생활미술로써 디자인의 독자적 범주 확립
  3. 기술과 창의를 구별
  4. 건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환하는 것을 공적으로 인정하고 추구했지만, 이와는 별개로 기계를 허용하는 것, 디자인의 독자적 범주를 확립하는 것, 기술과 창의를 구별하는 것은 모두 바우하우스의 공적으로 인정되는 것이다. 따라서 정답은 "건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환" 이다.
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60. 다음 산업디자인의 분류 중 잘못된 것은?

  1. 시각디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 상징디자인
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 것은 "상징디자인"입니다. 상징디자인은 산업디자인의 분류 중 하나이지만, 일반적으로는 "그래픽 디자인"이라는 분류에 속합니다. 상징디자인은 로고, 아이콘, 표지판 등과 같이 기호나 상징을 디자인하는 것을 말합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 개념요소가 가시적으로 표현될 때 나타나는 시각요소와 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 색채
  2. 형태
  3. 크기
  4. 중량
(정답률: 알수없음)
  • 중량은 시각적으로 표현되기 어렵고, 보통 무게계에 의해 측정되기 때문에 비교적 거리가 먼 개념요소이다. 즉, 색채, 형태, 크기는 시각적으로 쉽게 파악할 수 있지만 중량은 그렇지 않다는 것이다.
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62. 다음 소비자 구매심리 5단계 중 빈칸에 가장 적합한 단어는?

  1. 정보평가
  2. 기억
  3. 욕구
  4. 흥미
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서 보여지는 소비자 구매심리 5단계 중 "정보평가"는 제품에 대한 정보를 수집하고 평가하는 단계를 의미합니다. 따라서, 이미지에서 보여지는 단계의 순서대로 "기억", "욕구", "흥미"를 거쳐 마지막으로 "정보평가" 단계에 도달하게 됩니다.
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63. 신문광고의 장점에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 고정독자가 많고 도달이 확실하며, 지역별 광고 전략이 가능하다.
  2. 공공장소에서의 회독률이 높으므로 더욱 높은 광고효과를 기대할 수 있다.
  3. 전파매체(TV,라디오)에 비해 보존성이 우수하다.
  4. 공신력이 높은 매체의 특성이 광고에도 반영되어 영향력과 설득력을 갖추게 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 것은 없다. 다만, "공공장소에서의 회독률이 높으므로 더욱 높은 광고효과를 기대할 수 있다."라는 설명은 조금 부족하다. 이는 신문이 공공장소에서 많이 볼 수 있는 매체이기 때문에 노출 빈도가 높아 광고효과가 높을 수 있다는 것을 의미한다.
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64. 카메라, 보석, 낚시대 등 전문용품 광고를 하려고 할 때 4대 매체 중 가장 적합한 것은?

  1. TV
  2. 라디오
  3. 신문
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)
  • 전문용품 광고는 대부분 특정 타겟층에게 집중적으로 전달되어야 하므로, 대중 매체보다는 특정 분야에 관심이 있는 사람들이 많이 찾는 전문 매체가 더 적합합니다. 따라서, 카메라, 보석, 낚시대 등 전문용품 광고를 할 때 가장 적합한 매체는 "잡지"입니다. 잡지는 특정 분야에 대한 정보와 전문 지식을 제공하며, 해당 분야에 관심이 있는 독자들이 많이 구독하고 있기 때문입니다. 또한, 잡지는 광고주가 원하는 타겟층에 직접적으로 광고를 전달할 수 있으며, 광고물의 크기와 디자인 등을 자유롭게 조절할 수 있어 광고 효과를 높일 수 있습니다.
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65. 마케팅에 있어서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 심리적 요인
  3. 사회적 요인
  4. 강제적 요인
(정답률: 알수없음)
  • 강제적 요인은 소비자의 선택과 관련이 없는 외부적인 강제적인 요소로, 소비자의 행동에 영향을 미치지 않는다. 따라서 마케팅에서는 강제적 요인을 고려하지 않는다. 예를 들어, 자연재해나 법적 규제 등이 강제적 요인에 해당한다.
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66. 마케팅믹스(4P)의 요소가 아닌 것은?

  1. 제품
  2. 가격
  3. 판매촉진
  4. 고객
(정답률: 알수없음)
  • 고객은 마케팅믹스의 대상이며, 요소가 아닙니다. 마케팅믹스는 제품, 가격, 판매촉진, 장소(유통)로 구성됩니다.
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67. 어떤 유형의 커뮤니케이션을 집행한 후 수용자에게서 얻는 반응 중 커뮤니케이션 효과이면서 마케팅효과인 것은?

  1. 주의효과(주목률)
  2. 인지효과(인지율)
  3. 태도변화(호감도)
  4. 구매효과(판매율)
(정답률: 알수없음)
  • 구매효과(판매율)는 커뮤니케이션을 통해 수용자가 제품이나 서비스를 구매하는 효과를 의미합니다. 따라서 마케팅 목적에 부합하며, 기업의 수익 증대에 직결됩니다. 주의효과(주목률)는 커뮤니케이션을 받은 수용자가 주목하는 정도를 의미하며, 인지효과(인지율)는 커뮤니케이션을 받은 수용자가 제품이나 서비스를 인지하는 정도를 의미합니다. 태도변화(호감도)는 커뮤니케이션을 받은 수용자의 태도나 호감도가 변화하는 정도를 의미합니다. 이러한 효과들은 마케팅 효과와는 직접적인 연관성이 적으며, 구매효과(판매율)와 같이 기업의 목적에 직접적으로 기여하지 않습니다.
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68. 캘린더의 구성 요소 중 디자인 조사에 대한 설명이 맞게 연결된 것은?

  1. 아이디어 창출 - 기업 이미지, 제품 이미지, 마케팅 방향 등
  2. 배포 대상 선정 - 탁상용, 벽걸이, 휴대용 등
  3. 용도별 선정 - 성별, 연령별 등
  4. 소비자의 욕구분석 - 기능성, 규격, 레이 아웃 등
(정답률: 알수없음)
  • 캘린더를 디자인할 때, 먼저 아이디어를 창출하여 기업 이미지, 제품 이미지, 마케팅 방향 등을 고려합니다. 그 다음으로는 배포 대상을 선정하여 탁상용, 벽걸이, 휴대용 등을 고려하고, 용도별로 선정하여 성별, 연령별 등을 고려합니다. 마지막으로는 소비자의 욕구분석을 통해 기능성, 규격, 레이아웃 등을 고려하여 최종 디자인을 완성합니다. 따라서, "아이디어 창출 - 기업 이미지, 제품 이미지, 마케팅 방향 등"이 맞게 연결된 것입니다.
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69. POP광고에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 광고 매체는 크게 구매시점외 광고와 구매시점 광고로 나눌 수 있다.
  2. 현대의 POP광고는 2차원 광고이다.
  3. 구매시점 광고란 점포내 또는 점두에서 여러가지 형태로서 나타나는 광고 메시지이다.
  4. 판매지원을 함과 아울러 구매자에게는 광고 효과를 보완하여 직접 구매행동을 유발시키는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • 현대의 POP광고는 2차원 광고이다. - 틀린 설명입니다. 현대의 POP광고는 2차원 뿐만 아니라 3차원 광고도 많이 사용됩니다. 3차원 광고는 제품을 직접 체험하거나 시뮬레이션하는 등의 방식으로 구매자에게 더욱 생생한 경험을 제공할 수 있습니다.
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70. 에디토리얼 디자인의 요소로 글자의 크기, 형, 간격, 이미지 등과 관계가 밀접한 용어는?

  1. 포토그래피(photography)
  2. 레이아웃(layout)
  3. 타이포그래피(typography)
  4. 인쇄(printing)
(정답률: 알수없음)
  • 타이포그래피는 글자의 크기, 형, 간격 등을 다루는 디자인 요소로, 에디토리얼 디자인에서는 글자와 이미지의 조화를 이루는 중요한 역할을 합니다. 따라서 타이포그래피가 에디토리얼 디자인에서 밀접한 관계를 가지는 용어입니다.
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71. 교통 광고를 형태별로 분류한 것 중 적합하지 않은 것은?

  1. 포스터형 광고
  2. 와이드 컬러형 광고
  3. 액자형 광고
  4. 애드벌룬형 광고
(정답률: 알수없음)
  • 애드벌룬형 광고는 교통 수단 내부에 설치되는 광고로, 차량 내부 공간이 제한적인 대중교통 수단에서는 적합하지 않다. 따라서 이 보기에서 적합하지 않은 것은 "애드벌룬형 광고"이다.
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72. 심볼마크의 모티브를 추출하는 방법으로 가장 올바른 것은?

  1. 기업의 경영이념
  2. 직관력
  3. 디자이너의 개인적 취향
  4. 미적감각
(정답률: 알수없음)
  • 심볼마크는 기업의 경영이념을 모티브로 추출하는 것이 가장 올바른 방법이다. 이는 기업의 심볼마크가 기업의 가치와 목표를 대표하며, 고객들에게 기업의 이미지를 전달하기 때문이다. 따라서 디자이너의 개인적 취향이나 미적감각보다는 기업의 경영이념을 중심으로 심볼마크를 디자인하는 것이 중요하다. 또한, 직관력도 중요하지만 이는 디자이너의 능력과 경험에 따라 다르기 때문에 절대적인 기준은 아니다.
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73. 포장디자인에 있어 색채는 최종적으로 소비자를 직접 대상으로 하기 때문에 구매심리에 큰 영향을 준다. 다음 중 포장디자인의 색채 역할을 잘못 설명한 것은?

  1. 고객의 주의를 끌며 내용 상품의 특징을 대변한다.
  2. 기호적인 인상을 주며 시각적인 흥미를 조장한다.
  3. 사람의 감정을 자극하지만 세일즈 포인트의 효과는 없다.
  4. 판매를 증진시키고 상품의 회전을 빨리한다.
(정답률: 알수없음)
  • "사람의 감정을 자극하지만 세일즈 포인트의 효과는 없다."는 잘못된 설명이다. 포장디자인의 색채는 고객의 주의를 끌며 내용 상품의 특징을 대변하고, 기호적인 인상을 주며 시각적인 흥미를 조장하며, 판매를 증진시키고 상품의 회전을 빨리하는 등 세일즈 포인트의 효과도 있다. 색채는 소비자의 구매 결정에 큰 영향을 미치기 때문에 포장디자인에서 매우 중요한 역할을 한다.
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74. 라이프 스타일을 측정하는데 있어서 다음 범위 중 항상 측정 범위에 포함되는 것은?

  1. 인구통계학적 변수
  2. 개인적 활동
  3. 흥미의 범위 및 종류
  4. 기타 의견
(정답률: 알수없음)
  • 인구통계학적 변수는 개인의 나이, 성별, 교육 수준, 소득 수준 등과 같은 인구통계학적 특성을 의미합니다. 이러한 변수는 라이프 스타일을 측정하는데 있어서 항상 중요한 요소이며, 다른 항목들과 함께 고려되어야 합니다. 개인적 활동, 흥미의 범위 및 종류, 기타 의견은 인구통계학적 변수와 함께 고려되어야 하지만, 항상 측정 범위에 포함되는 것은 아닙니다.
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75. 150선 이상의 망목 스크린으로 인쇄효과를 얻으려면 다음 중 어느 종이 재료를 선택하는 것이 가장 좋은가?

  1. 중질지
  2. 아트지
  3. 갱지
  4. 모조지
(정답률: 알수없음)
  • 150선 이상의 망목 스크린으로 인쇄효과를 얻으려면 인쇄면이 부드럽고 균일한 표면을 가진 종이가 필요합니다. 이러한 조건을 만족하는 종이 중에서도 인쇄 품질이 우수하고 색감이 선명한 아트지가 가장 적합합니다. 따라서 정답은 "아트지"입니다.
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76. 시장 포지셔닝(Market positioning)이란?

  1. 제품의 단기, 중기, 장기적 수요 예측에 대한 시장 측정의 방법
  2. 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악, 전략적 위치를 결정하는 방법
  3. 시장상황의 여러가지 분석자료를 통해 시장세분화하는 작업
  4. 제품의 종류, 성질 및 범위, 판매 등 일련의 제품계획을 결정하는 방법
(정답률: 알수없음)
  • 시장 포지셔닝은 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악하고, 이를 기반으로 전략적인 위치를 결정하는 방법입니다. 즉, 자사의 제품이나 브랜드가 시장에서 어떤 위치에 있는지 파악하고, 경쟁사와 비교하여 자사가 차별화된 전략을 수립하는 것입니다. 이를 통해 시장에서 경쟁 우위를 점하고, 고객들의 니즈와 요구에 맞는 제품을 개발하고 마케팅 전략을 수립할 수 있습니다.
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77. 홍보물에 사용되는 레터링의 기본조건으로 적합하지 않은 것은?

  1. 가독성이 높아야 한다.
  2. 명시도가 높아야 한다.
  3. 레이 아웃 등을 고려해야 한다.
  4. 식별력과 독자성이 반드시 있어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "식별력과 독자성이 반드시 있어야 한다."가 적합하지 않은 것이다. 이는 홍보물의 목적인 제품이나 브랜드를 다른 것과 구별시키고 인식시키는 것이 중요하기 때문이다. 가독성이 높아야 하고 명시도가 높아야 하며 레이아웃 등을 고려하는 것도 중요하지만, 이러한 요소들이 없어도 제품이나 브랜드를 구별할 수 있는 식별력과 독자성이 없다면 홍보물의 목적을 달성할 수 없다.
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78. 모든 독자, 고객, 시청자를 대상으로 하는 광고 조사에서 비용과 시간을 줄이기 위해 행하는 대부분의 광고 조사는 무엇에 의존하는가?

  1. 추정치
  2. 표본
  3. 모집단
  4. 오차
(정답률: 알수없음)
  • 광고 조사에서 비용과 시간을 줄이기 위해 대부분의 광고 조사는 표본에 의존합니다. 이는 모든 독자, 고객, 시청자를 대상으로 직접 조사하는 것이 어렵고 비용과 시간이 많이 들기 때문입니다. 따라서 일부분의 대상을 추출하여 조사하는 것이 일반적입니다. 이렇게 추출된 일부분을 표본이라고 하며, 이를 통해 모집단의 특성을 추정하고 오차를 최소화하는 것이 목표입니다. 따라서 광고 조사에서는 표본의 선정과 분석이 매우 중요합니다.
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79. 사진식자에서 한글자폭의 20%가 줄어 길쭉하게 보이는 글자체는?

  1. 우사
  2. 좌사
  3. 평 2
  4. 장 2
(정답률: 알수없음)
  • 사진식자에서 한글자폭의 20%가 줄어들면 글자가 좁아져서 길쭉하게 보이게 됩니다. 따라서 이러한 특징을 가진 글자체는 "장 2"입니다. 다른 보기들은 이러한 특징을 가지고 있지 않습니다.
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80. 광고 메시지 평가기준 중 관계가 가장 먼 것은?

  1. 소망성 : 제품에 대한 욕구 및 관심 고취
  2. 유행성 : 시사적인 내용구현
  3. 배타성 : 경쟁상표에 적용 불가능한 차별성 확보
  4. 신뢰성 : 내용을 입증할 수 있는 근거 마련
(정답률: 알수없음)
  • 유행성은 광고에서 시사적인 내용을 구현하는 것을 의미합니다. 이는 현재 사회적인 이슈나 트렌드를 활용하여 제품을 홍보하는 것으로, 제품과 직접적인 관련이 없을 수도 있습니다. 따라서 다른 선호도나 욕구와는 관계가 덜한 평가 기준입니다.
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