시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2003-05-25)

시각디자인산업기사 2003-05-25 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2003-05-25 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2003-05-25 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 색을 구별하는 명칭은?

  1. 색상
  2. 채도
  3. 명암
  4. 색입체
(정답률: 알수없음)
  • 색상(Hue)은 빨강, 노랑, 파랑과 같이 색의 종류를 구별하는 고유한 명칭을 의미합니다.

    오답 노트

    채도: 색의 맑고 탁함
    명암: 색의 밝고 어두움
    색입체: 색의 3속성을 입체적으로 표현한 것
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2. 적색(赤色)의 보색(補色)은?

  1. 황색(黃色)
  2. 주홍색(朱紅色)
  3. 녹색(綠色)
  4. 자색(紫色)
(정답률: 알수없음)
  • 색상환에서 서로 마주 보고 있는 보색 관계를 묻는 문제입니다. 적색의 정반대 편에 위치한 보색은 녹색입니다.
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3. 먼셀의 색채기호 "5Y 9/14"에서 14는?

  1. 색상
  2. 채도
  3. 명도
  4. 백색량
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀의 색채기호는 '색상 명도/채도'의 순서로 표기합니다. 따라서 5Y 9/14에서 슬래시(/) 뒤에 위치한 숫자 14는 색의 선명한 정도를 나타내는 채도를 의미합니다.
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4. 우리나라에서 채택한 산업디자인의 색채 표시방법(K.S)으로 가장 올바른 것은?

  1. 색명(영어명 또는 국어명)과 색채견본으로 표시하는 것이 이상적이다.
  2. 오스트발트 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
  3. 먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
  4. 누구나 알기쉬운 국어 관용색명과 세계 공통의 표색기호만 사용하는 것이 이상적이다.
(정답률: 84%)
  • 우리나라 산업디자인 표준(K.S)에서는 객관적인 색채 전달을 위해 먼셀 표색기호와 지정된 일반색명, 그리고 실제 색채 견본을 함께 사용하는 방법을 가장 이상적인 표시방법으로 채택하고 있습니다.
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5. 주광 아래서 배경색이 황색일 때 다음 어느 색의 글씨가 가장 명시성이 높은가?

  1. 흑색
  2. 청색
  3. 녹색
  4. 적색
(정답률: 알수없음)
  • 명시성은 배경색과 글자색의 명도 차이가 클수록 높아집니다. 황색 배경은 명도가 매우 높으므로, 명도가 가장 낮은 흑색 글씨를 사용할 때 대비가 극대화되어 명시성이 가장 높습니다.
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6. 다음 중 가장 안정된 느낌을 주는 색은?

  1. 백색
  2. 흑색
  3. 보라
  4. 청록
(정답률: 알수없음)
  • 청록색은 심리적으로 평온함과 안정감을 주는 색상입니다.

    오답 노트

    백색: 순수, 청결
    흑색: 권위, 공포
    보라: 신비, 고귀
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7. 색채에 대한 연상과 상징을 짝지어 놓은 것 중 올바른 것은?

  1. 흑색(black) - 겸손, 우울, 중성색, 점잖음
  2. 주황(Orange) - 원기, 적극, 희열, 풍부
  3. 청색(blue) - 창조, 우미, 신비, 고가, 예술
  4. 적색(red) - 애정, 코스모스, 창조적, 정서
(정답률: 알수없음)
  • 청색(blue)은 창조, 우미, 신비, 고가, 예술 등의 이미지를 상징하는 색채입니다.

    오답 노트

    흑색(black): 권위, 공포, 죽음
    주황(Orange): 활기, 친근함, 따뜻함
    적색(red): 열정, 위험, 에너지
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8. 다음 배색에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 고채도를 반복적으로 사용하면 색상간의 조화를 맞추기가 어렵다.
  2. 강한 난색계 끼리는 서로 반발하므로 한쪽은 채도를 낮추는 것이 좋다.
  3. 색상의 가짓수는 될 수 있는대로 줄여서 통일된 분위기를 살릴 수 있다.
  4. 명도단계는 조화를 깨치는데 영향을 주지 않으므로 명도의 다단계로 분위기를 안정 시킬 수 있다.
(정답률: 30%)
  • 배색에서 명도 단계의 차이가 너무 심하거나 부적절하게 사용되면 전체적인 조화를 깨뜨리는 결정적인 요인이 됩니다. 따라서 명도 단계는 조화에 큰 영향을 미치며, 이를 적절히 조절해야 분위기를 안정시킬 수 있습니다.
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9. 좁은 방이 크게 보이는 색채조절로 가장 적합한 것은?

  1. 저명도 고채도 난색
  2. 저명도 저채도 한색
  3. 고명도 저채도 한색
  4. 고명도 고채도 난색
(정답률: 알수없음)
  • 공간을 넓어 보이게 하려면 팽창색과 후퇴색을 사용해야 합니다. 밝은 색(고명도), 차분한 색(저채도), 그리고 멀리 느껴지는 한색을 조합하는 것이 가장 적합합니다.
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10. KS 안전색광 사용통칙에서 안전색광에 포함되지 않는 색은?

  1. 빨강
  2. 파랑
  3. 노랑
  4. 녹색
(정답률: 알수없음)
  • KS 안전색광 사용통칙에서 규정하는 안전색은 빨강(금지/위험), 노랑(주의), 녹색(안내/안전) 등이 있으며, 파랑은 표준 안전색광에 포함되지 않습니다.
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11. 색채조화의 원리 중 가장 보편적이며 공통적으로 적용할 수 있는 원리로 져드(Judd, D. B.)가 주장 하는 정성적 조화론에 속하지 않는 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 숙지의 원리
  3. 명료성의 원리
  4. 보색의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 져드(Judd)의 정성적 조화론은 색채 간의 관계를 질서, 숙지, 명료성이라는 세 가지 원리로 설명합니다. 보색의 원리는 정성적 조화론의 구성 요소가 아닙니다.
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12. 회색 바탕위의 노랑은 주황바탕 위의 같은 노랑보다 더 선명해 보인다. 이와 같은 효과의 주된 대비는?

  1. 색상대비
  2. 보색대비
  3. 채도대비
  4. 색조대비
(정답률: 알수없음)
  • 채도가 낮은 배경(회색) 위에 있을 때 대상의 채도가 더 높아 보이고, 채도가 높은 배경(주황) 위에 있을 때 상대적으로 낮아 보이는 현상은 채도대비의 대표적인 특징입니다.
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13. 시간의 장단과 색채에 관한 이론 중 올바른 것은?

  1. 색채연구가 져드의 이론이다.
  2. 붉은색은 길게 느껴진다.
  3. 푸른색은 길게 느겨진다.
  4. 노란색은 짧게 느껴진다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채와 시간 인지 이론에 따르면, 따뜻한 색 계열인 붉은색은 심리적으로 시간을 더 길게 느끼게 하는 경향이 있습니다.
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14. 색의 요소 중 시각적인 감각이 가장 예민한 것은?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 순도
(정답률: 알수없음)
  • 인간의 시각 체계는 색상이나 채도보다 밝고 어두운 정도를 나타내는 명도 변화에 가장 민감하게 반응합니다.
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15. 빛을 프리즘에 통과하였을 때 나타난 스펙트럼상의 색 중 가장 긴 파장을 가지고 있는 것은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 보라
  4. 녹색
(정답률: 알수없음)
  • 가시광선 스펙트럼에서 파장이 가장 긴 색은 빨강이며, 파장이 가장 짧은 색은 보라입니다.
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16. 무채색(無彩色)에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 흰색, 여러단계의 회색, 검정색 등 유채색의 기미가 없는 색이다.
  2. 무채색의 구별은 밝고 어두운 정도의 차이로 구별 한다.
  3. 일반적인 무채색의 온도감은 약간 차거운 쪽에 가깝다.
  4. 반사율이 3%이하면 검정색으로 지각된다.
(정답률: 50%)
  • 무채색은 색상과 채도가 없고 명도 차이로만 구별되는 색입니다. 무채색은 기본적으로 온도감이 없는 중립적인 특성을 가지므로, 약간 차가운 쪽에 가깝다는 설명은 틀린 것입니다.
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17. "일반색명"이라고도 하며, 색상, 명도, 채도를 표시하는 색명은?

  1. 고대색명
  2. 고유색명
  3. 계통색명
  4. 유행색명
(정답률: 알수없음)
  • 색상, 명도, 채도의 3속성을 체계적으로 결합하여 표시하는 색명을 계통색명이라고 하며, 이는 일반색명이라고도 불립니다.
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18. 명시도를 가장 중요시 하는 분야는?

  1. 안전사고 방지표시
  2. 실내장식
  3. 포장디자인
  4. 마크디자인
(정답률: 알수없음)
  • 명시도는 대상이 주변 환경과 뚜렷하게 구별되어 눈에 잘 띄는 정도를 말합니다. 인명 사고와 직결되는 안전사고 방지표시는 즉각적인 인지가 필수적이므로 명시도를 가장 중요하게 고려합니다.
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19. 문.스펜서의 면적에 따라 느낌이 달라지는 것에 대한 설명 중 올바른 것은?

  1. 고채도의 색을 넓게 하면 균형이 맞고 수수하다.
  2. 고채도를 넓게, 저채도를 좁게 하면 화려한 배색이다.
  3. 한색계의 색을 넓게하고 난색계를 좁게하면 흥분감이 있는 배색이다.
  4. 고명도의 색을 좁게하고 저명도의 색을 넓게 하면 명시도가 낮아 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • 색의 면적 배분에 따른 심리적 효과에 관한 문제입니다. 채도가 높은 색을 넓은 면적에 배치하고 채도가 낮은 색을 좁게 배치하면 시각적 자극이 강해져 화려한 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    고채도를 넓게 하면 화려해짐: 수수함
    한색계가 넓으면 진정됨: 흥분감
    고명도를 좁게 하고 저명도를 넓게 하면 대비가 강해져 명시도가 높아짐: 낮아 보임
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20. 다음 연색성에 관한 기술 중 틀린 것은?

  1. 백색 물체가 적색광선을 받으면 연한 핑크로 보인다.
  2. 녹색 물체가 적색광선을 받으면 회색으로 보인다.
  3. 황색 물체가 녹색광선을 받으면 녹색기미의 황색으로 보인다.
  4. 녹색 물체가 황색광선을 받으면 연두색으로 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • 물체는 자신이 반사하는 색의 빛을 받았을 때 그 색으로 보이며, 반사하지 못하는 색의 빛을 받으면 검게 보입니다. 녹색 물체는 적색광선을 흡수하고 반사하지 못하므로 회색이 아닌 검은색으로 보입니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 형광등 아래에서 컬러 사진을 촬영할 때 형광등의 녹색광을 제거하기 위한 필터는?

  1. PL 필터
  2. SL 필터
  3. FL 필터
  4. CC 필터
(정답률: 알수없음)
  • FL 필터는 형광등(Fluorescent lamp)의 특성상 발생하는 녹색광을 억제하여 색 왜곡을 보정하는 필터입니다.
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22. 사진에 안개효과를 나타내고 싶을 때 사용되는 필터는?

  1. UV filter
  2. yellow filter
  3. fog filter
  4. red filter
(정답률: 알수없음)
  • fog filter는 이름 그대로 사진에 안개(fog)가 낀 것과 같은 몽환적인 효과를 주기 위해 사용되는 특수 필터입니다.
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23. 컬러 필름의 지지체(base)위에 구성된 다층 유제의 3가지 감색(感色)층은?

  1. 적색(R), 시안(C), 청자색(B)
  2. 마젠타(M), 흑색(BK), 황색(Y)
  3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
  4. 청자색(B), 녹색(G), 적색(R)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 필름의 다층 유제는 빛의 삼원색인 청자색(B), 녹색(G), 적색(R)에 각각 반응하는 감색층으로 구성되어 색상을 기록합니다.

    오답 노트

    마젠타(M), 황색(Y), 시안(C)은 색의 삼원색(감법혼합)으로 유제층의 감색이 아닌 염료의 색상입니다.
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24. 정해진 범위 내에서 초점거리를 가변적으로 움직일 수 있도록 설계된 렌즈로서 렌즈를 갈아 끼우는 번거러움을 줄이고 렌즈의 수를 줄일 수 있는 렌즈는?

  1. 줌렌즈
  2. 광각렌즈
  3. 망원렌즈
  4. 어안렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 줌렌즈는 초점거리를 가변적으로 조절할 수 있어, 렌즈를 교체하는 번거로움 없이 다양한 화각을 구현할 수 있는 렌즈입니다.
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25. 속장을 철사로 꿰매고 등에 풀칠을 한 후 표지를 씌우고 표지와 속장을 함께 다듬재단하는 제책 방식은?

  1. 양장 제책
  2. 간이 제책
  3. 호부장 제책
  4. 무선철 제책
(정답률: 알수없음)
  • 속장을 철사로 꿰매고 등에 풀칠을 한 뒤 표지를 씌워 함께 다듬재단하는 방식은 호부장 제책의 핵심 공정입니다.
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26. 한 물질의 경계면에 빛이 입사할 때, 그 단색광이 진동수가 변하지 않고 빛이 다시 되돌아 오는 현상은?

  1. 투과
  2. 굴절
  3. 반사
  4. 흡수
(정답률: 70%)
  • 빛이 서로 다른 매질의 경계면에 부딪혀 굴절되지 않고 다시 원래의 매질로 되돌아 나오는 현상을 반사라고 합니다.
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27. 다음 인쇄 용지 중 도포지는?

  1. 아트지
  2. 중질지
  3. 갱지
  4. 백상지
(정답률: 알수없음)
  • 아트지는 종이 표면에 약품(코팅제)을 도포하여 광택을 내고 인쇄 적성을 높인 대표적인 도포지입니다.

    오답 노트

    중질지, 갱지, 백상지: 표면 처리를 하지 않은 비도포지
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28. 피사체를 선택적으로 좁은 부분만 측정하고자 할 때 사용하는 노출계는?

  1. Cds식 노출계
  2. 스폿 노출계
  3. 입사식 노출계
  4. 셀렌식 노출계
(정답률: 알수없음)
  • 스폿 노출계는 측정 범위를 매우 좁게 설정할 수 있어, 피사체의 특정 부분만을 선택적으로 정밀하게 측정할 때 사용합니다.
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29. 필름이 과다 노출되었을 때 발생하는 톤의 반전 현상은?

  1. 할레이션
  2. 디오라마
  3. 핫 스탬핑
  4. 솔라리제이션
(정답률: 알수없음)
  • 필름을 극도로 과다 노출시켰을 때, 일부 영역에서 톤이 반전되어 밝은 부분이 어둡게 나타나는 현상을 솔라리제이션이라고 합니다.
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30. 컬러사진에서 강한 청색광이 청감유제층에 흡수되고 난 후 나머지 청색광이 아래 유제층에 영향을 주지 못하도록 배려해 둔 층은?

  1. 중간층
  2. 황색필터층
  3. 보호층
  4. 청감유제층
(정답률: 알수없음)
  • 황색필터층은 청감유제층 아래에 위치하여, 청색광이 하부의 녹색 및 적색 감광층에 영향을 주지 않도록 청색광을 차단하는 역할을 합니다.
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31. 윤전인쇄에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 일반적으로 선 접촉 인쇄를 한다.
  2. 오목판 인쇄에는 사용하지 않는다.
  3. 큰 판면에는 부적당한 인쇄이다.
  4. 판 전체에 같은 순간에 인압을 받는다.
(정답률: 알수없음)
  • 윤전인쇄는 원통형 판을 사용하여 연속적으로 인쇄하는 방식으로, 판과 종이가 닿는 면이 선 형태인 선 접촉 인쇄를 합니다.

    오답 노트

    판 전체에 같은 순간에 인압을 받는다: 이는 평판 인쇄의 특징입니다.
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32. 움직이는 물체에 카메라가 따라 가면서 촬영하는 방법은?

  1. 프레이밍
  2. 패닝
  3. 포트레이트
  4. 비네트
(정답률: 알수없음)
  • 패닝은 움직이는 피사체를 카메라가 따라가며 촬영하여, 피사체는 선명하게 표현하고 배경은 흐르게 하여 속도감을 주는 촬영 기법입니다.
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33. 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이로써 사진 인화지용의 원지로 사용되는 것은?

  1. 코튼지
  2. 버라이터지
  3. 크라프터지
  4. 강광택지
(정답률: 32%)
  • 버라이터지는 화학펄프 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택을 낸 매끄러운 종이로, 주로 사진 인화지용 원지로 사용됩니다.
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34. 흑백 현상에서 가장 정확한 현상처리 순서는?

  1. 정지 → 정착 → 현상
  2. 현상 → 정지 → 정착
  3. 정착 → 현상 → 정지
  4. 정지 → 현상 → 정착
(정답률: 알수없음)
  • 흑백 사진 현상은 잠상을 가시화하는 현상 단계, 현상액의 작용을 멈추는 정지 단계, 현상되지 않은 할로겐화 은을 제거하여 이미지를 고정하는 정착 단계 순으로 진행됩니다.
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35. 다음 중 서피스판(Surface Plate)이 아닌 것은?

  1. 난백판
  2. PS판
  3. 평오목판
  4. 와이프온판
(정답률: 17%)
  • 서피스판은 판면의 평평한 표면에 잉크를 입히는 방식의 판을 의미하며, 평오목판은 판면에 오목하게 파인 홈에 잉크를 채워 인쇄하는 오목판 인쇄의 일종이므로 서피스판에 해당하지 않습니다.
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36. 인쇄와 돋음내기 및 따내기 가공을 동시에 하고 라벨, 카드, 명판 인쇄에 사용되는 방식은?

  1. 전사 인쇄
  2. 실 인쇄
  3. 카본 인쇄
  4. 금속 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 실 인쇄는 인쇄와 동시에 돋음내기(엠보싱) 및 따내기(다이컷) 가공이 가능하여 라벨, 카드, 명판 제작에 주로 사용되는 특수 인쇄 방식입니다.
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37. 화선부와 비화선부가 있으며 물과 기름의 반발하는 작용을 이용하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 평판 인쇄는 판면의 높낮이 차이 없이, 물과 기름이 서로 섞이지 않는 화학적 반발 원리를 이용하여 화선부(잉크가 묻는 곳)와 비화선부(잉크가 묻지 않는 곳)를 구분해 인쇄하는 방식입니다.
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38. 평판 인쇄물의 특징과 관계가 먼 것은?

  1. 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의하여 인쇄하는 방법이다.
  2. 오프셋 인쇄는 직접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 많다.
  3. 윤전인쇄가 가능하다.
  4. 인쇄물이 부드러운 느낌을 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 오프셋 인쇄는 판에서 고무 블랭킷으로 잉크를 옮긴 후 종이에 찍어내는 간접 인쇄 방식입니다.

    오답 노트

    오프셋 인쇄: 간접 인쇄 방식이며 잉크 전달량이 적어 정교한 인쇄가 가능함
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39. 초창기 핀홀 카메라의 원조로서 레오나르도 다빈치에 의해 제작된 것은?

  1. 뷰 카메라
  2. 스튜디오 카메라
  3. 카메라 옵스큐라
  4. 지로 다게레오타이프 카메라
(정답률: 알수없음)
  • 레오나르도 다빈치가 제작한 카메라 옵스큐라는 어두운 방의 작은 구멍을 통해 외부의 상이 반전되어 맺히는 원리를 이용한 초창기 핀홀 카메라의 원조입니다.
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40. 촬영된 필름의 잠상을 가시상으로 볼 수 있게 하는 공정은?

  1. 건조
  2. 표백
  3. 현상
  4. 정착
(정답률: 알수없음)
  • 필름에 빛을 받아 형성된 보이지 않는 잠상을 화학 반응을 통해 눈에 보이는 가시상으로 나타나게 하는 공정을 현상이라고 합니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 기계생산 제품을 부정하고 수공예 혁신에 의한 품질 회복을 주창한 운동은?

  1. Art Nouveau
  2. Purism
  3. Art and Craft Movement
  4. DWB
(정답률: 알수없음)
  • Art and Craft Movement(미술공예운동)는 산업혁명 이후 기계 생산 제품의 조잡함을 비판하고, 윌리엄 모리스를 중심으로 수공예의 가치 회복과 예술적 품질 향상을 주장한 운동입니다.
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42. 게슈탈트에 관한 형태의 기본법칙이 아닌 것은?

  1. 폐쇄성
  2. 유사성
  3. 연속성
  4. 비례성
(정답률: 70%)
  • 게슈탈트 이론은 인간이 개별 요소가 아닌 전체적인 형태로 인식하는 원리를 다루며, 폐쇄성, 유사성, 연속성, 근접성 등이 기본 법칙에 해당합니다.

    오답 노트

    비례성: 형태 인식의 심리적 법칙이 아닌 조형적 비율에 관한 개념입니다.
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43. 기본편(basic system)의 각종 시각요소들을 효과적으로 조합하는 방법을 정한 C.I.P는?

  1. 로고타입
  2. 캐릭터
  3. 시그니춰
  4. 마스코트
(정답률: 알수없음)
  • C.I.P(Corporate Identity Program)에서 기본 시스템의 시각 요소인 심볼, 로고타입 등을 효과적으로 조합하여 규격화한 디자인 형태를 시그니춰라고 합니다.
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44. 투시도의 구성요소에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 시점(E)은 관찰자의 눈의 위치이다.
  2. 기선(GL)은 화면과 지면이 만나는 선이다.
  3. 지평선(HL)은 물체와 시점간의 연결선이다.
  4. 화면(PP)은 지선, 기선, 관찰자의 시선과는 수직이며 관찰자와는 평행인 관계에 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 지평선(HL)은 관찰자의 눈 높이(시점)를 지면과 평행하게 그은 수평선입니다.

    오답 노트

    물체와 시점간의 연결선: 이는 시선(Sight Line)에 대한 설명입니다.
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45. 다음 중 디자인의 기능과 역할이 아닌 것은?

  1. 디자인은 인간의 예술적, 실용적 욕구를 만족시킨다.
  2. 디자인은 직관적 기능을 갖는다.
  3. 디자인은 다각적인 효율성을 지닌다.
  4. 디자인은 윤리적 책임을 갖는다.
(정답률: 27%)
  • 디자인은 인간의 예술적·실용적 욕구 만족, 다각적 효율성 제공, 사회적·윤리적 책임 수행 등의 역할을 하지만, 단순히 직관적 기능만을 갖는 것으로 정의되지 않습니다.
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46. 디자인의 요소 중 점, 선, 면, 입체는?

  1. 개념요소
  2. 착시요소
  3. 상관요소
  4. 실제요소
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 요소 중 점, 선, 면, 입체는 물리적으로 보이지는 않지만 디자인의 기본 뼈대가 되는 개념요소에 해당합니다.
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47. 청년을 뜻하는 것으로 독일에서 전개된 아르누보 양식의 명칭은?

  1. Cubism
  2. Jugendstil
  3. Sezession
  4. Purism
(정답률: 알수없음)
  • Jugendstil은 '청년(Jugend)'과 '양식(Stil)'의 합성어로, 독일에서 전개된 아르누보 양식을 일컫는 명칭입니다.
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48. 독일공작연맹(DWB)의 주장과 무관한 것은?

  1. 예술적이고 귀족적 형태
  2. 규격화에 의한 품질향상
  3. 기계생산, 대량생산
  4. 기능적, 단순한 형태
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹(DWB)은 기계 생산과 대량 생산을 통한 규격화와 품질 향상을 추구하며, 기능적이고 단순한 형태의 디자인을 지향했습니다.

    오답 노트

    예술적이고 귀족적 형태: 이는 공예적 가치나 장식성을 강조하는 과거의 경향으로, DWB의 산업적 효율성 추구와는 상반됩니다.
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49. 플라스틱을 소재로 모흘리나기가 창조한 예술은?

  1. 빛의 연출
  2. 조각의 새로운 기법
  3. 유선형의 디자인
  4. 실용적인 의자
(정답률: 0%)
  • 모흘리나기는 플라스틱 소재를 활용하여 빛의 굴절과 반사 등을 이용한 빛의 연출 예술을 창조하였습니다.
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50. 축측투상에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 부등각 투상이란 세개의 축측축이 서로 각이 다른 경우이다.
  2. 두 축측축이 등각인 경우를 2측투상이라 한다.
  3. 세개 모두 등각인 경우를 등축투상이라 한다.
  4. 축측투상에서 축측축의 길이는 원래의 길이보다 길게 투상된다.
(정답률: 알수없음)
  • 축측투상에서 축측축의 길이는 실제 길이보다 짧게 투상되는 축소법을 적용하는 것이 일반적입니다.

    오답 노트

    부등각 투상: 세 축의 각도가 서로 다름
    2측 투상: 두 축의 각도가 같음
    등축 투상: 세 축의 각도가 모두 같음
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51. 인간과 인간, 인간과 사회를 연결해주는 정신적인 매개체로서의 디자인은?

  1. 환경디자인
  2. 프로덕트디자인
  3. 공간디자인
  4. 시각전달디자인
(정답률: 알수없음)
  • 시각전달디자인은 정보와 메시지를 시각적 매체로 전달하여 인간과 인간, 인간과 사회를 연결하는 정신적인 매개체 역할을 수행합니다.
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52. 투상도법에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 각 투사선이 한점으로 발산하는 것은 투시투상이다.
  2. 각 투사선이 서로 평행하고 또 평면과 직각으로 교차하는 것은 정투상이다.
  3. 사투상의 경사각은 일반적으로 20도 , 50도 , 70도를 사용한다.
  4. 화면에 대하여 경사된 평행광선으로 그리는 것은 사투상이다.
(정답률: 알수없음)
  • 사투상의 경사각은 일반적으로 $30^{\circ}$, $45^{\circ}$, $60^{\circ}$ 등을 사용하며, $20^{\circ}$, $50^{\circ}$, $70^{\circ}$를 사용하는 것은 일반적이지 않습니다.
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53. 모든 사물의 상대적인 크기로 조화의 근본이 되는 것은?

  1. 비례
  2. 대칭
  3. 반복
  4. 대비
(정답률: 64%)
  • 비례는 사물의 부분과 부분, 또는 부분과 전체 사이의 상대적인 크기 관계를 의미하며, 이는 시각적 조화와 균형을 결정짓는 가장 근본적인 요소입니다.
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54. 모든 사물은 도형과 바탕으로 이루어진다. 다음 중 도형이 되기 쉬운 조건이 아닌 것은?

  1. 면적이 작은 부분이 도형이 되기 쉽다.
  2. 좌우대칭인 부분이 도형이 되기 쉽다.
  3. 둘러싸여 막혀 있는 영역이 도형이 되기 쉽다.
  4. 무늬가 없는 부분이 도형이 되기 쉽다.
(정답률: 알수없음)
  • 게슈탈트 이론에 따르면 도형은 면적이 작거나, 좌우대칭이거나, 닫혀 있는 영역일 때 더 쉽게 인식됩니다.

    오답 노트

    무늬가 없는 부분: 무늬가 있거나 복잡한 부분이 오히려 시각적 자극을 주어 도형으로 인식되기 쉽습니다.
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55. 디자인 관리의 4원리 중 하루 하루의 작업에 대하여 전문적 과정을 명확히 정하는 단계는?

  1. 디자인 과정의 제정
  2. 디자인에 관련하는 여러조건의 표준화
  3. 최고 과정을 몸에 익히는 훈련
  4. 작업의 성과에 대한 합리적 보수
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 관리의 4원리 중 디자인 과정의 제정은 일상적인 작업에 대하여 전문적인 프로세스와 절차를 명확하게 규정하여 효율적인 업무 수행을 가능하게 하는 단계입니다.
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56. 1944년 영국에 설치된 세계적인 디자인 정책 기구로 모든 산업 분야에 최고 수준의 디자인을 요구, 수용함으로 질적 수준을 높이는 것을 목적으로 한 단체는?

  1. 국립미술대학
  2. 공업디자인 협의회(CoID)
  3. 국제 디자인 회의(WDC)
  4. 산업미술 연구소(BIIA)
(정답률: 28%)
  • 공업디자인 협의회(CoID)는 1944년 영국에서 설립된 디자인 정책 기구로, 모든 산업 분야에 최고 수준의 디자인을 요구하고 수용함으로써 전반적인 제품의 질적 수준을 높이는 것을 목적으로 활동하였습니다.
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57. 정투상(Orthogonal Projection)도법과 관련이 없는 것은?

  1. 1각법
  2. 평면도
  3. 3각법
  4. 1소점법
(정답률: 알수없음)
  • 정투상도법은 물체를 수직으로 투영하여 그리는 방법으로 1각법, 3각법, 평면도, 정면도, 측면도 등이 이에 해당합니다.
    반면 1소점법은 하나의 소실점을 이용해 거리감을 표현하는 투시도법의 일종이므로 정투상도법과 관련이 없습니다.
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58. 입체파화가들의 그림에서 많이 활용되는 것으로 주관적이고 개념적인 측면을 위해 사용되는 원근법은?

  1. 과장원근법
  2. 다각원근법
  3. 대기원근법
  4. 직선원근법
(정답률: 알수없음)
  • 입체파(Cubism)는 대상을 한 방향에서만 보는 것이 아니라, 여러 각도에서 관찰한 모습을 한 화면에 동시에 재구성하여 표현하는 다각원근법을 주로 사용하였습니다.
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59. 바우하우스의 공적이 아닌 것은?

  1. 미술의 가치있는 도구로서 기계를 허용
  2. 실용성을 추구하는 생활미술로써 디자인의 독자적 범주 확립
  3. 기술과 창의를 구별
  4. 건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의로 변환
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 통합을 추구하며 건축, 공예, 디자인을 하나로 융합하여 현대 디자인의 기초를 닦았습니다. 따라서 이를 분리하여 심미주의로 변환했다는 설명은 바우하우스의 철학과 정반대되는 내용입니다.
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60. 다음 산업디자인의 분류 중 잘못된 것은?

  1. 시각디자인
  2. 제품디자인
  3. 환경디자인
  4. 상징디자인
(정답률: 알수없음)
  • 산업디자인은 크게 시각디자인, 제품디자인, 환경디자인으로 분류됩니다. 상징디자인은 시각디자인의 세부 영역이나 표현 방법의 하나일 뿐, 산업디자인의 독립적인 대분류로 보지 않습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 개념요소가 가시적으로 표현될 때 나타나는 시각요소와 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 색채
  2. 형태
  3. 크기
  4. 중량
(정답률: 알수없음)
  • 개념요소가 시각적으로 구현될 때 나타나는 시각요소는 색채, 형태, 크기, 질감, 방향 등이 있습니다. 중량은 시각적으로 느껴지는 무게감(시각적 중량)으로 표현될 수는 있으나, 그 자체로 기본적인 시각요소에 해당하지는 않습니다.
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62. 다음 소비자 구매심리 5단계 중 빈칸에 가장 적합한 단어는?

  1. 정보평가
  2. 기억
  3. 욕구
  4. 흥미
(정답률: 64%)
  • 소비자의 구매 의사결정 과정은 순으로 진행됩니다. 정보탐색을 통해 수집된 여러 대안들을 비교하고 분석하는 단계인 정보평가가 빈칸에 가장 적합합니다.
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63. 신문광고의 장점에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 고정독자가 많고 도달이 확실하며, 지역별 광고 전략이 가능하다.
  2. 공공장소에서의 회독률이 높으므로 더욱 높은 광고효과를 기대할 수 있다.
  3. 전파매체(TV,라디오)에 비해 보존성이 우수하다.
  4. 공신력이 높은 매체의 특성이 광고에도 반영되어 영향력과 설득력을 갖추게 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 신문광고는 일회성 소비 성향이 강하며, 공공장소에서 여러 사람이 훑어보는 특성이 있어 특정 광고에 대한 집중적인 회독률을 높여 광고 효과를 극대화하기에는 한계가 있습니다.
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64. 카메라, 보석, 낚시대 등 전문용품 광고를 하려고 할 때 4대 매체 중 가장 적합한 것은?

  1. TV
  2. 라디오
  3. 신문
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)
  • 잡지는 특정 관심사를 가진 독자층이 뚜렷하며, 고화질의 사진과 상세한 설명이 가능하여 카메라, 보석, 낚시대와 같은 전문용품의 특성을 효과적으로 전달하기에 가장 적합한 매체입니다.
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65. 마케팅에 있어서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 심리적 요인
  3. 사회적 요인
  4. 강제적 요인
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 행동에 영향을 미치는 주요 요인은 개인적 요인(연령, 직업 등), 심리적 요인(동기, 지각 등), 사회적 요인(준거집단, 가족 등)과 문화적 요인입니다. 강제적 요인은 소비자의 자발적인 구매 심리 결정 과정에 포함되지 않습니다.
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66. 마케팅믹스(4P)의 요소가 아닌 것은?

  1. 제품
  2. 가격
  3. 판매촉진
  4. 고객
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅믹스(4P)는 기업이 목표 시장에서 마케팅 목표를 달성하기 위해 조절 가능한 네 가지 핵심 요소인 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)으로 구성됩니다. 고객은 마케팅의 대상이지 믹스의 구성 요소가 아닙니다.
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67. 어떤 유형의 커뮤니케이션을 집행한 후 수용자에게서 얻는 반응 중 커뮤니케이션 효과이면서 마케팅효과인 것은?

  1. 주의효과(주목률)
  2. 인지효과(인지율)
  3. 태도변화(호감도)
  4. 구매효과(판매율)
(정답률: 알수없음)
  • 구매효과(판매율)는 수용자가 광고 메시지를 받아들여 실제 구매 행동으로 이어진 결과이므로, 커뮤니케이션의 최종 단계이자 직접적인 마케팅 성과에 해당합니다.
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68. 캘린더의 구성 요소 중 디자인 조사에 대한 설명이 맞게 연결된 것은?

  1. 아이디어 창출 - 기업 이미지, 제품 이미지, 마케팅 방향 등
  2. 배포 대상 선정 - 탁상용, 벽걸이, 휴대용 등
  3. 용도별 선정 - 성별, 연령별 등
  4. 소비자의 욕구분석 - 기능성, 규격, 레이 아웃 등
(정답률: 알수없음)
  • 아이디어 창출 단계에서는 기업 이미지, 제품 이미지, 마케팅 방향 등을 분석하여 디자인의 방향성을 설정합니다.

    오답 노트

    배포 대상 선정: 성별, 연령별 등 타겟 분석
    용도별 선정: 탁상용, 벽걸이, 휴대용 등 형태 결정
    소비자의 욕구분석: 기능성, 규격, 레이아웃 등 요구사항 파악
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69. POP광고에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 광고 매체는 크게 구매시점외 광고와 구매시점 광고로 나눌 수 있다.
  2. 현대의 POP광고는 2차원 광고이다.
  3. 구매시점 광고란 점포내 또는 점두에서 여러가지 형태로서 나타나는 광고 메시지이다.
  4. 판매지원을 함과 아울러 구매자에게는 광고 효과를 보완하여 직접 구매행동을 유발시키는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • 현대의 POP광고는 단순한 2차원 평면 광고를 넘어, 입체적인 디스플레이와 디지털 매체를 활용한 3차원적 광고 형태로 진화하였습니다.
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70. 에디토리얼 디자인의 요소로 글자의 크기, 형, 간격, 이미지 등과 관계가 밀접한 용어는?

  1. 포토그래피(photography)
  2. 레이아웃(layout)
  3. 타이포그래피(typography)
  4. 인쇄(printing)
(정답률: 알수없음)
  • 글자의 크기, 형태, 간격 및 이미지와의 조화를 통해 시각적 메시지를 전달하는 디자인 요소를 타이포그래피(typography)라고 합니다.
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71. 교통 광고를 형태별로 분류한 것 중 적합하지 않은 것은?

  1. 포스터형 광고
  2. 와이드 컬러형 광고
  3. 액자형 광고
  4. 애드벌룬형 광고
(정답률: 알수없음)
  • 교통 광고는 버스, 지하철, 택시 등 교통수단 내부나 외부, 혹은 정류장 등에 설치되는 광고를 의미합니다. 애드벌룬형 광고는 특정 장소에 띄우는 야외 광고의 일종으로 교통 광고의 형태 분류에는 적합하지 않습니다.
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72. 심볼마크의 모티브를 추출하는 방법으로 가장 올바른 것은?

  1. 기업의 경영이념
  2. 직관력
  3. 디자이너의 개인적 취향
  4. 미적감각
(정답률: 알수없음)
  • 심볼마크는 기업의 정체성을 시각화하는 것이므로, 디자이너의 개인적 취향이나 감각보다는 기업이 추구하는 가치와 방향성인 기업의 경영이념을 바탕으로 모티브를 추출하는 것이 가장 올바릅니다.
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73. 포장디자인에 있어 색채는 최종적으로 소비자를 직접 대상으로 하기 때문에 구매심리에 큰 영향을 준다. 다음 중 포장디자인의 색채 역할을 잘못 설명한 것은?

  1. 고객의 주의를 끌며 내용 상품의 특징을 대변한다.
  2. 기호적인 인상을 주며 시각적인 흥미를 조장한다.
  3. 사람의 감정을 자극하지만 세일즈 포인트의 효과는 없다.
  4. 판매를 증진시키고 상품의 회전을 빨리한다.
(정답률: 알수없음)
  • 포장디자인의 색채는 소비자의 감정을 자극하여 구매 욕구를 불러일으키는 강력한 세일즈 포인트 역할을 수행합니다.

    오답 노트

    사람의 감정을 자극하지만 세일즈 포인트의 효과는 없다: 색채는 매우 중요한 세일즈 포인트임
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74. 라이프 스타일을 측정하는데 있어서 다음 범위 중 항상 측정 범위에 포함되는 것은?

  1. 인구통계학적 변수
  2. 개인적 활동
  3. 흥미의 범위 및 종류
  4. 기타 의견
(정답률: 50%)
  • 라이프 스타일 측정은 개인의 삶의 방식을 분석하는 것으로, 분석의 기본 토대가 되는 성별, 연령, 소득, 직업 등의 인구통계학적 변수는 모든 측정 범위에 항상 포함되어야 하는 필수 기초 데이터입니다.
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75. 150선 이상의 망목 스크린으로 인쇄효과를 얻으려면 다음 중 어느 종이 재료를 선택하는 것이 가장 좋은가?

  1. 중질지
  2. 아트지
  3. 갱지
  4. 모조지
(정답률: 알수없음)
  • 150선 이상의 고선수 망목 스크린을 사용하여 정밀한 인쇄 효과를 얻기 위해서는 표면이 매끄럽고 잉크 흡수율이 적절한 코팅지가 필요합니다. 아트지는 표면 광택이 있고 매끄러워 고해상도 인쇄에 가장 적합한 재료입니다.
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76. 시장 포지셔닝(Market positioning)이란?

  1. 제품의 단기, 중기, 장기적 수요 예측에 대한 시장 측정의 방법
  2. 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악, 전략적 위치를 결정하는 방법
  3. 시장상황의 여러가지 분석자료를 통해 시장세분화하는 작업
  4. 제품의 종류, 성질 및 범위, 판매 등 일련의 제품계획을 결정하는 방법
(정답률: 알수없음)
  • 시장 포지셔닝은 타겟 고객의 마음속에 자사 제품이나 브랜드가 경쟁사 대비 어떤 위치에 자리 잡게 할 것인지 전략적 위치를 결정하는 활동을 의미합니다.
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77. 홍보물에 사용되는 레터링의 기본조건으로 적합하지 않은 것은?

  1. 가독성이 높아야 한다.
  2. 명시도가 높아야 한다.
  3. 레이 아웃 등을 고려해야 한다.
  4. 식별력과 독자성이 반드시 있어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 홍보물 레터링의 최우선 목적은 정보 전달이므로 가독성, 명시도, 레이아웃과의 조화가 중요합니다. 식별력과 독자성은 예술적 작품에서는 중요할 수 있으나, 일반적인 홍보물 레터링의 필수 기본조건으로 보기는 어렵습니다.
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78. 모든 독자, 고객, 시청자를 대상으로 하는 광고 조사에서 비용과 시간을 줄이기 위해 행하는 대부분의 광고 조사는 무엇에 의존하는가?

  1. 추정치
  2. 표본
  3. 모집단
  4. 오차
(정답률: 알수없음)
  • 전체 대상(모집단)을 모두 조사하는 전수조사는 비용과 시간이 너무 많이 소요되므로, 모집단을 대표하는 일부 집단인 표본을 추출하여 조사하는 표본조사 방식에 의존합니다.
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79. 사진식자에서 한글자폭의 20%가 줄어 길쭉하게 보이는 글자체는?

  1. 우사
  2. 좌사
  3. 평 2
  4. 장 2
(정답률: 알수없음)
  • 사진식자에서 글자폭을 줄여 세로로 길쭉하게 만든 글자체를 장체라고 하며, 20%가 줄어든 형태는 장 2에 해당합니다.
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80. 광고 메시지 평가기준 중 관계가 가장 먼 것은?

  1. 소망성 : 제품에 대한 욕구 및 관심 고취
  2. 유행성 : 시사적인 내용구현
  3. 배타성 : 경쟁상표에 적용 불가능한 차별성 확보
  4. 신뢰성 : 내용을 입증할 수 있는 근거 마련
(정답률: 알수없음)
  • 광고 메시지의 평가기준은 소비자의 욕구를 자극하는 소망성, 타사와의 차별성을 갖는 배타성, 근거를 통한 신뢰성 등이 핵심입니다. 유행성이나 시사적 내용 구현은 일반적인 메시지 평가의 필수 기준과는 거리가 멉니다.
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