시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2006-09-10)

시각디자인산업기사 2006-09-10 필기 기출문제 해설

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시각디자인산업기사
(2006-09-10 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 다음 색채조화에 대한 일반적인 설명 중 잘못된 것은?

  1. 명도 차가 확실하면 조화되기 어렵다.
  2. 같은 계열 색상끼리의 배색은 조화되기 쉽다.
  3. 무채색은 어떠한 색과도 조화되기 쉽다.
  4. 2가지 이상의 배색에서 색의 3속성이 모두 애매한 차이를 가지면 조화되기 어렵다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채 조화에서는 명도 차이가 확실할 때 오히려 대비 효과가 나타나 조화롭고 선명한 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    같은 계열 색상 배색: 조화되기 쉬움
    무채색: 어떤 색과도 조화됨
    3속성이 애매한 차이: 조화되기 어려움
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2. 빨강색을 보고 어떤 사람은 빨강 포스터를 생각하고, 어떤 사람은 소방차를, 또 어떤 사람은 빨강 잉크를 생각하게 된다. 이와 같은 현상은 색의 어떤 성질을 말하는가?

  1. 색의 연상
  2. 색채의 상징
  3. 색채의 심리
  4. 색자극
(정답률: 알수없음)
  • 특정한 색을 보았을 때 개인의 경험이나 기억에 따라 서로 다른 대상이나 이미지를 떠올리는 현상을 색의 연상이라고 합니다.
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3. 색채의 여러 효과에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 난색이 한색보다 진출해 보인다.
  2. 고채도의 색이 저채도의 색보다 주목성이 높다.
  3. 한색이 난색보다 기억되기 쉽다.
  4. 저명도의 색이 고명도의 색보다 후퇴해 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채의 심리적 효과 중 난색은 한색보다 따뜻하고 진출해 보이며, 기억에 더 오래 남는 특성이 있습니다. 따라서 한색이 난색보다 기억되기 쉽다는 설명은 잘못되었습니다.
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4. 우리나라 KS표준 색표이며 색채 교육용으로 채택된 표색계는?

  1. 먼셀 표색계
  2. 오스트발트 표색계
  3. 문.스펜서 표색계
  4. 져드 표색계
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 표색계는 색상, 명도, 채도의 3속성을 체계화한 표색계로, 우리나라의 KS 표준 색표이자 교육용 표색계로 널리 채택되어 사용되고 있습니다.
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5. 보색에 의한 배색의 장점을 설명한 것으로 잘못된 것은?

  1. 선명한 조화를 만든다.
  2. 화면 전체에 걸쳐 사용하면 좋다.
  3. 강력하고도 생기있는 화면효과를 만든다.
  4. 망막의 자극을 상홰시킴으로써 눈의 완전성에 대한 욕구를 해소한다.
(정답률: 알수없음)
  • 보색 배색은 대비가 매우 강해 선명하고 생기 있는 효과를 주지만, 화면 전체에 과도하게 사용하면 망막에 피로감을 주고 시각적 혼란을 야기하므로 주의해서 사용해야 합니다.
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6. 먼셀 기호 2.5B 4/8에서 명도 값은?

  1. 2.5
  2. 4
  3. 8
  4. 12
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 색체계의 표기법은 '색상 명도/채도' 순으로 작성합니다.
    ① [기본 공식] $Hue\ Value/Chroma$
    ② [숫자 대입] $2.5B\ 4/8$
    ③ [최종 결과] $Value = 4$
    따라서 명도 값은 $4$입니다.
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7. 문.스펜성의 색채조화론에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 감성적으로 다루어졌던 조화론을 정량적으로 다룬 과학적 조화론이다.
  2. 각자의 경험이나 주관을 통합한 색채조화론이다.
  3. 미적계수를 산출해낼 수 있도록 시도하였다.
  4. 먼셀 표색계를 활용하여 연구한 조화론이다.
(정답률: 알수없음)
  • 문.스펜성의 색채조화론은 주관적인 경험이 아니라 먼셀 표색계를 활용하여 미적 계수를 산출한 정량적이고 과학적인 조화론입니다.

    오답 노트

    각자의 경험이나 주관을 통합한 색채조화론이다: 주관적 경험이 아닌 객관적 수치에 기반한 이론임
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8. 푸르킨예 현상을 바르게 설명한 것은?

  1. 해가 진 야간시에는 단파장의 색이 잘 보이는 현상
  2. 어떤 조명 아래에서 물체섹을 오랫동안 보면 그 색의 감각이 약해지는 현상
  3. 수면에 뜬 기름이나, 전복껍질에서 나타나는 색의 간섭현상
  4. 황색, 적색, 녹색 등 유채색을 느끼는 세포의 지각현상
(정답률: 64%)
  • 푸르킨예 현상이란 조도가 낮아짐에 따라 눈의 시각 세포가 원추세포에서 간상세포로 전환되면서, 상대적으로 단파장(청색 계열)의 색이 더 밝게 느껴지는 현상을 말합니다.
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9. 오스트발트(Ostwald)표색계에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. W + B + C = 100 이 되는 혼합비에 의하여 구성되어 있다.
  2. 영.헬름홀쯔(Young-Helmholtz)의 3원색설에 기초를 두고 있다.
  3. 명도구분은 N1,N2,----------- N9로 나타낸다.
  4. 최초의 기본 5색은 R, Y, G, B, P이다.
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 표색계는 흰색(W), 검정색(B), 유채색(C)의 혼합 비율의 합이 $100$이 되도록 설정하여 색을 체계화한 시스템입니다.

    오답 노트

    3원색설: 헬름홀츠가 아닌 멍셀 등의 체계와 관련
    N1~N9: 멍셀 표색계의 명도 구분
    기본 5색: R, Y, G, B, P가 아닌 다른 구성
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10. 다음 ( )안에 적합한 단어를 순서대로 나열한 것은?

  1. 흡수율, 투과율
  2. 흡수율, 반사율
  3. 반사율, 투과율
  4. 반사율, 흡수율
(정답률: 알수없음)

  • 검정색 옷은 빛을 거의 반사하지 않고 대부분 흡수하는 성질이 있습니다. 따라서 빛의 반사율은 낮고, 흡수율은 높습니다.
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11. 색명에 관한 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 톤의 명칭에서 pale보다 deep이 채도가 높다.
  2. reddish는 빨강기미, grayish는 회색기미의 색을 말한다.
  3. 빨강의 순색은 5R 4/14이다.
  4. strong은 가장 채도가 높은 순색이다.
(정답률: 알수없음)
  • 색명에서 strong은 채도가 높은 상태를 의미하지만, 가장 채도가 높은 순색 그 자체를 지칭하는 용어는 아닙니다.

    오답 노트

    pale보다 deep이 채도가 높음: 맞음
    reddish(빨강기미), grayish(회색기미): 맞음
    빨강 순색 5R 4/14: 맞음
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12. 색지각에서 일상 경험하는 시지각의 종류가 아닌 것은?

  1. 색에 대한 지각
  2. 빛의 심리에 대한 지각
  3. 빛의 공간적 분포에 대한 지각
  4. 빛의 시간적 변화에 대한 지각
(정답률: 알수없음)
  • 색지각은 빛의 물리적 특성(색상, 공간적 분포, 시간적 변화 등)을 시각적으로 인지하는 과정입니다. 빛의 심리에 대한 지각은 일반적인 시지각의 분류에 해당하지 않습니다.
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13. 영화간에 들어갔을 때 한참 후에야 주위 환경을 지각하게 되는 시지각 현상은?

  1. 명순응
  2. 색순응
  3. 암순응
  4. 시순응
(정답률: 알수없음)
  • 밝은 곳에 적응되어 있던 눈이 영화관과 같은 어두운 환경에 들어갔을 때, 시간이 지나면서 점차 어둠에 적응하여 사물을 식별하게 되는 현상을 암순응이라고 합니다.
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14. 색채의 대비현상에 관한 다음의 그림은 무엇과 가장 관련이 있는가? (단, 색채기호는 먼셀의 색기호임)

  1. 명도대비
  2. 색상대비
  3. 채도대비
  4. 보색대비
(정답률: 알수없음)
  • 동일한 색 $5R 4/6$이 배경색의 채도 차이($N4$ vs $5R 4/14$)에 따라 서로 다르게 보이는 현상을 나타낸 그림으로, 이는 배경의 채도에 따라 대상의 채도가 다르게 느껴지는 채도대비에 해당합니다.
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15. '조화란 질서와 같다' 라는 원리를 세운 사람은?

  1. 문.스펜서
  2. 헤링
  3. 오스트발트
  4. 먼셀
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트는 색채 조화를 체계화하며 조화란 곧 질서와 같다는 원리를 정립하였습니다.
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16. 색채계획의 과정 중 색채전달계획('어떤 색으로 결정할 것인가') 단계에서 가장 팔요한 능력은?

  1. 자료 수집 능력
  2. 색채 이미지의 계획 능력
  3. 미적 감각의 능력
  4. 심리 조사 능력
(정답률: 알수없음)
  • 색채전달계획 단계는 수집된 자료를 바탕으로 구체적으로 어떤 색을 사용할지 결정하는 과정이므로, 의도한 느낌을 색으로 구현하는 색채 이미지의 계획 능력이 가장 핵심적으로 요구됩니다.
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17. 색의 감정을 바르게 나열한 것은?

  1. 적색 - 분노, 해바라기, 노을, 식욕
  2. 녹색 - 이상, 안정, 여름, 평화
  3. 청색 - 생동, 새싹, 슬픔, 안정
  4. 자색 - 보석, 정열, 흥분, 불안
(정답률: 알수없음)
  • 녹색은 심리적으로 이상, 안정, 평화의 느낌을 주며 계절적으로는 여름을 상징하는 색입니다.

    오답 노트

    적색: 해바라기는 노란색의 이미지임
    청색: 생동, 새싹은 녹색의 이미지임
    자색: 정열, 흥분은 적색의 이미지임
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18. 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 빛의 파장 차이에 의해서 색을 분별하는 감각을 '색각'이라 한다.
  2. 영(Young)은 인간의 안구 생리에 대해서 광혼합의 실험결과 물리적 가산혼합의현상으로 '색각의 3색설'을 주장하였다.
  3. 헬름홀츠(Helmholtz)는 영의 이론을 실험적으로 정리하고, 빨강, 노랑, 파랑을 3원색으로 주장하였다.
  4. '영, 헬름흘츠의 3원색설'은 정상인과 색맹자의 색삭현상을 모두 설명하기에는 부족한 부분이 있다.
(정답률: 54%)
  • 헬름홀츠는 영의 이론을 계승하여 3원색설을 정립하였으나, 그가 주장한 3원색은 빨강, 노랑, 파랑이 아니라 빨강, 초록, 파랑입니다.

    오답 노트

    빨강, 노랑, 파랑: 헬름홀츠가 주장한 3원색이 아님
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19. 오스트발트의 색입체를 수평으로 잘랐을 때 생기는 등가색환의 수는?

  1. 8개
  2. 15개
  3. 24개
  4. 28개
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 색입체에서 수평 단면은 동일한 명도와 채도를 가진 색들의 집합인 등가색환을 형성하며, 그 수는 총 28개입니다.
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20. E.헤링의 색각이론에서 주장된 4원색은 무엇인가?

  1. 빨강, 파랑, 흰색, 검정
  2. 빨강, 파랑, 노랑, 녹색
  3. 빨강, 파랑, 노랑, 자주
  4. 빨강, 파랑, 노랑, 회색
(정답률: 알수없음)
  • 헤링의 색각이론은 색채를 서로 대립하는 두 쌍의 보색 관계로 설명하며, 빨강-녹색, 노랑-파랑의 4가지 원색을 주장하였습니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 인쇄용지를 비도포지, 도포지, 판지로 나눌 때 도포지에 해당되는 것은?

  1. 아트지
  2. 중질지
  3. 갱지
  4. 모조지
(정답률: 알수없음)
  • 도포지는 종이 표면에 안료나 수지를 입혀 매끄럽게 만든 종이를 말하며, 아트지가 대표적입니다.

    오답 노트

    중질지, 갱지, 모조지: 표면 처리를 하지 않은 비도포지
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22. 컬러 필름의 지지체 위에 구성된 다층 유제의 3가지 감광층은?

  1. 적색(R), 시안(C), 청색(B)
  2. 마젠타(M), 흑색(BK), 황색(Y)
  3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
  4. 청색(B), 녹색(G), 적색(R)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 필름은 빛의 3원색인 청색(B), 녹색(G), 적색(R)에 각각 반응하는 3층의 감광층으로 구성되어 색상을 기록합니다.
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23. 평판제판 중에서 가장 널리 사용되는 방법으로 처리 과정이 간단하고 화상재현이 우수한 것은?

  1. 난백판
  2. 와이프온판
  3. 평오목판
  4. PS판
(정답률: 알수없음)
  • PS판(Presensitized Plate)은 감광액이 미리 도포되어 있어 처리 과정이 매우 간단하고 화상 재현성이 뛰어나 평판제판에서 가장 널리 사용됩니다.
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24. 책 표면가공의 기능과 목적에 해당되지 않는 것은?

  1. 인쇄면의 광택부여
  2. 내약품성
  3. 잉크퇴색방지
  4. 원가절감
(정답률: 알수없음)
  • 책 표면가공은 인쇄면의 광택 부여, 내약품성 향상, 잉크 퇴색 방지 등 보호와 미관을 목적으로 하며, 가공 공정이 추가되므로 원가절감과는 거리가 멉니다.
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25. 가시관 전 영역에 감광 파장역을 갖는 분광증감 유제의 감색성은?

  1. 레귤러(regular)
  2. 오소크로매틱(orthochromatic)
  3. 팬크로매틱(panchromatic)
  4. 적외형(infrared)
(정답률: 알수없음)
  • 가시광선 전 영역의 파장에 반응하여 모든 색을 흑백으로 재현할 수 있는 유제의 감색성은 팬크로매틱(panchromatic)입니다.
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26. 사진을 인화할 때 특정 부분에 노광을 더 주는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 버닝
  2. 닷징
  3. 크로핑
  4. 트리밍
(정답률: 알수없음)
  • 인화 과정에서 특정 부분의 노출 시간을 늘려 해당 부분을 더 어둡게 만드는 기법을 버닝이라고 합니다.

    오답 노트

    닷징: 특정 부분의 노광을 줄여 밝게 만드는 기법
    크로핑/트리밍: 이미지의 불필요한 부분을 잘라내는 기법
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27. 단초점 렌즈에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 단초점 렌즈는 표준 렌즈보다 화각이 넓다.
  2. 단초점 렌즈는 좁은 방이나 한정된 공간에서 사용하면 편리하다.
  3. 단초점 렌즈는 원근감이 과장된다.
  4. 단초점 렌즈는 피사계 심도(Depth field)를 얕게 형성하므로 초점을 정확하게 맞추어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 단초점 렌즈는 초점 거리가 짧아 화각이 넓고 피사계 심도가 깊게 형성되는 특징이 있습니다. 따라서 피사계 심도를 얕게 형성한다는 설명은 틀린 내용입니다.
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28. 피사체를 선택적으로 좁은 부분만 측정하고 할 때 사용하는 노출계는?

  1. Cds식 노출계
  2. 스폿 노출계
  3. 입사식 노출계
  4. 여고앞의 아담의 노출
(정답률: 알수없음)
  • 스폿 노출계는 피사체의 아주 좁은 특정 영역만을 선택적으로 측정하여 정확한 노출값을 얻을 수 있는 노출계입니다.
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29. 속장과 표지를 따로 가공하는 방식으로 책이 아름답고 튼튼하며 사전류나 장서류 등에 많이 이용되는 제책 방법은?

  1. 양장
  2. 반양장
  3. 호부장
  4. 중철
(정답률: 알수없음)
  • 양장은 속장과 표지를 각각 따로 제작하여 결합하는 제책 방식으로, 내구성이 매우 뛰어나고 외관이 아름다워 사전이나 고급 장서류에 주로 사용됩니다.
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30. 잉크가 인쇄판을 통과하여 인쇄되는 대표적인 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 오목판인쇄
  4. 스크린인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 스크린인쇄는 판의 구멍(메시)을 통해 잉크를 밀어내어 피인쇄체에 직접 전사하는 투과 방식의 대표적인 인쇄법입니다.
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31. 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이로써 사진 인화지용의 원지로 사용되는 것은?

  1. 코튼지
  2. 버라이터지
  3. 크라프트지
  4. 강광택지
(정답률: 알수없음)
  • 버라이터지는 화학펄프 원지에 황산바륨과 젤라틴을 도포하여 광택을 낸 종이로, 주로 사진 인화지의 원지로 사용되는 특수지입니다.
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32. 컬러사진에서 감광재료에 사용되는 색소를 형성할 수 있는 물질은?

  1. 할로겐화은(AgX)
  2. 젤라틴(gelatin)
  3. 커플러(coupler)
  4. 현상제(developer)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러사진에서 커플러는 현상 과정에서 산화된 현상제와 반응하여 실제 색상을 형성하는 색소 생성 물질입니다.
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33. 평판 인쇄물의 특징에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의하여 인쇄하는 방법이다.
  2. 오프셋 인쇄는 대부분 직접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 많다.
  3. 윤전인쇄가 가능하다.
  4. 인쇄물이 부드러운 느낌을 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 오프셋 인쇄는 판에서 고무 블랭킷으로 잉크를 옮긴 후 종이에 전사하는 간접 인쇄 방식입니다. 따라서 직접 인쇄 방식이라는 설명은 틀린 내용입니다.
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34. 흑백사진의 현상 주약이 아닌 것은?

  1. 하이드로퀴논
  2. 메톨
  3. 페니돈
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 알수없음)
  • 하이드로퀴논, 메톨, 페니돈은 은 입자를 환원시켜 이미지를 가시화하는 현상 주약입니다.
    반면 티오황산나트륨은 현상 후 남은 할로겐화은을 제거하는 정착제로 사용됩니다.
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35. 다음 중에서 카메라 조리개 설정시 피사계 심도가 가장 깊은 것은?

  1. f/3.5
  2. f/5.6
  3. f/11
  4. f/32
(정답률: 알수없음)
  • 피사계 심도는 조리개 값이 커질수록(조리개 구멍이 좁아질수록) 깊어집니다.
    제시된 값 중 $f/32$가 가장 큰 조리개 값이므로 피사계 심도가 가장 깊습니다.
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36. 서체의 크기 중 14급은 다음 중에서 몇 포인트에 가장 가까운가?

  1. 5 포인트
  2. 7 포인트
  3. 10 포인트
  4. 14 포인트
(정답률: 알수없음)
  • 서체의 급수(급)와 포인트(pt)의 관계는 $1\text{급} \approx 0.71\text{pt}$ 입니다.
    ① [기본 공식] $pt = \text{급} \times 0.71$
    ② [숫자 대입] $pt = 14 \times 0.71$
    ③ [최종 결과] $pt = 9.94$
    따라서 $10\text{ 포인트}$에 가장 가깝습니다.
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37. 감광층을 투과한 빛이 지지체의 경계면에서 굴절 반사되어 감광층을 감광시키는 현상은?

  1. 헐레이션 현상
  2. 이레디에이션 현상
  3. 솔라리제이션 현상
  4. 간헐 효과
(정답률: 알수없음)
  • 헐레이션 현상은 감광층을 투과한 빛이 지지체(필름 베이스)의 경계면에서 굴절 및 반사되어, 원래 빛이 닿지 않아야 할 감광층 부분까지 감광시켜 이미지 주변에 뿌연 테두리가 생기는 현상입니다.
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38. 특수한 인화기법 중에서 현상 중의 필름에 적장한 빛을 쬐어, 한장의 화면에 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 얻을 수 있는 기법은?

  1. 디포메이션
  2. 솔라리제이션
  3. 더블 프린트
  4. 포토 몽타즈
(정답률: 알수없음)
  • 솔라리제이션은 현상 과정 중에 필름에 다시 빛을 쬐어, 이미지의 일부가 반전되어 음화와 양화가 한 화면에 동시에 나타나게 하는 특수 인화 기법입니다.
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39. 인쇄 중에 뜯김(Picking)의 주된 발생 원인이 아닌 것은?

  1. 잉크의 점착성이 지나치게 높을 때
  2. 종이의 표면 강도가 낮을 때
  3. 도피층의 접착력이 부족할 때
  4. 잉크의 색료가 과량일 때
(정답률: 알수없음)
  • 뜯김(Picking) 현상은 잉크의 점착력이 종이 표면의 강도보다 강해 종이 표면이 뜯겨 나가는 현상입니다.
    잉크의 점착성이 너무 높거나 종이의 표면 강도가 낮을 때, 혹은 도피층의 접착력이 부족할 때 발생합니다.

    오답 노트

    잉크의 색료가 과량일 때: 색료의 양은 뜯김 현상의 직접적인 원인이 아닙니다.
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40. 사진 기술을 응용하여 인쇄하는 방식으로 다색물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 제판비가 비싼 인쇄 방식은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 볼록판 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어 인쇄는 오목판 인쇄의 일종으로, 사진 기술을 응용하여 정교한 망점을 형성하므로 다색 인쇄 시 색채가 매우 풍부하고 화려하지만, 제판 비용이 많이 든다는 특징이 있습니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 다음 중 시각전달 디자인에 속하는 것은?

  1. 인테리어 디자인
  2. 패션 디자인
  3. 편집 디자인
  4. 공예 디자인
(정답률: 60%)
  • 시각전달 디자인은 정보를 효율적으로 전달하기 위한 2차원적 평면 디자인을 의미하며, 책이나 잡지 등을 다루는 편집 디자인이 이에 속합니다.

    오답 노트

    인테리어 디자인, 패션 디자인, 공예 디자인: 공간이나 입체물을 다루는 디자인 영역임
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42. 미술공예운동에 대한 내용 중 잘못된 것은?

  1. 윌리엄 모리스가 주축이 된 운동이다.
  2. 수공예가의 사회적 책임의 중요성을 역설했다.
  3. 기계에 의한 대량생산을 중시했다.
  4. 미술과 공예를 통하여 수공예의 발전을 꾀하고자 하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 미술공예운동은 윌리엄 모리스가 주도하여 기계 생산으로 인한 조잡한 제품을 비판하고, 수공예의 가치 회복과 예술적 수준의 향상을 추구한 운동입니다.

    오답 노트

    기계에 의한 대량생산을 중시했다: 기계 생산을 부정하고 수공예를 지향함
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43. C.I(Corporate Identity)의 기본 시스템(Basic Systeam)이 아닌 것은?

  1. 전용 색상
  2. 로고 타입
  3. 시그니쳐
  4. 안내표지판
(정답률: 알수없음)
  • C.I의 기본 시스템(Basic System)은 기업의 정체성을 시각화하는 가장 기초적인 요소인 로고 타입, 시그니처, 전용 색상 등으로 구성됩니다.
    안내표지판은 이러한 기본 시스템을 실제 환경에 적용한 응용 시스템(Application System)에 해당합니다.
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44. 삼각형의 면적과 같은 직사각형 그리기 작도에서 제일 먼저 해야 하는 것은?

  1. 수평선 FG 구하기
  2. 수직선 AF, BG구하기
  3. C점에서 AB에 수선긋기
  4. CD의 중점 E를 정하기
(정답률: 47%)
  • 삼각형의 면적과 동일한 직사각형을 작도하기 위해서는 먼저 삼각형의 높이를 알아야 합니다. 따라서 그림에서 꼭짓점 C점에서 밑변 AB에 수선을 긋는 과정이 가장 먼저 수행되어야 합니다.
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45. 기본 형식은 점, 선, 면, 입체이며 이념적 형태로서 모든 형태의 기본이 되는 것은?

  1. 순수형태
  2. 현실형태
  3. 인위형태
  4. 자연형태
(정답률: 80%)
  • 순수형태는 점, 선, 면, 입체와 같은 기하학적 기본 형식으로 구성되며, 모든 구체적인 형태의 기초가 되는 이념적인 형태를 의미합니다.
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46. 기업의 디자인 정책에 관한 설명 중 바르지 않은 것은?

  1. 디자인이 기업경영의 화두로 부상하고 있다.
  2. 소비자들의 감성 니즈가 증가하였다.
  3. 기능이나 품질보다 디자인과 브랜드가 제품 선택의 중요 기준이다.
  4. 기업간 기술격차가 크고 가격경쟁이 적은 산업일수록 디자인이 효과적이다.
(정답률: 알수없음)
  • 기업 간 기술 격차가 작아 제품의 성능이 비슷해지고 가격 경쟁이 치열한 산업일수록, 차별화를 위한 디자인의 전략적 효과가 더욱 극대화됩니다.
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47. 기업의 디자인 정책에 관한 설명 중 바르지 않은 것은?

  1. 심미성
  2. 독창성
  3. 합목적성
  4. 경쟁성
(정답률: 알수없음)
  • 기업의 디자인 정책은 심미성, 독창성, 경쟁성 등을 통해 브랜드 가치를 높이는 전략을 포함합니다. 합목적성은 디자인의 일반 원리(기능적 목적 달성)에 해당하며, 기업의 전략적 정책 분류와는 거리가 있습니다.
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48. 평면 도법의 선에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 모양에 따른 선의 종류에는 실선, 파선, 쇄선이 있다.
  2. 치수선, 지시선 등에는 쇄선을 사용한다.
  3. 보이지 않는 부분의 모양을 표시할 때는 파선을 사용한다.
  4. 길고 짧은 길이로 반복되게 그어진 선을 일점쇄선이라 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 치수선과 지시선은 얇은 실선을 사용하는 것이 원칙입니다. 쇄선(중심선)은 물체의 중심이나 대칭축을 표시할 때 사용합니다.
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49. 디자인의 사회적 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 사회환경에 따라 진화해야 한다.
  2. 디자인은 새로운 책임감을 동반해야 한다.
  3. 뚜렷한 목적의식을 가져야 한다.
  4. 디자인의 기계화를 실현시키도록 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 사회적 기능은 사회 환경의 변화에 대응하고 책임감 있는 목적의식을 갖는 것이며, 단순히 디자인의 기계화를 실현하는 것은 생산 효율성을 위한 기술적/산업적 측면의 기능에 가깝습니다.
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50. 분리파(Secession)의 설명이 아닌 것은?

  1. 요셉 호프만, 구스타프 클림트, 콜만 모저 등을 중심으로 활동
  2. 모든 과거의 예술로부터 분리를 목표
  3. 곡선의 아름다움을 추구하는 자연주의적 경향
  4. 비엔나 공방을 통해 아름답고 질적으로 좋은 생활용품을 생산
(정답률: 알수없음)
  • 분리파는 과거의 예술적 관습에서 벗어나 요셉 호프만, 구스타프 클림트 등이 중심이 되어 기하학적 단순미와 질적인 생활용품 생산을 추구했습니다.

    오답 노트

    곡선의 아름다움을 추구하는 자연주의적 경향: 아르누보(Art Nouveau)의 핵심 특징입니다.
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51. 정투상법 중 제 1각법에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 정면도는 평면도 위에 그린다.
  2. 건축, 토목, 조선분야에 사용된다.
  3. 대상물을 투상면의 뒤쪽에 놓고 투상한다.
  4. 눈 → 물체 → 투상면의 순서가 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 제 1각법은 눈 $\rightarrow$ 물체 $\rightarrow$ 투상면의 순서로 투상하므로, 대상물을 투상면의 앞쪽에 놓고 투상하는 방식입니다.

    오답 노트

    대상물을 투상면의 뒤쪽에 놓고 투상한다: 제 3각법에 대한 설명입니다.
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52. 미국 공업디자인의 선구자로 모든 디자인 분야에 유선형의 개념을 주입시킨 디자이너는?

  1. 루이스 설리반
  2. 노만 벨 게대스
  3. 윌터 도윈 티그
  4. 비에노
(정답률: 알수없음)
  • 노만 벨 게대스는 미국 공업디자인의 선구자로, 제품의 효율성과 심미성을 높이기 위해 모든 디자인 분야에 유선형(Streamlining) 개념을 도입하고 주입시킨 인물입니다.
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53. 바우하우스를 설립한 사람은?

  1. 윌터 그로피우스
  2. 모홀리 나기
  3. 레이먼드 로위
  4. 아돌프 마이어
(정답률: 알수없음)
  • 현대 디자인 교육의 기틀이 된 바우하우스(Bauhaus)를 1919년에 설립한 인물은 윌터 그로피우스입니다.
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54. 다음 중 잘못 연결된 것은?

  1. 미술공예 운동 - 마셜 포그너 상회
  2. 아르누보 - 헨리 반 데 벨데
  3. 유겐트스틸 - 독일식 아르누보 운동
  4. 독일공작연맹 - 러스킨과 빅토르오르타
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹은 산업 디자인의 표준화와 품질 향상을 위해 설립된 단체이며, 러스킨은 미술공예 운동의 이론적 토대를 제공한 인물이고 빅토르 오르타는 아르누보의 대표적인 건축가입니다. 따라서 독일공작연맹과 러스킨, 빅토르 오르타의 연결은 잘못되었습니다.
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55. 피부표면이 어떤 대상에 접촉했을 때 체험되는 감각은?

  1. 촉각
  2. 청각
  3. 미각
  4. 시각
(정답률: 알수없음)
  • 피부 표면이 대상에 접촉하여 느껴지는 감각은 촉각의 정의입니다.
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56. 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점 디자인 개선에 대한 요구사항이 조사되는 디자인 관리의 요소는?

  1. 새로운 재료, 부품의 조사
  2. 소비자 여론조사
  3. 경쟁상품에 대한 조사
  4. 출판물에 대한 조사
(정답률: 알수없음)
  • 구매 동기, 품질 비교, 디자인 개선 요구사항 등 실제 사용자의 니즈와 반응을 직접적으로 파악하는 활동은 소비자 여론조사에 해당합니다.
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57. 다음 입체물에 대한 우측면도는?

(정답률: 알수없음)
  • 입체물을 오른쪽에서 바라본 우측면도를 찾는 문제입니다. 입체물의 우측면에서 보았을 때, 왼쪽에는 A의 단면이, 상단에는 D의 경사면이, 하단에는 C의 돌출부가 위치하게 됩니다. 따라서 이 모든 요소가 올바르게 배치된 가 정답입니다.
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58. 공업제품의 양질화, 규격화, 표준화에 의한 대량생산의 실현 즉, 산업과 예술이 대중생활에 공헌하는 현대적 의미의 산업디자인과 관련이 있는 것은?

  1. 영국 모리스 마셜 포그너 상회
  2. 독일 공작연맹
  3. 프랑스 파리국제예술박람회
  4. 미국 멤피스그룹
(정답률: 알수없음)
  • 독일 공작연맹(Deutscher Werkbund)은 예술가와 공예가, 산업가가 협력하여 공업제품의 규격화와 표준화를 통해 대량생산 체제를 구축하고, 이를 통해 산업과 예술을 결합하여 대중생활에 공헌하고자 한 현대 산업디자인의 선구적 단체입니다.
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59. 디자인 원리에 속하지 않는 것은?

  1. 감각 (Sense)
  2. 통일(Unity)
  3. 조화 (Harmony)
  4. 균형(Balance)
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 원리는 요소들을 효과적으로 배치하여 시각적 질서를 만드는 규칙을 말합니다. 통일, 조화, 균형 등은 대표적인 디자인 원리에 해당하지만, 감각은 디자인을 수행하는 주체의 능력이나 느낌을 의미하므로 디자인의 구성 원리에 속하지 않습니다.
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60. 다음 그림과 가장 관계가 깊은 디자인의 원리는?

  1. 통일 (Unity)
  2. 균형 (Balance)
  3. 비례 (Proportion)
  4. 점이 (Gradation)
(정답률: 93%)

  • 제시된 이미지는 원의 크기가 단계적으로 변화하며 색조나 크기의 점진적인 변화를 보여주고 있습니다. 이처럼 요소의 크기, 색상, 형태 등이 단계적으로 변하여 리듬감과 깊이감을 주는 원리를 점이(Gradation)라고 합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)의 구성요소가 아닌 것은?

  1. 브랜드명
  2. 브랜드 로고타입
  3. 패키지
  4. 가격
(정답률: 알수없음)
  • 브랜드 아이덴티티는 기업이나 제품의 정체성을 시각적으로 전달하는 요소들로 구성됩니다. 브랜드명, 브랜드 로고타입, 패키지 등은 브랜드의 이미지를 구축하는 핵심 시각 요소이지만, 가격은 마케팅 믹스의 전략적 요소일 뿐 브랜드의 정체성을 정의하는 시각적 구성요소는 아닙니다.
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62. 개념적인 어떤 것을 비합리적, 비논리적인 복합적 차원의 형태로 시각화하여 표현한 일러스트레이션은?

  1. 기하학적 추상 일러스트레이션
  2. 유기적 일러스트레이션
  3. 구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 알수없음)
  • 개념적인 대상을 비합리적이고 비논리적인 복합적 형태로 시각화하여 표현하는 방식은 초현실적 일러스트레이션의 핵심 특징입니다.
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63. 측정 가능한 광고 목표로써 DAGMAR법을 주장한 사람은?

  1. 스탠스 필드
  2. 레이
  3. 콜리
  4. 아아크
(정답률: 알수없음)
  • 측정 가능한 광고 목표 설정 모델인 DAGMAR(Defining Advertising Goals for Measured Advertising Results)법을 주장한 인물은 콜리입니다.
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64. 아래 그림은 단순히 회로의 구성을 나타내기 위해 어떠한 약속의 기호를 사용하여 표현을 간소화한 것이다. 이 그림은 대상물 표시방법 중 어디에 해당되는가?

  1. 실체적 표시
  2. 통념적 표시
  3. 설명적 표시
  4. 규약적 표시
(정답률: 알수없음)
  • 회로의 구성을 나타내기 위해 약속된 기호를 사용하여 간소화하여 표현한 방식은 대상의 기능을 효율적으로 전달하는 설명적 표시입니다.
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65. IBM이나 RCA처럼 인지효과나 일바적인 사용상의 편의를 감안하여 정식명칭을 근거로 설정, 일관되게 사용하는 회사나 기업체의 이름을 지칭하는 용어는?

  1. identity name
  2. corporate name
  3. visual name
  4. trade name
(정답률: 알수없음)
  • 기업의 인지 효과와 사용 편의성을 위해 정식 명칭을 근거로 설정하여 일관되게 사용하는 기업체의 이름을 identity name이라고 합니다.
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66. 타이포그래피에서 커닝(Kerning)이란?

  1. 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것
  2. 특정한 문장 간의 간격과 길이를 조정하는 것
  3. 전체 문장의 단어 사이 띄어쓰기를 조정하는 것
  4. 전체 칼럼 사이의 간격을 조정하는 것
(정답률: 알수없음)
  • 커닝은 글자마다 서로 다른 모양을 가지고 있어 발생하는 시각적 불균형을 해소하기 위해, 특정한 글자 사이의 간격을 미세하게 조정하는 타이포그래피 기법입니다.
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67. 심볼마크의 모티브로서 적당하지 않은 것은?

  1. 기업 이념
  2. 기업 이미지
  3. 기업의 성격
  4. 기업의 이윤
(정답률: 93%)
  • 심볼마크는 기업의 이념, 이미지, 성격 등 정체성(Identity)을 시각화하는 것이 목적이며, 기업의 이윤과 같은 경제적 수치는 심볼의 모티브로 적절하지 않습니다.
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68. 다음 광고매체 중 소구대상이 가장 명확한 것은?

  1. 텔레비젼
  2. 라디오
  3. 신문
  4. DM
(정답률: 알수없음)
  • DM(Direct Mail)은 특정 개인이나 타겟 그룹에게 직접 우편물을 발송하는 방식이므로, 다른 매체에 비해 소구 대상이 가장 명확하고 정밀합니다.
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69. 다음 중 평면(2D) 디자인 분야로만 이루어진 것은?

  1. 타이포그래피, 편집디자인, 잡지광고
  2. 신문광고, 일러스트레이션, 슈퍼그래픽
  3. 포장디자인, 옥외광고, 홀로그래픽
  4. 포스터, 애니메이션, 무대디자인
(정답률: 82%)
  • 타이포그래피, 편집디자인, 잡지광고는 모두 평면적인 매체에 구현되는 대표적인 2D 디자인 분야입니다.

    오답 노트

    포장디자인, 옥외광고, 홀로그래픽, 무대디자인: 입체적인 요소가 포함된 3D 디자인 영역임
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70. 좌우 페이지가 나란히 놓인 펼친면을 가리키는 용어로 바른 표현은?

  1. 커버
  2. 스프레드
  3. 거터
  4. 헤드밴드
(정답률: 75%)
  • 책이나 잡지에서 좌우 페이지가 나란히 펼쳐져 하나의 화면처럼 보이는 면을 스프레드라고 합니다.
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71. 기업의 상품 판매장에 P.O.P를 설치하고자 할 때 천정용으로만 나열된 것은?

  1. 포스터, 안내판
  2. 견본진열대, 샘플케이스
  3. 모빌, 깃발
  4. 현수막, 휘장
(정답률: 알수없음)
  • P.O.P(Point of Purchase) 광고물 중 모빌과 깃발은 천정에 매달아 공중에 띄우는 형태로 설치하여 고객의 시선을 끄는 대표적인 천정용 매체입니다.
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72. 다음 중 특정상품에 대한 브랜드 충성도가 매우 강하며 반복적, 관습적으로 구매하는 특징을 가진 소비자 유형은?

  1. 관습적 소비자 집단
  2. 신소비자 집단
  3. 감정적 소비자 집단
  4. 합리적 소비자 집단
(정답률: 알수없음)
  • 관습적 소비자 집단은 특정 브랜드에 대한 강한 충성도를 바탕으로, 깊은 고민 없이 반복적이고 습관적으로 동일한 상품을 구매하는 성향을 보입니다.
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73. 광고에서 의미적 혹은 비상식적으로 소비자를 자극하여 몇 차례로 나누어 주의집중시키는 광고 기법은?

  1. 티저광고
  2. 설득광고
  3. 타이업광고
  4. 간접광고
(정답률: 25%)
  • 티저광고는 'Tease(괴롭히다, 놀리다)'에서 유래한 기법으로, 제품의 정체를 완전히 밝히지 않고 호기심을 자극하여 소비자의 주의를 단계적으로 집중시키는 광고 방식입니다.
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74. 수퍼 그래픽의 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 지표물의 기능
  2. 공간조절의 기능
  3. 실용적 기능
  4. 생산적 기능
(정답률: 알수없음)
  • 수퍼 그래픽은 건축 공간에 거대한 그래픽을 적용하여 지표물로서의 상징성, 공간의 분위기 조절, 실용적인 정보 전달 기능을 수행합니다. 생산적 기능은 그래픽 디자인의 공간적 기능과는 거리가 멉니다.
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75. 다음 중 현대 커뮤니케이션의 특징이 아닌 것은?

  1. 비언어적 정보량의 증대
  2. 언어적 정보량의 증대
  3. 대량전달과 빠른 전달속도
  4. 멀티미디어를 통한 정보의 가공
(정답률: 알수없음)
  • 현대 커뮤니케이션은 멀티미디어의 발달로 인해 이미지, 영상, 소리 등 비언어적 정보의 비중이 급격히 증가하고 전달 속도가 빨라지는 특징을 가집니다. 따라서 언어적 정보량의 증대는 현대 커뮤니케이션의 핵심 특징으로 보기 어렵습니다.
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76. 잡지광고 중 게재료가 가장 비싼 것은?

  1. 내지광고
  2. 표지 2면 광고
  3. 표지 3면 광고
  4. 표지 4면 광고
(정답률: 알수없음)
  • 잡지 광고에서 표지 4면(뒷표지)은 독자의 시선이 가장 많이 머물고 가시성이 매우 높기 때문에 게재료가 가장 비싸게 책정됩니다.
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77. 다음 중 마케팅 믹스(4P)의 요소로 바른 것은?

  1. 제품, 촉진, 욕구, 시장
  2. 촉진, 가격, 광고, 욕구
  3. 홍보, 유통, 욕구, 제품
  4. 제품, 가격, 촉진, 유통
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스(4P)는 기업이 목표 시장에서 마케팅 목표를 달성하기 위해 조절 가능한 네 가지 핵심 요소인 제품(Product), 가격(Price), 촉진(Promotion), 유통(Place)으로 구성됩니다.
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78. 신문광고의 종류 중 보도란 광고가 아닌 것은?

  1. 돌출광고
  2. 삽입광고
  3. 제목하 광고
  4. 기사체 광고
(정답률: 37%)
  • 기사체 광고는 광고임에도 불구하고 기사 형식으로 작성하여 보도 내용처럼 보이게 하는 광고 기법으로, 정형화된 보도란 광고의 틀을 벗어난 형태입니다.
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79. 다음 중 라이프 스타일(Life style)에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 소비자의 과거학습, 사회계층, 인구 통계 변수에 의해 결정된다.
  2. 사회전체 또는 사회 일부 계층의 차별적이고 특정적인 생활양식이다.
  3. 현재의 라이프 스타일 연구는 개성과 자아개념 등과 같은 내적동기를 포함하여 조사하는 것이다.
  4. 소비자의 구매졀정 동기를 파악하는 방법으로 고객의 세분화 및 선정작업이다.
(정답률: 알수없음)
  • 라이프 스타일은 소비자의 생활양식을 나타내는 개념이며, 고객의 세분화 및 선정 작업은 라이프 스타일 그 자체가 아니라 이를 활용한 마케팅 전략(STP 전략)의 단계에 해당합니다.
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80. 다음 중 신제품 개발의 성공 요인이 아닌 것은?

  1. 뛰어난 아이디어
  2. 고도의 기술
  3. 적정 가격의 설정
  4. 많은 개발 비용
(정답률: 알수없음)
  • 신제품 개발의 성공을 위해서는 창의적인 아이디어, 구현 가능한 고도의 기술, 소비자가 수용 가능한 적정 가격 설정이 필수적입니다. 개발 비용이 과다하게 발생하는 것은 오히려 기업의 리스크를 높이는 요인이 되며 성공의 직접적인 요인이라 볼 수 없습니다.
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