시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2006-09-10)

시각디자인산업기사
(2006-09-10 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 다음 색채조화에 대한 일반적인 설명 중 잘못된 것은?

  1. 명도 차가 확실하면 조화되기 어렵다.
  2. 같은 계열 색상끼리의 배색은 조화되기 쉽다.
  3. 무채색은 어떠한 색과도 조화되기 쉽다.
  4. 2가지 이상의 배색에서 색의 3속성이 모두 애매한 차이를 가지면 조화되기 어렵다.
(정답률: 알수없음)
  • "명도 차가 확실하면 조화되기 어렵다."가 잘못된 설명이다. 명도 차이가 큰 색상들이 함께 사용될 때는 대비가 강하고 화려한 느낌을 줄 수 있어서 조화를 이룰 수 있다. 하지만 적절한 비율과 조화로운 조합이 필요하다. 예를 들어, 밝은 노란색과 어두운 파란색을 함께 사용하면 대비가 크지만, 적절한 비율과 조화로운 조합으로 사용하면 매우 화려하고 아름다운 조화를 이룰 수 있다.
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2. 빨강색을 보고 어떤 사람은 빨강 포스터를 생각하고, 어떤 사람은 소방차를, 또 어떤 사람은 빨강 잉크를 생각하게 된다. 이와 같은 현상은 색의 어떤 성질을 말하는가?

  1. 색의 연상
  2. 색채의 상징
  3. 색채의 심리
  4. 색자극
(정답률: 알수없음)
  • 이러한 현상은 "색의 연상"을 말한다. 색은 우리 뇌에 다양한 이미지와 감정을 연상시키는데, 이는 개인의 경험과 문화적 배경, 뇌의 작동 방식 등에 따라 다양하게 나타난다. 따라서 같은 색이라도 사람마다 연상하는 이미지나 감정이 다를 수 있다.
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3. 색채의 여러 효과에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 난색이 한색보다 진출해 보인다.
  2. 고채도의 색이 저채도의 색보다 주목성이 높다.
  3. 한색이 난색보다 기억되기 쉽다.
  4. 저명도의 색이 고명도의 색보다 후퇴해 보인다.
(정답률: 알수없음)
  • "한색이 난색보다 기억되기 쉽다."라는 설명이 잘못되었습니다. 사람들은 다양한 색상을 볼 때 뇌에서 색상 정보를 처리하고 기억합니다. 따라서, 색상이 더 다양하고 선명할수록 기억에 남을 확률이 높아집니다. 이는 "고채도의 색이 저채도의 색보다 주목성이 높다."와 "난색이 한색보다 진출해 보인다."와 일치합니다. "저명도의 색이 고명도의 색보다 후퇴해 보인다." 또한 맞는 설명입니다.
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4. 우리나라 KS표준 색표이며 색채 교육용으로 채택된 표색계는?

  1. 먼셀 표색계
  2. 오스트발트 표색계
  3. 문.스펜서 표색계
  4. 져드 표색계
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 표색계는 색의 밝기와 채도를 분리하여 표현하며, 우리나라 KS표준 색표와 색채 교육용으로 채택되었습니다. 이는 색의 정확한 표현과 색채 교육에 적합하다는 장점이 있습니다.
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5. 보색에 의한 배색의 장점을 설명한 것으로 잘못된 것은?

  1. 선명한 조화를 만든다.
  2. 화면 전체에 걸쳐 사용하면 좋다.
  3. 강력하고도 생기있는 화면효과를 만든다.
  4. 망막의 자극을 상홰시킴으로써 눈의 완전성에 대한 욕구를 해소한다.
(정답률: 알수없음)
  • "화면 전체에 걸쳐 사용하면 좋다."는 보색에 의한 배색의 장점이 아니라 일반적인 색상 사용 권장사항이기 때문에 잘못된 것이다. 이유는 사용하는 색상이 화면 전체에 걸쳐 일관되게 사용되면 시각적인 조화를 만들어내어 사용자에게 더 나은 사용 경험을 제공할 수 있기 때문이다.
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6. 먼셀 기호 2.5B 4/8에서 명도 값은?

  1. 2.5
  2. 4
  3. 8
  4. 12
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀 기호에서 첫 번째 숫자는 색상의 채도를 나타내고, 두 번째 숫자는 명도를 나타냅니다. 따라서 이 문제에서는 "2.5B"의 명도 값이 묻혀있는데, 이 값은 "4"입니다. 이유는 "2.5B"의 두 번째 숫자가 "4"와 "8" 사이에 위치하기 때문입니다.
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7. 문.스펜성의 색채조화론에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 감성적으로 다루어졌던 조화론을 정량적으로 다룬 과학적 조화론이다.
  2. 각자의 경험이나 주관을 통합한 색채조화론이다.
  3. 미적계수를 산출해낼 수 있도록 시도하였다.
  4. 먼셀 표색계를 활용하여 연구한 조화론이다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "각자의 경험이나 주관을 통합한 색채조화론이다." 이다. 스펜성의 색채조화론은 과학적이며 정량적인 방법을 사용하여 색채의 조화를 분석하고 설명하는 것을 목표로 한다. 따라서 개인의 주관적인 경험보다는 과학적인 분석과 측정에 의존한다.
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8. 푸르킨예 현상을 바르게 설명한 것은?

  1. 해가 진 야간시에는 단파장의 색이 잘 보이는 현상
  2. 어떤 조명 아래에서 물체섹을 오랫동안 보면 그 색의 감각이 약해지는 현상
  3. 수면에 뜬 기름이나, 전복껍질에서 나타나는 색의 간섭현상
  4. 황색, 적색, 녹색 등 유채색을 느끼는 세포의 지각현상
(정답률: 알수없음)
  • 해가 진 야간시에는 대기의 분자들이 빛을 산란시키면서 파장이 짧은 단파장의 빛이 더 많이 산란되어 눈에 잘 보이는 것이다. 이는 레이리의 산란 이론에 따라 설명할 수 있다.
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9. 오스트발트(Ostwald)표색계에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. W + B + C = 100 이 되는 혼합비에 의하여 구성되어 있다.
  2. 영.헬름홀쯔(Young-Helmholtz)의 3원색설에 기초를 두고 있다.
  3. 명도구분은 N1,N2,----------- N9로 나타낸다.
  4. 최초의 기본 5색은 R, Y, G, B, P이다.
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 표색계는 영.헬름홀쯔의 3원색설에 기초를 두고 있으며, 최초의 기본 5색은 R, Y, G, B, P이다. 이 표색계에서는 색의 명도를 N1부터 N9까지 구분하여 나타내며, 색의 조합은 "W + B + C = 100"이 되는 혼합비에 의하여 구성된다. 이는 흰색, 검은색, 색상의 비율을 조절하여 다양한 색을 표현할 수 있도록 하는 방식이다.
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10. 다음 ( )안에 적합한 단어를 순서대로 나열한 것은?

  1. 흡수율, 투과율
  2. 흡수율, 반사율
  3. 반사율, 투과율
  4. 반사율, 흡수율
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서 보이는 물체는 빛을 받으면 일부는 반사되고 일부는 흡수되며 일부는 투과됩니다. 따라서 이 물체의 특성을 나타내는 지표로는 반사율, 흡수율이 적합합니다.
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11. 색명에 관한 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 톤의 명칭에서 pale보다 deep이 채도가 높다.
  2. reddish는 빨강기미, grayish는 회색기미의 색을 말한다.
  3. 빨강의 순색은 5R 4/14이다.
  4. strong은 가장 채도가 높은 순색이다.
(정답률: 알수없음)
  • "strong은 가장 채도가 높은 순색이다."가 잘못된 설명이다. strong은 채도가 높은 순색 중 하나이지만, 가장 높은 것은 vivid이다. vivid는 채도가 가장 높은 순색으로, 다른 색상과 비교했을 때 더욱 빛나고 선명한 색상을 말한다.
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12. 색지각에서 일상 경험하는 시지각의 종류가 아닌 것은?

  1. 색에 대한 지각
  2. 빛의 심리에 대한 지각
  3. 빛의 공간적 분포에 대한 지각
  4. 빛의 시간적 변화에 대한 지각
(정답률: 알수없음)
  • 빛의 심리에 대한 지각은 일상 경험하는 시지각의 종류가 아니며, 이는 빛의 색상, 밝기, 대비 등이 인간의 심리적인 요소에 영향을 미치는 것을 의미한다. 예를 들어, 빨간색은 열정과 에너지를 상징하는 색으로 인식되며, 파란색은 안정과 평온을 상징하는 색으로 인식된다. 이러한 심리적인 요소는 개인의 경험과 문화적 배경에 따라 다르게 인식될 수 있다.
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13. 영화간에 들어갔을 때 한참 후에야 주위 환경을 지각하게 되는 시지각 현상은?

  1. 명순응
  2. 색순응
  3. 암순응
  4. 시순응
(정답률: 알수없음)
  • 영화를 보면서 우리는 주변 환경을 인지하지 못하고 영화 속으로 몰입하게 되는데, 이것을 시지각 현상이라고 합니다. 이 중에서도 특히 영화에서는 시각적 자극이 많기 때문에 시각적 자극에 더욱 민감해지는 암순응 현상이 발생합니다. 따라서 정답은 "암순응"입니다.
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14. 색채의 대비현상에 관한 다음의 그림은 무엇과 가장 관련이 있는가? (단, 색채기호는 먼셀의 색기호임)

  1. 명도대비
  2. 색상대비
  3. 채도대비
  4. 보색대비
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "채도대비"이다. 채도대비는 색의 선명도나 진한 정도의 차이에 따른 대비를 말한다. 이 그림에서는 빨간색과 노란색, 파란색과 노란색, 빨간색과 파란색 등의 색상들이 서로 다른 채도를 가지고 있어 대비가 생기고 있다. 따라서 이 그림은 채도대비와 관련이 있다.
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15. '조화란 질서와 같다' 라는 원리를 세운 사람은?

  1. 문.스펜서
  2. 헤링
  3. 오스트발트
  4. 먼셀
(정답률: 알수없음)
  • '조화란 질서와 같다' 라는 원리를 세운 사람은 오스트발트입니다. 이는 그가 제시한 '조화의 원리' 중 하나로, 모든 것이 서로 조화를 이루며 질서를 유지한다는 것을 의미합니다. 이는 자연과 인간 사이의 관계에서부터 예술, 철학, 과학 등 다양한 분야에 이르기까지 적용될 수 있는 원리입니다.
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16. 색채계획의 과정 중 색채전달계획('어떤 색으로 결정할 것인가') 단계에서 가장 팔요한 능력은?

  1. 자료 수집 능력
  2. 색채 이미지의 계획 능력
  3. 미적 감각의 능력
  4. 심리 조사 능력
(정답률: 알수없음)
  • 색채전달계획 단계에서 가장 필요한 능력은 "색채 이미지의 계획 능력"입니다. 이는 색채를 사용하여 원하는 이미지를 만들기 위해 적절한 색상을 선택하고 조합하는 능력을 말합니다. 이 단계에서는 디자이너가 이미지의 목적과 대상을 고려하여 적절한 색상을 선택해야 합니다. 따라서 색채 이미지의 계획 능력은 이 단계에서 가장 중요한 능력 중 하나입니다.
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17. 색의 감정을 바르게 나열한 것은?

  1. 적색 - 분노, 해바라기, 노을, 식욕
  2. 녹색 - 이상, 안정, 여름, 평화
  3. 청색 - 생동, 새싹, 슬픔, 안정
  4. 자색 - 보석, 정열, 흥분, 불안
(정답률: 알수없음)
  • 녹색은 자연에서 자주 볼 수 있는 색상으로, 식물이나 나무, 잔디 등과 연관되어 있습니다. 이러한 자연적인 이미지와 함께 안정적이고 평화로운 느낌을 주기 때문에 이상적인 이미지와 연관되어 있습니다. 또한 여름철에도 많이 볼 수 있는 색상이기 때문에 여름과도 연관되어 있습니다.
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18. 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 빛의 파장 차이에 의해서 색을 분별하는 감각을 '색각'이라 한다.
  2. 영(Young)은 인간의 안구 생리에 대해서 광혼합의 실험결과 물리적 가산혼합의현상으로 '색각의 3색설'을 주장하였다.
  3. 헬름홀츠(Helmholtz)는 영의 이론을 실험적으로 정리하고, 빨강, 노랑, 파랑을 3원색으로 주장하였다.
  4. '영, 헬름흘츠의 3원색설'은 정상인과 색맹자의 색삭현상을 모두 설명하기에는 부족한 부분이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 설명은 없다. 헬름홀츠는 영의 이론을 실험적으로 검증하고, 빨강, 노랑, 파랑을 3원색으로 주장하였다. 이는 현재까지도 색삭 이론의 기초가 되는 중요한 이론 중 하나이다.
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19. 오스트발트의 색입체를 수평으로 잘랐을 때 생기는 등가색환의 수는?

  1. 8개
  2. 15개
  3. 24개
  4. 28개
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트의 색입체는 12개의 색으로 이루어져 있습니다. 이 중 3개의 색을 선택하여 수평으로 잘랐을 때, 선택한 3개의 색과 그들의 보색 3개, 그리고 그들의 혼합색 6개가 등가색환을 이룹니다. 따라서, 12개의 색 중 3개를 선택하는 경우의 수는 12C3 = 220이며, 이 중 중복되는 등가색환을 제외하면 총 220/28 = 7개의 등가색환을 얻을 수 있습니다. 따라서, 오스트발트의 색입체를 수평으로 잘랐을 때 생기는 등가색환의 수는 7 x 4 = 28개입니다.
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20. E.헤링의 색각이론에서 주장된 4원색은 무엇인가?

  1. 빨강, 파랑, 흰색, 검정
  2. 빨강, 파랑, 노랑, 녹색
  3. 빨강, 파랑, 노랑, 자주
  4. 빨강, 파랑, 노랑, 회색
(정답률: 알수없음)
  • E.헤링의 색각이론에서는 빨강, 파랑, 노랑, 녹색을 4원색으로 주장합니다. 이는 인간의 눈에서 가장 많이 인식되는 색상이기 때문입니다. 빨강은 장거리에서도 선명하게 인식되며, 파랑은 짧은 파장으로 빛을 흡수하는 성질 때문에 높은 명도를 가지고 있습니다. 노랑은 밝고 따뜻한 느낌을 주며, 녹색은 자연에서 가장 많이 볼 수 있는 색상 중 하나입니다. 따라서 이 4원색이 색상을 구분하는 데 가장 중요한 역할을 한다고 주장합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 인쇄용지를 비도포지, 도포지, 판지로 나눌 때 도포지에 해당되는 것은?

  1. 아트지
  2. 중질지
  3. 갱지
  4. 모조지
(정답률: 알수없음)
  • 도포지는 인쇄용지 중에서도 표면에 도포된 코팅층이 있는 종이를 말합니다. 이러한 코팅층은 인쇄 품질을 높이고, 색감을 선명하게 표현할 수 있도록 도와줍니다. 따라서, "아트지"가 도포지에 해당됩니다.
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22. 컬러 필름의 지지체 위에 구성된 다층 유제의 3가지 감광층은?

  1. 적색(R), 시안(C), 청색(B)
  2. 마젠타(M), 흑색(BK), 황색(Y)
  3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
  4. 청색(B), 녹색(G), 적색(R)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 필름은 RGB(빨강, 초록, 파랑) 색 모델을 사용하므로, 감광층도 이와 동일한 색상을 사용합니다. 따라서 청색(B), 녹색(G), 적색(R)이 정답입니다.
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23. 평판제판 중에서 가장 널리 사용되는 방법으로 처리 과정이 간단하고 화상재현이 우수한 것은?

  1. 난백판
  2. 와이프온판
  3. 평오목판
  4. PS판
(정답률: 알수없음)
  • PS판은 평판제판 중에서 가장 널리 사용되는 방법으로, 처리 과정이 간단하고 화상재현이 우수합니다. 이는 PS판이 인쇄용 영상을 만들기 위해 필요한 과정이 적고, 인쇄물의 질이 높기 때문입니다. 반면, 난백판, 와이프온판, 평오목판은 처리 과정이 복잡하고 화상재현이 PS판에 비해 떨어지기 때문에 사용 빈도가 낮습니다.
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24. 책 표면가공의 기능과 목적에 해당되지 않는 것은?

  1. 인쇄면의 광택부여
  2. 내약품성
  3. 잉크퇴색방지
  4. 원가절감
(정답률: 알수없음)
  • 책 표면가공의 기능과 목적은 인쇄면의 광택부여, 내약품성, 잉크퇴색방지 등이 있습니다. 그러나 원가절감은 책 표면가공의 목적이 아니며, 이는 제품 제작 과정에서 발생하는 비용을 줄이기 위한 것입니다. 따라서, 원가절감은 책 표면가공의 기능과 목적에 해당되지 않습니다.
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25. 가시관 전 영역에 감광 파장역을 갖는 분광증감 유제의 감색성은?

  1. 레귤러(regular)
  2. 오소크로매틱(orthochromatic)
  3. 팬크로매틱(panchromatic)
  4. 적외형(infrared)
(정답률: 알수없음)
  • 팬크로매틱 유제는 모든 파장역에서 감광하므로 가시관 전 영역에 감광 파장역을 갖는 분광증감 유제의 감색성은 팬크로매틱이다.
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26. 사진을 인화할 때 특정 부분에 노광을 더 주는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 버닝
  2. 닷징
  3. 크로핑
  4. 트리밍
(정답률: 알수없음)
  • 버닝은 사진을 인화할 때 특정 부분에 노광을 더 주는 기술로, 해당 부분을 더욱 강조하거나 선명하게 만들기 위해 사용된다. 이는 인화 과정에서 노출 시간을 더 길게 설정하여 해당 부분을 더 밝게 만드는 것이다.
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27. 단초점 렌즈에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 단초점 렌즈는 표준 렌즈보다 화각이 넓다.
  2. 단초점 렌즈는 좁은 방이나 한정된 공간에서 사용하면 편리하다.
  3. 단초점 렌즈는 원근감이 과장된다.
  4. 단초점 렌즈는 피사계 심도(Depth field)를 얕게 형성하므로 초점을 정확하게 맞추어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "단초점 렌즈는 원근감이 과장된다."가 틀린 설명입니다. 단초점 렌즈는 원근감을 자연스럽게 표현할 수 있는 렌즈로, 원근감이 과장되는 것은 피사계 심도(Depth field)가 얕아져서 초점을 맞추지 않으면 전체적으로 흐릿하게 보이는 현상입니다.
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28. 피사체를 선택적으로 좁은 부분만 측정하고 할 때 사용하는 노출계는?

  1. Cds식 노출계
  2. 스폿 노출계
  3. 입사식 노출계
  4. 여고앞의 아담의 노출
(정답률: 알수없음)
  • 스폿 노출계는 작은 영역을 선택적으로 측정할 수 있는 노출계로, 특정 부분의 밝기를 정확하게 측정할 수 있습니다. 따라서 피사체의 좁은 부분만 측정하고자 할 때 사용됩니다. Cds식 노출계는 주변 환경의 밝기를 고려하여 노출을 조절하는 노출계이고, 입사식 노출계는 빛이 들어오는 각도에 따라 노출을 조절하는 노출계입니다. 여고앞의 아담의 노출은 장난스러운 오해를 불러일으키는 장난입니다.
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29. 속장과 표지를 따로 가공하는 방식으로 책이 아름답고 튼튼하며 사전류나 장서류 등에 많이 이용되는 제책 방법은?

  1. 양장
  2. 반양장
  3. 호부장
  4. 중철
(정답률: 알수없음)
  • 양장은 속장과 표지를 따로 가공하여 책을 제작하는 방식으로, 책의 외관이 아름답고 튼튼하며 내구성이 뛰어나기 때문에 사전류나 장서류 등에 많이 이용됩니다. 따라서 양장이 정답입니다.
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30. 잉크가 인쇄판을 통과하여 인쇄되는 대표적인 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 오목판인쇄
  4. 스크린인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 스크린인쇄는 인쇄판에 구멍을 뚫어 만든 스크린을 사용하여 잉크를 인쇄재료 위에 직접 떨어뜨리는 방식으로, 다른 방식들과는 달리 인쇄재료의 형태나 두께에 구애받지 않고 인쇄가 가능하다. 또한, 인쇄물에 직접 잉크를 떨어뜨리기 때문에 색상이나 질감 등 다양한 효과를 표현할 수 있다.
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31. 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이로써 사진 인화지용의 원지로 사용되는 것은?

  1. 코튼지
  2. 버라이터지
  3. 크라프트지
  4. 강광택지
(정답률: 알수없음)
  • 화학펄프를 사용한 원지에 황산바륨 안료와 젤라틴을 도포하여 광택 가공한 매끄러운 종이는 사진 인화지용으로 사용됩니다. 이 종이를 버라이터지라고 부르는 이유는 그 광택이 빛을 반사하여 눈부시게 보이기 때문입니다.
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32. 컬러사진에서 감광재료에 사용되는 색소를 형성할 수 있는 물질은?

  1. 할로겐화은(AgX)
  2. 젤라틴(gelatin)
  3. 커플러(coupler)
  4. 현상제(developer)
(정답률: 알수없음)
  • 컬러사진에서 감광재료에 사용되는 색소를 형성할 수 있는 물질은 커플러입니다. 커플러는 현상제와 함께 사용되며, 현상제가 감광재료에 노출된 실버할라이드 결정을 화학적으로 변화시키면 커플러가 이 변화를 감지하여 색소를 형성합니다. 따라서 컬러사진에서 원하는 색상을 만들기 위해서는 적절한 커플러를 선택해야 합니다.
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33. 평판 인쇄물의 특징에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 같은 높이의 판면으로 화학적인 원리에 의하여 인쇄하는 방법이다.
  2. 오프셋 인쇄는 대부분 직접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 많다.
  3. 윤전인쇄가 가능하다.
  4. 인쇄물이 부드러운 느낌을 준다.
(정답률: 알수없음)
  • "오프셋 인쇄는 대부분 직접인쇄 방식이므로 잉크 전달량이 많다."는 틀린 설명입니다. 오프셋 인쇄는 간접인쇄 방식으로, 인쇄판에서 잉크가 전달되어 고무 롤러를 거쳐 인쇄지에 전달되기 때문에 직접인쇄 방식보다 잉크 전달량이 적습니다.
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34. 흑백사진의 현상 주약이 아닌 것은?

  1. 하이드로퀴논
  2. 메톨
  3. 페니돈
  4. 티오황산나트륨
(정답률: 알수없음)
  • 흑백사진의 현상 주약은 주로 필름에 노출된 빛을 반영하여 이미지를 형성하는데 사용되는 화학약품들을 말합니다. 하지만 "티오황산나트륨"은 현상 주약이 아닙니다. 이것은 사진 현상 과정에서 필름을 세척하는 데 사용되는 염료 제거제입니다. 따라서, 티오황산나트륨은 현상 주약이 아닌 것입니다.
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35. 다음 중에서 카메라 조리개 설정시 피사계 심도가 가장 깊은 것은?

  1. f/3.5
  2. f/5.6
  3. f/11
  4. f/32
(정답률: 알수없음)
  • 카메라 조리개의 값이 작을수록 빛이 많이 들어가게 되어 피사계 심도가 얕아지고, 조리개의 값이 클수록 빛이 적게 들어가게 되어 피사계 심도가 깊어집니다. 따라서, 보기 중에서 조리개 값이 가장 큰 "f/32"일 때 피사계 심도가 가장 깊습니다.
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36. 서체의 크기 중 14급은 다음 중에서 몇 포인트에 가장 가까운가?

  1. 5 포인트
  2. 7 포인트
  3. 10 포인트
  4. 14 포인트
(정답률: 알수없음)
  • 서체의 크기는 포인트 단위로 표시됩니다. 14급은 일반적으로 10 포인트에 가깝습니다. 이는 14급 서체가 일반적으로 10~11 포인트 크기로 인쇄되기 때문입니다. 따라서, 정답은 "10 포인트"입니다.
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37. 감광층을 투과한 빛이 지지체의 경계면에서 굴절 반사되어 감광층을 감광시키는 현상은?

  1. 헐레이션 현상
  2. 이레디에이션 현상
  3. 솔라리제이션 현상
  4. 간헐 효과
(정답률: 알수없음)
  • 감광층을 투과한 빛이 지지체의 경계면에서 굴절 반사되어 감광층을 감광시키는 현상을 헐레이션 현상이라고 합니다. 이는 빛의 파장이 서로 다른 경우에 발생하며, 대기 중의 미세한 입자들이 빛을 산란시켜서 일어납니다. 이로 인해 빛이 각기 다른 방향으로 굴절되어 감광층을 향해 올라가게 되고, 이 과정에서 감광층을 감광시키는 것입니다.
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38. 특수한 인화기법 중에서 현상 중의 필름에 적장한 빛을 쬐어, 한장의 화면에 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 얻을 수 있는 기법은?

  1. 디포메이션
  2. 솔라리제이션
  3. 더블 프린트
  4. 포토 몽타즈
(정답률: 알수없음)
  • 솔라리제이션은 필름에 적당한 빛을 쬐어 음화와 양화가 함께 나타나는 효과를 만드는 인화기법입니다. 이는 필름의 노출을 일부러 조절하여 일어나는 현상으로, 일반적인 사진과는 다른 독특한 분위기를 연출할 수 있습니다. 디포메이션은 이미지를 왜곡시키는 기법, 더블 프린트는 두 개 이상의 이미지를 겹쳐서 인화하는 기법, 포토 몽타즈는 여러 장의 이미지를 조합하여 하나의 이미지를 만드는 기법입니다.
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39. 인쇄 중에 뜯김(Picking)의 주된 발생 원인이 아닌 것은?

  1. 잉크의 점착성이 지나치게 높을 때
  2. 종이의 표면 강도가 낮을 때
  3. 도피층의 접착력이 부족할 때
  4. 잉크의 색료가 과량일 때
(정답률: 알수없음)
  • 잉크의 색료가 과량일 때는 인쇄 중에 뜯김의 주된 발생 원인이 아닙니다. 이유는 잉크의 색료가 과량일 때는 인쇄물의 색이 진하게 나타나지만, 인쇄물의 표면 강도나 도피층의 접착력과는 직접적인 연관성이 없기 때문입니다. 따라서, 잉크의 색료가 과량일 때는 인쇄 중에 뜯김이 발생하지 않습니다.
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40. 사진 기술을 응용하여 인쇄하는 방식으로 다색물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 제판비가 비싼 인쇄 방식은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 볼록판 인쇄
  3. 그라비어 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어 인쇄는 사진 기술을 응용하여 인쇄하는 방식 중 하나로, 인쇄판에 그라비어로 된 홈을 파고, 이를 잉크로 채워서 인쇄하는 방식입니다. 이 방식은 다색물일 때도 색채가 풍부하며, 인쇄물의 질감과 광택감을 높일 수 있어 인기가 있지만, 제판비가 비싸기 때문에 비용이 높은 인쇄 방식입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 다음 중 시각전달 디자인에 속하는 것은?

  1. 인테리어 디자인
  2. 패션 디자인
  3. 편집 디자인
  4. 공예 디자인
(정답률: 60%)
  • 편집 디자인은 텍스트, 이미지, 그래픽 등 다양한 요소를 조합하여 책, 잡지, 포스터 등의 시각적인 매체를 제작하는 디자인 분야입니다. 따라서 시각전달 디자인에 속합니다. 인테리어 디자인은 공간을 디자인하는 분야, 패션 디자인은 의류나 액세서리 등 패션 아이템을 디자인하는 분야, 공예 디자인은 손으로 만드는 작품을 디자인하는 분야입니다.
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42. 미술공예운동에 대한 내용 중 잘못된 것은?

  1. 윌리엄 모리스가 주축이 된 운동이다.
  2. 수공예가의 사회적 책임의 중요성을 역설했다.
  3. 기계에 의한 대량생산을 중시했다.
  4. 미술과 공예를 통하여 수공예의 발전을 꾀하고자 하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "기계에 의한 대량생산을 중시했다." 이다. 미술공예운동은 수공예의 사회적 책임과 미술과 공예를 통한 수공예 발전을 중요시키는 운동이었지만, 기계에 의한 대량생산을 중시하는 것은 오히려 산업화와 대조되는 개념이다. 따라서 이 보기 중에서 잘못된 것은 "기계에 의한 대량생산을 중시했다." 이다.
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43. C.I(Corporate Identity)의 기본 시스템(Basic Systeam)이 아닌 것은?

  1. 전용 색상
  2. 로고 타입
  3. 시그니쳐
  4. 안내표지판
(정답률: 알수없음)
  • 안내표지판은 C.I의 기본 시스템이 아니라 일종의 시설물이기 때문입니다. C.I의 기본 시스템은 회사나 브랜드의 전용 색상, 로고 타입, 시그니쳐 등으로 구성됩니다. 이러한 기본 시스템은 회사나 브랜드의 이미지를 일관되게 유지하고 강화하는 역할을 합니다. 반면 안내표지판은 공간을 효율적으로 활용하고, 사용자들이 원하는 정보를 쉽게 파악할 수 있도록 도와주는 역할을 합니다.
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44. 삼각형의 면적과 같은 직사각형 그리기 작도에서 제일 먼저 해야 하는 것은?

  1. 수평선 FG 구하기
  2. 수직선 AF, BG구하기
  3. C점에서 AB에 수선긋기
  4. CD의 중점 E를 정하기
(정답률: 알수없음)
  • 삼각형의 면적을 구하기 위해서는 밑변과 높이가 필요합니다. 이 그림에서는 AB가 밑변이 되고, AB에 수선을 내렸을 때 수선의 길이가 높이가 됩니다. 따라서 C점에서 AB에 수선을 내리는 것이 가장 먼저 해야 하는 작업입니다.
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45. 기본 형식은 점, 선, 면, 입체이며 이념적 형태로서 모든 형태의 기본이 되는 것은?

  1. 순수형태
  2. 현실형태
  3. 인위형태
  4. 자연형태
(정답률: 알수없음)
  • 순수형태는 어떠한 외부적인 영향도 받지 않은, 순수하게 형태 자체만으로 존재하는 형태를 말합니다. 따라서 모든 형태의 기본이 되는 것이라고 할 수 있습니다. 반면에 현실형태는 실제 세상에서 존재하는 형태를 말하며, 인위형태는 인간이 만든 형태를 말합니다. 또한 자연형태는 자연에서 발생하는 형태를 말합니다. 이 중에서 순수형태만이 외부적인 영향을 받지 않고 순수하게 형태 자체만으로 존재하기 때문에 모든 형태의 기본이 되는 것입니다.
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46. 기업의 디자인 정책에 관한 설명 중 바르지 않은 것은?

  1. 디자인이 기업경영의 화두로 부상하고 있다.
  2. 소비자들의 감성 니즈가 증가하였다.
  3. 기능이나 품질보다 디자인과 브랜드가 제품 선택의 중요 기준이다.
  4. 기업간 기술격차가 크고 가격경쟁이 적은 산업일수록 디자인이 효과적이다.
(정답률: 알수없음)
  • "기업간 기술격차가 크고 가격경쟁이 적은 산업일수록 디자인이 효과적이다." 이 설명이 바르지 않습니다. 디자인은 모든 산업에서 중요한 역할을 합니다. 기술격차나 가격경쟁과는 관계없이 제품의 디자인은 소비자들에게 더 매력적으로 다가갈 수 있도록 도와줍니다.
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47. 기업의 디자인 정책에 관한 설명 중 바르지 않은 것은?

  1. 심미성
  2. 독창성
  3. 합목적성
  4. 경쟁성
(정답률: 알수없음)
  • "합목적성"은 기업의 디자인 정책에 관한 설명 중 바르지 않은 것입니다. 합목적성은 디자인이 미적인 측면뿐만 아니라 기능적인 측면에서도 효과적이어야 한다는 것을 의미합니다. 디자인이 제품의 기능을 개선하고 사용자 경험을 향상시키는 것이 중요합니다. 따라서 디자인 정책은 심미성과 독창성뿐만 아니라 합목적성과 경쟁성도 고려해야 합니다.
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48. 평면 도법의 선에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 모양에 따른 선의 종류에는 실선, 파선, 쇄선이 있다.
  2. 치수선, 지시선 등에는 쇄선을 사용한다.
  3. 보이지 않는 부분의 모양을 표시할 때는 파선을 사용한다.
  4. 길고 짧은 길이로 반복되게 그어진 선을 일점쇄선이라 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "치수선, 지시선 등에는 쇄선을 사용한다."라는 설명이 잘못되었습니다. 실제로는 치수선과 지시선에는 파선을 사용합니다. 쇄선은 일반적으로 절단선이나 단면선 등에 사용됩니다. 파선은 보이지 않는 부분의 모양을 표시할 때 사용되며, 일점쇄선은 길고 짧은 길이로 반복되게 그어진 선을 말합니다.
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49. 디자인의 사회적 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 사회환경에 따라 진화해야 한다.
  2. 디자인은 새로운 책임감을 동반해야 한다.
  3. 뚜렷한 목적의식을 가져야 한다.
  4. 디자인의 기계화를 실현시키도록 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 기계화를 실현시키도록 한다는 것은 디자인을 자동화하고 효율적으로 만들어서 인간의 개입을 최소화하려는 것을 의미합니다. 이는 디자인의 창의성과 개성을 제한하고, 디자이너의 역할을 축소시키는 결과를 가져올 수 있으므로, 디자인의 사회적 기능과 거리가 먼 것입니다.
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50. 분리파(Secession)의 설명이 아닌 것은?

  1. 요셉 호프만, 구스타프 클림트, 콜만 모저 등을 중심으로 활동
  2. 모든 과거의 예술로부터 분리를 목표
  3. 곡선의 아름다움을 추구하는 자연주의적 경향
  4. 비엔나 공방을 통해 아름답고 질적으로 좋은 생활용품을 생산
(정답률: 알수없음)
  • 분리파는 모든 과거의 예술로부터 분리를 목표로 하는 예술 운동이었으며, 요셉 호프만, 구스타프 클림트, 콜만 모저 등을 중심으로 활동했습니다. 그러나 "곡선의 아름다움을 추구하는 자연주의적 경향"은 분리파의 설명이 아니라, 분리파와 유사한 시기에 활동한 비엔나 분무회에서 주로 추구한 것입니다.
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51. 정투상법 중 제 1각법에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 정면도는 평면도 위에 그린다.
  2. 건축, 토목, 조선분야에 사용된다.
  3. 대상물을 투상면의 뒤쪽에 놓고 투상한다.
  4. 눈 → 물체 → 투상면의 순서가 된다.
(정답률: 알수없음)
  • "대상물을 투상면의 뒤쪽에 놓고 투상한다."가 잘못된 설명입니다. 정투상법 중 제 1각법은 대상물을 투상면의 앞쪽에 놓고 투상하는 방법입니다. 이 방법은 물체의 정면을 정확하게 파악할 수 있어 건축, 토목, 조선분야에서 많이 사용됩니다. 눈 → 물체 → 투상면의 순서가 되며, 정면도는 평면도 위에 그립니다.
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52. 미국 공업디자인의 선구자로 모든 디자인 분야에 유선형의 개념을 주입시킨 디자이너는?

  1. 루이스 설리반
  2. 노만 벨 게대스
  3. 잘난 조영우
  4. 비에노
(정답률: 알수없음)
  • 노만 벨 게대스는 미국 공업디자인 분야의 선구자로, 유선형의 개념을 도입하여 모든 디자인 분야에 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 디자인을 기능과 형태의 조화로 이루어진 것으로 보았으며, 이를 통해 제품의 사용성과 디자인적 아름다움을 동시에 추구했습니다. 그의 디자인 철학은 현재까지도 많은 디자이너들에게 영감을 주고 있습니다.
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53. 바우하우스를 설립한 사람은?

  1. 윌터 그로피우스
  2. 모홀리 나기
  3. 섹쉬한 조영우
  4. 아돌프 마이어
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 유럽의 현대 건축을 대표하는 건축 학파 중 하나로, 1919년 독일 바우하우스 스쿨(Bauhaus School)을 설립한 것으로 유명합니다. 이 학파를 창시한 사람은 윌터 그로피우스입니다.
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54. 다음 중 잘못 연결된 것은?

  1. 미술공예 운동 - 마셜 포그너 상회
  2. 아르누보 - 헨리 반 데 벨데
  3. 유겐트스틸 - 독일식 아르누보 운동
  4. 독일공작연맹 - 러스킨과 빅토르오르타
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹 - 러스킨과 빅토르오르타가 잘못 연결되었다. 독일공작연맹은 독일의 예술단체이며, 러스킨과 빅토르오르타는 프랑스의 예술가들이다. 따라서 이들은 서로 다른 국적의 예술가들이므로 연결이 잘못되었다.
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55. 피부표면이 어떤 대상에 접촉했을 때 체험되는 감각은?

  1. 촉각
  2. 청각
  3. 미각
  4. 시각
(정답률: 알수없음)
  • 피부표면이 어떤 대상에 접촉했을 때 우리는 그 대상의 표면의 느낌을 촉각을 통해 체험합니다. 따라서 정답은 "촉각"입니다. 청각은 소리를 듣는 감각, 미각은 맛을 느끼는 감각, 시각은 시력을 통해 보는 감각입니다.
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56. 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점 디자인 개선에 대한 요구사항이 조사되는 디자인 관리의 요소는?

  1. 새로운 재료, 부품의 조사
  2. 소비자 여론조사
  3. 경쟁상품에 대한 조사
  4. 출판물에 대한 조사
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 여론조사는 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점 디자인 개선에 대한 요구사항을 파악하는 데 중요한 요소이다. 소비자들의 의견을 수집하여 제품의 개선점을 파악하고, 경쟁 제품과 비교하여 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있는 디자인을 개발하는 데 활용된다. 따라서 디자인 관리에서 소비자 여론조사는 매우 중요한 역할을 한다.
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57. 다음 입체물에 대한 우측면도는?

(정답률: 알수없음)
  • 우측면도는 B면과 C면이 겹쳐져서 보이는 형태이다. 따라서 B면과 C면이 만나는 선분인 ""이 우측면도에 해당한다.
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58. 공업제품의 양질화, 규격화, 표준화에 의한 대량생산의 실현 즉, 산업과 예술이 대중생활에 공헌하는 현대적 의미의 산업디자인과 관련이 있는 것은?

  1. 영국 모리스 마셜 포그너 상회
  2. 독일 공작연맹
  3. 프랑스 파리국제예술박람회
  4. 미국 멤피스그룹
(정답률: 알수없음)
  • 독일 공작연맹은 1907년에 설립된 단체로, 공업제품의 디자인을 표준화하고 양질화하여 대량생산을 실현하는 것을 목표로 하였습니다. 이를 위해 디자인 교육과 연구를 진행하고, 디자인 표준화를 위한 규격화 작업을 수행하였습니다. 이러한 노력으로 인해 독일 공작연맹은 현대적 의미의 산업디자인의 선구자로 평가받고 있습니다.
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59. 디자인 원리에 속하지 않는 것은?

  1. 감각 (Sense)
  2. 통일(Unity)
  3. 조화 (Harmony)
  4. 균형(Balance)
(정답률: 알수없음)
  • 감각은 디자인 원리가 아니라 인간의 체감적인 경험과 관련된 개념이기 때문입니다. 디자인 원리는 디자인의 효과적인 전달과 효과를 위한 원리들을 의미합니다.
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60. 다음 그림과 가장 관계가 깊은 디자인의 원리는?

  1. 통일 (Unity)
  2. 균형 (Balance)
  3. 비례 (Proportion)
  4. 점이 (Gradation)
(정답률: 90%)
  • 정답은 "점이 (Gradation)"입니다. 이 그림에서 색상이 점차적으로 변화하면서 깊이감을 표현하고 있습니다. 이것은 점이 Gradation 원리를 따르고 있기 때문입니다. Gradation은 색상, 크기, 질감 등을 점차적으로 변화시켜 균형과 조화를 이루는 디자인 원리입니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)의 구성요소가 아닌 것은?

  1. 브랜드명
  2. 브랜드 로고타입
  3. 패키지
  4. 가격
(정답률: 알수없음)
  • 가격은 브랜드의 구성요소가 아니라 제품의 가치와 수요에 따라 결정되는 요소이기 때문입니다. 브랜드 아이덴티티는 브랜드의 고유한 정체성과 이미지를 형성하는데 중점을 둔 것이며, 가격은 이와는 별개의 요소입니다.
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62. 개념적인 어떤 것을 비합리적, 비논리적인 복합적 차원의 형태로 시각화하여 표현한 일러스트레이션은?

  1. 기하학적 추상 일러스트레이션
  2. 유기적 일러스트레이션
  3. 구상적 일러스트레이션
  4. 초현실적 일러스트레이션
(정답률: 알수없음)
  • 초현실적 일러스트레이션은 개념적인 것을 비합리적, 비논리적인 복합적 차원의 형태로 시각화하여 표현한 것이다. 이는 실제로는 존재하지 않는 것이나 현실에서는 발견되지 않는 것을 표현하기 위해 사용된다. 따라서 다른 보기들과는 달리 현실과는 거리가 먼 형태의 일러스트레이션이다.
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63. 측정 가능한 광고 목표로써 DAGMAR법을 주장한 사람은?

  1. 스탠스 필드
  2. 레이
  3. 콜리
  4. 아아크
(정답률: 알수없음)
  • DAGMAR법은 광고의 목표를 측정 가능한 목표로 설정하고, 광고의 효과를 측정하여 광고의 성과를 평가하는 방법론이다. 이를 주장한 사람은 콜리이다.
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64. 아래 그림은 단순히 회로의 구성을 나타내기 위해 어떠한 약속의 기호를 사용하여 표현을 간소화한 것이다. 이 그림은 대상물 표시방법 중 어디에 해당되는가?

  1. 실체적 표시
  2. 통념적 표시
  3. 설명적 표시
  4. 규약적 표시
(정답률: 알수없음)
  • 이 그림은 회로의 구성을 나타내기 위해 약속된 기호를 사용하여 표현한 것으로, 설명적 표시에 해당한다. 설명적 표시는 대상물의 구성이나 작동 원리를 이해하기 쉽도록 그림이나 도표 등을 사용하여 설명하는 방법이다. 이 방법은 대상물의 복잡한 구성이나 작동 원리를 간단하게 이해할 수 있도록 도와준다.
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65. IBM이나 RCA처럼 인지효과나 일바적인 사용상의 편의를 감안하여 정식명칭을 근거로 설정, 일관되게 사용하는 회사나 기업체의 이름을 지칭하는 용어는?

  1. identity name
  2. corporate name
  3. visual name
  4. trade name
(정답률: 알수없음)
  • 정식명칭을 근거로 설정하여 일관되게 사용하는 회사나 기업체의 이름을 지칭하는 용어는 "identity name"이다. 이는 회사나 기업체의 신원을 나타내는 것으로, 인지효과나 일반적인 사용상의 편의를 고려하여 설정된 이름이다. "Corporate name"은 회사의 법인명칭을 지칭하는 용어이며, "visual name"은 로고나 상징 등 시각적인 요소를 강조하는 이름을 지칭한다. "Trade name"은 상표명칭을 지칭하는 용어이다.
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66. 타이포그래피에서 커닝(Kerning)이란?

  1. 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것
  2. 특정한 문장 간의 간격과 길이를 조정하는 것
  3. 전체 문장의 단어 사이 띄어쓰기를 조정하는 것
  4. 전체 칼럼 사이의 간격을 조정하는 것
(정답률: 알수없음)
  • 커닝은 타이포그래피에서 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것을 의미합니다.
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67. 심볼마크의 모티브로서 적당하지 않은 것은?

  1. 기업 이념
  2. 기업 이미지
  3. 기업의 성격
  4. 기업의 이윤
(정답률: 90%)
  • 심볼마크는 기업의 이념, 이미지, 성격 등을 대표하는 중요한 요소이지만, 기업의 이윤은 그 자체로는 적당한 심볼마크의 모티브가 될 수 없습니다. 이윤은 기업의 목적 중 하나이지만, 심볼마크는 기업의 가치와 정체성을 대표하는 것이기 때문입니다.
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68. 다음 광고매체 중 소구대상이 가장 명확한 것은?

  1. 텔레비젼
  2. 라디오
  3. 신문
  4. DM
(정답률: 알수없음)
  • DM은 직접 우편으로 개인 또는 가구에게 발송되는 광고물로, 수신자가 명확하게 정해져 있기 때문에 소구대상이 가장 명확하다.
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69. 다음 중 평면(2D) 디자인 분야로만 이루어진 것은?

  1. 타이포그래피, 편집디자인, 잡지광고
  2. 신문광고, 일러스트레이션, 슈퍼그래픽
  3. 포장디자인, 옥외광고, 홀로그래픽
  4. 포스터, 애니메이션, 무대디자인
(정답률: 알수없음)
  • 타이포그래피, 편집디자인, 잡지광고는 모두 2차원적인 평면 디자인 분야에 속합니다. 타이포그래피는 글꼴과 글자의 배치 등을 다루는 분야이며, 편집디자인은 출판물의 레이아웃과 구성을 다루는 분야입니다. 잡지광고는 잡지 내에서 광고를 디자인하는 분야로, 모두 2차원적인 평면에서 작업됩니다.
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70. 좌우 페이지가 나란히 놓인 펼친면을 가리키는 용어로 바른 표현은?

  1. 커버
  2. 스프레드
  3. 거터
  4. 헤드밴드
(정답률: 알수없음)
  • 스프레드는 좌우 페이지가 나란히 놓인 펼친면을 가리키는 용어입니다. 이 용어는 영어에서 "spread"라는 단어에서 유래되었으며, "펼치다"라는 뜻을 가지고 있습니다. 따라서, 좌우 페이지가 펼쳐져 있는 모습을 가리키는 용어로서 "스프레드"가 바른 표현입니다.
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71. 기업의 상품 판매장에 P.O.P를 설치하고자 할 때 천정용으로만 나열된 것은?

  1. 포스터, 안내판
  2. 견본진열대, 샘플케이스
  3. 모빌, 깃발
  4. 현수막, 휘장
(정답률: 알수없음)
  • 천정에 설치하는 것은 공간 활용을 최대한으로 활용할 수 있기 때문에 크기가 작으면서도 눈에 띄는 P.O.P를 선택하는 것이 좋습니다. 이 중에서 모빌과 깃발은 천정에 설치하기에 적합한 제품입니다. 모빌은 천정에서 매달리는 작은 장식품으로, 상품의 브랜드 이미지나 특징을 강조하는 데 효과적입니다. 깃발은 천정에서 자연스럽게 흔들리며 눈에 띄기 때문에, 상품의 위치나 특징을 알리는 데 유용합니다. 따라서, 천정에 P.O.P를 설치할 때는 모빌과 깃발을 선택하는 것이 좋습니다.
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72. 다음 중 특정상품에 대한 브랜드 충성도가 매우 강하며 반복적, 관습적으로 구매하는 특징을 가진 소비자 유형은?

  1. 관습적 소비자 집단
  2. 신소비자 집단
  3. 감정적 소비자 집단
  4. 합리적 소비자 집단
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "관습적 소비자 집단"

    해설: 관습적 소비자 집단은 특정 상품에 대한 브랜드 충성도가 매우 강하며, 반복적이고 관습적으로 구매하는 소비자 유형을 말합니다. 이들은 자신이 사용해온 제품에 대한 경험이 있기 때문에, 새로운 제품이 나와도 이전 제품을 계속해서 구매하게 됩니다. 이러한 소비자 유형은 브랜드 이미지나 품질 등에 대한 강한 신뢰를 가지고 있으며, 가격보다는 브랜드와 제품의 이미지에 더 큰 가치를 둡니다. 따라서 이들은 브랜드와 제품에 대한 충성도가 매우 높으며, 이를 바탕으로 구매 결정을 내리게 됩니다.
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73. 광고에서 의미적 혹은 비상식적으로 소비자를 자극하여 몇 차례로 나누어 주의집중시키는 광고 기법은?

  1. 티저광고
  2. 설득광고
  3. 타이업광고
  4. 간접광고
(정답률: 알수없음)
  • 티저광고는 의미적이거나 비상식적인 방법으로 소비자의 호기심을 자극하여 몇 차례로 나누어 주의 집중을 유도하는 광고 기법입니다. 이는 제품이나 서비스에 대한 정보를 조금씩 공개하면서 소비자의 관심을 끌고, 마지막에는 전체적인 내용을 공개하여 소비자의 구매욕구를 자극하는 방식으로 진행됩니다.
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74. 수퍼 그래픽의 기능과 거리가 먼 것은?

  1. 지표물의 기능
  2. 공간조절의 기능
  3. 실용적 기능
  4. 생산적 기능
(정답률: 알수없음)
  • 생산적 기능은 제품이나 서비스를 생산하는 데 필요한 기능을 말합니다. 반면에 지표물의 기능, 공간조절의 기능, 실용적 기능은 제품이나 서비스를 생산하는 데 직접적으로 필요하지 않은 기능들입니다. 따라서, 수퍼 그래픽의 기능과 가장 거리가 먼 것은 생산적 기능입니다.
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75. 다음 중 현대 커뮤니케이션의 특징이 아닌 것은?

  1. 비언어적 정보량의 증대
  2. 언어적 정보량의 증대
  3. 대량전달과 빠른 전달속도
  4. 멀티미디어를 통한 정보의 가공
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "언어적 정보량의 증대"

    설명: 현대 커뮤니케이션에서는 비언어적 정보량이 증대하고, 대량전달과 빠른 전달속도, 멀티미디어를 통한 정보의 가공 등의 특징이 있지만, 언어적 정보량은 증대하지 않았다. 오히려 짧은 문장과 간결한 표현이 요구되는 SNS 등에서는 언어적 정보량이 줄어들기도 한다.
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76. 잡지광고 중 게재료가 가장 비싼 것은?

  1. 내지광고
  2. 표지 2면 광고
  3. 표지 3면 광고
  4. 표지 4면 광고
(정답률: 알수없음)
  • 표지 4면 광고는 잡지의 가장 눈에 띄는 위치에 게재되기 때문에, 다른 광고보다 더 많은 시선을 끌어 모을 수 있습니다. 또한, 표지 4면 광고는 한 잡지에서 가장 많은 광고비가 들어가는 위치이기 때문에 게재료가 가장 비싸게 책정됩니다.
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77. 다음 중 마케팅 믹스(4P)의 요소로 바른 것은?

  1. 제품, 촉진, 욕구, 시장
  2. 촉진, 가격, 광고, 욕구
  3. 홍보, 유통, 욕구, 제품
  4. 제품, 가격, 촉진, 유통
(정답률: 알수없음)
  • "제품, 가격, 촉진, 유통"이 올바른 마케팅 믹스(4P)의 요소이다.

    - 제품: 제품의 특징, 디자인, 브랜드 등을 결정하는 요소이다.
    - 가격: 제품의 가격을 결정하는 요소이다.
    - 촉진: 광고, 판촉, PR 등을 통해 제품을 소비자에게 알리는 요소이다.
    - 유통: 제품을 소비자에게 제공하는 방법과 채널을 결정하는 요소이다.

    따라서, 이 4가지 요소를 적절히 조합하여 제품을 성공적으로 마케팅하는 것이 중요하다.
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78. 신문광고의 종류 중 보도란 광고가 아닌 것은?

  1. 돌출광고
  2. 삽입광고
  3. 제목하 광고
  4. 기사체 광고
(정답률: 알수없음)
  • 기사체 광고는 보도 기사와 같은 형식으로 작성되어 광고 내용이 자연스럽게 노출되는 형태의 광고이다. 따라서 보도란 광고와 유사한 형태를 띄고 있어 다른 종류의 광고들과는 구분된다.
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79. 다음 중 라이프 스타일(Life style)에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 소비자의 과거학습, 사회계층, 인구 통계 변수에 의해 결정된다.
  2. 사회전체 또는 사회 일부 계층의 차별적이고 특정적인 생활양식이다.
  3. 현재의 라이프 스타일 연구는 개성과 자아개념 등과 같은 내적동기를 포함하여 조사하는 것이다.
  4. 소비자의 구매졀정 동기를 파악하는 방법으로 고객의 세분화 및 선정작업이다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "소비자의 구매졀정 동기를 파악하는 방법으로 고객의 세분화 및 선정작업이다." 이다. 라이프 스타일은 소비자의 과거학습, 사회계층, 인구 통계 변수에 의해 결정되거나 사회전체 또는 사회 일부 계층의 차별적이고 특정적인 생활양식이며, 현재의 라이프 스타일 연구는 개성과 자아개념 등과 같은 내적동기를 포함하여 조사하는 것이다.
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80. 다음 중 신제품 개발의 성공 요인이 아닌 것은?

  1. 뛰어난 아이디어
  2. 고도의 기술
  3. 적정 가격의 설정
  4. 많은 개발 비용
(정답률: 알수없음)
  • 많은 개발 비용은 신제품 개발의 성공 요인이 아닙니다. 이는 비용이 많이 들어가더라도 제품의 시장 수요나 경쟁력이 부족하면 성공할 수 없기 때문입니다. 따라서 비용 효율적인 개발 방법과 시장 조사를 통해 수요와 경쟁력을 파악하는 것이 중요합니다.
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