시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2008-03-02)

시각디자인산업기사 2008-03-02 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2008-03-02 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2008-03-02 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 오스트발트 표색계의 설명으로 틀린 것은?

  1. 백색량(W)+흑색량(B)+순색량(C)=100%이다.
  2. 무채색일 경우 W+B=100%가 된다.
  3. 완전 백색, 완전흑색, 순색을 각각 꼭지점으로 하는 정3삼각형을 구성한다.
  4. 색상환은 기본 8색상을 각각 4색상으로 세분하여 32색상으로 이루어져 있다.
(정답률: 46%)
  • 오스트발트 표색계의 색상환은 기본 8색상을 각각 3색상으로 세분하여 총 24색상으로 구성됩니다.

    오답 노트

    백색량, 흑색량, 순색량의 합은 항상 $100\%$이며, 무채색일 때는 순색량이 $0\%$가 되어 백색량과 흑색량의 합이 $100\%$가 됩니다. 또한 완전 백색, 완전 흑색, 순색을 꼭지점으로 하는 정삼각형 구조를 가집니다.
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2. 검정 색지 위에 작은 흰 색지의 대비 실험과 관련이 있는 대비현상은?

  1. 색상대비
  2. 명도대비
  3. 채도대비
  4. 보색대비
(정답률: 알수없음)
  • 검정색(저명도)과 흰색(고명도)처럼 밝기 차이가 극명한 두 색을 배치했을 때, 밝기의 차이가 더 강조되어 보이는 현상은 명도대비에 해당합니다.
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3. 표면색을 백색광으로 비쳤을 때 각 파장별로 빛이 반사되는 정도를 나타내는 용어는?

  1. 분광분포
  2. 분광특성
  3. 분광반사율
  4. 분광분포곡선
(정답률: 64%)
  • 백색광을 비추었을 때 각 파장별로 빛이 반사되는 비율을 나타내는 지표를 분광반사율이라고 합니다.
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4. 다음 관용색명 중 명도가 가장 높은 것은?

  1. 분홍
  2. 코발트 블루
  3. 크림색
  4. 초콜릿색
(정답률: 알수없음)
  • 명도는 색의 밝기를 의미하며, 흰색에 가까울수록 명도가 높습니다. 제시된 색상 중 크림색이 가장 밝은 색상에 해당하므로 명도가 가장 높습니다.
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5. 다음 색채의 여러 지각현상에 관한 설명으로 맞는 것은?

  1. 중성색과 난색을 대비시키면 중성색이 따뜻하게 느껴진다.
  2. 두 색이 붙어있는경계 언저리에서는 대비현상이 약하게 일어난다.
  3. 섬세한 줄무늬처럼 주위를 둘러싼 면적이 작을때는 주위색과 가깝게 느껴진다.
  4. 보색끼리 대비시키면 두 색의 선명도가 떨어진다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채 지각 현상 중 면적 대비에 의해, 섬세한 줄무늬처럼 주위를 둘러싼 면적이 작을 때는 주위색의 영향을 강하게 받아 주위색과 가깝게 느껴지게 됩니다.

    오답 노트

    중성색과 난색 대비: 중성색이 상대적으로 차갑게 느껴짐
    경계 언저리 대비: 경계 부분에서 대비현상이 가장 강하게 일어남
    보색 대비: 보색끼리 대비시키면 서로의 채도가 높아져 선명도가 증가함
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6. 다음 중 무채색과 유채색에 관한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 무채색은 밝고 어둠만을 갖는 색이고, 유채색은 색감을 갖는 모든 색이다.
  2. 반사율이 96%인 경우 흰색, 10% 정도이면 검정색으로 보이게 된다.
  3. 유채색에 무채색을 혼합하여도 색 기미가 있으면 유채색이라 한다.
  4. 유채색은 색상, 명도, 채도의 속성을 갖고 있는 색으로 인간의 정서에 강하게 적용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 무채색의 반사율은 일반적으로 흰색에 가까울수록 높고 검정색에 가까울수록 낮습니다. 하지만 반사율 $10\%$ 정도는 완전한 검정색이라기보다 짙은 회색에 해당하며, 일반적인 검정색의 반사율은 이보다 훨씬 낮습니다.
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7. 다음의 실내 배색에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 방에 안정감을 주기 위해 위로부터 아래로 내려 오면서 명도를 낮춘다.
  2. 벽면은 일반적으로 명도 8 전후가 좋다.
  3. 채도는 명도와 색상에 관계없이 2~4 정도가 적당하다.
  4. 색상은 실내의 분위기에 맞게 선택한다.
(정답률: 알수없음)
  • 실내 배색 시 채도는 명도와 색상에 따라 적절한 범위가 달라지므로, 관계없이 일정하게 2~4 정도가 적당하다는 설명은 틀린 것입니다.

    오답 노트

    위에서 아래로 명도를 낮춤: 안정감 부여
    벽면 명도 8 전후: 일반적인 적정 명도
    색상 선택: 실내 분위기에 맞게 결정
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8. 다음 중 컬러 솔라이드에 해당되는 혼합방법은?

  1. 가산혼합
  2. 감산혼합
  3. 중간혼합
  4. 동시가법 혼색
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 솔라이드(색료)의 혼합은 빛을 흡수하고 일부만 반사하는 성질을 이용하므로, 색을 섞을수록 명도가 낮아지는 감산혼합 방식에 해당합니다.
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9. 문,스펜서(Moon,Spence)의 색채조화론에서 조화의 경우가 아닌 것은?

  1. 동일(identity)조화
  2. 유사(Similarity)조화
  3. 대비(Contrast)조화
  4. 통일(Unity)조화
(정답률: 알수없음)
  • 문-스펜서의 색채조화론은 동일조화, 유사조화, 대비조화의 세 가지 조화 유형으로 구분합니다. 통일조화는 이 이론에서 정의하는 조화의 경우가 아닙니다.
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10. 수송기관의 색채설계에서 기술적인 조건에 해당되지 않는 것은?

  1. 변색되지 않는 색료가 좋다.
  2. 광택이 강할수록 좋다.
  3. 손쉽게 구입되는 색료가 좋다.
  4. 조색(調色)이 용이할수록 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 수송기관의 색채설계 시 기술적 조건은 내구성, 경제성, 작업성을 고려해야 합니다. 광택이 너무 강하면 빛 반사로 인한 눈부심이 발생하여 운전자의 시야를 방해하고 안전에 위협이 될 수 있으므로, 무조건 광택이 강한 것이 좋은 것은 아닙니다.
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11. 명도차에 의한 그라데이션(Gradation) 효과가 가장 좋은 색의 배열 사례는?

  1. 빨강-노랑-녹색
  2. 노랑-주황-갈색
  3. 흰색-검정-회색
  4. 녹색-파랑-보라
(정답률: 알수없음)
  • 그라데이션 효과는 색의 밝기(명도)가 단계적으로 변할 때 가장 잘 나타납니다. 노랑-주황-갈색 배열은 고명도에서 저명도로 명확한 단계적 변화를 보이기 때문에 명도차에 의한 그라데이션 효과가 가장 뛰어납니다.
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12. 파란색 물감에 흰색 물감을 섞었을 때 나타나는 변화는?

  1. 명도와 채도 모두 높아진다.
  2. 명도와 채도 모두 낮아진다.
  3. 명도는 높아지나 채도는 낮아진다.
  4. 채도는 높아지나 명도는 높아진다.
(정답률: 알수없음)
  • 색에 흰색을 섞는 틴트(Tint) 과정을 거치면 색이 밝아지므로 명도는 높아지지만, 순색의 선명함이 사라지므로 채도는 낮아지게 됩니다.
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13. 빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작요하는 380nm~780nm의 영역은?

  1. 반사영역
  2. 감각영역
  3. 가시영역
  4. 단색영역
(정답률: 알수없음)
  • 인간의 눈으로 식별할 수 있는 빛의 파장 범위인 $380\text{nm}$에서 $780\text{nm}$ 사이의 영역을 가시영역이라고 합니다.
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14. 다음 중 한국의 전통 오정색과 상징이 잘못 연결된 것은?

  1. 청색-동쪽, 청룡, 인
  2. 황색-서쪽, 백호, 의
  3. 적색-남쪽, 주작, 예
  4. 흑색-북쪽, 현무, 지
(정답률: 알수없음)
  • 한국의 전통 오정색에서 황색은 중앙을 상징합니다. 서쪽, 백호, 의를 상징하는 색은 백색입니다.
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15. 물감이나 인쇄 잉크 등 색료의 3원색이 아닌 것은?

  1. Cyan
  2. Magenta
  3. Yellow
  4. Green
(정답률: 알수없음)
  • 색료의 3원색은 Cyan(청록), Magenta(자홍), Yellow(노랑)이며, Green은 빛의 3원색에 해당합니다.
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16. 다음 중 가장 가깝게 보이는 진출색은?

  1. 파랑
  2. 녹색
  3. 주황
  4. 회색
(정답률: 알수없음)
  • 진출색은 명도와 채도가 높아 앞으로 튀어나와 보이는 색을 말하며, 일반적으로 따뜻한 느낌의 난색 계열인 주황색이 대표적인 진출색에 해당합니다.
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17. 오스트발트의 색입체를 중심축에 대하여 수평으로 자를 경우 나타나는 면에 대한 설명이 바른 것은?

  1. 흰색의 양만 동일한 색상면이 된다.
  2. 검정색의 양만 동일한 색상면이 된다.
  3. 흰색과 검정색의 양이 동일한 등가색환이 된다.
  4. 무채색만 나타난다.
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 색입체를 중심축에 대해 수평으로 자르면 흰색과 검정색의 혼합 비율이 동일한 상태에서 색상만 변하는 등가색환이 나타납니다.
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18. 국기의 빛깔은 흰색을 포함하여 빨강, 파랑, 노랑, 녹색 등 선명하고 인식하기 쉬운 것을 사용하는 게 보통이다. 빨간색이 지니고 있는 내용을 바르게 설명한 것은?

  1. 애국자의 희생적인 피, 정열, 혁명, 박애등
  2. 강, 바다, 물, 하늘, 희망, 자유 등
  3. 황금, 국부, 태양, 번영 등
  4. 역사의 암흑시대, 고난 의지 등
(정답률: 알수없음)
  • 빨간색은 시각적으로 강렬한 자극을 주며, 상징적으로는 애국자의 희생적인 피, 정열, 혁명, 박애 등을 의미합니다.
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19. 먼셀의 색입체에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색상은 원 둘레의 척도로서 무채색을 중심으로 여러가지 순색을 배치하였다.
  2. 명도는 수직 축에서 상승하는 척도로서 위로 올라갈수록 고명도, 아래로 내려갈수록 저명도라고 한다.
  3. 채도는 중안 수직 축에서 수평으로 멀어지는 척도로서 안쪽 부분은 저채도, 바깥쪽으로 갈수록 고채도이다.
  4. 먼셀의 색입체를 수평으로 절단하면 같은 색상의 색이 나타나므로 등색상면으로 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀의 색입체를 수평으로 절단하면 명도가 동일한 면이 나타나므로 등명도면이 됩니다.

    오답 노트

    등색상면: 수직으로 절단했을 때 나타나는 면
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20. 색채의 감정적 효과에 대한 설명으로 가장 타당한 것은?

  1. 먼저 본 색의 영향으로 다음 색이 다르게 보이는 것과 관계가 있다.
  2. 색으로 화려함과 수수함, 흥분이나 침정감 등을 느끼는 것과 관계가 있다.
  3. 색이 주위 색의 영향을 받아 다르게 보이는 것과 비슷해 보이는 것과 관계가 있다.
  4. 색이 뚜렷하게 잘 보이는 것과 관계가 있다.
(정답률: 80%)
  • 색채의 감정적 효과는 색을 통해 화려함, 수수함, 흥분, 침정감 등 인간의 심리적 상태나 감정을 느끼는 현상을 의미합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 물과 기름의 반발작용을 이용하여 인쇄하는 방식은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 평판 인쇄
  3. 오목판 인쇄
  4. 공판 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 평판 인쇄는 판의 높낮이 차이가 아니라, 물과 기름이 서로 섞이지 않고 밀어내는 반발 작용을 이용하여 잉크를 전이시키는 방식입니다.
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22. 일반적으로 가장 많이 사용하는 35mm 필름의 화면 크기(Size)는?

  1. 24mm×36mm
  2. 36mm×48mm
  3. 48mm×56mm
  4. 56mm×78mm
(정답률: 알수없음)
  • 일반적으로 가장 널리 사용되는 35mm 필름의 표준 화면 크기는 $24\text{mm} \times 36\text{mm}$ 입니다.
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23. 다음 중 평판 판식에 속하는 것은?

  1. 목판
  2. 스크린판
  3. 망점 그라비어판
  4. PS판
(정답률: 70%)
  • PS판(Presensitized Plate)은 물과 기름의 반발 원리를 이용하는 대표적인 평판 판식입니다.

    오답 노트

    목판: 볼록판
    스크린판: 공판
    망점 그라비어판: 오목판
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24. 할로겐화은 유제(emulsion)에서 젤라틴(Gelatin)의 역할이라고 할 수 없는 것은?

  1. 할로겐화은 입자가 붙어 있도록 하는 투명한 물질로 작용한다.
  2. 할로겐화은을 현탁시키고 응고를 방지한다.
  3. 노출시 할로겐 수용제로 작용하여 퇴행 현상을 방지한다.
  4. 실제로 빛과 반응하며 필름의 감색성을 결정짓는 주된 물질로 사용된다.
(정답률: 알수없음)
  • 젤라틴은 할로겐화은 입자를 현탁시키고 응고를 방지하며, 노출 시 할로겐 수용제로 작용하여 퇴행 현상을 막는 보호제 역할을 합니다.

    오답 노트

    실제로 빛과 반응하며 필름의 감색성을 결정짓는 주된 물질은 젤라틴이 아니라 할로겐화은 입자입니다.
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25. 다음 보기에서 설명하는 종이의 제조 공정은?

  1. 고해
  2. 착색
  3. 전충
  4. 초지
(정답률: 알수없음)
  • 사이징 전후에 수해기 속에서 점토, 백토, 활석, 탄산석회와 같은 광물질 분말을 넣어 정착시키는 공정은 전충입니다.
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26. 속장과 표지를 연결하는 부분으로 표지가 속장에서 떨어지는 것을 방지하는 역할을 하는 공정은?

  1. 면지붙이기
  2. 장합
  3. 실매기
  4. 다듬재단
(정답률: 알수없음)
  • 속장과 표지를 연결하여 표지가 쉽게 떨어지지 않도록 고정하는 공정은 면지붙이기입니다. 면지는 속장과 표지 사이에 붙여 책의 내구성을 높이고 결합력을 강화하는 역할을 합니다.

    오답 노트

    장합: 속장을 표지 속에 넣는 과정
    실매기: 실로 속장을 묶는 과정
    다듬재단: 책의 가장자리를 깨끗하게 자르는 과정
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27. 판통과 압통이 모두 실린더로 되어 있으며, 판통에 인쇄판을 붙이고 판통과 압통사이로 낱장 종이나 두루마리 종이를 통과시켜 인쇄하는 방식의 인쇄기는?

  1. 평압식 인쇄기
  2. 족답식 인쇄기
  3. 원압식 인쇄기
  4. 윤전식 인쇄기
(정답률: 알수없음)
  • 판통과 압통이 모두 실린더 형태로 되어 있어 낱장이나 두루마리 종이를 빠르게 통과시키며 인쇄하는 방식은 윤전식 인쇄기입니다.
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28. 연색성이 좋고 색평가용 표준광원으로 사용되며, 열선 흡수 필터와 냉각팬(fan)이 내장되어 있는 광원은?

  1. 텅스텐등
  2. 할로겐등
  3. 크세논등
  4. 형광등
(정답률: 알수없음)
  • 크세논등은 연색성이 매우 뛰어나 표준광원으로 널리 사용되며, 강한 열을 제어하기 위해 열선 흡수 필터와 냉각팬이 내장된 것이 특징입니다.
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29. 커플러(coupler)와 가장 밀접한 관계가 있는 것은?

  1. 발색제
  2. 현상제
  3. 표백제
  4. 정착제
(정답률: 알수없음)
  • 커플러는 색을 형성하는 물질인 발색제와 결합하여 최종적인 색상을 만들어내는 역할을 하므로 발색제와 가장 밀접한 관계가 있습니다.
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30. 그라비어 인쇄기는 종이 급지장치와 배지장치를 제외하면 4가지의 기본 구조로 되어 있는데 다음 4가지의 기본 구조에 포함되지 않는 것은?

  1. 인압장치
  2. 잉크장치
  3. 건조장치
  4. 습수장치
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어 인쇄기의 기본 구조는 잉크를 공급하는 잉크장치, 판과 피인쇄물을 밀착시키는 인압장치, 잉크를 말리는 건조장치, 그리고 닥터 블레이드 등이 포함됩니다. 습수장치는 오프셋 인쇄에서 사용하는 장치이므로 그라비어 인쇄 구조에는 포함되지 않습니다.
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31. 활자의 크기에 대하여 옳게 나타낸 것은?

  1. 1포인트:0.25mm, 1급 : 0.3514mm
  2. 1포인트:0.3514mm, 1급 : 0.25mm
  3. 1포인트: 12mm, 1급 : 75mm
  4. 1포인트: 75mm, 1급 : 12mm
(정답률: 알수없음)
  • 활자의 크기를 나타내는 표준 단위에서 1포인트는 $0.3514\text{mm}$이며, 1급은 $0.25\text{mm}$로 정의됩니다.
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32. 현상처리가 끝난 필름의 농도를 높이기 위하여 사용하는 방법은?

  1. 보력
  2. 감력
  3. 증강
  4. 감감
(정답률: 알수없음)
  • 현상 후 필름의 농도가 낮을 때, 이를 보완하여 농도를 높여주는 처리를 보력이라고 합니다.

    오답 노트

    감력: 농도를 낮추는 처리
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33. 노출에 의해 흑화된다는 사실의 슐체(J.H Schulze)에 의해 최초로 입증된 음염 감광재료는?

  1. 염화은
  2. 요오드화은
  3. 질산은
  4. 브롬화은
(정답률: 알수없음)
  • 슐체(J.H Schulze)는 질산은 용액이 빛에 노출되면 흑화된다는 사실을 발견하여 광화학의 기초를 입증하였습니다.
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34. 그라비어 인쇄가 광범위한 소재에 인쇄가 가능한 이유로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 완전한 이음매가 없는 판(endless plate)의 제판이 가능하기 때문
  2. 판의 유연성이 있어 둥근 모양의 용기에도 직접 인쇄가 가능하기 때문
  3. 농담 재현이 풍부하기 때문
  4. 잉크를 다양하게 선택할 수 있기 때문
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어 인쇄는 금속 원통(실린더)을 사용하는 오목판 인쇄 방식으로, 판 자체가 딱딱한 금속 재질이므로 유연성이 없어 둥근 용기에 직접 인쇄하는 것은 불가능합니다.
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35. 사진에서 콘트라스트를 조절하는 방법으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 현상 시간
  2. 인화지 호수
  3. 필름의 감도
  4. 중간 정지액의 종류
(정답률: 알수없음)
  • 콘트라스트는 필름의 감도, 현상 시간, 인화지 호수 등에 의해 결정되며, 중간 정지액은 정지액의 화학적 작용을 멈추는 역할만 할 뿐 톤의 대비(콘트라스트)에는 영향을 주지 않습니다.
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36. 클로즈업 촬영을 할 때 벨로우즈의 길이가 2배로 늘어나면 노출량은 어떻게 해야 하는가?

  1. 1/2로 줄인다.
  2. 2배로 늘인다.
  3. 4배로 늘인다.
  4. 8배로 늘인다.
(정답률: 알수없음)
  • 벨로우즈의 길이가 늘어나면 빛의 손실이 발생하므로, 거리의 제곱에 비례하여 노출량을 늘려야 합니다.
    $$ \text{노출 보정배수} = (\frac{\text{벨로우즈 길이}}{\text{초점 거리}})^2 $$
    ① [기본 공식] $ \text{노출량} = \text{배율}^2 $
    ② [숫자 대입] $ \text{노출량} = 2^2 $
    ③ [최종 결과] $ \text{노출량} = 4 $
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37. 광각렌즈에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 원근감이 과장된다.
  2. 피사계심도가 깊다.
  3. 화각이 35도 내외로서 좁다.
  4. 화면의 대각선 길이보다 초점거리가 짧다.
(정답률: 알수없음)
  • 광각렌즈는 초점거리가 짧아 화각이 매우 넓은 것이 특징입니다.

    오답 노트

    화각이 35도 내외로서 좁다: 이는 망원렌즈의 특징임
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38. 흑백인화시 사진의 한 부분의 톤(tone)을 약화시켜주는 인화방법을 무엇이라고 하는가?

  1. 버닝(Burning)
  2. 다징(dodging)
  3. 트리밍(trimming)
  4. 크로핑(cropping)
(정답률: 알수없음)
  • 다징(dodging)은 인화 과정에서 특정 부분에 빛이 닿는 양을 줄여 톤을 약화시키고 밝게 만드는 기법입니다.
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39. 다음 필터 중 흑백사진 콘트라스트 강조용 필터가 아닌 것은?

  1. Y2 필터
  2. R1 필터
  3. O2 필터
  4. LB 필터
(정답률: 알수없음)
  • O2 필터는 흑백사진의 콘트라스트를 강조하는 필터가 아닙니다.

    오답 노트

    LB 필터: 중성회색 필터로 강조용이 아님
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40. 촬영시 동일한 감광도에서 ND4 필터를 사용하여 f/8, 1/15초로 촬영하였다. 다음 중 동일한 노출값에 해당 되는 것은?

  1. ND2 필터로 f/8, 1/30초
  2. ND8 필터로 f/5.6, 1/60초
  3. 필터없이 f/8, 1/15초
  4. UV필터로 f/8, 1/15초
(정답률: 알수없음)
  • ND 필터는 빛의 양을 줄이는 필터로, ND4는 빛을 $1/4$로 줄이며(2스탑 감소), ND2는 빛을 $1/2$로 줄입니다(1스탑 감소). 동일 노출을 유지하려면 필터의 농도가 낮아진 만큼 셔터 속도를 빠르게 하여 빛의 양을 조절해야 합니다.
    ① [기본 공식]
    $$노출값 = \frac{조리개 \times 셔터속도}{ND필터값}$$
    ② [숫자 대입]
    $$ \frac{f/8 \times 1/15}{ND4} = \frac{f/8 \times 1/30}{ND2} $$
    ③ [최종 결과]
    $$ ND2 \text{ 필터로 } f/8, 1/30\text{초} $$
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3과목: 시각디자인론

41. 미술공예운동(Art and Crafts Movement)의 설명 중 틀린 것은?

  1. 윌리엄 모리스에 의해 전개되었다.
  2. 수공예를 기계화하려는 운동이다.
  3. 프랑스의 아르누보에 영향을 주었다.
  4. 예술의 적극적인 사회화를 실천하기 위한 운동이다.
(정답률: 알수없음)
  • 미술공예운동은 산업혁명으로 인한 조잡한 기계 생산품에 반대하여 수공예의 가치를 회복하고 예술의 사회화를 추구한 운동입니다.

    오답 노트

    수공예를 기계화하려는 운동: 기계 생산을 부정하고 수공예적 제작 방식을 강조했습니다.
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42. 유겐트 스틸(Jugend stil)과 가장 관련이 깊은 것은?

  1. 독일의 아르누보운동
  2. 영국의 미술공예운동
  3. 벨기에의 신미술 운동
  4. 이태리의 신예술 운동
(정답률: 알수없음)
  • 유겐트 스틸(Jugendstil)은 '청년 양식'이라는 뜻으로, 독일에서 전개된 아르누보 운동을 지칭하는 명칭입니다.
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43. 정투상 도법과 관련이 없는 것은?

  1. 1각법
  2. 평면도
  3. 3각법
  4. 1소점법
(정답률: 알수없음)
  • 정투상 도법은 물체를 수직으로 투영하여 그리는 방법으로 1각법, 3각법, 평면도, 정면도, 측면도 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    1소점법: 투시 도법의 일종으로 원근감을 표현하는 방식입니다.
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44. 경영 전략으로서의 디자인 통합(CIP)실체 시스템의 기본 요소가 아닌 것은?

  1. 로고타입
  2. 사기(社旗)
  3. 시그니처
  4. 전용서체
(정답률: 알수없음)
  • CIP(Corporate Identity Program)의 시각적 통합 요소(VI)는 기업의 정체성을 일관되게 전달하는 로고타입, 시그니처, 전용서체, 전용색상 등이 핵심입니다.

    오답 노트

    사기(社旗): 기업의 깃발은 CIP의 기본 구성 요소라기보다 이를 활용한 응용 품목에 해당합니다.
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45. 일반적인 도형과 바탕의 성질을 분류한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 도형은 선이나 표면이 복잡해지면 평면으로 보인다.
  2. 도형은 표면이 있는 것처럼 보이나 바탕은 그렇지 않다.
  3. 도형은 인상성과 주목성이 강하므로 기억되기 쉬운데 비해 바탕은 그렇지 못하다.
  4. 도형은 앞으로 두드러지는 까닭에 가까워 보이고 바탕은 배경이 되어 멀어져 보인다.
(정답률: 70%)
  • 도형은 선이나 표면이 복잡해질수록 평면적으로 보이기보다는 오히려 입체감이나 깊이감이 느껴지는 경향이 있습니다.

    오답 노트

    표면 존재감: 도형은 실체가 있는 것처럼 보이고 바탕은 그 뒤의 공간으로 인식됩니다.
    주목성: 도형은 시각적 중심이 되어 기억에 오래 남지만 바탕은 보조적 역할만 합니다.
    거리감: 도형은 전경에 위치하여 가깝게 느껴지고 바탕은 후경으로 멀게 느껴집니다.
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46. 다음 중 형태변화(게쉬탈트)법칙이 아닌 것은?

  1. 유사성
  2. 폐쇄성
  3. 개방성
  4. 연속성
(정답률: 알수없음)
  • 게쉬탈트 법칙은 인간이 개별 요소가 아닌 전체적인 형태로 인식하려는 경향을 말하며, 유사성, 폐쇄성, 연속성, 근접성 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    개방성: 게쉬탈트의 기본 법칙에 포함되지 않는 개념입니다.
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47. 세계 각국에서 사용되고 있는 제도규격은 무엇에 의해 통제되고 표준화된 것인가?

  1. SOI
  2. ISO
  3. ESO
  4. SOS
(정답률: 알수없음)
  • ISO(국제표준화기구)는 전 세계적으로 통용되는 표준을 제정하는 국제기구로, 제도규격을 포함한 다양한 산업 표준을 통제하고 표준화합니다.
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48. 속도의 미를 추구하여 움직임을 표현하기 위해 중첩, 재현, 정지 등의 혼합된 표현을 추구한 것은?

  1. 미래주의
  2. 표현주의
  3. 구성주의
  4. 입체주의
(정답률: 알수없음)
  • 미래주의는 기계 문명과 속도감을 찬양하며, 움직이는 대상의 궤적을 중첩하거나 재현하여 역동적인 움직임을 시각적으로 표현하는 예술 사조입니다.
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49. 디자인 정책에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 디자인 자체만을 위한 고도의 정책
  2. 기업의 본질에 맞는 디자인 통합정책
  3. 기업경영 차원의 디자인정책
  4. 시각적 방법에 의존한 기업이미지통합
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 정책은 단순히 디자인 자체만을 위한 것이 아니라, 기업의 본질에 맞는 통합 정책이자 기업경영 차원의 전략적 접근이어야 하며, 시각적 방법을 통해 기업이미지를 통합하는 과정을 포함합니다.
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50. 아르누보(Art Nouveau)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 전 조형분야에 걸쳐 곡선적이고 화려한 장식이 유행하였다.
  2. 장식의 재료는 자연물의 유기적 형태에서 구하였다.
  3. 아르누보는 미국을 중심으로 이루어졌으며 실용성을 강조한 디자인이 많이 생산되었다.
  4. 건축, 생활용품에까지 장식을 애용한 시대이기도 하다.
(정답률: 알수없음)
  • 아르누보는 19세기 말 유럽(벨기에, 프랑스 등)을 중심으로 전개된 양식으로, 자연물의 유기적인 곡선과 화려한 장식을 건축과 생활용품 등 전 조형 분야에 적용한 것이 특징입니다. 미국 중심의 실용성 강조 디자인과는 거리가 멉니다.

    오답 노트

    미국 중심 및 실용성 강조: 유럽 중심의 장식적 예술 양식임
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51. 디자인 정책에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 일련의 디자인에서 좋은 인상을 주며 통일성이 있어야 한다.
  2. 맹목적인 디자인 스텝(staff)를 갖추는 것이 무엇보다 중요하다.
  3. 상품의 생산적 환경의 디자인적 통일을 꾀하는 것을 의미한다.
  4. 기업경영방침의하나로서 디자인을 계획적으로 활용하는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 정책은 기업경영방침의 하나로서 디자인을 계획적으로 활용하고, 상품의 생산적 환경에서 디자인적 통일성을 꾀하며 좋은 인상을 주는 것을 목표로 합니다. 따라서 무조건적인 인력 충원보다는 기업의 전략과 방향에 맞는 효율적인 디자인 스텝 운영이 중요합니다.

    오답 노트

    맹목적인 디자인 스텝 갖추기: 전략 없는 인력 확충은 정책적 효율성이 떨어짐
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52. 일본기업의 G마크 시상제도에 부여하는 의미로 적합하지 않은 것은?

  1. 제품의 외관요소에 대한 판단기준이다.
  2. 독창적인 디자인이 상품화되어 성공할 수 있다.
  3. 디자인 개발의 정보창구 역할을 한다.
  4. 사회적으로 신뢰성을 획득할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • G마크 시상제도는 독창적인 디자인의 상품화 성공, 디자인 개발 정보창구 역할, 사회적 신뢰성 획득 등을 목적으로 하는 제도입니다. 단순히 제품의 외관요소에 대한 판단기준을 제시하는 것에 그치지 않고, 디자인의 가치를 높여 기업의 경쟁력을 강화하는 데 의미가 있습니다.
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53. 디자인의 필수 조건과 관계가 먼 것은?

  1. 합목적성
  2. 공간성
  3. 경제성
  4. 심미성
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 3대 필수 조건은 사용 목적에 부합하는 합목적성, 최소 비용으로 최대 효과를 내는 경제성, 아름다움을 추구하는 심미성입니다. 공간성은 디자인의 일반적인 필수 조건에 해당하지 않습니다.
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54. 좌우 수직면은 투상면에 대해 등각을 이루나, 평면은 다른 경사각을 가지는 투상도는?

  1. 등각 투상도
  2. 2등각 투상도
  3. 부등각 투상도
  4. 사투상도
(정답률: 알수없음)
  • 2등각 투상도는 좌우 두 수직면은 투상면에 대해 동일한 각도(등각)를 유지하지만, 평면(바닥면)은 이와 다른 경사각을 가지는 투상법입니다.
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55. 근대 디자인 사조가 현대 생활 용품이나 디자인 작품에 표현된 것들이다. 다음 중 나머지 그림과 다른 사조를 표현한 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지들 중 는 다른 보기들의 기하학적이고 단순한 근대 디자인 사조와 달리, 유기적이고 장식적인 표현이 두드러지는 다른 양식의 사조를 나타냅니다.
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56. 다음의 도법에 의해 그려지는 선은?

  1. 정삼각형법 나선
  2. 아르키메데스 나선
  3. 등간격법 나선
  4. 정사각형법 나선
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 처럼 중심축을 기준으로 일정한 간격으로 반지름이 증가하며 그려지는 곡선은 등간격법 나선입니다.
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57. 디자인에 있어서 형태의 특성이 잘못 설명된 것은?

  1. 현실적 형태는 자연형태와 인위적 형태로 나눈다.
  2. 이념적 형태는 순수형태 또는 추상형태라고 한다.
  3. 형태는 단순히 우리 눈에 비추어지는 모양이다.
  4. 이념적 형태는 직접 지각하여 얻지 못한다.
(정답률: 37%)
  • 형태는 단순히 눈에 보이는 외형적 모양뿐만 아니라, 그 안에 담긴 구조, 기능, 의미 등을 모두 포함하는 종합적인 개념입니다.

    오답 노트

    현실적 형태: 자연형태와 인위적 형태로 구분됨
    이념적 형태: 순수형태 또는 추상형태라 하며, 직접 지각할 수 없는 관념적 형태임
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58. 독일공작연맹(DWB)이 근현대 사회에 끼친 가장 중요한 내용는?

  1. 제품의 쓸모 보다는 아름다움의 중요성 강조
  2. 제품 생산의 표준화, 규격화, 합리화 운동 전개
  3. 제품 생산시 기계보다는 공예의 중요성 전파
  4. 생산 제품의 표준화보다는 다양성의 중요성 강조
(정답률: 알수없음)
  • 독일공작연맹(DWB)은 산업화 시대에 발맞추어 예술과 산업의 결합을 꾀하였으며, 특히 제품 생산의 표준화, 규격화, 합리화를 통해 품질 향상과 대량 생산 체제의 기틀을 마련하는 데 가장 큰 기여를 하였습니다.
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59. 바우하우스(bauhaus)의 역사적 의의와 관련이 없는 것은?

  1. 교육과목 세분화를 통한 학문 전문화 추구
  2. 예술과 기술과의 결합을 통한 총체미술 추구
  3. 현대 디자인 교육체계의 확립
  4. 이론과 실습의 균형잡힌 교육시스템 전파
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 결합을 통해 총체적 예술을 추구하였으며, 이론과 실습의 균형 잡힌 교육 시스템을 통해 현대 디자인 교육의 기틀을 마련했습니다. 따라서 교육과목을 세분화하여 학문적 전문화만을 추구했다는 설명은 바우하우스의 통합적 교육 철학과 거리가 멉니다.
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60. 디자인 분석의 종류 중 '가치분석'이 가장 비중을 두는 목표는 무엇인가?

  1. 비용축소
  2. 제품의 사용과정의 편리성
  3. 사고의 상황을 검토
  4. 제품의 조작
(정답률: 알수없음)
  • 가치분석(Value Analysis)은 제품의 기능은 유지하거나 향상시키면서 불필요한 비용을 제거하여 최적의 가치를 창출하는 것이 핵심이므로, 비용축소에 가장 큰 비중을 둡니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 타이포 그래피에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 오늘날에는 글자를 구성하는 디자인을 일컬어 타이포 그래피라고 한다.
  2. 글자체, 크기, 자간 등을 조절하여 전체적으로 읽기 편하도록 구성하는 표현 기술이다.
  3. 타이포 그래피는 제판 형식에 구애를 받는다.
  4. 윌리엄 모리스는 활자를 디자인하여 타이포 그래피에 의한 스타일을 시도 하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 타이포 그래피는 글자체, 크기, 자간 등을 조절하여 가독성을 높이는 표현 기술로, 현대의 타이포 그래피는 디지털 기술의 발전으로 인해 특정 제판 형식에 구애받지 않고 자유롭게 구현됩니다.
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62. 다음 내용과 같은 특성을 지닌 광고 매체는?

  1. 신문
  2. DM 광고
  3. 포스터
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)

  • 제시된 특성 중 명확한 독자층 타겟팅, 높은 보존성, 회독 가능성, 그리고 발행 주기 때문에 신속한 즉시 광고가 어렵다는 점은 잡지 매체의 전형적인 특징입니다.
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63. P.O.P 디자인의 특징이 아닌 것은?

  1. 디스플레이, 포장, 점포 내광고 등을 통해 구매결정에 영향력을 주어야 한다.
  2. 비교적 광고물 노출시간이 길기 때문에 메시지는 충분히 설명적이어야 한다.
  3. 소비자들에게 상품을 직접 접하게 함으로써 구매의사 관여도를 높여야 한다.
  4. 표적시장의 욕구에 맞춰 마케팅을 구사할 수 있는 세일즈 프로모션의 영역이다.
(정답률: 알수없음)
  • P.O.P(Point of Purchase) 디자인은 구매 시점 광고로, 소비자가 매장에서 상품을 보는 짧은 순간에 즉각적인 구매 결정을 유도해야 합니다. 따라서 메시지는 설명적이기보다 간결하고 강렬해야 합니다.
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64. 아이디어를 그림과 문자로 시각화 하는 것으로 원래의 뜻은 손톱크기의 작은 그림이란 의미가 있는 것은?

  1. 시안
  2. 크로키
  3. 일러스트
  4. 섬네일
(정답률: 50%)
  • 섬네일(Thumbnail)은 원래 '엄지손톱'이라는 뜻으로, 아이디어를 빠르게 시각화하기 위해 작게 그리는 초안 스케치를 의미합니다.
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65. 상품에 대한 소비자 접근방법인 AIDMA법칙이 순서대로 된것은?

  1. 흥미 - 욕구 - 기억 - 주의 - 구매
  2. 욕구 - 기억 - 주의 - 흥미 - 구매
  3. 주의 - 흥미 - 욕구 - 기억 - 구매
  4. 기억 - 주의 - 흥미 - 욕구 - 구매
(정답률: 알수없음)
  • AIDMA 법칙은 소비자가 제품을 인지하고 구매하기까지의 심리적 단계를 나타내며, Attention(주의) $\rightarrow$ Interest(흥미) $\rightarrow$ Desire(욕구) $\rightarrow$ Memory(기억) $\rightarrow$ Action(구매) 순으로 진행됩니다.
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66. 백화점에서 고객의 라이프 스타일을 조사하고자 할 때, 먼저 지리적 특성을 세분화하여야 하는데 그 구체적인 예는?

  1. 연령, 성별, 직업별
  2. 개성, 취미, 가치관
  3. 지역, 도시크기, 인구밀도
  4. 문화, 종교, 사회계층
(정답률: 알수없음)
  • 지리적 세분화는 소비자가 거주하는 물리적 위치나 환경을 기준으로 시장을 나누는 것입니다. 따라서 지역, 도시크기, 인구밀도가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    연령, 성별, 직업별: 인구통계적 세분화
    개성, 취미, 가치관: 심리적 세분화
    문화, 종교, 사회계층: 사회문화적 세분화
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67. 신문광고의 헤드라인에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 광고 컨셉이 극적이고 긴장감 있게 표현되어야 한다.
  2. 독자의 주목을 바디카피로 연결할 수 있어야 한다.
  3. 사진이나 일러스트레이션과 유기적 연관성을 가져야 한다.
  4. 내용을 자세하고 구체적으로 전달해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 신문광고의 헤드라인은 독자의 시선을 빠르게 사로잡아 바디카피로 유도하는 '주의 환기'가 핵심입니다. 내용을 자세하고 구체적으로 전달하는 역할은 헤드라인이 아니라 바디카피(본문)의 역할입니다.
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68. 공익광고(公益廣告)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 정부나 자치단체가 하는 국민여론의 합일을 목적으로 하는 홍보적 성격의 광고
  2. 공익광고협의회가 실시하고 있는 것과 같은 공공봉사를 호소하는 광고
  3. 기업의 특정 사회공공 문제에 대한 의견을 개진하여 호소하는 광고
  4. 제품광고와 대응되는 것으로 기업의 이미지 형성을 꾀하기 위해 실시하는 광고
(정답률: 알수없음)
  • 공익광고는 공공의 이익과 사회적 가치를 실현하기 위한 광고입니다. 기업의 이미지 형성을 꾀하기 위해 실시하는 광고는 기업 이미지 광고(CI 광고)에 해당하며, 이는 공익광고와는 목적이 다릅니다.
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69. 다음 중 문화행사 포스터와 관련이 없는 내용은?

  1. 국가의 경제성, 문화수준 그리고 예술성을 잘 나타내기도 한다.
  2. 연극, 영화, 음악회, 전람회, 박람회 등의 고지적 기능을 지닌 포스터이다.
  3. 각종 사회 캠페인 매체로서의 기능을 수행한다.
  4. 제목 외에 일시, 장소 등 최소한의 자료를 기입할 필요가 있으면 한눈에 내용을 이해할 수 있도록 제작한다.
(정답률: 알수없음)
  • 문화행사 포스터는 연극, 영화, 전시회 등 특정 문화 예술 행사를 알리는 고지적 기능과 예술성을 나타내는 것이 주 목적입니다. 각종 사회 캠페인 매체로서의 기능을 수행하는 것은 문화행사 포스터가 아닌 공익 포스터의 특징입니다.
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70. 신제품 개발의 절차로서 아이디어가 상품화되었을 때 예상되는 이익, 이것을 생산하는 마케팅 하는데 드는 비용, 그리고 결과적으로 얻게 될 이익의 폭을 규명하는 단계는?

  1. 아이디어 설정
  2. 사업성 분석 (조명의 설치비용)
  3. 제품개발
  4. 상품화
(정답률: 알수없음)
  • 아이디어를 실제 상품으로 구현했을 때 예상되는 이익과 생산 및 마케팅 비용을 분석하여 최종적인 수익성을 규명하는 단계는 사업성 분석 (조명의 설치비용) 단계입니다.
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71. 다음 중 문자를 대신하여 시각정보가 이용되는 이유와 관련이 없는 것은?

  1. 보편성
  2. 희귀성
  3. 전달의 속도
  4. 전달의 양
(정답률: 알수없음)
  • 시각정보는 언어의 장벽을 넘는 보편성, 빠른 전달 속도, 한 번에 많은 양의 정보를 전달할 수 있는 효율성 때문에 문자를 대신하여 이용됩니다. 희귀성은 시각정보를 이용하는 이유와 무관합니다.
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72. CI 도입과 실시로 얻어지는 직접적인 효과와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 기업에 대한 건전하고 성실한 이미지 형성
  2. 기업활동시 마케팅 전략상 유리
  3. 타기업과의 식별 명확
  4. 경영환경의 개선
(정답률: 알수없음)
  • CI(Corporate Identity)는 기업의 정체성을 시각화하여 이미지 형성, 마케팅 유리, 타 기업과의 식별을 돕는 전략적 도구입니다. 경영환경의 개선은 외부적 요인이 강하며 CI 도입만으로 얻어지는 직접적인 효과로 보기 어렵습니다.
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73. 디자인 아이디어를 위한 브레인스토밍(brainstorming)의 기본규칙 중 잘못된 것은?

  1. 아이디어의 양보다 질을 추구한다.
  2. 아이디어에 대한 비평이나 비하를 금한다.
  3. 아이디어에 자유분방함을 유도한다.
  4. 이미 제출된 아이디어를 조합하고 활용한다.
(정답률: 알수없음)
  • 브레인스토밍은 비판 없이 최대한 많은 아이디어를 내놓는 것이 핵심입니다.

    오답 노트

    아이디어의 양보다 질을 추구한다: 질보다 양을 우선시하여 최대한 많은 아이디어를 도출해야 합니다.
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74. 잡지에서 노출빈도가 높은 특정 지면에 고정적으로 게재할 목적으로 광고료, 게재기간 등을 매체사와 계약을 체결하여 집행하는 계약광고 중 특정 계약 지면이 아닌 것은?

  1. 목차대면 광고
  2. 요리기사사대면 광고
  3. 패션 화보대면 광고
  4. 기사대면 우수광고
(정답률: 알수없음)
  • 계약광고는 특정 지면을 미리 확보하여 집행하는 광고로, 목차대면, 요리기사사대면, 패션 화보대면 등이 해당됩니다. 기사대면 우수광고는 특정 계약 지면의 명칭으로 보기 어렵습니다.
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75. 다음에서 설명하는 형과 형태의 지각에 관한 용어는?

  1. 동일성
  2. 착시성
  3. 공간성
  4. 항상성
(정답률: 82%)
  • 망막에 맺히는 상의 변화나 모호함과 관계없이 사물을 지속적이고 고정적으로 인식하려는 성질을 항상성이라고 합니다.
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76. 고객에게 만족과 이익을 주고 기업의 목적을 달성할 수 있도록 물자나 용역을 소비자에게로 유통시키는 모든 경영활동을 의미하는 것은?

  1. 런칭
  2. 마케팅
  3. 네이밍
  4. 애드버타이징
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅은 기업의 목적 달성을 위해 소비자에게 가치를 제공하고, 물자나 용역을 효율적으로 유통시키는 모든 경영 활동을 포괄하는 개념입니다.

    오답 노트

    런칭: 신제품을 시장에 처음 선보이는 것
    네이밍: 제품이나 브랜드의 이름을 짓는 것
    애드버타이징: 유료 매체를 통해 제품을 알리는 광고 활동
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77. 심볼마크 디자인의 조건으로 거리가 먼 것은?

  1. 식별성과 차별성
  2. 주체의 성격과 개성을 충분히 반영
  3. 긴 생명력을 지속시킬 수 있는 조형력
  4. 국제적 행사에 사용되는 일종의 공통언어로서의 기능
(정답률: 알수없음)
  • 심볼마크는 특정 주체의 정체성을 시각화하여 식별성과 차별성을 높이고, 지속적인 조형력을 갖추어 개성을 반영하는 것이 핵심입니다. 국제적 행사의 공통언어로서의 기능은 심볼마크 일반의 조건이라기보다 픽토그램(Pictogram)의 특성에 가깝습니다.
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78. 옥외 광고를 디자인 할 때 가독성을 높이기 위하여 여러 조건들을 고려해야 한다. 다음 중 가독성에 직접적인 영향을 미치지 않는 것은?

  1. 보는 사람의 예비지식
  2. 표지판의 크기
  3. 도로 조건
  4. 조명의 설치비용
(정답률: 알수없음)
  • 가독성은 글자가 얼마나 쉽게 읽히느냐의 문제이므로 보는 사람의 지식, 표지판 크기, 도로 환경 등 시각적·환경적 요인이 중요합니다. 조명의 설치비용은 경제적 요소일 뿐, 실제 읽히는 정도인 가독성에는 직접적인 영향을 주지 않습니다.
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79. 다음 중 교통광고의 분류 방법상 성격이 다른 하나는?

  1. 와이드 컬러형 광고
  2. 포스터형 광고
  3. 역내광고
  4. 액자형 광고
(정답률: 알수없음)
  • 역내광고는 광고가 설치된 장소(위치)에 따른 분류인 반면, 와이드 컬러형, 포스터형, 액자형 광고는 광고물의 형태나 규격에 따른 분류입니다.
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80. 정보심리에 의한 정보 전달 방법 중 시각적 표시방법의 분류에 속하지 않는 것은?

  1. 규약적 표시
  2. 창조적 표시
  3. 설명적 표시
  4. 통념적 표시
(정답률: 알수없음)
  • 정보심리에 의한 시각적 표시방법은 규약적 표시, 설명적 표시, 통념적 표시로 분류됩니다. 창조적 표시는 시각적 정보 전달 방법의 분류에 속하지 않습니다.
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