시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2008-09-07)

시각디자인산업기사 2008-09-07 필기 기출문제 해설

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시각디자인산업기사
(2008-09-07 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 색채의 심리효과를 설명한 내용으로 틀린 것은?

  1. 계시대비는 일정한 자극이 사라진 후에도 지속적으로 자극을 느끼는 현상이기에 잔상과 구별이 어렵다.
  2. 동시대비에서 두 색 사이에 무채색을 두르면 연변대비가 줄어든다.
  3. 색상대비는 1차색 보다는 2차색, 3차색에서 잘 일어나 그 대비효과도 두드러진다.
  4. 명도단계를 연속시켜 나열한 경우 각각 인접한 색끼리 두드러져 보이는 현상을 연변대비라 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 색상대비는 2차색이나 3차색보다 1차색(빨강, 노랑, 파랑) 사이에서 더 강하게 일어나는 특성이 있습니다.

    오답 노트

    계시대비: 자극 소멸 후 잔상이 남는 현상
    동시대비: 무채색 배치 시 연변대비 완화
    연변대비: 인접한 색의 경계가 두드러지는 현상
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2. 다음 중 무채색이 아닌 것은?

  1. 백색
  2. 탁색
  3. 회색
  4. 흑색
(정답률: 알수없음)
  • 무채색은 색상과 채도가 없고 명도만 존재하는 흰색, 회색, 검은색을 의미합니다.

    오답 노트

    탁색: 채도가 낮은 유채색으로, 색상이 포함되어 있어 무채색이 아닙니다.
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3. 다음 중 먼셀색상환에서 가장 인근색의 관계에 있는 것은?

  1. 노랑과 연두
  2. 주황과 파랑
  3. 노랑과 보라
  4. 노랑과 초록
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀색상환에서 인근색은 색상환 상에서 서로 이웃하여 위치한 색을 의미합니다. 노랑과 연두는 색상환에서 바로 옆에 위치하므로 가장 인근색의 관계에 해당합니다.

    오답 노트

    주황과 파랑, 노랑과 보라는 서로 마주 보는 보색 관계입니다.
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4. 20대를 위한 새로운 musk향의 향수를 개발하였다. 이제품의 용기설계시 고려할 특성으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 사용자의 성별과 연령 등을 고려해야 한다.
  2. 색채와 향기의 공감각을 고려하여 설계하여야 한다.
  3. 대부분 사람들이 좋아하는 고명도, 고채도의 색을 설계한다.
  4. 여러 가지 소재를 고려하여 관리하기 쉬운 색채를 선택한다.
(정답률: 알수없음)
  • 제품 디자인 시 타겟층의 특성과 향기의 이미지(공감각)를 고려해야 합니다. 머스크(musk)향은 일반적으로 무겁고 관능적인 느낌을 주므로, 모든 사람에게 통용되는 고명도, 고채도의 색상을 일괄적으로 적용하는 것은 제품의 컨셉과 맞지 않습니다.
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5. 파란색 물감에 흰색 물감을 섞었을 때 나타나는 변화는?

  1. 루드의 색채조화론
  2. 먼셀의 색채조화론
  3. 오스트발트의 색채조화론
  4. 비렌의 색채조화론
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 의 내용은 색채의 밸런스를 강조하며, 완전한 밸런스가 이루어진 색을 회전판에 놓았을 때 명도 5인 회색으로 보인다는 원리를 설명하고 있습니다. 이는 먼셀의 색채조화론에 해당합니다.
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6. 먼셀표색계에서 색의 표기방법으로 바른 것은?

  1. VC/H
  2. HV/C
  3. HC/V
  4. CV/H
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀표색계는 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)의 3속성을 이용하여 색을 표기하며, 표기 순서는 HV/C 형태로 나타냅니다.
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7. 오스트발트 색상환은 무채색 축을 중심으로 몇 색상이 배열되어 있는가?

  1. 9
  2. 10
  3. 24
  4. 35
(정답률: 알수없음)
  • 오스트발트 색상환은 무채색 축을 중심으로 총 24가지의 색상이 체계적으로 배열되어 있는 색체계입니다.
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8. 다음 중 한난의 감정이 없는 중성색은?

  1. 보라색
  2. 파란색
  3. 주황색
  4. 청록색
(정답률: 알수없음)
  • 보라색은 빨간색의 따뜻함과 파란색의 차가움이 공존하여 한난의 감정이 없는 중성색으로 분류됩니다.
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9. 다음 중 신맛이 연상되는 색채는?

  1. 빨강
  2. 회색
  3. 노랑
  4. 흰색
(정답률: 알수없음)
  • 색채의 심리적 연상 작용에 의해 노랑은 레몬과 같은 과일의 이미지와 연결되어 신맛을 강하게 연상시키는 색채입니다.
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10. 져드의 색채조화론에 포함되지 않는 원리는?

  1. 질서성의 원리
  2. 친근성의 원리
  3. 동류성의 원리
  4. 모호성의 원리
(정답률: 알수없음)
  • 져드의 색채조화론은 질서성, 친근성, 동류성의 원리를 통해 조화로운 색채 조합을 설명하며, 모호성의 원리는 이에 포함되지 않습니다.
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11. 조명 및 관측조건이 달라도 주관색으로는 물체색이 별로 변화되어 보이지 않는 색지각 현상은?

  1. 동화효과
  2. 항상성
  3. 잔상
  4. 푸르킨예
(정답률: 알수없음)
  • 조명이나 관측 조건이 변하더라도 물체 본연의 색을 일정하게 지각하려는 성질을 항상성이라고 합니다.
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12. 색의 3속성에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색감을 말한다.
  2. 채도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 선명함을 말한다.
  3. 채도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 밝기를 말한다.
  4. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 선명함을 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • 색의 3속성 중 채도는 색의 맑고 탁함, 즉 색상의 선명한 정도를 나타내는 척도입니다.

    오답 노트

    명도는 색상의 밝기를 말하며, 색감(빨강, 노랑 등) 자체는 색상에 해당합니다.
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13. 그레이스케일에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 명도의 기준척도로 사용된다.
  2. 물체색의 표준과 TV, 사진, 인쇄 등의 명도 상태를 확인하는 테스트를 사용된다.
  3. 흰색과 검은색을 양끝에 놓고 그 중간에 명도차를 균등하게 나눈 무채색 단계이다.
  4. 색의 순수한 정도를 확인하는 척도이다.
(정답률: 알수없음)
  • 그레이스케일은 흰색과 검은색 사이의 명도 단계를 균등하게 나눈 무채색 척도로, 명도 상태를 확인하는 기준이 됩니다.

    오답 노트

    색의 순수한 정도를 확인하는 척도: 이는 명도가 아닌 채도에 대한 설명입니다.
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14. 색채의 상징에서 빨강과 관련이 없는 것은?

  1. 정열
  2. 희망
  3. 위험
  4. 흥분
(정답률: 알수없음)
  • 빨강은 정열, 위험, 흥분, 경고 등을 상징하는 강렬한 색상입니다.

    오답 노트

    희망: 주로 녹색이나 노란색 계열과 관련이 있습니다.
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15. 빛을 프리즘에 통과하였을 때 나타난 스펙트럼상의 색 중 가장 긴 파장을 가지고 있는 것은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 보라
  4. 녹색
(정답률: 알수없음)
  • 가시광선 영역에서 빛이 프리즘을 통과할 때 굴절률이 가장 작고 파장이 가장 긴 색은 빨강이며, 파장이 가장 짧고 굴절률이 가장 큰 색은 보라입니다.
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16. 안전색채가 쉽고 바르게 보이도록 하기 위한 유의점과 관계가 가장 먼 것은?

  1. 장소의 선정
  2. 주위의 상태
  3. 조명
  4. 큰 면적
(정답률: 알수없음)
  • 안전색채는 작업자가 즉각적으로 위험을 인지할 수 있도록 시인성을 확보하는 것이 핵심입니다. 이를 위해 장소의 선정, 주위의 상태, 조명 등 주변 환경을 고려해야 하며, 단순히 면적을 크게 하는 것은 안전색채의 기본 유의점과는 거리가 멉니다.
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17. 다음 중 색채조화와 관계 없는 사람은?

  1. 괴테(Goethe)
  2. 럼포드(Rumford)
  3. 쉐브럴(Chevreul)
  4. 헬름흘쯔(Helmholtz)
(정답률: 알수없음)
  • 괴테, 럼포드, 쉐브럴은 색채 조화론이나 색채 대비 이론에 기여한 인물들이지만, 헬름흘쯔는 주로 생리학적 관점에서 색각 이론과 청각 연구에 집중한 과학자입니다.
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18. 현색계와 혼색계의 설명으로 틀린 것은?

  1. 현색계의 대표적 표색계는 먼셀표색계이다.
  2. 혼색계의 대표적 표색계는 CIE표준색체계이다.
  3. 현색계는 물체의 색을 심리적 3속성에 의해 분류해 낸다.
  4. 혼색계는 표준 색표집으로 제작되어 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 혼색계는 빛의 혼합을 통해 색을 정의하는 수치적 체계이며, 표준 색표집(물리적 샘플)으로 제작되어 심리적 속성으로 분류하는 것은 현색계의 특징입니다.

    오답 노트

    먼셀표색계: 현색계의 대표적 예시가 맞습니다.
    CIE표준색체계: 혼색계의 대표적 예시가 맞습니다.
    심리적 3속성: 현색계가 색상, 명도, 채도로 분류하는 방식이 맞습니다.
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19. 나뭇잎이 녹색으로 보이는 이유는?

  1. 녹색의 빛은 투과하고 그 밖의 빛은 흡수하기 때문
  2. 녹색의 빛은 산란하고 그 밖의 빛은 반사하기 때문
  3. 녹색의 빛은 반사하고 그 밖의 빛은 흡수하기 때문
  4. 녹색의 빛은 흡수하고 그 밖의 빛은 반사하기 때문
(정답률: 알수없음)
  • 물체의 색은 그 물체가 반사하는 빛의 색으로 결정됩니다. 나뭇잎은 가시광선 중 녹색 파장의 빛은 반사하고 나머지 색의 빛은 흡수하기 때문에 우리 눈에 녹색으로 보입니다.
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20. 다음 ( )에 들어갈 내용을 순서대로 맞게 짝지운 것은?

  1. HVC - RGB
  2. RGB - CMYK
  3. CMYK - Lab
  4. XYZ – Lab
(정답률: 알수없음)
  • 모니터는 빛의 3원색을 이용하는 가산혼합 방식의 RGB 색채 형식을 사용하며, 프린터는 잉크의 4원색을 이용하는 감산혼합 방식의 CMYK 색채 형식을 사용하기 때문에 두 매체 간의 색채 차이가 발생합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 사진을 인화한 후에 사진에 보존성을 높이거나 특별한 색감을 첨가하기 위하여 하는 작업은?

  1. 감력
  2. 감감
  3. 토닝
  4. 트리밍
(정답률: 알수없음)
  • 인화된 사진의 보존성을 높이거나 특정한 색조를 입히기 위해 화학 처리를 하는 과정을 토닝이라고 합니다.
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22. 표면가공의 목적으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인쇄물의 광택을 방지한다.
  2. 잉크의 퇴색을 방지한다.
  3. 인쇄물에 질김성을 준다.
  4. 인쇄효과와 장식효과를 높인다.
(정답률: 알수없음)
  • 표면가공은 인쇄물의 내구성 향상, 장식 효과 부여, 잉크 퇴색 방지 등을 목적으로 합니다. 광택을 방지하는 것이 아니라, 오히려 코팅 등을 통해 광택을 부여하거나 조절하여 심미성을 높이는 것이 일반적인 목적입니다.
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23. 다음 필름 중 관용도가 가장 큰 필름은?

  1. B/W 고감도 필름
  2. 내형 발색 컬러필름
  3. 외형 발색 컬러필름
  4. 컬러 negative 필름
(정답률: 알수없음)
  • 일반적으로 흑백(B/W) 필름은 컬러 필름보다 관용도가 넓으며, 특히 고감도 필름일수록 노출 허용 범위인 관용도가 더 커지는 특성이 있습니다.
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24. 한권의 책 분량에 해당하는 쪽들을 순서대로 이어지도록 한 묶음씩 합치는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 쪽맞추기
  2. 고르기
  3. 배킹
  4. 제함
(정답률: 알수없음)
  • 책의 분량에 해당하는 쪽들을 순서대로 이어지도록 한 묶음씩 합치는 공정을 쪽맞추기라고 합니다.
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25. 카메라와 사람의 눈을 비교할 때 수정체는 카메라의 무엇과 같은 역할을 하는가?

  1. 셔터
  2. 조리개
  3. 렌즈
  4. 필름
(정답률: 알수없음)
  • 사람의 눈에서 수정체는 빛을 굴절시켜 망막에 상이 맺히게 하는 역할을 하며, 이는 카메라에서 빛을 모아 필름이나 센서에 상을 맺게 하는 렌즈의 기능과 동일합니다.
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26. 다음 광선 중 인무르이 입체적 표현에 가장 적합한 광건은?

  1. 역광
  2. 반역광
  3. 사광
  4. 정면광
(정답률: 알수없음)
  • 사광은 피사체의 측면에서 비추는 빛으로, 명암의 대비가 뚜렷하게 나타나 인물의 입체감과 질감을 표현하는 데 가장 적합한 광선입니다.
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27. 컬러현상시 미노출된 할로겐화은염(AgX)의 제거와 동시에 탈은(desilverizing)을 하는과정은?

  1. 현상, 발색
  2. 표백, 정착
  3. 수세, 건조
  4. 발색, 수세
(정답률: 알수없음)
  • 컬러현상 과정에서 표백은 은 입자를 제거하여 색소만 남기는 과정이며, 정착은 미노출된 할로겐화은염($AgX$)을 완전히 제거하는 탈은 과정을 수행합니다.
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28. 면 분할식과 같은 평면적인 톤을 가지고 상을 만드는 인화 기법으로 정상적인 피사체 톤을 하이콘트라스트 필름을 사용하여 3‾4가지의 특정 톤으로 분리한 후 한 장의 인화지에 각가 노출하여 상을 만드는 기법은?

  1. 선 인화
  2. 포스터리제이션
  3. 디옵터
  4. 표준 인화
(정답률: 알수없음)
  • 포스터리제이션은 하이콘트라스트 필름을 사용하여 톤을 3~4가지의 단순한 단계로 분리함으로써, 면 분할식의 평면적인 톤을 가진 상을 만드는 인화 기법입니다.
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29. 현상 주약의 산화를 방지하고 미립자 효과에 영향을 주는 현상 약품은?

  1. 메톨
  2. 아황산나트륨
  3. 브롬화칼륨
  4. 탄산칼륨
(정답률: 알수없음)
  • 아황산나트륨은 현상액의 성분 중 산화 방지제 역할을 하여 현상 주약의 산화를 막고, 입자의 크기를 조절하여 미립자 효과에 영향을 줍니다.
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30. 버닝(Burning)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 기본 노출 후 사진의 일부에 빛을 더 주어 어둡게 만드는 것이다.
  2. 기본 노출 중에 빛의 일부를 가려서 사진의 일부분을 밝게 하는 것이다.
  3. 물체는 확대 렌즈의 아래에 대고 밝게 하고자 하는 부분에 빛이 닿지 않도록 하는 것이다.
  4. 확대 렌즈에 물체를 가까이 할수록 그림자는 작아지고 빛이 확산 및 축소된다.
(정답률: 알수없음)
  • 버닝은 기본 노출을 마친 후, 사진의 특정 부분에만 추가로 빛을 조사하여 그 부분을 더 어둡게 만드는 부분 노출 기법입니다.
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31. 사진 제판법을 바탕으로 하는 오목판 인쇄방식으로 다색 인쇄물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 다른 인쇄 방식보다 강한 인쇄 압력이 필요한 방식?

  1. 그라비어인쇄
  2. 오프셋 인쇄
  3. 볼록판 인쇄
  4. 스크린 인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 그라비어인쇄는 오목판 인쇄 방식으로, 판의 오목한 부분에 잉크를 채워 전사하므로 색채가 매우 풍부하며, 잉크를 밀어내기 위해 다른 방식보다 강한 압력이 필요합니다.
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32. 다음 할로겐화은 중 감광물질로 사용되지 않는 것은?

  1. AgCl
  2. AgF
  3. AgBr
  4. AgI
(정답률: 30%)
  • 사진 유제의 감광물질로는 주로 $\text{AgCl}$, $\text{AgBr}$, $\text{AgI}$ 또는 이들의 혼합물이 사용됩니다.

    오답 노트

    $\text{AgF}$: 감광 특성이 적절하지 않아 일반적인 감광물질로 사용되지 않습니다.
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33. 일반적인 렌즈보다 렌즈 경통의 헬리코이드를 길게 만들어 근접촬영이 쉽도록 설계한 렌즈는?

  1. 표준렌즈
  2. 광각렌즈
  3. 쉬프트렌즈
  4. 매크로렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 매크로렌즈는 렌즈 경통의 헬리코이드를 일반 렌즈보다 길게 설계하여, 피사체에 매우 가까이 접근해 촬영할 수 있도록 만든 근접 촬영 전용 렌즈입니다.
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34. 일반 사진현상액의 조성 중 현상 보조제의 종류가 아닌 것은?

  1. 탈막제
  2. 보항제
  3. 억제제
  4. 촉진제
(정답률: 알수없음)
  • 현상액의 보조제는 현상 속도 조절 및 품질 유지를 위해 사용되며, 보항제, 억제제, 촉진제가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    탈막제: 현상 보조제가 아닌, 막을 제거하는 용도의 약제입니다.
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35. 제판용 드럼 스캐너에 사용하는 Ar 레이저의 주파장(Blue 와 Green)은 각각 몇 nm정도인가?

  1. Blue : 388, Green : 414
  2. Blue : 488, Green : 514
  3. Blue : 588, Green : 614
  4. Blue : 688, Green : 714
(정답률: 알수없음)
  • 제판용 드럼 스캐너에서 사용하는 Ar(아르곤) 레이저의 표준 파장은 Blue $488\text{nm}$, Green $514\text{nm}$입니다.
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36. 다음 중 일반적으로 잉크의 점도가 가장 낮은 것은?

  1. 플렉소용 잉크
  2. 잡지용지 인쇄용 잉크
  3. 볼록판용 잉크
  4. 평판용 잉크
(정답률: 알수없음)
  • 플렉소용 잉크는 액상 잉크로서 다른 인쇄 방식(볼록판, 평판 등)에서 사용하는 고점도의 페이스트형 잉크보다 점도가 현저히 낮습니다.
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37. 다음 중 평판 판식과 종료가 아닌 것은?

  1. 난백판
  2. 평오목판
  3. PS판
  4. 실크스크린판
(정답률: 알수없음)
  • 실크스크린판은 판의 구멍을 통해 잉크를 밀어내는 공판 인쇄 방식에 해당하며, 평판 인쇄 방식이 아닙니다.

    오답 노트

    난백판, 평오목판, PS판: 평판 인쇄의 종류
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38. 사진인화지에 있어서 바리타지(baryta paper)라고 하는 것은 인화지 면의 반사율을 높이기 위하여 유제층과 지지체사이에 주로 어떤 약품을 넣은 것을 말하는가?

  1. 황산바륨
  2. 황산칼슘
  3. 황산아연
  4. 황산마그네슘
(정답률: 알수없음)
  • 바리타지는 사진인화지의 유제층과 지지체 사이에 황산바륨을 도포하여 빛의 반사율을 높이고 이미지의 선명도를 향상시킨 인화지를 말합니다.
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39. 종이의 시험법 중 잉크나 물에 대한 종이의 침투 저항성을 나타내는 것은?

  1. 백색도
  2. 흡유도
  3. 사이즈도
  4. 광택도
(정답률: 20%)
  • 사이즈도는 종이 표면에 사이즈제를 처리하여 잉크나 물과 같은 액체가 종이 속으로 과도하게 침투하는 것을 막는 저항성을 측정하는 시험법입니다.
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40. 다음 중 접사기구와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 컴버터
  2. 중간링
  3. 벨로즈
  4. 클로즈업 렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 접사 촬영은 피사체에 최대한 가까이 다가가 촬영하는 기법으로, 이를 위해 렌즈와 필름 사이의 거리를 늘려주는 중간링, 벨로즈, 클로즈업 렌즈 등이 사용됩니다.

    오답 노트

    컴버터: 초점 거리를 변화시켜 망원 효과를 내는 컨버터(Converter)를 의미하며 접사 전용 기구와는 거리가 멉니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 다음 중 환경 디자인에 속하지 않는 것은?

  1. 애니메이션 디자인
  2. 점포 디자인
  3. 인테리어 디자인
  4. 조경 디자인
(정답률: 90%)
  • 환경 디자인은 인간을 둘러싼 물리적 환경을 계획하는 분야로 점포, 인테리어, 조경 디자인 등이 포함됩니다.

    오답 노트

    애니메이션 디자인: 영상 및 시각 디자인 영역에 해당함
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42. 우리나라에서 최초의 광고가 실렸던 신문은?

  1. 황성신문
  2. 독립신문
  3. 한성주보
  4. 한성순보
(정답률: 19%)
  • 우리나라 최초의 광고가 게재된 신문은 한성주보입니다.
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43. 1907년~1908년 파리에서 생겨나 미술운동으로 피카소, 브라크 등이 자연과 인간을 기본적이고 기하학적인 단순한 형태로 환원시키려 한데서 시작된 디자인 사조는?

  1. 신인상파
  2. 입체주의
  3. 초현실주의
  4. 다다이즘
(정답률: 알수없음)
  • 피카소와 브라크가 주도하여 대상의 형태를 기하학적인 단순한 형태로 환원하고, 여러 시점에서 본 모습을 한 화면에 재구성한 디자인 사조는 입체주의입니다.
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44. 임의의 경사를 갖는 입방체를 놓은 경우 수직방향의 선은 각기 수직으로 평행하지만 수평의 선은 모두 좌우 각기 소점으로 모이는 투시법은?

  1. 평행투시
  2. 3점 투시
  3. 유각투시
  4. 사각투시
(정답률: 알수없음)
  • 유각투시는 물체가 투상면에 대해 각도를 가지고 놓여 있을 때, 수직선은 평행하게 유지되지만 수평선들은 좌우의 서로 다른 소점으로 모이는 투시법을 말합니다.
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45. 바우하우스와 관련이 없는 것은?

  1. 미술가의 가치있는 도구로서 기계를 허용
  2. 실용성을 추구하는 생활미술로써 디자인의 독자적 범주 확립
  3. 기술과 창의성을 구별
  4. 건축, 공예, 디자인을 분리하여 심미주의 변환
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 건축, 공예, 디자인을 통합하여 예술과 기술의 결합을 추구한 현대 디자인 교육의 산실입니다. 따라서 이를 분리하여 심미주의로 변환했다는 설명은 바우하우스의 철학과 정반대되는 내용입니다.
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46. 보기의 왼쪽 입체가 오른쪽 입체로 변할 때 수정해야 하는 투상도는?

  1. 평면도
  2. 정면도
  3. 우측면도
  4. 배면도
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 이미지 를 분석하면, 왼쪽 입체에서 오른쪽 입체로 변할 때 우측면의 굴곡진 형상이 사선 형태로 변경되었습니다. 따라서 물체의 오른쪽 측면 모양을 나타내는 우측면도를 수정해야 합니다.
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47. 다음 중 치수기입의 일반 법칙이 아닌 것은?

  1. 치수는 특별히 명시하지 않는한 가공 완성 치수를 표기한다.
  2. 치수는 되도록 해당되는 형체를 가장 잘 보여줄 수 있는 주 투상도에 집중한다.
  3. 치수 수치는 치수선에 평행하게 작도자가 편한 곳에 임의로 기입된다.
  4. 치수선은 되도록 무체를 표시하는 투상도의 외부에 그어서 치수를 기입한다.
(정답률: 알수없음)
  • 치수 수치는 치수선에 평행하게 기입하되, 작도자가 임의로 정하는 것이 아니라 정해진 표준 규격과 원칙에 따라 가독성이 좋게 배치해야 합니다.

    오답 노트

    가공 완성 치수 표기, 주 투상도 집중 기입, 투상도 외부 치수선 작도는 모두 올바른 치수기입 일반 법칙입니다.
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48. 다음 중 지각 항상성이 적용되지 않는 것은?

  1. 크기
  2. 형태
  3. 온도
  4. 색채
(정답률: 알수없음)
  • 지각 항상성이란 대상의 물리적 자극이 변하더라도 그 대상의 본질적인 특성을 일정하게 지각하는 현상으로, 주로 시각적 요소인 크기, 형태, 색채 등에 적용됩니다. 온도는 물리적 변화에 따라 지각이 직접적으로 변하므로 지각 항상성이 적용되지 않습니다.
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49. 다음 중 선에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 사선은 속도감이 있다.
  2. 선은 면이 이동한 흔적에서 생긴다.
  3. 선에는 굵은 선과 가는 선이 있다.
  4. 수직선은 평온과 안정감이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 선은 점이 이동한 흔적으로부터 생성되는 기본 요소입니다.

    오답 노트

    수직선은 평온과 안정감이 아니라 상승감, 권위, 긴장감을 나타냅니다.
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50. 디자이너나 건축가가 기획이나 설계과정에서 아이디어를 정리할 때 사용되는 투시도는 여러 문제를 검토하여 공간이나 밸런스를 기능적으로 배치해야 한다. 투시도 제작과 정상 평면도의 조건으로 거리가 먼 것은?

  1. 도면 제작자의 방향과 시점의 높이
  2. 주변의 정경이나 정경의 표현 내용
  3. 표현하는 면의 마감재료와 색채
  4. 제시된 도면에서 화면에 들어갈 내용의 범위
(정답률: 알수없음)
  • 투시도 제작과 평면도 설정의 핵심은 시점, 범위, 주변 정경 등 공간적 구성과 밸런스를 잡는 것입니다. 표현하는 면의 마감재료와 색채는 공간 배치 단계보다는 최종 마감 및 연출 단계의 고려 사항이므로 거리가 멉니다.
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51. 포장디자인, 옥외광고, 무대디자인, 홀로그래픽 등의 디자인분야는?

  1. 평면디자인
  2. 환경디자인
  3. 준입체디자인
  4. 그래픽디자인
(정답률: 알수없음)
  • 평면(2D)과 입체(3D)의 중간 성격을 가지며, 포장디자인, 옥외광고, 무대디자인, 홀로그래픽과 같이 공간적 요소가 가미된 디자인 분야를 준입체디자인이라고 합니다.
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52. 기업의 존재를 알리는 가장 효율적인 시각적 수단은?

  1. 기업의 심볼마크
  2. 기업의 인적구성
  3. 기업의 예산
  4. 기업의 세일즈 활동
(정답률: 70%)
  • 기업의 정체성을 시각적으로 상징화하여 소비자에게 가장 빠르고 효율적으로 기업의 존재와 이미지를 각인시킬 수 있는 수단은 기업의 심볼마크입니다.
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53. 19세기 말 '윌리엄모리스'에 의하여 사회적, 도덕적, 예술적 혼란상태에 대항하여 영국에서 꽃피었던 사조를 무엇이라 하는가?

  1. 레트로
  2. 유겐트 스틸
  3. 산업혁명
  4. 미술공예운동
(정답률: 알수없음)
  • 윌리엄 모리스가 주도한 미술공예운동은 산업혁명으로 인한 조잡한 기계 생산품에 반대하여, 중세의 수공예 정신을 회복하고 예술과 노동의 통합을 통해 사회적, 도덕적 가치를 되찾으려 한 운동입니다.
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54. 디자인의 사회적 기능에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 인간이 생활하는 목적에 따라 실용적이고 아름다운 조형을 계획한다.
  2. 인간이 사용하는 도구를 변화시키고 삶의 방법을 향상시킨다.
  3. 인간의 필요에 맞는 사물과 환경을 만들고 행복을 증진시킨다.
  4. 인간의 부를 증진시키고 경제적 활동을 돕는다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 사회적 기능은 인간의 삶의 질 향상, 실용성과 아름다움의 조화, 환경 개선을 통한 행복 증진에 목적이 있습니다.

    오답 노트

    인간의 부를 증진시키고 경제적 활동을 돕는다: 이는 디자인의 사회적 기능보다는 경제적 목적이나 상업적 결과에 가깝습니다.
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55. 말레비치(K,Malevich), 리시츠키(E,Lissitzky)가 활약한 러시아의 산업미술에 기여한 사조의 특징은?

  1. 기하학적 형태의 활용
  2. 유기적 형태의 활용
  3. 논리적 형태의 활용
  4. 현실적 형태의 활용
(정답률: 알수없음)
  • 말레비치와 리시츠키가 주도한 러시아 구성주의는 순수 예술과 산업 미술의 결합을 추구하며, 원, 사각형, 삼각형과 같은 단순하고 명확한 기하학적 형태를 적극적으로 활용한 것이 특징입니다.
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56. 디자인 관리 측면의 프로세스로 가장 바람직한 것은?

  1. 계획 - 시장조사 - 아이디어 수집 - 아이디어확정 - 시안제작 - 프리젠테이션 – 생산, 품질관리 – 종합평가
  2. 아이디어 수집 - 시장조사 - 계획 - 분석 – 생산, 품질관리 - 프리젠테이션 - 종합평가
  3. 분석 - 시장조사 - 아이디어 확정 - 품질관리 - 제작 - 프리젠테이션 - 시안제작 - 사후관리
  4. 시장조사 - 분석 - 아이디어수집 - 아이디어확정 – 생산, 품질관리 - 프리젠테이션 - 시안제작 - 사후관리
(정답률: 40%)
  • 디자인 관리는 체계적인 프로세스가 중요하며, 전체적인 방향을 잡는 계획부터 시작하여 시장조사, 아이디어 도출 및 확정, 시안 제작, 발표, 생산 및 품질관리, 그리고 최종 종합평가 순으로 진행되는 것이 가장 바람직합니다.
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57. 시각적으로 촉각적으로 느껴지는 결과로 명도에 의해 다르게 보일 수도 있고 시각적 거리감에 따라 전혀 다른 느낌을 주기도 하는 것은?

  1. 양감
  2. 채도
  3. 질감
  4. 색채
(정답률: 알수없음)
  • 물질의 표면에서 느껴지는 시각적, 촉각적 특성을 의미하며, 빛의 명도나 관찰자와의 거리에 따라 그 느낌이 달라지는 성질을 말합니다.
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58. 다음 중 디자인의 기본요소는?

  1. 변화, 통일
  2. 대칭, 균형, 리듬
  3. 점,선,면
  4. 색채, 형태, 조화
(정답률: 알수없음)
  • 디자인을 구성하는 가장 기본적인 시각적 요소는 점, 선, 면입니다.

    오답 노트

    변화, 통일, 대칭, 균형, 리듬, 조화 등은 기본 요소가 아니라 이를 배치하고 구성하는 디자인의 원리에 해당합니다.
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59. 독일 공작연맹에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 기계와 공존하면서 수공예만의 가치를 창출하려고 시도 했다.
  2. 독일 공작연맹의 사상은 바우하우스에 영향을 주었다.
  3. 적극적으로 기계를 도입, 예술, 공업, 수공예의 협력으로 제품의 질을 높이려고 했다.
  4. 대량생산체제의 긍정 위에 표준형 설정에 지도적 역할을 수행했다.
(정답률: 알수없음)
  • 독일 공작연맹은 수공예의 가치만을 고집한 것이 아니라, 기계를 적극적으로 도입하여 예술과 공업의 결합을 통해 제품의 질을 높이고 표준화를 추구했습니다.
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60. 바우하우스가 디자인교육에 미친 중요한 교육적 특성은?

  1. 예술교육, 이론교육
  2. 실기교육, 이론교육
  3. 일반교육, 실험교육
  4. 기초교육, 기술교육
(정답률: 80%)
  • 바우하우스는 예술과 기술의 통합을 목표로 하여, 모든 학생이 거쳐야 하는 기초교육 과정과 실제 산업 현장에 적용 가능한 기술교육을 강조한 것이 핵심 특성입니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 다음 중 크기를 확대 또는 축소를 해도 이미지데이터의 해상도가 손상되지 않는 형식은?

  1. BMP
  2. TIFF
  3. PCX
  4. PCT
(정답률: 알수없음)
  • PCT는 벡터(Vector) 방식의 이미지 형식으로, 수학적 함수를 이용해 이미지를 표현하므로 크기를 확대하거나 축소해도 해상도가 손상되지 않고 깨끗하게 유지됩니다.
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62. 홍보물에 사용되는 레터링의 기본조건으로 적합하지 않은 것은?

  1. 가독성이 높아야 한다.
  2. 사용되어지는 목적에 적합해야 한다.
  3. 레이아웃 등을 고려해야 한다.
  4. 식별력과 독자성이 반드시 있어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 레터링은 정보 전달이 최우선이므로 가독성과 목적 적합성, 레이아웃 조화가 중요합니다. 지나친 독자성이나 개성만을 강조하면 오히려 정보 전달력을 떨어뜨릴 수 있으므로 반드시 있어야 하는 기본 조건으로 보기 어렵습니다.
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63. 마케팅 활동을 위해 제품, 가격, 판매촉진, 유통 등의 기능을 최적으로배합하는 일은?

  1. 마케팅 믹스
  2. 고객분석
  3. 미디어 믹스
  4. 경쟁좌표분석
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스는 목표 시장에 최적의 반응을 얻기 위해 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)의 4P 요소를 전략적으로 조합하는 활동을 말합니다.
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64. 마케팅 전략에서 시장 세분화(Market segmentation)를 적절히 설명한 것은?

  1. 제품을 도입기, 성장기, 성숙기, 쇠퇴기로 세분화하는 작업
  2. 소비자 구매행동요인을 세분화하여 분석하는 작업
  3. 큰 전체시장을 공통된 속성으 세분시장으로 나누는 작업
  4. 제품에 대한 잠재시장을 미리 예측하여 세분화하는 작업
(정답률: 알수없음)
  • 시장 세분화는 기업이 효율적인 마케팅을 수행하기 위해 전체 시장을 인구통계적, 심리적, 행동적 특성 등 공통된 속성을 가진 작은 세분시장으로 나누는 전략적 작업입니다.
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65. 다음 중 옥외광고물이 아닌 것은?

  1. 애드벌룬
  2. 포스터
  3. 스카이라이팅
  4. 안내광고
(정답률: 알수없음)
  • 안내광고는 특정 장소나 시설의 이용을 돕기 위한 정보 제공 목적의 표시물로, 상업적 홍보를 목적으로 하는 일반적인 옥외광고물과는 성격이 다릅니다.
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66. 시각 커뮤니케이션의 흐름에 있어서 표시물 쪽으로 시선을 유도하는 기능은?

  1. 기억성
  2. 주시성
  3. 가시성
  4. 정확성
(정답률: 알수없음)
  • 주시성은 시각 커뮤니케이션 과정에서 관찰자의 시선을 특정 표시물이나 정보로 강하게 유도하여 주목하게 만드는 기능을 의미합니다.
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67. 바코드에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 포장상품에 수직선과 숫자로 인쇄되어 있는 기호로 UPC 라고도 부른다.
  2. 상품의 값을 수동으로 찍는 방법보다 덜 정확하다.
  3. 영수증 테이프로 영수증 보관이 간편하다.
  4. 상덤 경영의 합리성을 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 바코드는 컴퓨터 시스템을 통해 상품 정보를 읽어들이므로, 사람이 수동으로 가격을 입력하는 방식보다 훨씬 정확하고 신속하게 처리할 수 있습니다.
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68. 교통광고 디자인에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 교통광고란 대중의 교통수단의 내.외부는 물론 역이나 역 시설물 등을 매체로 하는 광고이다.
  2. 교통광고는 TV, 신문, 라디오, 잡지에 이어 제5의 매체라고도 불리 운다.
  3. 광고의 노출 빈도가 소구 대상의 선택 의사와 불가분의 관계를 갖는다.
  4. 무조건적으로 소구대상에게 노출될 수 있어 다른 매체가 갖지 못하는 광고의 특성을 가지고 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 교통광고는 특정 경로를 이용하는 대상에게 강제적으로 노출되는 특성이 강하지만, 단순히 노출 빈도가 높다고 해서 소비자의 선택 의사와 반드시 불가분의 관계를 갖는 것은 아닙니다.
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69. 소비자들이 어떠한 제품을 구매하기 위하여 의사를 결정하는 과정은 기업의 마케팅 활동과 사회문화적 배경에 의해 영향을 받는데, 사회 문화적 배경이 아닌 것은?

  1. 가족
  2. 사회계층
  3. 유통채널
  4. 비상업적 정보
(정답률: 10%)
  • 소비자의 의사결정에 영향을 주는 사회문화적 배경은 가족, 사회계층, 문화, 비상업적 정보 등이 해당합니다.

    오답 노트

    유통채널: 기업의 마케팅 믹스(4P) 중 유통(Place) 전략에 해당하는 기업 활동 요소입니다.
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70. 같은 크기로 된 한 벌의 완전하 문자체로 숫자, 부호, 악센트 등이 포함된 문자의 무리를 무엇이라고 하는가?

  1. 그리드
  2. 레터링
  3. 블리드
  4. 폰트
(정답률: 알수없음)
  • 숫자, 부호, 악센트 등을 포함하여 동일한 디자인 스타일로 구성된 한 벌의 완전한 문자 집합을 폰트라고 합니다.
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71. 신문광고의 내용적 요소가 아닌 것은?

  1. 헤드라인
  2. 보더라인
  3. 슬로건
  4. 캡션
(정답률: 알수없음)
  • 신문광고의 내용적 요소는 메시지를 전달하는 헤드라인, 슬로건, 캡션 등이 해당합니다.

    오답 노트

    보더라인: 광고의 테두리를 의미하는 외곽선으로, 내용적 요소가 아닌 형식적/장식적 요소입니다.
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72. 브레인스토밍(Brain storming)을 적절하게 설명한 것은?

  1. 상사나 광고주에게 디자인 계획을 논리적으로 설명하는 방법
  2. 여러 가지 아이디어를 머리 속에 저장하기 위한 암기법
  3. 아이디어 작업시 두뇌를 맑게 하는 예비작업
  4. 그룹을 짜서 창조적 아이디어를 내놓는 집단적 아이디어개발법
(정답률: 알수없음)
  • 브레인스토밍은 여러 사람이 그룹을 짜서 비판 없이 자유롭게 의견을 제시함으로써 창조적인 아이디어를 도출하는 집단적 아이디어 개발법입니다.
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73. 다음 중 인쇄제판에서 사용하는 스크린 선수에 대한 설명으로 바른 것은?

  1. 스크린의 1cm 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수
  2. 스크린의 1in 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수
  3. 스크린의 1cm 정방형의 대각선에 있는 선이나 점의 수
  4. 스크린의 1pt 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수
(정답률: 알수없음)
  • 스크린 선수는 인쇄 제판 시 망점의 밀도를 나타내는 단위로, 스크린의 $1\text{in}$ 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수를 의미합니다.
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74. 측정 가능한 광고 목표로써 DAGMAR 모형을 주장한 사람은?

  1. 스탠스 필드
  2. 레이
  3. 콜리
  4. 아아크
(정답률: 알수없음)
  • 측정 가능한 광고 목표 설정을 강조하며 DAGMAR(Defining Advertising Goals for Measured Advertising Results) 모형을 주장한 인물은 콜리입니다.
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75. 인쇄물에 쓰이는 도판이란 뜻으로 넓은 의미로는 회화나 사진, 좁은 의미로는 손으로 그린 그림을 뜻하는 용어는?

  1. 프리핸드 레터링
  2. 크로키
  3. 일러스트레이션
  4. 애니메이션
(정답률: 알수없음)
  • 인쇄물에 사용되는 도판을 의미하며, 넓게는 회화나 사진을 포함하고 좁게는 손으로 그린 그림을 뜻하는 용어는 일러스트레이션입니다.
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76. 현존 제품의 포장 디자인 개발 시기로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 매상은 좋은데 이윤이 하락 할 때
  2. 제품의 시장 점유율이 하락 할 때
  3. 경쟁 제품이 포장을 변경하여 시장을 리드 할 때
  4. 경쟁 제품보다 시장점유율이 더 높을 때
(정답률: 알수없음)
  • 포장 디자인 개발은 제품의 경쟁력을 높이거나 하락하는 시장 지위를 회복하기 위해 수행합니다. 따라서 경쟁 제품보다 시장점유율이 이미 더 높은 상황은 디자인을 시급히 변경해야 할 개발 시기로 보기 어렵습니다.
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77. 포스터의 종류 중 공공 또는 특정 목적의 행사를 알리고 참여를 촉진하기 위한 목적으로 제작된 포스터는?

  1. 관광 안내 포스터
  2. 사회 계몽 포스터
  3. 문화 행사 포스터
  4. 상품 선전 포스터
(정답률: 알수없음)
  • 문화 행사 포스터는 전시회, 공연, 축제 등 공공 또는 특정 목적의 행사를 대중에게 알리고 참여를 유도하기 위해 제작되는 포스터입니다.
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78. 포스터가 시각 광고물로서 본격 사용하게 된 역사적 주요 배경은?

  1. 유럽 연극제 포스터의 본격 등장
  2. 고대 이집트의 도망간 노예 소유주 광고
  3. 18세기경에 발명된 석판 인쇄기술의 보급
  4. UN 인권선언 30주년 기념행사
(정답률: 알수없음)
  • 18세기경 석판 인쇄기술이 발명되고 보급되면서 대량 생산과 화려한 색채 표현이 가능해졌고, 이를 통해 포스터가 시각 광고물로서 본격적으로 사용되기 시작했습니다.
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79. 다음 ( )에 들어갈 행동유발관련자를 무엇이라 하는가?

  1. 간지맨 조영우
  2. 구매 결정자
  3. 제안자
  4. 의견 선도자
(정답률: 알수없음)
  • 에서 아이가 어머니에게 장난감을 사달라고 요청하는 행위는 구매 과정의 시작을 유도하는 것이므로, 이를 상품구매의 제안자라고 합니다.
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80. 디자인 매니지먼트의 한 방법으로 POC 방식의 관리 순환 구도를 들 수 있는데, 이에 대한 싸이클로 올바른 것은?

  1. Planning - Organizing - Coordinating
  2. Planning - Operating - Coordinating
  3. Planning - Operating - Controlling
  4. Planning - Orientating – Creating
(정답률: 55%)
  • 디자인 매니지먼트의 POC 사이클은 계획(Planning), 실행(Operating), 통제(Controlling)의 세 단계가 순환하며 관리되는 구조를 의미합니다.
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