시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2010-05-09)

시각디자인산업기사
(2010-05-09 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 상영 중인 영화관에 들어서서 좀 시간이 지나면 어두운 주위의 물체를 식별할 수 있다. 이는 눈의 어떤 순응상태를 말하는가?

  1. 명순응
  2. 암순응
  3. 색순응
  4. 무채순응
(정답률: 알수없음)
  • 암순응은 어두운 환경에서 눈의 동공이 확장되어 빛을 더 많이 받아들이는 상태를 말한다. 따라서 어두운 영화관에서 시간이 지나면 눈이 암순응 상태에 돌입하여 주위의 물체를 더 잘 식별할 수 있게 된다.
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2. 색채관리의 진행순서 중 옳은 것은?

  1. 색의 설정 → 발색 및 착색 → 검사 → 판매
  2. 색의 설정 → 검사 → 발색 및 착색 → 판매
  3. 발색 및 착색 → 검사 →색의 설정 → 판매
  4. 발색 및 착색 → 검사 → 판매 → 색의 설정
(정답률: 알수없음)
  • 색채관리의 진행순서는 색의 설정부터 시작하여 발색 및 착색, 검사, 판매 순서로 진행됩니다. 이는 먼저 색의 설정을 통해 일관된 색상을 유지하고, 발색 및 착색을 통해 실제 제품에 적용하여 확인한 후, 검사를 통해 품질을 보장하고 마지막으로 판매를 진행하는 것이 가장 효율적이기 때문입니다.
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3. 적색에 검정색을 혼합했을 때 채도의 차이는?

  1. 높아진다.
  2. 낮아진다.
  3. 혼합하기 전과 같다.
  4. 시간이 갈수록 높아진다.
(정답률: 100%)
  • 적색과 검정색은 모두 채도가 높은 색상이지만, 혼합하면서 서로 상반되는 색상이 만나게 되어 채도가 상대적으로 낮아지게 됩니다. 이는 빛의 혼합 원리에서도 나타나는 현상으로, 빨간색과 검은색의 빛이 섞이면서 빨간색의 채도가 약해지기 때문입니다. 따라서 적색과 검정색을 혼합하면 채도는 낮아지게 됩니다.
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4. 먼셀 색체계에서 시각적 중립점인 N5의 물리학적인 반사율을 옳게 나타낸 것은?

  1. 3.1 %
  2. 19.8 %
  3. 43.1 %
  4. 78.7%
(정답률: 40%)
  • N5는 먼셀 색체계에서 시각적 중립점이므로, 이 색체에서 반사되는 빛의 파장은 546.1nm이며, 이 파장에서의 반사율이 물리학적인 반사율이다. 이 파장에서의 N5의 반사율은 19.8%이다.
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5. 같은 물체의 색이라도 조명에 따라 색이 달라져 보이는 현상은?

  1. 작열현상
  2. 조건등색
  3. 연색성
  4. 표준광
(정답률: 47%)
  • 같은 물체의 색이라도 주변 조명의 색온도나 조도에 따라 색이 달라져 보이는 현상을 연색성이라고 합니다. 이는 빛의 파장이 물체에 반사되어 우리 눈에 들어오는데, 주변 조명의 영향으로 빛의 파장이 변화하여 물체의 색이 달라지기 때문입니다.
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6. 수술실의 의사들이 초록색의 가운을 입는 이유는 색의 어떤 현상 때문인가?

  1. 색의 명도대비
  2. 보색잔상
  3. 색의 면적대비
  4. 색의 동화현상
(정답률: 알수없음)
  • 수술실에서 사용되는 조명은 밝고 강한 빛을 사용하기 때문에 의사들은 초록색 가운을 입습니다. 이는 보색잔상 현상 때문입니다. 보색잔상은 빛이 강한 색과 함께 사용될 때 발생하는 현상으로, 눈이 그 색을 보고 나서 다른 색을 보게 되면 그 색의 보색인 색이 눈에 잠깐 남아있는 현상입니다. 따라서 의사들이 초록색 가운을 입으면 수술 중에 보는 색인 빨간색과 대비가 크기 때문에 눈이 피로하지 않고 수술에 집중할 수 있습니다.
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7. 색의 중량감에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 명도가 낮은 것은 무겁게 느껴진다.
  2. 명도 보다는 색상의 차이가 크게 좌우된다.
  3. 채도 보다는 명도의 차이가 크게 좌우된다.
  4. 명도가 높은 것은 가볍게 느껴진다.
(정답률: 알수없음)
  • "명도 보다는 색상의 차이가 크게 좌우된다."라는 설명이 잘못되었습니다. 사실 색의 중량감은 명도, 채도, 색상 모두에 영향을 받습니다. 색상의 차이가 크면 중량감도 크게 느껴질 수 있지만, 명도와 채도도 중요한 역할을 합니다. 따라서, 색의 중량감을 평가할 때는 색상, 명도, 채도 모두를 고려해야 합니다.
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8. 오스트발트 표색계의 기본 4색이 아닌 것은?

  1. yellow
  2. red
  3. seagreen
  4. purple
(정답률: 53%)
  • 오스트발트 표색계의 기본 4색은 노랑, 빨강, 파랑, 초록입니다. 따라서 "purple"은 오스트발트 표색계의 기본 4색이 아닙니다.
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9. 먼셀 색채 조화의 원리와 거리가 먼 것은?

  1. 동일색상조화시 명도 및 채도에 관하여 정연한 가격으로 했을 때 조화된다.
  2. 명도는 같으나 채도가 다른 반대색끼리는 약한 채도에 넓이를 주고 강한 채도에 작은 면적을 주면 조화된다.
  3. 채도가 같고 명도가 다른 반대색끼리는 회색척도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
  4. 회색은 회색척도의 5개 단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 했을 때 잘 조화된다.
(정답률: 36%)
  • 먼셀 색채 조화의 원리는 색상, 명도, 채도의 조화를 통해 조화로운 색감을 만들어내는 것입니다. 이 중에서 회색은 다른 색상과는 달리 채도가 없는 색상이기 때문에 다른 색상과의 조화를 맞추기 어렵습니다. 따라서 회색은 회색척도의 5개 단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 했을 때 잘 조화된다는 것입니다. 이는 회색이 다른 색상과의 조화를 맞추기 위해서는 정확한 색상과의 조화를 맞추는 것보다는 일정한 간격으로 색상을 선택하는 것이 더 조화로운 색감을 만들어낼 수 있다는 것을 의미합니다.
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10. "두 색은 이들을 혼색시킬 때 완전한 무채색이 되는 겨우에만 잘 조화된다."라고 주장한 사람은?

  1. 럼포드(Rumford)
  2. 아이젠크(H,J. Eysenck)
  3. 버크호프(G.C. Birkhoff)
  4. 슈브럴(M.E, Chevreul)
(정답률: 알수없음)
  • 이 주장은 슈브럴(M.E, Chevreul)이 한 것이다. 슈브럴은 색채학 연구를 통해 두 색이 혼합되어 완전한 무채색이 되는 경우에만 조화롭다는 것을 발견하였다.
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11. 스펙트럼은 빛의 어떠한 현상에 의한 것인가?

  1. 흡수
  2. 굴절
  3. 투과
  4. 흥분
(정답률: 79%)
  • 스펙트럼은 광선이 물질을 통과하면서 굴절되는 현상에 의해 발생합니다. 광선이 물질을 통과하면서 속도가 변화하면 광선의 진행 방향도 변하게 되는데, 이 때 광선이 굴절되면서 스펙트럼이 나타나게 됩니다.
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12. 다음 중 밝고 경쾌한 음과 연관된 색은?

  1. 오렌지, 노랑
  2. 회색, 검정
  3. 에메랄드 그린, 남색
  4. 무채색, 탁색
(정답률: 알수없음)
  • 오렌지와 노랑은 둘 다 밝고 활기찬 색상으로, 태양이나 봄의 따뜻한 느낌을 연상시킵니다. 이러한 색감은 기분을 밝게 하고 에너지를 불러일으키는 효과가 있어, 경쾌하고 밝은 음악과 연관되어 자주 사용됩니다.
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13. 한국의 전통색의 상징에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 적색은 남쪽을 상징한다.
  2. 흰색은 중앙을 상징한다.
  3. 황색은 동쪽을 상징한다.
  4. 청색은 북쪽을 상징한다.
(정답률: 73%)
  • 적색은 남쪽을 상징하는 이유는, 고대 중국에서는 남쪽을 불, 불을 뜻하는 적색으로 표현하였기 때문입니다. 이후 중국 문화가 한국에 전해지면서, 적색은 남쪽을 상징하는 전통적인 색으로 자리 잡게 되었습니다.
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14. 색채계획에 있어 효과적인 색 지정을 하기 위하여 디자이너가 갖추어야 할 능력으로 거리가 먼 것은?

  1. 색채변별능력
  2. 색채조색능력
  3. 색채구성능력
  4. 심리조사능력
(정답률: 알수없음)
  • 색채계획에 있어 효과적인 색 지정을 하기 위해서는 색채변별능력, 색채조색능력, 색채구성능력이 필요합니다. 그러나 심리조사능력은 색채 선택에 있어서는 직접적으로 필요하지는 않습니다. 따라서 정답은 "심리조사능력"입니다.
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15. 다음 ( )안에 알맞은 것은?

  1. a : 회전보색, b : 잔상보색
  2. a : 물리보색, b : 심리보색
  3. a : 심리보색, b : 물리보색
  4. a : 잔상보색, b : 회전보색
(정답률: 20%)
  • 주어진 그림은 빨간색과 초록색이 교차되어 있어서 물리적인 혼합이 일어나며, 이로 인해 노란색이 보이는 현상인 물리보색입니다. 또한, 빨간색과 초록색이 인지적으로 상반되는 색상이기 때문에 심리적으로도 상반되는 느낌을 주는 심리보색입니다. 따라서 정답은 "a : 물리보색, b : 심리보색"입니다.
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16. 다음 색체계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 해리스(Moses Harris)의 색체계는 혼합된 합성물의 써클을 기본으로 하여 가법혼색을 설명하였다.
  2. 룽게(Philipp Otto Runge)는 빨강, 파랑, 노랑을 기본으로 하는 이상적인 COLOR-SOLID를 구성하였다.
  3. 슈브럴(Michel Eugene Chevreul)은 삼각형 모양의 색상환으로 동시대비를 설명하였다.
  4. 베졸트(Willhelm von Bezold)는 심리적인 반대색설을 대표하는 색상환으로 잔상색을 설명하였다.
(정답률: 알수없음)
  • 룽게는 빨강, 파랑, 노랑을 기본으로 하는 이상적인 COLOR-SOLID를 구성하였다. 이는 색의 기본적인 성질을 이해하고 색을 조합하는 데에 큰 영향을 미쳤다.
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17. 색의 온도감을 좌우하는 가장 큰 요소는?

  1. 색상
  2. 명도
  3. 채도
  4. 면적
(정답률: 70%)
  • 색상은 색의 주파수와 관련이 있으며, 이는 색의 온도감을 결정하는 가장 큰 요소입니다. 다른 요소들은 색의 밝기나 진한 정도를 나타내지만, 색상은 색의 온도감을 직접적으로 결정합니다. 예를 들어, 빨간색은 따뜻한 온도감을 띄고, 파란색은 차가운 온도감을 띕니다. 따라서, 색상이 온도감을 좌우하는 가장 큰 요소입니다.
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18. 먼셀 기호 '2.5B 4/8에서 명도 값은?

  1. 2.5
  2. 4
  3. 8
  4. 12
(정답률: 85%)
  • 먼셀 기호에서 첫 번째 숫자는 밝기의 범위를 나타내고, 두 번째 숫자는 밝기의 값이다. 따라서 "2.5B 4/8"에서 "4"는 해당 범위에서 중간 정도의 밝기를 나타내는 값이다. 다른 보기인 "2.5B 12/16"에서는 더 밝은 값이므로 "4"보다 높은 밝기를 나타낸다.
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19. 다음 중 채도가 가장 높은 색상은?

  1. 노랑
  2. 파랑
  3. 보라
  4. 초록
(정답률: 알수없음)
  • 노랑은 RGB 색상 모델에서 빨강과 녹색의 색상값이 모두 높아서 채도가 가장 높은 색상이다.
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20. 다음 중 문, 스펜서의 색채 조화 이론과 관련이 있는 것은?

  1. 조화와 부조화
  2. 질서의 원리
  3. 친숙의 원리
  4. 윤성조화
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "조화와 부조화"입니다. 문, 스펜서의 색채 조화 이론은 색채를 조화롭게 사용하는 방법을 제시하는 이론으로, 색채의 조화와 부조화를 중요하게 다룹니다. 이론에 따르면 색채는 서로 조화를 이루거나 부조화를 이룰 수 있으며, 이를 이용하여 적절한 색채 조합을 만들어내는 것이 중요하다고 합니다. 따라서 "조화와 부조화"가 문, 스펜서의 색채 조화 이론과 관련이 있는 것입니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 주로 상업사진 촬영용으로 많이 사용되는 대형 카메라로서 왜곡이나 시차(視差)를 없애기 위해서 사용되는 카메라는?

  1. 110mm 카메라
  2. 135mm 카메라
  3. 뷰(view) 카메라
  4. 파노라마 카메라
(정답률: 알수없음)
  • 뷰 카메라는 대형 필름을 사용하며, 렌즈와 필름 사이의 거리를 늘려 왜곡과 시차를 최소화하는 카메라입니다. 이러한 특징으로 인해 상업사진 촬영에 많이 사용됩니다.
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22. 컬러 네거티브로부터 인화한 결과 밝게 인화되었다면 가장 큰 이유는?

  1. 인화시 확대기에서 노출량이 많았다.
  2. 인화시 확대기에서 노출량이 적었다.
  3. 현상시 필름의 표백, 정착시간이 연장되었다.
  4. 현상시 필름의 표백, 정착시간이 단축되었다.
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 네거티브는 반전된 상태이기 때문에 인화시 확대기에서 노출량이 적어야 원래 색상과 같은 밝기로 인화될 수 있습니다. 따라서 "인화시 확대기에서 노출량이 적었다."가 가장 큰 이유입니다.
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23. 사용하는 필름의 고유감도보다 실제 찰영 감도를 높게 촬영한 후, 이로 인한 노출부족에 대하여 현상시간을 연장하여 보상함으로서 필름의 감도를 높이면서도 현상은 적절히 되도록 하는 현상 방법은?

  1. 보력현상
  2. 감력현상
  3. 증감현상
  4. 감감현상
(정답률: 알수없음)
  • 증감현상은 사용하는 필름의 고유감도보다 높은 감도로 촬영한 후, 현상시간을 연장하여 노출부족을 보상함으로써 필름의 감도를 높이면서도 적절한 현상을 유지하는 방법입니다. 따라서 이 문제에서 정답은 증감현상입니다.
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24. 촬영시 동일한 감광도에서 ND4 필터를 사용하여 f/8, 1/15초로 촬영하였다. 다음 중 동일한 노출값에 해당되는 것은?

  1. ND2 필터로 f/8, 1/30초
  2. ND8 필터로 f/5.6, 1/60초
  3. 필터없이 f/8, 1/15초
  4. UV필터로 F/8, 1/15초
(정답률: 알수없음)
  • ND4 필터는 빛을 1/4로 막아주는 필터이므로, 노출값이 1/4로 줄어들게 된다. 따라서, 원래 노출값이 f/8, 1/15초였다면, ND4 필터를 사용하면 f/8, 1/60초로 노출값이 바뀌게 된다. 이에 따라, 동일한 노출값을 유지하기 위해서는 노출시간을 4배 늘려주거나 조리개 값을 2배 줄여주어야 한다. 따라서, ND2 필터로 f/8, 1/30초가 동일한 노출값에 해당된다.
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25. 다음 중 일반적으로 잉크의 점도(poise)가 가장 낮은 것은?

  1. 플렉소용 잉크
  2. 잡지용지 인쇄용 잉크
  3. 볼록판용 잉크
  4. 평판용 잉크
(정답률: 알수없음)
  • 플렉소용 잉크는 점도가 낮은 편에 속합니다. 이는 플렉소 인쇄 기술에서 사용되는 잉크로, 매우 얇은 인쇄물을 만들기 위해 필요한 점도가 낮기 때문입니다. 반면에 잡지용지 인쇄용 잉크, 볼록판용 잉크, 평판용 잉크는 더 높은 점도를 필요로 하기 때문에 플렉소용 잉크보다는 점도가 높습니다.
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26. 황산바륨을 사용하지 않고 수지인 폴리에틸렌을 종이베이스에 도포한 인화지는?

  1. RC인화지
  2. Pb인화지
  3. PT인화지
  4. SG인화지
(정답률: 17%)
  • 황산바륨은 인화지의 발화성을 높이는 데 사용되는 화학물질입니다. 그러나 RC인화지는 황산바륨 대신 폴리에틸렌을 사용하여 발화성을 조절합니다. 이로 인해 RC인화지는 환경 친화적이며, 안전성이 높은 인화지입니다. 따라서 황산바륨을 사용하지 않고 폴리에틸렌을 사용한 인화지는 RC인화지입니다.
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27. 다음 중 스크린 인쇄의 특징이 아닌 것은?

  1. 인쇄물 수량이 적을 때도 인쇄하기 좋다.
  2. 인쇄판이 유연하기 때문에 다양한 물체에 인쇄할 수 있다.
  3. 잉크의 선택이 자유롭지 않으며, 점도가 낮은 잉크를 사용해야 한다.
  4. 잉크 피막을 두껍게 할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "잉크 피막을 두껍게 할 수 있다."

    스크린 인쇄는 인쇄물 수량이 적을 때도 인쇄하기 좋고, 인쇄판이 유연하기 때문에 다양한 물체에 인쇄할 수 있습니다. 하지만 스크린 인쇄에서는 인쇄할 잉크의 선택이 자유롭지 않으며, 점도가 낮은 잉크를 사용해야 합니다. 이는 스크린 인쇄에서 사용되는 스크린 메시의 구멍 크기가 작기 때문에, 점도가 높은 잉크를 사용하면 메시 구멍이 막혀 인쇄물이 제대로 출력되지 않기 때문입니다.
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28. 다음 중 표면 가공의 목적이 아닌 것은?

  1. 인쇄물의 광택을 제거한다.
  2. 잉크의 퇴색을 방지한다.
  3. 습기를 방지한다.
  4. 인쇄 및 장식 효과를 높인다.
(정답률: 73%)
  • 인쇄물의 광택을 제거하는 것은 표면 가공의 목적이 아니다. 광택을 제거하는 것은 오히려 인쇄물의 외관을 변형시키는 것이므로, 다른 보기들과는 달리 인쇄 및 장식 효과를 떨어뜨리는 결과를 가져올 수 있다. 따라서 이 보기가 표면 가공의 목적이 아닌 것이다.
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29. 현상 중인 필름에 적당한 빛을 쬐어 한 장의 화면에 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 무엇이라 하는가?

  1. 헐레이션
  2. 디오라마
  3. 핫 스탬핑
  4. 솔라리제이션
(정답률: 46%)
  • 정답: 솔라리제이션

    솔라리제이션은 필름에 적당한 빛을 쬐어 음화와 양화가 함께 나타나게 하는 효과를 말합니다. 이는 필름이나 사진에서 특별한 분위기를 연출하거나, 예술적인 효과를 내기 위해 사용됩니다. 다른 보기인 "헐레이션"은 이미지의 경계를 부드럽게 만드는 효과, "디오라마"는 깊이감을 연출하는 효과, "핫 스탬핑"은 금속성 빛을 내는 효과를 말합니다.
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30. 빛이 어떤 한 매질에서 다른 매질로 입사할 때 그 진행 방향이 달라지는 현상을 무엇이라 하는가?

  1. 회절
  2. 간섭
  3. 편광
  4. 굴절
(정답률: 알수없음)
  • 빛이 다른 매질로 입사할 때, 그 속도가 달라지면서 진행 방향이 바뀌는 현상을 굴절이라고 한다. 이는 빛의 파장이 다른 매질에서 다르게 흐르기 때문에 발생한다.
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31. 렌즈의 조리개 수치 중 동일한 조건에서 피사계 심도가 가장 깊은 것은?

  1. f/4
  2. f/5.6
  3. f/8
  4. f/16
(정답률: 알수없음)
  • 조리개 수치가 작을수록 (즉, f/4보다 f/16이 더 작음) 더 많은 빛이 들어오게 되어 더 얕은 피사계 심도를 가지게 됩니다. 따라서 동일한 조건에서 f/16은 다른 보기들보다 더 많은 깊이를 가지게 됩니다.
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32. 필름 현상에서 현상조절에 영향을 미치는 것과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 현상 온도
  2. 현상 시간
  3. 교반 방법
  4. 보력 방법
(정답률: 54%)
  • 필름 현상에서 현상조절에 영향을 미치는 것은 현상 온도, 현상 시간, 교반 방법입니다. 이들은 필름의 밝기, 색상, 명암 등을 결정하는 중요한 요소들입니다. 반면에 보력 방법은 필름을 현상액에서 떠오르게 하는 방법으로, 현상조절에는 직접적인 영향을 미치지 않습니다. 따라서 가장 거리가 먼 것은 보력 방법입니다.
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33. 인쇄잉크의 조성 중에서 주로 색료를 분산시켜서 고착시키는 역할을 하는 것은?

  1. 안료
  2. 비이클
  3. 첨가제
  4. 계면활성제
(정답률: 알수없음)
  • 비이클은 인쇄잉크의 조성 중에서 주로 색료를 분산시켜서 고착시키는 역할을 합니다. 이는 색료가 인쇄재료에서 분리되지 않고 일정하게 분산되어 인쇄물에 균일한 색상을 제공하기 위함입니다. 따라서 비이클은 인쇄잉크의 중요한 구성 요소 중 하나입니다.
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34. 다음 중 인쇄의 4형식 분류에 속하지 않는 것은?

  1. 볼록판인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 석판인쇄
  4. 오목판인쇄
(정답률: 알수없음)
  • 석판인쇄는 인쇄의 4형식 분류 중에 속하지 않습니다. 이유는 석판인쇄는 인쇄의 역사적인 기술 중 하나이지만, 현대 인쇄 기술에서는 사용되지 않기 때문입니다. 따라서, 볼록판인쇄, 평판인쇄, 오목판인쇄는 현대 인쇄 기술에서 사용되는 3가지 형식 중 하나이며, 석판인쇄는 현대 인쇄 기술에서 사용되지 않는 기술입니다.
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35. 활자의 크기에선 1포인트(point)는 약 몇 mm 인가?

  1. 0.2514
  2. 0.3514
  3. 0.4514
  4. 0.5514
(정답률: 55%)
  • 1포인트는 약 0.3514mm이다. 이는 포인트가 인쇄물에서 사용되는 가장 작은 단위이며, 1인치(25.4mm)를 72등분한 크기이다. 따라서 1포인트는 1인치의 1/72인 약 0.0139인치이며, 이를 mm로 환산하면 약 0.3514mm가 된다.
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36. 평판제판 중 가장 널리 사용되는 방법으로 처리 과정이 간단하고 화상재현이 우수한 것은?

  1. 난백판
  2. 와이프온판
  3. 평오목판
  4. PS판
(정답률: 알수없음)
  • PS판은 평판제판 중에서도 가장 널리 사용되는 방법으로, 처리 과정이 간단하고 화상재현이 우수합니다. 이는 PS판이 광선경화성 수지를 사용하여 제작되기 때문입니다. 이 수지는 빛에 반응하여 경화되는 특성을 가지고 있어, 인쇄물의 디자인을 정확하게 재현할 수 있습니다. 또한 PS판은 내구성이 뛰어나고 인쇄물의 해상도가 높아서, 고화질 인쇄물을 만들 수 있습니다. 따라서 PS판은 인쇄물의 품질과 생산성을 높일 수 있는 최적의 선택입니다.
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37. 일반적인 사진에 사용하는 필름으로 계조가 가장 자연스러운 필름은?

  1. 청감색성 필름
  2. 정색성 필름
  3. 전정색성 필름
  4. 선화촬영용 리스(lith) 필름
(정답률: 알수없음)
  • 전정색성 필름은 색상 재현력이 뛰어나서 사진에 나타나는 색감이 가장 자연스럽게 보이기 때문입니다. 다른 필름들은 색감이 과감하게 강조되거나 변형되는 경우가 있지만, 전정색성 필름은 원래의 색감을 그대로 재현해주기 때문에 일반적인 사진에 가장 적합합니다.
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38. 구면수차를 이용하여 만든 초광각렌즈로 180도 또는 그 이상의 시야를 갖는 화상을 어떤 한정된 크기의 범위 안에 서 마이너스의 왜곡을 갖도록 결상시키는 렌즈는?

  1. 어안렌즈
  2. 시프트렌즈
  3. 망원렌즈
  4. 줌렌즈
(정답률: 알수없음)
  • 어안렌즈는 구면수차를 이용하여 만들어진 초광각렌즈로, 렌즈의 중심부와 주변부의 굴절률이 다르기 때문에 빛이 렌즈를 통과할 때 왜곡이 발생합니다. 이러한 왜곡은 렌즈의 크기와 거리에 따라 달라지며, 어안렌즈를 사용하면 180도 이상의 시야를 갖는 화상을 한정된 크기의 범위 안에 마이너스의 왜곡을 갖도록 결상시킬 수 있습니다. 따라서 어안렌즈가 정답입니다.
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39. 카메라에 들어오는 빛의 양을 조절하는 장치로서 피사체의 운동감을 결정하는 것은?

  1. 셔터
  2. 렌즈 후드
  3. 파인더
  4. 램프
(정답률: 62%)
  • 셔터는 카메라에 들어오는 빛의 양을 조절하는 장치 중 하나입니다. 셔터를 열어놓는 시간을 조절하여 피사체의 운동감을 결정할 수 있습니다. 셔터를 빠르게 열고 닫으면 고속 촬영이 가능하고, 느리게 열고 닫으면 슬로우 모션 촬영이 가능합니다. 따라서 셔터는 피사체의 운동을 결정하는 중요한 역할을 합니다.
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40. 가이드넘버(GN) 24인 스트로보로 3m 거리에서 촬영할 때 조리개 값은 얼마가 가장 적합한가?

  1. f/2
  2. f/2.8
  3. f/5.6
  4. f/8
(정답률: 알수없음)
  • 가이드넘버(GN)는 스트로보의 출력과 촬영거리에 따라 결정되는 값으로, GN이 클수록 더 멀리까지 밝게 비추어질 수 있다는 뜻입니다. 이 문제에서는 GN이 24이고, 촬영거리가 3m이므로, 스트로보 출력에 따라서 최적의 조리개 값을 구할 수 있습니다.

    공식은 다음과 같습니다.

    최적 조리개 값 = (가이드넘버 ÷ 촬영거리) x 1.4

    따라서, (24 ÷ 3) x 1.4 = 11.2 입니다.

    가장 가까운 선택지는 f/8 이므로, f/8이 가장 적합한 조리개 값입니다. 이유는 f/8 조리개 값은 11.2에 가장 가까운 값이기 때문입니다. 또한, f/8은 광학적으로도 좋은 성능을 보이는 조리개 값 중 하나이므로, 적합한 선택지입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. '꼼파소 도로'라는 디자인상을 제정한 나라는?

  1. 이태리
  2. 영국
  3. 프랑스
  4. 미국
(정답률: 알수없음)
  • '꼼파소 도로'는 이태리의 전통적인 디자인상으로, 이태리가 이를 제정했다.
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42. 미술공예운동(Art and Craft Movement)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 수공예를 중시하여 인간의 주체성을 정신문화로 끌어 올리는 역할을 하였다.
  2. 19세기 후반 영국의 윌리엄 모리스(W, Worris)에 의해 주도 되었다.
  3. 레드하우스에서 제작된 제품은 저렴하여 대중을 위한 것이었다.
  4. 고딕양식을 모방하고 재현하려는 절충주의적 경향을 보였다.
(정답률: 34%)
  • "레드하우스에서 제작된 제품은 저렴하여 대중을 위한 것이었다."가 틀린 것이다. 미술공예운동은 고급스러운 수공예 제품을 생산하고, 이를 대중에게 보급하는 것이 아니라, 수공예의 가치를 인정하고 이를 보존하려는 운동이었다. 따라서 레드하우스에서 생산된 제품은 고가의 수공예 제품이었다.
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43. 타이포그래피에 대한 설명과 관련이 없는 것은?

  1. 전달하려는 메시지와 의미의 효과적 표현을 위한 수단
  2. 활판인쇄술에서 유래한 말로 커뮤니케이션을 위한 문자 조형의 총칭
  3. 폰트나 캘리그라피를 달리 표현하는 말
  4. 가독성, 판독성, 판별성 등의 요소가 심도 있게 다루어짐
(정답률: 19%)
  • "폰트나 캘리그라피를 달리 표현하는 말"은 타이포그래피와 관련이 없는 것입니다. 타이포그래피는 전달하려는 메시지와 의미의 효과적 표현을 위한 수단이며, 활판인쇄술에서 유래한 말로 커뮤니케이션을 위한 문자 조형의 총칭입니다. 또한, 가독성, 판독성, 판별성 등의 요소가 심도 있게 다루어집니다.
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44. 디자인 창조를 위한 사회기반의 조성으로 거리가 먼 것은?

  1. 창조성 및 주체성을 고무하기 위한 시스템 조성
  2. 디자인 활동 지원을 위한 정보망 구축
  3. 디자인 활동의 이분화
  4. 타 분야와의 교류
(정답률: 59%)
  • 디자인 활동의 이분화는 다양한 분야에서 디자인이 활용되고 있기 때문에, 디자인 분야 자체도 다양한 분야로 나뉘어지고 있음을 의미합니다. 이에 따라 디자인 활동을 지원하는 시스템과 정보망도 각 분야에 맞게 구축되어야 하며, 이를 통해 창조성과 주체성을 고무할 수 있습니다. 따라서 디자인 창조를 위한 사회기반의 조성에서 거리가 먼 것은 디자인 활동의 이분화입니다.
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45. 디자인 보호법에서 디자인등록에 대한 내용으로 틀린 것은?

  1. 특허청 직원은 상속 또는 유증의 경우에 디자인등록을 받을 수 없다.
  2. 디자인을 창작한 자 또는 그 승계인은 디자인등록을 받을 수 있는 권리를 가진다.
  3. 특허심판원 직원은 재직 중 디자인등록을 받을 수 없다.
  4. 2인 이상이 공동으로 디자인을 창작할 때에는 디자인등록을 받을 수 있는 권리는 공유로 한다.
(정답률: 30%)
  • "특허청 직원은 상속 또는 유증의 경우에 디자인등록을 받을 수 없다."가 틀린 것이다. 이유는 특허청 직원도 디자인을 창작한 자 또는 그 승계인으로서 디자인등록을 받을 수 있는 권리를 가지기 때문이다.
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46. 기술혁신과 경제성장에 의해 나타나게 된 사회적 문제점과 거리가 먼 것은?

  1. 국제화에 따른 디자인의 공통성과 지역주의의 등장
  2. 공업제품에 의한 공해
  3. 판매촉진을 위한 과대광고
  4. 대량생산에 따른 환경오염
(정답률: 43%)
  • 기술혁신과 경제성장은 국제화를 촉진시키고, 이에 따라 제품과 디자인이 전 세계적으로 공유되는 경향이 생겨났습니다. 이로 인해 디자인의 공통성이 증가하면서 지역적 특성을 반영한 디자인이 감소하게 되었고, 이는 지역주의의 등장으로 이어졌습니다. 즉, 기술혁신과 경제성장은 국제화를 촉진시키면서 지역적 특성을 잃어가는 문제를 야기하게 되었습니다.
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47. 형태 인식의 순서가 바르게 나열된 것은?

  1. 인지 - 지각 - 이미지와 기억
  2. 지각 - 인지 - 이미지와 기억
  3. 지각 - 이미지와 기억 - 인지
  4. 인지 - 이미지와 기억 - 지각
(정답률: 59%)
  • 정답은 "지각 - 인지 - 이미지와 기억"이다. 이는 인간이 외부 자극을 받아 먼저 지각적으로 인식하고, 그 후에 인지적으로 해석하며, 마지막으로 이미지와 기억으로 저장하는 과정을 따르기 때문이다. 즉, 우리는 먼저 눈으로 보거나 귀로 듣는 등의 지각적 자극을 받아들이고, 그것을 인지적으로 해석하여 이미지와 기억으로 저장한다.
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48. 근대디자인의 조형성에 영향을 준 사조로서 거리가 먼 것은?

  1. 입체주의
  2. 다다이즘
  3. 표현주의
  4. 구성주의
(정답률: 70%)
  • 다다이즘은 근대디자인의 조형성에 영향을 준 사조 중에서 거리가 먼 것이다. 이는 다다이즘의 주요 특징으로서, 입체적인 형태와 공간을 중시하며, 기하학적인 형태와 추상적인 형태를 선호하는 입체주의와는 다른 방향성을 가지고 있기 때문이다.
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49. 다음 중 설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공의 용이성 및 제작비 절감 등을 고려하여 작성해야 할 도면은?

  1. 주문도
  2. 제작도
  3. 승인도
  4. 견적도
(정답률: 50%)
  • 제작도는 설계자의 의도를 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용을 담고 있으며, 가공의 용이성과 제작비 절감을 고려하여 작성된 도면이기 때문에 정답입니다. 다른 도면들도 중요하지만, 제작도는 실제 제품을 만들기 위한 핵심 도면으로서 매우 중요합니다.
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50. 다음 중 아르누보의 설명이 아닌 것은?

  1. 앙리 반 데 발데(Henri van de velde), 알퐁스 뮈샤(Alphonse Mucha) 등이 중심 인물이다.
  2. 독일에서는 유겐트 스틸(Jugend stil)로 불리운다.
  3. 관능적인 선으로 장식적이며, 매우 사치스러운 경향이다.
  4. 센추리 길드(Century Guild), 예술제작자 길드(Art Workers' Guild) 결성에 큰 경향을 주었다.
(정답률: 46%)
  • "앙리 반 데 발데(Henri van de velde), 알퐁스 뮈샤(Alphonse Mucha) 등이 중심 인물이다."는 아르누보와 관련이 없는 설명이다.

    센추리 길드와 예술제작자 길드 결성에 큰 경향을 주었다는 것은 아르누보의 특징 중 하나로, 이들 길드는 아르누보의 이념과 원칙을 따르는 예술가들이 모인 단체였다.

    독일에서 유겐트 스틸(Jugend stil)로 불리우는 것은 아르누보와 유사한 양식의 예술 운동이다.

    관능적인 선으로 장식적이며, 매우 사치스러운 경향이라는 것은 아르누보의 특징 중 하나로, 이들은 기존의 예술보다 더욱 자유로운 형태와 색채를 사용하여 미적 경험을 강조했다.
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51. 투시도법에 사용되는 부호 중 대각선 방향에 생기는 소점은?

  1. SP
  2. FL
  3. VP
  4. DVP
(정답률: 0%)
  • 투시도법에서 대각선 방향에 생기는 소점은 DVP입니다. 이는 "Diagonal Vanishing Point"의 약자로, 수평선과 수직선이 아닌 대각선 방향의 선들이 한 점에서 만나는 지점을 나타냅니다. 이 점은 투시도면에서 가장 중요한 점 중 하나로, 그림의 깊이와 입체감을 나타내는 데 중요한 역할을 합니다.
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52. 회전단면도 (Revolved Section)의 설명으로 틀린 것은?

  1. 처음과 끝, 굴곡 부분에 기호를 붙여 단면도 쪽에 기입한다.
  2. 절단선의 연장선상에 단면을 그린다.
  3. 물체를 자르지 않고 직접 도형 내에 겹쳐서 단면을 그린다.
  4. 절단할 곳의 전후를 끊어서 그 사이에 단면을 그린다.
(정답률: 알수없음)
  • "물체를 자르지 않고 직접 도형 내에 겹쳐서 단면을 그린다."가 틀린 설명입니다. 회전단면도는 물체를 회전시켜서 얻은 단면을 그리는 것으로, 절단선의 연장선상에 단면을 그리고, 처음과 끝, 굴곡 부분에 기호를 붙여 단면도 쪽에 기입합니다.
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53. 다음 중 교육체계가 산업과 가장 밀착되었던 바우하우스의 시기는?

  1. 제1기 Weimar Bauhaus
  2. 제2기 Dessau Bauhaus
  3. 제3기 Hannes Meyer시대 Bauhaus
  4. 제4기 Mies Van de Rohe시대 Bauhaus
(정답률: 64%)
  • 바우하우스는 제2기 Dessau Bauhaus 시기에 가장 산업과 밀착되었다. 이 시기에는 산업 디자인과 건축 분야에서 혁신적인 작품들이 탄생하였고, 산업과의 협력을 강화하여 실용적이고 경제적인 디자인을 추구하였기 때문이다. 또한, 이 시기에는 바우하우스 건물 자체도 산업적인 디자인 요소를 반영하여 건축적인 혁신을 이루었다.
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54. 규칙적이고 단순하며, 합리성과 단순성으로 명쾌한 조형적 감정을 유발시키며 자연의 형태와 대조되는 것은?

  1. 우연적 형태
  2. 유기적 형태
  3. 불규칙적 형태
  4. 기하학적 형태
(정답률: 34%)
  • 기하학적 형태는 규칙적이고 단순하며, 합리성과 단순성으로 명쾌한 조형적 감정을 유발시키며 자연의 형태와 대조되는 것이다. 이는 대부분 직선, 원, 삼각형 등의 기하학적인 도형으로 이루어져 있으며, 이러한 형태는 인간의 논리적인 사고와 관련이 있어서 인간의 눈에 더욱 뚜렷하게 보인다. 따라서 기하학적 형태는 건축물, 조형물, 로고 등에서 많이 사용되며, 인간의 눈에 더욱 잘 들어온다.
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55. 우리나라 최초의 광고가 실린 매체는?

  1. 인쇄매체
  2. 전파매체
  3. 설치매체
  4. 교통매체
(정답률: 알수없음)
  • 우리나라 최초의 광고는 1883년에 인쇄매체인 '한성조선신보'에 실린 광고였습니다. 이는 당시 조선총독부에서 발행한 정식 신문으로, 광고를 실은 것은 이번이 처음이었습니다. 따라서 정답은 "인쇄매체"입니다.
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56. 그라데이션(Gradation)이 내포하고 있는 요소가 아닌 것은?

  1. 변화
  2. 정체
  3. 운동
  4. 생명
(정답률: 알수없음)
  • 정체는 그라데이션과 관련된 요소가 아니라, 오히려 변화와 운동, 생명과 반대되는 개념으로서 변화하지 않고 고정된 상태를 의미하기 때문에 정답입니다.
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57. 바우하우스와 관계없는 인물은?

  1. 요하네스 이텐
  2. 월터 그로피우스
  3. 윌리엄 모리스
  4. 모홀리 나기
(정답률: 알수없음)
  • 바우하우스는 독일의 건축학파로, 윌리엄 모리스는 영국의 예술가이기 때문에 바우하우스와는 관계가 없다.
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58. 다음 중 C.I의 도입 시기로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 요하네스 이텐
  2. 월터 그로피우스
  3. 윌리엄 모리스
  4. 모홀리 나기
(정답률: 알수없음)
  • C.I의 도입 시기는 20세기 초반으로, 요하네스 이텐, 윌리엄 모리스, 모홀리 나기는 모두 이 시기에 활동했다. 그러나 월터 그로피우스는 C.I를 도입한 선구자 중 한 명으로, 1919년에는 바우하우스를 창설하여 C.I의 이념을 실천하였다. 따라서 월터 그로피우스가 C.I를 도입한 시기는 다른 인물들보다 더 늦은 시기이다.
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59. 기준면을 정하여 기준면과 평핸한 평면으로 같은 간격이 되도록 잘라 이것을 수평면, 기준면위에 투상한 수직투상으로 지도의 산이나 계곡 표현에 사용되는 것은?

  1. 표고투상
  2. 사투상
  3. 정투상
  4. 투시투상
(정답률: 64%)
  • 정답은 "표고투상"입니다.

    표고투상은 지도상에서 산이나 계곡 등의 지형을 표현할 때 사용되는 방법 중 하나입니다. 이 방법은 기준면을 정하고, 이를 기준으로 수평면으로 같은 간격으로 자른 후, 이를 기준으로 수직투상하여 지형을 표현합니다.

    즉, 표고투상은 지형의 높낮이를 표현하는 방법으로, 기준면과 같은 간격으로 자른 수평면을 기준으로 수직투상하여 지형을 표현하는 것입니다. 이 방법은 지형의 높이를 정확하게 표현할 수 있어 지도상에서 지형을 쉽게 파악할 수 있습니다.

    사투상은 지형을 표현할 때 사용되는 다른 방법 중 하나이며, 정투상과 투시투상도 지형을 표현하는 방법입니다. 하지만 이들 방법은 표고투상에 비해 지형의 높이를 정확하게 표현하지 못하고, 지도상에서 지형을 파악하기 어렵다는 단점이 있습니다.
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60. 다음 중 시각디자인 분야와 거리가 먼 것은?

  1. 팬시 디자인(Fancy Design)
  2. 캐릭터 디자인(Character Design)
  3. 일러스트레이션(Illustration)
  4. 패션디자인(Fashion Design)
(정답률: 알수없음)
  • 패션디자인은 의류와 액세서리 등 패션 제품을 디자인하는 분야이며, 시각디자인 분야와 밀접한 관련이 있습니다. 반면에 팬시 디자인은 장식용품 등을 디자인하는 분야이고, 캐릭터 디자인과 일러스트레이션은 그래픽 디자인 분야에 속합니다. 따라서 패션디자인이 시각디자인 분야와 거리가 먼 것입니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)의 구성요소로 거리가 먼 것은?

  1. 브랜드 슬로건(Brand Slogan)
  2. 브랜드 로고타입(Brand Logotype)
  3. 가격(Price)
  4. 네이밍(Naming)
(정답률: 알수없음)
  • 브랜드 아이덴티티의 구성요소 중에서 가격은 제품이나 서비스의 가치를 나타내는 것이 아니라, 단순히 제품이나 서비스를 구매하는 데 필요한 비용을 나타내는 것이기 때문에 다른 구성요소들과는 거리가 먼 것입니다. 브랜드 아이덴티티는 브랜드의 고유한 가치와 이미지를 전달하기 위한 것이므로, 가격은 이러한 목적에 부합하지 않습니다.
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62. 시각커뮤니케이션의 3가지 구성요소가 아닌 것은?

  1. 발신자
  2. 수신자
  3. 매체
  4. 잡음
(정답률: 알수없음)
  • 잡음은 시각커뮤니케이션의 구성요소가 아니라 소리나 신호의 왜곡, 방해 등으로 인해 정보 전달에 방해가 되는 요소이기 때문입니다. 시각커뮤니케이션에서는 시각적인 매체를 통해 발신자와 수신자가 정보를 주고받으며, 이를 위해 발신자와 수신자가 필요합니다. 따라서 발신자, 수신자, 매체가 시각커뮤니케이션의 구성요소입니다.
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63. 마케팅 전략이 광고 전략에 미치는 영향으로 관계없는 것은?

  1. 광고의 양
  2. 광고물의 표현 방법
  3. 광고 매체 선정
  4. 광고 기획사의 수익률 측정
(정답률: 50%)
  • 마케팅 전략은 제품이나 서비스를 홍보하고 판매하기 위한 종합적인 계획을 의미하며, 광고 전략은 이를 구체화하여 광고를 통해 소비자에게 제품이나 서비스를 알리는 방법을 결정하는 것입니다. 따라서 광고 기획사의 수익률 측정은 마케팅 전략과는 직접적인 연관성이 없으며, 광고 기획사의 내부적인 경영 관리와 관련된 문제입니다.
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64. 소비자의 욕구에 적합한 시장성 있는 상품 판매를 위해 시기, 수량, 가격결정, 판촉방법 등을 입안하고 시행하는 제품(상품)화 계획은?

  1. 제품 디자인
  2. 라이프 사이클
  3. 선회이론
  4. 머천다이징
(정답률: 60%)
  • 머천다이징은 제품을 시기, 수량, 가격결정, 판촉방법 등을 입안하고 시행하여 소비자의 욕구에 적합한 시장성 있는 상품 판매를 위한 계획이다. 따라서 이에 가장 적합한 보기는 "머천다이징"이다. 제품 디자인은 제품의 외형, 기능 등을 디자인하는 것이고, 라이프 사이클은 제품의 생애주기를 관리하는 것이며, 선회이론은 제품의 가격 결정을 위한 이론이다.
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65. 다음 중 디자인의 의의로서 거리가 가장 먼 것은?

  1. 국민생활에의 기여
  2. 생활문화의 창조
  3. 수요의 창조 및 산업경제의 활성화
  4. 디자인의 국제교류
(정답률: 알수없음)
  • 디자인의 국제교류가 가장 먼 이유는 다른 보기들은 모두 국내적인 측면에서 디자인의 의의를 설명하고 있지만, 디자인의 국제교류는 국내뿐만 아니라 세계적인 관점에서 디자인이 가지는 중요성과 영향력을 강조하고 있기 때문이다. 디자인의 국제교류는 다양한 문화와 전통, 경험 등을 공유하고 융합함으로써 새로운 아이디어와 창조적인 디자인을 만들어내는데 큰 역할을 하기 때문에 디자인 분야에서 국제적인 교류와 협력이 중요하다는 것을 알려주는 것이다.
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66. 포장 구조 디자인이 갖추어야 할 요소가 아닌 것은?

  1. 제품의 보호
  2. 보존과 저장
  3. 환경친화
  4. 형태의 복잡성
(정답률: 73%)
  • 포장 구조 디자인이 갖추어야 할 요소는 제품의 보호, 보존과 저장, 환경친화이지만, 형태의 복잡성은 요소가 아닙니다. 포장 구조 디자인에서 형태의 복잡성은 제품의 보호와 관련이 없으며, 오히려 제품의 보호를 방해할 수 있습니다. 따라서 형태의 복잡성은 포장 구조 디자인에서 고려하지 않아도 됩니다.
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67. 소비자들이 어떠한 제품을 구매하기 위하여 의사를 결정하는 과정을 기업의 마케팅 활동과 사회문화적 배경에 의해 영향을 받는데, 다음 중 사회 문화적 배경에 해당되는 것은?

  1. 제품
  2. 판매촉진
  3. 비형식적 정보
  4. 유통채널
(정답률: 알수없음)
  • 사회 문화적 배경에 해당되는 것은 "비형식적 정보"입니다. 이는 개인이나 그룹에서 얻는 경험, 지식, 태도, 가치관 등의 비공식적인 정보를 의미합니다. 이러한 비형식적 정보는 개인의 구매 결정에 큰 영향을 미치며, 이는 기업의 마케팅 전략에도 영향을 미칩니다. 예를 들어, 소비자들이 제품에 대한 정보를 얻기 위해 가족, 친구, 동료 등의 의견을 참고하거나 인터넷에서 리뷰를 찾는 것은 비형식적 정보의 한 예입니다.
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68. POP 광고 디자인의 기능으로 적합하지 않은 것은?

  1. 상품과 소비자의 접점에서는 광고효과가 낮다.
  2. 점원의 수고를 덜며 동시에 판매 효율을 높일 수 있다.
  3. 신제품의 기능과 가격을 강조하는데 효과적이다.
  4. 점내에서 타사제품보다 유리한 조건으로 주의를 끌어 충동구매를 노린다.
(정답률: 60%)
  • "상품과 소비자의 접점에서는 광고효과가 낮다."가 기능으로 적합하지 않은 것이다. 이유는 광고는 상품과 소비자의 접점에서 소비자의 관심을 끌고 상품을 홍보하는 것이 목적이기 때문이다. 따라서 상품과 소비자의 접점에서 광고효과가 낮다는 것은 광고의 목적을 달성하지 못한다는 것을 의미한다.
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69. 디자인 방법론적 측면에서의 기호화 과정이 순서대로 나열된 것은?

  1. 가시(可視)화 → 시체(視體)화 → 실체(實體)화 → 실용(實用)화
  2. 세체화 → 실체화 → 실용화 → 가시화
  3. 실체화 → 실용화 → 가시화 → 시체화
  4. 실용화 → 가시화 → 시체화 → 실체화
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 방법론적 측면에서의 기호화 과정은 "가시화 → 시체화 → 실체화 → 실용화" 순서대로 나열된다. 이는 디자인 과정에서 먼저 아이디어를 시각적으로 표현하고 가시화한 후, 이를 구체화하고 시체화하여 디자인의 형태를 결정한다. 그리고 이를 더욱 구체화하고 실체화하여 디자인의 기능과 성능을 결정하며, 마지막으로 실용적인 측면에서 디자인을 완성하게 된다. 따라서 "가시화 → 시체화 → 실체화 → 실용화"가 올바른 순서이다.
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70. 소비자를 집단별로 구분하는 시장세분화방법에서 지리적 특성별 세분화에 해당하는 것은?

  1. 연령, 성별, 직업별
  2. 지역, 도시크기, 인구밀도
  3. 개성, 취미, 가치관
  4. 문화, 종교, 사회계층
(정답률: 55%)
  • 지리적 특성별 세분화는 지역, 도시크기, 인구밀도와 같은 지리적인 요소를 기준으로 소비자를 구분하는 방법이다. 이는 지역적인 특성에 따라 소비자의 구매성향이나 소비패턴이 달라지기 때문에 중요한 세분화 방법 중 하나이다. 지역은 지리적인 위치에 따라 구분되며, 도시크기와 인구밀도는 해당 지역의 인구 구성과 생활환경에 따라 구분된다. 이러한 지리적 특성을 기준으로 세분화하면 해당 지역의 소비자들의 특성을 파악하여 마케팅 전략을 수립할 수 있다.
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71. 신문광고에 장점에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 독자에게 직접 배달되므로 구독자의 수와 독자층이 안정되어 있는 편이다.
  2. 공공장소에서의 회독률이 높으므로 더욱 높은 광고효과를 기대할 수 있다.
  3. 공신력이 높은 매체의 특성이 광고에도 반영되어 영향력과 설득력이 있다.
  4. 광고주의 계획에 따라 광고의 집행이 가능하다.
(정답률: 50%)
  • 틀린 것은 없다.

    공공장소에서의 회독률이 높은 것은 광고효과를 높일 수 있는 장점 중 하나이다. 이는 많은 사람들이 신문을 읽는 공공장소에서 광고가 노출되기 때문이다. 따라서 광고주는 이를 고려하여 광고를 계획하고 집행할 수 있다.
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72. 정기간행물의 기간별 분류에 대한 것을 틀린 것은?

  1. 일간 - 1일
  2. 주간 - 7일
  3. 격월간 - 15일
  4. 계간 – 3개월
(정답률: 50%)
  • 격월간은 2개월에 한 번 발행되며, 발행일은 15일이다. 따라서 "격월간 - 15일"이 틀린 것이 아니다.
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73. 목록, 요람, 편람이라는 뜻으로서, 상품이나 영업내용에 대한 안내서를 총칭하는 말은?

  1. 사보
  2. 세일즈 레터
  3. 카탈로그
  4. 노벨티
(정답률: 알수없음)
  • 카탈로그는 상품이나 영업내용에 대한 안내서를 총칭하는 말로, 목록, 요람, 편람 등의 뜻을 가지고 있습니다. 따라서, 상품이나 서비스에 대한 상세한 정보와 사진 등을 담은 안내서를 카탈로그라고 부릅니다.
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74. 다음 용량의 표기가 옳은 것은?

  1. 1KB는 1022Byte
  2. 1MB는 1024KB
  3. 1GB는 1204MB
  4. 1TB는 1026GB
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "1MB는 1024KB"

    이유: 컴퓨터에서 데이터의 크기는 2진수로 표현되며, 2의 거듭제곱 단위로 표기됩니다. 따라서 1KB는 2의 10승 바이트, 즉 1024바이트를 의미하고, 1MB는 2의 20승 바이트, 즉 1024KB를 의미합니다. 마찬가지로 1GB는 2의 30승 바이트, 즉 1024MB를 의미하며, 1TB는 2의 40승 바이트, 즉 1024GB를 의미합니다. 따라서 "1MB는 1024KB"가 옳은 표기입니다.
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75. 편집디자인에서 아트 디렉터의 주된 역할은?

  1. 이벤트의 기획 및 실시
  2. 조형적 문제를 총괄 처리하고 지휘
  3. 촬영대상의 메이크업 작업
  4. 조직 관리
(정답률: 44%)
  • 아트 디렉터는 디자인 작업에서 조형적인 측면을 담당하는데, 이는 디자인의 전반적인 분위기와 느낌을 결정하는 중요한 역할을 합니다. 따라서 아트 디렉터는 조형적 문제를 총괄 처리하고 지휘하는 것이 주된 역할입니다.
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76. 캘린더의 기능으로 거리가 먼 것은?

  1. 재화로서의 기능
  2. 물리적 기능
  3. 장식적 기능
  4. 광고매체로서의 기능
(정답률: 알수없음)
  • 캘린더의 기능 중 "재화로서의 기능"이 거리가 먼 것이다. 이는 캘린더가 상품으로 판매되어 소비자에게 수익을 가져다주는 기능을 의미한다. 다른 기능들은 캘린더가 가지고 있는 물리적인 기능, 장식적인 기능, 광고매체로서의 기능 등이 있지만, 이들은 캘린더가 가지고 있는 부가적인 기능들이며, 주요 기능은 "재화로서의 기능"이다.
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77. 다음 중 마케팅 믹스(4P)의 요소는?

  1. 제품, 촉진, 욕구, 시장
  2. 촉진, 가격, 광고, 욕구
  3. 홍보, 유통, 욕구, 제품
  4. 제품, 가격, 촉진, 유통
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스(4P)의 요소는 제품, 가격, 촉진, 유통이다. 제품은 고객의 욕구와 요구에 맞게 제작되는 상품이며, 가격은 제품의 가치와 경쟁 상황을 고려하여 책정된 가격이다. 촉진은 제품을 홍보하고 판매를 촉진하는 활동으로, 광고, 판촉, PR 등이 포함된다. 유통은 제품을 소비자에게 제공하는 과정으로, 유통 채널과 유통 방법을 결정하는 것이 포함된다.
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78. 다음 중 PDF에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 포스트스크립트 언어에 기반을 두고 있으며 적은 파일 용량에 작업한 파일의 모든 정보를 포함한다.
  2. 파일에 사용된 폰트를 별도로 가지고 있어야 아크로벳리더(Acrobat reader)를 통해 읽을 수 있다.
  3. 인터넷에서도 출력이 가능한 휴대용 문서 포맷이다.
  4. 파일의 생성부터 출력까지 이미지 사애를 그대로 유지시켜주며 출력 전에 모니터로 정확히 출력 상태를 볼 수 있다.
(정답률: 64%)
  • "파일에 사용된 폰트를 별도로 가지고 있어야 아크로벳리더(Acrobat reader)를 통해 읽을 수 있다."가 틀린 설명입니다. PDF 파일에 사용된 폰트가 내장되어 있으면 아크로벳리더를 통해 읽을 수 있습니다. 따라서 별도로 폰트를 가지고 있을 필요가 없습니다.
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79. CI의 기본 시스템(Basic system)에 속하는 것은?

  1. 유니폼 디자인
  2. 사무기기 및 서식류 디자인
  3. 포장 디자인
  4. 심볼마크 디자인
(정답률: 84%)
  • CI의 기본 시스템은 회사 브랜드를 대표하는 요소들로 구성되어 있습니다. 이 중에서도 심볼마크 디자인은 회사의 이미지를 대표하는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 심볼마크는 회사의 이름이나 제품과 서비스와 관련된 이미지로 구성되어 있으며, 간결하고 인상적인 디자인으로 구성되어 있어야 합니다. 이를 통해 고객들은 회사의 브랜드 이미지를 쉽게 인식하고 기억할 수 있습니다. 따라서 심볼마크 디자인은 CI의 기본 시스템에 속하는 것입니다.
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80. 다음과 같은 그림을 지칭하는 용어는?

  1. 픽토그램
  2. 캐릭터
  3. 심벌마크
  4. 사인
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 픽토그램

    설명: 픽토그램은 그림으로 표현된 간단한 아이콘으로, 어떤 의미를 나타내기 위해 사용됩니다. 이러한 아이콘은 언어나 문화에 관계없이 이해하기 쉽기 때문에 광고나 안내판 등에서 많이 사용됩니다. 캐릭터는 특정한 인물이나 동물 등을 의미하는 것이고, 심벌마크는 어떤 단체나 제품을 대표하는 로고나 상징적인 모양을 말합니다. 사인은 주로 길이나 건물 등을 가리키는 표지판이나 표시물을 의미합니다.
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