시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2020-06-06)

시각디자인산업기사
(2020-06-06 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 안전색채를 선택하는데 있어서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 색채로서 직감적인 연상을 일으킬 수 있어야 한다.
  2. 푸르킨예 현상을 고려해야 한다.
  3. 용도에 따른 색채의 선정이 적절해야 한다.
  4. 색채를 사용한 관습과는 관계가 없다.
(정답률: 92%)
  • 안전색채를 선택하는 것은 주로 안전성과 관련된 문제이기 때문에, 색채를 사용한 관습과는 관계가 없다. 다른 보기들은 색채 선택에 있어서 고려해야 할 요소들이다. "색채로서 직감적인 연상을 일으킬 수 있어야 한다."는 색채의 감성적인 효과를 고려하라는 것이고, "푸르킨예 현상을 고려해야 한다."는 색채의 밝기와 채도를 고려하라는 것이다. "용도에 따른 색채의 선정이 적절해야 한다."는 사용하는 장소나 대상에 따라서 적합한 색채를 선택하라는 것이다.
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2. 다음 중 명시도가 가장 높은 색의 조합은?

  1. 빨강 + 보라
  2. 검정 + 노랑
  3. 보라 + 파랑
  4. 노랑 + 연두
(정답률: 89%)
  • 검정은 모든 색상과 대비가 높아서 다른 색상과 함께 사용될 때 명확하게 구분되어 인식됩니다. 노랑은 밝고 선명한 색상으로, 시선을 끌어주는 효과가 있습니다. 따라서 검정과 노랑의 조합은 명시도가 가장 높은 조합입니다.
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3. 먼셀 색체계에서 빨강의 보색은?

  1. 노랑
  2. 주황
  3. 청록
  4. 보라
(정답률: 93%)
  • 먼셀 색체계에서 빨강의 보색은 청록입니다. 이는 먼셀 색체계에서 빨강과 청록이 서로 상반되는 색으로 위치하고 있기 때문입니다. 즉, 빨강과 청록은 서로 대비가 강하고, 함께 사용하면 시각적으로 균형잡힌 조합을 만들 수 있습니다.
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4. 먼셀(Munsell) 색상환에서 색상 간의 거리가 가장 가까운 것은?

  1. Red - Yellow
  2. Yellow - Purple
  3. Blue – Red Purple
  4. Green Yellow – Purple Blue
(정답률: 83%)
  • 먼셀 색상환에서 색상 간의 거리는 색상의 차이를 나타내며, 이는 색상환에서 두 색상 사이의 각도와 밝기 차이에 의해 결정됩니다. "Red - Yellow"는 색상환에서 서로 가까운 위치에 있으며, 빨간색과 노란색의 조합으로 이루어져 있기 때문에 거리가 가장 가깝습니다. 따라서 "Red - Yellow"가 정답입니다.
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5. 우리 눈의 시세포 중에서 색의 지각이 아닌 흑색, 회색, 배색의 명암만을 판단하는 시세포는?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 수평세포
  4. 양극세포
(정답률: 76%)
  • 간상체는 망막의 막대세포에 위치한 시세포로, 흑백 사진처럼 명암만을 인식하는 기능을 가지고 있습니다. 이러한 기능으로 인해 어두운 곳에서도 물체의 윤곽을 구분할 수 있습니다. 따라서 간상체는 어둡고 흐린 환경에서도 시각적 정보를 처리하는 데 중요한 역할을 합니다.
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6. 문·스펜서의 색채조화론에서 기준색이 R인 경우 유사조화에 해당되는 색상은?

  1. YR
  2. P
  3. B
  4. G
(정답률: 91%)
  • 문·스펜서의 색채조화론에서 기준색이 R인 경우, 유사조화에 해당되는 색상은 R과 YR입니다. 이는 R과 YR이 서로 인접한 색상이기 때문입니다. 따라서 정답은 "YR"입니다.
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7. 문·스펜서가 1944년 미국의 광학잡지(JOSA)DP 발표한 색채조화 논문과 관련이 없는 내용은?

  1. 고전적인 색채조화론의 기하학적 공식화
  2. 색채조화의 면적의 문제
  3. 색채조화의 채도
  4. 색채조화에 적용되는 미도
(정답률: 43%)
  • 정답은 "색채조화의 채도"입니다.

    색채조화의 채도는 문·스펜서의 논문과 관련이 없습니다. 채도는 색의 선명도나 진한 정도를 나타내는 것으로, 색채조화에서는 주로 색상의 밝기와 채도를 조절하여 조화를 이룹니다.

    고전적인 색채조화론의 기하학적 공식화는 색상 간의 관계를 수학적으로 정리하여 색채조화를 이론적으로 설명하는 것입니다.

    색채조화의 면적의 문제는 색상의 면적 비율을 조절하여 조화를 이루는 것을 의미합니다.

    미도는 음악에서 음계의 높이를 나타내는 것이지만, 색채조화에서는 색상의 밝기와 채도를 나타내는 용어로 사용됩니다.
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8. 다음 ( )에 적용한 용어는?

  1. 팔레트
  2. 색채
  3. 표준색
  4. 색역
(정답률: 72%)
  • 이미지에서 보이는 색상들의 범위를 나타내는 용어이며, 색상의 진하기와 채도를 나타내는 것이 아니라 색상의 종류와 개수를 나타낸다. 따라서 정답은 "색역"이다.
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9. 흰 종이 위에 흑색 글씨가 황색 글씨보다 훨씬 눈에 잘 보이는 것과 관련 있는 것은?

  1. 수축성
  2. 기호성
  3. 명시성
  4. 항상성
(정답률: 93%)
  • 흰 종이 위에 흑색 글씨는 명암 대비가 높기 때문에 눈에 잘 보입니다. 이와 달리 황색 글씨는 명암 대비가 낮아서 눈에 잘 보이지 않습니다. 따라서 이 문제에서 정답인 "명시성"은 정보의 명확성과 뚜렷함을 의미합니다. 즉, 정보가 명확하고 뚜렷하게 전달되는 것이 중요하다는 것을 나타냅니다.
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10. 색의 감지에 관한 푸르킨예 현상을 적용한 비상구 표시로 적합한 색은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 주황
  4. 초록
(정답률: 94%)
  • 푸르킨예 현상은 인간의 눈이 어떤 색을 보고 있는지에 따라 인식하는 색이 변하는 현상입니다. 이를 이용하여 비상시에는 인간이 가장 빠르게 인식할 수 있는 색인 초록색을 사용하는 것이 적합합니다. 따라서 정답은 "초록"입니다.
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11. 색채를 적용할 대상을 검토할 때, 고려해야 할 조건으로 옳지 않은 것은?

  1. 면적효과 – 대상이 차지하는 면적을 고려한다.
  2. 거리감 – 대상과 보는 사람과의 거리를 고려한다.
  3. 조명조건 – 자연광, 인광광의 구분 및 그 종류와 조도를 고려한다.
  4. 움직임 – 시야에 있는 시간의 장단을 고려한다.
(정답률: 85%)
  • "움직임 – 시야에 있는 시간의 장단을 고려한다."가 옳지 않은 이유는, 색채를 적용할 대상을 검토할 때 움직임과 시야에 있는 시간의 장단은 색채를 적용하는 데 영향을 미치지 않기 때문입니다. 면적효과, 거리감, 조명조건은 색채를 적용할 대상을 선택할 때 고려해야 할 중요한 요소입니다.
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12. 먼셀 표색계에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 먼셀은 기준색상을 8가지로 구분하였다.
  2. 명도 구분은 1~11까지로 하였다.
  3. 먼셀 기호표시법은 H C/V로 한다.
  4. 색상환에서 180°로 마주보고 있는 두 색상을 서로 보색관계라고 한다.
(정답률: 70%)
  • 색상환은 원형으로 구성되어 있으며, 180°로 마주보고 있는 두 색상은 서로 보색관계에 있다. 이는 빨강과 초록, 파랑과 노랑, 보라와 노랑녹색 등이 해당된다. 이러한 보색관계는 색감을 조화롭게 만들어주는 역할을 한다.
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13. 색채계획의 목적과 효과가 아닌 것은?

  1. 질서를 부여하고 통합한다.
  2. 심리적 안정을 방해한다.
  3. 공간의 요소를 쉽게 파악할 수 있도록 한다.
  4. 방향과 정보를 쉽게 알 수 있게 한다.
(정답률: 92%)
  • 색채계획은 공간을 조직화하고 시각적으로 통합시키는 것을 목적으로 하며, 공간의 요소를 쉽게 파악하고 방향과 정보를 쉽게 전달하는 효과가 있다. 그러나 색채계획이 너무 지나치거나 불균형하게 적용되면 시각적으로 혼란스러워지고 심리적 안정을 방해할 수 있다. 이는 색채의 강도, 대비, 색상 선택 등이 과도하거나 불균형하게 적용되어 시각적으로 불안정한 느낌을 유발할 수 있기 때문이다.
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14. 헤링의 4원색에 해당되지 않는 색은?

  1. 황색
  2. 청색
  3. 적색
  4. 회색
(정답률: 90%)
  • 헤링의 4원색은 황색, 청색, 적색, 녹색입니다. 회색은 이 중 어떤 색도 혼합되지 않은 중성색으로, 따라서 4원색에 해당되지 않습니다.
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15. 색의 3속성에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색감을 말한다.
  2. 채도는 색의 맑고 탁함이나 순수한 정도, 포화도를 말한다.
  3. 채도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 밝기를 말한다.
  4. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 선명함을 말한다.
(정답률: 85%)
  • 채도는 색의 맑고 탁함이나 순수한 정도, 포화도를 말한다. 이유는 채도는 색상의 순도를 나타내는 속성으로, 색상이 얼마나 순수하고 선명한지를 나타내는 것이기 때문이다. 즉, 색상이 얼마나 무채색에 가까운지를 나타내는 것이다. 반면에 명도는 색상의 밝기를, 색상의 선명함을 나타내는 것이 아니라 색상의 밝기를 나타내는 것이다.
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16. 먼셀색체계의 색상에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 먼셀의 색상은 Hue(H)로 표기한다.
  2. 2.5 간격으로 세분화하여 50색상환을 만들 수 있다.
  3. R, Y, G, B, P의 5가지 주요색상에 5가지 중간색을 추가하여 10색상환을 만들 수 있다.
  4. 9R은 5R에 비해 노란색 띤 빨강이다.
(정답률: 61%)
  • 2.5 간격으로 세분화하여 50색상환을 만들 수 있다는 설명이 틀립니다. 먼셀색체계에서는 2.5 간격으로 세분화하여 100색상환을 만들 수 있습니다. 이는 색상의 세분화 정도가 높아져 더욱 정교한 색상 표현이 가능해진다는 것을 의미합니다.
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17. 색이름의 분류에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 실제색이 아닌 개인의 경험에 의한 개인적 상징색을 기억색이라고 한다.
  2. 고유색은 눈에 보이고, 일정한 광원 조건하에서 실측된 실제 측정색이라고 한다.
  3. 특정 색에서 오는 연상과 언어의 의미는 전달되지만, 감성적 형용사의 의미를 함께 전달할 수는 없다.
  4. 주관적이며 상징적인 의미를 가지며, 자연현상이나 일기의 변화에서 느껴지는 색을 현상색이라고 한다.
(정답률: 75%)
  • "특정 색에서 오는 연상과 언어의 의미는 전달되지만, 감성적 형용사의 의미를 함께 전달할 수는 없다."가 옳지 않은 것이다. 색은 감성적인 요소를 가지고 있기 때문에, 특정 색에서 오는 연상과 언어의 의미뿐만 아니라 감성적 형용사의 의미도 함께 전달될 수 있다. 예를 들어, 붉은색은 열정적이고 강렬한 느낌을 주는 색으로, "열정적인 붉은색"이라는 표현은 감성적 형용사의 의미를 함께 전달하는 것이다.
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18. 현색계와 혼색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 먼셀 색체계는 대표적인 현색계이다.
  2. CIE 색체계는 대표적인 혼색계이다.
  3. 현색계는 물체색을 색의 3속성에 따라 분류한다.
  4. 혼색계는 표준 색표집으로 제작되어 있다.
(정답률: 62%)
  • "혼색계는 표준 색표집으로 제작되어 있다."가 틀린 것이다. 혼색계는 색의 성질을 수치화하여 표현하는 방식이기 때문에 표준 색표집으로 제작되어 있지 않다. 대표적인 혼색계인 CIE 색체계는 색의 성질을 수치화하여 표현하며, 이를 기반으로 다양한 색 공간이 만들어진다.
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19. 빛의 파장에 있어서 스펙트럼 전반에 걸쳐 비교적 고른 반사율을 가지고 있는 색은?

  1. 빨강
  2. 파랑
  3. 보라
  4. 회색
(정답률: 61%)
  • 회색은 빨강, 파랑, 보라 등 다양한 색상의 빛을 혼합하여 만들어지는 중성색이기 때문에 스펙트럼 전반에 걸쳐 비교적 고른 반사율을 가지게 됩니다. 즉, 어떤 색상의 빛이 들어와도 비슷한 비율로 반사되기 때문에 회색으로 인식됩니다.
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20. 배색방법에 있어 주조색, 보조색, 강조색의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 주조색은 전체의 70% 이상을 차지하는 색을 말한다.
  2. 보조색은 주조색 다음으로 넓은 공간을 차지하는 색을 말한다.
  3. 디자인 분야별로 주조색의 선정방법은 언제나 동일하다.
  4. 강조색은 대상에 악센트(accent)를 주어 신선한 느낌을 만드는 포인트 역할을 한다.
(정답률: 96%)
  • "디자인 분야별로 주조색의 선정방법은 언제나 동일하다."는 틀린 설명입니다. 디자인 분야에 따라 주조색의 선정 방법은 다르며, 디자인의 목적과 대상에 따라 적합한 주조색을 선택해야 합니다. 예를 들어, 음식점의 경우에는 식당 분위기와 음식의 색상을 고려하여 주조색을 선택하고, 의료기기 디자인의 경우에는 안전하고 신뢰성 있는 이미지를 전달하기 위해 주조색을 선택합니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 제책 공정 중 속장과 겉장을 연결하는 것으로 책의 내구력을 증가시키는 공정은?

  1. 접지(folding)
  2. 고르기(pressing)
  3. 쪽 맞추기(gathering)
  4. 면지 붙이기(end paper)
(정답률: 67%)
  • 면지 붙이기(end paper)는 속장과 겉장을 연결하는 과정으로, 책의 내구성을 높이는 역할을 합니다. 이 과정에서 책의 머리와 꼬리 부분에 면지를 붙여서 속장과 겉장을 강하게 연결하고, 책의 내부를 보호합니다. 따라서 면지 붙이기는 책의 내구성을 높이는 중요한 공정입니다.
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22. 사진 제판법을 바탕으로 하는 오목판 인쇄 방식으로 다색 인쇄물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 다른 인쇄 방식보다 강한 인쇄 압력이 필요한 것은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 플렉소 인쇄
  3. 스크린 인쇄
  4. 그라비어 인쇄
(정답률: 61%)
  • 그라비어 인쇄는 사진 제판법을 사용하여 인쇄하는 방식으로, 인쇄물의 표면을 깊이로 조절하여 강한 인쇄 압력이 필요합니다. 따라서 다른 인쇄 방식보다 더욱 강한 인쇄 압력이 필요한 다색 인쇄물에 적합합니다.
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23. 다음 중 유기안료는?

  1. 감청
  2. 카본블랙
  3. 티탄화이트
  4. 리솔(lithol)레드
(정답률: 57%)
  • 유기안료란 유기화합물로 이루어진 색소를 말합니다. 감청, 카본블랙, 티탄화이트는 무기안료이므로 유기안료가 아닙니다. 반면에 리솔(lithol)레드는 유기화합물로 이루어져 있으므로 유기안료입니다.
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24. 밀착용 명실필름의 최대 분광감도의 파장영역(nm)은?

  1. 320 ~ 350
  2. 420 ~ 450
  3. 520 ~ 550
  4. 620 ~ 650
(정답률: 37%)
  • 밀착용 명실필름은 UV-C 파장대(200~280nm)와 가시광선 파장대(400~700nm)에서 투과율이 낮아지는 특성을 가지고 있습니다. 따라서 UV-C 파장대와 가시광선 파장대 사이인 320~350nm 파장영역에서 최대 분광감도를 가지게 됩니다.
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25. 상질지 또는 중질지에 도료를 입혀서 슈퍼 캘린더로 광택을 내며, 평활성이 좋아 오프셋 인쇄의 고급 인쇄물로 책표지, 카탈로그, 포스터 등과 같이 그 용도가 광범위하게 사용되는 인쇄용지는?

  1. 모조지
  2. 아트지
  3. 버라이터지
  4. 아이보리지
(정답률: 86%)
  • 아트지는 상질지 또는 중질지에 도료를 입혀서 광택을 내며, 평활성이 좋아 오프셋 인쇄의 고급 인쇄물로 책표지, 카탈로그, 포스터 등과 같이 그 용도가 광범위하게 사용되는 인쇄용지이기 때문입니다.
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26. 다음 할로겐화은(AgX) 중 사진 감광재료로 사용되지 않는 것은?

  1. 요오드화은(AgI)
  2. 브롬화은(AgBr)
  3. 플루오르화은(AgF)
  4. 염화은(AgCI)
(정답률: 54%)
  • 플루오르화은(AgF)은 사진 감광재료로 사용되지 않는다. 이는 플루오르화은(AgF)이 다른 세 할로겐화은(AgX)에 비해 안정성이 낮기 때문이다. 플루오르화은(AgF)는 물과 반응하여 산화되기 쉽고, 빛에 노출되면 빠르게 분해되기 때문에 사진 감광재료로 사용되지 않는다.
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27. 다음 중 풍경사진이나 원거리 피사체 촬영에 적합한 노출계는?

  1. 입사식 노출계
  2. 반사식 노출계
  3. 투과식 노출계
  4. 흡수식 노출계
(정답률: 44%)
  • 정답: 반사식 노출계

    설명: 반사식 노출계는 측광 센서가 빛을 반사하여 측정하는 방식으로, 풍경사진이나 원거리 피사체 촬영에 적합합니다. 이는 원거리에서는 빛의 강도가 약해 측광 센서가 빛을 직접 받아들이는 입사식 노출계보다는 반사된 빛을 측정하는 것이 더 정확하기 때문입니다. 또한, 풍경사진에서는 전체적인 밝기를 측정하는 것이 중요하므로, 흡수식 노출계보다는 반사식 노출계가 적합합니다.
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28. 카메라에 사용하는 필름의 대각선 길이와 거의 같은 초점 거리를 갖는 렌즈는?

  1. 망원렌즈
  2. 표준렌즈
  3. 플어안렌즈
  4. 광각렌즈
(정답률: 75%)
  • 카메라에 사용하는 필름의 대각선 길이와 거의 같은 초점 거리를 갖는 렌즈는 "표준렌즈"입니다. 이는 대각선 길이와 비슷한 초점 거리를 가지므로 사진에서 보이는 이미지가 인간의 시각과 유사하게 느껴지기 때문입니다. 또한, 표준렌즈는 일반적인 상황에서 가장 자연스러운 시각을 제공하며, 다양한 촬영 상황에서 유용하게 사용됩니다.
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29. 스크린 인쇄방법의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 종이 외의 피인쇄체에 인쇄할 수 있다.
  2. 잉크 피막 두께가 기타 인쇄방법에 비해 두껍다.
  3. 판면의 높이가 같고 물과 잉크의 반발력을 이용하여 인쇄한다.
  4. 잉크의 피복력이 크며, 퇴색, 변색이 기타 인쇄방법에 비해 느리게 진행된다.
(정답률: 56%)
  • "판면의 높이가 같고 물과 잉크의 반발력을 이용하여 인쇄한다."가 옳지 않은 것이다. 스크린 인쇄는 판면의 높이가 일정하지 않고, 메시(망)를 이용하여 잉크를 전달하는 방식으로 인쇄한다.
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30. 필름을 롤필름, 컷트필름, 필름 팩으로 구분할 때, 롤 필름(roll film)의 장점이 아닌 것은?

  1. 휴대하기 편리하다.
  2. 연속 촬영이 가능하다.
  3. 햇빛 아래에서 카메라에 바꿔 넣을 수 있다.
  4. 촬영 도중 다른 필름으로 바꿔 쓸 수 있으며 현장에서 바로 현상할 수 있다.
(정답률: 69%)
  • 롤 필름은 필름을 롤로 감아 휴대하기 편리하고, 연속 촬영이 가능하며, 햇빛 아래에서도 필름을 바꿔 넣을 수 있어서 촬영 환경에 제약이 적습니다. 하지만 촬영 도중 다른 필름으로 바꿔 쓸 수 있으며 현장에서 바로 현상할 수 있다는 것은 롤 필름의 장점이 아닙니다. 이는 롤 필름, 컷트필름, 필름 팩 모두 가능한 기능입니다.
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31. 반투명의 얇은 종이로 내유성과 내수성이 좋아, 버터, 치즈 등의 포장 용지로 사용하는 것은?

  1. 모조지
  2. 황산지
  3. 금속지
  4. 무산지
(정답률: 58%)
  • 반투명한 종이로 내유성과 내수성이 좋은 것은 황산지이다. 이는 황산 처리를 통해 종이의 내구성과 내화성을 높이기 때문이다. 따라서 버터, 치즈 등의 유제품을 포장하는 용도로 많이 사용된다.
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32. 적정 노광의 조리개 수치와 셔터 스피드가 f/11, 1/125일 때, 이와 같은 광량을 나타내는 조합으로 틀린 것은?

  1. f/8, 1/250
  2. f/5.6, 1/500
  3. f/4, 1/500
  4. f/16, 1/60
(정답률: 44%)
  • 적정 노광의 조리개 수치와 셔터 스피드가 f/11, 1/125일 때, 광량은 일정합니다. 따라서 다른 보기들 중에서 광량이 다른 조합을 찾아야 합니다.

    "f/8, 1/250"은 조리개를 조금 더 열어서 더 많은 빛을 받고, 셔터 스피드를 늦춰서 더 많은 시간 동안 빛을 받는 조합입니다. 따라서 광량이 더 많아집니다.

    "f/5.6, 1/500"은 조리개를 더 많이 열어서 더 많은 빛을 받지만, 셔터 스피드를 빠르게 해서 더 짧은 시간 동안 빛을 받는 조합입니다. 따라서 광량은 같습니다.

    "f/4, 1/500"은 조리개를 더 많이 열어서 더 많은 빛을 받지만, 셔터 스피드를 빠르게 해서 더 짧은 시간 동안 빛을 받는 조합입니다. 따라서 광량이 더 많아집니다.

    "f/16, 1/60"은 조리개를 더 적게 열어서 더 적은 빛을 받고, 셔터 스피드를 늦춰서 더 많은 시간 동안 빛을 받는 조합입니다. 따라서 광량이 더 적어집니다.

    따라서, 정답은 "f/4, 1/500"입니다. 이는 조리개를 더 많이 열어서 더 많은 빛을 받지만, 셔터 스피드를 빠르게 해서 더 짧은 시간 동안 빛을 받는 조합이기 때문에 광량이 더 많아지는 것이 아니라 더 적어집니다.
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33. 인화가 계속되는 동안 인화지를 빛에 노출시켜 가장 밝은 부분과 그림자 부분 사이에 후광과 같은 효과를 얻는 인화방법은?

  1. 합성
  2. 에칭
  3. 포토그램
  4. 사바티에
(정답률: 53%)
  • 인화지를 빛에 노출시키는 동안 인화지를 움직여서 빛을 고르게 분산시키는 방법이 사바티에 방법이다. 이렇게 하면 인화지의 밝은 부분과 그림자 부분 사이에 후광과 같은 효과를 얻을 수 있다.
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34. 컬러 필름의 지지체 위에 구성된 다층 유제의 3가지 감광층은?

  1. 청색(B), 녹색(G), 적색(R)
  2. 적색(R), 시안(C), 청색(B)
  3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
  4. 마젠타(M), 흑색(Bk), 황색(Y)
(정답률: 67%)
  • 컬러 필름은 RGB(빨강, 초록, 파랑) 색 모델을 사용하므로, 감광층도 이와 일치해야 합니다. 따라서 청색(B), 녹색(G), 적색(R)이 정답입니다. 다른 보기들은 RGB 색 모델과 일치하지 않거나, 다른 색 모델을 사용하기 때문에 정답이 될 수 없습니다.
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35. 어떤 물질의 경계면에 빛이 입사할 때 그 단색광 성분의 진동수는 변하지 않고 빛이 다시 되돌아오는 현상은?

  1. 반사
  2. 투과
  3. 굴절
  4. 흡수
(정답률: 89%)
  • 빛이 어떤 물질의 경계면에 입사하면, 그 물질의 입자들이 빛의 진폭에 따라 진동하게 됩니다. 이 진동은 다시 빛으로 되돌아가며, 이때 빛의 진동수는 변하지 않습니다. 이러한 현상을 반사라고 합니다.
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36. 사진 현상에서 높은 콘트라스트와 경조의 상(image)을 만드는 현상주약은?

  1. 메톨(metol)
  2. 페니돈(phenidone)
  3. 히드로퀴논(hydroquinone)
  4. 벤조트리아졸(benzotriazole)
(정답률: 50%)
  • 히드로퀴논은 사진 현상에서 은염과 함께 사용되어 높은 콘트라스트와 경조의 상을 만드는 데에 효과적인 현상주약입니다. 이는 히드로퀴논이 은염과 함께 사용될 때 은염의 활성화를 도와주어 은화작용을 촉진시키기 때문입니다. 또한 히드로퀴논은 은염의 활성화를 조절하여 적절한 은화작용을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 따라서 히드로퀴논은 사진 현상에서 중요한 역할을 담당하는 현상주약 중 하나입니다.
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37. 활자 서체로서 가로, 세로의 넓이가 같고 각을 이룬 문자이며 강한 느낌을 주어 특별히 강조하거나 돋보이게 하기 위하여 사용하는 것은?

  1. 명조체
  2. 송조체
  3. 고딕체
  4. 궁서체
(정답률: 85%)
  • 고딕체는 강한 느낌을 주는 활자 서체로, 가로와 세로의 넓이가 같고 각이 이루어진 문자로 구성되어 있습니다. 이러한 특징으로 인해 특별히 강조하거나 돋보이게 하기 위해 사용됩니다. 따라서 이 문제에서 정답은 고딕체입니다.
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38. 가압방식에 따른 인쇄기의 3형식 중 고속인쇄에 가장 적합한 것은?

  1. 평압식
  2. 원압식
  3. 윤전식
  4. 직접식
(정답률: 64%)
  • 고속인쇄에 가장 적합한 가압방식은 윤전식입니다. 이는 인쇄물의 품질과 생산성을 높일 수 있는 가압방식으로, 인쇄물의 표면을 부드럽게 만들어주고, 인쇄물의 두께와 밀도를 균일하게 유지할 수 있습니다. 또한, 윤전식은 인쇄물의 속도와 정확도를 높일 수 있어 고속인쇄에 적합합니다.
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39. 인쇄 전 인쇄판을 만드는 공정은?

  1. 제판
  2. 활판
  3. 원판
  4. 망판
(정답률: 73%)
  • 인쇄 전 인쇄판을 만드는 공정은 "제판"이다. 제판은 글자나 그림을 새겨 넣은 판을 말하며, 이를 인쇄기에 장착하여 인쇄를 하는 방식이다. 따라서 인쇄 전 인쇄판을 만드는 공정은 제판을 만드는 과정이다.
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40. 컬러 네거티브 필름을 구성하는 유제층 속에 청색광이 다음 유제층에 영향을 주지 못하도록 처리한 층은?

  1. blue 감광층
  2. green 감광층
  3. yellow 필터층
  4. 헐레이션 방지층
(정답률: 50%)
  • 컬러 네거티브 필름은 색상을 반전시켜서 흑백 사진을 만들어내는데, 이를 위해 각 색상의 빛을 감지하는 감광층과 해당 색상의 빛을 차단하는 필터층이 필요합니다. 청색광은 노란색 필터를 통과하지 못하므로, 컬러 네거티브 필름에서는 청색광이 다음 유제층에 영향을 주지 못하도록 노란색 필터층을 사용합니다. 따라서 정답은 "yellow 필터층"입니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원천적인 요소가 되는 것은?

  1. 형태
(정답률: 81%)
  • 점은 가장 기본적인 형태이며, 모든 그림이나 그래픽 작업의 시작점이 됩니다. 선과 면은 모두 점의 집합으로 이루어져 있기 때문에, 점이 없다면 선과 면도 존재할 수 없습니다. 따라서 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원천적인 요소가 되는 것입니다.
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42. 디자인 매니지먼트의 설명으로 틀린 것은?

  1. 경영 과학의 한 분야로 1980년대 일본에서부터 시작되었다.
  2. 시장조사, 아이디어 전개, 프레젠테이션 등을 관리한다.
  3. 디자인의 전개과정 전반을 계획하고 필요한 인원을 충당한다.
  4. 디자이너들이 자발적으로 창의력을 발휘하도록 지휘하고 수행여부를 측정, 분석한다.
(정답률: 67%)
  • "경영 과학의 한 분야로 1980년대 일본에서부터 시작되었다."가 틀린 것이다. 디자인 매니지먼트는 디자인을 비즈니스적인 측면에서 관리하는 것으로, 디자인과 경영의 결합으로 발전한 분야이다. 따라서 "경영 과학"이라는 용어는 적절하지 않다.
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43. 1점 투시에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

  1. 인테리어 공간이나 건축설계에서 보편적으로 쓰인다.
  2. 바닥면보다는 천장면을 상세하게 표현하는데 효과적이다.
  3. 한 쌍의 평행면들은 화면과 평행인 상태로 남아있고, 다른 한 쌍의 평행면들은 소점을 향하여 좁아지며 나타난다.
  4. 물체에서 나오는 모든 선들이 하나의 소점으로 모인다.
(정답률: 65%)
  • "바닥면보다는 천장면을 상세하게 표현하는데 효과적이다."가 적합하지 않은 것이다.

    1점 투시는 물체에서 나오는 모든 선들이 하나의 소점으로 모이는 원리를 이용하여 그림을 그리는 방법이다. 이 방법은 인테리어 공간이나 건축설계에서 보편적으로 쓰이며, 한 쌍의 평행면들은 화면과 평행인 상태로 남아있고, 다른 한 쌍의 평행면들은 소점을 향하여 좁아지며 나타난다. 따라서 바닥면과 천장면 모두 상세하게 표현할 수 있다.
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44. 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점, 디자인 개선에 대한 요구사항이 조사되는 디자인 관리의 요소는?

  1. 새로운 재료, 부품의 조사
  2. 소비자 여론조사
  3. 상품의 유통과정에 대한 조사
  4. 출판물에 대한 조사
(정답률: 85%)
  • 소비자 여론조사는 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점, 디자인 개선에 대한 요구사항 등을 파악하기 위한 중요한 요소이다. 이를 통해 소비자들의 요구와 선호를 파악하여 제품의 디자인 개선 및 마케팅 전략 수립에 활용할 수 있다. 따라서 디자인 관리에서 소비자 여론조사는 매우 중요한 역할을 한다.
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45. 1920년대 중반부터 새로운 국제적인 디자인 운동이 형성되기 시작한 모더니즘에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 꾸밈과 장식을 거부했으며, 기하학적인 형태의 선호가 높아 간결성, 명쾌성, 질서의 가치를 인정하였다.
  2. 근대화의 진전으로 과거의 것, 전통적인 것에 대한 타파를 주장하여 새롭고 독창적인 것을 우선하였다.
  3. 새로운 시대의 기계와 기술이 탄생한 토양 위에 전통적인 양식과 형태를 접목시키고자 노력하였다.
  4. 건축가, 디자이너들은 미래의 예술이 제작될 것이라고 믿고 인간의 행동을 개선할 새로운 세계의 창조를 기대하였다.
(정답률: 59%)
  • "새로운 시대의 기계와 기술이 탄생한 토양 위에 전통적인 양식과 형태를 접목시키고자 노력하였다."가 틀린 것이다. 모더니즘은 전통적인 양식과 형태를 거부하고 새로운 형태와 기술을 적극적으로 수용하며, 간결성과 기하학적인 형태를 선호하는 등 근대적인 가치를 중시하는 운동이다.
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46. 디자인 조형요소 중 시각요소가 아닌 것은?

  1. 형과 형태
  2. 시간
  3. 질감
  4. 색채
(정답률: 82%)
  • 시간은 디자인 조형요소 중 시각적인 요소가 아닙니다. 디자인에서 시간은 일정한 순서나 흐름을 나타내는데 사용될 수 있지만, 시각적인 형태나 색채, 질감과 같은 시각적인 특성을 가지지 않습니다. 따라서 시간은 디자인 조형요소 중 시각요소가 아닙니다.
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47. 장애의 유무와 관계없이 누구에게나 보다 편리한 것, 사용에 있어서 차별이 없는 것을 디자인하는 것을 말하며 '모든 사람을 위한 디자인'이라고 일컫는 분야는?

  1. 유니버설 디자인
  2. 지속가능한 디자인
  3. 서비스 디자인
  4. 사용자 경험 디자인
(정답률: 82%)
  • 유니버설 디자인은 모든 사람이 사용하기 편리하도록 디자인하는 것을 말합니다. 즉, 장애가 있는 사람이나 노인, 어린이 등 모든 사람이 사용하기 쉽도록 디자인하는 것입니다. 이에 비해 지속가능한 디자인은 환경을 고려하여 지속 가능한 제품을 디자인하는 것이고, 서비스 디자인은 서비스를 개선하거나 새로운 서비스를 개발하는 것을 말합니다. 마지막으로 사용자 경험 디자인은 제품이나 서비스를 사용하는 사용자의 경험을 개선하는 것을 목적으로 합니다. 따라서, 유니버설 디자인이 모든 사람을 대상으로 하는 디자인 분야이기 때문에 정답은 "유니버설 디자인"입니다.
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48. 2차 대전 후 자원과 공업력으로 전 산업분야에서 지도적 입장을 갖게 된 미국은 건축, 공업디자인을 중심으로 디자인을 활성화 시켰으며, 세계적으로 제품, 생활양식까지도 영향을 주었다. 이와 관련된 것은?

  1. 히피 사조
  2. 아르누보
  3. 국제주의 양식
  4. 옵티컬 아트
(정답률: 55%)
  • 미국이 자원과 공업력으로 세계적 입장을 갖게 되면서 건축, 공업디자인을 중심으로 디자인을 활성화시켰고, 이는 제품과 생활양식까지도 영향을 주었습니다. 이러한 영향은 국제적인 영향력을 가지며, 이를 통해 세계적으로 인기를 끈 디자인 양식이 바로 "국제주의 양식"입니다. 따라서 정답은 "국제주의 양식"입니다.
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49. 세계 시장과의 자유 경쟁 시대를 맞이한 국내 디자인계의 대응책으로 적합하지 않은 것은?

  1. 세계의 각 지역문화들을 이해하고 사용실태의 철저한 조사, 분석을 토대로 제품개발에 임해야 한다.
  2. 세계화된 공통언어의 디자인을 개발해야 한다.
  3. 한국형 상품의 지속적인 개발만이 유일한 대응 방안이다.
  4. 마케팅의 다원론적인 접근 방법과 기술연구개발에 공동 대처해야 한다.
(정답률: 87%)
  • 세계 시장과의 자유 경쟁 시대에서는 다양한 문화와 사용실태를 고려한 제품개발이 필요하며, 세계화된 공통언어의 디자인도 중요하지만, 이 모든 것을 대처할 수 있는 가장 적합한 대응책은 한국형 상품의 지속적인 개발이다. 이는 국내 디자인계가 자신들의 강점을 살려 세계 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있는 방법이기 때문이다. 따라서 "한국형 상품의 지속적인 개발만이 유일한 대응 방안이다."가 정답이다.
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50. 미술공예운동에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 수공예의 혁신을 목표로 한 운동이다.
  2. 중세, 고딕, 길드의 창조적 노동의 기쁨을 강조하였다.
  3. 기계생산품의 미적규격화, 기계 생산에 적합한 형태를 찾는 운동이다.
  4. 아르누보, 데 스틸, 바우하우스 등에 영향을 준 운동이다.
(정답률: 72%)
  • "기계생산품의 미적규격화, 기계 생산에 적합한 형태를 찾는 운동이다."가 틀린 것이다. 미술공예운동은 수공예의 혁신을 목표로 하며, 중세, 고딕, 길드의 창조적 노동의 기쁨을 강조하였으며, 아르누보, 데 스틸, 바우하우스 등에 영향을 준 운동이다. 기계생산품의 미적규격화나 기계 생산에 적합한 형태를 찾는 것은 모더니즘 운동에서 주로 다루어졌다.
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51. 독일공작연맹(DWB)에서 추구한 디자인의 방향은?

  1. 생활조형의 양질화
  2. 색상의 다양성
  3. 전통적인 예술성
  4. 곡선적인 장식성
(정답률: 72%)
  • 독일공작연맹(DWB)에서 추구한 디자인의 방향은 "생활조형의 양질화"였습니다. 이는 디자인이 일상생활에서 더욱 편리하고 아름답게 사용될 수 있도록 하는 것을 의미합니다. 따라서 DWB는 색상의 다양성과 전통적인 예술성, 그리고 곡선적인 장식성을 활용하여 생활용품 등의 디자인을 개선하고 발전시켰습니다.
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52. 디자인 매니지먼트의 실천과정에서 인적요소와 물적요소를 형성하고, 이를 유기적으로 결합하여 사람을 적재적소에 배치하는 관리활동이 이루어지는 단계는?

  1. 계획화 단계
  2. 조직화 단계
  3. 동기화 단계
  4. 통제화 단계
(정답률: 78%)
  • 조직화 단계에서는 디자인 매니지먼트의 실천과정에서 필요한 인적요소와 물적요소를 구성하고, 이를 유기적으로 결합하여 조직을 구성하고 사람을 적재적소에 배치하는 관리활동이 이루어진다. 따라서 이 단계에서는 조직의 구조와 역할, 책임, 권한 등이 결정되며, 이를 토대로 계획화, 동기화, 통제화 단계에서의 활동이 이루어진다.
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53. 모듈러(Modular)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 르 코르뷔지에(Le Corbusier)가 고안하였다.
  2. 황금척도라고도 한다.
  3. 기준이 된 사람의 신장은 약 183cm이다.
  4. 기준이 된 사람의 배꼽 높이는 150cm이다.
(정답률: 64%)
  • 정답은 "기준이 된 사람의 배꼽 높이는 150cm이다." 이다. 모듈러는 르 코르뷰지에가 고안한 건축 설계 원칙으로, 황금비율을 기반으로 하지만 기준이 된 사람의 신장이 약 183cm이라는 주장은 사실이 아니며, 실제로는 배꼽 높이가 150cm인 사람을 기준으로 한다. 이는 인체의 비율을 기반으로 한 건축 설계를 가능하게 하기 위한 것이다.
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54. 1930년대 미국에서 노만 벨 게데스(N. B. Geddes)에 의해 유행된 스타일은?

  1. 타원형
  2. 장식형
  3. 직선형
  4. 유선형
(정답률: 65%)
  • 1930년대 미국에서 유행한 스타일은 유선형이었습니다. 이는 곡선적인 형태와 순환적인 패턴, 부드러운 곡선 등을 강조하는 스타일이었기 때문입니다. 이는 기존의 각진 형태와 직선적인 디자인에서 벗어나 자연스러운 느낌을 주는 것이 특징이었습니다.
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55. 투시도의 부호와 용어 해설로 지면과 화면이 만나는 선은?

  1. GP(ground plane)
  2. PP(picture plane)
  3. GL(ground line)
  4. HP(horizontal plane)
(정답률: 65%)
  • 투시도에서 지면과 화면이 만나는 선은 GL(ground line)입니다. 이는 투시도에서 가장 아래에 위치한 수평선으로, 그림의 기준이 되는 지면을 나타냅니다. GL은 그림의 크기와 위치를 결정하는 중요한 역할을 합니다.
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56. 도형의 일부분을 표시하는 것으로 생략한 부분과의 경계를 파단성으로 표시한다. 필요한 부분만을 투상도로 표시하는 것은?

  1. 국부투상도
  2. 부분투상도
  3. 보조투상도
  4. 회전투상도
(정답률: 85%)
  • 부분투상도는 도형의 일부분만을 투상도로 표시하는 것으로, 필요한 부분만을 강조하여 보여줄 수 있습니다. 이 때 생략한 부분과의 경계를 파단성으로 표시하여 전체적인 모습을 파악할 수 있습니다. 따라서 부분투상도가 정답입니다.
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57. 오늘날 디자인 기업의 원형으로서 윌리엄 모리스가 그의 아트 앤 크라프트 운동(Art and Craft Movement)의 이상을 실현하기 위해 설립한 것은?

  1. 켈름스콧 출판사
  2. 푸쉬핀 공방
  3. 비엔나 공예제작소
  4. 멤피스 스튜디오
(정답률: 40%)
  • 윌리엄 모리스는 아트 앤 크라프트 운동을 통해 기계화된 대량생산에 반대하고, 수작업과 공예를 중시하는 운동을 주도했습니다. 이에 따라 그는 켈름스콧 출판사를 설립하여 수작업으로 만든 책과 인쇄물을 제작하였습니다. 이는 아트 앤 크라프트 운동의 이상을 실현하기 위한 첫 번째 디자인 기업으로 평가받고 있습니다.
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58. 다음 기호(Sign) 중 시그널(Signal)에 해당되는 것은?

  1. 마크
  2. 도표
  3. 일러스트
  4. 교통신호
(정답률: 78%)
  • 교통신호는 시간과 장소에 따라 다양한 정보를 전달하며, 주로 도로에서 운전자나 보행자에게 안전한 교통을 유지하기 위해 사용됩니다. 따라서 교통신호는 시그널에 해당됩니다.
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59. 리듬의 요소로서 거리가 먼 것은?

  1. 점증
  2. 강약
  3. 유사
  4. 반복
(정답률: 69%)
  • 리듬의 요소로서 "유사"가 거리가 먼 것이다. 이는 다른 요소들이 음악에서 강조되거나 변화하는 반면, 유사는 일정한 패턴이나 반복적인 구조를 가지고 있어서 다른 요소들과는 달리 덜 눈에 띄기 때문이다.
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60. 19세기 말 자연의 유기적 형태를 모티브로 감각적이며 곡선적인 비대칭 구성을 한 장식미술 운동은?

  1. 아르누보
  2. 아르데코
  3. 포스트모더니즘
  4. 팝아트
(정답률: 64%)
  • 아르누보는 19세기 말에 유기적인 자연의 형태를 따라 비대칭적이고 곡선적인 디자인을 추구하는 장식미술 운동입니다. 이는 고전적인 대칭적인 디자인에 대한 반발로 시작되었으며, 자연의 아름다움과 자유로움을 강조하며 인간의 창의성과 자유로움을 표현하고자 했습니다. 따라서 아르누보는 자연의 곡선적인 형태와 색상을 활용하여 감각적이고 아름다운 디자인을 만들어내는 것을 목표로 했습니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. CIP(Corporate Identity Program) 표준화 규정집과 거리가 먼 것은?

  1. Pictogram System
  2. Mascot System
  3. Sign System
  4. Serial System
(정답률: 57%)
  • CIP(Corporate Identity Program) 표준화 규정집은 회사의 브랜드 아이덴티티를 일관되게 유지하기 위한 규정집이다. 이 중에서 "Serial System"은 회사의 로고, 색상, 글꼴 등을 일관되게 사용하는 것을 의미한다. 따라서 "Serial System"은 CIP 표준화 규정집과 가장 밀접한 관련이 있는 것이다. 반면에 "Pictogram System"은 회사의 제품이나 서비스를 시각적으로 표현하는 아이콘을 일관되게 사용하는 것을 의미하고, "Mascot System"은 회사의 대표 캐릭터를 일관되게 사용하는 것을 의미한다. "Sign System"은 회사의 건물, 차량 등에서 사용되는 표지판을 일관되게 디자인하는 것을 의미한다. 이러한 요소들은 CIP 표준화 규정집과 관련이 있지만, "Serial System"만큼 직접적으로 일관성을 유지하는데 중점을 둔 요소는 아니다.
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62. 교통광고의 종류로 적합하지 않은 것은?

  1. 빌보드 광고
  2. 항공기 광고
  3. 정거장 광고
  4. 지하철 광고
(정답률: 82%)
  • 빌보드 광고는 도로나 건물 등에 크게 설치되는 광고물로, 차량 운전자들이 주로 볼 수 있는 광고이기 때문에 교통수단 내부에서는 적합하지 않다.
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63. 세리프가 있는 글자로 사용되는 매체 중 주로 본문용으로 많이 사용되고 있는 폰트는?

  1. 고딕체
  2. 명조체
  3. 그래픽체
  4. 궁서체
(정답률: 80%)
  • 명조체는 세리프가 있는 글자로서 가독성이 높고 본문에 적합한 폰트로 많이 사용되기 때문입니다.
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64. 보도란 광고에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 신문광고의 대부분을 차지하며 통상 영리를 목적으로 하는 광고주의 의한 광고
  2. 광고 위치와 규격의 크기에 따라 광고료 책정이 다르며, 본문 기사에 있는 특별 규격의 광고
  3. 어떤 집단이나 기업의 이익을 배제하고 일반 대중을 위한 비영리 광고
  4. 특정한 고객이나 예상된 고객에게 직접 보내는 광고
(정답률: 46%)
  • 보도란, 일반적으로 신문 등에서 본문과 구분되어 있는 광고를 말한다. 광고 위치와 규격의 크기에 따라 광고료 책정이 다르며, 본문 기사에 있는 특별 규격의 광고이다. 따라서 옳은 답은 "광고 위치와 규격의 크기에 따라 광고료 책정이 다르며, 본문 기사에 있는 특별 규격의 광고"이다.
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65. 감성 공학에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 감성 공학이라는 단어가 처음으로 사용된 것은 일본 마쯔다(Mazda) 자동차 회사다.
  2. 기능적 측면 이외에 감성적이 측면까지 디자인하는 것을 말한다.
  3. 루이스 설리반(Louis H. Sullivan)은 '형태는 감성을 따른 다.“라고 했다.
  4. 인간의 제품에 대해 가지고 있는 욕구로서 이미지나 느낌을 물리적인 디자인 요소로 해석하여 이를 제품의 디자인에 반영하는 기술이라고 정의 하였다.
(정답률: 57%)
  • 감성 공학이라는 단어가 처음으로 사용된 것은 일본 마쯔다(Mazda) 자동차 회사다. (틀림) - 감성 공학이라는 용어는 마쯔다가 처음 사용한 것은 맞지만, 이것이 감성 공학의 정의나 설명이 아니라 단순히 마쯔다의 마케팅 용어로 사용된 것이다.

    정답: "루이스 설리반(Louis H. Sullivan)은 '형태는 감성을 따른 다.“라고 했다." 인 이유를 최대한 간단명료하게 설명해줘.

    - 루이스 설리반은 건축가로서, 건축물의 디자인에서 기능성 뿐만 아니라 감성적인 측면도 고려해야 한다는 것을 강조했다. 그래서 "형태는 감성을 따른다"는 말을 했다. 이는 감성 공학의 핵심 개념 중 하나로, 제품 디자인에서 기능성과 함께 감성적인 측면도 고려해야 한다는 것을 나타낸다.
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66. 시장 포지셔닝(Market Positionin)에 대해 바르게 설명한 것은?

  1. 제품의 단기, 중기, 장기적 수요 예측에 대한 시장 측정의 방법
  2. 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악, 전략적 위치를 결정하는 방법
  3. 시장 상황의 여러 가지 분석 자료를 통해 시장을 세분화하는 작업
  4. 가격결정과 촉진 및 분배에 대한 계획을 수립하고 이를 수행하는 과정
(정답률: 70%)
  • 시장 포지셔닝은 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악하고, 이를 기반으로 전략적 위치를 결정하는 방법입니다. 즉, 자사의 제품이나 브랜드가 시장에서 어떤 위치를 차지하고 있는지 파악하고, 이를 경쟁사와 비교하여 자사의 강점과 약점을 파악하고, 이를 바탕으로 경쟁우위를 확보할 수 있는 전략을 수립하는 것입니다.
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67. 단순한 형태로 시작하여 복잡하고 불규칙적인 자연의 형상을 표현하는 3차원 형상 모델링은?

  1. 서페이스 모델 (Surface Model)
  2. 솔리드 모델 (Solid Model)
  3. 파라메트릭 모델 (Parametric Model)
  4. 프랙탈 모델 (Practal Model)
(정답률: 54%)
  • 프랙탈 모델은 단순한 형태에서부터 반복적인 패턴을 적용하여 불규칙하고 복잡한 형상을 만들어내는 모델링 기법입니다. 이는 자연에서 발견되는 형상들이 많은 경우에 적용되며, 예를 들어 나무의 가지나 잎사귀, 산의 모양 등이 프랙탈 형상으로 표현될 수 있습니다. 따라서 자연을 모방하는 디자인이나 시뮬레이션 등에서 유용하게 사용됩니다.
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68. 타이포그래피에서 커닝(Kerning)이란?

  1. 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것
  2. 특정한 문장 간의 간격과 길이를 조정하는 것
  3. 전체 문장의 단어 사이 띄어쓰기를 조정하는 것
  4. 전체 칼럼 사이의 간격을 조정하는 것
(정답률: 59%)
  • 커닝은 타이포그래피에서 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것을 의미합니다.
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69. 수시로 변화하고 있는 마케팅 환경과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 기업환경의 변화
  2. 회계구조의 변화
  3. 경제환경의 변화
  4. 가치관의 변화
(정답률: 75%)
  • 마케팅 환경은 기업이 경쟁하고 있는 시장과 소비자들의 행동 패턴 등과 같이 빠르게 변화하는 요소들로 이루어져 있습니다. 따라서 기업은 이러한 환경 변화에 대응하여 마케팅 전략을 조정하고 발전시켜야 합니다. 반면에 회계구조의 변화는 기업의 재무관리와 관련된 내용으로, 마케팅 환경과는 직접적인 연관성이 적습니다. 따라서 회계구조의 변화는 마케팅 전략에 직접적인 영향을 미치지 않으며, 마케팅 환경과 가장 거리가 먼 것입니다.
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70. 컴퓨터의 발전과정 순서로 옳은 것은?

  1. UNIVAC-1 → ENIAC → EDVAC → EDSAC
  2. EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC → ENIAC
  3. ENIAC → EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC
  4. EDVAC → EDSAC → ENIAC → UNIVAC-1
(정답률: 56%)
  • 컴퓨터의 발전 과정은 ENIAC이 최초의 전자식 컴퓨터로 개발되었고, 이후 EDSAC, UNIVAC-1, EDVAC 순으로 발전해왔습니다. 따라서 옳은 순서는 "ENIAC → EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC"입니다.
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71. 시각디자인의 기능별 4가지 분류에 해당하지 않은 것은?

  1. 지시적 기능
  2. 분석적 기능
  3. 설득적 기능
  4. 기록적 기능
(정답률: 46%)
  • 분석적 기능은 시각적 정보를 분석하고 해석하는 기능으로, 다른 기능들과는 달리 시각적 정보를 생성하는 것이 아니기 때문에 분류에 해당하지 않는다.
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72. RGB컬러 표현방식에서 트루컬러(True color)가 표현가능한 색상의 비트 수는?

  1. 8
  2. 4
  3. 24
  4. 색조6
(정답률: 73%)
  • 트루컬러는 24비트로 표현됩니다. 이는 각각 빨강, 초록, 파랑 세 가지 색상을 8비트씩 사용하여 총 16,777,216가지 색상을 표현할 수 있기 때문입니다. 8비트는 256가지 색상을 표현할 수 있으므로, 8비트 컬러는 256 x 256 x 256 = 16,777,216가지 색상을 표현할 수 있습니다. 따라서, 트루컬러는 24비트로 표현되며, 이는 현재 대부분의 컴퓨터에서 사용되는 표현 방식입니다.
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73. 소비자를 집단별로 구분하는 시장 세분화에는 여러 가지 방법이 있는 그 중 인구학적 특성별 세분화는?

  1. 지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별
  2. 개성, 라이프스타일, 가치관
  3. 문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활
  4. 연령, 성별, 소득수준, 직업, 교육수준
(정답률: 64%)
  • 인구학적 특성별 세분화는 소비자를 연령, 성별, 소득수준, 직업, 교육수준 등의 인구학적 특성에 따라 구분하는 방법이다. 이는 소비자의 구매력, 구매 성향, 구매 욕구 등을 파악하는 데 유용하며, 마케팅 전략 수립에 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 연령별 세분화를 통해 젊은 소비자와 노년층 소비자의 구매 성향이 다르다는 것을 파악하고, 이에 맞는 제품과 마케팅 전략을 수립할 수 있다. 성별, 소득수준, 직업, 교육수준 등의 세분화도 마찬가지로 해당 소비자 그룹의 특성을 파악하고, 이를 바탕으로 제품과 마케팅 전략을 개발할 수 있다.
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74. 컴퓨터 그래픽스 발전에 기여한 인물 또는 회사를 설명한 것으로 틀린 것은?

  1. 더글러스 엥겔바트(Douglas Engelbart): 스캐너 개발
  2. 어도비(Adobe): 포스트스크립트 폰트
  3. 애플(Apple): GUI 개발
  4. 테드 넬슨(Theodor Holm Nelson): 하이퍼텍스트 개발
(정답률: 41%)
  • 더글러스 엥겔바트는 GUI나 하이퍼텍스트와는 관련이 없으며, 스캐너 개발에 큰 기여를 했다. 따라서 "더글러스 엥겔바트(Douglas Engelbart): 스캐너 개발"이 틀린 것이다.
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75. 인쇄매체 신문 광고의 특성에 대한 것으로 거리가 먼 것은?

  1. 독자층의 안정성
  2. 지역성
  3. 보존성
  4. 지속성
(정답률: 47%)
  • "지속성"은 인쇄매체인 신문 광고의 특성 중에서 거리와는 관련이 없습니다. "독자층의 안정성"은 신문을 구독하는 독자들이 일정한 특성을 가지고 있어 광고 타겟팅이 용이하다는 것을 의미합니다. "지역성"은 해당 지역의 소식과 정보를 전달하기 때문에 지역적인 광고 효과가 높다는 것을 의미합니다. "보존성"은 신문이 오래 보관되어 읽히기 때문에 광고가 오랫동안 노출되어 효과가 지속된다는 것을 의미합니다.
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76. 디자인 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 감성공학 디자인은 인간의 교육수준, 경험, 민족성, 문화적 배경까지 고려하여 디자인 개발을 한다.
  2. 유저 인터페이스(user interface)는 사물과 인간 상호작용의 접촉영역을 말한다.
  3. 테크니컬 일러스트레이션(technical illustration)은 유머, 풍자 등의 효과를 더욱 살린 캐리커처 그림이다.
  4. 빛의 간섭을 이용한 사진법을 홀로그래피 또는 홀로그램이라 부른다.
(정답률: 71%)
  • "테크니컬 일러스트레이션(technical illustration)은 유머, 풍자 등의 효과를 더욱 살린 캐리커처 그림이다."가 틀린 설명이다. 테크니컬 일러스트레이션은 과학, 기술, 공학 등의 분야에서 사용되는 기술적인 내용을 그림으로 표현한 것이다. 따라서 유머나 풍자 등의 효과를 더욱 살리는 것이 목적이 아니다.
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77. 사진에서 화면의 필요부분만을 일정한 유곽으로 다듬고 다른 부분을 잘라내어 전달하고자 하는 내용을 강조하는 것은?

  1. 트리밍(trimming)
  2. 레이아웃(layout)
  3. 레터링(lettering)
  4. 몽타주(montage)
(정답률: 78%)
  • 사진에서 필요한 부분만을 자르는 것을 "트리밍(trimming)"이라고 합니다. 이는 전체적인 레이아웃(layout)을 유지하면서 필요한 부분을 강조하기 위한 기술입니다. 레터링(lettering)은 글씨를 넣는 것을 의미하며, 몽타주(montage)는 여러 장의 사진을 조합하여 하나의 이미지를 만드는 것을 의미합니다.
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78. 다음 내용은 어느 포장 방법의 특징인가?

  1. 유리
  2. 목재
  3. 플라스틱
  4. 종이
(정답률: 86%)
  • 이 포장 방법은 종이로 만들어졌기 때문에 "종이"가 정답입니다.
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79. 신제품 개발에 있어서 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 방법은?

  1. 입출력법
  2. 문제분석법
  3. 브레인스토밍법
  4. 특성열거법
(정답률: 90%)
  • 브레인스토밍법은 참여자들이 자유롭게 아이디어를 제시하고, 그 아이디어를 자유롭게 발전시키는 방법으로, 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 데 적합합니다. 따라서 신제품 개발에 있어서 브레인스토밍법을 활용하면 참여자들이 자유롭게 의견을 제시하고, 그 아이디어를 발전시켜 새로운 아이디어를 도출할 수 있습니다.
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80. 유사성의 법칙, 근접성의 법칙, 연속성의 법칙, 공동운동의 법칙과 관련이 있는 것은?

  1. 기호학
  2. 구성주의
  3. 게슈탈트 이론
  4. 저널리즘
(정답률: 80%)
  • 게슈탈트 이론은 인식심리학에서 중요한 이론 중 하나로, 인간의 인식과정에서 유사성, 근접성, 연속성, 공동운동 등의 원리가 작용하여 하나의 전체적인 형태로 인식된다는 것을 주장합니다. 따라서 유사성의 법칙, 근접성의 법칙, 연속성의 법칙, 공동운동의 법칙과 관련이 있는 것은 게슈탈트 이론입니다. "기호학"은 기호와 의미에 대한 연구를 다루는 학문이며, "구성주의"는 예술에서 형태와 색상 등의 구성에 중점을 둔 예술적 운동입니다. "저널리즘"은 언론과 관련된 분야를 의미합니다.
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