시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2020-06-06)

시각디자인산업기사 2020-06-06 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2020-06-06 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2020-06-06 기출문제)

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1과목: 색채학

1. 안전색채를 선택하는데 있어서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 색채로서 직감적인 연상을 일으킬 수 있어야 한다.
  2. 푸르킨예 현상을 고려해야 한다.
  3. 용도에 따른 색채의 선정이 적절해야 한다.
  4. 색채를 사용한 관습과는 관계가 없다.
(정답률: 91%)
  • 안전색채는 사용자가 즉각적으로 위험이나 주의를 인지할 수 있도록 직감적인 연상, 푸르킨예 현상, 용도별 적절한 선정뿐만 아니라 사회적으로 통용되는 색채 관습을 반드시 고려하여 선정해야 합니다.
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2. 다음 중 명시도가 가장 높은 색의 조합은?

  1. 빨강 + 보라
  2. 검정 + 노랑
  3. 보라 + 파랑
  4. 노랑 + 연두
(정답률: 90%)
  • 명시도는 색의 대비를 통해 대상이 얼마나 뚜렷하게 보이는가를 나타내며, 명도 차이가 가장 큰 검정 + 노랑 조합이 명시도가 가장 높습니다.
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3. 먼셀 색체계에서 빨강의 보색은?

  1. 노랑
  2. 주황
  3. 청록
  4. 보라
(정답률: 92%)
  • 먼셀 색체계에서 빨강의 보색은 색상환에서 빨강의 정반대 편에 위치한 청록입니다.
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4. 먼셀(Munsell) 색상환에서 색상 간의 거리가 가장 가까운 것은?

  1. Red - Yellow
  2. Yellow - Purple
  3. Blue – Red Purple
  4. Green Yellow – Purple Blue
(정답률: 81%)
  • 먼셀 색상환에서 색상 간의 거리가 가깝다는 것은 인접색 관계임을 의미합니다. Red와 Yellow는 색상환 상에서 서로 가까이 위치한 인접색 관계이므로 거리가 가장 가깝습니다.
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5. 우리 눈의 시세포 중에서 색의 지각이 아닌 흑색, 회색, 배색의 명암만을 판단하는 시세포는?

  1. 추상체
  2. 간상체
  3. 수평세포
  4. 양극세포
(정답률: 75%)
  • 망막의 시세포 중 간상체는 빛의 밝기(명암)에 민감하게 반응하여 흑백의 명암을 판단하며, 색을 지각하는 원추체와 구분됩니다.
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6. 문·스펜서의 색채조화론에서 기준색이 R인 경우 유사조화에 해당되는 색상은?

  1. YR
  2. P
  3. B
  4. G
(정답률: 90%)
  • 문·스펜서의 색채조화론에서 유사조화는 기준색과 인접한 색상 간의 조화를 의미합니다. 기준색이 Red(R)일 때, 색상환에서 바로 옆에 위치한 Yellow-Red(YR)가 유사조화에 해당합니다.
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7. 문·스펜서가 1944년 미국의 광학잡지(JOSA)DP 발표한 색채조화 논문과 관련이 없는 내용은?

  1. 고전적인 색채조화론의 기하학적 공식화
  2. 색채조화의 면적의 문제
  3. 색채조화의 채도
  4. 색채조화에 적용되는 미도
(정답률: 40%)
  • 문·스펜서의 논문은 색채조화론의 기하학적 공식화, 면적의 문제, 그리고 미도(Ratio)의 적용을 다루고 있으며, 채도에 관한 내용은 포함되지 않았습니다.
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8. 다음 ( )에 적용한 용어는?

  1. 팔레트
  2. 색채
  3. 표준색
  4. 색역
(정답률: 72%)
  • 모니터와 프린터가 표현할 수 있는 색의 범위가 서로 다르기 때문에 색차(색상 차이)가 발생합니다. 이렇게 장치마다 구현 가능한 색의 범위를 색역이라고 합니다.
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9. 흰 종이 위에 흑색 글씨가 황색 글씨보다 훨씬 눈에 잘 보이는 것과 관련 있는 것은?

  1. 수축성
  2. 기호성
  3. 명시성
  4. 항상성
(정답률: 94%)
  • 명시성은 두 가지 이상의 색, 선, 모양을 대비시켰을 때 멀리서도 금방 눈에 띄는 성질을 말합니다. 흰 종이 위의 흑색 글씨가 황색보다 더 잘 보이는 것은 이러한 명시성 원리가 적용된 대표적인 사례입니다.
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10. 색의 감지에 관한 푸르킨예 현상을 적용한 비상구 표시로 적합한 색은?

  1. 노랑
  2. 빨강
  3. 주황
  4. 초록
(정답률: 95%)
  • 푸르킨예 현상이란 조도가 낮아지는 암소시 상태가 되면 장파장인 빨간색 계열은 어둡게 보이고, 단파장인 파란색이나 초록색 계열은 상대적으로 더 밝게 보이는 현상입니다. 따라서 어두운 환경에서도 시인성이 좋은 초록색이 비상구 표시로 가장 적합합니다.
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11. 색채를 적용할 대상을 검토할 때, 고려해야 할 조건으로 옳지 않은 것은?

  1. 면적효과 – 대상이 차지하는 면적을 고려한다.
  2. 거리감 – 대상과 보는 사람과의 거리를 고려한다.
  3. 조명조건 – 자연광, 인광광의 구분 및 그 종류와 조도를 고려한다.
  4. 움직임 – 시야에 있는 시간의 장단을 고려한다.
(정답률: 83%)
  • 색채 적용 대상 검토 시에는 면적효과, 거리감, 조명조건 등을 고려해야 합니다. 움직임은 시야에 있는 시간의 장단이 아니라, 대상의 이동 속도나 방향 등 동적인 특성을 고려하는 요소이므로 설명이 적절하지 않습니다.
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12. 먼셀 표색계에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 먼셀은 기준색상을 8가지로 구분하였다.
  2. 명도 구분은 1~11까지로 하였다.
  3. 먼셀 기호표시법은 H C/V로 한다.
  4. 색상환에서 180°로 마주보고 있는 두 색상을 서로 보색관계라고 한다.
(정답률: 71%)
  • 색상환에서 서로 마주 보고 있는 $180^{\circ}$ 관계의 두 색상을 보색 관계라고 정의합니다.

    오답 노트

    기준색상을 8가지로 구분하였다: 5가지 주요 색상과 5가지 중간 색상으로 구분합니다.
    명도 구분은 1~11까지로 하였다: 명도는 일반적으로 0~10단계로 구분합니다.
    먼셀 기호표시법은 H C/V로 한다: 색상(H) 명도(V)/채도(C) 순인 $H V/C$로 표기합니다.
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13. 색채계획의 목적과 효과가 아닌 것은?

  1. 질서를 부여하고 통합한다.
  2. 심리적 안정을 방해한다.
  3. 공간의 요소를 쉽게 파악할 수 있도록 한다.
  4. 방향과 정보를 쉽게 알 수 있게 한다.
(정답률: 92%)
  • 색채계획은 공간에 질서를 부여하고 정보를 명확히 전달하며, 사용자에게 심리적 안정을 제공하는 것을 목적으로 합니다. 따라서 심리적 안정을 방해한다는 설명은 적절하지 않습니다.
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14. 헤링의 4원색에 해당되지 않는 색은?

  1. 황색
  2. 청색
  3. 적색
  4. 회색
(정답률: 92%)
  • 헤링의 4원색은 적색(R), 녹색(G), 청색(B), 황색(Y)의 4가지 색상을 의미하므로 회색은 이에 해당하지 않습니다.
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15. 색의 3속성에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색감을 말한다.
  2. 채도는 색의 맑고 탁함이나 순수한 정도, 포화도를 말한다.
  3. 채도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 밝기를 말한다.
  4. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 선명함을 말한다.
(정답률: 86%)
  • 채도는 색의 순도, 즉 맑고 탁함이나 포화도를 나타내는 속성입니다.

    오답 노트

    명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색감을 말한다: 이는 색상에 대한 설명입니다.
    채도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 밝기를 말한다: 이는 명도에 대한 설명입니다.
    명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 선명함을 말한다: 이는 채도에 대한 설명입니다.
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16. 먼셀색체계의 색상에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 먼셀의 색상은 Hue(H)로 표기한다.
  2. 2.5 간격으로 세분화하여 50색상환을 만들 수 있다.
  3. R, Y, G, B, P의 5가지 주요색상에 5가지 중간색을 추가하여 10색상환을 만들 수 있다.
  4. 9R은 5R에 비해 노란색 띤 빨강이다.
(정답률: 61%)
  • 먼셀 색체계는 5가지 주요 색상과 5가지 중간 색상을 합쳐 10색상환을 기본으로 하며, 각 색상을 다시 10단계로 세분화하여 총 100색상환을 구성합니다.

    오답 노트

    2.5 간격으로 세분화하여 50색상환을 만들 수 있다: 10단계로 세분화하여 100색상환을 구성하는 것이 맞습니다.
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17. 색이름의 분류에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 실제색이 아닌 개인의 경험에 의한 개인적 상징색을 기억색이라고 한다.
  2. 고유색은 눈에 보이고, 일정한 광원 조건하에서 실측된 실제 측정색이라고 한다.
  3. 특정 색에서 오는 연상과 언어의 의미는 전달되지만, 감성적 형용사의 의미를 함께 전달할 수는 없다.
  4. 주관적이며 상징적인 의미를 가지며, 자연현상이나 일기의 변화에서 느껴지는 색을 현상색이라고 한다.
(정답률: 77%)
  • 색은 단순한 연상과 언어적 의미뿐만 아니라, '따뜻하다', '차갑다'와 같은 감성적 형용사의 의미를 함께 전달하는 강력한 매체입니다.

    오답 노트

    기억색은 개인의 경험에 의한 상징색: 옳은 설명
    고유색은 실측된 실제 측정색: 옳은 설명
    현상색은 자연현상이나 일기 변화에서 느껴지는 색: 옳은 설명
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18. 현색계와 혼색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 먼셀 색체계는 대표적인 현색계이다.
  2. CIE 색체계는 대표적인 혼색계이다.
  3. 현색계는 물체색을 색의 3속성에 따라 분류한다.
  4. 혼색계는 표준 색표집으로 제작되어 있다.
(정답률: 59%)
  • 표준 색표집으로 제작되어 실제 색을 직접 비교하며 분류하는 방식은 현색계의 특징입니다. 혼색계는 수학적 계산과 빛의 혼합을 통해 색을 정의합니다.

    오답 노트

    먼셀 색체계는 현색계: 옳은 설명
    CIE 색체계는 혼색계: 옳은 설명
    현색계는 색의 3속성으로 분류: 옳은 설명
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19. 빛의 파장에 있어서 스펙트럼 전반에 걸쳐 비교적 고른 반사율을 가지고 있는 색은?

  1. 빨강
  2. 파랑
  3. 보라
  4. 회색
(정답률: 61%)
  • 회색은 가시광선 스펙트럼 전 영역에서 빛을 비교적 균일하게 반사하는 특성을 가지고 있습니다.
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20. 배색방법에 있어 주조색, 보조색, 강조색의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 주조색은 전체의 70% 이상을 차지하는 색을 말한다.
  2. 보조색은 주조색 다음으로 넓은 공간을 차지하는 색을 말한다.
  3. 디자인 분야별로 주조색의 선정방법은 언제나 동일하다.
  4. 강조색은 대상에 악센트(accent)를 주어 신선한 느낌을 만드는 포인트 역할을 한다.
(정답률: 93%)
  • 주조색, 보조색, 강조색의 배색 비율과 역할은 정해져 있으나, 주조색의 선정 방법은 디자인의 목적, 대상, 분야에 따라 유연하게 변경되어야 합니다.

    오답 노트

    주조색은 전체의 70% 이상 차지: 옳은 설명
    보조색은 주조색 다음으로 넓은 공간 차지: 옳은 설명
    강조색은 포인트 역할로 신선한 느낌 부여: 옳은 설명
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 제책 공정 중 속장과 겉장을 연결하는 것으로 책의 내구력을 증가시키는 공정은?

  1. 접지(folding)
  2. 고르기(pressing)
  3. 쪽 맞추기(gathering)
  4. 면지 붙이기(end paper)
(정답률: 67%)
  • 면지 붙이기는 책의 속장과 겉장을 연결하여 고정함으로써 책의 전체적인 내구력을 증가시키는 공정입니다.

    오답 노트

    접지: 종이를 정해진 크기로 접는 공정
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22. 사진 제판법을 바탕으로 하는 오목판 인쇄 방식으로 다색 인쇄물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 다른 인쇄 방식보다 강한 인쇄 압력이 필요한 것은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 플렉소 인쇄
  3. 스크린 인쇄
  4. 그라비어 인쇄
(정답률: 60%)
  • 그라비어 인쇄는 사진 제판법을 이용한 오목판 인쇄 방식으로, 색채가 매우 풍부하고 정교하지만 잉크를 끌어올려 전사하기 위해 다른 방식보다 매우 강한 인쇄 압력이 필요합니다.
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23. 다음 중 유기안료는?

  1. 감청
  2. 카본블랙
  3. 티탄화이트
  4. 리솔(lithol)레드
(정답률: 53%)
  • 안료는 물에 녹지 않는 색재료로, 화학적 구조에 따라 무기안료와 유기안료로 나뉩니다. 리솔(lithol)레드는 대표적인 유기안료에 해당합니다.

    오답 노트

    감청, 카본블랙, 티탄화이트: 무기안료
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24. 밀착용 명실필름의 최대 분광감도의 파장영역(nm)은?

  1. 320 ~ 350
  2. 420 ~ 450
  3. 520 ~ 550
  4. 620 ~ 650
(정답률: 35%)
  • 밀착용 명실필름은 자외선 영역에 반응하는 특성을 가지며, 최대 분광감도를 나타내는 파장 영역은 $320 \sim 350\text{nm}$입니다.
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25. 상질지 또는 중질지에 도료를 입혀서 슈퍼 캘린더로 광택을 내며, 평활성이 좋아 오프셋 인쇄의 고급 인쇄물로 책표지, 카탈로그, 포스터 등과 같이 그 용도가 광범위하게 사용되는 인쇄용지는?

  1. 모조지
  2. 아트지
  3. 버라이터지
  4. 아이보리지
(정답률: 86%)
  • 상질지나 중질지에 도료를 코팅한 후 슈퍼 캘린더로 광택을 낸 용지로, 평활성이 뛰어나 카탈로그, 포스터, 책표지 등 고급 오프셋 인쇄물에 널리 사용되는 용지는 아트지입니다.
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26. 다음 할로겐화은(AgX) 중 사진 감광재료로 사용되지 않는 것은?

  1. 요오드화은(AgI)
  2. 브롬화은(AgBr)
  3. 플루오르화은(AgF)
  4. 염화은(AgCI)
(정답률: 56%)
  • 사진 감광재료로는 주로 브롬화은($AgBr$), 염화은($AgCl$), 요오드화은($AgI$)이 사용됩니다. 플루오르화은($AgF$)은 감광 특성이 적절하지 않아 사진 재료로 사용되지 않습니다.
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27. 다음 중 풍경사진이나 원거리 피사체 촬영에 적합한 노출계는?

  1. 입사식 노출계
  2. 반사식 노출계
  3. 투과식 노출계
  4. 흡수식 노출계
(정답률: 45%)
  • 반사식 노출계는 피사체에서 반사되어 나오는 빛의 양을 측정하므로, 직접 접근이 어려운 풍경사진이나 원거리 피사체 촬영에 매우 적합합니다.
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28. 카메라에 사용하는 필름의 대각선 길이와 거의 같은 초점 거리를 갖는 렌즈는?

  1. 망원렌즈
  2. 표준렌즈
  3. 플어안렌즈
  4. 광각렌즈
(정답률: 69%)
  • 표준렌즈는 렌즈의 초점 거리가 필름의 대각선 길이와 거의 같아, 사람의 눈으로 보는 것과 가장 유사한 화각과 원근감을 제공하는 렌즈입니다.
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29. 스크린 인쇄방법의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 종이 외의 피인쇄체에 인쇄할 수 있다.
  2. 잉크 피막 두께가 기타 인쇄방법에 비해 두껍다.
  3. 판면의 높이가 같고 물과 잉크의 반발력을 이용하여 인쇄한다.
  4. 잉크의 피복력이 크며, 퇴색, 변색이 기타 인쇄방법에 비해 느리게 진행된다.
(정답률: 55%)
  • 스크린 인쇄는 공판법의 일종으로, 판의 구멍을 통해 잉크를 밀어내어 인쇄하는 방식입니다.

    오답 노트

    판면의 높이가 같고 물과 잉크의 반발력을 이용하여 인쇄한다: 이는 평판 인쇄(오프셋 인쇄)의 특징입니다.
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30. 필름을 롤필름, 컷트필름, 필름 팩으로 구분할 때, 롤 필름(roll film)의 장점이 아닌 것은?

  1. 휴대하기 편리하다.
  2. 연속 촬영이 가능하다.
  3. 햇빛 아래에서 카메라에 바꿔 넣을 수 있다.
  4. 촬영 도중 다른 필름으로 바꿔 쓸 수 있으며 현장에서 바로 현상할 수 있다.
(정답률: 65%)
  • 롤 필름은 연속 촬영과 휴대성이 좋지만, 필름을 교체하려면 반드시 암실이나 전용 백이 필요하며 현장에서 즉시 현상하는 것은 불가능합니다. 촬영 도중 자유로운 교체와 즉시 현상은 컷트 필름이나 특수 팩 필름의 특징에 가깝습니다.
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31. 반투명의 얇은 종이로 내유성과 내수성이 좋아, 버터, 치즈 등의 포장 용지로 사용하는 것은?

  1. 모조지
  2. 황산지
  3. 금속지
  4. 무산지
(정답률: 57%)
  • 황산지는 반투명한 얇은 종이로, 내유성과 내수성이 뛰어나 버터나 치즈 같은 식품의 포장 용지로 주로 사용됩니다.
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32. 적정 노광의 조리개 수치와 셔터 스피드가 f/11, 1/125일 때, 이와 같은 광량을 나타내는 조합으로 틀린 것은?

  1. f/8, 1/250
  2. f/5.6, 1/500
  3. f/4, 1/500
  4. f/16, 1/60
(정답률: 43%)
  • 조리개 값이 한 단계 밝아지면($$f/11 \rightarrow f/8$$), 광량이 2배가 되므로 셔터 스피드를 2배 빠르게($$1/125 \rightarrow 1/250$$) 설정해야 동일한 광량이 유지됩니다.

    오답 노트

    f/4, 1/500: f/11에서 f/4까지는 3스탑 밝아지므로 셔터 스피드는 $1/125 \times 2^3 = 1/1000$이 되어야 합니다.
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33. 인화가 계속되는 동안 인화지를 빛에 노출시켜 가장 밝은 부분과 그림자 부분 사이에 후광과 같은 효과를 얻는 인화방법은?

  1. 합성
  2. 에칭
  3. 포토그램
  4. 사바티에
(정답률: 52%)
  • 사바티에 효과는 인화 과정 중 이미 노출된 인화지를 다시 빛에 노출시켜, 밝은 부분 주위에 후광(Halo)이 생기게 하는 특수한 인화 기법입니다.
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34. 컬러 필름의 지지체 위에 구성된 다층 유제의 3가지 감광층은?

  1. 청색(B), 녹색(G), 적색(R)
  2. 적색(R), 시안(C), 청색(B)
  3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
  4. 마젠타(M), 흑색(Bk), 황색(Y)
(정답률: 74%)
  • 컬러 필름은 빛의 3원색인 청색(B), 녹색(G), 적색(R)에 각각 반응하는 감광층이 층층이 쌓여 있는 다층 유제 구조로 이루어져 있습니다.
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35. 어떤 물질의 경계면에 빛이 입사할 때 그 단색광 성분의 진동수는 변하지 않고 빛이 다시 되돌아오는 현상은?

  1. 반사
  2. 투과
  3. 굴절
  4. 흡수
(정답률: 85%)
  • 빛이 서로 다른 매질의 경계면에 입사할 때, 굴절되지 않고 진동수는 유지한 채 원래의 매질로 되돌아오는 현상을 반사라고 합니다.
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36. 사진 현상에서 높은 콘트라스트와 경조의 상(image)을 만드는 현상주약은?

  1. 메톨(metol)
  2. 페니돈(phenidone)
  3. 히드로퀴논(hydroquinone)
  4. 벤조트리아졸(benzotriazole)
(정답률: 47%)
  • 히드로퀴논(hydroquinone)은 사진 현상 시 강한 환원력을 가져 하이라이트 부분을 강하게 현상함으로써 높은 콘트라스트와 경조의 상을 만드는 경화 현상약입니다.

    오답 노트

    메톨(metol), 페니돈(phenidone): 연조의 상을 만드는 연화 현상약
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37. 활자 서체로서 가로, 세로의 넓이가 같고 각을 이룬 문자이며 강한 느낌을 주어 특별히 강조하거나 돋보이게 하기 위하여 사용하는 것은?

  1. 명조체
  2. 송조체
  3. 고딕체
  4. 궁서체
(정답률: 81%)
  • 고딕체는 가로와 세로의 굵기가 일정하고 각진 형태를 가진 서체로, 시각적 주목성이 높고 강한 느낌을 주어 강조하고 싶은 문구에 주로 사용됩니다.

    오답 노트

    명조체, 송조체, 궁서체: 획의 굵기 변화가 있고 부드러운 느낌을 주어 본문용으로 주로 사용됨
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38. 가압방식에 따른 인쇄기의 3형식 중 고속인쇄에 가장 적합한 것은?

  1. 평압식
  2. 원압식
  3. 윤전식
  4. 직접식
(정답률: 58%)
  • 윤전식 인쇄기는 종이를 롤 형태로 공급하여 연속적으로 인쇄하는 방식으로, 가압 방식 중 속도가 가장 빨라 대량의 고속 인쇄에 가장 적합합니다.
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39. 인쇄 전 인쇄판을 만드는 공정은?

  1. 제판
  2. 활판
  3. 원판
  4. 망판
(정답률: 71%)
  • 인쇄 공정에서 실제 인쇄를 하기 위해 이미지나 텍스트를 인쇄판으로 옮겨 만드는 과정을 제판이라고 합니다.
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40. 컬러 네거티브 필름을 구성하는 유제층 속에 청색광이 다음 유제층에 영향을 주지 못하도록 처리한 층은?

  1. blue 감광층
  2. green 감광층
  3. yellow 필터층
  4. 헐레이션 방지층
(정답률: 50%)
  • 컬러 네거티브 필름의 유제층 중 yellow 필터층은 청색광에 감응하는 blue 감광층 다음에 위치하여, 청색광이 그 아래의 green 및 red 감광층에 영향을 주지 않도록 차단하는 역할을 합니다.
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3과목: 시각디자인론

41. 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원천적인 요소가 되는 것은?

  1. 형태
(정답률: 82%)
  • 점은 위치만을 가지며 크기가 없는 조형의 가장 최소 단위이자 모든 조형 예술의 시작점입니다. 점이 이동하면 선이 되고, 선이 모이면 면이 되는 그래픽의 원천적 요소입니다.
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42. 디자인 매니지먼트의 설명으로 틀린 것은?

  1. 경영 과학의 한 분야로 1980년대 일본에서부터 시작되었다.
  2. 시장조사, 아이디어 전개, 프레젠테이션 등을 관리한다.
  3. 디자인의 전개과정 전반을 계획하고 필요한 인원을 충당한다.
  4. 디자이너들이 자발적으로 창의력을 발휘하도록 지휘하고 수행여부를 측정, 분석한다.
(정답률: 58%)
  • 디자인 매니지먼트는 디자인의 효율적 수행을 위해 계획, 조직, 지휘, 통제하는 관리 활동을 의미하며, 특정 국가의 경영 과학에서 시작되었다기보다 디자인 프로세스의 체계적 관리 필요성에 의해 발전하였습니다.

    오답 노트

    관리 범위: 시장조사, 아이디어 전개, 프레젠테이션 포함
    운영 계획: 전개과정 계획 및 인원 충당 수행
    인적 자원 관리: 창의력 발휘 지휘 및 성과 측정·분석
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43. 1점 투시에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

  1. 인테리어 공간이나 건축설계에서 보편적으로 쓰인다.
  2. 바닥면보다는 천장면을 상세하게 표현하는데 효과적이다.
  3. 한 쌍의 평행면들은 화면과 평행인 상태로 남아있고, 다른 한 쌍의 평행면들은 소점을 향하여 좁아지며 나타난다.
  4. 물체에서 나오는 모든 선들이 하나의 소점으로 모인다.
(정답률: 64%)
  • 1점 투시는 소점이 하나인 투시도로, 물체의 한 면이 화면과 평행하여 깊이감 있게 표현되는 특징이 있습니다. 따라서 바닥면과 천장면 모두 표현 가능하지만, 일반적으로 바닥면의 공간감을 강조하는 데 더 효과적입니다.

    오답 노트

    인테리어/건축 설계 활용: 보편적 사용 방식임
    평행면의 특성: 한 쌍은 화면과 평행, 다른 쌍은 소점으로 수렴함
    소점의 개수: 모든 선이 하나의 소점으로 모임
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44. 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점, 디자인 개선에 대한 요구사항이 조사되는 디자인 관리의 요소는?

  1. 새로운 재료, 부품의 조사
  2. 소비자 여론조사
  3. 상품의 유통과정에 대한 조사
  4. 출판물에 대한 조사
(정답률: 85%)
  • 구매 동기, 경쟁 상품 비교, 디자인 개선 요구사항 등 실제 사용자의 의견과 시장의 반응을 수집하는 활동은 소비자 여론조사에 해당합니다.
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45. 1920년대 중반부터 새로운 국제적인 디자인 운동이 형성되기 시작한 모더니즘에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 꾸밈과 장식을 거부했으며, 기하학적인 형태의 선호가 높아 간결성, 명쾌성, 질서의 가치를 인정하였다.
  2. 근대화의 진전으로 과거의 것, 전통적인 것에 대한 타파를 주장하여 새롭고 독창적인 것을 우선하였다.
  3. 새로운 시대의 기계와 기술이 탄생한 토양 위에 전통적인 양식과 형태를 접목시키고자 노력하였다.
  4. 건축가, 디자이너들은 미래의 예술이 제작될 것이라고 믿고 인간의 행동을 개선할 새로운 세계의 창조를 기대하였다.
(정답률: 60%)
  • 모더니즘은 과거의 전통적인 양식과 장식을 철저히 배제하고, 기계 시대에 맞는 기능성과 효율성을 극대화한 새로운 형태를 추구한 운동입니다.

    오답 노트

    전통적인 양식과 형태 접목: 모더니즘은 전통 타파와 기능적 단순함을 추구했으므로 틀린 설명입니다.
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46. 디자인 조형요소 중 시각요소가 아닌 것은?

  1. 형과 형태
  2. 시간
  3. 질감
  4. 색채
(정답률: 82%)
  • 디자인의 시각요소는 눈으로 직접 확인할 수 있는 형과 형태, 질감, 색채, 선, 면 등을 의미합니다. 시간은 시각적으로 고정된 요소가 아니라 흐름을 나타내는 비시각적 요소에 해당합니다.
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47. 장애의 유무와 관계없이 누구에게나 보다 편리한 것, 사용에 있어서 차별이 없는 것을 디자인하는 것을 말하며 '모든 사람을 위한 디자인'이라고 일컫는 분야는?

  1. 유니버설 디자인
  2. 지속가능한 디자인
  3. 서비스 디자인
  4. 사용자 경험 디자인
(정답률: 83%)
  • 장애의 유무나 연령, 성별에 관계없이 모든 사람이 편리하게 이용할 수 있도록 설계하는 '모든 사람을 위한 디자인'의 개념은 유니버설 디자인입니다.
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48. 2차 대전 후 자원과 공업력으로 전 산업분야에서 지도적 입장을 갖게 된 미국은 건축, 공업디자인을 중심으로 디자인을 활성화 시켰으며, 세계적으로 제품, 생활양식까지도 영향을 주었다. 이와 관련된 것은?

  1. 히피 사조
  2. 아르누보
  3. 국제주의 양식
  4. 옵티컬 아트
(정답률: 56%)
  • 2차 세계대전 이후 미국의 경제력과 공업력을 바탕으로 전 세계 건축과 디자인에 영향을 미친 양식은 국제주의 양식입니다. 이는 기능주의를 바탕으로 표준화와 단순화를 추구하며 전 세계적으로 보편적인 적용이 가능했던 스타일입니다.
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49. 세계 시장과의 자유 경쟁 시대를 맞이한 국내 디자인계의 대응책으로 적합하지 않은 것은?

  1. 세계의 각 지역문화들을 이해하고 사용실태의 철저한 조사, 분석을 토대로 제품개발에 임해야 한다.
  2. 세계화된 공통언어의 디자인을 개발해야 한다.
  3. 한국형 상품의 지속적인 개발만이 유일한 대응 방안이다.
  4. 마케팅의 다원론적인 접근 방법과 기술연구개발에 공동 대처해야 한다.
(정답률: 86%)
  • 글로벌 시장 경쟁에서는 지역 문화의 이해, 공통 디자인 언어 개발, 다원적 마케팅 접근 등 종합적인 전략이 필요하며, 특정 형태의 한국형 상품 개발만이 유일한 해결책이 될 수는 없습니다.
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50. 미술공예운동에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 수공예의 혁신을 목표로 한 운동이다.
  2. 중세, 고딕, 길드의 창조적 노동의 기쁨을 강조하였다.
  3. 기계생산품의 미적규격화, 기계 생산에 적합한 형태를 찾는 운동이다.
  4. 아르누보, 데 스틸, 바우하우스 등에 영향을 준 운동이다.
(정답률: 73%)
  • 미술공예운동은 산업혁명 이후의 조잡한 기계 생산품에 반대하여 수공예의 가치와 중세 장인 정신의 회복을 강조한 운동입니다.

    오답 노트

    기계생산품의 미적규격화: 이는 미술공예운동이 아닌 이후의 표준화 및 모더니즘 디자인의 특징입니다.
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51. 독일공작연맹(DWB)에서 추구한 디자인의 방향은?

  1. 생활조형의 양질화
  2. 색상의 다양성
  3. 전통적인 예술성
  4. 곡선적인 장식성
(정답률: 71%)
  • 독일공작연맹(DWB)은 예술과 산업의 결합을 통해 표준화를 추구하였으며, 이를 통해 일상생활에서 사용하는 제품들의 질을 높이는 생활조형의 양질화를 지향하였습니다.
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52. 디자인 매니지먼트의 실천과정에서 인적요소와 물적요소를 형성하고, 이를 유기적으로 결합하여 사람을 적재적소에 배치하는 관리활동이 이루어지는 단계는?

  1. 계획화 단계
  2. 조직화 단계
  3. 동기화 단계
  4. 통제화 단계
(정답률: 78%)
  • 디자인 매니지먼트의 조직화 단계는 설정된 목표를 달성하기 위해 필요한 인적·물적 자원을 확보하고, 이를 효율적으로 배분하여 적재적소에 배치하는 체계를 구축하는 과정입니다.
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53. 모듈러(Modular)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 르 코르뷔지에(Le Corbusier)가 고안하였다.
  2. 황금척도라고도 한다.
  3. 기준이 된 사람의 신장은 약 183cm이다.
  4. 기준이 된 사람의 배꼽 높이는 150cm이다.
(정답률: 67%)
  • 모듈러는 르 코르뷔지에가 인체 치수와 황금비를 결합하여 고안한 표준 척도로, 기준이 된 사람의 신장은 약 $183\text{cm}$이며 배꼽 높이는 $113\text{cm}$입니다.

    오답 노트

    배꼽 높이는 $150\text{cm}$가 아니라 $113\text{cm}$입니다.
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54. 1930년대 미국에서 노만 벨 게데스(N. B. Geddes)에 의해 유행된 스타일은?

  1. 타원형
  2. 장식형
  3. 직선형
  4. 유선형
(정답률: 61%)
  • 1930년대 미국에서 노만 벨 게데스는 공기역학적 형태를 산업 디자인에 적용하여 매끄럽고 날렵한 느낌을 주는 유선형 스타일을 유행시켰습니다.
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55. 투시도의 부호와 용어 해설로 지면과 화면이 만나는 선은?

  1. GP(ground plane)
  2. PP(picture plane)
  3. GL(ground line)
  4. HP(horizontal plane)
(정답률: 65%)
  • 투시도에서 지면(Ground Plane)과 화면(Picture Plane)이 서로 만나는 수평선을 GL(ground line)이라고 정의합니다.
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56. 도형의 일부분을 표시하는 것으로 생략한 부분과의 경계를 파단성으로 표시한다. 필요한 부분만을 투상도로 표시하는 것은?

  1. 국부투상도
  2. 부분투상도
  3. 보조투상도
  4. 회전투상도
(정답률: 85%)
  • 도형의 일부분만을 표시하고 생략된 부분과의 경계를 파단선으로 나타내어 필요한 부분만 효율적으로 보여주는 투상법을 부분투상도라고 합니다.
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57. 오늘날 디자인 기업의 원형으로서 윌리엄 모리스가 그의 아트 앤 크라프트 운동(Art and Craft Movement)의 이상을 실현하기 위해 설립한 것은?

  1. 켈름스콧 출판사
  2. 푸쉬핀 공방
  3. 비엔나 공예제작소
  4. 멤피스 스튜디오
(정답률: 40%)
  • 윌리엄 모리스는 수공예의 부활과 예술의 민주화를 주장한 아트 앤 크라프트 운동을 전개하며, 자신의 이상을 구체적으로 실현하기 위해 켈름스콧 출판사를 설립하여 책의 디자인과 인쇄 공정을 통합적으로 관리하였습니다.
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58. 다음 기호(Sign) 중 시그널(Signal)에 해당되는 것은?

  1. 마크
  2. 도표
  3. 일러스트
  4. 교통신호
(정답률: 78%)
  • 시그널(Signal)은 특정한 신호를 통해 즉각적인 행동이나 주의를 유도하는 기호 체계입니다. 교통신호는 빛의 색상 변화를 통해 정지나 진행이라는 구체적인 지시를 전달하는 대표적인 시그널입니다.
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59. 리듬의 요소로서 거리가 먼 것은?

  1. 점증
  2. 강약
  3. 유사
  4. 반복
(정답률: 74%)
  • 리듬은 요소의 반복적인 움직임을 통해 느껴지는 동적인 질서입니다. 반복, 점증, 강약 등은 리듬을 형성하는 핵심 요소이지만, 유사함 그 자체는 리듬의 구성 요소라기보다 형태적 특징에 가깝습니다.
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60. 19세기 말 자연의 유기적 형태를 모티브로 감각적이며 곡선적인 비대칭 구성을 한 장식미술 운동은?

  1. 아르누보
  2. 아르데코
  3. 포스트모더니즘
  4. 팝아트
(정답률: 68%)
  • 아르누보는 19세기 말 유럽에서 유행한 양식으로, 자연의 유기적인 곡선과 비대칭적 구성을 특징으로 하는 장식미술 운동입니다.

    오답 노트

    아르데코: 직선적이고 기하학적인 형태 강조
    포스트모더니즘: 모더니즘의 기능주의에 반대하여 다양성과 장식성 추구
    팝아트: 대중문화의 이미지를 차용한 현대미술
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. CIP(Corporate Identity Program) 표준화 규정집과 거리가 먼 것은?

  1. Pictogram System
  2. Mascot System
  3. Sign System
  4. Serial System
(정답률: 55%)
  • CIP 표준화 규정집은 기업의 정체성을 통일하기 위한 시각적 체계를 정의하며, 픽토그램(Pictogram System), 마스코트(Mascot System), 사인(Sign System) 등이 포함됩니다. Serial System은 기업 정체성 표준화 규정의 일반적인 구성 요소가 아닙니다.
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62. 교통광고의 종류로 적합하지 않은 것은?

  1. 빌보드 광고
  2. 항공기 광고
  3. 정거장 광고
  4. 지하철 광고
(정답률: 79%)
  • 빌보드 광고는 도로변이나 건물 옥상 등에 설치하는 옥외 광고의 일종이며, 교통수단 자체나 교통 거점을 이용하는 교통광고와는 구분됩니다.
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63. 세리프가 있는 글자로 사용되는 매체 중 주로 본문용으로 많이 사용되고 있는 폰트는?

  1. 고딕체
  2. 명조체
  3. 그래픽체
  4. 궁서체
(정답률: 82%)
  • 명조체는 글자 획의 끝에 삐침(세리프)이 있어 가독성이 높기 때문에 주로 신문이나 서적의 본문용 폰트로 널리 사용됩니다.

    오답 노트

    고딕체: 세리프가 없는 산세리프체로 주로 제목용으로 사용됨
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64. 보도란 광고에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 신문광고의 대부분을 차지하며 통상 영리를 목적으로 하는 광고주의 의한 광고
  2. 광고 위치와 규격의 크기에 따라 광고료 책정이 다르며, 본문 기사에 있는 특별 규격의 광고
  3. 어떤 집단이나 기업의 이익을 배제하고 일반 대중을 위한 비영리 광고
  4. 특정한 고객이나 예상된 고객에게 직접 보내는 광고
(정답률: 51%)
  • 보도란 광고는 기사 형식의 광고로, 일반 광고와 달리 본문 기사 내에 특별한 규격으로 배치되며 위치와 크기에 따라 광고료가 책정되는 특징이 있습니다.
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65. 감성 공학에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 감성 공학이라는 단어가 처음으로 사용된 것은 일본 마쯔다(Mazda) 자동차 회사다.
  2. 기능적 측면 이외에 감성적이 측면까지 디자인하는 것을 말한다.
  3. 루이스 설리반(Louis H. Sullivan)은 '형태는 감성을 따른 다.“라고 했다.
  4. 인간의 제품에 대해 가지고 있는 욕구로서 이미지나 느낌을 물리적인 디자인 요소로 해석하여 이를 제품의 디자인에 반영하는 기술이라고 정의 하였다.
(정답률: 60%)
  • 루이스 설리반은 '형태는 기능을 따른다(Form follows function)'라고 주장하였습니다. 감성을 따른다는 설명은 잘못된 정의입니다.
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66. 시장 포지셔닝(Market Positionin)에 대해 바르게 설명한 것은?

  1. 제품의 단기, 중기, 장기적 수요 예측에 대한 시장 측정의 방법
  2. 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악, 전략적 위치를 결정하는 방법
  3. 시장 상황의 여러 가지 분석 자료를 통해 시장을 세분화하는 작업
  4. 가격결정과 촉진 및 분배에 대한 계획을 수립하고 이를 수행하는 과정
(정답률: 70%)
  • 시장 포지셔닝은 타겟 시장 내에서 자사 제품이 경쟁 제품과 비교하여 소비자에게 어떤 독특한 위치로 인식될지를 결정하고 전략적으로 배치하는 활동을 의미합니다.
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67. 단순한 형태로 시작하여 복잡하고 불규칙적인 자연의 형상을 표현하는 3차원 형상 모델링은?

  1. 서페이스 모델 (Surface Model)
  2. 솔리드 모델 (Solid Model)
  3. 파라메트릭 모델 (Parametric Model)
  4. 프랙탈 모델 (Practal Model)
(정답률: 51%)
  • 프랙탈 모델 (Practal Model)은 단순한 구조가 반복되면서 복잡하고 불규칙한 자연의 형상을 표현하는 3차원 모델링 방식입니다.
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68. 타이포그래피에서 커닝(Kerning)이란?

  1. 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것
  2. 특정한 문장 간의 간격과 길이를 조정하는 것
  3. 전체 문장의 단어 사이 띄어쓰기를 조정하는 것
  4. 전체 칼럼 사이의 간격을 조정하는 것
(정답률: 59%)
  • 커닝(Kerning)은 글자 모양에 따라 발생하는 시각적 불균형을 해소하기 위해 특정한 글자 사이의 간격을 미세하게 조정하는 타이포그래피 기법입니다.
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69. 수시로 변화하고 있는 마케팅 환경과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 기업환경의 변화
  2. 회계구조의 변화
  3. 경제환경의 변화
  4. 가치관의 변화
(정답률: 76%)
  • 마케팅 환경은 기업, 경제, 사회적 가치관 등 외부적 요인에 의해 수시로 변화하지만, 기업 내부의 관리 체계인 회계구조의 변화는 직접적인 마케팅 환경 변화 요인으로 보기 어렵습니다.
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70. 컴퓨터의 발전과정 순서로 옳은 것은?

  1. UNIVAC-1 → ENIAC → EDVAC → EDSAC
  2. EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC → ENIAC
  3. ENIAC → EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC
  4. EDVAC → EDSAC → ENIAC → UNIVAC-1
(정답률: 61%)
  • 컴퓨터의 발전 과정은 최초의 전자식 컴퓨터인 ENIAC을 시작으로, 프로그램 내장 방식의 EDSAC, 상업용 컴퓨터인 UNIVAC-1, 그리고 이론적 토대를 제공한 EDVAC 순으로 전개되었습니다.
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71. 시각디자인의 기능별 4가지 분류에 해당하지 않은 것은?

  1. 지시적 기능
  2. 분석적 기능
  3. 설득적 기능
  4. 기록적 기능
(정답률: 47%)
  • 시각디자인의 기능은 정보를 전달하는 지시적 기능, 마음을 움직이는 설득적 기능, 의미를 함축하는 상징적 기능, 사실을 남기는 기록적 기능으로 분류됩니다. 분석적 기능은 이에 해당하지 않습니다.
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72. RGB컬러 표현방식에서 트루컬러(True color)가 표현가능한 색상의 비트 수는?

  1. 8
  2. 4
  3. 24
  4. 색조6
(정답률: 70%)
  • 트루컬러는 빛의 3원색인 R, G, B 각각에 8비트씩 할당하여 색상을 표현하는 방식입니다.
    ① [기본 공식] $\text{Total Bits} = \text{Bits per Channel} \times \text{Number of Channels}$
    ② [숫자 대입] $\text{Total Bits} = 8 \times 3$
    ③ [최종 결과] $\text{Total Bits} = 24$
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73. 소비자를 집단별로 구분하는 시장 세분화에는 여러 가지 방법이 있는 그 중 인구학적 특성별 세분화는?

  1. 지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별
  2. 개성, 라이프스타일, 가치관
  3. 문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활
  4. 연령, 성별, 소득수준, 직업, 교육수준
(정답률: 65%)
  • 인구학적 세분화는 측정 가능한 객관적 지표인 연령, 성별, 소득수준, 직업, 교육수준 등을 기준으로 시장을 나누는 방법입니다.

    오답 노트

    지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별: 지리적 세분화
    개성, 라이프스타일, 가치관: 심리적 세분화
    문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활: 사회문화적 세분화
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74. 컴퓨터 그래픽스 발전에 기여한 인물 또는 회사를 설명한 것으로 틀린 것은?

  1. 더글러스 엥겔바트(Douglas Engelbart): 스캐너 개발
  2. 어도비(Adobe): 포스트스크립트 폰트
  3. 애플(Apple): GUI 개발
  4. 테드 넬슨(Theodor Holm Nelson): 하이퍼텍스트 개발
(정답률: 43%)
  • 더글러스 엥겔바트는 스캐너가 아니라 컴퓨터 마우스를 개발한 인물입니다.
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75. 인쇄매체 신문 광고의 특성에 대한 것으로 거리가 먼 것은?

  1. 독자층의 안정성
  2. 지역성
  3. 보존성
  4. 지속성
(정답률: 44%)
  • 신문 광고는 발행 즉시 소비되며 다음 날이면 새로운 신문이 나오기 때문에 정보의 생명력이 짧습니다. 따라서 지속성이 낮다는 것이 특징입니다.
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76. 디자인 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 감성공학 디자인은 인간의 교육수준, 경험, 민족성, 문화적 배경까지 고려하여 디자인 개발을 한다.
  2. 유저 인터페이스(user interface)는 사물과 인간 상호작용의 접촉영역을 말한다.
  3. 테크니컬 일러스트레이션(technical illustration)은 유머, 풍자 등의 효과를 더욱 살린 캐리커처 그림이다.
  4. 빛의 간섭을 이용한 사진법을 홀로그래피 또는 홀로그램이라 부른다.
(정답률: 68%)
  • 테크니컬 일러스트레이션은 유머나 풍자를 위한 그림이 아니라, 제작 도면의 데이터나 실물 스케치, 구조의 기능을 정확하고 명료하게 표현한 입체도, 계통도, 배치도 등의 해설도를 의미합니다.
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77. 사진에서 화면의 필요부분만을 일정한 유곽으로 다듬고 다른 부분을 잘라내어 전달하고자 하는 내용을 강조하는 것은?

  1. 트리밍(trimming)
  2. 레이아웃(layout)
  3. 레터링(lettering)
  4. 몽타주(montage)
(정답률: 75%)
  • 트리밍(trimming)은 사진이나 이미지에서 불필요한 부분을 잘라내고 필요한 부분만 남겨 주제를 명확히 강조하는 기법입니다.
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78. 다음 내용은 어느 포장 방법의 특징인가?

  1. 유리
  2. 목재
  3. 플라스틱
  4. 종이
(정답률: 86%)
  • 가격이 저렴하고 대량 생산이 가능하며 인쇄가 용이하지만, 습기에 약하다는 특징을 가진 포장 재료는 종이입니다.
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79. 신제품 개발에 있어서 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 방법은?

  1. 입출력법
  2. 문제분석법
  3. 브레인스토밍법
  4. 특성열거법
(정답률: 90%)
  • 브레인스토밍법은 여러 사람이 모여 자유분방한 분위기 속에서 비판 없이 아이디어를 제시함으로써 창의적인 해결책을 찾아내는 집단 사고 기법입니다.
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80. 유사성의 법칙, 근접성의 법칙, 연속성의 법칙, 공동운동의 법칙과 관련이 있는 것은?

  1. 기호학
  2. 구성주의
  3. 게슈탈트 이론
  4. 저널리즘
(정답률: 80%)
  • 유사성, 근접성, 연속성, 공동운동의 법칙은 인간이 개별적인 요소들을 하나의 집단이나 형태(Gestalt)로 조직화하여 인식한다는 게슈탈트 이론의 핵심 원리들입니다.
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