시각디자인산업기사 필기 기출문제복원 (2019-09-21)

시각디자인산업기사 2019-09-21 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인산업기사 2019-09-21 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인산업기사
(2019-09-21 기출문제)

목록

1과목: 색채학

1. 다음 중 무채색이 아닌 것은?

  1. 백색
  2. 탁색
  3. 회색
  4. 흑색
(정답률: 94%)
  • 무채색은 색상과 채도가 없고 명도만 존재하는 흰색, 회색, 검은색을 말합니다.

    오답 노트

    탁색은 채도가 낮은 유채색을 의미하므로 무채색이 아닙니다.
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2. 색광혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색광의 3원색은 빨강(R), 녹색(G), 파랑(B)이다.
  2. 색광혼합에서 노랑, 시안, 마젠타로 나타나는 2차색은 2차색은 1차색보다 명도와 채도가 모두 높아진다.
  3. 색광혼합은 섞을수록 명도가 높아지므로 가산혼합이라고도 한다.
  4. 색광혼합에서 나타난 2차색은 색료의 삼원색이 된다.
(정답률: 70%)
  • 색광혼합(가산혼합)에서 2차색은 1차색보다 명도는 높아지지만, 채도는 낮아지는 특성을 가집니다.

    오답 노트

    색광의 3원색은 RGB이며, 섞을수록 밝아지므로 가산혼합이라 하며, 여기서 생성된 2차색(Y, C, M)은 색료의 3원색이 됩니다.
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3. 다음 중 색각이론과 관계없는 사람은?

  1. 영 헬름홀츠
  2. 헤링
  3. 맥니콜
  4. 먼셀
(정답률: 32%)
  • 영 헬름홀츠와 헤링, 맥니콜은 색의 지각과 처리 과정을 연구한 색각이론가들이지만, 먼셀은 색의 체계적인 분류와 표색계를 정립한 색채 체계 전문가입니다.
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4. 저드(D. B Judd)의 색채조화론 원리가 아닌 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 수축 팽창의 원리
  3. 유사성의 원리
  4. 친근감의 원리
(정답률: 73%)
  • 저드(D. B. Judd)의 색채조화론은 질서, 친근감, 유사성, 명료성의 4가지 원리로 구성됩니다. 수축 팽창의 원리는 색의 진출과 후퇴, 크기 변화와 관련된 개념으로 저드의 조화론에 포함되지 않습니다.

    오답 노트

    질서의 원리: 규칙적인 색채 요소 배치
    친근감의 원리: 자연계의 익숙한 색 조합
    유사성의 원리: 색 간의 공통성 존재
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5. 디지털 이미지를 일반적인 잉크젯 방식의 프린터를 이용하여 출력할 때 발생하는 색채현상에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색채 구현 방법이 모니터의 가법혼합형식에서 프린터의 감법혼합 형식으로 전환된다.
  2. 일반 용지보다 사진전용 용지가 재현하는 색역이 더 좁아 색이 선명해진다.
  3. 여러 프린터들의 색역은 동일하지 않다.
  4. 프린터의 해상도가 높을수록 표현할 수 있는 색단계가 늘어난다.
(정답률: 70%)
  • 사진전용 용지는 일반 용지보다 잉크 흡수율이 낮고 색 재현력이 뛰어나기 때문에, 일반 용지보다 더 넓은 색역을 재현하여 색이 선명하게 나타납니다.
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6. 먼셀 색채 기로 5Y 7/3을 옳게 해석한 것은?

  1. 5Y:색상, 7:채도, 3:명도
  2. 5Y:색상, 7:명도, 3:채도
  3. 5Y:채도, 7:명도, 3:색상
  4. 5Y:채도, 7:색상, 3:명도
(정답률: 85%)
  • 먼셀 색체계의 표기법은 '색상 명도/채도' 순서로 구성됩니다. 따라서 5Y는 색상, 7은 명도, 3은 채도를 의미합니다.
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7. 광물에서 유래한 색명이 아닌 것은?

  1. 고동색
  2. 은색
  3. 호박색
  4. 적색
(정답률: 67%)
  • 은색과 호박색은 각각 은과 호박이라는 광물에서 유래한 색명입니다. 반면 적색은 광물이 아닌 색상 그 자체를 나타내는 기본 색상입니다.
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8. 색을 일반적으로 크게 구분하면 다음 중 어느 것인가?

  1. 무채색과 톤
  2. 유채색과 명도
  3. 무채색과 유채색
  4. 색상과 채도
(정답률: 88%)
  • 색은 크게 색상, 명도, 채도가 없는 무채색과 색상, 명도, 채도를 모두 가지고 있는 유채색으로 구분합니다.
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9. 파랑(Blue)의 상징으로 가장 적합한 것은?

  1. 침착
  2. 사랑
  3. 순결
  4. 사망
(정답률: 82%)
  • 파랑은 일반적으로 신뢰, 냉정, 침착, 지성 등을 상징하는 색채입니다.
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10. PCCS 표색계의 톤(tone) 분류법과 관련이 없는 것은?

  1. 명도, 채도를 포함하는 복합개념이다.
  2. 각 색상마다 12톤으로 분류하였다.
  3. 일본 색채연구소에서 만든 분류법이다.
  4. 어두운 톤은 dull, 기호로는 d로 표기한다.
(정답률: 56%)
  • PCCS 표색계에서 톤은 명도와 채도를 결합한 복합 개념이며, 일본 색채연구소에서 정립하여 각 색상당 12톤으로 분류합니다.

    오답 노트

    어두운 톤은 dark이며, 기호로는 d로 표기합니다. dull은 탁한 톤을 의미합니다.
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11. 가시광선의 파장영역 중에서 초록색 범위에 가장 근접한 것은?

  1. 640~700nm
  2. 590~630nm
  3. 380~400nm
  4. 480~560nm
(정답률: 52%)
  • 가시광선은 파장에 따라 색상이 결정되며, 초록색은 일반적으로 $480\sim560\text{nm}$ 범위에 해당합니다.
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12. 빛의 특성과 작용의 관계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 산란:노을과 푸른 하늘
  2. 반사:굴절의 특수한 형태
  3. 굴절:유리컵 속에서 꺾여 보이는 젓가락
  4. 회절:산란과 간섭이 합쳐진 효과
(정답률: 71%)
  • 반사는 빛이 매질의 경계면에서 되돌아오는 현상이며, 굴절은 서로 다른 매질을 통과할 때 속도 차이로 인해 경로가 꺾이는 현상입니다. 두 현상은 서로 다른 물리적 작용이므로 반사를 굴절의 특수한 형태로 보는 것은 옳지 않습니다.
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13. 동일한 크기의 배경색과 글자색의 다음 4종류의 배색관계에서 명시도가 가장 낮은 배색은?

  1. 노란 배경에 검을 글자의 배색
  2. 노란 배경에 하얀 글자의 배색
  3. 검은 배경에 노란 글자의 배색
  4. 하얀 배경에 초록 글자의 배색
(정답률: 87%)
  • 명시도는 배경색과 글자색의 명도 차이(대비)가 클수록 높아집니다. 노란색과 하얀색은 둘 다 고명도 색상으로 명도 차이가 매우 적기 때문에 글자가 배경에 묻혀 명시도가 가장 낮게 나타납니다.
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14. 다음 색 중 채도가 가장 높은 색은?

  1. 5R 8/4
  2. 5R 5/8
  3. 5R 7/2
  4. 5R 4/6
(정답률: 77%)
  • 먼셀 색체계 표기법인 $H V/C$에서 마지막 숫자가 채도($C$)를 의미합니다. 제시된 보기 중 채도 값이 가장 큰 것을 찾으면 됩니다.
    ① $5R 8/4$ $\rightarrow$ 채도 $4$
    ② $5R 5/8$ $\rightarrow$ 채도 $8$
    ③ $5R 7/2$ $\rightarrow$ 채도 $2$
    ④ $5R 4/6$ $\rightarrow$ 채도 $6$
    따라서 채도가 $8$인 $5R 5/8$이 가장 높습니다.
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15. 다음 중 가장 가벼운 느낌을 주는 배색은?

  1. 하양-노랑
  2. 녹색-검정
  3. 빨강-파랑
  4. 청록-녹색
(정답률: 91%)
  • 명도가 높은 색상일수록 가볍고 밝은 느낌을 줍니다. 하양과 노랑은 가시광선 색상 중 명도가 가장 높은 축에 속하므로 가장 가벼운 느낌을 주는 배색입니다.
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16. 컬러 이미지의 손상을 최소화하여 압축할 수 있는 포맷으로, 24비트의 컬러를 모두 구현하면서도 비교적 용량이 적어 웹상에서 많이 활용하는 파일 형식은?

  1. JPEG
  2. GIF
  3. TIFF
  4. BMP
(정답률: 71%)
  • JPEG는 손실 압축 방식을 사용하여 이미지 손상을 최소화하면서 용량을 크게 줄일 수 있으며, 24비트 트루 컬러를 지원하여 웹상에서 가장 널리 쓰이는 표준 이미지 포맷입니다.

    오답 노트

    GIF: 8비트(256색)만 지원함
    TIFF: 고품질 무손실 압축이나 용량이 매우 큼
    BMP: 압축률이 낮아 용량이 매우 큼
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17. 비트맵 방식의 그래픽에서 이미지의 가장 자리가 계단모양으로 거칠게 표현되는 것을 없애기 위한 방법으로, 이미지의 가장 자리에 없애기 위한 방법으로, 이미지의 가장자리에 배경색과 이미지 색상의 중간색상을 단계적으로 채워서 부드럽게 만들어주는 기능은?

  1. 안티 앨리어싱
  2. 블러
  3. 앨리어싱
  4. 노이즈
(정답률: 81%)
  • 비트맵 이미지의 경계선이 계단 모양으로 나타나는 앨리어싱 현상을 해결하기 위해, 경계면에 중간색을 채워 부드럽게 처리하는 기법을 안티 앨리어싱이라고 합니다.
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18. 문ㆍ스펜서의 색체 조화론에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 과학적이고 정량적인 조화이론을 전개했다.
  2. 색채조화와 관계되는 복잡한 요인을 모두 반영하였다.
  3. 배색의 심리적 효과는 균형점에 의해 결정된다.
  4. 모든 색의 조합은 조화 또는 부조화로 나누어진다.
(정답률: 57%)
  • 문-스펜서의 색체 조화론은 색상, 명도, 채도의 3요소를 정량적으로 분석하여 균형점을 통해 조화를 설명했으나, 인간의 심리적·문화적 요인과 같은 모든 복잡한 요인을 전부 반영한 것은 아닙니다.
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19. 한색과 난색에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 노랑 계통은 난색이고, 진출색, 팽창색이다.
  2. 파랑 계통은 한색이고, 후퇴색, 수축색이다.
  3. 보라 계통은 한색이고, 후퇴색, 수축색이다.
  4. 빨강 계통은 난색이고, 진출색, 팽창색이다.
(정답률: 84%)
  • 보라 계통은 한색과 난색의 성격을 모두 가지고 있는 중성색에 해당하며, 단순히 한색으로만 정의할 수 없습니다.

    오답 노트

    노랑과 빨강 계통은 난색이자 진출색, 팽창색이며, 파랑 계통은 한색이자 후퇴색, 수축색입니다.
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20. 다음 관용색명 중 명도가 가장 높은 것은?

  1. 분홍
  2. 코발트블루
  3. 크림색
  4. 초콜릿색
(정답률: 77%)
  • 관용색명 중 크림색은 흰색에 가까운 매우 밝은 색상으로, 분홍, 코발트블루, 초콜릿색과 비교했을 때 명도가 가장 높습니다.
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2과목: 인쇄 및 사진기법

21. 판의 유연성이 좋아 곡면인쇄에 적합하여 색상이 풍부한 인쇄물을 얻을 수 있는 인쇄 방식은?

  1. 공판인쇄
  2. 평판인쇄
  3. 볼록판인쇄
  4. 오목판인쇄
(정답률: 53%)
  • 공판인쇄는 판의 유연성이 뛰어나 곡면인쇄에 매우 적합하며, 색상이 풍부한 인쇄물을 얻을 수 있는 방식입니다.

    오답 노트

    평판인쇄: 물과 기름의 반발 원리를 이용하며 곡면인쇄에 적합하지 않음
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22. 가색혼합에서 빨강(R)과 파랑(B)을 혼합하면 어떤 색이 되는가?

  1. Green
  2. Yellow
  3. Orange
  4. Magenta
(정답률: 77%)
  • 빛의 가색혼합(RGB)에서 빨강(R)과 파랑(B)을 혼합하면 두 색의 중간색인 Magenta가 됩니다.
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23. 블록판 제판 공정의 순서로 올바른 것은?

  1. 판 연마→감광액처리→빛쬠→버닝→현상→완성→부식
  2. 판 연마→감광액처리→빛쬠→현상→버닝→부식→완성
  3. 판 연마→감광액처리→빛쬠→버닝→부식→현상→완성
  4. 판 연마→감광액처리→빛쬠→현상→부식→버닝→완성
(정답률: 45%)
  • 블록판 제판은 판의 표면을 매끄럽게 하는 연마부터 시작하여, 감광액 처리, 빛쬠, 현상, 버닝(이미지 고정), 부식, 완성 순으로 진행됩니다.
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24. 인쇄의 5요소로 볼 수 없는 것은?

  1. 원고
  2. 제책
  3. 인쇄판
  4. 인쇄잉크
(정답률: 70%)
  • 인쇄의 5요소는 원고, 인쇄판, 인쇄잉크, 인쇄기, 인쇄지입니다. 제책은 인쇄가 완료된 후 책의 형태로 묶는 후가공 공정이므로 인쇄의 기본 요소에 해당하지 않습니다.
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25. 콜로디온 습판법에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 유제가 마른 뒤 노광을 한다.
  2. 베이스가 유리이기 때문에 상이 선명하다.
  3. 이전의 프로세스에 비해 노광시간이 짧다.
  4. 한 장의 음화로 여러 장의 양화를 만들 수 있다.
(정답률: 33%)
  • 콜로디온 습판법은 유제가 마르기 전, 즉 젖어 있는 상태에서 노광과 현상을 빠르게 진행해야 하는 방식입니다. 따라서 유제가 마른 뒤 노광을 한다는 설명은 틀린 것입니다.
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26. 인쇄물의 표면가공법으로 볼 수 없는 것은?

  1. 왁스칠(Waxing)
  2. 제함(Sack making)
  3. 광색니스칠(Varnishing)
  4. 비닐코팅(Vinyl coating)
(정답률: 73%)
  • 왁스칠, 광색니스칠, 비닐코팅은 인쇄물 표면에 막을 형성하여 보호하거나 광택을 내는 표면가공법입니다. 반면 제함(Sack making)은 인쇄물을 접어 상자를 만드는 후가공 공정입니다.
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27. 현상 촉진제의 종류가 아닌 것은?

  1. 브롬화칼륨(kBr)
  2. 수산화나트륨(NaOH)
  3. 붕사(Na2B4O7ㆍ 10H2I)
  4. 탄산수소나트륨(NaHCO3)
(정답률: 37%)
  • 수산화나트륨, 붕사, 탄산수소나트륨은 현상 속도를 조절하거나 촉진하는 역할을 하지만, 브롬화칼륨($KBr$)은 현상 억제제(억제제)로 사용되어 안개 현상을 방지합니다.
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28. 가시광선의 대략적인 파장 범위로 옳은 것은?

  1. 180~200nm
  2. 200~270nm
  3. 400~780nm
  4. 800~920nm
(정답률: 80%)
  • 인간의 눈으로 인식할 수 있는 가시광선의 파장 범위는 대략 $400\text{nm}$에서 $780\text{nm}$ 사이입니다.
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29. 중국 명나라 시대의 서체로서, 가로획이 가늘고 세로획이 굵은 도안서체로 가독성이 뛰어나 신문, 잡지, 교과서 등의 본문 서체로 많이 사용되는 것은?

  1. 궁서체
  2. 고딕체
  3. 송조체
  4. 명조체
(정답률: 81%)
  • 명조체는 중국 명나라 시대의 서체에서 유래하였으며, 가로획이 가늘고 세로획이 굵은 특징이 있어 가독성이 매우 뛰어나 본문용 서체로 널리 사용됩니다.
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30. 사진의 농도와 노출량과의 관계를 나타내는 특성곡선상에도 나타나는 현상으로, 감광유제에 빛을 적정량 이상으로 쬐면 오히려 농도가 감소하는 현상은?

  1. 로즈(Ross)
  2. 근접(Adjacent)
  3. 에버하르트(Eberhard)
  4. 솔라리제이션(Solarization)
(정답률: 79%)
  • 감광유제에 적정량 이상의 과도한 빛을 쬐었을 때, 오히려 은 입자의 응집이 방해받아 농도가 감소하거나 색조가 반전되는 현상을 솔라리제이션(Solarization)이라고 합니다.
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31. 자동초점 카메라에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 자동초점 카메라는 렌즈교환이 되지 않는다.
  2. 자동 초점에 해당하는 용어인 AF는 오토포커스(auto focus)를 나타낸다.
  3. 대부분의 자동초점 카메라는 파인더 상의 원하는 피사체에 초점을 맞출 수 있다.
  4. 셔터버튼을 누르면 전류가 흘러 카메라가 자동으로 거리를 측정하여 초점을 조절한다.
(정답률: 72%)
  • 자동초점(AF) 카메라는 렌즈의 초점 조절을 자동으로 수행하는 기능일 뿐이며, 렌즈 교환 가능 여부와는 상관이 없습니다. 최신 DSLR이나 미러리스 카메라처럼 AF 기능을 갖추면서도 렌즈 교환이 가능한 모델이 매우 많습니다.
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32. 다음 중 필름의 현상 결과를 좌우하는 요인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 초점거리
  2. 현상 시간
  3. 교반(흔들기)
  4. 현상액의 온도
(정답률: 60%)
  • 필름 현상은 화학적 반응 과정이므로 온도, 시간, 교반 상태가 결과에 결정적인 영향을 미칩니다. 반면 초점거리는 렌즈의 광학적 특성으로, 이미 촬영이 완료된 필름의 화학적 현상 결과와는 무관합니다.
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33. 35mm 소형 카메라 표준 렌즈의 초점거리는?

  1. 28~30mm
  2. 40~45mm
  3. 45~58mm
  4. 75~80mm
(정답률: 36%)
  • 35mm 소형 카메라의 표준 렌즈는 사람의 눈과 가장 유사한 화각을 가지며, 일반적으로 초점거리가 $50\text{mm}$인 렌즈를 기준으로 합니다. 따라서 해당 범위에 포함되는 45~58mm가 정답입니다.
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34. 형광등 아래에서 컬러 사진을 촬영할 때 형광등의 녹색광을 제거하기 위한 필터는?

  1. PL 필터
  2. SL 필터
  3. CC 필터
  4. FL 필터
(정답률: 45%)
  • 형광등(Fluorescent Lamp) 아래에서 촬영 시 발생하는 특유의 녹색광을 제거하여 색 균형을 맞추기 위해 사용하는 필터는 FL 필터입니다.

    오답 노트

    PL 필터: 특정 컬러 강조 및 반사 제거
    SL 필터: 자외선 흡수 및 푸른색 억제
    CC 필터: 일반적인 색보정용 필터
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35. 어떠한 범위 이상의 외력에 대하여 변형하고 그 외력을 없애면 변형된 그대로의 형태를 유지하는 성질은?

  1. 탄성
  2. 소성
  3. 점성
  4. 요변성
(정답률: 42%)
  • 소성은 재료에 일정 범위 이상의 외력을 가해 변형시킨 후, 그 힘을 제거해도 원래 상태로 돌아가지 않고 변형된 형태를 그대로 유지하는 성질을 말합니다.
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36. 거울면 광택을 낸 도포지로서 아트지보다 인쇄 효과가 좋고, 대색 인쇄의 상업 인쇄물, 캘린더, 포스터 등에 사용하는 용지는?

  1. 상질지
  2. 크라프트지
  3. 캐스트 코팅지
  4. MC지(machine coated paper)
(정답률: 49%)
  • 캐스트 코팅지는 거울면과 같은 고광택 도포지이며, 아트지보다 인쇄 효과가 뛰어나 캘린더, 포스터 등 고품질 상업 인쇄물에 주로 사용됩니다.
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37. 볼록판의 종류에 해당하지 않는 것은?

  1. 활판
  2. PS판
  3. 고무판
  4. 감광성수지판
(정답률: 54%)
  • 볼록판은 활판, 고무판, 감광성 수지판, 연판, 망판 등이 해당합니다.

    오답 노트

    PS판: 평판 제판의 일종입니다.
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38. 감광재료 중 가장 고감도로서 필름 제조에 많이 사용되는 은염 화합물은?

  1. Agl
  2. AgF
  3. AgBr
  4. AgCl
(정답률: 38%)
  • 은염 화합물 중 브롬화은($\text{AgBr}$)은 감도가 매우 높아 현대의 사진 필름 제조에 가장 널리 사용되는 핵심 재료입니다.
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39. 필름에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 콜로 네거티브 필름의 관용도는 컬러 리버셜 필름의 관용도보다 넓다.
  2. 백열등 아래에서 주광용 필름을 사용하여 사진을 찍으면 붉게 나온다.
  3. 일반적으로 사용하는 주광용 필름은 3200K의 색온도에 적합하게 만들어져 있다.
  4. 할로겐등을 사용하는 실내에서는 텅스텐(Tungsten)타입의 컬러 필름을 사용하는 것이 좋다.
(정답률: 40%)
  • 주광용 컬러 필름은 태양광과 같은 주광(Daylight) 색온도인 $5,000 \sim 6,000\text{K}$ 부근의 광원에서 촬영했을 때 색을 정확하게 재현하도록 설계된 필름입니다. 따라서 $3,200\text{K}$의 색온도에 적합하다는 설명은 틀린 것입니다.
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40. 스트로보의 가이드 넘버(Guide number)계산식으로 옳은 것은?

  1. 적정 조리개 값×ISO 값
  2. 적정 조리개 값×셔터속도
  3. 적정 조리개 값×촬영거리
  4. 적정 조리개 값×렌즈의 구경
(정답률: 49%)
  • 스트로보의 가이드 넘버는 플래시의 광량을 나타내는 수치로, 적정 조리개 값과 피사체까지의 촬영 거리를 곱하여 산출합니다.
    ① [기본 공식] $GN = f \times d$ (가이드 넘버 = 조리개 값 $\times$ 촬영거리)
    ② [숫자 대입] $GN = 8 \times 4$
    ③ [최종 결과] $GN = 32$
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3과목: 시각디자인론

41. 바우하우스에서 미국으로 이주해 온 작가로 플라스틱을 이용한 소재로 빛의 예술(Light Art)을 창조한 사람은?

  1. 콜더
  2. 브랑쿠시
  3. 모홀리-나기
  4. 그로피우스
(정답률: 57%)
  • 모홀리-나기는 바우하우스 출신으로 미국으로 이주하여 플라스틱과 같은 현대적 소재를 활용해 빛의 예술(Light Art)과 실험적인 사진, 타이포그래피 연구에 매진한 예술가입니다.
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42. 다음 중 축측투상에 속하지 않는 것은?

  1. 등각추상
  2. 투시투상
  3. 2등각투상
  4. 부등각투상
(정답률: 58%)
  • 축측투상은 물체의 세 면을 하나의 평면에 나타내는 방법으로 등각투상, 2등각투상, 부등각투상이 이에 속합니다. 투시투상은 소실점을 이용하여 원근감을 표현하는 투영법으로 축측투상과는 구분됩니다.
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43. 제도에서 가는 실선(한국산업표준 KS 기준)의 용도가 아닌 것은?

  1. 회전 단면선
  2. 중심선
  3. 기준선
  4. 지시선
(정답률: 29%)
  • KS 제도 표준에서 가는 실선은 지시선, 치수선, 치수 보조선, 해칭선, 중심선, 회전 단면선 등으로 사용됩니다. 기준선은 일반적으로 굵은 실선이나 다른 종류의 선으로 표현하므로 가는 실선의 용도에 해당하지 않습니다.
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44. 기업 이미지 통일작업에 있어서 기본 시스템(Basic system)에 해당되는 것은?

  1. 사인
  2. 차량류
  3. 유니폼
  4. 심벌마크
(정답률: 76%)
  • 기업 이미지 통일작업(CI)에서 기본 시스템(Basic System)은 기업의 정체성을 상징하는 가장 기초적인 요소로, 심벌마크, 로고타입, 시그니처 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    사인, 차량류, 유니폼: 응용 시스템(Application System)에 해당함
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45. 19세기 후반에 “산업 없는 생활은 최악이며, 예술 없는 산업은 야만이다.”라고 말한 초기 디자인 사상의 선구자는?

  1. 퓨진(Pugin)
  2. 러스킨(Ruskin)
  3. 바넘(Barnum)
  4. 맥코믹(Mccrmick)
(정답률: 62%)
  • 산업과 예술의 조화를 강조하며 "산업 없는 생활은 최악이며, 예술 없는 산업은 야만이다"라고 주장한 초기 디자인 사상의 선구자는 러스킨(Ruskin)입니다.
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46. 리듬감을 나타내는 데 가장 적합한 원리는?

  1. 반복
  2. 대비
  3. 비례
  4. 균형
(정답률: 83%)
  • 동일하거나 유사한 요소가 일정한 간격을 두고 되풀이될 때 시각적인 리듬감이 형성되므로, 리듬감을 나타내는 데 가장 적합한 원리는 반복입니다.
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47. 기계생산 제품을 부정하고 수공예 혁신에 의한 품질 회복을 주창한 운동은?

  1. Art Nouveau
  2. Purism
  3. Art and Craft Movement
  4. DWB
(정답률: 69%)
  • 산업혁명 이후의 기계생산 제품을 부정하고, 중세의 수공예 정신으로 돌아가 품질 회복과 예술성을 추구한 운동은 Art and Craft Movement(미술공예운동)입니다.
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48. 우리나라에서 상품의 디자인, 기능, 안정성, 품질 등을 종합적으로 심사하여 우수성이 인정된 상품에 대하여 부여하는 마크는?

  1. KS 마크
  2. GD 마크
  3. JIS 마크
  4. IT 마크
(정답률: 47%)
  • 상품의 디자인, 기능, 안정성, 품질 등을 종합적으로 심사하여 우수성이 인정된 상품에 부여하는 마크는 GD(Good Design) 마크입니다.
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49. 시각적 질감에 속하지 않는 것은?

  1. 장식적 질감
  2. 자연적 질감
  3. 유기적 질감
  4. 기계적 질감
(정답률: 43%)
  • 시각적 질감은 눈으로 보았을 때 느껴지는 표면의 성질을 말하며, 장식적, 자연적, 기계적 질감이 이에 해당합니다. 유기적 질감은 시각적 질감의 분류에 속하지 않습니다.
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50. 다음 매체(Media)중 설치매체에 해당되는 것은?

  1. POP
  2. DM
  3. NOVELTY
  4. TV
(정답률: 61%)
  • POP(Point of Purchase)는 구매 시점 광고로, 매장 내 특정 장소에 직접 설치하여 소비자의 구매를 유도하는 대표적인 설치매체입니다.
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51. 디자인의 조형원리에 활용되는 요소는?

  1. 통찰
  2. 감성
  3. 직관
  4. 균형
(정답률: 73%)
  • 디자인의 조형원리는 요소들을 효과적으로 배치하여 시각적 질서를 만드는 원리로, 균형은 그 중 가장 핵심적인 원리에 해당합니다.
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52. 디자인에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 주관적인 사고의 표현
  2. 주로 감상을 목적으로 제작
  3. 소비자라는 평가자가 존재
  4. 우연적 효과와 표현
(정답률: 70%)
  • 디자인은 예술과 달리 특정 목적을 가지고 사용자의 요구를 충족시켜야 하므로, 결과물을 사용하는 소비자라는 명확한 평가자가 존재합니다.

    오답 노트

    주관적인 사고의 표현, 감상 목적, 우연적 효과는 디자인보다는 순수 예술의 특징입니다.
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53. CIP를 도입하는 시기는 각 기업의 업종이나 특성에 따르게 되는데, 다음 중 그 도입시기에 대한 내용이 아닌 것은?

  1. 추종적 도입
  2. 개량적 도입
  3. 혁신적 도입
  4. 미온적 도입
(정답률: 64%)
  • 기업 이미지 통합 전략인 CIP의 도입 시기는 기업의 상황에 따라 기존 이미지를 유지하며 보완하는 개량적 도입, 경쟁사를 따라가는 추종적 도입, 완전히 새로운 이미지를 창출하는 혁신적 도입으로 구분합니다. 미온적 도입은 CIP의 전략적 도입 유형에 해당하지 않습니다.
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54. 산업디자인에 관한 설명으로 가장 적절하게 표현한 것은?

  1. 실용적일 수 있도록 기능적인 면만을 최대한 고려하는 과학적이고 논리적인 행위이다.
  2. 만들려고 하는 목적물을 계획하고 그 이미지를 구체적으로 실현하려고 하는 행위이다.
  3. 아름다움만을 추구하는 미적 조형 활동이다.
  4. 기존의 방법을 수정 개선하여 모방하는 활동이다.
(정답률: 74%)
  • 산업디자인은 단순히 기능이나 미적 요소만을 추구하는 것이 아니라, 제품의 목적을 계획하고 그 이미지를 구체적인 형태로 실현하여 생산 가능하게 만드는 종합적인 설계 행위입니다.

    오답 노트

    기능적인 면만 고려: 심미성과 경제성 등이 함께 고려되어야 함
    아름다움만 추구: 실용적 기능이 배제된 순수 미술과 다름
    기존 방법 모방: 창의적인 개선과 혁신이 핵심임
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55. 속도의 미를 추구하는 움직임을 표현하기 위해 중첩, 재현, 정지 등의 혼합된 표현을 추구한 것은?

  1. 미래주의
  2. 표현주의
  3. 구성주의
  4. 입체주의
(정답률: 40%)
  • 미래주의는 기계 문명과 속도감을 찬양하며, 대상의 움직임을 중첩, 재현, 정지 등의 기법으로 혼합하여 동적인 에너지를 표현하는 예술 사조입니다.
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56. 다음 중 효율적 시장세분화를 위한 조건과 거리가 먼 것은?

  1. 순황가능성
  2. 측정가능성
  3. 접근가능성
  4. 실행가능성
(정답률: 58%)
  • 효율적인 시장세분화를 위해서는 세분화된 시장의 규모와 구매력을 알 수 있는 측정가능성, 시장에 도달할 수 있는 접근가능성, 세분시장을 공략할 수 있는 실행가능성, 그리고 충분한 수익성을 확보할 수 있는 실질적 규모(실질성)가 필요합니다. 순황가능성은 시장세분화의 조건과 무관합니다.
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57. 게슈탈트의 그루핑 법칙이 아닌 것은?

  1. 유사성
  2. 폐쇄성
  3. 개방성
  4. 연속성
(정답률: 64%)
  • 게슈탈트의 그루핑 법칙은 인간이 개별 요소들을 하나의 집단으로 인식하는 원리를 설명하며, 유사성, 폐쇄성, 연속성, 근접성 등이 이에 해당합니다. 개방성은 이러한 그루핑 법칙에 포함되지 않습니다.
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58. 바우하우스의 교육과정을 3단계로 구분할 때 속하지 않는 것은?

  1. 기초조형교육
  2. 공작교육과 형태교육
  3. 건축교육
  4. 실무교육
(정답률: 49%)
  • 바우하우스의 교육과정은 크게 기초조형교육, 공작교육과 형태교육, 그리고 최종 단계인 건축교육의 3단계로 구성됩니다. 실무교육은 별도의 독립된 단계로 구분되지 않습니다.
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59. 모든 생산 분야가 수공예적인 성격에서 기계 생산 방식으로 크게 전환되는 시점과 분업화의 혁신을 가져온 계기는?

  1. 바우하우스
  2. 밀라노 트리엔날레
  3. 미술공예운동
  4. 산업혁명
(정답률: 66%)
  • 산업혁명은 수공예 중심의 생산 체제를 기계 생산 방식으로 전환시키고, 효율성을 극대화하기 위한 분업화의 혁신을 가져온 결정적인 계기가 되었습니다.
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60. 일직선상에 하나의 원이 굴러갈 때, 원주 위의 한 점이 그리는 선은?

  1. 사이클로이드 곡선
  2. 쌍곡선
  3. 아르키메데스 곡선
  4. 소용돌이 곡선
(정답률: 61%)
  • 원이 직선 위를 미끄러짐 없이 굴러갈 때, 원주 위의 한 점이 그리는 궤적을 사이클로이드 곡선이라고 합니다.
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4과목: 시각디자인실무 이론

61. 그래픽 카드에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 그래픽 카드의 연결 방식에는 PCI-e, AGP, PCl방식 등이 있다.
  2. 비디오 어댑터(Video adapter)는 컴퓨터에서 생산되는 이미지를 모니터와 연결시켜 주는 장치를 말한다.
  3. 일반적으로 외장 그래픽 카드를 장착하는 경우는 내장 그래픽 카드에 만족하지 못하고 성능을 개선하기 위해서이다.
  4. CD-ROM이나 웹과 같은 멀티미디어 콘텐츠제작을 위해서는 최소한 8비트 컬러 이상을 사용해야 한다.
(정답률: 44%)
  • 멀티미디어 콘텐츠 제작을 위해서는 8비트 컬러(256색)로는 턱없이 부족하며, 훨씬 더 높은 비트의 트루 컬러(True Color) 수준이 필요합니다.

    오답 노트

    PCI-e, AGP, PCI: 그래픽 카드의 대표적인 연결 인터페이스 방식입니다.
    비디오 어댑터: 컴퓨터의 디지털 신호를 모니터가 인식할 수 있는 이미지 신호로 변환하는 장치입니다.
    외장 그래픽 카드: 내장 그래픽의 성능 한계를 극복하고 고사양 그래픽 작업을 위해 추가로 장착합니다.
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62. STP(Segmentation Target Positioning)전략 이란?

  1. ‘목표 소비자를 결정하고 이들이 세분화될 수 있는가’를 살핀 다음, 포지셔닝을 해 나가는 시장전략
  2. ‘소비자 시장이 세분화 될 수 있는가‘를 살피고 목표 소비자를 결정한 다음, 포지셔닝을 해 나가는 시장전략
  3. 시장을 먼저 세분화하고 포지셔닝을 한 다음, 목표 소비자를 확정해 나가는 시장전략
  4. 포지셔닝을 분명히 해 두고 시장을 세분화시킨 다음, 목표 소비자를 확정해 나가는 시장전략
(정답률: 45%)
  • STP 전략은 시장 세분화(Segmentation)를 통해 시장을 나누고, 그중 목표 시장을 선정(Targeting)한 뒤, 소비자에게 제품의 위치를 각인시키는 포지셔닝(Positioning) 순으로 진행되는 시장 전략입니다.
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63. 언어를 초월한 커뮤니케이션 수단으로서 국제적인 표준화를 위한 도형, 기호 등의 기본 원리 및 질서와 이념을 총칭하는 것은?

  1. LINO TYPE
  2. GRAPHIC TYPE
  3. ISO TYPE
  4. MONO TYPE
(정답률: 57%)
  • ISO TYPE은 언어의 장벽을 넘어 국제적으로 표준화된 도형과 기호를 사용하여 정보를 전달하는 시각적 커뮤니케이션 체계입니다.
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64. DM(Direct Mail) 광고매체의 장점이 아닌 것은?

  1. 선택성, 시기성
  2. 고비용, 명단 수집관리 용이성
  3. 융통성, 자유성
  4. 비밀설, 계측성
(정답률: 68%)
  • DM 광고는 타겟을 정해 발송하므로 선택성과 시기성이 좋지만, 명단 수집과 관리가 어렵고 발송 비용이 많이 드는 고비용 매체라는 단점이 있습니다.

    오답 노트

    선택성, 시기성, 융통성, 자유성, 비밀성, 계측성은 모두 DM의 대표적인 장점입니다.
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65. POP(Point of Purchase) 광고 디자인의 기능으로 적합하지 않은 것은?

  1. 상품과 소비자의 접점에서는 광고효과가 낮다.
  2. 점원의 수고를 덜어 주어 판매 효율을 높일 수 있다.
  3. 신제품의 기능과 가격을 강조하는 데 효과적이다.
  4. 점내에서 타사제품보다 유리한 조건으로 주의를 끌어 충동구매를 노린다.
(정답률: 71%)
  • POP 광고는 구매 시점(Point of Purchase)에 소비자에게 직접 노출되므로, 상품과 소비자의 접점에서 광고 효과가 매우 높습니다.
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66. 불특정 다수의 사람을 대상으로 특정한 장소에서 일정기간 계속하여 시각적 자극을 주는 광고는?

  1. 멀티 스폿 광고
  2. 블록광고
  3. 옥외광고
  4. 전문광고
(정답률: 66%)
  • 특정한 장소에서 불특정 다수에게 시각적 자극을 지속적으로 제공하는 광고 방식은 옥외광고의 핵심 정의입니다.
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67. 신문 광고의 장점에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 독자에게 직접 배달되므로 구독자의 수와 독자측이 안정되어 있는 편이다.
  2. 공공장소에서의 회독률이 높으므로 더욱 높은 광고 효과를 기대할 수 있다.
  3. 공신력이 높은 매체의 특성이 광고에도 반영되어 영향력과 설득력이 있다.
  4. 광고주의 계획에 따라 광고의 집행이 가능하다.
(정답률: 53%)
  • 신문 광고는 주로 개인적인 공간에서 읽히는 매체이며, 공공장소에서 여러 사람이 돌려보는 회독률이 높은 매체는 잡지나 포스터 등에 더 가깝습니다.
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68. 다음 중 포스터 광고의 특성으로 틀린 것은?

  1. 위치 선택이 자유롭지 못하다.
  2. 크기와 색체에 따라 눈에 띈다.
  3. 희화, 디자인, 사진 등 표현에 의한 어필 효과가 크다.
  4. 많은 매수를 전시할 수 있다.
(정답률: 73%)
  • 포스터 광고는 유동 인구가 많은 곳이나 타겟이 밀집한 장소 등 광고주가 원하는 전략적 위치를 선택하여 게시할 수 있다는 것이 큰 특징입니다.
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69. 시장조사나 세분화 단계에서 나이, 성별, 가족규모, 소득, 직업, 교육정도, 종교 등의 요인을 파악하는 것은?

  1. 지리적 요인 분석
  2. 소비자 심리 분석
  3. 고객 호감도 분석
  4. 인구 통계학적 분석
(정답률: 78%)
  • 나이, 성별, 가족규모, 소득, 직업, 교육정도, 종교와 같이 인구 집단의 객관적인 특성을 파악하여 시장을 세분화하는 방법은 인구 통계학적 분석입니다.
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70. 시각전달을 위한 표현수단으로서 동물이나 상품을 의인화하거나 이질적 이미지를 결합에 의한 비합리적 표현으로 기발한 유머를 만들어 내는 표현수단은?

  1. Thumbnail Sketch
  2. Visual Scandal
  3. ldea Sketch
  4. Visual Identity
(정답률: 54%)
  • 동물이나 상품을 의인화하거나 서로 다른 이미지를 결합하여 비합리적이고 기발한 유머를 창출하는 시각적 표현 기법을 Visual Scandal이라고 합니다.
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71. 기업이나 상표와 관련된 정보가 매체를 통하여 기사화되는 것을 의미하는 커뮤니케이션 PR 도구는?

  1. 기업광고
  2. 이벤트
  3. 퍼블리시티
  4. 스포츠마케팅
(정답률: 42%)
  • 퍼블리시티는 기업이 직접 비용을 지불하는 광고와 달리, 언론 매체가 기업의 정보를 뉴스나 기사 형태로 보도하게 함으로써 객관성과 신뢰도를 높이는 PR 도구입니다.
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72. 마케팅의 관리영역과 거리가 먼 것은?

  1. 가격관리
  2. 광고관리
  3. 판매관리
  4. 인사관리
(정답률: 80%)
  • 마케팅 관리는 기본적으로 제품, 가격, 유통, 촉진(광고, 판매 등)과 같은 마케팅 믹스 전략을 다루는 영역입니다.

    오답 노트

    인사관리는 마케팅 영역이 아닌 기업의 경영 지원 및 조직 관리 영역에 해당합니다.
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73. 많은 사람의 행동, 태도, 의지결정 등을 일정한 방향으로 유도, 조작하고자 하는 의도적이면서 조직적인 시도를 무엇이라고 하는가?

  1. 광고(Advertising)
  2. 노벨타(Novelty)
  3. 선전(Propaganda)
  4. 블로터(blotter)
(정답률: 60%)
  • 선전(Propaganda)은 특정 목적을 달성하기 위해 대중의 태도나 행동을 특정한 방향으로 유도하거나 조작하려는 의도적이고 조직적인 커뮤니케이션 활동을 의미합니다.
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74. 디자인 방법론적 측면에서의 기호화 과정을 순서대로 나열된 것은?

  1. 가시화→시체화→실체화→실용화
  2. 시체화→실체화→실용화→가시화
  3. 실체화→실용화→가시화→시체화
  4. 실용화→가시화→시체화→실체화
(정답률: 75%)
  • 디자인 방법론에서 아이디어를 구체적인 제품으로 구현하는 기호화 과정은 추상적인 개념을 눈에 보이게 만들고, 이를 점차 구체적인 형태로 발전시켜 최종적으로 사용할 수 있게 만드는 단계로 진행됩니다.
    가시화 $\rightarrow$ 시체화 $\rightarrow$ 실체화 $\rightarrow$ 실용화 순으로 이루어집니다.
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75. 과거에 비해 오늘날의 소비자 생활 패턴 변화로 볼 수 없는 것은?

  1. 소비자 평균수명의 연장
  2. 여성의 사회 참여 기회 확대
  3. 온라인을 통한 상품 구매의 감소
  4. 여가 시간의 증대
(정답률: 80%)
  • 현대 사회는 IT 기술의 발전과 스마트폰 보급으로 인해 오프라인 구매보다 온라인을 통한 상품 구매가 급격히 증가하는 추세입니다.

    오답 노트

    소비자 평균수명 연장, 여성의 사회 참여 확대, 여가 시간 증대는 모두 현대 소비 생활의 일반적인 변화 양상입니다.
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76. 컴퓨터 그래픽의 출력에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 컴퓨터 그래픽의 출력은 크게 영상 출력, 인쇄 필름, 프린터 출력으로 구분된다.
  2. 출력 장치의 해상도는 인치 안에 찍히는 점(dpi)의 수로 표현된다.
  3. 모니터의 RGB의 색 영역과 인쇄의 CMYK색 영역은 일치한다.
  4. 모니터로 재현할 수 있는 색의 자연의 색과 비교하여 제한적이다.
(정답률: 77%)
  • 모니터는 빛의 3원색인 RGB(가산혼합) 방식을 사용하고, 인쇄는 색료의 4원색인 CMYK(감산혼합) 방식을 사용하므로 두 색 영역은 서로 일치하지 않으며 표현 범위에 차이가 있습니다.
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77. 그라데이션(Gradation)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 계속적으로 반복, 나열함으로써 나타나는 어떠한 형태
  2. 서로 비슷한 형태들이 하나가 되려고 하는 성격이나 형태
  3. 색이나 빛 등에서의 규칙적인 변화나 점진적인 추이
  4. 두 개 이상의 부분 또는 요소의 상호관계에 의한 시감각
(정답률: 66%)
  • 그라데이션은 색상, 명도, 채도 등이 단계적으로 변하여 부드럽게 이어지는 규칙적인 변화나 점진적인 추이를 의미합니다.
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78. 19세기 영국의 미술공예가이며 시인, 사회운동가로서 활자를 디자인하여 아르누보에 영향을 끼친 사람은?

  1. 월터 그로피우스(Walter Gropius)
  2. 바우아우스(Bauhaus)
  3. 윌리암 모리스(William Morris)
  4. 모홀리-나기(L. Moholy-Nagy)
(정답률: 60%)
  • 윌리암 모리스(William Morris)는 19세기 영국에서 수공예의 부활을 주장하며 활자 디자인과 장식 미술을 통해 아르누보 양식의 형성에 큰 영향을 준 인물입니다.
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79. 픽셀의 비트와 표현할 수 있는 수에 대한 관계를 설명한 것으로 틀린 것은?

  1. 하나의 픽셀을 표시하기 위한 비트 수가 증가할수록 표현할 수 있는 색의 수도 증가한다.
  2. 24비트를 사용하는 방식을 트루 컬러(True color)라고 한다.
  3. 컴퓨터 시스템에서 표현할 수 있는 색의 수는 그래픽 카드 성능에 좌우한다.
  4. 8비트를 사용하는 경우에는 수만 컬러의 표현이 가능하다.
(정답률: 70%)
  • 픽셀의 비트 수와 표현 가능한 색의 수는 $2^{n}$의 관계를 가집니다.
    8비트의 경우 $2^{8} = 256$이므로 256가지 색상만 표현 가능하며, 수만 컬러를 표현하기에는 턱없이 부족합니다.
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80. 컴퓨터 그래픽을 위한 시스템을 설명한 것으로 틀린 것은?

  1. 디지털 컴퓨터 시스템은 10진수 체계를 사용한다.
  2. CPU는 컴퓨터의 모든 데이터의 처리와 출입을 관장한다.
  3. ROM은 영구적으로 데이터를 저장하며 전원이 꺼져도 데이터는 보존된다.
  4. 컴퓨터 시스템은 하드웨어와 소프트웨어로 구성된다.
(정답률: 59%)
  • 디지털 컴퓨터 시스템은 0과 1이라는 두 가지 상태만을 사용하는 2진수 체계를 기반으로 작동합니다.

    오답 노트

    CPU: 데이터 처리 및 제어 관장함
    ROM: 비휘발성 메모리로 전원 차단 시에도 데이터 보존됨
    컴퓨터 시스템: 하드웨어와 소프트웨어의 결합체임
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