디지털영상편집 2급 필기 기출문제복원 (2019-05-11)

디지털영상편집 2급 2019-05-11 필기 기출문제 해설

이 페이지는 디지털영상편집 2급 2019-05-11 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

디지털영상편집 2급
(2019-05-11 기출문제)

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1과목: 과목 구분 없음

1. 다음 중 영상미학에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 샷 크기의 변화 - 주로 한 인물의 행위를 서로 다른 크기의 샷들로 분할해서 연결한다.
  2. 행위의 일치 - 등장인물이 행동하는 중간에 편집을 하면 관객들은 샷과 샷의 연결을 의식하지 못 한다.
  3. 시선의 일치 - 영화 속의 등장인물이 어느 한 곳을 바라보고 있다면 이어지는 다음 샷은 그 인물이 바라보고 있는 대상을 보여준다.
  4. 설정 샷 - 등장인물의 움직임이 거의 없는 상태 에서 샷 크기의 변화를 한 단계 이상 건너뛰어 연결한다.
(정답률: 63%)
  • 설정 샷은 새로운 장면이 시작되기 전, 이야기의 배경이 되는 전경을 보여주어 관객이 공간과 인물 배치를 미리 알게 하는 기능입니다. 샷 크기의 변화를 한 단계 이상 건너뛰어 연결하는 것은 샷 크기의 변화(Jump Cut 등)에 대한 설명입니다.
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2. 다음 중 디지털영상의 장점으로 틀린 것은?

  1. 필요에 따라 언제든지 복사, 합성, 수정, 편집이 가능하다.
  2. 디지털 통신을 이용한 분야에서도 디지털 영상 전송을 가능하게 한다.
  3. 디지털 영상은 아무리 오랜 시간이 흘러도 처음 그대로의 모습을 간직 할 수 있는 영구성이 있다.
  4. 선형편집(linear editing)만 가능하다.
(정답률: 79%)
  • 디지털 영상은 비선형 편집(Non-linear editing)이 가능하여 원하는 부분을 자유롭게 수정하고 편집할 수 있는 것이 핵심 장점입니다.

    오답 노트

    선형편집(linear editing)만 가능하다: 디지털 영상은 비선형 편집이 가능함
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3. 다음 중 영상의 특징으로 틀린 것은?

  1. 영상은 움직임이 있는 그림이다.
  2. 움직이지 않는 컷을 연결하면 영상의 흐름을 의식 할 수 있다.
  3. 영상 속에서 아래에 보이는 것은 크고 상위의 것으로 느껴진다.
  4. 컷이 쌓여가면서 작품이 된다.
(정답률: 72%)
  • 영상 심리학적으로 화면의 상단에 위치한 대상이 일반적으로 더 권위 있거나 상위의 것으로 느껴지며, 하단에 위치한 대상은 상대적으로 낮거나 작은 느낌을 줍니다.
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4. 다음은 씬(Scene)에 대한 설명이다. 틀린 것은?

  1. 오프스크린(Off Screen) - 인물의 연기, 물체의 상태나 음향 등이 촬영하는 화면 밖에 위치 한 상태를 의미한다.
  2. 내레이션(Narration) - 등장인물의 대사로 장면 의 내용이나 스토리를 알려주는 것을 의미한다.
  3. 독백(Monologue) - 등장인물이 자신의 내적인 심리 상태를 혼자서 드러내어 말하는 것을 의미한다.
  4. 나라타주(Narratage) - 드라마 줄거리가 진행 되는 도중에 과거를 회상하는 형식의 장면을 의미한다.
(정답률: 55%)
  • 내레이션(Narration)은 등장인물의 대사가 아니라, 전지적 시점을 가진 해설자가 전체적인 줄거리나 상황을 설명하는 방식입니다.

    오답 노트

    오프스크린(Off Screen): 화면 밖의 상태를 의미함
    독백(Monologue): 인물이 내면 심리를 혼자 말함
    나라타주(Narratage): 과거 회상 형식의 장면
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5. 다음 중 프리미어에서 Edit/Preferences의 하위 메뉴 중 작업하는 동안 스스로 저장을 하며, 저장 간격 및 저장하는 프로젝트 수를 설정 할 수 있는 메뉴로 알맞은 것은?

  1. Auto Save 메뉴
  2. Media 메뉴
  3. Device Control 메뉴
  4. Playback 메뉴
(정답률: 71%)
  • 프리미어의 Auto Save 메뉴는 작업 중 데이터 손실을 방지하기 위해 설정한 시간 간격마다 프로젝트를 자동으로 저장하며, 보관할 프로젝트 파일의 개수를 지정할 수 있는 기능입니다.
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6. 다음 프리미어의 기본 설정 중 컴퓨터에 장착된 재생/기록 장치를 제어 할 때 사용하는 설정으로 알맞은 것은?

  1. 컨트롤 디스크 (Control Disks)
  2. 레코드 컨트롤 (Record Control)
  3. 디바이스 컨트롤 (Device Control)
  4. 컨트롤 세이버 (Control Saver)
(정답률: 55%)
  • 컴퓨터에 연결된 외부 재생 및 기록 장치(VTR, 캠코더 등)를 소프트웨어 상에서 제어하기 위한 설정 항목은 디바이스 컨트롤(Device Control)입니다.
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7. 다음 중 프리미어 화면에 나타나는 각종 요소 들을 사용자의 장비 및 사용자의 특성에 맞게 설정하는 옵션명칭으로 알맞은 것은?

  1. 환경재설정(Re-Preference)
  2. 셋업(Set Up)
  3. 환경정리(Clean Environment)
  4. 환경설정(Preference)
(정답률: 65%)
  • 사용자의 작업 환경, 장비 특성, 소프트웨어 동작 방식 등을 사용자의 입맛에 맞게 최적화하여 설정하는 메뉴는 환경설정(Preference)입니다.
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8. 다음 중 음성 코덱에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. MP3: 블루레이 디스크(BD) 등의 가정용 HD 장치에 사용하고자 돌비 연구소가 개발한 무 손실 오디오 압축 코덱이다.
  2. WMA: windows media audio의 줄임말로 Microsoft 사가 개발한 오디오 코덱이다.
  3. FLAC(free lossless audio codec): 원 음원을 지우지 않고 파일만 압축해 용량을 줄이므로, 원본 오디오와 비교하여 음원의 손실이 없다 는 것이 장점이다.
  4. DTS: 디지털 시어터 시스템에서 개발한 손실 오디오 코덱이다.
(정답률: 49%)
  • MP3는 돌비 연구소가 아닌 Fraunhofer 연구소 등에서 개발하였으며, 데이터 용량을 줄이기 위해 사람이 듣지 못하는 영역을 제거하는 대표적인 손실 오디오 압축 코덱입니다.
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9. 다음 중 화면에서 인물이 움직이는 방향의 빈 공간을 말하는 용어로 알맞은 것은?

  1. 아크 (arc)
  2. 리드룸 (lead room)
  3. 헤드룸 (head room)
  4. 게인 (gain)
(정답률: 61%)
  • 리드룸(lead room)은 화면 내에서 인물이 움직이거나 시선이 향하는 방향에 의도적으로 배치하는 빈 공간을 의미하며, 시각적인 답답함을 해소하고 움직임의 방향성을 제시합니다.

    오답 노트

    헤드룸: 인물의 머리 위쪽 공간
    아크: 카메라가 피사체를 중심으로 원호를 그리며 이동하는 샷
    게인: 신호의 증폭도
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10. 다음은 프리미어에서 타이틀, 자막을 삽입할 때 사용하는 기능들이다. 기능의 명칭과 설명의 연결이 틀린 것은?

  1. 폰트 사이즈 (Font Size) - 문자의 전체 크기를 조절한다.
  2. 커닝 (Kerning) - 문자의 간격을 설정한다.
  3. 리딩 (Leading) - 줄 간격을 조절한다.
  4. 슬랜트 (Slant) - 기준선에서의 높이를 설정한다.
(정답률: 61%)
  • 슬랜트(Slant)는 문자를 기울여서 표현하는 기능입니다. 기준선에서의 높이를 설정하는 기능은 베이스라인 시프트(Baseline Shift)에 해당합니다.

    오답 노트

    폰트 사이즈: 문자 전체 크기 조절
    커닝: 문자 간 간격 설정
    리딩: 줄 간격 조절
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11. 다음 중 코덱에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 컴프레서(Compressor)와 디컴프레서(Decompre ssor)의 앞 글자인 Co와 Dec가 합쳐진 용어로 영상, 음향 등의 미디어를 압축하는 기술이다.
  2. 코덱이 적용되기 전의 원본 영상에 비해 화질의 열화가 발생하지 않는다.
  3. 화질은 최소한으로 열화시키면서 용량을 최대한 줄이는 것을 목표로 코덱들이 개발 되고 있다.
  4. 대표적인 음성용 손실 코덱으로는 MP3, AAC, DTS 등이 있다.
(정답률: 60%)
  • 코덱은 데이터 용량을 줄이기 위해 압축하는 기술로, 특히 손실 압축 코덱의 경우 원본 영상에 비해 화질의 열화가 필연적으로 발생합니다.

    오답 노트

    컴프레서와 디컴프레서의 합성어: 맞음
    화질 열화 최소화 및 용량 축소 목표: 맞음
    MP3, AAC, DTS 등 손실 코덱 존재: 맞음
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12. 다음에서 설명하는 것으로 알맞은 것은?

  1. 페이지 필(Page Peel)
  2. 크로스 디졸브(Cross Dissolve)
  3. 클락 와이프(Clock Wipe)
  4. 아이리스 크로스 (Iris Cross)
(정답률: 50%)
  • 샷과 샷 사이의 전환 시 영상 흐름을 단절시켜 시간, 공간, 상황의 변화를 나타내며, 특히 중앙을 기준으로 십자 모양으로 열리거나 닫히며 화면을 전환하는 방식은 아이리스 크로스 (Iris Cross)입니다.
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13. 다음 중 선택한 소스 클립을 제작한 어플리케이션을 실행하여 수정하는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Preferences
  2. Ripple Delete
  3. Edit Original
  4. Paste Attributes
(정답률: 64%)
  • 선택한 소스 클립을 해당 클립을 제작한 원본 어플리케이션으로 연결하여 직접 수정하는 기능은 Edit Original입니다.
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14. 다음 중 색상, 채도, 명도를 기준으로 색을 구성하는 방식으로 알맞은 것은?

  1. RGB
  2. CMYK
  3. HSV
  4. CIE
(정답률: 44%)
  • 색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Value)를 기준으로 색을 구성하는 방식은 HSV입니다.
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15. 다음 중 시퀀스(Sequence) 메뉴에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Match Frame 메뉴 - 현재 작업 중인 시퀀스 에서 특정 지점을 소스 동영상에서 찾아내는 기능이다.
  2. Link Media 메뉴 - 오프라인 상태가 된 파일 의 원본 동영상을 찾아 연결하는 기능이다.
  3. Trim Edit 메뉴 - 트림모니터를 실행해 클립 의 시작 부분이나 종료 부분을 정밀하게 자 를 때 사용하는 기능이다.
  4. Lift 메뉴 - 타임라인에서 마크 인/아웃 구간 이 있을 때 사용한다. 인/아웃 구간을 잘라낸 뒤 빈 공간을 없애주는 기능이다.
(정답률: 55%)
  • Lift 메뉴는 인/아웃 구간을 잘라내어 빈 공간을 남기는 기능입니다.

    오답 노트

    인/아웃 구간을 잘라낸 뒤 빈 공간을 없애주는 기능은 Extract 메뉴에 해당합니다.
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16. 다음에서 설명하는 것으로 알맞은 것은?

  1. 마커(Marker)
  2. 타이틀(Title)
  3. 사운드(Sound)
  4. 아이리스(Iris)
(정답률: 73%)
  • 멀티카메라 편집 시 기준점을 정하거나, 소스 영상의 사용 구간 및 렌더링 구간을 지정하고, 중요한 위치를 빠르게 찾기 위해 삽입하는 기능은 마커(Marker)입니다.
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17. 다음에서 설명하는 것으로 알맞은 것은?

  1. 이미지 시퀀스(Image Sequence)
  2. HDTV 비압축 포맷(Uncompressed HDTV)
  3. 프로레스(ProRes) 압축 포맷
  4. 디엔엑스에이치디(DNxHD) 압축 포맷
(정답률: 66%)
  • 비디오 영상이지만 하나의 파일이 아니라 각 프레임을 고유 번호를 가진 개별 이미지 파일로 저장하는 방식은 이미지 시퀀스(Image Sequence)에 대한 설명입니다.
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18. 다음 중 어도비 프리미어에서 프로젝트 메뉴의 명칭과 그에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Automate to Sequence : 프로젝트 패널에서 임포트(Import)된 소스 클립을 자동으로 타임 라인에 배치시키는 기능
  2. Link Media : 오프라인 파일이나 캡쳐한 파일을 자동으로 분리하는 기능
  3. Removed Unused : 임포트(Import)한 후 사용 하지 않은 소스파일을 프로젝트 패널에서 삭제시키는 기능
  4. Export Batch List : 배치 캡처 후 생성된 배치 로그파일과 캡처가 완료된 클립을 내보내는 기능
(정답률: 62%)
  • Link Media는 연결이 끊어진 오프라인 파일이나 누락된 미디어 파일을 다시 찾아 연결해 주는 기능입니다.

    오답 노트

    자동으로 분리하는 기능: 분리가 아니라 다시 연결(Link)하는 기능임
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19. 다음 중 색온도에 대한 설명으로 알맞은 것은?

  1. 광원의 색을 절대온도를 이용한 숫자로 표시 한 것으로 단위는 칸델라(cd)을 사용한다.
  2. 붉은색 계통의 광원일수록 색온도는 높다. 붉은색은 이론상 10000K에 해당한다.
  3. 푸른색 계통의 광원일수록 색온도는 낮다. 푸른색은 이론상 1000K에 해당한다.
  4. 주변 환경이 붉은 3000K일 때 카메라는 3000K의 붉은 값을 화이트 계열로 완화시킬 수 있도록 푸르게 표시해야 한다.
(정답률: 58%)
  • 화이트 밸런스의 원리에 따라, 주변 광원이 붉은색(낮은 색온도)일 경우 카메라는 이를 상쇄하기 위해 보색인 푸른색 계열로 보정하여 흰색으로 표현해야 합니다.

    오답 노트

    단위는 칸델라(cd)를 사용한다: 색온도의 단위는 켈빈(K)임
    붉은색 계통일수록 색온도는 높다: 붉은색은 낮은 색온도임
    푸른색 계통일수록 색온도는 낮다: 푸른색은 높은 색온도임
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20. 다음 중 어도비 프리미어의 클립 메뉴에서 클립 마커를 제거하는 기능으로 알맞은 것은?

  1. 셋 시퀀스 마커 (Set Sequence Marker)
  2. 클리어 시퀀스 마커 (Clear Sequence Marker)
  3. 셋 클립 마커 (Set Clip Marker)
  4. 클리어 클립 마커 (Clear Clip Marker)
(정답률: 64%)
  • 클립 메뉴에서 특정 클립에 설정된 마커를 제거하는 기능은 클리어 클립 마커 (Clear Clip Marker)입니다.
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21. 다음 중 상위 트랙의 영상에 특정영역을 투과 시킨 뒤 하위 트랙의 영상이 보이게 하는 영상 합성 이펙트로 알맞은 것은?

  1. 블러(Blur)
  2. 디스토트(Distort)
  3. 루메트리(Lumetri)
  4. 키잉(keying)
(정답률: 49%)
  • 키잉(keying)은 특정 색상(주로 크로마키의 초록색이나 파란색) 영역을 투명하게 만들어 하위 트랙의 영상이 보이게 하는 합성 기법입니다.

    오답 노트

    블러(Blur): 영상을 흐릿하게 처리
    디스토트(Distort): 영상을 왜곡시킴
    루메트리(Lumetri): 색상 교정 및 보정
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22. 다음에서 설명하는 영상포맷으로 알맞은 것은?

  1. MPEG-1
  2. WMA
  3. H.264
  4. DTS
(정답률: 55%)
  • 제시된 이미지의 설명은 $11\text{Mbps}$이하의 속도에서 DVD급 고품질 비디오를 제공하며, MPEG-2보다 압축률이 2~3배 높고 네트워크 상태가 좋지 않아도 화상회의가 가능한 H.264 코덱에 대한 설명입니다.
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23. 클립의 인/아웃점 간격이 유지된 채 좌측으로 드래그하며 인/아웃점이 함께 앞쪽으로 이동되고 우측으로 드래그하면 뒤쪽으로 이동한다. 이때 인접 클립의 인/아웃점은 영향을 받지 않으므로 전체 클립의 길이는 변함이 없도록 하 는 기능으로 알맞은 것은?

  1. Slip Tool
  2. Track Select Forward Tool
  3. Ripple Edit Tool
  4. Razer Tool
(정답률: 38%)
  • Slip Tool은 클립의 전체 길이는 유지한 채, 타임라인상의 위치는 고정하고 클립 내부의 인점과 아웃점만 앞뒤로 밀어내어 내용물을 변경하는 기능입니다.
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24. 다음 중 작업 화면의 종류와 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 프로젝트 윈도우 - 편집에 필요한 동영상, 사진, 오디오 등을 폴더 형태로 관리하는 창이다.
  2. 모니터 윈도우 - 편집할 영상을 미리 보거나 편집된 영상을 확인하는 창으로 편집 기능도 갖추고 있다.
  3. 타임라인 윈도우 - 실질적으로 편집이 이뤄지는 곳으로 비선형 편집이 가능한 것은 바 로 타임라인 기능이 있기 때문이다.
  4. 이펙트 윈도우 - 가장 중요한 부분을 마킹하기 위한 창이다.
(정답률: 62%)
  • 이펙트 윈도우는 영상에 다양한 효과(Effect)를 적용하고 제어하는 창이며, 마킹을 위한 창이 아닙니다.
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25. 편집 단계에서 해상도를 결정할 수 있지만 이미지 센서에 직접 기록이 되는 촬영단계에서 확실히 결정하여 촬영 및 편집을 하고 텔레비전으로 송출하게 된다. 1920×1080 픽셀로 촬영하고 편집하였다면 어떤 텔레비전에 최적화 된 것인가?

  1. Analog TV
  2. SDTV
  3. HDTV
  4. UHDTV
(정답률: 69%)
  • 해상도 $1920 \times 1080$ 픽셀은 고화질 텔레비전 표준인 HDTV의 대표적인 해상도입니다.

    오답 노트

    SDTV: $720 \times 480$ 수준의 표준 화질
    UHDTV: $3840 \times 2160$ 수준의 초고화질
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