디지털영상편집 2급 필기 기출문제복원 (2018-05-12)

디지털영상편집 2급 2018-05-12 필기 기출문제 해설

이 페이지는 디지털영상편집 2급 2018-05-12 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

디지털영상편집 2급
(2018-05-12 기출문제)

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1과목: 과목 구분 없음

1. 다음 중 영상의 단위를 크기순으로 바르게 나열한 것을 고르시오.

  1. 샷(Shot) – 씬(Scene) – 무비(Movie) - 시퀀스(Sequence)
  2. 씬(Scene) – 샷(Shot) – 무비(Movie) - 시퀀스(Sequence)
  3. 샷(Shot) – 시퀀스(Sequence) – 씬(Scene) - 무비(Movie)
  4. 샷(Shot) – 씬(Scene) – 시퀀스(Sequence) - 무비(Movie)
(정답률: 89%)
  • 영상의 구성 단위는 가장 작은 단위부터 전체 작품까지 계층적 구조를 가집니다. 샷(Shot)들이 모여 하나의 씬(Scene)을 이루고, 씬들이 모여 시퀀스(Sequence)가 되며, 최종적으로 이들이 모여 하나의 무비(Movie)가 완성됩니다.
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2. 영상 편집의 일반 원칙으로 바르지 않은 것은?

  1. 음향과 영상은 경쟁 관계이다.
  2. 편집은 창조 작업이다.
  3. 새로운 샷 연결에는 새로운 정보가 담겨있어야 좋은 편집이라 말할 수 있다.
  4. 모든 편집에는 합당한 이유가 있어야 좋은 편집이라 말할 수 있다.
(정답률: 84%)
  • 음향과 영상은 서로 경쟁하는 관계가 아니라, 상호 보완하여 메시지를 전달하는 유기적인 협력 관계여야 합니다.
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3. 영상편집용으로 사용하는 코덱이며, 압축률이 가장 높은 코덱은 다음 중 어느 것인가?

  1. ASF 코덱
  2. Indeo 코덱
  3. RLE 코덱
  4. M-Jpeg 코덱
(정답률: 79%)
  • M-Jpeg 코덱은 각 프레임을 JPEG 이미지로 압축하는 방식으로, 제시된 보기 중 영상 편집 환경에서 압축률이 가장 높은 코덱에 해당합니다.
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4. 프리미어에서 편집 완료 후 다양한 포맷으로 영상을 출력할 때 사용하는 기능은 다음 중 어느 것인가?

  1. 익스포팅
  2. 트랜지션
  3. 임포트
  4. 캡쳐
(정답률: 80%)
  • 익스포팅은 편집이 완료된 프로젝트를 사용자가 원하는 포맷(MP4, MOV 등)의 최종 영상 파일로 출력하는 과정입니다.
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5. 다음 중 프리미어에서 사용하는 옵션명과 설명의 연결이 바르지 않은 것은?

  1. Undock Panel –프레임을 분리하는 기능이다.
  2. New Bin –새로운 저장소를 만드는 기능이다.
  3. Thumbnails –프로젝트 패널에서 클립의 아이콘 형태를 설정하는 기능이다.
  4. Clean Up –아이콘 보기 상태에서 윈도우의 크기에 따라 클립을 정렬시키는 기능이다.
(정답률: 70%)
  • Undock Panel은 패널을 메인 프레임에서 분리하여 독립된 윈도우 형태로 만드는 기능입니다.

    오답 노트

    New Bin: 프로젝트 패널 내 폴더 생성
    Thumbnails: 클립을 미리보기 이미지 형태로 표시
    Clean Up: 아이콘 배치를 윈도우 크기에 맞춰 정렬
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6. 선택한 소스 클립을 제작한 어플리케이션을 실행하여 수정하는 기능은?

  1. Preferences
  2. Ripple Delete
  3. Edit Original
  4. Paste Attributes
(정답률: 85%)
  • Edit Original 기능은 프리미어 내에서 선택한 소스 클립을 해당 파일을 생성한 원본 애플리케이션으로 연결하여 직접 수정할 수 있게 해주는 기능입니다.
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7. 프리미어의 도구 중 타임라인에서 클립을 한 번이상 자를 때 사용하며 링크가 연결된 상태에서 는 영상과 음향을 동시에 자를 수 있는 도구는?

  1. Slip Tool
  2. Razor Tool
  3. Cut Tool
  4. Paste Tool
(정답률: 79%)
  • Razor Tool은 타임라인에서 클립을 자르는 도구로, 링크가 연결된 상태에서는 영상과 오디오 클립을 동시에 절단할 수 있는 기능을 제공합니다.
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8. 다음은 Lift에 관한 설명이다. 괄호 안에 들어갈 문구는?

  1. 공백을 옮기는
  2. 공백을 삭제하고 클립은 당겨 채우는
  3. 공백은 그대로 남겨두는
  4. 공백을 다른 클립으로 채우는
(정답률: 74%)
  • Lift 기능은 타임라인에서 지정한 구간의 클립을 제거하되, 제거된 자리에 빈 공간(Gap)을 그대로 남겨두는 편집 방식입니다.
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9. 다음은 프리미어에서 타이틀, 자막을 삽입할 때 사용하는 기능들이다. 기능의 명칭과 설명이 올바르지 않은 것은?

  1. Font Size - 문자의 전체 크기를 조절한다.
  2. Kerning - 문자의 간격을 설정한다.
  3. Leading - 줄 간격을 조절한다.
  4. Slant - 기준선에서의 높이를 설정한다.
(정답률: 77%)
  • 슬랜트(Slant)는 문자를 기울이는 기능이며, 기준선에서의 높이를 설정하는 것은 베이스라인 시프트(Baseline Shift) 기능입니다.

    오답 노트

    Font Size: 문자 전체 크기 조절
    Kerning: 문자 간 간격 설정
    Leading: 줄 간격 조절
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10. 작업화면의 종류와 기능에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 프로젝트 윈도우 - 편집에 필요한 동영상, 사진, 오디오 등을 폴더 형태로 관리하는 곳이다.
  2. 모니터 윈도우 - 편집할 영상을 미리 보거나 편집된 영상을 확인하는 창으로 편집 기능도 갖추고 있다.
  3. 타임라인 윈도우 - 실질적으로 편집이 이뤄지는 곳으로 비선형 편집이 가능한 것은 바로 타임라인 기능이 있기 때문이다.
  4. 이펙트 윈도우 - 가장 중요한 부분을 마킹하기 위한 창이다.
(정답률: 84%)
  • 이펙트 윈도우는 영상에 다양한 시각 효과나 전환 효과를 적용하기 위한 창입니다.
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11. 다음 중 영상편집 용어에 대한 설명으로 틀린 것을 고르시오.

  1. Insert - 샷 중간에 다른 샷을 끼워 넣는다.
  2. Overlay(Over Write)- 샷 중간에 다른 샷을 덮어 쓰기 한다.
  3. Lift - 영상의 필요 없는 부분을 추출한다.
  4. Extrack - 영상의 필요 없는 부분을 추출하고 남은 영상도 추출한다.
(정답률: 60%)
  • Extract는 영상의 필요 없는 부분을 추출하여 제거하고, 제거된 빈 공간을 자동으로 메워 남은 영상들을 서로 붙여주는 기능입니다.
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12. 미국에서 발표되었으며, 현재 우리나라와 북미, 일본 등에서 사용하고 있는 컬러TV 시스템은?

  1. NTSC
  2. PAL
  3. UKJ_TV
  4. NTFC
(정답률: 87%)
  • NTSC는 미국에서 개발되어 북미, 한국, 일본 등에서 사용하는 컬러 TV 방송 표준 방식입니다.

    오답 노트

    PAL: 유럽 및 중국 등에서 사용하는 방식
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13. 클립의 원본 모습을 보여주는 창과 현재 작업중인 모습을 보여주는 창의 명칭이 바르게 연결된 것은 어느 것인가?

  1. 소스모니터 창 - 프로그램 모니터 창
  2. 소스모니터 창 - 프로젝트 창
  3. 프로그램 모니터 창 - 타임라인 창
  4. 프로그램모니터 창 - 프로젝트 창
(정답률: 76%)
  • 원본 클립을 확인하고 편집 지점을 정하는 곳은 소스모니터 창이며, 타임라인에서 편집 중인 최종 결과물을 확인하는 곳은 프로그램 모니터 창입니다.
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14. 비디오 효과에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. Camera Blur - 카메라 초점을 잘못 맞춘 것 같은 화면 효과
  2. Sharpen - 화면을 날카롭게 또는 선명하게 나타내는 화면 효과
  3. Vertical Flip - 영상을 가로로 뒤집는 효과
  4. Radial Wipe - 시계 바늘처럼 원을 그리며 장면을 전환하는 효과
(정답률: 79%)
  • Vertical Flip은 영상을 상하(세로)로 뒤집는 효과입니다. 가로로 뒤집는 효과는 Horizontal Flip입니다.
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15. 클립의 불투명도를 조절하여 개체가 사라지거나 등장할 수 있는 이펙트 컨트롤(Effect Control) 의 기능은?

  1. Motion
  2. Opacity
  3. Time Remapping
  4. Volume
(정답률: 84%)
  • Opacity는 불투명도를 의미하며, 이 값을 조절하여 영상 클립의 투명도를 제어함으로써 개체가 서서히 나타나거나 사라지는 효과를 구현할 수 있습니다.

    오답 노트

    Motion: 위치, 크기, 회전 조절
    Time Remapping: 재생 속도 조절
    Volume: 오디오 크기 조절
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16. 다음 중 영상에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 움직이지 않는 컷도 길이가 있으면 영상이라고 말할 수 있다.
  2. 디지털 데이터 저장장치를 이용하면 영구적으로 데이터를 저장 할 수 있다.
  3. 아날로그영상은 디지털영상에 비해 배포를 빠르고 쉽게 할 있다는 장점을 갖고 있다.
  4. 디지털 영상데이터는 여러번 복제하여도 화질 저하가 발생하지 않는다.
(정답률: 79%)
  • 디지털 영상은 데이터 형태로 존재하므로 복제 시 화질 저하가 없고 네트워크를 통해 배포가 매우 빠르고 쉽습니다. 반면 아날로그 영상은 배포와 복제 과정에서 화질 저하가 발생하며 전송 속도가 느립니다.
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17. 편집 작업의 순서로 가장 올바른 것은?

  1. 임포트 → 편집 → 자막넣기 → 효과적용 → 오디오작업 → 렌더링 및 익스포트
  2. 임포트 → 자막넣기 → 효과적용 → 편집 → 오디오작업 → 렌더링 및 익스포트
  3. 임포트 → 효과적용 → 자막넣기 → 편집 → 오디오작업 → 렌더링 및 익스포트
  4. 임포트 → 자막넣기 → 효과적용 → 오디오작업 → 편집 → 렌더링 및 익스포트
(정답률: 88%)
  • 영상 편집은 소스를 불러오는 임포트 단계부터 시작하여, 전체적인 흐름을 잡는 편집, 세부적인 자막 및 효과 적용, 최종 오디오 믹싱, 그리고 결과물을 뽑아내는 렌더링 및 익스포트 순으로 진행하는 것이 가장 효율적입니다.
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18. 영상이란 인간 내부의 지각 작용, 심적 작용에 관한 것뿐만 아니라 ( ), 사회적 차원에서의 포괄적인 의미를 갖고 있다.

  1. 과학적
  2. 도덕적
  3. 윤리적
  4. 역사적
(정답률: 80%)
  • 영상은 개인의 심리적 작용을 넘어 역사적, 사회적 차원에서의 포괄적인 의미를 내포하는 매체입니다.
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19. 다음 중 프리미어 Preference 대화 상자의 기능설정에서 Scratch Disk에 대한 설명으로 가장 알맞은 것은?

  1. 편집할 때 수동으로 디스크에 저장하는 기능이다.
  2. 편집할 때 디스크 공간을 사용하여 프로젝트에 필요한 파일을 저장하는 기능이다.
  3. 편집할 영상에 편집 전에 모든 동영상에 Scratch가 생기게 하는 기능이다.
  4. 편집할 영상을 미리 디스크에 얼마나 담아 둘 것인지를 정하는 기능이다.
(정답률: 72%)
  • Scratch Disk는 프리미어에서 편집 과정 중 발생하는 임시 파일(미리보기 파일, 자동 저장 파일 등)을 저장하기 위해 사용하는 디스크 공간을 의미합니다.
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20. 다음 명칭과 설명이 맞지 않는 것은?

  1. AC3 –마이크로소프트사에서 개발한 PMP용 파일 포맷으로 영상포맷의 한 종류이다.
  2. MOV –애플사에서 만든 동영상 규격으로 Quick Time Movie의 확장명이다.
  3. Cinepak –레디우스에서 개발한 파일 포맷이다.
  4. ASF –인터넷상에서 사용이 용이한 파일 포맷이다.
(정답률: 59%)
  • AC3는 마이크로소프트사가 개발한 것이 맞으나, 영상 포맷이 아니라 오디오 압축 포맷(Dolby Digital)입니다.
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21. 다은 중 씬의 상황을 설명하고 이야기를 효과적으로 전개시키기 위해 사용하는 방법으로 TV드라마에서 즐겨 사용하는 샷은?

  1. 샷과 리버스 샷
  2. 샷과 리액션 샷
  3. 주관 샷과 객관 샷
  4. 클로즈업 샷과 익스트림 클로즈업 샷
(정답률: 76%)
  • 샷과 리버스 샷은 두 인물이 서로 마주 보는 상황에서 각각의 샷을 교대로 보여주는 기법으로, 대화 장면이나 대립 상황 등 TV 드라마에서 이야기를 효과적으로 전개시키기 위해 매우 빈번하게 사용됩니다.
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22. 교차편집에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 평행편집이라고도 한다.
  2. 한 가지 사건을 여러개로 엇갈리게 편집하는 방법이다.
  3. 서로 다른 것을 대조 시키고 긴박감을 조성하여 시청자의 흥미를 유발 시키기 위해 사용하는 편집 방법이다.
  4. 사건의 동시성과 극적 긴장감을 살릴 때 사용하는 편집 방법이다.
(정답률: 68%)
  • 교차편집은 서로 다른 장소에서 동시에 일어나는 두 가지 이상의 사건을 번갈아 보여주어 긴박감과 동시성을 강조하는 기법입니다. 따라서 한 가지 사건을 엇갈리게 편집한다는 설명은 적절하지 않습니다.
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23. 프리미어에서 영상편집을 위해 이미지, 동영상, 사운드 등의 소스를 불러오는 올바른 방법은 다음 중 어느 것인가?

  1. File메뉴의 Open Project 명령을 선택한다.
  2. File메뉴의 New 선택 후 Title 명령을 선택한다.
  3. File메뉴의 Import 명령을 선택한다.
  4. File메뉴의 Export 명령을 선택한다.
(정답률: 83%)
  • 프리미어에서 외부의 이미지, 동영상, 사운드 파일 등의 소스를 프로젝트 패널로 가져오기 위해서는 File 메뉴의 Import 명령을 사용해야 합니다.
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24. 프리미어에서 편집에 사용 되는 클립의 특정 위치에 필요한 메모와 표시를 남기는 기능은 다음 중 어느 것인가?

  1. Add Marker
  2. Insert Clip
  3. Mute Track
  4. Snap
(정답률: 84%)
  • Add Marker 기능은 타임라인이나 소스 모니터의 클립 내 특정 지점에 마커를 생성하여, 편집 시 필요한 메모를 남기거나 정확한 편집 위치를 표시하는 데 사용됩니다.
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25. 프리미어에서 사용하는 화면전환기법 중 ‘하나의 이미지로부터 완전한 암전으로 또는 암전에서 어떤 이미지로 점진적으로 바뀌어가는’ 화면 전환기법은 다음 중 어느 것인가?

  1. 와이프(Wipe)
  2. 페이드(Fade)
  3. 줌(Zoom)
  4. 삽입(Insert)
(정답률: 85%)
  • 페이드(Fade)는 화면이 점진적으로 어두워지며 암전되는 페이드 아웃(Fade-out)과, 암전 상태에서 점진적으로 화면이 나타나는 페이드 인(Fade-in)을 통해 장면을 전환하는 기법입니다.
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