정보처리기사 필기 기출문제복원 (2021-03-07)

정보처리기사 2021-03-07 필기 기출문제 해설

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정보처리기사
(2021-03-07 기출문제)

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1과목: 소프트웨어 설계

1. 운영체제 분석을 위해 리눅스에서 버전을 확인하고자 할 때 사용되는 명령어는?(문제 오류로 가답안 발표시 4번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 2, 4번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 4번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)

  1. ls
  2. cat
  3. pwd
  4. uname
(정답률: 90%)
  • CASE는 소프트웨어 개발 생명주기 전 과정의 자동화를 통해 품질 향상, 재사용성 증대, 유지보수 간소화를 가능하게 하는 도구입니다. 소프트웨어 사용자에게 사용 방법을 숙지시키는 교육 도구가 아니라, 개발자의 생산성과 일관성을 높이기 위한 공학적 도구입니다.
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2. 통신을 위한 프로그램을 생성하여 포트를 할당하고, 클라이언트의 통신 요청 시 클라이언트와 연결하는 내·외부 송·수신 연계기술은?

  1. DB링크 기술
  2. 소켓 기술
  3. 스크럼 기술
  4. 프로토타입 기술
(정답률: 85%)
  • 소켓 기술은 서버가 통신을 위한 소켓을 생성하여 포트를 할당하고, 클라이언트의 요청 시 연결하여 데이터를 송수신하는 네트워크 연계 기술입니다.

    오답 노트

    DB링크 기술: 데이터베이스에서 제공하는 링크 객체를 통해 수신측에서 송신측 DB를 직접 참조하는 방식입니다.
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3. 객체지향 개념에서 연관된 데이터와 함수를 함께 묶어 외부와 경계를 만들고 필요한 인터페이스만을 밖으로 드러내는 과정은?

  1. 메시지(Message)
  2. 캡슐화(Encapsulation)
  3. 다형성(Polymorphism)
  4. 상속(Inheritance)
(정답률: 94%)
  • 데이터와 함수를 하나로 묶어 내부 구현을 은닉하고 필요한 인터페이스만 외부에 제공하는 것을 캡슐화라고 합니다.

    오답 노트

    메시지: 객체의 행위를 표현
    다형성: 파생 클래스가 다른 행위를 요구하는 것
    상속: 다른 클래스로부터 속성이나 메소드를 물려받는 것
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4. GoF(Gangs of Four) 디자인 패턴의 생성패턴에 속하지 않는 것은?

  1. 추상 팩토리(Abstract Factory)
  2. 빌더(Builder)
  3. 어댑터(Adapter)
  4. 싱글턴(Singleton)
(정답률: 69%)
  • 어댑터(Adapter) 패턴은 인터페이스가 호환되지 않는 클래스들을 함께 사용할 수 있도록 돕는 구조 패턴에 해당합니다.

    오답 노트

    추상 팩토리, 빌더, 싱글턴: 객체 생성 과정에 관여하는 생성 패턴
  • 생성패턴
    추상 팩토리 패턴: 동일한 주제의 다른 팩토리를 묶어 준다.
    빌더 패턴: 생성(construction)과 표기(representation)를 분리해 복잡한 객체를 생성한다
    싱글턴 패턴: 한 클래스에 한 객체만 존재하도록 제한한다.

    * 구조패턴
    어댑터 패턴: 인터페이스가 호환되지 않는 클래스들을 함께 이용할 수 있도록, 타 클래스의 인터페이스를 기존 인터페이스에 덧씌운다.
    [해설작성자 : 미니딩]

    생성패턴 :
    추상 팩토리(Abstract Factory)
    빌더(Builder)
    팩토리메서드(FactoryMethod)
    프로토타입(Prototype)
    싱글톤(Singleton)

    구조패턴 :
    어댑터(Adapter)
    브리지(Bridge)
    컴포지트(Composite)
    데코레이터(Decorator)
    파사드(Facade)
    플라이웨이트(Flyweight)
    프록시(Proxy)

    행위 패턴 :
    책임 연쇄(Chain of Responsibility)
    커맨드(Command)
    인터프리터(InterPreter)
    이터레이터(Iterator)
    중재자(Mediator)
    메멘토(Memento)
    옵서버(Observer)
    상태(State)
    전략(Strategy)
    템플릿메서드(Template Method)
    방문자(Visitor)
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5. 응용프로그램의 프로시저를 사용하여 원격 프로시저를 로컬 프로시저처럼 호출하는 방식의 미들웨어는?

  1. WAS(Web Application Server)
  2. MOM(Message Oriented Middleware)
  3. RPC(Remote Procedure Call)
  4. ORB(Object Request Broker)
(정답률: 81%)
  • 원격(Remote)에 있는 프로시저(Procedure)를 로컬에 있는 것처럼 호출(Call)하여 사용하는 미들웨어 방식은 RPC(Remote Procedure Call)입니다.

    오답 노트

    WAS(Web Application Server): 웹 애플리케이션 수행 미들웨어
    MOM(Message Oriented Middleware): 메시지 지향 미들웨어
    ORB(Object Request Broker): 객체 요청 브로커 기반 네트워크 호출 미들웨어
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6. 바람직한 소프트웨어 설계 지침이 아닌 것은?

  1. 모듈의 기능을 예측할 수 있도록 정의한다.
  2. 이식성을 고려한다.
  3. 적당한 모듈의 크기를 유지한다.
  4. 가능한 모듈을 독립적으로 생성하고 결합도를 최대화한다.
(정답률: 93%)
  • 좋은 소프트웨어 설계의 핵심은 모듈 간의 독립성을 높이는 것입니다.
    이를 위해 모듈 내부의 응집도는 최대화하고, 모듈 간의 상호 의존성을 나타내는 결합도는 최소화해야 합니다.
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7. 객체지향 분석 방법론 중 Coad-Yourdon 방법에 해당하는 것은?

  1. E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 데이터 모델링하는데 초점을 둔 방법이다.
  2. 객체, 동적, 기능 모델로 나누어 수행하는 방법이다.
  3. 미시적 개발 프로세스와 거시적 개발 프로세스를 모두 사용하는 방법이다.
  4. Use-Case를 강조하여 사용하는 방법이다.
(정답률: 73%)
  • Coad-Yourdon 방법은 E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 데이터 모델링하는 데 초점을 맞춘 분석 방법론입니다.

    오답 노트

    객체, 동적, 기능 모델로 나누어 수행: 럼바우 분석 기법
    미시적 및 거시적 개발 프로세스 사용: Booch 방법
    Use-Case 강조: Jacobson 방법
  • 객체지향 분석의 방법론들
    Coad-Yourdon : E-R다이어그램 사용해 객체 행위 모델링
    Rumbaugh 방법 : 분석 활동을 객체 모델, 동적 모델, 기능모델로 나눠 수행
    Booch 방법 : 미시적, 거시적 개발 프로세스 사용, 클래스와 객체들 분석 및 식별, 클래스의 속성과 연산 정의
    Jacobson 방법 : Use Case 강조
    Wirfs-Brock 방법 : 분석과 설계간 구분 X, 고객 명세서 평가해 설계작업까지 연속으로 수행
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8. 다음은 어떤 프로그램 구조를 나타낸다. 모듈 F에서의 fan-in과 fan-out의 수는 얼마인가?

  1. fan-in : 2, fan-out : 3
  2. fan-in : 3, fan-out : 2
  3. fan-in : 1, fan-out : 2
  4. fan-in : 2, fan-out : 1
(정답률: 91%)

  • fan-in은 해당 모듈을 호출(제어)하는 상위 모듈의 수이고, fan-out은 해당 모듈이 호출(제어)하는 하위 모듈의 수입니다.
    모듈 F의 경우, 상위에서 호출하는 모듈이 B, C, D 총 3개이므로 fan-in은 3이며, 하위로 호출하는 모듈이 G, H 총 2개이므로 fan-out은 2입니다.
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9. 현행 시스템 분석에서 고려하지 않아도 되는 항목은?

  1. DBMS 분석
  2. 네트워크 분석
  3. 운영체제 분석
  4. 인적 자원 분석
(정답률: 87%)
  • 현행 시스템 분석에서는 플랫폼 기능 및 성능 특성 분석, 운영체제 분석, 네트워크 분석, DBMS 분석, 비즈니스 융합 분석 등을 수행하며, 인적 자원 분석은 고려 항목에 포함되지 않습니다.
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10. 분산 컴퓨팅 환경에서 서로 다른 기종 간의 하드웨어나 프로토콜, 통신환경 등을 연결하여 응용프로그램과 운영환경 간에 원만한 통신이 이루어질 수 있게 서비스를 제공하는 소프트웨어는?

  1. 미들웨어
  2. 하드웨어
  3. 오픈허브웨어
  4. 그레이웨어
(정답률: 94%)
  • 미들웨어는 운영체제와 응용 프로그램 사이에서 표준화된 인터페이스를 제공하여, 서로 다른 기종의 하드웨어나 프로토콜 환경에서도 원활한 통신과 데이터 교환이 가능하도록 돕는 소프트웨어입니다.
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11. CASE(Computer Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 소프트웨어 모듈의 재사용성이 향상된다.
  2. 자동화된 기법을 통해 소프트웨어 품질이 향상된다.
  3. 소프트웨어 사용자들에게 사용 방법을 신속히 숙지시키기 위해 사용된다.
  4. 소프트웨어 유지보수를 간편하게 수행할 수 있다.
(정답률: 86%)
  • CASE는 소프트웨어 개발 생명주기 전 과정의 자동화를 통해 품질 향상, 재사용성 증대, 유지보수 간소화를 가능하게 하는 도구입니다. 소프트웨어 사용자에게 사용 방법을 숙지시키는 교육 도구가 아니라, 개발자의 생산성과 일관성을 높이기 위한 공학적 도구입니다.
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12. UML(Unified Modeling Language)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 기능적 모델은 사용자 측면에서 본 시스템 기능이며, UML에서는 Use case Diagram을 사용한다.
  2. 정적 모델은 객체, 속성, 연관관계, 오퍼레이션의 시스템의 구조를 나타내며, UML에서는 Class Diagram을 사용한다.
  3. 동적 모델은 시스템의 내부 동작을 말하며, UML에서는 Sequence Diagram, State Diagram, Activity Diagram을 사용한다.
  4. State Diagram은 객체들 사이의 메시지 교환을 나타내며, Sequence Diagram은 하나의 객체가 가진 상태와 그 상태의 변화에 의한 동작순서를 나타낸다.
(정답률: 67%)
  • State Diagram과 Sequence Diagram의 정의가 서로 바뀌어 설명되었습니다.
    State Diagram은 하나의 객체가 가진 상태와 그 상태의 변화에 의한 동작 순서를 나타내며, Sequence Diagram은 객체들 사이의 메시지 교환을 시간 순서대로 나타내는 다이어그램입니다.

    오답 노트

    기능적 모델: Use case Diagram 사용 (옳음)
    정적 모델: Class Diagram 사용 (옳음)
    동적 모델: Sequence, State, Activity Diagram 사용 (옳음)
  • 4. State Diagram : 객체가 가진 상태와 상태 변환을 나타냄
    Sequence Diagram : 객체 사이에 오가는 메시지를 시간순으로 나타냄
    [해설작성자 : .]

    Sequence Diagram : 상호 작용하는 시스템이나 객체들이 주고받는 메시지를 표현
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13. 기본 유스케이스 수행 시 특별한 조건을 만족할 때 수행하는 유스케이스는?

  1. 연관
  2. 확장
  3. 선택
  4. 특화
(정답률: 64%)
  • 유스케이스 관계 중 확장 관계는 기본 유스케이스를 수행하는 도중 특정 조건이 만족될 때만 추가적으로 수행되는 유스케이스를 정의할 때 사용합니다.

    오답 노트

    연관: 유스케이스와 액터 간의 관계
    포함: 반드시 수행되어야 하는 별도의 기능을 포함하는 관계
    일반화: 상위 유스케이스의 기능을 하위 유스케이스가 상속받는 관계
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14. 다음 중 요구사항 모델링에 활용되지 않는 것은?

  1. 애자일(Agile) 방법
  2. 유스케이스 다이어그램(Use Case Diagram)
  3. 시퀀스 다이어그램(Sequence Diagram)
  4. 단계 다이어그램(Phase Diagram)
(정답률: 66%)
  • 다이어그램(Phase Diagram)은 주로 물리나 화학 분야에서 상태 변화를 나타낼 때 사용하는 도구이며, 소프트웨어 공학의 요구사항 모델링과는 관계가 없습니다.
  • <문제 해설>
    단계 다이어그램: 물리 화학 등에서 사용하는 다이어그램, 요구사항 모델링과 관계 없음
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15. 디자인 패턴을 이용한 소프트웨어 재사용으로 얻어지는 장점이 아닌 것은?

  1. 소프트웨어 코드의 품질을 향상시킬 수 있다.
  2. 개발 프로세스를 무시할 수 있다.
  3. 개발자들 사이의 의사소통을 원활하게 할 수 있다.
  4. 소프트웨어의 품질과 생산성을 향상시킬 수 있다.
(정답률: 95%)
  • 디자인 패턴은 전형적인 해결 방식을 제공하여 코드 품질 향상, 개발자 간 의사소통 원활, 생산성 증대 및 유지보수 용이성이라는 장점을 제공하지만, 정해진 개발 프로세스를 무시해도 된다는 의미는 아닙니다.
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16. 럼바우(Rumbaugh) 분석기법에서 정보모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 다이어그램을 표시하는 모델링은?

  1. Object
  2. Dynamic
  3. Function
  4. Static
(정답률: 74%)
  • 럼바우(Rumbaugh) 분석기법의 객체 모델링은 정보 모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 객체 다이어그램으로 표시하는 단계입니다.

    오답 노트

    Dynamic: 상태도를 이용하여 시스템의 행위를 기술하는 동적 모델링
    Function: 자료 흐름도(DFD)를 이용하여 처리 과정을 표현하는 기능 모델링
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17. 소프트웨어를 개발하기 위한 비즈니스(업무)를 객체와 속성, 클래스와 멤버, 전체와 부분 등으로 나누어서 분석해 내는 기법은?

  1. 객체지향 분석
  2. 구조적 분석
  3. 기능적 분석
  4. 실시간 분석
(정답률: 66%)
  • 비즈니스 업무를 객체, 속성, 클래스, 멤버 등 개별 요소로 추상화하여 분석하는 기법은 객체지향 분석입니다.
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18. 애자일 소프트웨어 개발 기법의 가치가 아닌 것은?

  1. 프로세스의 도구보다는 개인과 상호작용에 더 가치를 둔다.
  2. 계약 협상보다는 고객과의 협업에 더 가치를 둔다.
  3. 실제 작동하는 소프트웨어보다는 이해하기 좋은 문서에 더 가치를 둔다.
  4. 계획을 따르기보다는 변화에 대응하는 것에 더 가치를 둔다.
(정답률: 93%)
  • 애자일 가치는 포괄적인 문서보다 실제 동작하는 소프트웨어에 더 높은 가치를 둡니다. 따라서 실제 작동하는 소프트웨어보다 이해하기 좋은 문서에 가치를 둔다는 설명은 틀린 내용입니다.
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19. UML 다이어그램 중 시스템 내 클래스의 정적 구조를 표현하고 클래스와 클래스, 클래스의 속성 사이의 관계를 나타내는 것은?

  1. Activity Diagram
  2. Model Diagram
  3. State Diagram
  4. Class Diagram
(정답률: 81%)
  • Class Diagram은 시스템 내 클래스의 정적 구조를 표현하며, 클래스의 속성과 클래스 간의 관계를 나타내는 다이어그램입니다.

    오답 노트

    Activity Diagram: 객체의 처리 로직이나 조건에 따른 처리 흐름을 순서대로 표현합니다.
    State Diagram: 객체의 상태 변화나 상호 작용에 따른 상태 전이를 표현합니다.
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20. 소프트웨어 설계시 제일 상위에 있는 main user function에서 시작하여 기능을 하위 기능들로 분할해 가면서 설계하는 방식은?

  1. 객체 지향 설계
  2. 데이터 흐름 설계
  3. 상향식 설계
  4. 하향식 설계
(정답률: 90%)
  • 최상위의 메인 사용자 함수에서 시작하여 하위 기능으로 점차 세분화하며 설계하는 방식은 하향식 설계입니다.

    오답 노트

    상향식 설계: 최하위 모듈부터 설계한 후 이를 결합하여 상위 모듈을 구성하는 방식입니다.
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2과목: 소프트웨어 개발

21. 구현 단계에서의 작업 절차를 순서에 맞게 나열한 것은?

  1. ㉠-㉡-㉢-㉣
  2. ㉡-㉠-㉣-㉢
  3. ㉢-㉠-㉡-㉣
  4. ㉣-㉡-㉠-㉢
(정답률: 93%)
  • 구현 단계의 표준 작업 절차는 계획 수립 후 실제 코드를 작성하고, 이를 컴퓨터가 이해할 수 있게 변환한 뒤 검증하는 순서로 진행됩니다.
    코딩작업을 계획한다 $\rightarrow$ 코딩한다 $\rightarrow$ 컴파일한다 $\rightarrow$ 코드를 테스트한다
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22. 다음 자료에 대하여 “Selection Sort”를 사용하여 오름차순으로 정렬한 경우 PASS 3의 결과는?

  1. 3, 4, 7, 9, 8
  2. 3, 4, 8, 9, 7
  3. 3, 8, 4, 9, 7
  4. 3, 4, 7, 8, 9
(정답률: 54%)
  • 선택 정렬(Selection Sort)은 정렬되지 않은 영역에서 최소값을 찾아 정렬되지 않은 첫 번째 요소와 위치를 교환하는 방식입니다.
    초기 상태: $\text{8, 3, 4, 9, 7}$
    1 PASS: 최소값 $3$을 찾아 $8$과 교환 $\rightarrow \text{3, 8, 4, 9, 7}$
    2 PASS: 남은 값 중 최소값 $4$를 찾아 $8$과 교환 $\rightarrow \text{3, 4, 8, 9, 7}$
    3 PASS: 남은 값 중 최소값 $7$을 찾아 $8$과 교환 $\rightarrow \text{3, 4, 7, 9, 8}$
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23. 하향식 통합시험을 위해 일시적으로 필요한 조건만을 가지고 임시로 제공되는 시험용 모듈은?

  1. Stub
  2. Driver
  3. Procedure
  4. Function
(정답률: 87%)
  • 하향식 통합시험에서 상위 모듈은 구현되었으나 하위 모듈이 아직 구현되지 않았을 때, 하위 모듈의 역할을 임시로 수행하는 시험용 모듈을 스텁(Stub)이라고 합니다.

    오답 노트

    Driver: 상향식 통합시험에서 상위 모듈 역할을 하는 시험용 모듈
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24. 다음 전위식(prefix)을 후위식(postfix)으로 옳게 표현한 것은?

  1. A B C + D / * E -
  2. A B * C D / + E -
  3. A B * C + D / E -
  4. A B C + * D / E -
(정답률: 64%)
  • 전위 표기법 $\text{- / * A + B C D E}$를 후위 표기법으로 변환하는 과정입니다.
    1. 연산자 우선순위에 따라 묶음 처리: $\text{-( / ( * A (+ B C) ) D ) E}$
    2. 연산자를 해당 괄호 뒤로 이동: $\text{(((A (B C +) * ) D / ) E -}$
    3. 괄호 제거: $\text{A B C + * D / E -}$
  • 전위 표기법(prefix)-연산자가 앞에
    중위 표기법(infix)-연산자가 안에
    후위 표기법(postfix)-연산자가 뒤에

    1.연산자에 따라 묶는다
    (-(/(*A(+BC))D)E)

    2.연산자를 각 괄호 뒤로 뺀다(후위식)
    (((A(BC)+)*D)/E)-

    3.괄호를 제거한다.
    ABC+*D/E-
    [해설작성자 : 또르링]

    전위식 -> 중위식 -> 후위식

    1. -/*A+BCDE 전위식
    2. -/*A(B+C)DE
    -/(A*(B+C))DE
    -((A*(B+C))/D)E
    ((A*(B+C))/D)-E 중위식
    3. (A*BC+/D)-E
    (ABC+*/D)-E
    (ABC+*D/)-E
    ABC+*D/E- 후위식
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25. 그래프의 특수한 형태로 노드(Node)와 선분(Branch)으로 되어 있고, 정점 사이에 사이클(Cycle)이 형성되어 있지 않으며, 자료 사이의 관계성이 계층 형식으로 나타나는 비선형 구조는?

  1. tree
  2. network
  3. stack
  4. distributed
(정답률: 90%)
  • 트리(tree)는 정점(Node)과 선분(Branch)으로 구성되며, 사이클을 형성하지 않는 계층적 구조의 비선형 자료구조입니다.

    오답 노트

    stack: 선형 구조
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26. 스택에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 입출력이 한쪽 끝으로만 제한된 리스트이다.
  2. Head(front)와 Tail(rear)의 2개 포인터를 갖고 있다.
  3. LIFO 구조이다.
  4. 더 이상 삭제할 데이터가 없는 상태에서 데이터를 삭제하면 언더플로(Underflow)가 발생한다.
(정답률: 77%)
  • 스택은 한쪽 끝에서만 데이터의 삽입과 삭제가 이루어지는 후입선출(LIFO) 구조의 리스트입니다.
    Head(front)와 Tail(rear)의 2개 포인터를 사용하는 것은 양방향에서 입출력이 일어나는 큐(Queue)의 특징입니다.

    오답 노트

    입출력이 한쪽 끝으로만 제한된 리스트이다: 스택의 기본 정의입니다.
    LIFO 구조이다: Last-In First-Out의 약자로 스택의 핵심 동작 원리입니다.
    더 이상 삭제할 데이터가 없는 상태에서 데이터를 삭제하면 언더플로(Underflow)가 발생한다: 비어있는 스택에서 삭제 연산을 시도할 때 발생하는 현상이 맞습니다.
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27. 디지털 저작권 관리(DRM)에 사용되는 기술요소가 아닌 것은?

  1. 키관리
  2. 방화벽
  3. 암호화
  4. 크랙방지
(정답률: 80%)
  • 디지털 저작권 관리(DRM)의 핵심 기술 요소는 암호화, 키 관리, 크랙 방지, 식별 기술, 정책 관리, 인증 등이 있으며, 방화벽은 네트워크 보안 기술로 DRM의 직접적인 기술 요소가 아닙니다.
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28. 여러 개의 선택 항목 중 하나의 선택만 가능한 경우 사용하는 사용자 인터페이스(UI)요소는?

  1. 토글 버튼
  2. 텍스트 박스
  3. 라디오 버튼
  4. 체크 박스
(정답률: 80%)
  • 여러 개의 선택 항목 중 단 하나만 선택해야 하는 UI 요소는 라디오 버튼입니다.

    오답 노트

    체크 박스: 1개 이상의 값을 다중 선택 가능
    텍스트 박스: 데이터 입력 및 수정 가능
    토글 버튼: On/Off와 같이 두 값 중 하나를 선택
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29. 소프트웨어의 일부분을 다른 시스템에서 사용할 수 있는 정도를 의미하는 것은?

  1. 신뢰성(Reliability)
  2. 유지보수성(Maintainability)
  3. 가시성(Visibility)
  4. 재사용성(Reusability)
(정답률: 88%)
  • 소프트웨어의 일부분을 다른 시스템에서 다시 사용할 수 있는 정도를 재사용성이라고 합니다.

    오답 노트

    신뢰성: 기능을 정확하고 일관되게 오류 없이 수행하는 정도
    유지보수성: 환경 변화나 요구사항 발생 시 개선 및 확장 가능한 정도
    가시성: 대상을 확인할 수 있는 정도
  • 1. 신뢰성 - 소프트웨어가 요구된 기능을 정확하고 일관되게 오류없이 수행할 수 있는 정도
    2. 유지보수성 - 환경의 변화 또는 새로운 요구사항이 발생했을 때 소프트웨어를 개선하거나 확장할 수 있는 정도
    3. 가시성 - 대상을 확인할 수 있는 정도
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30. 자료구조에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 큐는 비선형구조에 해당한다.
  2. 큐는 First In – First Out 처리를 수행한다.
  3. 스택은 Last In – First out 처리를 수행한다.
  4. 스택은 서브루틴 호출, 인터럽트 처리, 수식 계산 및 수식 표기법에 응용된다.
(정답률: 79%)
  • 자료구조에서 데이터가 일렬로 나열된 형태를 선형 구조라고 하며, 큐(Queue)는 대표적인 선형 구조에 해당합니다.

    오답 노트

    비선형 구조: 트리(Tree), 그래프(Graph)와 같이 계층적 또는 망형으로 연결된 구조
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31. 다음 중 블랙박스 검사 기법은?

  1. 경계값 분석
  2. 조건 검사
  3. 기초 경로 검사
  4. 루프 검사
(정답률: 81%)
  • 블랙박스 테스트는 내부 구조를 보지 않고 입력에 따른 출력 결과만 확인하는 기법으로, 경계값 분석이 대표적입니다.

    오답 노트

    조건 검사, 기초 경로 검사, 루프 검사: 내부 로직을 분석하는 화이트박스 테스트 기법
  • 블랙박스 테스트의 종류
    1) 동치분할검사
    2) 경계값 분석
    3) 원인-효과 그래프 검사
    4) 오류 예측 검사
    5) 비교 검사
    [해설작성자 : 준이]

    조건 검사, 기초 경로 검사, 루프 검사 : 화이트박스 테스트의 종류
    [해설작성자 : 오선지]

    화이트 박스 테스트 종류 : 기초경로 검사, 조건 검사, 루프 검사, 데이터 흐름검사 (기조루흐)
    [해설작성자 : 시험 10시간 전 살려줘]

    블랙박스 테스트의 종류 ( 5동 경비원 )
    오류 예측 검사 / 동치분할검사 / 경계값 분석 / 비교 검사 / 원인-효과 그래프 검사
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32. 이진 검색 알고리즘에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 탐색 효율이 좋고 탐색 시간이 적게 소요된다.
  2. 검색할 데이터가 정렬되어 있어야 한다.
  3. 피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.
  4. 비교횟수를 거듭할 때마다 검색 대상이 되는 데이터의 수가 절반으로 줄어든다.
(정답률: 66%)
  • 이진 검색은 정렬된 데이터에서 중앙값을 기준으로 검색 범위를 절반씩 줄여나가는 효율적인 탐색 방식입니다. 피보나치 수열을 이용하여 비교 대상을 선정하는 방식은 이진 검색이 아니라 피보나치 검색에 대한 설명입니다.
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33. 소프트웨어 품질목표 중 쉽게 배우고 사용할 수 있는 정도를 나타내는 것은?

  1. Correctness
  2. Reliability
  3. Usability
  4. Integrity
(정답률: 88%)
  • Usability(사용성)는 사용자가 시스템을 배우고 사용하는 데 있어서의 용이함을 나타내는 품질 목표입니다.

    오답 노트

    Correctness: 시스템 사양과 설계에 오류가 없는 정도
    Reliability: 정해진 상황에서 필요한 기능을 수행하는 능력
    Integrity: 허용되지 않은 접근을 막는 무결성 정도
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34. 테스트 케이스에 일반적으로 포함되는 항목이 아닌 것은?

  1. 테스트 조건
  2. 테스트 데이터
  3. 테스트 비용
  4. 예상 결과
(정답률: 87%)
  • 테스트 케이스는 테스트 대상의 기능이 정상적으로 작동하는지 확인하기 위한 입력값과 예상 결과의 집합입니다. 테스트 조건, 테스트 데이터(입력 명세), 예상 결과(출력 명세) 등은 필수 구성 요소이지만, 테스트 비용은 프로젝트 관리 항목이지 개별 테스트 케이스의 구성 항목이 아닙니다.
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35. 소프트웨어 설치 매뉴얼에 포함될 항목이 아닌 것은?

  1. 제품 소프트웨어 개요
  2. 설치 관련 파일
  3. 프로그램 삭제
  4. 소프트웨어 개발 기간
(정답률: 90%)
  • 설치 매뉴얼은 사용자가 소프트웨어를 올바르게 설치하고 삭제하는 데 필요한 정보를 제공해야 하며, 소프트웨어 개발 기간은 설치 과정과 무관한 정보이므로 포함되지 않습니다.
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36. 소프트웨어 형상관리(Configuration management)에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 소프트웨어에서 일어나는 수정이나 변경을 알아내고 제어하는 것을 의미한다.
  2. 소프트웨어 개발의 전체 비용을 줄이고, 개발 과정의 여러 방해 요인이 최소화되도록 보증하는 것을 목적으로 한다.
  3. 형상관리를 위하여 구성된 팀을 “chief programmer team”이라고 한다.
  4. 형상관리의 기능 중 하나는 버전 제어 기술이다.
(정답률: 72%)
  • 형상관리를 위해 구성된 팀은 형상통제위원회(CCB; Change Control Board)라고 합니다.

    오답 노트

    chief programmer team: 경험 풍부한 책임 프로그래머를 중심으로 구성된 개발 팀
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37. 퀵 정렬에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 레코드의 키 값을 분석하여 같은 값끼리 그 순서에 맞는 버킷에 분배하였다가 버킷의 순서대로 레코드를 꺼내어 정렬한다.
  2. 주어진 파일에서 인접한 두 개의 레코드 키 값을 비교하여 그 크기에 따라 레코드 위치를 서로 교환한다.
  3. 레코드의 많은 자료 이동을 없애고 하나의 파일을 부분적으로 나누어 가면서 정렬한다.
  4. 임의의 레코드 키와 매개변수(h)값만큼 떨어진 곳의 레코드 키를 비교하여 서로 교환해 가면서 정렬한다.
(정답률: 49%)
  • 퀵 정렬은 하나의 파일을 부분적으로 나누어 가며 정렬함으로써 레코드의 불필요한 자료 이동을 최소화하는 효율적인 정렬 방식입니다.

    오답 노트

    레코드 키 값을 분석하여 버킷에 분배: 기수 정렬
    인접한 두 레코드 키 값을 비교하여 교환: 버블 정렬
    매개변수 h값만큼 떨어진 레코드 키를 비교: 쉘 정렬
  • *퀵 정렬: 레코드의 많은 자료 이동을 없애고 하나의 파일을 부분적으로 나누어 가면서 정렬하는 방식

    *삽입정렬: 가장 간단한 정렬 방식, 이미 순서화된 파일에 새로운 하나의 레코드를 순서에 맞게 삽입시켜 정렬
    *쉘 정렬: 삽입정렬 확장 개념, 입력파일을 매개변수값으로 서브파일 구성하고 각 서브파일을 삽입정렬 방식으로 순서 배열하는 과정을 반복하는 정렬
    *선택정렬: n개의 레코드 중에서 최소값을 찾아 첫 번째 레코드 위치에 놓고, 나머지 n-1개 중에서 다시 최소값을 찾아 두 번째 레코드 위치에 놓는 방식을 반복하는 정렬
    *버블정렬: 주어진 파일에서 인접한 두 개의 레코드 키 값을 비교하여 그 크기에 따라 레코드 위치를 서로 교환하는 정렬 방식
    *힙 정렬: 전이진 트리를 이용한 정렬 방식
    *2-Way 합병 정렬: 이미 정렬되어 있는 두 개의 파일을 한 개의 파일로 합병하는 정렬 방식
    [해설작성자 : 준이]

    1. 기수 정렬
    2. 버블 정렬
    3. 퀵 정렬
    4. 쉘 정렬
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38. 해싱 함수(Hashing Function)의 종류가 아닌 것은?

  1. 제곱법(mid-square)
  2. 숫자분석법(digit analysis)
  3. 개방주소법(open addressing)
  4. 제산법(division)
(정답률: 68%)
  • 해싱 함수에는 제산법, 제곱법, 숫자분석법, 중첩법(폴딩법), 기수 변환법 등이 있습니다.

    오답 노트

    개방주소법: 해싱 충돌 발생 시 빈 노드를 찾아 데이터를 저장하는 충돌 해결 방식
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39. 필드 테스팅(field testing)이라고도 불리며 개발자 없이 고객의 사용 환경에 소프트웨어를 설치하여 검사를 수행하는 인수검사 기법은?

  1. 베타 검사
  2. 알파 검사
  3. 형상 검사
  4. 복구 검사
(정답률: 82%)
  • 베타 검사는 선정된 최종 사용자가 개발자 없이 실제 사용 환경에서 소프트웨어를 설치하여 수행하는 인수 검사 기법으로, 필드 테스팅(field testing)이라고도 합니다.

    오답 노트

    알파 검사: 개발자의 장소에서 사용자가 개발자 앞에서 수행하는 테스트
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40. 다음 트리를 Preorder 운행법으로 운행할 경우 다섯 번째로 탐색되는 것은?

  1. C
  2. E
  3. G
  4. H
(정답률: 85%)
  • Preorder(전위 순회)는 Root $\rightarrow$ Left $\rightarrow$ Right 순서로 방문합니다.
    1. 루트 A 방문 $\rightarrow$ 2. 왼쪽 자식 B 방문 $\rightarrow$ 3. B의 왼쪽 자식 D 방문 $\rightarrow$ 4. B의 오른쪽 자식이 없으므로 A의 오른쪽 자식 C 방문 $\rightarrow$ 5. C의 왼쪽 자식 E 방문
    따라서 다섯 번째로 탐색되는 노드는 E입니다.
  • preorder는 전위순회로 부모 -> 좌측 -> 우측순으로 방문
    A -> B -> D -> C -> E 순으로 진행
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3과목: 데이터베이스 구축

41. 결과 값이 아래와 같을 때 SQL 질의로 옳은 것은?

  1. SELECT * FROM 공급자 WHERE
    공급자명 LIKE '%신%';
  2. SELECT * FROM 공급자 WHERE
    공급자명 LIKE '%대%';
  3. SELECT * FROM 공급자 WHERE
    공급자명 LIKE '%사%';
  4. SELECT * FROM 공급자 WHERE
    공급자명 IS NOT NULL;
(정답률: 93%)
  • 결과 테이블에 '대신공업사'와 '신촌상사'만 출력되었습니다. 두 이름의 공통점은 '신'이라는 글자가 포함되어 있다는 것입니다. 따라서 LIKE '%신%' 조건을 사용한 질의가 정답입니다.

    오답 노트

    LIKE '%대%': '대신공업사'만 해당
    LIKE '%사%': 모든 공급자명에 '사'가 포함되어 전체 출력
    IS NOT NULL: 모든 공급자명이 존재하므로 전체 출력
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42. 다음에서 설명하는 스키마(Schema)는?

  1. 개념 스키마
  2. 내부 스키마
  3. 외부 스키마
  4. 내용 스키마
(정답률: 80%)
  • 개념 스키마는 데이터베이스 전체 관점에서 데이터 객체, 관계, 제약조건, 접근권한, 무결성 규칙 등을 정의한 스키마입니다.

    오답 노트

    내부 스키마: 물리적 저장 장치 구현 방법 및 물리적 순서 정의
    외부 스키마: 개별 사용자나 프로그램 관점의 논리적 구조
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43. 데이터베이스 설계 단계 중 저장 레코드 양식설계, 레코드 집중의 분석 및 설계, 접근 경로 설계와 관계되는 것은?

  1. 논리적 설계
  2. 요구 조건 분석
  3. 개념적 설계
  4. 물리적 설계
(정답률: 65%)
  • 물리적 설계는 논리적 구조로 표현된 데이터를 실제 저장 장치의 물리적 구조로 변환하는 단계입니다. 저장 레코드 양식 설계, 레코드 집중 분석 및 설계, 액세스 경로 설정 등이 이 단계에서 수행됩니다.

    오답 노트

    요구 조건 분석: 사용자 목적 및 제약조건 정리
    개념적 설계: DBMS 독립적인 E-R 다이어그램 작성
    논리적 설계: 특정 DBMS의 논리적 자료 구조로 변환
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44. 다음 릴레이션의 카디널리티와 차수가 옳게 나타낸 것은?

  1. 카디널리티 : 4, 차수 : 4
  2. 카디널리티 : 4, 차수 : 6
  3. 카디널리티 : 6, 차수 : 4
  4. 카디널리티 : 6, 차수 : 6
(정답률: 79%)
  • 릴레이션에서 카디널리티는 튜플(행)의 수를 의미하고, 차수는 속성(열)의 수를 의미합니다.

    제시된 표에서 행의 개수는 4개, 열의 개수는 6개이므로 카디널리티는 4, 차수는 6입니다.
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45. 다음과 같은 트랜잭션의 특성은?

  1. 원자성(atomicity)
  2. 일관성(consistency)
  3. 격리성(isolation)
  4. 영속성(durability)
(정답률: 77%)
  • 트랜잭션 수행 전과 후의 데이터 상태가 일관되어야 하며, 시스템의 고정 요소가 변하지 않아야 한다는 특성은 일관성(consistency)에 해당합니다.

    오답 노트

    원자성(atomicity): 트랜잭션의 모든 명령이 완벽히 수행되거나, 아니면 전혀 수행되지 않아야 함
    격리성(isolation): 수행 중인 트랜잭션에 다른 트랜잭션이 끼어들 수 없음
    영속성(durability): 성공적으로 완료된 결과는 영구적으로 반영되어야 함
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46. 병행제어의 로킹(Locking) 단위에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 데이터베이스, 파일, 레코드 등은 로킹 단위가 될 수 있다.
  2. 로킹 단위가 작아지면 로킹 오버헤드가 증가한다.
  3. 한꺼번에 로킹할 수 있는 단위를 로킹단위라고 한다.
  4. 로킹 단위가 작아지면 병행성 수준이 낮아진다.
(정답률: 83%)
  • 로킹 단위가 작아지면 더 세밀한 제어가 가능해져 여러 사용자가 동시에 데이터베이스에 접근할 수 있는 병행성 수준이 높아집니다.

    오답 노트

    로킹 단위가 작아지면: 관리해야 할 락(Lock)의 개수가 많아지므로 로킹 오버헤드는 증가합니다.
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47. 뷰(VIEW)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. DBA는 보안 측면에서 뷰를 활용할 수 있다.
  2. 뷰 위에 또 다른 뷰를 정의할 수 있다.
  3. 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약사항이 따르지 않는다.
  4. 독립적인 인덱스를 가질 수 없다.
(정답률: 80%)
  • 뷰(VIEW)는 가상 테이블이므로 실제 데이터를 저장하지 않습니다. 따라서 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산을 수행할 때는 기본 테이블의 제약 조건이나 뷰의 정의 방식에 따라 엄격한 제약사항이 따릅니다.
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48. 다음 정의에서 말하는 기본 정규형은?

  1. 제1정규형(1NF)
  2. 제2정규형(2NF)
  3. 제3정규형(3NF)
  4. 보이스/코드 정규형(BCNF)
(정답률: 85%)
  • 릴레이션의 모든 도메인이 원자값(Atomic Value)으로만 구성되어 있는 상태를 제1정규형(1NF)이라고 합니다.

    오답 노트

    제2정규형(2NF): 부분 함수 종속 제거
    제3정규형(3NF): 이행적 함수 종속 제거
    보이스/코드 정규형(BCNF): 결정자이면서 후보키가 아닌 것 제거
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49. 릴레이션 R1에 속한 애튜리뷰트의 조합인 외래키를 변경하려면 이를 참조하고 있는 릴레이션 R2의 기본키도 변경해야 하는데 이를 무엇이라 하는가?

  1. 정보 무결성
  2. 고유 무결성
  3. 널 제약성
  4. 참조 무결성
(정답률: 91%)
  • 외래키 값은 반드시 참조하는 릴레이션의 기본키 값과 동일하거나 Null이어야 한다는 규정을 참조 무결성이라고 합니다.

    오답 노트

    개체 무결성: 기본키는 Null 값이나 중복값을 가질 수 없음
    도메인 무결성: 속성 값은 정의된 도메인 범위 내의 값이어야 함
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50. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시스템 카탈로그의 갱신은 무결성 유지를 위하여 SQL을 이용하여 사용자가 직접 갱신하여야 한다.
  2. 데이터베이스에 포함되는 데이터 객체에 대한 정의나 명세에 대한 정보를 유지관리한다.
  3. DBMS가 스스로 생성하고 유지하는 데이터베이스 내의 특별한 테이블의 집합체이다.
  4. 카탈로그에 저장된 정보를 메타 데이터라고도 한다.
(정답률: 81%)
  • 시스템 카탈로그는 DBMS가 스스로 생성하고 유지관리하는 시스템 데이터베이스이므로, 사용자가 SQL을 통해 직접 갱신하는 것이 아니라 시스템에 의해 자동으로 갱신됩니다.
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51. 조건을 만족하는 릴레이션의 수평적 부분집합으로 구성하며, 연산자의 기호는 그리스 문자 시그마(σ)를 사용하는 관계대수 연산은?

  1. Select
  2. Project
  3. Join
  4. Division
(정답률: 72%)
  • 관계대수에서 릴레이션의 수평적 부분집합(행 선택)을 추출하는 연산은 Select이며, 기호로는 그리스 문자 $\sigma$ (시그마)를 사용합니다.

    오답 노트

    Project: 수직적 부분집합(열 선택) 추출, 기호 $\pi$ (파이)
    Join: 공통 속성을 기준으로 두 릴레이션을 결합, 기호 $\bowtie$
    Division: 조건에 맞는 모든 튜플을 가진 튜플을 추출, 기호 $\div$
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52. SQL에서 스키마(schema), 도메인(domain), 테이블(table), 뷰(view), 인덱스(index)를 정의하거나 변경 또는 삭제할 때 사용하는 언어는?

  1. DML(Data Manipulation Language)
  2. DDL(Data Definition Language)
  3. DCL(Data Control Language)
  4. IDL(Interactive Data Language)
(정답률: 77%)
  • 데이터베이스의 구조를 정의하는 스키마, 도메인, 테이블, 뷰, 인덱스 등을 생성(CREATE), 변경(ALTER), 삭제(DROP)할 때 사용하는 언어는 DDL(Data Definition Language)입니다.

    오답 노트

    DML(Data Manipulation Language): 데이터의 조회, 삽입, 삭제, 수정 등 조작을 수행
    DCL(Data Control Language): 권한 부여, 취소 및 트랜잭션 제어
  • DML(데이터 조작어) - SELECT/INSERT/DELETE/UPDATE
    DDL(데이터 정의어) - CREATE/ALTER/DROP
    DCL(데이터 제어어) - GRANT/REVOKE/COMMIT/ROLLBACK/SAVEPOINT

    '정의'는 DDL
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53. 정규화를 거치지 않아 발생하게 되는 이상(anomaly) 현상의 종류에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 삭제 이상이란 릴레이션에서 한 튜플을 삭제할 때 의도와는 상관없는 값들도 함께 삭제되는 연쇄 삭제 현상이다.
  2. 삽입 이상이란 릴레이션에서 데이터를 삽입할 때 의도와는 상관없이 원하지 않는 값들도 함께 삽입되는 현상이다.
  3. 갱신 이상이란 릴레이션에서 튜플에 있는 속성값을 갱신할 때 일부 튜플의 정보만 갱신되어 정보에 모순이 생기는 현상이다.
  4. 종속 이상이란 하나의 릴레이션에 하나 이상의 함수적 종속성이 존재하는 현상이다.
(정답률: 73%)
  • anomaly 종류에는 삽입,삭제,갱신 3가지 밖에 없습니다.
  • 정규화를 거치지 않았을 때 발생하는 이상(Anomaly) 현상은 삽입 이상, 삭제 이상, 갱신 이상 세 가지뿐입니다. 종속 이상이라는 개념은 존재하지 않습니다.
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54. 관계 데이터 모델에서 릴레이션(relation)에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 릴레이션의 각 행을 스키마(schema)라 하며, 예로 도서 릴레이션을 구성하는 스키마에서는 도서번호, 도서명, 저자, 가격 등이 있다.
  2. 릴레이션의 각 열을 튜플(tuple)이라 하며, 하나의 튜플은 각 속성에서 정의된 값을 이용하여 구성된다.
  3. 도메인(domain)은 하나의 속성이 가질 수 있는 같은 타입의 모든 값의 집합으로 각 속성의 도메인은 원자값을 갖는다.
  4. 속성(attribute)은 한 개의 릴레이션의 논리적인 구조를 정의한 것으로 릴레이션의 이름과 릴레이션에 포함된 속성들의 집합을 의미한다.
(정답률: 66%)
  • 도메인(domain)은 하나의 속성이 가질 수 있는 같은 타입의 모든 값의 집합이며, 각 속성의 도메인은 더 이상 분해할 수 없는 원자값을 가져야 합니다.

    오답 노트

    릴레이션의 각 행: 튜플(tuple)이라 함
    릴레이션의 각 열: 속성(attribute)이라 함
    릴레이션의 논리적 구조 정의: 릴레이션 스키마(schema)에 해당함
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55. 3NF에서 BCNF가 되기 위한 조건은?

  1. 이행적 함수 종속 제거
  2. 부분적 함수 종속 제거
  3. 다치 종속 제거
  4. 결정자이면서 후보 키가 아닌 것 제거
(정답률: 79%)
  • 1NF(도)-2NF(부)-3NF(이)-BCNF(결)-4NF(다)-5NF(조)

    도부이결다줘 = 두부이걸다줘?
  • 정규화 단계 중 BCNF(Boyce-Codd Normal Form)는 3NF를 만족하면서, 모든 결정자가 후보 키여야 한다는 조건을 가집니다. 즉, 결정자이면서 후보 키가 아닌 것을 제거해야 합니다.
    💡 암기 팁: 도(1NF) $\rightarrow$ 부(2NF) $\rightarrow$이(3NF) $\rightarrow$ 결(BCNF) $\rightarrow$ 다(4NF) $\rightarrow$ 조(5NF)
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56. 데이터베이스 성능에 많은 영향을 주는 DBMS의 구성 요소로 테이블과 클러스터에 연관되어 독립적인 저장 공간을 보유하며, 데이터베이스에 저장된 자료를 더욱 빠르게 조회하기 위하여 사용되는 것은?

  1. 인덱스(Index)
  2. 트랜잭션(Transaction)
  3. 역정규화(Denormalization)
  4. 트리거(Trigger)
(정답률: 81%)
  • 인덱스(Index)는 데이터 레코드를 빠르게 접근하기 위해 [키, 값, 포인터] 쌍으로 구성된 데이터 구조로, 독립적인 저장 공간을 가지며 조회 성능을 향상시키는 핵심 요소입니다.

    오답 노트

    트랜잭션: 쪼갤 수 없는 업무 처리의 최소 단위
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57. 아래의 SQL문을 실행한 결과는?

(정답률: 90%)
  • 서브쿼리를 먼저 실행하여 조건에 맞는 학번을 추출한 뒤, 메인 쿼리에서 해당 학번의 이름을 조회하는 문제입니다.
    1. 서브쿼리 실행: R2 테이블에서 과목번호가 'C100'인 학번을 찾으면 '1000', '3000', '4000'이 추출됩니다.
    2. 메인쿼리 실행: R1 테이블에서 학번이 '1000', '3000', '4000'인 행의 이름을 조회하면 홍길동, 강남길, 오말자가 결과로 출력됩니다.
    따라서 정답은 입니다.
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58. 『회원』테이블 생성 후 『주소』 필드(컬럼)가 누락되어 이를 추가하려고 한다. 이에 적합한 SQL명령어는?

  1. DELETE
  2. RESTORE
  3. ALTER
  4. ACCESS
(정답률: 91%)
  • 데이터 정의어(DDL) 중 기존에 생성된 테이블의 구조를 변경하거나 컬럼을 추가/수정/삭제할 때 사용하는 명령어는 ALTER입니다.

    오답 노트

    DELETE: 테이블 내의 데이터를 삭제하는 DML 명령어
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59. 트랜잭션을 수행하는 도중 장애로 인해 손상된 데이터베이스를 손상되기 이전에 정상적인 상태로 복구시키는 작업은?

  1. Recovery
  2. Commit
  3. Abort
  4. Restart
(정답률: 84%)
  • 트랜잭션 수행 중 장애가 발생하여 손상된 데이터베이스를 이전의 정상 상태로 되돌리는 작업을 회복(Recovery)이라고 합니다.

    오답 노트

    Abort: 트랜잭션이 비정상적으로 종료되어 롤백(Rollback)을 수행한 상태
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60. E-R 다이어그램의 표기법으로 옳지 않은 것은?

  1. 개체타입 - 사각형
  2. 속성 - 타원
  3. 관계집합 - 삼각형
  4. 개체타입과 속성을 연결 – 선
(정답률: 85%)
  • E-R 다이어그램의 표준 표기법을 묻는 문제입니다. 관계집합(관계타입)은 마름모로 표기하며, 삼각형은 E-R 다이어그램의 표준 표기법에 존재하지 않습니다.
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4과목: 프로그래밍 언어 활용

61. 다음 중 응집도가 가장 높은 것은?

  1. 절차적 응집도
  2. 순차적 응집도
  3. 우연적 응집도
  4. 논리적 응집도
(정답률: 66%)
  • 응집도가 강한 순서
    (제일 강함) 기능적 - 순차적 - 교환적 - 절차적 - 시간적 - 논리적 -우연적
  • 응집도는 모듈 내부 요소들이 얼마나 밀접하게 관련되어 있는지를 나타내며, 강할수록 좋은 설계입니다.
    응집도의 강도는 기능적 $\rightarrow$ 순차적 $\rightarrow$ 교환적 $\rightarrow$ 절차적 $\rightarrow$ 시간적 $\rightarrow$ 논리적 $\rightarrow$ 우연적 순으로 낮아집니다. 따라서 제시된 보기 중 순차적 응집도가 가장 높습니다.
  • 기능적-순차적-교환적-절차적-시간적-논리적-우연적
    ←강함------------------------------------약함→
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62. OSI 7계층에서 물리적 연결을 이용해 신뢰성 있는 정보를 전송하려고 동기화, 오류제어, 흐름제어 등의 전송에러를 제어하는 계층은?

  1. 데이터 링크 계층
  2. 물리 계층
  3. 응용 계층
  4. 표현 계층
(정답률: 74%)
  • 데이터 링크 계층은 물리 계층을 통해 송수신되는 데이터의 동기화, 오류 제어, 흐름 제어를 수행하여 인접한 노드 간에 신뢰성 있는 정보 전송을 보장하는 계층입니다.

    오답 노트

    물리 계층: 전기적, 기계적 특성 정의 및 비트 전송
    응용 계층: 사용자 인터페이스 및 네트워크 서비스 제공
    표현 계층: 데이터 암호화 및 형식 변환
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63. 운영체제를 기능에 따라 분류할 경우 제어 프로그램이 아닌 것은?

  1. 데이터 관리 프로그램
  2. 서비스 프로그램
  3. 작업 제어 프로그램
  4. 감시 프로그램
(정답률: 64%)
  • 운영체제의 제어 프로그램은 시스템의 효율적 운영을 위해 감시 프로그램, 작업 제어 프로그램, 데이터 관리 프로그램으로 구성됩니다. 서비스 프로그램은 제어 프로그램이 아닌 처리 프로그램에 해당합니다.
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64. IEEE 802.3 LAN에서 사용되는 전송매체 접속제어(MAC) 방식은?

  1. CSMA/CD
  2. Token Bus
  3. Token Ring
  4. Slotted Ring
(정답률: 68%)
  • IEEE 802.3 표준은 이더넷(Ethernet)을 정의하며, 매체 접속 제어 방식으로 CSMA/CD 방식을 사용합니다.

    오답 노트

    Token Bus: IEEE 802.4 표준
    Token Ring: IEEE 802.5 표준
  • ※IEEE 802의 표준 규약
    IEEE 802.3 : CSMA/CD
    IEEE 802.4 : Token BUS
    IEEE 802.5 : Token RING
    IEEE 802.8 : Fiber optic LANS
    IEEE 802.9 : 음성/데이터 통합 LAN
    IEEE 802.11 : 무선 LAN(CSMA/CA)
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65. 기억공간이 15K, 23K, 22K, 21K 순으로 빈 공간이 있을 때 기억장치 배치 전략으로 “First Fit”을 사용하여 17K의 프로그램을 적재할 경우 내부단편화의 크기는 얼마인가?

  1. 5K
  2. 6K
  3. 7K
  4. 8K
(정답률: 84%)
  • First Fit 전략은 메모리 빈 공간을 순차적으로 탐색하다가 프로그램이 들어갈 수 있는 첫 번째 공간에 바로 배치하는 방식입니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{내부단편화} = \text{할당된 공간 크기} - \text{프로그램 크기}$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{내부단편화} = 23\text{K} - 17\text{K}$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{내부단편화} = 6\text{K}$$
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66. 교착상태가 발생할 수 있는 조건이 아닌 것은?

  1. Mutual exclusion
  2. Hold and wait
  3. Non-preemption
  4. Linear wait
(정답률: 60%)
  • 선형대기(Linear wait)가 아닌 환형대기(Circular wait)
  • 교착상태(Deadlock)가 발생하기 위해서는 상호 배제(Mutual exclusion), 점유와 대기(Hold and wait), 비선점(Non-preemption), 환형 대기(Circular wait)의 4가지 조건이 모두 충족되어야 합니다.

    오답 노트

    Linear wait: 환형 대기(Circular wait)가 올바른 조건입니다.
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67. IPv6에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 멀티캐스트(Multicast) 대신 브로드캐스트(Broadcast)를 사용한다.
  2. 보안과 인증 확장 헤더를 사용함으로써 인터넷 계층의 보안기능을 강화하였다.
  3. 애니캐스트(Anycast)는 하나의 호스트에서 그룹 내의 가장 가까운 곳에 있는 수신자에게 전달하는 방식이다.
  4. 128비트 주소체계를 사용한다.
(정답률: 77%)
  • IPv6는 네트워크 효율성을 위해 브로드캐스트(Broadcast) 방식을 제거하고, 대신 멀티캐스트(Multicast)와 애니캐스트(Anycast) 방식을 사용합니다.

    오답 노트

    브로드캐스트 사용: IPv4의 특징
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68. TCP/IP 프로토콜에서 TCP가 해당하는 계층은?

  1. 데이터 링크 계층
  2. 네트워크 계층
  3. 트랜스포트 계층
  4. 세션 계층
(정답률: 63%)
  • TCP/IP 프로토콜 모델에서 TCP(Transmission Control Protocol)는 프로세스 간의 신뢰성 있는 연결을 담당하는 트랜스포트 계층(전송 계층)에 해당합니다.
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69. C언어에서 변수로 사용할 수 없는 것은?

  1. data02
  2. int01
  3. _sub
  4. short
(정답률: 75%)
  • C언어에서 short은 데이터 타입을 정의하는 시스템 예약어(Keyword)이므로 변수 이름으로 사용할 수 없습니다.
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70. 다음 JAVA 코드 출력문의 결과는?

  1. 5 + 2 = 34<chal>5 + 2 = 34
  2. 5 + 2 + 3 + 4<chal>5 + 2 = 7
  3. 7 = 7<chal>7 + 7
  4. 5 + 2 = 34<chal>5 + 2 = 7
(정답률: 80%)
  • JAVA에서 큰따옴표("")로 묶인 데이터는 문자열(String)로 인식하며, 문자열과 숫자가 더해지면 전체가 문자열로 연결됩니다.
    첫 번째 문장은 "5 + 2 = "라는 문자열 뒤에 숫자 3과 4가 순차적으로 연결되어 5 + 2 = 34가 출력됩니다.
    두 번째 문장은 괄호 (3 + 4)가 우선 계산되어 숫자 7이 되고, 이것이 문자열과 연결되어 5 + 2 = 7이 출력됩니다.
  • 큰따옴표없이 숫자를 입력하면 숫자형 데이터로 인식하지만,
    큰따옴표로 묶어진 것은 string(문자열)이라고 하여 문자형 데이터로 인식합니다.
    java 및 다른 프로그래밍 언어 전반에 있어서 다른 형태의 데이터는 형변환을 거쳐 최종적으로 단일한 형태의 1개의 결과값이 나옵니다.

    문자열 형태의 데이터가 먼저 입력되었을 경우, 뒤의 데이터도 문자형으로 인식되어
    5+2= 라는 문자열 뒤에 문자 3, 문자 4가 입력되고
    결과적으로 5+2=34 가 출력됩니다.

    단, 괄호의 경우 사칙연산과 마찬가지로 먼저 수행되는데,
    두번째 println의 경우 (3+4)의 실행결과인 7을 문자형 데이터로 인식하여
    최종 출력 결과는 5+2=7이 됩니다.
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71. C언어에서 문자열을 정수형으로 변환하는 라이브러리 함수는?

  1. atoi( )
  2. atof( )
  3. itoa( )
  4. ceil( )
(정답률: 79%)
  • stdlib.h 라이브러리의 atoi() 함수는 문자열(ASCII)을 정수형(Integer)으로 변환하는 기능을 수행합니다.

    오답 노트

    atof(): 문자열을 부동 소수점(Float)으로 변환
    itoa(): 정수를 문자열로 변환
    ceil(): 소수점 값을 무조건 올림 처리
  • stdlib.h 라이브러리의 atoi함수는 문자열을 정수형으로 변환하는 기능을 제공한다.
    [해설작성자 : 또르링]

    1. atoi() : char to int : 문자를 정수로
    2. atof() : char to double : 문자를 부동 소수점으로
    3. itoa() : int to char : 정수를 문자로
    4. ceil() : 소수점값이 나올 때 무조건 올림
    [해설작성자 : 뚜또]

    이렇게 알고 있으면 쉽습니다
    atoi() = AlphabeT를 Int로 바꾼다 = 문자를 정수로
    atof() = AlphabeT를 Float으로 바꾼다 = 문자를 소수점으로
    itoa() = InT를 Alphabet으로 바꾼다 = 정수를 문자로
    [해설작성자 : 지나가던 행인]

    때서 보면 외우기 편해요.
    예를 들어 a는 alphabet
    to는 방향, i는 정수, f는 실수
    예) atoi = a to i = alphabet to intiger
    = 문자를 정수로~~
    [해설작성자 : comcbt.com 이용자]

    방법2)
    atoi : Ascii to Integer
    atof : Ascii to Float
    itoa : Integer to Ascii
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72. 운영체제의 가상기억장치 관리에서 프로세스가 일정 시간동안 자주 참조하는 페이지들의 집합을 의미하는 것은?

  1. Locality
  2. Deadlock
  3. Thrashing
  4. Working Set
(정답률: 72%)
  • 프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집합을 Working Set이라고 합니다.

    오답 노트

    Locality: 특정 시간 동안 특정 부분의 메모리만 집중적으로 참조하는 특성
    Deadlock: 두 개 이상의 작업이 서로의 자원을 기다리며 무한 대기하는 교착 상태
    Thrashing: 페이지 부재가 빈번하여 CPU 이용률이 급격히 떨어지는 현상
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73. 결합도가 낮은 것부터 높은 순으로 옳게 나열한 것은?

  1. (ㄱ) → (ㄴ) → (ㄹ) → (ㅂ) → (ㅁ) → (ㄷ)
  2. (ㄴ) → (ㄹ) → (ㅁ) → (ㅂ) → (ㄷ) → (ㄱ)
  3. (ㄴ) → (ㄹ) → (ㅂ) → (ㅁ) → (ㄷ) → (ㄱ)
  4. (ㄱ) → (ㄴ) → (ㄹ) → (ㅁ) → (ㅂ) → (ㄷ)
(정답률: 69%)
  • 결합도는 낮을수록 모듈 간 독립성이 높아 좋은 설계입니다. 결합도가 낮은 순서(약한 결합도 $\rightarrow$ 강한 결합도)는 자료 $\rightarrow$ 스탬프 $\rightarrow$ 제어 $\rightarrow$ 외부 $\rightarrow$ 공통 $\rightarrow$ 내용 순입니다.
  • 결합도 순서
    (결합도 제일 약함) 자료 - 스탬프 -제어 -외부 -공유 -내용
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74. 다음 설명의 ㉠과 ㉡에 들어갈 내용으로 옳은 것은?

  1. ㉠ : Paging, ㉡ : Segmentation
  2. ㉠ : Segmentation, ㉡ : Allocation
  3. ㉠ : Segmentation, ㉡ : Compaction
  4. ㉠ : Paging, ㉡ : Linking
(정답률: 82%)
  • 가상기억장치 구현 기법 중 프로그램을 고정된 크기의 일정 블록으로 나누는 방식은 Paging이며, 가변적인 크기의 블록으로 나누는 방식은 Segmentation입니다.
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75. 라이브러리의 개념과 구성에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 라이브러리란 필요할 때 찾아서 쓸 수 있도록 모듈화되어 제공되는 프로그램을 말한다.
  2. 프로그래밍 언어에 따라 일반적으로 도움말, 설치 파일, 샘플 코드 등을 제공한다.
  3. 외부 라이브러리는 프로그래밍 언어가 기본적으로 가지고 있는 라이브러리를 의미하며, 표준 라이브러리는 별도의 파일 설치를 필요로 하는 라이브러리를 의미한다.
  4. 라이브러리는 모듈과 패키지를 총칭하며, 모듈이 개별 파일이라면 패키지는 파일들을 모아 놓은 폴더라고 볼 수 있다.
(정답률: 85%)
  • 표준 라이브러리는 프로그래밍 언어 설치 시 기본적으로 제공되는 라이브러리이며, 외부 라이브러리는 사용자가 필요에 따라 별도로 다운로드하여 설치해야 하는 라이브러리를 의미합니다. 따라서 두 개념의 설명이 서로 바뀌어 설명되었습니다.
  • 표준 라이브러리가 기본적으로 포함되어 있는 라이브러리고,
    외부 라이브러리가 인터넷등에 공유되어 있는 라이브러리라 다운받아 설치가 필수임
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76. C언어에서 산술 연산자가 아닌 것은?

  1. %
  2. *
  3. /
  4. =
(정답률: 84%)
  • 산술 연산자는 수학적 계산을 수행하는 연산자로 %, *, / 등이 이에 해당합니다. 반면 = 기호는 오른쪽의 값을 왼쪽 변수에 저장하는 대입 연산자입니다.
  • 산술 연산자에 해당하는 것은 %, *, /
    %는 나머지 연산으로 나누기에서의 값과 나머지 중 나머지가 되겠습니다.
    *는 곱하기입니다.
    /는 나누기입니다.
    사칙 연산은 기본적으로 산술 연산자에 해당합니다.

    =은 대입 연산자
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77. UDP 특성에 해당되는 것은?

  1. 양방향 연결형 서비스를 제공한다.
  2. 송신중에 링크를 유지관리하므로 신뢰성이 높다.
  3. 순서제어, 오류제어, 흐름제어 기능을 한다.
  4. 흐름제어나 순서제어가 없어 전송속도가 빠르다.
(정답률: 72%)
  • UDP는 비연결형 프로토콜로, 흐름제어, 순서제어, 오류제어와 같은 복잡한 절차가 없어 전송 속도가 매우 빠르다는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    양방향 연결형 서비스, 링크 유지관리를 통한 높은 신뢰성, 순서/오류/흐름제어 기능은 모두 TCP의 특징입니다.
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78. JAVA에서 변수와 자료형에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 변수는 어떤 값을 주기억 장치에 기억하기 위해서 사용하는 공간이다.
  2. 변수의 자료형에 따라 저장할 수 있는 값의 종류와 범위가 달라진다.
  3. char 자료형은 나열된 여러 개의 문자를 저장하고자 할 때 사용한다.
  4. boolean 자료형은 조건이 참인지 거짓인지 판단하고자 할 때 사용한다.
(정답률: 76%)
  • char 자료형은 단 하나의 문자만을 저장하는 자료형입니다. 나열된 여러 개의 문자를 저장하기 위해서는 String 자료형을 사용해야 합니다.

    오답 노트

    변수는 주기억 장치의 저장 공간이며, 자료형에 따라 값의 종류와 범위가 결정되고, boolean은 참/거짓 판단에 사용되는 것이 맞습니다.
  • 데이터 타입 유형

    Char(문자) = 문자 하나를 저장
    String(문자열) = 나열된 여러 개의 문자
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79. 다음은 파이썬으로 만들어진 반복문 코드이다. 이 코드의 결과는?

  1. A, B, C 출력이 반복된다.
  2. A, B, C 까지만 출력된다.
  3. A, B, C, D 출력이 반복된다.
  4. A, B, C, D 까지만 출력된다.
(정답률: 71%)
  • while(True) 조건에 의해 무한 루프가 실행되며, A, B, C가 순차적으로 출력됩니다.
    이후 continue 문을 만나면 아래에 있는 print('D') 문장을 건너뛰고 즉시 반복문의 처음으로 돌아가기 때문에 A, B, C 출력이 무한히 반복됩니다.
  • while(true): → 무한 반복
    continue → 이후의 문장 건너뛰기

    따라서 A, B, C 출력만 반복된다

    continue문은 이후의 문장을 건너뛰고 반복문의 시작인 조건문으로 돌아갑니다
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80. WAS(Web Application Server)가 아닌 것은?

  1. JEUS
  2. JVM
  3. Tomcat
  4. WebSphere
(정답률: 64%)
  • JVM은 자바 바이트코드를 실행하기 위한 자바 가상 머신(Java Virtual Machine)이며, WAS가 아닙니다.

    오답 노트

    JEUS, Tomcat, WebSphere: 웹 애플리케이션 서버(WAS)의 종류
  • JVM은 자바 가상 머신
    Java Virtual Machine

    웹 애플리케이션 서버의 종류에는
    Tomcat, GlassFish, JBoss, Jetty, JEUS, Resin, WebLogic, WebSphere 등이 있다.
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5과목: 정보시스템 구축관리

81. 다음 암호 알고리즘 중 성격이 다른 하나는?

  1. MD4
  2. MD5
  3. SHA-1
  4. AES
(정답률: 73%)
  • AES는 데이터를 암호화하고 복호화하는 대칭 키 암호화 알고리즘인 반면, MD4, MD5, SHA-1은 임의의 길이를 가진 메시지를 고정된 길이의 값으로 변환하는 해시 암호화 알고리즘입니다.
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82. 크래커가 침입하여 백도어를 만들어 놓거나, 설정파일을 변경했을 때 분석하는 도구는?

  1. tripwire
  2. tcpdump
  3. cron
  4. netcat
(정답률: 76%)
  • tripwire는 시스템 파일의 무결성을 점검하여 크래커의 침입으로 인한 백도어 생성이나 설정 파일 변경 여부를 분석하는 보안 도구입니다.

    오답 노트

    tcpdump: 네트워크 패킷 캡처 및 분석 도구
    cron: 예약된 시간에 작업을 수행하는 스케줄러
    netcat: 네트워크 연결 읽기/쓰기 유틸리티
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83. 다음 내용이 설명하는 것은?

  1. GRID
  2. TELNET
  3. GPN
  4. MQTT
(정답률: 71%)
  • 제시된 이미지 의 내용은 대역폭이 제한된 환경에 최적화된 경량 메시지 전송 프로토콜이며, 브로커(Broker)를 통해 발행/구독(Publish/Subscribe) 방식으로 동작하는 MQTT에 대한 설명입니다.
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84. 나선형(Spiral) 모형의 주요 태스크에 해당되지 않는 것은?

  1. 버전 관리
  2. 위험 분석
  3. 개발
  4. 평가
(정답률: 74%)
  • 나선형 모형은 계획 및 정의 $\rightarrow$ 위험 분석 $\rightarrow$ 공학적 개발 $\rightarrow$ 고객 평가의 4가지 단계를 반복하며 시스템을 개발하는 모델입니다. 따라서 버전 관리는 이 모델의 주요 태스크에 해당하지 않습니다.
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85. 정보 보안을 위한 접근통제 정책 종류에 해당하지 않는 것은?

  1. 임의적 접근 통제
  2. 데이터 전환 접근 통제
  3. 강제적 접근 통제
  4. 역할 기반 접근 통제
(정답률: 64%)
  • 정보 보안의 접근통제 정책에는 임의적 접근 통제(DAC), 강제적 접근 통제(MAC), 역할 기반 접근 통제(RBAC)가 있습니다. 데이터 전환 접근 통제는 이에 해당하지 않는 개념입니다.
  • 정보보안을 위한 접근통제 정책 종류
    1. 임의적 접근통제정책(DAC ; Discretionary Access Control)
    2. 강제적 접근통제정책(MAC ; Mandatory Access Control)
    3. 역할기반 접근통제정책(RBAC ; Role-based Access Control)
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86. LOC기법에 의하여 예측된 총 라인수가 36,000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 6명, 프로그래머들의 평균 생산성이 월간 300라인일 때 개발에 소요되는 기간은?

  1. 5개월
  2. 10개월
  3. 15개월
  4. 20개월
(정답률: 91%)
  • 전체 라인수를 투입 인원과 인당 월간 생산성으로 나누어 개발 소요 기간을 산출합니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{기간} = \frac{\text{총 라인수}}{\text{프로그래머 수} \times \text{월간 생산성}}$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{기간} = \frac{36000}{6 \times 300}$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{기간} = 20$$
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87. 정형화된 분석 절차에 따라 사용자 요구사항을 파악, 문서화하는 체계적 분석방법으로 자료흐름도, 자료사전, 소단위명세서의 특징을 갖는 것은?

  1. 구조적 개발 방법론
  2. 객체지향 개발 방법론
  3. 정보공학 방법론
  4. CBD 방법론
(정답률: 65%)
  • 구조적 개발 방법론은 정형화된 분석 절차를 통해 사용자 요구사항을 파악하고 문서화하는 처리 중심의 방법론으로, 자료흐름도(DFD), 자료사전, 소단위명세서 등을 특징으로 합니다.

    오답 노트

    객체지향 개발 방법론: 현실 세계의 개체를 객체로 만들어 조립하는 방식
    정보공학 방법론: 자료 중심의 정형화된 기법을 통합 적용하는 방식
    CBD 방법론: 독립적인 컴포넌트를 조합하여 애플리케이션을 구축하는 방식
  • 1.구조적 방법론은 정형화된 분석절차에 따라 사용자 요구사항을 파악하여 문서화하는 처리 중심의 방법론

    2.객체지향 방법론은 현실 세계의 개체를 기계의 부품처럼 하나의 객체로 만들어, 소프트웨어를 개발할 때 기계의 부품을 조립하듯이 객체들을 조립해서 필요한 소프트웨어를 구현하는 방법론

    3.정보공학 방법론은 정보 시스템의 개발을 위해 계획, 분석, 설계, 구축에 정형화된 기법들을 상호 연관성 있게 통합 및 적용하는 자료중심의 방법론

    4.컴포넌트기반 방법론은 기존의 시스템이나 소프트웨어를 구성하는 컴포넌트를 조합하여 하나의 새로운 애플리케이션을 만드는 방법론
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88. 정보보호를 위한 암호화에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 평문 – 암호화되기 전의 원본 메시지
  2. 암호문 – 암호화가 적용된 메시지
  3. 복호화 – 평문을 암호문으로 바꾸는 작업
  4. 키(Key) - 적절한 암호화를 위하여 사용하는 값
(정답률: 86%)
  • 복호화는 암호화의 반대 개념으로, 암호화된 메시지(암호문)를 다시 원래의 메시지(평문)로 되돌리는 작업을 의미합니다.
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89. 다음 내용이 설명하는 것은?

  1. OTT
  2. Baas
  3. SDDC
  4. Wi-SUN
(정답률: 76%)
  • 의 내용은 블록체인 개발 환경을 클라우드로 제공하여 인프라 구축 없이 응용 프로그램을 개발할 수 있게 하는 Baas(Blockchain as a Service)에 대한 설명입니다.

    오답 노트

    OTT: 인터넷 기반 미디어 콘텐츠 서비스
    SDDC: 모든 자원이 가상화된 소프트웨어 정의 데이터 센터
    Wi-SUN: IoT를 위한 저전력 장거리 무선 통신 기술
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90. 소프트웨어 비용 산정 기법 중 개발 유형으로 organic, semi-detach, embedded로 구분되는 것은?

  1. PUTNAM
  2. COCOMO
  3. FP
  4. SLIM
(정답률: 86%)
  • 원시 코드 라인 수(LOC)를 기반으로 비용을 산정하며, 소프트웨어의 복잡도와 규모에 따라 조직형(Organic), 반분리형(Semi-Detached), 내장형(Embedded)의 세 가지 모드로 구분합니다.

    오답 노트

    PUTNAM: 생명 주기 전 과정의 노력 분포를 가정하는 모형
    FP: 기능 점수와 영향도를 이용하여 비용을 산정하는 기법
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91. 다음 LAN의 네트워크 토폴로지는 어떤 형인가?

  1. 그물형
  2. 십자형
  3. 버스형
  4. 링형
(정답률: 91%)

  • 하나의 중앙 통신 회선(백본)에 여러 스테이션이 연결되어 데이터가 전송되는 형태로, 마치 버스가 정거장을 들르듯 통신하는 방식입니다.
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92. 전기 및 정보통신기술을 활용하여 전력망을 지능화, 고도화함으로써 고품질의 전력서비스를 제공하고 에너지 이용효율을 극대화하는 전력망은?

  1. 사물 인터넷
  2. 스마트 그리드
  3. 디지털 아카이빙
  4. 미디어 빅뱅
(정답률: 78%)
  • 전기의 생산, 운반, 소비 과정에 정보통신기술(ICT)을 접목하여 공급자와 소비자가 상호작용함으로써 에너지 효율을 극대화하는 지능형 전력망 시스템입니다.

    오답 노트

    디지털 아카이빙: 가치 있는 디지털 객체를 장기간 보존하고 관리하는 활동
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93. 다음 내용이 설명하는 소프트웨어 개발 모형은?

  1. 프로토타입 모형
  2. 나선형 모형
  3. 폭포수 모형
  4. RAD 모형
(정답률: 83%)
  • 소프트웨어 개발 전 과정을 타당성 검토, 계획, 요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 유지보수 단계로 나누어 체계적이고 순차적으로 접근하는 선형 순차적 모델입니다.

    오답 노트

    프로토타입 모형: 시제품을 만들어 요구사항을 파악하는 모형
    나선형 모형: 위험 분석을 추가하여 점진적으로 개발하는 모형
    RAD 모형: CASE 툴을 사용하여 빠르게 개발하는 기법
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94. 스트림 암호화 방식의 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 비트/바이트/단어들을 순차적으로 암호화한다.
  2. 해쉬 함수를 이용한 해쉬 암호화 방식을 사용한다.
  3. RC4는 스트림 암호화 방식에 해당한다.
  4. 대칭키 암호화 방식이다.
(정답률: 47%)
  • 스트림 암호화 방식은 비트나 바이트 단위로 순차적으로 암호화하는 대칭키(양방향) 암호화 방식이며, 대표적으로 RC4가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    해쉬 함수를 이용한 해쉬 암호화 방식: 복호화가 불가능한 단방향 암호화 방식입니다.
  • 해쉬 함수를 이용한 해쉬 암호화 방식은 단방향 암호화이다.
    [해설작성자 : 뿅]

    암호화 방식은 크게 양방향과 단방향으로 구분됨
    1. 양방향
    (1) 개인키
    - 스트림 방식: RC4, LFSR
    - 블록 방식: DES, SEED, AES, ARIA
    (2) 공개키
    2. 단방향
    (1) 해시

    해시함수는 단방향 암호화 방식으로 양방향 방식인 스트림 방식과는 다르게 구분됨
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95. 세션 하이재킹을 탐지하는 방법으로 거리가 먼 것은?

  1. FTP SYN SEGMENT 탐지
  2. 비동기화 상태 탐지
  3. ACK STORM 탐지
  4. 패킷의 유실 및 재전송 증가 탐지
(정답률: 46%)
  • 세션 하이재킹은 클라이언트의 세션을 가로채는 공격으로, 이를 탐지하기 위해 서버와의 시퀀스 넘버 불일치를 확인하는 비동기화 상태 탐지, 급격한 ACK 비율 증가를 확인하는 ACK STORM 탐지, 공격자의 개입으로 인한 패킷의 유실 및 재전송 증가 탐지 방법을 사용합니다.
  • *세션 하이재킹을 탐지하는 방법으로는 비동기화 상태 탐지, Ack Storm 탐지, 패킷의 유실과 재전송 증가 탐지, 예상치 못한 접속의 리셋 탐지 등이 있습니다. 비동기화 상태 탐지는 서버와 시퀀스 넘버를 주기적으로 체크하여 비동기화 상태를 탐지합니다. Ack Storm 탐지는 급격한 Ack 비율 증가시 탐지합니다. 패킷의 유실과 재전송 증가 탐지는 공격자가 중간에 끼어들어 작동하므로 패킷의 유실과 서버와의 응답시간이 길어진다는 특징을 이용하여 탐지합니다. 예상치 못한 접속의 리셋 탐지는 세션에 대한 공격 시도 시 세션이 멈추거나 리셋되는데 이를 탐지합니다.
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96. 소프트웨어공학에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 소프트웨어공학이란 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 및 파기에 대한 체계적인 접근 방법이다.
  2. 소프트웨어공학은 소프트웨어 제품의 품질을 향상시키고 소프트웨어 생산성과 작업 만족도를 증대시키는 것이 목적이다.
  3. 소프트웨어공학의 궁극적 목표는 최대의 비용으로 계획된 일정보다 가능한 빠른 시일 내에 소프트웨어를 개발하는 것이다.
  4. 소프트웨어공학은 신뢰성 있는 소프트웨어를 경제적인 비용으로 획득하기 위해 공학적 원리를 정립하고 이를 이용하는 것이다.
(정답률: 89%)
  • 소프트웨어공학의 궁극적인 목표는 신뢰성 있는 소프트웨어를 경제적인 비용으로 획득하는 것입니다. 따라서 최대의 비용이 아니라 최소의 비용으로 계획된 일정 내에 개발하는 것이 올바른 방향입니다.
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97. 소프트웨어 개발 방법론 중 CBD(Component Based Development)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 생산성과 품질을 높이고, 유지보수 비용을 최소화할 수 있다.
  2. 컴포넌트 제작 기법을 통해 재사용성을 향상시킨다.
  3. 모듈의 분할과 정복에 의한 하향식 설계방식이다.
  4. 독립적인 컴포넌트 단위의 관리로 복잡성을 최소화할 수 있다.
(정답률: 85%)
  • CBD는 독립적인 컴포넌트들을 조합하여 애플리케이션을 구축하는 방법론으로, 재사용성을 높여 생산성과 품질을 향상시키고 유지보수 비용을 최소화하는 것이 핵심입니다.

    오답 노트

    모듈의 분할과 정복에 의한 하향식 설계방식: 구조적 방법론에 대한 설명입니다.
  • *모듈의 분할과 정복 알고리즘은 큰 문제를 작은 문제로 나누어 해결하는 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 다음과 같은 단계로 구성됩니다. 1. 분할: 원래 문제를 분할하여 비슷한 유형의 작은 하위 문제들로 나눕니다. 2. 정복: 하위 문제 각각을 재귀적으로 해결합니다. 하위 문제의 규모가 작아지면 탈출 조건을 놓고 해결해야합니다. 3. 합치기: 하위 문제들의 답을 합친 후 원래 문제를 해결합니다.
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98. 정보 보안의 3요소에 해당하지 않는 것은?

  1. 기밀성
  2. 무결성
  3. 가용성
  4. 휘발성
(정답률: 88%)
  • 정보 보안의 3요소는 기밀성(승인된 사용자만 접근), 무결성(인가된 방법으로만 변경), 가용성(필요한 시점에 접근 가능)입니다. 휘발성은 데이터가 사라지는 성질을 의미하므로 보안의 3요소에 해당하지 않습니다.
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99. 소셜 네트워크에서 악의적인 사용자가 지인 또는 특정 유명인으로 가장하여 활동하는 공격 기법은?(문제 오류로 가답안 발표시 1번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 1, 2번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 1번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)

  1. Evil Twin Attack
  2. Phishing
  3. Logic Bomb
  4. Cyberbullying
(정답률: 82%)
  • Evil Twin Attack은 공격자가 신뢰할 수 있는 지인이나 유명인, 혹은 정상적인 AP로 가장하여 사용자를 속이는 공격 기법입니다.

    오답 노트

    Phishing: 개인정보를 낚기 위해 속이는 수법
    Logic Bomb: 특정 조건 만족 시 파괴 동작을 수행하는 코드
    Cyberbullying: 사이버 공간에서의 집단 따돌림 및 괴롭힘
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100. 공개키 암호에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 10명이 공개키 암호를 사용할 경우 5개의 키가 필요하다.
  2. 복호화키는 비공개 되어 있다.
  3. 송신자는 수신자의 공개키로 문서를 암호화한다.
  4. 공개키 암호로 널리 알려진 알고리즘은 RSA가 있다.
(정답률: 74%)
  • 키 개수는
    비밀키(대칭키)는 N(N-1)/2 이고
    공개키(비대칭키) 2N개 입니다.
  • 공개키 암호 방식은 사용자당 공개키와 개인키가 한 쌍으로 존재하므로, $N$명이 사용할 때 필요한 총 키의 개수는 $2N$개입니다.
    ① [기본 공식] $Key = 2 \times N$
    ② [숫자 대입] $Key = 2 \times 10$
    ③ [최종 결과] $Key = 20$
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