정보처리산업기사 필기 기출문제복원 (2008-03-02)

정보처리산업기사 2008-03-02 필기 기출문제 해설

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정보처리산업기사
(2008-03-02 기출문제)

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1과목: 데이터 베이스

1. 데이터 모델은 일반적으로 3가지 구성 요소를 포함하고 있다. 이 구성 요소와 거리가 먼 것은?

  1. Structure
  2. Operation
  3. Constraint
  4. Method
(정답률: 81%)
  • 데이터 모델의 3가지 구성 요소는 구조(Structure), 연산(Operation), 제약 조건(Constraint)입니다.

    오답 노트

    Method: 객체 지향 프로그래밍에서 객체를 구성하는 요소입니다.
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2. 해싱 함수 기법에서 키 값을 양의 정수인 소수로 나누어 나머지를 홈 주소로 취하는 방법을 무엇이라고 하는가?

  1. 폴딩(Folding)법
  2. 제곱(Mid-Square)법
  3. 제산(Division)법
  4. 기사(Radix)변환법
(정답률: 67%)
  • 키 값을 특정 수(주로 소수)로 나눈 나머지(mod) 값을 이용하여 홈 주소를 결정하는 방식은 제산(Division)법입니다. '나눈다'는 키워드가 나오면 무조건 제산법을 선택하세요.
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3. 릴레이션의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 모든 튜플은 서로 다른 값을 갖는다.
  2. 각 속성은 릴레이션 내에서 유일한 이름을 갖는다.
  3. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 없다.
  4. 릴레이션에 나타난 속성 값은 분해가 가능해야 한다.
(정답률: 80%)
  • 릴레이션의 속성 값은 더 이상 분해할 수 없는 원자값(Atomic Value)을 가져야 합니다.

    오답 노트

    모든 튜플은 서로 다른 값을 갖는다: 튜플의 유일성
    각 속성은 유일한 이름을 갖는다: 속성의 유일성
    튜플의 순서는 없다: 튜플의 무순서성
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4. 데이터베이스에서 사용되는 널 값(Null Value)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 공백(Space) 또는 영(Zero)을 의미한다.
  2. 아직 알려지지 않거나 모르는 값이다.
  3. 이론적으로 아무것도 없는 특수한 데이터를 의미한다.
  4. 정보 부재를 나타내기 위해 사용한다.
(정답률: 86%)
  • 널 값(Null Value)은 값이 정의되지 않았거나 알 수 없는 상태, 즉 정보의 부재를 의미하는 특수한 값입니다.

    오답 노트

    공백(Space) 또는 영(Zero): 컴퓨터에서 실제 값으로 인식되는 유효한 데이터이므로 널 값과 다릅니다.
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5. 무결성 제약조건 중 어떤 릴레이션의 기본 키를 구성하는 어떠한 속성 값도 널(Null) 값이나 중복 값을 가질 수 없음을 의미하는 것은?

  1. 참조무결성 제약조건
  2. 정보무결성 제약조건
  3. 개체무결성 제약조건
  4. 주소무결성 제약조건
(정답률: 84%)
  • 기본 키를 구성하는 속성 값은 절대 널(Null) 값이나 중복 값을 가질 수 없다는 원칙을 개체무결성 제약조건이라고 합니다.

    오답 노트

    참조무결성: 외래 키 값은 참조하는 릴레이션의 기본 키 값과 일치하거나 널(Null)이어야 함
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6. 데이터베이스는 어느 한 조직의 여러 응용 시스템들이 공용할 수 있도록 통합되고, 저장된 운영 데이터의 집합이라고 정의할 수 있다. 이 정의가 함축하고 있는 의미 중 효율성 증진을 위하여 불가피하게 최소의 중복(Minimal Redundancy) 또는 통제된 중복(Controlled Redundancy)을 허용하는 것으로 설명되는 항목은?

  1. 저장된 데이터(Stored Data)
  2. 공용되는 데이터(Shared Data)
  3. 통합된 데이터(Integrated Data)
  4. 운영 데이터(Operational Data)
(정답률: 68%)
  • 통합된 데이터(Integrated Data)는 여러 응용 시스템이 공용할 수 있도록 데이터를 통합하는 것을 의미하며, 이 과정에서 효율성을 위해 최소한의 중복이나 통제된 중복을 허용하는 특징이 있습니다.
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7. 큐(Queue)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 입력은 리스트의 한끝에서, 출력은 그 상대편 끝에서 일어난다.
  2. 운영체제의 작업 스케줄링에 사용된다.
  3. 오버플로우는 발생될 수 있어도 언더플로우는 발생되지 않는다.
  4. 가장 먼저 삽입된 자료가 가장 먼저 삭제되는 FIFO 방식으로 처리된다.
(정답률: 82%)
  • 큐는 FIFO(First-In First-Out) 방식으로, 데이터가 없는 상태에서 삭제 연산을 수행하면 언더플로우가 발생합니다. 따라서 오버플로우는 발생해도 언더플로우는 발생하지 않는다는 설명은 틀린 것입니다.
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8. 다음의 산술식을 “Postfix” 표기로 옳게 나타낸 것은?

  1. X=A+B+C/D×E-F
  2. XABCD/+E×+F-=
  3. =X-+A×+B/CDEF
  4. XABCDEF=++/×-
(정답률: 75%)
  • 중위 표기법(Infix)인 $X=A+(B+C/D)\times E-F$를 후위 표기법(Postfix)으로 변환하면, 연산 우선순위에 따라 피연산자를 먼저 쓰고 연산자를 뒤에 배치합니다.
    1. 괄호 안 $C/D$ $\rightarrow$ $CD/$
    2. 괄호 안 $B+(CD/)$ $\rightarrow$ $BCD/+$
    3. 곱셈 $(BCD/+) \times E$ $\rightarrow$ $BCD/+E\times$
    4. 덧셈 $A+(BCD/+E\times)$ $\rightarrow$ $ABCD/+E\times+$
    5. 뺄셈 $(ABCD/+E\times+) - F$ $\rightarrow$ $ABCD/+E\times+F-$
    6. 대입 $X = (ABCD/+E\times+F-)$ $\rightarrow$ $XABCD/+E\times+F-=$
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9. 다음 자료를 삽입 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬할 경우 “Pass 2”의 결과는?

  1. 14,32,15,38,27,6,21
  2. 6,14,15,27,32,38,21
  3. 14,15,27,32,38,6,21
  4. 14,15,32,38,27,6,21
(정답률: 82%)
  • 삽입 정렬은 두 번째 요소부터 시작하여 앞의 정렬된 부분과 비교해 적절한 위치에 삽입하는 방식입니다.
    초기 상태:
    Pass 1: 14를 32 앞에 삽입 $\rightarrow$ 14, 32, 15, 38, 27, 6, 21
    Pass 2: 15를 14와 32 사이에 삽입 $\rightarrow$ 14, 15, 32, 38, 27, 6, 21
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10. 데이터베이스 설계 순서를 바르게 나열한 것은?

  1. 가→나→다→라
  2. 가→다→나→라
  3. 다→나→라→가
  4. 다→라→나→가
(정답률: 90%)
  • 데이터베이스 설계는 요구 분석 후 '개논물' 순서로 진행됩니다.
    요구 분석 $\rightarrow$ 개념 설계 $\rightarrow$ 논리 설계 $\rightarrow$ 물리 설계 순으로 진행되는 것이 정석입니다.
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11. Which of the following is an ordered list in which all insertions take place at one end, the rear, while all deletions take place at the other end, the front?

  1. Queue
  2. Tree
  3. Stack
  4. Graph
(정답률: 78%)
  • 한쪽 끝(rear)에서는 삽입이 일어나고, 반대쪽 끝(front)에서는 삭제가 일어나는 선입선출(FIFO) 구조의 순서 목록은 큐(Queue)입니다.
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12. SQL 명령을 사용 용도에 따라 구분할 경우, 그 용도가 나머지 셋과 다른 하나는 무엇인가?

  1. SELECT
  2. UPDATE
  3. INSERT
  4. GRANT
(정답률: 91%)
  • SQL 명령어를 용도에 따라 구분하면 데이터 조작어(DML)와 데이터 제어어(DCL)로 나눌 수 있습니다. GRANT는 권한을 부여하는 데이터 제어어(DCL)이며, 나머지는 모두 데이터를 조작하는 데이터 조작어(DML)입니다.

    오답 노트

    SELECT, UPDATE, INSERT: 데이터 조작어(DML)
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13. What's the explain next sentence?Choose the collect answer.

  1. Stack
  2. Graph
  3. Tree
  4. Linked List
(정답률: 68%)
  • 제시된 이미지의 문장 "It is kind of list that each atom contains a pointer which tells the location of the next atom."는 각 원소가 다음 원소의 위치를 가리키는 포인터를 포함하는 리스트의 특징을 설명하고 있으므로, 정답은 Linked List입니다.
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14. 데이터베이스를 구성하는 데이터 객체, 이들의 성질, 이들 간에 존재하는 관계, 그리고 데이터의 조작 또는 이들 데이터 값들이 갖는 제약조건에 관한 정의를 총칭하는 것은?

  1. Entity
  2. Attribute
  3. Schema
  4. Interface
(정답률: 83%)
  • 데이터베이스의 구조, 데이터 객체, 성질, 관계, 제약조건에 대한 정의를 총칭하는 개념은 스키마(Schema)입니다.
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15. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기본 테이블, 뷰, 인덱스, 패키지, 접근 권한 등의 정보를 저장한다.
  2. 시스템 테이블로 구성되어 있어 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다.
  3. 시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 대한 정보를 포함하고 있는 시스템 데이터베이스이다.
  4. 자료 사전(Data Dictionary)이라고도 한다.
(정답률: 89%)
  • 시스템 카탈로그는 데이터베이스의 모든 객체 정보(테이블, 뷰, 인덱스 등)를 저장하는 자료 사전(Data Dictionary)입니다. 시스템 테이블로 구성되어 있지만, 일반 사용자도 읽기 전용 권한을 통해 내용을 검색하고 조회할 수 있습니다.
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16. 개체-관계 모델(Entity-Relationship Model)에 대한 설명으로 적합하지 않은 것은?

  1. 1976년 P.Chen이 제안한 개념적 데이터 모델이다.
  2. E-R 다이어그램에서 사각형은 개체를 표현한다.
  3. E-R 다이어그램에서 개체와 관계, 속성 사이를 연결해 주는 것은 삼각형이다.
  4. E-R 다이어그램에서 마름모는 개체들 간의 관계를 나타낸다.
(정답률: 90%)
  • E-R 다이어그램에서 개체, 관계, 속성 사이를 연결하는 것은 삼각형이 아니라 선(Link)으로 표현합니다.

    오답 노트

    사각형은 개체, 마름모는 관계, 타원은 속성을 나타냅니다.
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17. 해싱 기법에서 동일한 홈 주소로 인하여 충돌이 일어난 레코드들의 집합을 무엇이라고 하는가?

  1. Synonym
  2. Collision
  3. Bucket
  4. Overflow
(정답률: 72%)
  • 해싱 함수에 의해 서로 다른 키 값이 동일한 홈 주소로 배정되어 충돌이 발생했을 때, 이렇게 동일한 주소를 갖게 된 레코드들의 집합을 시노님(Synonym)이라고 합니다.
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18. 뷰(View)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 삽입, 삭제, 갱신 연산의 용이
  2. 데이터의 논리적 독립성 유지
  3. 데이터 접근 제어에 의한 보안 제공
  4. 사용자의 데이터 관리 용이
(정답률: 77%)
  • 뷰는 가상 테이블이므로 실제 데이터를 직접 저장하지 않아 삽입, 삭제, 갱신 연산에 제약이 따르며 수행이 어렵습니다.

    오답 노트

    데이터의 논리적 독립성 유지, 데이터 접근 제어를 통한 보안 제공, 사용자의 데이터 관리 용이성은 뷰의 대표적인 장점입니다.
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19. 데이터베이스 설계 단계 중 물리적 설계 단계와 거리가 먼 것은?

  1. 저장 레코드 양식 설계
  2. 레코드 집중의 분석 및 설계
  3. 트랜잭션 모델링
  4. 접근 경로 설계
(정답률: 72%)
  • 트랜잭션 모델링은 데이터베이스 설계의 초기 단계인 개념적 설계 단계에서 수행되는 작업입니다.

    오답 노트

    저장 레코드 양식 설계, 레코드 집중 분석 및 설계, 접근 경로 설계는 모두 물리적 설계 단계에 해당합니다.
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20. 다음의 자료 구조 중 나머지 셋과 성격이 다른 하나는?

  1. 스택(Stack)
  2. 트리(Tree)
  3. 큐(Queue)
  4. 데크(Deque)
(정답률: 87%)
  • 트리는 데이터 간의 계층적 관계를 나타내는 비선형 구조인 반면, 스택, 큐, 데크는 데이터가 순차적으로 나열되는 선형 구조입니다.
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2과목: 전자 계산기 구조

21. 부동소수점 표현의 수들 사이의 곱셈 알고리즘 과정에 해당하지 않은 것은?

  1. 0(Zero)인지 여부를 조사한다.
  2. 가수의 위치를 조정한다.
  3. 가수를 곱한다.
  4. 결과를 정규화한다.
(정답률: 58%)
  • 부동소수점 곱셈 알고리즘은 0인지 확인 $\rightarrow$가수를 곱함 $\rightarrow$ 지수를 더함 $\rightarrow$ 결과를 정규화하는 순서로 진행됩니다. 가수의 위치를 조정하는 과정은 곱셈 알고리즘의 기본 단계에 해당하지 않습니다.
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22. 누산기(Accumulator)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 데이터를 누적하는 곳으로 기억 장치에 있다.
  2. 연산을 위한 중간 결과를 저장하는 곳이다.
  3. 필요한 연산을 실행하는 곳이다.
  4. 다음에 실행될 명령이 있는 주소를 가리킨다.
(정답률: 69%)
  • 누산기는 CPU 내의 레지스터 중 하나로, 산술 논리 연산 장치(ALU)가 연산을 수행하는 동안 발생하는 중간 결과값을 일시적으로 저장하는 핵심 장치입니다.

    오답 노트

    데이터를 누적하는 곳으로 기억 장치에 있다: 기억 장치가 아닌 CPU 내부 레지스터에 위치함
    필요한 연산을 실행하는 곳이다: 연산 실행은 ALU가 담당함
    다음에 실행될 명령이 있는 주소를 가리킨다: 프로그램 카운터(PC)에 대한 설명임
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23. 인스트럭션 형식 중 자료의 주소를 지정할 필요가 없는 형식은?

  1. 1-주소
  2. 2-주소
  3. 3-주소
  4. 0-주소
(정답률: 82%)
  • 0-주소 명령어 형식은 스택(Stack) 구조를 이용하여 연산을 수행합니다. 피연산자가 스택의 최상단(Top)에 이미 존재한다고 가정하므로, 명령어 내에 별도의 자료 주소를 지정할 필요가 없습니다.
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24. 주소지정방식에서 기억장치를 가장 많이 Access 해야 하는 것은?

  1. Direct Addressing Mode
  2. Indirect Addressing Mode
  3. Index Addressing Mode
  4. Relative Addressing Mode
(정답률: 61%)
  • 간접 주소 지정 방식(Indirect Addressing Mode)은 명령어의 주소 필드가 실제 데이터의 주소가 아닌, 데이터의 주소가 저장된 기억장소의 주소를 가리키는 방식입니다. 따라서 실제 데이터에 접근하기 위해 최소 두 번 이상의 기억장치 액세스가 필요하므로 가장 많은 액세스가 발생합니다.
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25. 다음 마이크로 오퍼레이션은 무슨 사이클에 해당하는가?(단, IEN: Interrupt Enable Flip-Flop, AR: Address Register, TR: Temporary Register, R: Interrupt Flip-Flop, SC: Sequence Counter)

  1. Fetch Cycle
  2. Interrupt Cycle
  3. Indirect Cycle
  4. Execute Cycle
(정답률: 54%)
  • 제시된 마이크로 오퍼레이션은 다음과 같습니다.
    $$\text{T}_0 : AR \leftarrow 0, TR \leftarrow PC$$
    $$\text{T}_1 : M[AR] \leftarrow TR, PC \leftarrow 0$$
    $$\text{T}_2 : PC \leftarrow PC + 1, IEN \leftarrow 0, R \leftarrow 0, SC \leftarrow 0$$
    현재 PC의 값을 메모리에 저장하고 인터럽트 가능 플립플롭($IEN$)과 인터럽트 플립플롭($R$)을 제어하는 과정은 전형적인 인터럽트 사이클(Interrupt Cycle)의 동작입니다.
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26. 논리회로 방식에 의한 제어기(Control Logic Unit)를 설명한 것 중 옳지 않은 것은?

  1. 고속 제어가 가능하다.
  2. 제어기의 변경이 쉽다.
  3. 하드웨어적인 방법으로 제어장치를 구성한다.
  4. 제어장치에 의해 제어신호를 발생한다.
(정답률: 59%)
  • 논리회로 방식(Hard-wired Control)은 하드웨어적으로 제어 장치를 구성하여 고속 제어가 가능하지만, 회로가 고정되어 있어 설계 변경이나 수정이 매우 어렵습니다.

    오답 노트

    제어기의 변경이 쉽다: 마이크로프로그래밍 방식의 특징입니다.
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27. 인터럽트(Interrupt) 체제의 기본적인 요소에 속하지 않는 것은?

  1. 인터럽트 요청 신호
  2. 인터럽트 상태(Interrupt State)와 DMA
  3. 인터럽트 처리(Interrupt Processing)
  4. 인터럽트 취급 루틴(Interrupt Service Routine)
(정답률: 57%)
  • 인터럽트 체제는 인터럽트 요청 신호, 이를 처리하는 취급 루틴(ISR), 그리고 실제 처리 과정이 기본 요소입니다. 인터럽트 상태와 DMA(Direct Memory Access)는 데이터 전송 방식이나 상태 제어에 해당하며 인터럽트 체제의 기본 구성 요소로 보지 않습니다.
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28. 캐시메모리(Cache Memory)와 관련이 가장 적은 것은?

  1. 연관 매핑(Associative Mapping)
  2. 가상기억장치(Virrual Memory)
  3. 적중률(Hit Ratio)
  4. 참조의 국한성(Locality of Reference)
(정답률: 54%)
  • 캐시메모리는 CPU와 주기억장치 사이의 속도 차이를 줄이기 위해 참조의 국한성 원리를 이용하며, 매핑 방식과 적중률이 핵심 요소입니다. 반면 가상기억장치는 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하는 메모리 관리 기법으로 캐시메모리와는 다른 개념입니다.
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29. JK 플립플롭에서 J(n) = K(n) = 1일때, Q(n+1)의 출력 상태는?

  1. 반전
  2. 1
  3. 0
  4. 1 또는 0
(정답률: 73%)
  • JK 플립플롭에서 $J=1, K=1$인 입력 조건은 현재 상태 $Q(n)$을 반전시켜 출력하는 토글(Toggle) 동작을 수행합니다.
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30. 그림과 같이 병렬가산기의 입력에 데이터를 인가하였을 때 이 회로의 출력 F는 어떻게 되겠는가?

  1. 가산
  2. A를 전송
  3. A를 1 증가
  4. 감산
(정답률: 57%)
  • 제시된 이미지 를 보면 입력으로 $A$, $\overline{B}$, 그리고 $C_{in}=1$이 인가되고 있습니다. 이는 $A + (\overline{B} + 1)$의 형태가 아니라, 2의 보수 방식을 이용한 $A + (\text{B의 1의 보수} + 1)$ 즉, $A - B$를 수행하는 회로 구성이므로 결과는 감산이 됩니다.
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31. CPU가 명령어를 실행할 때의 메이저 상태에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 실행 사이클은 간접주소 방식의 경우에만 수행된다.
  2. 명령어의 종류를 판별하는 것을 Indirect 사이클이라 한다.
  3. 기억장치내의 명령어를 CPU로 가져오는 것을 패치(Fetch) 사이클이라 한다.
  4. 인터럽트 사이클 동안 데이터를 기억장치에서 읽어낸다.
(정답률: 77%)
  • CPU의 명령어 실행 사이클 중 패치(Fetch) 사이클은 기억장치에 저장된 명령어를 CPU의 명령어 레지스터로 가져오는 단계입니다.

    오답 노트

    실행 사이클: 모든 명령어 실행 시 수행됨
    Indirect 사이클: 유효 주소를 계산하는 단계
    인터럽트 사이클: 현재 상태를 저장하고 인터럽트 서비스 루틴으로 분기하는 단계
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32. (-24)10을 부호화 절대치 방법에서의 1비트 좌측 시프트할 경우 올바른 것은?(단, 표현은 8 비트로 한다.)

  1. 11011110
  2. 0101110
  3. 10110000
  4. 01010111
(정답률: 66%)
  • 부호화 절대치 방식에서 $-24$를 8비트로 표현하면 부호 비트 $1$과 절대값 $24$($0011000$)를 합쳐 $10011000$이 됩니다. 이를 좌측으로 1비트 시프트하면 최상위 비트(부호 비트)는 유지한 채 나머지 데이터 비트가 이동하여 $10110000$이 됩니다.
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33. 2진법의 수 (1101.11)2을 10진법으로 표시하면?

  1. 11.75
  2. 13.55
  3. 13.75
  4. 15.3
(정답률: 81%)
  • 2진수를 10진수로 변환하기 위해 각 자릿수에 가중치($2^n$)를 곱하여 모두 더합니다.
    ① [기본 공식] $\text{Value} = \sum (digit \times 2^n)$
    ② [숫자 대입] $(1 \times 2^3) + (1 \times 2^2) + (0 \times 2^1) + (1 \times 2^0) + (1 \times 2^{-1}) + (1 \times 2^{-2})$
    ③ [최종 결과] $8 + 4 + 0 + 1 + 0.5 + 0.25 = 13.75$
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34. OP코드가 5비트, Operand가 11비트인 명령어가 갖는 최대 마이크로 연산의 종류는?

  1. 5개
  2. 32개
  3. 64개
  4. 2048개
(정답률: 66%)
  • 마이크로 연산의 종류는 명령어의 연산 코드(OP-code)가 가질 수 있는 서로 다른 상태의 개수와 같습니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$ (여기서 $n$은 OP코드의 비트 수)
    ② [숫자 대입] $N = 2^{5}$
    ③ [최종 결과] $N = 32$
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35. 가상메모리(Virtual Memory)의 특징이 아닌 것은?

  1. 주소 변환 작업이 필요하다.
  2. 기억 공간의 확장을 위한 것이다.
  3. 기억 장치의 처리속도 향상을 위한 것이다.
  4. 보조기억장치의 접근이 자주 발생하면 시스템의 처리 효율이 저하될 수 있다.
(정답률: 50%)
  • 가상메모리는 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하여 기억 공간을 확장하는 것이 목적이며, 물리적인 처리 속도 자체를 향상시키는 장치는 아닙니다.

    오답 노트

    주소 변환: 가상 주소를 물리 주소로 바꾸는 작업이 필수적임
    기억 공간 확장: 가상메모리의 핵심 목적임
    처리 효율 저하: 페이지 교체가 빈번한 스래싱(Thrashing) 발생 시 효율이 급감함
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36. 자기테이프에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. Direct Access가 가능하다.
  2. 출력 장치로만 사용된다.
  3. 각 블록 사이에는 간격(Gap)이 없다.
  4. 블록 단위로 데이터를 전송한다.
(정답률: 51%)
  • 자기테이프는 순차 접근(Sequential Access) 방식의 저장 매체로, 데이터를 효율적으로 관리하기 위해 여러 레코드를 묶은 블록 단위로 데이터를 전송합니다.

    오답 노트

    Direct Access: 순차 접근만 가능함
    출력 장치: 입출력 장치 모두로 사용됨
    간격(Gap): 블록 사이의 간격이 존재함
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37. 다음 코드의 분류 중 그 연결이 옳은 것은?

  1. 자기보수코드 : 8421 코드
  2. 자기보수코드 : 2421 코드
  3. 가중치(Weighted) 코드 : 3-초과 코드
  4. 가중치(Weighted) 코드 : 그레이 코드
(정답률: 47%)
  • 2421 코드는 각 자리의 가중치 합이 9가 되어 9의 보수를 취했을 때 비트 반전만으로 보수를 구할 수 있는 자기보수코드입니다.

    오답 노트

    8421 코드: 가중치 코드
    3-초과 코드: 비가중치 코드
    그레이 코드: 비가중치 코드
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38. FLOATING POINT NUMBER에서 저장 비트가 필요 없는 것은?

  1. 부호
  2. 지수
  3. 소수점
  4. 소수(가수)
(정답률: 79%)
  • 부동 소수점 수(Floating Point Number)는 부호, 지수, 가수의 세 부분으로 구성하여 저장하며, 소수점의 위치는 지수부에 의해 결정되므로 별도의 저장 비트가 필요하지 않습니다.
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39. 자외선을 사용하여 기억된 내용을 지우는 소자는?

  1. UVEPROM
  2. EEPROM
  3. Mask ROM
  4. PROM
(정답률: 68%)
  • UVEPROM은 자외선(Ultra Violet)을 조사하여 기록된 내용을 지우고 재사용할 수 있는 특성을 가진 소자입니다.
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40. 컴퓨터 내부 회로에서 버스 선(Bus Lines)을 사용하는 가장 큰 목적은?

  1. Speed를 향상시킨다.
  2. 보다 정확한 전송이 가능하다.
  3. 레지스터(Register)의 수를 줄인다.
  4. 결선의 수를 줄인다.
(정답률: 57%)
  • 버스 선(Bus Lines)은 여러 장치가 공통의 통로를 공유하게 함으로써, 장치 간 개별 연결에 필요한 결선의 수를 줄이는 것이 가장 큰 목적입니다.
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3과목: 시스템분석설계

41. 시스템의 출력 설계에서 종이에 출력하는 대신 출력정보를 마이크로필름에 수록하는 방식은?

  1. CRT 출력 시스템
  2. X-Y 플로터 시스템
  3. 음성 출력 시스템
  4. COM 시스템
(정답률: 79%)
  • 출력 정보를 종이가 아닌 마이크로필름에 기록하여 보관하는 방식은 COM 시스템입니다.
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42. 시스템 처리시간의 견적 방법 중 처리시간의 계산을 작업처리도(Process Chart)를 기초로 한 간단한 계산식에 중앙처리장치의 능력과 주변장치의 속도에 관한 자료를 대입하여 계산하는 방법은?

  1. 추정에 의한 방법
  2. 컴퓨터에 의한 계산 방법
  3. 입력에 의한 계산 방법
  4. 흐름에 의한 계산 방법
(정답률: 49%)
  • 작업처리도(Process Chart)를 기반으로 CPU 능력과 주변장치 속도 데이터를 대입하여 시스템 처리시간을 산출하는 방식은 입력에 의한 계산 방법입니다.
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43. 객체지향 기법에서 “Encapsulation”에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 상위 클래스(Class)의 메소드(Method)와 속성(Attribute)을 하위 클래스가 물려받는 것을 말한다.
  2. 데이터와 데이터를 조작하는 연산을 하나의 모듈로 결합시키는 것을 말한다.
  3. 객체에 정의된 연산을 의미하며, 객체의 상태를 참조하거나 변경하는 수단이 된다.
  4. 객체가 갖는 구체적인 값을 말한다.
(정답률: 66%)
  • 캡슐화(Encapsulation)는 데이터와 그 데이터를 조작하는 연산(메소드)을 하나로 묶어 외부에서 직접 접근하지 못하도록 은닉하는 객체지향의 핵심 원리입니다.

    오답 노트

    상위 클래스의 메소드와 속성을 물려받음: 상속성(Inheritance)
    객체에 정의된 연산 및 상태 변경 수단: 메소드(Method)
    객체가 갖는 구체적인 값: 속성(Attribute)
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44. 입력 설계 순서로 옳은 것은?

  1. ①→②→③→④→⑤
  2. ⑤→④→③→②→①
  3. ②→④→①→⑤→③
  4. ①→②→③→⑤→④
(정답률: 82%)
  • 입력 설계는 정보의 발생부터 최종 투입까지의 논리적 흐름을 따릅니다. 따라서 입력 정보의 발생 $\rightarrow$ 입력 정보의 수집 $\rightarrow$ 입력 정보의 매체화 $\rightarrow$ 입력 정보의 투입 $\rightarrow$ 입력 정보의 내용 순으로 진행됩니다.
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45. 파일 편성 중 랜덤 편성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 키 변환을 위한 계산 과정이 필요 없으므로 지연 시간이 없다.
  2. 어떤 레코드라도 평균 접근 시간 내에 검색이 가능하다.
  3. 충돌 발생 우려에 대비하여 기억 공간의 확보가 필요하다.
  4. 특정 레코드 접근이 직접 가능하여 대화형 처리에 적합하다.
(정답률: 60%)
  • 랜덤 편성은 해싱(Hashing) 함수를 통해 키 값을 주소로 변환하는 계산 과정이 반드시 필요하므로, 계산에 따른 지연 시간이 발생합니다.

    오답 노트

    평균 접근 시간 내 검색 가능: 랜덤 편성의 특징
    기억 공간 확보 필요: 충돌(Collision) 대비를 위한 특징
    대화형 처리 적합: 직접 접근이 가능하여 매우 빠름
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46. 시스템 평가(System Test)의 종류 중 다음 항목과 관계되는 것은?

  1. 성능 평가
  2. 기능 평가
  3. 가격 평가
  4. 신뢰성 평가
(정답률: 76%)
  • CPU 속도, 기억 용량, 파일 액세스 방식, 장치 처리 속도 등 시스템의 하드웨어적 성능과 처리 효율성을 측정하는 항목들은 성능 평가에 해당합니다.
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47. 흐름도(Flowchart)의 종류 중 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. 시스템 흐름도
  2. 프로그램 흐름도
  3. 프로세스 흐름도
  4. 블록 차트
(정답률: 55%)
  • 시스템 설계서에 따라 컴퓨터의 처리 내용, 조건, 입출력 데이터 등을 정확하게 작성하며, 전체적인 흐름을 파악하는 General Program Flowchart와 구체적으로 기술한 Detailed Program Flowchart로 구분되는 것은 프로그램 흐름도입니다.
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48. 시스템에 대한 정의로 옳지 않은 것은?

  1. 예정된 기능을 수행하기 위하여 설계된 상호작용을 갖는 요소의 유기적 집합체이다.
  2. 어떤 목적을 위하여 하나 이상의 기능요소가 상호 관련하여 유기적으로 결합된 것이다.
  3. 공통의 목적에 의하여 공통의 목적에 기여할 수 있는 많은 부문으로 구성되는 복잡한 단일체이다.
  4. 상호 관련이 없는 구성요소가 조합되어 어떤 목적을 위하여 유기적으로 결합된 것이다.
(정답률: 71%)
  • 시스템은 공통의 목적을 달성하기 위해 상호 관련이 있는 구성요소들이 유기적으로 결합된 집합체입니다. 따라서 상호 관련이 없는 구성요소가 조합된다는 설명은 시스템의 정의에 어긋납니다.
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49. 일시적인 성격을 지닌 정보를 기록하는 파일로 마스터 파일을 갱신 또는 조회하기 위해 작성하는 파일은?

  1. Transaction File
  2. Source File
  3. History File
  4. Trailer File
(정답률: 73%)
  • Transaction File(트랜잭션 파일)은 마스터 파일을 갱신하거나 조회하기 위해 일시적으로 기록하는 정보를 담고 있는 파일입니다.
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50. 사용자 인터페이스 설계를 위한 인간공학적 원리에 포함되지 않는 것은?

  1. 지름길을 제공한다.
  2. 작업의 진행 상황을 알려준다.
  3. 일관된 인터페이스를 가진다.
  4. 사용자의 비전문성을 인정하지 않는다.
(정답률: 83%)
  • 인간공학적 인터페이스 설계는 사용자가 쉽고 편리하게 사용할 수 있도록 돕는 것이 목적입니다. 따라서 사용자의 비전문성을 인정하고 이를 보완할 수 있는 직관적인 설계를 제공해야 합니다.
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51. HIPO에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 입력, 처리, 출력 관계를 시각적으로 기술한다.
  2. 체계적인 문서 작성이 가능하며, 보기 쉽고 알기 쉽다.
  3. 기능과 자료의 의존 관계를 동시에 표현할 수 있다.
  4. 유지보수 및 변경이 용이하며, 상향식 방식을 사용하여 나타낸다.
(정답률: 77%)
  • HIPO는 입력, 처리, 출력의 관계를 시각적으로 기술하여 체계적인 문서 작성이 가능하게 하는 도구입니다. 하지만 HIPO는 상향식이 아니라 하향식(Top-Down) 방식을 사용하여 시스템을 표현합니다.
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52. 표준 처리 패턴 중 다음 설명이 의미하는 것은?

  1. Merge
  2. Conversion
  3. Update
  4. Extract
(정답률: 89%)
  • 이미지의 설명처럼 마스터 파일의 데이터를 트랜잭션 파일을 이용해 추가, 수정, 삭제함으로써 최신 상태로 유지하는 처리 패턴을 Update(갱신)라고 합니다.
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53. 프로세스 설계상의 일반적 유의사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 프로세스 전개의 사상을 통일한다.
  2. 조작을 가능한 간결하도록 배려하고, 오퍼레이터의 개입을 적게 한다.
  3. 오류에 대비한 검사 시스템을 고려한다.
  4. 분류 처리를 가급적 최대화하여 사용자의 편의를 도모한다.
(정답률: 71%)
  • 프로세스 설계 시 효율성을 높이기 위해서는 분류 처리를 가급적 최소화하여 처리 경로를 단순화해야 합니다. 분류 처리를 최대화하면 프로세스가 복잡해져 오히려 효율성이 떨어집니다.
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54. 모듈(Module)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 적절한 크기로 작성한다.
  2. 보기 좋고, 이해하기 쉽게 작성한다.
  3. 모듈간의 기능적 결합도를 최대화한다.
  4. 업무 처리가 비슷한 처리에 부품처럼 공통으로 사용할 수 있다.
(정답률: 77%)
  • 좋은 모듈 설계의 핵심은 독립성을 높이는 것입니다. 모듈 간의 결합도(Coupling)는 낮을수록(최소화) 유지보수가 쉽고 독립성이 높아지므로, 결합도를 최대화한다는 설명은 틀린 것입니다.
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55. 코드 설계 단계 중 다음 고려사항과 가장 관계되는 것은?

  1. 코드 목적 명확화
  2. 코드 대상 항목 결정
  3. 코드 대상 특성 분석
  4. 사용 범위 결정
(정답률: 35%)
  • 이미지의 내용처럼 정보의 체계화, 효율성, 호환성, 표준화 유무를 검토하는 것은 코드 설계 단계 중 어떤 항목을 코드로 만들지 결정하는 코드 대상 항목 결정 단계의 핵심 고려사항입니다.
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56. 자료 사전에서 사용되는 기호의 의미로 옳은 것은?

  1. { } : 자료의 정의
  2. [ ] : 자료의 생략
  3. ( ) : 자료의 반복
  4. * * : 자료의 설명(주석)
(정답률: 81%)
  • 자료 사전(Data Dictionary)에서 기호의 의미를 묻는 문제입니다. 별표 두 개($**$)는 해당 자료에 대한 설명이나 주석을 기록할 때 사용하는 기호입니다.

    오답 노트

    { }: 자료의 집합(모음)
    [ ]: 자료의 정의(상수)
    ( ): 자료의 생략 가능
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57. 다음과 같은 방식으로 처리되는 코드는?

  1. Block Code
  2. Significant Digit Code
  3. Mnemonic Code
  4. Combined Code
(정답률: 63%)
  • 제시된 이미지 처럼 특정 범위의 코드 블록(예: 총무부 01~03, 영업부 04~06)을 지정하여 관리하는 방식은 Block Code입니다.
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58. 코드 오류 발생 형태 중 다음과 같이 좌우 자리가 바뀌어 발생하는 오류의 형태는?

  1. Addition Error
  2. Omission Error
  3. Transcription Error
  4. Transposition Error
(정답률: 81%)
  • 코드를 기입할 때 인접한 좌우 자리를 서로 바꾸어 입력함으로써 발생하는 오류를 Transposition Error(교차 오류)라고 합니다.

    오답 노트

    Transcription Error: 필사 오류로, 숫자를 잘못 기입하는 경우(예: 1234 $\rightarrow$ 1235)
    Omission Error: 입력해야 할 항목을 누락하는 경우
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59. 시스템의 기본 요소 중 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. Control
  2. Process
  3. Feedback
  4. Output
(정답률: 72%)
  • 입력부터 출력까지의 모든 처리 활동을 통제하고, 각 단계의 조건을 판단하여 돌발 사태를 해결함으로써 시스템의 안정화를 꾀하는 요소는 Control입니다.
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60. 파일 설계 순서로 옳은 것은?

  1. ①→③→②→⑤→④
  2. ④→①→③→⑤→②
  3. ②→④→①→③→⑤
  4. ③→⑤→②→④→①
(정답률: 74%)
  • 파일 설계는 목적을 먼저 정의하고 구체적인 항목과 구성 방식을 결정하는 순서로 진행됩니다.
    파일 작성 목적 확인 $\rightarrow$ 파일 항목 검토 $\rightarrow$ 파일 특성 조사 $\rightarrow$ 파일 매체 검토 $\rightarrow$ 파일 편성법 검토 순으로 설계합니다.
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4과목: 운영체제

61. PCB에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 운영체제가 프로세스 관리를 위해 필요한 정보를 PCB에 수록한다.
  2. 프로세스가 생성될 때마다 해당 PCB가 생성되며, 프로세스가 소멸되어도 PCB는 소멸되지 않는다.
  3. PCB에는 프로세스 식별 번호, 프로세스 상태 정보, CPU 레지스터 정보 등이 수록되어 있다.
  4. “Process Control Block”을 의미한다.
(정답률: 84%)
  • PCB(Process Control Block)는 운영체제가 프로세스를 관리하기 위해 생성하는 제어 블록으로, 프로세스의 상태, 식별 번호, 레지스터 정보 등을 저장합니다. 프로세스가 생성될 때 PCB가 생성되며, 프로세스가 종료되어 소멸되면 해당 PCB 역시 함께 소멸됩니다.
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62. 분산처리 시스템의 위상(Topology)에 따른 분류에서 성형(Star) 구조에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 터미널의 증가에 따라 통신 회선수도 증가한다.
  2. 중앙 노드 이외의 장애는 다른 노드에 영향을 주지 않는다.
  3. 각 노드들은 point-to-point 형태로 모든 노드들과 직접 연결된다.
  4. 제어가 집중되고 모든 동작이 중앙 컴퓨터에 의해 감시된다.
(정답률: 65%)
  • 성형(Star) 구조는 중앙 노드를 중심으로 모든 노드가 연결되어 제어가 집중되는 형태입니다.

    오답 노트

    각 노드들이 point-to-point 형태로 모든 노드와 직접 연결되는 구조는 망형(Mesh) 구조입니다.
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63. 구역성(Locality)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 프로세스가 실행되는 동안 일부 페이지만 집중적으로 참조되는 경향을 말한다.
  2. 시간 구역성은 최근에 참조된 기억장소가 가까운 장래에도 계속 참조될 가능성이 높음을 의미한다.
  3. 공간 구역성은 하나의 기억장소가 참조되면 그 근처의 기억장소가 계속 참조되는 경향이 있음을 의미한다.
  4. 프로세스가 효율적으로 실행되기 위해 프로세스에 의해 자주 참조되는 페이지들의 집합을 말한다.
(정답률: 69%)
  • 구역성(Locality)은 프로세스 실행 시 특정 부분의 페이지나 기억장소를 집중적으로 참조하는 특성을 의미합니다.

    오답 노트

    프로세스가 효율적으로 실행되기 위해 자주 참조되는 페이지들의 집합은 워킹세트(Working Set)에 대한 설명입니다.
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64. 운영체제에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 운영체제는 컴퓨터 자원들인 기억장치, 프로세서, 파일 및 정보, 네트워크 및 보호 등을 효율적으로 관리할 수 있는 프로그램의 집합이다.
  2. 운영체제는 컴퓨터 하드웨어, 시스템 프로그램, 응용프로그램, 사용자 등으로 구성되어 있다.
  3. 자원할당 측면에서 운영체제의 주된 기능은 파일 관리, 입출력의 구현, 소스프로그램의 컴파일 및 목적코드 생성 등이다.
  4. 운영체제는 시스템 전체의 움직임을 감시, 감독 관리 및 지원하는 처리프로그램과 주어진 문제를 응용 프로그램 감독 하에 실제데이터 처리를 하는 제어프로그램으로 구성된다.
(정답률: 57%)
  • 운영체제는 기억장치, 프로세서, 파일, 네트워크 등 컴퓨터의 한정된 자원을 효율적으로 관리하고 제어하는 프로그램의 집합입니다.

    오답 노트

    컴퓨터 하드웨어, 시스템 프로그램, 응용프로그램, 사용자는 컴퓨터 시스템 전체의 구성 요소이며 운영체제 자체의 구성 요소가 아닙니다.
    소스프로그램의 컴파일 및 목적코드 생성은 컴파일러의 기능입니다.
    운영체제는 제어프로그램과 처리프로그램으로 구성되나, 설명에서 두 프로그램의 역할이 서로 바뀌어 기술되었습니다.
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65. 다중 처리기 운영체제의 주/종(Master/Slave) 구조에서 각각의 기능에 대한 연결이 올바른 것은?

  1. Master : 입·출력 담당, Slave : 연산 및 입출력 담당
  2. Master : 연산 담당, Slave : 입출력 담당
  3. Master : 연산 담당, Slave : 연산 및 입출력 담당
  4. Master : 연산 및 입·출력 담당, Slave : 연산 담당
(정답률: 67%)
  • 주/종(Master/Slave) 구조에서 Master는 운영체제를 수행하며 연산과 입·출력을 모두 담당하고, Slave는 Master의 지시를 받아 연산만을 담당합니다.
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66. 사용자의 신원을 운영체제가 확인하는 절차를 통해 불법 침입자로부터 시스템을 보호하는 보안 유지 방식은?

  1. 외부 보안
  2. 운용 보안
  3. 사용자 인터페이스 보안
  4. 내부 보안
(정답률: 70%)
  • 사용자 인터페이스 보안은 운영체제가 사용자의 신원을 확인하여 권한이 있는 사용자에게만 시스템 접근을 허용함으로써 불법 침입을 방지하는 보안 기법입니다.
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67. 운영체제의 운용 기법 중 시분할(Time-Sharing) 처리 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 하나의 CPU를 여러 개의 작업들이 일정한 시간 간격동안 사용함으로써 각각의 작업은 CPU를 공유한다.
  2. Round-Robin 방식이라고도 한다.
  3. 다중프로그래밍 방식과 결합하여 모든 작업이 동시에 진행되는 것처럼 대화식 처리가 가능하다.
  4. 시스템의 효율 향상을 위하여 작업량이 일정한 수준이 될 때까지 모아두었다가 한꺼번에 일시에 처리한다.
(정답률: 82%)
  • 시분할 시스템은 CPU를 짧은 시간 단위로 나누어 여러 작업이 공유하며 대화식 처리를 가능하게 하는 방식입니다.

    오답 노트

    시스템의 효율 향상을 위해 작업량을 모아 한꺼번에 처리하는 방식: 일괄 처리 시스템
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68. 페이징 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 외부 단편화가 방지된다.
  2. 페이지의 위치 정보를 가지고 있는 페이지 맵 테이블이 필요하다.
  3. 프로그램을 가변적인 크기로 나눈 후 주기억장치에 적재시켜 실행시키는 기법이다.
  4. 내부 단편화가 발생할 수 있다.
(정답률: 55%)
  • 페이징 기법은 프로그램을 고정된 크기로 나누어 주기억장치에 적재하는 방식입니다. 가변적인 크기로 나누는 방식은 세그먼테이션 기법에 대한 설명입니다.
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69. 색인순차접근(Indexed Sequential Access) 방식의 구성 중 인덱스 영역(Index Area)에 해당하지 않는 것은?

  1. 마스터 인덱스(Master Index)
  2. 섹터 인덱스(Sector Index)
  3. 실린더 인덱스(Cylinder Index)
  4. 트랙 인덱스(Track Index)
(정답률: 65%)
  • 색인순차접근 방식의 인덱스 영역은 마스터 인덱스, 실린더 인덱스, 트랙 인덱스로 구성됩니다. 섹터 인덱스는 인덱스 영역의 구성 요소에 해당하지 않습니다.
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70. LRU(Least Recently Used) 교체 알고리즘을 사용하고 페이지 참조의 순서가 다음과 같다고 가정할 경우 할당된 프레임의 수가 4개일 때 몇 번의 페이지 부재가 발생하는가?(단, 초기에는 기억장치가 모두 비어 있다고 가정한다.)

  1. 7
  2. 8
  3. 9
  4. 10
(정답률: 48%)
  • LRU(Least Recently Used) 알고리즘은 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 먼저 교체하는 방식입니다. 참조 순서 $\text{0, 1, 2, 3, 0, 1, 4, 0, 1, 2, 3, 4}$에 대해 프레임 4개를 적용하여 분석합니다.
    1. 초기 진입: $0, 1, 2, 3$ 참조 시 모두 부재 $\rightarrow$ 4회
    2. $0, 1$ 참조: 이미 프레임에 존재 $\rightarrow$ 0회
    3. $4$ 참조: 가장 오래된 $2$를 교체 $\rightarrow$ 1회
    4. $0, 1$ 참조: 이미 프레임에 존재 $\rightarrow$ 0회
    5. $2$ 참조: 가장 오래된 $3$을 교체 $\rightarrow$ 1회
    6. $3$ 참조: 가장 오래된 $4$를 교체 $\rightarrow$ 1회
    7. $4$ 참조: 가장 오래된 $0$을 교체 $\rightarrow$ 1회

    ① [기본 공식]
    $$\text{Total Page Faults} = \sum \text{Page Misses}$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{Total Page Faults} = 4 + 1 + 1 + 1 + 1$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{Total Page Faults} = 8$$
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71. 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 공유 데이터와 이 데이터를 처리하는 프로시저로 구성된다.
  2. 한순간에 여러 프로세스가 모니터에 동시에 진입하여 자원을 공유할 수 있다.
  3. 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부의 데이터를 직접 액세스 할 수 없다.
  4. 모니터에서는 Wait와 Signal 연산이 사용된다.
(정답률: 65%)
  • 모니터(Monitor)는 공유 자원 접근을 제어하는 고수준 동기화 도구로, 상호 배제(Mutual Exclusion)를 보장합니다. 따라서 한순간에 오직 하나의 프로세스만 모니터 내부에 진입하여 자원을 사용할 수 있으며, 여러 프로세스가 동시에 진입하는 것은 불가능합니다.
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72. 다음 현상은 무엇을 의미하는가?

  1. Segmentation
  2. Locality
  3. Thrashing
  4. Monitor
(정답률: 82%)

  • 제시된 내용은 페이지 부재가 빈번하게 발생하여 프로세스 수행 시간보다 페이지 교체 시간이 더 많아지고, 결과적으로 시스템의 처리량이 급격히 떨어지는 현상인 Thrashing(스래싱)에 대한 설명입니다.
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73. UNIX의 특징으로 볼 수 없는 것은?

  1. 대화식 시분할 운영체제로 사용자는 단말 장치를 통하여 명령을 보내고, 그 응답을 받는다.
  2. 여러 개의 작업을 동시에 병행 처리할 수 있는 다중태스킹(Multitasking) 운영체제이다.
  3. 다중 사용자(Multiuser) 운영체제로 두 사람 이상의 사용자가 동시에 시스템을 사용할 수 있다.
  4. 시스템에서 사용할 드라이브가 안정되게 지원되도록 완벽한 PnP 기능을 제공한다.
(정답률: 71%)
  • UNIX는 다중 사용자 및 다중 작업(Multitasking)을 지원하는 대화식 시분할 운영체제입니다. 하지만 PnP(Plug and Play) 기능은 하드웨어를 연결했을 때 자동으로 인식하고 설정하는 기능으로, UNIX의 핵심 특징으로 보기 어렵습니다.
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74. 보안 메커니즘의 설계 원칙에는 개방된 설계, 최소 특권, 특권의 분할, 메커니즘의 경제성 등이 있다. 이 중 개방된 설계의 의미를 가장 적절하게 설명한 것은?

  1. 알고리즘은 알려졌으나, 그 키는 비밀인 암호 시스템의 사용을 의미한다.
  2. 트로이 목마로부터의 피해를 제한하기 위해 모든 주체는 업무 완수에 필요한 최소한의 특권만을 사용해야 한다.
  3. 가능하다면 객체에 대한 접근은 하나 이상의 조건을 만족하게 해야 한다.
  4. 가능한 한 기능 검증과 쉽게 정확한 구현을 할 수 있도록 간단히 설계한다.
(정답률: 60%)
  • 개방된 설계(Open Design)란 보안의 핵심을 알고리즘의 비밀성에 두지 않고, 알고리즘은 공개하되 암호 키만을 비밀로 유지하여 보안성을 확보하는 원칙을 의미합니다.

    오답 노트

    최소 특권: 업무 수행에 필요한 최소한의 권한만 부여하는 것
    특권의 분할: 하나의 권한을 여러 조건으로 나누어 부여하는 것
    메커니즘의 경제성: 설계를 최대한 단순하게 하여 검증과 구현을 쉽게 하는 것
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75. 프로세스(Process)의 정의와 거리가 먼 것은?

  1. PCB의 존재로서 명시되는 것
  2. 동기적 행위를 일으키는 주체
  3. 프로시저가 활동 중인 것
  4. 실행중인 프로그램
(정답률: 72%)
  • 프로세스는 실행 중인 프로그램으로서, PCB를 통해 관리되며 프로시저가 활동 중인 상태를 의미합니다. 또한 프로세스는 독립적으로 실행되며 비동기적 행위를 일으키는 주체입니다.

    오답 노트

    동기적 행위를 일으키는 주체: 동기적이 아니라 비동기적 행위를 일으키는 주체입니다.
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76. 은행원 알고리즘에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. “Dijkstra”가 제안한 방법이다.
  2. 교착상태 해결 방법 중 예방(Prevention) 기법이다.
  3. 자원의 양과 사용자(프로세스) 수가 일정해야 한다.
  4. “안전상태”와 “불안전상태”라는 두 가지 상태가 존재한다.
(정답률: 67%)
  • 은행원 알고리즘은 자원 할당 시 시스템이 안전 상태를 유지하는지 확인하여 교착상태를 피하는 회피(Avoidance) 기법입니다.

    오답 노트

    교착상태 해결 방법 중 예방(Prevention) 기법이다: 예방이 아니라 회피 기법에 해당합니다.
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77. 다음 표와 같은 작업부하가 시간 0에 도착했을 경우 SJF 방식으로 스케줄링 할 때 평균 대기시간은?

  1. 13시간
  2. 18시간
  3. 23시간
  4. 28시간
(정답률: 57%)
  • SJF(Shortest Job First) 스케줄링은 실행 시간이 가장 짧은 작업부터 순차적으로 처리하는 방식입니다.
    실행 시간 순서대로 정렬하면 작업 3(3) $\rightarrow$ 작업 4(7) $\rightarrow$ 작업 1(10) $\rightarrow$ 작업 5(12) $\rightarrow$ 작업 2(29) 순으로 실행됩니다.
    각 작업의 대기시간은 다음과 같습니다.
    작업 3: $0$
    작업 4: $3$
    작업 1: $3 + 7 = 10$
    작업 5: $3 + 7 + 10 = 20$
    작업 2: $3 + 7 + 10 + 12 = 32$
    평균 대기시간 계산은 다음과 같습니다.
    ① [기본 공식] $\text{Average Waiting Time} = \frac{\sum \text{Waiting Time}}{\text{Number of Processes}}$
    ② [숫자 대입] $\text{Average Waiting Time} = \frac{0 + 3 + 10 + 20 + 32}{5}$
    ③ [최종 결과] $\text{Average Waiting Time} = 13$
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78. 주기억장치 관리기법 중 “Worst Fit” 기법 사용 시 20K의 프로그램은 주기억장치 영역 번호 중 어느 곳에 할당되는가?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
(정답률: 63%)
  • Worst Fit 기법은 가용 공간 중 가장 크기가 큰 영역에 프로세스를 할당하는 방식입니다.
    제시된 표 에서 공백 상태인 영역은 1번($21\text{K}$), 3번($18\text{K}$), 4번($25\text{K}$)이며, 이 중 가장 큰 영역은 4번($25\text{K}$)이므로 $20\text{K}$ 프로그램은 4번에 할당됩니다.
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79. UNIX 시스템의 쉘(Shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 사용자가 입력시킨 명령어 라인을 읽어 필요한 시스템 기능을 실행시키는 명령어 해석기이다.
  2. 쉘은 커널의 일부분으로 메모리에 상주하면서 사용자와 시스템 간의 대화를 가능케 해준다.
  3. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 제공한다.
  4. 공용 쉘이나 사용자 자신이 만든 쉘을 사용할 수 있다.
(정답률: 45%)
  • 쉘은 사용자가 입력한 명령어를 해석하여 커널에 전달하는 명령어 해석기이자 인터페이스 역할을 수행합니다. 쉘은 커널의 일부분이 아니라, 커널을 감싸고 있는 외곽의 응용 프로그램 계층입니다.
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80. 임계구역의 원칙으로 옳지 않은 것은?

  1. 두 개 이상의 프로세스가 동시에 사용할 수 있다.
  2. 순서를 지키면서 신속하게 사용한다.
  3. 하나의 프로세스가 독점하게 해서는 안 된다.
  4. 임계구역이 무한 루프에 빠지지 않도록 주의해야 한다.
(정답률: 75%)
  • 임계구역(Critical Section)은 공유 자원에 접근하는 영역으로, 데이터 일관성을 위해 한 번에 오직 하나의 프로세스만 진입할 수 있어야 하는 상호 배제(Mutual Exclusion) 원칙을 지켜야 합니다.

    오답 노트

    두 개 이상의 프로세스가 동시에 사용할 수 있다: 상호 배제 원칙에 위배됨
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5과목: 정보통신개론

81. 패킷교환망에서 각 노드에서 들어온 패킷을 다른 모든 링크로 복사하여 전송하는 형태는?

  1. 고정 경로배정(Fixed Routing)
  2. 플러딩(Flooding)
  3. 임의 경로배정(Random Routing)
  4. 적응 경로배정(Adaptive Routing)
(정답률: 64%)
  • 플러딩(Flooding)은 수신한 패킷을 자신을 제외한 모든 인접 노드로 복사하여 전송함으로써 목적지까지의 최단 경로를 찾는 패킷 교환 방식입니다.
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82. 다음 중 HDLC Frame의 구조 순서로 옳은 것은?(단, A : Address, F : Flag, C : Control, I : Information, FCS : Frame Check Sequence)

  1. I-C-A-F-FCS-F
  2. C-F-I-FCS-A-F
  3. F-A-C-I-FCS-F
  4. F-FCS-A-C-I-F
(정답률: 75%)
  • HDLC 프레임은 데이터의 시작과 끝을 알리는 플래그를 양 끝에 두고, 그 사이에 주소, 제어, 정보, 오류 검출 코드가 순차적으로 배치되는 구조입니다.
    구조 순서: 플래그(F) $\rightarrow$ 주소(A) $\rightarrow$ 제어(C) $\rightarrow$ 정보(I) $\rightarrow$ FCS $\rightarrow$ 플래그(F)
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83. PCM 전송방식에서 신호의 최대주파수가 1000[Hz]일 때 표본화 주기[㎲]로 적합한 것은?

  1. 500
  2. 800
  3. 1000
  4. 2000
(정답률: 60%)
  • 나이퀴스트 표본화 정리에 따라 표본화 주기는 최대 주파수의 2배에 해당하는 표본화 주파수의 역수로 계산합니다.
    ① $T = \frac{1}{2f}$
    ② $T = \frac{1}{2 \times 1000}$
    ③ $T = 0.0005$
    이를 $\mu s$ 단위로 환산하면 $500\mu s$가 됩니다.
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84. 오류를 제어할 때 수신측에서 오류의 검출의 정정 기능을 갖는 부호는?

  1. Hamming Code
  2. Parity Code
  3. BCD Code
  4. EBCDIC Code
(정답률: 78%)
  • 해밍 코드는 전송 과정에서 발생한 오류를 단순히 검출하는 것에 그치지 않고, 오류가 발생한 위치를 찾아내어 스스로 수정(정정)할 수 있는 부호입니다.
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85. 정보통신시스템의 구성 요소에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. CCU는 통신제어장치이다.
  2. MODEM은 변복조장치이다.
  3. DTE는 데이터 에러감시장치이다.
  4. DCE는 데이터 회선종단장치이다.
(정답률: 73%)
  • 정보통신시스템의 구성 요소 중 DTE는 Data Terminal Equipment의 약자로, 데이터 단말 장치를 의미합니다.

    오답 노트

    CCU: 통신제어장치(Communication Control Unit)
    MODEM: 변복조장치(Modulator Demodulator)
    DCE: 데이터 회선종단장치(Data Circuit-terminating Equipment)
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86. 다음 중 OSI 7계층에서 데이터링크 계층의 기능이 아닌 것은?

  1. 경로설정 및 다중화
  2. 오류의 검출 및 복구
  3. 프레임의 순서제어
  4. 데이터링크 접속의 설정 및 해제
(정답률: 52%)
  • 데이터링크 계층은 인접한 노드 간의 신뢰성 있는 데이터 전송(오류 검출, 순서 제어, 접속 설정/해제)을 담당합니다.

    오답 노트

    경로설정 및 다중화: 네트워크 계층의 핵심 기능입니다.
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87. 다음 중 데이터 통신시스템에서 전송계가 아닌 것은?

  1. 변·복조장치
  2. 데이터 전송회선
  3. 중앙처리장치
  4. 통신제어장치
(정답률: 75%)
  • 데이터 통신시스템에서 전송계는 데이터를 전송하기 위한 회선과 제어 장치들로 구성됩니다. 중앙처리장치는 데이터를 처리하는 처리계에 해당하므로 전송계가 아닙니다.
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88. 이동통신에서 전파의 세기는 거리가 멀어질수록 점점 약해지므로, 일정거리 이상 떨어진 두 셀에서는 서로간의 간섭이 적어 동일한 주파수 채널을 다시 사용하는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 위치 등록
  2. 다이버시티
  3. 셀 통합
  4. 주파수 재사용
(정답률: 71%)
  • 이동통신에서 전파의 감쇄 특성을 이용하여, 서로 충분히 떨어진 셀에서 동일한 주파수 채널을 다시 사용하여 주파수 효율을 높이는 기술을 주파수 재사용이라고 합니다.
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89. 다음 중 전파의 VHF 대역으로 옳은 것은?

  1. 30GHz∼300GHz
  2. 3GHz∼30GHz
  3. 300MHz∼3GHz
  4. 30MHz∼300MHz
(정답률: 50%)
  • 전파의 VHF(Very High Frequency, 초단파) 대역은 $30\text{MHz}$에서 $300\text{MHz}$ 사이의 주파수 범위를 의미합니다.
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90. 다음 중 LAN의 전송매체로 가장 대역폭이 큰 것은?

  1. 나선 케이블
  2. 동축 케이블
  3. 광섬유 케이블
  4. UTP 케이블
(정답률: 81%)
  • 전송 매체 중 광섬유 케이블은 빛을 이용하여 데이터를 전송하므로, 전기 신호를 사용하는 나선, 동축, UTP 케이블보다 훨씬 넓은 대역폭과 빠른 전송 속도를 제공합니다.
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91. 다음 중 잡음(Noise)의 범주에 속하지 않는 것은?

  1. 누화잡음
  2. 백색잡음
  3. 냉각잡음
  4. 충격성잡음
(정답률: 70%)
  • 통신 잡음에는 인접 회선 간의 간섭인 누화잡음, 모든 주파수 대역에 고르게 분포된 백색잡음, 갑작스러운 충격으로 발생하는 충격성잡음 등이 있습니다.

    오답 노트

    냉각잡음: 존재하지 않는 잡음 유형입니다.
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92. 다음 중 프로토콜의 기본적인 구성 요소가 아닌 것은?

  1. 처리(Process)
  2. 구문(Syntax)
  3. 의미(Semantics)
  4. 타이밍(Timing)
(정답률: 61%)
  • 프로토콜의 3대 기본 요소는 데이터의 형식을 정의하는 구문(Syntax), 효율적 전송을 위한 의미(Semantics), 송수신 타이밍을 조절하는 타이밍(Timing)입니다. 따라서 처리는 프로토콜의 기본 구성 요소에 해당하지 않습니다.
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93. 데이터 통신에서 채널의 통신 용량을 늘리는 방법이 아닌 것은?

  1. 잡음 세기를 줄인다.
  2. S/N 비를 낮춘다.
  3. 신호 전력을 높인다.
  4. 대역폭을 넓힌다.
(정답률: 65%)
  • 샤논의 정리에 따라 채널 용량은 대역폭이 넓을수록, 신호 대 잡음비(S/N비)가 높을수록 증가합니다. 따라서 S/N비를 낮추면 통신 용량은 오히려 감소하게 됩니다.

    오답 노트

    잡음 세기 줄이기, 신호 전력 높이기: 모두 S/N비를 높여 용량을 증가시키는 방법입니다.
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94. 진폭변조를 사용하는 변조기의 변조 속도가 1200[Baud]이고, 디비트(Dibit)를 사용한다면 통신속도[bps]는?

  1. 1200
  2. 2400
  3. 4800
  4. 9600
(정답률: 70%)
  • 통신 속도는 변조 속도에 한 번의 신호(Baud)가 운반하는 비트 수를 곱하여 계산합니다. 디비트(Dibit)는 1회 신호당 2비트를 전송함을 의미합니다.
    ① [기본 공식] $bps = Baud \times bit$
    ② [숫자 대입] $bps = 1200 \times 2$
    ③ [최종 결과] $bps = 2400$
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95. 다음 중 전송 장애의 주요 요인이 아닌 것은?

  1. 신호 감쇄
  2. 시간 지연
  3. 잡음
  4. 변·복조
(정답률: 70%)
  • 전송 장애는 신호가 전달되는 과정에서 발생하는 감쇄, 지연, 잡음 등을 의미합니다. 변·복조는 아날로그와 디지털 신호를 서로 변환하여 전송 가능하게 만드는 정상적인 통신 과정입니다.
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96. 다음 중 망자원의 효율적인 이용을 목적으로 사용되는 트래픽 제어기술에 속하지 않는 것은?

  1. Flow Control
  2. Congestion Control
  3. Deadlock Avoidance
  4. Routing
(정답률: 58%)
  • 트래픽 제어는 망의 혼잡을 막고 효율적으로 자원을 사용하는 기술로 흐름 제어(Flow Control), 혼잡 제어(Congestion Control), 교착 상태 회피(Deadlock Avoidance) 등이 포함됩니다.

    오답 노트

    라우팅: 최적의 경로를 설정하는 기능입니다.
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97. 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하기 위한 PCM 주요 과정에 속하지 않는 것은?

  1. 양자화
  2. 동기화
  3. 부호화
  4. 표본화
(정답률: 81%)
  • PCM(펄스 코드 변조)은 아날로그 신호를 디지털로 변환하는 과정으로, 표본화 $\rightarrow$ 양자화 $\rightarrow$ 부호화의 3단계를 거칩니다. 동기화는 변환 과정이 아닌 전송 시 송수신 측의 타이밍을 맞추는 기술입니다.
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98. 다음 중 인터넷 TCP/IP 구조와 관련되는 프로토콜이 아닌 것은?

  1. SNA
  2. UDP
  3. ICMP
  4. ARP
(정답률: 57%)
  • TCP/IP 프로토콜 스택에는 전송 계층의 UDP, 네트워크 계층의 ICMP와 ARP 등이 포함됩니다.

    오답 노트

    SNA는 IBM에서 개발한 독자적인 네트워크 아키텍처로 TCP/IP 표준 프로토콜이 아닙니다.
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99. 다음 중 회선교환방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 속도나 코드변환이 용이하다.
  2. 점대점 방식의 네트워크 구조를 갖는다.
  3. 패킷교환방식에 비해 접속에는 다소 시간이 소요되나 전송지연은 거의 없다.
  4. 고정적인 대역폭을 갖는다.
(정답률: 40%)
  • 회선교환방식은 물리적인 전용 경로를 설정하여 통신하므로 속도나 코드가 고정되어 있습니다.

    오답 노트

    속도나 코드변환이 용이한 것은 회선교환방식이 아닌 패킷교환방식의 특징입니다.
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100. 다음 중 정보통신의 발달에 큰 기여를 하였던 미국 항공 회사의 좌석 예약 시스템은 ?

  1. SAGE
  2. ODYSSEY
  3. SABRE
  4. ALOHA
(정답률: 58%)
  • SABRE는 세계 최초의 상업용 정보통신 시스템으로, 미국 항공 회사의 좌석 예약 시스템을 통해 정보통신 발달에 크게 기여하였습니다.
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