정보처리산업기사 필기 기출문제복원 (2011-06-12)

정보처리산업기사 2011-06-12 필기 기출문제 해설

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정보처리산업기사
(2011-06-12 기출문제)

목록

1과목: 데이터 베이스

1. 다음 설명에 해당하는 스키마의 종류는?

  1. 개념 스키마
  2. 내부 스키마
  3. 외부 스키마
  4. 관계 스키마
(정답률: 78%)
  • 조직 전체의 관점에서 데이터베이스의 논리적 구조와 보안 정책, 무결성 규정 등을 정의한 것은 개념 스키마입니다.

    오답 노트

    내부 스키마: 물리적 저장 장치 관점의 구조
    외부 스키마: 개별 사용자나 응용 프로그래머 관점의 뷰
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2. 다음 트리에 대한 운행 결과의 순서가 "A→B→D→C→E→G→H→F"일 경우, 적용된 운행 기법은?

  1. Pre-order
  2. Post-order
  3. In-order
  4. Last-order
(정답률: 73%)
  • 제시된 운행 순서가 루트 노드인 A부터 시작하여 왼쪽 서브트리, 오른쪽 서브트리 순으로 방문하는 의 경로를 따르므로, 이는 루트 $\rightarrow$ 왼쪽 $\rightarrow$ 오른쪽 순으로 방문하는 Pre-order(전위 순회) 방식입니다.
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3. 다음 ( )에 알맞은 용어는?

  1. Concurrency Control
  2. Backup
  3. Normalization
  4. Transaction
(정답률: 78%)
  • 제시된 이미지 의 문장은 장비 고장이나 재난 시 데이터 보존을 위해 데이터베이스를 복사하는 활동을 설명하고 있으므로, 정답은 Backup입니다.
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4. 데이터베이스의 정의로 옳지 않은 것은?

  1. 자료의 중복을 허용하는 데이터의 모임이다.
  2. 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장 매체에 저장된 자료이다.
  3. 조직의 존재 목적이나 유용성 면에서 존재 가치가 확실한 필수적 데이터이다.
  4. 여러 응용 시스템들이 공동으로 소유하고 유지하는 자료이다.
(정답률: 83%)
  • 데이터베이스는 데이터의 중복을 최소화하여 일관성을 유지하고 무결성을 보장하는 통합된 데이터의 집합입니다.

    오답 노트

    자료의 중복을 허용하는 데이터의 모임이다: 중복을 최소화하는 것이 데이터베이스의 핵심 목적입니다.
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5. 뷰(VIEW)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. ALTER VIEW 문을 사용하여 뷰의 정의를 변경한다.
  2. 논리적 데이터 독립성을 제공한다.
  3. 독자적인 인덱스를 가질 수 없다.
  4. 데이터 접근 제어로 보안을 제공한다.
(정답률: 66%)
  • 뷰는 가상의 테이블이므로 구조 변경이 불가능합니다. ALTER VIEW 문을 사용하여 정의를 변경하는 것이 아니라, 기존 뷰를 삭제하고 다시 생성하거나 REPLACE VIEW 문을 사용해야 합니다.

    오답 노트

    논리적 데이터 독립성 제공: 뷰를 통해 기본 테이블의 구조 변경이 사용자에게 영향을 주지 않음
    독자적인 인덱스 불가: 가상 테이블이므로 물리적 인덱스를 가질 수 없음
    보안 제공: 필요한 컬럼만 뷰로 구성하여 데이터 접근을 제한함
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6. 데이터베이스 설계 과정 중 개념적 설계 단계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 산출물로 개체 관계도(ER-D)가 만들어진다.
  2. DBMS에 독립적인 개념 스키마를 설계한다.
  3. 트랜잭션 인터페이스를 설계한다.
  4. 논리적 설계 단계의 전 단계에서 수행된다.
(정답률: 64%)
  • 개념적 설계 단계에서는 개념 스키마 모델링과 트랜잭션 모델링을 수행하며, 산출물로 ER-D가 만들어집니다. 트랜잭션 인터페이스 설계는 개념적 설계 이후 단계인 논리적 설계 단계에서 수행되는 작업입니다.

    오답 노트

    트랜잭션 인터페이스 설계: 논리적 설계 단계의 특징
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7. 비선형 자료구조에 해당하는 것으로만 짝지어진 것은?

  1. 스택, 큐
  2. 큐, 트리, 그래프
  3. 트리, 그래프, 스택
  4. 트리, 그래프
(정답률: 79%)
  • 자료구조는 데이터의 논리적 관계에 따라 선형과 비선형으로 나뉩니다. 트리와 그래프는 데이터가 계층적 또는 망 형태로 연결된 비선형 구조입니다.

    오답 노트

    스택, 큐: 데이터가 일렬로 나열된 선형 구조
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8. 오너-멤버(owner-member) 관계와 관련되는 논리적 데이터 모델은?

  1. 관계형 데이터 모델
  2. 네트워크 데이터 모델
  3. 계층형 데이터 모델
  4. 분산 데이터 모델
(정답률: 79%)
  • 데이터 모델별 관계 정의를 구분하는 문제입니다. 네트워크 데이터 모델은 오너-멤버(owner-member) 관계를 가지며, 계층형 데이터 모델은 부모-자식 관계를 가집니다.
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9. 다음 그림에서 트리의 차수는?

  1. 2
  2. 3
  3. 4
  4. 8
(정답률: 74%)
  • 트리의 차수는 트리 내의 모든 노드 중 자식 노드의 수가 가장 많은 노드의 차수를 의미합니다.

    제시된 그림에서 노드 A, C, E는 각각 2개의 자식 노드를 가지고 있으며, 이는 트리 내 최대 차수이므로 트리의 차수는 2입니다.
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10. 다음 자료를 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬 하고자 할 경우 1회전 후의 결과는?

  1. 4, 5, 1, 3, 9
  2. 1, 3, 4, 5, 9
  3. 4, 1, 3, 5, 9
  4. 1, 3, 9, 4, 5
(정답률: 83%)
  • 버블 정렬은 인접한 두 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내는 과정을 반복하며, 1회전이 끝나면 가장 큰 값이 맨 뒤로 이동합니다.

    1회전 과정: (9,4) 비교 $\rightarrow$ 4,9,5,1,3 $\rightarrow$ (9,5) 비교 $\rightarrow$ 4,5,9,1,3 $\rightarrow$ (9,1) 비교 $\rightarrow$ 4,5,1,9,3 $\rightarrow$ (9,3) 비교 $\rightarrow$ 4,5,1,3,9
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11. 큐의 응용 분야로 적합한 것은?

  1. 함수 호출
  2. 수식 계산
  3. 작업 스케줄링
  4. 인터럽트 처리
(정답률: 72%)
  • 큐(Queue)는 FIFO(First-In First-Out) 구조로, 운영체제의 작업 스케줄링에 주로 응용됩니다.

    오답 노트

    함수 호출, 수식 계산, 인터럽트 처리: LIFO 구조인 스택(Stack)의 응용 분야입니다.
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12. 릴레이션의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 모든 튜플은 서로 같은 값을 갖는다.
  2. 각 속성은 릴레이션 내에서 유일한 이름을 가지며, 속성의 순서는 큰 의미가 없다.
  3. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 없다.
  4. 모든 속성 값은 원자 값이다.
(정답률: 78%)
  • 릴레이션의 튜플들은 모두 서로 상이해야 한다는 튜플의 유일성 특징을 가집니다. 따라서 모든 튜플이 서로 같은 값을 갖는다는 설명은 틀린 것입니다.
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13. SQL은 사용 용도에 따라 정의어, 조작어, 제어어로 구분할 수 있다. 다음 중 성격이 다른 하나는?

  1. CREATE
  2. ALTER
  3. DROP
  4. INSERT
(정답률: 78%)
  • SQL은 용도에 따라 정의어(DDL)와 조작어(DML) 등으로 구분됩니다. INSERT는 데이터를 삽입하는 조작어에 해당하며, CREATE, ALTER, DROP은 데이터베이스 구조를 정의하는 정의어입니다.
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14. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기본 테이블, 뷰, 인덱스, 데이터베이스, 접근 권한 등의 정보를 저장한다.
  2. 시스템 카탈로그에 저장되는 내용을 메타데이터라고도 한다.
  3. 시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 관한 정보를 포함하고 있다.
  4. 시스템 테이블이므로 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다.
(정답률: 83%)
  • 시스템 카탈로그는 데이터베이스의 스키마, 테이블, 뷰, 인덱스 등의 메타데이터를 저장하는 시스템 테이블입니다. 시스템 테이블이지만 일반 사용자도 쿼리를 통해 내용을 검색(조회)할 수 있습니다.
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15. 파일 조직 기법 중 순차 파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 레코드 사이에 빈 공간이 존재하지 않으므로 기억장치의 효율적 이용이 가능하다.
  2. 레코드들이 순차적으로 처리되므로 대화식 처리보다 일괄 처리에 적합한 구조이다.
  3. 필요한 레코드를 삽입, 삭제하는 경우 파일을 재구성해야 하므로 파일 전체를 복사해야 한다.
  4. 데이터 검색시 검색 효율이 높다.
(정답률: 65%)
  • 순차 파일은 레코드를 물리적 순서대로 저장하여 일괄 처리에 효율적이지만, 특정 데이터를 찾으려면 처음부터 순차적으로 읽어야 하므로 검색 효율이 매우 낮습니다.
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16. 데이터베이스의 구성 요소 중 개체(Entity)에 대한 설명으로 적합하지 않은 것은?

  1. 속성들이 가질 수 있는 모든 값들의 집합이다.
  2. 데이터베이스에 표현하려고 하는 현실 세계의 대상체이다.
  3. 유형, 무형의 정보로서 서로 연관된 몇 개의 속성으로 구성된다.
  4. 파일의 레코드에 대응하는 것으로 어떤 정보를 제공하는 역할을 수행한다.
(정답률: 49%)
  • 개체는 현실 세계의 대상체로서 파일의 레코드에 대응하며, 서로 연관된 속성들로 구성되는 정보 단위입니다.

    오답 노트

    속성들이 가질 수 있는 모든 값들의 집합이다: 이는 개체가 아니라 도메인(Domain)에 대한 설명입니다.
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17. 제 2정규형에서 제 3정규형이 되기 위한 조건은?

  1. 부분 함수 종속 제거
  2. 이행 함수 종속 제거
  3. 원자 값이 아닌 도메인을 분해
  4. 결정자가 후보 키가 아닌 함수 종속 제거
(정답률: 78%)
  • 제 2정규형(2NF)에서 제 3정규형(3NF)으로 가기 위해서는 기본키를 제외한 속성 간의 이행 함수 종속을 제거해야 합니다.

    오답 노트

    부분 함수 종속 제거: 1NF에서 2NF가 되기 위한 조건입니다.
    원자 값이 아닌 도메인을 분해: 1NF가 되기 위한 조건입니다.
    결정자가 후보 키가 아닌 함수 종속 제거: BCNF가 되기 위한 조건입니다.
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18. 관계해석에 대한 설명으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

  1. ①, ④
  2. ②, ③, ④
  3. ①, ②, ③
(정답률: 70%)
  • 관계해석은 프레디킷 해석(predicate calculus)을 사용하여 질의어를 표현하며, 튜플 관계해석과 도메인 관계해석으로 나뉩니다. 또한 관계대수와는 관계 데이터베이스를 처리하는 기능과 능력 면에서 동등한 비절차적 언어입니다.

    오답 노트

    원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적인 언어이다: 관계해석은 '무엇(What)'을 얻을 것인가에 집중하는 비절차적 언어입니다.
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19. 학생 테이블에서 학번이 “1144077”인 학생의 학년을 “2”로 수정하기 위한 SQL 질의어는?

  1. UPDATE 학년=“2” FROM 학생 WHERE 학번=“1144077”;
  2. UPDATE 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번=“1144077”;
  3. UPDATE FROM 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번= “1144077”
  4. UPDATE 학년=“2” SET 학생 WHEN 학번=“1144077”;
(정답률: 65%)
  • 데이터베이스의 기존 값을 수정할 때는 UPDATE 문을 사용하며, 기본 문법은 UPDATE 테이블명 SET 컬럼명 = 값 WHERE 조건식 순으로 작성해야 합니다.
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20. The days of week (MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY) is a data object. Which is the proper structure of the days of week?

  1. tree
  2. linked list
  3. graph
  4. array
(정답률: 67%)
  • 요일 데이터처럼 동일한 성격의 데이터들이 순차적으로 나열된 구조는 가장 기본적인 선형 구조인 array(배열)가 가장 적절합니다.
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2과목: 전자 계산기 구조

21. 가상기억장치에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 실행시킬 프로그램을 여러 개의 블록으로 만들어 보조 기억장치에 보관해놓고 실행 시 필요한 블록만 주기억 장치에 적재하여 멀티프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.
  2. 가상기억장치로 사용하는 보조기억장치는 직접 접근 기억장치로 보통 디스크를 사용한다.
  3. 주소 매핑은 가상 주소를 실기억 주소로 조정하여 변환하는 것이다.
  4. 보조기억장치는 자기테이프가 많이 사용된다.
(정답률: 59%)
  • 가상기억장치는 주기억장치의 부족한 용량을 보완하기 위해 보조기억장치의 일부를 사용하며, 이때 빠른 접근을 위해 자기테이프가 아닌 하드디스크(HDD)나 SSD 같은 직접 접근 기억장치를 사용합니다.
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22. 특정의 비트 또는 특정의 문자를 삭제하기 위해 가장 필요한 연산은?

  1. OR 연산
  2. MOVE 연산
  3. Complement 연산
  4. AND 연산
(정답률: 56%)
  • 특정 비트나 문자를 삭제(Masking)하기 위해서는 0과 AND 연산을 수행하여 해당 비트를 강제로 0으로 만드는 AND 연산이 필요합니다.

    오답 노트

    OR 연산: 특정 비트를 1로 설정하는 삽입 연산에 사용됨
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23. 3-초과 코드(Excess-3 code)의 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 가중치 코드이다.
  2. 자보수 코드이다.
  3. 모든 비트가 동시에 0이 되는 일이 없다.
  4. 10진수를 표현하기 위한 코드이다.
(정답률: 43%)
  • 3-초과 코드(Excess-3 code)는 8421 BCD 코드에 3($0011_2$)을 더해 만든 코드로, 각 비트에 정해진 가중치가 없는 비가중치 코드이자 9의 보수를 쉽게 구할 수 있는 자보수 코드입니다.

    오답 노트

    가중치 코드이다: 3-초과 코드는 비가중치 코드입니다.
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24. hardwired control 방법으로 제어장치를 구현할 때 설명이 잘못된 것은?

  1. 논리 회로 설계기법에 의해서 제어신호를 생성하는 방법이다.
  2. RISC 구조를 기본으로 하는 컴퓨터에서 주로 많이 사용된다.
  3. 동작속도를 빠르게 할 수 있다.
  4. instruction set을 갱신(update)하기가 용이하다.
(정답률: 51%)
  • 하드와이어드 제어(Hardwired Control) 방식은 논리 회로를 직접 설계하여 구현하므로 동작 속도가 매우 빠르고 RISC 구조에서 주로 사용되지만, 회로가 고정되어 있어 명령어 집합(instruction set)을 갱신하거나 수정하기가 매우 어렵습니다.

    오답 노트

    instruction set을 갱신(update)하기가 용이하다: 이는 마이크로프로그래밍 제어 방식의 특징입니다.
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25. 다음 중 인터럽트 수행 후에 처리되는 것은?

  1. 전원을 다시 동작시킨다.
  2. 모니터 화면에 인터럽트 종류를 디스플레이 한다.
  3. 메모리의 내용을 지워서 다른 프로그램이 적재될 수 있도록 한다.
  4. 인터럽트 처리시 보존시켰던 PC 및 제어상태 데이터를 PC와 제어상태 레지스터에 복구한다.
(정답률: 77%)
  • 인터럽트 처리 과정은 [인터럽트 요청 $\rightarrow$ 상태 보존 $\rightarrow$ 인터럽트 처리 루틴 실행 $\rightarrow$ 상태 복구 및 제어 복귀] 순으로 진행됩니다. 따라서 인터럽트 수행 후에는 보존했던 PC(Program Counter) 및 제어 상태 데이터를 다시 복구하여 원래의 프로그램 흐름으로 되돌아가야 합니다.
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26. 부동소수점 연산의 일반적인 형식은?

(정답률: 72%)
  • 부동소수점 연산은 IEEE 754 표준 규약에 따라 수치를 표현하며, 데이터의 부호를 결정하는 부호부, 소수점의 위치를 결정하는 지수부, 실제 유효 숫자를 나타내는 가수부로 구성됩니다.
    따라서 정답은 입니다.
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27. 적중률(hit ratio)은 어느 메모리와 관계있는가?

  1. ROM
  2. 컴퓨터의 C드라이브
  3. 캐시 메모리
  4. CD 드라이브
(정답률: 65%)
  • 적중률(hit ratio)은 CPU가 필요한 데이터가 캐시 메모리에 저장되어 있어 빠르게 접근할 수 있는 비율을 의미하므로 캐시 메모리와 밀접한 관계가 있습니다.
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28. 14개의 어드레스 비트는 몇 개의 메모리 장소의 내용을 리드(read)할 수 있는가?

  1. 14
  2. 140
  3. 16384
  4. 32768
(정답률: 67%)
  • 어드레스 비트 수에 따른 메모리 주소 지정 가능 개수는 2의 n승 공식을 사용합니다.
    ① [기본 공식] $N = 2^{n}$
    ② [숫자 대입] $N = 2^{14}$
    ③ [최종 결과] $N = 16384$
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29. 논리 마이크로 연산을 수행하기 위하여 다음과 같은 식이 주어졌을 때 옳지 않은 것은?

  1. P가 1이면 R1의 내용은 변할 수도 있다.
  2. P 또는 Q가 1이면 데이터 전송이 일어난다.
  3. “V"는 논리 마이크로 연산 OR를 나타낸다.
  4. “+”는 덧셈 마이크로 연산을 나타낸다.
(정답률: 48%)
  • 제시된 이미지 의 식 $P+Q : R1 \leftarrow R2 \lor R3$에서 제어 조건부의 $+$ 기호는 산술 덧셈이 아니라 논리합(OR) 연산을 의미합니다.

    오답 노트

    V: 논리 마이크로 연산 OR를 나타냄
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30. 입출력장치와 주기억장치의 가장 큰 차이점은?

  1. 동작의 초기화
  2. 착오 발생률
  3. 동작속도
  4. 전송단위
(정답률: 72%)
  • 주기억장치는 전자적 속도로 매우 빠르게 동작하는 반면, 입출력장치는 기계적 동작이나 외부 인터페이스로 인해 상대적으로 매우 느리기 때문에 동작속도 차이가 가장 큽니다.
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31. parity bit에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. error 검출용 bit 이다.
  2. bit 위치에 따라 weight 값을 갖는다.
  3. BCD code에서만 사용한다.
  4. error bit 이다.
(정답률: 76%)
  • 패리티 비트(Parity Bit)는 데이터 전송 과정에서 오류가 발생했는지 확인하기 위해 추가하는 에러 검출용 비트입니다.
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32. Unpacked decimal 형식으로 (543)10을 표현한 것은?

(정답률: 56%)
  • 언팩(Unpacked) 형식은 각 자릿수마다 '존(Zone) + 디짓(Digit)' 형태로 저장하며, 마지막 바이트의 존 부분에는 부호를 표시합니다. 양수일 경우 존 부분은 $C$ 또는 $F$로 표현하며, $(543)_{10}$의 경우 각 자리 숫자 $5, 4, 3$ 앞에 존 $F$가 붙고 마지막에 부호 $C$가 결합된 가 정답입니다.
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33. 부동소수점(floating point)숫자 연산에서 정규화(normalize)를 하는 주된 이유는?

  1. 연산속도를 증가시키기 위해서이다.
  2. 숫자표시를 간단히 하기 위해서이다.
  3. 유효숫자를 늘리기 위해서 이다.
  4. 연산결과의 정확성을 높이기 위해서이다.
(정답률: 36%)
  • 부동소수점 연산에서 정규화는 소수점 앞의 숫자를 $1$로 고정하여 표현함으로써, 제한된 비트 수 내에서 최대한의 정밀도를 확보하고 유효숫자를 늘리기 위해 수행합니다.
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34. 명령어의 op_code(명령 코드)는 어느 레지스터에서 이용하는가?

  1. flag register
  2. index register
  3. address register
  4. instruction register
(정답률: 52%)
  • 명령어의 연산 부분인 op_code는 CPU가 현재 수행해야 할 명령이 무엇인지 파악하기 위해 저장하는 명령 레지스터(instruction register)에서 이용됩니다.
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35. 다음 회로의 명칭은?

  1. Coincidence 회로
  2. EX-OR 회로
  3. Subtract 회로
  4. Half-adder 회로
(정답률: 53%)
  • 제시된 회로 는 두 개의 입력 $A, B$를 통해 합($S$)과 자리올림수($C$)를 산출하는 구조로, 반가산기(Half-adder)의 전형적인 논리 회로 구성입니다.
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36. 하드 디스크 드라이브(HDD)와 비슷하게 동작하면서 기계적 장치인 HDD와는 달리 반도체를 이용하여 정보를 저장하는 것은?

  1. CDD
  2. SSD
  3. 캐시 메모리
  4. DVD
(정답률: 70%)
  • SSD는 반도체 소자를 이용하여 데이터를 저장하는 장치로, 자기 디스크를 회전시키는 기계적 장치가 있는 HDD와 달리 전기적 신호로 작동하여 속도가 빠르고 소음이 없는 것이 특징입니다.
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37. 보수연산에 있어서 부호화된 2의 보수를 이용하여 계산할 때, 부호화된 1의 보수를 이용하여 계산하는 경우에 비해 갖는 장점은?

  1. 산술연산속도가 빠르다.
  2. 산술가산에서 올림수가 발생하면 1을 더해주면 된다.
  3. 양수표현에 있어 유리하다.
  4. 산술가산에서 올림수가 발생하면 무시한다.
(정답률: 39%)
  • 2의 보수 방식은 1의 보수 방식과 달리 0을 하나로만 표현하며, 가산 결과에서 발생하는 최상위 올림수(End-around carry)를 단순히 무시함으로써 연산 과정이 더 간결하고 효율적이라는 장점이 있습니다.
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38. 1의 보수에 의해 표현된 수를 좌측으로 1bit 산술shift 하는 경우 입력되는 비트는?

  1. 1
  2. 0
  3. sign bit
  4. LSB(Least Significant Bit)
(정답률: 43%)
  • 산술 시프트(Arithmetic Shift) 연산은 수의 부호를 유지하며 시프트하는 방식입니다. 1의 보수로 표현된 수를 좌측으로 1비트 산술 시프트할 때, 부호 비트를 유지하기 위해 입력되는 비트는 sign bit입니다.
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39. DRAM에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 대용량 임시기억장치로 사용된다.
  2. refresh 회로가 필요하다.
  3. 플립플롭의 원리를 이용한다.
  4. 전하의 충방전 원리를 이용한다.
(정답률: 46%)
  • DRAM은 커패시터(콘덴서)에 전하를 충방전하는 원리를 이용하므로 시간이 지나면 전하가 누설되어 주기적으로 데이터를 재충전하는 refresh 회로가 반드시 필요합니다.

    오답 노트

    플립플롭의 원리를 이용한다: 플립플롭은 SRAM(정적 램)의 동작 원리입니다.
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40. 그림과 같은 전가산기(Full Adder)의 입력이 A=1, B=0, C=1 일 때 출력 So(합)와 Co(캐리)는?

  1. Co=0, So=0
  2. Co=0, So=1
  3. Co=1, So=0
  4. Co=1, So=1
(정답률: 55%)
  • 전가산기는 세 개의 입력 비트를 더하여 합($S_o$)과 캐리($C_o$)를 출력하는 회로입니다. 입력이 $A=1, B=0, C=1$인 경우, 이진수 덧셈 $1+0+1$을 수행하면 결과는 $10_2$가 됩니다.
    따라서 합 $S_o=0$, 캐리 $C_o=1$이 출력됩니다.
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3과목: 시스템분석설계

41. 표준 처리 패턴 중 파일 내의 데이터와 대조 파일에 있는 데이터 중 동일한 것들만 골라서 파일을 만드는 것은?

  1. Collate
  2. Extract
  3. Distribution
  4. Generate
(정답률: 59%)
  • Collate는 두 개 이상의 파일에서 동일한 키 값을 가진 데이터를 대조하여 일치하는 데이터만 추출하거나 결합하여 새로운 파일을 만드는 표준 처리 패턴입니다.
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42. 사용자의 요구 사항을 정확히 파악하기 위하여 최종 결과물의 일부 혹은 모형을 만들어 의사소통의 도구로 활용하여 개발하는 소프트웨어 생명 주기 모형은?

  1. 폭포수 모델
  2. 프로토타이핑 모델
  3. 나선형 모델
  4. RAD 모델
(정답률: 69%)
  • 프로토타이핑 모델은 사용자의 요구사항을 정확히 파악하기 위해 실제 구현 전 견본품(Prototype)을 만들어 의사소통 도구로 활용하는 생명 주기 모형입니다.
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43. 코드 설계 절차의 순서로 옳은 것은?

  1. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→사용기간의 결정→사용범위의 결정→코드 대상의 특성 분석→코드화 방식 결정→코드의 문서화
  2. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드 대상의 특성 분석→코드화 방식 결정→코드의 문서화
  3. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→코드 대상의 특성 분석→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드화 방식 결정→코드의 문서화
  4. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→코드 대상의 특성 분석→코드화 방식 결정→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드의 문서화
(정답률: 44%)
  • 코드 설계는 대상 선정부터 목적 설정, 범위와 기간 결정, 특성 분석, 방식 결정, 그리고 최종 문서화 순으로 체계적으로 진행됩니다.
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44. 문서화(Documentation)의 목적에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란 방지
  2. 시스템의 개발 요령과 순서를 표준화하여 보다 효율적인 작업 도모
  3. 개발 후 시스템 유지 보수의 용이
  4. 시스템 개발 과정의 요식 행위화
(정답률: 76%)
  • 문서화는 시스템 개발의 효율성을 높이고 유지보수를 용이하게 하며 변경 사항에 따른 혼란을 방지하기 위해 수행하는 필수적인 활동입니다.

    오답 노트

    시스템 개발 과정의 요식 행위화: 문서화는 실질적인 관리와 소통을 위한 것이지 단순한 형식적 절차가 아닙니다.
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45. 하나 이상의 유사한 객체를 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것으로 데이터 추상화의 개념으로 볼 수 있는 것은?

  1. 클래스
  2. 메소드
  3. 객체
  4. 메시지
(정답률: 69%)
  • 클래스는 유사한 객체들의 공통된 특성을 정의하여 하나로 묶은 것으로, 객체 지향 프로그래밍에서 데이터 추상화를 구현하는 핵심 개념입니다.
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46. 코드의 기능으로 거리가 먼 것은?

  1. 식별 기능
  2. 분류 기능
  3. 배열 기능
  4. 호환 기능
(정답률: 65%)
  • 코드의 주요 기능은 데이터를 식별하고, 유사한 특성끼리 분류하며, 일정한 순서로 배열하는 것입니다. 호환 기능은 코드의 기본 기능에 해당하지 않습니다.
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47. 대화형 입출력 방식 중 화면에 여러 개의 항목을 진열하고 그 중의 하나의 선택 도구로 지정하여 직접 실행하는 방식으로 직접 조작 방식이라고도 하는 것은?

  1. 프롬프트 방식
  2. 메뉴 방식
  3. 항목 채우기 방식
  4. 아이콘 방식
(정답률: 58%)
  • 화면에 여러 항목을 진열하고 선택 도구로 직접 실행하는 직접 조작 방식은 아이콘 방식입니다.
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48. 시스템의 특성 중 시스템이 오류 없이 그 기능을 발휘하려면 정해진 한계 또는 궤도로부터 이탈되는 사태나 현상의 발생을 사전에 감지하여 그것을 바르게 수정하는 것은?

  1. 목적성
  2. 종합성
  3. 자동성
  4. 제어성
(정답률: 75%)
  • 시스템이 정해진 궤도를 이탈하지 않도록 사전에 감지하고 수정하여 오류 없이 기능을 발휘하게 하는 특성은 제어성입니다.
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49. 시스템의 기본 요소 중 처리된 결과가 정확하지 않으면 결과의 일부나 오차를 다음 단계에 다시 입력하여 한 번 더 처리하는 것을 의미하는 것은?

  1. Output
  2. Process
  3. Control
  4. Feedback
(정답률: 78%)
  • 처리 결과의 오차를 다음 단계에 다시 입력하여 수정하는 과정은 피드백(Feedback)의 핵심 정의입니다.

    오답 노트

    Output: 처리된 결과를 시스템에서 산출하는 것
    Process: 입력된 데이터를 조건에 따라 처리하는 것
    Control: 처리 과정이 올바르게 행해지는지 감독하는 것
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50. 출력 설계 순서가 옳은 것은?

  1. ①→④→②→③
  2. ④→②→③→①
  3. ②→③→①→④
  4. ③→①→④→②
(정답률: 63%)
  • 출력 설계의 올바른 순서는 출력의 내용 $\rightarrow$ 출력의 매체화 $\rightarrow$ 출력의 분배 $\rightarrow$ 출력의 이용 순입니다.
    암기 팁: 이미지의 항목들을 '내화분이' 순으로 외우면 효율적입니다.
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51. 코드의 종류 중 코드화 대상 항목을 자료의 발생순서, 크기순서, 가나다라 순서 등과 같이 어떤 일정한 기준에 따라 일련번호를 부여하는 것은?

  1. block code
  2. group code
  3. sequence code
  4. decimal code
(정답률: 60%)
  • 자료의 발생 순서, 크기 순서, 가나다 순서 등 일정한 기준에 따라 일련번호를 부여하는 방식은 sequence code입니다.
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52. 파일의 종류 중 통계 처리나 파일의 자료에 잘못이 발생 하였을 때, 파일을 원상 복구하기 위해 사용되며, 현재까지 변화된 정보를 포함하는 것으로 기록 파일 또는 이력파일이라고도 하는 것은?

  1. 트레일러 파일
  2. 히스토리 파일
  3. 트랜잭션 파일
  4. 요약 파일
(정답률: 75%)
  • 자료 오류 발생 시 원상 복구를 위해 사용하며, 현재까지의 변화된 정보를 모두 포함하고 있어 기록 파일 또는 이력 파일이라고도 불리는 것은 히스토리 파일입니다.
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53. 프로세스 설계시 고려사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 정보의 양과 질에 유의한다.
  2. 프로세스 전개의 사상을 통일한다.
  3. 분류처리는 가급적 최대화한다.
  4. 오퍼레이터의 개입을 최소화한다.
(정답률: 69%)
  • 프로세스 설계 시에는 설계를 단순화하고 효율성을 높이기 위해 분류처리를 가급적 최소화해야 합니다.

    오답 노트

    정보의 양과 질 유의, 프로세스 전개 사상 통일, 오퍼레이터 개입 최소화는 모두 프로세스 설계의 올바른 고려사항입니다.
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54. 검사의 종류 중 대차대조표에서 대변과 차변의 합계를 비교, 체크하는 것과 같이 입력 정보의 여러 데이터가 특정 항목 합계 값과 같다는 사실을 알고 있을 때 컴퓨터를 이용해서 계산한 결과와 분명히 같은지를 체크하는 방법은?

  1. Blank Check
  2. Matching Check
  3. Limit Check
  4. Balance Check
(정답률: 63%)
  • 대차대조표의 합계를 비교하는 것처럼, 입력 데이터의 합계가 미리 알고 있는 특정 합계 값과 일치하는지 확인하여 데이터의 정확성을 검증하는 방법은 Balance Check입니다.
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55. 모듈 작성시 주의사항으로 옳지 않은 것은?

  1. 응집도를 최소화하고 결합도를 최대화한다.
  2. 적절한 크기로 작성한다.
  3. 보기 좋고 이해하기 쉽게 작성한다.
  4. 다른 곳에서도 적용이 가능하도록 표준화한다.
(정답률: 73%)
  • 좋은 모듈은 모듈 내부의 요소들이 서로 밀접하게 관련되어 있고(응집도 최대화), 모듈 간의 상호 의존성은 낮아야(결합도 최소화) 유지보수와 재사용성이 높아집니다.

    오답 노트

    응집도를 최소화하고 결합도를 최대화한다 : 응집도는 최대화, 결합도는 최소화해야 함
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56. 자료 사전에 사용되는 기호 중 반복을 의미하는 것은?

  1. +
  2. ( )
  3. [ ]
  4. { }
(정답률: 62%)
  • 자료 사전(Data Dictionary)의 기호 중 중괄호 { }는 반복을 의미합니다.

    오답 노트

    + : 선택 또는 결합
    ( ) : 생략 가능
    [ ] : 정의(설명)
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57. 원시코드 라인수(LOC)기법에 의하여 예측된 총 라인수가 30000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 5명, 프로그래머들의 평균생산성이 월간 200라인 일 때, 개발에 소요되는 기간은?

  1. 10개월
  2. 15개월
  3. 20개월
  4. 30개월
(정답률: 69%)
  • 전체 라인수를 투입 인원과 인당 월간 생산성의 곱으로 나누어 개발 기간을 산출합니다.
    ① [기본 공식] $T = \frac{L}{P \times S}$ (기간 = 총 라인수 / (프로그래머 수 $\times$ 월 평균 생산성))
    ② [숫자 대입] $T = \frac{30000}{5 \times 200}$
    ③ [최종 결과] $T = 30$ 개월
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58. 출력 설계 단계 중 출력 정보 분배에 대한 설계시 검토 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 분배 책임자
  2. 분배 경로
  3. 분배 주기 및 시기
  4. 출력 정보명
(정답률: 56%)
  • 출력 정보 분배 설계는 생성된 정보를 누구에게, 어떻게, 언제 전달할 것인가를 결정하는 단계입니다. 따라서 분배 책임자, 분배 경로, 분배 주기 및 시기가 검토 대상이며, 출력 정보명은 분배 단계가 아닌 출력 항목 설계 단계에서 결정되는 사항입니다.
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59. 파일 설계 순서로 옳은 것은?

  1. 작성 목적 확인 -> 매체의 검토 -> 특성 조사 -> 항목 검토 -> 편성법 검토
  2. 작성 목적 확인 -> 항목 검토 -> 특성 조사 -> 매체의 검토 -> 편성법 검토
  3. 작성 목적 확인 -> 항목 검토 -> 편성법 검토 -> 특성 조사 -> 매체의 검토
  4. 작성 목적 확인 -> 특성 조사 -> 검토 -> 매체의 검토 -> 편성법 검토
(정답률: 63%)
  • 파일 설계는 '목항특매편' 순서로 진행됩니다. 작성 목적 확인 $\rightarrow$ 항목 검토 $\rightarrow$ 특성 조사 $\rightarrow$ 매체의 검토 $\rightarrow$ 편성법 검토 순으로 설계하는 것이 올바른 절차입니다.
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60. 해싱 함수에 의한 주소 계산 기법에서 서로 다른 키 값에 의해 동일한 주소 공간을 점유하여 충돌되는 레코드들의 집합을 의미하는 것은?

  1. Division
  2. Chaining
  3. Collision
  4. Synonym
(정답률: 64%)
  • 서로 다른 키 값이 동일한 주소로 매핑되어 충돌하는 현상 자체는 Collision이라고 하며, 이렇게 충돌하여 동일한 주소 공간을 점유하게 된 레코드들의 집합을 Synonym이라고 합니다.
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4과목: 운영체제

61. 3 페이지가 들어갈 수 있는 기억장치에서 다음과 같은 순서로 페이지가 참조될 때 FIFO 기법을 사용하면 페이지부재(page fault)는 몇 번 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

  1. 4
  2. 5
  3. 6
  4. 8
(정답률: 63%)
  • FIFO(First-In-First-Out)는 가장 먼저 들어온 페이지를 먼저 교체하는 방식입니다. 참조열 $1, 2, 3, 4, 1, 3, 1$에 대해 분석합니다.
    1. [1] 부재 $\rightarrow$ (1, _, _)
    2. [2] 부재 $\rightarrow$ (1, 2, _)
    3. [3] 부재 $\rightarrow$ (1, 2, 3)
    4. [4] 부재 $\rightarrow$ (4, 2, 3) : 1 교체
    5. [1] 부재 $\rightarrow$ (4, 1, 3) : 2 교체
    6. [3] 적중 $\rightarrow$ (4, 1, 3)
    7. [1] 적중 $\rightarrow$ (4, 1, 3)
    총 페이지 부재 횟수는 5번입니다.
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62. 라운드로빈(Round-Robin) 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같고 각 작업의 CPU 할당 시간이 3시간일 때, CPU의 사용 순서가 알맞게 나열된 것은?

  1. A A A A B B B C C C C C
  2. A A A A C C C C C B B B
  3. A B C A B C A C A C C B
  4. A B C A B C A B C A C C
(정답률: 65%)
  • 라운드로빈 스케줄링은 정해진 시간(Time Quantum)만큼 CPU를 사용하고 다음 작업으로 순환하는 방식입니다. 할당 시간이 3시간이므로, 각 작업이 3시간씩 사용한 후 다음 작업으로 넘어갑니다.
    1. A(3시간) $\rightarrow$ B(3시간) $\rightarrow$ C(3시간)
    2. A(3시간) $\rightarrow$ B(3시간) $\rightarrow$ C(3시간)
    3. A(3시간) $\rightarrow$ B(1시간-종료) $\rightarrow$ C(3시간)
    4. A(1시간-종료) $\rightarrow$ C(3시간) $\rightarrow$ C(3시간) $\rightarrow$ C(3시간-종료)
    따라서 순서는 A B C A B C A B C A C C 가 됩니다.
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63. 페이지 교체 알고리즘 중 각 페이지마다 계수기나 스택을 두어 현 시점에서 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체하는 것은?

  1. LFU
  2. SCR
  3. FIFO
  4. LRU
(정답률: 70%)
  • 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 교체하는 방식은 LRU(Least Recently Used)입니다.

    오답 노트

    LFU: 참조 횟수가 가장 적은 페이지 교체
    FIFO: 가장 먼저 들어온 페이지 교체
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64. 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 사용자와 시스템 간의 용이한 인터페이스를 제공한다.
  2. 프로그램 실행을 위한 목적 프로그램을 생성한다.
  3. 자원의 효과적 관리 및 스케줄링을 수행한다.
  4. 시스템의 오류를 검사하고 복구한다.
(정답률: 57%)
  • 운영체제는 자원 관리, 인터페이스 제공, 오류 복구 등을 수행하지만, 프로그램 실행을 위한 목적 프로그램을 생성하는 것은 운영체제가 아닌 컴파일러나 링커와 같은 언어 처리 프로그램의 역할입니다.
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65. 가상기억장치(virtual memory)의 일반적인 구현방법으로 가장 적합한 것은?

  1. 스래싱(thrashing), 집약(compaction)
  2. 세그멘테이션(segmentation), 스래싱(thrashing)
  3. 모니터(monitor), 오버레이(overlay)
  4. 페이징(paging), 세그멘테이션(segmentation)
(정답률: 66%)
  • 가상기억장치는 프로그램을 고정 크기로 나누는 페이징(paging) 기법과 가변 크기로 나누는 세그멘테이션(segmentation) 기법을 통해 구현합니다.
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66. 디렉토리 구조 중 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. 일반적인 그래프 디렉토리 구조
  2. 단일 디렉토리 구조
  3. 2단계 디렉토리 구조
  4. 트리 디렉토리 구조
(정답률: 52%)

  • 사이클이 허용되고, 탐색 알고리즘이 간단하며, 파일 제거를 위해 참조 카운터가 필요한 구조는 일반적인 그래프 디렉토리 구조의 특징입니다.
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67. UNIX 명령 중 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인 할 때 사용하는 것은?

  1. open
  2. finger
  3. ls
  4. chown
(정답률: 71%)
  • UNIX에서 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인하는 명령어는 ls입니다.

    오답 노트

    finger: 사용자 개인 정보 출력
    chown: 파일 소유권 변경
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68. 운영체제의 성능 평가 기준 중 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도를 의미하는 것은?

  1. Throughput
  2. Reliability
  3. Turn Around Time
  4. Availability
(정답률: 47%)
  • 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도를 의미하는 성능 평가 기준은 Reliability(신뢰도)입니다.

    오답 노트

    Throughput: 처리능력
    Turn Around Time: 응답시간
    Availability: 사용가능도
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69. 디스크 헤드의 현 위치는 50 트랙이며, 안쪽 방향으로 진행 중이다. SSTF 방식을 사용할 경우 다음 디스크 대기큐에서 가장 먼저 처리되는 트랙은? (단, 트랙번호가 작은 쪽이 안쪽 방향임)

  1. 14
  2. 37
  3. 60
  4. 183
(정답률: 60%)
  • SSTF(Shortest Seek Time First) 방식은 현재 헤드 위치에서 가장 가까운(탐색 시간이 가장 짧은) 트랙을 우선적으로 처리하는 기법입니다.
    현재 위치 $50$과 대기 큐 내 트랙들 간의 거리 차이를 계산합니다.
    $$|50 - 60| = 10$$
    $$|50 - 37| = 13$$
    $$|50 - 67| = 17$$
    차이가 가장 작은 $60$ 트랙이 가장 먼저 처리됩니다.
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70. 13K의 작업을 다음 그림의 14K 공백의 작업공간에 할당 했을 경우 사용된 기억장치 배치전략 기법은?

  1. Last fit
  2. First fit
  3. Best fit
  4. Worst fit
(정답률: 76%)
  • 기억장치 배치 전략 중 Best fit은 가용 공간들 중에서 요청된 크기와 차이가 가장 적은(가장 작은) 적합한 공간에 할당하는 방식입니다. 에서 $13\text{K}$ 작업을 수용할 수 있는 공간($16\text{K}, 14\text{K}, 30\text{K}$) 중 가장 크기가 작은 $14\text{K}$ 공간에 할당했으므로 Best fit에 해당합니다.
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71. 임계구역의 원칙으로 옳지 않은 것은?

  1. 두 개 이상의 프로세스가 동시에 사용할 수 있다.
  2. 순서를 지키면서 신속하게 사용한다.
  3. 하나의 프로세스가 독점하게 해서는 안 된다.
  4. 임계구역이 무한 루프에 빠지지 않도록 주의해야 한다.
(정답률: 71%)
  • 임계구역(Critical Section)은 공유 자원에 접근하는 영역으로, 데이터의 일관성을 유지하기 위해 반드시 한 번에 하나의 프로세스만 진입할 수 있는 상호 배제(Mutual Exclusion) 원칙을 지켜야 합니다.
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72. 병렬처리의 주종(master/slave) 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 주프로세서는 연산만 수행하고 종프로세서는 입·출력과 연산을 수행한다.
  2. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
  3. 하나의 주프로세서와 나머지 종프로세서로 구성된다.
  4. 주프로세서의 고장시 전체 시스템이 멈춘다.
(정답률: 68%)
  • 주종(master/slave) 시스템에서 주프로세서는 시스템 제어, 운영체제 수행, 입·출력 관리 및 작업 분배를 담당하며, 종프로세서는 주프로세서로부터 할당받은 연산만을 수행합니다. 따라서 주프로세서가 연산만 수행한다는 설명은 틀린 것입니다.
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73. 다음 접근제어 리스트에서 “파일1”이 처리될 수 없는 것은?(단, 여기서 R=읽기, W=쓰기, P=인쇄, L=공유)

  1. 읽기
  2. 쓰기
  3. 인쇄
  4. 공유
(정답률: 73%)
  • 제시된 이미지 의 접근제어 리스트(ACL)를 보면, 파일1에 허용된 권한은 R(읽기), W(쓰기), P(인쇄)뿐입니다. 따라서 L(공유) 권한은 부여되지 않았으므로 처리가 불가능합니다.
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74. HRN 스케줄링 기법을 적용할 경우 우선순위가 가장 낮은 것은?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. D
(정답률: 65%)
  • HRN(Highest Response-ratio Next) 스케줄링은 대기 시간이 길고 서비스 시간이 짧을수록 우선순위가 높아지며, 계산된 우선순위 값이 클수록 먼저 처리됩니다.
    $$\text{우선순위} = \frac{\text{대기시간} + \text{서비스시간}}{\text{서비스시간}}$$
    ① $A = \frac{10 + 50}{50}$
    ② $A = \frac{60}{50}$
    ③ $A = 1.2$
    계산 결과 A의 값이 가장 작으므로 우선순위가 가장 낮습니다.
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75. UNIX에서 파일 시스템 전체에 대한 종합적인 정보를 저장하고 있는 블록은?

  1. 슈퍼 블록
  2. 부트 블록
  3. 데이터 블록
  4. I-node 블록
(정답률: 50%)
  • 슈퍼 블록은 UNIX 파일 시스템 전체에 대한 크기, 빈 블록의 수, I-node의 수 등 종합적인 관리 정보를 저장하는 핵심 블록입니다.

    오답 노트

    부트 블록: 시스템 부팅 시 필요한 코드 저장
    데이터 블록: 실제 파일의 내용 저장
    I-node 블록: 파일의 메타데이터(인덱스) 저장
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76. 교착상태 발생의 필요조건이 아닌 것은?

  1. 상호 배제
  2. 환형 대기
  3. 점유와 대기
  4. 자원의 선점
(정답률: 56%)
  • 교착상태(Deadlock)가 발생하기 위해서는 상호 배제, 점유와 대기, 비선점, 환형 대기의 4가지 조건이 모두 충족되어야 합니다.

    오답 노트

    자원의 선점: 교착상태가 발생하려면 자원을 뺏을 수 없는 비선점 상태여야 합니다.
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77. 사용자 Password에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 추측 가능한 사용자의 전화번호, 생년월일 등으로는 구성하지 않는 것이 바람직하다.
  2. 암호가 짧을수록 추측에 의한 암호 발각 가능성이 희박하다.
  3. 암호는 자주 변경하는 것이 바람직하다.
  4. 불법 액세스를 방지하는데 사용된다.
(정답률: 79%)
  • 비밀번호는 길고 복잡할수록 추측하기 어려워 보안성이 높아집니다. 따라서 암호가 짧을수록 발각 가능성이 희박하다는 설명은 틀린 내용입니다.
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78. 분산처리 운영체제 시스템의 특징으로 거리가 먼 것은?

  1. 시스템 설계의 단순화
  2. 연산 속도 향상
  3. 자원 공유
  4. 신뢰성 증진
(정답률: 70%)
  • 분산처리 시스템은 여러 컴퓨터에 작업을 나누어 처리하므로 연산 속도 향상, 자원 공유, 신뢰성 증진의 장점이 있지만, 시스템 구조가 매우 복잡해지므로 설계와 유지보수가 어렵습니다.
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79. 프로세스(Process)를 가장 바르게 정의한 것은?

  1. 프로그래머가 작성한 원시 프로그램이다.
  2. 컴파일러에 의해 번역된 기계어 프로그램이다.
  3. 컴퓨터에 의해 실행 중인 프로그램으로 운영체제가 관리하는 최소 단위의 작업이다.
  4. 응용프로그램과 시스템프로그램 모두를 일컫는 용어이다.
(정답률: 67%)
  • 프로세스는 단순히 저장된 프로그램이 아니라, 메모리에 적재되어 컴퓨터에 의해 실행 중인 프로그램이자 운영체제가 관리하는 작업의 최소 단위를 의미합니다.
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80. SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 작업 도착시간과 CPU 사용시간은 다음 표와 같다. 모든 작업들의 평균 대기시간은 얼마인가?(문제 오류로 실제 시험장에서는 모두 정답 처리 되었습니다. 여기서는 1번을 정답 처리 합니다.)

  1. 12
  2. 15
  3. 20
  4. 25
(정답률: 70%)
  • SJF 스케줄링은 대기 중인 작업 중 CPU 사용 시간이 가장 짧은 작업을 우선 처리하는 방식입니다.
    ① [기본 공식] $\text{평균 대기시간} = \frac{\sum \text{각 작업의 대기시간}}{\text{전체 작업 수}}$
    ② [숫자 대입] $\text{평균 대기시간} = \frac{0 + (23 + 10 - 6) + (23 - 8)}{3} = \frac{0 + 27 + 15}{3}$
    ③ [최종 결과] $\text{평균 대기시간} = 14$
    (단, 해당 문제는 출제 오류로 인해 실제 시험에서 모두 정답 처리되었으며, 제시된 정답 12는 계산 결과와 상이함)
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5과목: 정보통신개론

81. 다음 중 전송회선의 특성과 거리가 먼 것은?

  1. 동축케이블은 평형케이블보다 대역폭이 넓으며, 고속의 데이터 전송이 가능하다.
  2. 평형케이블은 동축케이블보다 혼선, 감쇄, 전송 지연이 적다.
  3. 광섬유케이블은 온도변화에 안정적이며 신뢰성이 높다.
  4. 동축케이블은 초고주파대의 전송로에 적합하다.
(정답률: 50%)
  • 평형케이블(Twisted Pair)은 동축케이블에 비해 외부 간섭에 취약하여 혼선, 감쇄, 전송 지연이 더 많이 발생합니다.
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82. 비동기식 전송방식의 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 각 데이터의 앞과 뒤에 start bit와 stop bit를 첨가한다.
  2. 문자단위로 동기를 맞춘다.
  3. 수신측에서는 parity bit를 이용하여 오류를 검출한다.
  4. 주로 장거리 전송에 이용되며 고속전송에 적합하다.
(정답률: 49%)
  • 비동기식 전송방식은 문자 단위로 동기를 맞추며 전송 효율이 낮아 저속 전송에 적합한 방식입니다. 따라서 주로 장거리 전송에 이용되며 고속전송에 적합하다는 설명은 틀린 내용입니다.
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83. 음성신호를 PCM(pulse code modulation) 방식을 통해 송신측에서 디지털 신호로 변환하는 과정은?

  1. 표본화 -> 양자화 -> 부호화
  2. 부호화 -> 양자화 -> 표본화
  3. 양자화 -> 표본화 -> 부호화
  4. 표본화 -> 부호화 -> 양자화
(정답률: 74%)
  • 아날로그 음성 신호를 디지털 신호로 변환하는 PCM 과정은 연속적인 신호를 일정 간격으로 추출하는 표본화, 추출된 값을 대표값으로 매칭하는 양자화, 이를 이진수로 변환하는 부호화 순서로 진행됩니다.
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84. 다음 중 16-QAM에서 16은 무엇의 개수를 나타내는가?

  1. 위상
  2. 진폭
  3. 위상과 진폭의 조합
  4. 위상과 주파수의 조합
(정답률: 62%)
  • QAM(Quadrature Amplitude Modulation)은 진폭 변조(ASK)와 위상 변조(PSK)를 결합한 방식입니다. 따라서 16-QAM의 16은 위상과 진폭의 서로 다른 조합이 16가지 존재함을 의미합니다.
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85. 어떤 회사에 8개의 장치가 완전히 연결된 망형 네트워크를 가지고 있다. 최소로 필요한 케이블의 연결 수(C)와 각 장치당 포트 수(P)는?

  1. C=28, P=7
  2. C=28, P=8
  3. C=32, P=7
  4. C=32, P=8
(정답률: 48%)
  • 망형 네트워크에서 모든 장치가 서로 연결될 때 필요한 총 케이블 수와 각 장치에 연결되는 포트 수를 구하는 문제입니다.
    ① [기본 공식]
    $$C = \frac{n(n-1)}{2}, P = n-1$$
    ② [숫자 대입]
    $$C = \frac{8(8-1)}{2}, P = 8-1$$
    ③ [최종 결과]
    $$C = 28, P = 7$$
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86. 송신측에서 1개의 프레임을 전송한 다음 수신측에서 오류의 발생을 점검하여 ACK 또는 NAK를 보내올 때 까지 기다리는 방식은?

  1. 전진 오류 점검
  2. 적응적 ARQ
  3. 연속적 ARQ
  4. 정지 대기 ARQ
(정답률: 69%)
  • 송신측이 프레임을 하나 보낸 후 수신측의 응답(ACK/NAK)이 올 때까지 전송을 멈추고 기다리는 방식은 정지 대기 ARQ의 핵심 동작 원리입니다.

    오답 노트

    전진 오류 점검: 수신측에서 오류 검출 및 수정까지 수행
    적응적 ARQ: 회선 상태에 따라 프레임 길이를 동적으로 변경
    연속적 ARQ: 응답을 기다리지 않고 여러 프레임을 연속 전송(Go-back-N, 선택적 ARQ)
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87. 정보통신시스템의 회선구성 방식과 거리가 먼 것은?

  1. 점-대-점(Point-to-Point) 방식
  2. 다중점(Multi-point) 방식
  3. 비동기식 전송방식
  4. 다중화 방식
(정답률: 47%)
  • 회선구성 방식은 물리적인 연결 형태를 의미하며 점-대-점 방식, 다중점 방식, 다중화 방식 등이 이에 해당합니다. 반면 비동기식 전송방식은 데이터를 주고받는 타이밍을 맞추는 전송 제어 방식(동기화 방식)이므로 회선구성 방식과는 거리가 멉니다.
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88. 주파수분할 다중화(FDM)방식에서 보호대역(guard band)이 필요한 이유는?

  1. 신호의 세기를 크게 하기 위함이다.
  2. 주파수 대역폭을 넓히기 위함이다.
  3. 채널의 신호를 혼합하기 위함이다.
  4. 채널간의 간섭을 막기 위함이다.
(정답률: 73%)
  • 주파수분할 다중화(FDM) 방식에서는 인접한 채널 간의 주파수 중첩으로 인한 간섭을 방지하기 위해 채널 사이에 빈 공간인 보호대역(guard band)을 설정합니다.
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89. 프레임을 송신, 수신하는 스테이션을 구별하기 위해 사용되는 스테이션 식별자 필드는?

  1. 주소 필드
  2. 프레임 검사 필드
  3. 제어 필드
  4. 플래그 필드
(정답률: 40%)
  • 프레임 내에서 송신측과 수신측 스테이션을 식별하여 데이터를 정확한 목적지로 전달하기 위해 주소 필드를 사용합니다.

    오답 노트

    프레임 검사 필드: 오류 검출용
    제어 필드: 프레임 종류 식별용
    플래그 필드: 프레임 시작과 끝 표시용
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90. 다음 중 HDLC의 Frame 구성 순서는? (단, A: Address, F: Flag, C: Control, I: Information, FCS: Frame Check Sequence)

  1. I->C->A->F->FCS->F
  2. C->F->I->FCS->A->F
  3. F->A->C->I->FCS->F
  4. F->FCS->A->C->I->F
(정답률: 63%)
  • HDLC 프레임은 프레임의 시작과 끝을 알리는 플래그(Flag)를 양 끝에 두고, 그 사이에 주소(Address), 제어(Control), 정보(Information), 프레임 체크 시퀀스(FCS) 순으로 구성됩니다. 따라서 올바른 순서는 F -> A -> C -> I -> FCS -> F 입니다.
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91. 디지털신호를 아날로그신호로 변환하는 신호변환장치에 해당하는 것은?

  1. 디멀티플렉서
  2. 변복조장치
  3. 디지털서비스유니트
  4. 멀티플렉서
(정답률: 56%)
  • 변복조장치(MODEM)는 디지털 신호를 아날로그 신호로 바꾸는 변조(Modulation)와 아날로그 신호를 다시 디지털 신호로 바꾸는 복조(Demodulation) 기능을 수행하는 장치입니다.
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92. 정보통신에서 데이터 회선종단장치와 터미널 사이의 물리적, 전기적 접속규격은?

  1. LAB-P
  2. RS-232C
  3. X.25
  4. TCP/IP
(정답률: 57%)
  • RS-232C는 데이터 단말 장치(DTE)와 데이터 회선 종단 장치(DCE) 사이의 물리적, 전기적 특성 및 인터페이스를 정의한 표준 규격입니다.
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93. LAN으로 널리 이용되는 이더넷(Ethernet)에서 사용되는 방식은?

  1. CSMA/CD
  2. CDMA
  3. TOKEN-BUS
  4. DQDB
(정답률: 64%)
  • 이더넷(Ethernet)은 매체 접근 제어 방식으로 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)를 사용하여 충돌을 감지하고 데이터를 전송합니다.
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94. 데이터 교환방식 중 패킷교환 방식의 특징이 아닌 것은?

  1. 통신 장애발생시 대체 경로 선택이 가능하다.
  2. 패킷형태로 만들어진 데이터를 패킷교환기가 목적지 주소에 따라 통신경로를 선택해주는 방식이다.
  3. 프로토콜 변환이 가능하고 디지털 전송방식에 사용된다.
  4. 데이터 전송 단위는 메시지이고, 교환기가 호출자의 메시지를 받아 축적한 후 피호출자에게 보내주는 방식이다.
(정답률: 54%)
  • 패킷교환 방식은 데이터를 작은 단위인 패킷으로 나누어 전송하며, 목적지 주소에 따라 최적의 경로를 선택하는 디지털 전송 방식입니다.

    오답 노트

    데이터 전송 단위가 메시지이고 축적 후 전송하는 방식은 메시지 교환 방식에 대한 설명입니다.
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95. 다음 중 정보의 전달을 위한 단계가 순서대로 옳은 것은?

  1. 링크확립-회로연결-메시지전달-회로절단-링크절단
  2. 링크확립-회로연결-메시지전달-링크절단-회로절단
  3. 회로연결-링크확립-메시지전달-회로절단-링크절단
  4. 회로연결-링크확립-메시지전달-링크절단-회로절단
(정답률: 63%)
  • 정보 전달을 위해서는 먼저 통신 경로를 설정하는 회로연결이 이루어져야 하며, 이후 물리적인 연결 상태인 링크확립, 실제 데이터인 메시지전달, 그리고 통신 종료를 위한 링크절단과 회로절단 순으로 진행됩니다.
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96. LAN에서 중앙의 교환기가 고장이 나면 시스템이 일시에 통신 불능이 되는 토폴로지(topology)는?

  1. 링(Ring)
  2. 버스(Bus)
  3. 스타(Star)
  4. 트리(Tree)
(정답률: 71%)
  • 스타 토폴로지는 모든 노드가 중앙의 교환기에 연결된 중앙집중식 구조이므로, 중앙 교환기가 고장 나면 전체 네트워크가 통신 불능 상태가 되는 치명적인 단점이 있습니다.
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97. OSI-7 계층에서 다음 설명에 해당되는 계층은?

  1. 물리 계층
  2. 데이터링크 계층
  3. 응용 계층
  4. 표현 계층
(정답률: 71%)

  • 인접한 두 시스템 간의 신뢰성 있는 데이터 전송, 오류 검출 및 회복, 흐름 제어를 담당하는 계층은 데이터링크 계층입니다.

    오답 노트

    물리 계층: 최하위 계층으로 물리적 링크 설정 및 비트 전송 담당
    응용 계층: 최상위 계층으로 시스템 작동 지원 기능 제공
    표현 계층: ASCII와 EBCDIC 코드 변환 등 데이터 형식 변환 담당
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98. 이동통신망에서 통화중인 이동국이 현재의 셀에서 벗어나 다른 셀로 진입하는 경우, 셀이 바뀌어도 중단 없이 통화를 계속할 수 있게 해주는 것은?

  1. 핸드오프(hand off)
  2. 다이버시티(diversity)
  3. 셀분할(cell splitting)
  4. 로밍(roaming)
(정답률: 64%)
  • 이동통신망에서 단말기가 하나의 셀에서 다른 셀로 이동할 때, 통화가 끊기지 않도록 채널을 자동으로 전환해 주는 기술을 핸드오프(hand off)라고 합니다.
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99. 다음 중 동종의 네트워크(LAN)를 상호 연결하는데 사용되는 것은?

  1. 모뎀
  2. 서버
  3. PAD
  4. 브리지
(정답률: 61%)
  • 브리지는 데이터 링크 계층에서 동작하며, 동일한 프로토콜을 사용하는 두 개의 LAN을 연결하여 하나의 네트워크처럼 동작하게 하는 장치입니다.
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100. 정보통신시스템의 데이터 전송계에 해당되지 않는 것은?

  1. 호스트 컴퓨터
  2. 단말장치
  3. 통신제어장치
  4. 데이터 전송회선
(정답률: 53%)
  • 정보통신시스템은 데이터처리계와 데이터전송계로 나뉩니다. 호스트 컴퓨터는 데이터를 처리하는 '데이터처리계'에 속하며, 단말장치, 통신제어장치, 데이터 전송회선은 '데이터전송계'에 해당합니다.
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