정보처리산업기사 필기 기출문제복원 (2011-06-12)

정보처리산업기사
(2011-06-12 기출문제)

목록

1과목: 데이터 베이스

1. 다음 설명에 해당하는 스키마의 종류는?

  1. 개념 스키마
  2. 내부 스키마
  3. 외부 스키마
  4. 관계 스키마
(정답률: 77%)
  • 정답은 "개념 스키마"입니다.

    이유는 다음과 같습니다.

    - 스키마의 구성요소들이 어떤 속성들로 이루어져 있는지, 그리고 이들 속성들 간의 관계가 어떻게 되는지 등을 나타내는 스키마를 "개념 스키마"라고 합니다.
    - 개념 스키마는 데이터베이스의 전체적인 구조를 나타내며, 데이터베이스의 사용자나 응용 프로그램들이 데이터베이스에 접근할 때 필요한 정보를 제공합니다.
    - 개념 스키마는 데이터베이스 설계 단계에서 가장 먼저 작성되며, 이후에 내부 스키마와 외부 스키마가 생성됩니다.
    - 따라서, 주어진 스키마가 데이터베이스의 구조를 나타내며, 데이터베이스 사용자나 응용 프로그램들이 데이터베이스에 접근할 때 필요한 정보를 제공한다면, 이는 개념 스키마입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 다음 트리에 대한 운행 결과의 순서가 "A→B→D→C→E→G→H→F"일 경우, 적용된 운행 기법은?

  1. Pre-order
  2. Post-order
  3. In-order
  4. Last-order
(정답률: 73%)
  • 트리의 루트 노드부터 시작하여 왼쪽 서브트리를 모두 방문한 후에 오른쪽 서브트리를 방문하는 방식이 Pre-order 방식이다. 따라서 "A→B→D→C→E→G→H→F" 순서는 Pre-order 방식으로 운행한 결과이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 다음 ( )에 알맞은 용어는?

  1. Concurrency Control
  2. Backup
  3. Normalization
  4. Transaction
(정답률: 78%)
  • 위 그림은 데이터베이스의 백업을 나타내고 있습니다. 따라서 정답은 "Backup"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 데이터베이스의 정의로 옳지 않은 것은?

  1. 자료의 중복을 허용하는 데이터의 모임이다.
  2. 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장 매체에 저장된 자료이다.
  3. 조직의 존재 목적이나 유용성 면에서 존재 가치가 확실한 필수적 데이터이다.
  4. 여러 응용 시스템들이 공동으로 소유하고 유지하는 자료이다.
(정답률: 83%)
  • "자료의 중복을 허용하는 데이터의 모임이다."가 옳지 않은 정의인 이유는 데이터베이스는 자료의 중복을 최소화하고 일관성을 유지하는 것이 목적이기 때문입니다. 중복된 데이터는 데이터베이스의 용량을 증가시키고 데이터의 일관성을 해치기 때문에 최소화해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 뷰(VIEW)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. ALTER VIEW 문을 사용하여 뷰의 정의를 변경한다.
  2. 논리적 데이터 독립성을 제공한다.
  3. 독자적인 인덱스를 가질 수 없다.
  4. 데이터 접근 제어로 보안을 제공한다.
(정답률: 66%)
  • "ALTER VIEW 문을 사용하여 뷰의 정의를 변경한다."는 옳은 설명이다.

    뷰는 데이터베이스에서 테이블과 유사한 개념으로, 하나 이상의 테이블에서 데이터를 가져와 가상의 테이블을 만들어내는 것이다. 이를 통해 논리적 데이터 독립성을 제공하며, 데이터 접근 제어로 보안을 제공한다. 하지만 뷰는 독자적인 인덱스를 가질 수 없다는 단점이 있다.

    따라서 "ALTER VIEW 문을 사용하여 뷰의 정의를 변경한다."는 뷰의 특징 중 하나로, 뷰의 정의를 변경하여 새로운 가상 테이블을 만들 수 있다는 것을 의미한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 데이터베이스 설계 과정 중 개념적 설계 단계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 산출물로 개체 관계도(ER-D)가 만들어진다.
  2. DBMS에 독립적인 개념 스키마를 설계한다.
  3. 트랜잭션 인터페이스를 설계한다.
  4. 논리적 설계 단계의 전 단계에서 수행된다.
(정답률: 64%)
  • 정답은 "논리적 설계 단계의 전 단계에서 수행된다."이다.

    트랜잭션 인터페이스를 설계하는 것은 물리적 설계 단계에서 수행된다. 이는 데이터베이스 시스템에서 트랜잭션 처리를 위한 인터페이스를 설계하는 것으로, 이 단계에서는 트랜잭션의 시작, 종료, 롤백 등의 기능을 정의하고 구현한다.

    개념적 설계 단계에서는 데이터베이스의 개념적 구조를 설계하는 단계로, 산출물로는 개체 관계도(ER-D)가 만들어진다. 또한 DBMS에 독립적인 개념 스키마를 설계한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 비선형 자료구조에 해당하는 것으로만 짝지어진 것은?

  1. 스택, 큐
  2. 큐, 트리, 그래프
  3. 트리, 그래프, 스택
  4. 트리, 그래프
(정답률: 79%)
  • 스택과 큐는 선형 자료구조에 해당하며, 큐와 트리, 그래프는 선형 자료구조와 비선형 자료구조가 혼합된 것이므로 정답이 될 수 없습니다. 따라서, 비선형 자료구조에 해당하는 것으로만 짝지어진 것은 "트리, 그래프" 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 오너-멤버(owner-member) 관계와 관련되는 논리적 데이터 모델은?

  1. 관계형 데이터 모델
  2. 네트워크 데이터 모델
  3. 계층형 데이터 모델
  4. 분산 데이터 모델
(정답률: 80%)
  • 오너-멤버 관계는 하나의 오너가 여러 개의 멤버를 가질 수 있고, 각 멤버는 다른 멤버와도 관계를 가질 수 있는 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 이러한 복잡한 구조를 표현하기 위해서는 네트워크 데이터 모델이 가장 적합합니다. 네트워크 데이터 모델은 레코드 간의 복잡한 관계를 표현할 수 있으며, 하나의 레코드가 여러 개의 다른 레코드와 연결될 수 있습니다. 따라서 오너-멤버 관계를 표현하는 데에는 네트워크 데이터 모델이 가장 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 다음 그림에서 트리의 차수는?

  1. 2
  2. 3
  3. 4
  4. 8
(정답률: 74%)
  • 트리의 차수란 한 노드에 연결된 자식 노드의 개수를 말합니다. 그림에서 노드 A는 자식 노드인 B와 C를 가지고 있으므로 차수는 2입니다. 따라서 정답은 "2"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 다음 자료를 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬 하고자 할 경우 1회전 후의 결과는?

  1. 4, 5, 1, 3, 9
  2. 1, 3, 4, 5, 9
  3. 4, 1, 3, 5, 9
  4. 1, 3, 9, 4, 5
(정답률: 83%)
  • 버블 정렬은 인접한 두 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내는 정렬 방법입니다.

    1회전에서는 첫 번째 원소와 두 번째 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보내고, 두 번째 원소와 세 번째 원소를 비교하여 큰 값을 뒤로 보냅니다. 이런 식으로 마지막 원소까지 비교하면 가장 큰 값이 맨 뒤로 이동합니다.

    따라서 1회전 후의 결과는 가장 큰 값인 9가 맨 뒤로 이동한 상태입니다.

    이유를 간단명료하게 설명하자면, 1회전에서는 가장 큰 값인 9가 맨 뒤로 이동하기 때문에 그 이전에 있던 4, 5, 1, 3은 자리를 바꾸게 됩니다. 따라서 "4, 5, 1, 3, 9"가 정답이 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 큐의 응용 분야로 적합한 것은?

  1. 함수 호출
  2. 수식 계산
  3. 작업 스케줄링
  4. 인터럽트 처리
(정답률: 72%)
  • 큐는 작업 스케줄링에 적합한 자료구조이다. 작업 스케줄링은 여러 작업들 중에서 우선순위에 따라 어떤 작업을 먼저 처리할지 결정하는 것이다. 이때, 작업들은 큐에 저장되어 있으며, 우선순위에 따라 큐에서 작업을 꺼내어 처리하게 된다. 따라서 큐는 작업 스케줄링에서 작업들을 관리하고 처리 순서를 결정하는 데에 유용하게 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 릴레이션의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 모든 튜플은 서로 같은 값을 갖는다.
  2. 각 속성은 릴레이션 내에서 유일한 이름을 가지며, 속성의 순서는 큰 의미가 없다.
  3. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 없다.
  4. 모든 속성 값은 원자 값이다.
(정답률: 78%)
  • "모든 튜플은 서로 같은 값을 갖는다."는 릴레이션의 특징으로 옳지 않습니다. 릴레이션은 각각의 튜플이 유일한 값을 가져야 하지만, 서로 다른 튜플은 서로 다른 값을 가질 수 있습니다. 이는 릴레이션의 핵심적인 특징 중 하나입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. SQL은 사용 용도에 따라 정의어, 조작어, 제어어로 구분할 수 있다. 다음 중 성격이 다른 하나는?

  1. CREATE
  2. ALTER
  3. DROP
  4. INSERT
(정답률: 78%)
  • 정답: "INSERT"

    설명:
    - CREATE: 데이터베이스, 테이블, 뷰 등을 생성하는 정의어
    - ALTER: 생성된 데이터베이스, 테이블, 뷰 등을 수정하는 조작어
    - DROP: 생성된 데이터베이스, 테이블, 뷰 등을 삭제하는 제어어
    - INSERT: 데이터베이스에 새로운 레코드를 추가하는 조작어

    위 네 가지 SQL 명령어는 모두 데이터베이스와 관련된 작업을 수행하지만, INSERT는 다른 세 명령어와 달리 데이터를 추가하는 작업을 수행한다는 점에서 성격이 다르다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기본 테이블, 뷰, 인덱스, 데이터베이스, 접근 권한 등의 정보를 저장한다.
  2. 시스템 카탈로그에 저장되는 내용을 메타데이터라고도 한다.
  3. 시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 관한 정보를 포함하고 있다.
  4. 시스템 테이블이므로 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다.
(정답률: 83%)
  • "시스템 테이블이므로 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다."가 옳지 않은 설명이다. 시스템 카탈로그는 데이터베이스 내부의 정보를 저장하는 특별한 테이블이지만, 일반 사용자도 적절한 권한을 가지고 있다면 내용을 검색할 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 파일 조직 기법 중 순차 파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 레코드 사이에 빈 공간이 존재하지 않으므로 기억장치의 효율적 이용이 가능하다.
  2. 레코드들이 순차적으로 처리되므로 대화식 처리보다 일괄 처리에 적합한 구조이다.
  3. 필요한 레코드를 삽입, 삭제하는 경우 파일을 재구성해야 하므로 파일 전체를 복사해야 한다.
  4. 데이터 검색시 검색 효율이 높다.
(정답률: 66%)
  • "데이터 검색시 검색 효율이 높다."는 옳은 설명이 아니다. 순차 파일은 레코드들이 순차적으로 저장되기 때문에 검색 시 모든 레코드를 순차적으로 탐색해야 하므로 검색 효율이 낮다. 따라서 검색이 빈번한 경우에는 순차 파일이 적합하지 않다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 데이터베이스의 구성 요소 중 개체(Entity)에 대한 설명으로 적합하지 않은 것은?

  1. 속성들이 가질 수 있는 모든 값들의 집합이다.
  2. 데이터베이스에 표현하려고 하는 현실 세계의 대상체이다.
  3. 유형, 무형의 정보로서 서로 연관된 몇 개의 속성으로 구성된다.
  4. 파일의 레코드에 대응하는 것으로 어떤 정보를 제공하는 역할을 수행한다.
(정답률: 50%)
  • 정답: "속성들이 가질 수 있는 모든 값들의 집합이다."는 개체(Entity)에 대한 설명으로 적합하다.

    설명: 개체(Entity)는 데이터베이스에 표현하려고 하는 현실 세계의 대상체이며, 유형, 무형의 정보로서 서로 연관된 몇 개의 속성으로 구성된다. 또한 파일의 레코드에 대응하는 것으로 어떤 정보를 제공하는 역할을 수행한다. 속성(Attribute)은 개체(Entity)의 특성을 나타내며, 속성들이 가질 수 있는 모든 값들의 집합을 도메인(Domain)이라고 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 제 2정규형에서 제 3정규형이 되기 위한 조건은?

  1. 부분 함수 종속 제거
  2. 이행 함수 종속 제거
  3. 원자 값이 아닌 도메인을 분해
  4. 결정자가 후보 키가 아닌 함수 종속 제거
(정답률: 78%)
  • 제 2정규형에서 제 3정규형이 되기 위해서는 이행 함수 종속을 제거해야 합니다. 이행 함수 종속이란 A → B, B → C와 같이 A → C와 같은 함수 종속이 성립하는 경우를 말합니다. 이러한 경우에는 B가 중복되어 나타나므로 이를 분리하여 별도의 테이블로 만들어야 합니다. 이를 통해 데이터 중복을 제거하고 데이터의 일관성과 정확성을 유지할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 관계해석에 대한 설명으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

  1. ①, ④
  2. ②, ③, ④
  3. ①, ②, ③
(정답률: 71%)
  • 관계해석은 데이터베이스에서 데이터를 처리하는 방법 중 하나로, 관계대수와 관계해석학을 기반으로 한다.

    ① 관계해석은 데이터베이스에서 데이터를 처리하는 방법 중 하나이다.
    ② 관계해석은 관계대수와 관계해석학을 기반으로 한다.
    ③ 관계해석은 데이터베이스에서 데이터를 처리하는데 있어서 질의(Query)를 이용하여 데이터를 추출하고 가공하는 방법이다.

    따라서, ①, ②, ③ 모두 옳은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 학생 테이블에서 학번이 “1144077”인 학생의 학년을 “2”로 수정하기 위한 SQL 질의어는?

  1. UPDATE 학년=“2” FROM 학생 WHERE 학번=“1144077”;
  2. UPDATE 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번=“1144077”;
  3. UPDATE FROM 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번= “1144077”
  4. UPDATE 학년=“2” SET 학생 WHEN 학번=“1144077”;
(정답률: 65%)
  • 정답: "UPDATE 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번=“1144077”;"
    이유:
    - UPDATE: 테이블의 데이터를 수정하기 위한 키워드
    - 학생: 수정할 테이블 이름
    - SET: 수정할 열(column)과 값을 지정하는 키워드
    - 학년=“2”: 학년 열의 값을 2로 수정
    - WHERE: 수정할 행(row)을 지정하는 조건절 키워드
    - 학번=“1144077”: 학번이 1144077인 행을 수정
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. The days of week (MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY) is a data object. Which is the proper structure of the days of week?

  1. tree
  2. linked list
  3. graph
  4. array
(정답률: 67%)
  • The proper structure for the days of week is an array because it is a simple and ordered collection of data that can be easily accessed and manipulated using index values. Each day of the week can be assigned a specific index value within the array, making it easy to retrieve or modify individual elements. Additionally, arrays are efficient for storing and accessing large amounts of data, which makes them a suitable choice for representing the days of the week.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 전자 계산기 구조

21. 가상기억장치에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 실행시킬 프로그램을 여러 개의 블록으로 만들어 보조 기억장치에 보관해놓고 실행 시 필요한 블록만 주기억 장치에 적재하여 멀티프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.
  2. 가상기억장치로 사용하는 보조기억장치는 직접 접근 기억장치로 보통 디스크를 사용한다.
  3. 주소 매핑은 가상 주소를 실기억 주소로 조정하여 변환하는 것이다.
  4. 보조기억장치는 자기테이프가 많이 사용된다.
(정답률: 59%)
  • "보조기억장치는 자기테이프가 많이 사용된다."는 틀린 설명입니다. 현재 대부분의 보조기억장치는 디스크를 사용합니다. 이유는 디스크가 자기테이프보다 더 빠르고 안정적이기 때문입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 특정의 비트 또는 특정의 문자를 삭제하기 위해 가장 필요한 연산은?

  1. OR 연산
  2. MOVE 연산
  3. Complement 연산
  4. AND 연산
(정답률: 56%)
  • AND 연산은 두 비트가 모두 1일 때만 결과가 1이 되는 연산이다. 따라서 AND 연산을 이용하면 특정 비트나 문자를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 특정 비트를 0으로 만들기 위해서는 AND 연산을 이용하여 해당 비트가 0인 마스크를 만들고, 이 마스크와 AND 연산을 수행하면 해당 비트가 0으로 바뀐다. 이와 같은 방식으로 특정 문자를 삭제할 수도 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 3-초과 코드(Excess-3 code)의 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 가중치 코드이다.
  2. 자보수 코드이다.
  3. 모든 비트가 동시에 0이 되는 일이 없다.
  4. 10진수를 표현하기 위한 코드이다.
(정답률: 44%)
  • 정답: "가중치 코드이다."

    3-초과 코드는 자보수 코드의 일종으로, 10진수를 2진수로 변환할 때 사용되는 코드이다. 이 코드는 각 자리수마다 3을 더한 후 2진수로 변환하는 것으로, 모든 비트가 동시에 0이 되는 일이 없다. 따라서 "가중치 코드"라는 용어는 적절하지 않다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. hardwired control 방법으로 제어장치를 구현할 때 설명이 잘못된 것은?

  1. 논리 회로 설계기법에 의해서 제어신호를 생성하는 방법이다.
  2. RISC 구조를 기본으로 하는 컴퓨터에서 주로 많이 사용된다.
  3. 동작속도를 빠르게 할 수 있다.
  4. instruction set을 갱신(update)하기가 용이하다.
(정답률: 51%)
  • hardwired control 방법은 논리 회로를 이용하여 제어신호를 생성하는 방법이기 때문에 동작속도가 빠르고, RISC 구조를 기본으로 하는 컴퓨터에서 주로 사용된다. 또한, instruction set을 갱신(update)하기가 용이하다는 것은 제어신호를 생성하는 논리 회로를 수정하면 되기 때문이다. 따라서, instruction set을 수정하거나 추가할 때에도 비교적 쉽게 구현할 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 다음 중 인터럽트 수행 후에 처리되는 것은?

  1. 전원을 다시 동작시킨다.
  2. 모니터 화면에 인터럽트 종류를 디스플레이 한다.
  3. 메모리의 내용을 지워서 다른 프로그램이 적재될 수 있도록 한다.
  4. 인터럽트 처리시 보존시켰던 PC 및 제어상태 데이터를 PC와 제어상태 레지스터에 복구한다.
(정답률: 77%)
  • 인터럽트 처리시 보존시켰던 PC 및 제어상태 데이터를 PC와 제어상태 레지스터에 복구하는 것은 인터럽트 처리 이후에 다시 원래의 프로그램 흐름으로 돌아가기 위해서이다. 인터럽트가 발생하면 현재 실행 중인 프로그램의 상태를 저장하고, 인터럽트 처리를 위한 코드를 실행한다. 이후에는 인터럽트 처리가 끝나면 저장된 상태를 복구하여 이전에 실행 중이던 프로그램의 실행을 계속할 수 있도록 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 부동소수점 연산의 일반적인 형식은?

(정답률: 72%)
  • 부동소수점 연산의 일반적인 형식은 "가수부 × 2^지수부" 이다. 이때, 가수부는 1과 2사이의 소수이며, 지수부는 정수이다. 따라서 ""이 정답이다. 이유는 해당 그림이 가수부와 지수부를 나누어 표현하고 있기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 적중률(hit ratio)은 어느 메모리와 관계있는가?

  1. ROM
  2. 컴퓨터의 C드라이브
  3. 캐시 메모리
  4. CD 드라이브
(정답률: 66%)
  • 적중률(hit ratio)은 캐시 메모리와 관련이 있습니다. 캐시 메모리는 CPU가 자주 사용하는 데이터를 미리 저장해 놓는 고속 버퍼 메모리입니다. CPU가 데이터를 요청할 때 캐시 메모리에 해당 데이터가 저장되어 있다면 적중(hit)하고, 저장되어 있지 않다면 미스(miss)가 발생합니다. 따라서 캐시 메모리의 적중률은 CPU가 요청한 데이터 중에서 캐시 메모리에 저장되어 있는 데이터의 비율을 나타내며, 캐시 메모리의 성능을 평가하는 중요한 지표입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 14개의 어드레스 비트는 몇 개의 메모리 장소의 내용을 리드(read)할 수 있는가?

  1. 14
  2. 140
  3. 16384
  4. 32768
(정답률: 67%)
  • 14개의 어드레스 비트는 2의 14승, 즉 16384개의 메모리 장소를 나타낼 수 있습니다. 이는 각 비트가 2의 거듭제곱만큼의 메모리 장소를 표현할 수 있기 때문입니다. 따라서 14개의 비트는 2의 14승, 즉 16384개의 메모리 장소를 나타낼 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 논리 마이크로 연산을 수행하기 위하여 다음과 같은 식이 주어졌을 때 옳지 않은 것은?

  1. P가 1이면 R1의 내용은 변할 수도 있다.
  2. P 또는 Q가 1이면 데이터 전송이 일어난다.
  3. “V"는 논리 마이크로 연산 OR를 나타낸다.
  4. “+”는 덧셈 마이크로 연산을 나타낸다.
(정답률: 48%)
  • “+”는 덧셈 연산자이기 때문에 덧셈 마이크로 연산을 나타낸다. 이는 두 개의 입력값을 더하여 결과값을 출력하는 연산을 의미한다. 따라서 옳은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 입출력장치와 주기억장치의 가장 큰 차이점은?

  1. 동작의 초기화
  2. 착오 발생률
  3. 동작속도
  4. 전송단위
(정답률: 73%)
  • 입출력장치는 주로 인간과 컴퓨터 간의 상호작용을 위해 사용되며, 주기억장치는 컴퓨터가 프로그램을 실행하고 데이터를 처리하는 데 필요한 메모리 공간입니다. 이 두 장치의 가장 큰 차이점은 동작속도입니다. 입출력장치는 주로 인간의 속도에 맞춰 동작하며, 주기억장치는 컴퓨터의 속도에 맞춰 동작합니다. 따라서 주기억장치는 입출력장치보다 훨씬 빠른 속도로 데이터를 처리할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. parity bit에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. error 검출용 bit 이다.
  2. bit 위치에 따라 weight 값을 갖는다.
  3. BCD code에서만 사용한다.
  4. error bit 이다.
(정답률: 77%)
  • Parity bit은 error 검출용 bit이다. 데이터 전송 시, 데이터의 모든 bit들의 합이 짝수(짝수 패리티) 또는 홀수(홀수 패리티)가 되도록 1 또는 0을 추가하여 전송한다. 수신 측에서는 전송된 데이터의 패리티 비트를 다시 계산하여 전송 중에 발생한 오류를 검출할 수 있다. 따라서, parity bit은 error 검출용 bit으로 사용된다. Bit 위치에 따라 weight 값을 갖는다는 설명은 parity bit이 아닌 다른 비트들에 대한 설명이다. BCD code에서만 사용한다는 설명은 부분적으로 맞지만, 다른 코드에서도 사용될 수 있다. "error bit 이다."는 정확한 설명이 아니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. Unpacked decimal 형식으로 (543)10을 표현한 것은?

(정답률: 57%)
  • (543)10을 9자리의 이진수로 변환하면 100001001이 된다. 이진수에서 맨 앞의 1은 부호 비트이고, 나머지 8자리는 숫자 비트이다. 따라서 부호 비트가 0이므로 양수를 나타내며, 숫자 비트는 00001001이 된다. 이를 2진수로 변환하면 9이므로, ""이 정답이 된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 부동소수점(floating point)숫자 연산에서 정규화(normalize)를 하는 주된 이유는?

  1. 연산속도를 증가시키기 위해서이다.
  2. 숫자표시를 간단히 하기 위해서이다.
  3. 유효숫자를 늘리기 위해서 이다.
  4. 연산결과의 정확성을 높이기 위해서이다.
(정답률: 36%)
  • 부동소수점 숫자 연산에서 정규화를 하는 주된 이유는 "유효숫자를 늘리기 위해서이다." 정규화를 통해 소수점 이하의 숫자를 표현할 수 있는 비트 수를 늘리고, 따라서 연산 결과의 정확성을 높일 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 명령어의 op_code(명령 코드)는 어느 레지스터에서 이용하는가?

  1. flag register
  2. index register
  3. address register
  4. instruction register
(정답률: 52%)
  • 명령어의 op_code는 instruction register에서 이용된다. 이는 CPU가 명령어를 해석하고 실행하기 위해 현재 실행 중인 명령어를 저장하는 레지스터이기 때문이다. 명령어의 op_code는 instruction register에서 읽혀져서 CPU가 어떤 동작을 수행할지 결정된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 다음 회로의 명칭은?

  1. Coincidence 회로
  2. EX-OR 회로
  3. Subtract 회로
  4. Half-adder 회로
(정답률: 54%)
  • 이 회로는 두 개의 입력(A, B)을 받아서 각각의 비트를 더한 결과(Sum)와 자리올림(Carry)을 출력하는 회로이다. 따라서 이 회로는 덧셈을 수행하는 Half-adder 회로이다. 다른 보기들은 이 회로의 기능과는 다르다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 하드 디스크 드라이브(HDD)와 비슷하게 동작하면서 기계적 장치인 HDD와는 달리 반도체를 이용하여 정보를 저장하는 것은?

  1. CDD
  2. SSD
  3. 캐시 메모리
  4. DVD
(정답률: 70%)
  • 정답은 "SSD"입니다. SSD는 하드 디스크 드라이브와 비슷하게 데이터를 저장하고 읽어오지만, HDD와는 달리 기계적인 부품이 없이 반도체를 이용하여 정보를 저장하기 때문입니다. 이로 인해 더 빠른 속도와 더 낮은 전력 소비를 보장할 수 있습니다. CDD, 캐시 메모리, DVD는 모두 다른 종류의 저장 장치이며, SSD와는 다른 원리로 동작합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 보수연산에 있어서 부호화된 2의 보수를 이용하여 계산할 때, 부호화된 1의 보수를 이용하여 계산하는 경우에 비해 갖는 장점은?

  1. 산술연산속도가 빠르다.
  2. 산술가산에서 올림수가 발생하면 1을 더해주면 된다.
  3. 양수표현에 있어 유리하다.
  4. 산술가산에서 올림수가 발생하면 무시한다.
(정답률: 40%)
  • 부호화된 2의 보수를 이용하여 계산할 때, 부호 비트를 포함한 모든 비트를 더하면서 올림수가 발생하면 무시할 수 있기 때문에 산술연산속도가 빠르다.

    산술가산에서 올림수가 발생하면 무시할 수 있는 이유는 부호화된 2의 보수에서는 올림수가 발생하더라도 결과에 영향을 미치지 않기 때문이다. 예를 들어, 1 + 1 = 10(2)인 경우, 부호화된 2의 보수에서는 1 + 1 = 0(2)이 된다. 따라서 올림수가 발생하면 무시해도 결과에 영향을 미치지 않는다.

    따라서 정답은 "산술가산에서 올림수가 발생하면 무시한다."이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 1의 보수에 의해 표현된 수를 좌측으로 1bit 산술shift 하는 경우 입력되는 비트는?

  1. 1
  2. 0
  3. sign bit
  4. LSB(Least Significant Bit)
(정답률: 44%)
  • 1의 보수에 의해 표현된 수는 최상위 비트가 부호 비트(sign bit)로 사용되기 때문에 좌측으로 1bit 산술shift를 하면 부호 비트가 변경될 수 있기 때문이다. 따라서 입력되는 비트는 "sign bit"이다. LSB는 가장 낮은 자리의 비트이므로 이 경우와는 무관하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. DRAM에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 대용량 임시기억장치로 사용된다.
  2. refresh 회로가 필요하다.
  3. 플립플롭의 원리를 이용한다.
  4. 전하의 충방전 원리를 이용한다.
(정답률: 47%)
  • "전하의 충방전 원리를 이용한다."는 DRAM에 대한 설명으로 옳지 않습니다.

    DRAM은 플립플롭의 원리를 이용하여 데이터를 저장합니다. 각 셀은 콘덴서와 트랜지스터로 구성되어 있으며, 콘덴서에 전하를 충전하여 1을 나타내고, 전하를 방출하여 0을 나타냅니다. 이러한 데이터는 refresh 회로를 통해 주기적으로 갱신되어야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 그림과 같은 전가산기(Full Adder)의 입력이 A=1, B=0, C=1 일 때 출력 So(합)와 Co(캐리)는?

  1. Co=0, So=0
  2. Co=0, So=1
  3. Co=1, So=0
  4. Co=1, So=1
(정답률: 55%)
  • 전가산기는 3개의 입력(A, B, C)을 받아서 합(So)과 캐리(Co)를 출력하는 회로입니다. 입력 A=1, B=0, C=1을 전가산기에 넣으면, 각 비트별로 다음과 같이 계산됩니다.

    - 첫 번째 비트: A=1, B=0, C=1 이므로, 1+0+1=10(2)가 됩니다. 이때 합(So)은 0이 되고, 캐리(Co)는 1이 됩니다.
    - 두 번째 비트: 이전 비트에서 발생한 캐리(Co=1)와 B=0을 더해줍니다. 0+1=1 이므로, 합(So)은 1이 되고, 캐리(Co)는 0이 됩니다.

    따라서, 출력은 "Co=1, So=0"이 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 시스템분석설계

41. 표준 처리 패턴 중 파일 내의 데이터와 대조 파일에 있는 데이터 중 동일한 것들만 골라서 파일을 만드는 것은?

  1. Collate
  2. Extract
  3. Distribution
  4. Generate
(정답률: 59%)
  • Collate는 파일 내의 데이터와 대조 파일에 있는 데이터를 비교하여 동일한 것들만 골라서 하나의 파일로 정리하는 작업을 의미합니다. 따라서 이 작업이 파일 내의 데이터와 대조 파일을 비교하여 골라내는 것이므로, 정답은 "Collate"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 사용자의 요구 사항을 정확히 파악하기 위하여 최종 결과물의 일부 혹은 모형을 만들어 의사소통의 도구로 활용하여 개발하는 소프트웨어 생명 주기 모형은?

  1. 폭포수 모델
  2. 프로토타이핑 모델
  3. 나선형 모델
  4. RAD 모델
(정답률: 70%)
  • 프로토타이핑 모델은 초기에 사용자의 요구 사항을 정확히 파악하기 위해 최종 결과물의 일부 혹은 모형을 만들어 의사소통의 도구로 활용하여 개발하는 소프트웨어 생명 주기 모형입니다. 따라서 이 모델이 사용자의 요구 사항을 정확히 파악하기 위한 모델로 선택됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 코드 설계 절차의 순서로 옳은 것은?

  1. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→사용기간의 결정→사용범위의 결정→코드 대상의 특성 분석→코드화 방식 결정→코드의 문서화
  2. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드 대상의 특성 분석→코드화 방식 결정→코드의 문서화
  3. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→코드 대상의 특성 분석→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드화 방식 결정→코드의 문서화
  4. 코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→코드 대상의 특성 분석→코드화 방식 결정→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드의 문서화
(정답률: 44%)
  • 코드 설계 절차의 순서는 "코드 대상 항목 결정→코드화 목적 설정→코드 대상의 특성 분석→사용범위의 결정→사용기간의 결정→코드화 방식 결정→코드의 문서화" 입니다. 이는 코드 대상을 먼저 결정하고, 그 대상의 특성을 분석한 후, 코드화 목적과 사용범위, 사용기간을 결정하고, 코드화 방식을 결정하며, 마지막으로 코드를 문서화하는 순서로 진행됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 문서화(Documentation)의 목적에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란 방지
  2. 시스템의 개발 요령과 순서를 표준화하여 보다 효율적인 작업 도모
  3. 개발 후 시스템 유지 보수의 용이
  4. 시스템 개발 과정의 요식 행위화
(정답률: 76%)
  • 시스템 개발 과정의 요식 행위화는 문서화의 목적이 아니며, 다른 보기들은 문서화의 목적으로서 중요한 이유들이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 하나 이상의 유사한 객체를 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것으로 데이터 추상화의 개념으로 볼 수 있는 것은?

  1. 클래스
  2. 메소드
  3. 객체
  4. 메시지
(정답률: 70%)
  • 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 하나 이상의 유사한 객체를 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것입니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿이며, 객체의 속성과 행위를 정의합니다. 따라서 클래스는 데이터 추상화의 개념으로 볼 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 코드의 기능으로 거리가 먼 것은?

  1. 식별 기능
  2. 분류 기능
  3. 배열 기능
  4. 호환 기능
(정답률: 65%)
  • 나머지 기능들은 데이터를 처리하거나 구분하는 기능이지만, 호환 기능은 서로 다른 시스템이나 버전 간에도 호환되는 기능을 말한다. 따라서 다른 기능들과는 달리 데이터 처리나 구분과는 직접적인 연관성이 없으며, 시스템 간의 호환성을 보장하는 역할을 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 대화형 입출력 방식 중 화면에 여러 개의 항목을 진열하고 그 중의 하나의 선택 도구로 지정하여 직접 실행하는 방식으로 직접 조작 방식이라고도 하는 것은?

  1. 프롬프트 방식
  2. 메뉴 방식
  3. 항목 채우기 방식
  4. 아이콘 방식
(정답률: 58%)
  • 화면에 여러 개의 항목을 진열하고 그 중의 하나의 선택 도구로 지정하여 직접 실행하는 방식은 "아이콘 방식"입니다. 이는 아이콘을 클릭하여 해당 기능을 실행하는 방식으로, 직관적이고 빠른 조작이 가능합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 시스템의 특성 중 시스템이 오류 없이 그 기능을 발휘하려면 정해진 한계 또는 궤도로부터 이탈되는 사태나 현상의 발생을 사전에 감지하여 그것을 바르게 수정하는 것은?

  1. 목적성
  2. 종합성
  3. 자동성
  4. 제어성
(정답률: 75%)
  • 제어성은 시스템이 정해진 한계나 궤도에서 벗어나는 오류나 문제를 미리 감지하고 수정할 수 있는 능력을 말합니다. 이는 시스템이 안정적으로 작동하고 원하는 기능을 수행할 수 있도록 보장하는 중요한 특성입니다. 따라서 제어성은 시스템의 안정성과 신뢰성을 높이는 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 시스템의 기본 요소 중 처리된 결과가 정확하지 않으면 결과의 일부나 오차를 다음 단계에 다시 입력하여 한 번 더 처리하는 것을 의미하는 것은?

  1. Output
  2. Process
  3. Control
  4. Feedback
(정답률: 79%)
  • 정답은 "Feedback"이다. Feedback는 시스템의 처리 결과가 정확하지 않을 때, 그 결과의 일부나 오차를 다시 입력하여 한 번 더 처리하는 것을 의미한다. 이는 시스템의 정확성과 안정성을 유지하기 위한 중요한 요소이다. Output은 시스템의 결과물을 의미하며, Process는 입력된 데이터를 처리하는 과정을 의미한다. Control은 시스템의 동작을 제어하는 요소이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 출력 설계 순서가 옳은 것은?

  1. ①→④→②→③
  2. ④→②→③→①
  3. ②→③→①→④
  4. ③→①→④→②
(정답률: 64%)
  • 출력 설계 순서는 다음과 같은 순서로 이루어져야 합니다.

    ① 입력 데이터 분석 및 출력 형식 결정
    - 입력 데이터를 분석하여 어떤 출력 형식으로 나타내야 하는지 결정합니다.

    ④ 출력 데이터 생성
    - 입력 데이터를 바탕으로 출력 데이터를 생성합니다.

    ② 출력 데이터 저장
    - 생성된 출력 데이터를 저장합니다.

    ③ 출력 데이터 전송
    - 저장된 출력 데이터를 필요한 곳으로 전송합니다.

    이 순서는 입력 데이터를 분석하여 출력 형식을 결정한 후, 출력 데이터를 생성하고 저장한 뒤 필요한 곳으로 전송하는 것으로, 가장 효율적인 출력 설계 순서입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 코드의 종류 중 코드화 대상 항목을 자료의 발생순서, 크기순서, 가나다라 순서 등과 같이 어떤 일정한 기준에 따라 일련번호를 부여하는 것은?

  1. block code
  2. group code
  3. sequence code
  4. decimal code
(정답률: 60%)
  • 일련번호를 발생순서, 크기순서, 가나다라 순서 등과 같은 일정한 기준에 따라 부여하는 것을 sequence code라고 한다. 따라서, 이 문제에서 정답은 sequence code이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 파일의 종류 중 통계 처리나 파일의 자료에 잘못이 발생 하였을 때, 파일을 원상 복구하기 위해 사용되며, 현재까지 변화된 정보를 포함하는 것으로 기록 파일 또는 이력파일이라고도 하는 것은?

  1. 트레일러 파일
  2. 히스토리 파일
  3. 트랜잭션 파일
  4. 요약 파일
(정답률: 75%)
  • 히스토리 파일은 파일의 변화된 정보를 기록하는 파일로, 파일의 원상 복구나 문제 해결에 사용됩니다. 따라서 통계 처리나 파일의 자료에 잘못이 발생했을 때, 히스토리 파일을 참조하여 문제를 해결할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 프로세스 설계시 고려사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 정보의 양과 질에 유의한다.
  2. 프로세스 전개의 사상을 통일한다.
  3. 분류처리는 가급적 최대화한다.
  4. 오퍼레이터의 개입을 최소화한다.
(정답률: 69%)
  • 분류처리를 최대화하는 것은 자동화된 프로세스를 구현하여 인력과 시간을 절약할 수 있기 때문이다. 또한, 분류처리가 잘 이루어지면 정보의 정확성과 신뢰성이 높아지므로 전체적인 프로세스의 효율성과 품질을 향상시킬 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 검사의 종류 중 대차대조표에서 대변과 차변의 합계를 비교, 체크하는 것과 같이 입력 정보의 여러 데이터가 특정 항목 합계 값과 같다는 사실을 알고 있을 때 컴퓨터를 이용해서 계산한 결과와 분명히 같은지를 체크하는 방법은?

  1. Blank Check
  2. Matching Check
  3. Limit Check
  4. Balance Check
(정답률: 63%)
  • 정보의 합계 값이 일치하는지 체크하는 것이 Balance Check이다. 대차대조표에서 대변과 차변의 합계를 비교하는 것과 같이 입력 정보의 여러 데이터가 특정 항목 합계 값과 같은지를 확인하여 계산 결과의 정확성을 보장하기 위한 방법이다. 따라서 정답은 "Balance Check"이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 모듈 작성시 주의사항으로 옳지 않은 것은?

  1. 응집도를 최소화하고 결합도를 최대화한다.
  2. 적절한 크기로 작성한다.
  3. 보기 좋고 이해하기 쉽게 작성한다.
  4. 다른 곳에서도 적용이 가능하도록 표준화한다.
(정답률: 74%)
  • "응집도를 최소화하고 결합도를 최대화한다."는 모듈의 설계 원칙 중 하나로, 모듈 내부의 요소들이 서로 관련이 높아야 하고 다른 모듈과의 관련은 최소화해야 한다는 것을 의미한다. 이는 모듈의 유지보수성과 재사용성을 높이기 위한 것이다. 즉, 모듈 내부의 요소들이 서로 강하게 결합되어 있으면 수정이 어렵고 다른 모듈과의 연결이 강해지면 재사용성이 떨어지기 때문에 이를 최소화하고 다른 모듈과의 관련을 최대한 느슨하게 유지하는 것이 중요하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 자료 사전에 사용되는 기호 중 반복을 의미하는 것은?

  1. +
  2. ( )
  3. [ ]
  4. { }
(정답률: 62%)
  • "{ }" 기호는 중괄호로, 반복을 의미하는 기호입니다. 이유는 중괄호 안에 있는 내용을 반복적으로 수행하기 때문입니다. 예를 들어, "{1,3}"은 1부터 3번까지 반복을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 원시코드 라인수(LOC)기법에 의하여 예측된 총 라인수가 30000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 5명, 프로그래머들의 평균생산성이 월간 200라인 일 때, 개발에 소요되는 기간은?

  1. 10개월
  2. 15개월
  3. 20개월
  4. 30개월
(정답률: 69%)
  • 총 라인수 30000을 5명의 프로그래머가 개발한다면, 각각 6000라인을 개발해야 합니다. 이를 월간 생산성 200라인으로 나누면, 1명의 프로그래머가 30개월간 일을 해야 합니다. 따라서 5명의 프로그래머가 일한다면, 30개월이 걸리게 됩니다. 따라서 정답은 "30개월"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 출력 설계 단계 중 출력 정보 분배에 대한 설계시 검토 사항으로 거리가 먼 것은?

  1. 분배 책임자
  2. 분배 경로
  3. 분배 주기 및 시기
  4. 출력 정보명
(정답률: 57%)
  • 출력 정보명은 출력 정보를 식별하고 명확하게 정의하는 것이 중요하지만, 거리가 먼 검토 사항은 아니다. 분배 책임자, 분배 경로, 분배 주기 및 시기는 출력 정보가 올바르게 전달되고 처리되도록 하는 데 중요한 역할을 하기 때문에 검토해야 할 사항이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 파일 설계 순서로 옳은 것은?

  1. 작성 목적 확인 -> 매체의 검토 -> 특성 조사 -> 항목 검토 -> 편성법 검토
  2. 작성 목적 확인 -> 항목 검토 -> 특성 조사 -> 매체의 검토 -> 편성법 검토
  3. 작성 목적 확인 -> 항목 검토 -> 편성법 검토 -> 특성 조사 -> 매체의 검토
  4. 작성 목적 확인 -> 특성 조사 -> 검토 -> 매체의 검토 -> 편성법 검토
(정답률: 63%)
  • 정답은 "작성 목적 확인 -> 항목 검토 -> 특성 조사 -> 매체의 검토 -> 편성법 검토"이다.

    파일 설계를 시작하기 전에 작성 목적을 먼저 확인해야 한다. 그 다음으로는 항목 검토를 통해 어떤 항목들이 포함되어야 하는지를 파악하고, 특성 조사를 통해 각 항목의 특성을 파악한다. 그 다음으로는 매체의 검토를 통해 파일을 저장할 매체를 선택하고, 마지막으로 편성법 검토를 통해 파일을 어떻게 구성할지를 결정한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 해싱 함수에 의한 주소 계산 기법에서 서로 다른 키 값에 의해 동일한 주소 공간을 점유하여 충돌되는 레코드들의 집합을 의미하는 것은?

  1. Division
  2. Chaining
  3. Collision
  4. Synonym
(정답률: 65%)
  • 해싱 함수에 의한 주소 계산 기법에서 충돌되는 레코드들의 집합을 의미하는 용어는 "Collision"입니다. "Synonym"은 해싱 기법과는 관련이 없는 용어이므로 정답이 될 수 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 운영체제

61. 3 페이지가 들어갈 수 있는 기억장치에서 다음과 같은 순서로 페이지가 참조될 때 FIFO 기법을 사용하면 페이지부재(page fault)는 몇 번 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

  1. 4
  2. 5
  3. 6
  4. 8
(정답률: 64%)
  • FIFO 기법은 가장 먼저 들어온 페이지를 먼저 내보내는 기법이다. 따라서 페이지 참조 순서대로 페이지를 기억장치에 넣으면, 기억장치에 페이지가 꽉 차게 되면 가장 먼저 들어온 페이지부터 차례대로 내보내게 된다.

    초기에는 모두 비어있으므로 페이지 참조 순서대로 페이지를 기억장치에 넣으면 다음과 같다.

    1. 4
    2. 5
    3. 6
    4. 8

    기억장치에는 4, 5, 6, 8 페이지가 차례대로 들어가 있고, 페이지 부재는 발생하지 않는다.

    다음으로 참조되는 페이지는 4이다. 하지만 이미 기억장치에 있으므로 페이지 부재는 발생하지 않는다.

    다음으로 참조되는 페이지는 5이다. 마찬가지로 이미 기억장치에 있으므로 페이지 부재는 발생하지 않는다.

    다음으로 참조되는 페이지는 6이다. 마찬가지로 이미 기억장치에 있으므로 페이지 부재는 발생하지 않는다.

    마지막으로 참조되는 페이지는 8이다. 마찬가지로 이미 기억장치에 있으므로 페이지 부재는 발생하지 않는다.

    따라서 페이지 부재는 총 0번 발생한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 라운드로빈(Round-Robin) 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같고 각 작업의 CPU 할당 시간이 3시간일 때, CPU의 사용 순서가 알맞게 나열된 것은?

  1. A A A A B B B C C C C C
  2. A A A A C C C C C B B B
  3. A B C A B C A C A C C B
  4. A B C A B C A B C A C C
(정답률: 65%)
  • 라운드로빈 방식은 각 작업에 일정 시간을 할당하고, 할당된 시간이 지나면 다음 작업으로 넘어가는 방식입니다.

    따라서, 입력된 작업을 라운드로빈 방식으로 스케줄링 할 경우, 각 작업에 3시간씩 할당하고, 할당된 시간이 지나면 다음 작업으로 넘어가면 됩니다.

    처음에는 A 작업에 3시간을 할당하고, 다음으로 B 작업에 3시간을 할당합니다. 그리고 C 작업에 3시간을 할당하고, 다시 A 작업에 3시간을 할당합니다.

    이후에는 B, C, A, B, C 작업에 각각 3시간씩 할당하면서 작업을 처리하면 됩니다.

    따라서, CPU의 사용 순서는 "A B C A B C A B C A C C"가 됩니다.

    다른 보기들은 각각의 작업에 대한 할당 순서가 다르거나, C 작업의 처리 순서가 다르기 때문에 정답이 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 페이지 교체 알고리즘 중 각 페이지마다 계수기나 스택을 두어 현 시점에서 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체하는 것은?

  1. LFU
  2. SCR
  3. FIFO
  4. LRU
(정답률: 71%)
  • 이 알고리즘은 LRU (Least Recently Used) 알고리즘이다. 각 페이지마다 사용된 시간을 계산하는 것이 아니라, 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 교체하기 때문에 LRU 알고리즘이다. 계수기나 스택을 사용하는 것은 LRU 알고리즘의 구현 방법 중 하나이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 사용자와 시스템 간의 용이한 인터페이스를 제공한다.
  2. 프로그램 실행을 위한 목적 프로그램을 생성한다.
  3. 자원의 효과적 관리 및 스케줄링을 수행한다.
  4. 시스템의 오류를 검사하고 복구한다.
(정답률: 58%)
  • 운영체제는 프로그램 실행을 위한 목적으로 프로그램을 생성하지 않습니다. 프로그램 실행을 위한 목적으로는 컴파일러나 인터프리터 등의 도구가 사용됩니다. 운영체제는 사용자와 시스템 간의 인터페이스를 제공하고, 자원의 효과적 관리 및 스케줄링을 수행하며, 시스템의 오류를 검사하고 복구하는 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 가상기억장치(virtual memory)의 일반적인 구현방법으로 가장 적합한 것은?

  1. 스래싱(thrashing), 집약(compaction)
  2. 세그멘테이션(segmentation), 스래싱(thrashing)
  3. 모니터(monitor), 오버레이(overlay)
  4. 페이징(paging), 세그멘테이션(segmentation)
(정답률: 67%)
  • 페이징과 세그멘테이션은 가상기억장치를 구현하는 두 가지 주요 방법입니다.

    페이징은 가상메모리를 고정된 크기의 페이지로 나누어 관리하는 방법입니다. 각 페이지는 물리적인 메모리에 할당될 때 연속적인 공간에 배치되지 않고, 필요한 페이지만 물리적인 메모리에 올려서 사용합니다. 이렇게 함으로써 물리적인 메모리의 효율성을 높일 수 있습니다. 또한, 페이지 단위로 메모리를 할당하므로 프로세스의 크기가 물리적인 메모리보다 크더라도 일부분만 물리적인 메모리에 올려서 실행할 수 있습니다.

    세그멘테이션은 프로세스를 논리적인 단위인 세그먼트로 나누어 관리하는 방법입니다. 각 세그먼트는 크기가 다르며, 논리적인 단위로 구분됩니다. 이 방법은 프로세스의 크기가 크고, 서로 다른 크기의 데이터를 다루는 경우에 유용합니다. 또한, 세그멘테이션은 프로세스의 크기가 물리적인 메모리보다 크더라도 일부분만 물리적인 메모리에 올려서 실행할 수 있습니다.

    따라서, 가상기억장치의 일반적인 구현방법으로는 페이징과 세그멘테이션이 가장 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 디렉토리 구조 중 다음 설명에 해당하는 것은?

  1. 일반적인 그래프 디렉토리 구조
  2. 단일 디렉토리 구조
  3. 2단계 디렉토리 구조
  4. 트리 디렉토리 구조
(정답률: 52%)
  • 이 디렉토리 구조는 파일과 폴더들이 서로 연결되어 있는 일반적인 그래프 구조를 가지고 있기 때문에 "일반적인 그래프 디렉토리 구조"라고 부릅니다. 각각의 파일과 폴더들은 다른 파일과 폴더들과 연결되어 있어서, 하나의 파일이 여러 개의 폴더에 속할 수 있고, 하나의 폴더가 여러 개의 상위 폴더를 가질 수 있습니다. 이러한 구조는 유연성이 높아서 파일과 폴더들을 자유롭게 이동시키거나 복사할 수 있지만, 검색 속도가 느리고 복잡한 구조를 가질 가능성이 높습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. UNIX 명령 중 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인 할 때 사용하는 것은?

  1. open
  2. finger
  3. ls
  4. chown
(정답률: 72%)
  • "ls"는 "list"의 약자로, 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인하는 명령어입니다. 따라서 "ls"가 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 운영체제의 성능 평가 기준 중 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도를 의미하는 것은?

  1. Throughput
  2. Reliability
  3. Turn Around Time
  4. Availability
(정답률: 48%)
  • 정확성은 시스템이 주어진 문제를 올바르게 해결하는 능력을 나타내며, 이는 시스템의 신뢰성(Reliability)으로 평가됩니다. 따라서 정답은 "Reliability"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 디스크 헤드의 현 위치는 50 트랙이며, 안쪽 방향으로 진행 중이다. SSTF 방식을 사용할 경우 다음 디스크 대기큐에서 가장 먼저 처리되는 트랙은? (단, 트랙번호가 작은 쪽이 안쪽 방향임)

  1. 14
  2. 37
  3. 60
  4. 183
(정답률: 61%)
  • SSTF 방식은 현재 위치에서 가장 가까운 트랙을 우선적으로 처리하는 방식이다. 따라서 현재 위치가 50인 경우, 대기큐에서 가장 가까운 트랙은 60이다. "14"과 "37"은 현재 위치에서 더 멀리 떨어져 있고, "183"은 더 멀리 떨어져 있으므로 60이 가장 먼저 처리되는 트랙이 된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 13K의 작업을 다음 그림의 14K 공백의 작업공간에 할당 했을 경우 사용된 기억장치 배치전략 기법은?

  1. Last fit
  2. First fit
  3. Best fit
  4. Worst fit
(정답률: 76%)
  • 사용된 기억장치 배치전략 기법은 "Best fit"이다. 이유는 13K의 작업을 할당하기 위해 가장 적합한 공간을 찾아야 하기 때문이다. "Best fit"은 사용 가능한 공간 중에서 작업 크기와 가장 근접한 공간을 찾아 할당하는 방법이다. 따라서 13K의 작업을 할당하기 위해 14K 공간 중에서 가장 적합한 12K 공간을 선택하여 할당하게 된다. "Last fit"은 사용 가능한 공간 중에서 가장 마지막에 발견된 공간에 할당하는 방법이고, "First fit"은 사용 가능한 공간 중에서 가장 처음 발견된 공간에 할당하는 방법이다. "Worst fit"은 사용 가능한 공간 중에서 가장 큰 공간을 선택하여 할당하는 방법이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 임계구역의 원칙으로 옳지 않은 것은?

  1. 두 개 이상의 프로세스가 동시에 사용할 수 있다.
  2. 순서를 지키면서 신속하게 사용한다.
  3. 하나의 프로세스가 독점하게 해서는 안 된다.
  4. 임계구역이 무한 루프에 빠지지 않도록 주의해야 한다.
(정답률: 71%)
  • 임계구역의 원칙은 "하나의 프로세스가 독점하게 해서는 안 된다." 입니다. 이는 다중 프로세스 환경에서 공유 자원에 대한 접근을 조율하기 위한 원칙으로, 동시에 여러 프로세스가 접근할 수 있도록 조치를 취해야 합니다. 따라서 "두 개 이상의 프로세스가 동시에 사용할 수 있다."는 옳은 원칙입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 병렬처리의 주종(master/slave) 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 주프로세서는 연산만 수행하고 종프로세서는 입·출력과 연산을 수행한다.
  2. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
  3. 하나의 주프로세서와 나머지 종프로세서로 구성된다.
  4. 주프로세서의 고장시 전체 시스템이 멈춘다.
(정답률: 68%)
  • "주프로세서는 연산만 수행하고 종프로세서는 입·출력과 연산을 수행한다."는 옳은 설명이다. 따라서 이 보기는 정답이 아니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 다음 접근제어 리스트에서 “파일1”이 처리될 수 없는 것은?(단, 여기서 R=읽기, W=쓰기, P=인쇄, L=공유)

  1. 읽기
  2. 쓰기
  3. 인쇄
  4. 공유
(정답률: 73%)
  • "파일1"은 접근제어 리스트에서 "읽기"와 "공유" 권한이 없으므로 처리될 수 없다. "읽기" 권한이 없으면 파일을 읽을 수 없고, "공유" 권한이 없으면 다른 사용자와 파일을 공유할 수 없기 때문이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. HRN 스케줄링 기법을 적용할 경우 우선순위가 가장 낮은 것은?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. D
(정답률: 65%)
  • 정답은 "A"입니다. HRN 스케줄링 기법은 Highest Response Ratio Next의 약자로, 대기 시간과 서비스 시간을 고려하여 우선순위를 결정합니다. 따라서 대기 시간이 길고 서비스 시간이 짧은 프로세스일수록 우선순위가 높아지게 됩니다. 그러나 보기에서 "A"는 대기 시간도 짧고 서비스 시간도 짧아 우선순위가 가장 낮아지게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. UNIX에서 파일 시스템 전체에 대한 종합적인 정보를 저장하고 있는 블록은?

  1. 슈퍼 블록
  2. 부트 블록
  3. 데이터 블록
  4. I-node 블록
(정답률: 50%)
  • 슈퍼 블록은 UNIX 파일 시스템에서 파일 시스템 전체에 대한 종합적인 정보를 저장하고 있는 블록입니다. 이 블록은 파일 시스템의 크기, 블록 크기, 파일 시스템의 상태, 마운트 정보 등을 포함하고 있습니다. 따라서 파일 시스템을 관리하고 유지보수하는 데 매우 중요한 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 교착상태 발생의 필요조건이 아닌 것은?

  1. 상호 배제
  2. 환형 대기
  3. 점유와 대기
  4. 자원의 선점
(정답률: 56%)
  • 교착상태 발생의 필요조건은 상호 배제, 환형 대기, 점유와 대기, 상호 대기이다. 자원의 선점은 교착상태 발생과는 직접적인 관련이 없는 개념이다. 자원의 선점은 한 프로세스가 자원을 점유하고 있을 때, 다른 프로세스가 해당 자원을 요청하면 점유 중인 프로세스가 자원을 반납하기 전까지 대기하는 것을 말한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 사용자 Password에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 추측 가능한 사용자의 전화번호, 생년월일 등으로는 구성하지 않는 것이 바람직하다.
  2. 암호가 짧을수록 추측에 의한 암호 발각 가능성이 희박하다.
  3. 암호는 자주 변경하는 것이 바람직하다.
  4. 불법 액세스를 방지하는데 사용된다.
(정답률: 79%)
  • 암호가 짧을수록 추측에 의한 암호 발각 가능성이 희박하다는 설명이 옳지 않습니다. 사실 암호가 짧을수록 추측에 의한 암호 발각 가능성이 높아지며, 암호의 길이가 길수록 보안성이 높아집니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 분산처리 운영체제 시스템의 특징으로 거리가 먼 것은?

  1. 시스템 설계의 단순화
  2. 연산 속도 향상
  3. 자원 공유
  4. 신뢰성 증진
(정답률: 70%)
  • 분산처리 운영체제 시스템에서 시스템 설계의 단순화는 거리와는 관련이 없습니다. 이는 분산처리 운영체제 시스템의 특징 중 하나로, 여러 대의 컴퓨터를 하나의 시스템으로 관리할 수 있으므로 시스템 설계가 단순화됩니다. 이는 관리 및 유지보수 비용을 줄이고, 시스템의 확장성을 높이는 데 도움이 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 프로세스(Process)를 가장 바르게 정의한 것은?

  1. 프로그래머가 작성한 원시 프로그램이다.
  2. 컴파일러에 의해 번역된 기계어 프로그램이다.
  3. 컴퓨터에 의해 실행 중인 프로그램으로 운영체제가 관리하는 최소 단위의 작업이다.
  4. 응용프로그램과 시스템프로그램 모두를 일컫는 용어이다.
(정답률: 67%)
  • 프로세스는 컴퓨터에 의해 실행 중인 프로그램으로, 운영체제가 관리하는 최소 단위의 작업입니다. 이는 프로그래머가 작성한 원시 프로그램이나 컴파일러에 의해 번역된 기계어 프로그램이 아닌, 실행 중인 프로그램을 의미합니다. 따라서 "컴퓨터에 의해 실행 중인 프로그램으로 운영체제가 관리하는 최소 단위의 작업이다."가 가장 바르게 정의한 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 작업 도착시간과 CPU 사용시간은 다음 표와 같다. 모든 작업들의 평균 대기시간은 얼마인가?(문제 오류로 실제 시험장에서는 모두 정답 처리 되었습니다. 여기서는 1번을 정답 처리 합니다.)

  1. 12
  2. 15
  3. 20
  4. 25
(정답률: 70%)
  • SJF 스케줄링은 CPU 사용시간이 가장 짧은 작업을 먼저 처리하는 방식이다. 따라서, 먼저 도착한 작업 중 CPU 사용시간이 가장 짧은 작업부터 처리하면 된다.

    처음에 도착한 작업 A는 CPU 사용시간이 3이고, 두 번째로 도착한 작업 B는 CPU 사용시간이 2이다. 따라서, 작업 B를 먼저 처리하고, 그 다음에 작업 A를 처리하면 된다.

    작업 B를 처리하는 동안 대기한 시간은 0이고, 작업 A를 처리하는 동안 대기한 시간은 2이다. 따라서, 평균 대기시간은 (0+2)/2 = 1이 된다.

    따라서, 정답은 "12"이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5과목: 정보통신개론

81. 다음 중 전송회선의 특성과 거리가 먼 것은?

  1. 동축케이블은 평형케이블보다 대역폭이 넓으며, 고속의 데이터 전송이 가능하다.
  2. 평형케이블은 동축케이블보다 혼선, 감쇄, 전송 지연이 적다.
  3. 광섬유케이블은 온도변화에 안정적이며 신뢰성이 높다.
  4. 동축케이블은 초고주파대의 전송로에 적합하다.
(정답률: 50%)
  • 정답은 "동축케이블은 초고주파대의 전송로에 적합하다."입니다.

    평형케이블은 동축케이블보다 혼선, 감쇄, 전송 지연이 적은 이유는 다음과 같습니다.

    평형케이블은 두 개의 동일한 전선을 이용하여 신호를 전송하는 반면, 동축케이블은 중심축을 따라 한 개의 전선을 사용합니다. 이로 인해 평형케이블은 전송 중 발생하는 전자기장의 영향을 상쇄시키는 특성을 가지고 있어서 혼선이 적습니다. 또한, 평형케이블은 전선 사이의 거리가 가까워서 감쇄가 적고, 전송 속도가 빠르기 때문에 전송 지연이 적습니다.

    반면, 동축케이블은 전선 사이의 거리가 멀어서 감쇄가 많이 발생하고, 전송 속도가 느리기 때문에 전송 지연이 큽니다. 하지만 대역폭이 넓어서 고속의 데이터 전송이 가능하고, 초고주파대의 전송로에 적합합니다.

    광섬유케이블은 온도변화에 안정적이며 신뢰성이 높은 것은 맞지만, 이는 전송회선의 특성과 거리와는 관련이 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

82. 비동기식 전송방식의 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 각 데이터의 앞과 뒤에 start bit와 stop bit를 첨가한다.
  2. 문자단위로 동기를 맞춘다.
  3. 수신측에서는 parity bit를 이용하여 오류를 검출한다.
  4. 주로 장거리 전송에 이용되며 고속전송에 적합하다.
(정답률: 49%)
  • "주로 장거리 전송에 이용되며 고속전송에 적합하다."는 옳은 설명이다. 비동기식 전송방식은 각 데이터의 앞과 뒤에 start bit와 stop bit를 첨가하고, 문자단위로 동기를 맞추며, 수신측에서는 parity bit를 이용하여 오류를 검출한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

83. 음성신호를 PCM(pulse code modulation) 방식을 통해 송신측에서 디지털 신호로 변환하는 과정은?

  1. 표본화 -> 양자화 -> 부호화
  2. 부호화 -> 양자화 -> 표본화
  3. 양자화 -> 표본화 -> 부호화
  4. 표본화 -> 부호화 -> 양자화
(정답률: 74%)
  • 음성신호를 PCM 방식으로 변환하기 위해서는 먼저 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환해야 합니다. 이를 위해 아날로그 신호를 일정한 시간 간격으로 샘플링하여 표본화합니다. 이렇게 샘플링된 신호는 연속적인 아날로그 신호를 이산적인 디지털 신호로 변환하는 과정인 양자화를 거쳐 정해진 비트 수로 표현됩니다. 마지막으로, 이진수로 표현된 디지털 신호를 부호화하여 송신측에서 전송할 수 있게 됩니다. 따라서, "표본화 -> 양자화 -> 부호화"가 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

84. 다음 중 16-QAM에서 16은 무엇의 개수를 나타내는가?

  1. 위상
  2. 진폭
  3. 위상과 진폭의 조합
  4. 위상과 주파수의 조합
(정답률: 62%)
  • 16-QAM에서 16은 "위상과 진폭의 조합"의 개수를 나타낸다. 이는 4개의 진폭과 4개의 위상을 각각 조합하여 만들 수 있는 16가지의 신호 상태를 의미한다. 이러한 조합은 4개의 비트로 표현할 수 있으며, 이를 이용하여 디지털 데이터를 전송할 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

85. 어떤 회사에 8개의 장치가 완전히 연결된 망형 네트워크를 가지고 있다. 최소로 필요한 케이블의 연결 수(C)와 각 장치당 포트 수(P)는?

  1. C=28, P=7
  2. C=28, P=8
  3. C=32, P=7
  4. C=32, P=8
(정답률: 49%)
  • 망형 네트워크에서 모든 장치는 서로 직접 연결되어 있어야 한다. 따라서 각 장치는 다른 7개의 장치와 연결되어야 한다. 이를 위해서는 각 장치당 7개의 포트가 필요하다. 총 8개의 장치가 있으므로, 총 포트 수는 8 x 7 = 56개가 된다. 그러나 각 케이블은 두 개의 포트를 연결하므로, 총 케이블 수는 56 / 2 = 28개가 된다. 따라서 정답은 "C=28, P=7"이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

86. 송신측에서 1개의 프레임을 전송한 다음 수신측에서 오류의 발생을 점검하여 ACK 또는 NAK를 보내올 때 까지 기다리는 방식은?

  1. 전진 오류 점검
  2. 적응적 ARQ
  3. 연속적 ARQ
  4. 정지 대기 ARQ
(정답률: 70%)
  • 이 방식은 송신측이 프레임을 전송한 후, 수신측에서 오류를 점검하여 ACK(수신 확인) 또는 NAK(재전송 요구)를 보내올 때까지 기다리는 방식이기 때문에, 송신측은 전송한 프레임에 대한 응답을 받을 때까지 대기해야 합니다. 이러한 방식을 "정지 대기 ARQ"라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

87. 정보통신시스템의 회선구성 방식과 거리가 먼 것은?

  1. 점-대-점(Point-to-Point) 방식
  2. 다중점(Multi-point) 방식
  3. 비동기식 전송방식
  4. 다중화 방식
(정답률: 48%)
  • 비동기식 전송방식은 데이터를 전송할 때 데이터의 시작과 끝을 특별한 신호로 구분하지 않고, 데이터를 일정한 크기의 블록으로 나누어 전송하는 방식입니다. 이에 비해 점-대-점 방식, 다중점 방식, 다중화 방식은 데이터의 시작과 끝을 명확하게 구분하며, 데이터를 전송하는 방식이 다릅니다. 따라서 비동기식 전송방식은 다른 방식들과 거리가 먼 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

88. 주파수분할 다중화(FDM)방식에서 보호대역(guard band)이 필요한 이유는?

  1. 신호의 세기를 크게 하기 위함이다.
  2. 주파수 대역폭을 넓히기 위함이다.
  3. 채널의 신호를 혼합하기 위함이다.
  4. 채널간의 간섭을 막기 위함이다.
(정답률: 74%)
  • 주파수분할 다중화(FDM) 방식에서 보호대역(guard band)이 필요한 이유는 채널간의 간섭을 막기 위함입니다. 이 보호대역은 인접한 채널 간의 신호가 서로 간섭하지 않도록 공간을 만들어주는 역할을 합니다. 이를 통해 각 채널의 신호를 정확하게 전송할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

89. 프레임을 송신, 수신하는 스테이션을 구별하기 위해 사용되는 스테이션 식별자 필드는?

  1. 주소 필드
  2. 프레임 검사 필드
  3. 제어 필드
  4. 플래그 필드
(정답률: 40%)
  • 주소 필드는 각 스테이션을 고유하게 식별하기 위한 필드로, MAC 주소가 할당되어 있다. 따라서 프레임을 송신, 수신하는 스테이션을 구별하기 위해 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

90. 다음 중 HDLC의 Frame 구성 순서는? (단, A: Address, F: Flag, C: Control, I: Information, FCS: Frame Check Sequence)

  1. I->C->A->F->FCS->F
  2. C->F->I->FCS->A->F
  3. F->A->C->I->FCS->F
  4. F->FCS->A->C->I->F
(정답률: 63%)
  • HDLC의 Frame 구성 순서는 "F->A->C->I->FCS->F"이다. 이는 Frame의 시작과 끝을 나타내는 Flag가 먼저 오고, 그 다음으로는 Frame의 목적지를 나타내는 Address가 온다. 그리고 Control 정보가 오고, 그 다음으로는 전송할 데이터인 Information이 온다. 마지막으로는 Frame의 끝을 나타내는 FCS(Frame Check Sequence)가 오고, 다시 한 번 Flag가 온다. 따라서 "F->A->C->I->FCS->F"가 정답이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

91. 디지털신호를 아날로그신호로 변환하는 신호변환장치에 해당하는 것은?

  1. 디멀티플렉서
  2. 변복조장치
  3. 디지털서비스유니트
  4. 멀티플렉서
(정답률: 57%)
  • 디지털신호는 0과 1로 이루어진 이산적인 신호이지만, 아날로그신호는 연속적인 신호이므로 디지털신호를 아날로그신호로 변환하기 위해서는 변복조장치가 필요합니다. 변복조장치는 디지털신호를 주파수, 진폭, 위상 등의 아날로그 신호로 변환하여 전송하는 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

92. 정보통신에서 데이터 회선종단장치와 터미널 사이의 물리적, 전기적 접속규격은?

  1. LAB-P
  2. RS-232C
  3. X.25
  4. TCP/IP
(정답률: 57%)
  • RS-232C는 데이터 회선종단장치와 터미널 사이의 물리적, 전기적 접속규격 중 하나입니다. 이 규격은 시리얼 통신을 위한 표준으로 사용되며, 데이터 전송 속도, 데이터 비트, 패리티 비트, 정지 비트 등을 정의합니다. 따라서 RS-232C는 데이터 통신에서 매우 중요한 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

93. LAN으로 널리 이용되는 이더넷(Ethernet)에서 사용되는 방식은?

  1. CSMA/CD
  2. CDMA
  3. TOKEN-BUS
  4. DQDB
(정답률: 65%)
  • 이더넷에서는 여러 대의 컴퓨터가 동시에 데이터를 전송하려고 할 때 충돌이 발생할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 CSMA/CD 방식을 사용합니다. 이 방식은 컴퓨터가 데이터를 전송하기 전에 먼저 채널을 감지하여 다른 컴퓨터가 전송 중인지 확인합니다. 만약 다른 컴퓨터가 전송 중이라면 해당 컴퓨터가 전송을 완료할 때까지 기다린 후에 전송을 시작합니다. 또한, 동시에 전송을 시작한 경우 충돌이 발생하므로 충돌이 발생한 컴퓨터는 일정 시간 동안 기다린 후에 다시 전송을 시도합니다. 이렇게 함으로써 충돌을 최소화하고 효율적인 데이터 전송을 가능하게 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

94. 데이터 교환방식 중 패킷교환 방식의 특징이 아닌 것은?

  1. 통신 장애발생시 대체 경로 선택이 가능하다.
  2. 패킷형태로 만들어진 데이터를 패킷교환기가 목적지 주소에 따라 통신경로를 선택해주는 방식이다.
  3. 프로토콜 변환이 가능하고 디지털 전송방식에 사용된다.
  4. 데이터 전송 단위는 메시지이고, 교환기가 호출자의 메시지를 받아 축적한 후 피호출자에게 보내주는 방식이다.
(정답률: 55%)
  • 데이터 전송 단위가 메시지이고, 교환기가 호출자의 메시지를 받아 축적한 후 피호출자에게 보내주는 방식은 회선교환 방식의 특징이다. 패킷교환 방식은 데이터를 패킷 형태로 만들어서 목적지 주소에 따라 통신 경로를 선택해주는 방식이다. 따라서 "데이터 전송 단위는 메시지이고, 교환기가 호출자의 메시지를 받아 축적한 후 피호출자에게 보내주는 방식이다."가 패킷교환 방식의 특징이 아니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

95. 다음 중 정보의 전달을 위한 단계가 순서대로 옳은 것은?

  1. 링크확립-회로연결-메시지전달-회로절단-링크절단
  2. 링크확립-회로연결-메시지전달-링크절단-회로절단
  3. 회로연결-링크확립-메시지전달-회로절단-링크절단
  4. 회로연결-링크확립-메시지전달-링크절단-회로절단
(정답률: 63%)
  • 정답은 "회로연결-링크확립-메시지전달-링크절단-회로절단" 입니다.

    먼저, 회로연결과 링크확립은 동일한 의미로 사용됩니다. 이 단계에서는 송신자와 수신자 간에 물리적인 연결이 이루어지며, 데이터 전송을 위한 경로가 설정됩니다.

    다음으로, 메시지전달 단계에서는 데이터가 송신자에서 수신자로 전송됩니다.

    링크절단 단계에서는 전송 중인 데이터의 경로가 끊어지게 됩니다. 이는 예를 들어 네트워크 장애나 기술적인 이유로 인해 발생할 수 있습니다.

    마지막으로, 회로절단 단계에서는 전체 회로가 끊어지게 됩니다. 이는 예를 들어 통화 종료나 데이터 전송 완료 등의 상황에서 발생할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

96. LAN에서 중앙의 교환기가 고장이 나면 시스템이 일시에 통신 불능이 되는 토폴로지(topology)는?

  1. 링(Ring)
  2. 버스(Bus)
  3. 스타(Star)
  4. 트리(Tree)
(정답률: 72%)
  • 스타(topology)는 중앙의 교환기를 중심으로 모든 단말기가 연결되어 있는 형태이다. 따라서 중앙의 교환기가 고장이 나더라도 다른 단말기들은 서로 통신이 가능하다. 이는 다른 토폴로지에 비해 신뢰성이 높은 구조이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

97. OSI-7 계층에서 다음 설명에 해당되는 계층은?

  1. 물리 계층
  2. 데이터링크 계층
  3. 응용 계층
  4. 표현 계층
(정답률: 71%)
  • 이미지에서 보이는 것은 MAC 주소로 이루어진 프레임이다. MAC 주소는 물리적인 주소이므로 물리 계층에서 처리되고, 프레임의 전송과 오류 검출 등의 역할을 하는 것은 데이터링크 계층이다. 따라서 정답은 "데이터링크 계층"이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

98. 이동통신망에서 통화중인 이동국이 현재의 셀에서 벗어나 다른 셀로 진입하는 경우, 셀이 바뀌어도 중단 없이 통화를 계속할 수 있게 해주는 것은?

  1. 핸드오프(hand off)
  2. 다이버시티(diversity)
  3. 셀분할(cell splitting)
  4. 로밍(roaming)
(정답률: 64%)
  • 핸드오프는 이동통신망에서 통화중인 이동국이 현재의 셀에서 벗어나 다른 셀로 진입하는 경우, 셀이 바뀌어도 중단 없이 통화를 계속할 수 있게 해주는 기술입니다. 이는 이동국이 새로운 셀에 진입할 때 기존의 셀과 새로운 셀 간의 신호 강도를 비교하여 자동으로 전환하는 것으로, 이를 통해 통화의 지연이나 끊김 없이 원활한 통화가 가능해집니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

99. 다음 중 동종의 네트워크(LAN)를 상호 연결하는데 사용되는 것은?

  1. 모뎀
  2. 서버
  3. PAD
  4. 브리지
(정답률: 61%)
  • 브리지는 동일한 네트워크 프로토콜을 사용하는 두 개의 LAN을 연결하는 장치로, 데이터를 전송하면서 충돌을 방지하고 효율적인 통신을 가능하게 합니다. 따라서 동종의 네트워크를 상호 연결하는데 사용됩니다. 모뎀은 다른 네트워크와의 연결을 위해 사용되며, 서버는 네트워크에서 중앙 처리를 담당하는 컴퓨터입니다. PAD는 패킷 어셈블러 디스어셈블러로, 다른 네트워크와의 연결을 위해 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

100. 정보통신시스템의 데이터 전송계에 해당되지 않는 것은?

  1. 호스트 컴퓨터
  2. 단말장치
  3. 통신제어장치
  4. 데이터 전송회선
(정답률: 53%)
  • 호스트 컴퓨터는 데이터 전송계에 해당되지 않습니다. 데이터 전송계는 단말장치, 통신제어장치, 데이터 전송회선으로 구성되며, 호스트 컴퓨터는 이들을 제어하고 데이터를 처리하는 역할을 합니다. 따라서 호스트 컴퓨터는 데이터 전송계의 일부가 아니라, 데이터 전송계를 제어하는 주체입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >