컴퓨터그래픽스기능사 필기 기출문제복원 (2010-01-31)

컴퓨터그래픽스기능사 2010-01-31 필기 기출문제 해설

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컴퓨터그래픽스기능사
(2010-01-31 기출문제)

목록

1과목: 산업디자인 일반

1. 클립아트(Clip Art)에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?

  1. 페이지를 인쇄한 뒤에 접착제로 첨부된 일러스트레이션이다.
  2. 문서를 작성할 때 편리하게 이용할수 있도록 모아 놓은 여러가지 조각 그림이다.
  3. 텍스트와 이미지가 인쇄용 최종 도판에서 레이아웃 되면서 붙여지는 제작과정이다.
  4. 도판이 요구하는 크기나 내용에 따라 그림의 불필요한 가장자리 부분을 잘라내는것이다.
(정답률: 80%)
  • 클립아트는 컴퓨터 사용자가 문서를 작성할 때 효율적으로 활용할 수 있도록 미리 만들어 저장해 놓은 다양한 조각 그림들의 모음을 의미합니다.
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2. 다음 중 대중문화의 상징적인 표현으로 연관된 그룹은?

  1. 팝 그룹
  2. 아르키타이프 그룹
  3. 의미전달 그룹
  4. 하이테크 그룹
(정답률: 85%)
  • 팝 그룹은 1960년대 초 미국 뉴욕을 중심으로 전개된 대중예술운동으로, 코카콜라나 마릴린 먼로와 같은 대중문화의 상징적 아이콘을 표현하는 것이 특징입니다.
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3. DM(Direct Mail) 광고의 설명 중 틀린것은?

  1. 시기와 빈도를 자유롭게 조절한다.
  2. 특정한 대상이 읽을 수 있도록 할 수 있다.
  3. 구매 장소에서 직접적인 판매촉진 효과가 있다.
  4. 소비자에게 직접 우송하는 광고 방법이다.
(정답률: 81%)
  • DM(Direct Mail)은 소비자에게 우편으로 직접 송신하는 광고 방법이므로, 구매 장소에서 즉각적인 효과를 내는 것은 DM이 아니라 POP(Purchase Of Point) 광고의 특징입니다.
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4. 동적이고 불안정한 느낌을 주지만 사용에 따라 강한 표현을 나타낼 수 있는 선은?

  1. 곡선
  2. 수평선
  3. 포물선
  4. 사선
(정답률: 84%)
  • 사선은 동적이고 운동감, 속도감, 활동감을 주며, 다소 불안정한 느낌을 주지만 강한 표현을 하는 데 매우 효과적인 선입니다.

    오답 노트

    곡선: 유연함, 우아함, 여성적 느낌
    수평선: 평온, 정지, 안정감
    포물선: 속도감
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5. 다음 중 형태에 관한 설명으로 틀린것은?

  1. 점이 확대되면 면으로 이동되고, 원형이나 정다각형이 축소되면 점이 된다.
  2. 점이 일정한 방향으로 진행할 때 곡선이 생기며, 점의 방향이 끊임없이 변할 때 직선이 생긴다.
  3. 면은 길이와 폭을 가지며, 넓이는 있으나 두께는 없다.
  4. 입체는 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간, 표면, 방위, 위치 등을 가지며 평면의 확장이다.
(정답률: 77%)
  • 점의 이동 방향에 따라 선의 종류가 결정됩니다. 점이 일정한 방향으로 진행하면 직선이 생기고, 점의 방향이 끊임없이 변할 때 곡선이 생성됩니다.
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6. 다음 중 실내디자인의 설명으로 틀린 것은?

  1. 실내디자인은 장식적 특성이 가장 중요하다.
  2. 인간의 정서함양과 나은 삶의 가치를 승하시키는데 목적이 있다.
  3. 인간생활과 물리적, 심리적, 미적 기능을 만족시켜야 한다.
  4. 심미성과 기능성이 동시에 이루어져야 한다.
(정답률: 81%)
  • 실내디자인의 가장 핵심적인 특성은 단순한 장식이 아니라 실용적 특성입니다. 인간의 생활과 물리적, 심리적, 미적 기능을 동시에 만족시켜 삶의 가치를 높이는 것이 목적입니다.
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7. 아래의 내용은 마케팅 조사 절차이다. 순서대로 바르게 배열한것은?

  1. C-B-A-D-E
  2. D-C-B-A-E
  3. C-D-B-A-E
  4. D-B-A-C-E
(정답률: 60%)
  • 마케팅 조사 절차는 문제 정의부터 보고서 작성까지 논리적 순서로 진행됩니다.
    순서: 문제의 규정(C) $\rightarrow$ 자료(정보)의 결정(D) $\rightarrow$ 수집(연구)방법의 결정(B) $\rightarrow$ 분석방법의 결정(A) $\rightarrow$ 보고서의 작성(E)
    따라서 정답은 C-D-B-A-E입니다.
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8. 빛 전부를 천정이나 벽면에 투사하여 그 반사광으로 조명하는 방법으로, 은은한 빛이 골고루 비치나 조도가 균일하여 침실이나 병실에 적당한 조명은?

  1. 간접조명
  2. 국부조명
  3. 전반조명
  4. 직접조명
(정답률: 88%)
  • 빛을 천정이나 벽면에 투사하여 그 반사광으로 조명하는 방식은 간접조명이며, 은은하고 균일한 조도로 침실이나 병실에 적합합니다.

    오답 노트

    국부조명: 필요한 특정 부분만 강하게 조명
    전반조명: 넓은 실내에 광원을 규칙적으로 배치하여 조도를 고르게 함
    직접조명: 광원의 90% 이상을 물체에 직접 투사
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9. 아이디어를 발전시키키 위하여 형태, 구조, 재료, 가공법 등을 개략적으로 그리고 포착된 이미지를 하나하나 비교 검토하기 위한 스케치는?

  1. 섬네일 스케치
  2. 스크래치 스케치
  3. 러프 스케치
  4. 스타일 스케치
(정답률: 56%)
  • 아이디어를 발전시키기 위해 형태, 구조, 재료 등을 개략적으로 그려 비교 검토하는 단계는 러프 스케치입니다.

    오답 노트

    섬네일 스케치: 아이디어 표출을 위해 아주 간략하게 그리는 초기 단계
    스타일 스케치: 컬러, 질감 등을 정밀하게 표현하여 승인을 얻기 위한 최종 단계
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10. 다음 중 영상 디자인 분야에 속하는 것은?

  1. 애니메이션
  2. P.O.P
  3. 카탈로그
  4. 포스터
(정답률: 94%)
  • 제시된 항목들은 모두 시각디자인의 범주에 포함되지만, 그중 애니메이션은 시간의 흐름에 따라 움직임을 구현하는 영상 디자인 분야에 해당합니다.
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11. 시지각 원리에 근거를 둔 추상적, 기계적인 형태의 반복과 연속 등을 통한 기각적 환영, 지각, 색채의 물리적 및 심리적 효과와 관련된 사조는?

  1. 아르누보
  2. 팝아트
  3. 옵아트
  4. 유켄트스틸
(정답률: 61%)
  • 옵아트는 시각적 미술이라는 뜻으로, 선과 면의 구성 및 기계적인 형태의 반복과 연속을 통해 착시 현상과 시각적 환영, 심리적 효과를 극대화하는 추상미술 경향입니다.
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12. 오즈번(Alex Osborn)에 의해 창안된 회의방식으로 디자인에서 널리 사용되고 있는 그룹 형태의 아이디어 발상법은?

  1. 브레인 스토밍법
  2. 시스템 분석법
  3. 요소간 상관분석법
  4. 체크리스트법
(정답률: 90%)
  • 오즈번(Alex Osborn)이 제안한 발상법으로, 토의 그룹을 구성하여 아무런 제약 없이 자유롭게 아이디어를 내놓는 브레인 스토밍법에 대한 설명입니다.
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13. 다음 중 러프목업 모델로 볼 수 없는 것은?

  1. 더미 모델
  2. 스터디 모델
  3. 스케치 모델
  4. 스킴 모델
(정답률: 44%)
  • 러프목업은 디자인 초기 발상 단계에서 형태와 개요를 연구하기 위해 제작하며, 스터디 모델, 스케치 모델, 스킴 모델이라고도 합니다.

    오답 노트

    더미 모델: 외관상의 시각적 확인을 위한 프리젠테이션 모델에 해당합니다.
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14. 포장 디자인의 기능에 속하지 않는 것은?

  1. 보호와 보존성
  2. 단위포장
  3. 편리성
  4. 상품성
(정답률: 67%)
  • 포장 디자인의 기능은 보호와 보존성, 편리성, 상품성 등이 있습니다.

    오답 노트

    단위포장: 기능이 아니라 포장의 형태별 분류(내부, 단위, 외부포장)에 해당합니다.
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15. 마케팅 조사에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

  1. 상품이나 서비스의 마케팅과 관련된 내용을 다룬다.
  2. 자료를 체계적으로 수립, 기록, 분석해야 한다.
  3. 자료는 객관적이면서 정확하게 수집, 기록, 분석되어야 한다.
  4. 편리하고 접근이 용이한 자료만을 확보하여야 한다.
(정답률: 87%)
  • 마케팅 조사는 상품 및 서비스와 관련된 자료를 체계적이고 객관적이며 정확하게 수집, 기록, 분석해야 합니다. 따라서 편리하고 접근이 용이한 자료만을 확보한다는 설명은 적절하지 않습니다.
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16. 아래의 그림 a.b는 같은 길이와 크기이지만, 다르게 보이는 것은 어떤 현상 때문인가?

  1. 분할착시
  2. 유화착시
  3. 반전착시
  4. 대비착시
(정답률: 59%)
  • 같은 길이와 크기의 대상이라도 주변 환경의 영향에 따라 다르게 보이는 현상을 대비착시라고 합니다.
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17. 제품 설계에서 재활용 가능성의 배려 등 환경을 고려한 디자인은?

  1. 그린 디자인
  2. 공공복지 디자인
  3. 미래의 디자인
  4. 의상 디자인
(정답률: 91%)
  • 제품 설계 단계에서 비용 절감과 자연 보호를 위해 재활용 가능성을 고려하는 디자인은 그린 디자인입니다.
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18. 굿 디자인(Good Design)의 조건이 아닌것은?

  1. 독창성
  2. 복합성
  3. 경제성
  4. 합목적성
(정답률: 77%)
  • 굿 디자인(Good Design)은 사용 목적에 부합하고 효율적이며 아름다워야 합니다. 핵심 조건으로는 합목적성, 경제성, 독창성, 심미성, 질서성이 꼽힙니다.

    오답 노트

    복합성: 디자인이 복잡한 것은 굿 디자인의 조건이 아닙니다.
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19. 게슈탈트(Gestalt) 원리가 아닌것은?

  1. 폐쇄성
  2. 인접성
  3. 유사성
  4. 반복성
(정답률: 51%)
  • 게슈탈트 원리는 인간이 개별 요소보다 전체적인 형태를 먼저 인식하려는 경향을 설명하며, 대표적으로 폐쇄성, 인접성(근접성), 유사성, 연속성이 있습니다.

    오답 노트

    반복성: 게슈탈트의 기본 심리법칙에 해당하지 않습니다.
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20. 실내디자인 과정 중 정보수집 및 분석이 이루어지는 단계는?

  1. 시공단계
  2. 사용 후 평가단계
  3. 설계단계
  4. 기획단계
(정답률: 77%)
  • 실내디자인의 첫 단추인 기획단계에서는 프로젝트의 방향을 설정하기 위해 필요한 각종 정보수집과 분석이 가장 먼저 이루어집니다.
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2과목: 색채 및 도법

21. 다음 그림과 같은 작도법은?

  1. 한 변이 주어진 임의의 정다각형
  2. 원에 내접하는 임의의 정다각형
  3. 원의 중심 구하기
  4. 다각형에 외접하는 원그리기
(정답률: 74%)
  • 제시된 작도법은 이미 주어진 원의 둘레를 일정한 간격으로 나누어 그 점들을 연결함으로써 원에 내접하는 임의의 정다각형을 그리는 방법입니다.
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22. 다음중 ( ) 안에 들어갈 내용을 알맞게 짝지은 것은?

  1. 적외선, 560~960
  2. 가시광선, 380~780
  3. 적외선, 380~780
  4. 가시광선, 560~960
(정답률: 84%)
  • 인간의 눈으로 볼 수 있는 광선을 가시광선이라고 하며, 그 파장 범위는 약 $380 \sim 780\text{ nm}$입니다.
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23. 색채의 대비현상에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 색채가 클수록 강해진다.
  2. 대비되는 부분을 계속해서 보면 대비효과가 적어진다.
  3. 두 색 사이에 무채색 테두리를 두르면 대비효과가 커진다.
  4. 자극과 자극 사이의 거리가 멀어질수록 대비현상이 약해진다.
(정답률: 57%)
  • 두 색 사이에 무채색 테두리를 두르면 색상 간의 직접적인 접촉이 차단되어 대비효과가 오히려 작아집니다.

    오답 노트

    대비 현상: 색채가 클수록 강해지며, 자극 사이의 거리가 멀어지거나 동일한 대비를 계속 보면 효과가 약해짐
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24. 색명법에 의한 일반색명과 관용색명에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 일반색명은 계통색명이라고도 한다.
  2. KS규격에서 일반색명 중 유채색의 기본 색명은 오스트발트 10색상에 준하여 색명을 정하였다.
  3. 관용색명은 관습적으로 쓰이는 색명으로서 식물, 광물, 지명 등을 빌어서 표현한다.
  4. KS 규격에서는 일반색명으로 나타내기 어려운 경우에 관용색명을 쓰도록 하였다.
(정답률: 66%)
  • KS 규격에서 일반색명은 오스트발트 색상이 아니라 ISCC-NBS 색명법에 근거하여 정해집니다.

    오답 노트

    일반색명: 계통색명이라고도 함
    관용색명: 식물, 광물, 지명 등을 빌려 관습적으로 표현하며 일반색명으로 나타내기 어려울 때 사용함
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25. 투상면이 공간에 있는 물체보다 앞에 있어 기준이 "눈→화면→물체" 의 순서로 투상하는 방법은?

  1. 제 1 각법
  2. 제 2 각법
  3. 제 3 각법
  4. 제 4 각법
(정답률: 73%)
  • 투상 방법 중 눈 $\rightarrow$ 화면 $\rightarrow$ 물체의 순서로 투상하는 방식은 제 3 각법입니다.
    이는 본 위치에서 본 모양을 그대로 그리므로 도면 이해가 쉬워 KS 규격의 도면 작성 원칙으로 채택하고 있습니다.

    오답 노트

    제 1 각법: 눈 $\rightarrow$ 물체 $\rightarrow$ 화면 순서로 투상함
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26. 삼각자 2조로 만들 수 있는 각도가 아닌것은?

  1. 15°
  2. 45°
  3. 65°
  4. 75°
(정답률: 61%)
  • 삼각자 2조는 $45^{\circ}$ 직각 이등변 삼각자와 $30^{\circ}, 60^{\circ}$ 직각 삼각자로 구성됩니다.
    이를 조합하면 단일 각($30^{\circ}, 45^{\circ}, 60^{\circ}, 90^{\circ}$), 두 각의 합($75^{\circ}, 105^{\circ}, 120^{\circ}, 135^{\circ}, 150^{\circ}$), 두 각의 차($15^{\circ}$)를 만들 수 있으므로 $65^{\circ}$는 만들 수 없는 각도입니다.
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27. 다음 중 관용색명이 아닌 것은?

  1. 회황색
  2. 라일락색
  3. 병아리색
  4. 프러시안블루
(정답률: 64%)
  • 관용색명은 관습적으로 오랫동안 사용되어 온 색의 명칭을 말합니다. 라일락색, 병아리색, 프러시안블루는 관용색명에 해당하지만, 회황색은 색의 특성을 그대로 묘사한 일반색명입니다.
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28. 색채의 조화에서 공통되는 원리와 거리가 먼 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 비모호성의 원리
  3. 동류의 원리
  4. 색채조절의 원리
(정답률: 41%)
  • 저드의 색채조화론에 따르면 색채 조화의 공통 원리에는 질서의 원리, 친근성의 원리, 동류(유사성)의 원리, 비모호성(명료성)의 원리가 포함됩니다. 따라서 색채조절의 원리는 이에 해당하지 않습니다.
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29. 교통표지판의 색상을 결정할 때에 가장 고려해야 할 사항은?

  1. 심미성
  2. 경제성
  3. 양질성
  4. 명시성
(정답률: 88%)
  • 교통표지판은 운전자가 멀리서도 빠르게 식별해야 하므로 대상이 뚜렷하게 보이는 명시성을 가장 우선적으로 고려해야 합니다. 주로 명시도가 높은 노랑과 검정의 배색이 안전 색채로 사용됩니다.
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30. 어떤 두 색이 맞붙어 있을 때 그 경계 언저리에 대비가 더 강하게 일어나는 현상은?

  1. 면적대비
  2. 한난대비
  3. 보색대비
  4. 연변대비
(정답률: 67%)
  • 두 색이 맞붙어 있는 경계 부분에서 대비가 더욱 강하게 일어나는 현상을 연변대비라고 합니다.

    오답 노트

    면적대비: 면적 크기에 따라 명도와 채도가 다르게 보이는 현상
    한난대비: 한색과 난색이 만나 각각 더 차갑고 따뜻하게 보이는 현상
    보색대비: 보색 관계의 색들이 이웃하여 색상이 더 뚜렷하고 선명해 보이는 현상
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31. 오스트발트 표색계의 색채 개념은?

  1. Red+Green+Blue=100%
  2. White+Black+Color=100%
  3. Red+Yellow+Blue=100%
  4. White+Blue+Green=100%
(정답률: 60%)
  • 오스트발트 표색계는 모든 색을 흰색(W), 검정(B), 순색(C)의 혼합비로 규정하며, 이 세 가지 성분의 합이 $100\%$가 되는 개념을 사용합니다.
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32. 다음 색채의 일반적인 성질 중에서 보색 관계는?

  1. 청색과 탁색
  2. 유채색과 무채색
  3. 고명도와 저명도
  4. 한색과 난색
(정답률: 74%)
  • 보색은 색상환에서 서로 반대되는 색 관계를 말하며, 대표적으로 빨강(난색)과 청록(한색)과 같이 한색과 난색의 대비 관계로 구분할 수 있습니다.
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33. 다음 중 투시도법에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시점과 물체를 연결한 투사선을 이용하여 물체의 상을 화면에 그리는 도법이다.
  2. 긴 복도, 곧게 뻗은 철길, 가로수 등이 평행 투사의 예이다.
  3. 유각투시는 지면과 투상면에 대해 육면체의 각 면이 각기 임의의 경사를 가진다.
  4. 3개의 소점에 의한 투시도를 3점 투시 또는 조감도법이라 한다.
(정답률: 53%)
  • 유각투시는 화면 경사에 따라 $45^{\circ}$ 투시, $30\sim60^{\circ}$ 투시, 임의의 경사각 투시로 구분되며, 물체의 수직면이 일정한 각도를 유지하고 있습니다. 따라서 각 면이 각기 임의의 경사를 가진다는 설명은 틀린 것입니다.
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34. 다음 그림은 황금분할된 그림이다. 황금비가 아닌 것으로 연결된 변은?(그림이 잘 보이지 않습니다. 정답은 ‘라’번입니다. 추후 그림파일을 변경해 두겠습니다.)

  1. AB : BC
  2. GP : PC
  3. AQ : QG
  4. QB : BC
(정답률: 81%)
  • 제시된 이미지 의 황금분할 분석 결과, QB : BC는 황금비 관계가 성립하지 않는 변의 연결입니다.
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35. 먼셀 색상환의 5주요색이 아닌 것은?

  1. Orange
  2. Red
  3. Blue
  4. Purple
(정답률: 83%)
  • 먼셀 색상환의 5주요색은 빨강(R), 노랑(Y), 초록(G), 파랑(B), 보라(P)입니다. 따라서 Orange는 5주요색에 해당하지 않습니다.
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36. 유사 색조의 배색에서 받는 느낌은?

  1. 강함, 똑똑함, 생생함, 활기참
  2. 평화적임, 안정됨, 차분함
  3. 동적임, 화려함, 적극적임
  4. 예리함, 자극적임, 온화함
(정답률: 84%)
  • 유사 색조의 배색은 서로 인접한 색상을 사용하여 협조적이고 온화하며, 평화적이고 안정된 차분한 느낌을 줍니다.

    오답 노트

    강함, 생생함, 동적, 화려함: 반대 색상 배색의 특징
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37. 색의 온도감에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 난색은 따뜻한 느낌을 주고, 한색은 차가운 느낌을 준다.
  2. 무채색에 있어서 저명도는 따뜻한 느낌을 주고, 고명도는 찬 느낌을 준다.
  3. 난색계의 색은 자극적이고, 한색계의 색은 조용하고 정적 느낌을 준다.
  4. 노랑, 주황, 빨강 계열을 한색이라 하고, 파랑 계열의 색을 난색이라 한다.
(정답률: 70%)
  • 노랑, 주황, 빨강 계열은 따뜻한 느낌을 주는 난색(暖色)이며, 파랑 계열은 차가운 느낌을 주는 한색(寒色)입니다.
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38. 다음 그림과 같은 투시도는?

  1. 평행 투시도
  2. 유각 투시도
  3. 등축 투시도
  4. 경사 투시도
(정답률: 53%)
  • 제시된 이미지 처럼 두 개의 소실점(V1, V2)이 설정되어 물체의 입체감을 표현하는 방식은 유각 투시도입니다.
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39. 다음 중 A3 제도용지 규격으로 옳은 것은?

  1. 210×297mm
  2. 297×420mm
  3. 594×841mm
  4. 841×1189mm
(정답률: 84%)
  • KS 표준 A계열 제도용지 규격 중 A3의 크기는 $297 \times 420\text{mm}$입니다.

    오답 노트

    $210 \times 297\text{mm}$: A4
    $594 \times 841\text{mm}$: A1
    $841 \times 1189\text{mm}$: A0
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40. 지형의 높고 낮음을 지도 위에 표시하는 것과 같이 기준면을 정하고, 기준면에 평행한 평면을 같은 간격으로 잘라 평화면상에 투상한 수직 투상은?

  1. 정투상법
  2. 축측 투상법
  3. 표고 투상법
  4. 사투상법
(정답률: 59%)
  • 기준면을 정하고 평행한 평면으로 일정 간격 절단하여 투상하는 방식은 지형의 높낮이를 나타내는 표고 투상법의 핵심 원리입니다.

    오답 노트

    정투상법: 물체 표면에 평행한 투시선으로 투상하는 방법
    축측 투상법: 단면, 입면, 평면을 하나의 이미지로 투사하는 방법
    사투상법: 투사선은 평행하고 투상면이 경사진 방법
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3과목: 디자인 재료

41. 다음 중 도장 방법에 따른 분류가 아닌 것은?

  1. 붓칠도료
  2. 분무도료
  3. 전착도료
  4. 방청도료
(정답률: 56%)
  • 도장 방법은 도료를 입히는 '방식'에 따른 분류를 의미합니다. 붓칠, 분무, 전착은 모두 도포 방식에 해당하지만, 방청도료는 녹 방지라는 '목적'에 따른 도료의 종류입니다.

    오답 노트

    방청도료: 금속의 부식을 방지하기 위한 기능성 도료입니다.
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42. 식물성 접착제인 콩풀의 특징 중 옳은 것은?

  1. 소석회의 혼합률을 50% 이상으로 한다.
  2. 사용할 때에는 80~90˚C로 데운 물에 타서 쓴다.
  3. 내수성이 크며 상온에서 붙일 수 있다.
  4. 점성이 높고 색이 좋으며 오염이 잘 안 된다.
(정답률: 48%)
  • 콩풀은 식물성 접착제로, 내수성이 크고 상온에서 사용할 수 있다는 특징이 있습니다.
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43. 필름의 감도표시가 아닌 것은?

  1. ISO
  2. DIN
  3. ASA
  4. KS
(정답률: 73%)
  • 필름의 감도는 빛에 반응하는 정도를 나타내며, 국제 표준인 ISO, 미국 표준인 ASA, 유럽 표준인 DIN으로 표시합니다.

    오답 노트

    KS: 한국산업표준을 의미하며 필름 감도 표시 단위가 아닙니다.
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44. 매직 마커의 장점으로 볼 수 없는 것은?

  1. 색상이 다양하고 풍부하다.
  2. 색상이 선명하고 아름답다.
  3. 수채화의 붓자국 표현에 효과적이다.
  4. 건조시간이 빠르다.
(정답률: 80%)
  • 매직 마커는 잉크를 사용하여 빠르게 건조되고 색상이 선명한 것이 특징입니다. 반면, 수채화의 붓자국 표현은 물의 양을 조절하여 번지게 하는 수채화 물감의 고유한 특성이므로 매직 마커로는 구현하기 어렵습니다.
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45. 다음 중 착색제에 해당되는 것은?

  1. 염료
  2. 파라핀
  3. 용제
  4. 활석
(정답률: 63%)
  • 착색제는 물체에 색을 입히기 위해 사용하는 물질로, 대표적으로 염료와 안료가 이에 해당합니다.
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46. 종이의 역학적 특성 중 종이를 양쪽으로 잡아당겨서 찢어질 때의 힘을 표시한 것은?

  1. 파열강도
  2. 인열강도
  3. 표면강도
  4. 인장강도
(정답률: 55%)
  • 인장강도는 종이를 양쪽으로 잡아당겨 찢어질 때까지 견디는 힘을 의미합니다.

    오답 노트

    파열강도: 눌러서 찢어질 때의 힘
    인열강도: 일정한 길이를 찢는 데 필요한 에너지
    표면강도: 표면 섬유질이 벗겨지는 정도
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47. 다음 중 생산량의 90%에 해당하는 펄프의 종류는?

  1. 목재펄프
  2. 대나무 펄프
  3. 짚펄프
  4. 린터펄프
(정답률: 86%)
  • 펄프의 원료 중 가장 비중이 큰 것은 목재이며, 전체 생산량의 약 $90\%$를 차지하는 주된 펄프 종류는 목재펄프입니다.
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48. 유기재료의 성분이 아닌 것은?

  1. 단백질
  2. 녹말
  3. 글리코겐
  4. 유황
(정답률: 62%)
  • 유기재료는 탄소가 주요 성분이 되는 복합물(단백질, 녹말, 글리코겐 등)을 말합니다. 반면 유황은 탄소를 포함하지 않는 무기재료에 해당합니다.
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4과목: 컴퓨터 그래픽스

49. PC에서 데이터를 호환하기 위해 사용하는 주변장치 연결방식이 아닌 것은?

  1. IDE
  2. SCS
  3. ISDN
  4. USB
(정답률: 53%)
  • ISDN은 주변장치 연결방식이 아니라, 음성·데이터·영상 등을 동시에 전송할 수 있는 '종합정보통신망'을 의미하는 통신 규격입니다.
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50. 컴퓨터그래픽 작업시 이미지를 스캔하여 모니터에서 작업을 하게 되는 원본 이미지의 색상과 모니터상의 색상이 다르게 보여 진다. 이 때 이미지의 원본 색상과 같이 조절하는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 해상도 조절
  2. 명도조절
  3. 채도조절
  4. 캘리브레이션
(정답률: 69%)
  • 캘리브레이션은 모니터와 인쇄물 등 서로 다른 장치 간의 색상 차이를 줄여 원본 색상과 일치하도록 조정하는 작업입니다.

    오답 노트

    해상도 조절: 이미지의 질(밀도) 결정
    명도 조절: 색의 밝기 조정
    채도 조절: 색의 진한 정도 조정
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51. 디자인 프로세스에서 컴퓨터를 사용함으로써 얻을 수 있는 이점이 아닌 것은?

  1. 디자인 기초단계에서 더욱 많은 정보의 검색과 이용이 가능하다.
  2. 단순작업을 컴퓨터가 대신해 주어 창의적인 부분에 많은 시간을 활용할 수 있다.
  3. 반복 수정이 용이하여 경제적인 이점을 얻을 수 있다.
  4. 디자인 프로세스가 복잡해지고, 분업적 전문성이 증대되었다.
(정답률: 73%)
  • 컴퓨터를 사용하면 정보 검색이 용이하고, 단순 반복 작업의 자동화로 창의적 활동 시간이 늘어나며, 수정이 쉬워 경제적입니다. 디자인 프로세스가 복잡해지거나 분업적 전문성이 증대되는 것은 컴퓨터 사용으로 얻는 '이점'이 아니라 작업 환경의 변화나 특성에 해당합니다.
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52. 이미지 정보의 압축 방식을 표준화한 이름은?

  1. VGA
  2. JPEG
  3. MPEG
  4. AVI
(정답률: 84%)
  • JPEG는 정지 영상(이미지)의 압축 표준 기술을 의미합니다.

    오답 노트

    VGA: IBM PC의 그래픽 규격
    MPEG, AVI: 동영상 압축 기술
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53. 벡터 이미지의 특성에 대한 설명을 틀린 것은?

  1. 선과 면이 깔끔하고 정갈하다.
  2. 다양한 질감과 사실적인 효과의 연출이 가능하다.
  3. 글자, 로고, 캐릭터 디자인에 적합하다.
  4. 축소, 확대하여도 이미지의 질에 영향을 주지 않는다.
(정답률: 68%)
  • 벡터 이미지는 수학적 함수로 계산되어 그려지므로 확대/축소 시에도 화질 저하가 없고 선과 면이 깔끔한 것이 특징입니다. 반면, 다양한 질감과 사실적인 효과의 연출이 가능한 것은 픽셀 단위로 구성된 비트맵 이미지의 특성입니다.
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54. 다음 중 개멋(Gamut)을 잘 설명한 것은?

  1. 인쇄상의 컬러 CMYK를 RGB로 전환하는 것
  2. 컬러시스템이 표현할 수 있는 컬러대역(표현 범위)
  3. 빛의 파장을 컬러로 표현하는 방법과 컬러시스템
  4. 컬러시스템간의 컬러차이점을 최소화하는 기능
(정답률: 46%)
  • 개멋(Gamut)은 특정 컬러 시스템이나 장치가 물리적으로 표현할 수 있는 색의 전체 범위(컬러 대역)를 의미합니다.
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55. 컴퓨터의 컬러 모니터 상에 색을 표현하는 색체계와 거리가 먼 것은?

  1. RGB컬리
  2. 빛의 3원색
  3. CMYK컬러
  4. 가산혼합 방식의 색 표현
(정답률: 60%)
  • 컬러 모니터는 빛의 3원색을 이용한 가산혼합 방식인 RGB 컬러 체계를 사용합니다.

    오답 노트

    CMYK컬러: 잉크나 물감을 사용하는 인쇄용 감산혼합 방식입니다.
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56. 물체의 물리적 성질의 계산하기에 가장 적합한 모델은?

  1. 와이어프레임 모델
  2. 서피스 모델
  3. 솔리드 모델
  4. 곡면 모델
(정답률: 61%)
  • 솔리드 모델은 물체의 내부까지 꽉 찬 덩어리로 표현하는 모델링 방식으로, 부피, 무게, 질량 등 물리적 성질을 계산하는 데 가장 적합합니다.
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57. 컴퓨터그래픽스 2차원프로그램으로 표현하기 어려운 기능은?

  1. 드로잉
  2. 색혼합
  3. 확대
  4. 투시도
(정답률: 75%)
  • 투시도는 3차원 공간의 깊이와 원근감을 표현하는 기능으로, 평면적인 2차원 프로그램으로는 구현하기 어렵습니다.
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58. 비트맵 이미지의 특징이 아닌 것은?

  1. 깊이 있는 색조와 부드러운 질감을 나타낼수 있다.
  2. 이미지의 크기에 따라 출력에 영향을 준다.
  3. 압축을 통해 해상도와 파일크기의 조절이 가능하다.
  4. 베지어 곡선의 오브젝트로 구성된다.
(정답률: 65%)
  • 비트맵 이미지는 픽셀의 집합으로 구성되어 색조와 질감 표현에 유리하며, 해상도에 따라 파일 크기와 출력 품질이 결정됩니다.

    오답 노트

    베지어 곡선의 오브젝트로 구성된다: 벡터 이미지의 특징입니다.
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59. VGA(Video Graphic Adapter)또는 비디오 카드라고도 불리며, 컴퓨터의 디지털 정보를 모니터에 알맞게 디지털 신호로 바꾸어 화면에 나타내는 컬러 수와 해상도를 결정해 주는 장치는?

  1. 그래픽 소프트웨어
  2. 그래픽 보드
  3. 중앙처리장치
  4. 프린터
(정답률: 72%)
  • 그래픽 보드는 VGA(Video Graphic Adapter)라고도 하며, 컴퓨터의 디지털 정보를 모니터에 출력하기 위한 신호로 변환하여 해상도와 컬러 수를 결정하는 장치입니다.
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60. 포토샵에서의 레이어와 알파 채널 등을 모두 저장할 수 있는 파일 포멧은?

  1. JPG
  2. PSD
  3. GIF
  4. EPS
(정답률: 77%)
  • PSD는 포토샵 전용 파일 포맷으로, 작업 중인 레이어 정보와 알파 채널 등을 그대로 보존하여 저장할 수 있는 형식입니다.
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