웹디자인기능사 필기 기출문제복원 (2011-02-13)

웹디자인기능사
(2011-02-13 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 건강 이미지의 웹사이트를 구성하려고 한다. 가장 적합한 컬러는?

  1. 빨강색
  2. 노랑색
  3. 검정색
  4. 녹색
(정답률: 94%)
  • 녹색은 건강, 자연, 신선함, 안정감 등을 상징하는 컬러로, 건강 이미지의 웹사이트에 가장 적합합니다. 또한 녹색은 눈에 부담이 없어서 오랫동안 봐도 지칠 적이 적어 사용자들이 편안하게 이용할 수 있습니다.
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2. 입체파(Cubism)의 대표적인 화가는?

  1. 피카소
  2. 쿠르베
  3. 찰스 자보
  4. 도미에
(정답률: 95%)
  • 피카소는 입체파의 대표적인 화가로, 입체적인 형태를 분해하여 다양한 각도에서 그린 것이 특징입니다. 이를 통해 현실의 입체적인 물체를 평면적으로 표현하면서도 새로운 시각적 경험을 제공하였습니다. 또한, 피카소는 입체파를 대표하는 작품인 '아비뇽의 처녀들'을 제작하여 입체파의 대표작으로 자리매김하였습니다.
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3. 디자인 원리 중 율동의 요소에 해당하지 않는 것은?

  1. 반복
  2. 비례
  3. 강조
  4. 변칙
(정답률: 65%)
  • 율동의 요소는 반복, 강조, 변칙입니다. 비례는 디자인 원리 중에서는 다른 요소들과는 조금 다른 개념으로, 크기나 비율 등이 일정한 비율로 유지되는 것을 의미합니다. 따라서 율동의 요소에 해당하지 않습니다.
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4. 디자인의 조건 중 합목적성에 대한 예시로 가장 올바른 것은?

  1. 화려한 집이 살기에 편리하다.
  2. 주로 장식이 많은 의자가 앉기에 편리하다.
  3. 의자를 디자인할 때는 앉을 사람의 몸의 치수, 체중을 고려해야 한다.
  4. 아름다운 구두가 신기에 편하다.
(정답률: 97%)
  • 의자는 주로 앉기 위해 사용되는데, 앉을 사람의 몸의 치수와 체중을 고려하지 않으면 편안하게 앉을 수 없기 때문입니다. 따라서 의자를 디자인할 때는 합목적성을 고려하여 앉을 사람의 몸에 맞는 크기와 구조를 고려해야 합니다.
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5. 관용색명의 특징으로 볼 수 없는 것은?

  1. 시대나 유행에 따라서 다소 변하기도 하므로 정확한 색의 전 달이 어렵다.
  2. 무수히 많은 색 이름과 그 어원을 가지고 있어서 한꺼번에 습득하기가 어렵다.
  3. 어느 특정한 색을 여러 가지 언어로 표현하고 있기 때문에 복잡하고 혼동하기 쉽다.
  4. 몇 가지의 기본적인 색 이름에 수식어, 색상의 형용사를 덧붙여서 부른다.
(정답률: 66%)
  • "몇 가지의 기본적인 색 이름에 수식어, 색상의 형용사를 덧붙여서 부른다."는 관용색명의 특징으로 볼 수 있는 것입니다. 이는 색의 다양성과 복잡성을 간소화하여 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 방법입니다.
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6. 색체 지각의 3요소가 아닌 것은?

  1. 색채
  2. 빛(광원)
  3. 물체
  4. 시각(눈)
(정답률: 57%)
  • 색채는 색깔의 질이나 성질을 나타내는 것으로, 빛, 물체, 시각과는 다른 개념입니다. 빛은 색깔을 만들어내는 원천이 되는 광원이고, 물체는 색깔을 반사하거나 흡수하는 역할을 합니다. 시각은 눈이 색깔을 인식하는 능력을 말합니다. 따라서, 색채는 색깔의 특성을 나타내는 것으로, 다른 요소들과는 구분되는 개념입니다.
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7. 사회변화에 따른 디자인의 변화에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 농경 사회 : 의식주, 생존개념, 생활 수공예
  2. 산업 사회 : 공업의 발달, 빛의 개념, 디자인 성장
  3. 후기 산업사회 : 기술의 첨단화, 즐기는 개념
  4. 정보화 사회 : 대량생산, 성장개념, 디자인 태동
(정답률: 74%)
  • 농경 사회에서는 의식주와 생존개념이 중요하였으며, 생활 수공예가 발전하였습니다. 이는 농경 사회에서는 자연과의 조화로운 생활이 중요하였기 때문입니다. 따라서 디자인도 자연과 조화를 이루는 것이 중요하였습니다.
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8. 서로 반대되는 색끼리 배색되었을 때 각자의 색은 원래의 색보다 뚜렷해지고 채도가 높아 보이는 현상은?

  1. 명도 대비
  2. 보색 대비
  3. 면적 대비
  4. 동시 대비
(정답률: 85%)
  • 보색 대비는 서로 반대되는 색끼리 배색되었을 때 각자의 색이 뚜렷해지고 채도가 높아 보이는 현상입니다. 이는 두 색이 서로 보완적인 관계에 있기 때문입니다. 예를 들어, 빨간색과 초록색은 보색 관계에 있으며, 빨간색을 배경으로 초록색을 사용하면 빨간색의 명도와 채도가 높아 보이게 됩니다. 이는 빨간색과 초록색이 서로 보완적인 색이기 때문에 발생하는 현상입니다.
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9. 다음 그림 (가)는 수평의 요소, 그림 (나)는 수직의 요소가 느껴진다. 이러한 느낌은 심리지각 중 어떤 것에 해당되는가?

  1. 접근성
  2. 유사성
  3. 폐쇄성
  4. 단순화
(정답률: 57%)
  • 정답: 유사성

    이유: 유사성은 비슷한 형태, 색상, 패턴 등이 함께 나타나면 그것들을 하나의 그룹으로 묶어 인식하는 심리지각 원리이다. 이 그림에서는 수평의 요소와 수직의 요소가 각각 비슷한 형태를 가지고 있어 유사성에 의해 묶여서 인식되는 것이 아니라, 수평과 수직의 요소가 구분되어 인식되므로 접근성과는 관련이 없다.
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10. 일반적인 웹(Web) 안전색상은 몇 가지인가?

  1. 216
  2. 256
  3. 2160
  4. 2560
(정답률: 47%)
  • 일반적인 웹 안전색상은 216가지입니다. 이는 6개의 색조(빨강, 초록, 파랑)에 각각 6단계의 채도를 조합한 216가지 색상으로 구성되어 있습니다. 이러한 안전색상은 모든 브라우저에서 일관된 색상을 보여주기 때문에 웹 디자인에서 많이 사용됩니다.
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11. 기계적 질감에 해당되지 않는 것은?

  1. 사진의 망점
  2. 인쇄상의 스크린 톤
  3. 나뭇잎
  4. 텔레비전 주사선
(정답률: 96%)
  • 기계적 질감은 인공적으로 만들어진 질감을 의미합니다. 사진의 망점, 인쇄상의 스크린 톤, 텔레비전 주사선은 모두 기계적으로 만들어진 것들이므로 기계적 질감에 해당됩니다. 하지만 나뭇잎은 자연에서 자연스럽게 존재하는 것이므로 기계적 질감에 해당되지 않습니다.
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12. 다음 ( )안에 들어갈 알맞은 용어는?

  1. A:점, B:형
  2. A:선, B:형태
  3. A:형, B:면
  4. A:형, B:형태
(정답률: 84%)
  • 주어진 그림은 A형의 점과 B형태의 형태를 나타내고 있습니다. A형은 점으로 이루어져 있으며, B형태는 여러 개의 점이 연결되어 형태를 이루고 있습니다. 따라서 정답은 "A:형, B:형태" 입니다.
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13. 저드(D.B.judd)의 “색채 조화론” 에 해당하지 않는 것은?

  1. 질서의 원리
  2. 모호성의 원리
  3. 친근성의 원리
  4. 유사성의 원리
(정답률: 78%)
  • 정답: 모호성의 원리

    설명: 저드의 “색채 조화론”에는 질서의 원리, 친근성의 원리, 유사성의 원리가 포함되어 있습니다. 이들은 색채를 조화롭게 사용하는 데 있어서 중요한 원리들입니다. 하지만 모호성의 원리는 이들과는 다른 개념으로, 색채 조화론과는 직접적인 연관성이 없습니다. 모호성의 원리는 디자인에서 사용되는 요소들이 너무 구체적이지 않고 모호한 경우, 관찰자가 자신의 경험과 지식을 바탕으로 이를 해석하게 되는 원리를 말합니다.
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14. 디자인 원리 중 서로 다른 부분의 조합에 의해 생기는 것으로 시각적 힘의 강약에 의한 형의 감정효과를 주는 것은?

  1. 대비
  2. 변칙
  3. 통일
  4. 반복
(정답률: 67%)
  • 대비는 서로 다른 부분의 조합에 의해 생기는 것으로, 시각적 힘의 강약에 의한 형의 감정효과를 주는 원리입니다. 대비는 서로 다른 색, 크기, 질감, 형태 등을 사용하여 눈에 띄는 차이를 만들어내어 시각적인 효과를 높입니다. 이러한 대비는 디자인에서 중요한 역할을 하며, 디자인 요소들을 조화롭게 조합하여 시각적인 효과를 극대화하는 데에 활용됩니다.
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15. 다음이 설명하고 있는 원근법은?

  1. 직선원근법
  2. 대기원근법
  3. 과장원근법
  4. 다각원근법
(정답률: 78%)
  • 이 그림은 대기원근법을 사용하여 그려졌습니다. 대기원근법은 시야에서 멀리 떨어진 물체를 그릴 때 사용하는 원근법으로, 물체가 멀리 떨어져 있기 때문에 원근이 둔화되어 보입니다. 이에 따라 그림에서도 뒤쪽에 있는 건물들이 작게 그려지고, 원근이 둔화되어 보입니다.
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16. 패턴 디자인은 디자인 원리 중 무엇을 이용한 것인가?

  1. 반복
  2. 동세
  3. 강조
  4. 이동
(정답률: 93%)
  • 패턴 디자인은 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위해 만들어진 디자인 원리입니다. 따라서, 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위해 반복적으로 사용되는 디자인 패턴을 만들어 사용합니다.
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17. 다음은 민들레꽃의 홀씨에 대한 그림이다. 이 그림에 해당하는 디자인 원리는?

  1. 율동
  2. 착시
  3. 조화
  4. 균형
(정답률: 92%)
  • 민들레꽃의 홀씨는 율동 원리에 해당합니다. 율동은 일정한 주기로 반복되는 운동을 말하며, 이 그림에서는 꽃잎과 홀씨가 일정한 주기로 반복되는 패턴을 이루고 있습니다.
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18. 기계화와 대량생산에 의한 생활용품의 품질저하에 반대하여 윌리엄 모리스를 중심으로 영국에서 일어난 수공예 부흥 운동은?

  1. 구성주의(CONSTRUCTIVISM)
  2. 미래주의(FUTURISM)
  3. 데 스틸(DE STILL)
  4. 미술공예운동(ART AND CRAFTS MOVEMENT)
(정답률: 93%)
  • 미술공예운동은 기계화와 대량생산에 의한 생활용품의 품질저하에 반대하여 수공예를 재조명하고, 수공예 작품의 디자인과 제작에 대한 중요성을 강조하는 운동입니다. 이 운동은 윌리엄 모리스를 중심으로 19세기 말 영국에서 일어났습니다.
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19. 환경 디자인에 속하지 않는 것은?

  1. 인테리어 디자인
  2. 무대 디자인
  3. 가구 디자인
  4. 조경 디자인
(정답률: 69%)
  • 가구 디자인은 환경 디자인의 일부분이지만, 다른 항목들과는 달리 주로 개인의 생활 공간에서 사용되는 가구를 디자인하는 것을 의미합니다. 따라서, 환경 디자인의 범주에서는 조금 벗어나는 것으로 간주됩니다.
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20. CIP(Corporate Identity Program)의 베이직 시스템에 속하는 것은?

  1. 심벌마크, 로고타입, 전용서체
  2. 로고타입, 전용색상, 서식류
  3. 서식류, 제품포장, 캐릭터
  4. 유니폼, 간판(표지), 시그니처
(정답률: 85%)
  • CIP의 베이직 시스템은 기업의 식별성을 나타내는 가장 기본적인 요소들로 구성되어 있습니다. 이 중 "심벌마크"는 기업의 상징적인 이미지를 나타내는 것으로, 간결하면서도 인상적인 디자인이 필요합니다. "로고타입"은 기업명을 나타내는 로고 디자인으로, 기업의 이미지와 분위기를 반영해야 합니다. "전용서체"는 기업의 고유한 글꼴로, 일관된 디자인을 유지하고 브랜드 이미지를 강화하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 이들은 CIP의 베이직 시스템에 속하는 것입니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 자바 스크립트에서 내장 객체에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 내장 객체는 문자열 처리, 수학 처리 등을 할 수 있는 객체들로 이루어져 있다.
  2. Screen 내장 객체는 브라우저의 화면 정보 관련 속성을 제공한다.
  3. Math 내장 객체는 수학 관련 속성과 메서드를 제공한다.
  4. Number 내장 객체는 함수를 정의하고, 작업을 간단하게 처리할 수 있는 기능을 제공한다.
(정답률: 60%)
  • 정답인 "Number 내장 객체는 함수를 정의하고, 작업을 간단하게 처리할 수 있는 기능을 제공한다."는 틀린 설명입니다. Number 내장 객체는 숫자와 관련된 속성과 메서드를 제공합니다. 예를 들어, Number 객체의 속성으로는 MAX_VALUE, MIN_VALUE, NaN 등이 있고, 메서드로는 parseInt(), parseFloat(), toFixed() 등이 있습니다.
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22. 전자우편(e-mail)을 전송할 때 사용되는 프로토콜은?

  1. FTP
  2. SMTP
  3. Telnet
  4. Usenet
(정답률: 84%)
  • SMTP는 Simple Mail Transfer Protocol의 약자로, 전자우편을 전송하기 위한 표준 프로토콜입니다. 따라서 전자우편을 전송할 때 사용되는 프로토콜은 SMTP입니다. FTP는 파일 전송 프로토콜, Telnet은 원격 로그인 프로토콜, Usenet은 뉴스 그룹을 위한 프로토콜입니다.
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23. 스타일시트와 <BODY>태그 속성과의 연결이 잘못된 것은?

  1. A:link{color:#ff0000;} -<body link="#ff0000">
  2. A:active{color:#ff0000;} -<body alink="#ff0000">
  3. A:hover{color:#ff0000;} -<body hink="#ff0000">
  4. A:visited{color:#ff0000;} -<body vink="#ff0000">
(정답률: 67%)
  • 정답은 "A:hover{color:#ff0000;} -<body hink="#ff0000">"입니다.

    이유는 "hink"라는 속성은 존재하지 않기 때문입니다. 올바른 속성은 "link", "alink", "vlink"입니다. 따라서 "hink"는 잘못된 속성이며, 스타일시트와 <BODY>태그 속성과의 연결이 잘못된 것입니다.
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24. TCP/IP에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 인터넷의 기본적인 통신 규약이다.
  2. Linux나 UNIX 운영체제가 탑재된 워크스테이션이나 미니컴퓨터를 주축으로 운영되고 있다.
  3. TCP가 IP보다 상위층에 존재한다.
  4. 인트라넷이나 엑스트라넷과 같은 사설망에서도 사용된다.
(정답률: 63%)
  • TCP/IP는 인터넷의 기본적인 통신 규약이며, 인터넷 뿐만 아니라 인트라넷이나 엑스트라넷과 같은 사설망에서도 사용됩니다. 따라서, "Linux나 UNIX 운영체제가 탑재된 워크스테이션이나 미니컴퓨터를 주축으로 운영되고 있다."는 잘못된 설명입니다. TCP/IP는 운영체제나 하드웨어와 무관하게 사용될 수 있습니다.
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25. 다음 인터넷 역사 중 가장 나중에 일어난 것은?

  1. 웹 브라우저인 넷스케이프가 등장하였다.
  2. Gopher, WAIS 서비스를 시작하였다.
  3. TCP/IP 프로토콜 표준으로 채택되었다.
  4. USENET 서비스가 시작되었다.
(정답률: 51%)
  • 웹 브라우저인 넷스케이프가 등장하였다는 것은 인터넷에서 웹 페이지를 볼 수 있는 방법이 처음으로 개발되었다는 것을 의미합니다. 이는 인터넷 사용의 혁명적인 변화를 가져왔습니다.
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26. anonymous FTP 서비스에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. FTP서버의 계정이 없어도 아무나 접근하여 파일전송을 지원받을 수 있는 서비스이다.
  2. 사용하는 계정명은 anonymous 이다.
  3. 파일의 송 · 수신이 가능하다.
  4. 공개 파일들은 일반적으로 “pub" 라는 디렉터리 내에 저장한다.
(정답률: 48%)
  • 정답은 "파일의 송 · 수신이 가능하다."가 아닙니다.

    anonymous FTP 서비스는 FTP 서버에 계정이 없어도 누구나 접근하여 파일 전송을 지원받을 수 있는 서비스입니다. 사용하는 계정명은 anonymous이며, 공개 파일들은 일반적으로 "pub" 디렉터리 내에 저장됩니다. 파일의 송·수신이 가능한 이유는 FTP 프로토콜을 사용하기 때문입니다. FTP 프로토콜은 파일 전송을 위한 프로토콜로, 파일을 송·수신할 수 있도록 지원합니다. 따라서 anonymous FTP 서비스에서도 파일의 송·수신이 가능합니다.
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27. HTML의 테이블과 관련이 없는 태그는?

  1. <TR>
  2. <TH>
  3. <DT>
  4. <CAPTION>
(정답률: 62%)
  • "<DT>" 태그는 정의 목록을 만들 때 사용하는 태그로, HTML의 테이블과는 관련이 없습니다. "<TR>", "<TH>", "<CAPTION>" 태그는 모두 테이블을 만들 때 사용하는 태그입니다.
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28. 하나의 건물 내 또는 캠퍼스내의 소규모 네트워크 통신망을 의미하는 것은?

  1. VAN
  2. WAN
  3. LAN
  4. MAN
(정답률: 81%)
  • LAN은 Local Area Network의 약자로, 지역적으로 가까운 한 건물 내 또는 캠퍼스 내에서 소규모 네트워크 통신망을 의미합니다. 따라서, 이 문제에서는 건물 내 또는 캠퍼스 내에서의 소규모 네트워크를 의미하므로 정답은 LAN입니다. VAN은 Virtual Area Network, WAN은 Wide Area Network, MAN은 Metropolitan Area Network을 의미합니다.
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29. 자바스크립트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 서버에서 컴파일한 결과를 HTML 문서에 삽입하며, HTML파일과 별도로 존재한다.
  2. 사용자가 컴퓨터와 대화하듯 메시지를 주고받을 수 있는 홈페이지 제작이 가능하다.
  3. HTML로는 표현이 불가능한 프로그램적인 활용이나 동적인 표현이 가능하다.
  4. 웹 브라우저에서 사용할 수 있는 스크립트 언어로 HTML 문서 내에 함께 기술될 수 있다.
(정답률: 56%)
  • "서버에서 컴파일한 결과를 HTML 문서에 삽입하며, HTML파일과 별도로 존재한다."는 옳은 설명입니다. 이유는 자바스크립트는 클라이언트 측에서 실행되는 스크립트 언어이기 때문에, 서버에서 컴파일한 결과를 HTML 문서에 삽입하여 클라이언트 측에서 실행됩니다. 따라서 HTML 파일과 별도로 존재하며, 웹 브라우저에서 사용할 수 있는 스크립트 언어로 HTML 문서 내에 함께 기술될 수 있습니다.
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30. OSI 7계층에 해당되지 않는 것은?

  1. 데이터 링크 계층
  2. 네트워크 계층
  3. 논리 계층
  4. 표현 계층
(정답률: 74%)
  • 논리 계층은 OSI 7계층에 해당되지 않습니다. OSI 7계층은 물리 계층, 데이터 링크 계층, 네트워크 계층, 전송 계층, 세션 계층, 표현 계층, 응용 계층으로 구성되어 있습니다. 논리 계층은 OSI 모델에는 없는 개념으로, 일반적으로 소프트웨어에서 사용되는 용어입니다.
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31. 일반적으로 검색 엔진에 inter* 라고 입력했을 때, 검색될 수 없는 정보는?

  1. internet
  2. international
  3. intercept
  4. intranet
(정답률: 83%)
  • "intranet"은 기업이나 조직 내부에서 사용하는 비공개 네트워크를 의미하며, 인터넷과는 달리 외부에서 접근할 수 없는 제한된 범위의 네트워크이기 때문에 일반적인 검색 엔진에서는 검색되지 않습니다.
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32. 로그인시 아이디 저장과 같이 웹 서버가 사용자에 관한 정보를 사용자 컴퓨터에 저장하도록 허용하는 것은?

  1. Session
  2. Cookie
  3. MIME
  4. URL
(정답률: 82%)
  • 웹 서버가 사용자에 관한 정보를 사용자 컴퓨터에 저장하도록 허용하는 것은 "Cookie"입니다. Cookie는 웹 서버가 사용자의 브라우저에 작은 데이터 파일을 저장하여 사용자의 활동을 추적하고 인증 정보를 유지하는 데 사용됩니다. 따라서 로그인시 아이디 저장과 같은 기능을 구현할 때 Cookie를 사용합니다.
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33. 웹 페이지를 디자인할 때 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 사용자 개개인의 선호도나 사용수준에 맞춰 누구라도 쉽게 사용할 수 있도록 디자인한다.
  2. 사용자의 경험이나 학력, 언어능력 또는 집중력 정도에 차이를 두어 사용자 개개인 별로 난이도에 맞게 디자인한다.
  3. 사용자가 우연한 또는 의도하지 않은 선택의 결과로 어려움에 빠지는 경우를 최소화하도록 디자인한다.
  4. 사용자에게 필요한 정보를 효과적으로 전달하도록 디자인한다.
(정답률: 90%)
  • 사용자의 경험이나 학력, 언어능력 또는 집중력 정도에 차이를 두어 사용자 개개인 별로 난이도에 맞게 디자인한다는 것은 고려해야 할 사항입니다. 사용자의 다양한 능력과 수준에 맞춰서 디자인하지 않으면 일부 사용자는 웹 페이지를 이해하고 사용하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 따라서 이 보기는 정답이 아닙니다.
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34. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. SGML
  2. VML
  3. DHTML
  4. WML
(정답률: 89%)
  • 위의 그림은 DHTML을 나타내고 있습니다. DHTML은 HTML, CSS, JavaScript를 이용하여 동적인 웹 페이지를 만드는 기술입니다. 그림에서도 HTML과 CSS로 구성된 웹 페이지에 JavaScript를 이용하여 동적인 효과를 추가하는 것을 보여주고 있습니다. 따라서 정답은 DHTML입니다.
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35. 자바스크립트 언어의 기본적인 특성으로 틀린 것은?

  1. 대 · 소문자를 구분한다.
  2. 변수 이름에 공백 문자를 사용할 수 있다.
  3. 하나의 명령문이 끝나면, 세미콜론(;)을 기술한다.
  4. 변수 이름은 반드시 영문자 또는 밑줄(_)로 시작해야 한다.
(정답률: 72%)
  • 정답: "변수 이름에 공백 문자를 사용할 수 있다."

    이유: 변수 이름에 공백 문자를 사용할 수 없는 것은 맞습니다. 변수 이름은 영문자 또는 밑줄로 시작해야 하며, 대소문자를 구분합니다. 또한 하나의 명령문이 끝나면 세미콜론을 사용합니다. 하지만 변수 이름에 공백 문자를 사용할 수 없는 이유는, 공백 문자는 자바스크립트에서 다른 의미를 가지는 특수 문자 중 하나이기 때문입니다. 따라서 변수 이름에 공백 문자를 사용하면 문법 오류가 발생합니다.
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36. 다음이 설명하고 있는 인터넷 서비스는?

  1. Telnet
  2. FTP
  3. Usenet
  4. IRC
(정답률: 53%)
  • 위 그림은 IRC (Internet Relay Chat)의 로고입니다. 따라서 정답은 IRC입니다.
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37. 다음이 설명하고 있는 통신 프로토콜은?

  1. TCP
  2. IP
  3. SMTP
  4. SLIP/PPP
(정답률: 48%)
  • 이 그림은 시리얼 통신을 이용하여 인터넷에 접속하기 위한 프로토콜을 나타내고 있습니다. 이 프로토콜은 시리얼 라인을 통해 데이터를 전송하기 위한 SLIP/PPP 프로토콜입니다. TCP, IP, SMTP은 인터넷 프로토콜의 일부분이지만, 이 그림에서는 시리얼 통신을 위한 프로토콜인 SLIP/PPP가 중요하게 나타나 있습니다. 따라서 정답은 "SLIP/PPP"입니다.
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38. 웹브라우저의 기능 중 등록된 URL목록을 변경하거나 추가하는 기능은?

  1. 편집 기능
  2. 책갈피 기능
  3. 파일 기능
  4. 페이지 보기 기능
(정답률: 59%)
  • 책갈피 기능은 웹브라우저에서 현재 보고 있는 웹페이지의 주소(URL)를 저장하고, 나중에 쉽게 접근할 수 있도록 등록하는 기능입니다. 따라서 등록된 URL목록을 변경하거나 추가하는 기능은 책갈피 기능입니다.
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39. 다음 중 웹 브라우저의 종류가 아닌 것은?

  1. 넷스케이프
  2. 익스플로러
  3. 모자이크
  4. 드림위버
(정답률: 78%)
  • 드림위버는 웹 브라우저가 아니라 웹 디자인 도구입니다.
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40. 문서 간 이동이나 한 문서 내에서의 이동을 위해 사용되는 링크를 의미하며, 특정한 단어나 그림을 선택하면 이들과 연결된 다른 문서나 혹은 다른 미디어로 이동하는 역할을 하는 것은?

  1. HTTP Text Transfer Protocol
  2. Hyper Text Markup Language
  3. Hyperlink
  4. Browser
(정답률: 81%)
  • 보기에서 "Hyperlink"이 정답인 이유는 문서 간 이동이나 한 문서 내에서의 이동을 위해 사용되는 링크를 의미하기 때문입니다. 다른 보기들은 웹 페이지를 구성하는 기술이나 웹 브라우저와 관련된 용어이지만, "Hyperlink"는 링크 자체를 의미하는 용어입니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 웹 사이트를 제작하기 위해 타사의 웹 사이트를 분석하는 이유로 가장 부적합한 것은?

  1. 해당 분야의 인터넷 시장을 파악한다.
  2. 경쟁 사이트들을 분석하여 자신의 사이트 경쟁력을 제고 한다.
  3. 인터넷 시장의 흐름을 이해한다.
  4. 웹 사이트에 사용할 이미지를 얻는다.
(정답률: 84%)
  • 다른 보기들은 웹 사이트 제작에 필요한 정보를 수집하고 분석하는 것이지만, "웹 사이트에 사용할 이미지를 얻는다."는 웹 사이트 제작과 직접적인 연관성이 없는 작업이기 때문에 가장 부적합한 것입니다. 이미지를 얻는 것은 디자인 작업에서 필요한 것이지만, 웹 사이트 제작의 전반적인 분석과는 직접적인 연관성이 없습니다.
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42. 하나의 이미지에 여러 개의 링크를 지정할 수 있게 만드는 것은?

  1. 자바 스크립트(Java Script)
  2. 프레임(Frame)
  3. 이미지 맵(Image map)
  4. 사이트 맵(Site map)
(정답률: 64%)
  • 이미지 맵은 하나의 이미지에 여러 개의 링크를 지정할 수 있게 만드는 기술로, 이미지의 특정 부분을 클릭하면 해당 링크로 이동할 수 있습니다. 다른 보기들은 이미지와는 관련이 없는 기술들입니다.
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43. 프랑스 수학자 멘델브로프(B.B Mandelbrot)가 발표한 Fractal 이론을 바탕으로 산의 표면, 복잡한 해안선, 구름 등 자연계의 복잡한 사물을 사실적으로 시뮬레이션한 시기는?

  1. 1950년대
  2. 1960년대
  3. 1970년대
  4. 1980년대
(정답률: 50%)
  • Fractal 이론은 1970년대에 발표되었지만, 컴퓨터 기술의 발전으로 인해 1980년대에 더욱 발전하고 널리 알려지게 되었습니다. 이전에는 Fractal 이론을 시각화하는 것이 어려웠지만, 1980년대에는 컴퓨터 그래픽 기술이 발전하여 Fractal을 시각적으로 표현할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 자연계의 복잡한 형태를 사실적으로 시뮬레이션하는 것이 가능해졌습니다.
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44. 기업의 로고나 문자가 있는 일러스트레이션 같이 선명한 단색 이미지를 포함하고, 동일 색상이 수평으로 나열되어 있을 경우에 높은 압축률을 보이는 파일포맷은?

  1. PNG-8
  2. JPEG
  3. GIF
  4. PSD
(정답률: 48%)
  • GIF 파일 포맷은 선명한 단색 이미지를 포함하고, 동일 색상이 수평으로 나열되어 있을 경우에 높은 압축률을 보이기 때문에 기업의 로고나 문자가 있는 일러스트레이션 등에 적합합니다. 또한, GIF는 256색까지 지원하며, 애니메이션 기능도 제공하기 때문에 움직이는 이미지를 만들 때에도 유용합니다.
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45. 컴퓨터 모니터상에 디지털 이미지가 표현될 때, 그래픽 이미지 표시의 기본 단위는?

  1. 칼럼(Column)
  2. 섹터(Sector)
  3. 워드(Word)
  4. 픽셀(Pixel)
(정답률: 91%)
  • 컴퓨터 모니터상에 디지털 이미지가 표현될 때, 그래픽 이미지 표시의 기본 단위는 픽셀(Pixel)입니다. 이는 이미지를 구성하는 가장 작은 단위로, 각각의 픽셀은 색상과 밝기 정보를 담고 있습니다. 따라서, 이미지를 확대하거나 축소할 때에도 픽셀 단위로 변화가 일어나며, 이를 통해 고화질의 이미지를 구현할 수 있습니다.
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46. NTSC 방식의 애니메이션에서 1초당 필요한 최소 프레임 개수로 옳은 것은?

  1. 10
  2. 20
  3. 30
  4. 40
(정답률: 65%)
  • NTSC 방식은 미국과 일본 등에서 사용되는 표준 TV 방송 방식으로, 초당 60개의 반프레임(interlaced frame)을 사용합니다. 이는 실제로는 30개의 전체 프레임(full frame)으로 이루어져 있습니다. 따라서 NTSC 방식의 애니메이션에서는 1초당 최소 30개의 프레임이 필요합니다.
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47. PNG(Portable Network Graphics) 파일포맷에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 256가지의 색상만을 사용한 압축된 포맷형식이다.
  2. 일반적으로 JPG 파일보다 파일용량이 적다.
  3. GIF처럼 이미지 일부를 투명하게 하며 고해상도를 지원한다.
  4. MS사의 익스플로러에서만 지원 가능하다.
(정답률: 65%)
  • PNG 파일포맷은 GIF처럼 이미지 일부를 투명하게 하며, 더 높은 해상도를 지원하는 포맷형식입니다.
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48. 웹디자인 프로세스에 대한 설명으로 잘못된 것은?

  1. 디자인 스타일링이란 컨셉(concept)에 맞추어 아이디어를 수집, 발전, 결정하는 것을 말한다.
  2. 디자인 발의란 어떤 사이트를 어떻게 만들 것인가에 대한 의견제시 과정이다.
  3. 디자인 개발단계에서는 인력을 적재적소에 분배한다.
  4. 디자인 조사 및 분석 단계에서는 컬러시스템, 그리드시스템, 레이아웃 등을 계획한다.
(정답률: 55%)
  • 잘못된 것은 "디자인 조사 및 분석 단계에서는 컬러시스템, 그리드시스템, 레이아웃 등을 계획한다." 이다. 디자인 조사 및 분석 단계에서는 주로 사용자 요구사항을 파악하고, 경쟁사 분석, 콘텐츠 분석 등을 통해 디자인 컨셉을 수립하며, 이후 디자인 스타일링 단계에서 컬러시스템, 그리드시스템, 레이아웃 등을 계획한다.
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49. 디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 제한된 컬러를 사용하여 본래의 높은 비트로 된 컬러의 효과를 최대한으로 내는 처리기법
  2. 사용자 팔레트를 사용하여 화면에 나타나는 모든 컬러의 종류를 바꾸는 기법
  3. 2가지 서로 다른 영상이나 3차원 모델 사이를 자연스럽게 결합시키는 처리 기법
  4. 기존의 비디오나 필름, 혹은 애니메이션 필름 위에 그림을 그리는 처리 기법
(정답률: 63%)
  • 디더링은 제한된 컬러를 사용하여 본래의 높은 비트로 된 컬러의 효과를 최대한으로 내는 처리기법입니다. 이는 컴퓨터나 모바일 기기 등에서 표현 가능한 색상의 수가 제한되어 있을 때, 더 많은 색상을 표현하기 위해 사용됩니다. 디더링은 작은 점들을 찍어서 시각적으로 더 많은 색상을 표현하는 방식으로 동작합니다.
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50. 컴퓨터그래픽스 시스템에 사용되는 입력 장치로 적합하지 않은 것은?

  1. 마우스
  2. 플로터
  3. 스캐너
  4. 터치스크린
(정답률: 83%)
  • 플로터는 출력 장치이기 때문에 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력 장치로 적합하지 않습니다. 마우스, 스캐너, 터치스크린은 모두 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력 장치로 사용될 수 있습니다.
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51. 다음 ( )안에 공통으로 들어갈 알맞은 용어는?

  1. 텍스트(text)
  2. 템플릿(Template)
  3. 컬러(Color)
  4. 인터페이스(Interface)
(정답률: 77%)
  • 위의 그림은 다양한 디자인 요소들이 포함된 메시지 창으로, 이러한 디자인 요소들을 미리 정해진 형식에 맞추어 배치하여 만들어진 것입니다. 이러한 형식을 미리 만들어 놓은 것을 "템플릿(Template)"이라고 합니다. 따라서 정답은 "템플릿(Template)"입니다.
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52. 전체 페이지에 적용되는 시각적 계층구조와 효율적인 내비게이션을 위해 버튼 및 아이콘 시스템에 대한 설계를 하는 것은 ?

  1. 인터페이스 디자인
  2. 정보디자인
  3. 콘텐츠 기획
  4. 구조설계
(정답률: 61%)
  • 버튼 및 아이콘 시스템은 사용자와 인터페이스 간의 상호작용을 돕는 중요한 요소이며, 이를 통해 시각적 계층구조와 내비게이션을 효율적으로 구성할 수 있습니다. 따라서 이러한 디자인 작업은 인터페이스 디자인의 일부분으로 분류됩니다.
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53. 비트맵과 벡터방식의 이미지를 동시에 저장할 수 있는 파일 포맷이 아닌 것은 ?

  1. PSD
  2. PDF
  3. EPS
  4. TIFF
(정답률: 49%)
  • TIFF 파일 포맷은 비트맵과 벡터 방식의 이미지를 동시에 저장할 수 없습니다. TIFF는 대부분의 경우 비트맵 이미지를 저장하는 데 사용되며, 벡터 이미지를 저장하는 데는 적합하지 않습니다. PSD, PDF, EPS 파일 포맷은 비트맵과 벡터 방식의 이미지를 모두 저장할 수 있습니다.
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54. 컴퓨터 그래픽스의 개념에 대한 설명으로 틀린 것은 ?

  1. 넓은 의미로 컴퓨터를 이용한 모든 이미지와 영상을 말한다.
  2. 컴퓨터에서 도구나 아이디어를 얻는 기술을 말한다.
  3. 아이디어의 표현 도구로써 최대한 활용된다.
  4. 사용자가 그래픽 프로그램을 이용하여 작업을 한다.
(정답률: 70%)
  • "컴퓨터에서 도구나 아이디어를 얻는 기술을 말한다."가 틀린 것입니다. 컴퓨터 그래픽스는 넓은 의미로 컴퓨터를 이용한 모든 이미지와 영상을 말하며, 사용자가 그래픽 프로그램을 이용하여 작업을 하고, 그 결과물을 아이디어의 표현 도구로써 최대한 활용합니다.
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55. 직사각형 화면의 화소 또는 픽셀들을 0과 1로 표현한 것은?

  1. 벡터
  2. 주사선
  3. 비트맵
  4. 객체
(정답률: 72%)
  • 직사각형 화면의 화소 또는 픽셀들을 0과 1로 표현한 것을 비트맵이라고 합니다. 이는 각각의 화소가 하나의 비트로 표현되기 때문입니다. 따라서 비트맵은 화면을 구성하는 각각의 화소를 정확하게 표현할 수 있으며, 이미지나 그래픽 등을 표현하는 데에 매우 유용합니다.
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56. 웹디자인 기획 시 고려해야할 사항과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 사이트의 목적과 필요성을 충분히 인식하였는가?
  2. 유사, 경쟁 사이트의 디자인 분석은 완료했는가?
  3. 일련의 과정들에 대한 문서들의 보관 및 데이터 백업은 완료하였는가?
  4. 통일성 확보를 위한 컬러, 톤, 폰트, 레이아웃의 원칙들은 수립되었는가?
(정답률: 67%)
  • 정답인 "일련의 과정들에 대한 문서들의 보관 및 데이터 백업은 완료하였는가?"는 웹디자인 기획 시 가장 거리가 먼 것입니다. 이유는 웹디자인 기획 시 문서 보관과 데이터 백업은 디자인과 관련이 없는 기술적인 문제이기 때문입니다. 디자인 기획 단계에서는 사이트의 목적과 필요성, 유사 경쟁 사이트의 분석, 통일성 확보 등 디자인과 관련된 요소들을 고려해야 합니다.
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57. 정보의 양이 많고 정보의 우선순위에 따라 사이트를 제작할 때 유용한 웹 사이트 탐색구조는?

  1. 링구조
  2. 망형구조
  3. 계층구조
  4. 선형구조
(정답률: 78%)
  • 정보의 양이 많고 정보의 우선순위에 따라 사이트를 제작할 때 유용한 웹 사이트 탐색구조는 계층구조입니다. 이는 정보를 중심으로 계층적으로 구성하여 사용자가 쉽게 원하는 정보를 찾을 수 있도록 하는 구조입니다. 또한, 계층구조는 사용자가 사이트 내에서 어디에 위치해 있는지 파악하기 쉽고, 사이트 내의 정보를 쉽게 분류하고 정리할 수 있어 관리하기 용이합니다.
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58. 다음은 무엇에 관한 설명인가 ?

  1. 앨리어싱(Aliasing)
  2. 안티-앨리어싱(Anti-Aliasing)
  3. 패더(Feather)
  4. 스타일(Style)
(정답률: 91%)
  • 이미지에서 발생하는 계단 현상을 줄이기 위해 사용하는 기술로, 이미지의 경계선 주변에 부드러운 효과를 적용하여 자연스러운 이미지를 만들어주는 기술이다. 이를 통해 이미지의 해상도를 높이고, 더욱 선명하고 자연스러운 이미지를 만들어준다. 이것이 안티-앨리어싱(Anti-Aliasing)이다.
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59. 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 것은?

  1. 모핑
  2. 로토스코핑
  3. 미립자 시스템
  4. 중첩 액션
(정답률: 73%)
  • 모핑은 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 기술입니다. 이는 이미지나 모델의 형태를 서서히 변화시켜 자연스러운 전환 효과를 만들어내는데 사용됩니다. 따라서 이 문제에서 정답은 "모핑"입니다.
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60. 다음 설명은 무엇에 대한 활용인가?

  1. 내비게이션 디자인(Navigation Design)
  2. 웹 타이포그래피 디자인(Web Typographic Design)
  3. 웹 컬러 디자인(Web Color Design)
  4. 웹 인터페이스 디자인(Web Interface Design)
(정답률: 82%)
  • 이미지는 웹 타이포그래피 디자인에 대한 예시를 보여주고 있기 때문입니다. 이미지 안에는 다양한 폰트와 크기, 간격 등이 사용되어 있어 웹 사이트에서 텍스트를 어떻게 디자인할지에 대한 정보를 제공합니다.
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