웹디자인기능사 필기 기출문제복원 (2011-04-17)

웹디자인기능사
(2011-04-17 기출문제)

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1과목: 디자인 일반

1. 검은 종이 위에 노랑과 파랑을 나열하고 일정한 거리에서 보면 노랑이 파랑보다 가깝게 보인다. 이때의 노랑색을 무엇이라 하는가?

  1. 후퇴색
  2. 팽창색
  3. 진출색
  4. 수축색
(정답률: 90%)
  • 검은 종이 위에 노랑과 파랑을 나열하면 빛의 파장이 서로 다르기 때문에 빛이 서로 다르게 흡수되고 반사된다. 이때 노랑색은 파랑색보다 더 많은 빛을 반사하기 때문에 노랑색이 파랑색보다 더 밝게 보인다. 이러한 현상을 "진출색"이라고 한다.
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2. 다음 중 시각 디자인에 속하지 않는 것은?

  1. 텍스트타일 디자인
  2. 패키지 디자인
  3. POP 디자인
  4. 타이포그래피
(정답률: 65%)
  • 텍스트타일 디자인은 텍스트를 이용하여 직물, 의류 등의 텍스타일 제품을 디자인하는 것으로, 시각적인 디자인 요소보다는 텍스트의 내용과 의미를 중심으로 디자인하는 것이 특징입니다. 따라서 시각 디자인에 속하지 않습니다.
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3. 디자인 형태의 분류 중 이념적 형태에 속하는 것은?

  1. 인위 형태
  2. 추상 형태
  3. 자연 형태
  4. 실제 형태
(정답률: 83%)
  • 이념적 형태는 실제 존재하는 대상이 아니라 개념적인 형태를 가지는 것을 말합니다. 따라서 "인위 형태"와 "자연 형태"는 실제 형태에 속하며, "추상 형태"는 개념적인 형태를 가지므로 이념적 형태에 속합니다.
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4. 색팽이의 혼합관계와 관련이 있는 것은?

  1. 색료혼합
  2. 표준혼합
  3. 회전혼합
  4. 보색혼합
(정답률: 86%)
  • 색팽이는 회전혼합과 관련이 있습니다. 회전혼합은 색상을 일정한 간격으로 배열하여 회전시키면서 혼합하는 방법으로, 색팽이의 몸에 있는 색상들도 회전혼합을 통해 혼합되어 있습니다. 즉, 색팽이의 색상은 회전혼합을 통해 혼합된 것입니다.
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5. 해안에 있는 조약돌은 자연의 힘에 의해 필연적으로 만들어진 형태라는 자연의 법칙이 만든 자연의 형태를 주장한 사람은?

  1. 르코르뷔지에
  2. 파파넥
  3. 아른하임
  4. 모홀로나기
(정답률: 70%)
  • 정답은 "모홀로나기"입니다. 이유는 다른 보기들은 모두 유명한 작가나 예술가들의 이름이지만, 모홀로나기는 지질학자로서 해안의 조약돌 형태를 연구하고 이를 자연의 법칙으로 설명한 인물입니다. 따라서 자연의 형태를 주장한 사람으로서 모홀로나기가 가장 적절한 답입니다.
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6. 색상환 24등분, 명도 단계 8등분의 색 체계를 구성하고 “조화는 질서와 같다”는 색채 조화 이론을 발표한 사람은?

  1. 오스트발트
  2. 슈브뢸
  3. 비렌
  4. 문?스펜서
(정답률: 86%)
  • 오스트발트는 20세기 초 독일의 예술가이자 디자이너로, 색채 이론가로도 알려져 있습니다. 그는 색상환을 24등분하고 명도를 8단계로 구분하여 색 체계를 구성하였으며, 이를 기반으로 색채 조화 이론을 발표하였습니다. 이론은 "조화는 질서와 같다"라는 말로 요약될 수 있으며, 색상, 명도, 대비 등의 다양한 색채 속성을 고려하여 색상을 조합하는 방법을 제시하였습니다. 이러한 이론은 디자인 분야에서 매우 중요한 역할을 하며, 오스트발트는 이를 통해 현대 디자인의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다.
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7. 다음 중 동일 색상의 배색과 관계가 없는 것은?

  1. 정적인 질서를 느낄 수 있다.
  2. 차분한 느낌을 느낄 수 있다.
  3. 통일된 감정을 느낄 수 있다.
  4. 즐거운 느낌을 느낄 수 있다.
(정답률: 90%)
  • 정적인 질서를 느낄 수 있다. - 일정한 규칙과 질서가 있는 느낌을 줌
    차분한 느낌을 느낄 수 있다. - 조화로운 조합으로 인해 안정적인 느낌을 줌
    통일된 감정을 느낄 수 있다. - 일관된 감정을 느낄 수 있음
    즐거운 느낌을 느낄 수 있다. - 색상 조합이 화려하고 밝아서 즐거운 느낌을 줌
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8. “디자인 대상이 되는 것은 모두가 실용적으로 사용할 수 있는 것이다.”에 해당하는 디자인의 조건으로 가장 옳은 것은?

  1. 심미성
  2. 독창성
  3. 합목적성
  4. 경제성
(정답률: 88%)
  • 합목적성은 디자인 대상이 여러 가지 목적을 동시에 충족시키는 것을 말합니다. 따라서 모두가 실용적으로 사용할 수 있는 디자인을 만들기 위해서는 디자인 대상이 여러 가지 목적을 동시에 충족시켜야 합니다. 예를 들어, 스마트폰은 통화, 문자, 인터넷 검색, 사진 촬영 등 다양한 기능을 가지고 있어서 합목적성을 충족시키고 있습니다. 따라서 디자인 대상이 모두가 실용적으로 사용할 수 있는 것이 되기 위해서는 합목적성이 필수적입니다.
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9. 색채에 대한 일반적인 설명으로 틀린 것은?

  1. 무채색은 채도가 없는 색이란 뜻으로 밝고 어두운 정도의 차이로 구별된다.
  2. 유채색이란 채도가 있는 색이란 뜻이다.
  3. 유채색은 색의 3속성 중 색상과 채도만을 가지고 있다.
  4. 무채색 중 회색은 중성의 성질로 수동적 호감이 있다.
(정답률: 78%)
  • 정답은 "유채색은 색의 3속성 중 색상과 채도만을 가지고 있다."입니다. 이유는 유채색은 색상과 채도 뿐만 아니라 명도도 가지고 있기 때문입니다. 명도는 색의 밝고 어두운 정도를 나타내는 속성으로, 유채색의 밝고 어두운 정도를 구별하는 중요한 요소입니다.
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10. 다음 중 디자인 원리가 아닌 것은?

  1. 조화
  2. 균형
  3. 리듬
  4. 재질감
(정답률: 81%)
  • 재질감은 디자인 원리가 아닙니다. 디자인 원리는 디자인을 구성하는 요소들을 조화롭게 배치하는 방법을 제시하는 것이며, 조화, 균형, 리듬은 디자인 원리 중 일부입니다. 반면, 재질감은 디자인 요소 중 하나로, 디자인을 구성하는 재료의 질감이나 표면 처리 방법을 의미합니다.
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11. 주의를 의미하며 주의표시, 돌출부위 계단의 위험요소를 나타내는 색으로 적당한 것은?

  1. 적색
  2. 황색
  3. 녹색
  4. 적자색
(정답률: 70%)
  • 황색은 주의를 나타내는 색으로, 돌출부위나 계단의 위험요소를 나타내기에 적합합니다. 또한, 황색은 시인성이 높아서 시설물 내부나 외부에서도 잘 인식됩니다. 따라서, 황색은 주의표시에 적합한 색입니다.
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12. 다음 색의 대비에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 색채 간의 차이를 느끼는 주된 요인이명도일 때 명도대비라 한다.
  2. 색채 간의 차이를 느끼는 주된 요인이 색상일 경우를 색상대비라 한다.
  3. 혼합하였을 때 무채색이 되는 두 색을 서로의 동시대비라 한다.
  4. 유채색인 경우 먼저 본 색이 나중에 보는 색에 영향을 미치는 것을 계시대비라 한다.
(정답률: 76%)
  • "혼합하였을 때 무채색이 되는 두 색을 서로의 동시대비라 한다."라는 설명이 틀린 것은 아닙니다.

    설명들 중에서 틀린 것은 "유채색인 경우 먼저 본 색이 나중에 보는 색에 영향을 미치는 것을 계시대비라 한다."입니다. 올바른 설명은 "색채 간의 차이를 느끼는 주된 요인이 색상일 경우를 색상대비라 한다."입니다.
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13. 한국산업규격(KS)에 제정되어 있고, 교육용으로 사용하고 있는 표색계는?

  1. 오스트발트 표색계
  2. JIS 표색계
  3. CIE 표색계
  4. 먼셀 표색계
(정답률: 62%)
  • 한국산업규격(KS)에 제정되어 있는 표색계는 먼셀 표색계입니다. 이는 국제적으로도 널리 사용되는 표준 표색계 중 하나이며, 색상을 측정하는 데 있어서 정확하고 신뢰성이 높은 장점이 있기 때문입니다. 또한, 국내에서도 많은 산업 분야에서 사용되고 있어서 교육용으로도 적합합니다.
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14. 다음 설명에 해당하는 조형운동이자 사회운동은?

  1. 기능주의
  2. 구성주의
  3. 역사주의
  4. 미래주의
(정답률: 75%)
  • 이미지에서 보이는 건축물은 구성주의의 대표적인 예시인 바우하우스 건축물입니다. 구성주의는 기능보다는 건축물의 구성과 형태에 더 중점을 둔 조형운동이며, 이는 사회적 평등과 질서를 추구하는 사회운동으로도 발전하였습니다. 따라서, 정답은 "구성주의"입니다.
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15. 노랑색 꽃이라든가 흰색, 또는 붉은 포도주, 검정색 안경 등 그 물체가 가지고 있는 것처럼 보이는 색을 의미하는 것은?

  1. 광원색
  2. 조명색
  3. 형광색
  4. 물체색
(정답률: 81%)
  • 물체색은 물체 자체가 가지고 있는 색으로, 빛을 받아 반사되는 색입니다. 다른 보기들은 광원이나 조명에 따라 변하는 색이거나, 형광물질이 내놓는 색으로 물체의 색과는 직접적인 연관성이 없습니다.
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16. 디자인의 궁극적 목적과 가장 관계가 깊은 것은?

  1. 심미성을 갖춘 수공예품의 제작
  2. 기능과 미의 조화를 갖춘 주문 생산품의 제작
  3. 인간의 행복을 위한 환경의 개선 및 창조
  4. 개개인의 취향을 고려한 기능적인 제품의 생산
(정답률: 64%)
  • 디자인은 인간의 삶을 개선하고 행복을 제공하기 위한 것이기 때문에, 디자인의 궁극적 목적은 인간의 행복을 위한 환경의 개선 및 창조와 가장 관계가 깊습니다. 디자인은 기능과 미의 조화를 갖춘 제품을 만들어 개인의 취향을 고려하면서도, 그것이 사용자에게 행복을 제공할 수 있도록 만들어야 합니다. 따라서 디자인은 인간의 삶을 개선하고 행복을 제공하기 위한 것이며, 이를 위해 환경을 개선하고 창조하는 것이 중요합니다.
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17. 다음 중 식욕을 돋궈주는 색은?

  1. 검정
  2. 주황
  3. 회색
  4. 파랑
(정답률: 93%)
  • 주황색은 식욕을 돋구는 색으로 알려져 있습니다. 이는 주황색이 식욕을 자극하는 색으로 인식되기 때문입니다. 또한, 주황색은 음식과 관련된 이미지나 광고에서 자주 사용되는 색으로, 이로 인해 우리는 무의식적으로 주황색과 음식을 연결시키게 됩니다.
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18. 다음과 같은 형상이 나타내는 디자인 원리는?

  1. 조화
  2. 강조
  3. 율동
  4. 비대칭
(정답률: 89%)
  • 정답은 "비대칭"입니다.

    이 디자인은 비대칭적인 형태를 가지고 있습니다. 왼쪽과 오른쪽에 위치한 요소들이 크기와 모양이 다르며, 중앙에 위치한 요소들도 대칭적이지 않습니다. 이러한 비대칭적인 형태는 조화와 율동을 표현할 수 있지만, 이 디자인에서는 비대칭이 가장 강조되고 있습니다.
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19. 점과 선에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 점을 확대하면 면이 나타난다.
  2. 원형이나 정다각형이 축소되면 점이 된다.
  3. 선을 축소하여도 그 성질을 잃지 않는다.
  4. 선은 하나의 점이 이동하면서 이루는 자취이다.
(정답률: 66%)
  • 선을 축소하여도 그 성질을 잃지 않는 이유는 선은 길이만 있고 두께나 너비가 없기 때문입니다. 따라서 선을 축소하더라도 길이는 변하지 않으므로 성질을 잃지 않습니다.
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20. 1907년 헤르만 무테지우스를 중심으로 뮌헨에서 결성된 디자인 진흥 단체는?

  1. 드 스틸(De Stijl)
  2. 독일공작연맹(DWB)
  3. 바우하우스(BAUHAUS)
  4. 멤피스(MEMPHIS)
(정답률: 78%)
  • 디자인 분야에서 독일공작연맹(DWB)은 혁신적인 디자인을 추구하며, 기존의 예술과 공예를 융합하여 새로운 디자인 양식을 창조하고자 했습니다. 이를 위해 다양한 분야의 예술가와 디자이너들이 모여 작품을 제작하고, 이를 전시하며 교류하였습니다. 이러한 활동은 바우하우스(BAUHAUS) 등의 디자인 단체에 큰 영향을 미쳤습니다.
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2과목: 인터넷 일반

21. 인터넷에서 서비스를 이용하기 위한 웹 브라우저의 종류가 아닌 것은?

  1. WinZip
  2. Netscape
  3. Opera
  4. Explorer
(정답률: 80%)
  • "WinZip"은 파일 압축 및 해제 프로그램으로, 인터넷에서 서비스를 이용하기 위한 웹 브라우저가 아닙니다.
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22. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. CSS
  2. CGI
  3. DHTML
  4. XML
(정답률: 79%)
  • 위의 그림은 HTML, CSS, JavaScript, 그리고 XML이 결합된 DHTML을 나타내고 있습니다. DHTML은 HTML, CSS, JavaScript를 사용하여 동적인 웹 페이지를 만드는 기술입니다. 따라서 DHTML이 정답입니다.
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23. 검색엔진을 이용한 정보검색의 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 한 단어의 검색 보다는 OR 연산자를 이용한 구체적인 검색으로 검색 내용을 최소화하는 것이 효율적이다.
  2. 고유명사는 그 단어 자체를 국한하여 검색하기 때문에 좋은 키워드가 될 수 있다.
  3. 검색 결과에 대한 신뢰도는 절대적인 것은 아니다.
  4. 웹에서 찾기 어려운 자료는 메일링 리스트나 뉴스그룹(UseNet) 등을 검색하는 것도 좋은 방법이다.
(정답률: 64%)
  • "한 단어의 검색 보다는 OR 연산자를 이용한 구체적인 검색으로 검색 내용을 최소화하는 것이 효율적이다." 이유는 검색어가 구체적일수록 검색 결과가 더 정확해지기 때문입니다. OR 연산자를 이용하면 여러 개의 키워드를 동시에 검색할 수 있으므로 검색 내용을 최소화하면서도 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다.
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24. TCP/IP 계층 중 응용계층에 해당하지 않는 프로토콜은?

  1. SMTP
  2. FTP
  3. HTTP
  4. UDP
(정답률: 61%)
  • TCP/IP 계층 중 응용계층에 해당하는 프로토콜은 SMTP, FTP, HTTP이며, UDP는 전송계층에 해당하는 프로토콜입니다. UDP는 비연결형 프로토콜로, 데이터 전송 시 데이터의 신뢰성을 보장하지 않고 빠른 전송을 지향합니다. 따라서 응용계층에서는 데이터의 신뢰성이 중요한 프로토콜인 TCP를 주로 사용하며, UDP는 신뢰성이 보장되지 않아도 되는 경우에 사용됩니다.
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25. HTML 문서에서 문장의 줄을 바꿀 때 삽입하는 태그는?

  1. <ENTER>
  2. <BR>
  3. <LF>
  4. <RETURN>
(정답률: 90%)
  • 정답은 "<BR>" 입니다. 이유는 HTML에서는 일반적인 텍스트에서 줄바꿈을 인식하지 않기 때문에, 줄바꿈을 표시하기 위해 "<BR>" 태그를 사용합니다. 이 태그는 빈 요소(empty element)로서, 닫는 태그가 필요하지 않습니다.
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26. 다음 여러 검색엔진에서 연산자 “*”가 검색 결과에 주는 영향이 다른 하나는?

  1. 구글 : 인터넷*
  2. 네이버 : 인터넷*
  3. 야후 : 인터넷*
  4. 알타비스타 : 인터넷*
(정답률: 64%)
  • 구글은 * 연산자를 사용하여 와일드카드 검색을 지원합니다. 따라서 "인터넷*"을 검색하면 "인터넷"과 관련된 모든 단어와 구절이 검색 결과에 포함됩니다. 반면에 네이버, 야후, 알타비스타는 * 연산자를 지원하지 않으므로 "인터넷*"을 검색하더라도 정확한 검색 결과를 얻을 수 없습니다.
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27. 다음 중 검색 사이트가 지원하는 검색 방식이 아닌 것은?

  1. 자동 검색
  2. 주제별 검색
  3. 메타 검색
  4. 키워드 검색
(정답률: 70%)
  • 정답은 "자동 검색"입니다.

    "자동 검색"은 검색어를 입력하지 않고도 검색 결과를 자동으로 제공하는 방식으로, 사용자의 검색 의도를 파악하지 못하고 무작위로 결과를 제공하기 때문에 검색 사이트에서 지원하는 검색 방식이 아닙니다. 따라서 사용자가 원하는 검색 결과를 얻기 위해서는 검색어를 입력해야 합니다.

    반면, "주제별 검색"은 특정 주제에 대한 검색 결과를 제공하고, "메타 검색"은 여러 검색 엔진에서 동시에 검색하여 결과를 제공합니다. "키워드 검색"은 사용자가 입력한 키워드와 일치하는 결과를 제공하는 가장 일반적인 검색 방식입니다.
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28. 자바 스크립트 내에서 사용되는 배열(Array) 객체에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. concat() - 두 개 이상의 배열을 결합하여 하나의 배열 객체를 생성하여 반환한다.
  2. join() - 배열 객체의 각 원소들을 하나의 문자열로 만들어 반환한다.
  3. sort() - 배열의 각 원소들을 내림차순으로 정렬하여 반환한다.
  4. slice() - 배열의 원소들 가운데 일부를 새로운 배열로 만들어 반환한다.
(정답률: 63%)
  • sort() 메소드는 배열의 각 원소들을 오름차순으로 정렬하여 반환한다. 따라서 "sort() - 배열의 각 원소들을 내림차순으로 정렬하여 반환한다."는 옳지 않은 설명이다.
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29. HTML 테이블 태그의 옵션과 그에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. ABOVE : 기본적인 외곽선이 모두 나타난다.
  2. BORDER : 바깥쪽 외곽선 중 왼쪽만 나타난다.
  3. BELLOW : 바깥쪽외곽선 중 아래쪽만 나타난다.
  4. VOID : 바깥쪽 외곽선중 오른쪽만 나타난다.
(정답률: 63%)
  • BELLOW 옵션은 테이블의 바깥쪽 외곽선 중 아래쪽만 나타내는 옵션입니다. 이는 테이블의 아랫부분이 강조되는 효과를 줄 수 있습니다.
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30. OSI-7layer에서 다음 서명과 관련 있는 계층은?

  1. 전송계층
  2. 표현계층
  3. 세션계층
  4. 응용계층
(정답률: 68%)
  • 이미지 파일은 데이터를 이진수로 변환하여 전송해야 합니다. 이진수로 변환된 데이터를 해석하고 표현하는 것은 표현계층의 역할입니다. 따라서 정답은 "표현계층"입니다.
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31. 웹 페이지 제작 시 데이터베이스가 필요한 작업은?

  1. 프레임 셋
  2. 심벌
  3. 게시판
  4. 레이어
(정답률: 65%)
  • 게시판은 사용자들이 글을 작성하고 읽을 수 있는 기능을 제공하기 때문에 데이터베이스가 필요합니다. 게시판에 작성된 글과 댓글 등의 정보를 저장하고 관리하기 위해서는 데이터베이스가 필수적입니다. 따라서 웹 페이지 제작 시 게시판을 구현하려면 데이터베이스가 필요합니다.
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32. 최상위 도메인 gov와 동일한 성격을 갖는 서브 도메인의 이름은?

  1. ac
  2. go
  3. or
  4. re
(정답률: 82%)
  • 정답은 "go"입니다.

    "gov"는 정부 기관을 나타내는 최상위 도메인이며, "go"는 정부 기관과 관련된 서브 도메인으로 사용됩니다. 예를 들어, "state.go.kr"는 한국 정부의 주요 기관인 국무총리실의 웹사이트 주소입니다. 따라서 "go"는 정부 기관과 관련된 도메인을 나타내는 약어로 사용됩니다.
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33. 인터넷 서비스의 종류에 해당하지 않는 것은?

  1. 텔넷(telenet)
  2. 전자우편(e-mail)
  3. 채팅(chatting)
  4. 허브(hub)
(정답률: 79%)
  • 허브는 인터넷 서비스의 종류가 아니라 네트워크 장비의 일종입니다. 허브는 여러 대의 컴퓨터나 네트워크 장비를 연결하여 데이터를 전송하는 역할을 합니다. 따라서 허브는 인터넷 서비스의 종류에 해당하지 않습니다.
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34. 별도의 Plug-In 프로그램이 없어도 웹브라우저에서 재생 가능한 것은?

  1. MOV 파일
  2. RDF 문서
  3. VRML 파일
  4. XML 문서
(정답률: 66%)
  • XML 문서는 웹브라우저에서 기본적으로 지원되는 형식이기 때문에 별도의 Plug-In 프로그램 없이도 웹브라우저에서 재생 가능합니다. MOV 파일, RDF 문서, VRML 파일은 각각 QuickTime, RDF Viewer, VRML Viewer와 같은 별도의 Plug-In 프로그램이 필요합니다.
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35. 웹페이지 검색 절차를 순서대로 나열한 것은?

  1. 영역결정→주제어선정→검색엔진결정→검색결과검토
  2. 영역결정→검색엔진결정→주제어선정→검색결과검토
  3. 검색엔진결정→영역결정→주제어선정→검색결과검토
  4. 주제어선정→검색엔진결정→검색결과검토→영역결정
(정답률: 59%)
  • 웹페이지 검색 절차는 먼저 검색하고자 하는 영역을 결정하고, 그 영역에서 어떤 주제를 검색할지 선정합니다. 그 다음으로 검색에 사용할 검색엔진을 결정하고, 해당 검색엔진에서 검색을 실행합니다. 마지막으로 검색결과를 검토하여 필요한 정보를 추출합니다. 따라서 영역결정→주제어선정→검색엔진결정→검색결과검토가 올바른 순서입니다.
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36. 웹페이지 제작 시 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해 내는 방식은?

  1. GUI
  2. HCI
  3. MCP
  4. WYSIWYG
(정답률: 67%)
  • WYSIWYG는 "What You See Is What You Get"의 약자로, 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해 내는 방식을 의미합니다. 즉, 웹페이지 제작 시 디자인과 레이아웃 등을 실시간으로 확인하면서 작업할 수 있어서 작업 효율성이 높아지고, 디자인 능력이 부족한 사람들도 쉽게 웹페이지를 제작할 수 있습니다.
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37. HTML 문서의 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. HTML 문서 내의 단어나 그림을 마우스로 클릭하여 그것과 연결된 새로운 문서로 이동하게 하는 하이퍼링크기능을 제공한다.
  2. HTML 파일 형식은 .txt이다.
  3. HTML 문서는 사용자의 운영체제에 상관없이 단지 브라우저만 있으면 HTML로 작성된 모든 웹 문서들을 읽을 수 있다.
  4. HTML 4.0에서는 CSS(Cascading Style Sheet)를 이용하여 색깔과 폰트, 레이아웃을 자유롭게 조절할 수 있다.
(정답률: 78%)
  • 정답: HTML 파일 형식은 .txt이다.

    설명: HTML 파일 형식은 .html 또는 .htm이다. HTML 파일은 일반 텍스트 파일이 아니며, 웹 브라우저에서 해석하여 웹 페이지를 생성하는 마크업 언어이다.
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38. 전자우편을 송신할 때 사용되는 프로토콜은?

  1. FTP
  2. SMTP
  3. POP
  4. IMAP
(정답률: 82%)
  • SMTP는 Simple Mail Transfer Protocol의 약자로, 전자우편을 송신할 때 사용되는 프로토콜입니다. 다른 프로토콜들은 전자우편을 수신하거나 관리하는 데 사용됩니다.
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39. 자바스크립트 변수의 정의에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 대?소문자를 구분한다.
  2. 특수기호 사용이 가능하다.
  3. 예약어는 변수로 사용할 수 없다.
  4. 반드시 영문자나 언더바(_)로 시작한다.
(정답률: 62%)
  • 정답은 "특수기호 사용이 가능하다."입니다. 변수명에는 특수기호를 사용할 수 없습니다. 변수명은 반드시 영문자나 언더바(_)로 시작해야 하며, 대소문자를 구분하며 예약어는 변수로 사용할 수 없습니다. 특수기호를 사용하고 싶다면 언더바(_)를 사용하면 됩니다.
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40. HTTP 프로토콜에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 서버와 클라이언트 사이에서 파일을 전송하기 위한 프로토콜이다.
  2. 클라이언트에서 서버로 E-mail을 송신할 때 사용하는 프로토콜이다.
  3. 웹 문서 전송에 사용되는 프로토콜이다.
  4. 서버에서 클라이언트로 E-mail을 송신할 때 사용하는 프로토콜이다.
(정답률: 58%)
  • HTTP 프로토콜은 웹 문서 전송에 사용되는 프로토콜입니다. 이는 인터넷을 통해 웹 브라우저에서 요청한 웹 페이지를 서버에서 가져와 보여주기 위한 프로토콜입니다. HTTP는 HyperText Transfer Protocol의 약자로, 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜입니다.
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3과목: 웹그래픽스 디자인

41. 래스터이미지(raster image)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 확대 시 이미지가 손상된다.
  2. 비트맵 이미지를 래스터이미지라고 한다.
  3. 일러스트레이터에서 주로 사용되는 이미지 형식이다.
  4. 디지털 카메라로 찍은 이미지는 래스터이미지이다.
(정답률: 67%)
  • 일러스트레이터는 벡터 이미지를 다루는 소프트웨어이기 때문에, 래스터 이미지를 다루는 것보다는 주로 벡터 이미지 형식인 AI, EPS 등을 사용합니다. 따라서 "일러스트레이터에서 주로 사용되는 이미지 형식이다."는 틀린 설명입니다.
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42. 중요한 장면이 들어가는 프레임이란 의미로 트위닝을 삽입할 수 있는 것은?

  1. 플립북
  2. 키 프레임
  3. 레이어
(정답률: 83%)
  • 키 프레임은 애니메이션에서 중요한 장면이 들어가는 프레임을 의미하며, 해당 프레임에서 캐릭터나 오브젝트의 위치, 크기, 회전 등의 속성을 설정하여 애니메이션을 만들 수 있습니다. 따라서 트위닝을 삽입할 수 있는 것은 키 프레임입니다.
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43. 웹 페이지 작성 시 레이아웃을 디자인 할 때 부적합한 사항으로 옳지 않은 것은?

  1. 단순하고 간결하며, 사용자가 쉽게 콘텐츠를 찾을 수 있도록 구성한다.
  2. 콘텐츠의 연결이 일관성 있고 논리적이어야 한다.
  3. 세부 콘텐츠를 먼저 배치한 후에 중요한 콘텐츠를 배치한다.
  4. 텍스트와 그래픽 요소를 적절히 조화시킨다.
(정답률: 82%)
  • 세부 콘텐츠를 먼저 배치한 후에 중요한 콘텐츠를 배치하는 것은 부적합한 사항입니다. 이는 사용자가 중요한 정보를 찾기 어렵게 만들 수 있기 때문입니다. 따라서 중요한 콘텐츠를 먼저 배치하고 그 후에 세부 콘텐츠를 배치하는 것이 좋습니다.
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44. 다음이 설명하고 있는 것은?

  1. 패턴(Patten)
  2. 안티-앨리어싱(Anti-aliasing)
  3. 그라디언트 맵(Gradient Map)
  4. 레이어(Layer)
(정답률: 90%)
  • 안티-앨리어싱은 이미지나 글씨 등의 경계선을 부드럽게 처리하여 계단 현상을 줄이는 기술입니다. 따라서 위의 이미지에서도 경계선이 부드럽게 처리되어 패턴이나 계단 현상이 없는 것을 볼 수 있습니다.
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45. 플래시(FLASH)에서 사용되는 심벌의 종류가 아닌 것은?

  1. 버튼 심벌
  2. 그래픽 심벌
  3. 무비클립 심벌
  4. 아이콘 심벌
(정답률: 61%)
  • 아이콘 심벌은 플래시에서 사용되는 심벌의 종류가 아닙니다. 플래시에서 사용되는 심벌은 버튼 심벌, 그래픽 심벌, 무비클립 심벌이 있습니다. 아이콘 심벌은 플래시가 아닌 다른 소프트웨어에서 사용되는 용어입니다.
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46. 다음이 설명하고 있는 웹 그래픽 제작 소프트웨어의 기능으로 옳은 것은?

  1. 레이어
  2. 레벨
  3. 오브젝트
  4. 심볼
(정답률: 86%)
  • 이 소프트웨어는 레이어 기능을 가지고 있습니다. 레이어란, 그래픽 요소들을 겹쳐서 관리할 수 있는 기능으로, 각각의 레이어는 독립적으로 작업이 가능하며, 순서를 변경하거나 투명도를 조절할 수 있습니다. 따라서, 이 소프트웨어에서는 그래픽 요소들을 레이어 단위로 관리하고 편집할 수 있습니다.
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47. 컴퓨터 그래픽스 시스템의 입력장치로 옳지 않은 것은?

  1. 디지타이저(Digitzer)
  2. 타블릿(Tablet)
  3. 스캐너(Scanner)
  4. 플로터(Plotter)
(정답률: 75%)
  • 플로터(Plotter)는 출력장치로, 컴퓨터 그래픽스 시스템의 입력장치가 아닙니다. 따라서 옳지 않은 것입니다. 디지타이저(Digitzer), 타블릿(Tablet), 스캐너(Scanner)는 모두 입력장치입니다.
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48. 웹 페이지를 제작할 때 사용되는 웹 에디터로 옳은 것은?

  1. 일러스트레이터
  2. 페인터
  3. 코렐드로우
  4. 드림위버
(정답률: 82%)
  • 웹 페이지를 제작할 때 사용되는 웹 에디터는 HTML, CSS, JavaScript 등의 코드를 작성하고 디자인하는 도구입니다. 이 중에서도 드림위버는 웹 디자인에 특화된 기능을 제공하며, 사용자 친화적인 인터페이스와 다양한 템플릿, 라이브러리 등을 제공하여 웹 페이지 제작을 보다 쉽고 빠르게 할 수 있습니다. 또한 드림위버는 Adobe사의 제품으로, 다른 Adobe 제품과의 호환성이 뛰어나며, 다양한 플러그인과 확장 기능을 제공하여 보다 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 따라서 드림위버는 웹 페이지 제작에 가장 적합한 웹 에디터 중 하나입니다.
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49. 다음 중 컴퓨터 그래픽스에 대한 개념으로 틀린 것은?

  1. 컴퓨터 그래픽스는 디자인과 순수예술, 영상산업 등 광범위한 활용영역을 가진다.
  2. 컴퓨터 그래픽스는 단순, 반복 작업을 편리하게 할 수 있다.
  3. 컴퓨터 그래픽스는 현재 가장 많이 이용되는 디자인 도구이다.
  4. 컴퓨터 그래픽스는 디자이너에게 아이디어를 제공한다.
(정답률: 78%)
  • "컴퓨터 그래픽스는 디자이너에게 아이디어를 제공한다."는 틀린 개념이 아니라 옳은 개념입니다. 컴퓨터 그래픽스는 디자이너가 아이디어를 시각화하고 구현하는 데에 매우 중요한 역할을 합니다. 따라서 이 문제에서는 틀린 개념이 없습니다.
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50. 픽셀(pixel)에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. Picture와 element의 합성어이다.
  2. 디지털 이미지의 최소단위이다.
  3. 이미지에서 한 픽셀의 위치정보는 직교좌표계의 x, y 좌표 값으로 표시한다.
  4. 각 픽셀은 색심도(color depth)가 클수록 적은 색상을 표현하게 된다.
(정답률: 74%)
  • 각 픽셀은 색심도(color depth)가 클수록 더 많은 색상을 표현할 수 있게 된다. 따라서, "각 픽셀은 색심도(color depth)가 클수록 적은 색상을 표현하게 된다."는 설명이 잘못되었다.
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51. 다음 중 한 장의 영상을 의미하는 단위는?

  1. 픽셀(Pixel)
  2. 씬(Scene)
  3. 프레임(Frame)
  4. 테이크(Take)
(정답률: 76%)
  • 프레임은 영상을 구성하는 하나의 정지 이미지를 의미합니다. 영상은 매 초당 여러 프레임으로 이루어져 있으며, 이 프레임들이 연속적으로 재생되면서 움직이는 영상이 만들어집니다. 따라서 영상을 구성하는 가장 작은 단위는 프레임입니다.
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52. 웹 페이지 제작 시 주의하여야 할 사항으로 적합하지 않은 것은?

  1. 자신의 홈페이지 주소를 간단하고 기억하기 쉽도록 구성한다.
  2. 웹페이지에 찾아오기도 나가기도 쉽도록 하여야 한다.
  3. 복잡한 애니메이션이나 프레임의 구성을 다양하게 하여 가능하면 많은 정보를 다양하게 제공한다.
  4. 스크롤 화면은 되도록 사용하지 않도록 하여 로딩시간도 줄이고 간단명료하게 디자인 되어야 한다.
(정답률: 87%)
  • 복잡한 애니메이션이나 프레임의 구성을 다양하게 하여 가능하면 많은 정보를 다양하게 제공하는 것은 오히려 사용자들의 혼란을 야기시킬 수 있고, 로딩 시간도 늘어나게 됩니다. 따라서 간단하고 명료한 디자인이 중요합니다.
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53. 스트리밍 방식으로 인터넷 방송에 사용하는 동영상 파일 포맷은?

  1. *.AVI
  2. *.MOV
  3. *.ASF
  4. *.MPEG
(정답률: 57%)
  • ASF는 Advanced Systems Format의 약자로, 마이크로소프트에서 개발한 동영상 파일 포맷입니다. 스트리밍 방식으로 인터넷 방송에 사용하기에 적합하며, 빠른 전송 속도와 안정성을 제공합니다. 또한 ASF는 다양한 코덱을 지원하므로, 다양한 운영체제와 장치에서 재생이 가능합니다.
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54. 컴퓨터 그래픽스 시스템에서 그래픽 보드의 특성을 결정하는 요소로 옳지 않은 것은?

  1. 사운드
  2. 해상도
  3. 컬러 수
  4. 메모리 용량
(정답률: 78%)
  • 컴퓨터 그래픽스 시스템에서 그래픽 보드는 그래픽 처리를 담당하는 하드웨어입니다. 따라서 그래픽 보드의 특성을 결정하는 요소는 그래픽 처리와 관련된 것들이 주로 포함됩니다.

    해상도, 컬러 수, 메모리 용량은 모두 그래픽 처리에 직접적으로 영향을 미치는 요소입니다. 해상도는 그래픽 출력의 선명도와 해상도를 결정하며, 컬러 수는 출력 가능한 색상의 수를 결정합니다. 메모리 용량은 그래픽 처리에 필요한 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용됩니다.

    반면에 사운드는 그래픽 처리와 직접적인 연관성이 없습니다. 사운드는 오디오 처리에 사용되는 하드웨어와 소프트웨어에 의해 결정됩니다. 따라서 "사운드"는 그래픽 보드의 특성을 결정하는 요소로 옳지 않은 것입니다.
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55. 웹(Web)에서 타이포그래피를 적용 시 고려할 사항으로 틀린 것은?

  1. 페이지마다 또는 동일한 페이지 내에 다양한 서체 사용
  2. 가독성, 판독성을 고려한 서체 사용
  3. 웹페이지의 여백과 무장의 정렬
  4. 사이트 내용과 컨셉(concept)에 어울리는 서체 사용
(정답률: 74%)
  • "페이지마다 또는 동일한 페이지 내에 다양한 서체 사용"은 타이포그래피의 일관성을 깨뜨리고 혼란스러운 느낌을 줄 수 있기 때문에 고려해야 할 사항이 아닙니다. 일관성 있는 서체 사용이 가독성과 판독성을 높이는 데 도움이 되기 때문에 웹페이지에서는 가능한 한 일관성 있는 서체를 사용하는 것이 좋습니다.
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56. 인터넷에서 사용 가능한 사운드 파일 포맷이 아닌 것은?

  1. pdf
  2. aiff
  3. wav
  4. au
(정답률: 72%)
  • "pdf"는 사운드 파일 포맷이 아니라 문서 파일 포맷이기 때문입니다. 사운드 파일 포맷은 음악이나 음성 등의 오디오 데이터를 저장하기 위한 형식이며, "aiff", "wav", "au"는 모두 인터넷에서 사용 가능한 사운드 파일 포맷입니다.
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57. 플래시(FLASH)를 이용한 작업으로 거리가 먼 것은?

  1. 단순하고 정적인 홈페이지를 탈피하여 역동적인 홈페이지를 구축할 수 있다.
  2. 사업적 용도로 가치 있는 배너를 제작할 수 있다.
  3. CGI와 연동하면 여러 가지 기능을 가진 카운터, 방명록, 게시판 등을 만들 수 있다.
  4. 3D 그래픽을 제작할 수 있어 자동차 설계, 의상디자인, 건축 설계에 응용된다.
(정답률: 73%)
  • FLASH를 이용하면 3D 그래픽을 제작할 수 있기 때문에 자동차 설계, 의상디자인, 건축 설계 등에 응용할 수 있다.
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58. 다음 중 벡터기반의 그래픽 툴(tool)은?

  1. 포토샵
  2. 일러스트레이터
  3. 페인터
  4. 페인트샵 프로
(정답률: 82%)
  • 일러스트레이터는 벡터 기반의 그래픽 툴입니다. 벡터 기반은 선과 곡선 등을 수학적으로 계산하여 그림을 그리는 방식으로, 이미지를 확대하거나 축소해도 깨지지 않고 선명하게 유지됩니다. 따라서 로고, 아이콘, 일러스트 등의 디자인 작업에 적합합니다. 포토샵, 페인터, 페인트샵 프로는 레스터 기반의 그래픽 툴로, 이미지를 픽셀 단위로 처리합니다.
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59. GIF 파일 포맷에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. GIF 파일 포맷은 512가지의 색상을 표현한다.
  2. GIF 파일은 무손실 압축 기법을 사용한다.
  3. 웹용 이미지에 많이 사용된다.
  4. GIF 파일은 인터레이스 방식을 지원한다.
(정답률: 65%)
  • 정답은 "GIF 파일 포맷은 512가지의 색상을 표현한다." 이다. 이유는 GIF 파일 포맷은 8비트 색상 인덱스를 사용하여 최대 256가지 색상만 표현할 수 있기 때문이다. 최근에는 GIF 파일 포맷이 아닌 다른 포맷들이 더 많은 색상을 지원하고 있으며, GIF 파일 포맷도 256가지 색상 이상을 지원하는 방법이 있지만 일반적으로는 256가지 색상을 사용한다.
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60. PNG 파일 포맷의 설명으로 올바른 것은?

  1. Interlaced 옵션이 가능하다.
  2. 이미지 정보를 손실 압축한다.
  3. 인터넷 익스플로러 6.0에서는 사용할 수 없는 이미지 파일 포맷이다.
  4. 하나의 파일로 애니메이션 효과를 만들 수 있다.
(정답률: 47%)
  • PNG 파일 포맷은 이미지를 비손실 압축하는 방식으로 저장하는 파일 포맷이다. Interlaced 옵션은 이미지를 일부분씩 나누어서 저장하고, 순차적으로 로딩하는 방식으로 이미지를 빠르게 표시할 수 있게 해준다. 따라서, Interlaced 옵션이 가능하다는 것이 올바른 설명이다.
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