임베디드기능사 필기 기출문제복원 (2004-04-04)

임베디드기능사 2004-04-04 필기 기출문제 해설

이 페이지는 임베디드기능사 2004-04-04 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

임베디드기능사
(2004-04-04 기출문제)

목록

1과목: 전기전자공학

1. 다이오드를 사용한 브리지정류회로는 주로 어떤 정류회로인가?

  1. 반파 정류회로
  2. 전파 정류회로
  3. 배전압 정류회로
  4. 정전압 정류회로
(정답률: 46%)
  • 브리지 정류회로는 4개의 다이오드를 브리지 형태로 연결하여 입력 전압의 양(+)의 주기와 음(-)의 주기 모두를 출력으로 보내는 전파 정류회로의 대표적인 방식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 10Ω과 15Ω의 저항을 병렬로 연결하고 50A의 전류를 흘렸을 때 15Ω에 흐르는 전류는 몇 A인가?

  1. 10
  2. 20
  3. 30
  4. 40
(정답률: 46%)
  • 병렬 회로에서 전류는 저항 값에 반비례하여 분배되는 전류 분배 법칙을 사용합니다.
    ① [기본 공식] $I_{2} = I \times \frac{R_{1}}{R_{1} + R_{2}}$
    ② [숫자 대입] $I_{2} = 50 \times \frac{10}{10 + 15}$
    ③ [최종 결과] $I_{2} = 20$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 전지 등의 기전력을 정확하게 측정하기 위하여 피측정 회로로부터 전류의 공급을 받지 않고 측정하는 방법은?

  1. 전압강하법
  2. 전위차계법
  3. 검류계법
  4. 브리지법
(정답률: 32%)
  • 피측정 회로로부터 전류를 흐르게 하지 않고 전압을 측정함으로써 기전력을 정확하게 측정하는 방법은 전위차계법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. Y결선 회로의 선간전압이 210V인 3상평형에서 상전압은약 몇 V인가?

  1. 110
  2. 121
  3. 297
  4. 364
(정답률: 39%)
  • Y결선에서는 선간전압이 상전압보다 $\sqrt{3}$배 크게 나타나므로, 상전압은 선간전압을 $\sqrt{3}$으로 나누어 구합니다.
    ① [기본 공식] $V_p = \frac{V_l}{\sqrt{3}}$
    ② [숫자 대입] $V_p = \frac{210}{\sqrt{3}}$
    ③ [최종 결과] $V_p = 121.2$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 그림과 같은 트랜지스터회로의 동작설명 중 옳지 않은 것은?

  1. R1이 단선되면 베이스 전압이 상승하여 컬렉터전류가 증가한다.
  2. R2가 단선되면 베이스 전류가 흐르지 않게 되어 컬렉터전압은 증가한다.
  3. R3가 단선되면 이미터전류가 흐르지 않게 되어 컬렉터전압은 저하한다.
  4. TR의 베이스-이미터 간에는 R1과 R3의 단자전압의 차가 걸리게 된다.
(정답률: 48%)
  • 회로 분석 결과, $R_3$가 단선되면 이미터(Emitter) 경로가 끊겨 이미터 전류 $I_E$가 $0$이 됩니다. 트랜지스터가 차단(Cut-off) 상태가 되면 컬렉터 전류 $I_C$ 또한 $0$이 되며, 컬렉터 전압 $V_C$는 전압 강하가 일어나지 않아 전원 전압 $V_{CC}$까지 상승하게 됩니다. 따라서 컬렉터 전압이 저하한다는 설명은 틀린 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 그림(a)에 입력으로 그림(b)를 넣을 때 출력은? (단, A는 연산증폭기이다.)

  1. 펄스전압
  2. 스탭전압
  3. 크기가 직선적으로 증가하는 전압
  4. 크기가 지수함수적으로 감소하는 전압
(정답률: 41%)
  • 제시된 회로 는 연산증폭기의 피드백 경로에 커패시터가 연결된 적분회로입니다.
    입력으로 상수 함수 형태의 스텝 전압 을 넣으면, 상수를 적분한 결과인 일차함수 형태가 되어 출력 전압의 크기가 직선적으로 증가하게 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. UJT를 사용한 펄스 발생회로이다. 펄스 출력파형은?

(정답률: 41%)
  • UJT(단접합 트랜지스터)를 이용한 이완 발진 회로는 커패시터 $C$의 충전과 방전이 반복되며 톱니파 형태의 전압이 생성되고, 이를 통해 뾰족한 펄스 형태의 출력 파형이 나타납니다.
    따라서 정답은 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 주파수변조에서 변조지수는? (단, fm : 변조주파수, fo : 반송주파수, △f : 반송주파수 부터의 편이이다.)

  1. (fo-△f)/fm
  2. fm/(fo-△f)
  3. fo/fm
  4. △f/fm
(정답률: 41%)
  • 주파수변조(FM)에서 변조지수는 최대 주파수 편이를 변조 신호의 주파수로 나눈 값으로 정의합니다.
    $$\beta = \frac{\Delta f}{f_m}$$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 주어진 회로의 정현파 입력에 대한 출력파형은? (단, Vin의 최대값>VB이다.)

(정답률: 49%)
  • 제시된 회로는 두 개의 다이오드와 배터리 $V_B$가 병렬로 연결된 리미터(클리퍼) 회로입니다. 입력 전압이 $+V_B$보다 높으면 위쪽 다이오드가 도통되어 전압이 $+V_B$로 제한되고, $-V_B$보다 낮으면 아래쪽 다이오드가 도통되어 $-V_B$로 제한됩니다. 따라서 출력 파형은 $\pm V_B$ 범위 내에서 잘린 형태인 가 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 그림과 같은 회로의 입력측에 정현파를 가할 때 출력측에 나오는 파형은 어떻게 되는가? (단, vi=Vmsinωt[V]이고 Vm>Vʀ이다.)

(정답률: 58%)
  • 제시된 회로는 제너 다이오드를 이용한 클리핑 회로입니다. 입력 전압 $v_i$가 제너 전압 $V_R$보다 커지면 제너 다이오드가 도통되어 출력 전압이 $V_R$ 또는 $-V_R$에서 제한(Clip)되므로, 파형의 상단과 하단이 평평하게 깎인 형태인 가 출력됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 전자계산기구조

11. 자료가 리스트에 첨가되는 순서에서 그 반대의 순서대로만 처리 가능한 것을 LIFO 리스트라 하는데 이것을 무엇이라 부르는가?

  1. 큐(Queue)
  2. 스택(Stack)
  3. 데크(Deque)
  4. 피포(FIFO)
(정답률: 69%)
  • 나중에 들어온 데이터가 가장 먼저 나가는 후입선출(LIFO, Last-In First-Out) 구조의 리스트를 스택(Stack)이라고 합니다.

    오답 노트

    큐(Queue): 선입선출(FIFO) 구조
    데크(Deque): 양쪽 끝에서 삽입과 삭제가 모두 가능한 구조
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 입력단자와 출력단자는 각각 하나이며, 입력단자가 1이면 출력 단자는 0이 되고, 입력단자가 0이면 출력 단자가 1이 되는 회로는?

  1. 플립플롭 회로
  2. NOT 회로
  3. OR 회로
  4. AND 회로
(정답률: 74%)
  • 입력값 $1$을 $0$으로, 입력값 $0$을 $1$로 반전시켜 출력하는 회로는 논리 부정(NOT) 회로의 핵심 기능입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 3K Word Memory의 실제 Word 수는?

  1. 3000
  2. 3072
  3. 4056
  4. 4096
(정답률: 69%)
  • 컴퓨터 메모리 단위에서 $K$는 $2^{10}$인 $1024$를 의미합니다.
    ① [기본 공식] $\text{Word 수} = \text{K 수} \times 1024$
    ② [숫자 대입] $\text{Word 수} = 3 \times 1024$
    ③ [최종 결과] $\text{Word 수} = 3072$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 일부분의 비트 또는 문자를 지울 때 사용하는 연산은?

  1. OR
  2. AND
  3. MOVE
  4. SHIFT
(정답률: 65%)
  • 특정 비트를 0으로 만들어 지우는 마스킹(Masking) 연산에는 AND 연산이 사용됩니다. 0과 AND 연산을 하면 무조건 0이 되는 원리를 이용합니다.

    오답 노트

    OR: 특정 비트를 1로 설정할 때 사용
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 마이크로 오퍼레이션에 대한 다음 정의 중 옳은 것은?

  1. 레지스터 상호간에 저장된 데이터의 이동에 의해 이루어지는 동작
  2. 컴퓨터의 빠른 계산 동작
  3. 플립플롭 내에서 기억되는 동작
  4. 2진수 계산에서 쓰이는 동작
(정답률: 61%)
  • 마이크로 오퍼레이션은 CPU 내부의 레지스터 상호간에 저장된 데이터의 이동이나 연산에 의해 이루어지는 가장 기초적인 동작 단위를 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 입·출력에 필요한 기능이 아닌 것은?

  1. 입·출력 버스
  2. 입·출력 인터페이스
  3. 입·출력 제어장치
  4. 입·출력 기억장치
(정답률: 34%)
  • 입·출력 시스템은 CPU와 주변 장치 간의 데이터 전송을 위해 버스, 인터페이스, 제어장치가 필요합니다. 하지만 입·출력 기억장치라는 별도의 기능 단위는 입·출력 제어의 필수 구성 요소가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 잘못된 정보를 발견하고, 수정할 수 있도록 한 코드는?

  1. BCD 코드
  2. 해밍 코드
  3. 그레이 코드
  4. 3초과 코드
(정답률: 81%)
  • 해밍 코드(Hamming Code)는 데이터 전송 중 발생한 오류를 스스로 검출하고, 어느 위치에서 오류가 났는지 찾아내어 수정까지 가능한 오류 정정 코드입니다.

    오답 노트

    그레이 코드: 인접한 수끼리 1비트만 변하는 코드
    BCD 코드: 10진수 1자리를 4비트 2진수로 표현한 코드
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 출력 장치 중에서 X축과 Y축을 움직여 종이에 그림을 그려주는 장치는?

  1. 마우스
  2. 모니터
  3. 스피커
  4. 플로터
(정답률: 85%)
  • 플로터는 펜을 이용하여 X축과 Y축으로 움직이며 정밀한 도면이나 대형 그림을 그려내는 출력 장치입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 주기억 장치로부터 제어장치로 해독할 명령을 꺼내오는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 실행(execution)
  2. 단항 연산(unary operation)
  3. 직접 번지(direct address)
  4. 명령어 인출(instruction fetch)
(정답률: 84%)
  • 명령어 인출(instruction fetch)은 CPU가 프로그램을 실행하기 위해 주기억장치에 저장된 명령어를 제어장치로 가져오는 단계를 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 보조기억장치(하드디스크)의 전체 용량을 주기억장치인 것처럼 사용하는 형태로 기억공간을 확대하여 사용하는 메모리는?

  1. RAM
  2. ROM
  3. Flash Memory
  4. Virtual Memory
(정답률: 45%)
  • 가상 메모리(Virtual Memory)는 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하여, 실제 물리적 메모리보다 더 큰 프로그램이나 여러 프로그램을 동시에 실행할 수 있게 하는 메모리 관리 기법입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

21. 2진수 (10110)2을 2의 보수로 변환한 값은?

  1. 01001
  2. 01010
  3. 11001
  4. 11010
(정답률: 72%)
  • 2의 보수는 1의 보수(비트 반전)를 구한 뒤, 결과값에 $1$을 더하여 계산합니다.
    ① [1의 보수] $10110 \rightarrow 01001$
    ② [2의 보수 계산] $01001 + 1$
    ③ [최종 결과] $01010$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 기억장치의 종류 중 소멸성 기억장치(destructive memory)와 비소멸성 기억장치(nondestructive memory)를 가장 잘 설명한 것은?

  1. 소멸성 기억장치-전원을 꺼도 기억시킨 내용이 그대로 남아 있는 기억장치
  2. 소멸성 기억장치-전원과 관계없이 기억하는 기억장치
  3. 비소멸성 기억장치-전원을 끄면 기억내용이 지워지는 기억장치
  4. 비소멸성 기억장치-전원을 꺼도 기억시킨 내용이 남아 있는 기억장치
(정답률: 67%)
  • 비소멸성 기억장치는 전원이 차단되어도 저장된 데이터가 사라지지 않고 그대로 유지되는 특성을 가진 장치입니다.

    오답 노트

    소멸성 기억장치: 읽기 동작 시 데이터가 파괴되어 다시 써줘야 하거나, 전원 차단 시 데이터가 사라지는 특성을 가짐
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 접속한 두 장치 사이에서 데이터의 흐름 방향이 한 방향으로 한정되어 있는 통신 방식은?

  1. Simplex 통신 방식
  2. Half duplex 통신 방식
  3. Full duplex 통신 방식
  4. Multi point 통신 방식
(정답률: 52%)
  • Simplex 통신 방식은 데이터 흐름이 한쪽 방향으로만 전송되는 단방향 통신 방식입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 펄스가 입력되면 현재와 반대의 상태로 바뀌게 하는 토글(toggle) 상태를 만드는 회로는?

  1. R 플립플롭
  2. T 플립플롭
  3. RS 플립플롭
  4. JK 플립플롭
(정답률: 81%)
  • T 플립플롭(Toggle Flip-Flop)은 입력 펄스가 들어올 때마다 출력 상태를 현재의 반대 상태로 반전시키는 토글 동작을 수행하는 회로입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 단항(unary) 연산인 것은?

  1. OR
  2. MOVE
  3. XOR
  4. AND
(정답률: 63%)
  • MOVE는 하나의 피연산자만을 대상으로 데이터를 이동시키는 단항 연산입니다.

    오답 노트

    OR, XOR, AND: 두 개의 피연산자가 필요한 이항 연산
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 근거리의 컴퓨터들을 서로 연결하여 상호간에 통신이 이루어지도록 한 것은?

  1. LAN
  2. VAN
  3. ISDN
  4. WAN
(정답률: 77%)
  • 근거리 통신망인 LAN(Local Area Network)은 제한된 지역 내의 컴퓨터들을 연결하여 자원을 공유하고 상호 통신이 가능하게 하는 네트워크입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 명령 코드부가 4비트, 번지부가 8비트로 이루어진 명령어 형식에서 명령어와 어드레스의 개수는?

  1. 명령어 4개, 어드레스 8개
  2. 명령어 4개, 어드레스 128개
  3. 명령어 16개, 어드레스 128개
  4. 명령어 16개, 어드레스 256개
(정답률: 51%)
  • 명령어와 어드레스의 개수는 각 비트 수에 따른 2의 거듭제곱으로 계산합니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{개수} = 2^n$$
    ② [숫자 대입]
    $$\text{명령어} = 2^4, \text{어드레스} = 2^8$$
    ③ [최종 결과]
    $$\text{명령어} = 16, \text{어드레스} = 256$$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. MOS 트랜지스터를 집적한 것으로 일정 시간이 지나면 기억 내용이 지워지므로 주기적으로 재충전(Refresh)이 필요한 메모리는?

  1. DRAM
  2. SRAM
  3. PROM
  4. EPROM
(정답률: 58%)
  • DRAM은 커패시터에 전하를 저장하는 방식으로, 시간이 지나면 전하가 누설되어 데이터가 사라지므로 주기적인 재충전(Refresh)이 필수적입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 컴퓨터 내부에서 수치 자료를 표현하는 방식이 아닌 것은?

  1. 유동 소숫점 방식(floating format)
  2. 고정 소숫점 방식(fixed point)
  3. 팩 형식(pack format)
  4. ASCII
(정답률: 48%)
  • 수치 자료 표현 방식이 아닌 ASCII는 문자를 표현하기 위한 표준 코드 체계입니다.

    오답 노트

    유동 소숫점 방식, 고정 소숫점 방식, 팩 형식: 모두 수치 데이터를 표현하는 방식
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 사진이나 그림 등에 빛을 쪼여 반사되는 것을 판별하여 복사하는 것처럼 이미지를 입력하는 장치는?

  1. 플로터
  2. 마우스
  3. 프린터
  4. 스캐너
(정답률: 78%)
  • 빛을 쪼여 반사되는 것을 판별하여 이미지나 문서를 디지털 데이터로 입력하는 장치는 스캐너입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 프로그래밍일반

31. 어셈블리어로 작성된 프로그램을 기계어로 번역하는 번역 프로그램을 의미하는 것은?

  1. 매크로
  2. 컴파일러
  3. 프리프로세서
  4. 어셈블러
(정답률: 47%)
  • 어셈블리어(저급 언어)로 작성된 프로그램을 기계어로 변환해 주는 전용 번역 프로그램을 어셈블러라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 명령 단위로 차례로 번역하여 즉시 실행하는 방식의 언어 번역 프로그램은?

  1. 컴파일러
  2. 운영체제
  3. 로더
  4. 인터프리터
(정답률: 34%)
  • 인터프리터는 소스 코드를 한 줄씩(명령 단위로) 번역하여 즉시 실행하는 방식의 번역 프로그램입니다.

    오답 노트

    컴파일러: 전체 코드를 한꺼번에 번역하여 목적 프로그램을 생성함
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 운영체제의 제어 프로그램에 해당하지 않는 것은?

  1. 감시 프로그램
  2. 서비스 프로그램
  3. 작업관리 프로그램
  4. 자료관리 프로그램
(정답률: 56%)
  • 운영체제의 제어 프로그램은 감시, 작업관리, 자료관리 프로그램 등으로 구성되며, 서비스 프로그램은 제어 프로그램이 아닌 지원 프로그램에 해당합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 프로그래밍 언어를 사용하여 사용자가 어떤 업무 처리를 위하여 작성한 프로그램을 의미하는 것은?

  1. 목적 프로그램
  2. 컴파일러
  3. 원시 프로그램
  4. 로더
(정답률: 34%)
  • 사용자가 프로그래밍 언어를 사용하여 작성한 최초의 프로그램을 원시 프로그램이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 프로그램의 번역 과정에서 발생되는 오류는?

  1. 문법적 오류
  2. 논리적 오류
  3. 의미적 오류
  4. 물리적 오류
(정답률: 58%)
  • 프로그램의 번역 과정(컴파일 등)에서는 언어의 규칙에 맞지 않게 작성된 코드를 찾아내는 문법적 오류가 발생합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 프로그래밍 절차를 나타낸 것이다. 순서가 가장 적절한 것은?

  1. 프로그램 입력 - 논리오류 수정 - 모의자료 입력 -문법오류 수정 - 실행
  2. 프로그램 입력 - 모의자료 입력 - 논리오류 수정 -문법오류 수정 - 실행
  3. 프로그램 입력 - 문법오류 수정 - 모의자료 입력 -논리오류 수정 - 실행
  4. 프로그램 입력 - 논리오류 수정 - 문법오류 수정 -모의자료 입력 - 실행
(정답률: 28%)
  • 프로그래밍은 소스 코드를 입력한 후, 먼저 컴파일 단계에서 문법 오류를 수정하고, 이후 모의 데이터를 입력하여 실행 결과의 논리적 오류를 찾아 수정하는 순서로 진행됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 구조적 프로그래밍의 기본구조와 거리가 먼 것은?

  1. 순차구조
  2. 선택구조
  3. 병행구조
  4. 반복구조
(정답률: 63%)
  • 구조적 프로그래밍은 프로그램을 논리적인 구조로 나누어 작성하는 방식으로, 순차구조, 선택구조, 반복구조의 세 가지 기본 제어 구조를 사용합니다.

    오답 노트

    병행구조: 구조적 프로그래밍의 3대 기본 제어 구조에 포함되지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 운영체제의 평가기준으로 거리가 먼 것은?

  1. 처리능력
  2. 사용가능도
  3. 비용
  4. 신뢰도
(정답률: 83%)
  • 운영체제의 성능 평가 기준은 처리능력(Throughput), 응답시간(Turnaround Time), 신뢰도(Reliability), 사용가능도(Availability) 등이 핵심 지표입니다.

    오답 노트

    비용: 운영체제의 성능을 평가하는 기술적 기준에 해당하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 로더의 기능이 아닌 것은?

  1. 할당
  2. 링킹
  3. 재배치
  4. 번역
(정답률: 72%)
  • 로더는 프로그램을 실행하기 위해 보조기억장치에서 주기억장치로 프로그램을 가져와 배치하는 역할을 하며, 할당, 링킹, 재배치 기능을 수행합니다.

    오답 노트

    번역: 컴파일러나 어셈블러가 수행하는 기능입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 구조적 프로그래밍의 효과에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 프로그램의 정확도가 향상된다.
  2. 프로그램의 구조가 간결하다.
  3. 문서로서의 역할을 한다.
  4. 프로그램의 수정은 쉬우나 유지하기가 까다롭다.
(정답률: 65%)
  • 구조적 프로그래밍은 프로그램을 논리적인 단위로 나누어 작성함으로써 프로그램의 정확도를 높이고, 구조를 간결하게 하며, 문서화 효과를 제공합니다. 또한, 모듈화되어 있어 수정뿐만 아니라 유지보수(유지관리)가 매우 용이해지는 것이 핵심 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 디지털공학

41. 다음 그림에서 논리식은?

(정답률: 34%)
  • 회로 를 분석하면, 입력 $A$가 NOT 게이트를 거쳐 $\overline{A}$가 되고, 이것이 입력 $B$와 함께 NOR 게이트로 들어갑니다. 따라서 최종 논리식은 다음과 같습니다.
    $$Y = \overline{\overline{A} + B}$$
    이 식은 드모르간의 법칙에 의해 $\overline{\overline{A}} \cdot \overline{B} = A \cdot \overline{B}$와 같으므로, 정답은 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. 다음 표는 어떤 게이트의 진리표인가?

  1. AND
  2. OR
  3. EOR
  4. NOR
(정답률: 73%)
  • 제시된 진리표 를 보면, 입력 중 하나라도 1이 있으면 출력 $Y$가 0이 되고, 모든 입력이 0일 때만 출력 $Y$가 1이 됩니다. 이는 OR 게이트의 결과값을 반전시킨 NOR 게이트의 특성입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 레지스터(Register)를 구성하는 기본 소자는?

  1. Flip-Flop(플립플롭)
  2. Encoder(부호기)
  3. Decoder(해독기)
  4. Adder(가산기)
(정답률: 81%)
  • 레지스터는 CPU 내에서 데이터를 일시적으로 저장하는 고속 기억 장치이며, 1비트의 정보를 저장할 수 있는 최소 단위인 Flip-Flop(플립플롭)을 여러 개 연결하여 구성합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 그림은 반가산기 회로이다. 자리올림 단자는?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. D
(정답률: 60%)
  • 반가산기(Half Adder) 회로에서 XOR 게이트의 출력은 합(Sum)을, AND 게이트의 출력은 자리올림수(Carry)를 나타냅니다. 그림에서 AND 게이트의 출력 단자가 C이므로, C가 자리올림 단자가 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 다음 논리 기호 중 배타적 논리합 회로는?

(정답률: 54%)
  • 배타적 논리합(XOR) 회로는 두 입력이 서로 다를 때만 '1'을 출력하는 회로이며, 기호로는 OR 게이트의 입력 쪽에 곡선이 하나 더 추가된 형태인 로 표시합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 다음 그림의 게이트 명칭은?

  1. OR
  2. AND
  3. NAND
  4. NOR
(정답률: 42%)
  • 제시된 이미지 는 입력단에 버블(반전)이 있는 OR 게이트 형태입니다. 이는 드모르간의 법칙에 의해 AND 게이트의 출력에 NOT을 붙인 NAND 게이트와 논리적으로 동일하게 동작합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 림과 같은 플립플롭의 명칭은?

  1. RS
  2. T
  3. D
  4. JK
(정답률: 43%)
  • 제시된 이미지 를 보면 입력단에 NOT 게이트가 연결되어 $S$와 $R$ 입력에 서로 반대되는 신호가 들어가도록 구성되어 있습니다. 이는 데이터 입력 하나로 상태를 결정하는 D 플립플롭의 전형적인 구조입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 전가산기를 반가산기를 이용하여 구성하려고 한다. 필요한 반가산기의 개수와 게이트의 명칭은?

  1. 반가산기 1개, NAND
  2. 반가산기 1개, NOR
  3. 반가산기 2개, OR
  4. 반가산기 2개, AND
(정답률: 60%)
  • 전가산기는 두 개의 반가산기와 하나의 OR 게이트를 조합하여 구성합니다. 첫 번째 반가산기에서 합과 캐리를 구하고, 두 번째 반가산기에서 이전 단계의 캐리를 포함해 다시 합과 캐리를 구한 뒤, 두 반가산기에서 발생한 캐리들을 OR 게이트로 합쳐 최종 캐리를 출력합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. JK 마스터슬레이브 플립플롭에서 J=K=1인 상태에서 클럭 펄스가 "1"일 때 출력상태가 변화되면 입력측에 변화를 일으켜 오동작이 발생되는 현상은?

  1. 채터링 현상
  2. 레이스 현상
  3. 오버플로어 현상
  4. 토글 현상
(정답률: 20%)
  • JK 플립플롭에서 $J=K=1$일 때, 클럭 펄스가 '1'인 구간 동안 출력이 계속 반전되어 입력측에 영향을 주고 다시 출력이 변하는 불안정한 상태가 반복되는 현상을 레이스 현상이라고 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 다음 중 드모르간(De Morgan) 정리로 옳은 것은?

(정답률: 68%)
  • 드모르간(De Morgan) 정리는 논리합의 부정은 각 변수의 부정의 논리곱과 같고, 논리곱의 부정은 각 변수의 부정의 논리합과 같다는 법칙입니다.
    따라서 $\overline{X \cdot Y} = \overline{X} + \overline{Y}$가 성립하는 가 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. 컴퓨터 키보드와 같이 입력 단자에 나타난 정보를 코드화 하여 출력으로 내보내는 것은?

  1. 해독기(Decoder)
  2. 부호기(Encoder)
  3. 멀티플렉서(Multiplexer)
  4. 디멀티플렉서(Demultiplexer)
(정답률: 42%)
  • 부호기(Encoder)는 외부에서 입력된 정보(특정 신호)를 미리 약속된 고유한 코드(이진수 등)로 변환하여 출력하는 회로입니다. 키보드 입력 시 각 키의 신호를 컴퓨터가 인식할 수 있는 코드로 바꾸는 장치가 대표적인 예입니다.

    오답 노트

    해독기(Decoder): 코드를 다시 원래의 신호로 복원함
    멀티플렉서(Multiplexer): 여러 입력 중 하나를 선택해 출력함
    디멀티플렉서(Demultiplexer): 하나의 입력을 여러 출력 중 하나로 보냄
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 10진수 3을 Gray Code 4bit로 올바르게 바꾼 것은?

  1. 0001
  2. 0010
  3. 0011
  4. 0100
(정답률: 48%)
  • 10진수 3을 4비트 그레이 코드(Gray Code)로 변환하는 과정입니다.
    먼저 10진수 3을 2진수로 변환하면 $0011_2$ 입니다. 이를 그레이 코드로 변환하기 위해 첫 번째 비트는 그대로 두고, 이후 비트는 이전 2진수 비트와 현재 2진수 비트를 XOR 연산합니다.
    ① [2진수 변환] $3_{10} = 0011_2$
    ② [그레이 변환] $0, (0 \oplus 0), (0 \oplus 1), (1 \oplus 1) = 0010$
    ③ [최종 결과] $0010$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 다음 식이 성립할 때 A, B는?

  1. A=1, B=1
  2. A=0, B=0
  3. A=0, B=1
  4. A=1, B=0
(정답률: 62%)
  • 논리곱(AND) 연산의 결과가 $1$이 되려면 모든 입력 항이 반드시 $1$이어야 합니다.
    주어진 식 $\overline{A \cdot \overline{0} \cdot \overline{B} \cdot 1} = 1$에서 결과가 $1$이 되기 위해서는 내부의 모든 항이 $1$이어야 하므로, $A=1$이어야 하며, $\overline{B}=1$이 되기 위해 $B=0$이어야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. JK-FF에서 J입력과 K입력이 모두 1일 때 출력은 CLOCK에 의해 어떻게 되는가?

  1. 반전된다.
  2. 출력은 0이다.
  3. 기억을 유지한다.
  4. 출력은 1이다.
(정답률: 79%)
  • JK 플립플롭에서 $J=1, K=1$인 상태는 토글(Toggle) 모드입니다. 이 상태에서 클록 신호가 입력되면 현재의 출력 상태가 0이면 1로, 1이면 0으로 반전됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 가장 간단한 레지스터 회로는 외부 게이트가 전혀 없이 어떤 회로로 구성되어 지는가?

  1. 플립플롭
  2. AND 게이트
  3. X-OR 게이트
  4. 자기코어
(정답률: 65%)
  • 레지스터는 데이터를 일시적으로 저장하는 장치이며, 외부 게이트 없이도 상태를 유지할 수 있는 최소 단위의 순차 논리 회로인 플립플롭으로 구성됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 2진화 10진수로 표시된 (10000101) BCD 을 10진수로 나타낸 것은?

  1. 85(10)
  2. 83(10)
  3. 58(10)
  4. 53(10)
(정답률: 66%)
  • BCD(Binary Coded Decimal) 코드는 10진수 한 자리를 4비트의 2진수로 나누어 표현하는 방식입니다. 주어진 8비트를 4비트씩 두 그룹으로 나누어 각각 10진수로 변환합니다.
    ① [기본 공식] $(1000)_2 \rightarrow (X)_{10}, (0101)_2 \rightarrow (Y)_{10}$
    ② [숫자 대입] $(8)_{10}, (5)_{10}$
    ③ [최종 결과] $85_{10}$
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 패리티 비트(parity bit)에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?

  1. 에러를 검색만 할 수 있다.
  2. 에러를 교정만 할 수 있다.
  3. 에러의 검색과 교정까지 가능하다.
  4. 에러 발생을 예방하는 기능이 있다.
(정답률: 45%)
  • 패리티 비트는 데이터 전송 시 1의 개수를 짝수나 홀수로 맞춰 에러 발생 여부를 확인하는 가장 단순한 검출 방식입니다. 에러가 발생했다는 사실은 알 수 있지만, 어느 위치에서 발생했는지는 알 수 없어 교정은 불가능합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 불 대수식 중 성립하지 않는 것은?

  1. A + A = A
  2. A + 1 = 1
  3. A + A' = 1
  4. A ㆍ A = 1
(정답률: 63%)
  • 불 대수의 기본 법칙에 따르면 동일한 변수의 논리곱(AND)은 자기 자신이 되어야 합니다.

    오답 노트

    A ㆍ A = 1 : $A \cdot A = A$가 되어야 하므로 성립하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 2 × 4 디코더에 사용되는 AND 게이트의 최소 개수는?

  1. 1개
  2. 2개
  3. 3개
  4. 4개
(정답률: 34%)
  • 디코더는 입력된 n비트의 이진 코드를 $2^n$개의 서로 다른 출력선 중 하나로 변환하는 회로입니다. $2 \times 4$ 디코더는 4개의 서로 다른 출력 조합을 만들어내야 하므로, 각 출력선마다 하나의 AND 게이트가 필요하여 총 4개의 AND 게이트가 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 16진 상향 계수기를 설계하기 위하여 최소로 필요한 JK 플립플롭의 개수는?

  1. 1개
  2. 2개
  3. 3개
  4. 4개
(정답률: 77%)
  • n개의 플립플롭으로 구현 가능한 최대 상태 수는 $2^n$개입니다. 16진 계수기는 $0$부터 $15$까지 총 16개의 상태를 가져야 하므로, $2^4 = 16$이 되어 최소 4개의 JK 플립플롭이 필요합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >