임베디드기능사 필기 기출문제복원 (2006-10-01)

임베디드기능사 2006-10-01 필기 기출문제 해설

이 페이지는 임베디드기능사 2006-10-01 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

임베디드기능사
(2006-10-01 기출문제)

목록

1과목: 전기전자공학

1. 다음 중 부궤환 증폭기의 일반적인 특징으로 옳지 않은 것은?

  1. 주파수 및 위상의 일그러짐 감소
  2. 비직선 일그러짐의 감소
  3. 잡음의 감소
  4. 이득의 증가
(정답률: 53%)
  • 부궤환 증폭기는 전체 이득을 희생하는 대신 회로의 안정도를 높이고 왜곡을 줄이는 특징이 있습니다. 따라서 이득의 증가는 부궤환의 특징이 아니며, 실제로는 이득이 감소합니다.
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2. 저항을 R 이라고 하면 컨덕턴스 G[℧]는 어떻게 되는가?

  1. R2
  2. R
  3. 1/R2
  4. 1/R
(정답률: 67%)
  • 컨덕턴스는 전류가 얼마나 잘 흐르는지를 나타내는 척도로, 저항의 역수로 정의됩니다.
    ① [기본 공식]
    $$G = \frac{1}{R}$$
    ② [숫자 대입]
    $$G = \frac{1}{R}$$
    ③ [최종 결과]
    $$G = 1/R$$
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3. 1Ω의 저항 10개를 직렬로 접속할 때의 합성저항은 병렬로 접속할 때의 합성저항의 몇 배인가?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

  1. 0.1
  2. 1
  3. 10
  4. 100
(정답률: 42%)
  • 저항의 직렬 접속은 단순히 합산하고, 병렬 접속은 역수의 합의 역수로 계산하여 두 결과의 비율을 구합니다.
    ① [기본 공식]
    $$R_{series} = R \times n$$
    $$R_{parallel} = \frac{R}{n}$$
    ② [숫자 대입]
    $$R_{series} = 1 \times 10 = 10$$
    $$R_{parallel} = \frac{1}{10} = 0.1$$
    ③ [최종 결과]
    $$\frac{10}{0.1} = 100$$
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4. 압전 효과를 이용하여 발진하는 회로는?

  1. 콜피츠 발진
  2. 하틀리 발진
  3. LC 발진
  4. 수정 발진
(정답률: 64%)
  • 수정 발진기는 수정(Quartz)의 압전 효과를 이용하여 매우 정밀하고 안정적인 주파수를 생성하는 회로입니다.
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5. 쌍안정 멀티바이브레이터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 계수기의 2진 소자로 이용된다.
  2. 2개의 트랜지스터가 동시에 동작한다.
  3. 입력펄스 2개마다 1개의 출력펄스를 얻는 회로이다.
  4. 플립플롭회로이다.
(정답률: 39%)
  • 쌍안정 멀티바이브레이터는 두 개의 안정 상태를 가지며, 한쪽 트랜지스터가 ON 되면 다른 쪽은 반드시 OFF 되는 상보적 동작을 합니다. 따라서 2개의 트랜지스터가 동시에 동작한다는 설명은 틀린 것입니다.
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6. 그림은 무슨 회로인가? (단, Vi의 최대값은 E보다 작다.)

  1. 베이스(Base) 클리퍼 회로
  2. 피크(Peak) 클리퍼 회로
  3. 정 클램프 회로
  4. 부 클램프 회로
(정답률: 53%)
  • 회로는 다이오드와 전원 $E$를 직렬로 연결하여 입력 전압 $V_i$가 특정 레벨($E$ + 다이오드 문턱전압)을 넘어서는 부분(Peak)을 잘라내는 구조이므로 피크(Peak) 클리퍼 회로입니다.
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7. 적분회로로 사용할 수 있는 것은?

  1. 저역 통과형 RC 회로
  2. 고역 통과형 RC 회로
  3. 대역 통과형 RC 회로
  4. 대역 저지형 RC 회로
(정답률: 61%)
  • 적분회로는 입력 신호의 누적값을 출력하며, 고주파 성분은 차단하고 저주파 성분만을 통과시키는 특성을 가집니다. 따라서 저역 통과형 RC 회로를 통해 적분 동작을 구현할 수 있습니다.
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8. 그림과 같은 연산증폭기의 전압증폭도는 얼마인가?

  1. 2
  2. 4
  3. 6
  4. 8
(정답률: 50%)
  • 비반전 증폭기 회로의 전압증폭도를 구하는 문제입니다. 비반전 증폭도는 $1$에 피드백 저항과 입력 저항의 비율을 더한 값으로 결정됩니다.
    ① [기본 공식] $\text{Gain} = 1 + \frac{R_f}{R_1}$
    ② [숫자 대입] $\text{Gain} = 1 + \frac{500\text{k}}{100\text{k}}$
    ③ [최종 결과] $\text{Gain} = 6$
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9. 정류기의 평활회로는 어느 여파기에 속하는가?

  1. 대역여파기
  2. 고역여파기
  3. 저역여파기
  4. 대역소거여파기
(정답률: 65%)
  • 정류회로에서 발생하는 리플(Ripple) 성분인 고주파 성분을 제거하고 직류 성분만을 통과시켜 전압을 일정하게 유지하는 것이 목적이므로, 낮은 주파수 대역을 통과시키는 저역여파기가 사용됩니다.
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10. 영상전달상수 θ=α+jβ로 표시된다. 여기에서 α는?

  1. 위상정수
  2. 감쇠정수
  3. 전달정수
  4. 검파정수
(정답률: 35%)
  • 영상전달상수 $\theta = \alpha + j\beta$에서 실수부인 $\alpha$는 신호가 전송될 때 에너지가 손실되는 정도를 나타내는 감쇠정수를 의미합니다.

    오답 노트

    위상정수: 허수부인 $\beta$를 의미함
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2과목: 전자계산기구조

11. CRT에 부속된 장치로 자료를 모니터 화면을 통해서 컴퓨터에 직접 입력시킬 수 있도록 해주는 광전 회로를 내장한 입력 장치는?

  1. OMR
  2. Light Pen
  3. Card Reader
  4. Bar Code Reader
(정답률: 50%)
  • Light Pen은 CRT 모니터 화면에 직접 접촉하여 좌표를 인식함으로써 데이터를 입력할 수 있는 광전 회로 내장 입력 장치입니다.
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12. 다음은 연산기의 구조이다. ( ) 안의 용어는?

  1. Program counter
  2. ROM
  3. Instruction Register
  4. Accumulator
(정답률: 64%)
  • 연산 장치에서 연산 결과나 중간 결과를 일시적으로 저장하는 레지스터를 누산기(Accumulator)라고 합니다.
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13. 소프트웨어(software)에 의한 우선순위(priority) 체제에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 별도의 하드웨어가 필요 없으므로 경제적이다.
  2. 인터럽트 요청장치의 패널에 시간이 많이 걸리므로 반응 속도가 느리다.
  3. 폴링 방법이라고 한다.
  4. 하드웨어 우선순위 체제에 비해 우선순위(priority)의 변경이 매우 복잡하다.
(정답률: 54%)
  • 소프트웨어 우선순위 체제(폴링 방식)는 프로그램에 의해 우선순위가 결정되므로, 하드웨어 방식보다 우선순위 변경이 매우 쉽고 유연합니다.

    오답 노트

    경제적이다: 추가 하드웨어가 필요 없으므로 맞음
    반응 속도가 느리다: 순차적으로 확인하는 폴링 방식 특성상 맞음
    폴링 방법: 소프트웨어 방식의 대표적 명칭이므로 맞음
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14. 다음 그림은 컴퓨터의 자료처리 형식이다. 옳은 것은?

  1. 고정 소수점 형식
  2. 10진 팩 형식
  3. 부동 소수점 형식
  4. 문자 형식
(정답률: 65%)
  • 제시된 이미지 와 같이 부호(S), 지수(C), 가수/소수(F) 부분으로 나누어 수를 표현하는 방식은 매우 넓은 범위의 수를 표현할 수 있는 부동 소수점 형식입니다.
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15. 연관 기억장치(Associative Memory)의 설명 중 가장 옳지 않는 것은?

  1. 주소의 개념이 없다.
  2. 속도가 늦어 고속 검색에는 부적합하다.
  3. 병렬 동작을 수행하기 때문에 많은 논리 회로로 구성되어 있다.
  4. 기억된 정보의 일부분을 이용하여 원하는 정보가 기억되어 있는 위치를 찾아내는 기억장치이다.
(정답률: 51%)
  • 연관 기억장치는 주소가 아닌 내용(Content)으로 데이터를 검색하며, 병렬 동작을 통해 매우 빠른 속도로 정보를 찾아내므로 고속 검색에 매우 적합합니다.

    오답 노트

    주소의 개념이 없다: 내용 주소 지정 방식이므로 맞음
    병렬 동작 수행: 하드웨어 회로가 많아 속도가 빠르므로 맞음
    정보 일부분으로 위치 검색: 내용 기반 검색 방식이므로 맞음
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16. 근거리 통신망의 구성 중 회선 형태의 케이블에 송ㆍ수신기를 통하여 스테이션을 접속하는 것으로 그림과 같은 형은?

  1. 성형(star)
  2. 루프형(loop)
  3. 버스형(bus)
  4. 그물형(mesh)
(정답률: 84%)
  • 하나의 공통 전송 회선(Bus)에 여러 개의 스테이션이 송수신기를 통해 연결된 형태는 와 같이 버스형(bus) 구성의 특징입니다.
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17. 컴퓨터의 중앙처리장치와 관계 깊은 것은?

  1. 연산과 제어
  2. 입력과 출력
  3. 기억과 전송
  4. 통신과 보안
(정답률: 72%)
  • 중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 두뇌에 해당하며, 프로그램의 명령어를 해석하고 실행하는 제어 장치와 산술 및 논리 연산을 수행하는 연산 장치로 구성됩니다.
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18. 다음 코드 중 데이터 통신용으로 널리 사용되며, 소형 컴퓨터에서 많이 채택하고 있는 것은?

  1. ASCII
  2. BCD
  3. EBCDIC
  4. Hamming
(정답률: 78%)
  • ASCII(American Standard Code for Information Interchange)는 7비트(또는 8비트)를 사용하는 표준 코드로, 데이터 통신 및 소형 컴퓨터에서 가장 널리 사용되는 문자 코드 체계입니다.
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19. MOS 트랜지스터를 집적한 것으로 일정한 시간이 지나면 기억 내용이 지워지므로 주기적으로 재충전(Refresh)이 필요한 메모리는?

  1. DRAM
  2. SRAM
  3. PROM
  4. EPROM
(정답률: 53%)
  • DRAM은 커패시터에 전하를 저장하는 방식으로 데이터를 기억합니다. 시간이 지나면 전하가 누설되어 데이터가 소실되므로, 이를 방지하기 위해 주기적으로 데이터를 다시 읽어 쓰고 재충전하는 리프레시(Refresh) 동작이 필수적입니다.
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20. 자기 보수 코드(Self Complement code)가 아닌 것은?

  1. 2421 code
  2. Gray code
  3. 51111code
  4. Excess-3 code
(정답률: 53%)
  • 자기 보수 코드는 0과 9, 1과 8처럼 서로 보수 관계에 있는 숫자의 코드 역시 서로 비트가 반전된 보수 관계를 갖는 코드입니다. 2421 코드, 51111 코드, Excess-3 코드가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    Gray code: 인접한 수끼리 오직 한 비트만 변하는 비가중치 코드이며, 자기 보수 코드가 아닙니다.
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21. 전가산기의 진리표이다. A, B, C, D 값으로 옳은 것은?

  1. A=0, B=0, C=1, D=1
  2. A=1, B=0, C=1, D=0
  3. A=1, B=0, C=1, D=1
  4. A=1, B=0, C=0, D=1
(정답률: 68%)
  • 전가산기는 세 개의 입력($X, Y, Z$)을 더해 합($S$)과 캐리($C$)를 출력하는 회로입니다.
    입력의 합이 1이면 $S=1, C=0$이고, 합이 2이면 $S=0, C=1$, 합이 3이면 $S=1, C=1$이 됩니다.
    각 빈칸을 분석하면 다음과 같습니다.
    A: $X+Y+Z = 0+1+1 = 2$이므로 $C=1$
    B: $X+Y+Z = 1+0+1 = 2$이므로 $S=0$
    C: $X+Y+Z = 1+1+1 = 3$이므로 $S=1$
    D: $X+Y+Z = 1+1+1 = 3$이므로 $C=1$
    따라서 $A=1, B=0, C=1, D=1$ 입니다.
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22. 명령에 나타난 OP 코드 수행에 있어서 오퍼랜드의 주소를 지정할 필요가 없이, 주소를 위한 스택(stack)을 가지고 있는 명령 형식은?

  1. 0-주소 명령 형식
  2. 1-주소 명령 형식
  3. 2-주소 명령 형식
  4. 3-주소 명령 형식
(정답률: 74%)
  • 0-주소 명령 형식은 오퍼랜드의 주소를 명시하지 않고, 스택(stack) 구조를 이용하여 최상단(Top)의 데이터를 대상으로 연산을 수행하는 방식입니다.
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23. 문자 자료의 표현 방법에 해당하지 않은 것은?

  1. BCD 코드
  2. ASCII 코드
  3. EBCDIC 코드
  4. EX-OR 코드
(정답률: 75%)
  • 문자 자료 표현 방법에는 BCD, ASCII, EBCDIC 코드 등이 사용됩니다.

    오답 노트

    EX-OR 코드: 배타적 논리합(Exclusive-OR)은 논리 회로의 연산 방식이지 문자 표현 코드가 아닙니다.
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24. 카드리더(Card Reader)에서 읽기 전에 카드를 쌓아 두는 곳은?

  1. 호퍼
  2. 스태커
  3. 롤러
  4. 리젝 스태커
(정답률: 57%)
  • 카드리더에서 읽기 작업을 수행하기 전, 읽을 카드들을 미리 쌓아두는 공급 장치를 호퍼라고 합니다.

    오답 노트

    스태커: 읽기가 끝난 카드를 쌓아두는 곳
    리젝 스태커: 오류가 발생한 카드를 따로 쌓아두는 곳
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25. 자기 디스크와 같은 보조기억장치에 저장되어 있는 정보를 주기억장치로 읽어오는 기능은?

  1. load
  2. store
  3. fetch
  4. write
(정답률: 55%)
  • 보조기억장치에 저장된 데이터를 주기억장치(메모리)로 가져오는 동작을 load라고 합니다.

    오답 노트

    store: 주기억장치의 내용을 보조기억장치에 저장하는 동작
    fetch: 메모리에서 명령어를 읽어오는 동작
    write: 데이터를 기록하는 동작
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26. 연산 회로에 해당되지 않는 것은?

  1. 메모리 회로
  2. 산술 연산 회로
  3. 논리 연산 회로
  4. 시프트 회로
(정답률: 65%)
  • 연산 회로는 CPU 내에서 실제 데이터 계산을 수행하는 장치로, 산술 연산, 논리 연산, 시프트 연산 회로가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    메모리 회로: 데이터를 저장하는 장치이므로 연산 회로에 해당하지 않습니다.
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27. 컴퓨터에서 자료의 내부적 표현 방식에서 정수를 고정 소수점 표현 방식을 이용하는 방법으로 옳지 않는 것은?

  1. 부호와 1의 보수
  2. 부호와 2의 보수
  3. 부호와 절대값
  4. 부호와 소수점
(정답률: 71%)
  • 정수의 고정 소수점 표현 방식은 부호 비트를 통해 양수와 음수를 구분하며, 절대값, 1의 보수, 2의 보수 방식을 사용합니다. 부호와 소수점이라는 표현은 정수 표현 방식에 해당하지 않습니다.
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28. ALU에서 8BIT 데이터 11110000과 01010101의 AND 연산 결과는?

  1. 00000101
  2. 01000101
  3. 11110101
  4. 01010000
(정답률: 74%)
  • AND 연산은 두 입력 비트가 모두 1일 때만 결과가 1이 되고, 하나라도 0이면 0이 되는 논리 연산입니다.
    $$11110000$$
    $$01010101$$
    $$\text{AND} \rightarrow 01010000$$
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29. 비수치 연산에서 1개의 입력 데이터를 연산기에 넣어 그대로 출력을 내어 보내는 단일 연산은?

  1. MOVE
  2. AND
  3. OR
  4. Complement
(정답률: 52%)
  • MOVE 연산은 입력 데이터를 아무런 논리적 변형 없이 그대로 출력으로 전달하는 단순 전송 연산입니다.
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30. 출력 장치(Output Unit)가 아닌 것은?

  1. 모니터
  2. 프린터
  3. 스캐너
  4. 플로터
(정답률: 72%)
  • 스캐너는 외부의 이미지나 문서를 디지털 데이터로 변환하여 컴퓨터 내부로 들여보내는 입력 장치입니다.

    오답 노트

    모니터, 프린터, 플로터: 처리된 데이터를 외부로 출력하는 장치
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3과목: 프로그래밍일반

31. 언어번역 프로그램에 해당하지 않는 것은?

  1. 로더
  2. 어셈블러
  3. 컴파일러
  4. 인터프리터
(정답률: 73%)
  • 언어번역 프로그램은 사람이 작성한 언어를 기계어로 바꾸는 어셈블러, 컴파일러, 인터프리터를 말합니다.

    오답 노트

    로더: 목적 프로그램을 주기억장치에 적재하여 실행 가능하게 만드는 프로그램입니다.
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32. 인터프리터 방식의 언어는?

  1. C
  2. COBOL
  3. BASIC
  4. FORTRAN
(정답률: 55%)
  • BASIC은 소스 코드를 한 줄씩 읽어 즉시 실행하는 인터프리터 방식의 언어입니다.

    오답 노트

    C, COBOL, FORTRAN: 소스 코드 전체를 한 번에 기계어로 변환하는 컴파일러 방식의 언어입니다.
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33. 프로그램 개발 과정에서 프로그램 내에 내재해 있는 논리적 오류를 발견하고 수정하는 작업은?

  1. 링킹(linking)
  2. 로딩(loading)
  3. 디버깅(debugging)
  4. 할당(allocation)
(정답률: 82%)
  • 프로그램 실행 중 발생하는 논리적 오류(Bug)를 찾아내어 수정하는 과정을 디버깅(debugging)이라고 합니다.
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34. 대량의 정보를 관리하고 내용을 구조화하여 검색이나 갱신 작업을 효율적으로 실행하는 데이터베이스의 목적이 아닌 것은?

  1. 데이터 일관성 유지
  2. 데이터 중복의 최대화
  3. 데이터 무결성 유지
  4. 데이터 독립성 유지
(정답률: 64%)
  • 데이터베이스는 데이터의 중복을 최소화하여 일관성과 무결성을 유지하고, 물리적/논리적 독립성을 확보하는 것을 목적으로 합니다.

    오답 노트

    데이터 중복의 최대화: 중복을 최소화해야 데이터 불일치를 방지할 수 있습니다.
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35. 어셈블리어로 작성된 프로그램을 기계어로 바꾸어 주는 언어번역 프로그램은?

  1. 스풀러(spooler)
  2. 버퍼(buffer)
  3. 어셈블러(assembler)
  4. 로더(loader)
(정답률: 77%)
  • 어셈블러(assembler)는 사람이 이해하기 쉬운 기호로 작성된 어셈블리어 프로그램을 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 0과 1의 기계어로 변환해 주는 번역 프로그램입니다.

    오답 노트

    로더(loader): 기계어 프로그램을 메모리에 적재하여 실행 가능하게 함
    스풀러(spooler): 저속 장치와 고속 장치 사이의 속도 차이를 해결하기 위해 데이터를 임시 저장
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36. 운영체제의 평가기준으로 거리가 먼 것은?

  1. 처리능력
  2. 사용 가능도
  3. 비용
  4. 신뢰도
(정답률: 85%)
  • 운영체제의 성능 평가 기준은 처리능력(Throughput), 응답시간(Turn-around time), 신뢰도(Reliability), 사용 가능도(Availability) 등이 핵심이며, 비용은 운영체제 자체의 성능 평가 기준과는 거리가 멉니다.
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37. 매크로 프로세서의 기본 수행 작업이 아닌 것은?

  1. 매크로 정의 인식
  2. 매크로 정의 저장
  3. 매크로 호출 저장
  4. 매크로 호출 인식
(정답률: 63%)
  • 매크로 프로세서는 매크로 정의를 인식하여 저장하고, 프로그램 내의 매크로 호출을 인식하여 정의된 내용으로 확장하는 역할을 수행합니다. 호출 자체를 저장하는 기능은 수행하지 않습니다.
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38. 저급 언어(low level language)에 해당하는 것은?

  1. C
  2. PASCAL
  3. COBOL
  4. ASSEMBLY 어
(정답률: 67%)
  • ASSEMBLY 어는 기계어와 1:1 대응되는 기호 언어로, 하드웨어 제어에 최적화된 대표적인 저급 언어입니다.

    오답 노트

    C, PASCAL, COBOL: 인간이 이해하기 쉬운 고급 언어
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39. 구조적 프로그램의 구조 중 분기 없이 직선형으로 처리하는 구조는?

  1. 그물구조
  2. 순차구조
  3. 선택구조
  4. 반복구조
(정답률: 55%)
  • 순차구조는 프로그램의 실행 흐름이 분기나 반복 없이 작성된 순서대로 직선적으로 처리되는 가장 기본적인 구조입니다.
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40. 시스템 프로그래밍 언어로 가장 적합한 것은?

  1. COBOL
  2. C
  3. BASIC
  4. FORTRAN
(정답률: 85%)
  • C 언어는 하드웨어 제어가 가능하고 실행 속도가 빨라 운영체제(OS)나 컴파일러와 같은 시스템 프로그래밍 언어로 가장 적합합니다.

    오답 노트

    COBOL: 사무 처리용
    BASIC: 교육용/입문용
    FORTRAN: 과학 계산용
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4과목: 디지털공학

41. 플립플롭 중 데이터의 일시적인 보존 또는 디지털 신호의 지연 작용에 많이 사용되는 것은?

  1. D-FF
  2. JK-FF
  3. RST-FF
  4. M/S-FF
(정답률: 72%)
  • D-FF(Data Flip-Flop)는 입력 데이터를 그대로 출력으로 전달하며, 클록 신호에 맞춰 데이터를 일시적으로 보존하거나 지연(Delay)시키는 용도로 주로 사용됩니다.
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42. 2진수 0000001를 2의 보수로 나타내면?

  1. 1111110
  2. 0000000
  3. 1111111
  4. 0000001
(정답률: 73%)
  • 2의 보수는 1의 보수(비트 반전)를 구한 뒤 1을 더하여 계산합니다.
    ① [1의 보수] $0000001 \rightarrow 1111110$
    ② [1 더하기] $1111110 + 1$
    ③ [최종 결과] $1111111$
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43. 입력이 모두 1일 때만 출력이 0이고, 그 외는 1인 gate는?

  1. AND gate
  2. OR Gate
  3. NAND Gate
  4. NOR Gate
(정답률: 60%)
  • 모든 입력이 1일 때만 출력이 0이 되는 논리 회로는 AND 게이트의 출력 결과에 NOT 연산을 수행한 NAND Gate입니다.
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44. 제어 입력이 “1”이면 버퍼와 동일하고, 제어 입력이 “0”이면 출력이 끊어지고, 고 임피던스 상태가 되는 것은?

  1. totem-pole 버퍼
  2. O. C output 버퍼
  3. tri-state 버퍼
  4. inverted output 버퍼
(정답률: 39%)
  • 제어 입력에 따라 출력 상태를 '0', '1', 그리고 전기적으로 끊어진 상태인 '고 임피던스(High-Z)'의 세 가지 상태로 제어할 수 있는 버퍼를 tri-state 버퍼라고 합니다.
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45. 논리 함수의 최소화에 이용되는 방법이 아닌 것은?

  1. 불 대수의 법칙이나 정리를 이용한 대수적인 변환법
  2. 도시법(Map method)
  3. 도표법(Table method)
  4. BCD법(Binary coded decimal number method)
(정답률: 48%)
  • 논리 함수의 최소화는 불 대수의 법칙을 이용한 대수적 변환법, 카르노 맵을 이용한 도시법, 도표법 등을 통해 수행합니다.

    오답 노트

    BCD법: 10진수를 4비트의 2진수로 표현하는 코드 방식일 뿐, 논리 함수를 최소화하는 방법이 아닙니다.
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46. 전가산기 회로(Full Adder)는 몇 개의 입력과 몇 개의 출력을 갖고 있는가?

  1. 입력 3개, 출력 2개
  2. 입력 2개, 출력 3개
  3. 입력 3개, 출력 4개
  4. 입력 2개, 출력 1개
(정답률: 57%)
  • 전가산기(Full Adder)는 두 개의 비트뿐만 아니라 하위 자리에서 올라온 캐리(Carry)까지 포함하여 총 3개의 입력을 처리하며, 계산 결과인 합(Sum)과 상위 자리로 넘겨줄 캐리(Carry) 총 2개의 출력을 가집니다.
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47. 아래 표는 JK 플립플롭의 진리표이다. ( ) 안에 알맞은 내용은?

  1. ①=0, ②=0
  2. ①=0, ②=1
  3. ①=1, ②=0
  4. ①=1, ②=1
(정답률: 65%)
  • JK 플립플롭의 동작 특성에 따라 입력 $J=0, K=1$일 때는 출력을 0으로 만드는 리셋(Reset) 상태가 되며, $J=1, K=0$일 때는 출력을 1로 만드는 세트(Set) 상태가 됩니다.
    따라서 표의 빈칸은 ①=0, ②=1이 됩니다.
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48. 10진수 463을 16진수로 옳게 나타낸 것은?

  1. 1FC
  2. 1DA
  3. 1CF
  4. 1AD
(정답률: 67%)
  • 10진수를 16진수로 변환하기 위해 10진수를 16으로 나누어 나머지를 구하는 방식을 사용합니다.
    ① [기본 공식] $10진수 \div 16 = 몫 \dots 나머지$
    ② [숫자 대입] $463 \div 16 = 28 \dots 15(F)$, $28 \div 16 = 1 \dots 12(C)$ , $$1 \div 16 = 0 \dots 1(1)$$
    ③ [최종 결과] $1CF$
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49. RS 플립플롭 회로에서 불확실한 상태를 없애기 위하여 출력을 입력으로 궤환시켜 반전 현상이 나타나도록 한 회로는?

  1. RST 플립플롭 회로
  2. D 플립플롭 회로
  3. T 플립플롭 회로
  4. JK 플립플롭 회로
(정답률: 45%)
  • RS 플립플롭은 입력이 모두 1일 때 출력값이 일정하지 않은 부정(불능) 상태가 발생하는 단점이 있습니다. 이를 보완하기 위해 출력을 입력으로 궤환시켜, 입력이 모두 1일 때 상태가 반전(토글)되도록 설계한 것이 JK 플립플롭 회로입니다.
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50. 를 간단히 나타내면?

  1. X = A+B
  2. X = AB
(정답률: 43%)
  • 주어진 논리식 $X = A(A\overline{B} + AB) + \overline{A}B$를 불 대수 법칙으로 간소화하면 다음과 같습니다.
    먼저 괄호 안의 $A\overline{B} + AB$는 $A(\overline{B} + B)$가 되며, $\overline{B} + B = 1$이므로 $A$가 됩니다. 이를 대입하면 $X = A(A) + \overline{A}B = A + \overline{A}B$가 됩니다. 여기서 분배 법칙 $A + \overline{A}B = (A + \overline{A})(A + B)$를 적용하고 $A + \overline{A} = 1$이므로 최종적으로 $X = A + B$가 도출됩니다.
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51. 다음 중 불 대수의 결합 법칙은?

  1. A+B = B+A
  2. A·(B+C) = A·B + A·C
  3. A+B·C = (A+B)·(A+C)
  4. A+(B+C) = (A+B)+C
(정답률: 47%)
  • 결합 법칙은 연산의 순서를 바꾸어도 결과가 동일하다는 법칙으로, 동일한 연산자($+$ 또는 $\cdot$)가 반복될 때 괄호의 위치를 변경할 수 있는 $A+(B+C) = (A+B)+C$가 정답입니다.

    오답 노트

    $A+B = B+A$: 교환 법칙
    $A \cdot (B+C) = A \cdot B + A \cdot C$: 분배 법칙
    $A+B \cdot C = (A+B) \cdot (A+C)$: 분배 법칙
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52. 다음 그림의 2변수 카르노도로부터 논리식을 구하면?

  1. A
  2. B
  3. A·B
  4. A+B
(정답률: 50%)
  • 카르노 맵에서 값이 1인 영역을 묶어 간소화합니다. 분석 시, $B=1$인 행 전체가 1이므로 $A$의 값과 관계없이 출력은 $B$의 값과 동일합니다. 따라서 논리식은 B가 됩니다.
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53. 단안정 멀티바이브레이터에 관한 설명 중 옳은 것은?

  1. 플립플롭 회로를 사용한다.
  2. 디지털 파형 발생에 사용한다.
  3. 두 가지 상태는 있으나 하나만 안정하다.
  4. 안정상태가 없으며, 시간 발생기로 사용한다.
(정답률: 56%)
  • 단안정 멀티바이브레이터는 이름 그대로 하나의 상태만 안정적이며, 외부 트리거에 의해 불안정 상태로 갔다가 일정 시간 후 다시 원래의 안정 상태로 되돌아오는 회로입니다.

    오답 노트

    안정상태가 없으며 시간 발생기로 사용한다: 이는 비안정 멀티바이브레이터에 대한 설명입니다.
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54. 반가산기의 자리올림(carry) 논리식으로 옳은 것은?

  1. A+B
  2. A·B
(정답률: 32%)
  • 반가산기에서 자리올림(Carry)은 두 입력 $A$와 $B$가 모두 1일 때만 발생하므로, 논리곱(AND) 연산인 $A \cdot B$가 정답입니다.
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55. 전감산기 구성에 필요한 반감산기 개수와 필요한 게이트 명칭은?

  1. 1개, AND
  2. 2개, OR
  3. 3개, NAND
  4. 4개, NOR
(정답률: 63%)
  • 전감산기는 두 개의 반감산기와 하나의 OR 게이트를 조합하여 구성합니다. 첫 번째 반감산기에서 발생한 빌림수와 두 번째 반감산기에서 발생한 빌림수를 OR 게이트로 합쳐 최종 빌림수를 출력합니다.
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56. 2진수 (1010)2을 그레이 코드(gray code)로 바꾼 것은?

  1. (1111)ɢ
  2. (1010)ɢ
  3. (1100)ɢ
  4. (1011)ɢ
(정답률: 66%)
  • 2진수를 그레이 코드로 변환할 때는 첫 번째 비트는 그대로 내리고, 이후 비트는 이전 2진수 비트와 현재 2진수 비트를 XOR 연산합니다.
    ① [기본 공식] $G_n = B_n \oplus B_{n+1}$
    ② [숫자 대입]
    첫 번째 비트: $1$
    두 번째 비트: $1 \oplus 0 = 1$
    세 번째 비트: $0 \oplus 1 = 1$
    네 번째 비트: $1 \oplus 0 = 1$
    ③ [최종 결과] $(1111)_G$
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57. 다음 회로의 명칭은?

  1. 가산기
  2. 감산기
  3. 카운터
  4. 래치
(정답률: 43%)
  • 제시된 회로 는 두 개의 NOR 게이트가 서로 교차 피드백되어 상태를 유지하는 기본 기억 소자인 래치 회로입니다.
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58. 어떤 코드에 1인 비트의 수가 짝수나 홀수로 정해진 규칙에서 항상 그 규칙의 짝수나 홀수 개가 되도록 해 주기 위하여 더 첨가된 비트이며, 기계적인 오류를 검사하는데 사용하는 것은?

  1. 패리티 비트(parity bit)
  2. 그레이 코드(gray code)
  3. 3-초과 코드(excess-3 code)
  4. BCD(binary coded decimal)
(정답률: 67%)
  • 데이터 전송 시 1의 개수를 짝수 또는 홀수로 맞춰 기계적인 오류를 검출하기 위해 추가하는 비트는 패리티 비트(parity bit)입니다.
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59. 다음 심벌의 명칭은?

  1. NAND
  2. EX-OR
  3. NOR
  4. EX-NOR
(정답률: 65%)
  • 제시된 심벌 은 XOR 게이트의 출력단에 NOT 게이트(버블)가 결합된 형태이므로 EX-NOR 게이트입니다.
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60. 플립플롭이 n개 일 때 카운터가 셀 수 있는 최대의 수 N은?

  1. N=2n
  2. N=2n+1
  3. N=2n-1
  4. N=2n+1
(정답률: 57%)
  • 플립플롭 $n$개로 구성된 카운터가 가질 수 있는 상태의 총 개수는 $2^n$개입니다. 하지만 셀 수 있는 최대의 수 $N$은 $0$부터 시작하여 $2^n-1$까지이므로 $N=2^n-1$이 됩니다.
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