시각디자인기사 필기 기출문제복원 (2003-08-31)

시각디자인기사 2003-08-31 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인기사 2003-08-31 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인기사
(2003-08-31 기출문제)

목록

1과목: 시각디자인론

1. 포스트모더니즘의 해체주의 양식이 등장하게된 계기로서 가장 직접적이고 적합한 내용은?

  1. 세기말 현상의 일환으로 기존질서나 규범이 무너지는 현상이 나타났다.
  2. 디자인에 컴퓨터가 이용되면서 그리드 개념이 없는 자유분방한 스타일이 가능해졌다.
  3. 수직수평의 규격화된 디자인에 대중이 싫증을 느끼게 되었다.
  4. 몇 사람의 그래픽디자이너에 의해 우연히 시도된 스타일이 확산되었다.
(정답률: 46%)
  • 포스트모더니즘의 해체주의는 전통적인 질서와 규범을 거부합니다. 특히 디자인 분야에서는 컴퓨터의 도입으로 인해 기존의 엄격한 그리드(Grid) 시스템에서 벗어나 자유분방하고 파격적인 스타일을 구현할 수 있게 된 것이 가장 직접적인 계기가 되었습니다.
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2. 디자인의 조건 중 경제성에 관한 설명으로 적합하지 못한 것은?

  1. 최소한의 시간과 노력으로 최대한의 효과를 얻는 것
  2. 최대한의 비용으로 최상의 디자인을 하는 것
  3. 최소한의 비용으로 최대의 효과를 얻는 것
  4. 최소한의 재료와 노동력으로 최대의 기능을 발휘하는 것
(정답률: 78%)
  • 디자인의 경제성이란 최소한의 자원(시간, 비용, 재료, 노동력)을 투입하여 최대의 효율과 효과를 얻는 것을 의미합니다. 따라서 최대한의 비용을 들여 디자인한다는 설명은 경제성의 기본 원리에 어긋납니다.
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3. 시각디자인에 있어서 이미지를 쉽게 삽입할 수 있도록 사전에 제작된 이미지 엘리먼트(Element)는?

  1. Clip Art
  2. Script
  3. Calligraphy
  4. Calligram
(정답률: 86%)
  • Clip Art는 문서나 디자인 작업 시 사용자가 쉽고 빠르게 삽입할 수 있도록 미리 제작되어 제공되는 이미지 요소들의 집합을 의미합니다.
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4. 다음 중 문자언어를 시각화한 가장 대표적인 것은?

  1. Symbol Mark
  2. Logotype
  3. Pictogram
  4. Brand Mark
(정답률: 42%)
  • Pictogram은 사물, 시설, 행위 등을 상징하는 그림 문자로, 문자언어를 시각화하여 언어가 통하지 않아도 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 만든 대표적인 시각 언어입니다.

    오답 노트

    Logotype: 문자를 디자인하여 만든 상표
    Symbol Mark: 추상적인 기호로 나타낸 상징
    Brand Mark: 브랜드의 정체성을 나타내는 표식
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5. 잡지나 신문에 가장 널리 쓰이는 인쇄방법은?

  1. 활판인쇄
  2. 오프셋인쇄
  3. 요판인쇄
  4. 실크프린트인쇄
(정답률: 77%)
  • 오프셋인쇄는 판에서 고무 블랭킷을 거쳐 종이에 전사하는 방식으로, 인쇄 품질이 좋고 속도가 빨라 잡지나 신문 등 대량 인쇄물에 가장 널리 사용됩니다.
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6. 다음 중 전파매체 디자인에 해당되지 않는 것은?

  1. CF
  2. 방송국 로고 애니메이션
  3. 드라마
  4. 방송 그래픽
(정답률: 67%)
  • 전파매체 디자인은 방송의 시각적 요소를 설계하는 영역입니다. 드라마는 디자인 요소가 포함된 콘텐츠(프로그램) 자체이지, 디자인 영역으로 분류되지 않습니다.
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7. 디자이너의 사회적 역할 중 맞지 않는 것은?

  1. 소비자 욕구충족
  2. 의식수준 향상
  3. 예술과 기술의 조화
  4. 예술적 특권 확보
(정답률: 92%)
  • 디자이너는 사용자의 편의와 사회적 가치를 창출하는 공공의 역할을 수행해야 합니다. 예술적 특권 확보는 개인적인 욕심이며, 사회적 역할과는 거리가 멉니다.
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8. 다음 시각전달 디자인의 분류 중 잘못된 것은?

  1. 문자 - 타입페이스, 활자, 펀트
  2. 영상영역 - CAD, CAM, 시뮬레이션
  3. 포장영역 - 포장지, 용기, 패턴
  4. CIP영역 - 보도사진, 상업사진, 기록사진
(정답률: 62%)
  • CIP(Corporate Identity Program)는 기업의 정체성을 통합하는 시각 체계로 로고, 심볼, 전용 서체 등이 포함됩니다. 보도사진, 상업사진, 기록사진은 CIP영역이 아니라 사진 영역에 해당합니다.
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9. 교통광고에 적합한 유형은?

  1. 전단광고
  2. 지하철 광고
  3. 철도시간표 광고
  4. 항공기 잡지 광고
(정답률: 79%)
  • 교통광고는 대중교통 수단이나 그 주변 시설물을 활용하는 광고를 의미하며, 지하철 광고는 대표적인 교통광고의 유형에 해당합니다.
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10. 아이디어 발상법의 대표적인 브레인 스토밍(Brain Storming)을 진행할 때 바람직하지 않은 방식은?

  1. 자유분방한 아이디어 제기
  2. 제기된 아이디어의 분석과 비판
  3. 가급적 많은 양의 아이디어 요구
  4. 상위 직급자의 분석과 비판은 금물
(정답률: 87%)
  • 브레인스토밍의 핵심은 '비판 금지'입니다. 자유로운 분위기에서 최대한 많은 양의 아이디어를 도출하는 것이 목적이므로, 제기된 아이디어에 대해 즉각적으로 분석하거나 비판하는 것은 창의성을 저해하는 바람직하지 않은 방식입니다.
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11. 다음 중 T.V 매체의 장점이 아닌 것은?

  1. 속보성
  2. 기록성
  3. 반복성
  4. 대량전달성
(정답률: 77%)
  • TV 매체는 실시간으로 정보를 빠르게 전달하는 속보성, 반복 송출을 통한 각인 효과, 불특정 다수에게 동시에 전달하는 대량전달성이 특징입니다. 반면, 기록성은 신문이나 잡지 같은 인쇄 매체의 핵심 장점이며 TV는 휘발성이 강해 기록성이 낮습니다.
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12. 시각디자인에 있어서의 티저(teaser)기법이란?

  1. 호기심과 궁금증을 유발시키면서, 놀리듯이 하나씩 하나씩 메시지를 전달하는 기법
  2. 언어유희적인 발상법으로 시각적 즐거움을 유도하는 방법
  3. 누구나 알고있는 예술적 대상을 차용하는 기법
  4. 타이포그래피(typography)적인 기법을 전체적으로 일컫는 용어
(정답률: 100%)
  • 티저(teaser) 기법은 소비자에게 정보를 한 번에 다 공개하지 않고, 호기심과 궁금증을 유발하며 메시지를 단계적으로 전달하여 관심을 극대화하는 광고 전략입니다.
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13. 다음 중 주지상표의 판단요소가 아닌 것은?

  1. 상표의 사용기한
  2. 거래범위
  3. 사용방법 및 형태
  4. 유통기한 표시
(정답률: 65%)
  • 주지상표란 특정 상품에 대하여 일반 소비자에게 널리 알려진 상표를 의미하며, 상표의 사용기한, 거래범위, 사용방법 및 형태 등을 통해 판단합니다. 유통기한 표시는 상품의 신선도나 사용 가능 기간을 나타내는 정보일 뿐, 상표의 인지도를 판단하는 요소가 아닙니다.
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14. A4크기, 288쪽의 원색책자 15,000부를 인쇄할 경우 필요한 종이의 소요 연수는 ? (단 A4는 전지 한장에 16쪽임, 여분지는 5%로 계산)

  1. 567연
  2. 540연
  3. 283.5연
  4. 270연
(정답률: 50%)
  • 전체 페이지 수를 전지당 쪽수로 나누어 전지 매수를 구한 뒤, 부수와 여분지를 곱하여 총 소요 연수를 계산합니다.
    ① [기본 공식] $\text{소요 연수} = \frac{\text{총 페이지}}{\text{전지당 쪽수}} \times \frac{\text{부수}}{20} \times (1 + \text{여분율})$
    ② [숫자 대입] $\text{소요 연수} = \frac{288}{16} \times \frac{15000}{20} \times 1.05$
    ③ [최종 결과] $\text{소요 연수} = 567$
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15. 지역방송국에 제한되어 방송되는 광고는?

  1. 로컬광고
  2. 네트워크광고
  3. 블록광고
  4. 스폿광고
(정답률: 100%)
  • 특정 지역의 방송국에만 제한적으로 송출되어 해당 지역 시청자를 대상으로 하는 광고를 로컬광고라고 합니다.
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16. 1960년대 뉴욕을 중심으로 일어난 운동으로서 포스터나 광고, 만화 등 대량생산품의 이미지를 재구성함으로써 대중문화를 미술의 세계와 동화시켰던 미술사조는?

  1. 옵 아트
  2. 멤피스 스타일
  3. 키치
  4. 팝 아트
(정답률: 54%)
  • 팝 아트는 1960년대 뉴욕을 중심으로 전개되었으며, 광고, 만화, 포스터 등 대중문화의 이미지를 차용하여 예술과 일상의 경계를 허문 미술사조입니다.
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17. 디자이너가 선정한 색상이 고객을 만족시키지 못했을 때 디자이너가 취할 수 있는 태도로서 바람직하지 않은 것은?

  1. 색상견본 책자를 건네주면서 직접 선택하도록 한다.
  2. 고객이 제시하는 색상문제 뒤에 숨은 고객 자신의 배경, 이유를 이해하기 위하여 노력한다.
  3. 고객이 제시하는 색상에 대한 의견이 주관적일 때는 그것을 인지시킨다.
  4. 프로젝트의 목표에 입각해서 합리적인 설명을 한다.
(정답률: 85%)
  • 디자이너는 전문가로서 고객의 요구사항을 분석하고 합리적인 대안을 제시해야 합니다. 단순히 색상견본 책자를 건네주며 고객이 직접 선택하게 하는 것은 전문가로서의 책임을 회피하는 무책임한 태도이므로 바람직하지 않습니다.
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18. 산업디자인의 분류체계에 적합치 않는 것은?

  1. 제품디자인(Product Design)
  2. 환경디자인(Environmental Design)
  3. 시각디자인(Visual Communication Design)
  4. 컴퓨터그래픽스(Computer Graphics)
(정답률: 80%)
  • 산업디자인은 크게 제품디자인, 환경디자인, 시각디자인으로 분류됩니다. 컴퓨터그래픽스는 이러한 디자인들을 구현하기 위한 기술적 도구이자 수단이지, 산업디자인의 독립적인 분류 체계로 보기는 어렵습니다.
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19. 다음 디자인의 개념에 관한 설명 중 거리가 먼 것은?

  1. 설계하다. 계획하다 라는 의미를 갖는다.
  2. 사물의 재료, 기능, 구조에 조형성을 부여하는 종합적인 계획이다.
  3. 인간이 보고 즐길 수 있는 매우 아름다운 예술영역을 의미한다.
  4. 더욱 쾌적한 생활 환경 형성에 기여하는 행위이다.
(정답률: 63%)
  • 디자인은 단순한 예술적 감상을 위한 영역이 아니라, 기능성과 조형성을 결합하여 인간의 생활 환경을 개선하고 문제를 해결하는 종합적인 계획이자 설계 행위입니다.
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20. 포스트 스크립트(post script)방식의 글자꼴을 표현하는 말이 아닌 것은?

  1. 아우트라인 글자꼴
  2. 벡터 폰트
  3. 비트맵 글자꼴
  4. 윤곽선 글자꼴
(정답률: 69%)
  • 포스트 스크립트 방식은 수학적 계산을 통해 곡선을 표현하는 벡터 방식의 폰트입니다. 따라서 아우트라인, 벡터, 윤곽선 글자꼴은 모두 같은 개념이며, 픽셀의 집합으로 표현하는 비트맵 글자꼴은 이와 상반되는 개념입니다.
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2과목: 조형심리학

21. 다음 선에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 방향성이 있다.
  2. 무수히 많은 점들의 집합이다.
  3. 구성의 어떠한 대상이든 가장 큰 영향력을 갖는다.
  4. 폭은 길이에 비해 상당히 좁기 때문에 단지 길이로만 인식한다.
(정답률: 69%)
  • 선은 점이 이동한 궤적으로서 방향성과 길이를 가지며, 폭이 매우 좁아 주로 길이로 인식되는 요소입니다. 하지만 구성의 영향력은 요소의 크기, 색상, 배치 등 다양한 조건에 따라 달라지므로 선이 항상 가장 큰 영향력을 갖는다는 설명은 틀렸습니다.
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22. 원근에 의한 공간 표현이 아닌 것은?

  1. 직선원근법
  2. 사선원근법
  3. 대기원근법
  4. 과장원근법
(정답률: 36%)
  • 공간을 표현하는 원근법에는 소실점을 이용한 직선원근법, 거리감에 따른 색조 변화를 이용한 대기원근법, 의도적인 왜곡을 주는 과장원근법 등이 있습니다. 사선원근법이라는 용어는 일반적인 원근법의 분류에 해당하지 않습니다.
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23. 다음과 같은 도형을 볼 때 심리적으로 느낄 수 있는 지각 상태가 아닌 것은?

  1. 사각형의 틀에서 벗어나려는 원반의 유동성을 발견할 수 있다.
  2. 중심(中心) 따위의 특정한 방향으로 이끌리는 인력(引力)이 느껴질 수 있다.
  3. 주변의 사각형에 대해 관련하는 어떤 내적인 긴장(tension)을 보여준다.
  4. 어둡기와 밝기에 대한 명암의 상태를 보여준다.
(정답률: 알수없음)
  • 제시된 도형은 사각형 내에 원이 치우쳐 배치된 구성으로, 이로 인해 발생하는 유동성, 인력, 내적 긴장감과 같은 '심리적 역동성'을 느끼게 합니다. 단순히 어둡기와 밝기의 명암 상태를 보여주는 것은 이 구성의 핵심적인 지각 상태가 아닙니다.
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24. 모든 예술에 있어서 기본적인 창조적 행위이며 예술가의 정서나 마음의 상태를 나타내는 예술적 행위를 뜻하는 것은?

  1. 표현(表現)
  2. 일치(一致)
  3. 조형(造形)
  4. 지각(知覺)
(정답률: 59%)
  • 표현(表現)은 예술가가 자신의 내면적인 정서, 생각, 마음의 상태를 구체적인 형태나 색채, 소리 등의 매체를 통해 외부로 드러내는 가장 기본적인 창조적 행위를 의미합니다.
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25. 사진은 덴마크의 심리학자인 루빈(E. Rubin)이 그린 루빈의 컵이다. 이것은 무엇을 실험하고자 한 것인가?

  1. 색채감각과 무색감각
  2. 명도와 채도
  3. 면과 선
  4. 도형과 바탕
(정답률: 100%)
  • 제시된 이미지는 흰색 부분을 컵으로 보느냐, 혹은 검은색 부분을 마주 보는 두 사람의 옆모습으로 보느냐에 따라 인식이 달라지는 '게슈탈트 심리학'의 대표적 사례로, 도형과 바탕의 관계를 실험하는 것입니다.
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26. 사물을 보는 사람의 눈에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 눈은 시각정보를 받아들이기만 할 뿐 분석을 하지 않는다.
  2. 사람은 코나 귀 보다 주로 두 눈에 의해 환경을 알아 본다.
  3. 직접 체험이 간접 체험보다 더 정확하다.
  4. 사람의 눈은 독수리의 눈보다 멀리보고 물고기의 눈보다 넓게 본다.
(정답률: 70%)
  • 사람의 눈은 생물학적 한계가 있어 독수리처럼 아주 멀리 보거나, 물고기처럼 매우 넓은 시야각을 가지지 못합니다. 따라서 사람의 눈이 독수리보다 멀리 보고 물고기보다 넓게 본다는 설명은 틀린 것입니다.
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27. 우리가 창문에 비춰진 그림자만 보고도 사람인줄 알았다면 이러한 지각의 특성을 무엇이라 하는가?

  1. 지각의 일반화
  2. 지각의 자율화
  3. 지각의 표준화
  4. 지각의 강조화
(정답률: 67%)
  • 불완전하거나 일부의 정보(그림자)만 보고도 과거의 경험을 통해 그것이 무엇인지(사람) 전체적으로 판단하여 인식하는 특성을 지각의 일반화라고 합니다.
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28. 비숫한 성질을 가진 요소는 비록 떨어져 있어도 덩어리져 보이는 경향이 있다. 이 법칙을 이용한 색맹검사표는 어떤 원리를 응용한 것인가?

  1. 유사의 원리
  2. 근접의 원리
  3. 패쇄의 원리
  4. 연속의 원리
(정답률: 59%)
  • 모양, 색상, 크기 등 서로 비슷한 성질을 가진 요소들을 하나의 그룹으로 묶어서 지각하려는 경향을 유사의 원리라고 합니다. 색맹검사표는 색상의 유사성을 이용해 특정 패턴을 구분하게 함으로써 이를 응용한 대표적인 사례입니다.
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29. 미술작품의 감상자가 느끼는 것 중에서 긴장-이완 모형은 다음 중 어떤 심리적 기제에 기초하여 개발된 것인가?

  1. 원형이론
  2. 동질정체이론
  3. 감정이입이론
  4. 계산이론
(정답률: 39%)
  • 긴장-이완 모형은 감상자가 작품 속의 형태나 움직임을 자신의 신체적 경험과 동일시하여 느끼는 동질정체이론의 심리적 기제를 바탕으로 개발되었습니다.
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30. 점에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 점이 작아지면 일반적으로 그 넓이는 지각된다.
  2. 수학적인 점은 제로 차원의 대상이라고 정의된다.
  3. 기하학적인 점은 작도상으로는 선의 교점으로도 설명된다.
  4. 기하학적인 점은 간접적이며, 직관적인 점의 가치가 주어질 뿐이다.
(정답률: 79%)
  • 수학적·기하학적 정의에 따르면 점은 위치만 있고 크기(길이, 넓이, 부피)가 없는 0차원의 요소입니다. 따라서 점이 작아진다고 해서 넓이가 지각되는 것이 아니라, 점은 본래 넓이를 가지지 않습니다.
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31. 다음 그림의 작도법은?

  1. 원주밖에 있는 한점에서 접선 그리기
  2. 두 개의 직선에 접하는 원 그리기
  3. 삼각형에 내접하는 원 그리기
  4. 원 주와 같은 길이의 직선 그리기
(정답률: 50%)
  • 제시된 그림은 원 외부의 한 점 $P$에서 원의 중심 $O$를 잇는 선분을 긋고, 그 중점을 $C$로 잡아 $C$를 중심으로 하는 보조원을 그려 접점 $A, B$를 찾아내는 원주밖에 있는 한점에서 접선 그리기 작도법입니다.
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32. 다음 중 통일성을 주는 방법이 아닌 것은?

  1. 근접
  2. 반복
  3. 연속
  4. 변화
(정답률: 93%)
  • 통일성은 요소들의 유사성이나 질서를 통해 하나로 묶어주는 느낌을 주는 것이며, 근접, 반복, 연속은 이를 가능하게 하는 방법입니다.

    오답 노트

    변화: 통일성과 대비되는 개념으로, 단조로움을 피하기 위해 다양성을 부여하는 요소입니다.
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33. 토운(Tone)의 성질에 관한 내용으로 적절치 않은 것은?

  1. 어두운 부분과 밝은 부분 사이에 연결되어 있는 명도의 단계를 말한다.
  2. 이웃하는 토운은 모두 명도와의 관계이다.
  3. 빛의 성질과 특성에 일치한다.
  4. 반사광에 영향을 받지 않는다.
(정답률: 80%)
  • 톤(Tone)은 명도 단계의 변화를 의미하며, 물체에 닿는 빛의 성질뿐만 아니라 주변 환경에서 반사되어 들어오는 반사광에 의해 결정적인 영향을 받습니다.
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34. 디자인 작업에서 균형(balance)에 대한 설명 중 적당하지 않은 것은?

  1. 균형이 잡힌 작품에서는 형태, 방향, 위치같은 모든 요소들이 상호간에 복합적으로 결정되며, 작품 전체는 각 부분의慨필연적인 결속으로 나타난다.
  2. 불균형한 작품은 우연적, 가변적으로 보이며, 따라서 전체적인 안정감을 준다.
  3. 불균형한 작업은 그 작품이 의도하는 분명한 의사를 보여주지 못한다.
  4. 불균형한 작품은 위치와 형태를 바꾸려는 성향을 보인다.
(정답률: 80%)
  • 균형이 깨진 불균형한 작품은 시각적으로 불안정하며 우연적이고 가변적인 느낌을 주기 때문에, 전체적인 안정감을 준다는 설명은 옳지 않습니다.
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35. 미학에 대한 설명 중 가장 합리적인 것은?

  1. 예술가들의 미에 대한 명확한 관념
  2. 보편적으로 존재하는 미에 대한 감정
  3. 아름다운 것에 대한 일반적인 사람들이 느끼는 감정
  4. 미에 대한 문제를 조직적인 방법으로 해명하려는 학문
(정답률: 57%)
  • 미학은 단순히 아름다움에 대한 개인적인 느낌이나 관념이 아니라, 미(美)의 본질과 원리를 체계적이고 조직적인 방법으로 연구하고 해명하려는 학문적 영역입니다.
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36. 사람이 두 눈을 떴을 때 지각할 수 있는 대략적인 시각의 범위는?

  1. 상하 약 90도, 좌우 약 100도
  2. 상하 약 110도, 좌우 약 150도
  3. 상하 약 130도, 좌우 약 190도
  4. 상하 약 150도, 좌우 약 230도
(정답률: 48%)
  • 사람이 두 눈을 떴을 때 지각할 수 있는 일반적인 시야 범위는 상하 약 $130^{\circ}$, 좌우 약 $190^{\circ}$ 입니다.
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37. 인쇄물의 명료성을 돕는 도구로서 비례감을 기본으로 한 디자인의 틀(구조) 역할을 하는 것은?

  1. 컨셉
  2. 그리드
  3. 황금비
  4. 통일감
(정답률: 100%)
  • 그리드는 인쇄물에서 비례감을 바탕으로 구성 요소들을 배치하는 격자 모양의 디자인 틀을 의미하며, 이를 통해 시각적 질서와 명료성을 확보할 수 있습니다.
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38. 다음 그림의 설명 중 맞는 것은?

  1. 원에 내접하는 정오각형 그리기
  2. 정오각형으로 정원 그리기
  3. 주어진 직선을 한 변으로 하는 정오각형 그리기
  4. 정오각형의 중심점 찾기
(정답률: 86%)
  • 제시된 이미지 는 선분 AB를 한 변으로 하여 컴퍼스와 직선자를 이용해 정오각형의 나머지 꼭짓점들을 찾아가는 작도 과정을 나타내고 있습니다. 따라서 주어진 직선을 한 변으로 하는 정오각형 그리기가 맞습니다.
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39. 다음 기본작도의 그림에 대한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 주어진 직선을 수직이등분하는 방법
  2. 주어진 직선상의 한점에서 수선을 긋는 방법
  3. 주어진 직선에 평행선을 긋는 방법
  4. 주어진 선분의 등분법
(정답률: 19%)
  • 제시된 이미지 는 직선의 수직이등분, 평행선 긋기, 선분의 등분법 등 기본 작도법을 보여주고 있습니다. 하지만 주어진 직선상의 한 점에서 수선을 긋는 작도 과정은 포함되어 있지 않으므로 잘못된 설명입니다.
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40. 단축이 주어진 근사 타원의 작도법에서 순서상 세 번째에 해당하는 항목은?

  1. 수평중심 CD를 긋고 AC, AD와 BC, BD를 구하여 연장한다.
  2. C와 D를 중심으로 교점을 원호로 연결한다.
  3. 단축의 길이와 같은 지름 AB를 정한다.
  4. A와 B를 중심으로 각각 반지름 원호를 그어 교점 E, F, G, H를 구한다.
(정답률: 16%)
  • 단축이 주어진 근사 타원의 작도 순서는 다음과 같습니다.
    1. 단축의 길이와 같은 지름 AB를 정한다.
    2. 수평중심 CD를 긋고 AC, AD와 BC, BD를 구하여 연장한다.
    3. A와 B를 중심으로 각각 반지름 원호를 그어 교점 E, F, G, H를 구한다.
    4. C와 D를 중심으로 교점을 원호로 연결한다.
    따라서 세 번째 단계는 A와 B를 중심으로 각각 반지름 원호를 그어 교점 E, F, G, H를 구하는 것입니다.
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3과목: 광고학

41. 다음 문장 중 ( )속에 알맞은 말은?

  1. 조합
  2. 선별
  3. 분류
  4. 교환
(정답률: 80%)
  • 마케팅 믹스(Marketing Mix)란 기업이 목표 시장에서 원하는 반응을 얻기 위해 마케팅 수단이나 기능들을 최적으로 조합하는 것을 의미합니다. 따라서 의 빈칸에 알맞은 말은 조합입니다.
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42. 뉴욕의 광고 크리에이터인 제리 시아노(Jerry Siano)가 주장한 위대한 광고의 4가지 요소가 아닌 것은?

  1. 재미있어야한다.
  2. 인간적이어야 한다.
  3. 정보를 제공해야 한다.
  4. 관능에 호소해야한다.
(정답률: 70%)
  • 제리 시아노가 주장한 위대한 광고의 4가지 핵심 요소는 재미, 인간미, 정보 제공, 그리고 단순함입니다.

    오답 노트

    관능에 호소해야한다: 위대한 광고의 필수 요소에 해당하지 않습니다.
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43. 그린 마케팅의 개념이 아닌 것은?

  1. 기업활동의 기능과 목표를 환경적인 가치위에서 운영
  2. 소비자들의 단순한 욕구나 수요충족 지향적인 마케팅
  3. 인간과 자연의 상호 의존성에 초점을 맞춘 마케팅
  4. 공해 물질 배출량이 적거나, 폐기물을 재활용한 녹색 상품개발
(정답률: 93%)
  • 그린 마케팅은 환경적 가치와 인간-자연의 상호 의존성을 중시하며 녹색 상품을 개발하는 전략입니다.

    오답 노트

    소비자들의 단순한 욕구나 수요충족 지향적인 마케팅: 이는 전통적인 일반 마케팅의 관점입니다.
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44. 인터넷에서 가장 많이 사용되는 형태로 인터넷 사이트 내특정 위치에 사각형의 띠 형태로 광고가 보여지는 것을 말하며 소비자가 이를 클릭할 경우 해당 광고메시지와 연결되는 형태의 광고는?

  1. 컨텐트형 광고
  2. 틈입형 광고
  3. 푸쉬형 광고
  4. 배너광고
(정답률: 85%)
  • 인터넷 사이트 내 특정 위치에 사각형 띠 형태로 배치되어, 클릭 시 해당 광고 페이지로 연결되는 전형적인 디스플레이 광고 형태는 배너광고입니다.
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45. 다음 중 의견 지도자의 속성과 관계 없는 것은?

  1. 많은 정규교육을 받았다.
  2. 사회· 경제적 지위가 높다.
  3. 상품을 채택하는데 혁신적이다.
  4. 감성적이다.
(정답률: 81%)
  • 의견 지도자는 일반적으로 해당 분야에 대한 전문성(정규교육), 사회·경제적 지위, 그리고 새로운 상품을 빠르게 받아들이는 혁신성을 갖춘 인물입니다. 단순히 감성적이라는 특성은 의견 지도자의 핵심 속성과 관계가 없습니다.
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46. 광고의 전달수단은 매스커뮤니케이션에 의하는가와 그 외의 방법에 의하는가에 따라 분류되는데, 다음 중 커뮤니케이션 형태별 구분이 맞는 것은?

  1. 개척광고와 경쟁광고
  2. 기본적 수용 광고와 선택적 수용 광고
  3. 매스컴 광고와 SP광고
  4. 감정광고와 설명광고
(정답률: 44%)
  • 광고의 전달수단은 불특정 다수에게 전달하는 매스커뮤니케이션 기반의 매스컴 광고와, 판매 시점에서 직접적으로 자극하는 SP(Sales Promotion) 광고로 구분하는 것이 맞습니다.

    오답 노트

    개척광고와 경쟁광고: 광고 목적에 따른 구분
    기본적/선택적 수용 광고: 수용 형태에 따른 구분
    감정광고와 설명광고: 소구 방식에 따른 구분
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47. 기업 이미지 제고를 위한 기업광고는 촉진믹스 중 어디에 속하는가?

  1. 판매촉진
  2. PR
  3. 대인판매
  4. 퍼블리시티
(정답률: 91%)
  • 기업 광고는 개별 제품의 판매보다는 기업의 긍정적인 이미지를 구축하고 대중과의 우호적인 관계를 형성하는 것이 목적이므로, 촉진믹스 중 PR(Public Relations)에 해당합니다.
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48. 다음 중 소비자 관여도의 결정요인과 거리가 먼 것은?

  1. 개인적 요인
  2. 제품 요인
  3. 심리적 요인
  4. 상황적 요인
(정답률: 32%)
  • 소비자 관여도는 제품 자체의 특성인 제품 요인, 개인의 가치관이나 관심도인 개인적 요인, 그리고 구매 시점의 긴급성 등 상황적 요인에 의해 결정됩니다. 심리적 요인은 관여도를 결정짓는 독립적인 주요 결정요인 분류에 속하지 않습니다.
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49. 광고인들에게 반드시 요구되는 지식의 카테고리와 비교적 거리가 먼 것은?

  1. 종교에 대한 지식: 소비자가 어떤 종교를 믿는지, 어떤 마음가짐으로 세상을 살아가는지 알아야 한다.
  2. 제안에 대한 지식: 소비자의 니드를 파악하고 그들에게 제안할 짜릿한 이야기 거리를 갖고 있어야 한다.
  3. 매체에 대한 지식: 각 매체의 특성을 잘 알고, 가장 효율적인 운용을 할 수 있어야 한다.
  4. 유통채널에 대한 지식: 소비자와 생산자가 최종적으로 만나는 접점, 유통채널에 대해 잘 알아야 한다.
(정답률: 80%)
  • 광고인은 소비자의 니즈를 파악하는 제안 지식, 효율적인 매체 운용을 위한 매체 지식, 그리고 소비자-생산자의 접점인 유통채널 지식을 필수적으로 갖춰야 합니다. 하지만 특정 개인의 종교에 대한 지식은 광고 전략 수립을 위한 필수적인 지식 카테고리로 보기 어렵습니다.
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50. 다음 중 "라이프스타일"의 개념이 가장 유효한 기준으로 작용할 수 있는 것은?

  1. 시장세분화
  2. 제품개발
  3. 소비자행동
  4. 인구학
(정답률: 27%)
  • 라이프스타일은 개인의 활동, 관심, 의견(AIO)을 반영하므로, 소비자를 유사한 특성별로 나누는 시장세분화의 매우 유효한 기준이 됩니다.
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51. 커뮤니케이션 요소 중 소리, 빛깔, 빛, 모양 따위의 일정한 부호에 의해 의사를 전달하는 것은?

  1. 정보(Information)
  2. 기호(Sign)
  3. 신호(Signal)
  4. 픽토그램(Pictogram)
(정답률: 70%)
  • 소리, 빛깔, 빛, 모양 등 정해진 부호를 통해 특정한 의미를 전달하는 커뮤니케이션 요소를 신호라고 합니다.
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52. 이상적인 브랜드 이미지의 특징이 아닌 것은?

  1. 타 브랜드와 차별된다.
  2. 경쟁상황에 따라 유동적이다.
  3. 구매자 특성과 어울린다.
  4. 오랜기간 유지된다.
(정답률: 79%)
  • 이상적인 브랜드 이미지는 일관성과 신뢰성이 중요하므로, 경쟁 상황에 따라 유동적으로 변하는 것이 아니라 확고하고 일관되게 유지되어야 합니다.
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53. 마케팅의 기본 기능은?

  1. 이미지창조
  2. 생산창조
  3. 배급창조
  4. 수요창조
(정답률: 56%)
  • 마케팅의 핵심은 소비자의 욕구를 파악하여 제품이나 서비스에 대한 구매 욕구를 불러일으키는 수요창조에 있습니다.
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54. 박스광고, 배너광고, 좌측 메뉴버튼광고, 본문 버튼광고 등은 다음 중 어떤 광고에서 쓰이는 용어들인가?

  1. 온라인 광고
  2. 인터넷 광고
  3. 다이랙트마케팅 광고
  4. POP광고
(정답률: 60%)
  • 배너광고, 박스광고, 메뉴버튼광고 등은 웹페이지의 특정 위치에 배치되어 클릭을 유도하는 인터넷 광고의 전형적인 형태들입니다.
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55. 통합 마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 개념과 가장 관계 없는 것은?

  1. SP
  2. PR
  3. PC
  4. DM
(정답률: 88%)
  • 통합 마케팅 커뮤니케이션(IMC)은 광고, PR, SP, DM 등 다양한 커뮤니케이션 수단을 통합하여 시너지를 내는 전략입니다. PC는 개인용 컴퓨터라는 하드웨어 장치를 의미하므로 마케팅 커뮤니케이션 수단과는 관계가 없습니다.
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56. 라디오 CM 관련용어에 대한 설명 중 올바른 것은?

  1. FO; 소리가 들어온다.
  2. FU; 소리가 차차 높아진다
  3. FD; 소리가 사라진다.
  4. FI; 소리가 작아진다.
(정답률: 44%)
  • 라디오 CM에서 FU(Fade Up)는 소리가 점차적으로 커지며 높아지는 효과를 의미합니다.

    오답 노트

    FO: 소리가 서서히 사라짐
    FI: 소리가 서서히 들어옴
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57. 조형적 표현이 중요한 요소로서 작용하는 조직내에서 기획, 생산, 영업, 경영 등의 각 분야와 관련된 조형적 문제를 총괄적으로 처리하고 지휘하는 전문가는?

  1. 카피라이터
  2. 아트디렉터
  3. 프로듀서
  4. CM프레너
(정답률: 70%)
  • 조직 내에서 기획, 생산, 영업 등 전 분야의 조형적 문제를 총괄적으로 처리하고 시각적 방향을 지휘하는 전문가는 아트디렉터입니다.
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58. A는 자동차를 새로 구입했다.그런데 사고 보니까 사기 전에 가졌던 신념과 같지 않아 뭔가 불안한 느낌을 가졌다. 이런 소비자 심리 상태는?

  1. 구매후 불안심리
  2. 소비적 공황심리
  3. 인지부조화심리
  4. 불합리심리
(정답률: 32%)
  • 자신이 믿고 있던 신념과 실제 구매 후의 결과가 일치하지 않을 때 느끼는 심리적 불편함과 불안 상태를 인지부조화심리라고 합니다.
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59. 태도(態度)를 구분하는 요소가 아닌 것은?

  1. 이성적 요소
  2. 인지적 요소
  3. 감정적 요소
  4. 행동적 요소
(정답률: 43%)
  • 심리학에서 태도를 구성하는 3요소는 인지적 요소, 감정적 요소, 행동적 요소입니다. 이성적 요소는 별도의 독립된 구성 요소로 구분하지 않습니다.
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60. 광고매체로서 신문의 장점이 아닌 것은?

  1. 긴 수명
  2. 선택적 주의
  3. 광범위한 도달
  4. 메시지 제작의 유연성
(정답률: 39%)
  • 신문은 발행 당일이나 단기간 내에 소비되고 버려지는 특성이 있어 매체 수명이 매우 짧습니다.

    오답 노트

    선택적 주의: 독자가 원하는 기사나 광고를 골라 볼 수 있음
    광범위한 도달: 대량 발행을 통해 많은 사람에게 전달 가능
    메시지 제작의 유연성: 텍스트와 이미지의 조합을 통해 다양한 구성 가능
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4과목: 색채학

61. 다음 중 가장 짧은 파장의 빛은?

  1. 녹색
  2. 파랑
  3. 빨강
  4. 노랑
(정답률: 67%)
  • 가시광선 영역에서 파장은 빨강 > 노랑 > 녹색 > 파랑 > 보라 순으로 짧아집니다. 따라서 제시된 보기 중 파장이 가장 짧은 빛은 파랑입니다.
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62. 다음 빛에 대한 설명 중 맞는 것은?

  1. 분광 된 빛을 프리즘에 통과시키면 또 분광이 된다.
  2. 가시광선에서 파장이 긴 부분은 푸른색을 뛴다.
  3. 가시광선의 범위는 380nm에서 780nm라고 한다.
  4. 자외선은 열 작용을 하므로 열선이라고도 한다.
(정답률: 80%)
  • 가시광선은 인간의 눈으로 볼 수 있는 빛의 영역으로, 일반적으로 $380\text{nm}$에서 $780\text{nm}$ 사이의 파장 범위를 가집니다.

    오답 노트

    분광 된 빛: 이미 나누어진 빛은 프리즘을 통과해도 다시 분광되지 않음
    파장이 긴 부분: 푸른색이 아니라 붉은색을 띰
    자외선: 열 작용을 하는 것은 적외선(열선)임
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63. 조명등과 연색성에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 청색은 백열등에서 약간 녹색을 띤다.
  2. 청색은 형광등에서는 크게 변하지 않는다.
  3. 나트륨등에서는 빨강이 강조된다.
  4. 적색은 백열등에서 더욱 선명하다.
(정답률: 65%)
  • 나트륨등은 단색광에 가까운 황색광을 방출하므로, 빨강을 포함한 다른 색상들의 구분이 매우 어렵고 색 재현력이 극히 낮습니다.

    오답 노트

    청색-백열등: 녹색 기운이 섞여 보임
    청색-형광등: 색 변화가 적음
    적색-백열등: 붉은 파장이 강해 더욱 선명하게 보임
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64. 마음을 편안하게 해주며 신경 및 근육의 긴장을 완화시키는 효과가 있다고 알려진 색은?

  1. 회색
  2. 보라색
  3. 초록색
  4. 노란색
(정답률: 88%)
  • 초록색은 자연의 색으로 심리적 안정감을 주며, 신경계와 근육의 긴장을 완화시켜 마음을 편안하게 하는 효과가 있습니다.
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65. 빨간 성냥불을 어두운 곳에서 돌리면 길고 선명한 빨간원이 생긴다. 이러한 현상은?

  1. 색의 동화
  2. 색의 대비
  3. 색의 잔상
  4. 색의 시인성
(정답률: 86%)
  • 강한 자극을 받은 후 자극이 사라져도 시각 세포에 그 영향이 남아 계속해서 색이 보이는 현상을 색의 잔상이라고 합니다.
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66. 문.스펜서의 면적효과에서 가장 잘 어울리는 강한 색과 약한 색의 면적의 비는?

  1. 3:5
  2. 4:26
  3. 7:20
  4. 12:32
(정답률: 50%)
  • 문 스펜서(MunSpencer)의 면적 효과 이론에 따르면, 강한 색과 약한 색이 조화를 이루며 가장 균형 잡힌 느낌을 주는 면적비는 약 $4:26$ (또는 $1:6.5$) 정도입니다.
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67. 디자인 사조에서의 양식과 색채의 관계를 묶은 것이다. 잘못된 조합은?

  1. 미니멀리즘 - 단순한 기하학적 형태를 사용하지만 색채는 다양하게 사용
  2. 팝아트 - 전체적으로 어두운 색조 사용하고 그 위에 혼란한 강조색 사용
  3. 데스틸 - 검정, 흰색과 빨강, 노랑, 파랑의 순수한 원색
  4. 아르누보 - 연한 파스텔계통의 부드러운 색조
(정답률: 69%)
  • 미니멀리즘은 단순한 기하학적 형태뿐만 아니라 색채 또한 극도로 제한하여 무채색이나 단색 위주로 사용하는 것이 특징입니다.

    오답 노트

    팝아트: 강렬한 원색과 상업적 색채 사용
    데스틸: 무채색과 3원색(빨강, 노랑, 파랑)의 엄격한 사용
    아르누보: 자연주의적 곡선과 부드러운 파스텔 톤 사용
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68. 색의 상징성과 관련된 내용 중 가장 타당한 것은?

  1. 빨강 - 대륙으로는 아프리카 대륙을 상징
  2. 노랑 - 안전색채로는 주의 또는 경계를 상징
  3. 파랑 - 신분이나 연령으로는 원숙함을 상징
  4. 흰색 - 전통 오방에서 남쪽을 상징
(정답률: 80%)
  • 노랑은 명시성이 높아 안전색채에서 주의 또는 경계를 나타내는 상징색으로 사용됩니다.

    오답 노트

    빨강: 아시아 대륙 상징
    파랑: 청춘이나 젊음 상징
    흰색: 전통 오방에서 서쪽 상징
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69. KS의 일반 색명은 어느 색명법에 근거를 두고 있는가?

  1. ASA
  2. CIE
  3. ISCC-NBS
  4. NCS
(정답률: 33%)
  • 한국산업표준(KS)의 일반 색명은 미국 국립표준국(NBS)과 인터-소사이어티 컬러 카운슬(ISCC)이 공동으로 제정한 ISCC-NBS 색명 체계를 근거로 하고 있습니다.
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70. 다음 배색 중 인접색의 조화에 가장 가까운 것은?

  1. 연두-보라-빨강
  2. 주황-청록-자주
  3. 빨강-파랑-노랑
  4. 자주-보라-남색
(정답률: 100%)
  • 인접색 조화는 색상환에서 서로 이웃해 있는 색들을 조합하는 배색 방법입니다. 자주, 보라, 남색은 색상환 상에서 서로 인접하여 부드럽고 안정적인 조화를 이룹니다.
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71. 다음 중 색상대비의 효과가 가장 명료한 것은?

  1. 빨강/자주
  2. 빨강/파랑
  3. 파랑/보라
  4. 보라/검정
(정답률: 100%)
  • 색상대비는 서로 다른 색이 인접했을 때 각 색의 특성이 더 뚜렷하게 나타나는 현상으로, 색상환에서 서로 멀리 떨어진 보색 관계에 가까울수록 대비 효과가 가장 명료하게 나타납니다. 빨강과 파랑은 색상 차이가 커서 매우 강렬한 대비를 이룹니다.
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72. 다음 중 가장 명도차가 큰 배색의 사례는?

  1. 파랑-빨강
  2. 연두-청록
  3. 파랑-주황
  4. 노랑-녹색
(정답률: 19%)
  • 명도차란 색의 밝고 어두운 정도의 차이를 말합니다. 노랑은 3원색 중 명도가 가장 높은 색이며, 녹색과의 조합은 제시된 보기들 중 상대적으로 가장 뚜렷한 명도 대비를 나타냅니다.
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73. 세계의 어린이들이 가장 선호하는 색으로 학문적으로는 사회과학을 나타내고, 기본적으로 자손의 번창을 의미하는 색은?

  1. 보라색
  2. 초록색
  3. 하늘색
  4. 노란색
(정답률: 69%)
  • 노란색은 어린이들이 가장 선호하는 색상 중 하나이며, 학문적으로는 사회과학을 상징하고 기본적으로는 자손의 번창과 희망을 의미하는 색입니다.
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74. 먼셀의 색상기호 "2.OYR 3.5/4.0"과 같은 관용색명은?

  1. 황토색(Yellow Ocher)
  2. 밤색(Maroon)
  3. 진분홍(Rose Carmine)
  4. 레몬색(Lemon Yellow)
(정답률: 24%)
  • 먼셀 색체계에서 2.OYR 3.5/4.0은 명도가 낮고 채도가 중간 정도인 오렌지 옐로우 계열의 색상으로, 관용색명으로는 밤색(Maroon)에 해당합니다.
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75. 색료의 3원색이 아닌 것은?

  1. blue
  2. cyan
  3. yellow
  4. magenta
(정답률: 77%)
  • 색료의 3원색은 감산혼합의 기본색으로 cyan, magenta, yellow를 의미합니다. blue는 빛의 3원색(RGB)에 해당하므로 색료의 3원색이 아닙니다.
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76. 먼셀표색계에 관한 다음 기술 중 잘못된 것은?

  1. 채도는 2, 4, 6 등과 같이 2단위로 구분하였으나, 저채도 부분에 1, 3을 더 추가하였다.
  2. 색상은 적, 황, 녹, 청, 자색을 기본색으로 하였다.
  3. 색표시법은 H C/V이다.
  4. 명도는 1단위로 구분하였으나 정밀한 비교를 감안하여 0.5단위로 나눈 것도 있다.
(정답률: 16%)
  • 먼셀표색계의 색표시법은 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)의 순서로 표기하며, 표준 표기법은 $H V/C$ 입니다.

    오답 노트

    색상: 적, 황, 녹, 청, 자의 5기본색 사용
    명도: 1단위 구분(정밀 비교 시 0.5단위)
    채도: 2단위 구분(저채도 영역 1, 3 추가)
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77. 다음 채도의 설명 중 가장 적절한 것은?

  1. 순색으로 반사율이 높은 색이 채도가 높다.
  2. 반사량이 적은 색이 채도가 높다.
  3. 채도에서는 포화도가 존재하지 않는다.
  4. 무채색도 채도 값이 있다.
(정답률: 65%)
  • 채도는 색의 선명한 정도를 나타내며, 순색에 가까울수록 그리고 반사율이 높을수록 채도가 높게 나타납니다.

    오답 노트

    무채색: 채도가 0인 상태이므로 채도 값이 존재하지 않습니다.
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78. 감법혼색에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 혼합색의 밝기는 사용색의 면적비에 의해 평균되어 나타난다.
  2. 감법혼색의 삼원색은 자주(M),황색(Y),녹색(G)이다.
  3. 혼합하면 할 수록 명도가 높아진다.
  4. 색을 혼합할 수록 색은 점점 탁하고 어두워진다.
(정답률: 84%)
  • 감법혼색은 색료를 혼합할 때 빛의 흡수량이 증가하여 명도가 낮아지는 원리입니다. 따라서 색을 혼합할수록 색은 점점 탁하고 어두워집니다.

    오답 노트

    감법혼색의 삼원색: 사이언(C), 마젠타(M), 옐로(Y)이며, 혼합할수록 명도는 낮아집니다.
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79. 추상체와 간상체 양쪽이 작용하지만 상이 흐릿하여 보기 어렵게 되는 시각상태를 무엇이라 하는가?

  1. 색순응
  2. 박명시
  3. 암순응
  4. 중심시
(정답률: 71%)
  • 박명시는 명암의 경계가 불분명한 상태에서 추상체(간상세포)와 간상체(원추세포)가 동시에 작용하여 상이 흐릿하게 보이는 시각 상태를 의미합니다.
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80. 다음 중 색채조절시 고려해야 할 요소와 거리가 먼 것은?

  1. 눈의 피로를 감소시켜야 한다.
  2. 작업의 활동적인 의욕을 높인다.
  3. 위험을 방지하는 안전을 고려한다.
  4. 심미적인 조화를 우선적으로 고려한다.
(정답률: 86%)
  • 색채조절은 인간공학적 관점에서 눈의 피로 감소, 작업 의욕 고취, 안전 확보 등 기능적 효율성을 최우선으로 고려해야 합니다. 심미적인 조화를 우선적으로 고려하는 것은 기능성보다 외관을 중시하는 것이므로 색채조절의 기본 목적과 거리가 멉니다.
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5과목: 사진 및 인쇄제판론

81. 컬러확대기에서 컬러프린터의 색감을 조절하기 위해 주로 사용되는 필터는?

  1. 할로겐 필터
  2. 혼광 필터
  3. 박스 필터
  4. 다이크로익 필터
(정답률: 31%)
  • 다이크로익 필터는 빛의 간섭 현상을 이용하여 특정 파장의 빛만 선택적으로 반사하거나 투과시켜 컬러프린터의 색감을 정밀하게 조절하는 필터입니다.
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82. 현상액 중에서 노출된 감광재료를 현상하다가 꺼내어 수세만하고, 정착액에 담그지 않은 상태에서 제2노출을 주었다가 다시 현상액에 넣어 현상시키면 반전효과가 나타나는 현상은?

  1. 근접 효과
  2. 에버하르트 효과
  3. 코스틴스키 효과
  4. 사바티에 효과
(정답률: 32%)
  • 현상 과정 중 일부만 현상된 감광재료에 다시 노출을 주어 명암이 반전되는 현상을 사바티에 효과라고 합니다.

    오답 노트

    근접 효과: 인접한 은 입자 간의 상호작용으로 명암이 변하는 현상
    에버하르트 효과: 현상액의 농도나 온도에 따라 나타나는 특수 현상
    코스틴스키 효과: 특정 화학적 처리 과정에서 발생하는 이미지 변형
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83. 빛(Light)을 벽이나 천장 등에 비춰서 그 반사광으로 피사체를 조명하는 간접광은?

  1. 디퓨즈라이팅
  2. 바운스라이팅
  3. 스포트라이팅
  4. 다이렉트라이팅
(정답률: 84%)
  • 광원을 피사체에 직접 비추지 않고 벽이나 천장 등의 반사판에 비추어 그 반사된 빛으로 조명하는 방식을 바운스라이팅이라고 합니다.

    오답 노트

    디퓨즈라이팅: 빛을 확산시켜 부드럽게 만드는 조명
    스포트라이팅: 특정 부분만 강하게 비추는 집중 조명
    다이렉트라이팅: 광원을 피사체에 직접 비추는 직접 조명
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84. 자외선을 차단하고 동시에 렌즈의 보호 역할도 하는 무색 필터는?

  1. CC 필터
  2. UV 필터
  3. ND 필터
  4. R 필터
(정답률: 84%)
  • UV 필터는 자외선(Ultra Violet)을 차단하여 사진의 흐림을 방지하고, 렌즈 표면을 외부 충격이나 오염으로부터 보호하는 역할을 합니다.

    오답 노트

    CC 필터: 색온도를 조절하는 컬러 컨버전 필터
    ND 필터: 빛의 양을 줄여주는 중성 농도 필터
    R 필터: 적색광만 투과시키는 레드 필터
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85. 각기 다른 색으로 모여진 백색광이 렌즈를 투과 할 때에 색의 파장으로 인해 초점을 맺는 위치가 달라서 해상력이 떨어질 때 생기는 수차는?

  1. 색수차
  2. 코마수차
  3. 왜곡수차
  4. 구면수차
(정답률: 53%)
  • 빛의 파장에 따라 렌즈의 굴절률이 달라져 초점 위치가 서로 다르게 맺히는 현상을 색수차라고 합니다.

    오답 노트

    코마수차: 광축 밖의 점광원이 꼬리를 가진 혜성 모양으로 나타나는 현상
    왜곡수차: 이미지의 직선 성분이 곡선으로 휘어 보이는 현상
    구면수차: 렌즈의 중심부와 주변부의 굴절률 차이로 초점이 한 점에 모이지 않는 현상
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86. 화학 펄프 70% 이상 사용하며 교과서, 서적, 잡지의 본문에 사용하는 종이는?

  1. 아트지
  2. 중질지
  3. 상갱지
  4. 갱지
(정답률: 64%)
  • 중질지는 화학 펄프를 $70\%$이상 함유하여 내구성이 좋으며, 주로 교과서나 서적, 잡지의 본문용지로 널리 사용됩니다.
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87. 컬러 네거티브 필름에 있어서 청감 유제층에서 만들어지는 색은?

  1. Cyan
  2. Magenta
  3. Yellow
  4. Blue
(정답률: 67%)
  • 컬러 네거티브 필름의 유제층은 감광하는 색의 보색이 형성됩니다. 따라서 청색(Blue)에 감광하는 청감 유제층에서는 보색인 Yellow 색상이 만들어집니다.
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88. 35mm 필름을 사용하는 카메라의 화면 크기는?

  1. 24x18mm
  2. 24x36mm
  3. 6x6mm
  4. 4x5mm
(정답률: 47%)
  • 35mm 필름 카메라의 표준 풀프레임 규격은 가로 $36\text{mm}$, 세로 $24\text{mm}$입니다.
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89. 표면에 질감이 있는 피사체의 디테일 표현과 입체감을 가장 강조할 수 있는 조명은?

  1. 상단조명
  2. 하단조명
  3. 후면조명
  4. 측면조명
(정답률: 82%)
  • 빛이 피사체의 옆면에서 들어오는 측면조명은 명암 대비를 극대화하여 표면의 질감과 입체감을 가장 효과적으로 강조할 수 있습니다.
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90. 다음 중에서 카메라 렌즈를 극단적으로 조였을 때 해상력이 떨어지게 되는 가장 큰 이유는?

  1. 빛의 회절
  2. 빛의 간섭
  3. 빛의 굴절
  4. 빛의 반사,흡수
(정답률: 58%)
  • 렌즈의 조리개를 극단적으로 조이면 빛이 좁은 틈을 통과하면서 옆으로 퍼지는 빛의 회절 현상이 발생하여 상의 선명도(해상력)가 저하됩니다.
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91. 피사계 심도(Depth of Field)가 가장 깊은 렌즈 구경은?

  1. F/1.4
  2. F/5.6
  3. F/8
  4. F/22
(정답률: 72%)
  • 피사계 심도는 조리개 구경이 작을수록(F값이 클수록) 깊어집니다. 제시된 보기 중 $F/22$가 가장 작은 구경이므로 심도가 가장 깊습니다.
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92. 촬영한 뒤에 필름에 생긴 잠상을 가시상으로 환원시키는 과정은?

  1. 현상
  2. 중간정지
  3. 정착
  4. 건조
(정답률: 70%)
  • 현상은 촬영 후 필름에 보이지 않게 형성된 잠상을 화학 반응을 통해 눈에 보이는 가시상으로 변화시키는 과정입니다.

    오답 노트

    중간정지: 현상액의 작용을 급격히 멈추게 하는 과정
    정착: 현상된 이미지를 고정하고 미반응 할로겐화 은을 제거하는 과정
    건조: 수분을 제거하여 필름을 마무리하는 과정
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93. 종이의 표면을 아교,송진,녹말,합성수지같은 교질 재료로 피복 시키는 종이 제조 공정은?

  1. 고해(Beating)
  2. 사이징(Sizing)
  3. 전충(Loading)
  4. 착색(Coloring)
(정답률: 75%)
  • 사이징(Sizing)은 종이 표면에 아교, 송진, 녹말 등의 교질 재료를 처리하여 잉크의 번짐을 막고 내수성을 높이는 공정입니다.

    오답 노트

    고해: 펄프 섬유를 물리적으로 두드려 성질을 변화시키는 공정
    전충: 종이 표면에 무기질 안료를 입히는 공정
    착색: 종이에 색을 입히는 공정
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94. 다른 잉크에 비하여 점도와 점착성이 낮고 비화선부의 잉크를 쉽게 긁어주고 인쇄 후 신속히 증발 건조되는 것이 요구되는 인쇄잉크는?

  1. 그라비어 잉크
  2. 볼록판 잉크
  3. 평판 잉크
  4. 스크린 잉크
(정답률: 38%)
  • 그라비어 인쇄는 오목판에 새겨진 잉크를 닥터 블레이드로 긁어내어 인쇄하는 방식이므로, 비화선부의 잉크를 쉽게 긁어낼 수 있는 낮은 점도와 점착성, 그리고 빠른 건조 속도가 필수적입니다.
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95. 필름의 현상 결과를 좌우하는 요인과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 현상시간
  2. 현상온도
  3. 교반방법
  4. 감광도
(정답률: 25%)
  • 필름 현상은 화학적 반응 과정이므로 반응 속도와 정도를 결정하는 시간, 온도, 그리고 약품이 골고루 섞이게 하는 교반방법이 결과에 직접적인 영향을 미칩니다.
    감광도는 필름 자체가 가진 고유한 특성(감도)으로, 현상 과정에서 조절하는 요인이 아니라 촬영 단계에서 결정되는 요소입니다.
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96. 흑백필름 현상약품 성분 중에 현상주약이 아닌 것은?

  1. 메톨
  2. 하이드로퀴논
  3. 페니돈
  4. 요드화칼륨
(정답률: 29%)
  • 흑백필름 현상액에서 현상주약은 노출된 은 입자를 금속 은으로 환원시키는 역할을 하며, 메톨, 하이드로퀴논, 페니돈 등이 이에 해당합니다.
    요드화칼륨은 현상액의 보존성을 높이거나 반응 속도를 조절하는 억제제(Restrainer) 역할을 하므로 현상주약이 아닙니다.
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97. 컬러 필름의 노출시 녹감층과 적감층에 불필요한 청색의 유입을 막아 주는 역할을 하는 것은?

  1. 할레이션 방지코팅
  2. 중간층
  3. 커플러
  4. 황색필터층
(정답률: 알수없음)
  • 컬러 필름의 구조에서 황색필터층은 청색광을 흡수하여, 그 아래에 위치한 녹감층과 적감층으로 불필요한 청색광이 유입되는 것을 차단하는 역할을 합니다.
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98. 접사 촬영용 도구와 거리가 먼 것은?

  1. 중간링(extension tube)
  2. 벨로우즈(bellows)
  3. 시프트렌즈(shift lens)
  4. 접사렌즈(close-up lens)
(정답률: 62%)
  • 접사 촬영은 피사체에 최대한 밀착하여 확대 촬영하는 것이 목적이므로 렌즈와 필름 사이의 거리를 늘려주는 도구가 필요합니다.

    오답 노트

    시프트렌즈: 건축 사진 등에서 원근 왜곡을 보정하기 위해 렌즈를 평행 이동시키는 렌즈로 접사 촬영과는 거리가 멉니다.
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99. 1매씩 문자· 사진 등 인쇄물의 내용을 바꾸어 인쇄할 수 있고, 필요한 때에 필요한 매수를 필요한 내용으로 즉시 인쇄할 수 있는 방법은?

  1. 오프셋 인쇄
  2. 볼록판 인쇄
  3. 스크린 인쇄
  4. 디지털 인쇄
(정답률: 90%)
  • 판을 만들지 않고 컴퓨터 데이터를 통해 즉석에서 내용을 변경하여 필요한 매수만큼 출력할 수 있는 방식은 디지털 인쇄의 핵심 특징입니다.
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100. 가이드 넘버가 32인 스트로보로 조명거리가 4m인 피사체를 촬영할 때 적정 조리개 값은?

  1. F/5.6
  2. F/8
  3. F/11
  4. F/16
(정답률: 93%)
  • 가이드 넘버(GN)를 이용하여 조리개 값을 구하는 공식은 가이드 넘버를 조명거리로 나누는 것입니다.
    ① [기본 공식] $f = \frac{GN}{d}$
    ② [숫자 대입] $f = \frac{32}{4}$
    ③ [최종 결과] $f = 8$
    따라서 적정 조리개 값은 $F/8$ 입니다.
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