시각디자인기사 필기 기출문제복원 (2006-05-14)

시각디자인기사 2006-05-14 필기 기출문제 해설

이 페이지는 시각디자인기사 2006-05-14 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

시각디자인기사
(2006-05-14 기출문제)

목록

1과목: 시각디자인론

1. 생산과 유통활동에서 유기적 관계를 갖고 낭비를 없애고 경쟁력 배양을 목표로 하는 시스템은?

  1. JIT(Just In Time)
  2. MBO(Management By Objectives)
  3. PDS(Plan Do See)
  4. POC(Planning Organizing Controlling)
(정답률: 34%)
  • 필요한 때에 필요한 만큼만 생산하고 공급함으로써 재고 낭비를 최소화하고 효율성을 극대화하는 적기 생산 시스템이 JIT(Just In Time)입니다.

    오답 노트

    MBO: 목표 관리 제도
    PDS: 계획-실행-평가 순환 과정
    POC: 계획-조직-통제 관리 기능
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2. 컴퓨터의 드로잉 프로그램(Drawing program)에서 펜 툴로 자연스럽게 부드럽게 정리된 형태의 곡선을 그릴 때 사용하는 곡선은?

  1. 전자 곡선 (Digital curve)
  2. 베지어 곡선 (Bezier curve)
  3. 유틀리드 곡선 (Euclid curve)
  4. 아르키미데스 곡선 (Archimedes curve)
(정답률: 53%)
  • 컴퓨터 그래픽스에서 제어점을 이용하여 부드러운 곡선을 구현하는 펜 툴의 핵심 원리는 베지어 곡선 (Bezier curve)입니다.
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3. 다음 중 그라비어(Gravure) 인쇄의 장점으로 옳은 것은?

  1. 물의 사용으로 편리하다.
  2. 평판에 비해 비용이 저렴하다.
  3. 판의 내쇄력이 우수하여 대량생산이 가능하고 농담계조가 풍부하다.
  4. 유연한 판을 사용함으로 다양한 피인쇄체에 인쇄가 가능하다.
(정답률: 53%)
  • 그라비어 인쇄는 오목판 인쇄의 일종으로, 금속판의 내구성이 매우 뛰어나 대량 인쇄에 적합하며 정교한 농담 표현이 가능하다는 것이 핵심 특징입니다.

    오답 노트

    물의 사용으로 편리하다: 수성 잉크 사용 여부와 무관한 특징임
    평판에 비해 비용이 저렴하다: 판 제작 비용이 고가임
    유연한 판 사용: 유연한 판은 주로 플렉소 인쇄의 특징임
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4. '서체는 잡지, 신문 등의 인쇄물에서 분문 또는 문안으로 쓰이는 비교적 작은 글자인 ( )과 제목이나 각종 표지, 간판 브랜드 명에 쓰이는 디스플레이 타입(Display type)으로 나뉜다. 에서 ( )안에 들어갈 적당한 단어는?

  1. 바디 타입
  2. 돋움체
  3. 산세리프체
  4. 트루타입
(정답률: 53%)
  • 서체는 용도에 따라 크게 두 가지로 나뉩니다. 본문이나 문안처럼 작은 크기로 쓰이는 글자는 바디 타입이라고 하며, 제목이나 간판처럼 눈에 띄게 크게 쓰이는 글자는 디스플레이 타입이라고 합니다.
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5. 상표권의 존속기간은 상표권의 설정등록이 있는 날부터 몇 년인가?

  1. 8년
  2. 10년
  3. 20년
  4. 50년
(정답률: 알수없음)
  • 상표법에 따라 상표권의 존속기간은 설정등록일로부터 $10$년으로 규정되어 있습니다.
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6. 다음 디자인의 영역 중 주로 시각적인 전달수단으로 이용하여 사람과 사람의 관계를 연결해 주는 것은 무엇인가?

  1. 산업 디자인
  2. 프로덕트 디자인
  3. 커뮤니케이션 디자인
  4. 환경디자인
(정답률: 알수없음)
  • 커뮤니케이션 디자인은 시각적인 전달 수단을 통해 정보나 메시지를 효율적으로 전달함으로써 사람과 사람 사이의 관계를 연결하고 소통하게 하는 디자인 영역입니다.
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7. '천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상' 을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 말은?

  1. 멤피스 (Memphis)
  2. 아르느보 (Art Nouveau)
  3. 조영우의 추태 (Cho's play)
  4. 키치 (Kitsch)
(정답률: 82%)
  • 키치(Kitsch)는 본래 저급한 예술품이나 모조품을 의미하며, 대량생산된 싸구려 상품이 진품처럼 보이려 하는 통속적인 디자인 유형이나 현상을 일컫는 용어입니다.
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8. 다음 중 바우하우스 운동에서 볼 수 있는 작품의 특징으로 가장 적합한 것은?

  1. 유연하고 유동적인 장식적 곡선 사용
  2. 자연대상을 기하형태로 환원, 면과 입체로 재구성
  3. 기하학적인 장식요소를 대칭형으로 구성
  4. 단순 명쾌한 형태와 기능적 구조를 존중
(정답률: 50%)
  • 바우하우스는 현대 디자인의 효시로, 불필요한 장식을 배제하고 '형태는 기능을 따른다'는 원칙하에 단순 명쾌한 형태와 기능적 구조를 최우선으로 존중했습니다.
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9. 컴퓨터 그래픽스의 용어 중 제작된 모델링 데이터에 색상과 질감, 조명등 실제감을 주는 최종 형상화 작업을 무엇이라고 하는가?

  1. 모델링
  2. 렌더링
  3. 컬러링
  4. 애니메이션
(정답률: 86%)
  • 모델링된 3차원 데이터에 빛, 색상, 질감 등을 부여하여 실제 사진이나 그림처럼 최종적인 이미지로 만들어내는 과정을 렌더링이라고 합니다.
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10. 누구나 알고 있는 대상이나 예술형태를 메시지의 효과적인 전달을 위해 차용하는 기법을 무엇이라고 하는가?

  1. 위트(wit)
  2. 패러디(parody)
  3. 향수(nostalgia)
  4. 기억(memory)
(정답률: 94%)
  • 이미 널리 알려진 기존의 대상이나 예술 작품의 특징을 모방하거나 변형하여 메시지를 효과적으로 전달하는 기법이 패러디(parody)입니다.
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11. 소비자의 호기심을 야기시키기 위해 조금씩 단계별로 내용을 노출시키는 광고는?

  1. Target Audience
  2. Market Segmentation
  3. Teaser
  4. Positioning Strategy
(정답률: 84%)
  • 제품의 정체를 완전히 밝히지 않고 호기심을 자극하여 소비자의 관심을 유도하는 단계적 노출 광고 기법을 Teaser라고 합니다.
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12. 광고주가 선정한 사람에게 직접적으로 메시지를 전달하는 미디어는?

  1. Editorial
  2. Direct Mail
  3. Small Graphic
  4. Package
(정답률: 93%)
  • 특정 타겟이 된 개인에게 우편이나 이메일 등을 통해 직접적으로 광고 메시지를 전달하는 방식이 Direct Mail입니다.
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13. 포장 디자인의 기능이 아닌 것은?

  1. 보존성
  2. 저렴성
  3. 편리성
  4. 상품성
(정답률: 100%)
  • 포장 디자인은 내용물의 보존성, 사용자의 편리성, 제품의 가치를 높이는 상품성을 확보하는 것이 주요 기능입니다.

    오답 노트

    저렴성: 포장의 기능적 목적보다는 생산 비용의 문제이며, 디자인의 필수 기능으로 보지 않습니다.
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14. 전자출판 프로세스가 아닌 것은?

  1. 사진식자
  2. 사진 수정 및 합성
  3. 출력
  4. 스캐닝
(정답률: 46%)
  • 전자출판 프로세스는 디지털 데이터를 기반으로 스캐닝, 사진 수정 및 합성, 출력이 이루어집니다.

    오답 노트

    사진식자: 아날로그 방식의 식자 과정으로 전자출판 프로세스에 해당하지 않습니다.
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15. 다음은 무엇에 관한 설명인가?

  1. 홀로그래픽
  2. 픽토그래픽
  3. 타이포그래픽
  4. 수퍼그래픽
(정답률: 86%)

  • 건물 표면이나 공간의 표정을 효과적으로 변화시켜 시각적 전달력을 높이는 작업으로, 최근에는 아파트, 실내공간, 선박 등 다양한 구조물로 확대 적용되는 개념은 수퍼그래픽입니다.
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16. 다음 중 방송사업자, 영상제작자의 권리와 이에 인접하는 권리를 보호하고 방송, 영상의 공정한 이용을 도모함으로써 문화향상에 이바지함을 목적으로 하는 법은?

  1. 디자인보호법
  2. 저작권법
  3. 실용신안특허법
  4. 발명특허법
(정답률: 93%)
  • 방송사업자와 영상제작자의 권리 및 인접 권리를 보호하고, 영상의 공정한 이용을 통해 문화 향상에 이바지하는 법은 저작권법입니다.
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17. 환경오염 문제와 관련하여 생태학적으로 건강하고 환경보존에 해를 '끼치지 않도록 디자인된 제품이나 포장을 뜻하며, 이에 염두에 두고 전개시키는 디자인 행위는?

  1. 굿 디자인 (good design)
  2. 그린 디자인 (green design)
  3. 스페이스 디자인 (space design)
  4. 안티 디자인 (anti - design)
(정답률: 100%)
  • 환경보존과 생태학적 건강함을 최우선으로 하여 제품이나 포장을 디자인하는 행위는 그린 디자인 (green design)의 핵심 개념입니다.
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18. 기업의 이미지 제고를 위해 독창적으로 만들어진 글자 디자인은?

  1. 마스코트
  2. 캐릭터
  3. 심볼
  4. 로고타입
(정답률: 92%)
  • 기업의 이미지를 높이기 위해 기업명이나 브랜드명을 독창적인 글자 형태로 디자인한 것을 로고타입이라고 합니다.
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19. 대기업은 물론 많은 중소기업에서도 디자이너를 직접 고용하거나 디자인 컨설턴트(Consultant)를 활용하고 있다. 기업에서 디자인 컨설턴트를 활용하는데 있어 기대할 수 있는 장점으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 자체 조직이 갖는 타성에서 벗어난 참신성을 기대할 수 있다.
  2. 기업의 전략을 외부에 노출시키지 않고 비밀을 유지하기에 편리하다.
  3. 중소기업의 경우 활용 빈도가 적을 경우 상대적으로 비용부담이 적다.
  4. 일반적으로 특정 분야만을 집중적으로 작업하기 때문에 전문성이 높다.
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 컨설턴트는 외부 전문가를 활용하는 방식이므로, 기업의 내부 전략이나 기밀 사항이 외부에 노출될 위험이 있어 비밀 유지에 불리합니다.

    오답 노트

    참신성 기대: 외부 시각으로 타성 탈피 가능
    비용 부담: 필요할 때만 고용하여 효율적
    전문성: 특정 분야의 고도화된 기술 보유
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20. 과거의 일반적인 미디어들과 달리 인터넷으로 TV, 영화 프로그램을 유저(User)가 자유로이 선택하고 조작하게 하는 커뮤니케이션 방식은?

  1. 인터렉션 (Interaction)
  2. 멀티미디어 (Multimedia)
  3. 네트워크 (Network)
  4. 컨텐츠 (Contents)
(정답률: 알수없음)
  • 사용자가 콘텐츠를 자유롭게 선택하고 조작하며 매체와 상호작용하는 커뮤니케이션 방식은 인터렉션 (Interaction)입니다.
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2과목: 조형심리학

21. 대부분 반원형의 엷은 셀룰로이드 판으로 되어 있으며 각도 측정에 사용되는 용구는?

  1. T - 자 (T-square)
  2. 분도기 (portractor)
  3. 눈금자 (scale)
  4. 운형자 (french curves)
(정답률: 알수없음)
  • 반원형의 얇은 판 형태로 제작되어 각도를 측정하는 데 사용되는 도구는 분도기 (portractor)입니다.
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22. "파르테논 신전" 등 고건축물에 많이 적용되었던 비례는?

  1. 루트 비례
  2. 몬드리안 비례
  3. 피보나치 비례
  4. 황금 비례
(정답률: 67%)
  • 황금 비례는 인간이 시각적으로 가장 안정감과 아름다움을 느낀다고 알려진 $1 : 1.618$의 비율로, 파르테논 신전과 같은 고대 그리스 건축물에 적극적으로 적용되었습니다.
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23. 비대칭 균형을 이룬 광고의 이미지로 적절한 것은?

  1. 형식적이며 정적이다.
  2. 역동적이며 운동감이 있다.
  3. 고품스럽고 질서 정연하다.
  4. 세련되고 우아하다.
(정답률: 95%)
  • 비대칭 균형은 좌우가 똑같지 않으면서도 시각적인 무게감이 균형을 이루는 상태로, 대칭 균형보다 훨씬 역동적이며 운동감이 느껴지는 특징이 있습니다.

    오답 노트

    형식적, 정적, 질서 정연함은 주로 대칭 균형의 특징입니다.
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24. 다음 중 수학적 규칙성에 속박받지 않는 자연스러움을 중요하게 여기는 형태는?

  1. 기하학적 형태
  2. 오토매틱 형태
  3. 유기적 형태
  4. 인공 형태
(정답률: 88%)
  • 유기적 형태는 생명체나 자연물에서 볼 수 있는 곡선적인 형태로, 수학적인 규칙이나 기하학적 제약에서 벗어나 자연스러운 흐름과 생동감을 강조하는 형태입니다.
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25. 다음 중 조형(造形)이 될 수 없는 것은?

  1. 손잡이가 셋 달린 도자기
  2. 아름다운 석양녘의 거미줄
  3. 어느 단체의 심볼마크
  4. 색종이로 꼬아 만든 신발
(정답률: 54%)
  • 조형이란 인간이 의도를 가지고 재료를 사용하여 형태를 만드는 창조적 활동을 의미합니다. 아름다운 석양녘의 거미줄은 자연적으로 발생한 현상일 뿐, 인간의 의도적인 조형 활동 결과물이 아니므로 조형에 해당하지 않습니다.
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26. 시각적 질감을 설명한 것 중 바른 것은?

  1. 물체의 빛에 대한 반응이다.
  2. 물체의 구조에 대한 반응이다.
  3. 면직물 표면의 특성만을 의미한다.
  4. 직접 만져서 확인할 수 있어야 한다.
(정답률: 94%)
  • 시각적 질감은 실제로 만지지 않고 눈으로 보았을 때 느껴지는 표면의 느낌으로, 이는 물체가 빛에 어떻게 반응하여 반사되거나 흡수되는지에 따라 결정됩니다.

    오답 노트

    직접 만져서 확인하는 것은 촉각적 질감에 해당합니다.
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27. 구성 화면에서 통일성을 주는 방법으로 부적절한 것은?

  1. 여러 구성요소들을 서로 근접하도록 한다.
  2. 요소들을 서로 연결 시키기 위해 반복한다.
  3. 요소들을 연속하여 배치한다.
  4. 요소들을 다양하게 배치한다.
(정답률: 79%)
  • 통일성은 구성 요소들 사이에 일관성을 부여하여 전체적으로 하나로 보이게 하는 원리입니다. 요소들을 근접시키거나, 반복하고, 연속적으로 배치하는 방법은 통일성을 높이지만, 요소들을 다양하게 배치하는 것은 통일성보다는 '변화'나 '다양성'을 주는 방법입니다.
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28. 다음 중 대비(contrast)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 서로 다른 부분의 조합에 의하여 생기는 것이다.
  2. 시각적 형태 강약에 형의 감정 효과이다.
  3. 형태, 크기, 색채, 질감, 방향, 위치, 공간, 중량감의 대비 등이 있다.
  4. 숲속의 나무, 해변의 모래, 바다의 파도 등 자연속에서 그 예를 찾을 수 있다.
(정답률: 23%)
  • 대비는 서로 다른 요소들이 맞붙어 있을 때 그 차이가 더 두드러져 보이는 시각적 효과를 말합니다. 단순히 서로 다른 부분의 조합으로 생기는 것이 아니라, 상반되는 성질의 대비를 통해 강렬한 인상을 주는 것이 핵심입니다.
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29. 다음 중 착시현상에 포함되지 않는 것은?

  1. 길이의 착시
  2. 면적과 크기와 착시
  3. 방향의 착시
  4. 무게의 착시
(정답률: 85%)
  • 착시현상은 시각적 자극이 실제와 다르게 인식되는 현상으로, 길이, 면적, 크기, 방향, 색채 등의 착시가 대표적입니다. 무게는 시각적 중량감으로 느껴질 수는 있으나, 일반적인 시각적 착시 분류의 기본 항목인 무게의 착시는 포함되지 않습니다.
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30. 제도에서 척도에 속하지 않은 것은?

  1. 현척
  2. 축척
  3. 원척
  4. 배척
(정답률: 40%)
  • 제도의 척도는 실물과 도면의 크기 비율을 나타내며, 실물과 동일한 현척, 실물을 줄여 그리는 축척, 실물을 확대하여 그리는 배척으로 구분됩니다. 원척은 제도 척도의 분류에 해당하지 않습니다.
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31. 다음 중 모든 변의 길이가 같고 내각의 크기가 모두 같은 형을 통털어 무엇이라고 하는가?

  1. 직사각형
  2. 사다리꼴
  3. 마름모꼴
  4. 정다각형
(정답률: 86%)
  • 모든 변의 길이가 동일하고 모든 내각의 크기가 같은 다각형을 정다각형이라고 정의합니다.
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32. 다음 중 시지각의 항상성 종류가 아닌 것은?

  1. 크기의 항상
  2. 무게의 항상
  3. 형의 항상
  4. 밝음의 항상
(정답률: 75%)
  • 시지각의 항상성이란 대상의 물리적 조건이 변해도 그 본질을 일정하게 인식하는 성질을 말합니다.

    오답 노트

    무게의 항상: 시지각은 시각적 정보(크기, 형태, 밝기, 색상 등)를 처리하는 과정이므로 무게는 시지각의 항상성 범주에 포함되지 않습니다.
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33. 다음 중 신조형주의를 주창하고 수평, 수직의 직선으로 단순하고질서있는 화면을 구성한 사람은?

  1. 몬드리안
  2. 모홀리 나기
  3. 기오르기
  4. 얀 치홀트
(정답률: 65%)
  • 몬드리안은 신조형주의를 주창하며 수평선, 수직선, 그리고 삼원색과 무채색만을 사용하여 가장 단순하고 질서 있는 조형적 순수성을 추구했습니다.
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34. 방사형 구도에 관한 설명 중 적절치 않은 것은?

  1. 좁은 공간도 넓게 보이게 할 수 있다.
  2. 사람의 눈을 쉽게 끌 수 있다.
  3. 에너지가 확산해가는 이미지이다.
  4. 달아나려고 하는 힘이 작용하기 때문에 충돌이 일어난다.
(정답률: 77%)
  • 방사형 구도는 중심점에서 바깥쪽으로 에너지가 확산되는 이미지로, 시선을 강하게 끌고 공간감을 확장시키는 효과가 있습니다.

    오답 노트

    달아나려고 하는 힘이 작용하기 때문에 충돌이 일어난다: 방사형 구도는 확산과 발산의 이미지이며, 충돌은 주로 대립 구도나 강한 대비에서 나타납니다.
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35. 동시에 여러 각도에서 하나의 인물이나 대상물을 바라보는 것으로 이집트 미술의 부조 등에 나타난 공간 표현법은?

  1. 구성주의
  2. 입체주의
  3. 표현주의
  4. 신조형주의
(정답률: 72%)
  • 대상을 한 방향에서만 보는 것이 아니라 여러 각도에서 바라본 모습을 한 화면에 결합하여 표현하는 방식은 입체주의의 핵심 원리입니다.
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36. 각의 2등분 작도법에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다.
  2. D와 E를 중심으로 원호의 교점 F를 구한다.
  3. B와 교점 F를 통과하는 직선을 그리면 ∠ABC는 2등분 된다.
  4. ∠ABF = ∠CBF = 1/2 ∠ABC 이다.
(정답률: 89%)
  • 각의 2등분 작도법의 첫 단계는 꼭짓점 $B$를 중심으로 원호를 그려 두 변과 만나는 점 $D, E$를 찾는 것입니다. 원호 자체를 $F$라고 부르는 것이 아니라, 원호가 변과 만나는 지점을 먼저 설정해야 하므로 ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다는 설명은 잘못되었습니다.
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37. 형태심리(Gestalt)에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 서로 가까이 있는 요소들은 하나로 뭉쳐져 보인다.
  2. 비슷한 성질을 가진 요소는 떨어져 있어도 덩어리져 보인다.
  3. 테두리 선으로 완전하게 연결되어야만 도형으로 인식된다.
  4. 비슷한 움직임을 지닌 것은 하나로 지각된다.
(정답률: 알수없음)
  • 게슈탈트 이론의 폐쇄성 원리에 따르면, 인간은 불완전하게 닫힌 형태라도 뇌에서 이를 연결하여 완전한 도형으로 인식하려는 경향이 있습니다. 따라서 테두리 선이 완전하게 연결되어야만 도형으로 인식된다는 설명은 틀린 것입니다.
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38. 글자의 크기를 측정하는 단위가 아닌 것은?

  1. 파이카
  2. 포인트
(정답률: 65%)
  • 글자 크기를 측정하는 단위로는 포인트, 급, 치 등이 사용됩니다.

    오답 노트

    파이카: 글자 크기가 아닌 행간이나 자간 등 수평/수직 거리의 측정 단위입니다.
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39. 인간은 지각에 대하여 편견을 가지고 있어 망막에서 일어나는 변화나 모호함에 관계 없이 사물에 대해 지속적이고 고정적인 인식을 하는 현상을 무엇이라고 하는가?

  1. 착시현상
  2. 시차현상
  3. 원근현상
  4. 항상현상
(정답률: 94%)
  • 사물의 크기, 모양, 색상 등이 실제로는 변하더라도 지각하는 사람이 이를 일정하게 유지하여 인식하는 심리적 현상을 항상현상이라고 합니다.
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40. 화가 '렘브란트(Rembrandt Van Rijn)'로부터 비롯된, '렘브란트 라이티'에 대한 바른 설명은?

  1. 밝은 빛과 어둠을 대비한 효과로 표현한다.
  2. 다중노출법에 의해 물체를 겹쳐서 표현한다.
  3. 컴퓨터의 모션 블러(Motion blur)처럼 표현한다.
  4. 50% 하프톤(half tone)으로 토명도를 표현한다.
(정답률: 알수없음)
  • 렘브란트 라이팅은 화가 렘브란트의 화풍처럼 강한 명암 대비를 사용하여, 빛과 어둠의 극적인 효과를 통해 인물의 입체감과 분위기를 강조하는 조명 기법입니다.
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3과목: 광고학

41. 다음 중 레이아웃이 갖추어야 할 조건과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 가독성
  2. 주목성
  3. 통일성
  4. 현실성
(정답률: 86%)
  • 효과적인 레이아웃은 시선을 끄는 주목성, 읽기 쉬운 가독성, 전체적인 조화를 이루는 통일성이 필수적입니다. 현실성은 레이아웃의 구성 원리와는 거리가 멉니다.
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42. TV에서 광고만 나오면 채널을 돌려서 광고효과가 떨어진다는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. Zapping
  2. Channel Mix
  3. Circulation
  4. Channel changes
(정답률: 79%)
  • TV 시청자가 광고가 시작되는 순간 리모컨을 이용해 빠르게 채널을 돌려버리는 현상을 Zapping이라고 합니다.
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43. 옥외 광고의 종류가 아닌 것은?

  1. 빌보드
  2. POP
  3. 네온
  4. 전광판
(정답률: 70%)
  • 빌보드, 네온, 전광판은 모두 야외 공간에 설치되는 대표적인 옥외 광고 수단입니다.

    오답 노트

    POP: 구매 시점 광고(Point of Purchase)로, 매장 내 계산대나 진열대 주변에 설치하는 실내 광고입니다.
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44. 소비자의 상품을 구매할 때 동일 상표의 상품을 습관적, 의식적으로 반복 구매하는 것을 무엇이라고 하는가?

  1. 브랜드 쉐어 (brand share)
  2. 브랜드 정책 (brand policy)
  3. 브랜드 로열티 (brand loyalty)
  4. 브랜드 리더 (brand leader)
(정답률: 67%)
  • 소비자가 특정 브랜드에 대해 가지는 긍정적인 태도와 신뢰를 바탕으로, 동일 상표의 상품을 습관적이고 의식적으로 반복 구매하는 충성도를 브랜드 로열티라고 합니다.
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45. 커뮤니케이션 이론 중, '매스미디어가 사람들에게 무엇을 하고 있느냐'하는 식의 종래의 입장에서 탈피, 대신 '사람들이 매스미디어를 가지고 무엇을 하느냐'는 입장에서 매스 커뮤니케이션 현상을 연구하고자 하는 이론은?

  1. 선별효과이론
  2. 이용과 충족이론
  3. 의제설정기능이론
  4. 문화계발이론
(정답률: 57%)
  • 수용자를 수동적인 존재가 아니라 자신의 욕구를 충족시키기 위해 능동적으로 매체를 선택하고 이용하는 주체로 보는 이론은 이용과 충족이론입니다.
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46. 소비자의 자기관여란 구매시에 있어서의 상품에 대한 관심도나 정신적, 시간적 관여의 정도를 말한다. 자기 관여의 정도와 관련이 있는 것은?

  1. 샤논과 위버
  2. 슈람
  3. 오스굿
  4. 호블랜드
(정답률: 50%)
  • 제시된 이미지 는 정보원, 송신기, 잡음원, 수신기, 목적지로 이어지는 선형적 커뮤니케이션 모델을 보여주며, 이는 샤논과 위버의 모델에 해당합니다.
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47. 보는 이에게 즐거움을 주기 위해 유머를 만들어 내는 데는 여러방법들이 사용된다. 다음 중 유머광고의 특징에 해당되지 않는 것은?

  1. 생활의 단면
  2. 과장
  3. 부조화
  4. 휴머니티
(정답률: 39%)
  • 유머 광고는 일반적인 사실보다는 과장, 부조화, 휴머니티 등을 통해 웃음을 유발합니다. 따라서 평범한 생활의 단면을 그대로 보여주는 것은 유머 광고의 핵심 특징으로 보기 어렵습니다.
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48. 정보화 사회의 주체가 되는 정보의 특징이 아닌 것은?

  1. 신용가치성
  2. 부가가치성
  3. 문화성
  4. 소비성
(정답률: 25%)
  • 정보는 사용해도 없어지지 않고 오히려 가치가 더해지는 특성이 있으므로, 사용하면 사라지는 소비성은 정보의 특징이 아닙니다.

    오답 노트

    신용가치성, 부가가치성, 문화성: 정보가 가진 주요 긍정적 특성입니다.
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49. 모든 광고는 글에 상당부분 의존하게 된다. 이러한 광고문안을 창조해내는 전문 직업인을 무엇이라고 하는가?

  1. 아트 감독 (art director)
  2. AE (Account Executive)
  3. 카피라이터 (Copywriter)
  4. 브랜드 매니저(brand manager)
(정답률: 92%)
  • 광고의 핵심인 광고문안(카피)을 창조하고 작성하는 전문 직업인은 카피라이터 (Copywriter)입니다.
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50. 다음 중 전광판 광고의 내용과 다른 하나는?

  1. 공중파 방송광고의 일종이다.
  2. 음성이나 음향이 지원되지 않는다.
  3. 여러 광고주들의 컨소시엄 형태로 설치된다.
  4. 허가관청은 지방자치단체이다.
(정답률: 50%)
  • 전광판 광고는 옥외광고의 일종이며, 방송법의 적용을 받는 공중파 방송광고와는 구분됩니다.

    오답 노트

    음성/음향 미지원: 전광판의 일반적 특성
    컨소시엄 설치: 다수 광고주 참여 형태
    지방자치단체 허가: 옥외광고물법에 따른 관리 주체
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51. 제품의 속성이 소비자의 이익으로 전환될 수 있는 요소가 있어야 성공할 수 있는 광고전략의 명칭은?

  1. 이미지 전략
  2. 펀셉션(PERCEPTION) 전략
  3. 편익(BENEFIT)전략
  4. U.S.P 전략
(정답률: 알수없음)
  • U.S.P 전략은 제품이 가진 고유한 특성(Unique Selling Proposition)을 소비자가 얻을 수 있는 구체적인 이익으로 전환하여 강조하는 전략입니다.
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52. 광고에서 내용적 요소의 하나로, 표어 또는 모토라 부르는 것은?

  1. 바디카피
  2. 서브헤드라인
  3. 헤드라인
  4. 슬로건
(정답률: 65%)
  • 슬로건은 기업이나 제품의 철학, 모토, 표어를 짧고 간결하게 표현하여 소비자의 기억에 남게 하는 내용적 요소입니다.
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53. 라디오 광고 제작에서 사용되는 '징글(Jingle')이란?

  1. 음성
  2. 음악
  3. 음향효과
  4. 시즐(sizzle)효과
(정답률: 37%)
  • 징글(Jingle)은 광고의 메시지를 기억하기 쉽게 만들기 위해 짧고 강렬하게 제작된 음악적 장치를 의미합니다.
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54. 정확한 시장분석은 광고 크리에이티브 전략에 중요한 정보를 제공하기 때문에 성공적인 광고 활동을 수행하기 위해서는 시장 분석이 필수적이다. 시장 분석의 체크리스트 중 관련이 없는 것은?

  1. 시장의 크기와 성장성
  2. 제품의 품질과 포장
  3. 경쟁 상황
  4. 소비자 편익
(정답률: 50%)
  • 시장 분석은 시장의 규모, 성장성, 경쟁 상황 등 외부 환경과 제품의 객관적 특성을 분석하는 단계입니다. 소비자 편익은 시장 분석보다는 제품의 가치 제안이나 포지셔닝 전략 수립 단계에서 더 중요하게 다뤄집니다.
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55. 소비자의 관여도(고관여/저관여)와 뇌 분할론(이성/감성)에 따라 4가지로 구분하여, 각각의 공간에 적합한 광고전략을 제시하고 있는 광고전략모형은?

  1. FCB 모형
  2. 정교화가능성 모형(ELM)
  3. 인지부조화 모형
  4. 사회적 판단 모형
(정답률: 47%)
  • FCB 모형은 소비자의 관여도(고관여/저관여)와 사고방식(이성/감성)이라는 두 가지 축을 기준으로 광고 전략을 4가지 영역으로 구분한 모형입니다.
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56. 일정 기간 동안 사용한 매체 또는 광고 메시지에 적어도 1회 이상 접촉한 다른 세대나 개인의 비율을 나타내는 지수는?

  1. 확산율
  2. 도달율
  3. 방영율
  4. 접촉율
(정답률: 70%)
  • 특정 기간 동안 광고 메시지에 최소 1회 이상 노출된 서로 다른 개인이나 가구의 비율을 의미하는 지수는 도달율입니다.
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57. 소비자 만족을 통해 기업 목적이 달성되려면 합리적인 마케팅 믹스(Marketing Mix)가 형성되어야 한다. 마케팅 믹스요인 중 광고는 어느 부분에 속하는가?

  1. 제품(product)
  2. 가격(price)
  3. 촉진(promotion)
  4. 유통경로(place)
(정답률: 84%)
  • 마케팅 믹스 4P(Product, Price, Place, Promotion) 중 광고, PR, 판매촉진 등은 소비자에게 제품을 알리고 구매를 유도하는 촉진(promotion) 전략에 해당합니다.
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58. TV커머셜의 유형에서 유명인사나 전문가가 상품에 대하여 이야기하는 광고형태는?

  1. 실연형(Demonstration) 광고
  2. 이야기 전개형(story line )광고
  3. 문제 해결형(porblem solving)광고
  4. 증언형(testimonial)광고
(정답률: 알수없음)
  • 유명인사나 전문가가 자신의 경험이나 지식을 바탕으로 상품의 가치를 보증하고 이야기하는 방식은 증언형(testimonial)광고의 핵심 특징입니다.
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59. 광고 표현 방식에서 3B에 속하지 않는 것은?

  1. Beauty
  2. Brightness
  3. Baby
  4. Beast
(정답률: 알수없음)
  • 광고 표현의 3B는 소비자의 시선을 끌기 위해 사용하는 세 가지 요소인 Beauty(미인), Baby(아기), Beast(동물)를 의미합니다. Brightness는 이에 해당하지 않습니다.
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60. 다음 ( )안에 적당한 단어는?

  1. 분리화
  2. 차별화
  3. 세분화
  4. 포지셔닝
(정답률: 64%)

  • 소비자의 개성, 취미, 라이프스타일 등 다양한 기준에 따라 전체 시장을 유사한 특성을 가진 작은 집단으로 나누는 과정을 세분화라고 합니다.
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4과목: 색채학

61. 오스트발트 표색계의 색표기 방법인 '8pa' 중 'p'가 의미하는 것은?

  1. 색상기호
  2. 흑색량
  3. 백색량
  4. 순색량
(정답률: 67%)
  • 오스트발트 표색계의 표기법은 '색상기호 + 백색량(p) + 순색량(s) + 흑색량(b)' 순으로 구성됩니다. 따라서 'p'는 백색량(white)을 의미합니다.
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62. 비렌의 조화론에서 사용되는 색조군에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 흰색과 검정이 합쳐진 밝은 색조(Tint)
  2. 순색과 흰색이 합쳐진 톤 (Tone)
  3. 순색과 검정이 합쳐진 어두운 색조(shade)
  4. 순색과 흰색 그리고 검정이 합쳐진 회색조(gray)
(정답률: 47%)
  • 비렌의 조화론에서 색조군은 순색에 무채색을 섞어 만드는 색의 변화를 의미합니다. 순색에 검정이 합쳐지면 어두운 색조인 shade가 됩니다.

    오답 노트

    밝은 색조(Tint): 순색 + 흰색
    톤(Tone): 순색 + 흰색 + 검정
    회색조(Gray): 무채색 영역
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63. 먼셀 표색계의 내용에 관한 셜명 중 잘못된 것은?

  1. R,Y,G,B,P의 5색과 그 보색인 5색을 추가하여 10색상을 기본으로 만든 것이다.
  2. 무채색의 명도는 숫자 앞에 'N'을 붙인다.
  3. 채도 단위는 2단위를 기본으로 하였으나 저채도 부분에서는 실용적으로 1과 3을 추가하였다.
  4. 유채색의 명도는 0.5단위로 배열되어 0.5부터 9.5까지 19단계로 하였다.
(정답률: 80%)
  • 먼셀 표색계에서 유채색의 명도는 $1$ 단위로 배열되어 $1$부터 $9$까지 총 $9$단계로 구성됩니다.

    오답 노트

    무채색 명도: 숫자 앞에 N을 붙여 표기하는 것이 맞습니다.
    채도 단위: 기본 $2$단위이며 저채도 영역에 $1, 3$을 추가한 것이 맞습니다.
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64. 문,스펜서의 조화분류에서, 미도를 설명한 것 중 잘못된 것은?

  1. 균형잡힌 무채색의 배색은 유채색 못지않은 미도를 나타낸다.
  2. 동일색상의 조화는 매우 좋은 느낌의 미도를 나타낸다.
  3. 같은 명도의 조화는 미도가 높다.
  4. 동일색상, 동일채도의 단순한 디자인은 복잡한 디자인보다 좋은 조화가 될 때가 많다.
(정답률: 54%)
  • 문-스펜서의 조화 이론에서 미도는 색상, 명도, 채도의 적절한 대비와 균형에 의해 결정됩니다. 단순히 같은 명도로만 구성된 조화는 단조로움을 유발하여 미도가 높다고 볼 수 없습니다.
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65. 7YR 에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. Y 와 R의 중간색상으로 R에 더 가깝다.
  2. Y 와 R이 같은 비율로 혼합되어 있다.
  3. Y 와 R의 중간색상으로 Y에 더 가깝다.
  4. 직관적 표기법으로 알 수가 없다.
(정답률: 77%)
  • 먼셀 표색계의 색상 표기에서 숫자가 클수록 뒤에 오는 색상보다 앞에 오는 색상에 더 가깝습니다. 7YR은 Y(노랑)와 R(빨강)의 중간색상 중 숫자가 5보다 크므로 Y에 더 가까운 색상입니다.
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66. 다음 중 소극적인 인상을 주는 것이 특징으로 중명도, 중채도인 중간색계의 덜(DULL) 톤을 사용하는 배색기법은?

  1. 포 까마이외 배색
  2. 까마이외 배색
  3. 토널 배색
  4. 톤 온 톤 배색
(정답률: 50%)
  • 토널 배색은 중명도, 중채도인 덜(DULL) 톤을 사용하여 소극적이고 차분한 인상을 주는 배색 기법입니다.
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67. 다음 중 회전 혼합과 관계가 없는 것은?

  1. 가법 혼합
  2. 색광 혼합
  3. 색료 혼합
  4. 중간 혼합
(정답률: 43%)
  • 회전 혼합은 빠르게 회전시켜 색이 섞여 보이게 하는 방식으로, 빛의 혼합인 가법 혼합, 색광 혼합, 그리고 시각적 착시를 이용한 중간 혼합의 성격을 띱니다.

    오답 노트

    색료 혼합: 감산 혼합의 일종으로 물리적으로 색료를 섞는 방식이므로 회전 혼합과 관계가 없습니다.
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68. 후기 인상파 화가인 쇄라(SEURAT)의 회화원리로 사용된 기법은?

  1. 색료혼합
  2. 보색혼합
  3. 회전혼합
  4. 병치혼합
(정답률: 79%)
  • 쇄라(Seurat)는 점묘법을 통해 작은 색점들을 캔버스에 촘촘히 찍어 표현했습니다. 이는 색을 직접 섞지 않고 인접하게 배치하여 관찰자의 눈에서 색이 섞여 보이게 하는 병치혼합 기법을 활용한 것입니다.
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69. 오팔 원석이나, 컴펙트 디스크 등 금속이나, 유리, 보석 등에 나타나는 색채현상은?

  1. 반사에 의한 간섭현상
  2. 흡수에 의한 반사현상
  3. 간섭에 의한 산란현상
  4. 산란에 의한 회절현상
(정답률: 20%)
  • 오팔 원석, CD, 금속, 유리 등에서 나타나는 색채 현상은 빛이 입자나 틈새를 통해 퍼져나가는 산란 현상과 파동이 꺾이는 회절 현상이 복합적으로 작용하여 나타나는 결과입니다.
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70. 색의 감정 효과에 대한 설명 중 타당성이 가장 낮은 것은?

  1. 청색은 여름에 사용하면 시원하게 보이는 효과를 얻을 수 있다.
  2. 봄에는 녹색이 황색보다 가볍게 보인다.
  3. 겨울에 하얀 코트보다 검은 코트가 더 따뜻하게 보인다.
  4. 가벼운 물건이라도 어두운 색으로 포장하면 무겁게 보인다.
(정답률: 67%)
  • 색의 무게감은 일반적으로 명도가 낮을수록(어두울수록) 무겁게 느껴지고, 명도가 높을수록(밝을수록) 가볍게 느껴집니다. 황색은 녹색보다 명도가 더 높기 때문에, 녹색이 황색보다 더 무겁게 보입니다.
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71. 용도별 실내색채에 관한 다음 설명 중 잘못된 것은?

  1. 한색계의 공간은 정신적 활동에 적합하다.
  2. 병원 수술실에 가장 많이 쓰이는 색은 녹색이다.
  3. 공장에서 안전이 요구되어 부위에는 KS에 규정된 안전색채를 써야 한다.
  4. 사무실 벽은 순백색으로 배색한 것이 눈의 피로를 줄여서 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 사무실 벽을 순백색으로 배색하면 빛의 반사율이 너무 높아 눈부심이 발생하고, 이는 오히려 눈의 피로를 가중시킵니다. 따라서 눈의 피로를 줄이기 위해서는 적절한 명도와 채도의 색상을 사용하는 것이 좋습니다.
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72. 다음 중 횟불놀이, TV 나 영화 등에서 나타나는 색의 현상은?

  1. 정의 잔상
  2. 부의 잔상
  3. 색의 대비
  4. 색상 동화
(정답률: 80%)
  • 정의 잔상은 자극이 사라진 후에도 원래의 감각과 같은 성질의 잔상이 남는 현상으로, 횃불놀이의 궤적이나 TV, 영화의 연속적인 화면 구성 등이 대표적인 예입니다.
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73. 다음 색상 중 가장 온도감이 높은 난색으로 식당, 침실등에 사용하여 안락한 분위기 연출에 좋은 색상은?

  1. 청록색
  2. 파랑색
  3. 노랑색
  4. 주황색
(정답률: 86%)
  • 주황색은 난색 중에서도 온도감이 매우 높아 식당이나 침실 등에 사용했을 때 따뜻하고 안락한 분위기를 연출하기에 가장 적합한 색상입니다.
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74. 하늘의 색은 넓이의 느낌은 있으나 거리감이 없고 물체감없이 순수한 색 자체만을 느끼게 한다. 이러한 색이 나타나는 양상을 무엇이라고 하는가?

  1. 광원색
  2. 면색
  3. 공간색
  4. 표면색
(정답률: 65%)
  • 면색은 하늘이나 바다처럼 넓이의 느낌은 있지만 거리감이나 물체감이 없이 순수한 색 자체로 느껴지는 색의 양상을 의미합니다.
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75. 색채디자인의 목적으로 적합하지 않은 것은?

  1. 상품의 이미지를 보다 효과적으로 만들어 낸다.
  2. 사용자의 감성적 요구를 반영하여 상품 구매율을 높인다.
  3. 색채의 체계적인 사용을 통하여 상품의 부가가치를 높인다
  4. 최대한 다양한 색상 조합을 통하여 소비자의 시선을 유도한다.
(정답률: 82%)
  • 색채디자인은 체계적인 색채 계획을 통해 상품의 이미지와 부가가치를 높이고 사용자의 감성을 만족시키는 것이 목적입니다. 무분별하게 최대한 다양한 색상 조합을 사용하는 것은 오히려 시각적 혼란을 주어 디자인의 효율성을 떨어뜨릴 수 있습니다.
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76. 다음 중 동화효과와 관련이 없는 것은?

  1. 베졸드 효과
  2. 전파효과
  3. 혼색효과
  4. 하만그리드효과
(정답률: 알수없음)
  • 동화효과는 주변 색의 영향으로 대상의 색이 비슷하게 느껴지는 현상으로, 베졸드 효과, 전파효과, 혼색효과가 이에 해당합니다.

    오답 노트

    하만그리드효과: 격자무늬의 교차점에서 흰색 원형 점이 보이는 착시 현상입니다.
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77. 다음 설명 중에서 옳은 것은?

  1. 일반적으로 조화는 질서있는 배색에서 생긴다.
  2. 문,스펜서 조화론은 오스트발트 표색계를 사용한 것이다.
  3. 색채의 조화.부조화는 주관적인 것이기 때문에 인간공통의 어떠한 법칙을 찾아내는 것은 불가능하다.
  4. 오스트발트 조화론은 CIE표색계를 사용한 것이다.
(정답률: 57%)
  • 색채의 조화는 무질서한 상태가 아니라 일정한 규칙과 질서가 있는 배색에서 느껴지는 심리적 안정감과 통일감에서 비롯됩니다.

    오답 노트

    문-스펜서 조화론: 먼셀 표색계 기반
    조화 법칙: 인간 공통의 보편적 법칙 존재함
    오스트발트 조화론: 오스트발트 표색계 기반
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78. 다음 중 식욕을 돋구어 주는 배색은?

  1. 초록 접시 위 생선구이 요리
  2. 보라색 접시 위 분홍 장식의 고기 요리
  3. 흰색 접시 위 붉은색 김치
  4. 검정 접시 위 파란 물들인 어묵
(정답률: 100%)
  • 식욕을 돋우기 위해서는 따뜻한 색 계열의 배색이 효과적입니다. 흰색 접시 위 붉은색 김치는 명도 대비와 색상 대비가 뚜렷하며, 붉은색이 식욕을 자극하는 대표적인 색상이기 때문에 가장 적합합니다.
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79. 이웃한 색이 서로 인접한 부근에서 더 강한 대비가 느껴지는 현상은?

  1. 푸르킨예 현상
  2. 연변대비
  3. 계시대비
  4. 한난대비
(정답률: 82%)
  • 연변대비는 서로 다른 색이 맞닿은 경계 부분에서 대비 효과가 더욱 강하게 느껴지는 현상을 말합니다.
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80. 색채관리시 효율적으로 쓰이고 있는 CCM의 특징과 거리가 먼 것은?

  1. 컬러런트와 관계없이 염료나 도료를 섞는 방식이 장점이고, 메타메리즘이 발생할 수 있는 단점이다.
  2. 색채관리에 있어 사람의 눈이나 광원에 의한 오차들을 배제할 수 있다.
  3. 컴퓨터 외에 분광 측색기, 소프트웨어 등의 구성이 필요하다.
  4. 염료와 조제의 정리 및 표준화가 가능하다.
(정답률: 75%)
  • CCM(Computer Color Matching)은 컴퓨터를 이용해 정밀하게 색을 관리하는 시스템으로, 컬러런트의 특성을 분석하여 최적의 배합비를 산출하므로 컬러런트와 관계없이 섞는 방식이라는 설명은 틀렸습니다.

    오답 노트

    사람의 눈이나 광원 오차 배제, 분광 측색기 및 소프트웨어 필요, 염료 및 조제의 표준화 가능은 모두 CCM의 핵심 특징입니다.
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5과목: 사진 및 인쇄제판론

81. 물과 기름의 반발 작용을 주로 이용하는 인쇄 방법은?

  1. 볼록판 인쇄
  2. 오프셋 인쇄
  3. 스크린 인쇄
  4. 그라비어 인쇄
(정답률: 54%)
  • 오프셋 인쇄는 평판 인쇄의 일종으로, 물과 기름이 서로 섞이지 않는 반발 원리를 이용하여 이미지 부분(친유성)에는 잉크가 묻고 비이미지 부분(친수성)에는 잉크가 묻지 않게 하는 방식입니다.
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82. 피사계 심로를 조절하는 방법과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 렌즈의 초점거리
  2. 조명거리와 화각
  3. 촬영거리
  4. 조리개
(정답률: 84%)
  • 피사계 심도는 조리개 값, 렌즈의 초점거리, 촬영 거리의 세 가지 요소에 의해 결정됩니다. 조명거리와 화각은 심도를 직접적으로 조절하는 물리적 방법이 아닙니다.
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83. PS판에 주로 사용되는 감광재료는?

  1. 글루 감광액
  2. PVA 감광액
  3. 디아조 감광액
  4. 와이프온 감광액
(정답률: 17%)
  • PS(Presensitized)판은 감광액이 미리 도포된 판으로, 주로 빛에 반응하여 경화되는 성질을 가진 디아조 감광액이 사용됩니다.
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84. 가죽류, 유리, 도자기류 등에 인쇄하기 위해서는 어떤 인쇄방법으로 하는 것이 가장 효과적인가?

  1. 평판인쇄
  2. 볼록판인쇄
  3. 그라비어인쇄
  4. 스크린인쇄
(정답률: 75%)
  • 스크린인쇄는 잉크를 밀어내는 방식으로 인쇄하므로, 종이뿐만 아니라 가죽, 유리, 도자기, 플라스틱 등 재질과 형태에 상관없이 다양한 피인쇄체에 적용이 가능하여 가장 효과적입니다.
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85. 망원렌즈의 특성으로 옳은 것은?

  1. 원근감이 축소된다.
  2. 심도가 깊다.
  3. 화각이 넓다.
  4. 화상이 작아진다.
(정답률: 28%)
  • 망원렌즈는 초점거리가 길어 좁은 화각을 가지며, 멀리 있는 피사체를 크게 확대하여 촬영하므로 원근감이 압축(축소)되는 특성이 있습니다.

    오답 노트

    심도가 깊다: 망원렌즈는 심도가 얕아 배경 흐림 효과가 강함
    화각이 넓다: 화각이 좁음
    화상이 작아진다: 피사체가 크게 확대되어 나타남
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86. 구성, 조립, 편집의 뜻으로 사진에서 각기 독립된 장면을 편집 조립하여 새로운 장면을 창조하는 기법은?

  1. 꼴라죠 (Collage)
  2. 모자이크 (Mosaic)
  3. 빠비에 꼬레(Papier Colle)
  4. 몽타쥬(Montage)
(정답률: 37%)
  • 몽타쥬(Montage)는 서로 다른 독립된 장면이나 영상을 편집하고 조립하여 새로운 의미나 장면을 창조하는 기법을 말합니다.
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87. 흑백필름의 구조 중 불필요한 광선을 흡후하여 할레이션을 방지하며 필름의 말림 방지등의 보조적 기능을 도와서 사진적 성능을 향상시키는 층은?

  1. 보호층
  2. 감광층
  3. 밑칠층
  4. 이면층
(정답률: 19%)
  • 이면층(Anti-halation layer)은 감광층 반대편에 위치하여 빛의 반사로 인한 할레이션 현상을 방지하고 필름의 말림을 막아 사진의 품질을 높이는 역할을 합니다.
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88. 색온도에 대한 설명 중 가장 옳은 것은?

  1. 촛불은 일광보다 색온도가 높다.
  2. 텅스텐용 필름의 색온도는 5,500K이다.
  3. KODAK 80A필터는 청색계로 색온도를 높이기 위한 필터이다.
  4. 비오는 날 주광용 필름으로 촬영하면 붉은 기가 든다.
(정답률: 63%)
  • KODAK 80A 필터는 청색 계열의 필터로, 낮은 색온도의 광원 아래에서 색온도를 높여 화이트 밸런스를 맞추는 데 사용됩니다.

    오답 노트

    촛불: 일광보다 색온도가 낮음
    텅스텐용 필름: 색온도가 약 $3200K$로 낮음
    비오는 날: 주광용 필름 촬영 시 푸른 기가 돎
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89. 피사체를 올려다 보는 카메라의 각도를 말하며, 건물의 장엄함이나 신체를 길어 보이게 하는 효과를 주는 카메라 앵글은?

  1. 앙각(low angle)
  2. 부감(high angle)
  3. 대향 위치
  4. 클로즈업
(정답률: 79%)
  • 카메라가 피사체를 아래에서 위로 올려다보는 각도를 앙각(low angle)이라고 하며, 이는 대상의 권위, 장엄함, 신체적 길이를 강조하는 효과를 줍니다.

    오답 노트

    부감(high angle): 위에서 아래로 내려다보는 각도
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90. 스캐너 사용시 원고드럼 표면과 슬라이드 사이에서 수분의 영향으로 생기는 무지개 모양의 간섭무늬로 습도가 높으면 심하게 발생하는 현상은?

  1. 할레이션
  2. 흑화
  3. 이레디에이션
  4. 뉴톤링
(정답률: 20%)
  • 뉴톤링은 두 개의 매끄러운 표면(원고드럼과 슬라이드)이 밀착되었을 때, 그 사이의 얇은 공기층이나 수분층에 의해 빛의 간섭이 일어나 무지개 모양의 동심원이 생기는 현상입니다.
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91. 내쇄력이 비교적 크고 화선이 선명하며 정교한 인쇄에도 이용할 수 있는 판식으로서 인쇄물에 마지널 존(marginal zone) 현상이 나타나는 제판 방식은?

  1. 오목판식
  2. 볼록판식
  3. 평판식
  4. 공판식
(정답률: 65%)
  • 볼록판식은 판의 튀어나온 부분에 잉크가 묻어 인쇄되는 방식으로, 화선이 선명하고 정교합니다. 특히 압력으로 인해 글자 테두리에 잉크가 밀려나오는 마지널 존(marginal zone) 현상이 나타나는 것이 특징입니다.
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92. 다음 중에서 컬러 스캐너의 특징이라고 볼 수 없는 것은?

  1. 고속성
  2. 숙련공 필요
  3. 다양성
  4. 고품질
(정답률: 84%)
  • 컬러 스캐너는 디지털 방식으로 작동하여 누구나 쉽게 조작할 수 있으므로 숙련공이 반드시 필요하지 않습니다. 오히려 고품질의 결과물을 빠르게 얻을 수 있는 다양성과 고속성이 특징입니다.
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93. 상품 촬영시 유리에 반사되는 빛을 제거하기 위하여 사용하는 필터는?

  1. PL 필터
  2. ND 필터
  3. Soft Focus 필터
  4. FL 필터
(정답률: 46%)
  • PL 필터(편광 필터)는 특정 방향의 빛만 투과시켜 유리, 물 표면 등의 반사광을 제거하고 색상을 더욱 선명하게 만드는 특성이 있어 상품 촬영에 필수적입니다.
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94. 현상액의 조성 중 현상촉진제가 아닌 것은?

  1. 탄산나트륨
  2. 수산화나트륨
  3. 붕사
  4. 아황산나트륨
(정답률: 42%)
  • 현상액에서 현상촉진제는 알칼리성 성분으로 현상 속도를 높여주는 역할을 합니다. 아황산나트륨은 현상액의 산화를 방지하고 안정을 유지하는 보존제 역할을 하므로 촉진제가 아닙니다.

    오답 노트

    탄산나트륨, 수산화나트륨, 붕사: 대표적인 알칼리성 현상촉진제
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95. 피사계 심도를 깊게 하는 방법과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 조리개를 조여서 촬영한다.
  2. 광각렌즈를 사용한다.
  3. 피사체와 촬영거리를 멀리하여 촬영한다.
  4. 렌즈의 초점거리를 길게 한다.
(정답률: 42%)
  • 피사계 심도를 깊게(초점이 맞는 범위를 넓게) 하려면 조리개를 조이거나, 광각 렌즈를 사용하거나, 피사체와의 거리를 멀리해야 합니다.
    렌즈의 초점거리를 길게 하는 것(망원 렌즈 사용)은 오히려 심도를 얕게 만들어 배경 흐림 효과를 일으키므로 심도를 깊게 하는 방법과 거리가 멉니다.
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96. 렌즈의 특성으로 인하여 렌즈 중심부로 입사한 빛과 주변부로 입사한 빛이 한 곳에 맺지 못하고 상이 흐려지는 현상과 가장 관계 깊은 것은?

  1. 색 수차
  2. 구면 수차
  3. 비점 수차
  4. 코마 수차
(정답률: 9%)
  • 렌즈의 곡률로 인해 중심부를 통과한 빛과 주변부를 통과한 빛의 굴절률이 달라 한 점에 모이지 않고 상이 흐려지는 현상을 구면 수차라고 합니다.
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97. 비화선부의 잉크를 독터로 긁어내어 인쇄하는 방식이며 유가증권이나 그라비어 인쇄에 가장 효과적으로 이용되는 판식은?

  1. 오목판식
  2. 볼록판식
  3. 평판식
  4. 공판식
(정답률: 73%)
  • 판면의 오목한 부분에 잉크를 채운 뒤, 비화선부의 잉크를 독터(Doctor blade)로 긁어내어 인쇄하는 방식이 오목판식의 핵심 원리입니다.

    오답 노트

    볼록판식: 활판 인쇄
    평판식: 오프셋 인쇄
    공판식: 스크린 인쇄
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98. 일반 카메라용 컬러 필름의 감광 유제층을 위부터 순서대로 나열한 것은?

  1. 청감층 - 적감층 - 녹감층
  2. 녹감층 - 청감층 - 적감층
  3. 황감층 - 녹감층 - 청감층
  4. 청감층 - 녹감층 – 적감층
(정답률: 46%)
  • 일반적인 컬러 필름의 감광 유제층은 빛의 파장이 짧은 청색부터 긴 적색 순으로 배치되어 있습니다.
    정답 순서: 청감층 - 녹감층 – 적감층
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99. 컬러 네거티브 필름의 현상처리 과정(c-41)이 순서대로 가장 바르게 나열된 것은?

  1. 발색현상-표백-수세-정착-수세-안정-건조
  2. 표백-정착-수세-발색현상-수세-안정-건조
  3. 발색현상-수세-정착-표백-안정-수세-건조
  4. 정착-표백-수세-발색현상-안정-수세-건조
(정답률: 47%)
  • 컬러 네거티브 필름의 표준 현상 공정인 C-41 프로세스는 발색현상으로 이미지를 형성한 후, 표백과 정착 과정을 통해 불필요한 은 입자를 제거하고 안정화시켜 최종 이미지를 완성하는 순서로 진행됩니다.
    정답 순서: 발색현상-표백-수세-정착-수세-안정-건조
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100. 현상액(developer)의 성분이 아닌 것은?

  1. 현상 주약
  2. 비히클
  3. 촉진제
  4. 억제제
(정답률: 67%)
  • 현상액은 현상 주약, 촉진제, 억제제, 보존제 등으로 구성됩니다.

    오답 노트

    비히클: 안료를 분산시켜 피착제에 고정시키는 매질로, 주로 잉크나 도료의 성분입니다.
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