패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2003-08-10)

패션머천다이징산업기사
(2003-08-10 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 패션 마케터가 고려할 수 있는 효과적인 표적시장 선택 전략은?

  1. 경쟁사가 차별적 마케팅전략을 쓸 경우에 자사에서는 비차별적 마케팅전략이 유리하다.
  2. 자원이 제한되어 있는 중소기업의 경우에는 경제성이 높은 집중적 마케팅 전략이 유리하다.
  3. 신제품 도입기에는 차별적 마케팅전략이, 제품의 성숙기에는 비차별적 마케팅전략이 유리하다.
  4. 제품의 동질성이 높은 경우에는 차별적 마케팅 전략이, 제품의 동질성이 낮은 경우에는 비차별적 마케팅 전략이 유리하다.
(정답률: 알수없음)
  • 자원이 제한되어 있는 중소기업은 한정된 자원을 효율적으로 사용해야 하기 때문에, 전략적으로 효과적인 표적시장을 선택하여 집중적으로 마케팅을 진행하는 것이 경제성이 높다. 이를 통해 자사의 제품 또는 서비스를 특정 고객층에게 집중적으로 홍보하고, 이를 통해 고객의 인식과 구매 의사 결정을 유도할 수 있다. 또한, 경쟁사가 차별적인 마케팅 전략을 사용할 경우에는 자사에서는 비차별적인 마케팅 전략을 사용하여 경쟁력을 유지할 수 있다.
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2. 브랜드 포지셔닝(Brand Positioning)의 의미는?

  1. 상가에서 매장이 위치한 위치
  2. 백화점에서 자기 브랜드가 위치한 위치
  3. 경쟁브랜드와 비교하여 고객의 마음속에 위치한 자기 브랜드의 위치
  4. 복종별 브랜드 구분에서 자사 브랜드의 위치
(정답률: 알수없음)
  • 브랜드 포지셔닝은 경쟁브랜드와 비교하여 고객의 마음속에 위치한 자기 브랜드의 위치를 말합니다. 즉, 브랜드가 소비자들에게 어떤 이미지로 인식되는지를 결정하는 것입니다.
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3. 점포전략의 개념과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 스토아 아이덴티티
  2. 스토아 라이프스타일
  3. 스토아 컨셉
  4. 스토아 포지셔닝
(정답률: 알수없음)
  • 점포전략은 매장의 위치, 인테리어, 상품 구성 등을 통해 고객들의 구매욕구를 자극하고 매출을 증대시키는 전략입니다. 이 중에서 스토아 라이프스타일은 매장의 분위기나 라이프스타일에 맞는 상품 구성 등을 통해 고객들의 취향을 반영하는 전략입니다. 따라서 다른 보기들인 스토아 아이덴티티, 스토아 컨셉, 스토아 포지셔닝은 모두 점포전략의 요소로서 스토어의 브랜드 이미지, 목표 고객층, 경쟁 우위 등을 고려하는 전략입니다.
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4. 제조회사의 입장에서 본 위탁판매제도의 장점은?

  1. 기획에서 생산, 유통을 일괄되게 통제하기 쉽다.
  2. 재고부담이 없어 이익의 편차가 적다.
  3. 상품기획과 생산에만 전념할 수 있어 전문화가 가능하다.
  4. 상권 특성에 따른 물량배분으로 판매를 극대화 할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 위탁판매제도는 제조회사가 상품을 생산하고 유통하는 일괄적인 통제를 가능하게 해줍니다. 이는 기획, 생산, 유통에 대한 전반적인 관리를 용이하게 하며, 이로 인해 재고부담이 적어 이익의 편차가 적어집니다. 또한, 상품기획과 생산에만 전념할 수 있어 전문화가 가능하며, 상권 특성에 따른 물량배분으로 판매를 극대화 할 수 있습니다.
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5. 여러 세분시장들 중 자사에게 가장 큰 경쟁우위를 제공하는 한 두 개의 세분시장을 표적시장으로 선정하여 높은 시장점유율을 추구하는 전략은?

  1. 비차별적 마케팅 전략
  2. 차별적 마케팅 전략
  3. 집중적 마케팅 전략
  4. 절충적 마케팅 전략
(정답률: 알수없음)
  • 집중적 마케팅 전략은 특정한 한 두 개의 세분시장을 명확하게 정하고 그 시장을 대상으로 제품과 마케팅 전략을 집중적으로 구성하는 전략입니다. 이를 통해 경쟁우위를 확보하고 높은 시장점유율을 추구할 수 있습니다. 따라서 이 문제에서는 자사에게 가장 큰 경쟁우위를 제공하는 한 두 개의 세분시장을 표적시장으로 선정하여 집중적 마케팅 전략을 추구하는 것이 가장 적절한 전략입니다.
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6. 다음 중 패션 바이어가 상품사입 시 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 적절한 상품
  2. 적절한 시기
  3. 적절한 가격대
  4. 적절한 서비스
(정답률: 알수없음)
  • 패션 바이어가 상품사입 시 고려해야 할 사항 중 "적절한 서비스"는 아닙니다. 이는 판매자가 제공하는 것이며, 바이어는 상품의 적절성, 시기, 가격대 등을 고려하여 구매 결정을 내리는 것이 주요 역할입니다.
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7. 판매시점에서 판매정보와 자료를 입력, 처리하여 그 결과를 경영의사 결정에 이용하는 시스템은?

  1. POP
  2. POS
  3. QRS
  4. EDI
(정답률: 알수없음)
  • 판매시점에서 판매정보와 자료를 입력, 처리하여 실시간으로 판매현황을 파악하고 재고관리, 매출분석 등 경영의사 결정에 필요한 정보를 제공하는 시스템이 POS(Point of Sale)이기 때문입니다. POP은 판매촉진을 위한 포인트오브퍼포먼스, QRS는 품질보증시스템, EDI는 전자상거래 데이터교환 시스템을 의미합니다.
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8. 리테일 머천다이징과 제조업 머천다이징의 공통점과 차이점을 잘못 설명한 것은?

  1. 구매(사입)와 생산이라는 점에서 차이가 있다.
  2. 상품을 대상으로 한다는 점에서 공통점이 있다.
  3. 판매를 목표로 한다는 점에서 공통점이 있다.
  4. 상품기획과 상품관리라는 점에서 차이가 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징과 제조업 머천다이징은 모두 상품을 대상으로 하고 판매를 목표로 하지만, 상품기획과 상품관리라는 점에서 차이가 있습니다. 리테일 머천다이징은 소매업체에서 상품을 구매하여 판매하는 것이므로 상품 기획과 관리가 중요합니다. 반면 제조업 머천다이징은 제품을 생산하는 것이므로 상품 생산과 관련된 기획과 관리가 중요합니다. 따라서 "상품기획과 상품관리라는 점에서 차이가 있다."가 정답입니다.
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9. 고객이 원하는 제품과 서비스를 지속적, 체계적으로 제공하여 고객의 가치를 극대화하여 기업의 수익성을 높이고자 하는 고객관계 관리는?

  1. CRM
  2. SCM
  3. TQM
  4. STP
(정답률: 알수없음)
  • CRM은 고객과의 관계를 중심으로 제품과 서비스를 제공하여 고객의 만족도를 높이고, 이를 통해 기업의 수익성을 극대화하는 전략이다. 따라서, 고객이 원하는 제품과 서비스를 체계적으로 제공하여 고객의 가치를 극대화하는 것이 CRM의 핵심이다.
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10. 머천다이저(merchandiser)란 상품기획부문의 총괄자로서상품계획에서 판매부문에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 있다. 다음 중 머천다이저의 역할로서 가장 거리가 먼 것은?

  1. 정보분석 업무
  2. 상품기획 업무
  3. 판매 및 판매촉진 업무
  4. 디자인개발 업무
(정답률: 알수없음)
  • 머천다이저는 상품 기획부터 판매까지 전반적인 업무를 담당하는데, 디자인 개발 업무는 주로 디자이너나 디자인팀이 담당하는 영역이므로 머천다이저의 역할로서는 가장 거리가 먼 것이다.
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11. 윈도우 디스플레이는 점포가 취급하는 상품들이 다양해지고 판매기술이 발달함에 따라 단순히 상품을 진열하는 것에서 진일보하여 상품특성, 사용상황, 점포이미지 등을 전달하는데 유용한 수단으로 사용되고 있다. 다음 중 윈도우 디스플레이의 유형 중 특정 패션테마와 관련된 다양한 범주의 상품들이 한 공간안에 스토리 형태로 배열하는 디스플레이의 유형은?

  1. 싱글카테고리 디스플레이(single category display)
  2. 시리즈 디스플레이(series display)
  3. 릴레이티드 디스플레이(related display)
  4. 프로모셔널 이벤트 디스플레이(promotional event display)
(정답률: 알수없음)
  • 릴레이티드 디스플레이는 특정 패션테마와 관련된 다양한 범주의 상품들이 한 공간안에 스토리 형태로 배열하는 디스플레이 유형이다. 이는 상품들 간의 관련성을 강조하고, 고객들에게 상품의 사용상황이나 스타일링 아이디어를 제공하여 구매욕구를 자극하는 효과가 있다. 다른 유형들과는 달리, 상품들이 서로 다른 카테고리에 속해도 상관없이 관련성을 강조하여 진열하는 것이 특징이다.
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12. 패션광고 매체의 매체별 장, 단점을 맞게 설명한 것은?

  1. TV는 깊이 있는 메시지의 전달이 힘들다.
  2. 잡지의 경우 독자층이 한정되지 않고 폭넓은 대상을 목적으로 할 수 있다.
  3. 신문은 광고의 수명이 길고 인쇄의 질이 높은 장점을 가져 효율적이다.
  4. 라디오는 표적청중이 한정적이지 않아 포괄적인 광고가 가능하다.
(정답률: 알수없음)
  • TV는 시청자들이 광고를 스킵하거나 주의를 기울이지 않는 경우가 많아 깊이 있는 메시지의 전달이 어렵다.
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13. 미국의 마케팅 발전 과정 중 어떤 제품에 기업의 노력을 집중시킬 것인가, 새로운 상표의 런칭 등에 대한 의사 결정 등 기업의 마케팅 활동에 대한 포트폴리오를 중요시하게 된 시대는?

  1. 판매 지향 시대
  2. 마케팅 컨셉 시대
  3. 전략적 마케팅 시대
  4. 마케팅 정보 시스템 시대
(정답률: 알수없음)
  • 전략적 마케팅 시대는 기업이 제품 개발과 마케팅 활동을 전략적으로 결합하여 경쟁 우위를 확보하는 시대입니다. 이 시대에는 기업이 자사 제품의 강점과 경쟁 우위를 파악하고, 이를 바탕으로 고객의 니즈를 파악하고 적극적으로 대응하는 마케팅 전략이 중요시됩니다. 따라서 새로운 상표의 런칭 등에 대한 의사 결정은 전략적으로 이루어져야 하며, 기업의 마케팅 활동에 대한 포트폴리오 역시 전략적으로 수립되어야 합니다.
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14. 특정 제품 계열내의 각 제품이 제공하는 아이템(item)의 수를 나타내는 것으로 고유의 스타일 번호로 표현되는 것을 무엇이라 하는가?

  1. 제품믹스의 넓이(width)
  2. 제품믹스의 길이(length)
  3. 제품믹스의 깊이(depth)
  4. 제품믹스의 굵기(thickness)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "제품믹스의 깊이(depth)"이다. 제품믹스의 깊이는 특정 제품 계열 내에서 각 제품이 제공하는 아이템의 수를 나타내는 것으로, 제품의 다양성과 깊이를 나타내는 지표이다. 예를 들어, 스포츠 용품 제조업체의 제품믹스에서 축구용품 계열의 깊이가 높다면, 축구화, 축구공, 골키퍼 장비 등 다양한 아이템을 제공하고 있다는 것을 의미한다. 따라서 제품믹스의 깊이는 제품의 다양성과 고객의 선택 폭을 높이는 중요한 요소이다.
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15. 패션 머천다이저의 유형 가운데 디자이너를 상품기획에 적극 참여시키고 상호 협력하는 타입으로 가장 바람직한 유형은?

  1. 상인형 머천다이저
  2. 계수관리형 머천다이저
  3. 감각인간형 머천다이저
  4. 고감도형 머천다이저
(정답률: 알수없음)
  • 디자이너는 상품의 디자인과 스타일링에 대한 전문성을 가지고 있으며, 상품 기획에 적극적으로 참여하여 상품의 디자인과 컨셉을 제안할 수 있습니다. 따라서 디자이너를 상품 기획에 적극 참여시키고 상호 협력하는 타입으로는 "고감도형 머천다이저"가 가장 바람직합니다. 고감도형 머천다이저는 상품의 디자인과 스타일링에 대한 감각이 뛰어나며, 디자이너와의 협력을 통해 상품의 디자인과 컨셉을 더욱 완성도 있게 만들어낼 수 있습니다.
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16. 다음은 패션머천다이징 컨셉 전략에 관한 설명이다. 틀린 것은?

  1. 자사의 브랜드 이미지에 적합하게 설정되어야 한다.
  2. 패션 마케팅 정보를 적극 활용하여야 한다.
  3. 전체 소비자를 만족시킬 수 있도록 하여야 한다
  4. 고부가가치를 창출할 수 있어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "전체 소비자를 만족시킬 수 있도록 하여야 한다"

    이유: 패션머천다이징 컨셉 전략은 다양한 소비자층을 대상으로 제품을 출시하고 판매하는 전략이다. 따라서 전체 소비자를 만족시킬 수 있도록 제품을 개발하고 마케팅 전략을 수립해야 한다. 이를 통해 더 많은 고객을 유치하고 매출을 증대시킬 수 있다.
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17. 랄프로렌이나 쌍방울의 키이스와 같은 이미지 브랜드의 경우 적합한 상품군의 구성은?

  1. 시즌별로 유행에 맞춰 구성한다.
  2. 베이직, 뉴베이직, 트렌디한 상품에 동일한 비중을 둔다.
  3. 트렌디한 상품보다 베이직이나 뉴베이직 상품에 더 비중을 둔다.
  4. 베이직이나 뉴베이직 상품보다 트렌디한 상품에 더 비중을 둔다.
(정답률: 알수없음)
  • 랄프로렌이나 쌍방울의 키이스와 같은 이미지 브랜드는 고급스러운 이미지를 가지고 있으며, 대부분의 제품이 오랫동안 사용할 수 있는 베이직한 디자인을 가지고 있습니다. 따라서 이러한 브랜드의 경우에는 트렌디한 상품보다는 베이직이나 뉴베이직 상품에 더 비중을 둬야 합니다. 이는 브랜드 이미지와 일치하며, 고객들이 브랜드를 선택하는 이유 중 하나가 오랫동안 사용할 수 있는 제품을 원하기 때문입니다.
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18. 다음 중 초기 고가격전략이 적절하지 않은 상황은?

  1. 고가격에도 불구하고 경쟁사의 시장 진입이 쉬울 때
  2. 고가격에도 상당수의 소비자가 그 제품을 구매하고자 할 때
  3. 제품 가격이 비싸면 품질도 높을 것으로 소비자가 생각할 때
  4. 초기 고가격이 소량 생산으로 인한 단위당 높은 생산 비용을 상쇄할 수 있을 때
(정답률: 알수없음)
  • "고가격에도 불구하고 경쟁사의 시장 진입이 쉬울 때"가 적절하지 않은 상황은 경쟁사가 쉽게 시장에 진입할 수 있는 상황이기 때문입니다. 이 경우 경쟁사가 쉽게 시장에 진입할 수 있기 때문에 초기 고가격전략을 적용하면 소비자들은 경쟁사의 제품을 선택할 가능성이 높아지며, 이는 기업의 매출 감소로 이어질 수 있습니다. 따라서 경쟁사의 진입이 어려운 상황에서 초기 고가격전략을 적용하는 것이 적절합니다.
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19. 패션 바이어의 상품 구성으로 옳은 것은?

  1. 경쟁점포가 밀집된 지역에서는 폭보다 깊이가 우선시 되어야 한다.
  2. 고가상품 구매 소비자 목표의 점포는 깊이있는 구성이 필요하다.
  3. 독점성이 큰 지역에서는 폭보다는 깊이가 우선되어야 한다.
  4. 제품을 중심으로 전문화된 전문점의 경우 폭이 넓은 구성이 필요하다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "경쟁점포가 밀집된 지역에서는 폭보다 깊이가 우선시 되어야 한다." 이다. 이유는 경쟁이 치열한 지역에서는 다양한 상품을 보유하는 것보다 특정 분야나 브랜드에 대한 깊은 지식과 전문성을 갖춘 제품 구성이 더욱 중요하기 때문이다. 이를 통해 고객들의 니즈를 정확히 파악하고, 경쟁 업체들과 차별화된 제품을 제공할 수 있기 때문이다.
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20. 패션 바이어의 유행 주기에 따른 알맞은 판매촉진 활동정책은?

  1. 유행 중기의 상품은 점포나 상표의 이미지 광고를 주로 한다.
  2. 유행 전기의 상품은 상품 광고를 통한 구매 설득을 주로 한다.
  3. 유행 후기의 상품은 할인 광고를 통한 가격 위주의 판매촉진 활동을 한다.
  4. 패션 상품의 경우 유행주기 곡선상의 위치에 따라광고의 내용이 달라질 필요는 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 유행 후기의 상품은 이미 유행이 지나가고 판매량이 감소하기 때문에 가격을 낮추는 할인 광고를 통해 소비자들의 관심을 끌고 구매를 유도하는 것이 효과적이기 때문입니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 패션상품기획 과정의 고부가 가치 향상을 위한 과정인 패션트렌드의 예측 순서로 정확한 것은?

  1. 정보수집 - 유행색상 설정 - 시즌개념 설정 - 소재 경향 분석 - 스타일 예측 및 제안
  2. 정보수집 - 시즌개념 설정 - 소재경향 분석 - 유행색상 설정 - 스타일 예측 및 제안
  3. 정보수집 - 스타일 예측 및 제안 - 시즌개념 설정 - 소재경향 분석 - 유행색상 설정
  4. 정보수집 - 시즌개념 설정 - 유행색상 설정 - 소재경향 분석 - 스타일 예측 및 제안
(정답률: 알수없음)
  • 정보수집이 가장 먼저 이루어지고, 그 다음으로 시즌개념을 설정하여 해당 시즌에 어울리는 패션 아이템을 예측합니다. 이후 유행색상을 설정하고, 소재 경향을 분석하여 스타일을 예측하고 제안합니다. 따라서 "정보수집 - 시즌개념 설정 - 유행색상 설정 - 소재경향 분석 - 스타일 예측 및 제안"이 정확한 순서입니다.
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22. 염색성과 관련된 설명으로 틀린 것은?

  1. 친수성의 섬유가 염색이 잘된다.
  2. 결정 영역이 많을수록 염색이 잘된다.
  3. 섬유의 화학적 조성과 내부구조에 의존한다.
  4. 물에 대한 용해성이 좋은 염료는 세탁을 반복하면 쉽게 퇴색한다.
(정답률: 알수없음)
  • "결정 영역이 많을수록 염색이 잘된다."라는 설명이 틀린 것은 아니다. 이유는 결정 영역이 많을수록 섬유 내부에 염료가 잘 흡수되기 때문이다. 결정 영역이 많은 섬유는 염색이 잘 되는 경향이 있다.
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23. 면섬유를 기계적방법이나 화학적인 방법으로 처리하여 마섬유와 같은 외관과 촉감을 갖게하는 가공방법을 선택하는 이유로서 적합하지 않은 것은?

  1. 마섬유의 생산량 한계를 극복하기 위해서
  2. 탄성과 레질리언스를 극복하기 위해서
  3. 마섬유의 고가격으로 인한 가격대를 극복하기 위해서
  4. 품질관리적인 측면의 한계를 극복하기 위해서
(정답률: 알수없음)
  • 탄성과 레질리언스는 면섬유가 갖지 못하는 특성으로, 이를 극복하기 위해서 마섬유와 같은 외관과 촉감을 갖게하는 가공방법을 선택해야 한다. 다른 보기들은 모두 마섬유의 한계를 극복하거나 가격대를 낮추기 위한 이유로 선택할 수 있지만, 탄성과 레질리언스를 극복하기 위해서는 면섬유로는 해결할 수 없는 문제이기 때문에 선택할 수 없다.
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24. 장섬유사에 코일, 크림프 등을 주어 천연섬유를 지향하고자 하는 소비자의 욕구에 부응한 대표적인 실은?

  1. 모소사(Singeing Yarn)
  2. 장식사(Fancy Yarn)
  3. 텍스처사(Textured Yarn)
  4. 라메사(Lame Yarn)
(정답률: 알수없음)
  • 텍스처사는 일반적인 부드러운 실과는 달리, 표면에 고정된 노토(노리스)나 코일 등의 장식을 가지고 있지 않으며, 대신 꼬임, 늘어짐, 불규칙한 두께 등의 특징을 가지고 있어 천연섬유의 질감을 살릴 수 있습니다. 따라서 천연섬유를 지향하는 소비자들에게 인기가 많습니다.
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25. 아마섬유의 특징이 아닌 것은?

  1. 광택이 있고, 아름다워 실내 장식용으로 많이 사용된다.
  2. 열전도성이 낮아 시원하고, 여름철 소재로 적합하다.
  3. 면에 비해 흡습성이 좋고, 건조가 빠르다.
  4. 탄성회복률이 낮아 구김이 잘 가고, 구김 자체를 멋으로 여기기도 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 아마섬유의 특징 중 열전도성이 낮아 시원하고 여름철 소재로 적합하다는 것이 아닌 것이다. 이유는 아마섬유는 열전도성이 높아서 겨울철에도 따뜻하게 입을 수 있는 소재이기 때문이다.
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26. 소재의 분위기와 촉감에 따라 감성을 분류하고, 이에 적합한 소재를 연결하였을 때 적합하지 않는 것은?

  1. 젖은(wet) - 벨베틴(velveteen)
  2. 매끄러운(flat) - 새틴(satin)
  3. 얇은(thin) - 퀼팅(quilting)
  4. 딱딱한(hard) - 데님(denim)
(정답률: 알수없음)
  • 퀼팅은 얇은 소재를 여러 겹 쌓아서 두껍고 부드러운 촉감을 만들어내는 기법이므로, 얇은 소재와 적합합니다. 따라서, 정답은 없습니다.
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27. 소재의 특징은 코드사나 케이블사의 이미지를 가진 굵은실을 사용하여 마치 수편직한 것 같은 느낌을 주고, 무늬는 종교적인 의미를 가진 로프 무늬, 다이아몬드 무늬, 사슴무늬 등을 자유롭게 조화한 개성있는 스타일로 유명한 스웨트는?

  1. 셔틀랜드 스웨트(shutland sweater))
  2. 노르딕 스웨트(nordic sweater)
  3. 아란 스웨트(aran sweater)
  4. 페어아일 스웨트(fair isle sweater)
(정답률: 알수없음)
  • 아란 스웨트는 굵은실을 사용하여 수편직한 느낌을 주고, 로프 무늬, 다이아몬드 무늬, 사슴무늬 등을 자유롭게 조화한 개성있는 스타일로 유명합니다.
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28. 자사가 의도하는 제품을 실현시키기 위하여 최적의 텍스타일을 검토하여 선택하거나 개발하는 작업을 무엇이라 하는가?

  1. 패브리케이션(fabrication)
  2. 텍스타일 디자인(textile design)
  3. 머천다이징(Merchandising)
  4. 마케트 리서치(Market Reseach)
(정답률: 알수없음)
  • 패브리케이션은 제품을 만들기 위해 필요한 최적의 텍스타일을 선택하거나 개발하는 작업을 말한다. 따라서 자사가 의도하는 제품을 실현시키기 위해 필요한 텍스타일을 찾아내는 작업이 패브리케이션이다. 따라서 정답은 "패브리케이션(fabrication)"이다.
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29. 다음 중 감성적인 부분이 가장 뛰어나 일명 견마(絹麻)로 불리우는 섬유는?

  1. 저마(ramie)
  2. 아마(linen)
  3. 대마(hemp)
  4. 황마(jute)
(정답률: 알수없음)
  • 저마(ramie)는 감성적인 부분이 가장 뛰어나며, 견마(絹麻)로 불리는 이유는 섬유의 부드러움과 윤기 때문입니다. 또한, 저마는 아마(linen)과 비슷한 특성을 가지고 있지만, 더욱 가벼우면서도 강도가 높아서 옷감으로 많이 사용됩니다. 대마(hemp)와 황마(jute)는 저마와 비교하면 감성적인 부분이 떨어지고, 보다 단단하고 튼튼한 섬유로 사용되는 경향이 있습니다.
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30. 다음 소재 중 빛 바랜듯한 느낌으로 오래입어 친숙한 옷의 이미지를 주는 소재로 적당하지 않는 것은?

  1. 인디고(Indigo)염료를 사용한 소재
  2. 피그먼트(Pigment)를 사용한 소재
  3. 황화 염료(Sulfer)를 사용한 소재
  4. 실켓(Silket) 가공을 한 소재
(정답률: 알수없음)
  • 실켓(Silket)은 빛을 많이 반사하는 소재로, 빛 바랜듯한 느낌을 주는 친숙한 옷의 이미지와는 맞지 않습니다. 따라서, 실켓(Silket) 가공을 한 소재가 적당하지 않은 것입니다.
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31. 방수능력을 가지면서 통기성과 투습성을 함께 가진 신소재로, 등산복, 스키웨어의 좋은 소재가 되는 것은?

  1. 텐셀(tencel)
  2. 웰키(wellkey)
  3. 라이크라(lycra)
  4. 고어텍스(gore-tex)
(정답률: 알수없음)
  • 고어텍스는 방수능력을 가지면서도 통기성과 투습성을 가진 신소재로, 등산복이나 스키웨어와 같은 야외 활동용 의류에 적합합니다. 이는 고어텍스의 기술적인 구조로 가능한데, 기본적으로 고어텍스는 미세한 구멍이 포함된 멤브레인으로 이루어져 있어서 물은 통과하지 못하지만 공기는 통과할 수 있습니다. 이러한 구조로 인해 고어텍스는 땀과 같은 수증기를 통과시켜 내부에서 발생하는 습기를 외부로 배출할 수 있어서 통기성과 투습성을 동시에 가질 수 있습니다.
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32. 섬유의 필링성에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 실의 꼬임이 많을 때 많이 생긴다.
  2. 섬유의 단면이 원형이면 더 많이 생긴다.
  3. 직물보다는 편성물에 비교적 많이 생긴다.
  4. 합성섬유에 많이 생기며 잘 떨어져나가지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • "실의 꼬임이 많을 때 많이 생긴다."는 틀린 설명입니다. 필링은 섬유의 마찰에 의해 발생하는데, 실의 꼬임이 많을수록 마찰이 줄어들어 필링이 적게 발생합니다. 따라서, 실의 꼬임이 많을 때 필링이 많이 생기는 것은 오히려 반대입니다.
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33. 다운의 품질을 결정하는 항목으로 적합하지 않은 것은?

  1. 냄새
  2. 탁도
  3. 다운 함유량
  4. 솜털의 모양
(정답률: 알수없음)
  • 솜털의 모양은 다운의 품질을 결정하는 항목으로 적합하지 않습니다. 이유는 솜털의 모양은 다운의 외관적인 아름다움과 관련이 있지만, 다운의 실제적인 기능과는 직접적인 연관성이 없기 때문입니다. 다운의 품질을 결정하는 주요 항목은 다운 함유량, 냄새, 탁도 등입니다.
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34. 품질보증마크에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?

  1. 미국 코튼마크 - 우수한 미국산 면 50%이상 함유한 고급 순면제품에 부여하는 품질과 편안함을 보증하는 마크이다.
  2. 코튼마크 - 대한방직협회가 면제품의 품질향상과 수요확대를 위해 시행하고 있는 우수한 순면제품의 품질보증마크이다.
  3. 실크마크 - 국제견업협회가 견제품의 품질기준 향상과 유사 견제품을 구별하여 소비자를 보호할 목적으로 제정한 고급 순견제품의 품질표시 마크이다.
  4. 울마크 - 국제양모사무국이 울 혼방제품의 품질보증을 위해 도입한 품질보증 마크로 재생되지 않은 새양모 98%이상을 사용하여 만들어 진 것에 부착한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "울마크 - 국제양모사무국이 울 혼방제품의 품질보증을 위해 도입한 품질보증 마크로 재생되지 않은 새양모 98%이상을 사용하여 만들어 진 것에 부착한다."

    해설: 울마크에 대한 설명은 맞는 내용입니다.
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35. 다음중에서 소재기획을 전문으로 하지만 소재생산시설을 직접 갖추지 않으면서 패션소재를 만들어 의류업체에 공급하는 업체는?

  1. 직물 디자이너
  2. 패션머천다이저
  3. 직물 컨버터
  4. 코디네이터
(정답률: 알수없음)
  • 직물 컨버터는 소재기획을 전문으로 하지만 소재생산시설을 직접 갖추지 않으면서 패션소재를 만들어 의류업체에 공급하는 업체이다. 따라서 다른 보기인 직물 디자이너, 패션머천다이저, 코디네이터는 해당하지 않는다.
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36. 패션상품 제작을 위한 소재 선택시 고려사항을 짝지은 것으로 옳지 않은 것은?

  1. 용도· 기능과의 적합성 - 염색 보존성
  2. 작업능률과의 적합성 - 재단· 봉제의 용이성
  3. 실루엣· 디자인과의 적합성 - 착용상의 쾌적함
  4. 품질안정성 - 균질성
(정답률: 알수없음)
  • 실루엣과 디자인이 착용상의 쾌적함과 관련이 없기 때문입니다. 실루엣과 디자인은 제품의 외관과 스타일을 결정하는 요소이며, 착용상의 쾌적함은 소재의 특성과 제작 방법에 따라 결정됩니다. 따라서 이 중에서 옳지 않은 것은 "실루엣· 디자인과의 적합성 - 착용상의 쾌적함"입니다.
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37. 경방향의 이랑을 나타낸 위파일 면직물로, 두꺼우면서 부드러워 바지, 작업복, 레저복에 많이 사용되는 직물은?

  1. 진(jean)
  2. 코듀로이(corduroy)
  3. 벨베틴(velveteen)
  4. 플란넬(flannel)
(정답률: 알수없음)
  • 코듀로이는 경방향의 이랑이 있는 면직물로, 이 이랑이 두꺼워서 내구성이 높고 부드러운 터치감을 가지고 있습니다. 이러한 특징으로 인해 바지, 작업복, 레저복 등 다양한 의류에 많이 사용되고 있습니다.
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38. 색상 복합소재 중 경,위사에 서로 다른 유색을 사용하여 투 톤(Two-Tone)의 이미지를 주는 소재의 명칭은?

  1. 링클프리(Wrinkle Free)
  2. 선 클로스(Sun-Cloth)
  3. 삼브레이(Chambray)
  4. 옥스포드(Oxford)
(정답률: 알수없음)
  • 선 클로스(Sun-Cloth)는 경, 위사에 서로 다른 유색을 사용하여 투 톤의 이미지를 주는 소재로, 햇빛에 노출되어도 색상이 변하지 않는 내구성이 뛰어난 소재입니다. 이는 섬유에 특수한 염색 기술을 적용하여 만들어지며, 일반적으로 캐주얼한 의류나 악세서리에 많이 사용됩니다.
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39. 의류업체의 소재기획 과정이 순서대로 맞게 나열된 것은?

  1. 정보수집 → 소재맵 → 스타일개발 → 이미지/컬러맵 →소재 선정, 발주 → 의류생산, 출하
  2. 정보수집 → 이미지/컬러맵 → 소재맵 → 스타일개발 →소재 선정, 발주 → 의류생산, 출하
  3. 정보수집 → 스타일개발 → 이미지/컬러맵 → 소재맵 →소재 선정, 발주 → 의류생산, 출하
  4. 정보수집 → 스타일개발 → 소재선정, 발주 → 이미지/컬러맵 → 소재맵 → 의류생산, 출하
(정답률: 알수없음)
  • 의류업체의 소재기획 과정은 정보수집부터 시작하여 이미지/컬러맵을 만들고, 이를 기반으로 소재맵을 작성하며, 이후 스타일을 개발합니다. 그리고 소재를 선정하고 발주를 하여 의류를 생산하고 출하합니다. 따라서, "정보수집 → 이미지/컬러맵 → 소재맵 → 스타일개발 →소재 선정, 발주 → 의류생산, 출하"가 정답입니다.
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40. 최근 비스코스레이온 섬유의 대체품으로 개발되어 환경친 화적섬유로서 이용되고 있는 재생섬유는?

  1. 리오셀
  2. 폴리노직레이온
  3. 아세테이트
  4. 큐프라
(정답률: 알수없음)
  • 리오셀은 나무, 대나무, 면화 등 천연원료에서 추출한 셀룰로오스를 이용하여 만든 환경친화적인 재생섬유로, 생산과정에서 사용되는 화학물질의 양이 적어 환경오염도 낮고, 생분해성이 높아 친환경적인 특징을 가지고 있기 때문입니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 매장구성시 페이싱(Facing)의 목적이 아닌 것은?

  1. 프레젠테이션 효과
  2. 오퍼레이션 효과
  3. 로지스틱스 효과
  4. 상품기획 효과
(정답률: 알수없음)
  • 페이싱(Facing)의 목적은 상품을 고객에게 노출시켜서 판매를 촉진하는 것이다. 따라서 "상품기획 효과"는 페이싱의 목적이 아니다. 상품기획은 상품의 종류, 수량, 가격 등을 결정하는 것으로, 페이싱과는 다른 영역이다.
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42. 패션사이클에 따른 광고방향의 선택이 잘못된 것은?

  1. 시험단계(도입기):설정광고(상점이미지)
  2. 수용단계: 상품광고(상품/가격)
  3. 하향단계: 신상품광고
  4. 최종단계: 재고처리광고
(정답률: 알수없음)
  • 하향단계인 신상품광고는 이미 브랜드와 제품에 대한 인지도가 높은 소비자들에게 적합한 광고 방향이 아니기 때문에 선택이 잘못된 것이다. 이 단계에서는 이미 브랜드와 제품에 대한 인지도가 높은 소비자들에게는 새로운 제품에 대한 정보를 제공하는 것이 중요하다보니, 상품의 차별화된 특징이나 기능 등을 강조하는 광고가 적합하다.
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43. 붉은 악마라는 국가대표 축구팀의 서포터들은 월드컵 게임을 통해 전국민은 물론 전세계에 대한민국 국가의 이미지를 널리 알렸다. 이러한 효과를 무엇이라고 하는가?

  1. 홍보 효과
  2. 광고 효과
  3. 마케팅 효과
  4. 시너지 효과
(정답률: 알수없음)
  • "홍보 효과"는 어떤 제품, 서비스, 혹은 국가 등을 대중에게 알리고 인지도를 높이는 효과를 말한다. 붉은 악마 서포터들이 월드컵 게임을 통해 대한민국의 이미지를 널리 알리고 인지도를 높였기 때문에 이는 "홍보 효과"라고 할 수 있다.
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44. 상품구색 계획에 이용되는 구분 기준으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 스타일
  2. 색상
  3. 사이즈
  4. 브랜드
(정답률: 알수없음)
  • 상품 구색 계획에서 가장 거리가 먼 구분 기준은 "브랜드"입니다. 이는 다른 구분 기준들인 스타일, 색상, 사이즈는 상품의 특성과 관련된 것이지만, 브랜드는 상품의 제조사나 판매자와 관련된 것으로, 상품의 특성과는 직접적인 연관성이 적기 때문입니다. 따라서 상품 구색 계획에서는 브랜드보다는 다른 구분 기준들을 우선적으로 고려하는 것이 좋습니다.
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45. 다음중에서 상품의 생산과 소비를 연결시키는 교량역할을 하는 것은?

  1. 광고
  2. 홍보
  3. 유통
  4. 기획
(정답률: 알수없음)
  • 유통은 생산된 상품을 소비자에게 직접적으로 공급하는 과정을 말하며, 생산과 소비를 연결시켜주는 중요한 역할을 합니다. 유통은 제품을 유통 채널을 통해 유통시켜 소비자에게 제공하고, 이를 위해 물류, 판매, 마케팅 등 다양한 전략과 기술을 활용합니다. 따라서 유통은 생산과 소비를 연결시키는 교량 역할을 합니다.
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46. 효율적인 물적 유통관리를 위한 판매시점 정보관리 시스템은?

  1. P.O.S 시스템
  2. C.A.D 시스템
  3. C.A.M 시스템
  4. P.O.M 시스템
(정답률: 알수없음)
  • P.O.S 시스템은 Point of Sale(판매시점)의 약자로, 매장에서 상품 판매 및 결제를 처리하는 시스템이다. 이를 통해 매출, 재고, 매출원가 등의 정보를 실시간으로 파악할 수 있어 효율적인 물적 유통관리가 가능하다. 따라서, 판매시점 정보관리 시스템으로 P.O.S 시스템이 적합하다. C.A.D 시스템은 컴퓨터 지원 설계, C.A.M 시스템은 컴퓨터 지원 제조, P.O.M 시스템은 생산관리 시스템을 의미하며, 이들은 물적 유통관리와는 직접적인 연관성이 적다.
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47. 위탁사입 상품의 특성이 아닌 것은?

  1. 재고에 대한 관리책임은 소매상이 지나, 가격할인의 리스크는 납품처가 부담한다.
  2. 상품대금 지급은 판매기간 종료후 판매된 상품대금만 지불한다.
  3. 상품구색계획은 납품자측의 의견이 중시되므로 소매 가격의 결정권도 납품자측이 가지고 있다.
  4. 납품자측으로부터 완전히 구매한 상품으로 악성재고 리스크는 소매점이 부담한다
(정답률: 알수없음)
  • 위탁사입 상품의 특성 중 "납품자측으로부터 완전히 구매한 상품으로 악성재고 리스크는 소매점이 부담한다"는 특성이 아닙니다. 이는 오히려 위탁사입 상품의 특성이 아니라 일반적인 상품 판매에서의 관행입니다. 위탁사입 상품의 특성은 다른 보기들과 같이, 재고 관리책임이 소매상이 아닌 납품처에게 있고, 상품대금 지급이 판매 후에 이루어진다는 등의 특성이 있습니다.
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48. 상품구색에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상품구색은 폭과 깊이로 결정된다.
  2. 백화점은 좁고 깊은 구색을 갖춘다.
  3. 상품구색의 유형은 좁고 깊은 구색, 넓고 얕은 구색이 있다.
  4. 상품구색이 다양할수록 스타일과 색상을 폭넓게 선택할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "백화점은 좁고 깊은 구색을 갖춘다."가 틀린 것이다. 백화점은 넓고 얕은 구색을 갖춘다. 이는 다양한 브랜드와 제품군을 한 곳에서 제공하기 위함이다.
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49. 소매업자가 제품을 대량 구입시 할인하여 주거나 사은품, 상금의 형태로 지원되는 판매촉진 수단은?

  1. 쿠폰
  2. 인센티브
  3. 프리미엄
  4. 산업전시회
(정답률: 알수없음)
  • 인센티브는 소매업자가 제품을 대량 구입할 때 할인이나 사은품, 상금 등의 형태로 지원되는 판매촉진 수단입니다. 따라서 이 문제에서 인센티브가 정답인 것입니다. 쿠폰은 할인 쿠폰 등의 형태로 소비자에게 제공되는 쿠폰이며, 프리미엄은 고가의 제품이나 서비스를 제공하는 것을 말합니다. 산업전시회는 기업이 제품이나 서비스를 홍보하기 위해 참가하는 전시회입니다.
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50. 판매원의 역할에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 어드바이저 & 코디네이터
  2. 매장 순회
  3. 커뮤니케이터로서의 역할
  4. 상품계획을 위한 리포터
(정답률: 알수없음)
  • 매장 순회는 판매원의 역할 중 하나로, 고객들이 원하는 상품을 찾을 수 있도록 매장 내부를 순회하며 도움을 주는 역할입니다. 따라서 이 보기에서 정답이 아닌 것은 "상품계획을 위한 리포터"입니다.
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51. 다음 중 상품분류가 적절하지 못한 것은?

  1. 중점제품- 진의류 전문점의 청바지 제품군
  2. 전략제품- 한여름 특수를 겨냥한 리조트 패션제품군
  3. 보완제품- 아주 크거나 작은 사이즈의 고객을 위해 준비한 제품군
  4. 중점제품- 남성정장 매장의 와이셔츠 제품군
(정답률: 알수없음)
  • "중점제품- 남성정장 매장의 와이셔츠 제품군"은 상품분류가 적절하지 못한 것입니다. 와이셔츠는 남성정장과 함께 판매되는 제품이기 때문에 중점제품으로 분류될 수 있지만, 남성정장 매장 자체가 중점제품이 아닌 전문점이기 때문입니다. 따라서 "중점제품- 남성정장 매장의 와이셔츠 제품군"은 상품분류가 적절하지 못한 것입니다.
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52. 비주얼 머천다이징 전개를 위한 매장구성의 설명으로 적합한 것은?

  1. PP(point of sales presentation)에서는 컬러와 사이즈, 소재의 효과적 분류와 배열을 중시해야 한다.
  2. IP(item presentation)에서는 진열 집기류(상반신 마네킹과 소도구)를 활용하여 연출구성을 하게 된다.
  3. IP(item presentation)에서는 소비자가 상품을 만지고 고르기 쉽게 정리해야 한다.
  4. PP(point of sales presentation)에서는 행거, 쇼케이스 선반류 등의 제반 정리용 집기류를 활용하게 된다.
(정답률: 알수없음)
  • IP(item presentation)에서는 소비자가 상품을 직접 만지고 고르기 쉽게 진열해야 하기 때문입니다.
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53. 다음 판촉활동 중 제조업자와 디자이너가 상품라인의 일부나 전부를 상점으로 가져와 격식없이 진행하는 미니 패션쇼의 형태를 무엇이라 하는가?

  1. 트렁크쇼(trunk show)
  2. 비공식적 쇼(informal show)
  3. PR(Public Relation)
  4. 무역 쇼(trade show)
(정답률: 알수없음)
  • 트렁크쇼는 제조업자와 디자이너가 상품을 직접 가져와 소비자들에게 보여주는 판촉활동의 형태이다. 이는 일종의 이벤트로, 상점이나 전문 매장에서 진행되며, 격식 없이 진행되는 미니 패션쇼이다. 따라서 "트렁크쇼"가 정답이다.
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54. 홍보방법의 설명이 잘못된 것은?

  1. 소매점은 상품정보등을 홍보기관이나 각종매체에 전달하여 표적고객에게 홍보가 되도록 유도해야 한다.
  2. 홍보도 광고처럼 매체를 구입할 수 있으며 얼마든지 조정 가능하다.
  3. 홍보는 저널리스트의 입장에서 독자에게 상품에 대한 뉴스로 흥미를 유도해야 한다.
  4. 출판물이나 전화, 패션상담등도 구체적인 홍보방법이 될 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "홍보는 저널리스트의 입장에서 독자에게 상품에 대한 뉴스로 흥미를 유도해야 한다."가 잘못된 설명입니다. 홍보는 저널리스트의 입장이 아니라, 기업이나 단체가 자신들의 제품, 서비스, 이벤트 등을 대중에게 알리기 위해 사용하는 마케팅 방법입니다. 따라서 홍보는 광고와 마찬가지로 매체를 구입하여 홍보를 할 수 있으며, 조정이 가능합니다.
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55. 전략상품에 포함되지 않는 것은?

  1. 저가격의 판매촉진상품
  2. 점격향상을 위한 상품
  3. 재고 처리상품
  4. 유행성이 강하지 않는 항상상품
(정답률: 알수없음)
  • 전략상품은 기업의 전략적 목적을 달성하기 위해 선택된 상품으로, 일정 기간 동안 특별한 마케팅 전략을 통해 판매를 촉진하는 상품을 말합니다. 따라서 유행성이 강하지 않는 항상상품은 일정 기간 동안 특별한 마케팅 전략을 통해 판매를 촉진할 필요가 없기 때문에 전략상품에 포함되지 않습니다.
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56. 상품구매활동의 업무 프로세스가 바르게 연결된 것은?

  1. 구매예산 계획수립 - 상품구색 계획 - 구매 실무단계 - 구매관리 단계
  2. 상품구색 계획 - 구매예산 계획수립 - 구매 실무단계 - 구매관리 단계
  3. 구매 실무단계 - 구매 관리단계 - 구매예산 계획수립 - 상품구색 계획
  4. 구매예산 계획수립 - 구매 실무단계 - 구매 관리단계 - 상품구색 계획
(정답률: 알수없음)
  • "구매예산 계획수립"은 상품을 구매하기 위한 예산을 계획하는 단계이며, "상품구색 계획"은 구매할 상품을 선정하고 구매 계획을 수립하는 단계입니다. "구매 실무단계"는 상품을 실제로 구매하는 단계이며, "구매관리 단계"는 구매 후 발생하는 문제를 해결하고 구매 프로세스를 관리하는 단계입니다. 따라서, "구매예산 계획수립 - 상품구색 계획 - 구매 실무단계 - 구매관리 단계"가 바르게 연결된 것입니다.
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57. 상품재고에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 상품재고는 창고에 보관되어 있는 상품으로 일단 매장에 출고되면 재고라 할 수 없다.
  2. 오늘날과 같은 공급과잉의 시점에서 과잉재고는 경영을 어렵게 하는 큰 원인이 된다.
  3. 시장이 성숙되고 소비자의 상품 선구안이 높아질수록 기획적중률을 높이기 어렵다.
  4. 판매제품의 합리적 균형을 위해 재고의 회전과 재고와 판매의 비율을 수시로 점검해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "상품재고는 창고에 보관되어 있는 상품으로 일단 매장에 출고되면 재고라 할 수 없다."가 틀린 설명이다. 매장에 출고되어도 아직 판매되지 않은 상품은 재고로 분류된다.
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58. 윈도우 디스플레이의 유형이 아닌 것은?

  1. 아일랜드 디스플레이
  2. 이미지 디스플레이
  3. 시리즈 디스플레이
  4. 판매 디스플레이
(정답률: 알수없음)
  • 윈도우 디스플레이의 유형은 "이미지 디스플레이", "시리즈 디스플레이", "판매 디스플레이"이 있지만, "아일랜드 디스플레이"는 존재하지 않는 유형이기 때문에 정답입니다.
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59. 제조업체가 자사제품 또는 재고품을 초염가로 판매하는 직영점 형식의 소매형태는?

  1. 팩토리 아웃렛
  2. 양판점
  3. 편의점
  4. 전문점
(정답률: 알수없음)
  • 팩토리 아웃렛은 제조업체가 자사 제품을 공장에서 직접 판매하는 소매 형태로, 초염가로 제품을 판매하여 소비자들에게 저렴한 가격으로 제공할 수 있습니다. 따라서 이는 제조업체와 소비자 모두에게 이익이 되는 형태의 소매입니다.
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60. 패션제품의 물류특징이 아닌 것은?

  1. 다품종 소량
  2. 시즌성 상품
  3. 높은 반품율
  4. 도심 외곽형 물류
(정답률: 알수없음)
  • 패션제품의 물류특징 중에서 "도심 외곽형 물류"는 아닙니다. 이는 패션제품의 물류특징과는 관련이 없는 다른 분야의 물류특징입니다. 패션제품의 물류특징으로는 다품종 소량, 시즌성 상품, 높은 반품율 등이 있습니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 색상차가 적은 색끼리의 배색이 주는 느낌은 ?

  1. 부드럽고 통일된 느낌을 주기 어렵다.
  2. 공통성이 있어 융화감을 얻을 수 있다.
  3. 서로 돋보이게 해서 느낌이 아주 강하다.
  4. 자극적이고 화려한 느낌이다.
(정답률: 알수없음)
  • 색상차가 적은 색끼리의 배색은 공통성이 있어 융화감을 얻을 수 있다. 이는 색상들이 서로 조화롭게 어우러져 부드럽고 조화로운 느낌을 주기 때문이다.
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62. 칼라의 종류 중 뒷목 부위에서 세워지는 불량이 전혀 없는 칼라의 명칭은?

  1. 플랫칼라
  2. 셔츠칼라
  3. 스포츠칼라
  4. 스탠딩칼라
(정답률: 알수없음)
  • 플랫칼라는 뒷목 부위에서 세워지는 불량이 전혀 없는 칼라로, 다른 칼라들과는 달리 부드러운 곡선으로 이루어져 있어 뒷목 부분이 세워지지 않습니다. 따라서 플랫칼라는 뒷목 부분이 깔끔하게 정리된 셔츠나 블라우스 등의 상의에 많이 사용됩니다.
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63. 다음과 같은 패턴 수정이 필요한 경우는?

  1. 상반신 굴신체의 보정
  2. 상반신 반신체의 보정
  3. 처진 어깨의 보정
  4. 솟은 어깨의 보정
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서 모델의 어깨가 한쪽으로 쏠려 있으므로 "처진 어깨의 보정"이 필요하다. 다른 보기들은 이미지에서 나타나지 않는 문제들이므로 해당하지 않는다.
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64. 얼굴과 목이 긴 사람이 어울리지 않는 디테일 디자인은?

  1. 스포츠 칼라
  2. 롤 칼라
  3. 터틀 네크라인
  4. 하이 네크라인
(정답률: 알수없음)
  • 스포츠 칼라는 목이 긴 사람에게 어울리지 않는 디테일 디자인입니다. 이는 스포츠 칼라가 목을 더 길어보이게 하기 때문입니다. 따라서 얼굴과 목이 긴 사람은 스포츠 칼라 대신 롤 칼라, 터틀 네크라인, 하이 네크라인 등의 디자인을 선택하는 것이 좋습니다.
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65. 디자인 선이 들어가면서 패턴이 겹쳐지는 부위를 표시하는 것은?

(정답률: 알수없음)
  • 디자인 선이 겹쳐지는 부위를 표시하는 것은 오버레이(overlay)이다. ""는 오버레이를 나타내는 이미지이다. 다른 이미지들은 오버레이가 아닌 다른 디자인 요소들을 나타내고 있다.
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66. 마킹에 관한 설명이다. 잘못된 것은?

  1. 요척 작업을 하여 명세서에 기록한 후 마킹 작업에 들어간다.
  2. 마킹은 원단의 특성을 고려하여야 한다.
  3. 원단의 낭비를 피하기 위하여 패턴 조각 모두를 서로 가까이 놓는다.
  4. 사이즈나 색상이 필요한 만큼 재단될 수 있도록 패턴을 커팅 순서로 적당하게 배치한다.
(정답률: 알수없음)
  • "원단의 낭비를 피하기 위하여 패턴 조각 모두를 서로 가까이 놓는다."가 잘못된 것이다. 패턴 조각을 서로 가까이 놓으면 원단의 낭비를 줄일 수 있지만, 마킹 작업에서는 패턴 조각이 서로 겹치거나 눌리지 않도록 적절한 간격을 두어야 한다. 따라서 이 보기는 잘못된 설명이다.

    "요척 작업을 하여 명세서에 기록한 후 마킹 작업에 들어간다."는 마킹 작업의 기본적인 순서이다. 요청 작업을 통해 패턴 조각의 위치와 수량을 명확히 하고, 이를 기록한 명세서를 바탕으로 마킹 작업을 시작한다.

    "마킹은 원단의 특성을 고려하여야 한다."는 마킹 작업에서 가장 중요한 요소 중 하나이다. 원단의 신축성, 무게감, 무늬의 방향 등을 고려하여 패턴 조각을 배치해야 원하는 결과물을 얻을 수 있다.

    "사이즈나 색상이 필요한 만큼 재단될 수 있도록 패턴을 커팅 순서로 적당하게 배치한다."는 마킹 작업에서도 중요한 요소 중 하나이다. 패턴 조각을 적절한 순서로 배치하면 원하는 사이즈나 색상으로 재단될 수 있어 원단의 낭비를 줄일 수 있다.
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67. 코아(core)봉사에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?

  1. 다른 합섬사에 비해 내열성과 내마모성이 나쁘다.
  2. 코아봉사는 폴리극세사 고기능 소재의 퍼커링 방지를 위해 사용된다.
  3. 필라멘트사를 방적사로 피복한 봉사이다.
  4. 강도는 면사와 필라멘트사의 중간정도이다.
(정답률: 알수없음)
  • "다른 합섬사에 비해 내열성과 내마모성이 나쁘다."는 코아봉사에 대한 설명으로 맞지 않는다. 이유는 코아봉사는 내열성과 내마모성이 뛰어나며, 특히 폴리에스테르 소재와 비교하여 내구성이 높다는 특징이 있다.
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68. 가리비 조개 껍질을 뜻하는 것으로 파상적인 모양의 가장자리 장식은 무엇인가?

  1. 스캘럽 (scallop)
  2. 탭(tab)
  3. 파이핑(piping)
  4. 슬릿(slit)
(정답률: 알수없음)
  • 스캘럽은 가리비 조개 껍질의 모양을 따서 만든 장식으로, 파상적인 모양의 가장자리를 가지고 있습니다. 따라서 다른 보기인 탭, 파이핑, 슬릿은 스캘럽과는 모양이 다르기 때문에 정답이 될 수 없습니다.
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69. 우리나라 섬유산업의 문제점에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 섬유산업의 무역수지가 적자이다.
  2. 수출 가격경쟁력이 강화되었다.
  3. 기능 인력이 부족하다.
  4. 해외투자에 의해 생산기반이 강화되었다.
(정답률: 알수없음)
  • 기능 인력이 부족한 이유는 섬유산업의 기술적인 발전과 혁신에 대한 연구개발 능력이 부족하기 때문이다. 이로 인해 새로운 제품 개발과 기존 제품의 품질 향상이 어렵고, 경쟁력이 떨어지는 문제가 발생한다.
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70. 우리나라 여성복의 치수규격에 적용하고 있는 드롭치수의 계산방법으로 맞는 것은?

  1. 가슴둘레 - 등길이
  2. 엉덩이둘레 - 허리둘레
  3. 엉덩이둘레 - 가슴둘레
  4. 가슴둘레 - 허리둘레
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "엉덩이둘레 - 가슴둘레"입니다. 이유는 여성복의 드롭치수는 상체와 하체의 비율을 나타내는 지표이기 때문입니다. 상체와 하체의 비율이 적절하게 맞아야 옷이 편안하고 예쁘게 입을 수 있기 때문에, 드롭치수는 중요한 요소 중 하나입니다. 엉덩이둘레와 가슴둘레를 이용하여 계산하는 이유는, 이 두 부위가 여성의 상체와 하체를 대표하는 부위이기 때문입니다. 따라서 이 두 부위의 비율을 계산하여 드롭치수를 구하는 것이 적절합니다.
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71. 아열대지방 정착민의 생활양식에서 발생한 것으로 직물을 재단하지 않고 그대로 사용한 의복형태는 무엇인가?

  1. 전합의(caftan)
  2. 복합의(composite type)
  3. 권의(draped garment)
  4. 통형의(tunic)
(정답률: 알수없음)
  • 아열대지방 정착민은 주로 자연 소재인 나무껍질, 나뭇잎, 껍질 등을 이용하여 의복을 만들었습니다. 이러한 자연 소재들은 재단하기 어렵기 때문에 그대로 사용하였고, 이러한 의복 형태를 복합의(composite type)라고 합니다. 이는 여러 개의 자연 소재를 조합하여 만든 형태로, 일종의 패치워크 형태라고 볼 수 있습니다.
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72. 와이셔츠 부위 중 E부위의 명칭은?

  1. 플레킷
  2. 요크
  3. 키프스
  4. 밴드
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서 E부위는 어깨 부분을 가리키며, 이 부위에 있는 작은 패치 모양의 부분이 플레킷이라고 불립니다. 다른 보기인 요크, 키프스, 밴드는 모두 다른 부위를 가리키는 용어입니다.
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73. 유행상승기의 현상으로 옳은 것은?

  1. 상승기의 패션은 하이 패션이라고 한다
  2. 유행하는 스타일의 두드러진 특징을 적절하게 변화 시킨다.
  3. 소매업자는 가격을 내리고 새로운 룩을 준비한다.
  4. 가격이 다양하여 대부분의 사람이 살 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 유행상승기는 대중들이 특정한 스타일이나 아이템을 선호하게 되는 현상이다. 이때 패션 업계에서는 이러한 대중의 선호를 반영하여 유행하는 스타일의 특징을 적절하게 변화시키고, 소매업자들은 가격을 내리고 새로운 룩을 준비하여 대중들의 수요에 부응하려고 노력한다. 따라서 "유행하는 스타일의 두드러진 특징을 적절하게 변화 시킨다."는 정답이다. 또한, 이러한 변화로 인해 가격이 다양하여 대부분의 사람이 살 수 있는 상품들이 출시되기도 한다.
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74. 다음 중 편성물 소재에 적합한 재봉바늘의 형상은?

  1. 샤프 포인트
  2. 볼 포인트
  3. 커팅 포인트
  4. 제한 없음
(정답률: 알수없음)
  • 편성물 소재는 일반적으로 미세한 섬유들로 이루어져 있기 때문에, 샤프 포인트와 같이 뾰족한 형상의 재봉바늘은 소재를 뚫거나 찢어버릴 수 있습니다. 반면에 볼 포인트는 둥근 형상으로, 섬유를 끌어당기지 않고 부드럽게 미끄러지며 소재를 손상시키지 않습니다. 따라서 편성물 소재에 적합한 재봉바늘의 형상은 "볼 포인트"입니다. "커팅 포인트"는 두꺼운 소재를 자를 때 사용하는 형태이며, "제한 없음"은 특별한 제한이 없다는 뜻입니다.
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75. 현대의 패션 산업을 구조적인 측면에서 볼 때 1986년 이후는 패션 산업의 변천 가운데 어디에 해당하는가?

  1. 확산기
  2. 정립기
  3. 국제 경쟁시대
  4. 발전기
(정답률: 알수없음)
  • 1986년 이후는 국제 경쟁시대에 해당한다. 이는 세계적인 경쟁이 치열해지면서 패션 산업도 급격한 변화를 겪게 되었기 때문이다. 이전에는 국내 시장을 중심으로 한 패션 산업이었지만, 이후 해외 시장으로 진출하면서 국제적인 경쟁이 시작되었다. 이에 따라 기존의 패션 산업 구조가 크게 바뀌게 되었고, 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 제품을 생산하는 것이 중요해졌다.
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76. 봉사의 규격에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

  1. 1g당 길이(m)를 번수로 정한 것을 미터식 번수(Metric count)라 한다.
  2. 9,000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 데니어(Denier)라 한다.
  3. 1,000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 텍스(Tex)라 한다.
  4. 영국식 면사의 번수도 1g당 실의 길이(m)를 번수로 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 영국식 면사의 번수도 1g당 실의 길이(m)를 번수로 한다는 설명이 옳지 않다. 영국식 면사의 번수는 1lb(파운드)당 실의 길이(yd)를 번수로 한다.
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77. 오뜨 꾸띄르에 대한 바른 설명은 어느 것인가?

  1. 오뜨 꾸띄르란 일반적으로 고급 예술로 봉제된 기성복을 의미한다.
  2. 오뜨 꾸띄르는 이탈리아를 중심으로 해서 발달했다.
  3. 산업 혁명으로 인해 오뜨 꾸띄르는 더욱 발전하게 되었다.
  4. 세계 최초의 오뜨 꾸띄르는 1858년 이탈리아에 개점된 찰스 프레드릭워스의 의상점이라고 전해진다.
(정답률: 알수없음)
  • 오뜨 꾸띄르는 산업 혁명으로 인해 더욱 발전하게 되었다.
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78. 키가 작아 보이는 반면에 가운데 허리 부분이 날씬해 보이는 선은?

  1. 아우어 글래스형
  2. 시프트 실루엣
  3. 볼레로 스타일
  4. 프린세스 라인
(정답률: 알수없음)
  • "아우어 글래스형"은 상체와 하체를 강조하지 않고 허리 부분을 중심으로 자연스럽게 드러내는 디자인이기 때문에 키가 작아 보이는 반면에 허리 부분이 날씬해 보입니다.
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79. 아르누보의 특징이 아닌 것은?

  1. 아우어글래스 실루엣과 S자형 실루엣이 대표적이다.
  2. 시폰, 레이스 등 얇고 섬세한 소재들이 많이 사용되고 있다.
  3. 색채는 오리엔탈리즘에 기인하여 강렬하고 밝은 색조이다.
  4. 식물의 모티브를 활용한 곡선이 주로 사용되었다.
(정답률: 알수없음)
  • 아르누보의 특징 중 색채는 오리엔탈리즘에 기인하여 강렬하고 밝은 색조이다는 것이 아닌 것이다. 이유는 아르누보는 주로 패스텔톤의 연한 색조를 사용하며, 오리엔탈리즘과는 거리가 멀다.
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80. 강함, 똑똑한, 생생함, 동적인, 화려함의 느낌을 주려고 할 때의 배색은?

  1. 동일 색상의 배색
  2. 유사 색상의 배색
  3. 반대 색상의 배색
  4. 근접 색상의 배색
(정답률: 알수없음)
  • 강함, 똑똑한, 생생함, 동적인, 화려함의 느낌을 주려고 할 때는 대비가 강한 반대 색상의 배색이 적합합니다. 이는 대비가 강하면 눈에 더욱 띄기 때문에 강한 느낌을 주며, 또한 화려한 색감을 연출할 수 있습니다. 따라서 "반대 색상의 배색"이 정답입니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 소비자 정보 중 생산자와 소매상인들이 상품 판매에 성공하기 위해 가장 먼저 파악해야 할 것은?

  1. 상품의 광고 효과
  2. 소비자의 욕구와 필요
  3. 소비자의 수입
  4. 작년도 소비자 명단
(정답률: 알수없음)
  • 소비자의 욕구와 필요를 파악하지 않으면 상품이나 서비스가 소비자에게 맞지 않을 수 있기 때문입니다. 소비자의 욕구와 필요를 파악하면 그에 맞는 상품이나 서비스를 제공하여 소비자의 만족도를 높일 수 있습니다. 또한, 소비자의 욕구와 필요를 파악하여 마케팅 전략을 세울 수 있으며, 이는 상품의 광고 효과와 소비자의 수입에도 영향을 미칩니다. 작년도 소비자 명단은 이와는 관련이 없습니다.
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82. 패션 원료· 소재 전시회가 아닌 것은?

  1. 모다인(Moda In)
  2. 이데아꼬모(Idea Como)
  3. 쁘리미에르비죵(Premiere Vision)
  4. 인터스토퍼((Interstoff World)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "모다인(Moda In)"입니다. 이유는 "모다인(Moda In)"은 음식과 와인 전시회를 주로 다루는 이탈리아의 전시회로, 패션 원료와 소재 전시회가 아닙니다. 반면, "이데아꼬모(Idea Como)", "쁘리미에르비죵(Premiere Vision)", "인터스토퍼((Interstoff World)"은 모두 패션 원료와 소재 전시회입니다.
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83. 다음의 색채 정보원중에서 국내 정보에 속하지 않는 것은?

  1. 자사제품의 판매결과에서 얻은 경향
  2. 쁘레따뽀르떼 컬렉션의 색채 경향
  3. 타사제품의 색채 정보
  4. 각 염색공장에서 집계한 색채 정보
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "쁘레따뽀르떼 컬렉션의 색채 경향"입니다. 이유는 다른 보기들은 모두 국내 정보원에서 얻은 정보이지만, 쁘레따뽀르떼는 외국 브랜드이기 때문에 국내 정보에 속하지 않습니다.
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84. 경쟁적 우위를 얻기 위해 가격 이외의 마케팅 수단에 의해 차별적 마케팅을 구사하는 것이 거의 불가능한 경쟁구조 형태는?

  1. 독점
  2. 과점
  3. 순수 경쟁
  4. 독점적 경쟁
(정답률: 알수없음)
  • 순수 경쟁은 시장 내에 많은 경쟁자가 존재하고 제품이나 서비스의 가격이 거의 동일한 경우이다. 이러한 상황에서는 가격 이외의 마케팅 수단으로 차별화를 시도해도 경쟁우위를 얻기 어렵기 때문에, 가격 경쟁을 통해 경쟁우위를 얻으려고 한다. 따라서, 순수 경쟁에서는 가격 경쟁이 중요한 역할을 한다.
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85. 소비자의 충동 구매 패턴에 대한 설명으로 적절하지 못한것은?

  1. 암시적 충동 - 구매자가 상품에 대한 정보를 많이 입수하고 구매하는 행동
  2. 기억 충동 - 점포 내 제품이나 정보를 통해 자신이 사려던 물건임을 기억해 내어 구매
  3. 계획적 충동 - 상점에서 가격 할인 쿠폰등의 특전을 기대하고 구매를 결정하는 행위
  4. 순수 충동 - 정상적인 구매 패턴에서 벗어난 행동으로 새로운 것의 구매나 기피성 구매
(정답률: 알수없음)
  • 암시적 충동은 구매자가 상품에 대한 정보를 많이 입수하고 구매하는 행동이 아니라, 구매자가 상품을 보고 감정적으로 반응하여 즉각적으로 구매하는 행동을 의미합니다. 따라서 "암시적 충동 - 구매자가 상품에 대한 정보를 많이 입수하고 구매하는 행동"은 적절하지 못한 설명입니다.
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86. 질문지를 작성할 때 고려해야 할 사항으로 맞는 것은?

  1. 소득, 학력, 직업등 사적인 질문은 서두에 배치한다.
  2. 한 질문에 두가지 이상의 내용을 질문한다.
  3. 어려운 질문은 서두에, 평이하고 흥미를 유발하는 질문은 후반부에 배치한다.
  4. 질문형태는 개방형 질문과 선택형 질문으로 나누어 진다.
(정답률: 알수없음)
  • 질문지를 작성할 때 고려해야 할 사항 중 하나는 질문형태이다. 질문형태는 개방형 질문과 선택형 질문으로 나누어 진다. 개방형 질문은 답변자가 자유롭게 의견을 표현할 수 있는 질문이며, 선택형 질문은 주어진 선택지 중에서 답변자가 고르는 질문이다. 이러한 질문형태를 고려하여 질문지를 작성하면 답변자의 의견을 더욱 정확하게 파악할 수 있다.
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87. 소재 정보로 볼 수 없는 것은?

  1. 광택(luster)
  2. 촉감(touch)
  3. 아이템(item)
  4. 마무리공정(finishing)
(정답률: 알수없음)
  • 소재 정보는 광택, 촉감, 마무리공정과 같은 물리적 특성을 나타내는데 비해, 아이템은 구체적인 제품이나 부품을 의미하기 때문에 소재 정보로 볼 수 없습니다.
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88. 패션 산업의 특성상 패션 컬러 정보를 얻는 국제 유행색 협회의 국제 유행색 결정이 이루어지는 시기는?

  1. 24개월 전
  2. 18개월 전
  3. 18개월∼12개월 전
  4. 6개월 전
(정답률: 알수없음)
  • 패션 산업은 제품 생산과 유통에 시간이 걸리기 때문에 미래의 유행을 예측하여 제품을 생산해야 합니다. 따라서 국제 유행색 협회는 패션 산업의 요구에 맞추어 24개월 전에 다음 시즌의 유행색을 결정하고 발표합니다. 이를 통해 제조업체와 디자이너들은 충분한 시간을 가지고 제품을 생산하고 유통시킬 수 있습니다.
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89. 패션산업에서 필요로 하는 정보의 종류 중 머천다이징의 목표를 선정하기 위한 것으로 자사의 브랜드에 관련된 시장의 일반적인 상황을 파악하기 위한 정보로서 소매점 정보, 경쟁브랜드 정보, 소재 정보, 소매점 바이어의 예측 정보등에 관한 정보는?

  1. 시장 정보
  2. 소비자 정보
  3. 기업 환경 정보
  4. 판매 실적 정보
(정답률: 알수없음)
  • 시장 정보는 자사의 브랜드가 속한 시장의 일반적인 상황을 파악하기 위한 정보로, 소매점 정보, 경쟁브랜드 정보, 소재 정보, 소매점 바이어의 예측 정보 등을 포함합니다. 이 정보들은 자사의 브랜드가 경쟁하는 시장에서 어떤 위치에 있는지, 어떤 소비자들이 해당 제품을 선호하는지, 어떤 경쟁사들이 어떤 전략을 취하고 있는지 등을 파악하는 데 필요합니다. 따라서 머천다이징의 목표를 선정하기 위한 정보로서 시장 정보는 매우 중요합니다.
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90. 패션마케팅 자료의 유형 중 1차 자료인 것은?

  1. 패션 전문지 자료
  2. 대중적 패션잡지 자료
  3. 스트리트 패션 조사 자료
  4. 기업 내부의 회계, 생산관련 자료
(정답률: 알수없음)
  • 스트리트 패션 조사 자료는 직접 조사하여 얻은 1차 자료이다. 다른 보기들은 이미 출판되어 있는 자료이므로 2차 자료에 해당한다.
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91. 공기중에서는 직물의 표면이 젖기 어렵게 만드는 발오성(Soil Resistance)과 세탁중에는 직물표면을 친수성으로 만들어 오염이 쉽게 제거되는 기능(Soil Release)을 갖는 가공방법은?

  1. 코팅 가공
  2. 듀어러벌 프레스 가공
  3. 스퍼터 가공
  4. 방오가공
(정답률: 알수없음)
  • 방오가공은 직물의 표면에 발오성을 부여하여 오염물질이 표면에 부착되지 않도록 만들고, 세탁 시에는 친수성을 부여하여 오염물질이 쉽게 제거될 수 있도록 만드는 가공방법이기 때문에 정답입니다. 코팅 가공은 표면에 코팅을 입히는 방법이며, 듀어러벌 프레스 가공은 직물을 압축하여 밀도를 높이는 방법입니다. 스퍼터 가공은 이온화된 입자를 이용하여 표면을 가공하는 방법입니다.
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92. 경쟁사 분석 절차로 가장 적합한 것은?

  1. 경쟁사의 확인 - 경쟁사의 목표 파악 - 경쟁사의 전략확인 - 경쟁사의 평가 - 대상 경쟁사의 선택 - 경쟁사의 반응 파악
  2. 경쟁사의 목표 파악 - 경쟁사의 전략 확인 - 경쟁사의 평가 - 경쟁사의 반응 파악 - 경쟁사의 확인 - 대상 경쟁사의 선택
  3. 경쟁사의 목표 파악 - 경쟁사의 전략 확인 - 경쟁사의 평가 - 경쟁사의 반응 파악 - 대상 경쟁사의 선택 - 경쟁사의 확인
  4. 경쟁사의 확인 - 경쟁사의 목표 파악 - 경쟁사의 전략 확인 - 경쟁사의 평가 - 경쟁사의 반응 파악 - 대상 경쟁사의 선택
(정답률: 알수없음)
  • "경쟁사의 확인 - 경쟁사의 목표 파악 - 경쟁사의 전략 확인 - 경쟁사의 평가 - 경쟁사의 반응 파악 - 대상 경쟁사의 선택"이 가장 적합한 이유는 다음과 같습니다.

    1. 경쟁사의 확인: 우선적으로 경쟁사를 파악해야 합니다. 경쟁사의 종류, 규모, 시장 점유율 등을 파악합니다.

    2. 경쟁사의 목표 파악: 경쟁사가 어떤 목표를 가지고 있는지 파악합니다. 이를 통해 경쟁사의 전략을 예측할 수 있습니다.

    3. 경쟁사의 전략 확인: 경쟁사가 어떤 전략을 사용하는지 파악합니다. 이를 통해 경쟁사의 강점과 약점을 파악할 수 있습니다.

    4. 경쟁사의 평가: 경쟁사의 강점과 약점을 평가합니다. 이를 통해 우리 기업의 경쟁력을 파악하고 개선할 수 있습니다.

    5. 대상 경쟁사의 선택: 경쟁사 중에서 우리 기업이 집중적으로 대응해야 할 대상 경쟁사를 선택합니다.

    6. 경쟁사의 반응 파악: 우리 기업이 취한 대응에 대한 경쟁사의 반응을 파악합니다. 이를 통해 우리 기업의 전략을 조정할 수 있습니다.

    따라서, 이러한 절차를 따르면 경쟁사 분석을 체계적으로 수행할 수 있으며, 우리 기업의 경쟁력을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
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93. 패션업체가 신상품을 테스트하기 위해 자사 점포를 방문 한 소비자를 대상으로 조사를 하였다. 이러한 표본추출 방법은?

  1. 층화 표본추출
  2. 군집 표본추출
  3. 편의 표본추출
  4. 단순무작위 표본추출
(정답률: 알수없음)
  • 이 경우에는 자사 점포를 방문한 소비자들 중에서 편의적으로 조사 대상을 선택한 것이므로 "편의 표본추출" 방법을 사용한 것입니다. 이 방법은 조사 대상을 선택할 때 편리하거나 접근하기 쉬운 대상을 우선적으로 선택하는 방법으로, 표본의 대표성이 보장되지 않을 수 있습니다.
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94. 소비자의 의복 착용경향 조사에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 유행 아이템 및 코디네이션 방법을 파악한다.
  2. 다양한 데이터 카드로 컬러(color)트렌드를 분석한다
  3. 시즌별로 정기적으로 스트리트 패션을 조사 분석한다
  4. 특정 장소에서 특정 시간대에 스트리트 패션을 조사 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "다양한 데이터 카드로 컬러(color)트렌드를 분석한다"는 틀린 설명입니다. 이는 옷의 색상 트렌드를 파악하기 위해 사용되는 방법이 아니라, 옷의 디자인이나 패턴 등을 분석하는 방법입니다. 옷의 색상 트렌드를 파악하기 위해서는 패션 전문지나 온라인 패션 커뮤니티 등에서 제공하는 컬러 트렌드 보고서를 참고하는 것이 일반적입니다.
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95. 현대 패션산업에서 성공적인 마케팅 의사 결정을 위해 가장 중요한 것은?

  1. 정확한 패션의 예측
  2. 판매지향적 기업 이미지의 구축
  3. 상품 생산활동의 효율적인 조직화
  4. 마케팅 관리자의 직접적인 경험과 직관
(정답률: 알수없음)
  • 정확한 패션의 예측은 현대 패션산업에서 성공적인 마케팅 의사 결정을 위해 가장 중요한 것이다. 이는 패션산업이 빠르게 변화하는 특성 때문에 고객들이 원하는 패션 트렌드를 정확하게 파악하고 이를 반영하여 제품을 출시해야 하기 때문이다. 따라서 패션산업에서는 정확한 패션의 예측이 필수적인데, 이를 위해 다양한 데이터와 트렌드 분석을 통해 고객들의 요구에 부합하는 제품을 개발하고 출시해야 한다.
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96. 연령별 의류시장의 세분화로 올바르지 않은 것은?

  1. 영(Young) - 18~21세
  2. 어덜트(Adult) - 22~28세
  3. 미씨(Missy) - 29~56세
  4. 주니어(Junior) - 13~17세
(정답률: 알수없음)
  • 미씨(Missy) - 29~56세는 연령별 의류시장의 세분화에서 올바르지 않은 것이다. 이유는 29세부터 56세까지의 연령대는 다양한 스타일과 취향을 가지고 있기 때문에, 이들을 하나의 그룹으로 묶는 것은 적절하지 않기 때문이다. 또한, 이 연령대는 다양한 인생 단계를 겪고 있기 때문에, 이들이 착용하는 의류도 다양하게 변화할 수 있다. 따라서, 이 연령대를 더 세분화하여 다양한 성향과 취향을 반영한 그룹으로 나누는 것이 더 적절하다.
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97. 다음 중 소비자의 구매실적 정보를 수집하는 데 가장 적합한 것은?

  1. QRS
  2. POS
  3. POP
  4. CAM
(정답률: 알수없음)
  • POS(Point of Sale)는 소비자가 상품을 구매할 때 발생하는 거래 정보를 수집하는 시스템으로, 실제로 상품이 판매되는 지점에서 구매 내역을 기록하므로 가장 적합하다. QRS는 의료기기에서 사용되는 용어이며, POP는 판매촉진물, CAM은 컴퓨터 보안 관련 용어이므로 소비자의 구매실적 정보를 수집하는 데는 적합하지 않다.
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98. 패션 점포 형태 중 비슷한 컨셉의 경쟁브랜드들을 함께 입점시키는 브랜드 토탈형 복합 패션전문점은?

  1. 메이커 토탈 샵(Maker Total Shop)
  2. 대리점(Franchise)
  3. 멀티 브랜드 샵(Multi-Brand Shop)
  4. 사입 패션전문점
(정답률: 알수없음)
  • 멀티 브랜드 샵은 비슷한 컨셉의 경쟁브랜드들을 함께 입점시켜 다양한 브랜드의 제품을 한 곳에서 쉽게 구매할 수 있는 복합 패션전문점입니다. 따라서 소비자들은 다양한 브랜드의 제품을 비교하며 선택할 수 있고, 브랜드들은 공간과 인력을 공유하여 비용을 절감할 수 있습니다.
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99. 다음 중 컴퓨터 및 특수기기의 개발 정보는?

  1. 시장조사
  2. 패션 정보
  3. 관련산업부문 정보
  4. 기업환경 정보
(정답률: 알수없음)
  • 컴퓨터 및 특수기기의 개발 정보는 관련산업부문 정보에 해당합니다. 이는 해당 산업의 기술적 발전과 경쟁 업체의 동향 등을 파악하여 제품 개발 및 마케팅 전략을 수립하는 데 필요하기 때문입니다. 시장조사는 소비자의 선호도나 시장 규모 등을 파악하는 데 중점을 둔 반면, 패션 정보나 기업환경 정보는 해당 분야와 직접적인 연관성이 적습니다.
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100. 바이어나 소매업자가 참가하여, 다음 시즌에 유행이 될것으로 예측되는 패션의류 완제품을 주문하고자 한다. 이러한 목적을 가진 것은?

  1. IIC
  2. Expofil
  3. IFBS
  4. IWS
(정답률: 알수없음)
  • IFBS는 국제 패션 바이어 및 소매업자를 위한 박람회로, 유행이 될 것으로 예측되는 패션의류 완제품을 주문하기 위한 목적으로 참가할 수 있다. 따라서 이 상황에서 IFBS가 정답이다. IIC는 국제 산업 디자인 박람회, Expofil은 국제 실 박람회, IWS는 국제 와인 박람회를 의미한다.
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