패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2007-08-05)

패션머천다이징산업기사
(2007-08-05 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 국내 패션산업의 발전단계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 1960년대는 대기업이 기성복 시장에 진출하는 등의 질적 추구시대를 맞이하였다.
  2. 1990년대 국내 패션산업은 성숙기에 들어가면서 감성 의류에 대한 욕구시대를 맞게 되었다.
  3. 1980년대 들어서는 1986년 아시안게임, 1988년 올림픽 개최와 국민소득 향상으로 소비자들의 욕구가 다양화됨에 따라서 양적 추구시대를 맞이하였다.
  4. 1970년대는 석유파동과 선진국의 수입규제 등의 어려움이 있었으나, 중소의류전문업체들이 기성복 시장에 진출하는 등 꾸준한 성장세를 보였다.
(정답률: 알수없음)
  • 1990년대 국내 패션산업은 성숙기에 들어가면서 감성 의류에 대한 욕구시대를 맞게 되었다. 이유는 소비자들의 삶의 질 향상과 함께 감성적인 측면에서 의류에 대한 욕구가 높아졌기 때문이다. 이전에는 대기업이 기성복 시장에 진출하는 등의 질적 추구시대를 맞이하였고, 1980년대 들어서는 국민소득 향상으로 소비자들의 욕구가 다양화됨에 따라서 양적 추구시대를 맞이하였다. 1970년대는 석유파동과 선진국의 수입규제 등의 어려움이 있었으나, 중소의류전문업체들이 기성복 시장에 진출하는 등 꾸준한 성장세를 보였다.
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2. 패션상품이 유행이라는 큰 흐름을 동일하게 지향하면서 각 기업마다 차별화를 추구하기 때문에 유사성과 독특성을 함께 가질 수밖에 없는 대표적인 경쟁형태는?

  1. 독점(monopoly)
  2. 과점(oligopoly)
  3. 독점적 경쟁(monopolistic competition)
  4. 순수경쟁(pure competition)
(정답률: 알수없음)
  • 패션상품 시장에서 각 기업은 유행을 따르면서도 자신만의 독특한 스타일과 브랜드 이미지를 구축하려고 노력합니다. 이러한 경쟁 환경에서는 제품의 유사성과 차별성이 동시에 존재하게 됩니다. 이러한 특징으로 인해 패션상품 시장은 독점적 경쟁(monopolistic competition) 형태를 띠게 됩니다.
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3. 다음 중 패션 머천다이징의 기능이 아닌 것은?

  1. 인사정책의 수립
  2. 수요예측의 수립
  3. 상품정책의 수립
  4. 판매정책의 수립
(정답률: 알수없음)
  • 패션 머천다이징의 기능 중 "인사정책의 수립"은 포함되어 있지 않습니다. 이는 인사 관련 업무와 관련이 없는 기능이기 때문입니다. 패션 머천다이징은 주로 수요예측, 상품정책 및 판매정책의 수립과 같은 판매 전략과 관련된 업무를 수행합니다.
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4. 손익분기점(손익분기 판매량) 산출공식으로 옳은 것은?

  1. 손익분기점 = 고정비 / (가격 - 단위당 변동비)
  2. 손익분기점 = 고정비 / (단위당 변동비 - 가격)
  3. 손익분기점 = (가격 - 단위당 변동비) / 고정비
  4. 손익분기점 = (단위당 변동비 - 가격) / 고정비
(정답률: 알수없음)
  • 손익분기점은 총 수입과 총 비용이 같아지는 지점을 말합니다. 이때 총 비용은 고정비와 가변비로 이루어져 있습니다. 따라서 손익분기점을 구하기 위해서는 고정비를 가변비 대비 얼마나 많은 제품을 팔아야 하는지 계산해야 합니다. 이를 위해 가격에서 단위당 변동비를 뺀 값이 제품 하나당 이익이 되므로, 고정비를 이 값으로 나누면 손익분기점을 구할 수 있습니다. 따라서 "손익분기점 = 고정비 / (가격 - 단위당 변동비)"가 옳은 공식입니다.
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5. 패션머천다이징 시스템 중 4P's mix 전략, B.I 작업, 브랜드 이미지 설정 및 시즌 컨셉 설정을 하는 단계는?

  1. 마케팅시스템 환경분석 단계
  2. 머천다이징 컨셉 설정 단계
  3. 표적시장 설정 단계
  4. 판매 및 유통 단계
(정답률: 알수없음)
  • 4P's mix 전략, B.I 작업, 브랜드 이미지 설정 및 시즌 컨셉 설정은 제품을 마케팅적으로 구성하는 단계로, 이는 머천다이징 컨셉 설정 단계에 해당한다. 이 단계에서는 제품의 특징과 가치를 파악하고, 소비자의 니즈와 시장 동향을 고려하여 제품을 디자인하고 마케팅 전략을 수립한다. 따라서 이 단계는 제품의 브랜드 이미지와 시즌 컨셉을 설정하는 중요한 작업을 포함하고 있으며, 제품의 판매 및 유통을 위한 기반을 마련하는 단계이다.
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6. 패션머천다이저의 업무수행타입에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상인형 머천다이저 - 상품기획을 하기보다는 상품을 싸게 구매하여 도매상이나 소매상에 높은 가격으로 팔 수 있는가에 관심을 갖는 유형
  2. 계수관리형 머천다이저 - 머천다이저로서의 업적달성을 판매예산, 재고예산 등 수치에 두는 유형
  3. 전문관리형 머천다이저 - 상품기획에서 매장전개 및 광고에 이르기까지 마케팅 활동을 체계적으로 추진하는 유형
  4. 고감도형 머천다이저 - 소비자가 원하는 것보다 자신의 창의성을 우선시하는 유형
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 없습니다.

    고감도형 머천다이저는 소비자의 니즈와 트렌드를 파악하고 이를 바탕으로 창의적인 아이디어를 제시하여 상품 기획 및 마케팅 전략을 수립하는 유형입니다. 따라서 다른 보기들과는 목적과 관심사가 다릅니다.
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7. 상품이나 패션에 관한 전문지식을 가지고 소비사장의 동향을 정확하게 파악하여 적절한 상품의 구매를 담당하는 패션산업부분의 스페셜리스트는?

  1. 디스플레이 디자이너(display designer)
  2. 스타일리스트(stylist)
  3. 패션 바이어(fashion buyer)
  4. 패션 컨버터(fashion converter)
(정답률: 알수없음)
  • 패션 바이어는 상품이나 패션에 대한 전문지식을 가지고 소비자들의 동향을 파악하여 적절한 상품을 구매하는 역할을 담당합니다. 따라서 패션산업 부분에서는 상품 구매와 관련된 중요한 역할을 맡고 있으며, 소비자들의 취향과 시장 동향을 정확하게 파악하여 판매에 기여합니다.
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8. 패션 머천다이징 과정이 바르게 나열된 것은?

  1. 발상단계 → 개발단계 → 아이디어 평가단계 → 제품화단계 → 시장도입단계
  2. 발상단계 → 아이디어 평가단계 → 제품화단계 → 개발단계 → 시장도입단계
  3. 발상단계 → 아이디어 평가단계 → 개발단계 → 시장 도입단계 → 제품화단계
  4. 발상단계 → 아이디어 평가단계 → 개발단계 → 제품화단계 → 시장도입단계
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "발상단계 → 아이디어 평가단계 → 개발단계 → 제품화단계 → 시장도입단계"입니다. 이유는 먼저 발상단계에서 아이디어를 도출하고, 그 다음 아이디어 평가단계에서 아이디어의 타당성을 검토합니다. 그리고 개발단계에서 아이디어를 구체화하고 제품화단계에서 실제 제품을 만듭니다. 마지막으로 시장도입단계에서 제품을 시장에 출시하고 판매합니다. 따라서 발상단계와 아이디어 평가단계가 먼저 나오고, 그 다음에 개발단계와 제품화단계, 마지막으로 시장도입단계가 나열되어야 합니다.
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9. 머천다이징에서 적절한 상품의 개념에 맞지 않는 것은?

  1. 상품의 사이즈
  2. 상품의 색상
  3. 상품의 스타일
  4. 상품의 디스플레이
(정답률: 알수없음)
  • 머천다이징에서 상품의 디스플레이는 상품의 개념과는 직접적인 연관성이 없는 요소이기 때문에 적절한 상품의 개념에 맞지 않는 것입니다. 상품의 사이즈, 색상, 스타일은 상품의 특성과 직접적으로 연관되어 있으며, 소비자의 구매 결정에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 하지만 상품의 디스플레이는 상품을 눈에 띄게 전시하는 것이지만, 상품의 특성과는 직접적인 연관성이 없습니다.
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10. 디자인 컨셉을 설정할 때 고려하지 않는 것은?

  1. 색상
  2. 소재
  3. 원가
  4. 디테일
(정답률: 알수없음)
  • 원가는 디자인 컨셉을 설정할 때 고려하는 요소가 아니기 때문에 정답입니다. 디자인 컨셉은 제품이나 서비스의 전반적인 분위기나 느낌을 결정하는 것으로, 색상, 소재, 디테일 등이 중요한 요소입니다. 하지만 원가는 제품을 생산하는 과정에서 고려해야 하는 요소이며, 디자인 컨셉을 설정하는 단계에서는 고려하지 않습니다.
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11. 패션 홍보의 수단 중 홍보 담당자가 매체의 관심을 얻기 위해 자사 관련 신상품이나 행사에 대한 정보를 1~2페이지로 요약한 것은?

  1. 디자이너나 패션업체에 대한 자서전적 소개
  2. 보도자료
  3. 인터뷰
  4. DM(Direct Mail)
(정답률: 알수없음)
  • 보도자료는 언론 매체에게 제공되는 자사 관련 정보를 요약하여 전달하는 수단으로, 매체의 관심을 끌어내어 보도 기회를 얻기 위해 사용됩니다. 따라서 패션 홍보의 수단 중 하나로 매우 중요한 역할을 합니다.
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12. 머천다이징 프로세스에 관한 내용 중 생산기획의 업무에 속하지 않는 것은?

  1. 수주
  2. 원부자재 구매
  3. 패턴제작
  4. 마킹
(정답률: 알수없음)
  • 머천다이징 프로세스에서 생산기획 업무는 원부자재 구매, 패턴제작, 마킹 등 생산과 관련된 일련의 과정을 계획하고 조율하는 역할을 수행합니다. 하지만 "수주"는 생산 계획을 수립하는 것이 아니라, 이미 수주된 제품을 생산하는 것을 의미하므로 생산기획의 업무에 속하지 않습니다.
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13. 다음 중 상품의 낮은 가격이 점포의 가장 큰 특성인 업태가 아닌 것은?

  1. 프라이스 클럽(price club)
  2. 아울렛
  3. 편의점
  4. 하이퍼 마켓(hyper market)
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 편의점

    설명: 편의점은 다른 업태들과 달리 상품의 가격보다는 24시간 언제나 열려있고, 빠른 서비스와 다양한 상품군을 제공하는 것이 큰 특징입니다. 따라서 상품의 낮은 가격이 점포의 가장 큰 특성인 업태가 아닙니다.
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14. 패션 기업의 가격전략 중 시장침투 가격전략에 해당되는 경우는?

  1. 생산량이 축적될수록 제조 원가와 유통비용이 빨리 하락될 때
  2. 제품 가격이 비싸면 제품 품질도 높을 것으로 소비자가 생각될 때
  3. 고가격에도 상당수의 소비자가 그 제품을 구매하고자 할 때
  4. 초기 고가격에도 불구하고 당분간 경쟁사의 진입이 어려울 때
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "생산량이 축적될수록 제조 원가와 유통비용이 빨리 하락될 때"입니다. 이유는 생산량이 많아질수록 원가 분담이 줄어들고, 대량 생산으로 인한 효율성이 증가하여 유통비용도 감소하기 때문입니다. 따라서 이러한 이유로 생산량을 늘리고 가격을 낮추어 시장을 침투하는 전략을 시장침투 가격전략이라고 합니다.
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15. 패션 머천다이저가 상품 구색 계획 업무를 할 때 주요 원리로 고려하는 사항 중 틀린 것은?

  1. 상품 구색은 경영 의사보다는 소비자 보호 정책과 일치하여야 한다.
  2. 이윤은 상품에 대한 고객 만족의 결과이다.
  3. 상품 구색은 가격, 색상, 사이즈, 실루엣이 적절하게 조합되어야 한다.
  4. 제품에 대한 이윤 계산은 체계적이고 조직적인 계획의 결과이다.
(정답률: 알수없음)
  • "상품 구색은 경영 의사보다는 소비자 보호 정책과 일치하여야 한다."가 틀린 것이다. 상품 구색은 경영 의사와 소비자 보호 정책 모두 고려되어야 한다. 이윤을 얻기 위해서는 고객 만족도를 높이는 것이 중요하며, 상품 구색은 가격, 색상, 사이즈, 실루엣 등을 적절하게 조합하여 고객의 니즈를 충족시켜야 한다. 또한, 제품에 대한 이윤 계산은 체계적이고 조직적인 계획의 결과이다.
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16. 패션상품의 판매에서 리테일 머천다이징이 중요시되는 이유로 옳은 것은?

  1. 패션상퓸은 상품회전률이 빠르기 때문이다.
  2. 패션상품은 가격할인율이 낮기 때문이다.
  3. 패션상품은 시한성이 낮기 때문이다.
  4. 패션상품은 계절의 변화에 영향을 받지 않기 때문이다.
(정답률: 알수없음)
  • 패션상품은 상품회전률이 빠르기 때문입니다. 패션상품은 계절, 트렌드 등의 변화가 빠르기 때문에 빠른 판매와 교체가 필요합니다. 따라서 리테일 머천다이징은 상품의 빠른 회전을 도모하여 매출을 높이는 역할을 합니다.
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17. 소비자의 의식과 라이프스타일, 소비패턴, 착용 경향 등을 분석하는 패션 머천다이저의 업무에 해당되는 것은?

  1. 상품기획 업무
  2. 생산지원 업무
  3. 정보분석 업무
  4. 판매 및 판매촉진 지원 업무
(정답률: 알수없음)
  • 패션 머천다이저는 소비자의 의식과 라이프스타일, 소비패턴, 착용 경향 등을 분석하여 이를 바탕으로 상품 기획 및 판매촉진 전략을 수립하는 업무를 수행합니다. 이를 위해 정보분석 업무가 필요하며, 다양한 데이터를 수집하고 분석하여 소비자의 선호도와 트렌드를 파악하고 이를 바탕으로 상품 기획 및 마케팅 전략을 수립합니다. 따라서 정보분석 업무가 패션 머천다이저의 주요 업무 중 하나입니다.
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18. 고객층과 상품구성의 폭과 깊이에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. Prestige - 상품의 품질이 중요 요인이고, 폭이 넓고 깊이도 깊음
  2. Better - 상품의 가격이 중요 요인이고, 폭은 넓고 깊이는 얕음
  3. Volume - 상품의 양이 중요 요인이고, 폭이 넓고 깊이도 깊음
  4. Budget - 상품의 양이 중요 요인이고, 폭은 좁고 깊이가 깊음
(정답률: 알수없음)
  • Volume - 상품의 양이 중요 요인이고, 폭이 넓고 깊이도 깊음인 이유는 많은 고객들이 대량으로 구매하고자 하며, 다양한 종류의 상품을 선택하고 싶어하기 때문입니다. 따라서 상품의 양이 많고, 다양한 종류의 상품이 있어야 고객들의 요구에 부응할 수 있습니다. 또한, 깊이가 깊은 이유는 고객들이 한 번에 많은 양의 상품을 구매하고자 할 때, 다양한 종류의 상품을 선택할 수 있도록 깊이 있는 상품 구성이 필요하기 때문입니다.
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19. 소비자들이 제품의 성과가 어느 정도 기대에 미치지 못하는 경우에는 기대와 별 차이가 없는 것으로 지각하여 스스로 만족하여 하지만 제품의 성과가 기대에 많이 어긋나는 경우에는 기애와 제품의 성과간의 불일치를 확대 하여 불만족이 가중되는 효과에 해당하는 것은?

  1. 동화효과
  2. 대조효과
  3. 기대 - 성과 일치효과
  4. 동화 - 대조 효과
(정답률: 알수없음)
  • 이는 "대조효과"이다. 대조효과는 비교 대상이 없는 경우에는 만족도가 상대적으로 높게 느껴지지만, 비교 대상이 있는 경우에는 그 만족도가 낮아지는 현상을 말한다. 즉, 제품의 성과가 기대에 많이 어긋나는 경우에는 다른 제품과 비교하여 불만족이 더욱 커지는 것이다. 이와 반대로, 기대와 성과가 일치하는 경우에는 "기대-성과 일치효과"가 나타나 만족도가 높아지는 것이다.
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20. 패션기업의 마케팅 활동 중 예견형 마케팅에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 고객의 욕구에 비해 시장진입 속도가 너무 빠르거나 늦어진다거나 또는 예측이 완전히 빗나가는 경우 위험도가 높아질 수 있다.
  2. 고객에게 발생중이거나 아직 잠재되어 있는 욕구를 미리 파악하여 마케팅을 행하는 것이다.
  3. 유행에 영향을 받는 패션제품의 마케팅 활동이 주로 예견형에 속한다.
  4. 고객이 분명한 욕구가 존재하고 기업들이 그것을 분별하여 실행 가능한 해결책을 마련했을 때의 접근 방식이다.
(정답률: 알수없음)
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2과목: 패션소재기획

21. 편성물의 특징이 아닌 것은?

  1. 함기량이 많아 보온성이 높다.
  2. 마찰에 매우 강해 필링이 잘 생기지 않는다.
  3. 한 코(loop)가 끊어지면 계속 풀리는 현상이 있다.
  4. 신축성이 커서 활동하기 편하고 구겨지지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • "마찰에 매우 강해 필링이 잘 생기지 않는다."는 편성물의 특징이 아닙니다. 이유는 마찰에 강하다는 것은 오히려 필링이 잘 생기지 않는 것이 아니라, 필링이 잘 생기는 것을 의미합니다. 필링은 마찰로 인해 옷의 표면이 닳아서 생기는 현상이기 때문입니다. 따라서, "마찰에 매우 강해 필링이 잘 생기지 않는다."는 오히려 옷의 특징과 반대되는 내용입니다.
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22. 다음 중 실을 사용하여 만든 옷감이 아닌 것은?

  1. 편성물
  2. 펠트
  3. 레이스
  4. 직물
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "펠트"입니다. 편성물, 레이스, 직물은 모두 실을 사용하여 만든 옷감이지만, 펠트는 양털이나 털을 압축하여 만든 옷감으로 실을 사용하지 않습니다.
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23. 부드러운 무광택 표면을 섬유가 일어나도록 피혁 안쪽을 기모하여 만든 것은?

  1. 톱 그레인(top grain)
  2. 언더코트(undercoat)
  3. 그래이징(glazing)
  4. 스웨드(suede)
(정답률: 알수없음)
  • 스웨드는 피혁의 안쪽을 기모하여 만든 것으로, 부드러운 무광택 표면을 가지고 있습니다. 이는 섬유가 일어나도록 처리된 것으로, 톱 그레인이나 언더코트와는 다른 가공 방법을 사용합니다. 그래이징은 가죽의 표면을 광택을 내기 위해 연마하는 것이므로, 정답은 스웨드입니다.
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24. 섬유제품의 관리에 있어 세탁 취급표시에 관한 용어가 아닌 것은?

  1. 세탁기 세탁법
  2. 건조법
  3. 다림질
  4. 대전성
(정답률: 알수없음)
  • 세탁 취급표시에 관한 용어 중 "대전성"은 존재하지 않는 용어이기 때문에 정답이 됩니다. 대전성은 섬유재료의 특성을 나타내는 용어가 아니며, 따라서 섬유제품의 관리와는 관련이 없습니다.
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25. 다음 중 소재기획 프로세스에 해당되지 않는 것은?

  1. 패션정보 분석
  2. 소재기획 컨셉
  3. 홍보매체 결정
  4. Market Need 조사
(정답률: 알수없음)
  • 홍보매체 결정은 소재기획 단계에서 진행되는 것이 아니라, 마케팅 커뮤니케이션 단계에서 진행되는 것이기 때문에 소재기획 프로세스에 해당되지 않는다. 소재기획 단계에서는 패션정보 분석과 Market Need 조사를 통해 소재 아이디어를 도출하고, 이를 바탕으로 소재기획 컨셉을 수립한다.
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26. 다음 중 새틴(satin) 소재의 감성분류에 속하는 것은?

  1. 두꺼운(thick)
  2. 딱딱한(hard)
  3. 젖은(wet)
  4. 마른(dry)
(정답률: 알수없음)
  • 새틴은 매끄러운 표면과 광택이 있어 부드러우면서도 우아한 느낌을 줍니다. 이러한 감성은 젖은(wet) 분류에 속하는 것입니다.
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27. 정부 공인기관이 의류제품의 품질향상과 소비자 보호 및 건전한 유통질서 확립을 위하여 우수 생산업체를 선정 하여 원부자재의 특성시험과 완제품의 외관검사를 실시 하여 우수한 상품에 부착하는 인증제도는?

  1. 품질보증마크 (Q마크)
  2. 중소기업 우수제품 마크
  3. 에콜로지 마크
  4. 굳 헬스(Good Health) 마크
(정답률: 알수없음)
  • "품질보증마크 (Q마크)"는 정부 공인기관이 우수 생산업체를 선정하여 원부자재의 특성시험과 완제품의 외관검사를 실시하고, 우수한 상품에 부착하는 인증제도입니다. 이를 통해 소비자는 품질이 보증된 상품을 선택할 수 있으며, 생산업체는 품질향상과 건전한 유통질서를 유지할 수 있습니다. 따라서 "품질보증마크 (Q마크)"가 정답입니다.
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28. 다음 중 소재기획을 전문으로 하지만 소재생산시설을 직접 갖추지 않으면서 패션소재를 만들어 의류업체에 공급하는 패션 스페셜리스트는?

  1. 직물 디자이너
  2. 패션 머천다이저
  3. 직물 컨버터
  4. 코디네이터
(정답률: 알수없음)
  • 직물 컨버터는 소재기획을 전문으로 하지만 소재생산시설을 직접 갖추지 않으면서 패션소재를 만들어 의류업체에 공급하는 역할을 수행하는 패션 스페셜리스트이다. 따라서, "직물 컨버터"가 정답이다.
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29. 투습방수성이 필요한 고성능 스포츠웨어에 적합한 가공은?

  1. 오팔 가공(opal finish)
  2. 라미네이트 가공(laminate finish)
  3. 스퍼트 가공(sputter finish)
  4. 폴리스 가공(plisse finish)
(정답률: 알수없음)
  • 고성능 스포츠웨어는 물에 젖어도 내부가 건조하게 유지되어야 하므로 투습방수성이 필요합니다. 라미네이트 가공은 여러 개의 층으로 이루어진 가공 방법으로, 내부에 있는 투습방수성 있는 소재와 외부에 있는 내구성 있는 소재를 결합시켜 물을 통하지 않는 방수성을 제공합니다. 따라서 고성능 스포츠웨어에 적합한 가공 방법으로 선택됩니다.
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30. 다음 중 융점(融點)이 가장 높은 섬유는?

  1. 아마(linen)
  2. 양모(wool)
  3. 모드 아크릴(modacrylic)
  4. 아라미드(aramid)
(정답률: 알수없음)
  • 아라미드는 고분자 섬유 중에서 가장 높은 융점을 가지고 있기 때문입니다. 이는 고온에서도 안정적인 성질을 가지고 있어서 화재 방지용 재료나 방탄복 등에 사용됩니다.
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31. 번수 52수 정도의 소모사를 2합연한 것을 다시 한 올과 합한 실을 경사와 위사로 사용하여 제직하여 평직으로 짠 소모직물에만 사용되는 직물은?

  1. 포럴(poral)
  2. 홈스펀(homespun)
  3. 멜턴(melton)
  4. 색스니(saxony)
(정답률: 알수없음)
  • 번수 52수는 얇은 실을 말하며, 2합연한 것을 다시 한 올과 합하면 두꺼운 실이 된다. 이 실을 경사와 위사로 사용하여 제직하면 직물이 만들어진다. 이 직물은 평직으로 짠 소모직물에만 사용되는데, 이는 포럴(poral)이다. 다른 보기들은 이와 다른 종류의 직물이다.
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32. 합연의 정도에 따른 실의 종류 중 패션 의류소재로 가장 적당히 사용되는 실로 나열된 것은?

  1. 단사, 합연사, 코드사
  2. 단사, 합연사, 코드사, 케이블
  3. 단사, 합연사, 코드사, 케이블, 로프
  4. 단사, 합연사, 코드사, 케이블, 로프, 호저
(정답률: 알수없음)
  • 패션 의류소재로 가장 적당히 사용되는 실은 합연사입니다. 합연사는 단사보다 더 많은 실을 합쳐 만들어져 있어 강도가 높고 내구성이 좋습니다. 코드사는 두 가닥의 실을 꼬아서 만들어져 있어 강도가 높지만 덜 유연하며, 케이블과 로프는 두 가닥 이상의 실을 꼬아서 만들어져 있어 더욱 강도가 높지만 패션 의류에는 적합하지 않습니다. 호저는 두 가닥 이상의 실을 꼬아서 만들어진 두꺼운 실로, 더욱 강도가 높지만 패션 의류에는 적합하지 않습니다.
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33. 소재기획을 위한 검토항목 중 필수적으로 고려해야 될 사항이 아닌 것은?

  1. 소재와 스타일의 관계
  2. 소재의 생산, 납기 관계
  3. 소재의 품질관리 관계
  4. 소재의 봉합검사 관계
(정답률: 알수없음)
  • 소재의 봉합검사 관계는 소재기획을 위한 필수적인 검토항목이 아닙니다. 이는 제품 제작 과정에서 봉합검사가 필요한 경우에 해당되는 사항으로, 소재의 선택과는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 소재의 봉합검사 관계는 선택적인 검토항목으로 간주됩니다.
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34. 헤어섬유 중 강도가 약하여 주로 소품에 많이 사용되는 패시미나(pashimina)는 헤어(hair) 소재 중 어느 종류의 섬유인가?

  1. 모헤어(mohair)
  2. 알파카(alpaca)
  3. 캐시미어(cashmere)
  4. 앙고라(angora)
(정답률: 알수없음)
  • 패시미나는 캐시미어 섬유로 만들어진다.
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35. 진즈웨어(jeans wear)의 워싱 가공방법 중 백화현상이 많이 나타나 차가운 질감을 부여하는 것은?

  1. 윈 워싱(win washing)
  2. 스톤 워싱(stone washing)
  3. 블리치 아웃 워싱(bleach-out washing)
  4. 샌드 워싱(sand washing)
(정답률: 알수없음)
  • 블리치 아웃 워싱은 진자체에 표면을 부식시켜 백화현상을 일으키는 워싱 가공방법이다. 이 과정에서 진의 색감이 옅어지고 차가운 질감이 부여된다. 따라서 백화현상이 많이 나타나는 특징이 있어 진즈웨어에서 많이 사용된다.
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36. 다음 중 비스코스 레이온의 건강도(乾强度), 습윤강도로 옳은 것은?

  1. 1.0 ~ 1.5 g/d, 1.1 ~ 1.9 g/d
  2. 1.7 ~ 2.3 g/d, 0.8 ~ 1.2 g/d
  3. 3.5 ~ 4.0 g/d, 2.3 ~ 2.8 g/d
  4. 4.3 ~ 4.8 g/d, 3.9 ~ 4.3 g/d
(정답률: 알수없음)
  • 비스코스 레이온은 습기를 흡수하면 강도가 감소하므로, 습윤강도가 건강도보다 높은 특징이 있습니다. 따라서, 건강도는 습윤강도보다 높아야 합니다. "1.7 ~ 2.3 g/d, 0.8 ~ 1.2 g/d"는 이러한 특징을 가지고 있어서 옳은 답입니다.
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37. 직물의 3원조직에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 평직은 수자직보다 제직이 어렵다.
  2. 능직은 수자직보다 강직하다.
  3. 수자직은 능직보다 광택이 좋다.
  4. 수자직은 평직보다 마찰에 약하다.
(정답률: 알수없음)
  • "평직은 수자직보다 제직이 어렵다."가 틀린 것이 아니라 옳은 것입니다. 이유는 평직은 수직과 수평 방향으로 모두 같은 밀도로 짜여져 있기 때문에 제직이 어렵습니다. 반면에 수자직은 수직 방향으로 밀도가 높아 제직이 상대적으로 쉽습니다.
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38. 소재의 감성용어와 특징이 바르게 연결되어 있는 것은?

  1. 러프(rough) - 매끈한, 평평한
  2. 라이트(light) - 두꺼운, 부피있는
  3. 드라이(dry) - 건조한, 마른
  4. 웨트(wet) - 실키 터치, 부드러운
(정답률: 알수없음)
  • 소재의 감성용어인 "드라이"는 특징으로 "건조한, 마른"을 가지고 있습니다. 이는 소재가 수분을 잘 흡수하지 않고, 표면이 건조하며 물기가 없는 상태를 의미합니다. 따라서, "드라이" 소재는 건조하고 단단한 느낌을 주며, 흡수력이 낮아 물방울이 떨어지는 모습을 보입니다.
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39. 다음 중 최근에 개발되어 각광을 받는 신소재가 아닌 것은?

  1. 라이크라 섬유
  2. 전자파 차단 섬유
  3. 자외선 차단 섬유
  4. 축열 보온 섬유
(정답률: 알수없음)
  • 라이크라 섬유는 이미 오랫동안 사용되어 왔고, 스판덱스와 같은 신소재로 분류되지만 최근에는 더 발전된 신소재들이 개발되어 각광을 받고 있습니다. 따라서 "라이크라 섬유"가 최근에 개발되어 각광을 받는 신소재가 아닙니다.
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40. 탄성이 있는 물질에 공기를 혼합하여 만든 것으로 고무와 폴리우레탄으로 가장 흔히 사용하는 것은?

  1. 폼(foam)
  2. 펠트(felt)
  3. 라미네이트 포(laminated fabric)
  4. 부직포(non woven fabric)
(정답률: 알수없음)
  • 탄성이 있는 물질인 고무나 폴리우레탄에 공기를 혼합하여 만든 것이 폼(foam)입니다. 폼은 가볍고 부드러우며 충격을 흡수하는 등의 특성을 가지고 있어서 가구, 자동차 시트, 신발 등 다양한 분야에서 사용됩니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 패션의 수용정도에 의한 상품 분류의 설명으로 틀린 것은?

  1. 트렌드 상품, 뉴베이직 상품, 베이직 상품으로 분류하기도 한다.
  2. 베이직 상품은 누구나 기본적으로 갖추고 있는 상품군 이다.
  3. 뉴베이직은 트렌드와는 별로 상관없는 상품군이다.
  4. 트렌드 상품은 전략적인 상품으로 보여주기 위한 상품군이다.
(정답률: 알수없음)
  • "트렌드 상품은 전략적인 상품으로 보여주기 위한 상품군이다."가 틀린 설명입니다. 트렌드 상품은 최신 유행을 반영한 상품으로, 소비자들이 관심을 가지고 구매하는 상품군입니다. 따라서 전략적인 상품으로 보여주기 위한 것이 아니라, 소비자들의 수요를 반영하여 출시되는 상품군입니다. 뉴베이직은 트렌드와는 별로 상관없는 상품군으로, 기본적이고 심플한 디자인의 제품들을 말합니다. 베이직 상품은 누구나 기본적으로 갖추고 있는 상품군으로, 티셔츠, 청바지, 스니커즈 등이 이에 해당합니다.
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42. 홍보의 특성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 후원장소나 프로그램에 회사 또는 상표를 삽입하거나 협찬함으로써 상표인지도를 높인다.
  2. 잡지홍보는 상당한 효과가 있으며, 광범위한 지역성 및 시각적 제한을 커버할 수 있다.
  3. 기업의 로고, 문서류, 표식, 유니폼 등의 일체성 매체에 의하여 이루어 질 수 있다.
  4. 기업, 제품, 직원에 대한 흥미로운 뉴스거리를 찾아내거나 만들어 내는 것도 홍보수단이 될 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 잡지홍보는 상당한 효과가 있으며, 광범위한 지역성 및 시각적 제한을 커버할 수 있다는 설명이 틀린 것은 아니다. 다른 보기들도 모두 홍보의 특성에 대한 올바른 설명이다.

    - 후원장소나 프로그램에 회사 또는 상표를 삽입하거나 협찬함으로써 상표인지도를 높인다: 이는 스포츠나 문화행사 등에서 많이 볼 수 있는 형태의 홍보이다. 기업이 후원하는 행사에서 기업 로고나 상표를 노출시킴으로써 브랜드 인지도를 높이는 효과가 있다.

    - 기업의 로고, 문서류, 표식, 유니폼 등의 일체성 매체에 의하여 이루어 질 수 있다: 기업의 일체성을 유지하고 브랜드 이미지를 강화하기 위해 로고나 표식 등을 일관된 형태로 사용하는 것도 홍보의 방법 중 하나이다.

    - 기업, 제품, 직원에 대한 흥미로운 뉴스거리를 찾아내거나 만들어 내는 것도 홍보수단이 될 수 있다: 기업이나 제품에 대한 흥미로운 이야기를 만들어내거나 뉴스로 만들어내는 것은 홍보의 중요한 방법 중 하나이다. 이를 통해 기업이나 제품에 대한 인지도를 높이고 긍정적인 이미지를 형성할 수 있다.
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43. 다음 중 바이어가 상품을 선정할 때 고려해야 할 요소가 아닌 것은?

  1. 가격
  2. 상품특성
  3. 판매시기
  4. 판매방법
(정답률: 알수없음)
  • 판매방법은 바이어가 상품을 선택할 때 고려해야 할 요소가 아닙니다. 판매방법은 상품을 판매하는 측의 전략과 방법에 해당하며, 바이어는 이를 고려하지 않고도 상품의 가격, 특성, 시기 등을 기반으로 선택할 수 있습니다.
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44. 상품구성의 설명으로 틀린 것은?

  1. 상품구성의 깊이는 어떤 특정상품의 종류 내에서 브랜드나 스타일 수를 의미한다.
  2. 상품구성의 폭은 소비자에게 제공하는 각 품목의 양을 의미한다.
  3. 소품종 다량구성은 좁고 깊은 상품구성을 의미한다.
  4. 다품종 소량구성은 넓고 얕은 상품구성을 의미한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "상품구성의 폭은 소비자에게 제공하는 각 품목의 양을 의미한다."가 맞습니다. 상품구성의 폭은 제공하는 품목의 다양성을 의미하며, 양과는 관련이 없습니다. 예를 들어, 음료수를 판매하는 가게에서 콜라, 사이다, 주스 등 다양한 종류의 제품을 판매하는 것이 폭이 넓은 상품구성입니다.
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45. 리테일 머천다이저의 역할 중 구매처 선정시 고려해야 될 적합한 요소가 아닌 것은?

  1. 상품수준
  2. 구매습관
  3. 상품새발
  4. 품질확보
(정답률: 알수없음)
  • 구매습관은 소비자 개인의 선호나 습관에 따라 다르기 때문에 리테일 머천다이저가 고려해도 제한적인 요소이다. 따라서 구매처 선정시 고려해야 할 적합한 요소는 "상품수준", "상품새발", "품질확보"이다.
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46. 비용을 들이지 않고 기업이나 제품에 관한 정보를 매체의 기사나 뉴스를 통해 알림으로써 소비자 반응을 자극 하는 것은?

  1. 홍보
  2. 광고
  3. 칼럼
  4. 저널
(정답률: 알수없음)
  • 홍보는 비용을 들이지 않고 기업이나 제품에 관한 정보를 매체의 기사나 뉴스를 통해 알림으로써 소비자 반응을 자극하는 것이다. 이는 광고와는 달리 보도자료나 기사 형태로 제공되며, 보도자료나 기사를 통해 제품이나 기업의 이미지를 개선하고, 소비자들의 관심을 끌어내는 것이 목적이다. 따라서, 정답은 "홍보"이다.
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47. 다음 중 패션유통의 개념에 해당되지 않는 것은?

  1. 패션상품이 최종 소비자에게 이르는 과정
  2. 패션상품을 기획하고 제조하여 개발하는 과정
  3. 패션상품의 주문, 촉진, 물류 등과 같은 유통기능과 관련된 활동
  4. 매매거래에 의해 패션상품의 소유권이 이동하는 과정
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "패션상품을 기획하고 제조하여 개발하는 과정"

    해설: 패션유통은 패션상품을 생산하는 과정이 아니라, 생산된 패션상품을 최종 소비자에게 이르는 과정을 의미합니다. 따라서 "패션상품을 기획하고 제조하여 개발하는 과정"은 패션유통의 개념에 해당되지 않습니다.
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48. 패션제품이 트럭과 같은 수송기관을 통해 제조회사의 창고에서 도매업자, 소매업자의 중간상을 거쳐 운반되는 것은?

  1. 물류
  2. 정보
  3. 상류
  4. 택배
(정답률: 알수없음)
  • 물류는 제품을 생산하는 곳에서 소비자에게 도달하기까지의 과정을 관리하는 것으로, 이 경우에는 패션제품이 생산되는 제조회사에서 창고로 이동하고, 도매업자나 소매업자를 거쳐 운반되는 과정을 물류라고 할 수 있습니다. 따라서 정답은 "물류"입니다.
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49. 최근 온라인판매나 TV, 홈쇼핑 등이 급부상하며 유통의 핵으로 떠오르고 있다. 이처럼 생산자가 직접 소비자에게 판매하는 유통경로 구조는?

  1. 간접 마케팅 경로
  2. 전통 마케팅 경로
  3. 직접 마케팅 경로
  4. 중간 도매상 경로
(정답률: 알수없음)
  • 직접 마케팅 경로는 생산자가 직접 제품을 소비자에게 판매하는 유통경로 구조이다. 이는 중간에 다른 유통업체를 거치지 않기 때문에 생산자는 제품 가격을 낮출 수 있고, 소비자는 생산자로부터 직접 제품을 구매할 수 있어서 가격이 저렴하고 신뢰성이 높다는 장점이 있다. 따라서 최근 온라인판매나 TV, 홈쇼핑 등에서 이러한 직접 마케팅 경로가 급부상하고 있다.
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50. 광고매체의 분류 중 4대 대중매체가 아닌 것은?

  1. 라디오
  2. 신문
  3. 우편
  4. 잡지
(정답률: 알수없음)
  • 4대 대중매체는 라디오, 신문, TV, 잡지이며, 우편은 이들과는 다른 개별적인 매체로 분류됩니다. 우편은 개인 또는 기업이 직접 발송하는 편지나 팩스 등을 통해 정보를 전달하는 방식으로, 대중적인 매체가 아닙니다.
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51. 디스플레이의 전개수단에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 상품 - 디스플레이의 가장 중요한 요소로 고객이 구매하고자 하는 디자인, 컬러, 소재, 가격, 스타일을 고려하여 이루어진다.
  2. 보조도구 - 마네킹이나 바디(body)와 같은 기능적인 소도구만을 포함한다.
  3. 색상 - 매장 내의 색상은 고객의 눈에 가장 먼저 들어 오는 것으로 상품기획 시 고려된 상품색상의 조화보다는 계절이나 패션 트렌드를 반영한 배색효과를 우선 중시해야 한다.
  4. 표시판과 쇼카드 - 정보를 주는 기능이 강하지만 매장 환경이 무질서해지므로 매장에서의 사용을 자제해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디스플레이의 전개수단은 상품, 보조도구, 색상, 표시판과 쇼카드 등이 있다. 이 중에서 상품은 디스플레이의 가장 중요한 요소로, 고객이 구매하고자 하는 디자인, 컬러, 소재, 가격, 스타일 등을 고려하여 전개되어야 한다. 따라서 상품의 선택과 배치는 디스플레이 전략의 핵심이다.
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52. 광고매체 중 TV의 특징이 아닌 것은?

  1. 시청각 매체로 설득력이 강하다.
  2. 실물의 실제 재연이 가능하다.
  3. 광고가격이 비싸다.
  4. 제품에 대한 충분한 설명이 가능하다.
(정답률: 알수없음)
  • TV는 시청각 매체로서 이미지와 음향을 결합하여 강력한 시각적 효과를 제공하므로 제품에 대한 충분한 설명이 가능합니다. 따라서 "제품에 대한 충분한 설명이 가능하다."는 TV의 특징이 아닙니다.
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53. 다음 중 사입기획에서 상품구매 계획을 수립할 때 고려해야 할 사항으로만 나열된 것은?

  1. 재무기획, 상품구성기획
  2. 상품구성기획, 재고관리기획
  3. 재고관리기획, 영업전략기획
  4. 영업전략기획, 재무기획
(정답률: 알수없음)
  • 상품구매 계획을 수립할 때는 재무적인 측면과 상품의 구성에 대한 기획이 필요하다. 따라서 "재무기획, 상품구성기획"이 고려해야 할 사항으로 나열된 것이다. 재무기획은 예산 및 자금 계획을 수립하여 구매 가능한 상품의 범위를 제한하고, 상품구성기획은 고객의 요구와 시장 동향을 고려하여 상품의 종류, 크기, 색상 등을 결정하는 것이다.
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54. 다음 중 패션소매점 매장구성에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 판매단가가 높은 상품은 매장 앞쪽에 배치한다.
  2. 코디네이트 되는 아이템은 분산시켜 배치한다.
  3. 시즌의 신선도를 느끼게 하는 상품은 앞쪽에 배치한다.
  4. 판매기간이 긴 베이직 아이템은 매장 앞쪽에 배치한다.
(정답률: 알수없음)
  • 시즌의 신선도를 느끼게 하는 상품은 앞쪽에 배치한다. - 이유: 고객들은 매번 방문할 때마다 새로운 상품을 찾고 싶어하기 때문에, 시즌에 맞는 신상품을 앞쪽에 배치하여 고객들이 더욱 빠르게 발견할 수 있도록 한다.
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55. 최적인 재고상태를 유지, 관리하기 위한 재고관리에서 결정해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 주문시기와 주문량
  2. 재고량과 재고감소율
  3. 판매부진 요인 분석과 해결
  4. 히트 상품 발견 및 판매적중률 향상
(정답률: 알수없음)
  • 재고관리에서는 최적인 재고상태를 유지하기 위해 주문시기와 주문량, 재고량과 재고감소율, 판매부진 요인 분석과 해결 등을 결정해야 하지만, 히트 상품 발견 및 판매적중률 향상은 재고관리와는 직접적인 연관성이 없는 마케팅 전략적인 측면에서의 문제이기 때문에 재고관리에서 결정해야 할 사항이 아닙니다. 즉, 히트 상품 발견 및 판매적중률 향상은 재고관리와는 별개의 문제이며, 재고관리에서는 이와 같은 문제를 고려하지 않습니다.
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56. 디스플레이의 전개수단 중 점포의 전체적인 이미지를 조절하고, 고객들이 상품을 쉽게 볼 수 있도록 하며, 색상과 합해져서 디스플레이의 분위기를 좌우하는 것은?

  1. 상품
  2. 배경
  3. 조명
  4. 소도구
(정답률: 알수없음)
  • 조명은 디스플레이의 전개수단 중에서 상품을 더욱 빛나게 하고, 배경과 조화를 이루어 분위기를 조절하며, 고객들이 상품을 쉽게 볼 수 있도록 하는 역할을 합니다. 또한, 조명의 색상과 강도를 조절하여 전체적인 이미지를 조절할 수 있습니다. 따라서, 디스플레이의 분위기와 고객들의 인상을 좌우하는 중요한 요소입니다.
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57. 다음 중 패션 이미지에 의한 상품분류가 아닌 것은?

  1. 팝 캐주얼(pop casual)
  2. 페미닌(feminine)
  3. 스포티 엘레강스(sporty elegance)
  4. 캐릭터 마인드(character mind)
(정답률: 알수없음)
  • 캐릭터 마인드(character mind)는 상품의 스타일이나 디자인보다는 캐릭터나 아이덴티티를 중시하는 분류 방법이기 때문에 패션 이미지에 의한 상품분류가 아니다. 예를 들어, 디즈니 캐릭터를 활용한 제품이나 특정 아이돌이나 캐릭터를 팬덤으로 가지고 있는 제품 등이 해당된다.
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58. 기업이나 소매점의 수준 향상을 목적으로 하며, 파는 상품보다는 보여주는 상품의 개념으로 고급품, 초현대적 상품 등이 속하는 상품은?

  1. 중점상품
  2. 전략상품
  3. 보완상품
  4. 재고상품
(정답률: 알수없음)
  • 전략상품은 기업이나 소매점의 수준 향상을 위해 파는 상품보다는 보여주는 상품의 개념으로, 고급품, 초현대적 상품 등이 속하는 상품입니다. 이는 기업이나 소매점의 이미지를 높이고 고객들의 인식을 바꾸는데 중요한 역할을 합니다. 따라서 전략상품은 중요한 마케팅 전략의 일환으로 선택되며, 기업이나 소매점의 경쟁력을 강화하는데 큰 역할을 합니다.
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59. 재고상품 중 러닝 스톡(running stock) 에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 활발하게 잘 팔리는 상품
  2. 비교적 잘 팔리는 상품
  3. 거의 움직이지 않는 상품
  4. 전혀 움직이지 않고 창고에 들어간 상품
(정답률: 알수없음)
  • 러닝 스톡은 운동을 즐기는 사람들이 많아서 수요가 많고, 또한 계절에 구애받지 않고 사용할 수 있기 때문에 활발하게 잘 팔리는 상품입니다.
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60. 다음 중 어패럴 머천다이징에서 최종 소비자에게 제공 하는 계획과 활동에 포함되는 5R에 포함되지 않는 것은?

  1. 적절한 상품(right product)
  2. 적절한 양(right amount)
  3. 적절한 시기(right time)
  4. 적절한 판매촉진(right promotion)
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 없음

    설명: 5R은 어패럴 머천다이징에서 최종 소비자에게 제공하는 계획과 활동에 포함되는 중요한 요소들을 나타내는 용어입니다. 이 중 "적절한 판매촉진"은 제품을 홍보하고 판매를 촉진하는 활동을 의미합니다. 따라서 이것은 5R 중 하나이며, 다른 4R과 함께 최종 소비자에게 제공하는 계획과 활동의 중요한 요소입니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 패션주기 중 상승기의 현상으로 옳은 것은?

  1. 상승기의 패션은 하이패션이라고 한다.
  2. 유행하는 스타일의 두드러진 특징을 적절하게 변화시킨다.
  3. 소매업자는 가격을 내리고 새로운 룩을 준비한다.
  4. 가격이 다양하여 대부분의 사람이 살 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 상승기의 패션은 하이패션이라고 하는데, 이는 유행하는 스타일의 두드러진 특징을 적절하게 변화시키는 것이 중요하다는 것을 의미합니다. 이는 고급 브랜드에서부터 대중적인 브랜드까지 모두 해당되며, 이러한 변화는 소비자들의 관심을 끌어 높은 수익을 가져올 수 있습니다.
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62. 패션트렌드 예측에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 생산자와 소매업자는 패션 트렌드를 예측하기 위해 과거의 패션변동을 분석한다.
  2. 고객이 될 가능성이 있는 사람들의 라이프스타일과 경제적 지위를 잘 알아야 한다.
  3. 패션예측이 공표된 후에는 패션에 영향력을 미치는 새로운 요인은 배제해야 한다.
  4. 스타일 번호, 직물, 사이즈, 색상에 관한 판매수치의 파악이 예측을 가능하게 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "패션예측이 공표된 후에는 패션에 영향력을 미치는 새로운 요인은 배제해야 한다."가 틀린 것이다. 패션 예측은 과학적인 분석과 경험적인 지식을 바탕으로 이루어지기 때문에 예측이 공표된 후에도 새로운 요인을 반영하여 수정될 수 있다. 따라서 패션 예측은 지속적으로 업데이트되며 변화하는 환경에 대응할 수 있어야 한다.
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63. 150cm의 폭 옷감으로 프린세스 라인이 들어간 slim한 실루엣의 긴 소매 원피스 드레스를 재단할 때 옷감량 계산법으로 가장 적합한 것은?

  1. 옷길이 + 소매길이 + 시접(10 ~ 15cm)
  2. (옷길이 X 2) + 소매길이 + 시접(12 ~ 16cm)
  3. (옷길이 X 1.2) + 소매길이 + 시접(10 ~ 15cm)
  4. (옷길이 X 2) + 시접(12 ~ 16cm)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "옷길이 + 소매길이 + 시접(10 ~ 15cm)" 입니다.

    이유는 다음과 같습니다.

    - 옷길이: 원피스의 길이를 의미합니다. 이는 개인적인 취향이나 디자인에 따라 다를 수 있습니다.
    - 소매길이: 원피스의 소매 길이를 의미합니다. 이 역시 디자인에 따라 다를 수 있습니다.
    - 시접: 옷을 만들 때 필요한 여분의 옷감을 의미합니다. 이는 보통 10 ~ 15cm 정도로 계산합니다.

    따라서, 옷길이와 소매길이, 그리고 시접을 더한 "옷길이 + 소매길이 + 시접(10 ~ 15cm)"이 가장 적합한 옷감량 계산법입니다.
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64. 다음 재봉바늘 중 가장 굵은 것은?

  1. 16호
  2. 14호
  3. 11호
  4. 9호
(정답률: 알수없음)
  • 재봉바늘의 굵기는 번호로 표시됩니다. 번호가 작을수록 바늘의 굵기가 더 얇고, 번호가 클수록 바늘의 굵기가 더 두껍습니다. 따라서, "16호"가 가장 굵은 바늘입니다.
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65. 패션 컬러 코디네이션에서 흔히 사용되는 것으로, 동일 또는 유사색상의 조합에서 톤의 변화를 살린 배색은?

  1. 톤 인 톤(tone in tone) 배색
  2. 그라데이션(gradation) 배색
  3. 톤 온 톤(tone on tone)
  4. 콘트라스트(contrast) 배색
(정답률: 알수없음)
  • 톤 온 톤 배색은 동일 또는 유사한 색상을 사용하면서도 색상의 밝기나 진하기를 조금씩 다르게 조절하여 색조의 변화를 만들어내는 방법입니다. 이를 통해 단조로움을 없애고 섬세한 느낌을 연출할 수 있습니다.
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66. 다음 안감 직물 중 안감으로 가장 많이 사용되며, 경사는 생사 2가닥을 합연하고 위사는 꼬임이 적은 생사의 감연사로 된 실의 밀도가 큰 직물은?

  1. 태피터(taffeta)
  2. 크레이프(crepe)
  3. 슬리크(sleek)
  4. 알파카(alpaca)
(정답률: 알수없음)
  • 태피터는 안감으로 가장 많이 사용되며, 경사는 생사 2가닥을 합연하고 위사는 꼬임이 적은 생사의 감연사로 된 실의 밀도가 큰 직물이다. 따라서, 보기 중에서 태피터가 가장 적합한 답이다. 크레이프는 표면이 고르지 않고 주름이 많은 직물, 슬리크는 매끄러운 직물, 알파카는 알파카털로 만든 직물이다.
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67. 패션산업의 특징과 가장 관계가 먼 것은?

  1. 정보산업
  2. 감각산업
  3. 지식 집약산업
  4. 생산자 지향산업
(정답률: 알수없음)
  • 패션산업은 디자인과 스타일 등의 감각적인 측면이 중요하며, 소비자의 취향과 선호도에 크게 영향을 받는 감각산업이다. 또한, 패션산업은 디자이너와 제조업체 등 생산자들이 중심이 되어 제품을 만들고 판매하는 생산자 지향산업이다. 따라서, "생산자 지향산업"이 가장 관계가 먼 것이다.
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68. 의상 디자인에서 사용되는 디자인 요소에 해당되지 않는 것은?

  1. 재질
  2. 색채
(정답률: 알수없음)
  • 빛은 의상 디자인에서 사용되는 디자인 요소가 아닙니다. 빛은 의상을 보여주는 방법이나 환경에 따라 영향을 미치지만, 의상 디자인 자체에 직접적으로 사용되는 디자인 요소는 아닙니다.
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69. 칼라 중 뒷목 부위에서 세워진(stand) 부분이 없는 칼라는?

  1. 테일러 칼라(tailored collar)
  2. 셔츠 칼라(shirt collar)
  3. 스포츠 칼라(sports collar)
  4. 플랫 칼라(flat collar)
(정답률: 알수없음)
  • 플랫 칼라는 뒷목 부분에서 세워진 부분이 없는 칼라로, 일반적으로 캐주얼한 옷에 많이 사용됩니다. 다른 칼라들과는 달리 부피가 적어 슬림한 느낌을 주며, 넥타이를 착용하지 않아도 깔끔한 룩을 연출할 수 있습니다.
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70. 다음 설명에 해당되는 스커트의 명칭은?

  1. 스트레이트 스커트(straight skirts)
  2. 플레어 스커트(flared skirts)
  3. 플리츠 스커트(pleats skirts)
  4. 고어드 스커트(gored skirts)
(정답률: 알수없음)
  • 이 스커트는 주름을 잡아주는 플리츠가 있으므로 "플리츠 스커트(pleats skirts)"이다.
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71. 모, 견, 레이스와 같이 룰렛이나 재단 주걱(헤라) 등으로 표시하기 어려운 옷감을 두 겹으로 겹쳐 놓고 재단했을 때 완성선 표시를 하는 손바느질은?

  1. 실표뜨기
  2. 팔자뜨기
  3. 공그르기
  4. 감치기
(정답률: 알수없음)
  • 실표뜨기는 두 겹으로 겹쳐 놓은 옷감을 재단할 때 완성선을 표시하기 위해 사용하는 손바느질 기술입니다. 겹쳐 놓은 옷감의 가장자리를 따라 손바늘로 끊임없이 땀으로써 완성선을 표시합니다. 이렇게 하면 재단할 때 완성된 모양으로 자르기 쉬워지며, 옷의 완성도도 높아집니다.
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72. 다음 그림 중 세로선에 의한 착시현상으로 세로 효과가 가장 큰 것은? (단, 그림의 폭과 길이는 동일하다)

(정답률: 알수없음)
  • 정답은 ""이다. 이유는 세로선이 가장 많이 있기 때문에 세로선에 의한 착시현상이 가장 크게 나타나기 때문이다. 세로선이 많을수록 눈이 그것에 집중하게 되어 다른 부분들이 왜곡되어 보이는 것이다.
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73. 상체가 숙인 체형(굴신체형)이나 젖힌 체형(반신 체형)의 경우에는 보통 체형과 달리 특히 어느 부위의 비례가 차이가 많이 나는가?

  1. 앞가슴둘레, 뒷가슴둘레
  2. 앞허리둘레, 뒤허리둘레
  3. 앞목둘레, 허리둘레
  4. 앞길이, 등길이
(정답률: 알수없음)
  • 상체가 숙인 체형이나 젖힌 체형의 경우에는 보통 앞쪽의 부위가 더 크고 뒤쪽의 부위가 작아지는 경향이 있습니다. 따라서 앞쪽과 뒤쪽의 길이를 비교하면 앞길이와 등길이의 차이가 많이 나게 됩니다.
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74. 재봉기의 분류방법 중 스티치 연결형태에 따른 분류표시 기호에서 ‘L’이 뜻하는 것은?

  1. 본봉
  2. 단환봉
  3. 이중환봉
  4. 주변감침봉
(정답률: 알수없음)
  • ‘L’은 루프(Loop)를 뜻합니다. 따라서 ‘L’은 루프 스티치(Loop Stitch)를 나타내며, 이는 주로 단조로운 디자인에 적용되는 스티치입니다.

    ‘본봉’은 일반적인 스티치로, 두 개의 원사를 이용하여 두께감을 조절할 수 있습니다. ‘단환봉’은 한 번에 하나의 원사만 사용하여 만들어지는 스티치로, 더욱 세밀한 작업에 적합합니다. ‘이중환봉’은 두 개의 원사를 이용하여 두 배로 두껍게 만들어진 스티치입니다. ‘주변감침봉’은 재봉한 부위의 가장자리를 깔때 사용되는 스티치로, 더욱 깔끔한 마감을 위해 사용됩니다.

    따라서, 스티치 연결형태에 따른 분류표시 기호에서 ‘본봉’은 가장 일반적인 스티치로, 다양한 디자인에 적용될 수 있습니다.
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75. 다음 중 펑크(punk) 스타일과 관계가 없는 것은?

  1. 개 목걸이, 면도칼 등의 액세서리
  2. 초미니스커트, 플라스틱제의 팬츠
  3. 프랑스 파리에서 발생, 풋내기의 의미
  4. 기분 나쁜 화장
(정답률: 알수없음)
  • "프랑스 파리에서 발생, 풋내기의 의미"는 펑크 스타일과 관계가 없는 것이다. 이는 펑크 스타일이 영국에서 발생하였으며, 풋내기의 의미도 아니기 때문이다.
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76. 장식바느질 중 개더를 잡아 장식하고자 하는 위치에 봉제하는 부드러운 느낌의 장식은?

  1. 프릴(frill)
  2. 플라운스(flounce)
  3. 보우(bow)
  4. 셔링(shirring)
(정답률: 알수없음)
  • 프릴은 재질을 주름지게 만들어 부드러운 곡선을 만들어내는 장식이다. 따라서 개더를 잡아 장식하고자 하는 위치에 봉제할 때 부드러운 느낌을 주는 것이 가능하다. 반면, 플라운스는 프릴과 비슷하지만 더 넓은 폭으로 주름지게 만들어진다. 보우는 리본 등으로 만들어진 묶음 장식이며, 셔링은 재질을 주름지게 만들어 일정한 간격으로 묶어주는 장식이다.
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77. 한 가지 색상으로부터 파생된 밝은, 어두운, 선명한, 탁한 색들로 구성된 배색으로 가장 알맞은 것은?

  1. 인접색상 배색
  2. 보색 배색
  3. 동일색상 배색
  4. 삼각 배색
(정답률: 알수없음)
  • 동일색상 배색은 한 가지 색상에서 밝은, 어두운, 선명한, 탁한 색들을 조합하여 구성된 배색으로, 색상의 변화가 적어 조화롭고 안정적인 느낌을 줍니다. 따라서 한 가지 색상에서 파생된 다양한 색조를 활용하여 조화로운 디자인을 만들기에 가장 알맞은 배색입니다.
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78. 먼셀의 표색계에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 무채색을 0으로 하고 순색까지의 사이를 감각적으로 균등하게 분할해서 채도단계를 만든다.
  2. 24색상 외에 실용상 6색을 첨가하여 30색상으로도 하고 있다.
  3. 이상적인 검정을 10, 이상적인 흰색을 0으로 하고 그 사이를 감각적으로 같은 간격이 되도록 분할해서 11단계로 한다.
  4. 각 색의 표시는 색상, 채도, 명도의 순으로 표시한다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀의 표색계는 무채색을 0으로 하고 순색까지의 사이를 감각적으로 균등하게 분할해서 채도단계를 만드는 것이 특징입니다. 이상적인 검정을 10, 이상적인 흰색을 0으로 하고 그 사이를 감각적으로 같은 간격이 되도록 분할해서 11단계로 한다는 것도 특징 중 하나입니다. 또한 각 색의 표시는 색상, 채도, 명도의 순으로 표시합니다. 이러한 방식으로 24색상 외에 실용상 6색을 첨가하여 30색상으로도 만들 수 있습니다.
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79. 실의 굵기를 나타내는 항중식의 단위로 1파운드와 840 야드에 근거를 두는 번수는?

  1. 영국식 면사번수
  2. 데니어(denier)번수
  3. 공통식 번수
  4. 텍스(tex)번수
(정답률: 알수없음)
  • 영국식 면사번수는 1파운드와 840 야드에 근거를 두기 때문에, 이는 영국에서 발전한 번수 체계이다. 이에 비해 데니어번수는 1그램의 질량을 기준으로 하고, 공통식 번수는 1그램의 질량과 9000미터의 길이를 기준으로 한다. 텍스번수는 1그램의 질량과 1000미터의 길이를 기준으로 한다. 따라서, 영국식 면사번수는 영국에서 사용되는 전통적인 번수 체계이다.
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80. 소매 붙임선이 목둘레선부터 A.H 아래로 연결되어 이루어진 소매로 어깨의 관절부위를 피해 체표상의 근육이 움푹 패인 곳을 솔기선이 지나도록 한 소매는?

  1. 세트 인 슬리브(set in sleeve)
  2. 기모노 슬리브(kimono sleeve)
  3. 프렌치 슬리브(french sleeve)
  4. 래글런 슬리브(raglan sleeve)
(정답률: 알수없음)
  • 소매 붙임선이 목둘레선부터 A.H 아래로 연결되어 이루어진 소매는 래글런 슬리브이다. 래글런 슬리브는 어깨 부분이 없기 때문에 어깨 관절 부위를 피해 체표상의 근육이 움푹 패인 곳을 솔기선이 지나도록 디자인되어 있다. 이러한 디자인으로 인해 자유로운 움직임을 제공하며, 스포츠 웨어나 아웃도어 웨어 등에서 많이 사용된다.
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5과목: 패션정보분석

81. 소재정보에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 섬유의 가공방법을 분석한다.
  2. 스와치 샘플을 직접 판단할 필요가 없다.
  3. 섬유의 종류, 조직상의 특성으로 분석한다.
  4. 섬유의 시각 및 촉각에 의한 질감 두께 등을 조사한다.
(정답률: 알수없음)
  • "스와치 샘플을 직접 판단할 필요가 없다."는 틀린 설명입니다. 소재정보를 분석하는 과정에서 스와치 샘플을 직접 판단하는 것은 매우 중요한 역할을 합니다. 스와치 샘플을 통해 소재의 색상, 질감, 두께 등을 직접 확인하고 판단하여 소재의 특성을 파악할 수 있습니다. 따라서 스와치 샘플은 소재정보 분석에서 매우 중요한 역할을 합니다.
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82. 소비자 정보를 위한 조사내용이 아닌 것은?

  1. 고객층의 라이프스타일 분석
  2. 정기 ㆍ 비정기적인 거리 패션 조사
  3. 광고 효과 조사
  4. 매장별 판매실적 조사
(정답률: 알수없음)
  • 매장별 판매실적 조사는 소비자 정보를 수집하는 것이 아니라, 판매실적을 파악하여 매장의 성과를 평가하고 개선점을 찾는 것이 목적이기 때문에 소비자 정보를 위한 조사내용이 아니다.
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83. 다음 중 정보의 수집도구와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 비디오(video)
  2. 퍼스널 컴퓨터(personal computer)
  3. 카드 케이스(card case)
  4. 녹음기(recorder)
(정답률: 알수없음)
  • 카드 케이스는 정보의 수집도구가 아니라 보관용품이기 때문에 다른 것들과 거리가 먼 것입니다. 비디오, 퍼스널 컴퓨터, 녹음기는 모두 정보를 수집하거나 기록하는 도구이지만, 카드 케이스는 그렇지 않습니다.
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84. 정보원의 종류 구분이 틀린 것은?

  1. 활자미디어 정보원 - 신문, 잡지 등
  2. 인적 정보원 - 전화, 팩스 등
  3. 컴퓨터통신 정보원 - 인터넷, 데이터 베이스 등
  4. 전파미디어 정보원 - TV, 라디오 등
(정답률: 알수없음)
  • 인적 정보원은 전화, 팩스 등과 같은 기술적인 도구가 아니라 인간 자체를 정보원으로 사용하는 것이기 때문에, 다른 정보원들과 구분되어야 합니다.
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85. 상품의 역할에 따른 패션상품 분류에 적합하지 않은 것은?

  1. 트렌드 상품
  2. 뉴베이직 상품
  3. 베이직 상품
  4. 스포츠 상품
(정답률: 알수없음)
  • 스포츠 상품은 운동을 위한 기능성이 강조되는 제품으로, 패션적 요소보다는 실용성이 중요합니다. 따라서 상품의 역할에 따른 패션상품 분류에서는 적합하지 않습니다.
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86. 패션 기업이 핫 스팟(hot spot) 을 알고자 할 때 이용할 수 있는 가장 적합한 정보의 유형은?

  1. 경쟁사 정보
  2. 패션 트렌드 정보
  3. 패션관련 산업 정보
  4. 인구통계학적 환경 정보
(정답률: 알수없음)
  • 인구통계학적 환경 정보는 특정 지역의 인구 구성, 소비 성향, 소득 수준 등을 파악할 수 있어서 패션 기업이 해당 지역의 시장 규모와 소비자 취향을 예측하는 데 유용합니다. 따라서 핫 스팟을 찾기 위해서는 해당 지역의 인구통계학적 환경 정보를 파악하는 것이 가장 적합합니다.
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87. 상권 조사에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상권은 특정의 매장, 상점가, 쇼핑센터 등에서 구매하는 소비자의 지리적 범위를 의미한다.
  2. 상권의 범위는 입지조건, 시설 규모, 취급 상품 등의 특성에 따라 달라진다.
  3. 경쟁 상황 하에 있는 1차 상권과 점포 특성에 의한 2차 상권으로 분류된다.
  4. 상권 조사를 할 때 상품 분야별 특성을 파악하고 상점수와 그 비율을 분석한다.
(정답률: 알수없음)
  • 상권 조사에 대한 설명 중 틀린 것은 없습니다.

    경쟁 상황 하에 있는 1차 상권과 점포 특성에 의한 2차 상권으로 분류되는 것은 올바른 설명입니다.

    1차 상권은 직접적인 경쟁 관계에 있는 상권으로, 같은 지역 내에서 유사한 상품을 취급하는 매장들이 모여 있는 지역을 말합니다.

    2차 상권은 상점의 특성에 따라 분류되는 상권으로, 같은 종류의 상품을 취급하는 매장들이 모여 있는 지역을 말합니다. 예를 들어, 의류 매장들이 모여 있는 지역이나 식당들이 모여 있는 지역 등이 2차 상권에 해당합니다.

    따라서, 상권 조사를 할 때는 상품 분야별 특성을 파악하고 상점수와 그 비율을 분석하여 1차 상권과 2차 상권을 구분하여 분석합니다.
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88. 다수의 상품 및 서비스를 사용하는 패턴으로 소비자의 라이프스타일을 분석하는 방법은?

  1. 행동 라이프스타일 분석법
  2. 태도영역 분석법
  3. 사회경향 분석법
  4. 사이코그래픽 분석법
(정답률: 알수없음)
  • 다수의 상품 및 서비스를 사용하는 패턴으로 소비자의 라이프스타일을 분석하는 방법은 "행동 라이프스타일 분석법"입니다. 이는 소비자의 실제 행동을 분석하여 그들의 라이프스타일을 파악하는 방법으로, 소비자의 구매 패턴, 생활 습관, 소비 선호도 등을 분석하여 그들의 특성을 파악합니다. 이는 다른 분석법과 달리 소비자의 실제 행동을 바탕으로 분석하기 때문에 보다 정확한 결과를 얻을 수 있습니다.
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89. 패션에 영향을 미치는 여러 요인을 분석하여 패션 경향을 몇 개의 테마로 나누고 패션의 흐름을 분류하는 것은?

  1. 패션 컨셉
  2. 패션 테마
  3. 패션 트렌드
  4. 패션 인플루언스
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "패션 인플루언스"

    패션 인플루언스는 패션에 영향을 미치는 다양한 요인들을 분석하여 그것들을 바탕으로 패션의 흐름을 분류하는 것이다. 이러한 요인들은 패션 디자이너, 유행, 문화, 사회적 변화 등이 있으며, 이들이 모여서 패션의 트렌드와 테마를 형성하게 된다. 따라서 패션 인플루언스는 패션의 변화와 발전을 이해하고 예측하는 데 매우 중요한 역할을 한다.
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90. 현대 패션 산업에 있어서 정보의 중요성이 부각되는 요인이 아닌 것은?

  1. 다양한 매체의 발달
  2. 라이프사이클의 단축화 현상
  3. 상품의 고부가 가치화 현상
  4. 소재 및 지불수단의 다양화 현상
(정답률: 알수없음)
  • 소재 및 지불수단의 다양화 현상은 정보의 중요성과는 직접적인 연관성이 없습니다. 이는 패션 산업 내에서 소재와 지불수단이 다양화되고 있기 때문에 소비자들이 더 많은 선택권을 가지고 있게 되었고, 이는 패션 기업들이 경쟁력을 유지하기 위해 고민해야 하는 문제입니다. 따라서 정보의 중요성과는 관련이 없습니다.
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91. 한 개인이 살아가는 방식으로서, 보통 개인의 활동 (activity), 관심(interest), 의견(opinion)을 의미하는 A.I.O. 로 조사하는 것은?

  1. 패션 구매 패턴
  2. 성격과 자아개념
  3. 라이프스타일
  4. 소비자 행동
(정답률: 알수없음)
  • A.I.O.는 개인의 활동, 관심, 의견을 의미하는데, 이는 개인의 삶의 방식을 나타내는 것입니다. 따라서 이를 조사하는 것은 개인의 라이프스타일을 파악하기 위한 것입니다. 따라서 정답은 "라이프스타일"입니다. "패션 구매 패턴"은 라이프스타일의 일부로서, "성격과 자아개념"은 라이프스타일에 영향을 미치는 요소 중 하나일 뿐입니다. "소비자 행동"은 라이프스타일과 관련이 있지만, A.I.O.와 직접적인 연관성은 없습니다.
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92. 패션 트렌드 분석요소가 아닌 것은?

  1. 스타일의 경향
  2. 패션테마 경향
  3. 색채, 무늬 경향
  4. VMD 계획의 경향
(정답률: 알수없음)
  • VMD 계획의 경향은 패션 트렌드 분석요소가 아닙니다. VMD는 Visual Merchandising Display의 약자로, 상품을 진열하는 방법과 디스플레이를 통해 고객의 시선을 끌어들이는 마케팅 전략입니다. 따라서 VMD 계획의 경향은 패션 트렌드 분석과는 다른 영역입니다.
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93. 다음 정보는 어떤 정보에 속하는 것인가?

  1. 시장정보
  2. 소비자 정보
  3. 패션 정보
  4. 기업환경 정보
(정답률: 알수없음)
  • 이 정보는 소비자들이 이용할 수 있는 은행의 서비스와 이에 대한 정보를 제공하는 것으로, 소비자 정보에 해당한다.
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94. 다음 정보들로 분석하려는 것은?

  1. 경쟁 브랜드 정보
  2. 패션 트렌드 정보
  3. 소매점 정보
  4. 라이프스타일 정보
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에는 여러 가게들의 로고와 위치 정보가 나와 있으며, 이는 소매점 정보를 나타낸다.
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95. 다음의 색채 정보원 중 국내 정보에 속하지 않는 것은?

  1. 자사제품의 판매결과에서 얻은 색채 경향
  2. 쁘레따뽀르떼 컬렉션의 색채 경향
  3. 타사 제품의 색채 정보
  4. 각 염색공장에서 집계한 색채 정보
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "쁘레따뽀르떼 컬렉션의 색채 경향"입니다. 이유는 국내 정보원에 해당하는 것은 "자사제품의 판매결과에서 얻은 색채 경향"과 "각 염색공장에서 집계한 색채 정보"이며, "타사 제품의 색채 정보"는 국내외 다양한 정보원에서 수집할 수 있습니다. 하지만 "쁘레따뽀르떼 컬렉션의 색채 경향"은 해당 브랜드의 내부 정보이므로 국내 정보원에 속하지 않습니다.
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96. 일반적으로 수집된 정보를 토대로 하여 그 미래를 예측하는 방법이 아닌 것은?

  1. 라이프사이클 예측법
  2. 시계열 예측법
  3. 시각화 예측법
  4. 수요계층 예측법
(정답률: 알수없음)
  • 시각화 예측법은 수집된 정보를 그래프나 차트 등 시각적인 형태로 표현하여 미래를 예측하는 것이 아니라, 이미 수집된 데이터를 시각적으로 분석하여 인사이트를 도출하는 방법이기 때문에 일반적인 예측법이 아니다. 따라서 정답은 "시각화 예측법"이다.
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97. 스타일 경향분석에 대한 내용 중 틀린 것은?

  1. 가장 포인트가 될 수 있는 네크라인, 칼라, 슬리브, 커프스 등의 경향을 분석한다.
  2. 수집, 정리, 분석은 시각으로 파악할 수 있는 사진이나 일러스트에 의한 방법이 적당하다.
  3. 일정한 기준을 두고 모집단을 선정하여 계속적으로 수집할 필요가 있다.
  4. 그래프에 의한 분석방법과 사진의 그룹핑에 의한 도해 분석방법이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "가장 포인트가 될 수 있는 네크라인, 칼라, 슬리브, 커프스 등의 경향을 분석한다."가 틀린 내용이다. 스타일 경향분석에서는 이러한 디테일한 부분보다는 전반적인 디자인, 색상, 소재 등의 경향을 파악하는 것이 중요하다.
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98. 경쟁사나 선진기업이 무엇을, 왜, 어떻게 하는지를 분석함으로써 기업내부의 변화를 추구하는 혁신적인 활동은?

  1. 벤치마킹(benchmarking)
  2. 아웃소싱(outsourcing)
  3. 퍼미션 마케팅(permission marketing)
  4. 니치 마켓(niche market)
(정답률: 알수없음)
  • 벤치마킹은 경쟁사나 선진기업의 우수한 경영전략, 제품, 서비스 등을 분석하여 그들의 성공요인을 파악하고, 이를 참고하여 자사의 경영전략, 제품, 서비스 등을 개선하는 활동입니다. 따라서 기업내부의 변화를 추구하는 혁신적인 활동으로 분류됩니다.
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99. 생활의 장으로 본 현대인의 4대 생활공간 (life stage) 즁 관혼상제 등에 해당되는 용어로 적합한 것은?

  1. 시티 라이프(city life)
  2. 홈 라이프(home life)
  3. 포멀 라이프(formal life)
  4. 레저 라이프(leisure life)
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 포멀 라이프(formal life)

    설명: 포멀 라이프는 관혼상제, 결혼식, 출장 등과 같이 형식적인 모임이나 행사에 관련된 생활공간을 의미합니다. 이는 일상적인 시티 라이프나 홈 라이프와는 구분되는 특별한 생활공간으로, 특정한 의식이나 규칙에 따라 행동하고 소통하는 공간입니다. 레저 라이프는 여가와 취미활동에 관련된 생활공간을 의미합니다.
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100. 다음 중 판매, 저장 그리고 장부정리와 같은 기능을 수행하는 소매상 및 도매상과 같은 유통경로 구성원에서 판매업자가 할인해 주는 것은?

  1. 기능할인
  2. 수량할인
  3. 현금할인
  4. 계절할인
(정답률: 알수없음)
  • 기능할인은 소매상이나 도매상과 같은 유통경로 구성원에서 제공하는 판매, 저장, 장부정리 등의 기능을 수행하는 서비스에 대해 할인을 적용하는 것을 말합니다. 이는 제품의 가격이 아닌 서비스의 가격을 할인하는 것으로, 고객에게 더 나은 서비스를 제공하고 경쟁력을 강화하는 데에 활용됩니다.
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