패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2008-03-02)

패션머천다이징산업기사
(2008-03-02 기출문제)

목록

1과목: 패션마케팅

1. 다음 중 패션 홍보의 수단이 아닌 것은?

  1. 보도자료
  2. 패션업체에 대한 자서전 소개
  3. 인터뷰
  4. 경품 및 쿠폰 증정
(정답률: 알수없음)
  • "경품 및 쿠폰 증정"은 패션 홍보의 수단이 아닙니다. 이유는 경품 및 쿠폰 증정은 소비자들에게 제품을 무료로 제공하는 것이기 때문에, 패션 브랜드의 이미지나 제품에 대한 정보를 전달하는 것보다는 단순히 소비자들의 관심을 끌기 위한 마케팅 수단으로 사용됩니다. 따라서, 패션 브랜드가 자신들의 제품을 홍보하고 소비자들에게 정보를 전달하기 위해서는 "보도자료", "패션업체에 대한 자서전 소개", "인터뷰"와 같은 다른 수단을 사용해야 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2. 다음 중 패션머천다이저의 역할과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 정보분석 업무
  2. 유통관리 업무
  3. 상품기획 업무
  4. 생산 업무
(정답률: 알수없음)
  • 패션머천다이저는 패션 시장 동향과 소비자의 취향을 분석하여 상품 기획 및 마케팅 전략을 수립하고, 생산과 유통 과정에서 관리 업무를 수행합니다. 따라서, 유통관리 업무가 가장 거리가 먼 업무입니다. 유통관리 업무는 제품의 유통 채널을 관리하고, 재고 관리, 물류 및 배송 등을 담당하는 업무로, 패션머천다이저의 주요 업무와는 직접적인 연관성이 적습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3. 시장세분화(market segmentation)의 변수가 아닌 것은?

  1. 연령
  2. 매장의 규모
  3. 소득
  4. 라이프스타일
(정답률: 알수없음)
  • 시장세분화는 고객들을 다양한 변수에 따라 그룹으로 나누는 것을 말합니다. 이 중 "매장의 규모"는 고객들의 특성과는 직접적인 연관성이 없는 변수입니다. 따라서 시장세분화의 변수로는 적합하지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4. 리테일 머천다이징의 요소가 아닌 것은?

  1. 점포
  2. 고객
  3. 생산
  4. 상품
(정답률: 알수없음)
  • 생산은 제품을 만드는 과정으로, 리테일 머천다이징과는 직접적인 연관이 없습니다. 리테일 머천다이징은 점포, 고객, 상품과 같은 판매 활동과 관련된 요소들을 다루는 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5. 리테일 머천다이징 시스템 중 매장계획에 해당되지 않는 것은?

  1. 스토아 아이덴티티(store identity)
  2. 스토아 라이프스타일(store lifestyle)
  3. 스토아 컨셉(store concept)
  4. 스토아 포지셔닝(store positioning)
(정답률: 알수없음)
  • 스토아 라이프스타일은 매장의 인테리어나 분위기 등과 같은 매장 경험을 강조하는 개념으로, 매장계획과는 직접적인 연관성이 적습니다. 따라서 매장계획에 해당되지 않는 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

6. 패션유통경로 중 상품에 대한 판매와 재고는 유통업체에서 책임지며, 제조회사는 상품기획과 생산만 하는 형태는?

  1. 위탁판매제도
  2. 완사입제도
  3. 위탁사입제도
  4. 절충사입제도
(정답률: 알수없음)
  • 완사입제도는 제조회사가 상품을 기획하고 생산한 후, 유통업체에게 일정량의 금액으로 상품을 판매하는 방식입니다. 유통업체는 상품에 대한 판매와 재고 관리를 책임지며, 제조회사는 생산에만 집중할 수 있어 효율적인 생산이 가능합니다. 따라서 상품의 품질과 생산성을 높일 수 있어 많은 기업들이 이 방식을 채택하고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

7. 편리한 장소에서 소비자가 원하는 물량, 품질, 가격으로 제품과 서비스를 공급해 줌으로써 상품의 가치를 더해 주는 연결고리는?

  1. 유통경로
  2. 디스플레이
  3. 판매촉진
  4. 틈새시장
(정답률: 알수없음)
  • 유통경로는 제품과 서비스를 생산자에서 소비자로 이어주는 중간 과정을 말합니다. 이 과정에서 소비자가 원하는 물량, 품질, 가격으로 제품과 서비스를 공급해 주는 것이 중요합니다. 따라서 유통경로는 소비자와 생산자 간의 연결고리 역할을 하며, 제품의 가치를 높여주는 역할을 합니다. 디스플레이나 판매촉진은 유통경로에서 제품을 소비자에게 보여주고 홍보하는 역할을 하지만, 이들은 유통경로의 일부분에 불과합니다. 틈새시장은 유통경로와는 관련이 없는 개념입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

8. 다음 중 가격인하의 요인이 아닌 것은?

  1. 과잉설비에 의한 과잉생산
  2. 제품원가를 낮출 수 있을 때
  3. 계절상품이 재고가 될 때
  4. 소비자 수요가 상승할 때
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "과잉설비에 의한 과잉생산"

    설명: 과잉설비에 의한 과잉생산은 생산량이 많아져서 제품의 공급량이 수요보다 많아지기 때문에 가격을 인하시켜야 한다. 제품원가를 낮출 수 있을 때는 생산비용이 낮아져서 가격을 인하시킬 수 있고, 계절상품이 재고가 될 때는 제품의 유통기한이 지나가서 가치가 떨어지기 때문에 가격을 인하시켜서 재고를 판매하려고 한다. 소비자 수요가 상승할 때는 제품에 대한 수요가 많아져서 가격을 인하시켜도 수익을 올릴 수 있기 때문에 가격을 인하시킨다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

9. 윈도우 디스플레이의 유형 중 특정 패션테마와 관련된 다양한 범주의 상품들이 한 공간안에 스토리 형태로 배열된 것은?

  1. 싱글 카테고리 디스플레이(single category display)
  2. 시리즈 디스플레이(series display)
  3. 릴레이티드 디스플레이(related display)
  4. 프로모셔널 이벤트 디스플레이(promotional event display)
(정답률: 알수없음)
  • 릴레이티드 디스플레이는 특정 주제나 테마에 관련된 다양한 상품들을 한 공간 안에 스토리 형태로 배열하여 고객의 관심을 끌고 상호작용을 유도하는 디스플레이 방식입니다. 따라서 이 경우에는 특정 패션테마와 관련된 상품들이 한 공간 안에 배열되어 있으므로 릴레이티드 디스플레이가 적절한 답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

10. 표적시장 선정 유형에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 제품 전문화는 특정 고객 집단의 여러 가지 욕구를 충족시키는데 집중한다.
  2. 단일시장집중은 패션기입이 마케팅 노력을 하나의 세분시장에 집중하기 위해 표적시장을 선정하는 경우이다.
  3. 선택적 전문화는 각각의 세분시장이 객관적으로 매력적이며 또한 그 기업의 목표 및 재원과 조화되어 충분한 수익을 획득할 수 있는 시장일 때, 패션기업들은 몇 개의 세분시장을 선정하여 복수의 상표를 포지셔닝시키게 된다.
  4. 전체 시장확보 유형은 패션시장에서 실질적으로 수행되기 어렵다.
(정답률: 알수없음)
  • "제품 전문화는 특정 고객 집단의 여러 가지 욕구를 충족시키는데 집중한다."가 틀린 설명이 아니다.

    제품 전문화는 특정 고객 집단의 특별한 욕구나 요구사항을 충족시키는 제품을 개발하고, 이를 통해 해당 고객 집단을 대상으로 마케팅 노력을 집중하는 것을 말한다. 따라서 "제품 전문화는 특정 고객 집단의 여러 가지 욕구를 충족시키는데 집중한다."는 올바른 설명이다.

    따라서 정답은 없다.

    추가적으로, "전체 시장확보 유형은 패션시장에서 실질적으로 수행되기 어렵다."는 올바른 설명이다. 전체 시장확보는 모든 시장을 대상으로 제품을 판매하려는 전략으로, 패션시장에서는 특별한 경우가 아니면 실현하기 어렵다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

11. 의류점포의 유형 중 고객전문화를 통한 집중적 마케팅 유형에 속하는 것은?

  1. 백화점
  2. 패션전문점
  3. 재래시장
  4. 할인점
(정답률: 알수없음)
  • 고객전문화를 통해 특정 고객층을 대상으로 집중적인 마케팅을 하는 유형은 패션전문점입니다. 패션전문점은 특정 스타일이나 브랜드를 중심으로 상품을 구성하고, 해당 고객층의 취향과 선호도를 파악하여 맞춤형 서비스를 제공합니다. 이를 통해 고객들의 충성도를 높이고, 경쟁 업체와의 차별화를 이루어내며, 브랜드 이미지를 강화할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

12. 디자인 컨셉의 내용이 아닌 것은?

  1. 패션테마
  2. 패브릭
  3. 디테일
  4. 작업지시서
(정답률: 알수없음)
  • "작업지시서"는 디자인 컨셉의 내용이 아니라 디자인 작업을 수행하기 위한 지시사항을 담은 문서이기 때문입니다. 디자인 컨셉은 디자인의 전반적인 아이디어와 방향성을 나타내는 것으로, 패션테마, 패브릭, 디테일 등 디자인의 핵심적인 내용들을 포함합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

13. 패션제품믹스의 구조 중 특성 제품 계열내의 특정 제품이나 특정 스타일이 제공하는 사이즈와 색상의 다양성으로 표현되는 것은?

  1. 제품믹스의 넓이 (width)
  2. 제품믹스의 길이 (length)
  3. 제품믹스의 깊이 (depth)
  4. 제품믹스의 굵기 (thickness)
(정답률: 알수없음)
  • 제품믹스의 깊이는 특정 제품이나 스타일의 다양성을 나타내는데, 이는 제품의 사이즈와 색상의 다양성으로 표현됩니다. 따라서, 제품믹스의 깊이는 다양한 제품과 스타일을 제공하는데 중점을 둔 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

14. 소비자의 AIO 조사법에 포함된 구성 요소가 아닌 것은?

  1. 활동
  2. 개성
  3. 의견
  4. 관심
(정답률: 알수없음)
  • AIO 조사법은 소비자의 활동, 의견, 관심을 조사하는 방법이지만, 개성은 포함되지 않는다. 개성은 개인의 독특한 성격, 취향, 습관 등을 의미하는데, 이는 소비자의 특성을 파악하는 데 있어서는 중요하지만, AIO 조사법에서는 다루지 않는다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

15. 패션업체에서 3~ 6세 연령의 세분화된 소비자 시장은?

  1. 너서리 (nursery)
  2. 인펀트 (infant)
  3. 차일드 (child)
  4. 주니어 (junior)
(정답률: 알수없음)
  • 3~6세 연령의 소비자 시장은 "너서리 (nursery)"입니다. 이는 이 연령대의 아이들이 아직 어린이집이나 유치원에 다니는 시기이기 때문에, 부모님들이 아이들의 옷을 선택할 때 보다는 보호기능과 편안함을 중시하는 경향이 있기 때문입니다. 따라서 너서리는 아이들의 피부에 자극이 없는 부드러운 소재와 디자인, 기능성 등이 중요한 요소로 강조됩니다. 인펀트는 출생부터 1세까지, 차일드는 7세까지, 주니어는 10세까지를 대상으로 하며, 각 연령대별로 성장과 함께 스타일과 디자인, 기능성 등이 다양하게 요구됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

16. 패션 머천다이징의 개념에 속하지 않는 것은?

  1. 적절한 판매 (right sales)
  2. 적절한 장소 (right place)
  3. 적절한 가격 (right price)
  4. 적절한 시기 (right time)
(정답률: 알수없음)
  • "적절한 판매"는 패션 머천다이징의 개념에 속하지 않는다. 패션 머천다이징은 제품을 고객에게 적절한 장소, 가격, 시기에 제공하여 판매를 촉진하는 전략이다. "적절한 판매"는 제품을 판매하는 것이 아니라, 판매 방법이나 고객 서비스에 대한 개념이기 때문에 패션 머천다이징의 개념에 속하지 않는다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

17. 다음 중 제품을 사입할 수 있는 사입원으로 정보를 갖는데 매우 중요한 것은?

  1. 쿼타 (quota)
  2. 소싱 (sourcing)
  3. 컨버터 (converter)
  4. 라이센싱 (licensing)
(정답률: 알수없음)
  • 제품을 사입할 수 있는 사입원을 찾는 것은 소싱(sourcing)이다. 이는 제품의 품질, 가격, 납기 등을 결정하는 중요한 요소이며, 적절한 사입원을 찾는 것은 비즈니스 성공에 매우 중요하다. 따라서 소싱은 제품 사입에 있어서 매우 중요한 역할을 한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

18. 다음 중 패션마케팅 (fashion marketing)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 고부가가치 패션상품을 디자인하고 생산하는 기술을 유지시키기 위한 활동을 말한다.
  2. 원자재에서 의류제조업, 소매상, 소비자에 이르기까지 패션상품의 흐름을 유지하려는 다각적인 활동을 말한다.
  3. 패션상품 중 시장상품에 대한 연구 활동을 말한다.
  4. 고부가가치 패션상품 중 해외시장에 수출시키기 위한 연구 활동을 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • 원자재에서 의류제조업, 소매상, 소비자에 이르기까지 패션상품의 흐름을 유지하려는 다각적인 활동을 말한다. 이는 패션상품의 생산, 유통, 마케팅, 판매 등 다양한 분야에서 이루어지는 활동을 포함하며, 고객의 니즈를 파악하고 그에 맞는 상품을 개발하고 마케팅하는 것이 중요하다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

19. 패션기업의 고객 관계 마케팅 시스템과 가장 거리가 먼 것은?

  1. 정확반응 시스템
  2. 신속대응 시스템
  3. 소량고객 주문화
  4. 데이터베이스 마케팅
(정답률: 알수없음)
  • 소량고객 주문화는 고객 관계 마케팅 시스템과 거리가 먼 이유는 대량 생산과 대량 판매를 전제로 하는 패션 산업에서는 소량 주문화는 비효율적이고 비용이 많이 들기 때문입니다. 따라서 대부분의 패션 기업들은 대량 생산과 대량 판매를 위해 생산 라인을 구축하고, 대량 주문을 받아 생산하는 방식을 채택하고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

20. 기업의 마케팅 시스템의 핵심을 구성하는 네 가지 변수의 결합인 4P's는?

  1. 계획(program), 제품(product), 가격(price), 유통(place)
  2. 제품(product), 가격(price), 유통(place), 촉진(promotion)
  3. 제품(product),가격(price),사람(people), 촉진(promotion)
  4. 제품 (product), 가격(price), 포장(package), 유통(place)
(정답률: 알수없음)
  • 4P's는 기업의 마케팅 전략에서 제품, 가격, 유통, 촉진이라는 네 가지 변수의 결합으로 구성되어 있습니다. 제품은 기업이 생산하는 제품이나 서비스를 의미하며, 가격은 제품의 가격 책정 전략을 말합니다. 유통은 제품을 소비자에게 전달하는 방법과 채널을 의미하며, 촉진은 제품을 홍보하고 판매를 촉진하는 전략을 말합니다. 이 네 가지 변수를 조합하여 기업은 자신의 제품을 소비자에게 효과적으로 마케팅할 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

2과목: 패션소재기획

21. 섬유의 염색성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 친수성의 섬유가 염색이 잘 된다.
  2. 결정과 배향이 발달한 섬유일수록 염색이 잘 된다.
  3. 섬유의 화학적 조성과 내부구조에 의존한다.
  4. 물에 대한 용해성이 좋은 염료는 염색하기 편리하다.
(정답률: 알수없음)
  • "결정과 배향이 발달한 섬유일수록 염색이 잘 된다."라는 설명이 틀린 것은 아니다. 이유는 결정과 배향이 발달한 섬유는 염료 분자가 섬유 내부에 잘 흡수되고 분포되기 때문에 염색이 잘 된다. 따라서 이 설명은 올바르다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

22. 소재기획에 있어서 기존의 제품들을 시각적으로 분류, 분석하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 사용하는 도구는?

  1. 이미지 맵 (image map)
  2. 컬러 맵 (color map)
  3. 소재 맵 (fabric map)
  4. 코디네이션 맵 (coordination map)
(정답률: 알수없음)
  • 이미지 맵은 이미지 상에서 특정 영역을 클릭하면 해당 영역에 대한 정보를 제공하는 기능을 제공하는 도구입니다. 따라서 소재기획에서는 이미지 맵을 사용하여 기존 제품들을 시각적으로 분류하고 분석하며, 새로운 제품의 위치를 구체화시키는 데 활용할 수 있습니다. 다른 보기인 컬러 맵, 소재 맵, 코디네이션 맵은 각각 컬러, 소재, 코디네이션에 대한 정보를 제공하는 도구이지만, 이미지 맵과는 다른 기능을 가지고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

23. 아마섬유의 특징이 아닌 것은?

  1. 타프(beetiling) 과정을 거치면 광택이 향상될 수 있다.
  2. 열전도성이 낮아 시원하고, 여름철 소재로 적합하다.
  3. 면에 비해 흡습성이 좋고, 건조가 빠르다.
  4. 탄성회복률이 매우 낮아 구김이 아주 잘 생긴다.
(정답률: 알수없음)
  • 아마섬유의 특징 중 열전도성이 낮아 시원하고 여름철 소재로 적합하다는 것은 맞는 특징입니다. 따라서 정답은 "열전도성이 낮아 시원하고, 여름철 소재로 적합하다."가 아닌 다른 보기들이 해당됩니다. 타프(beetiling) 과정을 거치면 광택이 향상될 수 있다는 것, 면에 비해 흡습성이 좋고 건조가 빠르다는 것, 탄성회복률이 매우 낮아 구김이 아주 잘 생긴다는 것은 모두 아마섬유의 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

24. 아크릴의 용도로 틀린 것은?

  1. 양모보다 가벼워 양모대용으로 많이 사용된다.
  2. 파일직을 만든 후 열처리하여 인조모피로 사용된다.
  3. 매끄럽고 광택이 좋아 안감으로 가장 좋은 재료이다.
  4. 하이벌크사는 부드러우며, 가볍고, 따뜻하며 편성물에 많이 사용된다.
(정답률: 알수없음)
  • "매끄럽고 광택이 좋아 안감으로 가장 좋은 재료이다."가 틀린 것이다. 아크릴은 안감으로 사용되기에 적합한 재료이지만, 가장 좋은 재료는 아니며 다른 재료들과 비교하여 장단점이 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

25. 소재를 사선방향으로 사용하면 탄성과 유연성이 얻어진다는 역학적 특성을 이용한 바이어스 컷(bias-cut)으로 패션계에 커다란 영향을 미친 디자이너는?

  1. 프라다(Prada)
  2. 파코 라반((Paco Rabanne)
  3. 마들렌 비요네(Madeleine Vionnet)
  4. 가브리엘 샤넬(Gabrielle Chanel)
(정답률: 알수없음)
  • 마들렌 비요네는 소재를 사선방향으로 사용하여 탄성과 유연성을 높인 바이어스 컷 기법을 이용하여 패션 디자인을 하였습니다. 이 기법은 그녀의 디자인에 적용되어 유니크하고 우아한 실루엣을 만들어내어 패션계에 큰 영향을 미쳤습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

26. 천연섬유 중 유일한 필라멘트 섬유는?

(정답률: 알수없음)
  • 천연섬유 중에서 필라멘트 섬유는 길고 가늘게 늘어진 섬유를 말합니다. 이 중에서 유일하게 필라멘트 섬유인 것은 견입니다. 견은 면과 마와 달리 하나의 섬유가 길게 이어져 있어서 더욱 강하고 내구성이 뛰어나며, 특히 인조섬유와 달리 자연스러운 느낌을 가지고 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

27. 소재의 특징은 코드사나 케이블사의 이미지를 가진 굵은 실을 사용하여 마치 수편직한 것 같은 느낌을 주고, 무늬는 종교적인 의미를 가진 로프 무늬, 다이아몬든 무늬, 사슴무늬 등을 자유롭게 조화한 개성있는 스타일의 스웨트는?

  1. 셔틀랜드 스웨트 (shutland sweater)
  2. 노르딕 스웨트 (nordic sweater)
  3. 아란 스웨트 (aran sweater)
  4. 페어 아일 스웨트 (fair isle sweater)
(정답률: 알수없음)
  • 아란 스웨트는 굵은 실을 사용하여 수편직한 느낌을 주고, 종교적인 의미를 가진 무늬를 자유롭게 조화한 개성있는 스타일의 스웨트이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

28. 소재의 발주와 납품단계에 해당되는 항목이 아닌 것은?

  1. 용도
  2. 수량
  3. 납기
  4. 납품방법
(정답률: 알수없음)
  • "용도"는 소재의 발주와 납품단계에 해당되지 않는 항목이다. 이는 발주자가 소재를 주문할 때는 어떤 용도로 사용할 것인지는 중요하지 않기 때문이다. 발주자는 단순히 필요한 수량과 납기, 그리고 납품방법 등을 명시하면 된다. 따라서 "용도"는 소재의 발주와 납품과는 관련이 없는 항목이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

29. 모섬유의 축융성의 원인이 되는 것은?

  1. 스케일 (scale)
  2. 내섬유 (cortex)
  3. 권축 (crimp)
  4. 모수 (medulla)
(정답률: 알수없음)
  • 스케일은 모섬유의 표면에 있는 작은 비늘 모양의 구조물입니다. 이 스케일이 모서리를 이루어 축융성을 발생시키는데, 이는 스케일이 서로 맞물리면서 모섬유가 뭉쳐지고 축소되는 현상입니다. 따라서 스케일이 축융성의 원인이 됩니다. 내섬유, 권축, 모수는 모섬유의 구조와 관련된 다른 부분입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

30. 소재업체에서 소재기획을 위하여 유행색상과 유행소재 정보를 수집하여 구상하는 가장 적당한 시기는?

  1. 본 시즌의 18 ~ 24개월전
  2. 본 시즌의 12 ~ 18개월전
  3. 본시즌의 7 ~ 12개월전
  4. 본 시즌의 1 ~ 6개월전
(정답률: 알수없음)
  • 소재업체에서는 제품 생산에 앞서 충분한 시간을 가지고 소재기획을 해야 합니다. 이를 위해서는 유행색상과 유행소재 정보를 수집하고 구상하는 시간이 필요합니다. 일반적으로 제품 생산 주기는 18~24개월 정도이므로, 이전 시즌의 18~24개월 전에 유행색상과 유행소재 정보를 수집하여 소재기획을 시작하는 것이 가장 적절합니다. 이렇게 충분한 시간을 가지고 소재기획을 하면, 제품 생산에 필요한 소재를 충분히 확보하고, 유행에 뒤처지지 않는 제품을 생산할 수 있습니다. 따라서 정답은 "본 시즌의 18 ~ 24개월전"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

31. 모집단 (lot)에서 일정한 크기의 시료를 샘플링 하여 시험 또는 측정을 하고 그 결과를 lot에 대한 판정 기준과 비교해서 lot의 합격 또는 불합격을 판정하는 검사 방법은?

  1. 시제품 검사
  2. 샘플링 검사
  3. 전수 검사
  4. 중간 검사
(정답률: 알수없음)
  • 샘플링 검사는 모집단에서 일정한 크기의 시료를 추출하여 검사하는 방법이다. 이 방법은 전수 검사와 비교하여 시간과 비용이 적게 들며, 모든 제품을 검사하는 것보다 효율적이다. 따라서 대부분의 제조업체에서는 샘플링 검사를 이용하여 제품의 합격 여부를 판정한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

32. 소비자가 원하는 상품개발을 위하여 소개기획 과정에 필요한 패션 정보의 내용으로 볼 수 없는 것은?

  1. 색상 (color)
  2. 가격 (price)
  3. 소재 (material)
  4. 문양 (print)
(정답률: 알수없음)
  • 가격은 소비자가 원하는 상품개발을 위한 소개기획 과정에서 필요한 정보이지만, 이는 상품의 디자인과는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 다른 보기들과 달리 상품의 디자인과 직접적으로 연관되지 않기 때문에 정답이 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

33. 행복했던 시절의 향수를 느끼는 인간의 회귀본능을 패션에 접목하여 분석한 패션 트렌드(trend) 인자는?

  1. 글로벌 (global)
  2. 에콜로지 (ecology)
  3. 에스닉 (ethnic)
  4. 노스탤지어 (nostalgia)
(정답률: 알수없음)
  • 노스탤지어는 과거에 대한 향수와 회귀본능을 패션에 접목한 트렌드이다. 이는 과거의 패션 요소를 현재에 재해석하여 새로운 디자인으로 제시하거나, 과거의 패션 아이템을 그대로 가져와 현재에 맞게 스타일링하는 것을 의미한다. 따라서, 행복했던 시절의 추억을 떠올리며 과거의 패션을 즐기는 사람들에게 인기가 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

34. 단섬유사인 방적사 (spun yarn)의 실의 굵기를 나타내는 단위는?

  1. 번수 (‘S)
  2. 데니어 (denier)
  3. 리아 (lea)
  4. 중 (中)
(정답률: 알수없음)
  • 번수 (‘S)는 1파운드 (lb)의 원사가 몇 야드 (yd)인지를 나타내는 단위이다. 따라서, 번수가 클수록 원사가 얇고, 작을수록 두껍다는 것을 의미한다. 데니어는 9000미터의 원사 중 1그램의 무게를 나타내는 단위이며, 리아는 120개의 840야드 원사가 1lb인 단위이다. 중 (中)은 중국에서 사용되는 원사 굵기의 단위이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

35. 방모직물의 기모 가공에 해당되지 않는 것은?

  1. 모스 가공 (moss finishing)
  2. 멜튼 가공 (melton finishing)
  3. 벨루어 가공 (velour finishing)
  4. 캐시미어 가공 (cashmere finishing)
(정답률: 알수없음)
  • 멜튼 가공은 방모직물의 가공 기술 중 하나로, 표면을 부드럽게 하고 더욱 높은 밀도와 내구성을 부여하는 과정을 말합니다. 반면에 모스 가공, 벨루어 가공, 캐시미어 가공은 모두 방모직물의 기모 가공 기술에 해당됩니다. 따라서 멜튼 가공은 기모 가공과는 관련이 없는 가공 기술이므로 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

36. 색상 복합 소재 중 경, 위사에 모두 유색을 사용하여 투 톤 (two-tone)의 이미지를 주는 소재는?

  1. 옥스퍼드 (oxford)
  2. 선 클로스 (sun-cloth)
  3. 샴브레이 (chambray)
  4. 링클프리 (wrinkle free)
(정답률: 알수없음)
  • 선 클로스는 경, 위사에 모두 유색을 사용하여 투 톤의 이미지를 주는 소재입니다. 이는 선 클로스의 특징 중 하나로, 일반적으로 밝은 색상과 어두운 색상을 조합하여 사용합니다. 또한 선 클로스는 가벼우면서도 내구성이 뛰어나며, 햇빛에도 잘 버티는 소재로 유명합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

37. 다음 중 의류용 피혁류에 주로 나타나는 소비자 불만족 사례와 가장 관계가 적은 것은?

  1. 색상 변화
  2. 강도 저하
  3. 촉감 변화
  4. 줄무늬 발생
(정답률: 알수없음)
  • "줄무늬 발생"은 의류용 피혁류에 주로 나타나는 소비자 불만족 사례와 관계가 적은 것입니다. 이유는 피혁류에서는 주로 색상 변화, 강도 저하, 촉감 변화 등의 문제가 발생하는데, 이와 달리 줄무늬 발생은 주로 직물류에서 발생하는 문제입니다. 따라서 의류용 피혁류에서는 줄무늬 발생이 발생할 가능성이 적습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

38. 어패럴업체의 소재기획 과정으로 옳은 것은?

  1. 정보수집 → 이미지 맵/칼라 맵 → 소재 맵 → 스타일 개발/소재 선정 → 발주 및 생산
  2. 정보수집 → 스타일 개발/소재 선정 → 이미지 맵/칼라 맵 → 소재 맵 → 발주 및 생산
  3. 정보수집 → 이미지 맵/칼라 맵 → 스타일 개발/소재 선정 → 소재 맵 → 발주 및 생산
  4. 정보수집 → 스타일 개발/소재 선정 → 소재 맵 → 이미지 맵/칼라 맵 → 발주 및 생산
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "정보수집 → 이미지 맵/칼라 맵 → 소재 맵 → 스타일 개발/소재 선정 → 발주 및 생산"입니다. 이는 소재기획 과정에서 가장 일반적인 순서입니다. 정보수집을 통해 시장 동향과 소비자 요구를 파악하고, 이미지 맵/칼라 맵을 작성하여 브랜드 이미지와 컬러 팔레트를 설정한 후, 소재 맵을 작성하여 사용할 소재를 선정합니다. 그리고 스타일 개발과 함께 소재를 최종 선정하고 발주 및 생산을 진행합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

39. 유해 세균으로부터 피부를 보호하며 청결하고 쾌적한 생활을 위해 항균, 방취 등의 위생 가공한 의류 및 섬유제품과 기타 공산품류에 부여하는 품질 보증 마크는?

  1. 골드 다운 마크 (gold down mark)
  2. 굳헬스 (good health) 마크
  3. 우수제품 마크
  4. 무포르말린 (free formalin) 마크
(정답률: 알수없음)
  • "굳헬스 (good health) 마크"는 위생적인 측면에서 품질 보증을 하기 위해 사용되는 마크로, 유해 세균으로부터 피부를 보호하며 청결하고 쾌적한 생활을 위해 항균, 방취 등의 기능을 가공한 제품에 부여됩니다. 따라서 위생적인 측면에서 안전하고 건강한 제품임을 보증하는 마크입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

40. 에콜로지 마크와 같은 의미에 해당되는 것은?

  1. 위생 마크
  2. SF 마크
  3. 환경 마크
  4. 특수가공 기능 마크
(정답률: 알수없음)
  • 에콜로지 마크는 제품이 환경에 미치는 영향을 고려하여 인증하는 마크로, 환경 마크와 같은 의미를 가집니다. 따라서 "환경 마크"가 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

3과목: 유통관리 및 광고

41. 비쥬얼 머천다이징(VMD)의 설명으로 옳은 것은?

  1. 브랜드 이미지는 감정적인 요인에 크게 작용하므로 소비자에게 강한 메시지를 전달할 수 있다.
  2. 디스플레이와 개념적 차원이 같다.
  3. VMID는 건축물의 외관만을 시각적으로 조정하는 것을 말한다.
  4. 손님이 스스로 찾아오는 매장에 손님을 기다리는 매장으로 만드는 수법이다.
(정답률: 알수없음)
  • 비쥬얼 머천다이징(VMD)는 매장 내부의 시각적 요소를 조정하여 브랜드 이미지를 강화하고 소비자에게 강한 메시지를 전달하는 마케팅 전략이다. 이는 소비자의 감정적인 요인에 크게 작용하여 브랜드 인식을 높이고 매출을 증대시키는 효과가 있다. 따라서 "브랜드 이미지는 감정적인 요인에 크게 작용하므로 소비자에게 강한 메시지를 전달할 수 있다."가 옳은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

42. VMD 전개의 기본 요소 설명으로 틀린 것은?

  1. IP와 PP는 보여주는 역할을 하고, VP는 판매하는 역할을 한다.
  2. VP의 위치는 고객의 시선이 처음 닿는 쇼윈도나 스테이지를 말한다.
  3. PP는 분류된 상품의 판매 포인트를 보여준다.
  4. IP는 상품의 사이즈별, 스타일별, 컬러별, 소재별 분류를 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • "IP와 PP는 보여주는 역할을 하고, VP는 판매하는 역할을 한다."이 말은 틀린 것이 아니라 옳은 것이다. IP와 PP는 상품을 보여주는 역할을 하고, VP는 고객에게 상품을 판매하는 역할을 한다. 이는 VMD 전개의 기본 요소 중 하나이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

43. 구매교섭의 요소가 아닌 것은?

  1. 가격교섭
  2. 할인교섭
  3. 운임교섭
  4. 판매교섭
(정답률: 알수없음)
  • 구매교섭은 상품이나 서비스를 구매하는 과정에서 가격, 할인, 운임 등 구매 조건에 대한 협상을 의미합니다. 따라서 "판매교섭"은 구매자가 아닌 판매자가 상품이나 서비스를 판매하는 과정에서 구매자와의 협상을 의미하므로 구매교섭의 요소가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

44. 광고의 기능이 아닌 것은?

  1. 신상품 도입 기능
  2. 상품 제시 기능
  3. 소비자 교육 기능
  4. 공급 창출 기능
(정답률: 알수없음)
  • 광고의 기능 중에서 "공급 창출 기능"은 아닙니다. 광고는 제품이나 서비스를 소비자에게 알리고, 관심을 유도하여 구매를 유도하는 기능을 가지고 있습니다. 이에 따라 광고는 신상품 도입 기능, 상품 제시 기능, 소비자 교육 기능 등을 수행합니다. 하지만 광고가 공급 창출 기능을 가지는 것은 아닙니다. 공급 창출은 제품 생산 및 유통과 관련된 활동으로, 광고와는 별개의 영역입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

45. 제품이 판매업자에서 소매상까지 도착하는 운송 조건에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 바이어는 적합한 운송방법을 고려하여 주문사양서에 명기하여야 한다.
  2. 제품의 소유권이 이전되는 지점을 FOB (Free on board)포인트라 부른다.
  3. FOB 팩토리 (factory)는 소매상이 모든 운송비와 보험비용을 지불하고 제품을 인도하는 것을 말한다.
  4. FOB 스토어 (store)는 운송비용면에서 판매업자에게 가장 유리한 조건이다.
(정답률: 알수없음)
  • "FOB 스토어 (store)는 운송비용면에서 판매업자에게 가장 유리한 조건이다."라는 설명이 틀린 것이다. 실제로는 FOB 팩토리 (factory)가 판매업자에게 가장 유리한 조건이다. FOB 팩토리에서는 판매업자가 제품을 생산하는 공장에서부터 운송비와 보험비용을 지불하지 않고도 제품을 인수할 수 있기 때문이다. 반면에 FOB 스토어에서는 판매업자가 제품을 보관하고 있는 창고에서부터 운송비와 보험비용을 부담해야 하기 때문에 더 많은 비용이 들어간다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

46. 상품구성 계획에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 상품구성의 폭은 소비자에게 제공하는 품목의 수를 말한다.
  2. 상품구성의 깊이는 소비자에게 제공하는 제품 계열의 수를 말한다.
  3. 소품종 다량구성은 좁고 깊은 구성을 말한다.
  4. 대량상품은 스타일수는 제한되어 있으나 사이즈와 색상을 다양하게 갖춘다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "상품구성의 깊이는 소비자에게 제공하는 제품 계열의 수를 말한다."입니다. 상품구성의 깊이는 소비자에게 제공하는 제품의 종류나 모델 수를 말합니다. 상품구성의 폭은 제품군의 다양성을 나타내며, 소비자에게 제공하는 품목의 수를 말합니다. 소품종 다량구성은 넓고 얇은 구성을 말하며, 대량상품은 스타일 수는 제한되어 있지만 사이즈와 색상을 다양하게 제공합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

47. 유통 시스템의 하나로 적절한 패션상품과 서비스를 소비자가 원하는 시간과 장소에 적정한 가격으로 공급하기 위해 의류제조업체와 패션소매상들이 공동으로 실시하는 물류정보시스템은?

  1. QRS
  2. POS
  3. EDI
  4. EOS
(정답률: 알수없음)
  • QRS는 Quick Response System의 약자로, 빠른 대응 시스템을 의미합니다. 이는 의류제조업체와 패션소매상들이 공동으로 운영하는 물류정보시스템으로, 소비자의 수요에 빠르게 대응하여 적절한 패션상품과 서비스를 적정한 가격으로 제공하기 위해 사용됩니다. 따라서, QRS는 유통 시스템의 하나로서, 패션산업에서 중요한 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

48. 다음 중 고객관리의 효율성을 향상시키기 위한 방법과 도구에 해당되는 시스템은?

  1. P. O. S 시스템
  2. C. A. D 시스템
  3. C. A. M 시스템
  4. P. O. M 시스템
(정답률: 알수없음)
  • 정답: P. O. S 시스템

    P. O. S 시스템은 Point of Sale의 약자로, 판매점에서 상품 판매 및 결제를 처리하는 시스템이다. 이를 통해 고객의 구매 이력을 관리하고, 재고 관리 및 매출 분석 등의 기능을 제공하여 고객관리의 효율성을 향상시킬 수 있다. 따라서 P. O. S 시스템은 고객관리를 위한 방법과 도구에 해당된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

49. 패션 사이클에 따른 광고방향의 선택이 틀린 것은?

  1. 시험단계 - 설정광고 (상점이미지)
  2. 수용단계 - 상품광고 (상품/가격)
  3. 하향단계 - 신상품광고
  4. 최종단계 - 재고처리광고
(정답률: 알수없음)
  • 하향단계에서 신상품광고를 선택하는 것은 틀린 방향입니다. 하향단계는 이미 상품을 인지하고 구매한 소비자들에게 해당하는 단계이기 때문에, 신상품보다는 이미 인기있는 제품의 재구매나 추가 구매를 유도하는 재판매광고가 더 효과적입니다. 따라서 하향단계에서는 재판매광고를 선택하는 것이 더 적절합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

50. 상품계획의 정책에 해당되지 않는 것은?

  1. 판매시기 정책
  2. 상품의 폭과 깊이 정책
  3. 가격구성 정책
  4. 광고 정책
(정답률: 알수없음)
  • 상품계획의 정책은 상품을 어떻게 계획하고 관리할 것인지에 대한 것이며, 광고 정책은 상품을 홍보하고 마케팅하는 방법에 대한 것이므로 상품계획의 정책에 해당되지 않는다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

51. PB (Private Brand)를 전개할 때 소매업체 측면의 장점이 아닌 것은?

  1. 점포 로열티 향상
  2. 소매업체 가격결정권 보유
  3. 반품가능에 의한 재고 부담 감소
  4. 높은 수익률
(정답률: 알수없음)
  • PB를 전개하면 소매업체는 자체 브랜드를 강화하여 점포 로열티를 높일 수 있고, 제품 가격을 자유롭게 결정할 수 있어 경쟁력을 강화할 수 있으며, 높은 수익률을 얻을 수 있습니다. 하지만 반품 가능에 의한 재고 부담 감소는 PB 전개와는 직접적인 연관성이 없습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

52. 의류제조업자가 판매지역별로 자사제품을 적극적으로 취급하기를 원하는 중간상인들에게 자사제품을 취급하도록 하는 정책은?

  1. 집약적 유통
  2. 독점적 유통
  3. 전속적 유통
  4. 선택적 유통
(정답률: 알수없음)
  • 선택적 유통은 제조업자가 자사제품을 취급하고자 하는 중간상인들 중 일부만을 선별하여 자사제품을 공급하는 것을 말합니다. 이는 제조업자가 자사제품의 판매를 적극적으로 추진하고자 할 때, 특정 지역이나 채널에서 자사제품을 취급하는 중간상인들을 선별하여 자사제품을 공급함으로써 효과적인 마케팅을 할 수 있게 됩니다. 따라서 이 문제에서는 선택적 유통이 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

53. 다음 중 판매정보의 시스템화를 통해 판매효율을 향상시키는 방법이 아닌 것은?

  1. QRS (quick response system)
  2. POM (purchase order management)
  3. VAN (value aided network)
  4. POP (point of purchase)
(정답률: 알수없음)
  • POP (point of purchase)은 제품이나 서비스를 구매하는 고객이 직접 접하는 지점을 의미하는데, 이는 판매정보의 시스템화와는 직접적인 연관성이 없기 때문에 판매효율을 향상시키는 방법으로는 포함되지 않습니다. 따라서 정답은 POP (point of purchase)입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

54. 다음 중 점포형 패션 소매상의 상품믹스에 있어 상품구색의 폭이 다른 소매상은?

  1. 백화점
  2. 전문점
  3. 할인점
  4. 재래시장
(정답률: 알수없음)
  • 전문점은 특정 분야의 상품에 집중하여 다양한 종류와 브랜드의 상품을 판매하는 소매상으로, 다른 소매상에 비해 상품구색의 폭이 더 넓지 않을 수 있습니다. 예를 들어 의류 전문점은 의류에 특화된 상품을 다양한 브랜드와 종류로 판매하지만, 백화점은 의류 뿐만 아니라 화장품, 가방, 신발 등 다양한 분야의 상품을 판매하기 때문에 상품구색의 폭이 더 넓습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

55. 다음 중 광고매체에 해당되지 않는 것은?

  1. 판매원
  2. 교통수단
  3. DM (direct mail)
  4. POP
(정답률: 알수없음)
  • 판매원은 광고를 전달하는 매체가 아니라 제품이나 서비스를 직접 판매하는 역할을 하는 인물이므로 광고매체에 해당되지 않습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

56. 상품수준에 의한 상품분류 중 내셔널 브랜드의 성격을 갖는 디자이너 브랜드 상품은?

  1. prestige zone
  2. better zone
  3. volume better zone
  4. volume zone
(정답률: 알수없음)
  • 디자이너 브랜드 상품은 내셔널 브랜드보다 높은 가격대와 높은 품질을 가지고 있으며, 디자이너의 개성과 창의성이 반영된 제품이다. 이러한 특징으로 인해 디자이너 브랜드 상품은 "prestige zone"에 속하지만, 내셔널 브랜드보다는 판매량이 적은 편이다. 따라서 디자이너 브랜드 상품은 "volume better zone"에 속하게 된다. 이는 높은 가격대와 높은 품질을 유지하면서도 일정 수준의 판매량을 유지할 수 있는 상품 수준을 의미한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

57. 리테일 머천다이징 시스템 중 협조 지원업무에 해당되는 것은?

  1. 점포 전략
  2. 매장 전략
  3. 상품 계획
  4. 판매 계획
(정답률: 알수없음)
  • 협조 지원 업무는 매장 내부의 협조를 유도하고 지원하는 업무를 말합니다. 이에 따라 매장 전략이 해당됩니다. 매장 전략은 매장 내부의 인테리어, 직원 교육, 상품 진열 등을 포함하여 매장 운영에 대한 종합적인 전략을 수립하는 것을 말합니다. 따라서 협조 지원 업무는 매장 전략에 해당됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

58. 다음 중 판매 형태가 다른 소매업은?

  1. 방문 판매
  2. 인터넷 판매
  3. 아울렛 판매
  4. 카탈로그 판매
(정답률: 알수없음)
  • 아울렛 판매는 제조사나 도매업체가 생산한 제품을 저렴한 가격에 판매하는 형태로, 공장이나 제조공장 주변에 위치한 매장에서 판매됩니다. 반면에 방문 판매, 인터넷 판매, 카탈로그 판매는 모두 소비자가 상품을 구매하기 위해 직접 매장을 방문하지 않고, 전화나 인터넷 등을 통해 주문하거나 구매하는 형태의 소매업입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

59. 다음 중 직접원가를 구성하는 요소가 아닌 것은?

  1. 원자재
  2. 공임
  3. 부자재
  4. 마진
(정답률: 알수없음)
  • 마진은 직접원가를 구성하는 요소가 아니라 간접비용으로 분류되는 요소입니다. 직접원가는 제품을 만들기 위해 직접적으로 사용되는 원자재와 공임, 그리고 부자재 등을 포함합니다. 마진은 제품 판매 가격과 직접원가의 차이로 생기는 이익을 의미합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

60. 다음 중 신속하고 저렴하며 기억을 촉구하거나 상기시키는 목적으로 하는 광고에 가장 효과적인 광고 형태는?

  1. 옥외 광고
  2. 텔레비전 광고
  3. 라디오 광고
  4. 신문 광고
(정답률: 알수없음)
  • 옥외 광고는 신속하고 저렴하며 시각적으로 인상적인 이미지를 전달할 수 있어 기억을 촉구하거나 상기시키는 목적으로 가장 효과적인 광고 형태입니다. 또한, 옥외 광고는 대중교통이나 거리 등 다양한 장소에서 노출되어 많은 사람들에게 동시에 전달될 수 있어 대규모 광고 캠페인에도 적합합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 디자인 요소가 중심점을 기준으로 방향을 바꾸어 반복됨으로써 얻어지는 리듬은?

  1. 교차반복 리듬
  2. 점진적 리듬
  3. 방사상 리듬
  4. 되울림 리듬
(정답률: 알수없음)
  • 디자인 요소가 중심점을 기준으로 방향을 바꾸어 반복됨으로써 얻어지는 리듬은 "방사상 리듬"이다. 이는 중심점에서 시작하여 반복적으로 방향을 바꾸어 원형 또는 방사형으로 확장되는 패턴을 형성하기 때문이다. 이러한 방식으로 디자인 요소를 배열하면 동적이고 활기찬 느낌을 줄 수 있으며, 주목을 끄는 효과도 얻을 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

62. 불규칙적으로 생겨진 주름의 형태로 윗 부분만 주름이 잡히는 형의 스커트는?

  1. 고어 스커 (gored skirt)
  2. 스트레이트 스커트 (straight skirt)
  3. 개더 스커트 (gather skirt)
  4. 플레어 스커트 (flared skirt)
(정답률: 알수없음)
  • 개더 스커트는 불규칙적으로 생긴 주름이 윗 부분에만 잡히는 형태의 스커트로, 허리 부분에 밴드나 끈 등을 사용하여 주름을 잡아내는 디자인입니다. 따라서 주름이 모여서 스커트가 더욱 풍성하게 보이는 것이 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

63. 심지의 접착에 필요한 3대 조건에 해당되지 않는 것은?

  1. 탄성
  2. 온도
  3. 압력
  4. 시간
(정답률: 알수없음)
  • 탄성은 접착에 필요한 조건이 아니라, 접착체의 물성 중 하나입니다. 접착에 필요한 3대 조건은 온도, 압력, 시간입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

64. 다음 중 색의 온도감에 있어 중성적이어서 함께 사용되는 색에 따라 상대적으로 따뜻하거나 차게 느껴지는 색상은?

  1. 파랑
  2. 주황
  3. 보라색
  4. 남색
(정답률: 알수없음)
  • 보라색은 파랑과 빨강의 혼합색으로 중성적인 색상입니다. 따라서 함께 사용되는 색에 따라 상대적으로 따뜻하거나 차게 느껴지는 특징이 있습니다. 예를 들어, 보라색과 주황색을 함께 사용하면 보라색이 상대적으로 차갑게 느껴지고, 보라색과 파란색을 함께 사용하면 보라색이 상대적으로 따뜻하게 느껴집니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

65. 표준이 되는 사이즈를 중심으로 각 부위별 치수의 감소와 증가에 따라 다른 사이즈의 패턴을 제작하는 것은?

  1. 연단
  2. 마킹
  3. 검단
  4. 그레이딩
(정답률: 알수없음)
  • 그레이딩은 표준이 되는 사이즈를 중심으로 각 부위별 치수의 감소와 증가에 따라 다른 사이즈의 패턴을 제작하는 기술입니다. 따라서 다양한 사이즈의 제품을 생산할 때 필요한 기술로, 의류 제조업에서 매우 중요한 역할을 합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

66. 유행의 종류 중 대중적이며, 열광적인 일시적 대유행에 해당되는 것은?

  1. 패드 (fad)
  2. 레이지 (rage)
  3. 붐 (boom)
  4. 크레이wm (craze)
(정답률: 알수없음)
  • 레이지는 대중적이며 열광적인 일시적 대유행에 해당됩니다. 이는 일시적으로 대중들 사이에서 인기를 끌고, 열광적인 관심을 받으며, 급격하게 사라지는 유행을 의미합니다. 예를 들어, 특정한 음악, 패션, 댄스 등이 레이지가 될 수 있습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

67. 가봉에 사용되는 실과 바느질 방법으로 가장 적합한 것은?

  1. 면사, 박음질
  2. 나일론사, 상침시침
  3. 면사, 상침시침
  4. 나일론사, 박음질
(정답률: 알수없음)
  • 가봉에서 사용되는 실과 바느질 방법은 주로 내구성과 품질이 뛰어난 것이 요구됩니다. 이에 따라 면사와 상침시침이 가장 적합한 방법입니다. 면사는 내구성이 뛰어나고 품질이 좋으며, 상침시침은 강력한 바늘과 실을 사용하여 더욱 튼튼한 바느질이 가능하기 때문입니다. 따라서 "면사, 상침시침"이 가장 적합한 선택입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

68. 색광을 혼합하면 할수록 높아지는 색의 혼합 방법은?

  1. 가법혼색
  2. 감법혼색
  3. 중간혼색
  4. 병치혼색
(정답률: 알수없음)
  • 가법혼색은 빨강, 초록, 파랑 등의 색광을 혼합하여 빛의 삼원색을 만들어내는 방법입니다. 이 방법은 빛의 삼원색을 혼합함으로써 색상을 만들어내는 것이기 때문에 색이 점점 밝아지고 채도가 높아집니다. 따라서 색을 더 밝고 선명하게 만들고 싶을 때 주로 사용됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

69. 다음 팬츠 (pants) 중 길이가 가장 긴 것은?

  1. 덱 (deck)
  2. 서퍼 (sufers)
  3. 버뮤다 (bermuda)
  4. 스터랩 (stirrup)
(정답률: 알수없음)
  • 스터랩은 바지 밑단이 발목까지 내려오는 디자인으로, 다른 팬츠들보다 길이가 더 길기 때문에 정답입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

70. 다음 중 채도가 가장 높은 색조는?

  1. 비비드 톤 (vivid tone)
  2. 스트롱 톤 (strong tone)
  3. 브라이트 톤 (bright tone)
  4. 라이트 톤 (light tone)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "비비드 톤 (vivid tone)"입니다. 비비드 톤은 채도가 매우 높아서 선명하고 생생한 느낌을 줍니다. 다른 보기들은 비비드 톤보다는 채도가 낮아서 덜 선명하고 무드가 부드러운 느낌을 줍니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

71. 테일러드 자켓의 안감 재단 방법에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 안감은 안단을 잘라낸 나머지 부분만 재단한다.
  2. 뒷중심솔기에는 다른 부위보다 시접을 넉넉히 둔다.
  3. 포켓감은 안감을 사용하기도 한다.
  4. 가봉전에 재단한다.
(정답률: 알수없음)
  • "가봉전에 재단한다"는 틀린 설명입니다. 테일러드 자켓의 안감은 가봉 후에 재단됩니다. 가봉은 재단한 부위의 가장자리를 봉제하여 더욱 깔끔하고 튼튼하게 만드는 과정입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

72. 세탁을 자주해야 하는 운동복, 아동복, 와이셔츠 등에 많이 이용되며, 겉으로 바늘땀이 두 줄이 나오기 때문에 스포티한 느낌을 주는 바느질은?

  1. 쌈솔
  2. 평솔
  3. 통솔
  4. 뉜솔
(정답률: 알수없음)
  • 바느질을 할 때, 바늘을 두 번 꿰어서 봉제하는 방법을 쌈솔이라고 합니다. 이 방법은 바늘땀이 두 줄이 나오기 때문에 스포티한 느낌을 주는데, 이러한 특성 때문에 세탁을 자주해야 하는 운동복, 아동복, 와이셔츠 등에 많이 이용됩니다. 따라서 정답은 "쌈솔"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

73. 패션산업의 발전과정 중 개성적인 뉴룩 (new look)이 발표된 시기이며, 팝 뮤직과 모던재즈를 즐기고, 영화배우를 우상으로 생각하는 등의 영패션(young fashion)의 시기는?

  1. 매스 (mass) 패션의 발생기
  2. 매스 패션 확립기
  3. 매스 패션 발전기
  4. 패션산업의 확산기
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "매스 패션 확립기"이다. 이 시기는 1950년대 후반부터 1960년대 초반까지이며, 대량생산 기술의 발전과 함께 대중적인 패션을 만드는 매스 패션의 개념이 확립되는 시기였다. 이로 인해 대중들은 저렴한 가격에도 유행을 따르는 패션을 구매할 수 있게 되었고, 패션산업이 대중화되는 계기가 되었다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

74. 재단 작업 요령에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 연단대 위에 마킹 종이가 움직이지 않도록 클립으로 고정시킨다.
  2. 기계는 무리하게 밀지 않아야 하며, 얇은 천일수록 속도를 빨리한다.
  3. 곡선과 각이 있을 때는 곡선 부분부터 자르고, 각을 만든다.
  4. 재단은 패턴의 상하 같은 방향으로 자른다.
(정답률: 알수없음)
  • "기계는 무리하게 밀지 않아야 하며, 얇은 천일수록 속도를 빨리한다."가 틀린 것이 아니라 옳은 것이다. 이유는 기계가 무리하게 밀면 천이 늘어나거나 뒤틀릴 수 있기 때문에 적당한 힘으로 자르는 것이 좋고, 얇은 천일수록 속도를 빨리하는 것은 자르는 과정에서 천이 뒤틀리거나 미끄러워지는 것을 방지하기 위함이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

75. 기성복의 생산 과정 중 순서가 옳은 것은?

  1. 마킹 → 그레이딩 → 재단 → 봉제
  2. 마킹 → 재단 → 그레이딩 → 봉제
  3. 그레이딩 → 재단 → 마킹 → 봉제
  4. 그레이딩 → 마킹 → 재단 → 봉제
(정답률: 알수없음)
  • 기성복 생산 과정에서는 먼저 디자인에 따라 패턴을 만들어야 합니다. 이를 마킹이라고 하며, 이후에는 그레이딩을 통해 다양한 사이즈의 패턴을 만듭니다. 그 다음으로는 재단을 통해 패턴에 따라 직물을 자르고, 마지막으로 봉제를 통해 제품을 완성합니다. 따라서, 옳은 순서는 "그레이딩 → 마킹 → 재단 → 봉제" 입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

76. 작은 패턴들을 재단하는 재단기로서, 재단기가 움직이는 것이 아니라 옷감을 움직여 재단하는 재단기는?

  1. 전동식 원형 칼날 재단기
  2. 전동식 수직 칼날 재단기
  3. 전동식 밴드 나이프 재단기
  4. 철형판 재단기
(정답률: 알수없음)
  • 전동식 밴드 나이프 재단기는 옷감을 움직여 재단하는 재단기이며, 밴드 나이프는 긴 길이의 날을 가지고 있어 작은 패턴들을 잘라내는 데 적합하다. 따라서 이 재단기가 정답이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

77. 커프스를 접어 올린 형으로 전체 소매 길이에서 커프스의 길이를 빼지 않고 따로 재단하여 붙인 것은?

  1. 윙 커프스 (winged cuffs)
  2. 밴드 커프스 (band cuffs)
  3. 턴 백 커프스 (turn back cuffs)
  4. 셔츠 커프스 (shirts cuffs)
(정답률: 알수없음)
  • 턴 백 커프스는 소매의 끝 부분을 접어 올린 형태로, 전체 소매 길이에서 커프스의 길이를 빼지 않고 따로 재단하여 붙인 것입니다. 이는 소매의 끝 부분이 두껍고 견고하게 만들어져 보다 튼튼하고 고급스러운 느낌을 줍니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

78. 의복에 있어서, 패션과 관련된 용어인 스타일 (style)과 비슷한 뜻으로 사용되는 용어가 아닌 것은?

  1. 실루엣 (silhouette)
  2. 라인 (line)
  3. 룩 (look)
  4. 패드 (fad)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "패드 (fad)"입니다.

    실루엣은 옷의 윤곽이나 형태를 의미하며, 라인은 옷의 선이나 모양을 의미합니다. 룩은 특정한 스타일이나 분위기를 나타내는 용어입니다.

    하지만 패드는 일시적으로 유행하는 것을 의미하는 용어로, 옷의 디자인이나 스타일과는 직접적인 연관이 없습니다. 패드는 일시적인 유행으로 인해 인기를 끌지만, 오래 지속되지 않는 것이 특징입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

79. 다음 실루엣 중 벌크 실루엣 (bulk silhouette)에 해당되는 것은?

  1. 버슬 실루엣 (bustle silhouette)
  2. 트라페즈 실루엣 (trapeze silhouette)
  3. 시프트 실루엣 (shift silhouette)
  4. 배럴 실루엣 (barrel silhouette)
(정답률: 알수없음)
  • 배럴 실루엣은 몸통이 둥글고 허리가 없는 실루엣으로, 상체와 하체의 비율이 비슷하며 전체적으로 둥글고 부드러운 느낌을 줍니다. 이에 반해 벌크 실루엣은 상체가 크고 힘이 있으며, 허리가 좁아져 하체로 갈수록 더욱 넓어지는 실루엣입니다. 따라서 이 중 벌크 실루엣에 해당하는 것은 없으며, 정답은 "배럴 실루엣"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

80. 마 심지의 특징이 아닌 것은?

  1. 강도가 크고 형태 안정성이 우수하다.
  2. 적당한 드레이프성이 있다.
  3. 신사복용 심지로서 가장 오래된 역사를 지니고 있다.
  4. 신축성이 작고 단단하다.
(정답률: 알수없음)
  • 마 심지는 신축성이 작고 단단한 특징이 있으며, 이는 적당한 드레이프성이 없다는 것을 의미한다. 따라서 "적당한 드레이프성이 있다."는 마 심지의 특징이 아니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

5과목: 패션정보분석

81. 소비자의 정보탐색 과정 중 친지의 의견, 광고, 신문기사 등이 해당되는 것은?

  1. 내부탐색
  2. 외부탐색
  3. 소재탐색
  4. 의류탐색
(정답률: 알수없음)
  • 친지의 의견, 광고, 신문기사 등은 소비자가 외부에서 정보를 탐색하는 과정에서 해당되는 것이다. 내부탐색은 개인적인 경험과 지식을 바탕으로 정보를 찾는 것이고, 소재탐색은 제품의 소재와 관련된 정보를 찾는 것이며, 의류탐색은 의류와 관련된 정보를 찾는 것이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

82. 소비자의 구매유형 중 충동구매를 뜻하는 것은?

  1. 반복적 구매유형
  2. 비계산적 구매유형
  3. 계산적 구매유형
  4. 비반복적 구매유형
(정답률: 알수없음)
  • 충동구매는 계획하지 않고 갑작스럽게 구매하는 것을 말합니다. 이러한 구매는 비계산적 구매유형에 해당합니다. 비계산적 구매유형은 구매자가 구매를 결정할 때 계산이나 분석보다는 감정적인 요소가 크게 작용하는 경우를 말합니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

83. 경쟁적 우위를 얻기 위해 가격 이외의 마케팅 수단에 의해 차별적 마케팅을 구사하는 것이 거의 불가능한 경쟁 구조 형태는?

  1. 독점
  2. 과점
  3. 순수경쟁
  4. 독점적 경쟁
(정답률: 알수없음)
  • 순수경쟁은 시장 내에 많은 경쟁자가 존재하고 제품이나 서비스의 가격이 거의 동일한 상태에서 경쟁하는 구조이기 때문에 가격 이외의 마케팅 수단으로 차별화를 시도해도 효과가 미미하다. 따라서 가격 경쟁이 주를 이루며, 제품이나 서비스의 품질, 기능 등이 거의 동일한 상태에서 경쟁하는 형태이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

84. PR (personal computer)를 이용한 패션정보 관리시스템의 특징이 아닌 것은?

  1. 정보의 효율적 관리
  2. 정보의 검색이 편리하고 용이
  3. 정보 추가나 시스템 보강이 불필요
  4. 기업에 산재된 정보의 입수, 체계적 축적 가능
(정답률: 알수없음)
  • 정보 추가나 시스템 보강이 불필요한 것은 옳지 않은 특징입니다. 모든 시스템은 시간이 지남에 따라 정보의 양이 증가하고 사용자의 요구사항이 변화하므로, 정보 추가나 시스템 보강이 필요합니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "정보 추가나 시스템 보강이 불필요"가 아닌 다른 항목이 됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

85. POS (Poiont of sales) 시스템에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 바코드를 통해 인식된다.
  2. 제조시점 정보관리 시스템을 말한다.
  3. 점포의 상품정보, 매출, 반품, 재고 등의 파악이 가능하다.
  4. 상품의 가격, 스타일, 사이즈, 색상 단위 등의 정보를 알 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "제조시점 정보관리 시스템을 말한다."는 POS 시스템에 대한 설명으로 틀린 것이다. POS 시스템은 점포의 상품정보, 매출, 반품, 재고 등의 파악이 가능하며, 바코드를 통해 인식된다. 또한 상품의 가격, 스타일, 사이즈, 색상 단위 등의 정보를 알 수 있다. 하지만 제조시점 정보관리 시스템은 다른 시스템이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

86. 다음 중 소비자정보에 해당되지 않는 것은?

  1. 신소재 종류 조사
  2. 라이프스타일 분석
  3. 광고효과 조사
  4. 구매동기 및 구매패턴 조사
(정답률: 알수없음)
  • "신소재 종류 조사"는 제품이나 서비스의 소비자에게 제공되는 정보가 아니라, 제품이나 서비스를 만들기 위해 사용되는 소재의 종류를 조사하는 것이기 때문에 소비자정보에 해당되지 않습니다. 다른 보기들은 소비자의 구매에 영향을 미치는 요소들을 조사하는 것이므로 소비자정보에 해당됩니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

87. 다음 중 소비자의 착용경향 조사 항목이 아닌 것은?

  1. 스타일
  2. 디자인
  3. 패브릭
  4. 브랜드 인지도
(정답률: 알수없음)
  • "브랜드 인지도"는 소비자의 착용경향을 조사하는 항목이 아니라, 브랜드의 인지도나 인식도를 파악하는 항목이기 때문입니다. 다른 항목들은 소비자가 옷을 선택할 때 고려하는 요소들이지만, 브랜드 인지도는 해당 브랜드의 이미지나 명성을 파악하는 것입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

88. 패션브랜드 중 상표 사용 허가권을 획득한 후 영업활동을 전개하는 해외도입 브랜드는?

  1. 라이센스 브랜드 (license brand)
  2. 내셔널 브랜드 (national brand)
  3. 프라이빗 브랜드 (private brand)
  4. 디자이너 브랜드 (designer brand)
(정답률: 알수없음)
  • 라이센스 브랜드는 다른 회사나 개인이 소유한 상표를 사용할 수 있는 허가권을 획득한 후 해당 상표를 이용하여 제품을 판매하는 브랜드를 말합니다. 따라서 패션브랜드 중 상표 사용 허가권을 획득한 후 영업활동을 전개하는 해외도입 브랜드는 라이센스 브랜드입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

89. 소재의 경향을 예측하기 위한 도구로, 소재의 복잡한 요소를 판단하기에 가장 이상적인 것은?

  1. 소비자의 착용실태
  2. 스와치 샘플 (swatch sample)
  3. 일러스트레이션 (illustration)
  4. 도표
(정답률: 알수없음)
  • 스와치 샘플은 실제 소재를 샘플링하여 제공하는 것으로, 소재의 색상, 질감, 무늬 등을 직접 확인할 수 있기 때문에 소재의 복잡한 요소를 가장 정확하게 판단할 수 있습니다. 따라서 소재의 경향을 예측하기 위한 도구로 가장 이상적입니다. 소비자의 착용실태는 소재의 특성을 확인하는 데 도움이 되지만, 개인적인 착용 습관에 따라 다를 수 있기 때문에 정확한 판단을 위해서는 부족합니다. 일러스트레이션과 도표는 소재의 특성을 시각적으로 표현하는 데 유용하지만, 실제 소재의 샘플링 없이는 소재의 복잡한 요소를 정확하게 예측하기 어렵습니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

90. 상품기획 정보분석 중 외부 환경정보가 아닌 것은?

  1. 소비자 정보
  2. 의류산업 정보
  3. 패션트렌드 정보
  4. 판매실적 정보
(정답률: 알수없음)
  • 외부 환경정보는 기업 외부에서 발생하는 경제, 정치, 사회, 기술 등의 요인을 포함하는 것이지만, 판매실적 정보는 기업 내부에서 발생하는 정보로서, 상품의 판매실적, 재고량, 매출액 등을 나타내는 정보이다. 따라서, 판매실적 정보는 외부 환경정보가 아닌 것이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

91. 정보분석의 방법 중 여러 가지의 특성별 형태에 따라 분석하는 방법은?

  1. 통계분석 방법
  2. 패턴분석 방법
  3. 상관분석 방법
  4. 추리분석 방법
(정답률: 알수없음)
  • 패턴분석 방법은 데이터 내에서 특정한 패턴이나 규칙을 찾아내는 분석 방법이다. 이 방법은 데이터의 특성을 파악하고 예측하는 데 유용하며, 데이터 마이닝 기술과 관련이 있다. 패턴분석 방법은 데이터의 형태에 따라 다양한 기법을 사용할 수 있으며, 예를 들어 시계열 데이터의 경우 시계열 분석 기법을 사용하여 패턴을 분석할 수 있다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

92. 패션머천다이징에 필요한 정보와 내용이 틀린 것은?

  1. 마케팅 환경정보 - 일반 경제정보, 사회 문화정보
  2. 소비자정보 - 영업환경 분석, 매출실적 분석
  3. 패션정보 - 패션관계 행사, 경쟁사의 상품조사
  4. 시장정보 - 유통구조별 규모, 연간 시장성장률
(정답률: 알수없음)
  • 패션머천다이징에 필요한 정보와 내용이 틀린 것은 "소비자정보 - 영업환경 분석, 매출실적 분석"입니다. 소비자정보는 소비자의 선호도, 구매 패턴, 인구통계학적 정보 등을 분석하여 제품 개발 및 마케팅 전략 수립에 활용됩니다. 영업환경 분석과 매출실적 분석은 판매 활동과 관련된 정보이며, 마케팅 활동에 직접적으로 영향을 미치지는 않습니다. 따라서, 올바른 정보와 내용은 "마케팅 환경정보 - 일반 경제정보, 사회 문화정보"입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

93. 소재정보의 분석 중 매트릭스 도법에 의한 분석방법에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 의복과 소재와의 관계를 수량적으로 파악하여 시즌에 따라 어떻게 변화하는가를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악할 수 있다.
  2. 조직이나 실을 구별하기 위해서가 아니라 느낌 (질감, 촉감, 외관)에 의해서 나누는 것을 말한다.
  3. 직물의 색상을 조사하기 위한 방법이다.
  4. 아이템 분류방법으로 수량을 체크하여 분석하기 위한 방법이다.
(정답률: 알수없음)
  • 매트릭스 도법은 의복과 소재의 관계를 수량적으로 파악하여 시즌에 따라 어떻게 변화하는가를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악하는 분석 방법이다. 따라서 "의복과 소재와의 관계를 수량적으로 파악하여 시즌에 따라 어떻게 변화하는가를 관찰함으로써 시계열적인 변화를 파악할 수 있다."가 옳은 설명이다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

94. 색채 경향을 분석하는 방법으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 패션 트랜드 컬러분석
  2. 패션컬러의 시장조사
  3. 소비자의 착용색 분석
  4. 패션 컬러 정보지 분석
(정답률: 알수없음)
  • "패션 컬러 정보지 분석"이 가장 거리가 먼 것이다. 이유는 다른 보기들은 패션 산업에서 색채 경향을 분석하는 방법들이지만, "패션 컬러 정보지 분석"은 패션 컬러에 대한 정보를 제공하는 매체를 분석하는 것이기 때문이다. 즉, 다른 보기들은 분석 대상이 되는 대상이 다르다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

95. 스트리트 패션 (street fashion)의 분석에 관한 설명으로 틀린 것은?

  1. 카운트할 패션분석의 단위를 정한다.
  2. 패션 주기상의 단계를 고려하여 분석한다.
  3. 조사 장소에서 카운트할 대상을 일정하게 선별한다.
  4. 카운트를 할 표적 집단을 정한다.
(정답률: 알수없음)
  • "조사 장소에서 카운트할 대상을 일정하게 선별한다."는 스트리트 패션 분석에 관한 설명이 아닙니다. 스트리트 패션 분석에서는 조사할 지역, 시간, 인구통계학적 특성 등을 고려하여 적절한 조사 대상을 선정합니다. 따라서 정답은 "조사 장소에서 카운트할 대상을 일정하게 선별한다."입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

96. 패션마케팅 조사계획의 수립을 위해 조사자는 먼저 수집 되어야 할 자료의 유형을 결정해야 하는데 1차 자료를 수집하기 위한 자료수집방법에 해당되지 않는 것은?

  1. 관찰법
  2. 대인면접법
  3. 실험법
  4. 서베이 (survey)법
(정답률: 알수없음)
  • 대인면접법은 1차 자료를 수집하기 위한 자료수집방법에 해당되지 않는다. 이유는 대인면접법은 인터뷰어와 인터뷰이의 대화를 통해 정보를 수집하는 방법으로, 이미 존재하는 자료를 수집하는 것이 아니기 때문이다. 따라서 대인면접법은 2차 자료를 수집하기 위한 방법으로 사용된다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

97. 소비자 정보 관련 조사가 아닌 것은?

  1. 광고효과 조사
  2. 소비자 선호도 조사
  3. 상품구성의 적합도 조사
  4. 정기 ㆍ 비정기적인 거리 패션 조사
(정답률: 알수없음)
  • "상품구성의 적합도 조사"는 제품이나 서비스의 구성 요소가 소비자의 요구에 부합하는지를 조사하는 것이며, 다른 보기들은 모두 소비자의 관심사나 선호도 등을 파악하는 조사이기 때문에 "상품구성의 적합도 조사"가 소비자 정보 관련 조사가 아닙니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

98. 상품기획 중 정보 수집 및 분석 과정에 해당되는 것은?

  1. 이미지 맵 작성
  2. 패브릭 맵 작성
  3. 테마 결정
  4. 경쟁 브랜드 정보 수집
(정답률: 알수없음)
  • 상품기획 중 경쟁 브랜드 정보 수집은 경쟁사의 제품, 가격, 마케팅 전략 등을 조사하여 자사 상품의 경쟁력을 파악하고 개선할 수 있는 정보를 수집하는 과정입니다. 이는 상품 기획의 핵심적인 부분으로, 제품의 성공 여부에 큰 영향을 미칩니다. 따라서 경쟁 브랜드 정보 수집은 매우 중요한 작업입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

99. 다음 중 경쟁사 분석시 확인해야 할 전략이 아닌 것은?

  1. 제품특성
  2. 고객서비스
  3. 소비자 의식
  4. 가격방침
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 의식은 경쟁사의 전략이 아니라 소비자의 행동이기 때문에 경쟁사 분석시 확인해야 할 전략이 아니다. 소비자 의식은 소비자들이 제품이나 서비스를 선택할 때 고려하는 가치관, 윤리적인 문제, 환경 문제 등을 의미한다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

100. 다음 패션 정보 중 가장 먼저 수집해야 할 정보는?

  1. 색채
  2. 소재
  3. 스타일
  4. 컬렉션
(정답률: 알수없음)
  • 가장 먼저 수집해야 할 정보는 "색채"입니다. 이는 패션 아이템의 색상과 조합에 따라 전체적인 느낌과 분위기가 달라지기 때문입니다. 또한, 색채는 시즌과 트렌드에 따라 변화하기도 하므로, 최신 트렌드를 반영하기 위해서도 중요한 정보입니다.
profile_image
1

*오류신고 접수시 100포인트 지급해드립니다.

< 이전회차목록 다음회차 >