패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2008-07-27)

패션머천다이징산업기사
(2008-07-27 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 다음 중 가격탄력성이 높은 패션제품의 특성에 해당하는 것은?

  1. 소비자들이 패션 제품의 가격변화에 민감하다.
  2. 경쟁제품이나 대체품이 거의 없는 제품이다.
  3. 다른 의류업체에서는 당장 개발할 수 없는 신소재로 만든 제품이다.
  4. 의류업체가 패션제품의 가격을 인상하여도 수요가 상대적으로 줄지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "소비자들이 패션 제품의 가격변화에 민감하다."

    설명: 가격탄력성이 높은 제품은 가격이 변화하면 수요가 크게 변화하는 제품을 말합니다. 패션 제품은 대체품이 많고 경쟁이 치열한 산업이기 때문에 소비자들은 가격이 변화하면 다른 제품으로 대체할 가능성이 높습니다. 따라서 패션 제품은 가격탄력성이 높은 제품으로 분류됩니다.
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2. 패션 머천다이저의 역할에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 상품기획에서 디자이너와 동반자적 관계를 가지고 소비자의 감성을 정확하게 분석해야 한다.
  2. 상품기획에서 판촉전략에 이르기까지 다양한 마케팅 의사결정이 브랜드 이미지와 일관성을 유지하도록 해야 한다.
  3. 상품의 구매계획만을 담당한다.
  4. 패션 머천다이저는 시장정보와 소비자정보를 분석하고 이에 관련된 상품기획업무, 생산업무, 판매 및 판촉업무를 총괄하고 각 부서간의 유기적인 연결을 담당한다.
(정답률: 알수없음)
  • "상품의 구매계획만을 담당한다."는 틀린 설명입니다. 패션 머천다이저는 상품기획, 마케팅 의사결정, 생산, 판매, 판촉 등 다양한 업무를 총괄하며 각 부서간의 유기적인 연결을 담당합니다. 따라서 상품의 구매계획만을 담당하는 것은 패션 머천다이저의 역할과 벗어난다고 할 수 있습니다.
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3. 의류제조업체에서 일반적으로 이루어지는 기성복 의류 생산과정을 바르게 나열한 것은?

  1. 원부자재 구매 → 공업용 패턴 제작 → 그레이딩 → 마킹 → 재단 → 봉제 → 검품 및 출하
  2. 원부자재 구매 → 그레이딩 → 마킹 → 공업용 패턴 제작 → 재단 → 봉제 → 검품 및 출하
  3. 원부자재 구매 → 공업용 패턴 제작 → 마킹 → 그레이딩 → 재단 → 봉제 → 검품 및 출하
  4. 원부자재 구매 → 마킹 → 재단 → 봉제 → 공업용 패턴 제작 → 그레이딩 → 검품 및 출하
(정답률: 알수없음)
  • 의류 생산 과정에서는 먼저 원부자재를 구매하고, 그 다음에는 공업용 패턴을 제작합니다. 그리고 그레이딩과 마킹을 통해 패턴을 다양한 사이즈로 확장하고, 재단을 통해 원단을 자르고 봉제를 하여 최종적으로 검품 및 출하를 합니다. 따라서 "원부자재 구매 → 공업용 패턴 제작 → 그레이딩 → 마킹 → 재단 → 봉제 → 검품 및 출하"가 올바른 순서입니다.
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4. 상품 계획의 목적이 아닌 것은?

  1. 최적의 상품
  2. 최적의 가격
  3. 최적의 장소
  4. 최적의 판매원
(정답률: 알수없음)
  • 상품 계획의 목적은 최적의 상품, 최적의 가격, 최적의 장소를 결정하여 소비자에게 만족스러운 제품을 제공하는 것입니다. 하지만 최적의 판매원은 상품을 판매하는 과정에서 필요한 인력이며, 상품 계획의 목적은 아닙니다. 따라서 정답은 "최적의 판매원"입니다.
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5. 점포 내부공간의 전체균형을 고려하여 시즌별 또는 특별 행사의 상품기획 컨셉을 표현하는 것으로 그 점포의 얼굴(이미지)이라고 할 수 있는 것은?

  1. V.P(visual presentation)
  2. I.P(item presentation)
  3. P.P(point of sales presentation)
  4. P.O.P(point of purchase)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "V.P(visual presentation)"입니다. V.P는 시즌별 또는 특별 행사의 상품기획 컨셉을 표현하여 전체적인 공간의 균형을 고려하여 점포 내부의 이미지를 구성하는 것입니다. 다른 보기들은 각각 상품의 진열 방식, 판매 지점의 위치, 구매 지점의 위치 등을 나타내는 용어입니다.
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6. 패션유통경로의 유형 중 위탁판매제도에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 의류제조업체가 기획, 생산, 판매까지 책임지는 형태이다.
  2. 상품에 대한 판매와 재고를 점포에서 책임진다.
  3. 우리나라 대부분 제조업체들이 지향하고 있다.
  4. 대리점주가 의류업체나 도매시장에 상품을 판매하고 재고도 책임진다.
(정답률: 알수없음)
  • 위탁판매제도는 대리점주가 의류업체나 도매시장에 상품을 판매하고 재고도 책임지는 형태이다. 따라서 "의류제조업체가 기획, 생산, 판매까지 책임지는 형태이다."는 옳지 않은 설명이다.
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7. 가격 구성요소의 설명 중 옳은 것은?

  1. 이익은 가격에서 제조원가를 제한 값이다.
  2. 제조원가는 인건비를 제외한 원자재의 재료비이다.
  3. 총원가는 고정비용과 변동비용을 포함한다.
  4. 마케팅 원가와 제조원가를 더하면 총원가가 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 총원가는 제품을 생산하기 위해 발생하는 모든 비용을 포함하며, 이 중에는 생산량에 따라 변동하는 비용과 생산량과 상관없이 일정하게 발생하는 고정비용이 모두 포함됩니다. 따라서 총원가는 제조원가와 마케팅 원가를 모두 포함하게 됩니다.
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8. 상품의 판매를 증대시키기 위한 촉진(promotion)의 요소에 포함되지 않는 것은?

  1. 잡지광고
  2. 패션쇼
  3. 판매원
  4. 브랜드
(정답률: 알수없음)
  • "브랜드"는 촉진(promotion)의 요소가 아니라 제품 자체의 특성이기 때문입니다. 촉진은 제품을 소비자에게 알리고 구매를 유도하기 위한 활동으로, "잡지광고", "패션쇼", "판매원"과 같은 마케팅 활동들이 촉진의 요소에 해당합니다.
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9. 소비자들이 제품가격의 고ㆍ저를 평가할 때 비교기준으로 사용되는 가격은?

  1. 단수가격
  2. 경쟁가격
  3. 준거가격
  4. 세일가격
(정답률: 알수없음)
  • 소비자들이 제품가격의 고ㆍ저를 평가할 때 비교기준으로 사용되는 가격은 "준거가격"입니다. 이는 비슷한 제품이나 서비스의 가격을 참고하여 해당 제품의 가격을 평가하는 것을 의미합니다. 다른 보기들은 각각 단순히 제품의 가격, 경쟁 업체의 가격, 세일 가격을 의미하며, 이들은 제품의 가격을 평가하는 데 있어서 중요한 요소이지만, 비교 기준으로 사용되는 것은 아닙니다.
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10. 리테일 머천다이징 프로세스의 첫 단계는?

  1. 소비자 수요 예측
  2. 제품의 가격결정
  3. 구매업체 물색
  4. 제품의 광고와 판매촉진
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징 프로세스의 첫 단계는 소비자 수요 예측입니다. 이는 제품을 판매할 때 가장 중요한 요소 중 하나로, 소비자들이 어떤 제품을 원하고 필요로 하는지를 파악하여 그에 맞는 제품을 제공하는 것이 목적입니다. 이를 통해 제품의 수요를 예측하고, 이에 따라 제품의 생산량과 가격을 결정하게 됩니다. 따라서 소비자 수요 예측은 리테일 머천다이징 프로세스의 첫 단계로서 매우 중요한 역할을 합니다.
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11. 시장세분화의 기준이 아닌 것은?

  1. 연령
  2. 라이프스타일
  3. 가격 수준
  4. 정치 성향
(정답률: 알수없음)
  • 정치 성향은 시장 세분화의 기준이 아닙니다. 시장 세분화는 제품이나 서비스를 구매하는 고객들의 특성에 따라 구분하는 것이며, 연령, 라이프스타일, 가격 수준 등이 일반적인 기준입니다. 정치 성향은 개인의 정치적 성향에 따라 구분되는 것으로, 시장 세분화의 기준이 될 수 없습니다.
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12. 다음 중 세계적인 디자이너 콜렉션이 열리는 곳은?

  1. 베를린
  2. 뉴욕
  3. 이스탄불
  4. 오사카
(정답률: 알수없음)
  • 세계적인 디자이너 콜렉션이 열리는 곳은 뉴욕입니다. 뉴욕은 세계적인 패션 중심지로서 많은 유명 디자이너들이 활동하고 있으며, 매년 뉴욕 패션위크를 비롯한 다양한 패션 이벤트가 열리고 있습니다. 따라서 세계적인 디자이너 콜렉션도 뉴욕에서 열리는 경우가 많습니다.
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13. 소비자의 구매 대리인(buying agent)역할을 하는 직종은?

  1. 직물 디자이너
  2. 패션 디자이너
  3. 리테일 머천다이저
  4. 모델리스트
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이저는 소비자의 구매 대리인 역할을 하며, 소매업체에서 판매되는 상품을 구매하고 재고를 관리하며, 판매 전략을 수립하여 매출을 증대시키는 역할을 합니다. 따라서, 소비자의 구매 대리인 역할을 하는 직종은 "리테일 머천다이저"입니다.
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14. 다음 패션 정보원들 중 상업적 정보원천은?

  1. 시험구매
  2. 신문기사
  3. 친구
  4. 판매원
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "판매원"입니다. 판매원은 상품을 판매하는 직업을 가지고 있으며, 이는 상업적인 목적을 가지고 있기 때문에 상업적 정보원천으로 분류됩니다. 시험구매는 시험을 보기 위한 목적으로 구매하는 것이며, 신문기사는 보도자료로서의 정보를 제공하는 것이고, 친구는 개인적인 경험을 바탕으로 정보를 제공하는 것이기 때문에 상업적 정보원천으로 분류되지 않습니다.
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15. 시장을 세분화하지 않고 전체시장을 대상으로 하며 제품의 동질성이 높은 경우와 소비자의 제품에 대한 반응이 동질적인 경우에 효과적인 마케팅 전략은?

  1. 비차별적 마케팅 전략
  2. 완전한 시장세분화 전략
  3. 차별적 마케팅 전략
  4. 집중적 마케팅 전략
(정답률: 알수없음)
  • 비차별적 마케팅 전략은 제품의 동질성이 높은 경우와 소비자의 제품에 대한 반응이 동질적인 경우에 효과적입니다. 이 전략은 전체 시장을 대상으로 하며, 세분화하지 않습니다. 따라서 제품을 대중적으로 홍보하고, 모든 소비자에게 동일한 마케팅 전략을 적용합니다. 이는 경쟁 업체와의 가격 경쟁력을 유지하면서도 제품의 인지도와 판매량을 높일 수 있는 전략입니다.
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16. 마케팅 발전단계를 7단계로 구분할 때 급속히 변화하는 외부환경에 능동적으로 대응하게 위해 의사 결정의 중요성이 대두된 시대는?

  1. 마케팅 정보시스템 시대
  2. 생태학적 영역 지향 시대
  3. 전략적 마케팅 시대
  4. 세일즈 지향 시대
(정답률: 알수없음)
  • 전략적 마케팅 시대는 외부환경이 급격하게 변화하는 시대에서 기업이 능동적으로 대응하기 위해 의사 결정의 중요성이 대두된 시대를 말합니다. 이 시대에서는 기업이 자원을 효율적으로 활용하고 경쟁우위를 확보하기 위해 전략적 마케팅을 수행해야 합니다. 따라서 기업은 외부환경을 체계적으로 분석하고, 목표를 설정하고, 그에 따른 전략을 수립하며, 실행과 평가를 반복적으로 수행해야 합니다.
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17. 다음 설명의 ( )에 알맞은 단어는?

  1. 공급자
  2. 생산자
  3. 소비자
  4. 소매업자
(정답률: 알수없음)
  • 위 그림은 상품의 유통과정을 나타내고 있습니다. 제조사에서 생산된 상품이 도매업자를 거쳐 소매업자에게 판매되고, 소매업자는 소비자에게 상품을 판매합니다. 따라서, 소비자는 상품을 구매하는 최종 소비자이므로 정답은 "소비자"입니다.
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18. 패션산업에 종사하는 전문가들과 그 활동에 대해 설명한 것 중 틀린 것은?

  1. 모델리스트(modelist) : 자신의 디자인을 머슬린으로 패턴제작까지 하는 디자이너
  2. 컨버터(converter) : 미가공의 원직물을 완성품으로 만들어 판매하는 전문가
  3. 그레이더(grader) : 대량생산에 사용되는 원단의 요척 산출 전문가
  4. 컬러리스트(colorist) : 컬러정보수집, 컬러방향설정, 아이템별/모델별 컬러설정 전문가
(정답률: 알수없음)
  • "모델리스트(modelist) : 자신의 디자인을 머슬린으로 패턴제작까지 하는 디자이너"가 틀린 설명입니다.

    그레이더는 대량생산에 사용되는 원단의 요청 산출 전문가로, 주어진 디자인에 따라 원단을 자르는 작업을 수행합니다. 이를 통해 제품의 크기와 모양을 일관되게 유지하며, 생산 과정에서 발생할 수 있는 오차를 최소화합니다.
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19. 패션머천다이징의 과정으로 옳은 것은?

  1. 표적시장 선정 → 마케팅 정보 분석 → 상품구성 → 생산 → 가격결정 → 판매 및 유통
  2. 표적시장 선정 → 마케팅 정보 분석 → 상품구성 → 가격결정 → 생산 → 판매 및 유통
  3. 마케팅 정보 분석 → 표적시장 선정 → 상품구성 → 가격결정 → 생산 → 판매 및 유통
  4. 마케팅 정보 분석 → 표적시장 선정 → 상품구성 → 생산 → 가격결정 → 판매 및 유통
(정답률: 알수없음)
  • 패션머천다이징의 과정은 마케팅 정보 분석을 통해 표적시장을 선정하고, 이를 기반으로 상품을 구성하며, 이에 따라 가격을 결정하고 생산을 진행한 후 판매 및 유통하는 것이 옳은 순서입니다. 따라서 정답은 "마케팅 정보 분석 → 표적시장 선정 → 상품구성 → 가격결정 → 생산 → 판매 및 유통"입니다.
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20. 유행전파이론 중 다음의 설명에 해당되는 것은?

  1. 수평전파이론
  2. 대중확산이론
  3. 하향전파이론
  4. 집합선택이론
(정답률: 알수없음)
  • 위 그림은 집합선택이론에서 사용되는 "소수의 의견이 다수의 의견을 결정하는" 개념을 나타내는 것이다. 따라서 정답은 "집합선택이론"이다.
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2과목: 패션소재기획

21. 양모섬유의 특징으로 옳은 것은?

  1. 권축으로 인해 함기량이 많아 따뜻하다.
  2. 양모는 알칼리에 강하고, 산에는 다소 약하다.
  3. 천연섬유 중 유일한 장섬유로 촉감이 부드럽다.
  4. 열전도성이 높아 겨울용 고급 옷감으로 사용된다.
(정답률: 알수없음)
  • 양모는 권축이 많아 함기량이 많아 따뜻하며, 천연섬유 중 유일한 장섬유로 촉감이 부드럽습니다. 따라서 겨울용 고급 옷감으로 많이 사용됩니다. 또한, 양모는 알칼리에 강하고 산에는 다소 약합니다.
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22. 소재기획시 소재의 선택조건과 가장 관계가 먼 것은?

  1. 품질의 안정성
  2. 화려한 이미지
  3. 원가의 타당성
  4. 디자인과의 적합성
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획시에는 다양한 선택 조건이 있지만, 화려한 이미지는 소재의 선택과는 가장 관계가 먼 것입니다. 소재의 선택은 품질의 안정성, 원가의 타당성, 디자인과의 적합성 등을 고려해야 하지만, 화려한 이미지는 소재의 특성과는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서, 소재의 선택과는 관계가 덜한 것입니다.
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23. 편성물을 직물과 비교했을 때 특징이 아닌 것은?

  1. 편성물이 직물보다 신축성이 크다
  2. 편성물이 직물에 비해 구김이 잘 생기지 않는다.
  3. 편성물이 직물보다 공기 함기율이 적다.
  4. 편성물이 마찰에 대해 매우 약해서 내구성이 직물보다 못하다.
(정답률: 알수없음)
  • 편성물이 직물보다 공기 함기율이 적다는 것은 편성물이 공기를 덜 흡수하고, 빠르게 건조된다는 것을 의미합니다. 이는 편성물이 더욱 편안하고 건조한 착용감을 제공한다는 장점이 있습니다. 이는 특히 스포츠 의류나 아웃도어 의류 등에서 중요한 요소 중 하나입니다.
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24. 다음 중 펠트(felt)의 제조원리와 관계가 있는 것은?

  1. 면의 내알칼리성
  2. 양모의 축융성
  3. 견의 드레이프성
  4. 나일론의 열가소성
(정답률: 알수없음)
  • 펠트는 양모의 축융성을 이용하여 제조됩니다. 양모는 열과 압력에 의해 축소되고, 서로 뭉쳐져 밀도가 높아지는 특성을 가지고 있습니다. 이러한 특성을 이용하여 양모를 압축하고 가열하여 서로 뭉쳐지게 하여 펠트를 만들어냅니다. 따라서 양모의 축융성이 펠트의 제조원리와 관계가 있습니다.
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25. 다음 중 견섬유의 성질이 아닌 것은?

  1. 염색성이 양호하다.
  2. 내일광성이 우수하다.
  3. 내알칼리성이 적다.
  4. 수분 흡수가 양호하다.
(정답률: 알수없음)
  • 본 해설은 비추 누적갯수 초과로 자동 블라인드 되었습니다.
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26. 다음 품질 표시 중 순수한 모섬유가 99.7% 이상으로서 염색, 인장강도 등의 기준치에 맞는 제품에 대해서 부착 가능한 것은?

(정답률: 알수없음)
  • ""은 순수한 모섬유가 99.7% 이상이며 염색, 인장강도 등의 기준치에 맞는 제품에 대해서 부착 가능한 표시이기 때문입니다. 다른 표시들은 해당 기준치를 충족하지 못하는 제품에 대해서도 부착 가능하기 때문에 순수한 모섬유 제품에 대해서만 부착 가능한 ""이 정답입니다.
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27. 섬유 제조시 방사 방법에 대한 연결이 틀린 것은?

  1. 레이온 - 습식방사
  2. 폴리에스테르 - 용융방사
  3. 폴리프로필렌 - 용융방사
  4. 폴리아미드 - 건식방사
(정답률: 알수없음)
  • 폴리아미드는 건식방사 방법으로 제조되지 않습니다. 폴리아미드는 대부분 용융방사 방법으로 제조됩니다.
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28. 저지(jersey stitch)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 가장자리가 휘감기는 성질이 있다.
  2. 한 코가 끊어지면 사다리꼴로 풀리는 현상이 생긴다.
  3. 경방향보다는 위방향의 신도가 훨씬 크다.
  4. 표리가 같은 외관을 보여준다.
(정답률: 알수없음)
  • "표리가 같은 외관을 보여준다."가 틀린 설명입니다. 저지는 경방향과 위방향의 신도가 비슷하게 분포되어 있어 표리가 다른 외관을 보여줍니다.
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29. 소재의 분위기와 촉감에 따라 감성을 분류하고, 이에 적합한 소재를 연결하였을 때 적합하지 않는 것은?

  1. 젖은(wet) - 벨베틴(velveteen)
  2. 매끄러운(flat) - 새틴(satin)
  3. 얇은(thin) - 퀄팅(quilting)
  4. 딱딱한(hard) - 데님(denim)
(정답률: 알수없음)
  • 감성 분류에서 "얇은(thin)"은 보통 부드러운 감성과 연관이 있으며, "퀄팅(quilting)"은 두꺼운 소재를 사용하여 따뜻한 감성을 연상시키기 때문에 맞지 않는 조합이다.
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30. 편직 소재 중 원단의 표면에 루프(loop)가 나와 있는 소재는?

  1. 하이파일(high file)
  2. 테리(terry)
  3. 벨루어(velour)
  4. 인타르시아(intarsia)
(정답률: 알수없음)
  • 테리(terry)는 원단의 표면에 루프(loop)가 나와 있는 소재입니다. 이는 편직 기술 중 하나인 루프팅(looping) 기술을 사용하여 만들어지며, 루프가 많이 나와 있어서 부드럽고 탄력이 좋습니다. 따라서 수건, 욕실 매트, 운동복 등에 많이 사용됩니다.
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31. 실용주의, 기능주의 등을 표방하면서 패션의 새로운 패러다임으로 분석된 메가 트렌드(mega trend)요인은?

  1. 글로벌(global)
  2. 퍼지(fuzzy)
  3. 에콜로지(ecology)
  4. 에스닉(ethnic)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "퍼지(fuzzy)"입니다. 이는 실용주의나 기능주의와 같은 명확한 패션 스타일이 아니라, 다양한 스타일과 요소를 혼합하여 새로운 스타일을 창출하는 것을 의미합니다. 이는 현대 사회에서 다양성과 융합이 강조되는 추세와 관련이 있습니다. 따라서 "퍼지(fuzzy)"는 다양성과 융합을 표현하는 키워드로서 선택지가 매우 넓은 것을 의미합니다.
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32. 직물의 표면과 이면의 판별 방법으로 틀린 것은?

  1. 변사의 품명, 기타의 표식이 있는 방향이 표면이다.
  2. 선염의 경우 무늬가 뚜렷하게 보이는 방향이 표면이다.
  3. 섬유의 잔털이 많은 방향이 표면이다.
  4. 모직물의 경우는 광택이 많은 방향이 표면이다.
(정답률: 알수없음)
  • "섬유의 잔털이 많은 방향이 표면이다."라는 설명은 틀린 설명입니다. 섬유의 잔털이 많은 방향은 이면이며, 이면에서는 보통 표식이나 무늬가 보이지 않습니다. 따라서, 이면과 표면을 구분하기 위해서는 섬유의 잔털이 적은 방향을 찾아야 합니다.
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33. 미세한 유리가루를 원단에 부분적으로 도포하여 주간에는 햇빛에 의한 스파클(sparkle)효과를 주며 야간에는 불빛에 의한 반사효과를 발휘하는 금속성 광택이 발생하는 소재는?

  1. 실켓(silket) 소재
  2. 기모(raising) 소재
  3. 재귀반사(reflective material) 소재
  4. 투명필름 라미네이트(visible laminate) 소재
(정답률: 알수없음)
  • 재귀반사 소재는 유리가루를 부분적으로 도포하여 주간에는 햇빛에 의한 스파클 효과를 주며 야간에는 불빛에 의한 반사효과를 발휘하는 소재입니다. 따라서 주변의 빛을 받아 반사하는 특성을 가지고 있어 안전용품이나 의류 등에 사용됩니다.
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34. 다음 그림과 같은 조직은?

  1. 양면편 조직
  2. 레이스편 조직
  3. 자카드편 조직
  4. 부편 조직
(정답률: 알수없음)
  • 이 조직은 부편 조직입니다. 이유는 각각의 섬유들이 서로 다른 방향으로 짜여져 있으며, 이들이 서로 교차하는 지점에서 연결되어 있는 것으로 보아 부편 조직으로 판단할 수 있습니다.
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35. 소재의 발주 중 기획ㆍ설계단계에 해당되지 않는 것은?

  1. 소재에 관한 정보수집 및 분석
  2. 수량, 납기, 가공비 및 납품방법 결정
  3. 발주서 및 원가계산
  4. 후가공 처리 방법 결정
(정답률: 알수없음)
  • "수량, 납기, 가공비 및 납품방법 결정"은 발주 단계에서 이루어지는 것으로, 기획ㆍ설계단계에 해당되지 않습니다. 이 단계에서는 소재에 관한 정보를 수집하고 분석하며, 후가공 처리 방법을 결정하고 발주서 및 원가계산을 수행합니다.
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36. 소재기획과정에서는 여러 종류의 정보들이 필요하며 또한 이 정보들을 종합하고 배합하여 새로운 기획안을 탄생시킨다. 이러한 소재기획에 필요한 정보와 거리가 먼 것은?

  1. 패션 트렌드
  2. 생산가격
  3. 소비자 의사결정
  4. 해외업체의 동향
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획은 제품을 만들기 위한 기획 단계로, 제품을 소비하는 소비자의 입장에서 생각하여 기획안을 세우는 것이 중요하다. 따라서 소비자의 의사결정은 소재기획에 있어서 매우 중요한 정보이다. 패션 트렌드나 생산가격, 해외업체의 동향은 제품을 만들기 위한 정보이지만, 소비자의 입장에서 생각하지 않으면 제품이 시장에서 성공할 수 없다. 따라서 소비자의 의사결정은 소재기획에서 필수적인 정보이다.
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37. 소비자가 의류 제품을 착용 중 봉제 부위기 미어졌을 경우 원단의 품질을 체크할 수 있는 가장 적합한 시험항목은?

  1. 마모강도
  2. 스낵성
  3. 필링
  4. 실 미끄럼 저항도
(정답률: 알수없음)
  • 실 미끄럼 저항도는 원단과 실이 마찰을 일으키는 정도를 나타내는 시험항목으로, 의류 제품에서 봉제 부위가 미어지는 경우에는 원단과 실의 마찰이 부족한 것이 원인일 수 있습니다. 따라서 실 미끄럼 저항도를 체크하여 원단과 실의 마찰을 측정하고, 이를 개선하여 봉제 부위가 미어지는 문제를 해결할 수 있습니다. 다른 시험항목들은 원단의 내구성, 표면상태 등을 측정하는 것으로, 봉제 부위가 미어지는 문제와 직접적인 연관성이 적습니다.
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38. 고저스(gorgeous)의 이미지는?

  1. 경쾌하고 활동적이며 생동력 있는 기능적인 이미지
  2. 심플하면서도 여성스러운 인상과 고급스러운 고품격의 도시 감각적인 세련된 이미지
  3. 원숙하면서 화려한 여성미를 주는 이미지
  4. 여성의 체형미를 살린 품위 있고 우아하면서 정숙한 분위기를 가진 이미지
(정답률: 알수없음)
  • 고저스(gorgeous)의 이미지는 "원숙하면서 화려한 여성미를 주는 이미지"이다. 이는 성숙하면서도 화려하고 우아한 여성의 이미지를 상징한다.
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39. 의류의 판매시점과 생산시점을 가급적 가까이 해서 위험 부담률을 줄이려는 시스템은?

  1. 배달 시스템(delivery system)
  2. 피드백 시스템(feed back system)
  3. QR 시스템(quick response system)
  4. POS 시스템(point of sales system)
(정답률: 알수없음)
  • QR 시스템은 제품의 바코드를 스캔하여 실시간으로 재고와 판매량을 파악할 수 있어 생산과 판매를 신속하게 조절할 수 있기 때문입니다. 이를 통해 생산과 판매의 시점을 가깝게 유지하여 위험 부담률을 줄일 수 있습니다.
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40. 패션디자이너들이 자신들의 옷을 통해 자신만의 스타일을 표현하기 위해 주로 사용된 소재에 대한 연결로 틀린 것은?

  1. 가브리엘 샤넬(Gabrielle Chanel) - 저지
  2. 이세이 미야케(Issey Miyake) - 주름
  3. 마들렌 비요네(Madelenine Vionnet) - 양모
  4. 파코라반(Paco Rabanne) - 부직포
(정답률: 알수없음)
  • 마들렌 비요네는 주로 양모를 사용하여 옷을 디자인했습니다. 다른 디자이너들은 각자의 스타일을 표현하기 위해 다양한 소재를 사용했지만, 마들렌 비요네는 양모를 선호하여 자신만의 독특한 스타일을 만들어냈습니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 점포에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상품판매의 장이면서 지역생활의 장이다.
  2. 고객에게 각종 서비스와 정보를 제공하는 공간을 의미한다.
  3. 단순한 건축시설과 상업시설이므로 만남의 장이 되어서는 곤란하다.
  4. 점포의 환경은 점포 내부환경과 외부환경으로 나누어진다.
(정답률: 알수없음)
  • "단순한 건축시설과 상업시설이므로 만남의 장이 되어서는 곤란하다."가 틀린 것이다. 점포는 상품판매의 장이면서 지역생활의 장이기도 하며, 고객에게 각종 서비스와 정보를 제공하는 공간이기도 하다. 또한, 점포 내부환경과 외부환경으로 나누어져 있으며, 만남의 장이 될 수도 있다.
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42. 인터넷 전자상거래의 특성이 아닌 것은?

  1. 유통채널이 단순하다.
  2. 공간적 제약이 없다.
  3. 시간적 제약이 없다.
  4. 상품가격이 비싸다.
(정답률: 알수없음)
  • 상품가격이 비싸다는 것은 인터넷 전자상거래의 특성과는 무관한 사항이다. 인터넷 전자상거래의 특성은 유통채널이 단순하고, 공간적 제약이 없으며, 시간적 제약이 없다는 것이다. 이러한 특성으로 인해 소비자는 더 넓은 선택권과 편리한 구매 경험을 누릴 수 있고, 판매자는 더 많은 고객층에게 제품을 판매할 수 있다.
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43. 구매계획을 수립하기 위한 순서가 옳게 나열된 것은?

  1. ① → ② → ③ → ④ → ⑤
  2. ③ → ④ → ① → ② → ⑤
  3. ① → ③ → ④ → ⑤ → ②
  4. ③ → ④ → ⑤ → ① → ②
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "① → ② → ③ → ④ → ⑤" 입니다.

    ①에서는 구매의 목적과 범위를 정하고, ②에서는 예산을 설정합니다. ③에서는 구매할 제품의 정보를 수집하고 비교분석하여 최종적으로 선택합니다. ④에서는 구매를 위한 계약을 체결하고, ⑤에서는 제품을 수령하고 검수합니다. 이러한 순서로 진행하면 구매 과정에서 생기는 문제를 최소화할 수 있습니다.
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44. 영업계획 중 실매기의 올바른 전략이 아닌 것은?

  1. 아이템 전략과 상품 비축
  2. 볼륨 전개
  3. 중심 존의 상품 다양성 축소
  4. 전체 디자인수의 축소, 정리
(정답률: 알수없음)
  • 중심 존의 상품 다양성 축소는 고객의 다양한 요구를 충족시키지 못하고 제품 선택의 폭을 좁히는 것이므로 올바른 전략이 아니다.
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45. 패션상품의 분류기준 중 패션 수용도에 의한 상품분류가 아닌 것은?

  1. basic 상품
  2. better zone 상품
  3. new basic 상품
  4. trend 상품
(정답률: 알수없음)
  • "Better zone 상품"은 패션 수용도에 의한 상품분류가 아닌 것이다. 이는 제품의 품질, 디자인, 가격 등을 고려하여 고객들이 더욱 만족할 수 있는 상품으로 분류되기 때문이다. 따라서, 이 분류는 패션의 기본적인 수용도보다는 소비자 만족도를 중시하는 관점에서 이루어진다.
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46. 상품구색 수준의 다양성을 나타내는 재고관리단위(SKU)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 스타일이 5, 사이즈가 5, 색상이 4이면 그 품목의 구색 다양성은 14SKU이다.
  2. SKU에는 해당품목의 스타일, 사이즈, 색상에 대한 정보가 들어있다.
  3. SKU의 숫자가 적다면 상품의 주문, 생산, 배송, 진열이 간단하다.
  4. SKU 숫자가 많은 상품을 모두 취급하다 보면 품절이나 과잉재고 등의 위험이 따른다.
(정답률: 알수없음)
  • "스타일이 5, 사이즈가 5, 색상이 4이면 그 품목의 구색 다양성은 14SKU이다."가 틀린 것이다. 정확한 구색 다양성은 스타일 x 사이즈 x 색상이므로 5 x 5 x 4 = 100SKU이다. SKU에는 해당품목의 스타일, 사이즈, 색상에 대한 정보가 들어있으며, SKU 숫자가 많을수록 상품의 다양성이 높아지지만, 상품의 주문, 생산, 배송, 진열 등의 관리가 복잡해지고 품절이나 과잉재고 등의 위험이 따른다.
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47. 매장에서 상품관리를 하는 이유가 될 수 없는 것은?

  1. 표적고객의 수용에 대응하기 위해
  2. 매장의 이익을 증대시키기 위해
  3. 상품에 투하되는 자본을 최소화하기 위해
  4. 매장의 재고를 최소화하기 위해
(정답률: 알수없음)
  • 매장의 재고를 최소화하기 위해 상품관리를 하는 이유는, 재고가 많을수록 매장 운영 비용이 증가하고, 재고가 불필요하게 늘어나면 상품의 가치가 하락하여 매출이 감소할 수 있기 때문입니다. 따라서 매장의 재고를 최소화하여 비용을 절감하고, 상품의 가치를 유지하여 매출을 증대시키는 것이 중요합니다.
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48. 광고매체별 특성의 연결이 옳은 것은?

  1. 옥외광고 - 반복 노출도가 낮다.
  2. 직접우편 - 청중을 선별할 수 있다.
  3. 전화번호 - 광고 구매대기 시간이 짧고 창의성이 충분히 발휘될 수 있다.
  4. 브로셔 - 기업의 완전 통제와 메시지의 극화가 가능하다.
(정답률: 알수없음)
  • 브로셔는 기업이 직접 제작하고 편집할 수 있기 때문에 완전한 통제와 메시지의 극화가 가능합니다. 따라서 브로셔는 기업의 이미지와 메시지를 정확하게 전달하고자 할 때 적합한 광고매체입니다.
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49. 생산자가 직접 소매상에게 상품을 제공하고 판매한 후 일정 수수료를 소매상에게 주고 반품을 가능하게 하는 유통경로(distribution-channel)는?

  1. 특약점
  2. 대리점
  3. 직영점
  4. 재래시장
(정답률: 알수없음)
  • 생산자가 직접 소매상에게 상품을 제공하고 판매한 후 일정 수수료를 소매상에게 주고 반품을 가능하게 하는 유통경로는 대리점이다. 대리점은 생산자와 소매상 사이에서 중개자 역할을 하며, 생산자는 대리점을 통해 소매상에게 상품을 공급하고, 소매상은 대리점을 통해 생산자의 상품을 구매한다. 이러한 방식으로 유통이 이루어지면 생산자는 직접 판매를 하지 않아도 되고, 소매상은 대리점을 통해 다양한 상품을 구매할 수 있으며, 소비자는 대리점을 통해 다양한 상품을 구매할 수 있다. 또한, 대리점은 생산자와 소매상 사이에서 중개자 역할을 하기 때문에 반품 등의 문제가 발생할 경우 대리점이 중재할 수 있다.
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50. 소매점에서 매상과 이익확보를 위한 고회전 상품으로, 별로 유행을 타지 않으며 가격의 고저에도 별로 상관이 없는 상품은?

  1. 보완상품
  2. 중점상품
  3. 전략상품
  4. 판매촉진상품
(정답률: 알수없음)
  • 중점상품은 매상과 이익을 확보하기 위해 매장에서 가장 중요하게 취급하는 상품으로, 유행에 크게 영향을 받지 않으며 가격의 변동에도 크게 영향을 받지 않는 상품입니다. 이러한 상품은 매장의 이미지와 브랜드 가치를 높이는 역할을 하며, 고객들이 자주 찾는 상품으로서 매출을 안정적으로 유지할 수 있습니다. 따라서 소매점에서 중점상품은 매우 중요한 역할을 합니다.
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51. 전략 상품의 설명으로 옳은 것은?

  1. 기본적으로 항상 구비되는 상품
  2. 유행성이 강하지 않은 상품
  3. 소매점의 수준향상을 위한 상품
  4. 표준사이즈 이외의 상품
(정답률: 알수없음)
  • 전략 상품은 소매점의 수준향상을 위한 상품입니다. 이는 소매점이 경쟁력을 유지하고 고객들의 만족도를 높이기 위해 필요한 상품으로, 일반적으로 기본적으로 항상 구비되는 상품보다는 높은 가치를 가지며 유행성이 강한 상품보다는 지속적인 수요가 있는 상품입니다. 따라서 소매점이 전략적으로 선택한 상품으로, 소비자들에게 더 나은 서비스와 경험을 제공하기 위해 선택됩니다.
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52. 판매촉진 중 매체를 통한 뉴스형태로 나타나는 것은?

  1. 광고
  2. 홍보
  3. VMD
  4. 디스플레이
(정답률: 알수없음)
  • 뉴스 형태로 나타나는 것은 광고가 아니라 홍보이다. 광고는 상품이나 서비스를 직접적으로 홍보하는 것이고, 홍보는 기업이나 제품, 서비스 등에 대한 정보를 제공하고 인식을 높이는 것이다. 뉴스 형태로 나타나는 것은 보도성이 강하며, 제품이나 서비스를 강조하는 것보다는 기업의 이미지나 브랜드 인식을 높이는 것이 주된 목적이다.
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53. 다음 브랜드 중 성격이 다른 하나는?

  1. 갭(GAP)
  2. 막스 앤 스펜서(Marks & Spencer)
  3. 넥스트(Next)
  4. 조르지로 아르마니(Giorgio Armani)
(정답률: 알수없음)
  • 조르지로 아르마니는 럭셔리 브랜드이며, 다른 세 브랜드는 대중적인 패션 브랜드이기 때문에 성격이 다릅니다.
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54. 비주얼 머천다이징의 효과가 아닌 것은?

  1. 매장의 이미지 강화 효과
  2. 상품가치의 증대 효과
  3. 신상품 개발 효과
  4. 상품회전 개선 효과
(정답률: 알수없음)
  • 비주얼 머천다이징은 매장 내 상품의 진열과 디스플레이를 최적화하여 매장의 이미지 강화, 상품가치 증대, 상품회전 개선 등의 효과를 가져옵니다. 하지만 신상품 개발과는 직접적인 연관성이 없으므로 "신상품 개발 효과"가 아닙니다.
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55. 상품구성의 깊이(depth)에 해당하는 것은?

  1. 수요가 계속 있어서 항상 갖추고 있어야 하는 기본상품
  2. 각 품목의 양으로 특정상품의 종류 내에서 스타일 수
  3. 소비자에게 제공하는 품목 수
  4. 구색을 갖추는 상품의 종류
(정답률: 알수없음)
  • 각 품목의 양으로 특정상품의 종류 내에서 스타일 수가 상품구성의 깊이(depth)에 해당하는 이유는, 상품구성의 깊이는 특정 상품의 종류 내에서 다양한 스타일과 디자인을 제공하는 것을 의미하기 때문입니다. 따라서 각 품목의 양이 많을수록 다양한 스타일과 디자인을 제공할 수 있으므로, 이는 상품구성의 깊이를 높이는 요소가 됩니다.
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56. 다음 중 비주얼 머천다이징의 요소가 아닌 것은?

  1. 서비스
  2. 인테리어
  3. 디스플레이
  4. 코디네이션
(정답률: 알수없음)
  • 비주얼 머천다이징의 요소는 인테리어, 디스플레이, 코디네이션으로, 서비스는 비주얼 머천다이징의 요소가 아닙니다. 서비스는 제품이나 브랜드와 관련된 서비스를 제공하는 것으로, 비주얼 머천다이징과는 직접적인 연관성이 없습니다.
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57. 다음 중 스페셜 이벤트에 포함되지 않는 것은?

  1. 무료견본
  2. 소재전시회
  3. 패션쇼
  4. 홍보
(정답률: 알수없음)
  • 스페셜 이벤트는 일반적으로 고객들에게 특별한 경험을 제공하기 위한 것이며, 무료견본, 소재전시회, 패션쇼와 같은 것들은 이에 포함될 수 있습니다. 그러나 홍보는 스페셜 이벤트의 일부가 아니며, 보통 제품이나 서비스를 홍보하기 위한 활동으로 분류됩니다. 따라서 정답은 "홍보"입니다.
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58. TV 방송광고의 종류별 특징이 아닌 것은?

  1. Program 광고 - 프로그랩 전후에 행해지는 광고로 방송 시간의 50/100 이내로 제한
  2. Spot 광고 - 방송 프로그램과 프로그램 사이의 광고로 시간마다 2회 내로 제한
  3. ID 광고 - 방송순서의 고지시에 자막으로 하는 광고로 1회 10초 이내로 제한
  4. 협찬광고 - 상업성이 배제되며 회사명만 고지
(정답률: 알수없음)
  • Program 광고는 프로그램 전후에 행해지는 광고로 방송 시간의 50/100 이내로 제한되는데, 이는 광고가 프로그램의 연속성을 끊지 않도록 하기 위함이다. 다른 종류의 광고들은 시간 제한이나 방송 위치 등이 다르다.
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59. 트렌드 상품에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 지난 시즌까지의 베이직 상품
  2. 누구나 기본적으로 갖추고 있는 상품
  3. 패션을 가장 빨리 받아 들인 상품
  4. 내셔널 브랜드의 상품으로 캐릭터가 강한 상품
(정답률: 알수없음)
  • "패션을 가장 빨리 받아 들인 상품"은 트렌드를 가장 빠르게 반영하여 출시되는 상품을 의미합니다. 이는 소비자들이 핫한 트렌드를 따라가기 위해 구매하는 상품으로, 패션 업계에서 매우 중요한 역할을 합니다.
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60. VMD의 목적으로 틀린 것은?

  1. 점포의 이미지업
  2. 상품이나 점포 이미지의 비차별화
  3. 판매 효율 향상
  4. 즐거운 쇼핑 분위기 제공
(정답률: 알수없음)
  • VMD의 목적은 상품이나 점포 이미지의 비차별화가 아니라, 상품과 점포의 이미지를 강화하여 판매 효율을 높이고 즐거운 쇼핑 분위기를 제공하는 것이다. 따라서 "상품이나 점포 이미지의 비차별화"가 틀린 목적이다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 안감의 기능이 아닌 것은?

  1. 솔기 등 의복 내부를 가려준다.
  2. 겉감의 형태 안정성을 유지시켜준다.
  3. 적절한 색상과 무늬의 선택으로 겉감의 디자인 효과를 높여준다.
  4. 겉감의 신축성을 높여준다.
(정답률: 알수없음)
  • 안감은 겉감과 몸과의 마찰을 줄여주고, 피부에 직접 닿는 부분을 부드럽게 해주는 등의 기능을 가지고 있지만, 겉감의 신축성을 높여주는 기능은 갖고 있지 않습니다. 겉감의 신축성을 높여주는 역할은 보통 스판덱스와 같은 신축성 있는 소재로 만들어진 것이며, 이는 겉감 자체의 속성에 따라 결정되는 것입니다.
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62. 봉사의 규격에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 1g당 실의 길이(m)를 번수로 정한 것을 미터식 번수(Metric count)라 한다.
  2. 900m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 데니어(Denier)라 한다.
  3. 1000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 텍스(Tex)라 한다.
  4. 1Lb당 실의 길이 300yd를 기준으로 하여 번수를 정한 것을 영국식 면사 번수라 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "1Lb당 실의 길이 300yd를 기준으로 하여 번수를 정한 것을 영국식 면사 번수라 한다." 이다. 이유는 다른 보기들은 모두 실의 길이나 무게를 기준으로 번수를 정한 것이지만, 영국식 면사 번수는 무게가 아닌 길이를 기준으로 번수를 정한 것이기 때문이다.
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63. 다음 중 가장 활동하기 편한 소매산의 높이는?

  1. (AH / 4) + 3
  2. (AH / 4) + 2
  3. AH / 4
  4. AH / 5
(정답률: 알수없음)
  • 소매산의 높이를 AH라고 하면, 소매산의 활동하기 편한 부분은 전체 높이의 4분의 1보다는 5분의 1에 해당하는 부분이 더 넓기 때문에, 가장 활동하기 편한 소매산의 높이는 AH / 5가 된다.
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64. 패션디자인의 조건이 아닌 것은?

  1. 경제성
  2. 모방성
  3. 심미성
  4. 기능성
(정답률: 알수없음)
  • 패션디자인의 조건 중에서 모방성은 제외되어야 합니다. 모방성은 다른 디자인을 따라서 디자인하는 것을 의미하며, 이는 창의성과 독창성이 부족하다는 것을 의미합니다. 따라서 패션디자인에서는 창의성과 독창성이 중요한 요소이며, 모방성은 오히려 디자인의 질을 떨어뜨릴 수 있습니다.
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65. 마킹의 종류 중 다른 치수대를 이어서 배치하여 경계선을 중심으로 둘 이상의 구획이 생기는 배치방법은?

  1. 한 벌 배치
  2. 맞물림 배치
  3. 다중치수 혼합 배치
  4. 반벌 배치
(정답률: 알수없음)
  • 맞물림 배치는 다른 치수대를 이어서 배치하여 경계선을 중심으로 둘 이상의 구획이 생기는 배치방법입니다. 이는 구획간의 경계가 명확하게 구분되어야 할 때 사용됩니다. 예를 들어, 상품을 진열하는 가게에서 각 상품군마다 구획을 나누어 진열할 때 맞물림 배치를 사용할 수 있습니다. 이 방법은 공간을 효율적으로 사용할 수 있으며, 구획간의 경계가 명확하게 구분되어 시각적으로도 깔끔한 느낌을 줍니다.
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66. 신사복용 심지로서 가장 오랜 역사를 가지고 있으며 신축성이 적고 강도가 높은 심지는?

  1. 합성섬유심지
  2. 면/합성 혼방심지
  3. 모심지
  4. 마심지
(정답률: 알수없음)
  • 마심지는 가장 오랜 역사를 가지고 있으며, 신축성이 적고 강도가 높은 심지입니다. 이는 마(麻) 섬유로 만들어지기 때문입니다. 마(麻) 섬유는 자연 섬유 중에서도 가장 단단하고 강한 섬유로, 오랫동안 옷감으로 사용되어 왔습니다. 따라서 마심지는 오랜 역사와 뛰어난 강도를 가지고 있습니다.
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67. 상의의 밑단, 소매솔기, 요크선, 바지단 등에 옷감의 올을 풀어 장식하는 것으로 미국 인디언 복식 등 민속풍 디자인에서 흔히 사용되는 장식방법은?

  1. 파이핑(piping)
  2. 프린징(fringing)
  3. 파고팅(fagoting)
  4. 바인딩(binding)
(정답률: 알수없음)
  • 프린징은 옷감의 올을 풀어 장식하는 것으로, 옷의 밑단, 소매솔기, 요크선, 바지단 등에 사용된다. 이는 미국 인디언 복식 등 민속풍 디자인에서 흔히 사용되는 장식방법이다.
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68. 다음 중 파커링이 일어나는 원인이 아닌 것은?

  1. 바늘의 굵기가 소재에 비해 굵기 때문
  2. 천과 다른 종류의 봉사를 사용했기 때문
  3. 밀도가 높고 얇은 옷감을 사용했기 때문
  4. 윗실과 밑실의 장력이 같기 때문
(정답률: 알수없음)
  • 윗실과 밑실의 장력이 같은 경우에는 두 실이 함께 움직여서 파커링이 일어나지 않습니다. 따라서 이것이 파커링이 일어나지 않는 원인입니다.
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69. 유행(fashion)의 설명 중 틀린 것은?

  1. 특정한 시기에 한 집단 구성원에 의하여 채택되는 물질적, 정신적 집단행동이다.
  2. 현재의 있는 그대로를 보존하려는 관습과는 다르다.
  3. 언어나 사고 등 무형의 형태에는 나타나지 않는다.
  4. 시간에 따른 변화가 중요하다.
(정답률: 알수없음)
  • "언어나 사고 등 무형의 형태에는 나타나지 않는다."는 틀린 설명입니다. 유행은 언어, 사고, 문화 등의 무형적인 형태에서도 나타날 수 있습니다. 예를 들어, 특정한 단어나 표현이 유행어가 되는 것도 있고, 특정한 생각이나 태도가 유행하는 것도 있습니다. 따라서, 유행은 물질적인 것 뿐만 아니라 무형적인 것에서도 나타날 수 있다는 것이 옳은 설명입니다.
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70. 소매원형에서 소매산과 소매너비와의 관계를 설명한 것 중 옳은 것은?

  1. 소매산이 높으면 소매너비가 좁아져서 불편하다.
  2. 소매산이 높으면 소매너비가 넓어져서 모양이좋다.
  3. 소매산이 낮으면 소매너비가 좁아져서 불편하다.
  4. 소매산이 낮으면 소매너비가 좁아져서 평상복에 쓰인다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "소매산이 높으면 소매너비가 좁아져서 불편하다." 이다. 소매산이 높으면 소매가 팔꿈치 부분에서 구부러지기 때문에 소매너비가 좁아져서 움직임이 제한되고 불편해진다. 따라서 소매산과 소매너비는 서로 반비례 관계에 있다.
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71. 다음과 같은 패턴 수정이 필요한 경우는?

  1. 상반신이 굴신체의 보정
  2. 상반신 반신체의 보정
  3. 처진 어깨의 보정
  4. 뚱뚱한 체형의 보정
(정답률: 알수없음)
  • 이미지에서 모델의 어깨 부분이 처진 것으로 보이므로, "처진 어깨의 보정"이 필요하다. 다른 보기들은 이미지에서 확인되지 않는 문제들이므로 정답이 될 수 없다.
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72. 봉제 시 재봉 바늘의 열 발생과 가장 관련이 없는 것은?

  1. 재봉기의 회전속도
  2. 소재의 두께
  3. 소재의 염색성
  4. 소재의 밀도
(정답률: 알수없음)
  • 재봉기의 회전속도, 소재의 두께, 소재의 밀도는 모두 바늘의 열 발생과 관련이 있습니다. 그러나 소재의 염색성은 바늘의 열 발생과 직접적인 관련이 없습니다. 소재의 염색성은 소재가 염색약에 반응하여 색이 묻는 정도를 나타내는 것으로, 바늘의 열 발생과는 관련이 없습니다.
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73. 색채의 속성 중 명도에 따라 가장 많은 영향을 받는 색의 감정은?

  1. 색채의 중량감
  2. 색채의 향기
  3. 색채의 강약감
  4. 색채의 온도감
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "색채의 중량감"

    명도는 색의 밝기를 나타내는 속성으로, 색의 명도가 높을수록 밝고 경쾌한 느낌을 줍니다. 따라서 명도에 따라 가장 많은 영향을 받는 색의 감정은 "색채의 중량감"입니다. 색채의 중량감은 색의 무게감이나 묵직한 느낌을 나타내며, 명도가 높은 색일수록 중량감이 적어 경쾌한 느낌을 줍니다.
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74. 다음 중 Main 작업지시서 내용에 반드시 포함되어야 하지 않아도 되는 항목은?

  1. 완성품 치수
  2. 원자재의 혼용율과 소요량
  3. 소비자 구매가
  4. 부자재의 종류와 소요량
(정답률: 알수없음)
  • Main 작업지시서는 제품 제조에 필요한 정보를 담고 있는 문서이다. 따라서 "소비자 구매가"는 Main 작업지시서에 포함되지 않아도 된다. 이는 제품 제조와는 직접적인 관련이 없는 정보이기 때문이다. 다른 항목들은 제품 제조에 필요한 정보들이므로 Main 작업지시서에 포함되어야 한다.
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75. 어깨가 처진 체형의 경우 가슴 다트 위의 진동 둘레와 뒤 어깨 밑에 군주름이 생길 때 패턴의 올바른 보정 방법은?

  1. 어깨 경사를 내려주고 이에 따라 줄어든 진동둘레 만큼 진동 밑을 내려준다.
  2. 어깨 경사를 올려주고 이에 따라 늘어난 진동둘레 만큼 진동 밑을 올려준다.
  3. 어깨를 연장해주고 어깨 끝 점 내려간 만큼 진동 밑을 내려준다.
  4. 어깨를 줄여주고 어깨 끝 점 올라간 만큼 진동 밑을 올려준다.
(정답률: 알수없음)
  • 어깨가 처진 체형에서는 어깨 경사를 내려주면서 가슴 다트 위의 진동 둘레가 줄어들게 됩니다. 이에 따라 진동 밑도 내려주어야 패턴이 올바르게 보정됩니다. 즉, 어깨 경사와 진동 밑은 서로 반비례 관계에 있기 때문입니다.
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76. 시간 경과에 따른 색의 밝기를 조절하는 눈의 작용은?

  1. 동화 현상
  2. 항상 현상
  3. 잔상 현상
  4. 대비 현상
(정답률: 알수없음)
  • 시간 경과에 따른 색의 밝기를 조절하는 눈의 작용은 "항상 현상"이다. 이는 눈이 일정한 시간 동안 노출된 밝은 빛에 적응하여, 그 이후에는 어두운 곳에서도 더 밝게 보이는 현상이다. 이는 눈의 망막에 있는 감각세포들이 빛의 강도에 따라 자극을 받아 활성화되는 과정에서 발생한다. 이러한 현상은 인간뿐만 아니라 동물들도 경험하며, 생존에 매우 중요한 역할을 한다.
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77. 조화의 미를 이루는 한 요소로서 부분과 부분이 분리될 수 없으며 상호 종속적이고 모두가 부합되어 서로 보완적인 효과를 거두는 패션디자인의 원리는?

  1. 통일
  2. 리듬
  3. 비례
  4. 강조
(정답률: 알수없음)
  • 패션디자인에서 통일은 조화의 미를 이루는 한 요소로서 부분과 부분이 분리될 수 없으며 상호 종속적이고 모두가 부합되어 서로 보완적인 효과를 거두는 원리입니다. 따라서 패션디자인에서는 통일된 디자인 요소들이 조화롭게 어우러져야 하며, 이를 통해 전체적인 디자인의 완성도와 미적 감각을 높일 수 있습니다.
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78. 웨이스트 라인을 기준으로 바디스(bodies)와 스커트의 두 부분을 황금 분할 비율로 할 때 비율로 옳은 것은?

  1. 1 : 1.414
  2. 1 : 1.8
  3. 5 : 8
  4. 2 : 1
(정답률: 알수없음)
  • 황금 분할 비율은 1:1.618로, 이는 바디스와 스커트의 비율이 5:8이 되어야 한다는 것을 의미한다. 이는 바디스와 스커트의 길이 비율이 1:1.618이 되어야 한다는 것을 의미한다. 따라서 정답은 "5 : 8"이다.
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79. 의복디자인의 일부나 장식품류 등 작은 것에 나타나며, 가시성이 높고 시장 수명이 짧은 것은?

  1. 패드
  2. 클래식
  3. 문화
  4. 패션
(정답률: 알수없음)
  • 패드는 의복디자인의 일부이며, 보통 패션 트렌드에 따라 디자인이 자주 바뀌기 때문에 시장 수명이 짧습니다. 또한 작은 장식품류로서 가시성이 높기 때문에 쉽게 인식됩니다.
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80. 대칭균형을 이용한 디자인이 적절한 의복에 해당하는 것은?

  1. 스포츠 웨어
  2. 개성이 강한 무대복
  3. 교복 또는 제복
  4. 드레시한 파티복
(정답률: 알수없음)
  • 교복 또는 제복은 대부분 대칭적인 디자인을 가지고 있으며, 학교나 직장에서 일관된 모습을 유지하기 위해 일반적으로 사용됩니다. 따라서 대칭균형을 이용한 디자인이 적절한 의복으로 볼 수 있습니다. 스포츠 웨어나 개성이 강한 무대복, 드레시한 파티복은 대칭적인 디자인보다는 개성과 스타일을 강조하는 디자인이 더 적합합니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 표본조사의 조사자료를 얻을 수 있는 방법 중 응답자 접촉 방법이 아닌 것은?

  1. 전화조사
  2. 관찰
  3. 직접면접
  4. 우편조사
(정답률: 알수없음)
  • 관찰은 응답자에게 직접적으로 접촉하지 않고, 대상의 행동이나 상황을 관찰하여 조사자료를 얻는 방법이기 때문에 응답자 접촉 방법이 아니다.
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82. Fabric의 트렌드 분석 항목에 해당되지 않는 것은?

  1. 광택(luster)
  2. 촉감(touch)
  3. 아이템(item)
  4. 마무리 공정(finishing)
(정답률: 알수없음)
  • Fabric의 트렌드 분석 항목은 광택, 촉감, 마무리 공정으로 구성되어 있습니다. 아이템은 Fabric의 트렌드 분석 항목에 해당되지 않습니다. 이유는 아이템은 Fabric의 특성이 아니라, 제품의 종류를 나타내는 용어이기 때문입니다.
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83. 다음 중 정보 처리 과정의 순서가 옳은 것은?

  1. 분류 → 수집 → 분석 → 보관 → 활용
  2. 수집 → 분류 → 분석 → 보관 → 활용
  3. 분류 → 수집 → 보관 → 분석 → 활용
  4. 수집 → 분석 → 분류 → 보관 → 활용
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "수집 → 분류 → 분석 → 보관 → 활용" 입니다.

    정보 처리 과정은 다음과 같은 순서로 이루어집니다.

    1. 정보 수집: 필요한 정보를 수집합니다.
    2. 정보 분류: 수집한 정보를 분류하여 정리합니다.
    3. 정보 분석: 분류된 정보를 분석하여 의미 있는 정보를 도출합니다.
    4. 정보 보관: 분석된 정보를 보관합니다.
    5. 정보 활용: 보관된 정보를 활용하여 의사결정이나 문제해결에 활용합니다.

    따라서, 정보 처리 과정의 순서는 "수집 → 분류 → 분석 → 보관 → 활용" 입니다.
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84. 패션머천다이징 관련정보와 조사방법의 연결이 틀린 것은?

  1. 시장 정보 - 소매점 조사
  2. 소비자 정보 - 라이프스타일 조사
  3. 패션 정보 - 패션경향 조사
  4. 판매실적 정보 - 관련기술 조사
(정답률: 알수없음)
  • 판매실적 정보와 관련기술 조사는 직접적인 연관성이 없기 때문에 틀린 것이다. 판매실적 정보는 제품의 판매량, 매출액 등 판매와 관련된 정보를 수집하는 것이고, 관련기술 조사는 제품 제작에 필요한 기술적인 정보를 수집하는 것이다. 따라서 이 둘은 서로 다른 분야의 정보 수집 방법이다.
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85. 어패럴메이커의 내부환경요인이 아닌 것은?

  1. 에스닉(ethnic) - 모던(modern)
  2. 로맨틱(romantic) - 매니쉬(manish)
  3. 엘레강스(elegance) - 페미닌(feminine)
  4. 소피스티케이트(sophisticate) - 컨츄리(country)
(정답률: 알수없음)
  • 로맨틱(romantic) - 매니쉬(manish)는 스타일의 차이가 아닌 상반된 개념이기 때문에 내부환경요인이 아닙니다. 다른 보기들은 모두 스타일의 차이에 따른 내부환경요인입니다.
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86. 복원중(문제 오류로 문제 및 보기 내용이 정확하지 않습니다. 정확한 내용을 아시는 분께서는 오류신고를 통하여 내용 작성 부탁드립니다. 정답은 3번입니다.)

  1. 복원중
  2. 복원중
  3. 복원중
  4. 복원중
(정답률: 알수없음)
  • 문제 내용이 정확하지 않아서 정확한 이유를 설명할 수 없습니다. 오류신고를 통해 내용을 보완해주시면 감사하겠습니다.
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87. 자료수집 방법 중 서베이(survey)법을 이용할 때의 설명으로 옳은 것은?

  1. 응답자가 답하기 꺼려하는 사적인 질문은 설문지의 마지막에 질문한다.
  2. 개방형 질문형태는 자료 수집 후 분석이 용이하다.
  3. 어려운 질문은 설문지의 서두에 배치하는 것이 좋다.
  4. 선택형 질문형태는 조사자가 설문지 작성을 용이하게 할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 응답자가 답하기 꺼려하는 사적인 질문은 설문지의 마지막에 질문한다. - 응답자가 설문조사에 대한 거부감을 느끼지 않도록, 일반적인 질문부터 시작하여 점차적으로 개인적인 내용으로 진행하는 것이 좋기 때문이다.

    개방형 질문형태는 자료 수집 후 분석이 용이하다. - 개방형 질문은 응답자의 자유로운 의견을 듣기 위한 것으로, 자료의 다양성과 깊이를 높일 수 있지만, 분석이 어려울 수 있다.

    어려운 질문은 설문지의 서두에 배치하는 것이 좋다. - 어려운 질문을 먼저 물어보면 응답자의 거부감을 유발할 수 있으므로, 쉬운 질문부터 시작하여 점차적으로 난이도를 높이는 것이 좋다.

    선택형 질문형태는 조사자가 설문지 작성을 용이하게 할 수 있다. - 선택형 질문은 응답자가 주어진 답변 중에서 선택하는 것으로, 설문지 작성과 분석이 용이하다.
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88. 경쟁사의 분석 절차 과정으로 옳은 것은?

  1. 경쟁사의 확인 → 경쟁사의 목표 파악 → 경쟁사의 전략 확인 → 경쟁사의 평가 → 대상 경쟁사의 선택 → 경쟁사의 반응 파악
  2. 경쟁사의 목표 파악 → 경쟁사의 전략 확인 → 경쟁사의 평가 → 경쟁사의 반응 파악 → 경쟁사의 확인 → 대상 경쟁사의 선택
  3. 경쟁사의 목표 파악 → 경쟁사의 전략 확인 → 경쟁사의 평가 → 경쟁사의 반응 파악 → 대상 경쟁사의 선택 → 경쟁사의 확인
  4. 경쟁사의 확인 → 경쟁사의 목표 파악 →경쟁사의 전략 확인 → 경쟁사의 평가 → 경쟁사의 반응 파악 → 대상 경쟁사의 선택
(정답률: 알수없음)
  • 경쟁사의 분석 절차 과정은 경쟁사의 확인 → 경쟁사의 목표 파악 → 경쟁사의 전략 확인 → 경쟁사의 평가 → 대상 경쟁사의 선택 → 경쟁사의 반응 파악이다. 이는 경쟁사를 파악하고, 그들의 목표와 전략을 이해하며, 그들의 강점과 약점을 파악하고 대응 전략을 수립하기 위한 절차이다. 마지막으로 경쟁사의 반응을 파악하여 대응 전략을 조정하고 개선할 수 있다.
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89. 소비자의 라이프스타일을 AIO법으로 조사하고자 할 때 측정 항목이 아닌 것은?

  1. 소비자의 행위
  2. 소비자의 욕구
  3. 사회적, 개인적 문제들에 대한 의견
  4. 주변 사물에 대한 관심
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 소비자의 욕구

    설명: AIO법은 소비자의 활동(Activity), 관심(Interest), 태도(Opinion)를 측정하는 방법으로, 소비자의 행위, 사회적/개인적 문제에 대한 의견, 주변 사물에 대한 관심은 모두 측정 항목이 될 수 있습니다. 하지만 소비자의 욕구는 측정 대상이 아니며, 소비자가 원하는 것이나 필요로 하는 것을 나타내는 개념입니다. 따라서 소비자의 욕구는 AIO법으로 조사할 수 없습니다.
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90. 라이프스타일에 영향을 주는 요인이 아닌 것은?

  1. 기업
  2. 가족
  3. 개인의 문화
  4. 준거집단
(정답률: 알수없음)
  • 기업은 개인의 문화나 가족, 준거집단과는 달리 개인의 라이프스타일에 직접적인 영향을 주지 않는다. 기업은 제품이나 서비스를 제공하고 수익을 추구하는 조직이기 때문에, 소비자들의 라이프스타일에 영향을 주는 것은 간접적인 영향일 뿐이다.
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91. 소비자 조사방법 중 관찰 조사에 해당되는 것은?

  1. 표본 조사
  2. 거리패션 조사
  3. 구매실적 조사
  4. 간행물에서 얻은 2차 자료 조사
(정답률: 알수없음)
  • 관찰 조사는 소비자의 행동이나 환경을 직접 관찰하여 데이터를 수집하는 방법이다. 따라서 "거리패션 조사"가 정답이다. 이는 소비자들의 거리에서 착용하는 패션을 관찰하여 소비자들의 패션 트렌드를 파악하는 방법이다.
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92. 판매실적 정보 분석내용이 아닌 것은?

  1. 상품기획 컨셉 확인
  2. 구매패턴 및 라이프스타일 조사
  3. 상품판매 및 판매 촉진 전략의 검토
  4. 상품구성 및 물량계획의 적합도 확인
(정답률: 알수없음)
  • "구매패턴 및 라이프스타일 조사"는 판매실적 정보 분석이 아닌 것이다. 이는 고객들의 구매 습관과 라이프스타일을 조사하여 상품 기획 및 마케팅 전략을 수립하는 것으로, 판매실적 정보 분석과는 다른 분야이다.
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93. 패션산업분야에서 라이프스타일 연구를 중요시 하는 이유가 아닌 것은?

  1. 사회적 경향이나 생활의식 동향의 예측
  2. 브랜드별 특성에 따른 색채 경향 예측
  3. 소비자 행동에 대한 새로운 설명모델의 제시
  4. 보다 유용한 시장세분화 기준의 기대
(정답률: 알수없음)
  • 라이프스타일 연구는 패션산업에서 소비자들의 취향과 생활방식을 파악하여 제품 개발과 마케팅 전략을 수립하는 데 중요한 역할을 합니다. 이 중에서 "브랜드별 특성에 따른 색채 경향 예측"은 라이프스타일 연구와는 직접적인 연관성이 없습니다. 색채 경향 예측은 디자인과 관련된 분야에서 중요한 역할을 하지만, 라이프스타일 연구와는 별개의 주제입니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "브랜드별 특성에 따른 색채 경향 예측"입니다.
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94. 현대의 소비시장이 다변화되고 경쟁이 치열해지면서 그 필요성이 더욱 고조되고 있는 조사는?

  1. 판매실적 조사
  2. 시장 조사
  3. 패션트렌드 조사
  4. 국내외 학술 조사
(정답률: 알수없음)
  • 현대의 소비시장에서는 다양한 제품과 브랜드가 존재하며, 소비자들의 취향과 요구도 매우 다양해졌습니다. 이에 따라 기업들은 소비자들의 니즈를 파악하고, 경쟁 업체들과의 차별화를 위해 시장 조사를 진행합니다. 시장 조사를 통해 소비자들의 선호도, 구매 패턴, 경쟁 업체들의 동향 등을 파악하여 제품 개발 및 마케팅 전략을 수립할 수 있습니다. 따라서 시장 조사는 현대의 소비시장에서 매우 중요한 역할을 합니다.
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95. 다음 중 패션기업의 외적 환경요인이 아닌 것은?

  1. 인구통계적 환경
  2. 기업문화적 환경
  3. 기술적 환경
  4. 자연적 환경
(정답률: 알수없음)
  • 기업문화적 환경은 기업 내부에서 형성되는 환경으로, 외부적인 영향을 받지 않습니다. 따라서 패션기업의 외적 환경요인이 아닙니다.
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96. 다음 중 소비자 조사에 필요한 요소가 아닌 것은?

  1. 광고효과
  2. 라이프스타일
  3. 교육 및 소득수준
  4. 프로모션 활동
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 조사는 소비자의 구매 패턴, 선호도, 만족도 등을 파악하기 위해 다양한 요소를 고려해야 합니다. 그러나 "프로모션 활동"은 소비자의 행동에 영향을 미치는 요소 중 하나이지만, 소비자의 선호도나 만족도와 직접적인 연관성이 없기 때문에 소비자 조사에 필요한 요소가 아닙니다. 따라서 정답은 "프로모션 활동"입니다.
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97. 다음 중 생산관리나 재고관리가 해당되는 정보는?

  1. 소비자 정보
  2. 패션 정보
  3. 판매실적 정보
  4. 관련산업 정보
(정답률: 알수없음)
  • 판매실적 정보는 제품의 판매량, 매출액, 재고량 등과 같은 정보를 포함하므로 생산관리나 재고관리와 관련된 정보입니다. 따라서 정답은 "판매실적 정보"입니다.
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98. 패션정보의 세부적인 요소와 활용방법이 틀린 것은?

  1. 스타일은 다양한 패션이미지로 표현되며 세부장식에 이용될 부자재의 종류가 해당된다.
  2. 색채는 색상과 색조로 구분되며, 색상은 지나간 시즌의 색상군의 부활과 새로운 색상 도입을 분석하며 색조는 패션이미지에 적합한 색조와 그 효과를 말한다.
  3. 소재는 다양한 섬유에 대한 선호경향인 원사와 패션 이미지 존별 적합한 직물의 내용만으로 분류된다.
  4. 문양은 직물 패턴의 종류와 새로운 프린트 기법과 그 효과로 분류된다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "소재는 다양한 섬유에 대한 선호경향인 원사와 패션 이미지 존별 적합한 직물의 내용만으로 분류된다." 이다. 이유는 소재는 섬유의 종류뿐만 아니라 그것이 가공된 원사나 직물의 특성도 고려하여 분류되기 때문이다. 따라서 섬유의 선호경향 뿐만 아니라 원사나 직물의 특성도 고려해야 한다.
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99. 패션트렌드 정보기획에 있어서 기획의 분류에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 제안형 기획 - 최고경영진이나 혹은 상급자로부터 특별한 지시가 없는데도 자발적으로 발안하는 기획
  2. 답신형 기획 - 상부로부터의 명령이나 지시가 있거나 혹은 거래선으로부터 제안을 요구받고 이에 대응하는 기획
  3. 신제품개발 기획 - 경쟁관계에 있는 상품에 대응하는 새로운 상품 개발을 위해 신규사업기획
  4. 이벤트 기획 - 판매촉진이나 기업홍보, 마케팅 측면에서 각종 행사를 기획 ㆍ 시행하기 위해 행하는 기획
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 없습니다.

    신제품개발 기획은 경쟁관계에 있는 상품에 대응하는 새로운 상품 개발을 위해 신규사업기획을 하는 것이 맞습니다.

    하지만, 다른 분류들에 대한 설명은 모두 맞는 내용입니다.

    - 제안형 기획: 최고경영진이나 혹은 상급자로부터 특별한 지시가 없는데도 자발적으로 발안하는 기획
    - 답신형 기획: 상부로부터의 명령이나 지시가 있거나 혹은 거래선으로부터 제안을 요구받고 이에 대응하는 기획
    - 이벤트 기획: 판매촉진이나 기업홍보, 마케팅 측면에서 각종 행사를 기획 ㆍ 시행하기 위해 행하는 기획
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100. 다음 중 대표적인 소재 박람회가 아닌 것은?

  1. Premiere Vison (프랑스)
  2. Fabrex (영국)
  3. Interstoff World (독일)
  4. Pitti immgine Filati (이탈리아)
(정답률: 알수없음)
  • 정답인 "Pitti immgine Filati (이탈리아)"은 대표적인 소재 박람회가 아닙니다. 이 박람회는 이탈리아의 피렌체에서 열리며, 주로 가죽, 신발, 가방 등의 패션 액세서리에 중점을 둔 전시회입니다. 반면, "Premiere Vison (프랑스)", "Fabrex (영국)", "Interstoff World (독일)"은 섬유, 직물, 의류 등의 소재 박람회로 유명합니다.
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