패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2011-03-20)

패션머천다이징산업기사
(2011-03-20 기출문제)

목록

1과목: 패션마케팅

1. 리테일 머천다이징의 과정 중 ()안에 들어갈 내용이 순서대로 배열된 것은?

  1. 점포전략, 판매계획, 구매활동, 상품관리, 프로모션 전략
  2. 점포전략, 구매활동, 판매계획, 상품관리, 프로모션 전략
  3. 판매계획, 전포전략, 구매황동, 프로모션전략, 상품관리
  4. 판매계획, 상품관리, 구매활동, 프로모션전략, 점포전략
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징의 과정은 점포전략 → 판매계획 → 구매활동 → 상품관리 → 프로모션 전략 순서로 이루어진다. 이는 먼저 점포의 위치, 크기, 인테리어 등을 고려한 점포전략을 수립하고, 이를 바탕으로 판매계획을 세우며, 이후에는 고객의 구매활동을 파악하고 상품을 관리하여 고객 만족도를 높이며, 마지막으로 프로모션 전략을 통해 고객 유치와 재구매를 유도하는 것이다. 따라서 정답은 "점포전략, 판매계획, 구매활동, 상품관리, 프로모션 전략"이다.
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2. 의류제품의 가격 정책에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 패션 상품은 부가가치가 큰 상품이기 때문에 가격할인의 폭이 작다.
  2. 스타일에 독점적 경쟁력이 없을 깨 가격경쟁에서 자유로울 수 있다.
  3. 유행의 후기에는 적은 폭의 가격 할인으로도 새로운 수요가 창출한다.
  4. 고가의 가격 정책을 가질 때에는 유행성이나 디자인의 독점성이 높은 상품을 갖추어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 고가의 가격 정책을 가질 때에는 유행성이나 디자인의 독점성이 높은 상품을 갖추어야 한다. 이유는 고가의 상품은 일반적으로 고급스러운 이미지를 가지고 있기 때문에, 유행성이나 디자인의 독점성이 높은 상품을 갖추어야 고객들이 높은 가격을 지불할 수 있는 이유를 제공할 수 있기 때문이다.
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3. 다음 중 패션기업의 생산기획 업무가 아닌 것은?

  1. 패턴디자인과 생산기술
  2. 생산의뢰와 납기계획
  3. 생산 원가계획
  4. 원부자재 조달
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "패턴디자인과 생산기술"입니다. 이는 디자인과 기술적인 측면에 해당하는 업무이며, 생산기획 업무와는 직접적인 연관성이 적습니다. 생산기획 업무는 생산의뢰와 납기계획, 생산 원가계획, 원부자재 조달 등 생산과 관련된 계획과 조정을 담당하는 업무입니다.
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4. 다음 패션 정보원들 중 상업적 정보원전에 해당되는 것은?

  1. 시험구매
  2. 신문기사
  3. 친구
  4. 판매원
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "판매원"입니다. 판매원은 상품을 판매하는 업무를 수행하며, 이는 상업적인 목적을 가지고 있기 때문에 상업적 정보원전에 해당됩니다. 시험구매는 시험을 보기 위한 목적으로 구매하는 것이며, 신문기사는 보도자료로서 정보를 제공하는 것입니다. 친구는 개인적인 의견이나 경험을 공유하는 것으로서, 상업적인 목적을 가지고 있지 않습니다.
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5. 패션마케팅의 핵심개념에서 소비자가 느끼고 있는 필요를 만족시킬 수 있는 구체적인 수단은?

  1. 필요(needs)
  2. 욕구(wants)
  3. 수요(demands)
  4. 구매(buying)
(정답률: 알수없음)
  • 패션마케팅에서 소비자가 느끼고 있는 필요를 만족시키기 위해서는 그들의 욕구를 파악하고 이를 충족시키는 제품이나 서비스를 제공해야 합니다. 욕구는 인간이 가지고 있는 물질적이거나 정신적인 욕망으로, 필요와는 달리 반드시 충족되어야 하는 것은 아닙니다. 따라서 패션마케팅에서는 소비자의 욕구를 파악하고 이를 만족시키는 제품이나 서비스를 제공하여 소비자의 만족도를 높이고 수요를 증가시키는 것이 중요합니다.
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6. 다음 중 리테일 머천다이징의 요소가 아닌 것은?

  1. 점포
  2. 고객
  3. 생산
  4. 상품
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징은 점포, 고객, 상품과 관련된 요소들을 포함합니다. 그러나 생산은 제품을 만드는 과정으로, 리테일 머천다이징과 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 "생산"이 리테일 머천다이징의 요소가 아닙니다.
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7. 패션 유통경로 중 상품에 대한 판매와 재고는 유통업체에서 책임지며, 제조회사는 상품기획과 생산만 하는 형태는?

  1. 위탁판매제도
  2. 완사입제도
  3. 위탁사입제도
  4. 절충사입제도
(정답률: 알수없음)
  • 완사입제도는 제조회사가 상품을 기획하고 생산한 후, 유통업체에게 일정량의 금액으로 상품을 판매하는 방식입니다. 유통업체는 상품에 대한 판매와 재고 관리를 책임지며, 제조회사는 생산에만 집중할 수 있어 효율적인 생산이 가능합니다. 따라서 상품의 품질과 생산성을 높일 수 있어 유통업체와 제조회사 모두에게 이점이 있는 방식입니다.
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8. 소재의 발주에서 기획ㆍ설계단계에 해당되지 않는 것은?

  1. 소재에 관한 정보수집 및 분석
  2. 생지의 결정
  3. 시기, 수량, 품질, 가격 및 구입처 선정
  4. 수량, 납기 및 납품방법 결정
(정답률: 알수없음)
  • 수량, 납기 및 납품방법 결정은 발주를 받은 업체가 실제로 제품을 공급할 때 필요한 사항이므로 기획ㆍ설계단계에 해당되지 않습니다. 이는 발주 후에 이루어지는 과정입니다.
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9. 다음 중 패션산업의 특성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 패션산업은 고부가가치 산업이다.
  2. 패션산업은 상표의존도가 높은 산업이다.
  3. 패션산업은 정보지향적 산업이다.
  4. 패션산업은 위험부담율이 낮은 산업이다.
(정답률: 알수없음)
  • "패션산업은 위험부담율이 낮은 산업이다."라는 설명이 틀린 것입니다. 패션산업은 제조과정에서 화학물질 사용 등의 위험성이 있으며, 경쟁이 치열하고 유행이 빠르기 때문에 실패할 경우 큰 손실을 입을 수 있습니다. 따라서 위험부담율이 낮은 산업이라고 볼 수 없습니다.
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10. 포괄적 의사결정이 해당되는 구매행동 유형은?

  1. 고관여 구매형
  2. 다양성 추구형
  3. 상표충성적 구매형
  4. 관성적 반복구매형
(정답률: 알수없음)
  • 포괄적 의사결정은 제품이나 서비스에 대한 중요성이 높고 구매자가 많은 시간과 노력을 들여 조사하고 비교 분석한 후에 결정하는 구매행동 유형입니다. 이에 해당하는 구매행동 유형은 고관여 구매형입니다. 고관여 구매형은 제품이나 서비스에 대한 중요성이 높고, 구매자가 많은 시간과 노력을 들여 조사하고 비교 분석한 후에 결정하는 구매행동 유형으로, 포괄적 의사결정이 해당됩니다.
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11. 최적의 시장세분화가 이루어진 다음 바람직한 마케팅전략이 수립되기 위해서 갖추어야 할 조건이 아닌 것은?

  1. 각 세분시장내 고객은 가능한 한 동질성을 유지하고 세분시장간에는 이질성을 갖도록 한다.
  2. 자사가 제공하는 마케팅믹스 변수에 대하여 세분시장내 고객들은 가능한 한 유사하게 반응하고 다른 세분시장에 속한 소비자 모두 동일하게 반응하도록 세분화되는 것이 바람직하다.
  3. 각 세분시장이 충분한 매출과 이익이 실현할 수 있는 규모를 갖도록 세분화가 이루어져야 한다.
  4. 각 세분시장이 효과적으로 도달될 수 있는 마케팅믹스프로그램이 도입되어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "자사가 제공하는 마케팅믹스 변수에 대하여 세분시장내 고객들은 가능한 한 유사하게 반응하고 다른 세분시장에 속한 소비자 모두 동일하게 반응하도록 세분화되는 것이 바람직하다."가 아닌 것은 조건이 아니다.

    이유: 세분화된 시장에서는 각각의 세분시장이 서로 다른 특성과 요구를 가지고 있기 때문에, 각 세분시장에 맞는 마케팅전략을 수립해야 한다. 따라서, 세분시장내 고객들이 유사하게 반응하고 다른 세분시장에 속한 소비자 모두 동일하게 반응하는 것은 바람직하지 않다.
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12. 포지셔님 맵에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 포지셔닝 맵은 여러 개의 경쟁 상표를 동일 공간에 위치시켜봄으로써 경쟁전략을 수립하는데 사용한다.
  2. 소비자 인지도 맵(perceptual map)은 생산자가 추구하는 상품의 위치를 표시한다.
  3. 소비자 선호도 맵(preference map)은 소비자의 상표선호 정도를 측정하여 구성한다.
  4. 포지셔닝에서 상품의 실제적 특성보다 소비자의 마음에 어떻게 위치하는가를 파악하는 것이 더 중요하다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "소비자 인지도 맵(perceptual map)은 생산자가 추구하는 상품의 위치를 표시한다." 이다. 소비자 인지도 맵은 소비자가 상품 또는 브랜드에 대해 어떻게 인식하고 있는지를 시각적으로 나타내는 도구이다. 따라서 생산자가 추구하는 상품의 위치를 나타내는 것이 아니라 소비자의 인식을 나타내는 것이다.
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13. 패션머천다이징의 책임에서 상품기획 입안, 판매기획입안, 생산 물류기획입안, 예산기획 입안등이 해당되는 것은?

  1. 목표설정 책임
  2. 정보분석 책임
  3. 조직운영 책임
  4. 의사결정 책임
(정답률: 알수없음)
  • 패션머천다이징의 책임에서 상품기획 입안, 판매기획입안, 생산 물류기획입안, 예산기획 입안 등은 모두 의사결정에 관련된 업무이기 때문에 "의사결정 책임"에 해당됩니다. 이들은 각각의 분야에서 필요한 정보를 수집하고 분석하여 최종적으로 의사결정을 내리는 역할을 수행합니다. 따라서 이들은 조직의 목표를 달성하기 위한 중요한 역할을 맡고 있으며, 이를 통해 조직의 성과를 높이는 데 큰 역할을 합니다.
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14. 기업의 마케팅 시스템의 핵심을 구성하는 네 가지 변수의 결합인 4P's는?

  1. 계획(program), 제품(product), 가격(price), 유통(place)
  2. 제품(product), 가격(price), 유통(place), 촉진(promotion)
  3. 제품(product), 가격(price), 사람(people), 촉진(promotion)
  4. 제품(product), 가격(price), 포장(package), 유통(place)
(정답률: 알수없음)
  • 4P's는 기업의 마케팅 전략에서 제품, 가격, 유통, 촉진이라는 네 가지 변수의 결합으로 구성되어 있습니다. 제품은 기업이 생산하는 제품이나 서비스를 의미하며, 가격은 제품의 가격 책정 전략을 의미합니다. 유통은 제품을 소비자에게 전달하는 방법과 채널을 의미하며, 촉진은 제품을 홍보하고 판매를 촉진하는 전략을 의미합니다. 이 네 가지 변수를 적절히 조합하여 기업의 마케팅 전략을 수립하고 실행함으로써 제품의 인지도와 판매량을 높일 수 있습니다.
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15. 소매업자가 제조업자를 조사하고 소비자가 원하는 상품을 선택하여 소비자에게 서비스를 제공하는 의류제품의 가장 전형적인 마케팅 경로는?

  1. 직접 마케팅 경로(direct marketing channel)
  2. 제한 마케팅 경로(limited marketing channel)
  3. 확장 마케팅 경로(extended marketing channel)
  4. 대량 마케팅 경로(mass marketing channel)
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 제한 마케팅 경로(limited marketing channel)

    의류제품은 일반적으로 제조업자에서 소매업자를 거쳐 소비자에게 판매되는데, 이는 제한 마케팅 경로에 해당한다. 이는 소매업자가 제조업자를 조사하여 적합한 상품을 선택하고, 이를 소비자에게 제공하는 방식으로 이루어진다. 이는 소비자의 요구에 따라 상품을 선택하고 제공하기 때문에 매우 효율적인 방식이다. 직접 마케팅 경로는 제조업자가 직접 소비자에게 판매하는 방식이고, 확장 마케팅 경로는 여러 개의 중간 업체를 거쳐 제품을 판매하는 방식이다. 대량 마케팅 경로는 대량 생산된 제품을 대량으로 판매하는 방식이다.
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16. 다음 중 ()안에 들어갈 용어를 순서대로 나열한 것은?

  1. 패션제품, 촉진
  2. 이윤, 마케팅
  3. 욕구, 판매
  4. 패션트랜드, 광고
(정답률: 알수없음)
  • 순서대로 "패션트랜드"에서 유래한 "패션제품"을 판매하여 "욕구"를 촉진하고, 이를 통해 "이윤"을 얻기 위해 "마케팅"과 "광고"를 활용한다.
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17. 상품계획의 목적이 아닌 것은?

  1. 최적의 상품
  2. 최적의 가격
  3. 최적의 장소
  4. 최적의 판매원
(정답률: 알수없음)
  • 상품계획의 목적은 "최적의 판매원"이 아니라, "최적의 상품", "최적의 가격", "최적의 장소"를 결정하여 소비자의 만족도를 높이고 수익을 창출하는 것입니다.

    "최적의 판매원"은 판매 전략이나 마케팅 전략에 포함되는 요소이며, 상품계획의 목적과는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "최적의 판매원"입니다.
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18. 상품수준에 의한 분류에서 가장 높은 비율을 차지하는 상품군은?

  1. 프레스티지(prestige)
  2. 베터(better)
  3. 볼륨(volume)
  4. 버짓(budget)
(정답률: 알수없음)
  • 볼륨(volume) 상품군은 가격이 저렴하면서도 기능적인 면에서 충분한 수준을 유지하기 때문에 대중적인 수요를 받아 가장 높은 비율을 차지하는 것으로 판단됩니다.
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19. 기업이 패션예측을 위하여 자료를 수집, 분석하는 이유가 아닌 것은?

  1. 변화하는 소비자 욕구를 정확히 예측하려고
  2. 미래에 소비자가 구입할 패션디자인을 현시점에서 알기 위하여
  3. 소비자에게 미래에 어떤 패션디자인을 구입할 것인가를 직접적으로 묻기 위하여
  4. 패션시장의 전체수요 및 자사제품 수요에 영향을 줄 수 있는 요인을 분석하기 위하여
(정답률: 알수없음)
  • 기업이 패션예측을 위하여 자료를 수집, 분석하는 이유는 "변화하는 소비자 욕구를 정확히 예측하려고", "미래에 소비자가 구입할 패션디자인을 현시점에서 알기 위하여", "패션시장의 전체수요 및 자사제품 수요에 영향을 줄 수 있는 요인을 분석하기 위하여"입니다. "소비자에게 미래에 어떤 패션디자인을 구입할 것인가를 직접적으로 묻기 위하여"는 패션예측을 위한 자료 수집, 분석과는 관련이 없습니다.
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20. 효율적인 타임스케줄을 작성할 때 기준이 되는 시점은?

  1. 매장전개 시점
  2. 상품기획 시점
  3. 디자인 시점
  4. 생산개시 시점
(정답률: 알수없음)
  • 매장전개 시점은 제품이 고객에게 직접 전달되는 시점으로, 제품의 생산, 유통, 판매 등 모든 과정을 고려하여 효율적인 타임스케줄을 작성할 수 있기 때문에 기준이 됩니다. 따라서 매장전개 시점은 제품의 생산, 유통, 판매 등 모든 과정을 고려하여 효율적인 타임스케줄을 작성할 때 가장 중요한 시점 중 하나입니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 소재업체의 소재기호기 과정이 아닌 것은?

  1. 소재방향 설정
  2. 소재 선정
  3. 수주
  4. 배달
(정답률: 알수없음)
  • 소재기호기 과정은 소재를 구매하기 위한 과정으로, 소재방향 설정, 소재 선정, 수주, 배달의 순서로 이루어진다. 따라서 소재 선정은 소재기호기 과정 중 하나이며, 다른 보기들은 모두 소재기호기 과정에 포함된다.
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22. 선진국을 중심으로 환경에 관한 기준을 만들어 친환경적인 방법에 의해서 생산되는 모든 제품에 부여하는 품질 마크(mark)는?

  1. 골드 다운(gold down) 마크
  2. 굳 헬스(good health) 마크
  3. 항균방취가공 마크
  4. 에콜로지(ecology) 마크
(정답률: 알수없음)
  • 에콜로지 마크는 환경에 관한 기준을 만족하는 제품에 부여되는 품질 마크이다. 다른 보기들은 건강이나 항균 등 다른 측면을 강조하는 마크이지만, 에콜로지 마크는 생산과 소비의 환경적 영향을 고려하여 부여되는 것이 특징이다. 따라서 선진국을 중심으로 친환경적인 생산 방법을 적용한 제품들이 에콜로지 마크를 받을 수 있다.
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23. 하이케트한 미래지향적 트렌드에 적합한 소재가 아닌 것은?

  1. 레이스
  2. 패팅
  3. 퀼팅
  4. 우레탄 백 폼
(정답률: 알수없음)
  • 레이스는 고전적이고 전통적인 소재로, 하이테크한 미래지향적 트렌드와는 어울리지 않기 때문에 적합하지 않다. 반면 패팅, 퀼팅, 우레탄 백 폼은 현대적이고 기술적인 소재로, 미래지향적인 트렌드에 적합하다.
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24. 자외선 차단소재의 용도로 적당하지 않은 것은?

  1. 잠옷
  2. 모자
  3. 양산
  4. 골프웨어
(정답률: 알수없음)
  • 잠옷은 일반적으로 외출하지 않는 실내에서 사용되는 의류이기 때문에 자외선 차단 기능이 필요하지 않습니다. 따라서 자외선 차단소재의 용도로 적당하지 않습니다.
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25. 아크릴 섬유의 특성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 공정수분율은 2%이다.
  2. 내열성이 우수하여 200℃ 정도의 온도에서도 안전하다.
  3. 내약품성이 좋아 유기용매에 안정하다.
  4. 레질리언스가 우수하여 구김이 잘 생기지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 아크릴 섬유의 특성 중에서 내열성이 우수하여 200℃ 정도의 온도에서도 안전하다는 것이 틀린 것이다. 실제로 아크릴 섬유는 내열성이 낮아 100℃ 이상의 고온에서는 변형이 일어날 수 있으며, 녹을 수도 있다. 따라서 아크릴 섬유 제품을 사용할 때는 고온에 노출되지 않도록 주의해야 한다.
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26. 섬유장에 의한 실의 분류로 옳은 것은?

  1. 순사-혼밤사
  2. 직사-편사
  3. 방적사-필라멘트사
  4. 단사-함연사
(정답률: 알수없음)
  • 방적사-필라멘트사는 실을 만드는 방법 중 하나로, 필라멘트(실을 이루는 섬유)를 먼저 만들고 그것을 방적사(실을 만드는 기계)로 엮어서 실을 만드는 방법입니다. 이에 반해, 다른 보기들은 순사, 혼밤사, 직사, 편사, 단사, 함연사 등 다른 방법으로 실을 만드는 것을 나타냅니다.
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27. 하절기에 사용하고 남은 재고인 소모 크레이프(crepe)소재를 추동용으로 계속 사용하기 위해서 필요한 가공은?

  1. 신징(singeing)
  2. 밀링(milling)
  3. 멜톤(melton)
  4. 클리어 컷(clear cut)
(정답률: 알수없음)
  • 소모 크레이프 소재는 하절기에 사용하기 위해 가벼운 소재로 제작되었기 때문에, 추동용으로 사용하기에는 너무 얇고 부드러워서 강도가 부족합니다. 따라서, 이 소재를 강도를 높이고 두껍게 만들기 위해서는 밀링(milling) 가공이 필요합니다. 밀링은 소재를 압축하여 두껍고 강한 소재로 만드는 가공 방법입니다. 이를 통해 소모 크레이프 소재를 추동용으로 계속 사용할 수 있습니다.
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28. 정보자료 분석 및 트렌드 회의할 때의 세부업무가 아닌 것은?

  1. 국내외 트렌드 분석
  2. 아이템별 소재 맵 구성
  3. 국내외 트렌드 환경, 컨셉 및 자료 분석
  4. 국내외 전반적인 마켓 환경 및 시장조사
(정답률: 알수없음)
  • 아이템별 소재 맵 구성은 세부적인 디자인 작업에 해당하며, 정보자료 분석 및 트렌드 회의와는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "아이템별 소재 맵 구성"입니다.
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29. 의류업체들이 제품 방향을 결정하는데 가장 가시적이고 함축적으로 그 시즌의 제품기획 방향을 보여주는 것은?

  1. 이미지 맵
  2. 컬러 맵
  3. 소재 맵
  4. 코디네이션 맵
(정답률: 알수없음)
  • 이미지 맵은 시즌의 컨셉이나 키워드를 시각적으로 표현한 이미지로, 제품의 디자인, 컬러, 소재 등을 결정하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 의류업체들이 제품 방향을 결정하는데 가장 가시적이고 함축적으로 보여주는 것이 이미지 맵입니다.
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30. 트렌드별 소재 중 퍼지 트렌드 소재에 해당되는 것은?

  1. 니트 소재
  2. 데님 소재
  3. 강연 소재
  4. 샌드워싱 소재
(정답률: 알수없음)
  • 니트 소재는 퍼지 트렌드 소재에 해당된다. 이는 부드러운 텍스처와 편안한 착용감으로 인기를 끌며, 특히 코로나19로 인한 홈워크 및 레저웨어 트렌드에 부합하기 때문이다. 또한 다양한 디자인과 컬러로 다양한 스타일링이 가능하다는 장점이 있다.
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31. 의류의 판매시점과 생산시점을 가급적 가까이해서 위험부담률을 줄이려는 시스템은?

  1. 배달 시스템(delivery system)
  2. 피드백 시스템(feed back system)
  3. QR 시스템(quick response system)
  4. POS 시스템(point of sales system)
(정답률: 알수없음)
  • QR 시스템은 제품의 생산과 판매를 실시간으로 연결하여 재고를 최적화하고, 고객의 수요에 빠르게 대응하여 위험부담률을 줄이는 시스템이다. 따라서 이 문제에 대한 가장 적절한 답은 QR 시스템이다.
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32. 피혁에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 누벅은 어린 양이나 송아지 속가죽을 부드럽게 보플린 가죽이다.
  2. 말보로는 가죽표면을 코팅 처리하여 광택을 낸 소재이다.
  3. 나파는 가장 일반적인 피혁제품으로 내구성은 좋으나 섬세하지 못하다.
  4. 양파는 부드러우며 윤기가 나고 섬유질의 밀도가 높아 강도가 강하다.
(정답률: 알수없음)
  • 나파는 가장 일반적인 피혁제품으로 내구성은 좋으나 섬세하지 못한 이유는 가죽의 표면을 연마하여 부드럽게 만들기 때문에 내구성은 높지만, 가죽의 섬세한 질감이 사라지기 때문입니다.
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33. 의류의 소재로 종이, 메탈, 플라스틱, 부직포 등의 파격적인 소재들을 사용하기 시작한 디자이너는?

  1. 샤넬(Channel)
  2. 이세이 미야케(lssey Miyake)
  3. 파코라반(Paco Rabanne)
  4. 프라다(Prada)
(정답률: 알수없음)
  • 파코라반은 1960년대에 의류 디자인에서 파격적인 소재들을 사용하기 시작한 디자이너로, 종이, 메탈, 플라스틱, 부직포 등을 사용하여 혁신적인 디자인을 선보였습니다. 이로 인해 파코라반은 혁신적인 디자인으로 유명해졌습니다.
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34. 세룰로스의 친수기가 모두 없어져서 합성섬유처럼 열가소성이 우수하므로 장식적인 주름을 잡ㄴ은 등 열고정이 가능하고, 촉감이 산뜻하고 광택이 특이한 장점을 가진 섬유는?

  1. 레이온
  2. 폴리에스테르
  3. 트리아세테이트
  4. 구리암모늄레이온
(정답률: 알수없음)
  • 세룰로스의 친수기가 없어져서 열가소성이 우수한 섬유는 "트리아세테이트"이다. 이는 세룰로스를 가공하여 만든 섬유로, 합성섬유와 같은 열가소성을 가지면서도 촉감이 산뜻하고 광택이 특이한 장점을 가지고 있다.
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35. 소재의 감성용어와 특징이 바르게 연결된 것은?

  1. 러프(rough)-매끈함, 평평한
  2. 라이트(light)-두꺼운, 부피있는
  3. 드라이(dry)-건조한, 마른
  4. 웨트(wet)-실키 터치, 부드러운
(정답률: 알수없음)
  • 소재의 감성용어인 "드라이(dry)"는 특징으로 "건조한, 마른"을 가지고 있습니다. 이는 소재가 수분을 흡수하지 않고 건조한 상태를 유지하기 때문에 발생하는 특징입니다.
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36. 인디고 데님 소재를 페이드 아웃(face out)시켜 빛 바랜 듯한 이미지로 패션성을 부여하는 워싱 가공이 아닌 것은?

  1. 스톤 워싱(stone washing)
  2. 케미털 워싱(chemical washing)
  3. 논 워싱(non-washing)
  4. 바이오 워싱(bio washing)
(정답률: 알수없음)
  • 논 워싱은 인디고 데님 소재를 가공하지 않고 원래의 색상과 질감을 그대로 유지하는 가공 방법이다. 따라서 페이드 아웃이나 빛 바랜 듯한 이미지를 만들지 않는다. 스톤 워싱, 케미털 워싱, 바이오 워싱은 모두 인디고 데님 소재를 가공하여 색상과 질감을 변화시키는 가공 방법이다.
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37. 알칼리 감량 가공을 통하여 실크 같은 촉감을 주는 소재로 일명 물실크(washable silk)로 통하는 섬유는?

  1. 비스코스레이온
  2. 폴리아미드
  3. 폴리에스테르
  4. 아크릴
(정답률: 알수없음)
  • 알칼리 감량 가공을 통해 실크와 같은 촉감을 주는 소재는 비스코스레이온이며, 이와 유사한 소재로 물실크가 있다. 하지만 물실크는 섬유 내부에 폴리에스테르 섬유를 함유하고 있어서 세탁이 가능하다는 장점이 있다. 따라서 정답은 "폴리에스테르"이다.
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38. 다음 중 헤어섬유가 아닌 것은?

  1. 알파카(alpaca)
  2. 캐시미어(cashmere)
  3. 비큐나(vicuna)
  4. 태피터(taffeta)
(정답률: 알수없음)
  • 태피터는 헤어섬유가 아니라 폴리에스터, 나일론, 비스코스 등의 인공섬유로 만들어진 직물이다.
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39. 열에 대한 성질을 이용하여 벌크 가공한 후 양모를 대신하여 편성물에 많이 사용되는 섬유는?

  1. 아크릴
  2. 아라미드
  3. 라이크라
  4. 고어텍스
(정답률: 알수없음)
  • 아크릴은 열에 강하고 내구성이 뛰어나며, 양모와 비슷한 부드러운 질감을 가지고 있어 편안한 착용감을 제공합니다. 따라서 벌크 가공 후 양모를 대신하여 편성물에 많이 사용되는 섬유로 적합합니다.
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40. 에콜로지 트랜드 소재 중 거친듯한 이미지를 주는 소재가 아닌 것은?

  1. 마섬유
  2. 태번수의 면직물
  3. 피치 스킨 소재
  4. 엠보싱 가공 소재
(정답률: 알수없음)
  • 피치 스킨 소재는 부드러운 터치감과 촉감을 주는 소재로, 거친 이미지를 주는 소재가 아닙니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 국내 백화점의 패션 유통결로로 가장 가까운 유형은?

  1. 대리점형
  2. 직영점형
  3. 특양점형
  4. 재래시장형
(정답률: 알수없음)
  • 국내 백화점의 패션 유통결로는 직영점형이 가장 가깝습니다. 이는 백화점이 직접 브랜드와 계약하여 상품을 구매하고, 직접 운영하는 판매점을 통해 제품을 판매하기 때문입니다. 대리점형은 백화점이 대리점과 계약하여 상품을 구매하고, 대리점이 운영하는 판매점을 통해 제품을 판매하는 방식입니다. 특양점형은 백화점 내에서 브랜드별로 독립된 매장을 운영하는 방식이며, 재래시장형은 백화점과는 거리가 먼 전통적인 시장에서 판매되는 방식입니다.
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42. 인적 판매에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 유능한 판매원들을 관리하는 비용이 저렴하다.
  2. 잠재고객을 실제 구매자로 바꾸는데 매우 중요한 역할을 담당한다.
  3. 판매원 판매라고도 한다.
  4. 고객의 요구에 따라 융통성 있게 대응할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "유능한 판매원들을 관리하는 비용이 저렴하다."는 틀린 설명입니다. 인적 판매는 고객과 직접적으로 상호작용하는 판매 방법으로, 유능한 판매원들을 고용하고 관리하는 비용이 높을 수 있습니다.
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43. 어패럴 머천다이징의 상품구성 계획에서 상품 구성의 폭을 의미하는 것은?

  1. 소비자에게 제공하는 품목의 수
  2. 소비자에게 제공하는 품목의 양
  3. 소비자에게 제공하는 서비스
  4. 소비자에게 제공하는 가격대
(정답률: 알수없음)
  • 상품 구성의 폭은 소비자에게 제공하는 품목의 수를 의미합니다. 폭이 넓을수록 다양한 제품을 제공할 수 있어 소비자의 선택 폭이 넓어지고 구매 가능성이 높아집니다. 따라서 상품 구성의 폭은 매우 중요한 요소 중 하나입니다.
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44. 리테일 머천다이징에서 상품성정에 의한 구매활동의 전제 조건이 아닌 것은?

  1. 상품구색의 폭과 깊이의 조정
  2. 적절한 사입처의 선정
  3. 상품 홍보
  4. 유리한 구매 조건
(정답률: 알수없음)
  • 상품 홍보는 구매활동의 전제 조건이 아닙니다. 상품 홍보는 소비자들에게 상품을 알리고 인지도를 높이는 것이지만, 실제로 상품을 구매하는 것은 소비자의 판단에 따라 결정되기 때문입니다. 따라서 상품성정, 적절한 사입처의 선정, 유리한 구매 조건 등이 구매활동의 전제 조건이 되는 것입니다.
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45. VMD 프로세스가 옳게 나열된 것은?

  1. 매장컨셉 설정→표적교객 설정→시즌기획→시즌 스타일링 테마 기획→서브시즌별 VP 이미지 기획
  2. 매장컨셉 설정→시즌기획→표적교객 설정→시즌 스타일링 테마 기획→서브시즌별 VP 이미지 기획
  3. 표적고객 설정→매장컨셉 설정→시즌기획→시즌 스타일링 테마 기획→서브시즌별 VP 이미지 기획
  4. 표적고객 설정→매장컨셉 설정→시즌 스타일링 테마 기획→시즌기획→서브시즌별 VP 이미지 기획
(정답률: 알수없음)
  • VMD 프로세스는 매장의 특성과 고객층을 고려하여 매장컨셉을 설정하고, 이를 바탕으로 표적고객을 설정합니다. 그 후에는 시즌기획과 시즌 스타일링 테마를 기획하고, 이를 바탕으로 서브시즌별 VP 이미지를 기획합니다. 따라서 정답은 "표적고객 설정→매장컨셉 설정→시즌 스타일링 테마 기획→시즌기획→서브시즌별 VP 이미지 기획" 입니다.
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46. 제품계열의 수익성이 악화될 경우 수익성이 낮은 품목들을 철수시키게 되는 제품계열 전략은?

  1. 제품계열 확대 전략
  2. 제품계열 혁신 전략
  3. 제품계열 확충 전략
  4. 제품계열 축소 전략
(정답률: 알수없음)
  • 제품계열 축소 전략은 수익성이 낮은 제품들을 철수시켜 제품 라인업을 단순화하고, 경쟁력을 강화하여 수익성을 유지하거나 개선하는 전략이기 때문에 이에 해당한다.
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47. 광고를 효율적인 패션마케팅 커뮤니케이션의 도구로 활용하기 위한 기업의 의사결정 사항이 아닌 것은?

  1. 광고의 목적
  2. 광고의 예산
  3. 광고의 매체
  4. 광고의 역할
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "광고의 역할"

    광고의 역할은 광고를 통해 어떤 목적을 달성하고자 하는지를 나타내는 것이 아니라, 광고가 어떤 역할을 수행할 수 있는지를 나타내는 것입니다. 광고는 제품이나 서비스를 소비자에게 알리고, 인지도를 높이고, 브랜드 이미지를 강화하며, 구매를 유도하는 등 다양한 역할을 수행할 수 있습니다. 따라서 광고를 효율적인 패션마케팅 커뮤니케이션의 도구로 활용하기 위해서는 광고의 목적, 예산, 매체와 함께 광고가 어떤 역할을 수행할 수 있는지를 고려해야 합니다.
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48. 잡지 광고의 특징으로 옳은 것은?

  1. 저렴한 비용
  2. 감정적ㆍ분위기적인 소구 기능
  3. 실물의 실연제시 기능
  4. 주효성과 동시성이 있음
(정답률: 알수없음)
  • 잡지 광고의 특징 중 감정적ㆍ분위기적인 소구 기능은 제품이나 서비스를 구매하는 고객의 감정적인 욕구를 자극하여 제품이나 서비스를 더욱 매력적으로 보이게 하고, 고객의 관심을 끌어내는 기능을 말합니다. 이는 제품이나 서비스의 이미지를 강화하고, 고객의 구매 의사 결정에 영향을 미치는 중요한 요소입니다.
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49. 다음 중 패션유통기관의 기능이 아닌 것은?

  1. 거래를 분산시킴으로써 생산자들과 소비자들의 거래 횟수를 늘릴 수 있다.
  2. 제품을 분류하고 구색을 맞추는 활동을 담당한다.
  3. 변화하는 소비자의 기호에 대한 많은 유용한 정보를 생산자에게 제공한다.
  4. 소비자에게 제품정보를 알려줌으로써 소비자와 생산자간의 불확실성을 제거해 준다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "제품을 분류하고 구색을 맞추는 활동을 담당한다."

    패션유통기관은 생산자와 소비자 간의 거래를 원활하게 하기 위해 다양한 기능을 수행합니다. 이 중에서 "제품을 분류하고 구색을 맞추는 활동을 담당한다."는 기능은 패션유통기관의 역할 중 하나가 아닙니다.

    그러나 "거래를 분산시킴으로써 생산자들과 소비자들의 거래 횟수를 늘릴 수 있다.", "변화하는 소비자의 기호에 대한 많은 유용한 정보를 생산자에게 제공한다.", "소비자에게 제품정보를 알려줌으로써 소비자와 생산자간의 불확실성을 제거해 준다."는 패션유통기관의 기능 중 하나입니다.

    거래를 분산시키는 것은 생산자와 소비자 간의 거래를 다양한 채널을 통해 이루어지도록 하는 것을 의미합니다. 이를 통해 생산자와 소비자 간의 거래 횟수를 늘릴 수 있으며, 이는 생산자와 소비자 모두에게 이익이 됩니다.
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50. 다음 중 패션 바이어의 직무로 틀린 것은?

  1. 의류 생산 방식의 결정, 품목 결정
  2. 납품시기와 수량 결정, 구매처 선정
  3. 상품의 검사 방법 결정, 보충발주 단위와 수속방법 결정
  4. 창고운송 단위와 방법 결정, 판매가 표시방법 결정
(정답률: 알수없음)
  • "의류 생산 방식의 결정, 품목 결정"은 패션 디자이너나 생산 관련 직무에 해당하는 내용이며, 패션 바이어의 주요 직무는 "납품시기와 수량 결정, 구매처 선정"입니다. 패션 바이어는 시장 동향과 소비자 요구를 파악하여 적절한 상품을 구매하고, 판매를 위한 납품 일정과 수량을 조율하는 역할을 합니다. 또한 상품의 검사 방법, 보충발주 단위와 수속방법, 창고운송 단위와 방법, 판매가 표시방법 등을 결정하는 것도 패션 바이어의 업무 중 하나입니다.
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51. 재고 자산 회전율(stock turnover)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 재고 자산 회전율은 연간 매출을 연간 평균 재고로 나눈 것이다.
  2. 재고를 원가 기준으로 산정하면 매출도 원가 기준으로 산정한다.
  3. 재고 자산 회전율이 높으면 현금흐름이 나빠진다.
  4. 재고 자산 회전율이 높으면 품절이 발생할 우려가 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "재고 자산 회전율이 높으면 현금흐름이 나빠진다."는 틀린 설명입니다. 재고 자산 회전율이 높을수록 재고를 빠르게 판매하고 현금을 회수할 수 있으므로 현금흐름이 개선됩니다. 따라서 올바른 설명은 "재고 자산 회전율이 높으면 품절이 발생할 우려가 있다."입니다. 재고를 빠르게 판매하면 재고 부족으로 인한 품절 위험이 있기 때문입니다.
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52. 다음 중 다른 매체보다도 소비자의 흥미를 불러 일으키는데 최대의 홍보효과를 얻는 홍보매체는?

  1. TV
  2. 라디오
  3. 잡지
  4. 신문
(정답률: 알수없음)
  • 신문은 다른 매체보다도 더 많은 정보를 제공하며, 독자들이 원하는 내용을 쉽게 찾을 수 있도록 구성되어 있습니다. 또한, 신문은 일일 발행되기 때문에 최신 정보를 빠르게 전달할 수 있습니다. 이러한 이유로 신문은 소비자의 흥미를 불러 일으키는데 최대의 홍보효과를 얻을 수 있습니다.
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53. DM(Direct Mail)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 고객에게 직접 우송되는 모든 인쇄 광고물을 의미한다.
  2. DM의 종류에는 우편엽서, 편지, 전단, 소책자, 카탈로그 등이 있다.
  3. 패션 소매업자는 DM에 대한 선택의 유연성이 없고 통제가 어렵다.
  4. 고객을 선별하여 메시지를 전달할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "패션 소매업자는 DM에 대한 선택의 유연성이 없고 통제가 어렵다." 이다. 이유는 패션 소매업자는 대부분의 경우 대량의 고객에게 제품을 판매하기 때문에 DM을 이용하여 개별적인 고객에게 메시지를 전달하는 것이 어렵기 때문이다. 또한, DM을 이용하여 고객을 선별하여 메시지를 전달할 수 있지만, 이는 추가적인 비용과 시간이 필요하며, 효과적인 선별 기준을 마련하는 것도 어렵다.
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54. 디스플레이의 전개수단 중 점포의 전체적인 이미지를 조절하고, 고객들이 상품을 쉽게 볼 수 있도록 하며, 색상과 합해져서 디스플레이의 분위기를 좌우하는 것은?

  1. 상품
  2. 배경
  3. 조명
  4. 소도구
(정답률: 알수없음)
  • 조명은 디스플레이의 전개수단 중에서 상품을 더욱 빛나게 하고, 배경과 조화를 이루며, 분위기를 조절하여 전체적인 이미지를 완성하는 역할을 합니다. 또한, 고객들이 상품을 쉽게 볼 수 있도록 하기 때문에 매우 중요한 요소입니다.
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55. 무점포형 패션 소매상 중 통신수단에 의한 다이렉트 마케팅 수단에 해당되징 않는 것은?

  1. 통신판매
  2. 방문판매
  3. 텔레비전 홈쇼핑
  4. 인터넷 마케팅
(정답률: 알수없음)
  • 방문판매는 소비자의 집이나 사무실 등을 직접 방문하여 상품을 판매하는 방식으로, 통신수단에 의한 다이렉트 마케팅 수단이 아닙니다. 따라서 정답은 "방문판매"입니다.
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56. 패션보다는 품질을 강조하고 브랜드와 가격강조의 특성을 지닌 소비자의 선호도에 의한 상품분류는?

  1. advanced taste
  2. up-to-date-taste
  3. new-established taste
  4. established taste
(정답률: 알수없음)
  • "New-established taste"는 새로운 스타일과 트렌드를 추구하지만, 동시에 품질과 브랜드의 중요성을 인식하는 소비자들의 선호도에 따라 상품을 분류하는 것을 의미합니다. 이러한 소비자들은 새로운 것을 추구하지만, 그것이 브랜드와 품질에 대한 요구를 충족시켜야 한다는 것을 알고 있기 때문에, 이러한 상품분류가 적합한 것입니다.
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57. 상품 로스 중 실질 로스가 발생하는 원인이 아닌 것은?

  1. 상품의 폐기처분
  2. 사원의 부정행위
  3. 설비의 불량
  4. 사무절차의 부적절설
(정답률: 알수없음)
  • 실질 로스는 상품의 폐기처분, 사원의 부정행위, 설비의 불량과 같은 실제로 발생하는 로스를 말하는 것이며, 사무절차의 부적절설은 로스 발생의 원인이 아닙니다. 사무절차의 부적절설은 조직 내부의 업무 프로세스나 절차가 비효율적이거나 불필요한 경우를 말하며, 이는 비용 증가나 업무 지연 등의 문제를 초래할 수 있지만, 상품 로스 발생과 직접적인 연관성은 없습니다.
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58. 다음 중 VMD의 목적에 해당되는 것은?

  1. 점포의 이미지 업
  2. 정확한 패션정보의 예측
  3. 매출 비교를 통한 기획 조정
  4. 소비자 선호 스타일 조사
(정답률: 알수없음)
  • VMD의 목적은 "점포의 이미지 업"에 해당된다. VMD는 시각적인 요소를 활용하여 고객의 시선을 끌고, 상품의 가치를 높이는 역할을 한다. 이를 통해 점포의 이미지를 개선하고, 고객들의 구매욕구를 자극하여 매출 증대를 이끌어내는 것이 목적이다.
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59. 상품구성에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 상품구성은 폭과 깊이로 결정된다.
  2. 백화점은 좁고 깊은 상품구성이 바람직하다.
  3. 상품구성의 유형은 좁고 깊은 상품구성과 넓고 얕은 상품구성이 있다.
  4. 상품구성이 다양할수록 스타일이나 색상, 소재 등 선택의 폭을 넓게 하는 것이 바람직하다.
(정답률: 알수없음)
  • "백화점은 좁고 깊은 상품구성이 바람직하다."라는 설명이 틀린 것이다. 오히려 백화점은 넓고 얕은 상품구성이 바람직하다. 이유는 백화점은 다양한 브랜드와 제품군을 한곳에서 제공하기 때문에 고객들이 다양한 선택지를 가질 수 있도록 넓은 상품구성이 필요하다. 또한, 백화점은 고가의 제품들을 다루기 때문에 깊은 상품구성보다는 넓은 상품구성이 더 많은 고객들의 관심을 끌 수 있다.
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60. 라이프 사이클에 따른 상품분류에서 러닝 상품(성장 상품)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 새로운 스토리 제안 상품이다.
  2. 팔고 남은 불량재고가 될 위험성이 있는 상품이다.
  3. 계속적으로 팔리고 있으며, 매상고가 급상승 중인 상품이다.
  4. 매상고는 크지만 이미 신장률이 둔화되고 있는 상품이다.
(정답률: 알수없음)
  • 러닝 상품은 성장 상품으로, 계속적으로 팔리고 있으며 매상고가 급상승 중인 상품이다. 이는 해당 상품이 시장에서 인기가 높아지고 수요가 증가하고 있기 때문이다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 다음 중 모심지의 특징에 해당되는 것은?

  1. 축융의 염려가 없다.
  2. 가공에 의하여 우수한 W/W성을 얻을 수 있다.
  3. 적정의 유연성, 드레이프성이 있다.
  4. 일광, 땀에 의한 변색이 없다.
(정답률: 알수없음)
  • 모심지는 적정의 유연성과 드레이프성이 있는데, 이는 모심지가 가공되어도 그 형태를 유지할 수 있고, 옷감에 부드럽게 드레이프가 가능하다는 것을 의미합니다. 이는 옷을 입었을 때 편안하고 자연스러운 느낌을 주며, 옷의 디자인을 구현하는 데에도 유용합니다.
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62. 다음 중 퍼커링이 일어나는 원인이 아닌 것은?

  1. 바늘의 굵기가 소재에 비해 굵기 때문
  2. 천과 다른 종류의 봉사를 사용했기 때문
  3. 밀도가 높고 얇은 옷감을 사용했기 때문
  4. 윗실과 밑실의 장력이 같기 때문
(정답률: 알수없음)
  • 윗실과 밑실의 장력이 같은 경우에는 실이 늘어나거나 당겨지는 힘이 없기 때문에 퍼커링이 일어나지 않습니다. 따라서 이것은 퍼커링이 일어나는 원인이 아닙니다.
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63. 의복의 배색 중 강한 명시성이 요구되는 스포츠 웨어나 단조로운 의상의 변화를 주기 위해 사용하면 효과적인 것은?

  1. 세퍼레이션 배색
  2. 악센트 배색
  3. 그라데이션 배색
  4. 콤플렉스 배색
(정답률: 알수없음)
  • 악센트 배색은 강한 대비를 이용하여 의복의 특정 부분을 강조하는 방법으로, 스포츠 웨어나 단조로운 의상에 적합하다. 이는 시각적인 인상을 강조하고, 의상의 디자인을 더욱 돋보이게 하여 화려하고 독특한 느낌을 줄 수 있다. 따라서 이는 의상의 명시성을 높이는 데 효과적인 방법이다.
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64. 장촌식 제도법 원형에서 가장 필요 치수는?

  1. 등너비
  2. 어깨길이
  3. 가슴둘레
  4. 앞길이
(정답률: 알수없음)
  • 장촌식 제도법은 옷의 크기를 정하는 방법으로, 가장 중요한 치수는 옷의 핏을 결정하는 가슴둘레입니다. 가슴둘레가 올바르게 측정되지 않으면 옷이 너무 타이트하거나 너무 헐렁해지는 등 옷의 핏이 맞지 않을 수 있습니다. 따라서 가슴둘레는 장촌식 제도법에서 가장 필요한 치수 중 하나입니다.
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65. 해군 유니폼에서 유래된 칼라로 주로 남녀 아동복과 원피스, 블라우스에 많이 이용되는 칼라는?

  1. 셔프 칼라(shirts collar)
  2. 플랫 칼라(flat collar)
  3. 만다린 칼리(manderine collar)
  4. 세일러 칼라(sailor collar)
(정답률: 알수없음)
  • 세일러 칼라는 해군 유니폼에서 유래된 칼라로, 유니폼의 디자인에서 영감을 받아 만들어졌습니다. 이 칼라는 넓은 넥 라인과 함께 둥근 모양으로 디자인되어 있으며, 주로 남녀 아동복과 원피스, 블라우스 등에 많이 사용됩니다.
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66. 재단 시 옷감이나 형지가 움직이지 않도록 하는데 사용하는 제도용구는?

  1. 송곳(awl)
  2. 문진(weight)
  3. 룰렛(roulette)
  4. 너처(notcher)
(정답률: 알수없음)
  • 재단 시 옷감이나 형지가 움직이지 않도록 하는데 사용하는 제도용구는 문진(weight)입니다. 문진은 옷감이나 형지 위에 올려놓아 움직임을 방지하는 무게입니다. 이는 재단 작업을 보다 정확하고 깔끔하게 수행할 수 있도록 도와줍니다.
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67. 두꺼운 옷감의 단 부분이나 뒤트임 부분에 많이 사용되는 바느질 방법으로 쉽게 뜯어지는 것을 방지하는 튼튼한 바느질법이며 장식효과도 있는 것은?

  1. 공그리기
  2. 감치기
  3. 휘갑치기
  4. 새발뜨기
(정답률: 알수없음)
  • 단 부분이나 뒤트임 부분은 자주 움직이는 부분이기 때문에 뜯어지기 쉬운데, 새발뜨기는 이러한 부분을 강화하여 뜯어지지 않도록 하는 바느질 방법이다. 이 방법은 바느질하는 실을 끌어서 옷감을 조금씩 끌어올리는 것으로, 이러한 과정에서 옷감이 더욱 튼튼해지며 장식효과도 있다.
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68. 시접을 완전히 감싸는 방법으로, 얕고 비치거나 풀리기 쉬운 옷감으로 옷을 만들 때나 세탁을 자주 해야 하는 아동복을 만들 때 이용하는 솔기처리는?

  1. 쌈솔
  2. 통솔
  3. 뉜솔
  4. 평솔
(정답률: 알수없음)
  • 솔기처리란 옷감의 가장자리를 봉제할 때, 옷감이 풀리지 않도록 봉제하는 기술을 말합니다. 이 중에서도 시접을 완전히 감싸는 방법으로, 옷감의 가장자리를 한 방향으로 모아서 봉제하는 것을 통솔이라고 합니다. 따라서 정답은 "통솔"입니다.
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69. 외복에 대한 싫증을 최소화하기 위한 디자인을 위해서 고려하여야 할 기준이 아닌 것은?

  1. 스타일 라인을 너무 혼란하게 하지 않는다.
  2. 배색에 있어서 지나치게 자극적인 대비조화를 삼간다.
  3. 디테일과 트리밍을 많이 사용한다.
  4. 지나치게 과장된 실루엣을 피한다.
(정답률: 알수없음)
  • 디테일과 트리밍을 많이 사용하는 것은 오히려 외복에 대한 싫증을 더욱 유발할 수 있기 때문에 고려하지 않아도 된다. 디테일과 트리밍은 오히려 스타일 라인을 혼란스럽게 만들고, 지나치게 과장된 실루엣을 만들어낼 수 있으므로 디자인에서 최소화하는 것이 좋다.
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70. 다음 중 길과 연결하여 구성된 소매가 아닌 것은?

  1. 벨 슬리브
  2. 래글런 슬리브
  3. 요그 슬리브
  4. 돌먼 슬리브
(정답률: 알수없음)
  • 벨 슬리브는 소매가 아래로 넓게 퍼지는 디자인으로, 길과 연결되어 구성된 소매가 아니라 소매 디자인 중 하나입니다.
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71. 의복구성에서 심지를 사용하는 큰 이유는?

  1. 옷감의 재질을 졸게 하기 위해서
  2. 봉제하는데 편리하게 하기 위해서
  3. 세탁을 용이하게 하기 위해서
  4. 입체감을 살리기 위해서
(정답률: 알수없음)
  • 심지를 사용하는 큰 이유는 "입체감을 살리기 위해서"입니다.
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72. 허위 문화집단이 유행을 창조한 모델과 가장 관련이 먼 것은?

  1. 히피
  2. 에콜로지
  3. 펑크
  4. 인디언
(정답률: 알수없음)
  • 허위 문화집단은 자신들만의 유행을 창조하고 이를 따르는 사람들을 모으는데, 이 과정에서 환경 문제에 대한 인식이나 관심이 높아진 경우가 많습니다. 이러한 관심과 인식이 높아진 것은 에콜로지라는 개념과 밀접한 관련이 있습니다. 따라서, 허위 문화집단이 유행을 창조한 모델과 가장 관련이 먼 것은 "인디언"이고, 가장 관련이 높은 것은 "에콜로지"입니다.
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73. 유행 확산 곡선의 설명으로 틀린 것은?

  1. 유행 조기 수용자들이 스타일을 채택하는 단계는 혁신의 단계이다.
  2. 유행 주기는 크기 혁신→상승→절정→하락→폐용의 5단계로 나누어진다.
  3. 유행은 길거나 짧은 주기가 있다.
  4. 유행 확산 곡선은 대개 종모양의 분포 곡선을 이루고 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "유행 조기 수용자들이 스타일을 채택하는 단계는 혁신의 단계이다."가 틀린 것이다. 유행 조기 수용자들이 스타일을 채택하는 단계는 혁신자의 단계이다. 혁신자는 새로운 아이디어나 제품을 만들어내는 사람으로, 유행을 시작하는 주체이다.
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74. 제작된 조형물의 특성에 따른 디자인에서 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 디자인의 설명이 아닌 것은?

  1. 가구 주택 등의 설계도 포함된다.
  2. 대표적인 것으로 의보디자인이 있다.
  3. 인간의 심리적, 신체적 요구에 따라 설계된다.
  4. 조형물의 설계자와 조형물을 바라보는 사람 사이의 정신적 연결을 중심으로 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "가구 주택 등의 설계도 포함된다."와 "대표적인 것으로 의보디자인이 있다."는 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 설명이다. "인간의 심리적, 신체적 요구에 따라 설계된다."는 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 설명이다. 따라서 정답은 "조형물의 설계자와 조형물을 바라보는 사람 사이의 정신적 연결을 중심으로 한다."이다. 이 설명은 조형물의 특성에 따른 디자인에서 물체와 인간과의 관계를 중심으로 한 설계에 해당하는 것이 아니라, 조형물의 설계자와 바라보는 사람 사이의 정신적 연결을 중심으로 한 설계에 해당하는 것이다.
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75. 톤 인 톤(tone in tone) 컬러배색의 설명으로 옳은 것은?

  1. 단색화처럼 한정되어진 색상의 배색
  2. 대조적인 성질을 가진 색을 조합시킨 배색
  3. 동일 톤의 조합에서 색상의 변화를 살린 배색
  4. 동일색상의 조합에서 톤의 변화를 충분히 살린 배색
(정답률: 알수없음)
  • 톤 인 톤 컬러배색은 동일 톤의 조합에서 색상의 변화를 살린 배색입니다. 즉, 같은 색상 계열의 다양한 톤을 사용하여 조화롭고 부드러운 느낌을 연출하는 것입니다. 예를 들어, 연한 파스텔 블루와 진한 네이비 블루를 함께 사용하여 블루 계열의 톤 인 톤 배색을 만들 수 있습니다.
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76. 올이 풀리지 않게 하기 위해 감치는 것으로 바늘땀의 간격은 깊이의 약 두 배로 하는 바느질은?

  1. 홈질
  2. 박음질
  3. 시침질
  4. 휘갑치기
(정답률: 알수없음)
  • 휘갑치기는 바늘땀 간격을 깊이의 약 두 배로 감치는 기술로, 올이 풀리지 않게 하기 위해 사용됩니다. 다른 보기인 홈질, 박음질, 시침질은 옷감을 이어주는 다른 기술들이며, 올이 풀리지 않게 하기 위한 감침 기술은 아닙니다.
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77. 인체 부위 중 대표가 되는 부위의 치수를 기준으로 하여 다른 부위의 치수를 계산하여 제도하는 원형 제도법은?

  1. 단촌식 제도법
  2. 절충식 제도법
  3. 장촌식 제도법
  4. 혼합식 제도법
(정답률: 알수없음)
  • 장촌식 제도법은 인체 부위 중 대표가 되는 부위의 치수를 기준으로 하여 다른 부위의 치수를 계산하여 제도하는 방법입니다. 이 방법은 대표 부위의 치수를 기준으로 다른 부위의 치수를 비례식으로 계산하기 때문에 간단하면서도 정확한 측정이 가능합니다. 따라서 이 방법이 선택되었습니다.
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78. 다음 그림과 같은 칼라의 명칭은?

  1. 피터팬 칼라
  2. 데일러 칼라
  3. 테일러드 칼라
  4. 케이프 칼라
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "테일러드 칼라"입니다.

    이유는 이 칼라가 처음으로 등장한 장소가 영국의 테일러(Tailor)들이 만든 옷에서 유래되었기 때문입니다. 이 칼라는 옷의 목 부분이 높아서 더욱 깔끔하고 정갈한 느낌을 주며, 비즈니스 슈츠나 드레스 셔츠 등에 많이 사용됩니다.
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79. 오뜨꾸띄르(haute couture)에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 오뜨꾸띄르란 일반적으로 고급 예술로 봉제된 기성복을 의미한다.
  2. 오뜨꾸띄르는 이탈리아를 중심으로 해서 발달했다.
  3. 산업혁명으로 인해 오뜨꾸띄르는 더욱 발전하게 되었다.
  4. 세계 최초의 오뜨꾸띄르는 1858년 영국에 개점된 찰스프레드릭 워스의 의상점이라고 전해진다.
(정답률: 알수없음)
  • 오뜨꾸띄르는 고급 예술로 봉제된 맞춤복을 의미하며, 산업혁명으로 인해 더욱 발전하게 되었다. 이는 기계화 생산 기술의 발전으로 대량 생산이 가능해지면서 고급 예술적인 수작업으로 만들어지는 오뜨꾸띄르의 가치가 더욱 부각되었기 때문이다. 이탈리아를 중심으로 발전했다는 설명은 옳지 않다.
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80. 느슨하게 짠 얇은 면직물로서 풀로 빳빳이 하면 마직물과 같은 느낌을 주는 소재는?

  1. 보일(voile)
  2. 론(lawn)
  3. 새틴(sateen)
  4. 시팅(sheeting)
(정답률: 알수없음)
  • 론은 얇은 면직물 중 하나로, 풀로 빳빳이 하게 짠 것이 특징입니다. 이러한 짜임으로 인해 마찰이 적고 부드러운 느낌을 주며, 보일과 비슷한 소재이지만 더욱 더 투명하고 가벼운 느낌을 줍니다. 따라서 풀로 빳빳이 하면 마치 마직물과 같은 느낌을 주는 소재로, 론이 정답입니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 패선정보의 기본 플로어에 대한 정보 입수 타이밍 순서 중 틀린 것은?

  1. 정보 분류 : 컬러→소재→스타일→컬렉션
  2. 정보 입수자 : 어패럴→소재관련 업체→리테일러→소비자
  3. MD : 컬러링→패브리케이션→디자이닝
  4. 소비자 구매 : 컬러 요구→촉감 및 품질→디자인→피팅 및 가격
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "정보 입수자 : 어패럴→소재관련 업체→리테일러→소비자" 이다. 이유는 정보 입수자의 순서는 일반적으로 어패럴→소재관련 업체→리테일러→소비자 순서로 이루어지지만, 경우에 따라 다를 수 있기 때문이다. 따라서, 이 문장에서는 순서가 정확하게 나타나지 않았다.
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82. 소재정보의 분석방법에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 자사의 고객 타깃이 선호하는 소재가 어떤 것인가 하는 관점에서 분석한다.
  2. 소재 메이커의 개발동향을 포함한 소재의 큰 흐름을 분석한다.
  3. 의복과 소재의 관계에 따라 데이터를 파악하고 그 분포상태가 각 시즌에 따라 어떻게 움직이는가를 관찰하는 매트릭스 도법에 의한 분석방법이 있다.
  4. 소재를 느낌으로 분류하는 방법에는 조작이나 실을 구별하기 위한 분석방법이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 소재를 느낌으로 분류하는 방법에는 조작이나 실을 구별하기 위한 분석방법이 없다. 소재를 느낌으로 분류하는 것은 주관적인 요소가 많이 들어가기 때문에 과학적인 분석 방법이 아니다. 따라서 이 보기가 틀린 것이다.
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83. 소재의 감성에 의한 그루핑 방법에서 다음 괄호 안에 알맞은 단어는?

  1. PRETTY
  2. THICK
  3. BEAUTIFUL
  4. CUTE
(정답률: 알수없음)
  • 이미지 속 소재는 두껍고 무거워 보이는 느낌을 주기 때문에 "THICK"이라는 단어가 가장 적합하다. "PRETTY"는 예쁘다는 느낌을 주는 소재에 사용되는 단어이고, "BEAUTIFUL"은 아름답다는 느낌을 주는 소재에 사용되는 단어이다. "CUTE"는 귀여운 느낌을 주는 소재에 사용되는 단어이다.
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84. 다음 중 소비자 조사에 필요한 요소가 아닌 것은?

  1. 광고효과
  2. 라이프스타일
  3. 교육 및 소득수준
  4. 프로모션 활동
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 조사는 소비자의 구매 패턴, 선호도, 만족도 등을 파악하기 위해 다양한 요소를 고려해야 합니다. 그러나 "프로모션 활동"은 소비자의 행동에 직접적인 영향을 미치는 요소가 아니기 때문에 소비자 조사에 필요한 요소가 아닙니다. 프로모션 활동은 단순히 제품이나 서비스를 홍보하는 것으로, 소비자의 구매 패턴이나 선호도와는 직접적인 연관성이 없습니다.
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85. 현대 패션 산업에 있어서 정보의 중요성이 부각되는 요인이 아닌 것은?

  1. 다양한 매체의 발달
  2. 라이프사이클의 단축화 현상
  3. 상품의 고부가가치화 현상
  4. 소재 및 지불 수단의 다양화 현상
(정답률: 알수없음)
  • 소재 및 지불 수단의 다양화 현상은 정보의 중요성과 직접적인 연관성이 없습니다. 이는 패션 산업의 생산과정에서 사용되는 소재와 결제 수단이 다양화되고 있기 때문입니다. 따라서 이 보기는 다른 보기들과는 다르게 정보의 중요성과는 관련이 없습니다.
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86. 기업의 마케팅시스템 환경에 대한 정보 중 거시적인 환경요소가 아닌 것은?

  1. 기업의 입지여건
  2. 인구통계적 환경
  3. 인기상품
  4. 브랜드 인지도
(정답률: 알수없음)
  • 기업의 입지여건은 거시적인 환경요소가 아니라, 미시적인 환경요소에 해당한다. 기업의 입지여건은 기업이 위치한 지역의 교통, 인프라, 인력 등과 같은 지리적인 요소와 관련이 있기 때문이다. 이와 달리 인구통계적 환경, 인기상품, 브랜드 인지도는 전체적인 시장 환경과 관련된 거시적인 환경요소에 해당한다.
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87. 시장조사에서 조사할 내용이 아닌 것은?

  1. 시장규모와 시장구조
  2. 경쟁브랜드
  3. 인기상품
  4. 브랜드 인지도
(정답률: 알수없음)
  • "브랜드 인지도"는 시장조사에서 조사할 내용이 아닌 이유는, 이는 이미 해당 브랜드가 얼마나 유명하고 인지도가 높은지를 나타내는 지표이기 때문이다. 따라서 시장조사에서는 해당 브랜드의 인지도를 조사하는 것이 아니라, 경쟁브랜드와의 차이점이나 인기상품 등을 중심으로 조사를 진행한다.
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88. 라이프스타일의 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 상류계층의 고급스럽고 화려한 생활방식을 말한다.
  2. 자연으로 돌아가려는 생활, 의복 전반에 나타난 종합양식이다.
  3. 사람들이 살아가는 방식으로 보통 개인의 활동, 관심, 의견을 말한다.
  4. 패션 리더들이 추구하는 자유와 다양성을 가진 혁신적인 의복착용양식이다.
(정답률: 알수없음)
  • 라이프스타일은 사람들이 살아가는 방식으로 보통 개인의 활동, 관심, 의견을 말한다.
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89. 시장조사에서 전체적 패션경향 조사에 해당되지 않는 것은?

  1. 코디네이션 경향
  2. 컬러 경향
  3. 디테일 경향
  4. 소비자 경향
(정답률: 알수없음)
  • "소비자 경향"은 시장조사에서 조사 대상이 아닌 것이다. 시장조사는 소비자들의 선호도와 구매 경향을 파악하기 위한 것이지만, "소비자 경향"은 이미 소비자들이 가지고 있는 경향이기 때문에 조사 대상이 아니다. 따라서, "소비자 경향"은 전체적 패션경향 조사에 해당되지 않는다.
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90. 다음 중 소비자 정보에 해당되지 않는 것은?

  1. 브랜드인지도 조사
  2. 구매동기 및 구매패턴 조사
  3. 판매외형 및 판매율 조사
  4. 광고효과조사
(정답률: 알수없음)
  • "판매외형 및 판매율 조사"는 제품의 판매에 대한 정보이지만, 소비자의 구매 동기나 패턴, 브랜드 인지도, 광고 효과와는 직접적인 연관성이 적기 때문에 소비자 정보에 해당되지 않는다.
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91. 라이프스타일의 구분이 틀린 것은?

  1. on time-cite wear
  2. off time-resort wear
  3. in door life-easy wear
  4. house life-business wear
(정답률: 알수없음)
  • "House life-business wear"는 라이프스타일의 구분으로 적합하지 않습니다. "House life"는 집에서의 생활을 의미하며, "business wear"는 업무용 의상을 의미합니다. 따라서 이 둘은 서로 다른 라이프스타일에 속하므로 "house life-business wear"는 올바른 구분이 아닙니다.
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92. 다음 중 패션정보지가 아닌 것은?

  1. Vouge
  2. WWD
  3. POS
  4. NonNo
(정답률: 알수없음)
  • POS는 판매점 관리 시스템(Point of Sale)의 약자로, 패션정보지가 아닌 소프트웨어이다. Vogue, WWD, NonNo는 모두 패션정보지이다.
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93. 판매실적 정보 분석내용이 아닌 것은?

  1. 상품기호기 컨셉 확인
  2. 구매패턴 및 라이프스타일 조사
  3. 상품판매 및 판매 촉진 전략의 검토
  4. 상품구성 및 물량계획의 적합도 확인
(정답률: 알수없음)
  • "구매패턴 및 라이프스타일 조사"는 판매실적 정보 분석이 아닌 것이다. 이는 고객의 구매 습관과 라이프스타일을 파악하여 제품을 마케팅하는 방법을 결정하는 것으로, 판매실적 정보 분석과는 다른 분야이다. 다른 보기들은 모두 제품의 판매와 관련된 정보를 분석하는 것으로, 판매실적 정보 분석에 해당한다.
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94. 다음 중 정보분석 방법에 해당되지 않는 것은?

  1. 통계분석 방법
  2. 사실분석 방법
  3. 징후분석 방법
  4. 상관분석 방법
(정답률: 알수없음)
  • 정보분석 방법 중에서 "사실분석 방법"은 존재하지 않습니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "사실분석 방법"입니다.
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95. 히피 룩(hippy look), 보이쉬 룩(boyish look)이 해당되는 패션트렌드 분석요소는?

  1. 스타일의 경향
  2. 소재의 경향
  3. 패션테마의 경향
  4. 색채무늬의 경향
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "스타일의 경향"입니다. 히피 룩과 보이쉬 룩은 각각 특정한 스타일을 대표하는 패션트렌드입니다. 히피 룩은 자연스러운 느낌과 부드러운 라인, 보이쉬 룩은 남성적인 느낌과 무난한 디자인이 특징입니다. 따라서 이러한 패션트렌드를 분석할 때는 스타일의 경향을 중심으로 분석해야 합니다.
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96. 시장 분석 시 장기 예측에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 의류산업에 나타나는 변화를 연구한다.
  2. 소비자의 소비형태와 사업적인 경제경향을 연구한다.
  3. 사회적, 정신적, 정치적 요인과 전세계적인 유행의 추세를 포함한다.
  4. 디자이너, 머천다이저, 판매사원이 모여 회사의 전략계획을 토의한다.
(정답률: 알수없음)
  • "디자이너, 머천다이저, 판매사원이 모여 회사의 전략계획을 토의한다."는 시장 분석의 장기 예측과는 관련이 없는 내용이다. 이는 회사의 전략 수립과 관련된 내용으로, 시장 분석의 일부분이지만, 시장 분석의 장기 예측과는 구분되어야 한다.
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97. 패션스타일의 중요한 정보에 해당되지 않는 것은?

  1. 국내ㆍ외 매장 조사
  2. 자사의 판매반응 분석
  3. 해외 패션경향 중 스타일의 집중 분석
  4. 국내ㆍ외 유명 디자이너들의 제품 품질 분석
(정답률: 알수없음)
  • "국내ㆍ외 유명 디자이너들의 제품 품질 분석"은 패션스타일과는 직접적인 연관성이 없는 정보이기 때문에 중요한 정보에 해당되지 않습니다. 다른 보기들은 패션스타일을 분석하는 데에 필요한 정보들입니다.
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98. 패션 머천다이징에 필요한 정보의 종류와 업무내용에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 소비자정보-자ㆍ타사의 매출 실적의 변화추세 분석
  2. 시장정보-경쟁브랜드, 인기상품 정보, 일반적 시장 상황 등을 분석
  3. 기업환경정보-소비자의 소비의식, 라이프스타일, 소비패턴, 착용경향 등을 분석
  4. 판매실적정보-어패럴 산업에 영향을 미치는 거시적ㆍ미시적 환경분석
(정답률: 알수없음)
  • 패션 머천다이징에서 필요한 정보의 종류는 소비자정보, 시장정보, 기업환경정보, 판매실적정보이며, 이 중 시장정보는 경쟁브랜드, 인기상품 정보, 일반적 시장 상황 등을 분석하는 것이다. 이는 패션 머천다이저가 제품을 개발하고 마케팅 전략을 수립하는 데 중요한 역할을 한다.
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99. 색채정보의 올바른 분석 방법이 아닌 것은?

  1. 컬러테이블 작성 및 분석
  2. 그래프 작성 및 분석
  3. 그루핑에 의한 도해작성과 분석
  4. VALS 프로그램 분석
(정답률: 알수없음)
  • VALS 프로그램은 인구통계학적인 정보와 소비자의 가치관, 태도, 행동 등을 종합적으로 분석하여 시장을 세분화하는 방법론이지만, 색채정보의 분석과는 직접적인 연관성이 없기 때문에 올바른 분석 방법이 아니다. 따라서 정답은 "VALS 프로그램 분석"이다. 올바른 분석 방법은 컬러테이블 작성 및 분석, 그래프 작성 및 분석, 그루핑에 의한 도해작성과 분석 등이 있다.
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100. 다음 중 패션정보의 요소가 아닌 것은?

  1. 실루엣의 트렌드
  2. 테마
  3. 색채
  4. 착용경향
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 착용경향

    설명: 패션정보의 요소는 대체로 실루엣의 트렌드, 테마, 색채 등과 같은 디자인적인 측면을 다룹니다. 반면에 착용경향은 개인의 취향과 스타일에 따라 다르기 때문에 일반적인 패션정보의 요소로는 포함되지 않습니다.
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