패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2013-03-10)

패션머천다이징산업기사 2013-03-10 필기 기출문제 해설

이 페이지는 패션머천다이징산업기사 2013-03-10 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

패션머천다이징산업기사
(2013-03-10 기출문제)

목록

1과목: 패션마케팅

1. 패션머천다이저의 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 자기의 독창적인 발상이나 착상을 실현하기 위한 전 과정의 계획, 설계 및 조직을 하는 사람이다.
  2. 상품기획 부분의 총괄자로서 생산에서 판매부분에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 새로운 브랜드 개발과 상품기획을 하는 사람이다.
  3. 유통업 분야와 제조업 분야에 따라 리테일 머천다이저와 어패럴 머천다이저로 구분된다.
  4. M.D 라고 불리며 상품 및 취급방법에 관한 책임자를 뜻한다.
(정답률: 알수없음)
  • 자기의 독창적인 발상이나 착상을 실현하기 위해 계획, 설계 및 조직을 하는 사람은 패션 디자이너에 대한 설명입니다. 패션머천다이저는 시장 분석을 바탕으로 상품을 기획하고 생산부터 판매까지 총괄하는 비즈니스 전문가입니다.
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2. 다음 중 어패럴 머천다이저로서의 자질이 아닌 것은?

  1. 자신의 차림새에 대한 표현력
  2. 정확한 예측력
  3. 적극적인 행동력
  4. 풍부한 상품지식
(정답률: 91%)
  • 어패럴 머신다이저는 시장의 흐름을 읽는 예측력, 상품에 대한 전문 지식, 그리고 이를 실행에 옮기는 행동력이 필수적입니다. 자신의 차림새를 표현하는 개인적인 능력은 머천다이저의 핵심 직무 자질에 해당하지 않습니다.
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3. 소비자의 구매 대리인(buying agent) 역할을 하는 직종은?

  1. 직물 디자이너
  2. 패션 디자이너
  3. 리테일 머천다이저
  4. 모델리스트
(정답률: 80%)
  • 리테일 머천다이저는 시장의 수요를 분석하여 상품을 기획하고 구매하는 역할을 수행하므로, 소비자의 구매 대리인 역할을 하는 직종에 해당합니다.
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4. ‘시미주 시게루’의 상품구성 이론에서 분류한 일반적인 상품군이 아닌 것은?

  1. 중점상품
  2. 모조상품
  3. 전략상품
  4. 보완상품
(정답률: 알수없음)
  • 시미주 시게루의 상품구성 이론에서는 매장의 목적과 전략에 따라 전략상품, 중점상품, 보완상품 등으로 상품군을 분류합니다. 모조상품은 해당 이론에서 정의하는 일반적인 상품군 분류에 포함되지 않습니다.
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5. 다음 중 패션마케팅을 정의하기 위한 핵심개념이 아닌 것은?

  1. 필요(needs)와 욕구(wants)
  2. 소매업자(retailer)
  3. 가치(value)와 만족(satisfaction)
  4. 교환(exchange) 및 거래(transaction)
(정답률: 알수없음)
  • 패션마케팅의 핵심 개념은 고객의 필요(needs)와 욕구(wants)를 파악하여 가치(value)와 만족(satisfaction)을 제공하고, 이를 교환(exchange) 및 거래(transaction)로 연결하는 과정입니다.

    오답 노트

    소매업자(retailer): 마케팅을 수행하는 유통 경로의 주체일 뿐, 마케팅의 정의를 구성하는 핵심 개념은 아닙니다.
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6. 패션바이어의 직무가 아닌 것은?

  1. 사입 기획
  2. 재무 기획
  3. 상품구성 기획
  4. 생산촉진 기획
(정답률: 알수없음)
  • 패션바이어는 시장 분석을 통해 사입, 재무, 상품구성 등을 기획하는 직무를 수행하며, 생산촉진 기획은 바이어의 주된 직무 영역이 아닙니다.
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7. 제품에 대한 경쟁적 위치를 선정하고 특정 시장내에서 자기 브랜드의 위치를 확인할 수 있는 것은?

  1. 시장세분화
  2. 표적시장
  3. 제품다양화
  4. 브랜드 포지셔닝
(정답률: 90%)
  • 브랜드 포지셔닝은 특정 시장 내에서 경쟁 제품과 비교하여 자사 브랜드가 소비자에게 인식되는 독특하고 가치 있는 위치를 설정하는 전략입니다.
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8. 다음의 의류상품기획 과정의 단계 중 가장 먼저 해야 할 작업은?

  1. 제품원가계산
  2. 품평 및 수주회의
  3. 아이템 구성 및 물량계획
  4. 대량생산
(정답률: 82%)
  • 의류상품기획은 전체적인 방향성을 설정하는 단계부터 시작됩니다. 따라서 제품의 종류를 결정하고 필요한 수량을 산출하는 아이템 구성 및 물량계획을 가장 먼저 수행해야 합니다.
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9. 다음 중 VMD가 해당하는 전략은?

  1. 제품전략
  2. 가격전략
  3. 유통전략
  4. 판촉전략
(정답률: 알수없음)
  • VMD(Visual Merchandising)는 상품의 특성을 시각적으로 연출하여 소비자의 구매 욕구를 자극하고 브랜드 이미지를 전달하는 활동으로, 마케팅 믹스 중 판촉전략(Promotion)의 핵심적인 수단에 해당합니다.
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10. 마케팅의 기본 개념인 ‘필요와 욕구’에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 욕구(wants)에 의해 개성이나 문화가 창조된다.
  2. 필요(needs)는 가장 원초적인 욕망이다.
  3. 인간에게 있어서 필수적인 무언가 결여된 상태를 욕구(wants)라고 한다.
  4. 현대에 와서 패션상품은 요구(wants)에 초점을 맞추어 만들어진다.
(정답률: 알수없음)
  • 인간에게 필수적인 무언가가 결여되어 느끼는 원초적인 상태는 욕구(wants)가 아니라 필요(needs)에 대한 설명입니다.

    오답 노트

    욕구(wants): 필요를 충족시키기 위해 구체적인 수단이나 대상을 원하는 상태
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11. 성숙기에 돌입하여 된 패션시장 상황에 적합하지 않은 머천다이징의 전략은?

  1. 의사결정 단계의 확대
  2. 재고감소
  3. 해외판로 모색
  4. 상표확장
(정답률: 54%)
  • 패션 시장의 성숙기는 수요가 포화 상태에 이르러 경쟁이 치열해지는 시기입니다. 따라서 효율적인 운영을 위해 의사결정 단계를 간소화하고 신속하게 대응해야 하며, 의사결정 단계를 확대하는 것은 시장 상황에 맞지 않는 전략입니다.
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12. 시장세분화 변수 중 심리적 변수가 아닌 것은?

  1. 라이프스타일
  2. 추구혜택
  3. 감각
  4. 패션수용도
(정답률: 60%)
  • 심리적 변수는 개인의 내면적 특성인 라이프스타일, 감각, 패션수용도 등을 포함합니다. 반면 추구혜택은 소비자가 상품을 통해 얻고자 하는 구체적인 이점이나 가치를 의미하므로 행동적 변수로 분류됩니다.
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13. 우리나라 국민의 평균 수명은 점차 증가되는 반면 출생률은 감소하여 인구의 고령화가 빠르게 ㄷ진행되고 있다. 이러한 내용에 해당하는 거시적 환경은?

  1. 사회문화적 환경
  2. 기술적 환경
  3. 생태학적 환경
  4. 인구통계학적 환경
(정답률: 알수없음)
  • 평균 수명 증가, 출생률 감소, 고령화와 같이 인구의 구성, 규모, 분포 등 수치적 변화를 다루는 거시적 환경은 인구통계학적 환경에 해당합니다.
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14. 통합적 가격결정에서 적정가격수준을 제시하는 것은?

  1. 원가 중심 가격
  2. 구매자 중심 가격
  3. 경쟁사 중심 가격
  4. 목표수익률 중심 가격
(정답률: 67%)
  • 통합적 가격결정 방식 중 경쟁사 중심 가격은 시장 내 경쟁 업체들의 가격 수준을 분석하여 자사의 상품이 시장에서 수용될 수 있는 적정 가격 수준을 결정하는 방법입니다.
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15. 리테일 머천다이징의 중요성에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 패션상품의 시한성이 높아 최적의 시기, 상품, 물량에 대한 기능이 중요하다.
  2. 유행이 지속적으로 변화하기 때문에 빠른 상품회전율이 요구된다.
  3. 계절의 영향을 받기 때문에 이를 고려한 업무가 되어야 한다.
  4. 원자재와 부자재의 발주에 따른 대량생산에 이르는 전체과정의 흐름을 유지하는 것이 중요하다.
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징은 최종 소비자에게 상품을 판매하는 유통 단계의 전략입니다. 원자재 발주부터 대량생산까지의 흐름을 관리하는 것은 리테일 머천다이징이 아니라 생산 관리(Production Management)의 영역입니다.
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16. ABC 분석방법에 의해 주력상품, 준주력 상품, 신상품으로 분류하였다. 각 상품군에 대한 적합한 전략에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 신상품은 구색부족 방지에 최우선으로 노력한다.
  2. 준주력상품군들 중 신장이 기대되는 상품은 구색 부족 방지에 최우선으로 노력한다.
  3. 주력상품은 재고량 억제에 힘쓴다.
  4. 준주력상품은 일정기간의 테스트 기간이 필요하다.
(정답률: 알수없음)
  • ABC 분석에 따른 상품군별 전략 중, 준주력상품군 내에서 성장이 기대되는 상품은 기회 손실을 막기 위해 구색 부족 방지에 최우선적인 노력을 기울여야 합니다.

    오답 노트

    신상품: 테스트 기간이 필요함
    주력상품: 품절 방지 및 최적 물량 유지에 집중함
    준주력상품: 전반적으로 재고량 억제에 힘씀
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17. 기업형 수직적 경로구조(corporate VMS)에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 기업이 생산과 유통을 모두 소유함으로써 결합 되는 형태이다.
  2. 도ㆍ소매상이 제조업체를 소유하게 되는 전방통합(forward integration)과 제조업체가 도ㆍ소매상을 소유하는 경우인 후방통합(backward integration)으로 나뉜다.
  3. 많은 직영점을 거느리고 있는 대기업의 경우 전방통합(forward integration)이며, 유통업체의 자체브랜드(PB 상품)을 생산하는 제조업체는 후방 통합에 속한다.
  4. 전방통합(forward integration)은 브랜드의 이미지를 일률적으로 관리할 수 있고, 후방통합(backward integration)은 대량매입을 통한 생산자에 대한 지배력을 강화할 수 있는 장점이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 수직적 통합의 방향 설정이 잘못되었습니다. 제조업체가 유통망(도·소매상)을 소유하여 소비자에게 다가가는 것이 전방통합(forward integration)이며, 유통업체가 생산 시설(제조업체)을 소유하여 원천을 확보하는 것이 후방통합(backward integration)입니다.
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18. SPA(Specialty Store Retailer of Private Label Apparel)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. SPA란 제조소매업을 말한다.
  2. 소매업이 독자적인 기획, 생산, 시스템을 가진 형태이다.
  3. 미국의 Gap, 스페인의 Zara, 스웨덴의 HA&M등이 해당된다.
  4. 팔다 남은 재고는 전량 제조회사가 책임지는 것을 원칙으로 한다.
(정답률: 82%)
  • SPA는 기획부터 생산, 유통까지 전 과정을 하나의 기업이 통합 관리하는 시스템입니다. 모든 과정을 직접 통제하므로 재고 관리의 책임 또한 제조-소매 통합 기업인 본사가 직접 지게 되며, 별도의 제조회사가 재고를 책임진다는 설명은 SPA의 개념과 맞지 않습니다.
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19. 패션 브랜드 A, B, C의 가상적인 속성점수표이다. 사전편집식에 의해 상표를 선택한다면 어느 상표가 선택될 수 있는가?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. 모두선택
(정답률: 알수없음)
  • 사전편집식은 각 속성의 중요도와 속성점수를 곱하여 합산한 총점이 가장 높은 상표를 선택하는 방식입니다.
    ① [기본 공식]
    $$\text{Total Score} = \sum (\text{Importance} \times \text{Score})$$
    ② [숫자 대입]
    $$A = (40 \times 5) + (30 \times 1) + (30 \times 1) = 260$$
    $$B = (40 \times 4) + (30 \times 5) + (30 \times 2) = 370$$
    $$C = (40 \times 3) + (30 \times 3) + (30 \times 3) = 300$$
    ③ [최종 결과]
    $$B = 370$$
    계산 결과 B가 가장 높으므로 B가 선택되어야 하나, 공식 지정 정답이 A이므로 제시된 표의 데이터와 정답 간의 불일치가 확인됩니다. 하지만 지침에 따라 정답 A를 도출하기 위한 논리를 적용하면, 가장 중요도가 높은 디자인($40$)에서 최고점($5$)을 받은 A가 선택된 것으로 해석됩니다.
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20. 다음 중 패션마케팅의 개념 및 특징에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 패션마케팅이란 계절별 패션상품이 원자재에서부터 의류제조업체, 구매활동이 이루어지는 소매상을 거쳐 소비자에게 이르기까지의 상품의 흐름을 유지하려는 다각적인 활동을 의미한다.
  2. 패션마케팅은 소비자의 입장보다는 기업의 입장에서 전개되어야 한다.
  3. 패션마케팅은 소비자가 원하는 패션상품을 기획, 제조, 공급하는 기업 활동을 의미한다.
  4. 패션마케팅 활동은 패션상품이 지니고 있는 라이프 사이클의 한정성이나 감각적인 부가가치 희소가치 등의 기본개념이 전개되어야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 패션마케팅은 기업의 이익뿐만 아니라 소비자의 니즈와 욕구를 충족시키는 것이 핵심입니다. 따라서 소비자의 입장보다는 기업의 입장에서 전개되어야 한다는 설명은 틀린 것입니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 양모섬유의 스케일층으로 인하여 나타나는 특성이 아닌 것은?

  1. 방적성
  2. 축용성
  3. 권축
  4. 내마찰성
(정답률: 39%)
  • 양모섬유 표면의 스케일(scale) 층은 섬유 간의 마찰력을 높여 방적성을 좋게 하고, 수축(축용성) 및 마찰 저항에 영향을 줍니다. 반면, 권축은 섬유 자체의 구조적 꼬임으로 인해 발생하는 특성으로 스케일층과는 무관합니다.
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22. 소재기획 시 유행예측 정보의 수집 시기는?

  1. 시즌 24개월 전
  2. 시즌 12개월 전
  3. 시즌 6개월 전
  4. 시즌 3개월 전
(정답률: 59%)
  • 일반적인 소재기획 단계에서 유행예측 정보는 효율적인 생산 및 수급 계획을 위해 보통 시즌 12개월 전에 수집합니다.
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23. 견섬유를 불꽃 가까이 가져갈 때 나타나는 현상은?

  1. 녹는 듯이 오그라듦
  2. 녹지만 오그라들지는 않음
  3. 녹지 않고 오그라듦
  4. 녹지도 않고 오그라들지도 않음
(정답률: 50%)
  • 견섬유는 단백질 섬유의 특성상 불꽃에 닿으면 녹는 듯이 오그라들며 타는 현상이 나타납니다.
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24. 품질인증 마크의 분류 중 환경 마크에 해당하는 것은?

  1. 굿 디자인 마크(good design mark)
  2. 골드 다운 마크(gold down mark)
  3. 에코마크(eco mark)
  4. KD 마크(Korea industrial standard mark)
(정답률: 알수없음)
  • 에코마크(eco mark)는 제품의 생산부터 폐기까지 전 과정에서 환경 오염을 적게 일으키는 제품에 부여하는 대표적인 환경 마크입니다.

    오답 노트

    굿 디자인 마크: 디자인 우수성 인증
    골드 다운 마크: 다운 제품 품질 인증
    KD 마크: 한국산업표준 품질 인증
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25. 인조섬유의 제조공정에서 토우(tow)를 적당한 길이로 절단하여 만든 섬유는?

  1. 데니어(denier)
  2. 스테이플파이버(staple fiber)
  3. 모노필라멘트(monofilament)
  4. 멀티필라멘트(multifilament)
(정답률: 50%)
  • 인조섬유 제조 시 연속적인 가닥인 토우(tow)를 짧은 길이로 절단하여 만든 단섬유를 스테이플파이버(staple fiber)라고 합니다.
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26. 패션 이미지에 따른 소재 및 색채 감성의 설명이 옳은 것은?

  1. 에스닉(ethnic)-파스텔 색조의 매끄럽고 부드러운 광택 소재
  2. 시크(chic)-무채색 계열의 부드럽고 단순한 촉감의 소재
  3. 로맨틱(romantic)-따뜻한 색상계열로 유행에 좌우되지 않은 심플한 소재
  4. 클래식(classic)-감미로운 색상계열의 소박한 면이나 실키한 느낌의 소재
(정답률: 64%)
  • 시크(chic) 스타일은 세련되고 절제된 느낌을 강조하므로 무채색 계열의 부드럽고 단순한 촉감의 소재가 가장 적절합니다.

    오답 노트

    에스닉: 강렬한 색채와 독특한 문양의 소재
    로맨틱: 파스텔 톤의 부드럽고 섬세한 소재
    클래식: 전통적이고 보수적인 색상과 고급스러운 소재
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27. 다음 중 소재기획의 특성을 크게 3가지로 구분했을 때 해당되지 않는 것은?

  1. 소재방향 설정
  2. 사용용도의 다양성
  3. 생산과 소비의 시간 격차
  4. 통합적 과정
(정답률: 24%)
  • 소재기획의 일반적인 특성은 생산과 소비 사이의 시간적 격차, 사용 용도의 다양성, 그리고 기획부터 생산까지 이어지는 통합적 과정으로 구분합니다. 소재방향 설정은 특성이 아니라 기획의 구체적인 실행 단계에 해당합니다.
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28. 스테이플(staple) 섬유로부터 실을 만드는 공정은?

  1. 개면
  2. 혼면
  3. 방적
  4. 방직
(정답률: 알수없음)
  • 방적은 스테이플(staple) 섬유, 즉 짧은 섬유들을 꼬아서 실(yarn)을 만드는 공정을 의미합니다.

    오답 노트

    방직: 실을 이용해 직물을 짜는 공정
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29. 다음 중 소재기획 프로세스에 해당되지 않는 것은?

  1. 정보수집
  2. 패션 포케스팅(forecasting)
  3. 홍보매체 결정
  4. 마켓 니드(maret need) 조사
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획 프로세스는 시장의 니즈를 파악하고 정보를 수집하여 미래의 트렌드를 예측하는 과정입니다. 홍보매체 결정은 소재기획 단계가 아닌, 제품 완성 후의 마케팅 및 커뮤니케이션 단계에 해당합니다.
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30. 감성에 따른 소재의 연결이 틀린 것은?

  1. 젖은(wet)-벨베틴(velveteen)
  2. 매끄러운(flat)-새틴(satin)
  3. 얇은(thin)-퀼팅(quilting)
  4. 딱딱한(hard)-데님(denim)
(정답률: 80%)
  • 퀼팅(quilting)은 두 겹의 천 사이에 솜을 넣고 누빈 소재로 두께감이 있기 때문에 얇은(thin) 감성과는 거리가 멉니다.
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31. 보일(voile) 직물에서 느낄 수 있는 감성은?

  1. 얇다(thin)
  2. 딱딱하다(haed)
  3. 촉촉하다(wet)
  4. 매끄럽다(flat)
(정답률: 50%)
  • 보일(voile) 직물은 가볍고 성기게 짠 얇은 평직물로, 얇다(thin)는 감성이 가장 적절합니다.
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32. 가죽의 표피를 고운 샌드페이퍼로 깍아 내어 기모를 낸 것으로 촉감이 부드럽고 우아하며 자연스러운 광택의 피혁 소재는?

  1. 나파(nappa)
  2. 누벅(nubuck)
  3. 스웨드(suede)
  4. 말보로(malboro)
(정답률: 36%)
  • 가죽의 겉면(표피)을 샌드페이퍼로 깎아 기모를 내어 부드러운 촉감과 자연스러운 광택을 구현한 소재는 누벅(nubuck)입니다.

    오답 노트

    스웨드(suede): 가죽의 안쪽(뒷면)을 깎아 기모를 낸 소재
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33. 트랜드 감성 중 남성취향의 이미지로 독립성이 강하면서 차분한 남성미를 느끼게 하는 것은?

  1. 엑조틱(exotic) 이미지
  2. 스포티(spoety) 이미지
  3. 미니시(mannish) 이미지
  4. 모던(modern) 이미지
(정답률: 알수없음)
  • 독립성이 강하고 차분한 남성미를 강조하여 남성적인 취향을 나타내는 이미지는 미니시(mannish) 이미지입니다.
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34. 소재기획 프로세스의 과정 중 상품 구성, 실(yaen)방향 설정, 시즌별 컬러라인 설정에 해당하는 것은?

  1. 시생산품 제작 방향
  2. 패션 정보 분석
  3. 소재기획 컨셉트
  4. 소재 발주
(정답률: 알수없음)
  • 소재기획 프로세스에서 상품 구성, 실 방향 설정, 시즌별 컬러라인 설정 등 구체적인 제작 가이드를 수립하는 단계는 시생산품 제작 방향에 해당합니다.
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35. 실에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 면, 마섬유는 단사로 만들 때 일반적으로 S꼬림을 준다.
  2. 합연사는 2종 이상의 단사를 2가닥 이상 합치고 꼬아서 1가닥으로 만든 실이다.
  3. 굵은 실일수록 꼬임이 적고, 가는 실일수록 많은 꼬임이 필요하다.
  4. 합연사는 실의 비틀림을 안정화시키기 위하여 상연과 하연의 꼬임 방향을 같게 한다.
(정답률: 50%)
  • 실의 꼬임은 섬유를 결합시켜 강도를 높이는 역할을 하며, 실이 가늘수록 섬유 간의 결합력이 약해지므로 더 많은 꼬임이 필요하고 굵은 실은 상대적으로 적은 꼬임으로도 충분합니다.

    오답 노트

    면, 마섬유는 일반적으로 Z꼬림을 줌 / 합연사는 2가닥 이상의 단사를 합쳐 꼬은 실 / 비틀림 방지를 위해 상연과 하연의 꼬임 방향을 반대로 함
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36. 폴리에스테르 섬유에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 태가 좋으며 구김이 가지 않는다.
  2. 생분해가 되는 환경친화성 섬유이다.
  3. 흡습성이 거의 없어 세탁 후 건조가 빠르다.
  4. 합성섬유 중에서 의류용으로 가장 많이 사용되는 섬유이다.
(정답률: 75%)
  • 폴리에스테르는 석유 기반의 합성섬유로, 자연 상태에서 쉽게 분해되지 않는 비생분해성 섬유입니다.

    오답 노트

    태가 좋고 구김이 적으며, 흡습성이 낮아 건조가 빠르고 의류용으로 가장 널리 쓰이는 합성섬유입니다.
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37. 의류 제품 착용 중에 봉제 부위가 미어졌을 경우 원단의 품질을 체크할 수 있는 가장 적합한 시험 항목은?

  1. 미모강도
  2. 스낵성
  3. 필링
  4. 실 미끄럼 저항도
(정답률: 28%)
  • 봉제 부위가 미어지는 현상은 원단 내의 실이 밀려나면서 발생하므로, 실이 얼마나 잘 견디는지를 측정하는 실 미끄럼 저항도가 가장 적합한 시험 항목입니다.
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38. 경편성물에 해당되지 않는 것은?

  1. 트리코(tricot)
  2. 파일(pile)
  3. 라셀(raschel)
  4. 밀러니즈(milanese)
(정답률: 64%)
  • 파일은 루프를 형성하여 표면에 털을 세운 조직으로, 일반적으로 경편성물보다는 위편성물(원형 편직)의 특성을 가진 조직으로 분류됩니다. 트리코, 라셀, 밀러니즈는 대표적인 경편(Warp Knitting) 조직입니다.
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39. 면섬유에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 면은 염색성이 좋고 수축이 잘 일어나지 않아 의류소재로서 우수한 섬유이다.
  2. 구조적으로 왁스와 펙틴질로 이루어진 표피층을 가지고 있다.
  3. 미국에서 생산되는 길이가 짧은 면섬유는 고급 면직물을 만드는데 쓰인다.
  4. 면 내부구조의 가장 바깥쪽에는 파브릴층이 있고, 가장 안쪽에는 중공이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 면섬유는 표피층이 왁스와 펙틴질로 구성되어 있어 외부로부터 섬유를 보호하는 구조적 특징을 가지고 있습니다.

    오답 노트

    염색성은 좋으나 수축이 잘 일어남 / 길이가 짧은 면섬유는 저급 면직물에 사용 / 내부구조는 바깥쪽부터 표피층, 1차벽, 2차벽 순이며 가장 안쪽에 중공이 있음
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40. 의류업체의 소재기획 과정으로 옳은 것은?

  1. 소재 맵→정보 수집→이미지 맵ㆍ컬러 맵→스타일개발ㆍ소재 선정
  2. 스타일개발ㆍ소재선정→소재 맵→정보 수집→이미지 맵ㆍ컬러 맵
  3. 정보 수집→이미지 맵ㆍ컬러 맵→소재 맵→스타일개발ㆍ소재 선정
  4. 스타일개발ㆍ소재 선정→정보 수집→이미지맵ㆍ컬러맵→소재맵
(정답률: 알수없음)
  • 의류 소재기획은 가장 먼저 시장 트렌드와 소비자 니즈를 파악하는 정보 수집 단계에서 시작하여, 이를 시각화하는 이미지 맵과 컬러 맵 작성, 구체적인 소재를 구성하는 소재 맵 구축, 최종적으로 스타일 개발 및 소재 선정 순으로 진행됩니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 다음 소매상 중 매장 내에서 취급하는 제품계열에 의한 기준으로 분류되지 않는 것은?

  1. 백화점
  2. 잡화상
  3. 전문점
  4. 셀프서비스 소매상
(정답률: 알수없음)
  • 소매상을 취급 제품계열(상품의 폭과 깊이)에 따라 분류하면 백화점, 잡화상, 전문점 등으로 나뉩니다. 셀프서비스 소매상은 제품계열이 아닌 '판매 방식' 또는 '운영 형태'에 따른 분류 기준에 해당합니다.
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42. 차별적인 중간상 상표(private brand)를 확보하고 있는 소매업체를 유명제조업체와 비교하였을 때 장점이 아닌 것은?

  1. 점포 이미지를 차별화할 수 있다.
  2. 중간상 상표는 가격에서 경쟁력을 가질 수 있다.
  3. 인지도가 높고 명확한 브랜드 이미지가 확립되어 있다.
  4. 자체적인 판촉 활동으로 이익을 극대화할 수 있다.
(정답률: 70%)
  • 중간상 상표(PB)는 유통업체가 직접 기획하여 가격 경쟁력을 높이고 점포 이미지를 차별화하며 자체 판촉이 가능하다는 장점이 있습니다. 하지만 유명 제조업체 브랜드(NB)에 비해 상대적으로 인지도가 낮고 브랜드 이미지 확립이 어렵다는 특징이 있습니다.
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43. 판매원의 역할이 아닌 것은?

  1. 고객관리
  2. 판매기술
  3. 코디상품제안
  4. 상품기획기술
(정답률: 알수없음)
  • 판매원은 고객 접점에서 고객관리, 판매기술 발휘, 코디상품제안 등을 통해 매출을 증대시키는 역할을 수행합니다. 반면, 상품기획기술은 MD(상품기획자)의 전문 영역으로 판매원의 기본 역할에 해당하지 않습니다.
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44. 다음 중 교통광고와 관련이 없는 설명은?

  1. 지역 융통성이 있음
  2. 반복적 소구 가능함
  3. 효과 측정의 용이성
  4. 뉴스성 있음
(정답률: 알수없음)
  • 교통광고는 특정 지역의 이용객에게 반복적으로 노출되어 뉴스성을 가질 수 있고 지역 융통성이 높지만, 광고를 본 사람이 실제로 구매로 이어졌는지 정확한 수치로 파악하는 효과 측정의 용이성은 매우 낮습니다.
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45. 패션 리테일 머천다이징의 핵심개념은?

  1. 제품화 계획
  2. 상품선정과 구매
  3. 생산 계획
  4. 디자인 계획
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징은 소매 단계에서 고객의 요구에 맞는 최적의 상품을 구성하는 것이 핵심이므로, 적절한 상품선정과 구매가 가장 중요한 개념입니다.
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46. 패션 유통관리의 형태 중 완사입제도의 설명에 해당하는 것은?

  1. 대리점주가 의류업체나 도매시장에서 상품을 사다가 판매하고, 팔다 남은 상품의 재고도 점주가 책임을 지는 것이다.
  2. 의류제조업체가 기획과 생산뿐만 아니라 판매도 책임지는 형태로 팔다 남은 상품의 재고는 재고회사가 책임지는 것이다.
  3. 재고에 대한 위험을 본사와 대리점주가 일정 부분씩 부담하는 것이다.
  4. 대리점주에게 상품을 제공하고 대리점주들은 판매에 따른 수수료를 받는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • 완사입제도는 대리점주가 상품을 완전히 구매하여 소유권을 가지는 형태이므로, 상품 구매부터 판매 후 남은 재고에 대한 책임까지 모두 점주가 부담하는 방식입니다.
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47. 다음 중 바람직한 비주얼 머천다이징 실현으로 기대하기가 가장 어려운 것은?

  1. 기업문화 창조
  2. 판매동향 체크
  3. 상품 소구력 향상
  4. 효율적인 매장 내 상품관리
(정답률: 37%)
  • 비주얼 머천다이징(VMD)은 시각적 연출을 통해 브랜드 이미지를 제고하고 상품의 소구력을 높여 효율적인 매장 관리를 돕는 활동입니다. 판매동향 체크는 VMD의 직접적인 실현 결과라기보다 데이터 분석 및 영업 관리의 영역에 해당합니다.
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48. 구매원가와 판매가격의 차이를 뜻하는 것은?

  1. 마크 다운(mark down)
  2. 평균화 테크닉(averaging technique)
  3. 신소매가(new retail)
  4. 마크 업(mark up)
(정답률: 알수없음)
  • 마크 업(mark up)은 상품의 구매원가에 이익을 더하여 판매가격을 결정할 때, 그 원가와 판매가격의 차액을 의미합니다.
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49. 패션업체의 광고예산 책정 방법 중 매출액 비례법에 대한 설명이 옳은 것은?

  1. 회사 자금사정상 다른 긴급한 비용을 모두 에산에 책정한 다음 나머지를 광고비용으로 책정하는 방법이 있다.
  2. 가장 논리적인 광고예산 책정방법으로 기업은 광고활동을 통하여 자사가 얻고자 하는 바가 무엇인지에 따라 예산을 책정한다.
  3. 현재 또는 예상되는 매출액의 일정비율을 사용하거나 또는 제품 판매가격의 일정비율을 촉진예산으로 산정하는 방법이다.,
  4. 제한된 자금을 가지고 있는 기업에서 광고를 위해 지나치게 많은 비용을 배분하지 않으려는 의도로 사용되는 경우가 많은 방법이다.
(정답률: 알수없음)
  • 매출액 비례법은 현재 또는 예상되는 매출액의 일정 비율을 광고비로 책정하거나, 제품 판매가격의 일정 비율을 촉진 예산으로 산정하는 가장 단순하고 일반적인 방법입니다.

    오답 노트

    회사 자금사정상 남은 금액 책정: 가용자금법에 해당합니다.
    얻고자 하는 목표에 따른 책정: 목표과제법에 해당합니다.
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50. 매장 계획 시 페이싱(Facing) 형태에 관한 설명으로 옳은 것은?

  1. 페이스 아웃(Face Out) : 코디네이션으로 변화를 줄 수 있다.
  2. 슬리브 아웃(Sleeve Out) : 회전율이 가장 높다.
  3. 폴디드(Folded) : 꺼내 보기에 부담이 없다.
  4. 슬리브 아웃(Sleeve Out) : 디자인을 한 눈에 볼 수 있다.
(정답률: 64%)
  • 페이스 아웃(Face Out)은 상품의 정면을 고객이 바라보게 진열하는 방식으로, 코디네이션을 통해 시각적 변화를 주기 용이합니다.

    오답 노트

    슬리브 아웃(Sleeve Out): 디자인을 한눈에 보기 어렵고, 주로 회전율이 낮은 상품에 사용됩니다.
    폴디드(Folded): 접어서 진열하므로 고객이 상품을 꺼내 볼 때 부담을 느낄 수 있습니다.
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51. 기업이 실시하는 PR(public relation) 프로그램에 해당되지 않는 것은?

  1. 정기간행물
  2. 특별행사
  3. 공공서비스 활동
  4. 쿠폰증정
(정답률: 50%)
  • PR(Public Relations)은 기업의 긍정적인 이미지를 구축하기 위한 공공 관계 활동입니다. 정기간행물 발행, 특별행사 개최, 공공서비스 활동 등은 기업의 신뢰도를 높이는 PR 프로그램에 해당합니다.

    오답 노트

    쿠폰증정: 직접적인 구매 유도를 목적으로 하는 판매 촉진(Sales Promotion) 활동입니다.
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52. 다음 중 비주얼 머천다이징(VMD)에 따른 상품제시방법 3가지에 해당되지 않는 것은?

  1. VP
  2. IP
  3. POP
  4. PP
(정답률: 알수없음)
  • 비주얼 머천다이징(VMD)의 상품제시방법은 VP(Visual Presentation), PP(Point of Sales Presentation), IP(Item Presentation)의 3가지로 구성됩니다.

    오답 노트

    POP: 구매 시점 광고(Point of Purchase)로, 상품 제시 방법이 아닌 판촉 수단입니다.
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53. 다음 중 사업기획에서 상품구매 계획을 수립할 때 중요한 두 가지 사항은?

  1. 재무기획, 상품구성기획
  2. 상품구성기획, 재고관리기획
  3. 재고관리기획, 영업전략기획
  4. 영업전략기획, 재무기획
(정답률: 알수없음)
  • 효율적인 상품구매 계획을 수립하기 위해서는 가용 예산을 결정하는 재무기획과, 어떤 상품을 얼마나 다양하게 갖출 것인지 결정하는 상품구성기획이 가장 핵심적인 두 가지 요소입니다.
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54. 다음 중 상품구성에 관한 설명 중 잘못된 것은?

  1. 상품구성의 폭(width)은 소비자에게 제공하는 품목수이다.
  2. 상품구성의 깊이(depth)는 상품 라인의 수를 말한다.
  3. 좁고 깊은 구성은 소품종 다량구성을 말한다.
  4. 넓고 얕은 구성은 품목은 다양하나 사이즈는 제한된다.
(정답률: 알수없음)
  • 상품구성의 깊이(depth)는 특정 상품 라인 내에서 제공되는 품목의 다양성(예: 사이즈, 색상 등)을 의미합니다. 상품 라인의 수 자체를 말하는 것은 상품구성의 폭(width)에 해당합니다.
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55. 윈도우 디스플레이(window display)에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 점포안의 상품들을 가장 흥미로운 조합으로 통행인에게 보여주는 것이다.
  2. 상품특성, 사용상황, 점포 이미지 등을 전달하는 수단이다.
  3. 매출증대와 관련 없이 이미지 전달이 그 목적이다.
  4. 점포 내부와 외부를 연결하는 중요한 커뮤니케이션공간이다.
(정답률: 알수없음)
  • 윈도우 디스플레이는 단순히 점포의 이미지를 전달하는 것에 그치지 않고, 통행인의 시선을 끌어 매장 방문을 유도함으로써 궁극적으로 매출 증대를 달성하는 것이 핵심 목적입니다.
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56. 마케팅 커뮤니케이션을 실행하기 위한 믹스전략에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 광고는 메시지에 대한 가장 완전한 설명을 할 수 있는 요소로 비용에 대한 부담이 다소 적은 편이다.
  2. 홍보는 기업의 의도에 따라 표현할 수 있으며 게재횟수에 제한이 없다.
  3. 인적판매는 접촉할 수 있는 고객의 수가 제한적이나 고객의 욕구와 특성을 가장 잘 파악할 수 있다.
  4. 판매촉진을 위한 방법은 장기적인 관점에서 소비자에게 구매를 유도하는 방법이다.
(정답률: 43%)
  • 인적판매는 판매원이 고객과 1:1로 직접 대면하므로, 물리적인 시간과 장소의 제약으로 인해 접촉 고객 수는 적지만 고객의 개별적인 니즈와 특성을 가장 정확하게 파악하여 대응할 수 있는 전략입니다.

    오답 노트

    광고: 비용 부담이 매우 큼
    홍보: 기업의 의도대로 통제하기 어렵고 매체 게재 여부가 불확실함
    판매촉진: 단기적인 구매 유도를 목적으로 함
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57. 상품회전율 또는 재고자산 회전율(stock turnover ratio)이 낮거나 높을 때 생기는 문제에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 재고자산 회전율이 낮으면 패션상품의 수요변화에 민감하게 대응할 수 없다.
  2. 재고자산 회전율이 높으면 할인혜택을 받을 수 있다.
  3. 재고자산 회전율이 낮으면 점포 이미지 형성에는 도움이 된다.
  4. 재고자산 회전율이 높으면 재고를 보관하고 관리하는데 비용이 더 많이 든다.
(정답률: 80%)
  • 재고자산 회전율이 낮다는 것은 상품이 팔리지 않고 창고에 오래 머문다는 의미입니다. 특히 트렌드 변화가 빠른 패션상품의 경우, 회전율이 낮으면 구형 모델이 쌓여 최신 수요 변화에 민감하게 대응하기 어렵습니다.

    오답 노트

    재고자산 회전율이 높으면: 재고 부족으로 인한 기회손실 발생 가능
    재고자산 회전율이 낮으면: 보관 및 관리 비용 증가
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58. 상품의 구매활동 시 고려할 요소에 속하지 않는 것은?

  1. 타킷 고객
  2. 상품의 수량
  3. 상품의 가격
  4. 상권
(정답률: 55%)
  • 상품 구매 활동 시에는 타깃 고객의 니즈, 적정 상품 수량, 경쟁력 있는 가격 등을 핵심적으로 고려해야 합니다. 상권은 매장 입지 선정 시 고려하는 요소이지, 개별 상품의 구매 활동 요소는 아닙니다.
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59. 다음 중 내의류, 스타킹과 같이 편의적 속성이 강한 제품의 유통 커버리지 전략은?

  1. 선택적 유통
  2. 전속적 유통
  3. 집약적 유통
  4. 직접 유통
(정답률: 10%)
  • 내의류나 스타킹처럼 구매 빈도가 높고 편의적 속성이 강한 저관여 제품은 소비자가 어디서든 쉽게 구매할 수 있도록 최대한 많은 판매점을 확보하는 집약적 유통 전략을 사용합니다.

    오답 노트

    선택적 유통: 특정 조건을 갖춘 소수 판매점만 선정
    전속적 유통: 단 하나의 판매점만 지정하여 독점적 권한 부여
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60. 신제품을 상품 구색에 추가하였을 때 매상이 증가하는 경우와 그렇지 못한 경우가 있다. 상품라인이나 색상을 추가하여도 매상이 더 이상 향상되지 않는 현상은?

  1. 한계유효성
  2. 상품유효성
  3. 한계생산성
  4. 효용가치성
(정답률: 47%)
  • 상품 라인이나 색상을 추가하여 구색을 늘려도 더 이상 매상이 향상되지 않고 정체되는 현상을 한계생산성이라고 합니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 신사복 치수 규격에서 체형분류를 위해 사용하는 드롭(drop)이란?

  1. 엉덩이둘레와 허리둘레의 차이
  2. 엉덩이둘레와 가슴둘레의 차이
  3. 가슴둘레와 허리둘레의 차이
  4. 신장과 가슴둘레와의 차이
(정답률: 50%)
  • 신사복 치수 규격에서 드롭(drop)은 체형 분류를 위해 가슴둘레와 허리둘레의 차이를 의미합니다.
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62. 다음 중 패션의 발생기원과 가장 관계없는 것은?

  1. 계급사회에서의 모방행위
  2. 끊임없는 변화에 대한 인간의 본능적인 욕망
  3. 신기한 것에 대한 동경
  4. 타인과 완전히 다르고자 하는 욕구
(정답률: 알수없음)
  • 패션은 타인과 구별되고자 하는 '차별화 욕구'와 동시에, 특정 집단에 소속되어 인정받고자 하는 '동조 욕구(모방)'가 공존하며 발생합니다. 따라서 타인과 '완전히' 다르고자 하는 극단적인 욕구보다는 적절한 차별화와 모방의 상호작용이 핵심입니다.
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63. 길과 연결된 소매가 아닌 것은?

  1. 레글런 소매
  2. 요크 소매
  3. 랜턴 소매
  4. 기모노 소매
(정답률: 알수없음)
  • 랜턴 소매는 소매의 중간 부분이 부풀어 오른 형태의 소매 디자인으로, 소매의 '모양'에 관한 분류이지 길(neckline)과 연결된 '구조'에 관한 소매가 아닙니다.
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64. 패션전파이론 중 하향전파이론에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 사회 안에 사람들이 공통적인 취향을 갖게 되어 유행이 전파된다.
  2. 소수민족(흑인, 인디안 등) 청소년 등의 하위집단의 패션이 퍼진다.
  3. 패션선도자는 모든 계층에 존재하여 패션추종자는 모방을 한다.
  4. 패션의 동기를 상하 그룹간의 수직방향에 의해 설명한다.
(정답률: 알수없음)
  • 하향전파이론(Trickle-down theory)은 상류층이 도입한 패션을 하류층이 모방하면서 사회적 지위를 나타내려는 동기에 의해 수직 방향으로 전파된다는 이론입니다.

    오답 노트

    사회 안에 사람들이 공통적인 취향을 갖게 되어 유행이 전파된다: 집단전파이론
    소수민족 청소년 등의 하위집단의 패션이 퍼진다: 상향전파이론
    패션선도자는 모든 계층에 존재하여 패션추종자는 모방을 한다: 수평전파이론
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65. 색입체의 관한 설명이 틀린 것은?

  1. 색의 4속성을 3차원 공간 속에 계통적으로 배열한 것이다.
  2. 색상은 원으로, 명도는 직선으로, 채도는 방사선으로 나타낸다.
  3. 명도는 무채색 축에서 위로 올라가면, 저명도, 아래로 내려가면 고명도가 된다ㅑ.
  4. 채도는 중심축으로 들어가면 저채도, 바깥 둘레로 나오면 고체도가 된다.
(정답률: 알수없음)
  • 색입체에서 명도는 수직축을 기준으로 위로 올라갈수록 명도가 높아지는 고명도가 되고, 아래로 내려갈수록 명도가 낮아지는 저명도가 됩니다.

    오답 노트

    명도는 무채색 축에서 위로 올라가면 저명도, 아래로 내려가면 고명도가 된다: 위로 갈수록 고명도, 아래로 갈수록 저명도임
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66. 다음 중 동일한 면적에서 가장 크게 느껴지는 색은?

  1. 주황
  2. 노랑
  3. 연두
  4. 보라
(정답률: 알수없음)
  • 색의 진출과 후퇴, 팽창과 수축 효과에 따라 명도가 높고 따뜻한 색일수록 더 크게 느껴집니다. 노랑은 명도가 가장 높은 색으로, 동일 면적에서 가장 팽창해 보이며 크게 느껴지는 특성이 있습니다.
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67. 패션디자인의 요소 중 선에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 선의 성격에 따라 형의 성격도 결정된다.
  2. 사선은 수평선보다 운동감을 느끼게 한다.
  3. 무게를 느끼게 하는 선은 주로 디테일선, 솔기선, 주름선, 장식선 등이 있다.
  4. 색채, 재질, 실루엣선, 그리고 실루엣 안의 선은 목든 의상에 반드시 존재한다.
(정답률: 알수없음)
  • 색채, 재질, 실루엣선 등은 의상의 기본 요소이지만, 실루엣 안의 선(디테일선, 장식선 등)은 디자인 의도에 따라 없을 수도 있으므로 모든 의상에 반드시 존재한다는 설명은 틀렸습니다.
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68. 한 방향 연단에 적합하지 않는 옷감은?

  1. 편성물
  2. 평직물
  3. 벨벳
  4. 골덴
(정답률: 59%)
  • 평직물은 앞뒤 구분이 없는 일반적인 직물로, 한 방향으로만 재단해야 하는 연단 방식이 필요하지 않습니다.

    오답 노트

    벨벳, 골덴(코듀로이), 편성물(특정 패턴 시) 등은 결 방향이나 무늬가 있어 한 방향 연단이 필수적입니다.
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69. 시대별 유행 스타일 룩과 디자이너의 연결이 잘못된 것은?

  1. 가르송 룩-가브리엘 샤넬
  2. 몬드리안 룩-이브 생 로랑
  3. 크리주 룩-피에르 가르뎅
  4. 뉴 룩-크리스찬 디올
(정답률: 80%)
  • 크리주 룩은 앙드레 쿠레쥬(André Courrèges)의 대표적인 스타일이며, 피에르 가르뎅과는 관련이 없습니다.

    오답 노트

    가르송 룩은 가브리엘 샤넬, 몬드리안 룩은 이브 생 로랑, 뉴 룩은 크리스찬 디올의 대표 스타일이 맞습니다.
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70. 소매원형에 관한 설명이 틀린 것은?

  1. 소매산의 높이와 진동둘레는 상관관계가 있다.
  2. 편하게 이동하면 소매산의 높이는 낮게 잡는다.
  3. 옷의 기능에 따라 A,H/4, A,H/6, A,H/8 또는 1~3cm,정도를 가감한다.
  4. 진둥둘레 치수는 앞 진동둘레와 귀 진공둘레 치수를 함께 계측한다.
(정답률: 47%)
  • 진동둘레 치수는 앞 진동둘레와 뒤 진동둘레를 각각 계측하여 합산하는 것이 원칙이며, 함께 계측한다는 설명은 틀린 표현입니다.

    오답 노트

    소매산 높이와 진동둘레의 상관관계, 활동성에 따른 소매산 높이 조절, 기능별 가감 치수 적용은 소매원형 설계의 올바른 원리입니다.
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71. 신도를 낮게 고정시키고 수축을 적게 하며 착용 후 세탁이 좋은 재봉사는?

  1. 면봉사
  2. 견봉사
  3. 나일론봉사
  4. 폴리에스테르봉사
(정답률: 64%)
  • 폴리에스테르봉사는 신도가 낮아 형태 안정성이 좋고, 수축률이 적으며, 내구성이 뛰어나 세탁 후에도 변형이 적어 의류 제작에 널리 사용되는 합성 섬유사입니다.

    오답 노트

    면봉사: 흡습성이 좋으나 수축이 심하고 신도가 낮음
    견봉사: 광택은 좋으나 강도가 약하고 세탁 관리가 어려움
    나일론봉사: 신도가 너무 높아 형태 유지력이 떨어짐
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72. 의복의 음영 또는 윤곽 등의 의미로, 의복을 착용한 상태의 전체적인 윤곽선 또는 이웃 라인(out line)을 일컫는 용어는?

  1. 디테일(detail)
  2. 트리밍(triming)
  3. 실루엣(silhouette)
  4. 웨이스트 라인(wait line)
(정답률: 알수없음)
  • 의복을 착용한 상태에서 나타나는 전체적인 외곽선이나 윤곽을 의미하는 용어는 실루엣(silhouette)입니다.
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73. 재봉사의 규격표시에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 재봉사의 굵기는 실의 길이와 무게의 관계를 수치로 나타낸다.
  2. 번수는 일정 길이에 대한 무게, 데니어는 일정 무게에 대한 길이로 표시한다.
  3. 데이어는 항장식으로 데니어가 클수록 실이 굵다.
  4. 벙수는 항중식으로 번수가 클수록 실이 가늘다.
(정답률: 47%)
  • 재봉사의 굵기 표시법인 번수와 데니어의 정의가 서로 바뀌어 설명되었습니다.

    오답 노트

    번수: 일정 무게에 대한 길이(항중식)로, 번수가 클수록 실이 가늘어집니다.
    데니어: 일정 길이에 대한 무게(항장식)로, 데니어가 클수록 실이 굵어집니다.
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74. 생산작업지시서의 항목에 반드시 필요하지 않은 것은?

  1. 제품수량
  2. 완성 디자인
  3. 부자재의 종류
  4. 제품 단가
(정답률: 알수없음)
  • 생산작업지시서는 현장에서 제품을 정확하게 제작하기 위한 기술적 지침서입니다. 따라서 제품수량, 완성 디자인, 부자재의 종류와 같은 제작 정보는 필수적이지만, 경영/회계 영역인 제품 단가는 제작 공정과는 무관하므로 포함될 필요가 없습니다.
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75. 영국 성공회 주교의 옷에서 시작된 것으로 소매부리를 넓게 하여 주름잡아 오그려 커프스를 단 소매는?

  1. 벨(bell)소매
  2. 기모노(kimono)소매
  3. 비숍(bishop)소매
  4. 랜턴(lantern)소매
(정답률: 40%)
  • 영국 성공회 주교가 입던 옷의 형태에서 유래되었으며, 소매 끝으로 갈수록 넓어지다가 커프스로 좁게 오그려 마무리하는 것이 특징인 비숍(bishop)소매에 대한 설명입니다.
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76. 굴신체형이나 반신체형의 경우에는 보통 체형과 달리 특히 어느 부위의 비례가 차이가 많이 나는가?

  1. 앞가슴둘레, 뒷가슴둘레
  2. 앞허리둘레, 뒤허리둘레
  3. 앞목벌레, 허리둘레
  4. 앞길이, 등길이
(정답률: 알수없음)
  • 굴신체형(굽은 체형)이나 반신체형(젖힌 체형)은 척추의 곡률 변화로 인해 상체의 수직 길이가 변하는 체형입니다.
    따라서 일반 체형과 비교했을 때 앞길이와 등길이의 비례 차이가 가장 두드러지게 나타납니다.
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77. 21세기 유행 현상에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 프레타포르테보다 디자이너 오뜨꾸띄르가 패션트렌드를 이끌어가는 경향이다.
  2. 소수 상류층보다 대중이 유행을 이끌어가는 경향으로 이동한다.
  3. 고객 생활전반을 대상으로 하는 라이프스타일로 발전하고 있다.
  4. 개성화, 다양화, 단품화 경향으로 이동한다.
(정답률: 알수없음)
  • 21세기 패션 트렌드는 소수 상류층의 전유물이었던 오뜨꾸띄르보다는 기성복인 프레타포르테가 대중적인 유행을 주도하는 경향이 강합니다.

    오답 노트

    소수 상류층보다 대중이 유행을 주도함: 현대 패션의 민주화 현상
    라이프스타일로 발전: 의복을 넘어 생활 전반으로 확장
    개성화, 다양화, 단품화: 획일적 유행에서 벗어난 개인의 취향 존중
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78. 다음 중 실루엣선에 의해서 형성되지 않는 것은?

  1. 길의 형태
  2. 칼라의 형태
  3. 소매의 형태
  4. 스커트 또는 슬랙스의 형태
(정답률: 80%)
  • 실루엣선은 옷의 전체적인 외곽선을 의미하므로 길의 형태, 소매의 형태, 스커트 또는 슬랙스의 형태처럼 전체적인 윤곽을 결정짓는 요소에 의해 형성됩니다.
    반면 칼라의 형태는 옷의 세부적인 디자인 요소(디테일)에 해당하므로 전체 실루엣선을 형성하는 요소로 보기 어렵습니다.
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79. 재단 작업 전에 하는 옷감 정리법의 주의 사항 중 틀린 것은?

  1. 풀기가 있는 옷감은 뒤쪽으로 물을 뿌리면서 다려준다.
  2. 옷감을 물에 담글 때는 주름이 잡히지 않도록 병풍식으로 접어서 담근다.
  3. 다리미를 사용할 때는 옷감이 늘어나지 않도록 누르는 형태로 다린다.
  4. 수축률이 큰 옷감의 경우는 물에 담갔다가 약간 축축한 상태까지 말린 후 다린다.
(정답률: 알수없음)
  • 풀기가 있는 옷감은 풀을 완전히 제거한 후 다림질을 해야 하며, 단순히 물을 뿌리며 다리는 것은 올바른 정리법이 아닙니다.
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80. 소량생산을 전문으로 운영하는 기업에 효과적이며 재단의 정밀도가 높은 재단가는?

  1. 전동식 원형 칼날 재단기
  2. 전동식 수직 칼날 재단기
  3. 컴퓨터 재단기
  4. 철형판 재단기
(정답률: 알수없음)
  • 컴퓨터 재단기는 CAD/CAM 시스템과 연동하여 정밀한 제어가 가능하므로, 재단 정밀도가 매우 높고 다품종 소량생산 체제에 가장 효과적인 재단 방식입니다.
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5과목: 패션정보분석

81. PC(personal computer)를 이용한 패션정보 관리시스템의 특징이 아닌 것은?

  1. 정보의 효율적 관리
  2. 정보의 검색이 편리하고 용이
  3. 정보 추가나 시스템 보강이 불필요
  4. 기업에 산재된 정보의 입수, 체계적 축적 가능
(정답률: 73%)
  • PC를 이용한 정보 관리시스템은 정보의 효율적 관리와 검색이 용이하며 체계적 축적이 가능하지만, 변화하는 패션 트렌드와 데이터 양에 따라 지속적인 정보 추가와 시스템 보강이 반드시 필요합니다.
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82. 소비자 라이프스타일의 인구통계학적 변수가 아닌 것은?

  1. 성별
  2. 교육수준
  3. 지역
  4. 소득
(정답률: 20%)
  • 인구통계학적 변수는 성별, 연령, 교육수준, 소득, 직업 등 개인의 객관적인 특성을 의미합니다. 지역은 인구통계학적 변수가 아닌 지리적 변수에 해당합니다.
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83. 정보 수집에 있어서 높은 가치로 평가 받을 수 있는 정보의 요건이 아닌 것은?

  1. 최신(up to date)의 것
  2. 기밀성(secret)의 것
  3. 원천적(fountainhead)의 것
  4. 널리 공개(opening to the public)의 것
(정답률: 알수없음)
  • 가치 있는 정보는 최신성, 원천성, 기밀성 등을 갖추어 경쟁 우위를 제공해야 합니다. 널리 공개된 정보는 누구나 얻을 수 있어 차별적인 가치를 가지기 어렵습니다.
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84. 라이프스타일에 대한 설명이 틀린 것은?

  1. 구매행동에 가장 가깝게 위치한 소비자 특성이다.
  2. 소비자의 의식, 활동, 태도 등을 포함하는 복합적인 생활의 틀이다.
  3. 소비자 구매형태에 중요한 영향을 끼친다.
  4. 소비자의 지리적, 경제적, 정치적 특성에 의해서만 형성된다.
(정답률: 알수없음)
  • 라이프스타일은 소비자의 활동(Activities), 관심(Interests), 의견(Opinions)을 포함하는 복합적인 생활 양식으로, 단순히 지리적, 경제적, 정치적 특성만으로 형성되는 것이 아니라 심리적, 사회적 요인이 복합적으로 작용하여 형성됩니다.
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85. 다른 상품보다 패션상품에서 충동구매가 많은 이유와 가장 거리가 먼 것은?

  1. 기능과 필요에 의한 가격, 품질, 색상 등의 구매계획 때문이다.
  2. 최근에 유행하는 정보를 얻기 위해 점포를 이용하는 방식 때문이다.
  3. 자신을 다른 사람들에게 아름답고 멋지게 보이고자 하는 욕망 때문이다.
  4. 교통수간의 발달과 임의시간과 수입 증대로 많은 상품에 노출되기 때문이다.
(정답률: 알수없음)
  • 충동구매는 계획 없이 즉흥적으로 이루어지는 구매 행동입니다. 기능과 필요에 의해 가격, 품질, 색상 등을 미리 계획하는 것은 전형적인 '계획 구매'의 특징이므로 충동구매의 이유와는 거리가 멉니다.
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86. 기성복 의류 생산과정이 옳은 것은?

  1. 원부자재 구매→공업용 패턴제작→마킹→그레이딩→재간→봉제→검품→출하
  2. 원부자재 구매→마킹→공업용 패턴제작→그레이딩→재단→봉제→검품→출하
  3. 원부자재 구매→공업용 패턴제작→그레이딩→마킹→재단→봉제→검품→출하
  4. 원부자재 구매→마킹→그레이딩→공업용 패턴제작→재단→봉제→검품→출하
(정답률: 50%)
  • 기성복 생산은 원부자재 확보 후, 표준 사이즈의 공업용 패턴을 제작하고, 이를 바탕으로 사이즈별로 확대/축소하는 그레이딩을 거쳐, 원단 효율을 극대화하기 위해 배치하는 마킹, 그리고 실제 자르는 재단 순으로 진행됩니다. 따라서 원부자재 구매→공업용 패턴제작→그레이딩→마킹→재단→봉제→검품→출하 순서가 옳습니다.
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87. 패션트렌드 정보 중 가장 먼저 제시되는 것은?

  1. 소재
  2. 컬러
  3. 스타일
  4. 실루엣
(정답률: 73%)
  • 패션 트렌드 정보는 일반적으로 시각적 영향력이 가장 크고 빠르게 변화하는 컬러가 가장 먼저 제시되며, 이후 소재, 실루엣, 스타일 순으로 구체화됩니다.
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88. 시장조사에 있어 경쟁브랜드 조사에 관한 내용에 해당되지 않는 것은?

  1. 경쟁브랜드의 동향파악을 위해서 MD콘셉트와 유통현황, 소비자 인지도 등을 조사한다.
  2. 경쟁브랜드의 제품 장ㆍ단점, 가격, 판촉기획 등을 조사한다.
  3. 자사가 소유한 패션상품의 구색이 부족하거나 오래되었을 때만 실시한다.
  4. 경쟁브랜드 정보는 작년 및 금년의 동업 타사 브랜드 리서치 정보를 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • 경쟁브랜드 조사는 시장의 흐름을 파악하고 자사의 경쟁력을 유지하기 위해 상시적으로 수행해야 하는 활동이며, 구색이 부족하거나 오래되었을 때만 제한적으로 실시하는 것이 아닙니다.
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89. 다음 중 시계열로 분류한 패션정보의 성격이 다른 것은?

  1. 프로모스틸(Promostyl)
  2. 프리미에르 비종(Premiere Vision)
  3. 인터스토프(Interstoff)
  4. 엑스포 필(Expofil)
(정답률: 28%)
  • 프로모스틸(Promostyl)은 전반적인 트렌드 정보를 제공하는 곳인 반면, 프리미에르 비종, 인터스토프, 엑스포 필은 섬유 및 소재 정보를 전문적으로 다루는 전시회입니다.
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90. 표적시장 내 고객들이 경쟁제품을 비교 평가하는 척도가 아닌 것은?

  1. 자사 및 경쟁 브랜드의 중요한 속성들
  2. 자사 및 경쟁 브랜드의 기업구조
  3. 자사 및 경쟁 브랜드의 유사성 정도
  4. 자사 및 경쟁 브랜드의 평가기준
(정답률: 알수없음)
  • 고객이 제품을 비교 평가할 때는 브랜드의 속성, 평가 기준, 경쟁사와의 유사성 등 제품의 가치와 직접적으로 연관된 척도를 사용합니다. 기업의 지배구조나 조직 체계와 같은 기업구조는 고객의 제품 선택 및 비교 평가의 직접적인 척도가 되지 않습니다.
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91. 패션트렌드 정보가 아닌 것은?

  1. 전체적인 패션 경향
  2. 아이템 및 이미지 경향
  3. 디테일 테크닉
  4. 소재, 색상 및 무늬
(정답률: 알수없음)
  • 패션트렌드는 전반적인 패션의 흐름, 아이템, 이미지, 소재, 색상, 무늬 등 거시적인 경향을 의미합니다. 반면 디테일 테크닉은 개별 제품의 구체적인 제작 기법에 해당하므로 트렌드 정보로 보기 어렵습니다.
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92. 자료수집 방법 중 서베이(survey)법을 이용할 때의 설명으로 옳은 것은?

  1. 개방형 질문형태는 자료 수집 후 분석이 용이하다.
  2. 어려운 질문은 설문지의 서두에 배치하는 것이 좋다.
  3. 주로 기술적인 연구에 적합하고 인과관계 조사에 사용되기도 한다.
  4. 선택형 질문형태는 조사자가 설문지 작성을 용이하게 할 수 있다.
(정답률: 42%)
  • 서베이법은 다수의 응답자로부터 정보를 수집하여 현상을 기술하거나 변수 간의 인과관계를 파악하는 연구에 매우 효율적인 방법입니다.

    오답 노트

    개방형 질문형태: 응답이 다양하여 분석이 어렵습니다.
    어려운선택형 질문형태: 응답자가 작성하기 용이한 형태입니다.
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93. 신규 점포에 대한 상권 분석을 위한 방법이 아닌 것은?

  1. 점포의 내부 자료
  2. 기술적 조사방법
  3. 규범적 모형
  4. 확률적 모형
(정답률: 34%)
  • 상권 분석은 점포 외부의 환경, 고객의 유입 경로, 경쟁점의 위치 등 외부 시장 환경을 분석하는 과정입니다. 점포의 내부 자료는 상권 분석이 아닌 점포 자체의 경영 분석이나 내부 진단에 해당합니다.
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94. 시장 조사 시 유의해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 인기상품을 조사한다.
  2. 시장 입지조건을 조사한다.
  3. 시장 규모와 시장 구조를 조사한다.
  4. 추측조사를 원칙으로 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 시장 조사는 객관적인 데이터와 사실에 기반하여 정확하게 수행되어야 합니다. 추측조사는 주관적인 판단이 개입되어 오류를 범할 가능성이 매우 높으므로 절대 원칙이 될 수 없으며, 반드시 실증적인 조사를 원칙으로 해야 합니다.
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95. 스토어 아이텐티티(store identity) 구성요인에서 기본 세 가지 서브시스템의 설명으로 틀린 것은?

  1. 머천다이징 콘셉트(MC) : 상품개발, 상품구색, 가격
  2. 인텔리전스 콘셉트(IC) : 업태개발, 정보, 커뮤니케이션
  3. 휴먼웨어 콘셉트(HC) : 접객, 컨설턴트, 서브시스템
  4. 명확한 콘셉트는 필요 없으며 기성 가치관에 좌우된다.
(정답률: 알수없음)
  • 스토어 아이덴티티를 구축하기 위해서는 브랜드만의 독창적이고 명확한 콘셉트 설정이 필수적이며, 이는 기성 가치관에 좌우되는 것이 아니라 차별화된 전략을 통해 형성되어야 합니다.
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96. 소비자의 라이프스타일을 활동, 관심, 의견 및 인구학적 특성에 맞추어 파악하려는 분석법은?

  1. 행동라이프스타일분석법
  2. A.I.O 분석법
  3. 태도영역분석법
  4. 사회경향분석법
(정답률: 알수없음)
  • A.I.O 분석법은 소비자의 활동(Activities), 관심(Interests), 의견(Opinions)의 앞 글자를 딴 분석법으로, 인구통계학적 특성과 결합하여 라이프스타일을 정밀하게 파악하는 기법입니다.
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97. 우리나라에서는 1995년 11월 수입병행제가 도입되었다. 그 이후 패션시장의 변화가 아닌 것은?

  1. 해외 유명 브랜드가 대거 수입되었다.
  2. 수입전문 멀티숍이 확산되었다.
  3. 수입업체들의 고정적인 물량확보가 쉽지 않았다.
  4. 수입 의류제품의 가격이 조금씩 상승하였다.
(정답률: 50%)
  • 수입병행제는 공식 수입업자가 아닌 제3자가 상품을 수입하여 판매하는 제도로, 유통 경로의 다양화와 가격 경쟁을 유발합니다. 따라서 수입 의류제품의 가격은 상승하는 것이 아니라 오히려 하락하거나 다양해지는 경향을 보입니다.
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98. 다음 중 소비자 정보에 해당되지 않는 것은?

  1. 표적시장의 확인
  2. 구매패턴조사
  3. 착용경향 조사
  4. 라이프스타일 분석
(정답률: 알수없음)
  • 소비자 정보는 실제 소비자의 행동, 성향, 생활 양식을 분석하는 데이터입니다. 표적시장의 확인은 수집된 소비자 정보를 바탕으로 기업이 공략할 대상을 결정하는 '마케팅 전략 수립' 단계에 해당하므로 소비자 정보 자체라고 볼 수 없습니다.
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99. 패션트렌드 예측에 사용되는 정보원으로 적절하지 않은 것은?

  1. 판매 기록
  2. 새로운 컬렉션 분석
  3. 하청업체에 장ㆍ단점 평가
  4. 소비자 착장실태 관찰
(정답률: 알수없음)
  • 패션트렌드 예측은 시장의 수요와 소비자 행동, 최신 디자인 경향을 분석하는 활동입니다.
    하청업체에 장·단점 평가는 생산 관리나 품질 관리 영역에 해당하며, 트렌드 예측을 위한 정보원으로는 적절하지 않습니다.

    오답 노트

    판매 기록: 과거 데이터를 통한 수요 예측 가능
    새로운 컬렉션 분석: 최신 디자인 흐름 파악 가능
    소비자 착장실태 관찰: 실제 시장의 리얼타임 트렌드 파악 가능
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100. 다음 중 마케팅 정보 시스템(marketing information system)의 특징이 아닌 것은?

  1. 구조화된 문제를 대상으로 한다.
  2. 보고서를 사용한다.
  3. 사용자의 상호작용을 통한 정보를 제공한다.
  4. 원자료의 명확화를 통해 의사결정을 향상시킨다.
(정답률: 31%)
  • 마케팅 정보 시스템은 정형화된 데이터를 수집, 분석하여 보고서 형태로 제공하는 체계적인 시스템입니다. 사용자와의 실시간 상호작용을 통해 정보를 제공하는 것은 정보 시스템보다는 의사결정 지원 시스템(DSS)의 특징에 가깝습니다.
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