패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2014-03-02)

패션머천다이징산업기사 2014-03-02 필기 기출문제 해설

이 페이지는 패션머천다이징산업기사 2014-03-02 기출문제를 CBT 방식으로 풀이하고 정답 및 회원들의 상세 해설을 확인할 수 있는 페이지입니다.

패션머천다이징산업기사
(2014-03-02 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 소비자가 제품결정을 위한 대안의 평가 시 각 상표별로 한 속성에서 느끼는 단점을 다른 속성의 강점으로 상쇄하여 전반적으로 평가하는 방식은?

  1. 결합식 방법
  2. 사전편집식 방법
  3. 보완적 방법
  4. 연속제거식 방법
(정답률: 83%)
  • 보완적 방법은 특정 속성의 단점을 다른 속성의 강점으로 보완하여 제품의 전체적인 가치를 평가하는 방식입니다.

    오답 노트

    결합식 방법: 각 속성의 점수를 합산하여 평가
    사전편집식 방법: 중요하지 않은 속성을 미리 제외하고 평가
    연속제거식 방법: 기준 미달 속성을 순차적으로 제거하며 평가
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2. 가격대 별로 패션 상품을 세분화한 것에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 프레스티지(prestige) : 상품의 퀼리티와 희소가치가 종요한 유명 디자이너 중심의 최고가의 상품
  2. 브릿지(bridge) : 패션상품의 양이 중요한 상품으로 초저가 상품
  3. 베터(better) : 상품의 퀼리티가 중요 요인으로 내셔널브랜드 중심의 고가 설정
  4. 버짓(budget) : 상품의 가격이 중요 요인으로 낮은 가격 상품
(정답률: 64%)
  • 브릿지(bridge) 라인은 저가 상품과 고가 상품 사이의 가교 역할을 하며, 보통 내셔널 브랜드보다 높고 프레스티지보다는 낮은 중고가 가격대를 형성하는 상품군입니다.

    오답 노트

    프레스티지: 최고가 및 희소가치 중심
    베터: 내셔널 브랜드 중심의 고가
    버짓: 가격 경쟁력 중심의 저가
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3. 영업 머천다이저의 업무는?

  1. 판매촉진계획
  2. 상품디자인 개발
  3. 소재개발 및 연구
  4. 대량생산용 패턴제작 및 수정
(정답률: 78%)
  • 영업 머천다이저는 상품의 유통과 판매 전략을 담당하므로, 매출 증대를 위한 판매촉진계획 수립이 핵심 업무입니다.
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4. 국내 생산 소싱 중 자체공장을 소유하고 있는 경우의 장점이 아닌 것은?

  1. 패션제품의 품질관리에 유용하다.
  2. 인건비 등 생산원가를 절감할 수 있다.
  3. 자사의 강점이나 생산노하우를 지킬 수 있다.
  4. 국내의 고용 창출에 기여할 수 있다.
(정답률: 53%)
  • 자체공장을 소유하는 경우, 설비 투자비와 고정적인 인건비 지출이 발생하므로 외주 생산에 비해 생산원가를 절감하기 어렵습니다.
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5. 제조업자와 디자이너가 상품라인의 일부나 전부를 상점으로 가져와 주로 VIP나 소수 고객을 대상으로 진행하는 미니 패션쇼의 형태의 판촉활동은?

  1. 트렁크쇼(trunk show)
  2. 비공식적 쇼(informal show)
  3. PR(public relation)
  4. 무역 쇼(trade show)
(정답률: 31%)
  • 트렁크쇼(trunk show)는 신제품 출시 시 VVIP 등 소수의 상위 소비자를 대상으로 개최하는 소규모 패션쇼입니다. 과거 판매자가 제품을 트렁크에 실어 가져와 선보였던 것에서 유래되었습니다.
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6. 바람직한 패션머천다이징을 위해 행해지는 패션머천다이징 시스템 중 상품구성에 해당 되지 않는 것은?

  1. 물량 계획
  2. 판매 계획
  3. 예산 계획
  4. 타임스케줄 작성
(정답률: 50%)
  • 패션머천다이징의 상품구성 단계에서는 물량 계획, 예산 계획, 타임스케줄 작성 등이 포함됩니다. 판매 계획은 상품 구성 이후의 판매 전략 및 운영 단계에 해당합니다.
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7. 인구통계적 시장세분화의 주요변수가 아닌 것은?

  1. 소득
  2. 직업
  3. 라이프스타일
  4. 종교
(정답률: 47%)
  • 인구통계적 세분화는 객관적으로 측정 가능한 인구 통계 지표를 기준으로 시장을 나누는 것입니다. 소득, 직업, 종교는 측정 가능한 인구통계적 변수이지만, 라이프스타일은 개인의 가치관이나 활동 양식을 분석하는 심리분석적 세분화 변수에 해당합니다.
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8. 한개 혹은 극히 적은 수의 세분시장을 표적시장으로 선정하여 그 안에서 높은 시장점유율을 추구하는 전략은?

  1. 비차별적 마케팅 전략
  2. 차별적 마케팅 전략
  3. 집중적 마케팅 전략
  4. 절충적 마케팅 전략
(정답률: 71%)
  • 특정 세분시장을 좁게 설정하여 그 시장 내에서 압도적인 점유율을 확보하려는 전략을 집중적 마케팅 전략이라고 합니다.
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9. 기업중심의 이윤추구를 목적으로 하며, 기업의 존속에 핵심적 성공요인이 될 수 있는 새로운 패션마케팅 관리의 접근 방식과는 거리가 먼 것은?

  1. 관계 마케팅
  2. 판매지향적 마케팅
  3. 사회지향적 마케팅
  4. 전사적 마케팅
(정답률: 22%)
  • 현대 패션마케팅은 고객과의 장기적 관계나 사회적 가치를 중시하는 방향으로 진화하고 있습니다. 반면 판매지향적 마케팅은 단순히 제품을 많이 파는 것에만 집중하는 과거의 방식이므로 새로운 관리 접근 방식과는 거리가 멉니다.
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10. 일반적인 품평과 수주에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 품평회란 대량생산을 위해, 제안된 디자인 샘플 중 상품성이 있는 것을 선택하는 과정이다.
  2. 수주와를 통한 디자인과 생산량 결정은 과잉재고억제에 도움을 준다.
  3. 사외품평회에서는 선별된 디자인들을 바이어에게 제시하고 주문을 받는다.
  4. 머천다이저나, 디자이너, 영업담당자 등이 사내 품평회에 주로 참석한다.
(정답률: 53%)
  • 사외품평회는 바이어에게 디자인을 제시하여 시장의 반응을 살피고 상품성을 검토하는 단계이며, 실제 주문을 받는 수주 과정과는 구분됩니다.
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11. 소비자 의사결정과정의 단계를 바르게 나열한 것은?

  1. 문제인식→정보탐색→대안평가→구매결정
  2. 정보탐색→대안평가→문제인식→구매결정
  3. 대안인식→문제인식→정보탐색→구매결정
  4. 대안인식→문제평가→정보탐색→구매결정
(정답률: 84%)
  • 소비자가 구매를 결정하기까지는 먼저 필요성을 느끼는 문제인식 단계, 관련 정보를 찾는 정보탐색 단계, 여러 제품을 비교하는 대안평가 단계를 거쳐 최종적으로 구매결정에 이르게 됩니다.
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12. 소매업의 상품기획 중 예산기획은 다음 중 어느것으로 시작하는가?

  1. 재고기획(planned stocks)
  2. 마크다운기획(planned reductions)
  3. 매출기획(planned sales)
  4. 오픈투바이(open-to-buy)
(정답률: 64%)
  • 소매업의 예산기획은 가장 먼저 향후 얼마만큼의 판매가 이루어질지를 예측하는 매출기획(planned sales)에서 시작하며, 이를 바탕으로 재고 및 구매 예산을 수립하게 됩니다.
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13. 고수익성이 마케팅 목표인 패션 기업이 고품질, 고가격의 브랜드 포지션을 추구하고자 한다. 이러한 포지셔닝 전략의 유형은?

  1. 제품 속성에 의한 포지셔닝
  2. 사용 상황에 의한 포지셔닝
  3. 제품 사용자에 의한 포지셔닝
  4. 이미지에 의한 포지셔닝
(정답률: 54%)
  • 고품질, 고가격과 같이 제품이 가진 구체적인 특성이나 성능, 품질 수준을 강조하여 시장 내 위치를 잡는 것은 제품 속성에 의한 포지셔닝 전략에 해당합니다.
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14. 패션기업의 가격결정 방법과 거리가 먼 것은?

  1. 원가중심 가격결정법
  2. 소비자 중심 가격결정법
  3. 경쟁제품중심 가격결정법
  4. 생산중심 가격결정법
(정답률: 54%)
  • 패션기업의 가격결정 방법은 크게 원가 중심, 소비자 중심(가치 중심), 경쟁제품 중심의 세 가지 관점에서 결정됩니다. 생산량이나 생산 효율을 기준으로 하는 생산중심 가격결정법은 일반적인 가격결정 방법론에 해당하지 않습니다.
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15. 신제품을 개발한 패션기업이 고려할 수 있는 가격전략 중 시장침투가격전략으로 적절한 상황이 아닌 것은?

  1. 소비자들이 가격에 아주 민감하여 낮은 가격이 빠른 시장성장을 실현할 수 있을 때
  2. 생산량이 축적될수록 제조원가와 유통비용이 빨리 하락될 때
  3. 제품가격이 비싸면 제품 품질도 높을 것으로 소비자가 생각할 때
  4. 저가격전략이 경쟁사들의 시장진입을 방지할 수 있을 때
(정답률: 43%)
  • 시장침투가격전략은 초기 가격을 낮게 설정하여 빠르게 시장 점유율을 높이는 전략입니다. 반면, 제품 가격이 비쌀수록 품질이 높다고 인식하는 상황은 고가격 전략인 스키밍 가격전략(Skimming Pricing)을 적용해야 하는 상황입니다.
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16. 패션 소매상의 기준에서 위탁판매제도의 장점에 해당하는 것은?

  1. 소매점이 상품 가격 책정 권한을 갖는다.
  2. 재고에 대한 부담이 적다.
  3. 사입 및 판매 능력에 따라 매출 극대화가 가능하다.
  4. 마진이 높아 대리점 수익을 높일 수 있다.
(정답률: 74%)
  • 위탁판매제도는 소매상이 상품의 소유권을 갖지 않고 판매를 대행하는 방식이므로, 상품이 팔리지 않았을 때 발생하는 재고 부담을 공급자가 지게 되어 소매점의 재고 부담이 적다는 것이 핵심 장점입니다.
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17. 패션머천다이징 프로세스에 관한 내용 중 생산기획업무에 해당되지 않는 것은?

  1. 수주
  2. 원부자재 구매
  3. 패턴제작
  4. 그레이팅
(정답률: 50%)
  • 생산기획은 제품을 실제로 만들기 위한 원부자재 구매, 패턴 제작, 그레이딩 등의 공정을 관리하는 업무입니다. 수주는 이미 완성된 상품이나 주문 제작 상품을 판매하기 위해 주문을 받는 영업/마케팅 활동에 해당합니다.
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18. 다음 중 영업부문 패션 스페셜리스트가 아닌 것은?

  1. 리테일 머천다이저
  2. 텍스타일 디자이너
  3. 패션바이어
  4. 패션코디네이터
(정답률: 43%)
  • 영업부문 패션 스페셜리스트는 상품의 유통, 구매, 코디네이션 등 판매와 관련된 전문가를 의미합니다. 텍스타일 디자이너는 원단과 소재를 설계하고 개발하는 디자인/생산 부문의 전문가이므로 영업부문에 해당하지 않습니다.
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19. 가격인하에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시장에 강력한 경쟁브랜드가 진입했을 때, 경쟁기업보다 시장점유율을 높이기 위해 활동되기도 한다.
  2. 점차적으로 브랜드 로열티를 상승시켜 장기적인 관점에서 이익이 증대된다.
  3. 빈번한 가격인하는 소비자가 정상가격 제품의 구매를 꺼리는 부정적인 결과를 초래할 수 있다.
  4. 제품이 과잉 생산되었을 경우, 상품회전을 재고감소 효과를 볼 수 있다.
(정답률: 85%)
  • 빈번한 가격인하는 소비자에게 브랜드 가치가 낮다는 인식을 심어주어 브랜드 로열티를 하락시키며, 장기적으로는 브랜드 이미지 훼손과 수익성 악화를 초래할 수 있습니다.
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20. 다음 중 상품기획 과정에 포함되지 않는 것은?

  1. 디자인 콩셉트 성정
  2. 컬러 기획
  3. 상품구성 계획
  4. 그레이딩
(정답률: 63%)
  • 상품기획은 제품의 컨셉 설정, 컬러 기획, 상품 구성 등 전반적인 방향을 잡는 단계입니다. 반면 그레이딩은 기획된 디자인을 바탕으로 사이즈별 패턴을 확대 또는 축소하는 생산 준비 단계의 작업이므로 상품기획 과정에 포함되지 않습니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 가둑의 최고 품질 부위에 해당하는 곳은?

  1. 어깨 부분
  2. 엉덩이 부분
  3. 복부 부분
  4. 다리 부분
(정답률: 36%)
  • 가죽의 부위별 특성 중 엉덩이 부분은 조직이 치밀하고 신축성이 적어 변형이 적기 때문에 최고 품질 부위로 분류됩니다.
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22. 소재경향 분석을 위한 자료수집 시 유의할 사항이 아닌 것은?

  1. 소재의 새로운 기술 개발 동향
  2. 판매 및 매장조사를 통하여 소비자가 선호하는 소재 파악
  3. 소재 거래선의 소재 상품에 대한 안정적인 공급 능력 여부
  4. 국내외의 소재전시회에서 전시된 스와치(swatch) 샘플 입수
(정답률: 32%)
  • 소재경향 분석은 최신 기술 동향, 소비자 선호도, 전시회 샘플 입수 등 '트렌드'를 파악하는 것이 핵심입니다.

    오답 노트

    소재 거래선의 안정적인 공급 능력 여부: 이는 경향 분석이 아닌 구매 및 생산 관리 단계의 고려 사항입니다.
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23. 플란넬, 개버딘, 데님, 새틴 등의 직물과 연관되는 트렌드는?

  1. 모던
  2. 스포티
  3. 엑조틱
  4. 엘레강스
(정답률: 50%)
  • 플란넬, 개버딘, 데님, 새틴과 같이 실용적이고 활동적인 느낌을 주는 직물들은 스포티 트렌드와 밀접한 연관이 있습니다.
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24. 소재업체의 소재기획 과정에 대한 순서가 옳은 것은?

  1. 정보수집→원형개발 및 샘플제작→소재방향 설정→수주→생산→배달
  2. 정보수집→소재방향 설정→수주→원형개발 및 샘플제작→생산→배달
  3. 정보수집→소재방향 설정→원형개발 및 샘플제작→수주→생산→배달
  4. 정보수집→수주→소재방향 설정→원형개발 및 샘플제작→생산→배달
(정답률: 63%)
  • 소재기획은 시장 조사를 통한 정보수집에서 시작하여, 기획 방향을 설정하고, 이를 구체화한 샘플 제작 후 수주와 생산, 배달 순으로 진행됩니다.
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25. 미세한 유리가루를 원단에 부분적으로 도포하여 주간에는 햇빛에 의한 스파클(sparkle) 효과를 주고, 야간에는 불빛에 의한 반사효과를 발휘하는 금속성 광택이 발생하는 소재는?

  1. 실켓(silket) 소재
  2. 기모(raising) 소재
  3. 재귀반사(reflective material) 소재
  4. 투명필름 라미네이트(visible laminate) 소재
(정답률: 45%)
  • 미세한 유리가루를 도포하여 주간에는 스파클 효과를, 야간에는 빛을 반사하는 금속성 광택을 내는 소재는 재귀반사(reflective material) 소재입니다.
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26. 평균중합도가 가장 큰 섬유는?

  1. 나일론
  2. 비스코스 레이온
  3. 폴리에스테르
(정답률: 53%)
  • 평균중합도는 단량체가 결합하여 만들어진 고분자의 평균 길이를 의미하며, 천연 셀룰로오스로 구성된 면이 나일론, 폴리에스테르, 비스코스 레이온과 같은 합성 및 재생 섬유보다 중합도가 훨씬 큽니다.
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27. 퍼지 트렌드 소재에 해당하지 않는 것은?

  1. 신축성(stretch) 소재
  2. 광택(luster) 소재
  3. 가벼운(weightless) 소재
  4. 빛바랜 듯한(fade-out) 소재
(정답률: 39%)
  • 퍼지 트렌드는 모호하고 부드러운 느낌을 강조하며 신축성, 광택, 가벼운 소재 등이 포함되지만, 빛바랜 듯한(fade-out) 소재는 퍼지 트렌드의 핵심 특성에 해당하지 않습니다.
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28. 가공방법에 따른 가죽의 종류 중 장갑을 만들 때 사용된 것이 유래된 것으로, 표면을 샌드페이퍼로 기모시켜 아주 가느다란 털이 있는 것으로 감촉이 좋고 유연한 것은?

  1. 스웨이드(suede)
  2. 누벅(nubuck)
  3. 마블(marble)
  4. 아닐린(aniline)
(정답률: 59%)
  • 가죽의 안쪽 면을 샌드페이퍼로 기모시켜 가느다란 털이 있게 만든 가죽으로, 장갑 제작에서 유래되었으며 감촉이 부드럽고 유연한 것이 특징인 스웨이드(suede)에 대한 설명입니다.
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29. 패션상품 제작을 위한 소재 선택 시 고려할 조건과 사항의 연결이 틀린 것은?

  1. 용도ㆍ기능과의 적합성-염색의 보존성
  2. 직업능률과 적합성-재단ㆍ봉제의 용이성
  3. 실루엣ㆍ디자인과의 적합성-착용상의 쾌적함
  4. 소재의 품질 안정성-균질성
(정답률: 58%)
  • 실루엣과 디자인의 적합성은 옷의 형태를 유지하는 드레이프성이나 두께감 등을 고려해야 하며, 착용상의 쾌적함은 용도 및 기능과의 적합성이나 소재 자체의 특성에 해당합니다.
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30. 패션제품 구매 시 발생할 수 있는 불만족의 요인이 아닌 것은?

  1. 판매원 요인
  2. 품질 및 치수 용인
  3. 세탁 후 품질변화
  4. 구매결정의 어려움
(정답률: 47%)
  • 구매 결정의 어려움, 판매원의 태도, 품질 및 치수 불일치 등은 구매 과정 및 직후에 발생하는 불만족 요인이지만, 세탁 후 품질변화는 구매 이후 사용 및 관리 단계에서 발생하는 사후 불만족 요인에 해당합니다.
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31. 기존의 제품들을 시각적으로 분류, 분석하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 사용하는 도구는?

  1. 이미지 맵(image map)
  2. 패브릭 맵(fabric map)
  3. 코디네이션 맵(coordination map)
  4. 컬러 맵(color map)
(정답률: 58%)
  • 기존 제품들의 시각적 특성을 분류하고 분석하여, 새로운 제품이 시장 내에서 가질 위치나 이미지를 구체화하는 도구는 이미지 맵(image map)입니다.
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32. 열가소성 물질을 필름으로 제조한 후에 분할하여 평편한 테이프 형태로 만든 후 연신하여 강한 광택의 이미지로 많이 사용되는 실은?

  1. 테이프사(tape yam)
  2. 스플리트사(split yam)
  3. 중공사(hollow yam)
  4. 인터레이스사(interlace yam)
(정답률: 44%)
  • 열가소성 물질을 필름으로 만든 뒤 이를 분할하여 평편한 테이프 형태로 만들고, 연신 과정을 통해 강한 광택을 구현하는 실은 스플리트사(split yam)입니다.
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33. 헤어 섬유에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 캐시미어는 광택이 있고 매끄럽고 부드러운 느낌을 준다.
  2. 알파카는 만져보면 부드럽지만 거친 느낌을 줌으로 매니시한 느낌을 준다.
  3. 모헤어는 양모보다 섬유장도 길고 굵어서 까슬까슬한 느낌의 여름용 의복에 사용된다.
  4. 면양에서 얻은 양모와는 달리 낙타 등에서 얻은 섬유이다.
(정답률: 42%)
  • 캐시미어는 광택이 거의 없으며 매우 부드럽고 가벼운 것이 특징입니다.

    오답 노트

    알파카: 부드러우면서도 거친 느낌이 있어 매니시한 스타일 가능
    모헤어: 섬유장이 길고 굵어 까슬까슬하며 여름용 의복에 적합
    낙타 섬유: 면양 양모와 구분되는 특수 동물 섬유
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34. 안전, 보건, 환경, 품질 등 13개 법정인증마크를 통합해 단일화한 국가통합인증마크는?

  1. 검 마크
  2. GD(Good Design) 마크
  3. KS 마크
  4. KC 마크
(정답률: 56%)
  • 안전, 보건, 환경, 품질 등 여러 법정인증마크를 하나로 통합하여 소비자에게 편의를 제공하고 기업의 인증 부담을 줄이기 위해 도입된 국가통합인증마크는 KC 마크입니다.
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35. 패션 이미지에 따른 소재의 느낌에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 컨트리(country)-특정지역의 민속풍에서 영감을 얻어 발전시킨 소재
  2. 고저스(gorgeous)-실크, 벨벳, 모피 등 고가의 전통적이고 고전적인 소재
  3. 팝(pop)-소박한 느낌의 면 소재나 실키한 느낌의 폴리에스테르 소재의 꽃무의
  4. 시크(chic)-굵은 마직물과 코듀로이 직물, 영국풍의 타탄체크 등의 소재
(정답률: 53%)
  • 고저스(gorgeous) 이미지는 화려하고 고급스러운 느낌을 강조하므로 실크, 벨벳, 모피와 같은 고가의 전통적 소재가 가장 적합합니다.

    오답 노트

    컨트리: 소박한 면 소재나 코듀로이, 타탄체크 등이 적합함
    팝: 인공적인 색채와 광택이 있는 합성섬유 소재가 적합함
    시크: 절제되고 세련된 느낌의 단순한 소재가 적합함
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36. 청바지(blue jeans)에 가장 많이 사용하고 인디고 데님의 염색방법은?

  1. 톱염색(top dyeing)
  2. 사염색(yarn dyeing)
  3. 포염색(piece dyeing)
  4. 가먼트 염색(garment dyeing)
(정답률: 40%)
  • 인디고 데님은 원단으로 짜기 전, 실 상태에서 염색하는 사염색(yarn dyeing) 과정을 통해 특유의 색감과 워싱 효과를 구현합니다.
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37. 소재특성에 알맞은 효과적인 패턴의 연결이 틀린 것은?

  1. 매끈하고 광택이 있는 직물-섬세하고 복잡한 무늬
  2. 골이 있는 직물-가장자리가 가는 선의 대담한 큰 패턴
  3. 얇고 비치는 직물-작은 패턴이나 가장자리가 불분명한 패턴
  4. 잔털이 있는 직물-곡선을 피한 큰 패턴
(정답률: 24%)
  • 얇고 비치는 직물은 소재 자체가 가볍고 투명하므로, 작은 패턴보다는 크고 대담한 패턴이나 가장자리가 분명한 패턴을 사용하여 시각적 대비를 주는 것이 효과적입니다.

    오답 노트

    매끈하고 광택이 있는 직물: 섬세하고 복잡한 무늬가 잘 표현됨
    골이 있는 직물: 굵은 선의 대담한 패턴이 조화로움
    잔털이 있는 직물: 곡선보다는 직선적인 큰 패턴이 적합함
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38. 조젯 크레이프(georgette crepe) 직물의 특징이 아닌 것은?

  1. 세탁에 의해 크게 수축된다.
  2. 직물 조직은 주로 평직이다.
  3. 꼬임이 많다.
  4. 매우 매끄러운 느낌을 준다.
(정답률: 47%)
  • 조젯 크레이프는 강하게 꼬인(high twist) 원사를 사용하여 표면에 오목볼록한 요철감이 있는 직물이므로, 매끄러운 느낌보다는 까슬까슬한 촉감이 특징입니다.
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39. 직물의 조직과 해당 직물의 연결이 옳은 것은?

  1. 평직물-플러시
  2. 능직물-도스킨
  3. 수자직물-포플린
  4. 파일직물-벨벳
(정답률: 58%)
  • 벨벳은 바닥 조직 위에 파일(pile)을 세워 만든 파일직물의 대표적인 예입니다.

    오답 노트

    플러시: 파일직물임
    도스킨: 수자직물(새틴)의 일종임
    포플린: 평직물임
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40. 위파일 직물에 해당하는 것은?

  1. 우단
  2. 포플린
  3. 타월
  4. 카펫
(정답률: 45%)
  • 우단(벨벳)은 바닥 조직 위에 루프 형태의 파일(pile)을 세워 만든 대표적인 파일직물입니다.

    오답 노트

    포플린: 평직의 일종인 가로줄무늬 직물
    타월, 카펫: 파일직물이 맞으나, 일반적인 의류 직물 분류상 우단이 가장 전형적인 예시로 꼽힙니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 제품수명주기에 따른 상품분류 중 매상고는 크지만 이미 신장률이 둔화되어 패션사이클의 절정을 맞이하고 있는 상품은?

  1. 테스트마켓상품(육선상품)
  2. 런닝상품(성장상품)
  3. 피크상품(성숙상품)
  4. 슬리핑상품(쇠퇴상품)
(정답률: 60%)
  • 제품수명주기에서 매상고가 최대치에 도달하고 신장률이 둔화되어 패션사이클의 정점에 이른 단계의 상품을 피크상품(성숙상품)이라고 합니다.

    오답 노트

    테스트마켓상품: 시장 반응을 살피는 도입 단계
    런닝상품: 매상과 수요가 급격히 증가하는 성장 단계
    슬리핑상품: 수요가 감소하며 쇠퇴하는 단계
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42. 광고에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기업이 제공하는 상품이나 서비스에 대한 소비자의 반응을 이끌어낼 수 있어야 한다.
  2. 광고는 판매 증진에 수단 뿐 아니라 기업이미지 형성에 영향을 미치는 커뮤니케이션 수단이다.
  3. 광고프로그램 개발을 위해 가장 먼저 할 일은 광고 매체의 선정이다.
  4. 광고와 더불어 상품구매를 더욱 효과적으로 하는 촉진전략이 함께 수행되어야 한다.
(정답률: 56%)
  • 광고 프로그램 개발 시 가장 먼저 수행해야 할 단계는 광고의 목적 설정과 타겟 분석, 그리고 이에 따른 광고 목표 수립입니다. 매체 선정은 수립된 전략과 목표를 바탕으로 나중에 결정하는 단계입니다.
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43. 소매 업태별 상품구성 전략에 대한 연결 내용으로 옳은 것은?

  1. 백화점-넓고 깊은 전략
  2. 편의점-넓고 깊은 전략
  3. 할인점-좁고 얕은 전략
  4. 대리점-넓고 얕은 전략
(정답률: 44%)
  • 백화점은 다양한 품목을 취급하면서도 각 품목별로 깊이 있는(다양한 브랜드와 옵션의) 상품 구성을 갖추는 넓고 깊은 전략을 사용합니다.
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44. 인터넷 광고와 관련이 없는 것은?

  1. 배너 광고
  2. 틈입형 광고
  3. POP 광고
  4. 타겟 광고
(정답률: 43%)
  • POP 광고는 Point of Purchase의 약자로, 매장 내 구매 시점에 고객의 시선을 끌기 위해 설치하는 오프라인 광고 형태입니다.
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45. 물류 기능에 해당하는 업무로 거리가 먼 것은?

  1. 주문처리
  2. 보관
  3. 수송
  4. 생산
(정답률: 65%)
  • 물류는 상품의 흐름을 최적화하는 주문처리, 보관, 수송, 포장 등의 활동을 의미하며, 제품을 직접 만들어내는 생산은 제조 영역에 해당합니다.
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46. 소매점포의 상품구성을 위한 상품분류에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 중점상품은 상품회전율은 낮으나 점포 내 상품구성의 주류를 이룬다.
  2. 전략상품은 브랜드나 점포의 품위향상을 위한 고가격 제품을 포함한다.
  3. 단기간에 이익을 극대화하기 위한 저가격의 제품이나 재고처리 제품은 보완상품에 포함된다.
  4. 전략상품은 패션업체가 높은 매출과 이익확보를 위하여 주력하는 제품으로 집중적 마케팅 노력이 투입된다.
(정답률: 50%)
  • 전략상품은 브랜드나 점포의 품위 향상을 위해 고가격 제품을 포함하여 운영하는 상품군입니다.

    오답 노트

    중점상품: 상품회전율이 높고 매출의 주류를 이룸
    보완상품: 단기간 이익 극대화나 재고처리가 아닌, 주력 상품을 보조하는 상품
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47. 광고수명이 길고, 많은 양의 정보를 전달하기에 가장 적합한 광고매체는?

  1. 라디오광고
  2. 옥외광고
  3. TV광고
  4. 잡지광고
(정답률: 62%)
  • 잡지광고는 인쇄 매체의 특성상 보관이 가능하여 광고수명이 길고, 지면을 활용해 상세하고 많은 양의 정보를 전달하는 데 가장 적합합니다.
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48. 구매동기를 자극하거나 브랜드 이미지를 인식시키기 위해 점포가 기획한 콘셉트 등을 시각적인 상품고성에 의해 구체화시키는 총체적인 표현전략을 의미하는 것은?

  1. VP
  2. 판촉활동
  3. VMD
  4. CRM
(정답률: 67%)
  • 브랜드 콘셉트를 시각적인 상품 구성으로 구체화하여 구매 동기를 자극하는 총체적인 표현 전략을 VMD(Visual Merchandising)라고 합니다.
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49. 상품의 재고관리시스템에서 과잉재고로 인해 발생 가능한 문제점과 거리가 먼 것은?

  1. 자금 압박
  2. 고객수 감소
  3. 경비 증대
  4. 이익 감소
(정답률: 59%)
  • 과잉재고가 발생하면 재고 유지 비용(경비)이 증가하고, 자금이 상품에 묶여 자금 압박이 오며, 결국 재고 처리를 위한 할인 판매 등으로 인해 이익이 감소하게 됩니다. 하지만 재고가 많다고 해서 직접적으로 고객 수가 감소하는 것은 아닙니다.
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50. 소매점포의 연간 영업기 계획에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 연간 영업기를 3~4회로 설정하는 경우가 일반적이다.
  2. 연간 영업기를 점차 세분화 하는 경향이 있다.
  3. 연간 영업기 계획은 소매점별 영업방침 및 업태와 관계없이 유사하다.
  4. 바겐세일 장기화로 겨울 상품처리는 바겐세일 후 봄 상품과 함께 한번에 실시한다.
(정답률: 22%)
  • 최근 소비 트렌드의 변화와 상품 교체 주기의 단축으로 인해 연간 영업기를 더욱 세분화하여 운영하는 경향이 있습니다.

    오답 노트

    연간 영업기 설정 횟수: 보통 6~8회 정도로 설정함
    영업기 계획: 업태 및 점포별 영업방침에 따라 상이함
    겨울 상품 처리: 봄 상품 입고 전 신속하게 처리하여 매장 효율을 높여야 함
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51. VMD 전개의 기본요소에 설명으로 틀린 것은?

  1. IP와 PP는 보여주는 역할을 하고, VP는 판매하는 역할을 한다.
  2. VP의 위치는 고객의 시선이 처음 닿는 쇼윈도나 스테이지를 말한다.
  3. PP는 분류된 상품의 판매 포인트를 보여준다.
  4. IP는 상품의 사이별, 스타일별, 컬러별, 소재별 분류를 말한다.
(정답률: 47%)
  • VMD의 기본 요소에서 VP(Visual Presentation)는 고객의 시선을 끌어 매장으로 유인하는 '보여주는 역할'을 하며, PP(Point of Sales Presentation)는 상품의 특장점을 제안하고, IP(Item Presentation)는 실제 구매가 이루어지는 '판매하는 역할'을 수행합니다.
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52. DM(direct mail)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 고객에게 직접 우송되는 모든 인쇄 광고물을 의미한다.
  2. DM의 종류에는 우편엽서, 편지, 전단, 소책자, 카탈로그 등이 포함된다.
  3. 형식 및 내용 표현에 대한 통제는 어려우나 효과측정이 유리하다.
  4. 고객을 선별하여 메시지를 전달할 수 있다.
(정답률: 65%)
  • DM은 발송 대상과 내용을 정밀하게 설계하여 제작하므로 형식 및 내용 표현에 대한 통제가 매우 용이하며, 응답률을 통해 효과 측정이 유리한 매체입니다.
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53. 인터리어 디스플레이의 동선 계획시 고객과 판매원의 동선 길이로 가장 효과적인 것은?

  1. 고객과 판매원의 동선 길이는 모두 길게
  2. 고객의 동선 길이는 길게, 판매원의 동선 길이는 짧게
  3. 고객의 동신 길이는 짧게, 판매원의 동선 길이는 길게
  4. 고객과 판매원의 동선길이는 모두 짧게
(정답률: 60%)
  • 효율적인 동선 계획은 고객이 매장의 최대한 많은 상품을 접하도록 고객의 동선 길이는 길게 설정하고, 판매원은 신속하게 응대하고 관리할 수 있도록 판매원의 동선 길이는 짧게 설정하는 것입니다.
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54. 패션점포의 상품구색 계획으로 바르지 않은 것은?

  1. 중심복종을 선정한다.
  2. 상의와 하의의 비중을 적절히 조정한다.
  3. 실질적인 이익추구 상품과 전시용 상품을 설정한다.
  4. 베이직 상품군을 중점 상품으로 진열한다.
(정답률: 50%)
  • 상품구색 계획 시 베이직 상품군은 기본 바탕이 되는 상품이며, 실제 매장 진열 시에는 고객의 시선을 끌고 구매를 유도하는 중점 상품(트렌드 상품 등)을 전략적으로 배치해야 합니다.
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55. 창고나 물류센터로 입고되는 상품을 보관 단계 없이 곧바로 소매점에 배송하는 물류시스템은?

  1. 자동방주시스템(electronic ordering system)
  2. 크로스 도킹(cross docking)
  3. 공급망 관리(supply chain management)
  4. 벌크 카고(bulk cargo)
(정답률: 25%)
  • 크로스 도킹(cross docking)은 물류센터에 입고된 상품을 보관 과정 없이 분류하여 즉시 배송함으로써 물류 비용과 시간을 최소화하는 시스템입니다.
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56. 영업기별 전략 중 도입기 전략의 특성과 거리가 먼 것은?

  1. 패션트렌드 주장
  2. 볼륨 전개
  3. 코디네이트 테마 설정
  4. 다양한 상품 전개
(정답률: 40%)
  • 도입기 전략은 새로운 트렌드를 제시하고 다양한 상품을 전개하여 시장의 반응을 살피는 단계입니다. 볼륨 전개는 상품의 판매량이 극대화되는 성장기나 성숙기 전략에 해당합니다.
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57. 양판점(general merchandise store)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 점포형태 및 상품구성은 백화점과 유사하다.
  2. 점포단위의 매입정책을 기본으로 하고 있다.
  3. 상품구색은 의류, 생활용품 등 다양하다.
  4. 다품종 대량판매 방식으로 운영된다.
(정답률: 36%)
  • 양판점은 다품종 대량판매를 위해 중앙 집중식 매입 정책을 사용하여 효율성을 높이는 것이 특징입니다. 따라서 점포단위의 매입정책을 기본으로 한다는 설명은 틀린 것입니다.
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58. 패션상품 구성에서 상품의 깊이를 결정하는 요소로 틀린 것은?

  1. 스타일의 수
  2. 제품계열 수
  3. 색상 수
  4. 사이즈 수
(정답률: 36%)
  • 상품의 깊이(Depth)는 동일한 스타일 내에서 색상, 사이즈 등 세부 옵션의 다양성을 의미합니다. 제품계열 수는 상품의 너비(Breadth/Width)를 결정하는 요소입니다.

    오답 노트

    제품계열 수: 상품의 너비(Breadth)를 결정하는 요소임
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59. 잠재고객들이 많이 다니는 호텔로비, 대형집회장, 공항터미널 등 주로 판매장소로부터 멀리 떨어진 곳에 상품을 진열하는 디스플레이는?

  1. 윈도 디스플레이(window display)
  2. 릴레이티드 디스플레이(related display)
  3. 외관 디스플레이(exterior display)
  4. 리모트 디스플레이(remote display)
(정답률: 59%)
  • 리모트 디스플레이(remote display)는 호텔 로비, 공항 터미널 등 실제 판매 장소와 떨어진 외부 장소에 상품을 진열하여 잠재 고객의 관심을 유도하는 기법입니다.
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60. 패션유통정보 시스템 중 POS(point of sales)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 정보를 입력하거나 처리하기 위하여 주로 바코드를 활용한다.
  2. 판매시점에 자료를 수집, 처리하여 경영활동에 이용하는 시스템이다.
  3. 대량의 정보처리를 위해 매상등록시간은 증가하지만 물류관리의 전산화가 가능하다.
  4. 판매데이터 분석을 통해 효율적인 재고관리가 가능하다.
(정답률: 50%)
  • POS 시스템은 바코드를 활용하여 판매 시점에 즉각적으로 자료를 처리하므로, 매상 등록 시간을 획기적으로 단축시켜 효율성을 높이는 시스템입니다.

    오답 노트

    매상등록시간 증가: POS 도입의 목적은 처리 속도 향상 및 시간 단축임
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 인체계측 시 피계측자의 자세로 가장 올바르지 않은 것은?

  1. 겉옷의 용도에 따라 파운데이션 등의 속옷을 갖추어 입는다.
  2. 허리둘레의 가장 가는 곳에 계측용 벨트를 한다.
  3. 진동둘레에 고무줄을 흘러내리지 않게 돌려 맨다.
  4. 자세는 좌ㆍ우 발뒤꿈치를 어깨넓이 정도 벌린 다음 자연스러운 정상 자세로 한다.
(정답률: 40%)
  • 인체계측 시 기본 자세는 발뒤꿈치를 모으고 자연스럽게 선 자세를 유지해야 합니다. 발뒤꿈치를 어깨넓이 정도로 벌리는 것은 올바른 계측 자세가 아닙니다.
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62. 유장의 길이를 잴 때 올바른 계측 방법은?

  1. 좌ㆍ우 유두점 사이의 길이를 잰다.
  2. 가슴 좌ㆍ우의 겨드랑 사이의 길이를 잰다.
  3. 옆목점에서 유두점까지의 길이를 잰다.
  4. 어깨점에서 유두점까지의 길이를 잰다.
(정답률: 48%)
  • 유장(Bust Length)은 상체의 앞길이 중 하나로, 옆목점에서 시작하여 유두점까지 수직으로 내려오는 길이를 측정하는 것이 올바른 방법입니다.
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63. 다음 중 옷감의 안과 겉을 구분하는 방법으로 틀린 것은?

  1. 옷감의 식서 부분이나 단쪽에 문자나 표식이 찍혀 있는 쪽이 안이다.
  2. 능직으로 짠 모직물의 경우 능선이 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 되어 있는 쪽이 겉이다.
  3. 날염 옷감은 프린트 문양이 선명한 쪽이 겉이다.
  4. 첨모직물의 경우는 털이 분명하지 않은 쪽이 안이다.
(정답률: 62%)
  • 일반적으로 옷감의 식서나 단쪽에 찍혀 있는 문자, 표식, 제조사 마크 등은 옷의 안쪽 면을 구분하는 기준이 되므로, 표식이 찍혀 있는 쪽이 겉이라는 설명은 틀린 것입니다.
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64. 동일색상의 조합에서 톤의 변화를 충분히 살린 배색으로 온화하고 무난한 배색효과를 주는 것은?

  1. 톤 인 톤(tone in tone)
  2. 카마이유(camaieu)
  3. 그라데이션(gradation)
  4. 톤 온 톤(tone on tone)
(정답률: 56%)
  • 톤 온 톤(tone on tone) 배색은 동일 색상 내에서 명도와 채도(톤)의 차이를 두어 배색하는 방법으로, 온화하고 무난하며 통일감 있는 효과를 줍니다.

    오답 노트

    톤 인 톤(tone in tone): 서로 다른 색상이지만 톤을 통일시킨 배색입니다.
    카마이유(camaieu): 동일 색상 내에서 아주 미세한 톤 차이만 둔 배색입니다.
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65. 시접을 겉에서 한번 받은 후 0.5cm 너비로 자른 후 안으로 뒤집어 다시 접고, 시접을 1cm로 받는 솔기로, 얇은 직물이나 세탁을 자주하는 옷에 주로 이용하는 것은?

  1. 통솔
  2. 뉨솔
  3. 쌈솔
  4. 누름상침솔
(정답률: 40%)
  • 통솔은 시접을 겉에서 한 번 받은 후 좁게 잘라 안으로 뒤집어 접어 다시 박는 방법으로, 시접 끝이 말려 들어가 튼튼하며 얇은 직물이나 세탁이 잦은 옷에 주로 사용됩니다.
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66. 패턴의 기초 구성선이 아닌 것은?

  1. 다트
  2. 가슴선
  3. 요크
  4. 허리선
(정답률: 71%)
  • 패턴의 기초 구성선은 인체의 곡선을 옷으로 구현하기 위한 기본 가이드라인으로, 다트, 가슴선, 허리선 등이 이에 해당합니다.

    오답 노트

    요크: 기초 구성선이 아니라 옷의 윗부분을 별도로 재단하여 덧대는 디자인적 구성 요소입니다.
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67. 재봉사의 규격에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 1g당 실의 길이(m)를 번수로 정한 것을 미터식 번수(metric count)라 한다.
  2. 9000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 데니어(denier)라 한다.
  3. 1000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 텍스트(Tex)라 한다.
  4. 1Lb당 실의 길이 300yd를 기준으로 하여 번수를 정한 것을 영국식 면사 번수라 한다.
(정답률: 34%)
  • 영국식 면사 번수는 $1\text{Lb}$당 실의 길이를 $840\text{yd}$ 기준으로 하여 번수를 정하는 방식입니다.

    오답 노트

    300yd 기준: 영국식 면사 번수가 아닌 린넨 번수의 기준입니다.
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68. 등이 굽어서 어깨가 당기면서 주름이 생길 경우의 보정 방법으로 가장 옳은 것은?

  1. 등판의 견갑골 주위를 접어주고 목다트나 어깨 다트를 줄여준다.
  2. 당기는 부분에 절개선을 넣어 벌리는데 이때 진동은 자르지 않는다.
  3. 옆선에서부터 어깨선까지 L자로 잘라 절개한다.
  4. 어깨 다트로부터 허리다트까지 접어서 군주름을 없애고 다트는 원래 위치에서 분량을 줄여 수정한다.
(정답률: 50%)
  • 등이 굽어 어깨 쪽으로 당기는 주름이 생길 때는 부족한 분량을 보충해 주어야 합니다. 따라서 당기는 부분에 절개선을 넣어 벌려주어 여유분을 확보하되, 옷의 전체적인 형태를 유지하기 위해 진동선은 자르지 않고 수정하는 것이 올바른 방법입니다.
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69. 톤의 설명 중 틀린 것은?

  1. 배색할 때 널리 사용된다.
  2. 페일톤(pale tone)이란 어둡고 명확한 색조를 말한다.
  3. 다크톤(dark tone)이란 어둡고 무거운 느낌의 색조를 말한다.
  4. 명도와 채도의 수치에 의해 색의 위치가 구별되는 상태이다.
(정답률: 71%)
  • 톤(Tone)은 명도와 채도의 결합으로 결정되는 색조를 의미합니다. 페일톤(pale tone)은 고명도와 저채도의 특성을 가져 밝고 연한 느낌을 주는 색조이므로, 어둡고 명확하다는 설명은 틀린 것입니다.
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70. 안감 봉제 시 퍼커링 발생 방지를 위한 체크 항목이 아닌 것은?

  1. 노루발의 압력
  2. 바능판의 장력
  3. 바늘끝의 마모
  4. 바늘의 굵기
(정답률: 28%)
  • 퍼커링(puckering)은 봉제 시 원단이 쭈글쭈글하게 우는 현상으로, 노루발의 압력, 바늘끝의 마모 상태, 바늘의 굵기 등이 주요 원인이 됩니다. 바늘판의 장력이라는 개념은 일반적인 봉제 기계의 퍼커링 방지 체크 항목에 해당하지 않습니다.
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71. X자형 실루엣이 아닌 것은?

  1. 프린세스(princess) 실루엣
  2. 버슬(bustle) 실루엣
  3. 쉬프트(shift) 실루엣
  4. 크리놀린(crinoline) 실루엣
(정답률: 57%)
  • 쉬프트 실루엣은 허리 라인을 강조하지 않고 직선으로 떨어지는 H라인 형태이므로 X자형 실루엣이 아닙니다.

    오답 노트

    프린세스, 버슬, 크리놀린: 모두 허리를 조이고 상·하단을 강조하는 X자형 실루엣의 특징을 가짐
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72. 표준 치수의 패턴을 주어진 사이즈의 치수에 따라 각 부위별로 증감하여 패턴을 제작하는 것은?

  1. 그레이딩(grading)
  2. 마킹(marking)
  3. 연단(spreading)
  4. 재단(cutting)
(정답률: 50%)
  • 표준 사이즈의 패턴을 기준으로 각 부위별 치수를 일정하게 증감시켜 다양한 사이즈의 패턴을 만드는 작업을 그레이딩이라고 합니다.

    오답 노트

    마킹: 패턴의 효율적 배열
    연단: 원단 겹치기
    재단: 원단 절단
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73. 간접계측법의 종류로서 인체 회단체형과 종단체형을 알 수 있는 계측법은?

  1. 퓨즈법
  2. 슬라딩게이지법
  3. 마틴계측법
  4. 인체각도법
(정답률: 24%)
  • 슬라딩게이지법은 간접계측법의 하나로, 인체의 회단체형(둘레)과 종단체형(길이)을 측정하여 인체 치수를 파악하는 계측법입니다.
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74. 대량생산이 결정된 패턴을 재단하고자 하는 소재와 같은 넓이의 형지에 식서방향으로 맞춰 배열한 요척방법은?

  1. 그레이딩(grading)
  2. 마킹(marking)
  3. 연단(spreading)
  4. 재단(cutting)
(정답률: 40%)
  • 대량생산을 위해 결정된 패턴을 원단 폭과 식서 방향에 맞춰 효율적으로 배열하여 원단 소요량(요척)을 최소화하는 과정을 마킹이라고 합니다.

    오답 노트

    그레이딩: 사이즈별 패턴 확대/축소
    연단: 원단을 층층이 쌓는 과정
    재단: 패턴대로 원단을 자르는 과정
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75. 길원형과 소매가 따로 제도, 재단되어 길원형의 진동에 달리는 소매는?

  1. 래글런 슬리브(raglan sleeve)
  2. 기모노 슬리브(kimono sleeve)
  3. 돌먼 슬리브(dolman sleeve)
  4. 레그 오브 머튼 슬리브(leg of mutton sleeve)
(정답률: 60%)
  • 길원형과 소매가 각각 따로 제도 및 재단되어 진동선에 연결되는 방식으로, 어깨 부분은 풍성하고 손목으로 갈수록 좁아지는 양모의 다리 모양을 닮은 레그 오브 머튼 슬리브가 정답입니다.
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76. 의복의 배색효과에서 명도와 채도의 단계를 주어 리듬감을 주는 배색은?

  1. 서퍼레이션(seperation)
  2. 그라데이션(gradation)
  3. 톤 온 톤(tone on tone)
  4. 톤 인 톤(tone in tone)
(정답률: 40%)
  • 그라데이션(gradation)은 색상, 명도, 채도의 단계를 점진적으로 변화시켜 시각적인 흐름과 리듬감을 주는 배색 기법입니다.
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77. 가리비 고개 껍질을 뜻하는 것으로 파장적인 모양의 가장자리 장식에 해당하는 것은?

  1. 스캘럽(scallop)
  2. 탭(tap)
  3. 파이핑(piping)
  4. 슬릿(slit)
(정답률: 63%)
  • 스캘럽(scallop)은 가리비 조개껍데기처럼 반원형의 곡선이 반복되는 파장 모양의 가장자리 장식을 의미합니다.
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78. 필라멘트사를 방적사로 피복하여 봉제성이 우수하고 다른 합섬사에 비해 내열성과 내마모성이 우수한 재봉사는?

  1. 나이론사
  2. 견사
  3. 방적사
  4. 코어사
(정답률: 57%)
  • 코어사는 중심이 되는 필라멘트사를 방적사로 감싸 만든 실로, 필라멘트의 강도와 방적사의 봉제성을 동시에 갖추어 내열성과 내마모성이 뛰어납니다.
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79. 안감에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 땀으로부터 겉감을 보호하는 역할을 한다.
  2. 매끄러우며 강도가 높아야 한다.
  3. 얇고 가벼워야 한다.
  4. 많이 비치는 것이 좋다.
(정답률: 70%)
  • 안감은 옷의 형태를 유지하고 착용감을 높여야 하므로, 비침이 적고 적절한 밀도를 가져야 합니다.

    오답 노트

    땀으로부터 겉감 보호, 매끄러운 강도, 얇고 가벼운 특성은 안감이 갖추어야 할 올바른 조건입니다.
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80. 다음 중 재단공정에 포함되지 않는 것은?

  1. 마커
  2. 완성가공
  3. 연단
  4. 제품번호 표시
(정답률: 53%)
  • 재단공정은 원단을 효율적으로 배치하고 자르는 과정으로 마커 작성, 연단, 제품번호 표시 등이 포함됩니다. 반면 완성가공은 재단과 봉제가 모두 끝난 후 제품의 완성도를 높이는 최종 단계이므로 재단공정에 포함되지 않습니다.
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5과목: 패션정보분석

81. 패션소재 트렌드 분석 항목에 해당되지 않는 것은?

  1. 광택(luster)
  2. 촉감(touch)
  3. 아이템(item)
  4. 마무리 공정(finishing)
(정답률: 39%)
  • 패션소재 트렌드 분석은 원단 자체의 물리적, 시각적 특성을 분석하는 과정입니다. 광택, 촉감, 마무리 공정은 소재의 특성에 해당하지만, 아이템은 소재를 활용해 만드는 최종 제품의 형태를 의미하므로 소재 분석 항목에 해당하지 않습니다.
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82. 패션 기업이 핫 스팟(hot spot)을 알고자 할 때 이용할 수 있는 가장 적합한 정보의 유형은?

  1. 경쟁사 정보
  2. 패션 트렌드 정보
  3. 패션 관련 산업 정보
  4. 인구통계적 환경 정보
(정답률: 58%)
  • 핫 스팟(hot spot)은 특정 지역의 인구 밀집도나 소비자 특성을 분석하여 최적의 입지를 선정하는 것이 핵심이므로, 연령, 성별, 소득 수준 등을 파악할 수 있는 인구통계적 환경 정보가 가장 적합합니다.
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83. 직장 여성의 라이프스타일에서 T.O.P를 의식한 옷차림을 하는 타입을 많이 볼 수 있다. T.O.P의 P에 해당하는 것은?

  1. price(가격)
  2. pride(긍지)
  3. place(장소)
  4. privacy(사생활)
(정답률: 64%)
  • 직장 여성의 옷차림에서 고려하는 T.O.P는 Time(시간), Occasion(상황), Place(장소)를 의미하며, 이는 상황에 맞는 적절한 복장을 선택하는 기준이 됩니다.
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84. 소비자 라이프스타일 분석 방법이 아닌 것은?

  1. 사회경향 분석법
  2. 태도영역 분석법
  3. F.G.I 분석법
  4. A.I.O 분석법
(정답률: 47%)
  • 라이프스타일 분석은 소비자의 활동(Activity), 관심(Interest), 의견(Opinion) 등을 분석하는 A.I.O 분석법, 태도영역 분석법, 사회경향 분석법 등이 사용됩니다.

    오답 노트

    F.G.I 분석법: 소수의 응답자를 대상으로 하는 표적집단 면접법으로, 라이프스타일 분석법이 아닌 정성적 시장조사 방법입니다.
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85. 다음 소비자 정보 중 어패럴 메이커와 유통업체에서 상품 판매에 성공하기 위해 가장 우선적으로 파악해야 할 정보는?

  1. 상품의 광고 효과
  2. 소비자의 욕구와 효과
  3. 소비자의 소입
  4. 전년도 고객 리스트
(정답률: 60%)
  • 상품 판매 성공을 위해서는 타겟 소비자가 무엇을 원하는지, 어떤 가치를 느끼는지에 대한 소비자의 욕구와 효과를 파악하는 것이 가장 우선적이고 핵심적인 정보입니다.
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86. 패션마케팅의 자료의 유형 중 1차 자료인 것은?

  1. 패션 전문지 자료
  2. 통계연감
  3. 스트리트 패션 조사 자료
  4. 기업 내부의 회계 관련 자료
(정답률: 32%)
  • 1차 자료는 특정 조사 목적을 위해 직접 수집한 최신 자료를 의미합니다. 스트리트 패션 조사 자료는 현장에서 직접 수집한 데이터이므로 1차 자료에 해당합니다.

    오답 노트

    패션 전문지, 통계연감, 기업 내부 회계 자료: 이미 기존에 작성되어 있는 2차 자료입니다.
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87. 소비자의 라이프스타일을 AIO법으로 조사하고자 할 때 측정 항목이 아닌 것은?

  1. 사회적, 개인적 문제들에 대한 의견
  2. 주변 사물에 대한 관심
  3. 소비자의 활동
  4. 소비자의 욕구
(정답률: 48%)
  • AIO법은 소비자의 활동(Activities), 관심(Interests), 의견(Opinions)을 측정하여 라이프스타일을 분석하는 방법입니다.

    오답 노트

    소비자의 욕구: AIO의 측정 항목(활동, 관심, 의견)에 포함되지 않습니다.
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88. 패션산업의 특성상 국제유행색협회의 유행색 결정이 이루어지는 시기는?

  1. 24개월 전
  2. 18개월 전
  3. 18~12개월 전
  4. 6개월 전
(정답률: 43%)
  • 국제유행색협회(인터컬러)는 제품의 실제 구매 시점보다 2년 앞서 세계 유행색을 지정하고 보급하여 가장 앞선 컬러 정보를 제시하므로, 결정 시기는 24개월 전입니다.
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89. 다음 정보는 어떤 정보에 속하는 것인가?

  1. 시장 정보
  2. 소비자 정보
  3. 패션정보
  4. 기업환경 정보
(정답률: 59%)
  • 라이프스타일 분석, 구매동기 및 패턴, 의식조사, 선호도 및 착용경향 조사는 모두 소비자의 행동 특성과 심리를 파악하기 위한 항목이므로 소비자 정보에 해당합니다.
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90. 패션정보의 분석기준에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 어떤 경향이 새롭게 나타나고 있는가를 시장정보와 소비자 정보를 통해 분석해야 한다.
  2. 새롭게 등장하는 트렌드의 발생이유를 파악하여 예측해야 한다.
  3. 유행의 변화는 모든 디자인의 요소에서 동시에 나타나므로 변화를 주도하는 요소에 주목해야 한다.
  4. 유행의 확산양상은 다양하기 때문에 어떤 집단이 새로운 유행을 선도하는가에 따라 유행현상은 달라질 수 있다.
(정답률: 29%)
  • 유행의 변화는 모든 디자인 요소에서 동시에 나타나는 것이 아니라, 특정 요소(예: 컬러, 실루엣 등)가 먼저 변화를 주도하고 다른 요소들이 뒤따르는 시차적 특성을 가집니다.
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91. 패션트렌드 정보의 요소 중 패션에 영향을 미치는 여러 가지 요인을 기본으로 패션트렌드가 될 수 있는 주제를 분류하여 분석하는 것은?

  1. 패션인플루언스
  2. 패션컬러
  3. 패션테마
  4. 소재의 경향
(정답률: 40%)
  • 패션테마는 사회, 문화, 경제 등 패션에 영향을 미치는 다양한 요인들을 분석하여 트렌드의 방향성을 결정짓는 핵심 주제를 분류하고 정의하는 것입니다.
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92. 패션정보의 시계열 추이로 볼 때 가장 먼저 예측되어 지는 정보는?

  1. 컬러
  2. 소재
  3. 스타일
  4. 디테일
(정답률: 56%)
  • 패션 정보의 시계열 추이에서 컬러는 가장 변화 속도가 빠르고 민감하게 반응하는 요소이므로, 스타일이나 소재보다 가장 먼저 예측되는 경향이 있습니다.
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93. 패션마케팅 조사 중 소비자들의 상품 및 브랜드에 대한 태도, 선호도, 제품구매 및 점포선택행동에 대한 조사를 하기 위해 널리 애용되는 방법은?

  1. 집단토의법
  2. 실험법
  3. 서베이법
  4. 관찰법
(정답률: 47%)
  • 서베이법은 설문지를 통해 다수의 소비자로부터 태도, 선호도, 구매 행동 등 정량적인 데이터를 효율적으로 수집할 수 있어 마케팅 조사에 가장 널리 활용되는 방법입니다.
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94. 패션 머천다이징에 필요한 정보 중 판매실적정보에 해당하지 않는 것은?

  1. 상품기획 콘셉트
  2. 판매 및 판매촉진 전략
  3. 유명 디자이너들의 컬렉션 정보
  4. 상품구성 및 물량계획 적합도
(정답률: 58%)
  • 유명 디자이너들의 컬렉션 정보는 상품 기획을 위한 트렌드 정보에 해당하며, 이미 발생한 결과물인 판매실적정보와는 거리가 멉니다.
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95. 패션트렌드 정보분석에 대한 설명 중 가장 옳은 것은?

  1. 소재업체는 유행색이나 메가트렌드의 정보로부터 패션트렌드의 흐름을 예측하여 제사하거나 트렌드에 적합한 소재를 개발해야 한다.
  2. 패션업계는 연 4회 춘, 하, 추, 동의 4개 시즌으로 나누어 시즌마다 새로운 패션이 등장한다.
  3. 주로 행거 샘플, 스와치 샘플, 어드밴스 샘플 등을 이용하여 실루엣 분석이 이루어진다.
  4. 패션트렌드 분석은 시즌에 영향을 미치는 스타일→컬러→소재 정보분석 순으로 진행되는 것이 일반적이다.
(정답률: 48%)
  • 소재업체는 메가트렌드와 유행색 정보를 바탕으로 향후 흐름을 예측하여 이에 적합한 소재를 개발하거나 제사하는 것이 핵심입니다.

    오답 노트

    시즌 구분: 일반적으로 춘하/추동의 2개 시즌 또는 S/S, F/W로 구분함
    실루엣 분석: 주로 실제 의상 샘플이나 이미지 분석을 통해 이루어짐
    분석 순서: 일반적으로 컬러 $\rightarrow$ 소재 $\rightarrow$ 스타일 순으로 진행됨
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96. 패션의 경향이란 뜻으로, 패션동향 즉 패션이 변화하고 있는 기본적인 흐름은?

  1. 패드
  2. 패션스타일
  3. 패션실루엣
  4. 패션트렌드
(정답률: 60%)
  • 패션이 변화하고 있는 기본적인 흐름이나 전반적인 경향을 의미하는 용어는 패션트렌드입니다.
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97. 소재정보의 분석 내용에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 섬유-섬유의 종류를 정확히 판단해야 한다.
  2. 조직-느낌에 의한 판단이 중요하다.
  3. 문양-선염인지 나염인지 고려해야 하고 유행 문양을 찾아낼 수 있어야 한다.
  4. 가공-후가공 효과에 의한 표면감이나 촉감 등을 분석해야 한다.
(정답률: 47%)
  • 소재정보 분석 시 조직은 주관적인 느낌이 아니라 직조 방식이나 구조 등 객관적인 분석을 통해 판단해야 합니다.

    오답 노트

    섬유: 종류의 정확한 판단 필요
    문양: 선염/나염 구분 및 유행 분석 필요
    가공: 후가공에 따른 표면감 및 촉감 분석 필요
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98. 경쟁사나 선진기업이 무엇을, 왜, 어떻게 하는지를 분석함으로써 기업내부의 변화를 추구하는 혁신적인 활동은?

  1. 벤치마킹(benchmarking)
  2. 아웃소싱(outsourcing)
  3. 퍼미션 마케팅(permission marketing)
  4. 나치 마켓(niche market)
(정답률: 60%)
  • 경쟁사나 선진기업의 우수한 사례를 분석하여 자사의 성과를 높이기 위해 내부 변화를 추구하는 혁신 활동을 벤치마킹(benchmarking)이라고 합니다.
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99. 시장정보 분석에 포함되는 내용으로만 묶인 것은?

  1. 소매점 정보, 경쟁브랜드 정보
  2. 인기상품 정보, 착용경향
  3. 구매패턴, 상품정보
  4. 국내 트렌드, 라이프스타일
(정답률: 40%)
  • 시장정보 분석은 현재 시장에서 실제로 일어나고 있는 현상을 파악하는 것으로, 소매점 정보와 경쟁브랜드 정보 등이 이에 해당합니다.
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100. 패션 마케팅 자료수집 시 표본추출 방법에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 비확률 표본추출방법은 시간과 비용이 많이 든다.
  2. 확률 표본추출방법은 표본 오차의 추정이 가능하다.
  3. 확률 표본추출방법은 마케팅 조사를 할 때 가장 널리 이용된다.
  4. 비확률 표본추출방법은 분석 결과의 일반화가 용이하다.
(정답률: 34%)
  • 확률 표본추출방법은 모집단의 모든 구성원이 선택될 확률이 동일하므로 통계적으로 표본 오차의 추정이 가능하다는 장점이 있습니다.

    오답 노트

    비확률 표본추출방법: 시간과 비용이 적게 듦
    비확률 표본추출방법: 분석 결과의 일반화가 어려움
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